旋转体体积公式
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旋转体体积公式
⼀、公式的发现
个⼈06年~07年独⽴提出问题并总结的旋转体体积公式(前⼈也给出过):
V=2π·G·S
其中2π表⽰旋转⼀整周,G为旋转的⼆维平⾯的重⼼到旋转轴的距离(需要把所有⾯积归算到旋转轴的同⼀侧),S为旋转的⼆维平⾯的⾯积(同G的要求)。
⼆、公式的拓展
个⼈还对这个公式做了⼀些拓展,⽅便应⽤和记忆。
(⼀)旋转任意⾓度:
V=α·G·S
其中α为旋转的弧度(超过2π则按照2π计算)
(⼆)⼀维到⼆维的旋转
S=α·G·L
其中需要旋转轴变成了⼀个点,旋转的对象变成了⼀维曲线,需要将以为曲线全部投影到径向的长度L(指向旋转点),G为L的重⼼。
(三)0维到⼀维的旋转
这种情况下,旋转对象和旋转轴全都是⼀个点,G就是作为旋转对象的点到旋转点的距离。
L=α·G
(四)三维到四维的旋转
会不会就是α·G·V呢?这有点难以想象。
三、公式的应⽤
圆环的体积
⼆维的圆形围绕垂直于平⾯的轴旋转360°即为3D圆环(类似于⼿镯),可以直接套公式2π·G·S就可以得到体积。
四、公式的⼏何证明
任何形状都可以被不同⼤⼩形状的三⾓形完全填满,任何三⾓形⼜可以被直⾓三⾓形填充。
在直⾓三⾓形围绕旋转轴旋转成体问题中,直⾓三⾓形和旋转轴可以分为三种情况,⼀条边与旋转轴重合,⼀个点在旋转轴上,以及完全分离。
⽽⼀条斜边与旋转轴重合的情况,可以分解成两个直⾓三⾓形的直⾓边与旋转轴重合,其他两种情况都可以转化成加法或者减法,变成直⾓边与旋转轴重合的情况(具体过程就没记了)。
因此只需要证明这⼀种情况,整个问题就被证明了。
以上情况旋转360°变成了圆锥,体积公式:
V=1/3·π·r^2·h=2π·1/3 r·1/2 rh=2π·G·S
当然,这种证明⽅法有问题,需要先有重⼼的性质和圆锥体积公式(圆锥体积实际可以绕过)。
常见的是积分⽅法,⽹上都有。