Java 1.7的新特性

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java中文参考手册

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java中文参考手册Java是一种广泛应用于各种领域的编程语言,它具有跨平台、面向对象、高效等特点。

自1995年由Sun公司推出以来,Java在全球范围内得到了众多开发者的喜爱。

本手册将为您介绍Java的基本概念、编程技巧以及相关工具和资源。

一、Java简介与历史Java语言诞生于1995年,由詹姆斯·高斯林领导的研究团队开发。

Java的初衷是为了解决C++语言中复杂、易错、低效的问题,设计出一门简单、安全、高效的编程语言。

Sun公司(已被甲骨文公司收购)将其作为核心产品推广,并逐步发展出Java虚拟机(JVM)、Java企业版(J2EE)等系列技术。

二、Java编程基础1.数据类型与变量:Java中有基本数据类型(如int、float、double、boolean等)和引用数据类型(如类、数组和接口)。

变量是用于存储数据的标识符,需要声明其数据类型和初始值。

2.运算符与表达式:Java支持算术、关系、逻辑等运算符,以及赋值、条件、逗号等表达式。

3.控制结构:Java的控制结构包括顺序、分支(如if、switch)和循环(如for、while、do-while)等。

4.函数与方法:函数是一段封装了特定功能的代码,可以通过参数和返回值与调用者进行交互。

方法是类中定义的功能模块,可以用于执行特定操作。

三、Java面向对象编程1.类与对象:类是面向对象编程的基本单元,包含属性和方法。

对象是类的实例,通过创建对象,我们可以调用类中定义的方法来实现具体功能。

2.封装、继承与多态:封装是将数据和操作封装在一起,提高代码的可维护性。

继承是子类继承父类的属性和方法。

多态是指子类可以根据需要覆盖或实现父类的方法,使得不同的对象可以以统一的接口进行操作。

3.接口与内部类:接口是一组方法的声明,可以用于定义类之间的契约。

内部类是定义在另一个类内部的类,可以访问外部类的成员。

四、Java常用类库1.字符串操作:Java提供了许多字符串操作方法,如字符串匹配、替换、截取等。

java 版本命名规则

java 版本命名规则

java 版本命名规则Java版本命名规则在Java编程语言中,每个版本都有其特定的命名规则。

这些命名规则旨在确保版本的辨识度和一致性。

本文将介绍Java版本命名规则,并对每个版本进行简要的描述。

1. Java 1.0(Oak)Java 1.0是最早发布的Java版本,也被称为Oak。

它是最基本的Java版本,提供了最基础的Java语言特性和类库。

2. Java 1.1(Java 1)Java 1.1是Java的第一个正式版本,也被称为Java 1。

它增加了许多新特性,如内部类、反射、JavaBeans等。

3. Java 1.2(Java 2)Java 1.2是Java的第二个正式版本,也被称为Java 2。

它引入了许多重要的改进,包括集合框架、Swing界面库、Java命名和目录接口等。

4. Java 1.3(Kestrel)Java 1.3是Java的第三个正式版本,也被称为Kestrel。

它增加了一些新特性,如JDBC 2.0、Java Sound API和Java Naming and Directory Interface (JNDI)等。

5. Java 1.4(Merlin)Java 1.4是Java的第四个正式版本,也被称为Merlin。

它引入了许多重要的改进,如正则表达式、NIO、XML处理、JMX等。

6. Java 5.0(Tiger)Java 5.0是Java的第五个正式版本,也被称为Tiger。

它引入了许多重要的新特性,如泛型、自动装箱/拆箱、枚举、注解等。

7. Java 6(Mustang)Java 6是Java的第六个正式版本,也被称为Mustang。

它增加了一些新特性,如脚本引擎、JAXB 2.0、Java Compiler API等。

8. Java 7(Dolphin)Java 7是Java的第七个正式版本,也被称为Dolphin。

它引入了一些新特性,如钻石操作符、try-with-resources语句、switch语句的字符串等。

Java7新特性和用法简介

Java7新特性和用法简介

Java7新特性和用法简介Java是目前使用最广泛的编程语言之一,它的稳定性以及广泛的应用领域使得Java在软件开发中占据了重要地位。

在Java的发展历程中,伴随着各种技术和新特性的推出,Java在不断地优化,让编程变得更加简单和高效。

Java7作为Java语言的重要版本,引入了许多新特性和用法,让我们一起来了解一下Java7的新特性和用法吧!1.自动关闭资源(Try with Resources)在Java7中,引入了一种新的资源自动关闭方式,可以避免程序员在每一个资源处理完之后都要手动关闭资源。

实现该功能主要是通过使用try-with-resources语句,该语句允许使用一个或多个资源,这些资源都将在try语句结束后自动关闭。

例如,如果在程序中使用文件流IO等资源,我们可以这样写:```try (FileInputStream fis = new FileInputStream("test.txt")){//Do Something...} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}```这样当try语句结束时,无论是否有异常抛出,文件流都会自动关闭,代码变得更加简洁和安全。

2.多异常捕获(Multi-Catch)以前,Java代码中只能在一个catch语句中处理一个异常,但在Java7中,可以在一个catch块中处理一个或多个异常。

这样有利于简化代码,提高代码可读性和维护性。

例如:```try {//Do Something...} catch (IOException | NullPointerException e){e.printStackTrace();}```可以看到,使用“|”片断连接多个异常,捕获多种异常类型,让代码更加高效。

3.字符串在switch中使用在Java6之前,我们在使用switch语句时,只能使用整数类型或枚举类型。

【高并发】什么是ForkJoin?看这一篇就够了!

【高并发】什么是ForkJoin?看这一篇就够了!

【⾼并发】什么是ForkJoin?看这⼀篇就够了!写在前⾯在JDK中,提供了这样⼀种功能:它能够将复杂的逻辑拆分成⼀个个简单的逻辑来并⾏执⾏,待每个并⾏执⾏的逻辑执⾏完成后,再将各个结果进⾏汇总,得出最终的结果数据。

有点像Hadoop中的MapReduce。

ForkJoin是由JDK1.7之后提供的多线程并发处理框架。

ForkJoin框架的基本思想是分⽽治之。

什么是分⽽治之?分⽽治之就是将⼀个复杂的计算,按照设定的阈值分解成多个计算,然后将各个计算结果进⾏汇总。

相应的,ForkJoin将复杂的计算当做⼀个任务,⽽分解的多个计算则是当做⼀个个⼦任务来并⾏执⾏。

Java并发编程的发展对于Java语⾔来说,⽣来就⽀持多线程并发编程,在并发编程领域也是在不断发展的。

Java在其发展过程中对并发编程的⽀持越来越完善也正好印证了这⼀点。

Java 1 ⽀持thread,synchronized。

Java 5 引⼊了 thread pools, blocking queues, concurrent collections,locks, condition queues。

Java 7 加⼊了fork-join库。

Java 8 加⼊了 parallel streams。

并发与并⾏并发和并⾏在本质上还是有所区别的。

并发并发指的是在同⼀时刻,只有⼀个线程能够获取到CPU执⾏任务,⽽多个线程被快速的轮换执⾏,这就使得在宏观上具有多个线程同时执⾏的效果,并发不是真正的同时执⾏,并发可以使⽤下图表⽰。

并⾏并⾏指的是⽆论何时,多个线程都是在多个CPU核⼼上同时执⾏的,是真正的同时执⾏。

分治法基本思想把⼀个规模⼤的问题划分为规模较⼩的⼦问题,然后分⽽治之,最后合并⼦问题的解得到原问题的解。

步骤①分割原问题;②求解⼦问题;③合并⼦问题的解为原问题的解。

我们可以使⽤如下伪代码来表⽰这个步骤。

if(任务很⼩){直接计算得到结果}else{分拆成N个⼦任务调⽤⼦任务的fork()进⾏计算调⽤⼦任务的join()合并计算结果}在分治法中,⼦问题⼀般是相互独⽴的,因此,经常通过递归调⽤算法来求解⼦问题。

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。

⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。

2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。

3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。

另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。

4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。

5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。

6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。

多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。

7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。

java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。

8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。

合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。

不能把java关键字和保留字作为标识符。

标识符对⼤⼩写敏感。

关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。

JDK1.7与JDK1.8的区别,你知道了吗

JDK1.7与JDK1.8的区别,你知道了吗

JDK1.7与JDK1.8的区别,你知道了吗Java 8于2014年3⽉18⽇发布,在阅读相关⽂章后,在本教程中,我们将通过⽰例研究 Java 8功能。

⼀、Java 8 的新特性1. Iterable 接⼝中的 forEach()⽅法2. 接⼝中允许有默认⽅法和静态⽅法3. 函数式接⼝与 Lambda 表达式4. ⽤于集合上批量数据操作的 Java Stream API5. 新的时间 API6. 集合 API 的改进7. 并发 API 的改进8. Java IO 的改进9. 其他核⼼ API 的改进以上是 Java 8 的新特性的列举,接下来展⽰⼀些代码⽚段,来更好理解这些新特性⼆、新特性应⽤2.1、Iterable 接⼝中的 forEach()⽅法package com.taotao.springboot;import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;import java.util.List;import java.util.function.Consumer;public class IterableForEachExample {public static void main(String[] args) {List<Integer> ints = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < 10; i++) ints.add(i);//迭代器遍历Iterator<Integer> iterator = ints.iterator();while (iterator.hasNext()) {Integer i = iterator.next();System.out.println("Iterator Value::" + i);}//使⽤forEach⽅法遍历,这⾥使⽤了匿名内部类ints.forEach(new Consumer<Integer>() {public void accept(Integer t) {System.out.println("forEach anonymous class Value::" + t);}});//通过实现Consumer接⼝的⼦类遍历,业务处理从遍历逻辑中抽取出来MyConsumer action = new MyConsumer();ints.forEach(action);}}//实现Conumer接⼝class MyConsumer implements Consumer<Integer> {public void accept(Integer t) {System.out.println("Consumer impl Value::" + t);}}通过上⾯这个例⼦,看出使⽤ forEach()⽅法代码⾏数会增加,但是它将遍历逻辑与业务处理逻辑分离,有助于我们将关注点放在业务逻辑的处理上。

JDK发展历史以及版本特性

JDK发展历史以及版本特性

JDK发展历史以及版本特性JDK(Java Development Kit)是Java语言的开发工具包,包含了Java编译器、调试器、自动构建工具和其他一些实用工具。

JDK的发展历史可以追溯到上世纪90年代,从最早的JDK 1.0到最新的JDK 17,每个版本都带来了许多新的功能和改进。

下面将详细介绍JDK的发展历史以及每个版本的主要特性。

1. JDK 1.0(1996年):JDK 1.0是Java开发工具包的首个正式发布版本。

它包含了Java编译器、调试器、类库和开发工具。

JDK 1.0的特性包括基本的Java语言特性、图形界面和网络编程支持。

2. JDK 1.1(1997年):JDK 1.1引入了许多重要的新功能,包括内部类、JavaBeans、RMI(远程方法调用)和反射。

此外,JDK 1.1还带来了对AWT(图形用户界面工具包)和JDBC(Java数据库连接)等的改进。

3. JDK 1.2(1998年):JDK 1.2是一个重要的里程碑,它引入了许多基本的Java特性,包括协同多线程、集合框架、Java虚拟机内存管理和Java 2D API。

此外,JDK 1.2还提供了对Java Servlet和JavaServer Pages(JSP)的支持。

4. JDK 1.3(2000年):JDK 1.3主要集中在性能改进和稳定性方面。

它引入了HotSpot虚拟机,其中包含了即时编译器,可以显著提高Java程序的执行速度。

此外,JDK 1.3还带来了对JNDI(Java命名和目录接口)和Java Sound API的支持。

5. JDK 1.4(2002年):JDK 1.4引入了许多新功能,包括正则表达式库、XML处理工具、Java Web Start和JMX(Java管理扩展)。

此外,JDK 1.4还改进了性能、内存管理和安全性能。

6. JDK 5(2004年):JDK 5(也称为J2SE 5.0)是一个重要的版本,引入了许多新的语言特性,如泛型、枚举、自动装箱和拆箱以及注解。

jdk1.7

jdk1.7

JDK 1.7简介Java Development Kit(JDK)是一种包含了用于开发、编译和运行Java应用程序的软件包。

JDK 1.7(Java Development Kit 1.7)是Java平台的一个重要版本,于2011年7月28日发布。

JDK 1.7引入了许多新功能和改进,给开发者提供了更强大的工具和性能。

主要特性1. Switch语句改进在JDK 1.7之前,Switch语句只支持整数、字符和枚举类型的比较。

而JDK 1.7引入了对字符串类型的支持,开发者可以使用字符串作为Switch语句的条件,这样就能够更加简洁和灵活地处理不同的情况。

2. 泛型实例化类型自动推断在JDK 1.7之前,使用泛型需要在实例化对象时指定类型,然而这会导致代码过于冗长。

而JDK 1.7引入了菱形操作符(Diamond Operator),可以根据上下文自动推断出泛型的类型,简化了代码的书写。

例如,在JDK 1.7之前,我们需要这样实例化一个ArrayList对象:List<String> list = new ArrayList<String>();而在JDK 1.7及以后的版本,我们可以省略泛型类型,直接写成:List<String> list = new ArrayList<>();3. try-with-resources语句在JDK 1.7之前,处理带资源的情况(如文件IO、数据库连接等)需要显式地关闭资源。

而JDK 1.7引入了try-with-resources语句,可以更方便地自动关闭资源,避免了忘记关闭资源而导致的内存泄漏等问题。

try-with-resources语句的语法结构如下:try (Resource r = new Resource()) {// 执行操作} catch (Exception e) {// 异常处理}4. 数字字面量改进JDK 1.7对数字字面量进行了改进,支持以下划线分隔的数字表示,使得数字更加易读。

Java面试题大汇总(附答案)

Java面试题大汇总(附答案)

Java⾯试题⼤汇总(附答案)下列⾯试题都是在⽹上收集的,本⼈抱着学习的态度找了下参考答案,有不⾜的地⽅还请指正,更多精彩内容可以关注我的微信公众号:Java团长相关概念⾯向对象的三个特征封装,继承,多态.这个应该是⼈⼈皆知.有时候也会加上抽象.多态的好处允许不同类对象对同⼀消息做出响应,即同⼀消息可以根据发送对象的不同⽽采⽤多种不同的⾏为⽅式(发送消息就是函数调⽤).主要有以下优点:1. 可替换性:多态对已存在代码具有可替换性.2. 可扩充性:增加新的⼦类不影响已经存在的类结构.3. 接⼝性:多态是超类通过⽅法签名,向⼦类提供⼀个公共接⼝,由⼦类来完善或者重写它来实现的.4. 灵活性.5. 简化性.代码中如何实现多态实现多态主要有以下三种⽅式:1. 接⼝实现2. 继承⽗类重写⽅法3. 同⼀类中进⾏⽅法重载虚拟机是如何实现多态的动态绑定技术(dynamic binding),执⾏期间判断所引⽤对象的实际类型,根据实际类型调⽤对应的⽅法.接⼝的意义接⼝的意义⽤三个词就可以概括:规范,扩展,回调.抽象类的意义抽象类的意义可以⽤三句话来概括:1. 为其他⼦类提供⼀个公共的类型2. 封装⼦类中重复定义的内容3. 定义抽象⽅法,⼦类虽然有不同的实现,但是定义时⼀致的接⼝和抽象类的区别⽐较抽象类接⼝默认⽅法抽象类可以有默认的⽅法实现java 8之前,接⼝中不存在⽅法的实现.实现⽅式⼦类使⽤extends关键字来继承抽象类.如果⼦类不是抽象类,⼦类需要提供抽象类中所声明⽅法的实现.⼦类使⽤implements来实现接⼝,需要提供接⼝中所有声明的实现.构造器抽象类中可以有构造器,接⼝中不能和正常类区别抽象类不能被实例化接⼝则是完全不同的类型访问修饰符抽象⽅法可以有public,protected和default等修饰接⼝默认是public,不能使⽤其他修饰符多继承⼀个⼦类只能存在⼀个⽗类⼀个⼦类可以存在多个接⼝添加新⽅法想抽象类中添加新⽅法,可以提供默认的实现,因此可以不修改⼦类现有的代码如果往接⼝中添加新⽅法,则⼦类中需要实现该⽅法.法想抽象类中添加新⽅法,可以提供默认的实现,因此可以不修改⼦类现有的代码法.⽗类的静态⽅法能否被⼦类重写不能.重写只适⽤于实例⽅法,不能⽤于静态⽅法,⽽⼦类当中含有和⽗类相同签名的静态⽅法,我们⼀般称之为隐藏.什么是不可变对象不可变对象指对象⼀旦被创建,状态就不能再改变。

java1.7环境变量设置

java1.7环境变量设置

java1.7环境变量设置java1.7环境变量设置学软件编程,特别是java编程的初学者在开始编码前都会遇到一个难题,如何在自己的电脑上设置jdk环境变量配置。

下面是店铺整理的java1.7环境变量设置,欢迎大家阅读参考。

java1.7环境变量设置1.打开我的电脑--属性--高级--环境变量2.新建系统变量JAVA_HOME 和CLASSPATH变量名:JAVA_HOME变量值:C:Program FilesJavajdk1.7.0变量名:CLASSPATH变量值:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar;3. 选择“系统变量”中变量名为“Path”的环境变量,双击该变量,把JDK安装路径中bin目录的绝对路径,添加到Path变量的值中,并使用半角的分号和已有的'路径进行分隔。

变量名:Path变量值:%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein;这是java的环境配置,配置完成后直接启动eclipse,它会自动完成java环境的配置拓展:配置jdk环境变量1.进行java开发,必须要先安装jdk文件;同样对jdk进行变量配置前也必须安装jdk文件。

没有安装jdk文件的用户,先移步Oracle 官网下载jdk文件。

店铺以电脑为32位Windows系统为例,各位用户需要根据自己的情况下载对应的jdk文件。

2.下载jdk并安装,安装过程中请记好文件安装的路径;3.安装完成后,马上可以进行环境变量的配置,右击我的电脑—属性—高级—环境变量,在系统变量中新建“JAVA_HOME”变量,变量值为:C:Program FilesJavajdk1.7.0_25(根据上文的jdk文件安装路径填入)4.新建系统变量,变量名为:“classpath”,已经有的不用新建;变量值填入为:.;%JAVA_HOME%lib;%JAVA_HOME%lib ools.jar;(别漏掉.号!)5.双击系统变量path,在变量值输入框中添加变量值:%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein(请注意变量值之间用“;”隔开)【java1.7环境变量设置】。

JAVA帮助文档全系列JDK1.5JDK1.6JDK1.7官方中英完整版整理

JAVA帮助文档全系列JDK1.5JDK1.6JDK1.7官方中英完整版整理

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版整理
JDK(Java Development Kit,Java开发包,Java开发⼯具)是⼀个写Java的applet和应⽤程序的程序开发环境。

它由⼀个处于操作系统层之上的运⾏环境还有开发者编译,调试和运⾏⽤Java语⾔写的applet和应⽤程序所需的⼯具组成。

JDK(Java Development Kit)是Sun Microsystems针对Java开发员的产品。

⾃从Java推出以来,JDK已经成为使⽤最⼴泛的Java SDK(Software development kit)。

JDK包含的基本组件包括:
·javac – 编译器,将源程序转成字节码
·jar – 打包⼯具,将相关的类⽂件打包成⼀个⽂件
·javadoc – ⽂档⽣成器,从源码注释中提取⽂档
·jdb – debugger,查错⼯具
JDK中还包括完整的JRE(Java Runtime Environment,Java运⾏环境),也被称为private runtime。

包括了⽤于产品环境的各种库类,以及给开发员使⽤的补充库,如国际化的库、IDL库。

JDK中还包括各种例⼦程序,⽤以展⽰Java API中的各部分。

JDk以及各个版本的区别

JDk以及各个版本的区别

JDK的含义:java development kit是程序员编写java程序需要的软件,JDK是整个java 的核心,包括了java运行环境、java工具和java基础的类库。

JDK包含的基本组件包括:.javac—编译器,将源程序转成字节码.jar—打包工具,将相关的类文件打包成一个文件.javadoc—文档生成器,从源码注释中提取文档.jdb—debugger,查错工具.java—运行编译后的java程序appletviewer:小程序浏览器,一种执行HTML文件上的java小程序的java浏览器。

javah:产生可以调用java过程的C过程,或建立能被java程序调用的C过程的头文件。

javap:java反汇编器,显示编译类文件中的可访问功能和数据,同时显示字节代码含义。

jconsole:java进行系统调试和监控的工具。

ng:这个是系统的基础类,比如String等都是这里面的,这个package是唯一一个可以不用import就可以使用的package;java.io:这里面有所有输入输出有关的类,比如文件操作等;:这是与网络有关的类,比如URL,URLConnection等;java.util:这个是系统辅助类,特别是集合类Collection,List,Map等;java.sql:这个是数据库操作的类,Connection,Statement,ResultSet等;javax.servlet这个是JSP,Servlet等使用到的类;JDK各个版本的新特性:jdk1.5的新特性(代号:猛虎):1.静态导入(import static)import语句可以导入一个类或是某个包中的所有类。

import static 语句可以导入一个类中的某个静态方法或是所有静态方法。

例如:Math类提供了很多于数学运算的静态方法,通常情况下我们是以Math.abs();这样的方式来进行调用函数的。

但是我们可不可以只写出adb();在JDK1.5之后,可以使用import static 语句导入一个类中的某个静态方法或是所有静态方法。

【IT专家】关于Maven installed出现source 1.5 中不支持 diamond 运算符问题(请使用

【IT专家】关于Maven installed出现source 1.5 中不支持 diamond 运算符问题(请使用

本文由我司收集整编,推荐下载,如有疑问,请与我司联系关于Maven installed出现source 1.5 中不支持diamond 运算符问题(请使用2016/08/10 10286 当从svn上面更新一个模块代码时,在Maven installed时有时会出现下面的问题: 出现上面的原因多是因为多个人同时开发时,因为环境不一致导致的。

 报错中写到source 1.5 不支持diamond运算符。

diamond(钻石)运算符是java 1.7 以上版本的新特性之一,其目的是为了增强对通用实例创建的类型判断,简化泛型类的实例化: 如java 1.7以下实例化必须将泛型类填写完整:List Integer p = new ArrayList Integer 而在java1.7中则可以省略泛型类:List Integer p = new ArrayList (); 在1.7版本中通过diamond运算符从引用的声明中推断类型,从而简化代码。

 在Maven Installed中出现这个问题(在refresh项目或maven update也不起作用时)就需要去更改java的版本。

更改java版本有两种方式: 1.通过eclipse开发的,在模块/项目的properties- Project Facets中找到java 将后面的版本改到1.7以上。

(注:这里若是Jdk版本和java Compiler中jdk编译版本是1.7以上,可能会出现更改版本异常的问题)。

2.右击项目,选择Maven- Update projects,更新项目,然后重新配置项目运行环境。

3.如果在pom.xml中配置maven编译依赖的话,直接在pom中修改编译环境:  build 02. plugins 03. 04. plugin 05. groupId org.apache.maven.plugins /groupId 06. artifactId maven-compiler-plugin /artifactId 07. version 3.1 /version 08. configuration 09. source 1.7 /source 10. target 1.7 /target 11. compilerId eclipse /compilerId 12.。

我的世界1.7.10极地重生迫降 极限魔改科技整合包

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我的世界1.7.10极地重生迫降极限魔改科技整合包本整合最初的灵感来源于crashing loading,以魔改为主,通过大量的魔改配方从而到达控制玩家开展线以及增强造价的效果,各种科技mod带来的科学体验,快来下载吧!中文名称:极地重生polar rebirth适用版本:1.7.10整合包下载地址:s://pan.baidu./s/1dFNurNr☆整合包特色☆——大量模组及魔改配合各种科技mod带来的科学体验,不同的魔改组合不同的开展线路——独特的剧情化设定任务文字介绍严格依照剧情而制——精良的HQM任务系统设定100+的任务数量,当然以后还会更多——大量配方的魔改从你最熟悉不过的工作台,再到及为复杂的机器装配,配方合成的全新组合带给你不一样的体验感受——地图的独特处理方法飞船,遗迹,天气,再到生物,当然以后会有更多的大型遗迹出现更多的新特性介绍——普通的地球生物或许没有方法在这里生存下来蜘蛛、女巫,或许他们并不存在于这个星球上——怪物们已经不耐烦了鲜红色的天空象征着这一切——科学的环境气候夜长昼短——植物已经难以生存失去了树干庇护的树苗将迅速枯萎——能量潜藏在这个世界的每一个角落或许他们还有我们所不知道的利用价值更多精彩内容,请自行在游戏中体验☆包含模组☆AcademyCraft[超能力者]AppleCore[苹果核心]Applied-energistics-2[应用能源]Avaritia[无尽贪婪]BadMobs[生物黑]BiblioCraft[展示架]Buildcraft-core[建筑](energy、factory、silicon)Buildcraft-pat[建筑强化]Carpenter's Blocks[木匠方块]Chisel2[凿子]CodeChickenCore[鸡骨头核心]CoFHCore[COFH核心]CoFHLib[COFH图书馆]CookieCore[曲奇核心]DragonAPI[Dragon核心]Ender IO[末影接口]Endercore[末影核心]Ender tech[末影科技]EnderZoo[末影生物]Ex-Astris[星辉生万物]Ex-Nihilo[无中生有]Extrautilities[更多实用物品] Fastcraft[快速工艺]Forestry[林业]HQM-The Journey[HQM任务系统] HungerOverhaul[饥饿改革] IguanaTinkerTweaks[匠魂强化] Industrialcraft[工业时代2实验] InputFix[中文输入补丁] Inventorytweaks[R键整理] Ironchest[铁箱子]JABBA[更好的桶]LambdaLib[Lambda图书馆] Mantle[地幔核心] MatterOverdrive[超能物质] MineTweaker3MineTweaker RecipeMaker MobOptions[怪物选项] ModTweaker2MoreFuel[更多燃料]NEIaddons[NEI插件] NEIIntegration[NEI插件]NotEnoughItems[NEI本体]OptiFine[高清修复]Pam's HarvestCraft[潘马斯农] RandomThings[随意作品]RedstoneArsenal[红石兵工厂] RefinedRelocation[精准重定位] RestrictedPortals[维度锁定]RotaryCraft [旋转工艺]Ruins[遗迹]SnowsDeeper[更深的雪]SpecialMobs[特殊怪物]SpiceOfLife[生活调味料]TConstruct[匠魂本体]ThermalDynamics[热力管道] ThermalExpansion[热力膨胀] ThermalFoundation[热力根底]Time-speed[时间调整]TooMuchRain[雨天调整]TSteelworks[匠魂炼钢厂]UnicodeFontFixer[字体修复]Waila[NEI高亮插件]启动器HMCL游戏内mod示数77个,所以说不必有心理压力☆截图欣赏☆你或许需要一台能够帮你解决所有事情的机器后期的工业生活,当然,这将是一个漫长的过程引用于FTB整合☆考前须知☆1、请务必使用JAVA8启动游戏,forge版本必须要1614(客户端已有)2、请时刻保持良好心态进展游戏3、如果发现整合包存在的BUG,请务必反应(PS:反应之前请先认定你所要反应的BUG是常见的BUG还是偶然发生的BUG,常见B UG即在特定情况下产生的BUG,偶然性BUG即偶尔发生的问题,通常为自身配置问题,反应BUG仅仅认定常见BUG)4、请务必使用地图存档进展游戏BUG内容——修改某些按键会引发崩溃(具体哪些按键会引发崩溃暂时不知道,解决方法就是修改或是删除minecraft文件夹里的options)——刚进入游戏时木匠方块和展示架可能会出错(将导致木匠方块模型和展示架上的物品无法显示,不算严重,但如果不了解,飞船资源的任务可能会懵逼)——有时没有方法二次进入存档(无法解决,但问题并不严重,重启游戏即可)。

java基本特征

java基本特征

java基本特征Java是一种常用的编程语言,具有以下基本特征:1. 简单性:Java语言设计简洁,语法规则清晰,易于学习和使用。

它摒弃了一些复杂的特性,如指针和内存管理,简化了程序开发的过程。

2. 面向对象:Java是一种面向对象的语言,支持封装、继承和多态等面向对象的特性。

通过面向对象的编程方式,可以更好地组织和管理代码,提高代码的可重用性和可维护性。

3. 平台无关性:Java的编译方式是将源代码编译成字节码,然后通过Java虚拟机(JVM)在不同的操作系统上运行。

这种机制使得Java程序可以在任何支持Java虚拟机的平台上运行,实现了跨平台的能力。

4. 健壮性:Java具有强类型检查和异常处理机制,能有效地检测和处理各种错误和异常情况,提高程序的健壮性。

此外,Java还提供了垃圾回收机制,自动管理内存的分配和释放,减轻了开发人员的负担。

5. 安全性:Java提供了一系列安全特性,如类加载机制、字节码校验和安全管理器等,可以保证程序的安全性。

Java应用程序可以在沙箱环境中运行,限制了对系统资源的访问,从而防止恶意代码的执行。

6. 高性能:尽管Java是一种解释执行的语言,但通过即时编译技术和优化器的支持,Java程序的性能可以接近于编译型语言。

此外,Java还提供了多线程的支持,可以充分利用多核处理器的优势,提高程序的并发性能。

7. 可移植性:由于Java程序不依赖于特定的硬件平台和操作系统,因此具有很高的可移植性。

只需要在目标平台上安装相应的Java虚拟机,就可以运行Java程序,无需进行额外的修改。

8. 多线程支持:Java提供了多线程的支持,使得程序能够同时执行多个任务,提高了程序的并发性。

通过合理地使用多线程,可以充分利用多核处理器的优势,提高程序的性能和响应速度。

9. 开放性:Java具有开放的生态系统,有庞大的开源社区和丰富的第三方库支持。

开发人员可以方便地获取和使用各种开源工具和框架,加快开发速度,提高代码质量。

系统分析师考试复习资料

系统分析师考试复习资料

系统分析师考试复习资料南昌大学计算中心武夷河E_Mail:wuyihe5304@说明:本文所有资料均收集于网络,由本人整理而成,在此对原作者表示衷心的感谢!网友们可自由传播此资料,但不得用于商业目的。

1 开发技术:语言与平台 (6)JavaBean 组件模型特点 (6)Enterprise JavaBean (EJB)组件模型特点: (6)JSP 胜过servlet 的关键的优点: (6)J2EE 的重要组成部分: (6)RMI 和RPC 的区别: (7)XML 和HTML 的主要区别: (7)XML 技术和JSP技术集成的方案: (7)XML 与JSP 技术联合的优越性: (7)XML 的特点: (7)SAX (Simple API for XML) 和DOM (Document Object Model) (7)什么DOM? (7)什么SAX? (8)什么类型的SAX 事件被SAX解析器抛出了哪? (9)什么时候使用DOM? (9)什么时候使用SAX? (9)HTML 的缺点: (10)经验结论 (10)用ASP、JSP、PHP 开发的缺陷: (10)XML 的优缺点: (10)XML 主要有三个要素:模式、XSL、XLL。

(10)2 Web Service 相关技术 (10)Web Service (10)创建简单的Web Service 的方法: (11)Web Service 主要目标是跨平台和可互操作性,其特点: (11)Web Service 应该使用的情况: (11)UDDI (统一描述、发现和集成Universal Description,Discovery,andIntegration) (11)SOAP (12)Web Service 技术(SOAP、UDDI、WSDL、EBXML) (12)3 软件工程、软件架构及软件体系结构 (12)3.1 面向对象技术 (12)一组概念 (12)OOA 的主要优点: (12)OOA 过程包括以下主要活动: (12)3.2 UML: (12)UML 包含了3 个方面的内容 (13)UML 提供了3类基本的标准模型建筑块 (13)UML 规定四种事物表示法 (13)UML 提供的建筑块之间的基本联系有四种 (13)UML 图形提供了9 种图形 (13)UML 规定了语言的四种公共机制 (13)UML 的特点: (13)USE CASE: (13)对象类图: (13)交互图: (14)状态图: (14)组件图和配置图: (15)UML 开发工具:ilogix Rhapsody (15)Rational Rose家族成员有: (15)3.3 OMT 方法: (15)OMT 方法有三种模型:对象模型、动态模型、功能模型。

java17 switch用法

java17 switch用法

java17 switch用法
Java 17引入了对switch语句的一些新的用法和改进。

在Java 17中,switch语句可以与箭头(->)一起使用,以提供更简洁的语法和更灵活的用法。

首先,Java 17引入了switch表达式,这使得switch语句可
以像表达式一样返回一个值。

这意味着可以在switch语句中使用箭头(->)来执行一些操作并返回一个值。

这种用法使得代码更加简洁和易读。

另外,Java 17还引入了新的语法,允许在switch语句中使用模式匹配。

这意味着可以在case标签中使用模式来匹配变量的值,而不仅仅是常量。

这样可以更灵活地处理不同的情况,并且可以避免重复的类型转换。

此外,Java 17还引入了“yield”关键字,它可以与switch
表达式一起使用,用于返回一个值。

这使得在switch语句中执行操作并返回一个值变得更加简洁和直观。

总的来说,Java 17对switch语句的改进使得它更加灵活和强
大,可以更好地处理不同的情况,并且提供了更简洁和易读的语法。

这些改进使得编写和理解代码变得更加方便和高效。

Jdk1.7与jdk1.8的区别

Jdk1.7与jdk1.8的区别

Jdk1.7与jdk1.8的区别在jdk7的新特性⽅⾯主要有下⾯⼏⽅⾯的增强:1.1⼆进制变量的表⽰,⽀持将整数类型⽤⼆进制来表⽰,⽤0b开头。

所有整数int、short、long、byte都可以⽤⼆进制表⽰:byte aByte = (byte) 0b00100001;1.2 Switch语句⽀持String类型。

1.3 Try-with-resource语句:参考博客:try-with-resources语句是⼀种声明了⼀种或多种资源的try语句。

资源是指在程序⽤完了之后必须要关闭的对象。

try-with-resources语句保证了每个声明了的资源在语句结束的时候都会被关闭。

任何实现了ng.AutoCloseable接⼝的对象,和实现了java.io.Closeable接⼝的对象,都可以当做资源使⽤。

1.4 Catch多个异常:在Java 7中,catch代码块得到了升级,⽤以在单个catch块中处理多个异常。

如果你要捕获多个异常并且它们包含相似的代码,使⽤这⼀特性将会减少代码重复度。

下⾯⽤⼀个例⼦来理解。

catch(IOException | SQLException | Exception ex){logger.error(ex);throw new MyException(ex.getMessage());}1.5 数字类型的下划线表⽰更友好的表⽰⽅式,不过要注意下划线添加的⼀些标准。

字⾯常量数字⾥加下划线的规则:下划线只能在数字之间,在数字的开始或结束⼀定不能使⽤下划线。

public class UsingUnderscoreInNumericLiterals {public static void main(String[] args) {int int_num = 1_00_00_000;System.out.println("int num:" + int_num);long long_num = 1_00_00_000;System.out.println("long num:" + long_num);float float_num = 2.10_001F;System.out.println("float num:" + float_num);double double_num = 2.10_12_001;System.out.println("double num:" + double_num);}}1.6 泛型实例的创建可以通过类型推断来简化可以去掉后⾯new部分的泛型类型,只⽤<>就可以了。

JavaJDK1.7对字符串的BASE64编码解码方法

JavaJDK1.7对字符串的BASE64编码解码方法
//BASE64解码 BASE64Decoder decoder = new BASE64Decoder(); byte[] b = decoder.decodeBuffer(str);
str = new String(b,"uln("解码后... " + str);
import org.junit.Test;
import sun.misc.BASE64Decoder;
/* * @author soto * BASE64编码 解码 * */ public class Demo1 {
@Test public void fun1() throws IOException{ //BASE64编码 String str = "hello"; byte[] bytes = str.getBytes("utf-8"); str = new sun.misc.BASE64Encoder().encode(bytes); System.out.println("编码后... "+str);
这篇文章主要介绍了java异常处理机制之throwsthrow使用情况的区别文中通过示例代码介绍的非常详细对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
JavaJDK1.7对字符串的 BASE64编码解码方法
如下所示:
package cn.itcast;
import java.io.IOException; import java.io.UnsupportedEncodingException;
}
}
注意:在jdk1.8 中 的jutil包中加入了新的BASE64解码编码方式,使得编解码更简单。
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内容如下:
下面是Java 1.7里新出现的功能的一些用法例子:
对集合的支持
创建List / Set / Map 时写法更简单了。

1.List<String>list = ["item"];
2.String item = list[0];
3.Set<String>set = {"item"};
4.Map<String,Integer >map = {"key" : 1};
5.int value = map["key"];
对资源的自动回收管理
下面的代码看起来有点麻烦… 不是吗
1.BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(p
ath));
2.try {
3. return br.readLine();
4.} finally {
5. br.close();
6.}
相信你一定会喜欢下面这种写法
1.try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileRea
der(path)) {
2. return br.readLine();
3.}
泛型实例创建过程中类型引用的简化当声明你的对象的接口是,你肯定是不想重复指明泛型类型
看看下面的这种写法多好呀…
1.
2.Map<String,String>hello = new Map<>();
在数字中使用下划线
1.int billion = 1_000_000_000;
我不知道这个能有多少用处
对字符串进行switch case
1.String availability = "available";
2.switch(availability) {
3. case "available":
4. //code
5. break;
6.
7. case "unavailable":
8. //code
9. break;
10.
11. case "merged":
12. //code
13.
14. default:
15. //code
16. break;
17.}
注意:在把字符串传进Switch case之前,别忘了检查字符串是否为Null。

二进制符号
你可用作二进制字符前加上0b 来创建一个二进制类型。

1.int binary = 0b1001_1001;
一个catch里捕捉多个异常类型
1.try {
2.Here comes your code....
3.}
4.catch(IOException | NullPointerException | ..........)
{
5.}
如果有人能说出更多的新特征,那就更好了。

我相信里面有更多的很酷的新东西。

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