第2章 数据类型运算符和表达式

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第2章 c语言基本数据类型、运算符和表达式

第2章 c语言基本数据类型、运算符和表达式
负整数的补码是①将此数绝对值的二进制形式(原码);②除最高位符号位外其他数取反 (反码);③加1(补码)。 -5的补码:
1000000000000101
1111111111111010
1111111111111011
整型数据所分配的字节数及数的表示范围(16位系统)
整型数据类型
[signed ]int unsigned [int] [signed] short [int] unsigned short [int] [signed ]long [int] unsigned long [int]
制和十六进制只是整型数值的三种表现形式而已。 整型常量类型的确定:根据值大小默认类型。 整型常量后面加后缀1或L,则认为是long int型。 无符号数也可以用后缀表示,整型常数的无符号数的后缀为“U”或“u”。 注意:在程序中是根据前缀来区分各种进制数的。因此在书写时不要把前缀弄错造
成结果不正确。
缺省形式的 整型数据类型
int unsigned short int unsigned short int long int unsigned long
字节数
取值范围
2
-32768~32767(-215~215-1)
2
0~65535
2
-32768~32767(-215~215-1)
2
0~65535(0~216-1)
3.字符型常量
字符常量是用单引号括起来的一个字符。它有二种形式:可视字符常量、转义字符常量。 (1)可视字符常量:单引号括起来的单个可视字符。
大多数字符常量都可以通过加单引号的方式表示,但有些特殊字符,如单引号本身和有些不 可见的特殊字符,就无法通过这种方法表示,为了解决这一问题,C语言引入了“转义字符”。

C语言教程课件第二章 数据类型、运算符和表达式

C语言教程课件第二章 数据类型、运算符和表达式

例 整型变量的定义与使用
#include <stdio.h> void main() { int a,b,c,d; /*指定a、b、c、d为整型变量*/ unsigned u; /*指定u为无符号整型变量*/ a=12;b=-24;u=10; c=a+u;d=b+u; printf("a+u=%d,b+u=%d\n",c,d); }
例 向字符变量赋以整数。 • 运行结果: #include <stdio.h> a b void main() 97 98 { char c1,c2; c1=97; c2=98; printf("%c %c\n",c1,c2); printf("%d %d\n",c1,c2); }
• 说明:在第4和第5行中,将整数97和98分别赋给c1和c2,它 的作用相当于以下两个赋值语句: c1='a';c2='b'; 因为'a'和'b'的ASCII码为97和98
• 字符型变量用来存放字符常量,注意只能放一个字符。 • 字符变量的定义形式如下:char c1,c2; • 在本函数中可以用下面语句对c1,c2赋值: c1='a';c2='b'; • 一个字符变量在内存中占一个字节; • 将一个字符常量放到一个字符变量中,是将该字符的 相应的ASCII代码放到存储单元中,这样使字符型数据 和整型数据之间可以通用。一个字符数据既可以以字 符形式输出,也可以以整数形式输出。
运行结果: total=300 例2.1 符号常量的使用 #define PRICE 30 #include <stdio.h> void main ( ) 说明:如再用赋值语句给PRICE赋值是错的 { PRICE=40;/*错误,不能给符号常量赋值*/ int num, total; num=10; total=num * PRICE; printf(″total=%d\n ″,total); } 说明: 程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在 本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算

第二章+数据类型、运算符和表达式

第二章+数据类型、运算符和表达式
2019/7/20
格式项的一般形式为:
%[附加格式] 格式控制符
方括号中的内容可以缺省。
附加格式控制
含义说明
l(小写字母)
m
数据最小输出宽度(一个具体正整数)
.n(一个具体 对实数,表示输出几位小数;对字 正整数) 符串,表示截取的字符个数
-(负号) 输出的数据域内向左对齐
+(正号) 要求正数和0带正号输出,负数带符 号输出
变量的定义 格式为: 类型 变量列表;
可同时定义多个同类型的变量,之间用逗 号分隔。 变量的初始化 1. 变量定义时:格式为 类型 变量名=常数; 2. 变量定义后:通过赋值语句实现
2019/7/20
变量的作用域:变量能够起作用或者 可以被使用的程序范围。由定义的位 置决定
1. 局部变量:在函数内部定义的变量, 只在其定义的某个函数或复合语句范 围内有效。
3) 例题分析:example25
2019/7/20
4. 寄存器变量:程序运行时存储在CPU寄 存器中的变量,只用于局部变量,要求 是整型和字符型变量。说明符“register”
5. 外部变量:表示该变量可以在程序中的 任何地方使用,包括定义此变量的源文 件之外,作用域为整个工程。只能用于 全局变量。说明符为“extern”。
a string”
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注意:“A”与‘A’完全不同,前者是字 符串,后者是字符,它们在内存中的存 贮空间并不相同。 在字符串中使用双引号必须以“\”” 表示。
实例 example22 符号常量:用标识符命名的常量,可代
替常量 在程序中直接使用。 1. 使用C语言中的一个预编译指令#define
整型常量:可以用十进制、八进制和十 六进制来表示。 a.十进制整数:[ ± ]若干各0~9的数字。 如12, 0 ,-234等

C语言程序设计 第2章 数据类型

C语言程序设计 第2章 数据类型

2.2常量和变量 变量名与变量值的关系:
2.2常量和变量
变量的使用:先定义后使用
变量定义的一般形式:
数据类型 变量名1,变量名2,…,变量名n;
2.2常量和变量
➢ 凡未被事先定义的,系统不把它认作变量名,这就 能保证程序中变量名使用的正确
例:varname,在使用的时候误写成vaname
➢ 在定义变量时要指定变量的类型,在编译时就能为 变量分配相应的存储单元
5
2.2常量和变量
甘草 三七 干姜 葛根
枸杞 人参 陈皮 地黄
山药 当归 谷芽 黄连
贴上标签 加以区分
用标识符给变量起名字
2.2常量和变量 变量命名规则
➢ 只能由字母(a~z,A~Z)、数字(0~9)和下划线(_)构 成
➢ 第一个字符不能为数字 ➢ 不能与关键字同名
例:a9,_a, A_num √ 9a, a*num,int ×
控制语句:控制语句用于控制程序的流程。 C语言提供三类控制语句: ➢ 选择语句 ➢ 循环语句 ➢ 转移语句。 控制语句会在第三章和第四章详细介绍。
2.7 表达式与语句
复合语句: 复合语句由一对大括号括起来的一 条或多条语句组成。 例:{
turnOn(0,3); turnOn(0,4); turnOn(0,5); turnOn(1,4); }
2.7 表达式与语句
表达式语句:表达式末尾加上“;”就构成一条 表达式语句。 例:
s = 3.14 * r * r; 就是一条赋值表达式语句。表达式语句最后的 分号是语句中必不可少的一部分。
2.7 表达式与语句
函数调用语句:函数调用语句由函数调用加分 号构成。 例:
turnOn(1,1);

C语言第02章 数据类型、运算符与表达式

C语言第02章 数据类型、运算符与表达式

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运算符和结合性 P325,附录3
2.8 算术运算符和算术表达式
3、自增、自减运算符
自增运算符++和自减运算符--均是单目运算符, 功能是使变量的值增1或减1。其优先级高于所有 双目运算符,结合性为右结合性(自右至左)。
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例如:++i或i++ 等价于i=i+1; --i或i-- 等价于i=i-1;
2.7数值型数据之间的混合运算
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1、整型、实型、字符型数据之间可以混合运 算
整型(包括int,short,long)和实型(包括float,double)数据可 以混合运算,另外字符型数据和整型数据可以通用,因此,整 型、实型、字符型数据之间可以混合运算。 例如,表达式10+'a'+1.5-8765.1234*'b'是合法的。
2.9赋值运算符和赋值表达式
1、赋值运算符和赋值表达式
赋值运算符:“=”为双目运算符,右结合性。 赋值表达式:由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达 式。 赋值表达式一般形式: 变量 赋值符 表达式 如 a=5 类型转换:将高精度的数据类型赋值给低精度的数据类 型,可能出错。
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2.9赋值运算符和赋值表达式
2.8 算术运算符和算术表达式
3、自增、自减运算符
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y=++x;等价于先计算x=x+1(结果x=6),再执行y=x,结果y=6。 y=x++;等价于先执行y=x,再计算x=x+1,结果y=5,x=6。 y=x++*x++;结果y=25,x=7。x++为后缀形式,先取x的值进行“*” 运算,再进行两次x++。 y=++x*++x;结果y=49,x=7。

C语言 第2章 类型、运算符与表达式(2.4~2.7)

C语言 第2章 类型、运算符与表达式(2.4~2.7)
第二章
数据类型、运算符和表达式
主要内容
2.1 预备知识 2.2 常量和变量的概念 2.3 各种数据类型的常量及变量 2.4 变量赋初值 2.5 不同类型数据之间的混合运算 2.6 常用运算符和表达式 2.7 输入函数与输出函数
2
2.4.1 变量和内存的概念
变量: 程序运行过程中其值可以改变的量。 系统为程序中的每一个变量开辟存储单元。 变量名: 字母开头,后跟字母、数字和下划线组成。 C语言中的关键字不能作为变量名。
37
2.7.1
格式输出函数printf
printf函数一般格式: printf(格式控制,输出表列) 格式控制是由双引号括起来的字符串,包含三种信息: 1、格式说明:由“%”和格式字符组成,如%d,%f等。 它的作用是将输出的数据按照指定的格式输出。 2、普通字符:需要原样输出的字符。 3、转义字符:用于控制输出。 输出表列是一些要输出的数据。
27
2.5 数据的混合运算
1、自动转换
• 运算转换
• 赋值转换 2、强制类型转换
28
1、自动转换—运算转换

在进行运算时,不同类型的数据要先自动转换成 同一类型,然后进行运算。转换的规则按图所示。
double← float
long unsigned 转换由编译系统自动完成。 转换按数据长度增加的方向进行, 即按“向高看齐”的原则提升“ 较低”类型,以保证不降低精度。

33
2、强制类型转换
注意:对一个变量进行强制转换后,得到一个新的 类型的数据,但原来变量的类型不变。 例:x原为实型变量且值为2.6,在执行 i = (int)x 后得到一个整数 2,并把它赋给整型变量 i, 但 x 仍为实型,值为2.6。

第2章数据类型、运算符和表达式

第2章数据类型、运算符和表达式

(2)预定义的标识符 预定义的标识符在C语言中都有特殊含义,如 scanf和 printf 是库函数名,系统中用来作为输入输出函数。用户一般不要用 它们作为自定义标识符。 (3)用户自定义标识符 在程序中使用的变量名、符号常量名、函数名、数组名、类 型名、文件名、标号名等有效的字符序列,除库函数的函数名、 关键字由系统定义外,其余都由用户自定义,统称为用户自定 义标识符。 例如: total,area,_ab,sum,average,student_name,等 都是合法的标识符。 标识符虽然可由程序员随意定义,但标识 符是用于标识某个量的符号。因此,命名应尽量有相应的意义, 以便阅读理解,做到“见名知义”。 变量名要用小写字母,符号常量名要用大写字母。即在标识 符中,大小写是有区别的。例如:A和a是两个不同的标识符。
数据类型 类型说明符 数值范围
整型 int -32768~32767 -215~215-1 0~65535 -32768~32767 -215~215-1
字节
2 2 2 2 4
无符号整型 unsigned int 短整型 short
无符号短整 unsigned short 型 long 长整型 无符号长整 unsigned ong 型
2.2.4 字符串常量
字符串常量是由一对双引号括起的字符序列。例如: "CHINA" ,"C program." , "$12.5" 等都是合法的字符串常 量。字符串常量和字符常量是不同的量。它们之间主要有以下 区别: ①字符常量由单引号括起来,字符串常量由双引号括起来。 ②字符常量只能是单个字符,字符串常量则可以含零个或多个 字符。
3、十进制整常数 十进制整常数没有前缀。其数码为0~9。 以下各数是合法的十进制整常数:237,-568 ,65535 4、整型常数的后缀 在16位字长的机器上,基本整型的长度也为16位,因此表 示的数的范围也是有限定的。十进制无符号整常数的范围为 0~65535,有符号数为-32768~+32767。如果使用的数超过了 上述范围,就必须用长整型数来表示。长整型数是用后缀“L” 或“l”来表示的。例如: 十进制长整常数 158L (十进制为158) 358000L (十进制为358000) 八进制长整常数 012L (十进制为10) 077L (十进制为63) 0200000L (十进制为65536) 十六进制长整常数 0X15L (十进制为21) 0XA5L (十进制为165) 0X10000L (十进制为65536

第2章 C语言,数据类型、运算符和表达式

第2章  C语言,数据类型、运算符和表达式
运算符功能 对运算量(操作数)要求 运算符优先级别 结合方向 运算结果的取值 操作数个数 操作数类型 操作数形式(常量 or 变量) ( )
(C语言运算符总表见教材P26或P325附录C) return 31
C语言程序设计
算术运算符
+ - * / % 功能: 操作数要求: 结合性: 优先级: 注意事项: 算术运算 两个操作数 (当-用作负号时除外) 自左至右(当-用作负号时除外) -(负号) —— * / % —— + - (由高→低) ① 两个整数相除,结果为整数! 例: 3/2=1 ② %要求两个操作数均为整型数据! 且余数与被除数同号!
说明: ① 字符变量中存放的是字符ASCII码值! ② char与int数据间可进行算术运算!
char choice = 'A';
return24
C语言程序设计
字符串常量
字符常量是用双引号括起来的字符序列. 例如: "hello!" , "0" (1) 字符串常量在内存中的存储 (2) 字符串常量.vs.字符常量
整型
浮点型 字符型 说明:
① 数据类型所占字节数随机器硬件不同而不同! ② 可用sizeof(数据类型说明)来计算某一数据类型占内存的字节数! return
C语言程序设计 next part
2. 常量与变量
标识符命名 常量 变量
go go go
6
C语言程序设计
标识符命名
例: 判断下列标识符号合法性
next
ห้องสมุดไป่ตู้
20
C语言程序设计
字符常量
转义字符是用反斜杠\后面跟一个字符或一个八进制或十 六进制数表示的ASCⅡ码值。例如: '\n', '\101' (1) C语言中常用的转义字符 (2) 转义字符使用实例

C语言程序设计第2章-1数据类型、运算符和表达式

C语言程序设计第2章-1数据类型、运算符和表达式
1、按运算符的功能分成:算术运算符、关系运算符、逻辑运算 符、赋值运算符、位运算符、条件(tiáojiàn)运算符、自增和自减 运算符、逗号运算符、指针运算符、强制类型转换运算符、 分量运算符、下标运算符、求字节数运算符、函数调用运算 符等等。
2、 C 语言的运算符的优先级与结合性
3、表达式:由操作数和运算符组成的序列。
5
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⒉ 真值: 带符号位的机器数对应的数值称为机器数的真值。 (10100011)2= -35
⒊ 无符号数:当计算机字长的所有二进位都用来表示(biǎoshì)数值时,称 为无符号数。
2.2.2 原码、反码和补码
⒈ 原码
整数 X 的原码指:其数符位 0 表示正,1 表示负,其数值部分
就是 X 的绝对值的二进制表示。
2.1 常用 的进位制 (chánɡ yònɡ)
2.1.1 二进制、八进制和十六进制(shíliùjìn zhì)数
3
精品文档
2.1.2十、二进制、八进制和十六进制数之间的换算
⒈ 二、八、十六进制数 → 十进制数的换算采用按权展开法。
(2AB.F)16 = 2χ162+10χ161+11χ160+15χ16-1 = 683.93 ⒉ 十进制数 → 二进制数的换算整数部分(bù fen)采用除以二取余直到商
19
精品文档
2.5.1 算术运算符与算术表达式
⒈ 基本的算术运算符:
14
精品文档
3.字符常量
字符常量是用单撇号括起来的单个字符或转义字符,
如: ‘a’, ‘9’, ‘&’, ‘\n’, ‘\’’, ‘\101’。
字符常量的值为该字符的ASCII码值,如 ‘a’值为97, ‘\n’

第2章 数据类型、运算符与表达式

第2章  数据类型、运算符与表达式
第二章 2.2 常量和变量
注意事项:
八进制的数码范围为0--7; 则:018、091、0A2 都是错误的数据表示方法。
十六进制的数码除了数字0-9外, 还使用英文字母a-f (或A-F)表示10-15。 如:0x1e、0Xabcdef、0x1000 但:0X2defg、0x100L都是错误的。
第二章 2.2 常量和变量
二、定义方法
整型变量分别以下列方式定义 1. 基本整型 int a, b, c;
2. 短整型 3. 长整型 short int 或 short a, b, c; long int 或 long a, b, c;
4. 无符号型 unsigned a, b, c;
unsigned short a, b, c; unsigned long a, b, c;
4. 一个非负整数<32768 则可赋给 unsigned int。
5. 一个常数后加 'l',或'L',表示长整数. 如123l. 主要
用于函数调用时形、实参数传递。
练习:请补充完整下列程序,使之符合给定的运行结果
Main( ) {int a,b, sep,tim; a=7;b=2; tim=a*b; sep=a/b; printf(“ ”); printf(“ ”); }
c1=97;
c2=98;
printf ("%c %c", c1, c2)
} 运行结果 a b
例2: main ( ) { char c1, c2; c1= ' a ';
c2=' b ';
c1=c1– 32; c2=c2– 32;
printf ("%c %c", c1, c2)

C++程序设计第2章数据类型、运算符和表达式

C++程序设计第2章数据类型、运算符和表达式
空间、所表示的数据 范围和精度、以及所能进行的运算。C++语言的数据类 型大致可分为两类:一类是基本数据类型,另一类是非基 本数据类型。基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和 布尔型等。非基本数据类型包括由基本数据类型构造出来 的构造类型、指针类型、引用类型和空类型等。如图2-1 所示。
11
2.2 C++的基本数据类型

不同计算机系统可能存在数据类型的长度不一样可用sizeof(数据类 型)测试某数据类型的字节长度。 cout<<“size of int is”<<sizeof(int)<<endl; 在16位计算机结果:
在32位计算机上输出:
size of int is 2
size of int is 4
3
2.1 保留字和标识符
2.1.1 保留字 C++中保留字(Reserved word)也称为关键字 (Keyword),它们是预先定义好的字符集合,对C++ 编译程序有着特殊的含义。表2-1给出了C++和Visual C++兼容的保留字。 保留字是语言系统的保留成分,编程者不能使用它们作为 自己的变量名或函数名等。
7
2.2 C++的基本数据类型
基本类型 整型 字符型 浮点型 布尔型 枚举类型 数组类型 结构体类型 共用体类型 类类型
数据类型
构造类型
指针类型 引用类型 空类型(void) 图2-1 C++的数据类型
8
2.2 C++的基本数据类型
C++语言的基本数据类型有如下四种: 整型,说明符为int; 字符型,说明符为char; 浮点型(实型),分为float(单精度浮点型),double(双精度 浮点型); 布尔型,说明符为bool。它的值是true和false。 教材中表2-2列出了Visual C++6.0中基本数据类型的情况。 注意:不同数据类型其值域不同,应住这些值域,在程序设计中, 要估计变量的值不应超过这些值域,否则将产生数值溢出现象,产 生编译器无法检测的错误。

C语言教程第2章数据类型、运算符与表达式

C语言教程第2章数据类型、运算符与表达式
const float pi = 3.1425926;
常量只能在定义时赋值,然后不能再改变 其值 常数、 const常量、宏常量和枚举常量, 都可以用来表示一个永远不会改变的数
前者不建议直接使用,而用后三者代替
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2.5 变 量
变量是在程序执行过程中可以改变、可以赋 值的量。
在程序中每一个变量都有一个名子即变量名, 程序对该变量访问(存入、读取)都是通过变 量名进行的。
运行结果: 1234567936.000000
1234567890.000000
}
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2.6 常用运算符及表达式
算术运算符
+,-,*,/,%
加、减、乘、除、求余运算 四则混合运算中,先算乘除,后算加减, 按从左向右的顺序计算,左结合
#include <math.h>
常用的标准数学函数
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#include <stdio.h> /*函数功能:计算两个整数相加之和 入口参数:整型数据a和b 返回值: 整型数a和b之和 */ int Add(int a, int b) { return (a + b); }
2.1 一个简单的C程序例子
/*主函数*/ ) { int x, y, sum = 0;
022、-037 010和10大小不一样 因为八进制并不常用,所以此种表示法比较少见
以“0x”或者“0X”开始的整型常数是十六进 制
A~F和a~f用来表示十进制的10~15
十六进制的形式比较常用,尤其在进行位一级的 控制的时候 0x12、-0x1F, -0x1f
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2.4 常量
字符常量

c语音基本数据类型、运算符和表达式

c语音基本数据类型、运算符和表达式


指数形式:(e或E之前必须有数字;指数必须为整

数)如12.3e3 ,123E2, 1.23e4 , e-5 , 1.2E-3.5


实型常量的类型

默认double型
运 算
在实型常量后加字母f或F,认为它是float 型





15
C
2.4 实型数据


第 实型变量(在VC 6.0中)
2 章

55..55%%22 ()

24
C

自增、自减运算符++ --

作用:使变量值加1或减1
第 2 章
种类: 前置 ++i, --i (先执行i+1或i-1,再使用i值)
后置 i++,i-- (先使用i值,再执行i+1或i-1)




例 j=3; k=++j;
//k=4,j=4

j=3; k=j++;
…...
int a=1, b=-3,c; 例:
int a=2,b,c=4;
型 运 算 符 及 表 达
例例12isnftlctao=daaset%tnm{uatbd=,ab;e1im{,innfa9cnl=t(;;ao/;t)/1iIainafl;altnle/=(o/,t)gUb1daa=;anatlt2,dbade;u;=afsit2nea;e;odf

2字节

…...
分p配ri指npt定fr(i字“nd节tfa(的t“a内d=a%存ta单f=\n元%”,fd\na”ta,d);ata);

c++第二章

c++第二章

int a, b;
float x,y ;
(定义变量a和b为整型) (定义变量x和y为单精度实型)
• 变量的赋值和初始化
变量必须先有确定的值后才能参与各种相应的操作,变
量获取值的方法有三种:输入、赋值、初始化 • 赋值语句 例如: int a; a = 3;
// 使整型变量a的值为3
又如: int a, b, c; a = b = c = 0;//允许在一条赋值语句中为多个变量同时赋值 • 初始化:在定义变量的同时对变量赋初值。 例如: int a=3; 或 int a(3); // 使整型变量a的值为3
在c++中,int型占4个字节。
八进制形式 以数字0开头,由0~7之间的数字组成的数 据,如: 056。
十六进制数
以0x或0X开头,由数字0~9和字母A、B、C、 D、 E、F组成的数据。如: 0X5A、0x39、0x5b。
• 实型常量
实型常量有两种表示方式:
1)十进制小数形式 由正负号、数字和小数点组成,其中小数点不能缺 少,正数符号可省略。如1.25、-1.25、17.和.1。 2)指数形式 由尾数开头,加上指数部分共同构成,其中指数部 分由指数符号e(或E),正负号及整数组成。如1.25e-5、 +1e10、-1.25e5、1e-6、3e2。 注意:e前面不能没有数字,e后面的数字必须为整数,也 不能加园括号。如1E(-3)、E-5、1e2.1都是错误的。
在逻辑运算中,逻辑运算符两端的操作数如为“非0”, 就当作“真”来处理,如果是“0”,便当作“假”来 处理。 例如: 5>3 && a<b的结果为1 !12+3<6的结果为1。
说明:

C++第2章 数据类型与表达式

C++第2章 数据类型与表达式

signed long int
unsigned long int float double long double
singned long
unsigned long —— —— ——
有符号长整型(同long int)
无符号长整型 浮点型 双精度型 长双精度型
4
4 4 8 10
-2,147,483,648~2,147,483,647
128u // unsigned 1024UL // unsigned long
1L
// long
8Lu
// unsigned long
14
2.2.1 整型字面值常量
2.前缀类型标识
在C++中整型有三种表示形式:10进制、8进制和16进制,以非 0开头的数是10进制,以0开头表示8进制,以0x或0X开头表示 16进制,例如:
H e A \0 AΒιβλιοθήκη llo \0
图2-2 字符串与字符的存储方式
23
2.2.6 枚举
C++程序设计 第2章 数据类型、运算符和表达式
第2章 数据类型、运算符和表达式
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 基本数据类型 常量 变量 基本运算符 类型转换 表达式和语句 本章小结
2
2.1 基本数据类型
为什么要区分数据类型?


C++通过数据类型,告诉计算机数据是如何定义的。
10
2.1.5 C++的数据类型
C++数据类型如图2-1所示。
基本数据类型 整数类型(int) 单精度型(float) 浮点类型 双精度型(double) 字符类型(char) 布尔类型(bool) 空值类型(void) 枚举类型 数组类型 C++数据类型 构造数据类型 结构与联合类型 指针类型 引用类型

C语言知识点:第2章 数据类型、运算符与表达式

C语言知识点:第2章 数据类型、运算符与表达式
C 语言程序设计知识点
主讲教师:杨剑
第 2 章:数据类型、运算符与表达式
1. 本章目标:
理解变量和常量的含义 熟悉基本数据类型 - int、char、float 和 double 使用算术运算符 理解类型转换 使用关系和逻辑运算符
2. 内存如何存放数据
电脑使用内存来记忆计算时所使用的数据 内存如何存储数据? 内存像旅馆.数据各式各样,要先根据数据的需求(即类型)为它申请一块合适的空
23. 复合赋值表达式
24. 赋值表达式和逗号运算符
赋值表达式 a=b=c=5;(从右向左计算) a +=a-=a*a
逗号运算符和逗号表达式 3+5,6+8 a=3*5,a*4
25. 习题
~7~
C 语言程序设计知识点
主讲教师:杨剑
有以下程序
main()
{
char a1=’M’,a2=’m’;
12. 单精度浮点型
float 在 C 语言中用于存储单精度浮点数 float 32 位 10-38 至 10+38 ,7 位有效数字 声明:
float price; 初始化:
float score = 11.3; score = 65.90;
13. 双精度浮点型
double 32 位 16 位有效数字 声明:
const float PI=3.14; S=PI*r*r; //等价于 3.14*r*r const 关键字的作用就是“冻结”一个量,它的值不能被修改,是一个只读(read only) 量。 优点:比数值常量可读性好、修改容易
18. 符号常量 2(宏常量)
还可用宏定义符号常量 语法:#define 符号名 常量值 例: 计算圆的周长时

第2章 数据类型、运算符、表达式

第2章 数据类型、运算符、表达式

第二章 数据类型、运算符、表达式一、数据类型C 语言中的数据类型比别的语言丰富。

基本类型的数据又可分为常量和变量,它们可与数据类型结合起来分类,即为整型常量、整型变量、实型(浮点型)常量、实型(浮点型)变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。

1、常量与符号常量常量:在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。

常量区分为不同的类型,如68、0、-12为整型常量,3.14,9.8为实型常量,‘a ’,‘b ’,‘c ’则为字符常量。

常量即为常数,一般从其字面即可判别。

符号常量:有时为了使程序更加清晰和便于修改,用一个标识符来代表常量,即给某个常量取个有意义的名字,这种常量称为符号常量。

如:#define PI 3.142、变量变量:程序执行过程中其值可以改变的量。

定义方法定义形式:数据类型 变量名1,变量名2,……变量名n ;整型(int )数据类型 基本类型 整型 单精度型(float )字符型(char )长整型(long )短整型(short )实型 双精度型(double )枚举类型(enum )共用体类型(union )构造类型结构体类型(struct )数组类型空类型(void )指针类型(*)如:char ch1, ch2; /* ch1,ch2为变量*/float x, y; /* x ,y 为实型变量*/int a, b, c; /* a,b,c 为整型变量*/在书写变量说明时,应注意以下几点:(1) 允许在一个类型说明符后,说明多个相同类型的变量。

各变量名之间用逗号间隔。

类型说明符与变量名之间至少用一个空格间隔。

(2) 最后一个变量名之后必须以“;”号结尾。

(3) 变量说明必须放在变量使用之前。

一般放在函数体的开头部分。

另外,也可在说明变量为整型的同时,给出变量的初值。

其格式为:类型说明符 变量名标识符1=初值1,变量名标识符2=初值2,...;3、数据在内存中的表示整型数据:以二进制的形式表示(1) int 类型正数: 如 123 (+123)用 16 位二进制(二个字节)表示原码 反码(原码同) 补码(原码同)最大正整数 215-1=214+213+212+211+210+29+2827+26+25+24+23+22+21+20=32767负数:如 –123原码补码(补码加 1)1取反加1 最大负整数-215=32768 因为 -215 < -(215-1) 所以用 -215 而不用 -(215-1)(2) unsigned (int) 类型称为无符号整数,它不是指不带“+ 或 -”号的整数,而是指内存表示这类数时没有符号位,16最大数215+214+213+2122+21+20=65535最小数 0 (3) long (int) 类型用 32 位二进制(四个字节)表示,其他同 int 型(4) short 类型有的计算机(小型、中型、大型机)int 即是 long ,而short 用16 位二进制(二个字节)表示。

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VC++的数据类型 2.1 VC++的数据类型
2.1.5 2.1.5 基本数据类型 描述2方面信息:数据占用空间的大小; 描述2方面信息:数据占用空间的大小;数据允许执行的 操作或运算 可分为2大类:基本数据类型和导出数据类型。 可分为2大类:基本数据类型和导出数据类型。 1、基本数据类型:C++中预定义的数据类型 基本数据类型:C++中预定义的数据类型 :C++ (见表2-3\4) 见表2 2、导出数据类型:用户自定义的数据类型 导出数据类型:
Visual C++ 面向对象与可视化程序设计
2.1.7 变量
变量赋初值 在变量说明时, 1、在变量说明时,直接赋初值 如:int a=3,b=4; float c=2.5; 2、使用赋值语句赋初值 如:int d,e; d=5; e=9;
Visual C++ 面向对象与可视化程序设计
第二部分 基本运算符
位运算符
一元运算符 按位取反:对操作数的每一个二进制位进行“取反操作” ~ 按位取反:对操作数的每一个二进制位进行“取反操作” 二元运算符 a<<b表示将 的二进制位依次向左移动b 表示将a << 左移 a<<b表示将a的二进制位依次向左移动b个二进位 a<<b表示将 的二进制位依次向右移动b 表示将a >> 右移 a<<b表示将a的二进制位依次向右移动b个二进位 对应位均为1 该位的运算结果为1 否则为0 & 按位与 对应位均为1时,该位的运算结果为1,否则为0 对应位均为0 该位的运算结果为0 否则为1 | 按位或 对应位均为0时,该位的运算结果为0,否则为1 对应位不同时,该位的运算结果为1 否则为0 ^ 按位异或 对应位不同时,该位的运算结果为1,否则为0
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关系运算符
均属于二元运算符 < 小于 <= 小于等于 > 大于 >= 大于等于 == 等于 != 不等于 运算结果为一整数,当关系成立时,结果为1 运算结果为一整数,当关系成立时,结果为1;关系不 成立时,结果为0 成立时,结果为0。
真值1,假值0
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优先级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
运算符 ()、.、->、[、]、::、.*、&(引用) *(递引用)、&(取地址)、new、delete、!、~、++、 --、-(负号)、sizeof() *(乘)、/、% +、<<、>> <、<=、>、>= ==、!= &(位运算符) ^(位运算符) | && || ?:(三目运算符) =、+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、^=、|= ,(逗号运算符)
算术表达式
由算术运算符、括号和操作数构成的,能求出一个整数或 实数值的式子,称为算术表达式 【例】a+b*c a*-b 等价于a*(-b)
Visual C++ 面向对象与可视化程序设计
关系表达式
用关系运算符将操作数连接起来的式子称为关系表达式。 【例】a+b<d+e 等价于(a+b)<(d+e) a>b>c 等价于(a>b)>c
赋值表达式
在C++中,“=”是一个赋值运算符,作用是将一个数值 或将一个表达式的值赋给一个变量 【例】a=5+6 b=c=d=a+5 a=5+c=5 错误 a=5+(c=5)
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赋值表达式
复合赋值表达式 += (加等) -= (减等) *= (乘等) /= (除等) %= (求余等) <<= (左移等) >>= (右移等) &= (与等) ^= (异或等) |= (或等) a+=b a-=b a*=b a/=b a%=b a<<=b a>>=b a&=b a^=b a|=b 等同于 等同于 等同于 等同于 等同于 等同于 等同于 等同于 等同于 等同于 a=a+b a=a-b a=a*b a=a/b a=a%b a=a<<b a=a>>b a=a&b a=a^b a=a|b
数据类型、运算符和 表达式
谷慧娟 hjgu@
第一部分 数据类型
Visual C++ 面向对象与可视化程序设计
VC++的数据类型 2.1 VC++的数据类型
2.1.1 关键字 关键字(保留字):在C++语言中有特殊含义和用途的 关键字(保留字):在C++语言中有特殊含义和用途的 ): 英文单词。 英文单词。 2.1.2 标识符 标识符:可用作变量名、函数名、自定义的数据类型 标识符:可用作变量名、函数名、 名等。 名等。 标识符命名规则:可由字母、数字和下划线组成, 标识符命名规则:可由字母、数字和下划线组成,但必须 以一个字母或下划线开始;保留字不能作为标识符。 以一个字母或下划线开始;保留字不能作为标识符。 Visual C++ 面向对象与可视化程序设计
Visual C++ 面向对象与可视化程序设计
逗号表达式
用逗号运算符连接起来的表达式称成为逗号表达式 形式: <表达式1>, <表达式2>,… ,<表达式n> 计算方式:按从左到右的顺序依次求出各表达式的值,并 把最后一个表达式的值作为整个逗号表达式的值 注意:逗号运算符的运算优先级别是最低的 并非所有逗号都构成逗号表达式,如max(a+b,c+d) [例]设b=2,c=3,d=4,求逗号表达式的值 a=5+5,b=b*b+c,d=d*a+b
Visual C++ 面向对象与可视化程序设计
浮点型
浮点型(实型)常量表示法: 浮点型(实型)常量表示法: 十进制计数法 3.1415f 0.12 0.0 .25 -78. 科学计数法 1.0e0.23E3e1 1.0e-3 0.23E-2 56e9 注意:以科学计数法表示浮点型常量时, 注意:以科学计数法表示浮点型常量时,E或e的前面 必须有数字,且在E 之后的指数部分必须是整数。 必须有数字,且在E或e之后的指数部分必须是整数。
VC++的数据类型 2.1 VC++的数据类型
2.1.3 标点符号 共9个: #、(、)、{、}、,、:、;、… 2.1.4 分隔符
包括:运算符、空格、标点符号、回车、Tab键 包括:运算符、空格、标点符号、回车、Tab键 、Tab 注解作为空格处理,所以注解可作分隔符 注解作为空格处理,
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结合性 右结合 左结合 右结合 右结合 右结合 右结合 右结合 右结合 右结合 右结合 右结合 右结合 左结合 左结合 右结合

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表达式
由运算符、括号和操作数构成的,能 求出一个值的式子称为表达式
算术表达式 关系表达式 逻辑表达式 赋值表达式 逗号表达式
Visual C++ 面向对象与可视化程序设计
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2.1.6 常量
标识符常量 1、使用编译预处理指令 如:#define PI 3.1415926
2、使用常量 说明符 如: const float pi=3.1415926;
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2.1.7 变量
变量:值可变的量 变量说明在前,使用在后 说明格式 《存储类型》<类型> 变量名 1,…,变量名n; 如:int i; float j; char k;
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逻辑运算符
#include<iostream.h> void main(void) { int i,j,k,n; i=3>7; j=5<7; k=i&&j; n=i||j; cout<<k<<'\t'<<n<<'\n'; }
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术运算符
/ 除法运算符 对于除法运算符,若两边的操作数均为整型数时, 对于除法运算符,若两边的操作数均为整型数时,则作整 除运算,即只取运算结果的整数部分, 除运算,即只取运算结果的整数部分,去掉小数部分 结果为0 3/4 结果为0 结果为0.75 3.0/4 结果为0.75 求模(求余) % 求模(求余)运算符 对于求模运算符,其两边操作数必须是整型数, 对于求模运算符,其两边操作数必须是整型数,结果是两 数相除后的余数 结果为3 3%4 结果为3 结果为0 4%4 结果为0
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2.1.6 常量
常量 常量是指用以表达有固定数值或字符值的单词符号, 常量是指用以表达有固定数值或字符值的单词符号, 在程序中不允许修改 分为字面常量和标识符常量
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整型
整型常量: 整型常量:值不变的整数 十进制 16 八进制 020 注意:八进制以“ 为开头 注意:八进制以“0”为开头 十六进制 0x10 注意:十六进制以“OX”或者 0x”开头 或者“ 注意:十六进制以“OX 或者“0x 开头 长整型和无符号整型 L和U
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