Java程序设计__复习要点
Java程序设计基础知识
Java程序设计基础知识Java是一种面向对象的编程语言,随着互联网的发展成为最为广泛使用的编程语言之一。
本文将从基础知识的角度,对Java程序设计进行详细介绍。
第一章:Java语言简介Java是由Sun Microsystems公司于1991年推出的一种高级编程语言,其特点是可移植性强、面向对象、安全性高等。
Java语言使用JVM(Java虚拟机)来实现跨平台的能力,即一次编写,到处运行。
第二章:Java开发环境搭建为了开始Java程序设计,需要安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
本章将介绍如何下载、安装和配置Java开发环境。
第三章:Java基本语法Java语言有自己的语法规则和编码规范。
本章将介绍Java的数据类型、运算符、控制语句等基本语法,帮助读者掌握Java程序的编写和执行过程。
第四章:面向对象编程Java是一种纯粹的面向对象编程语言,本章将深入介绍Java的面向对象思想、类与对象、封装、继承、多态等概念。
读者将学会如何使用面向对象的思维方式来设计和编写Java程序。
第五章:异常处理Java提供了强大的异常处理机制,通过try-catch-finally语句,可以捕获和处理程序中可能出现的异常。
本章将介绍异常的分类、处理方式和自定义异常的使用。
第六章:Java核心类库Java提供了大量的核心类库,涵盖了各种常用的功能和数据结构,如字符串处理、集合类、IO操作等。
本章将介绍如何使用Java核心类库来进行常用的编程操作。
第七章:多线程编程Java支持多线程编程,可以同时执行多个任务。
本章将介绍多线程的概念、线程的生命周期、线程同步与互斥等内容,帮助读者理解和应用多线程编程的技巧。
第八章:输入输出流Java提供了强大的输入输出流(IO)机制,能够进行文件读写、网络通信和数据流的处理。
本章将介绍Java的IO概念、文件操作、网络编程等方面的知识。
java程序设计》复习资料
java程序设计》复习资料Java程序设计是计算机科学中的一门重要课程,它涵盖了Java语言的基础知识和编程技巧。
在这门课程中,学生将学习如何使用Java语言进行程序设计,并掌握面向对象的编程思想。
本文将为大家提供一些Java程序设计的复习资料,帮助大家回顾和巩固所学知识。
一、Java语言基础Java语言是一种跨平台的编程语言,它具有简单、面向对象、健壮和安全等特点。
在学习Java程序设计之前,我们首先需要了解Java语言的基础知识。
1. 数据类型:Java语言中包含多种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等,而引用数据类型则包括类、接口、数组等。
2. 变量和常量:在Java程序设计中,我们可以使用变量来存储和操作数据。
变量需要先声明后使用,并且可以根据需要进行赋值和修改。
而常量则是不可变的数据,一旦赋值后就不能再修改。
3. 运算符:Java语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
通过使用这些运算符,我们可以对数据进行各种操作和计算。
4. 控制流程:在程序设计中,我们经常需要根据不同的条件执行不同的代码块。
Java语言提供了多种控制流程语句,如if语句、for循环和switch语句等,可以帮助我们实现程序的流程控制。
二、面向对象编程面向对象编程是Java程序设计的核心概念之一。
在面向对象编程中,我们将程序看作是由多个对象组成的,每个对象都有自己的属性和方法。
下面是一些与面向对象编程相关的复习资料。
1. 类和对象:在Java语言中,类是对象的模板,用于描述对象的属性和方法。
通过创建对象,我们可以使用类中定义的属性和方法。
在定义类和创建对象时,需要注意访问修饰符、构造方法和成员变量的使用。
2. 继承和多态:继承是面向对象编程中的重要概念,它允许我们创建新的类,并从现有的类中继承属性和方法。
通过继承,我们可以实现代码的重用和扩展。
java语言程序设计复习(附答案)
面向对象复习1.以下关于抽象类和接口的说法错误的是()A、接口中的方法都必须加上public关键字。
B、在抽象类中可以没有抽象方法C、实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法,除非它也是抽象类。
接口中的方法都不能被实现D、接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
2.下列哪一种叙述是正确的()A.abstract修饰符可修饰字段、方法和类B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{ }C.声明抽象方法,大括号可有可无D.声明抽象方法不可写出大括号3下列说法正确的是()A、JAVA程序的main方法必须写在类里面B、JAVA程序中可以有多个main方法C、JAVA程序中类名必须与文件名一样D、JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来4.Java中,在如下所示的Test类中,共有(2)个构造方法。
public class Test{private int x;public Test(){x=35;}public void Test(double f){This.x=(int)f;}public Test(String s){}}5 变量命名规范说法正确的是(F)E、变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成;F、变量不能以数字作为开头;G、A和a在java中是同一个变量;H、不同类型的变量,可以起相同的名字;6为一个boolean类型变量赋值时,可以使用(I)方式I、boolean = 1;J、boolean a = (9 >= 10);K、boolean a="真";L、boolean a = = false;7以下(O)不是合法的标识符M、STRINGN、x3x;O、v oidP、de$f2、表达式(11+3*8)/4%3的值是(D)A、31B、0C、1D、23、(A)表达式不可以作为循环条件A、i++;B、i>5;C、bEqual = str.equals("q");D、count = = i;4、运算符优先级别排序正确的是(C)A、由高向低分别是:()、!、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符;B、由高向低分别是:()、关系运算符、算术运算符、赋值运算符、!、逻辑运算符;C、由高向低分别是:()、算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、!、赋值运算符;D、由高向低分别是:()、!、关系运算符、赋值运算符、算术运算符、逻辑运算符;5、以下程序的运行结果是:(B)public class Increment{public static void main(String args[]) {int a;a = 6;System.out.print(a);System.out.print(a++);System.out.print(a);}}A.666B.667C.677D.6766、下列值不为true的表达式有(C)。
程序设计基础复习知识点
程序设计基础复习知识点一、基本概念程序设计(Programming)是指编写计算机程序的过程,它是一种将问题转化为计算机可识别并执行的指令集合的过程。
程序设计语言是人与计算机之间进行信息交流的工具,常用的编程语言有C、C++、Java、Python等。
二、变量与数据类型在程序设计中,变量是用于存储数据的一种命名空间。
变量的命名需要遵循规定的命名规则,比如不能用关键字作为变量名,不能包含特殊字符等。
数据类型是变量的属性,决定了变量可以存储的数据种类及所占内存空间大小。
常见的数据类型包括:- 整型(int):用于存储整数。
- 浮点型(float、double):用于存储小数。
- 字符型(char):用于存储单个字符。
- 字符串型(string):用于存储一串字符。
- 布尔型(bool):用于存储真(True)或假(False)的值。
三、运算符和表达式运算符用于对变量或常量进行某种特定的操作,常见的运算符有算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
表达式是由运算符和操作数组成的序列,它们可以进行数学运算、逻辑判断等。
四、流程控制流程控制用于决定程序的执行顺序,常见的流程控制结构有条件语句和循环语句。
条件语句(if-else)用于根据条件判断决定执行哪个代码块。
循环语句(for、while)用于根据条件反复执行某一段代码。
五、函数函数是完成特定任务的代码块,通过函数可以实现代码的模块化和复用。
函数由函数名、参数列表和函数体组成。
在程序中,可以通过调用函数来执行其中的代码。
六、数组和指针数组是一种用于存储多个相同类型数据的集合,它的长度在定义时就确定了。
指针是变量,其值为内存中的某个地址,可以用于访问和操作内存中的数据。
七、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种程序设计方法,它将现实世界中对象的特性映射到计算机程序中,通过定义类、对象和其关系来表示和处理问题。
常见的面向对象编程语言有C++、Java、Python等。
Java高级语言程序设计期末复习资料(1)
第1章、Java语言简介第2知识点、Java程序的开发过程【单项选择】1 、下列关于classpath环境变量的说法中,哪一个是正确的(难度系数:易)A、classpath配置一次后可永久使用B、没有classpath环境变量就不能运行Java程序C、classpath环境变量可以让虚拟机找到class文件的目录D、查看当前classpath配置的命令是:classpath参考答案:C答案解析:classpath环境变量可以让虚拟机找到class文件目录,没有配置classpath环境变量时,java虚拟机会自动将其设置为“.”。
查看当前classpath的命令是set classpath;【单项选择】2 、在下列说法中,选出最正确的一项是( )。
(难度系数:易)A、Java语言是以类为程序的基本单位的B、Java语言是不区分大小写的C、多行注释语句必须以//开始D、在Java语言中,类的源文件名和该类名可以不相同参考答案:A【单项选择】3 、Java属于以下哪种语言? (难度系数:易)A、机器语言B、汇编语言C、高级语言D、以上都不对参考答案:C答案解析:Java是一门高级编程语言【单项选择】4 、下列选项中不属于Java虚拟机的执行特点的一项是( )。
(难度系数:易)A、异常处理B、多线程C、动态链接D、简单易学参考答案:D【单项选择】5、下列命令中,可以将文档注释提取出来生成帮助文档的是()(难度系数:易)A、javacB、javaC、javadocD、jar参考答案:C答案解析:可以使用javadoc命令将文档注释提取出来生成帮助文档【单项选择】6 、下列关于Java特点的描述中,错误的是?(难度系数:易)A、Java语言不支持指针B、Java具有自动垃圾回收的机制C、Java只能运行在Window和Linux平台D、Java允许多个线程同时执行参考答案:C答案解析:JAVA是一门面向对象的语言,它没有指针的概念,并提供了自动垃圾回收的机制,具有跨平台,多线程等特点。
Java程序设计基础期末复习指导
Java程序设计基础期末复习指导Ⅰ复习要求第1章程序设计概述1.掌握程序设计语言的分类2.掌握面向对象中的基本概念3.掌握建立Java运行环境练习题P10 1.第二章Java语言基础1.掌握变量、各种运算符的功能和用法2.掌握运算符的优先级3.理解程序源代码课本例题2.4 2.5 2.6 2.8练习题P28 3. 4. 5. 6.第三章流程控制1.掌握选择结构并熟练应用2.掌握循环结构并熟练应用例题:3.2 3.3 3.5 3.7练习题:P42 1. 3第四章方法1.掌握方法的概念和作用2.掌握方法的定义3.掌握参数传递与返回值例题: 4.1 4.2 4.4 4.6 4.7练习题P56 1. 2. 3.第五章类与对象1.掌握类的定义2.掌握类的实例化3.掌握Java Application的基本结构例题: 5.1 5.3 5.6 5.7 5.12练习题:P80 1. 2.第六章继承与多态1.掌握继承关系2.掌握属性、方法在继承中的特点3.掌握接口的作用、定义和实现例题:6.1 6.3练习题:P111 1. 2.第七章例外处理1.掌握例外机制2.了解Java定义的例外类练习题:P138 1.第八章Java基本类库介绍1.了解包的概念2.了解ng中的几个基本类练习题:P159 1.第九章Java的集合类1.了解集合类与普通数组的区别2.了解集合类的特点及适用条件练习题:P184 1.第十章输入输出系统1.掌握输入输出的总体结构2.掌握流的概念3.能构建不同的流例题:10.8练习题:P211 1.第11、12、13章内容只做了解,不在本次考试范围之内。
II样题一、选择题(每小题2分,共60分)1.算法的主运算如下,其中i的初值为1,s的初值为0,“←”为赋值号。
while i<n do{for j←1 to n dos←s+a[i,j]i←i*2;则该算法的时间复杂度为()A.O(2n) B.O(n+log2n)C. O ( n log2n)D.O(n2)2. 下面关于数据结构的叙述中,正确的叙述为()A.顺序存储方式和优点是存储密度大,且插入、删除运算效率高B.链表中的每一个结点都包含好一个指针C.包含n个结点的二叉排序树的最大检索长度为log2nD.将一棵树转换为二叉树后,根结点没有右子树3.下面列出的数据管理技术发展的三个阶段中,哪个(些)阶段没有专门的软件数据进行管理()I.工管理阶II.文件系统阶段III.数据库阶段A.只有I B.IIC.I,II D.II,III4.数据库的三级模式结构由模式、模式和内模式组成,它适合于哪个(些)类型的数据库()I.关系型数据库II.层次型数据库III.网状型数据库A.只有IB.I和IIC.II和IIID.都适合5.提高模块的__,使得当修改或维护模块时,可减少把一个模块的错误扩散到其他模块中去的机会。
《java程序设计》复习资料
选择题
答题要求:单选题,每题只有一个正确答案,选择正确给分,不正确不给分。
1、下面(A)数据类型可用于main()方法中传递的参数
A、String B、IntegerC、BooleanD、Variant
2、以下的选项中能正确表示Java语言中的一个整型常量的是(B)
A、12.B、-20 C、1,000 D、4 5 6
A、隐藏B、覆盖C、重载D、Java不支持此特性
15、执行下面的程序,输出结果是(B)。
public class Test {
int x= 12;
public void method(int x) {
x+=x;
System.out.println(x);
}
public static void main(String[] args){
A、int B、float C、double D、void
13、给出如下代码:
class Test{
private int m;
public static void fun() {
// some code... (Test.m)
}
}
如何使成员变量m被函数fun()直接访问?(C)
A、将private int m改为protected int m
A、字节码B、可执行代码
C、机器代码D、以上所有选项都不正确
7、以下字符常量中不合法的是(C)
A、'@' B、'&' C、"k" D、'整'
8、以下的选项中能正确表示Java语言中的一个double型常量的是(C)
A、Float.MIN_VALUE B、1.8e-6F
java程序设计复习资料
java程序设计复习资料Java程序设计复习资料Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言。
无论是初学者还是有一定经验的开发者,都需要不断复习和提升自己的Java编程能力。
本文将为大家提供一些Java程序设计的复习资料,帮助大家系统地回顾和巩固相关知识。
一、基础知识复习1. Java语言基础:复习Java的语法规则、关键字、数据类型、运算符等基础知识。
可以参考《Java核心技术卷一》等经典教材。
2. 面向对象编程:复习类、对象、继承、封装、多态等面向对象的基本概念和原则。
推荐阅读《Java编程思想》等相关书籍。
3. 异常处理:复习Java中的异常处理机制,包括异常类的继承关系、异常处理的语法和常见的异常类型。
可以参考《Java编程思想》等书籍中的相关章节。
4. 输入输出流:复习Java中的输入输出流操作,包括文件读写、网络通信等。
推荐学习《Java核心技术卷二》中的相关内容。
5. 集合框架:复习Java中的集合框架,包括List、Set、Map等常用集合类的使用方法和特点。
可以参考《Java编程思想》等书籍中的相关章节。
二、常用工具和框架复习1. 开发工具:复习Java开发中常用的集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
了解其基本使用方法和常见功能。
2. 版本控制工具:复习Git等版本控制工具的使用方法,包括代码提交、分支管理、合并等操作。
推荐学习《Pro Git》等相关资源。
3. 单元测试框架:复习JUnit等常用的单元测试框架,了解其基本使用方法和常见断言方法。
可以参考JUnit官方文档和相关教程。
4. Web开发框架:复习Spring、Spring MVC等常用的Java Web开发框架,了解其基本原理和使用方法。
推荐学习相关官方文档和教程。
5. 数据库操作:复习Java中与数据库交互的相关知识,包括JDBC的使用、SQL语句的编写等。
可以参考《Java核心技术卷一》中的相关章节。
JAVA语言程序设计复习及模拟试卷
JAVA语言程序设计复习理论知识重点:1.Java Application和Applet区别知识点:•Java Application是以main()方法作为程序入口,由Java解释器加载执行;•Java Applet没有main()方法作为程序入口,可由浏览器加载执行。
2.Java编译器和解释器知识点:•Java编译器是指“javac.e*e〞,是将.java文件编译成.class字节码文件,Java编译器针对Java虚拟机产生class文件,因此是独立于平台的;•Java解释器是指“java.e*e〞,Java解释器负责将Java虚拟机的代码.class程序在特定的平台上运行。
3.Java的三种核心机制知识点:•Java 虚拟机•垃圾收集机制•代码平安性检测4.类、抽象类、接口、最终类知识点:•类是面向对象技术中一个非常重要的概念。
简单的说,类是同种对象的集合和抽象。
•含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,并在类定义关键字class前参加abstract修饰符。
抽象类不能被实例化,一般可通过定义子类进展实例化,即抽象类必须被继承。
•把用于完成特定功能的假设干属性组织成相对独立的属性集合,但凡需要实现这种特定功能的类,都可以继承这个属性集合并在类内使用它,这种属性集合就是接口。
从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
•最终类是被final修饰的类,最终类不能被继承即不能有子类。
5.类方法、构造方法、抽象方法、最终方法、静态初始化器、终结器知识点:•类方法是由static标记的方法,由整个类(所有实例)共享,如控制权限允许,可不必创立该类对象而直接用类名加‘.’调用。
又称为静态方法。
类方法属于整个类只能处理static 的成员属性。
•构造方法的方法名与类名一样,没有返回值,用于在创立所属类的对象时,由系统自动调用该类的构造方法为新对象初始化。
计算机(专升本)java程序设计复习资料
一卷一、简答题1. 什么是类?什么是对象?2. 方法的重载和覆盖(重写)有什么区别?3. 简述抽象类与接口的异同。
4. 简述JDBC访问数据库的步骤。
二、编程题1. 定义一个类Circle,计算并输出圆(半径=3)的面积2.在D盘创建文件test.txt,文件中的内容为Hello,world!,然后利用输入流输出流把文件拷贝到E盘根目录下。
卷一答案一、简答题 1. 什么是类?什么是对象?类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的每个个体,也称实例。
2. 方法的重载和覆盖(重写)有什么区别?方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。
重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重载对返回类型没有特殊的要求。
重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常。
3. 抽象类与接口的异同抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。
一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类。
接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法。
抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。
抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。
有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。
4. 简述JDBC访问数据库的步骤a) 加载JDBC驱动程序b) 建立数据库连接c) 创建Statement对象d) 执行SQL语句e) 处理返回结果f) 关闭创建的对象二、编程题1. public class Circle {double radius;public Circle(double r){radius=r;}public double area(){return 3.14*r*r;}(8分)public static void main(String[] args) {Circle c=new Circle(3);System.out.println("圆的面积是"+c.area());}}(7分)2.public class FileCopy {public static void main(String[] args) {try {。
《Java语言程序设计(一)》复习资料
《Java语言程序设计(一)》复习资料Java语言是目前使用最为广泛的网络编程语言之一;具有面向对象;与平台无关性;多线程性;动态性等特点。
Java运算符按功能分6种,具体如下:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、条件运算符。
结构化程序设计有顺序、分支、循环三种基本流程;java中的分支语句包括if语句、switch 语句;循环语句包括while语句、do-while语句、for语句;其他如对象、变量定义语句、赋值语句、方法调用语句等都是顺序语句。
Java中逻辑型用boolean表示;字符型用char表示;整型共有4种分别是byte(字节型)、short(短整型)、long(长整型)、int(普通整型);浮点型共两种float和double。
创建线程可以通过继承线程类Thread创建线程类;建立一个实现Runnable接口的类来运行线程。
用abstract修饰的类不能创建对象,必须产生子类,有子类创建对象;用abstract修饰的方法只允许声明,而不允许实现;如果一个类是一个abstract类的子类,它必须实现父类的abstract方法。
在类的方法的定义之前,加上修饰字public和加上修饰字private是不同的。
Public修饰的方法为公用方法,任何类的方法都可以访问他;Private修饰的方法,本类内部可以访问。
在面向对象系统中,类是对一组相同对象的描述,类概括了同类对象的共有性质:数据和方法。
对象是类的一个实例。
一个java应用程序必须且只有一个类含有main方法,这个类称为应用程序的主类,其main方法必须被说明为public static void;一个Java Applet小应用程序不再需要main方法,但必须有一个类扩展了Applet类,即它是Applet类的主类。
"编程语言的四个发展阶段(1)面向机器语言(2)面向过程语言(3)结构化程序设计阶段(4)面向对象编程。
Java程序设计13套模拟试题(含参考答案附期末复习要点)
《Java程序设计》模拟练习一一.选择题(每题2分,共20分)1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为(b )。
A. .javaB. .classC. .htmlD. .exe2、设x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/++x 的值是( a )。
A. 3B. 3. 5C. 4D. 53、下列哪种方法在Applet生命周期中只执行一次(a )A.init B.startC.stop D.run4、类Cycle的main()方法为:public static void main(String args[]){(args[0]);}则运行时如果命令行语句为java Cycle one two three,则输出结果为(b)A CycleB oneC twoD three5、下面哪一个是Thread类中的静态方法( d)A.start() B . stop()C . run()D . sleep(long m)6、关于下列语句哪个答案是正确的(a )A 不能编译成功B 可以编译成功,输出trueC 可以编译成功,但无输出D 以上均不对7、声明公用的abstract方法的正确格式是( c)A public abstract void add() {}B public abstract add();C public abstract void add();D public virtual add();8、下列程序结果正确的是(b )public class Test {public static void main (String args []) {Ad a1=new Ad();Ad a2=new Ad();}}class Ad{static int total = 10;public int add(int i){total=total+i;return total;}}A 11,12B 11,13C 11,11D 12,129、基于的一个程序中包含一个Panel,Panel其中包含一个Label,在Frame和Panel中分别有下面的一些语句://Frame里面的语句setFont( new Font(" Serif", Font. ITALIC, 18 );setBackground( Color. cyan );//Panel中的语句setBackground( Color. white );setForeground( Color. magenta );请问Label用什么颜色和字体显示(a)A. Background = white; foreground = magenta; font = Serif Italic style, 18 pointB. Background = cyan; foreground = black; font = Serif Italic style,18 pointC. Background = cyan; foreground = black; font = system default style for labelsD. Background = white; foreground = magenta; font = system default style for labels10、语句for(int x=0,y=0;(y!=0)&&(x<4);x++)的执行次数是( b )A 无限次B 一次也不执行C 执行4次D 执行3次二.简答题(每题4分,共20分)1. 对比分析Java与其它高级语言的编译和运行过程,说明Java具有平台独立性的原因?2.简述创建线程体的两种方式3.说明对象的基本概念和主要特征4.什么是JDBC5.方法重写和方法重载的特征分别是什么?举例说明三.判断题(每题1分,共10分)1.Java中的的字符使用的是16 位的Unicode 编码。
Java复习重点
JA V A 考试重点复习第一章Java 概述1. Java 如何实现跨平台?通过Java 虚拟机JVM 来实现跨平台,先将Java 源程序编译成字节码(后缀为.class 的代码),字节码可以在Java 虚拟机上运行,不同的平台有不同的Java 虚拟机JVM ,相同的字节码可以不同的平台上运行。
2. Java 开发的三个平台是什么?J2SE 、J2EE 和J2ME3. 如何编译与运行java 程序?在Dos 命令提示符状态下通过命令行来实现的。
例如:如果用命令行运行test 的话,后面不可以写“.class”,若写成test.class 系统会把class 当成类名test 当成类包,所以在没有类包的情况下不要写成“.class”形式。
第二章Java 基础1. 什么是标识符?如何定义标识符? 标识符是用来标识变量、常量、方法、类、对象等元素的有效字符序列。
Java 语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字等组成,并且第一个字符不能是数字。
对标识符的约定:(1)变量名、对象名、方法名、报名等标识符全部采用小写字母;如果标识符由多个单词构成,则首字母小写,其后单词的首字母大写,其余字母小写,如getAge 。
(2)类名首字母大写。
(3)常量名全部字母大写。
2. 关键字的定义? 关键字是由Java 语言定义的、具有特殊含义的字符序列。
其首字母不能大写。
如:this ,super ,extends ,if ,class ,instanceof 3.Java 中数据类型的结构?float 与double 定义时的区别: float 型的数要在后面要加f ,如34.5f4. 常量与变量的声明方式?常量: final[修饰符]类型标识符 常量名=(直接)常量如: final public double PAI=3.14;变量: [修饰符] 类型标识符 变量名[=常量];如: public float x=25.4f ;Outputtest.javacc javac test.class ava 数据类型 类型lel 类型布尔(boolean)数值类型 短整数(short) 字节(byte) 字符(char)长整数(long)整数(int) 双精度浮点数(double ) 单精度浮点数(float) 定点类型浮点类型基本数据类型引用数据类型 类接口数组常量与变量的区别:一旦定义为常量了,其值不能改变,若要改变其值,只能改变声明时的值。
JAVA期末考前复习要点
三. 不考内容:Applet、JSP、JS
主要考核知识点
第一部分
消息:定义、情况及构成 Java可以跨平台的原因:JVM Application程序创建过程:
编译 — javac.exe 解释执行 — java.exe
聚合、关联,以及两者之间的关系。
主要考核知识点
} 声明内容
参考书本p.59~60
数关组于数组声明 表示数组的"[] "在数组变量之后
int a[]; Date d[];
//C、C++和Java通用的标准格式
表示数组的"[]" 在数组类型之后
表示数组标志"[]"之后出现的所有变量都将是数组变量
int[] a ; char[] s, m, n;
//Java特有的格式
int [ ] a = { 1, 2, 3, 4, 5 } ;
Date [ ] d = { new Date(), new Date(), new Date()};
先声明后初始化
int a [ ] ; a = new int [10] ;
Date d [ ]; d = new Date [3];
在声明的同时初始化
int a [ ] = new int [10] ; Date d [ ] = new Date [3];
数组的长度在创建时就固定了。 如果要在Java中建立长度可以动态 变化的"数组",可以使用List类。
String类 String类在ng包中
由于ng包中的类被默认引入,因此程序可直接使用String类。
那么: tom.equals(boy)的值为false,
2024年java自学考试考前知识点复习
一、Java基础知识1. Java语言的特点及优势2.JDK、JRE、JVM的概念及其作用3. Java的数据类型、变量和常量4.表达式、运算符和控制流程语句5.数组和字符串的使用6.面向对象的程序设计思想7.类、对象、方法和构造器的定义与使用8.封装、继承和多态的概念和应用9.抽象类和接口的定义及其使用场景二、Java核心类库1. Java集合框架和常用集合类的使用2.输入输出流的概念和应用3.异常处理机制及其编写规范4.文件操作和序列化的基本原理和使用5.多线程的概念和线程的创建与管理6.网络编程的基础知识和常用类的使用7. Java反射机制及动态代理的原理和应用8.注解的定义及其常见的内置注解三、Java高级特性1.泛型的概念和应用2. Java 8的新特性(Lambda表达式、Stream API等)3. Java 9、10、11的新特性(模块化系统、局部变量类型推断等)4.设计模式的基本原则和常见设计模式的应用5.集合框架的并发访问控制和线程安全性6.JVM的垃圾回收机制和性能优化策略7.国际化和本地化的概念和应用8. Java与数据库的交互和常见数据库操作四、Web开发相关技术1. Servlet的概念、生命周期和开发基础2.JSP的基础语法和内置对象的使用3. MVC架构的理解和Web应用的开发流程4. Servlet和JSP的整合开发和常见问题解决5. Session和Cookie的概念和使用6. JavaWeb开发中的过滤器和监听器8. JavaWeb开发中的权限控制和安全性五、其他相关知识1.XML的基础概念和语法规范2.JSON的基本结构、解析与生成3.HTTP协议的基本原理和请求响应过程4. RESTful风格的接口设计和开发5. 前端开发基础知识(HTML、CSS、Javascript)6.单元测试和集成测试的概念和使用7. Maven的基本使用和项目构建流程8. 版本控制工具Git的基本使用和常见操作以上是2024年Java自学考试的考前知识点复习内容,希望对你能有所帮助。
答案JAVA程序设计基础(复习提纲及练习题
复习....参考考试题型:1.单项选择题(本大题共15小题,每小题1分,共15分)2. 判断题(10小题,每小题1分,共10分)3.填空题(本大题共10空,每个空2分,共20分)4.阅读程序,写出程序运行后的输出结果(本大题共3小题,每小题6分,共18分)5. 编程题(本大题共3小题,共37分),其中第1题:9分(位操作),第2题14(分排序或字符串处理),第3题14分(类与对象)。
涉及数组、排序、字符串处理、类和对象(实例)、位操作(手写推算步骤及最终结果,要求看样题)等。
考试涉及的相关知识点:1.java程序类型:(1)java application(需主类)、java程序、源程序、类、接口、字节码文件、包、JDK JVM javac.exe java.exe跨平台java开发步骤一二维数组等(2)java applet:java小程序(可以没有主类,是图形界面),主要用于网页(3)java script:网页或网站的“脚本”程序2.标识符和关键字:class、interface final abstract static void byte short int long float double boolean String return 异常常用的关键字(try catch finally throw throws)3.表达式:=比较运算符:> >= < <= != ==逻辑运算符:&& || !位运算符:& |~ ^ >> >>> <<instanceof ++ -- 前后关系?:算合语句s+=5 s-=5 s*=5 s/=5 int a=b=10;4.程序控制结构:顺序、选择、循环(1)单路选择结构if(){ }(2)多路选择结构if( ) {.. else ..}(3)else if 结构(4)switch (break);while(){ … }do{ …. } while( ); break continuefor( ; ; ){ … }5.面向对象的程序设计:类:class 成员变量方法成员修饰符(访问、特征)static变量成员或方法实例变量成员或方法UML图对象:Object 创造对象new方法:void 方法、非void 方法、static 方法(类方法)、非static 方法(实例方法)方法参数传递:实参形参传值传引用(数组对象接口)多态:重载重写this 、super构造方法(在类的继承中可能用到的关键字super)包:关键字import 、package继承(组合:主类main() 与继承):继承创新改造子类不能降低父类的访问级别Super、this 、上转型对象Abstract、final接口:interface(1)实现:implements 也是一种继承(包括一般类与抽象类,多实现)(2)继承:extends (与类相比的“多继承”)(3)静态块(静态初始化器) static { …}、构造块{…}、构造方法以及在类的继承和实例生成中的相互关系和执行顺序。
04747Java语言程序设计(一)复习题汇总
Java语言程序设计(一)复习题一、选择题1、下面哪个不属于...Java语言的特点(C、编辑型)A、动态性B、面向对象C、编辑型D、多线型2、算符“&&”适用于数据类型()A、intB、longC、doubleD、boolean3、下列说法正确的是()A、不需定义类,就能创建对象B、属性可以是简单变量,也可以是一个对象C、属性必须是简单变量D、对象中必有属性和方法4、下面不是..合法Java标识符的是()A、abB、$_3C、3abD、ab35、下面不是..Java移位运算符的是()A、>>>B、<<<C、>>D、<<6、下面哪个不是..Java的关键字()A、doubleB、IntegerC、floatD、default7、下列算符中优先级别最高的是(C、!= )A、&B、&&C、!=D、?:8、关于main()方法说法正确的是()A、一个类中可以没有main()B、所有对象都必须放在main()方法中C、main()必须放在公共类中D、main()方法头的定义可以根据情况任意修改9、下列标签名中非法..的是()A、hereB、thereC、thisD、that10、下面各组中全部属于字型要素的是()A、字体、字形和大小B、字体、风格和字号C、字形、风格和字号D、字形、颜色和字号11、下列不是..构造方法特征的是()A、名字与类相同B、是无参考的C、是viod型D、是一种特殊方法12、关于代码“String [][]s=new String[10][];”的正确陈述是()A、该行代码非法B、s 是一10行10列的数组C、s 是一包含10个一维数组的二维数组D、s中每个元素设为""""""13、如想限制类本身对静态成员的访问,应该()A、用finalB、用privateC、不使用任何关键字D、不能限制14、下列不属于类的属性修饰符的是()A、publicB、abstractC、privateD、final15、一个创建对象的操作中,不包含...()A、释放内存B、对象声明C、分配内存D、调用构造方法16、下列关于封装性的说法中,错误..的是()A、是一种信息隐蔽技术B、使对象之间不可相互作用C、是受保护的内部实现D、与类有关,封装的基本单位是对象17、代码“new List (10,true);”的含义是()A、创建含10列的新列表B、创建含10行的新列表,且允许多重选择C、创建不多于10个选项的新列表D、创建含10行的新列表,每次选一项18、要为程序的子窗口设定一个由字符串s指定的名字,可以采用的代码是()A、JFrame(s)B、window(s)C、new JFrame(s)D、super(s)19、下列布局管理器中,哪一个会在前个组件相同行上放置组件,直到该组件超出容器的宽度,然后从新行开始,并把添加的组件居中放置()A、BorderLayoutB、CardLayoutC、FlowLayoutD、GridbagLayout20、滚动列表(List)每次选择选项,可以选择的个数是()A、1B、多个C、所有D、根据列表对象初始化参数确定21、Java源文件的扩展名是()A、.classB、.javaC、.javD、.cla22、Java注释方式不包括...C、/** … **/ ()23、下列说法正确的是()A、实例方法能对类变量和实例变量操作B、实例方法只能对类变量操作C、实例方法只能实例变量操作D、类方法能对类变量和实例变量操作24、下面均为Java关键字的一组是()A、boolean,byte,long,true " "B、byte, long,true,goto" "C、goto ,Boolean,byte,true" "D、bool, long,true,auto" "25、Java语言使用的字符集是()A、ASCIIB、EBCDICC、UnicodeD、BCD26、下面的四个选项中,均是八进制或十六进制数的是()A、-10,ox8f,011" "B、oabc,-017,oxc" "C、0010,-ox10,oxf1" "D、oa12,ox12,oxa " "27、下面的哪一项能正确生成5个空字符串()A、String a[]=new String [5]B、String 5[a]C、String [5]aD、String a[5]28、下列算符中优先级最低的是()A、++B、%C、?D、&29、Java中,一个类可以有几个父类(B、1 )A、任意B、1C、2D、430、类中不加任何访问权限限定的成员属于()A、defaultB、publicC、privateD、protected31、若有下面的类定义“class Bridge {Road road;} class Road{String name;}”它表示()A、"是什么"关系B、"有什么"关系C、二者都是D、二者皆不是32、this关键字的含义是表示一个()A、指针B、当前对象C、一个类D、一个方法33、一个消息的内容不包括...()A、消息接收者B、接受对象应采用的方法C、指示接受者做何处理D、方法的参数34、main()方法中有如下代码“Frame f=new Frame(""My Frame""); f.sd Size(100,100);”为在屏幕上显示该对象,应增加下面哪个代码()A、f.appear()B、f.set Foreground()C、f.set Visible()D、f.enable35、下列程序的执行结果是()public class Test{public static void main(String args[]){float t=9.0f; int q=5;System.out.println((t++)*(--q));}}A、40B、40.0C、36D、36.036、下列关于接口的说法,正确的是()A、接口与抽象类是相同的概念B、实现一个接口,必须实现接口的所有方法C、接口之间不能有继承关系D、一个类只能实现一个接口37、隐藏用户界面组件的指令是()A、disableB、setVisibleC、removeD、delete38、创建了一个选择控件对象后,将选项顺序加入到控件中的方法是()A、Choice ()B、remove (int)C、getSelectItem ()D、add (string)39、滚动列表(List)k可以产生几种事件()A、1B、2C、3D、440、设置组件的背景色可用方法()A、void setBackgroundColor(Color c)B、void setForegroundColor(Color c)C、void setBackground(Color c)D、void setForeground(Color c)41、Java的int型变量占内存的字节数是()A、1B、4C、2D、与机器有关42、下列选项中全部都是合法的实型常量的是()A、12.4,12,12.4f,12.4F" "B、12.0f,2e4f,12.0,6e-4" "C、6e,12.1,24f,25d" "D、13.6, 6e0.3,456.7d,e2" "43、下列说法错误..的是()A、一个类中的实例方法可以调用其他实例方法B、实例方法可以调用静态方法C、静态方法可以调用实例方法D、静态方法可以调用静态方法44、若定义int x=3,y;则执行语句y=(x++)+(x++)+(x++);后y= ()A、9B、12C、15D、1845、下面哪个是有效的Java标识符()A、max_numB、max-numC、3DogNightD、(train)46、以下关键字中哪一个是不可用来控制对类成员的访问()A、publicB、privateC、protectedD、default47、构造方法被调用是当()A、类定义时B、使用对象的属性时C、使用对象的方法时D、对象被创建时48、下列算符中优先级最高的是()A、+B、instanceofC、&&D、^49、不是面向对象技术特点的是()A、模块化B、封装C、继承性D、多态性50、接口体中不应..包含()A、常量定义B、常量赋值C、方法实现D、方法声明51、在成员变量与局部变量重名时,若想在方法内使用成员变量,要使用关键字()A、superB、importC、thisD、return52、下列定义中,哪一个是非法..的()A、class A{int a,b;…}" "B、class A{int i,j; i=j=10…}" "C、class A{int i; float f;…}D、class A{int i=12; float f1=1.2f;…}53、编译代码“class MySstring extends String{}”会出现的情况()A、成功编译B、不能编译,因为没有main方法C、不能编译,因为String是abstract类型的D、不能编译,因为String是final类型的54、若有定义“String tom=""boy"";String hill=""boy"";”则表达式(tom==hill)的值为()A、1B、trueC、falseD、055、下列关于继承的论述中,错误..的是()A、继承具有传递性B、继承关系也称为"即是"(is a)关系C、支持多继承D、继承提高了系统的可重用性56、为在容器底端放一个按钮,不管用户如何改变尺寸,用下面哪个布局管理器最简单()A、BorderLayoutB、GridLayoutC、FlowLayoutD、GridbagLayout57、把组件放在BorderLayout的下列哪个区域时,它会自动垂直调整大小,但不水平调整。
Java程序设计各章知识要点
Java程序设计各章知识要点第1章 Java概述〃Java是当今最流行的软件开发语言之一。
〃Java由Sun公司开发。
Sun公司提供Java 2平台标准版,称为Java 2软件开发工具箱(J2SDK),其中包括一些利用Java编写软件所需要的最少工具。
〃Java是一种能够很好地支持软件工程技术的完全面向对象的语言。
〃Java已成为开发基于Internet的应用程序(以及其他方面的运用)的选用语言。
〃对象是以真实世界的事物为模型的可复用软件组件。
模块化的面向对象设计和实现方法使软件开发的效率比使用原来流行的程序设计技术(如结构化编程)更高。
面向程序通常更易干理解、修正和更改。
〃Java始于Sun公司的一个智能电子产品项目。
〃当WWW在1993年广泛流行时,Sun公司立即发现了使用Java创建动态网页的潜力。
〃Java现在多用于创建动态和交互性的网页、开发大规模企业应用程序、增强WWW服务器的功能、提供支持用户设备的应用程序等。
〃Java程序包括类,而类包括执行任务并在完成任务后返回信息的方法。
〃大多数Java程序员可以使用Java类库中丰富的类。
务的程序。
〃用大多数高级语言,包括C和C++,编写的程序在同一时间只执行一个动作。
而Java通过称为多线程的技术,使得程序设计人员能够编写并行处理程序。
〃Internet是30多年前在国防部的资助下开发的。
最初设计用来连接十几个大学和科研机构的主要计算机系统。
今天的Internet可以被世界范围的计算机访问。
〃WWW允许计算机用户查看Internet上的多媒体文档。
〃Java系统通常包括几个部分:编程环境、语言、Java应用程序编程接口(API)和各种类库。
〃Java程序通常经历5个步骤才运行:编辑、编译、载人、检验和执行。
〃Java程序文件以.java为扩展名。
〃Java编译器(javac)将Java程序翻译成二进制字节码—Java解释器所能理解的语言。
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Java程序设计__复习要点第一讲Java语言概述1、Java语言的特点:简单、完全面向对象;平台无关性;多线程;直接支持分布式的网络应用,高效的网络编程;可靠性;安全性。
2、运行机制:Java程序是半编译半解释的。
Java源程序经编译器编译后产生字节码,Java解释器解释执行字节码。
3、Java程序的开发流程:(1)安装JDK,设置环境变量;(2)编写Java源程序:文件以.java作为后缀;(3)javac将源程序编译成字节码文件(.class文件);(3)由运行系统解释和执行字节码文件。
4、Java程序的分类:分两类(1)Java application(Java应用程序):能独立运行的应用程序,有控制台和图形用户界面两种运行方式。
main()方法是类首先执行的方法,语句必须写在类的方法中。
编写完源代码首先通过javac编译,生成.class字节码文件,通过Java解释器(如java.exe)来运行字节码文件。
(2)Java applet(Java小应用程序):Applet是可以嵌入Web页面的最小应用,不能独立运行,必须嵌入到超文本(*.html)中,由浏览器中的Java解释器解释执行。
对于Applet源程序,首先要编译生成字节码文件,再将字节码文件嵌入到超文本中。
简而言之:application:应用程序,编译:javac 源文件名;运行:java 字节码文件(含主函数)Applet:嵌入网页中运行的小应用程序,需有相应的html文件;5、一个完整的Java源程序结构:package语句:该部分至多只有一句,必须放在源程序的第一句;import:该部分可以有若干import语句或者没有,必须放在所有的类定义之前;public classDefinition公共类定义部分,至多只有一个公共类的定义,Java 语言规定该Java源程序的文件名必须与该公共类名完全一致;classDefinition类定义部分,可以有0个或者多个类定义;interfaceDefinition接口定义部分,可以有0个或者多个接口定义。
第二讲Java语言基础1、Java的关键字,常量、变量,简单数据类型,运算符、表达式常量:final基本数据类型:8中基本数据类型:boolean、char、byte、int、short、long、float、double。
其他(数组,类、接口)均为引用或参考类型。
带小数点数如3.13默认为double类型,整数默认int型class、interface、数组都算引用/参考数据类型运算符:判等(= =)只能对基本数据类型,equals方法;短路运算符:&&、||表达式:强制类型转换、自动类型转换2、主要的Java语句结构:分支、循环、转移(1)顺序结构(2)分支结构:if(布尔表达式){ 语句1;}[ else语句2; ]switch(表达式){case 常量1:语句1 ; [break;]case 常量2:语句2 ; [break;]…case 常量n:语句n; [break;][default: 缺省处理语句; break ;] }case与break联用,保证多路分支的正确实现。
case子句只起标号作用,用来查找匹配的入口并从此处开始执行,对后面的case不再匹配,直接执行,直到遇到break跳出。
(3)循环结构while(布尔表达式){ 语句;}for(表达式1;表达式2;表达式3){ 语句;}do{ 语句 }while(布尔表达式A);(4)转移语句break:对于无标号的,跳出当前整个语句块;有标号的,跳出标号指的语句块。
可用于循环结构也用于分支结构。
continue:只能在循环语句中使用;无标号:用来结束所在循环语句块的本次循环;有标号:跳过标号所指的循环语句所有余下部分语句,直接转入标号标明的循环层次。
注:break使程序跳出当前循环,continue终止当前这一轮的循环,跳过本轮剩余的语句,直接进入当前循环的下一轮。
习题:1)相应作业、实验第三讲面向对象程序设计1、类的定义和使用:class 类名,构造函数,成员变量、成员函数、this;构造函数,this:指当前类的一个对象,表示对当前类对象的一个引用,在类中调用当前对象(类)中的方法或变量。
this 还可以用来引用当前类的构造函数。
2、继承:Object:所有类的父类;函数覆盖、域的隐藏、super、this;1)子类名extends 父类名;Java只能单继承;函数覆盖、域的隐藏:super:在子类中要引用被隐藏的父类成员时,就需要用关键字super指明。
如调用父类中被覆盖的方法,其一般格式为super.方法名([参数表]);用来访问父类中被隐藏的成员变量,其一般格式为:super.成员变量名;调用父类的构造方法,其一般格式为super([参数表])。
2)有继承关系,构造函数的执行顺序:先执行父类的再执行子类的;3)方法的重载和覆盖,覆盖的原则一个类中如果有多个同名方法但带有不同的参数列表,成为方法的重载。
重载方法的参数列表不同是指参数的数据类型或个数或次序不同。
重载方法之间必须以参数列表相区别,不能以返回值区别。
方法的覆盖是指在子类中使用与父类中同名的方法,且方法的参数(个数、类型、排列顺序)和返回类型完全一样,即子类中的方法的代码覆盖掉父类中的方法的代码,实现与父类中的方法的不同功能。
方法覆盖的三个规则:(1)返回值必须相同(2)子类方法不可比父类被覆盖的方法更难访问(3)子类方法不可声明抛出更多的异常3、接口:关键词:interface,interface 接口名;接口中只有函数说明没有定义;以后用类来实现接口:class 类名implements 接口名,接口可以实现多个,类要实现接口中所有的函数,不然类是抽象类,抽象类不能直接生成对象。
4、涉及到的关键词:abstract、final、staticstatic:静态成员,整个类对象所共有,而不是像普通成员变量那样,被对象所特有。
类中成员分:实例成员、类成员,知道两种成员的区别5、类的严谨定义及修饰符[修饰符] class 类名[extends 父类名] [implements 接口列表]{ [修饰符] 类型成员变量名1, …, 成员变量名n; // 类体;}(1)类修饰符分类:访问修饰符:缺省(默认方式)、public非访问修饰符:abstract、final ,不能同时修饰一个类(2)extends : 实现继承(3)implements : 实现接口类的访问控制权限:公有和缺省。
类中成员的访问控制权限有四种:private、缺省、protected和public公有6、习题定义类、继承、实现接口第四讲数组、字符串和实用类1、数组都带有长度属性:length,例如,int a[]=new int[10], a.length,Java中二维数组,每一行上的元素个数可以不同;2、了解Java可重用类结构3、字符串类:String类第五讲异常1、什么是异常:程序执行过程中出现的非正常事件,例如:用户输入错、所需文件找不到、数组下标越界等。
而不是编译的语法错。
2、Java将运行错误分为两类:错误(Error)和异常(Exception)。
3、程序对错误和异常的三种处理方式:(1)程序不能处理错误:对于内存溢出等错误,由系统进行处理,Java程序本身不能对错误进行处理;(2)程序应避免能预见而不捕获的异常:对于程序能够预见的异常,程序应该考虑周到进行事先处理,尽量避免发生异常;(3)必须处理的异常:对于程序无法预见的、由特殊环境错误造成的异常,如文件没找到、网络连接中断等,必须进行异常处理,保证程序正常运行,及其可靠性和安全性。
4、异常处理措施:Java中的异常处理机制包括(1)异常类体系,(2)捕捉异常的try语句,(3)抛出自定义异常对象的throw语句,(4)声明方法抛出异常的throws子句,(5)自定义异常类。
这些功能不仅能够捕获并处理异常,还能够主动抛出异常,也能够将异常传递给调用者。
5、两种异常处理机制1)抛出异常:如果一个方法并不知道如何处理所出现的异常,则可在方法声明时,声明抛出(throws)异常。
2)捕获异常:当Java运行时系统得到一个异常对象时,它将会沿着方法的调用栈逐层回溯,寻找处理这一异常的代码。
6、捕获异常处理过程try{可能产生异常的代码}catch(异常类型1 变量){ 调用者对异常的处理 }catch(异常类型2 变量){ 调用者对异常的处理 }……[ finally{ } ]说明:try块中的语句没有产生异常。
在这种情况下,Java首先执行try块中的所有的语句,然后执行finally子句中的代码,最后执行try…catch..finally块后面的语句;try块中的语句产生了异常,而且此异常在方法内被捕获。
在这种情况下,Java首先执行try块中的语句,直到产生异常处,然后跳过此try块中剩下的语句,执行捕获此异常的catch子句的处理代码;然后执行finally子句中的代码;try块中产生了异常,而此异常在方法内没有被捕获。
在这种情况下,Java将执行try块中的代码直到产生异常,然后跳过try块中的代码而转去执行finally子句中的代码,最后将异常抛出给方法的调用者。
7、异常处理—抛出异常throws异常说明总是和方法说明出现在一起。
这样,方法说明告诉编译器该方法可能会产生哪些异常,从而要求它的调用者必须考虑处理这些异常。
返回类型方法名(…) [throws 异常类列表]{ 方法体 }在程序中使用throw语句来抛出异常:throw 异常类的实例;8、用户自定义的异常(1)定义Exception子类,代表异常类型(2)在适当的时候创建并抛出异常对象。
(3)调用者处理异常习题:1)设计一个Java程序,自定义异常类,从命令行(键盘)输入一个字符串,如果该字符串值为“XYZ”,则抛出一个异常信息“This is a XYZ”,如果从命令行输入ABC,则没有抛出异常。
(只有XYZ和ABC两种输入)。
(实验中题目)第六讲多线程1、多线程:程序并发执行,而不是执行完一个任务再执行另一个任务;2、基于线程的多任务处理环境中,线程是可执行代码的最小单元;3、Java语言中多线程的两种实现方法——将并发执行的代码写到run()1)继承T hread类:Thread中有run()方法,该方法中包含了运行时执行的代码。
缺省情况下run()方法是空的。
可以通过继承Thread类并重写它的run()方法实现用户线程。
class 类名extends Thread{public void run( ){ }}Thread类中start()函数启动线程sleep() :让线程休眠,让出CPU的使用2)实现Runnable接口class 类名implements Runnable{public void run( ){ }}使用过程:(1)自定义类实现Runnable接口(2)使用Thread类的另一构造函数:Thread(Runnable, String)用实现了Runnable接口的类的对象中所定义的run()方法, 来覆盖新创建的线程对象的run()方法(3)使用start()启动线程3)多线程的两种实现方法及各自的特点(P195)(1)继承Thread类:声明一个线程类继承Thread类,并且覆盖Thread类的run()方法,说明线程对象所执行的操作。