阻击叫A到Z——其它类型阻击叫含义简介

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七、其它类型阻击叫含义简介
(一)小多义2:
开叫标准
(1)长套标准:6张套,且至少有该套前4个大牌中的两个;
(2)点力标准:5-11点,主要集中在开叫长套上;
(3)牌型标准:通常为单套型,偶尔有4张低花,但另一高花不能有4张;
(4)严格的边花实力标准:在长套花色外,至多有1个A或K;
(5)进一步的牌型标准:不许有缺门。

(二)迈克一威尔小多义2:
开叫标准:
简言之:4-10点,5-7张套。

套的质量标准根据局况微调。

具体如下:无局时:
(1)点力标准:4-9点(包括很差的10点)。

(2)6张套的标准:不能有另一高花套,不能有缺门,也不能是6-5两套型。

(3)7张套的标准:套的质量不符合三阶要求而降阶开叫的阻击叫牌。

(4)5张套的开叫标准:套的质量不差于QJ8××,同时,没有好于该套的边花套。

有局时:
(1)点力标准:4-10点。

(2)6张套的开叫标准:参照无局标准。

另外,除最低限又最破套外,6张套几乎都可以开叫。

在持边缘牌而判断是否开叫时,长套质量的认定因素如下:Q86532是很差的套,而Q109875是一完全可以接受的套。

(3)7张套的开叫标准:整手牌和长套质量不符合三阶开叫的要求。

(4)5张套的开叫标准:QJ1098,KQ1097,KQJ87或AKJ65都符合长套质量标准,且整手牌符合阻击叫的一般要求。

(三)常规的多义2:
比小多义2稍微复杂一些的2开叫,我们称之为常规多义2。

后者比前者所涵盖的内容略多。

即在反映弱二高花外,还包括20-22点均型牌的情况。

正因为其包括强牌类型,所以,该叫品从某种意义上讲是逼叫,除非应叫人持特定的单套弱牌。

即应叫人在同伴有20-22点的情况下,也只愿打2定约。

(四)多功能多义2:
全功能2的牌情范围:
可能是下列四种情况之一:
(1)20-22点强均型。

(2)17-24点,任意单张的4-4-4-1型。

(3)弱二。

(4)弱二。

(五)广泛的二阶多功能开叫:
该二阶开叫应该比全功能多义2更复杂。

复杂无非指内容多,承担的使命多。

如下列:
(1)任意弱二高花阻击叫;
(2)艾珂标准的任意强二开叫;
(3)22点以上的均型牌;
(4)19点以上的三套牌。

广泛的二阶多功能开叫,是另一种设计思路,与前述各多义装置均不同。

其开叫组合如下:
2:表示弱二阻击叫、艾珂标准的强二开叫、20-21点均型牌或25点以上的均型牌。

2:表示弱二阻击叫、艾坷标准的强二开叫,或者19点以上任意单张的4-4-4-1型。

(六)对多义开叫的防守叫牌:
通常,本单元的设计思路以针对弱二阻击为主。

不论多义内容如何复杂,本型永远是最常见型。

为此,防守叫牌的设计方略应该与讨抗弱二阻击相同。

作者最欣赏的,是英格兰的顶尖高手托尼。

弗罗斯特( Tony Forrester)的设计模式。

其方法既简单,又便捷,能在敌方揭示阻击长套并可能加深阻击之前表示出技术性加倍所针对的高花。

该方法如下:
费罗斯特对抗多义叫的防守叫牌:
(1)加倍:对的技术性加倍,或是强于争叫2NT的均型牌。

(2)对的技术性加倍。

如果应叫人持套,且弱牌,可以不叫。

如果这样就得到了最终定约,应捎带一个有利的庄位。

(3)2:实叫。

(4)2NT:15-18点,后续叫牌同强无将开叫后的叫牌。

(5)3/3:实叫。

(6)3/3:实叫,单套强牌。

(7)3NT:实叫,通常有一个低花套作为赢墩来源。

(8)4/4/5/5:实叫。

(9)还有一些用法,可供选择:
4:低限双低花套;
4:高限双低花套;
或者将上述两个叫品用做自然叫。

先不叫而后争叫:牌力弱于直接争叫。

迈克一威尔对抗多义2开叫也有一套相对复杂的方法。

下面,我们简要介绍该组合约定的内容。

迈克一威尔对抗多义2的防守叫牌方法(直接位置):
(1)加倍:13-15点的相对均型牌或强牌;
(2)先不叫而后加倍:技术性加倍;
(3)简单争叫:实叫;
(4)2NT:16-18点,均型牌;
(5)跳争叫:中强实力牌,好套;
(6)先不叫而后争叫:实力弱于直接争叫;
(7)先不叫而后叫无将:表示双套低花。

迈克一威尔对抗多义叫的方法:
(四家位置)
对方应叫2(不叫或修正):
(1)先不叫待开叫方示选2后加倍:对的技术性加倍;(2)加倍:对的技术性加倍;
(3)2NT:15-18点均型牌;
(4)3NT:实叫。

(5)2/3/3:实叫。

(6)3:用做显示套,或迈克尔扣叫,由读者自选;(7)3/4/4:单套型强牌。

对方应叫2(不叫或修正):
(1)先不叫待开叫方示选3后加倍:对的技术性加倍;(2)加倍:对的技术性加倍。

(3)2NT:15-18点均型牌。

(4)3NT:实叫。

(5)3/3/3:实叫;
(6)3:用做显示套,或迈克尔扣叫,由读者自选。

对方应叫约定性2NT:
(1)加倍:实力型;
(2)先不叫而后加倍:技术性加倍;
(3)3NT:19-21点均型牌;
(4)先加倍而后叫3NT:17-18点均型牌;
(5)争叫:实叫。

开叫2后应叫方不叫:
(1)加倍:13-15点的均型牌或有一好套的强牌;
(2)2/2:实叫;
(3)其他叫品:实叫。

对2开叫加倍后,加倍人同伴的叫牌也应有其组合约定。

迈克一威尔建议如下:
迈克一威尔对抗多义叫的方法:
同伴加倍,敌应叫方叫2或者2:
(1)不叫:表示在加倍人持13-15点的本型牌时,愿意在不加倍的情况下防守敌方的定约。

(2)加倍:显示实力,对同伴的本型牌,有邀叫以上力量。

(3)2NT:莱本索尔。

(4)其他叫品:遵循莱本索尔规定。

但2后的3,或者2后3这两个叫品,要考虑选择扣叫或实叫。

同伴加倍,敌方应叫3及以上叫品:
(1)加倍:惩罚性加倍。

(2)三阶新花色:建设性叫品。

(3)四阶未成局新花色:逼叫。

同伴在2后争叫二高花。

且敌应叫方不叫:
(1)2NT:实叫,邀叫。

(2)新花色(除3外):逼叫一轮。

(3)3:约定性扣叫。

之后,如果再叫4,那么就是自然实叫,不逼叫。

但是,在扣叫3后,同伴有可能直接叫四高花。

对此,你必须有充分的心理准备。

(4)加叫:7-9点的弱加叫。

(5)跳叫新花色(4除外):斯普林特。

(6)4:实叫,逼叫,替代原三阶叫品。

同伴直接争叫2NT,则后续叫牌视同开叫2NT。

同伴在三阶争叫低花,则所有的新花色均逼叫。

最经济的低花叫品是扣叫。

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