操作系统教程-第2章(3)
计算机操作系统教程(第四版)PPT课件:第2章 操作系统用户界面

图2.3 直接耦合输入方式
4. SPOOLING系统
SPOOLING又可译作外围设备同时联机操作。SPOOLING系统的工作原理如图2.4 所示。
在SPOOLING系统中,多台外围设备通过通道或DMA器件和主机与外存连接起来。 作业的输入输出过程由主机中的操作系统控制。操作系统中的输入程序包含两个 独立的过程,一个过程负责从外部设备把信息读入缓冲区;另一个是写过程,负责 把缓冲区的信息送到外存输入井中。这里,外围设备既可以是各种终端,也可以是
vi 编辑文件 :wq filename 保存文件 :q! 不保存退出
Gcc test.c 编译test.c 生成a.out 文件 ./a.out 运行a.out
Find / -name ls 在根目录下查找ls文件 Grep –F test /etc/passwd 查找test用户
建立并且运行一个脚本
的编译、链接、装入和执行等。
作业说明书主要包含三方面内容,即作业的基本描述、作业控制描述和资源要求 描述。作业基本描述包括用户名、作业名、使用的编程语言名、允许的最大处理 时间等。而作业控制描述则大致包括作业在执行过程中的控制方式。资源要求描 述包括要求内存大小、外设种类和台数、处理机优先级、所需处理时间、所需库
其他的输入设备,例如纸带输入机或读卡机等。
图2.4 SPOOLING系统
5. 网络输入方式
网络输入方式以上述几种输入方式为基础。当用户需要把在计算机网络中某一台 主机上输入的信息传送到同一网中另一台主机上进行操作或执行时,就构成了网 络输入方式。因为网络输入方式涉及到不同计算机间的通信问题,且该问题的讨
脚本基础
哪个Shell来执行脚本?
操作系统原理教程第2章

超线程的工作
– 超线程处理器被视为两个分离的逻辑处理器,应用程序
不须修正就可使用这两个逻辑处理器. – 每个逻辑处理器都可独立响应中断.第一个逻辑处理器 可追踪一个软件线程,而第二个逻辑处理器则可同时追 踪另一个软件线程. – 由于两个线程共同使用同样的执行资源,因此不会产生 一个线程执行的同时,另一个线程闲置的状况.
要进行合理的控制和协调才能正确执行
资源共享关系 相互合作关系
进程的同步与互斥
进程同步与互斥的概念 进程同步机制应遵循的原则 利用锁机制实现同步
进程同步与互斥的概念
临界资源
– 在系统中有许多硬件或软件资源,在一段时间内只允许一个进程访
问或使用,这种资源称为临界资源.
临界区
– 每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区
信号量的操作
(1)P操作:记为P(S),描述为:
– – – – – – – –
P(S) { S=S-1; if (S<0) W(S); } V(S) { S=S+1; if (S<=0) R(S); }
(2)V操作:记为V(S),描述为:
利用PV操作实现互斥 利用PV操作实现互斥
概念:
– 互斥信号量是根据临界资源的类型设置的.有几种
进程的定义
– 一个程序在一个数据集合上的一次运行过程.所以
一个程序在不同数据集合上运行,乃至一个程序在 同样数据集合上的多次运行都是不同的进程.
进程的特征
– – – – –
动态性 并发性 独立性 异步性 结构性
进程的状态
进程的三种基本状态 进程的其它两种状态 进程状态间的转换
进程的三种基本状态
就绪状态
– 【例2-5】有4位哲学家围着一个圆桌在思考和进餐,
操作系统复习资料全第二章 进程管理(3)-经典同步问题

信号量S的值除初始化(为资源数目)外,其值只能通过原
语wait和signal,也称P、V操作来改变。
整型信号量的P、V操作描述
wait和signal
wait(S): while S≤0 do no-op S∶=S-1; signal(S): S∶=S+1; 解释:P或wait操作:当S≤0时,说明无资源可用,一直测试直到其他进程 释放该类资源。
1. 至多只允许有四位哲学家同时去拿左边的筷子,最终能保证至少 有一位哲学家能够进餐。(增加一个总资源信号量S=4)
2. 仅当哲学家的左、右两只筷子均可用时,才允许他拿起筷子进餐 (AND型信号量)。
3. 规定奇数号哲学家先拿他左边的筷子,然后再去拿右边的筷子; 而偶数号哲学家则相反。按此规定,将是1、 2号哲学家竞争1号 筷子;3、4号哲学家竞争3号筷子。即五位哲学家都先竞争奇数 号筷子,获得后,再去竞争偶数号筷子,最后总会有一位哲学家 能获得两只筷子而进餐。
1. 利用记录型信号量解决读者 为实现Reader与Writer进程间在读或写时的互斥而设置了一个互 斥信号量Wmutex; 设置一个整型变量Readcount表示正在读的进程数目; 当 Readcount=0 时,表示尚无 Reader 进程在读时, Reader 进 程才需要执行 Wait(Wmutex) 操作。若 wait(Wmutex) 操作成功, 做Readcount+1和读文件操作; 当Reader进程在执行了Readcount减1操作后其值为0时,才须 执行signal(Wmutex)操作,以便让Writer进程写; 又因为Readcount是一个可被多个 Reader进程访问的临界资源, 因此,应该为它设置一个互斥信号量rmutex。
电大操作系统 第2章教材习题解答

第2章进程管理“练习与思考”解答1.基本概念和术语进程、进程互斥、进程同步、临界资源、临界区、死锁进程是程序在并发环境中的执行过程。
进程互斥:各个进程彼此不知道对方的存在,逻辑上没有关系,由于竞争同一资源(如打印机、文件等)而发生相互制约。
进程同步:各个进程不知对方的名字,但通过对某些对象(如I/O缓冲区)的共同存取来协同完成一项任务。
临界资源:一次仅允许一个进程使用的资源。
临界区:在每个进程中访问临界资源的那段程序。
死锁是指在一个进程集合中的每个进程都在等待仅由该集合中的另一个进程才能引发的事件而无限期地僵持下去的局面。
2.基本原理和技术(1)在操作系统中为什么要引入进程概念?它与程序的区别和联系是什么?在操作系统中,由于多道程序并发执行时共享系统资源,共同决定这些资源的状态,因此系统中各程序在执行过程中就出现了相互制约的新关系,程序的执行出现“走走停停”的新状态。
这些都是在程序的动态过程中发生的。
用程序这个静态概念已不能如实反映程序并发执行过程中的这些特征。
为此,人们引入“进程”这一概念来描述程序动态执行过程的性质。
进程与程序的主要区别是:·进程是动态的;程序是静态的。
·进程有独立性,能并发执行;程序不能并发执行。
·二者无一一对应关系。
·进程异步运行,会相互制约;程序不具备此特征。
但进程与程序又有密切的联系:进程不能脱离具体程序而虚设,程序规定了相应进程所要完成的动作。
(2)进程的基本状态有哪几种?通常在操作系统中,进程至少要有三种基本状态。
这三种基本状态是:运行态、就绪态和阻塞态(或等待态)。
(3)用如图3-23所示的进程状态转换图能够说明有关处理机管理的大量内容。
试回答:①什么事件引起每次显著的状态变迁?②下述状态变迁因果关系能否发生?为什么?(A)2→1 (B)3→2 (C)4→1图3-23 进程状态转换图①就绪→运行:CPU空闲,就绪态进程被调度程序选中。
高教社Linux操作系统(第三版)教学课件第2章 命令行操作基础

Date: 24 March 2023
2.1.4 使用Linux系统的帮助
• txt文档 – 命令或软件的说明一般都会写进联机帮助文件,但还有许多 的说明需要制作成额外的文件,主要原因是,某些软件不仅 说明如何做,还会对一些相关原理作出说明。此外,很多原 版软件发布时,会有一些安装须知、计划工作事项、未来工 作规划以及可安装的程序等说明。这些额外的说明文件位于 /usr/share/doc目录下。
2.2.4 文件和目录
• mkdir命令 – mkdir是Make Directory的缩写,该命令用于新建目录。可以 一次性创建多个目录,如果目录已经存在,默认会报错。 – 语法格式 mkdir [-mpv] [目录]
• rmdir命令 –rmdir是Remove Directory的缩写,该命令用于删除“空” 的目录,可以一次性删除多个目录。注意,目录需要自下而 上逐层删除,而且需要被删除的目录里面必须是没有任何其 他目录和文件的。 – 语法格式 rmdir [-pv] [目录]
Date: 24 March 2023
2.1.4 使用Linux系统的帮助
• man文档的基本结构
名称 NAME SYNOPSIS
DESCRIPTION
OPTIONS COMMANDS
FILES SEE ALSO EXAMPLE
内容 命令、数据名称简要说明 命令语法简要说明
较为完整的说明,建议仔细阅读
poweroff
进入关机模式
reboot
重新启动
suspend
进入休眠模式
Date: 24 March 2023
2.2.3 Linux目录结构
• Linux文件系统特点 – 一切皆文件 – 文件类型:用命令“ls al”查看当前目录下的所有文件,结 果如下。在展示出的文件属性中,第一个字段的第一个字符 大致代表了文件的类型: • d (directory) 目录文件。 • l (link) 符号链接。 • s (socket) 套接字文件。 • b (block)块设备文件,二进制文件。 • c (character)字符设备文件。 • p (pipe) 命名管道文件。 • - 普通文件,或者更准确地说,不属于以上几种类型的 文件。
操作系统(第四版)第02-2章

2.3.1 进程同步的基本概念
举例: 例一:搬椅子和坐椅子 同学甲 同学乙 ……… ………. if 有空椅子 then 坐下 if 有空椅子 then 搬走 ……… ……….
例二:民航售票(X为某航班的票数)
终端 A
B 终端
主机
终端 C D 终端
例三:交通流量的统计(S表示通过的车
相互感知程度 相互不感知(完全 不了解其它进程 的存在) 间接感知(双方都 与第三方交互, 如共享资源) 直接感知(双方直 接交互,如通信)
交互关系
一个进程对其他 进程的影响
竞争(competition) 一个进程的操作 对其他进程的结 果无影响 通过共享进行协 作 通过通信进行协 作 一个进程的结果 依赖于从其他进 程获得的信息 一个进程的结果 依赖于从其他进 程获得的信息
软件解法 (4)
Peterson算法
进程P 进程Q ………… ………… pturn:=true; qturn:=true; turn:=2; turn:=1; while(qturn && turn=2)while(qturn && turn=1) 临界区 临界区 pturn:=false; qturn:=false; ………… …………
被广泛应用于单处理机和多处理机系统,以及 计算机网络中。
锁机制仅能表示“开”与“关”两种状态;上
锁程序中反复测试W状态,浪费了处理机的时 间;锁机制只能解决互斥,不能用于同步。信 号量同步机制能完满地解决上述问题。
信号量:semaphore
是一个数据结构 定义如下:
struc semaphore { int value;/*整型变量,仅由P、V操作修改 pointer_PCB queue; /*进程等待队列 }
操作系统第2章ppt课件

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第二章 烧伤病人的治疗通常是取烧伤病人的健康皮肤进行自体移植,但对于大面积烧伤病人来讲,健康皮肤很有限,请同学们想一想如何来治疗该病人
进
程
管
理
2.1.3 程序的并发执行及其特征
1. 程序的并发执行
程序并发执行可分为两种:
• 多道程序系统的程序执行环境变化所引起的多道程序的并发 执行
由于资源有限,多道程序的并发执行总是伴随着资源的共享与 竞争,制约了各道程序的执行速度。
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第二章 烧伤病人的治疗通常是取烧伤病人的健康皮肤进行自体移植,但对于大面积烧伤病人来讲,健康皮肤很有限,请同学们想一想如何来治疗该病人
进
程
管
理
例:若有两条语句c:=a-b和w:=c+1,判断它们是否 可以并发执行?
解:它们的“读集”和“写集”分别为
R(c:=a-b)={a,b};R(w:=c+1)={c} W(c:=a-b)={c} ; W(w:=c+1)={w} R(c:=a-b)∩W(w:=c+1)={Φ} R(w:=c+1)∩W(c:=a-b)={c} 所以:两条语句不能并发执行。
图 2-2 前趋图
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第二章 烧伤病人的治疗通常是取烧伤病人的健康皮肤进行自体移植,但对于大面积烧伤病人来讲,健康皮肤很有限,请同学们想一想如何来治疗该病人
进
程
管
理
注意,前趋图中必须不存在循环。
如在图2-2(b)中的前趋关系:
S2→S3, S3→S2
图 2-2 前趋图
显然这种前驱关系是不可能满足的,S3的执行要依赖于S2的 执行结果,S2的执行结果又要依赖于S3的执行结果,这种程 序是不可能执行下去的。
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第二章 烧伤病人的治疗通常是取烧伤病人的健康皮肤进行自体移植,但对于大面积烧伤病人来讲,健康皮肤很有限,请同学们想一想如何来治疗该病人
操作系统课件(第二章)

2.2.2 操作接口
根据这些命令所完成功能的不同,可把它 根据这些命令所完成功能的不同, 们分成以下几类:系统访问类, 们分成以下几类:系统访问类,磁盘操作 文件操作类,目录操作类,通信类, 类,文件操作类,目录操作类,通信类, 其他命令。 其他命令。
1.系统访问类 用户在每次开始使用某终端时, 用户在每次开始使用某终端时,都须使用 该命令,使系统能识别该用户。 该命令,使系统能识别该用户。凡要在多 用户系统的终端上上机的用户, 用户系统的终端上上机的用户,都必须先 在系统管理员处获得一合法的注册名和口 以后, 令。以后,每当用户在接通其所用终端的 电源后,便由系统直接调用, 电源后,便由系统直接调用,并在屏幕上 显示信息提示用户键入自己的注册名和口 令。
2.1.3 运行一个用户程序的过程
控制计算机工作的最简单的办法是, 控制计算机工作的最简单的办法是,由操作员通 过控制台(或用户在终端设备上) 过控制台(或用户在终端设备上)键入一条条命 令。 用户可先将源程序通过编辑建立在磁盘上, 用户可先将源程序通过编辑建立在磁盘上,接着 编译”命令,操作系统接到这条命令后, 发“编译”命令,操作系统接到这条命令后,将 编译程序调入内存并启动它工作。 编译程序调入内存并启动它工作。 然后,用户再发出“连接”命令, 然后,用户再发出“连接”命令,操作系统执行 该命令,将生成一个完整的、 该命令,将生成一个完整的、可执行的内存映像 程序。 程序。 最后发出“运行”命令, 最后发出“运行”命令,由操作系统启动内存映 像程序运行,从而计算出结果。 像程序运行,从而计算出结果。
(3)过滤命令 例如,MS-DOS中用命令 例如,MS-DOS中用命令 find/N"erase"(路径名) find/N"erase"(路径名) 可对由路径名指定的输入文件逐行检索, 可对由路径名指定的输入文件逐行检索,把含有字符串 erase”的行输出 其中,/N是选择开关 的行输出。 是选择开关, “erase”的行输出。其中,/N是选择开关,表示输出含有 指定字串的行;如果不用N而用C 指定字串的行;如果不用N而用C,则表示只输出含有指 定字串的行数;若用V 则表示输出不含指定字串的行。 定字串的行数;若用V,则表示输出不含指定字串的行。 (4)批命令 为了能连续地使用多条键盘命令, 为了能连续地使用多条键盘命令,或多次反复地执行指定 的若干条命令,而又免去每次重敲这些命令的麻烦, 的若干条命令,而又免去每次重敲这些命令的麻烦,可以 提供一特定文件。 提供一特定文件。
操作系统教程第2章复习

S3
(a) 程序的顺序执行
(b) 三条语句的顺序执行
图 2-1
程序的顺序执行
第二章 进 程 管 理 2. 程序顺序执行时的特征 (1) 顺序性:处理机的操作严格按照程序所规定的顺序 执行,即每一操作必须在上一个操作结束之后开始。 (2) 封闭性:程序是在封闭的环境下执行的,即程序运 行时独占全机资源,资源的状态(除初始状态外)只有本程序 才能改变它。程序一旦开始执行,其执行结果不受外界因素 影响。 (3) 可再现性:只要程序执行时的环境和初始条件相同, 当程序重复执行时,不论它是从头到尾不停顿地执行,还是 “停停走走”地执行,都将获得相同的结果。 程序顺序执行时的特性,为程序员检测和校正程序的错 误带来了很大的方便。
第二章 进 程 管 理
2.1.2.前趋图
• 为了描述一个程序的各部分(程序段 或语句)间的依赖关系,或者是一个 大的计算的各个子任务间的因果关 系,我们常常采用前趋图方式。
图2-2 九个结点的前趋图
第二章 进 程 管 理
前趋图(续)
• P1为初始结点,P9为终止结点每个结点 还具有一个重量。 • 该前趋图,存在下面的前趋关系: P1→P2 , P1→P3 , P1→P4 , P2→P5 , P3→P5 , P4→P6 , P4→P7 , P5→P8 , P6→P8,P7→P9,P8→P9;或表示为: • P ={P1,P2,P3,P4,P5,P6,P7,P8,P9} ={(P1,P2),(P1,P3),(P1,P4), (P2,P5),(P3,P5),(P4,P6), (P4,P7),(P5,P8),(P6,P8), (P7,P9),(P8,P9)}
第二章 进 程 管 理 或者说,OS是根据PCB来对并发执行的进程进行控制和 管理的。例如,当OS要调度某进程执行时,要从该进程的 PCB中查出其现行状态及优先级;在调度到某进程后,要根据 其PCB中所保存的处理机状态信息,设置该进程恢复运行的现 场,并根据其PCB中的程序和数据的内存始址,找到其程序和 数据; 进程在执行过程中,当需要和与之合作的进程实现同 步、通信或访问文件时,也都需要访问PCB;当进程由于某种 原因而暂停执行时,又须将其断点的处理机环境保存在PCB中。 可见,在进程的整个生命期中,系统总是通过PCB对进程进行 控制的,亦即,系统是根据进程的PCB而不是任何别的什么而 感知到该进程的存在的。所以说,PCB是进程存在的惟一标志。
(完整版)操作系统第二章课后答案

第二章进程管理2. 试画出下面4条语句的前趋图:S2: b:=z+1;S3: c:=a-b;S4: w:=c+1;3.程序在并发执行时,由于它们共享系统资源,以及为完成同一项任务而相互合作,致使在这些并发执行的进程之间,形成了相互制约的关系,从而也就使得进程在执行期间出现间断性。
4. 程序并发执行时为什么会失去封闭性和可再现性?因为程序并发执行时,是多个程序共享系统中的各种资源,因而这些资源的状态是由多个程序来改变,致使程序的运行失去了封闭性。
而程序一旦失去了封闭性也会导致其再失去可再现性。
5. 在操作系统中为什么要引入进程概念?它会产生什么样的影响?为了使程序在多道程序环境下能并发执行,并能对并发执行的程序加以控制和描述,从而在操作系统中引入了进程概念。
影响: 使程序的并发执行得以实行。
6. 试从动态性,并发性和独立性上比较进程和程序?a. 动态性是进程最基本的特性,可表现为由创建而产生,由调度而执行,因得不到资源而暂停执行,以及由撤销而消亡,因而进程由一定的生命期;而程序只是一组有序指令的集合,是静态实体。
b. 并发性是进程的重要特征,同时也是OS的重要特征。
引入进程的目的正是为了使其程序能和其它建立了进程的程序并发执行,而程序本身是不能并发执行的。
c. 独立性是指进程实体是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统中独立获得资源和独立调度的基本单位。
而对于未建立任何进程的程序,都不能作为一个独立的单位来运行。
7. 试说明PCB的作用?为什么说PCB是进程存在的唯一标志?a. PCB是进程实体的一部分,是操作系统中最重要的记录型数据结构。
PCB中记录了操作系统所需的用于描述进程情况及控制进程运行所需的全部信息。
因而它的作用是使一个在多道程序环境下不能独立运行的程序(含数据),成为一个能独立运行的基本单位,一个能和其它进程并发执行的进程。
b. 在进程的整个生命周期中,系统总是通过其PCB对进程进行控制,系统是根据进程的PCB而不是任何别的什么而感知到该进程的存在的,所以说,PCB是进程存在的唯一标志。
张尧学《计算机操作系统教程》课后题答案

张尧学《计算机操作系统教程》课后题答案第一章绪论1.什么是操作系统的基本功能?答:操作系统的职能是管理和控制汁算机系统中的所有硬、软件资源,合理地组织计算机工作流程,并为用户提供一个良好的工作环境和友好的接口。
操作系统的基本功能包括:处理机管理、存储管理、设备管理、信息管理(文件系统管理)和用户接口等。
2.什么是批处理、分时和实时系统?各有什么特征?答:批处理系统(batchprocessingsystem):操作员把用户提交的作业分类,把一批作业编成一个作业执行序列,由专门编制的监督程序(monitor)自动依次处理。
其主要特征是:用户脱机使用计算机、成批处理、多道程序运行。
分时系统(timesharingoperationsystem):把处理机的运行时间分成很短的时间片,按时间片轮转的方式,把处理机分配给各进程使用。
其主要特征是:交互性、多用户同时性、独立性。
实时系统(realtimesystem):在被控对象允许时间范围内作出响应。
其主要特征是:对实时信息分析处理速度要比进入系统快、要求安全可靠、资源利用率低。
3.多道程序(multiprogramming)和多重处理(multiprocessing)有何区别?答;多道程序(multiprogramming)是作业之间自动调度执行、共享系统资源,并不是真正地同时值行多个作业;而多重处理(multiprocessing)系统配置多个CPU,能真正同时执行多道程序。
要有效使用多重处理,必须采用多道程序设计技术,而多道程序设计原则上不一定要求多重处理系统的支持。
6。
设计计算机操作系统时与那些硬件器件有关运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备第二章作业管理和用户接口2.作业由哪几部分组成?各有什么功能?答:作业由三部分组成:程序、数据和作业说明书。
程序和数据完成用户所要求的业务处理工作,作业说明书则体现用户的控制意图。
3.作业的输入方式有哪几种?各有何特点答:作业的输入方式有5种:联机输入方式、脱机输入方式、直接耦合方式、SPOOLING(Simultaneous Peripheral OperationsOnline)系统和网络输入方式,各有如下特点:(1)联机输入方式:用户和系统通过交互式会话来输入作业。
Ubuntu Linux操作系统第3版(微课版)—第2章

2.3 使用命令行工具管理用户和组
管理组账户
• 修改组账户 groupmod [-g GID] [-n 新组名] 组名
2.3 使用命令行工具管理用户和组
管理组账户
第2章 用户与组管理 27
• 创建组账户 • 使用Linux通用命令groupadd: groupadd [选项] 组名 -g选项可自行指定组的GID。 • 使用 Ubuntu专用命令ddgroup,其选项使用长格式,该命令执行过程中可提供交 互对话。 添加一个普通用户组的语法格式为: addgroup [--gid ID] 组名 添加一个管理员用户组的语法格式为: addgroup --system [--gid 组ID] 组名
2.1 用户与组概述
使用su命令
第2章 用户与组管理 9
• Ubuntu的su命令
• 使用su命令临时改变用户身份
su [选项] [用户登录名]
• 临时改变用户身份示例
cxz@linuxpc1:~$ sudo su root
[sudo] cxz 的密码:
root@linuxpc1:/home/cxz# exit
2.3 使用命令行工具管理用户和组
管理用户账户
第2章 用户与组管理 22
• 添加用户账户 • 使用Linux通用命令useradd useradd [选项] <用户名> • 使用Ubuntu专用命令adduser命令添加一个普通用户(非管理员) adduser [--home 用户主文件夹] [--shell SHELL] [--no-create-home(无主 文件夹)] [--uid 用户ID] [--firstuid ID] [--lastuid ID] [--gecos GECOS] [--ingroup 用户组 | --gid 组ID] [--disabled-password(禁用密码)] [--disabled-login(禁止 登录)] [--encrypt-home] 用户名
操作系统教程第5版第2章【处理器管理】

如:启动I/O设备、设置时钟、控制中断屏蔽位、 清主存、建立存储键,加载PSW等。
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特权指令和非特权指令
操作系统需要两种CPU状态 (1)内核态:运行操作系统程序 (2)用户态:运行用户程序 特权指令:只能由操作系统使用,用户程序不能使用 的指令。 非特权指令:用户程序可使用的指令
允许多个程序同时进入内存并运行,其目的是为了提高系 统效率。
1个PC,程序顺序执行
虚拟,4个逻辑PC
A
D
B
C
C
B
D
A BC D A
多道程序设计
轮流执行 宏观上并发执行
time
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并发环境与并发程序
并发环境:一段时间间隔内,单处理器上有两个或两
个以上的程序同时处于开始运行但尚未结束的状态,
并且次序不是事先确定的。
6
2.特权指令与非特权指令(1)
机器指令的集合称指令系统
(1)数据处理类指令; (2)转移类指令; (3)数据传送类指令; (4)移位与字符串指令; (5)I/O类指令。
7
特权指令与非特权指令(2)
从资源管理和控制程序执行的角度出发,必须把 指令系统中的指令分作两部分:特权指令和非特 权指令。
如算术溢出、除零、取数时的奇偶错,访存地址时越界或执 行了“陷入指令”等,这时硬件改变了CPU当前的执行流程, 转到相应的错误处理程序或异常处理程序或执行系统调用。
16
中断/异常的概念
事件的发生改变了 处理器的控制流
CPU对系统发生的某一个事件作出的一种反应。
CPU暂停正在执行程序,保留现场后自动转去执 行相应事件的处理程序,处理完成后返回断点, 继续执行被打断的程序。
操作系统教程(谢旭升,朱明华,张练兴,李宏伟) 2

操作系统教程课后习题参考答案习题一 (1)习题二 (7)习题三 (22)习题四 (29)习题五 (38)习题六 (43)习题一1.设计操作系统的主要目的是什么?设计操作系统的目的是:(1)从系统管理人员的观点来看,设计操作系统是为了合理地去组织计算机工作流程,管理和分配计算机系统硬件及软件资源,使之能为多个用户所共享。
因此,操作系统是计算机资源的管理者。
(2)从用户的观点来看,设计操作系统是为了给用户使用计算机提供一个良好的界面,以使用户无需了解许多有关硬件和系统软件的细节,就能方便灵活地使用计算机。
2.操作系统的作用可表现在哪几个方面?(1)方便用户使用:操作系统通过提供用户与计算机之间的友好界面来方便用户使用。
(2)扩展机器功能:操作系统通过扩充硬件功能和提供新的服务来扩展机器功能。
(3)管理系统资源:操作系统有效地管理系统中的所有硬件和软件资源,使之得到充分利用。
(4)提高系统效率:操作系统合理组织计算机的工作流程,以改进系统性能和提高系统效率。
(5)构筑开放环境:操作系统遵循国际标准来设计和构造一个开放环境。
其含义主要是指:遵循有关国际工业标准和开放系统标准,支持体系结构的可伸缩性和可扩展性;支持应用程序在不同平台上的可移植性和互操作性。
3.试叙述脱机批处理和联机批处理工作过程(1)联机批处理工作过程用户上机前,需向机房的操作员提交程序、数据和一个作业说明书,后者提供了用户标识、用户想使用的编译程序以及所需的系统资源等基本信息。
这些资料必须变成穿孔信息,(例如穿成卡片的形式),操作员把各用户提交的一批作业装到输入设备上(若输入设备是读卡机,则该批作业是一叠卡片),然后由监督程序控制送到磁带上。
之后,监督程序自动输入第一个作业的说明记录,若系统资源能满足其要求,则将该作业的程序、数据调入主存,并从磁带上调入所需要的编译程序。
编译程序将用户源程序翻译成目标代码,然后由连接装配程序把编译后的目标代码及所需的子程序装配成一个可执行的程序,接着启动执行。
操作系统课件2

. 并不是所有的进程状态之间都可以发生变迁的。可能的变迁如下所列。
(1) 创建→就绪:一个进程创建完毕,就可被列入到可执行的进程行列中。于是, 系统通过提交,把它的状态从创建变为就绪。
(2) 就绪→运行:需要一个新进程运行时,操作系统就在处于就绪状态的进程里挑 选目标,选中者的状态就从就绪变为运行。所以, “调度”是从就绪变到运行的原因。
2.2.1 进程的三个组成部分
. . . 程序
数据集合
进程控制块
PCB
为管理和控制进程,系统创建每个进程时,都为其开辟一个专用的存
储区,随时记录它的动态特性。当一个进程被撤消时,系统就收回分配给 它的存储区。通常,把这一存储区称为该进程的“进程控制块PCB” 。
2.2.2 进程控制块的内容
程序 数据集合
(2) 阻塞→阻塞/挂起:若当前没就绪进程可运行,且内存又缺少空闲区域装入新进 程,那就可从内存换出一个阻塞进程到辅存,使其状态成为阻塞/挂起,腾出内存区域。
(3) 阻塞/挂起→就绪/挂起:如果一个处于阻塞/挂起状态的进程所等待的事件发生 了,那么它的状态将变迁成为就绪/挂起状态,进程仍在辅存。
2.2 进程控制块
(3) 运行→就绪:引起进程状态从运行变到就绪,最常见的原因是“超时”。 (4) 运行→阻塞:如果一个运行进程必须等待某个事件的发生而暂时无法再运行, 那么它的状态就由运行变为阻塞。这种需要进程等待的事件是很多的。比如,进程发一 个系统调用命令,操作系统却无法立即提供服务;比如进程发出一个资源请求,但却一 时无法得到满足;又比如进程要等待I/O的完成、等待另一个进程提供的输入数据、等 待来自另一个进程的消息等,都会使进程的状态从运行变为阻塞。
操作系统教程

2)如果S≥0 , 则该进程继续执行; 如果 S<0 , 则把该进程状态置为阻塞态,将其 PCB连入该信号量队列的末尾,并放 弃处理机,进行等待。
第二章 进程管理
V(S): 顺序执行下述两个动作:
1)S值加1,即S = S + 1。
2)如果S > 0, 则该进程继续运行; 如果S≤ 0, 则释放S信号量队列上的第一个PCB, 然后该进程继续运行。
3.时间片轮转法(RR)
第二章 进程管理
将系统中所有的就绪进程按照FCFS原则, 排成一个队列。每次调度时将CPU分派给队 首进程,让其执行一个时间片。
(1)时间片大小的选择
Q=R/N
Q 为时间片 R 为响应时间 N 为就绪进程数
第二章 进程管理
(2)时间片大小的重要性
1)如果时间片过大,可使时间片 轮转调度算法已退化为FCFS调度算 法,因而无法获得令用户满意的响 应时间。 2)如果时间片取得太小,其处理 机调度开销将会变得很大
第二章 进程管理
进程是一个独立功能的程序关于某个 数据集合的动态运行活动,它是系统进行 资源分配和调度的基本单位。
2.进程的特性
(1)动态性: 进程是程序的动态运行过程, 它有生命期. (2)并发性: 可与其它进程同时运行. (3)多重性: 同一程序作用与不同的数据, 便形成不同的进程.
第二章 进程管理
2.1.7 进程的状态及其变迁 1.进程的状态
第二章 进程管理
(1)运行态: 进程正占用处理机执行。
(2)就绪态: 进程已具备运行条件,只因处理机
被其它进程占用而处于一种等处理 机的状态。
(3)等待态:进程因等某事件发生(例等I/O操 作结束)而暂时不能运行的状态。
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1) 并发执行
若干程序段在执行时间上有重叠, 即一个程序段的执行过 程中插入了其它程序的操作,称为并发执行
R Q P t1 t2 t3 t4 t5 t6 T
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2) 程序并发执行的特征
若干个程序段的并发执行,产生了一些与程序顺序执行时不 同的特征: 顺序性:多个程序段并发执行时,每个程序段中语句的顺序执 行仍然保持,但是多个程序段之间不再保持顺序执行的关系。 间断性:多个程序段并发执行时,由于共享资源或由于相互合 作而形成执行时的相互制约关系,使得每个程序段执行时产生 了间断性。 非封闭性:多个程序段并发执行时,每个程序段不再独占系统 资源, 执行时受外界因素影响。例如,当一个用户的程序段执 行中使用某个I/O设备时,其他用户的程序段申请使用该设备, 就必须等待。 不可再现性:多个程序段并发执行时,产生了非封闭性,不再 独占系统资源,此时,即使程序执行的环境与初始状态不变, 重复执行时运算速度通常也不可再现,若运算结果与执行速度 有关,则可能会被改变。
5.进程定义与特征
1961年,进程的概念首先由美国麻省理工学院在MULTICS系统中引入,得到 人们的普遍重视并广为采用。随后,许多人都对进程下过定义,如:
进程是可以并发执行的程序在一个数据集合上的运行过程。 进程是程序的一次执行过程。 进程是可参与并发执行的程序。 进程是一个程序及其数据在处理机上执行时所发生的活动。 进程是在给定初始状态和内存区域的条件下,可以并发执行 的程序的一次执行过程。
S1: READ(X,Y); S2: C = X+Y; S3: PRINT C;
S 1 S 2 S 3
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类似地,在一个系统中,若要执行几个程序段,只有当一 个程序段执行完后才能执行另一个程序段中的操作。如,一 个程序段通常由输入(I)、计算(C)、输出(P)等操作组成,两个程 序段的顺序执行则如图
I1 C 1 P 1 I2 C 2 P 2
2) 程序顺序执行的特征 顺序性:处理机的操作严格按照程序所规定的操作顺序执行, 时间上完全有序, 即只有前一个操作执行完以后,才能进行后 继操作。 封闭性:程序执行时独占系统资源,系统内各种资源的状态 (初始状态除外)只能被本程序所改变,因此其执行结果不 受外界因素的干扰。 结果可再现性:只要程序执行的环境与初始状态不变, 当重复 执行时, 所获得的结果相同, 与执行速度无关。
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并发执行环境的以上特点,使程序固有的顺序性、封闭性 受到破坏。在多道程序执行环境中如果仍以程序作为运行的 基本单位,显然无法满足并发性、随机性及资源动态共享等 要求。为适应并发执行环境的特点,简化操作系统的设计, 适应“程序的一次执行”这一动态计算的概念,操作系统引 入了进程(Process)这一概念实体作为操作系统管理、资源 分配及调度执行的基本单位。
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3.程序的并发执行(多道程序)
什么是并行操作? 什么是并发执行?
多个程序段在计算机系统中“一起”执行。例如,在一个 时间段内,一个CPU在为多道程序工作,而在某一个瞬间, 一个CPU只能运行一道程序,它只是在多道程序中快速切换, 给人以CPU“同时”运行几道程序的感觉。每个程序内部仍是 按顺序执行,但是多个程序的执行过程是可以交叉的,这是 一种伪并行,称之为并发执行。
● 独立性:进程是一个能够独立运行的基本单位,即只有进
程才能被独立调度运行及独立获得资源。在系统中,除了系 统提供的服务外,只有进程在活动,而程序是不能作为调度 运行和获得资源的基本单位的。
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进程的定义:(从不同的角度)
(1)进程是程序作用在一组数据上的一次执行 过程(一次计算); (2)进程是操作系统中一个可独立调度和资源 分配的基本单位; (3) 进程是可以和别的计算并发执行的计算。
UNIX系统中的定义与此系统中的定义完全一致。
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2) 进程的特征
进程是与程序完全不同的新概念,它具有以下特征:
● 并发性:在内存中的多个进程能在一段时间内同时运行。
并发性使得进程的程序执行过程随时会被中断。多个进程的 程序可以并发执行,这是进程最基本的特征之一,而程序是 不能并发执行的。
● 动态性:进程由创建到消亡是有一定生命期的,在生命期
间进程是一个活动实体。而程序是可以永久存放于某种介质 上的有序指令集合,是一个静态实体。
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2.程序的顺序执行(单道程序)
1) 程序的顺序执行 所谓程序的顺序执行,是指一个程序运行时独占 整个系统资源, 处理机严格按照程序所规定的顺序进 行操作。 在一个程序段中,只有前面的一个操作执行完, 才能进行后面一个操作。在一个程序段的执行过程中, 不能插入其它程序段中的操作。例如,对于下述程序 段:
第二章 处理机管理
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本章内容
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 进程概念 OS内核及进程控制 进程通信 进程调度 线程 死锁 作业管理 操作系统的接口
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2.1 进程的概念 2.1.1 进程的引入
硬件的并行操作与程序的并发执行都 需要CPU在多道程序中快速切换,原有 的程序概念无法做到这一点,因此我们引 入一个新概念——进程。 进程是操作系统中最重要、最核心的 概念,它是对正在运行的程序的抽象,是 独立调度运行与资源分配的基和系统资源的利用率,但也 带来了相应的问题: (1) 程序结果的封闭性和执行的可再现性不再满足。资源共 享— —造成资源共享与竞争——程序执行速度的改变 (2) 程序与计算不再一一对应。 程序是指令的集合——静态概念。而计算是程序的执行 过程——动态概念。程序只有作用在一组数据上的一次执行过 程才能完成用户要求的计算任务。 若有一个共享程序,每个用户都组织好自己的一组数据, 调用该程序执行。在多道程序执行环境中,一个程序可同时处 于多个执行过程,形成了多个“计算”。这时静态的程序将对 应多个动态的计算。 (3) 计算之间存在复杂的相互制约关系。 相互制约:相关的计算过程由于资源的共享和竞争而需要进 行的协调、控制工作,以确保计算的正确完成。 多道程序执行环境中,资源的共享和竞争会导致计算过程之间的 复杂的相互制约关系。