C常用关键字

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C语言的32个关键字

C语言的32个关键字

C语言的32个关键字一、数据类型关键字(12个):1、char [tʃɑ:]:声明字符型变量或函数(1)主要内容字符:容纳单字符的一种基本数据类型;(2)n.炭;女清洁工vt.烧焦;(3)字符类型:字符型(Char) c、字符串型(String) s 、二进制型(Binary) bn、布尔型(Boolean) b 、日期时间型(DateTime) d 、数组型(Array) a、象型(Object) o 、循环控制变量通常使用单一的字符;2、double [ˈdʌbəl] :声明双精度变量或函数(1)n. 两倍;(2)a. 两倍的,双重的;(3)v. 加倍的,快步走,加倍努力3、enum :声明枚举类型(1)枚举:枚举是一个被命名的整型常数的;(2)枚举类型;(3)列举型;(4)列举enumerate4、float [fləut] :声明浮点型变量或函数(1)浮点数、(2)浮点型、(3)漂浮、(4)浮动5、int:声明整型变量或函数(1)符号整数、(2)取整、(3)Int是integer ['intidʒə] 的简写6、long [lɔŋ] :声明长整型变量或函数(1)长整型(2)a./ ad.长(期)的(地)(3)n.长时间(4)vi.渴望7、short [ʃɔ:t] :声明短整型变量或函数(1)a. 短的,矮的、(2)n. 短裤、(3)adv. 短暂地;突然地,急地8、signed:声明有符号类型变量或函数(1)有符号的、(2)带正负号、(3)sign [sain] n.标记,符号;招牌;迹象v.签(署)9、struct:声明结构体变量或函数(1)n.结构(2)结构体(4)创建构架数组(3)structural[ˈstrʌktʃərəl]a.结构的10、union [ˈju:niən]:声明共用体(联合)数据类型(1)联合、(2)n.工会,联盟、(3)合并、(4)团结11、unsigned [ʌn'saind]:声明无符号类型变量或函数(1)无符号的12、void [vɔid] :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(1)a.无效的、(2)没有的、(3)vt.使无效、(4)n.空虚感二、控制语句关键字(12个):A循环语句1、for [fə, fɔ:]:一种循环语句(可意会不可言传)2、do [du, du:] :循环语句的循环体3、while [wail] :循环语句的循环条件(1)conj.当…的时;(2)而;(3)虽然n.一会儿vt.消磨4、break :跳出当前循环(1)中断、(2)断开、(3)n.休息vt.打破5、continue[kənˈtinju:]:结束当前循环,开始下一轮循环(1)v.继续,延续,延伸B条件语句1、if : 条件语句(1)条件函数、(2)conj.如果,假如、(3)是否、(4)即使、(5)无论何时2、else [els] :条件语句否定分支(与if 连用)(1)a. 别的(2)ad. 其他,另外3、goto:无条件跳转语句(1)跳转、(2)转向((3)跳转到C开关语句1、switch [switʃ]:用于开关语句(1)n. 开关,转换,接通或切断…电流,转动、(2)v. 转变,切换,摆动2、case [keis]:开关语句分支(1)n.事例、(2)情况、(3)手提箱(4)盒(5)案例3、default [diˈfɔ:lt]:开关语句中的“其他”分支(1)预设、(2)n. 假设值,默认(值),不履行责任,缺席(3)v. 默认,不履行义务,缺席,拖欠(4)[计算机] 缺省D返回语句1、return [riˈtə:n]:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)(1)v.返回、(2)恢复、(3)归还、(4)盈利三、存储类型关键字(4个)1、auto [ˈɔ:təu] :声明自动变量(一般不使用)(1)自动的、(2)汽车automobile [ˈɔ:təməubi:l]2、extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(1)外部(的)、(2)external a.外部的,外面的,外表的3、register [ˈredʒistə]:声明积存器变量(1)寄存器、(2)注册(表)(3)登记(表)4、static[ˈstætik] :声明静态变量(1)a. 静态的,静电的、(2)n. 静电,静电干扰四、其它关键字(4个):1、const :声明只读变量(1)常量、(2)常数、(3)编译时常量2、sizeof:计算数据类型长度(1)n. …的大小、(2)占的字节数(3)size [saiz]n.大小,尺寸vt.按大小排列(或分类)3、typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)(1)n. 类型定义、(2)数据类型说明(3)type [taip]n.类型,种类,品种;铅字v.打(字)4、volatile [ˈvɔlətail]:说明变量在程序执行中可被隐含地改变(1)a.动荡不定的、(2)反复无常的、(3)易挥发的一、C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。

C语言常用关键字

C语言常用关键字
extern 意为“外来的”···它的作用在于告诉编译器:有这个变量,它可能不存在当前的文件中,但它肯定要存在于工程中的某一个源文件中或者一个Dll的输出中。
(4)const
被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。 -----------------------
a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。
例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。
b.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。
否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。
例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。
简单示例:
DWORD __stdcall threadFunc(LPVOID signal)
{
int* intSignal=reinterpret_cast(signal);
*intSignal=2;
while(*intSignal!=1)
(1)auto
这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。
(2)register
这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。
如下语句将出现编译错误:
char *str = GetString();//cannot convert from 'const char *' to 'char *';

C语言的那些关键字(32个)

C语言的那些关键字(32个)

C语言的那些关键字(32个)C语言32个关键字第一类:数据类型关键字A基本数据类型(5个)void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果。

char 字符型类型数据,属于整型数据的一种。

int 整型数据,通常为编译器指定的机器字长。

float 单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,小数点后保存6位。

double 双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,比float保存的精度高,小数点后保存15/16位。

B类型修饰关键字(4个)short 修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。

long 修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。

signed 修饰整型数据,有符号数据类型。

unsigned 修饰整型数据,无符号数据类型。

C复杂类型关键字(5个)struct 结构体声明。

union 共用体声明。

enum 枚举声明。

typedef 声明类型别名。

sizeof 得到特定类型或特定类型变量的大小。

D存储级别关键字(6个)auto 指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。

通常在栈上分配。

static 指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。

register 指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通“过寄存器而不是堆栈传递参数。

extern 指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的。

const 与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改volatile 与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值。

第二类:流程控制关键字A跳转结构(4个)return 用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)。

continue 结束当前循环,开始下一轮循环。

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法C语言关键字及其含义和用法C语言作为一种通用的高级编程语言,具有广泛的应用领域和较高的执行效率。

C语言的灵活性和强大性使得它成为编程界广泛使用的语言之一。

而在C语言中,关键字是指被预先定义并具有特定用途的标识符。

本文将对C语言的关键字进行逐一介绍,并详细解释其含义和用法。

1. auto:auto是一个存储类别关键字,用于定义在函数内部的局部变量,默认情况下,所有在函数内定义的变量都是自动变量。

例如:cvoid func(){auto int num = 10;}2. break:break用于终止当前循环或者switch语句,并跳出该循环或者switch语句的执行体。

例如:cfor(int i=0; i<10; i++){if(i == 5){break;}printf("d\n", i);}3. case:case用于在switch语句中定义每个具体的匹配条件。

例如:cint num = 1;switch(num){case 1:printf("The number is 1.\n");break;case 2:printf("The number is 2.\n");break;default:printf("The number is not 1 or 2.\n");}4. char:char是一种基本数据类型,用于定义字符类型的变量或者函数参数。

例如:cchar ch = 'A';char str[] = "Hello World";5. const:const是一个类型限定符,用于定义常量,一旦定义后,其值就不能被修改。

例如:cconst int num = 10;6. continue:continue用于终止当前循环的剩余代码,并立即开始下一轮循环。

C语言关键字

C语言关键字

C语言关键字1. 数据类型关键字(12个)(1). char :声明字符型变量或函数(2). double :声明双精度变量或函数(3). enum :声明枚举类型(4). float:声明浮点型变量或函数(5). int:声明整型变量或函数(6). long :声明长整型变量或函数(7). short :声明短整型变量或函数(8). signed:声明有符号类型变量或函数(9). struct:声明结构体变量或函数(10). union:声明联合数据类型(11). unsigned:声明无符号类型变量或函数(12). void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针2.控制语句关键字(12个)A.循环语句(1). for:一种循环语句(可意会不可言传)(2). do :循环语句的循环体(3). while :循环语句的循环条件(4). break:跳出当前循环(5). continue:结束当前循环,开始下一轮循环B.条件语句(1).if: 条件语句(2).else :条件语句否定分支(与 if 连用)(3).goto:无条件跳转语句C.开关语句(1).switch :用于开关语句(2).case:开关语句分支(3).default:开关语句中的“其他”分支D. 返回语句return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)3. 存储类型关键字(4个)(1).auto :声明自动变量一般不使用(2).extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(3).register:声明积存器变量 (4). static :声明静态变量4. 其它关键字(4个)(1).const :声明只读变量 (2).sizeof:计算数据类型长度(3).typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)(4).volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变。

c语言的32个关键字及其含义

c语言的32个关键字及其含义

c语言的32个关键字及其含义C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,其简洁、高效的特点使之成为许多程序员的首选。

而C语言的关键字则是构成C语言语法结构的基石,掌握这些关键字的含义对于编写高质量的C代码至关重要。

本文将会介绍C语言的32个关键字及其含义。

一、自动变量(auto)auto关键字用于声明自动变量,自动变量是在代码块中定义的变量。

它们的生命周期仅限于所在代码块,函数的参数也属于自动变量。

二、断言(assert)assert关键字用于在程序运行时进行断言验证,如果断言条件为假,程序将会中止执行。

断言通常用于调试和排错。

三、带宽限定(band)band关键字用于限定带宽,常用于定义延迟函数、外部中断和总线访问等场景。

四、布尔类型(bool)bool关键字用于声明布尔类型的变量,布尔类型只有两个值:真和假。

一般用于判断语句和循环语句的条件。

五、跳过(break)break关键字用于跳出循环或者switch语句块,提前终止程序的执行。

六、函数调用(call)call关键字用于向函数传递参数并调用函数。

它与return关键字相对应,后者用于从函数返回结果。

七、case标签(case)case关键字用于定义switch语句中不同分支的标签,根据不同的条件执行相应的代码。

八、常量(const)const关键字用于声明常量,常量值在程序执行期间不可更改。

通常用于定义不变的特定值,提高代码的可读性和可维护性。

九、continue(continue)continue关键字用于结束当前循环的当前迭代,并进入下一轮循环的迭代。

通常用于跳过某些不满足条件的循环迭代。

十、默认(default)default关键字用于定义switch语句中默认分支的代码块。

如果没有匹配的case 标签,将会执行默认分支的代码。

十一、定义(define)define关键字用于定义宏。

宏是一种在程序编译之前被展开的符号常量或者代码片段。

C语言32个关键字九种控制语句34种运算符

C语言32个关键字九种控制语句34种运算符

第一个关键字:auto用来声明自动变量。

可以显式的声明变量为自动变量。

只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。

并且只在声明它的函数内有效。

而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。

自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。

例:auto int name=1;第二个关键字:static用来声明静态变量。

可以显式的声明变量为静态变量。

也为局部变量。

只在声明它的函数内有效。

它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。

而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。

即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.例:static int name=1.第三个关键字:extern用来声明全局变量。

同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。

它可以在程序的任何地方使用。

程序运行期间它是一直存在的。

全局变量也会初始化为0.例:extern int name;第四个关键字:register用来声明为寄存器变量。

也为局部变量,只在声明它的函数内有效。

它是保存在寄存器之中的。

速度要快很多。

对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。

例:register int name=1;第五个关键字:int用来声明变量的类型。

int为整型。

注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。

16位中占用2个字节。

32位中占用4个字节。

还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。

也可用short和long来声明为短整型,或长整行。

例:int num;第六个关键字:float用来声明变量的类型。

float为浮点型,也叫实型。

它的范围固定为4个字节。

其中6位为小数位。

其他为整数位。

例:float name;第七个关键字:double用来声明为双精度类型。

它的范围为8个字节。

14位为小数位。

也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解auto: auto关键字是c语言中用来声明局部变量的修饰符,它能够使程序员在一个函数的内部定义一个局部变量。

auto关键字的作用是使得这个局部变量在函数返回后不会消失,而是可以在函数的外部继续存在。

break: break关键字用于强制跳出循环,它可以用于while,do while或者for循环。

当它出现在循环内部时,循环立即终止,并且控制流程将会跳转到循环外部。

case: case关键字可以用来创建一个条件分支,并且它必须出现在switch语句中。

它可以使得程序不必以多重if语句来处理多重分支问题。

char: char关键字用来指定字符变量,它可以表示一个字符或者一个小整数,一般8位字节足以存放一个字符。

const: const关键字用来定义常量,它之后的变量不能被修改,一旦定义的常量将一直保存在程序的整个执行过程中。

continue: continue关键字用来结束当前迭代循环,并且进入下一次迭代循环。

当它出现在循环内部时,当前的循环将会立即终止,控制流程将会继续到循环的下一个迭代中。

default: default关键字用来指定switch中的默认case语句,当没有任何case匹配成功时,将会执行default后面的语句。

do: do关键字用来声明一个do-while循环,do-while循环通常用来保证在程序中某个条件至少被执行一次,它的基本形式为“do{}while()”,执行流程大致如下:首先执行do后面的语句,然后判断while后面的条件是否满足,如果满足,则继续执行do后面的语句,直到while条件不成立。

double: double关键字用来指定双精度浮点类型的变量,它能够表示一个比较大的数字,一般来说8个字节存储就足够了。

else: else关键字用来指定if语句的反条件分支,即当if检查的条件不满足时,会执行else后面的语句。

enum: enum关键字用来指定一组枚举类型的常量,它可以使枚举的常量有规律的递增或者递减,常用于建立某一种特定事物的有限集合。

c语言中常用的关键字

c语言中常用的关键字

c语言中常用的关键字英文回答:Keywords are reserved words in the C programming language that have a special meaning and cannot be used as identifiers for variables, functions, or other user-defined names. These keywords are predefined and have specific functions within the language. Here are some commonly used keywords in C:1. int: This keyword is used to declare an integer variable. For example, "int num = 10;" declares an integer variable named "num" and assigns it the value 10.2. float: This keyword is used to declare a floating-point variable. For example, "float pi =3.14;" declares a floating-point variable named "pi" and assigns it the value 3.14.3. char: This keyword is used to declare a charactervariable. For example, "char grade = 'A';" declares a character variable named "grade" and assigns it the value 'A'.4. if: This keyword is used to define a conditional statement. For example, "if (num > 0) { printf("Positive number"); }" checks if the variable "num" is greater than 0 and prints "Positive number" if it is.5. else: This keyword is used in conjunction with the "if" keyword to define an alternative statement. For example, "if (num > 0) { printf("Positive number"); } else { printf("Negative number"); }" checks if the variable "num" is greater than 0 and prints "Positive number" if it is, otherwise it prints "Negative number".6. for: This keyword is used to define a loop that repeats a block of code a specific number of times. For example, "for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ",i); }" prints the numbers 0 to 4.7. while: This keyword is used to define a loop thatrepeats a block of code while a certain condition is true. For example, "while (num > 0) { printf("%d ", num); num--; }" prints the value of "num" and decrements it until it becomes 0.8. do: This keyword is used in conjunction with the "while" keyword to define a loop that repeats a block of code at least once and continues as long as a certain condition is true. For example, "do { printf("%d ", num); num--; } while (num > 0);" prints the value of "num" and decrements it until it becomes 0.中文回答:关键字是C编程语言中的保留字,具有特殊含义,不能用作变量、函数或其他用户定义的名称的标识符。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解C语言是一种广泛应用的编程语言,是许多其他编程语言的基础。

C语言中有32个关键字,这些关键字在编程中具有特殊的含义和功能。

本文将详细介绍这32个关键字,让大家更好地理解和掌握C语言的编程思想和方法。

1. autoauto是C语言中的一个关键字,用于声明自动变量。

自动变量是指在函数内部定义的变量,它们的生命周期与函数的调用和返回有关。

auto关键字可以省略,因为在C语言中默认为auto类型。

2. breakbreak是C语言中的一个关键字,用于跳出循环语句。

当程序执行到break语句时,程序会立即跳出当前循环语句,继续执行后面的语句。

3. casecase是C语言中的一个关键字,用于switch语句中的分支语句。

case后面跟着一个常量表达式,当switch语句中的表达式值与case 后面的常量表达式相等时,程序会执行该分支语句。

4. charchar是C语言中的一个关键字,用于声明字符类型的变量。

char 类型的变量只能存储一个字符,其取值范围是-128到127。

5. constconst是C语言中的一个关键字,用于声明常量。

const关键字可以用于修饰变量或函数的返回值,表示它们是只读的。

一旦被定义为const类型,变量的值就不能被修改。

6. continuecontinue是C语言中的一个关键字,用于跳过当前循环中的某次迭代。

当程序执行到continue语句时,会立即跳过当前循环中的剩余语句,开始下一次迭代。

7. defaultdefault是C语言中的一个关键字,用于switch语句中的默认分支。

当switch语句中的表达式值与所有case后面的常量表达式都不相等时,程序会执行default分支语句。

8. dodo是C语言中的一个关键字,用于do-while循环语句。

do-while 循环语句会先执行一次循环体中的语句,然后再根据循环条件判断是否继续执行循环。

9. doubledouble是C语言中的一个关键字,用于声明双精度浮点数类型的变量。

C语言关键字大全

C语言关键字大全
switch :用于开关语句 case:开关语句分支
for:一种循环语句
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
goto:无条件跳转语句
continue:结束当前循环,开始一轮循环
break:跳出当前循环
default:开关语句中的“其他”分支
char :声明字符型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用数据类型
enum :声明枚举类型
typedef:用以给数据类型取别名
const :声明只读变量
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
C语言关键字大全
C语言一共有32个关键字,如下所述:
auto :声明自动变量
short :声明短整型变量或函数
int: 声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
double :声明双精度变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
register:声明寄存器变量
static :声明静态变量
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if:条件语句
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
sizeof:计算数据类型长度
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件

c语言的37个关键字

c语言的37个关键字

c语言的37个关键字C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级编程语言,它具有简单、高效、可移植等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、游戏开发等领域。

C语言中有37个关键字,这些关键字在程序中具有特殊的含义,下面我们来逐一介绍这些关键字。

1. auto:用于声明自动变量,即在函数内部定义的变量。

2. break:用于跳出循环语句或switch语句。

3. case:用于switch语句中的分支。

4. char:用于声明字符类型变量。

5. const:用于声明常量,常量的值不能被修改。

6. continue:用于跳过循环中的某次迭代。

7. default:用于switch语句中的默认分支。

8. do:用于循环语句中的循环体。

9. double:用于声明双精度浮点数类型变量。

10. else:用于if语句中的分支。

11. enum:用于声明枚举类型。

12. extern:用于声明外部变量或函数。

13. float:用于声明单精度浮点数类型变量。

14. for:用于循环语句中的循环体。

15. goto:用于无条件跳转到指定标签。

16. if:用于条件语句中的判断。

17. int:用于声明整型变量。

18. long:用于声明长整型变量。

19. register:用于声明寄存器变量,即将变量存储在CPU的寄存器中,以提高程序的执行效率。

20. return:用于函数中返回值。

21. short:用于声明短整型变量。

22. signed:用于声明有符号类型变量。

23. sizeof:用于获取变量或数据类型的大小。

24. static:用于声明静态变量或函数。

25. struct:用于声明结构体类型。

26. switch:用于多分支选择语句。

27. typedef:用于定义新的数据类型。

28. union:用于声明共用体类型。

29. unsigned:用于声明无符号类型变量。

30. void:用于声明无返回值的函数或指针类型变量。

c语言关键字大全(32个)

c语言关键字大全(32个)

c语言关键字大全(32个)引导语:C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

以下是店铺为大家整理的c语言关键字大全,欢迎阅读!1、auto :声明自动变量2、break:跳出当前循环3、case:开关语句分支4、char :声明字符型变量或函数返回值类型5、const :声明只读变量6、continue:结束当前循环,开始下一轮循环7、default:开关语句中的“其它”分支8、do :循环语句的循环体9、double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型10、else :条件语句否定分支(与 if 连用)11、enum :声明枚举类型12、extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义13、float:声明浮点型变量或函数返回值类型14、for:一种循环语句15、goto:无条件跳转语句16、if:条件语句17、int:声明整型变量或函数18、long :声明长整型变量或函数返回值类型19、register:声明寄存器变量20、return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)21、short :声明短整型变量或函数22、signed:声明有符号类型变量或函数23、sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)24、static :声明静态变量25、struct:声明结构体类型26、switch :用于开关语句27、typedef:用以给数据类型取别名28、unsigned:声明无符号类型变量或函数29、union:声明共用体类型30、void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针31、volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变32、while :循环语句的循环条件。

c语言的37个关键字及其含义

c语言的37个关键字及其含义

c语言的37个关键字及其含义C语言是一种广泛使用的编程语言,拥有许多关键字,这些关键字在程序中具有特殊的用途和含义。

下面是C语言的37个关键字及其含义:1. auto:用于声明自动存储类别的局部变量。

2. break:在循环或switch语句中,用于跳出当前循环或switch分支。

3. case:在switch语句中,用于标识不同的选择分支。

4. char:用于声明字符类型的变量或函数。

5. const:用于声明常量,其值不能被修改。

6. continue:用于跳过当前循环迭代,转到下一次迭代。

7. default:在switch语句中,用于定义默认情况的代码块。

8. do:用于创建一个执行语句块直到满足特定条件的循环。

9. double:用于声明双精度浮点数类型的变量或函数。

10. else:在if语句中,用于定义条件不为真时执行的代码块。

11. enum:用于声明枚举类型和枚举常量。

12. extern:用于声明变量或函数是在其他文件或模块中定义的。

13. float:用于声明单精度浮点数类型的变量或函数。

14. for:用于创建一个循环,指定初始条件、循环条件和循环迭代。

15. goto:用于无条件地转移到程序中的标记语句。

16. if:用于执行条件语句块,如果条件为真,则执行代码块。

17. int:用于声明整数类型的变量或函数。

18. long:用于声明长整数类型的变量或函数。

19. register:用于声明寄存器存储类别的局部变量。

20. return:用于从函数中返回值。

21. short:用于声明短整数类型的变量或函数。

22. signed:用于声明有符号数类型的变量或函数。

23. sizeof:用于获取数据类型或变量的大小。

24. static:用于声明静态存储类别的局部变量。

25. struct:用于声明结构体类型和结构体变量。

26. switch:用于多个选择分支的条件语句。

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解C语言是一种高效、灵活、强大的编程语言,其具有丰富的词汇和语义。

其中,32个关键字在C语言中扮演着十分重要的角色。

以下是这32个关键字的详细解释:1. auto:指示编译器将一个变量声明为自动存储类型,即在函数内部定义的变量;2. break:用于终止循环语句,跳出switch语句;3. case:用于switch语句的标签,与switch语句中的某个常量值匹配;4. char:用于声明一个字符型变量;5. const:指示一个变量为常量,在程序执行期间不可更改;6. continue:跳过当前循环中剩余的迭代,直接进入下一次迭代;7. default:在switch语句中,当所有的case语句都不匹配时执行的代码块;8. do:标记循环语句的起始点,并指定循环体;9. double:用于声明一个双精度类型的浮点数;10. else:指定if条件表达式为假时执行的语句块;11. enum:用于声明枚举类型;12. extern:指示变量或函数在程序的其他部分定义,而不在当前文件中;13. float:用于声明单精度类型的浮点数;14. for:标记一条for循环语句,并指定循环体;15. goto:将程序控制转移到另一个程序标签处;16. if:指定一个条件表达式,如果计算结果为真,则执行if 语句块中的代码;17. int:用于声明一个整型变量;18. long:用于声明一个长整型变量;19. register:指示变量储存在处理器的寄存器中,以提高程序执行的速度;20. return:将执行控制从函数中返回,并提供函数的返回值;21. short:用于声明一个短整型变量;22. signed:指定一个变量为有符号类型;23. sizeof:返回一个变量的大小,即占用的字节数;24. static:指示变量为静态存储类型,在整个生命周期中都保持其值;25. struct:用于声明一个结构体类型;26. switch:标记一条switch语句,并指定要测试的表达式,以及相应的case语句;27. typedef:用于为一种类型创建一个新类型名;28. union:用于声明一个共同体类型;29. unsigned:指定一个变量为无符号类型;30. void:用于声明无返回值的函数或无类型指针;31. volatile:指示该变量时易失变量,即每次使用时都必须重新读取该变量;32. while:标记一条while循环语句,并指定循环体。

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法

c语言关键字及其含义用法C语言的关键字及其含义和用法如下:1.数据类型关键字:•char:声明字符型变量或函数。

•int:声明整型变量或函数。

•short:声明短整型变量或函数。

•long:声明长整型变量或函数。

•float:声明浮点型变量或函数。

•double:声明双精度浮点型变量或函数。

•enum:声明枚举类型变量或函数(将变量的值一一列出)。

•signed:声明有符号类型变量或函数。

•unsigned:声明无符号类型变量或函数。

•void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针。

•struct:声明结构体变量或函数。

•union:声明共用数据类型。

2.控制语句关键字:•break:跳出当前循环。

•continue:中断本次循环,并转向下一次循环。

•default:switch语句中的默认选择项。

•do:用于构成do-while循环语句。

•else:构成if-else选择程序结构。

•for:构成for循环语句。

•if:构成if-else选择结构。

•return:用于返回函数的返回值。

•switch:用于开关语句。

•case:开关语句分支。

•while:循环语句的循环条件。

•goto:无条件跳转。

3.存储类型关键字:•auto:声明自动变量(缺省时编译器一般默认为auto)。

•extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)。

•register:声明积存器变量。

•static:声明静态变量。

1.其他关键字:•const:声明只读类型变量。

•volatile:说明变量在程序执行过程中可能被隐含的改变。

•typedef:用于给数据类型取别名。

•sizeof:计算对象所占内存空间大小。

这些关键字在C语言中具有特定的含义和用法,它们用于声明变量、函数、控制程序流程、定义数据类型等。

熟练掌握这些关键字是编写C语言程序的基础。

c语言常用关键字及其含义

c语言常用关键字及其含义

c语言常用关键字及其含义C语言常用关键字及其含义如下:1. auto:声明自动变量。

自动变量是在函数内部定义的变量,其生命周期与函数的执行周期相同。

2. break:跳出当前循环或switch语句。

3. case:在switch语句中,用于标识一个分支。

4. const:定义常量,声明的变量值不能被修改。

5. continue:跳过当前循环的剩余代码,进入下一次循环。

6. default:在switch语句中,表示没有与任何case匹配时执行的代码块。

7. do:循环语句的起始关键字,用于执行一个循环体,并在判断条件为真时重复执行。

8. double:声明双精度浮点型变量。

9. else:与if语句配合使用,表示在if条件不成立时执行的代码块。

10. enum:定义枚举类型。

枚举类型是一个由一组常量组成的数据类型。

11. extern:声明变量或函数的外部链接。

12. float:声明单精度浮点型变量。

13. for:循环语句的起始关键字,用于执行一个循环体,并在判断条件为真时重复执行。

14. if:条件语句的起始关键字,用于根据条件判断是否执行某个代码块。

15. int:声明整型变量。

16. long:声明长整型变量。

17. register:声明寄存器变量。

寄存器变量存储在寄存器中,访问速度更快。

18. return:从函数中返回值,并终止函数的执行。

19. short:声明短整型变量。

20. signed:声明有符号类型变量。

21. sizeof:返回数据类型或变量所占的字节数。

22. static:声明静态变量,其生命周期持续整个程序的执行过程。

23. struct:定义结构体类型。

结构体是由不同类型的数据组成的数据类型。

24. switch:多分支选择语句,根据不同的值执行不同的代码块。

25. typedef:为已有数据类型定义一个别名。

26. union:定义联合类型。

联合类型可以在同一内存位置存储不同类型的数据。

C语言中的32个关键字及其意思

C语言中的32个关键字及其意思

由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:auto double int struct break else long switchcase enum register typedef char extern return unionconst float short unsigned continue for signed voiddefault goto sizeof volatile do if while static一、数据类型关键字(12个):1、char[tʃɑ:]:声明字符型变量或函数(1)主要内容字符:容纳单字符的一种基本数据类型;(2)n.炭;女清洁工vt.烧焦;(3)字符类型:字符型(Char)c、字符串型(String)s、二进制型(Binary) bn、布尔型(Boolean)b、日期时间型(DateTime)d、数组型(Array)a、象型(Object)o、循环控制变量通常使用单一的字符;2、double[ˈdʌbəl]:声明双精度变量或函数(1)n.两倍;(2)a.两倍的,双重的;(3)v.加倍的,快步走,加倍努力3、enum:声明枚举类型(1)枚举:枚举是一个被命名的整型常数的;(2)枚举类型;(3)列举型;(4)列举enumerate[iˈnju:məreit]4、float[fləut]:声明浮点型变量或函数(1)浮点数、(2)浮点型、(3)漂浮、(4)浮动5、int[int]:声明整型变量或函数(1)符号整数、(2)取整、(3)Int是integer['intidʒə]的简写int声明一个变量为整型。

占2个字节,最大表示范围:-32768到32767(十进制)。

long声明一个变量为长整型。

长整型变量占4个字节,最大表示范围:-2147483648(十进制)到2147483647(十进制)。

6、long[lɔŋ]:声明长整型变量或函数(1)长整型(2)a./ad.长(期)的(地)(3)n.长时间(4)vi.渴望7、short[ʃɔ:t]:声明短整型变量或函数(1)a.短的,矮的、(2)n.短裤、(3)adv.短暂地;突然地,急地8、signed:声明有符号类型变量或函数(1)有符号的、(2)带正负号、(3)sign[sain]n.标记,符号;招牌;迹象v.签(署)9、struct:声明结构体变量或函数(1)n.结构(2)结构体(4)创建构架数组(3)structural[ˈstrʌktʃərəl]a.结构的10、union[ˈju:niən]:声明共用体(联合)数据类型(1)联合、(2)n.工会,联盟、(3)合并、(4)团结11、unsigned[ʌn'saind]:声明无符号类型变量或函数(1)无符号的(1)无符号的12、void[vɔid]:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(1)a.无效的、(2)没有的、(3)vt.使无效、(4)n.空虚感二、控制语句关键字(12个):A循环语句1、for[fə,fɔ:]:一种循环语句(可意会不可言传)2、do[du,du:]:循环语句的循环体3、while[wail]:循环语句的循环条件(1)conj.当…的时;(2)而;(3)虽然n.一会儿vt.消磨4、break[breik]:跳出当前循环(1)中断、(2)断开、(3)n.休息vt.打破5、continue[kənˈtinju:]:结束当前循环,开始下一轮循环(1)v.继续,延续,延伸B条件语句1、if[if]:条件语句(1)条件函数、(2)conj.如果,假如、(3)是否、(4)即使、(5)无论何时2、else[els]:条件语句否定分支(与if连用)(1)a.别的(2)ad.其他,另外3、default[diˈfɔ:lt]:开关语句中的“其他”分支(1)预设、(2)n.假设值,默认(值),不履行责任,缺席(3)v.默认,不履行义务,缺席,拖欠(4)[计算机]缺省D返回语句1、return[riˈtə:n]:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)(1)v.返回、(2)恢复、(3)归还、(4)盈利三、存储类型关键字(4个)1、auto[ˈɔ:təu]:声明自动变量(一般不使用)(1)自动的、(2)汽车automobile[ˈɔ:təməubi:l]2、extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(1)外部(的)、(2)external[ikˈstə:nəl]a.外部的,外面的,外表的3、register[ˈredʒistə]:声明积存器变量(1)寄存器、(2)注册(表)(3)登记(表)4、static[ˈstætik]:声明静态变量(1)a.静态的,静电的、(2)n.静电,静电干扰四、其它关键字(4个):1、const:声明只读变量(1)常量、(2)常数、(3)编译时常量2、sizeof:计算数据类型长度(1)n.…的大小、(2)占的字节数(3)size[saiz]n.大小,尺寸vt.按大小排列(或分类)3、typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)(1)n.类型定义、(2)数据类型说明(3)type[taip]n.类型,种类,品种;铅字v.打(字)4、volatile[ˈvɔlətail]:说明变量在程序执行中可被隐含地改变(1)a.动荡不定的、(2)反复无常的、(3)易挥发的。

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static 和const (zz from chensun"s blog)static :一、控制存储方式:static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间。

1、引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现?最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。

2、解决方案:因此c++ 中引入了static,用它来修饰变量,它能够指示编译器将此变量在程序的静态存储区分配空间保存,这样即实现了目的,又使得此变量的存取范围不变。

二、控制可见性与连接类型:static还有一个作用,它会把变量的可见范围限制在编译单元中,使它成为一个内部连接,这时,它的反义词为”extern”.static作用分析总结:static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。

类中的static成员:三、出现原因及作用:1、需要在一个类的各个对象间交互,即需要一个数据对象为整个类而非某个对象服务。

2、同时又力求不破坏类的封装性,即要求此成员隐藏在类的内部,对外不可见。

类的static成员满足了上述的要求,因为它具有如下特征:有独立的存储区,属于整个类。

四、注意:1、对于静态的数据成员,连接器会保证它拥有一个单一的外部定义。

静态数据成员按定义出现的先后顺序依次初始化,注意静态成员嵌套时,要保证所嵌套的成员已经初始化了。

消除时的顺序是初始化的反顺序。

2、类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数。

const:一、const的特性1.首先,以const 修饰的常量值,具有不可变性,这是它能取代预定义语句的基础。

2.第二,很明显,它也同样可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。

3.第三,c++的编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高,同时,这也是它取代预定义语句的重要基础。

这里,我要提一下,为什么说这一点是也是它能取代预定义语句的基础,这是因为,编译器不会去读存储的内容,如果编译器为const分配了存储空间,它就不能够成为一个编译期间的常量了。

4.最后,const定义也像一个普通的变量定义一样,它会由编译器对它进行类型的检测,消除了预定义语句的隐患。

二、const 使用情况分类详析:1.const 用于指针的两种情况分析:int const *a; file://a可变,*a不可变int *const a; file://a不可变,*a可变分析:const 是一个左结合的类型修饰符,它与其左侧的类型修饰符和为一个类型修饰符,所以,int const 限定*a,不限定a。

int *const 限定a,不限定*a。

2.const 限定函数的传递值参数:void fun(const int var);分析:上述写法限定参数在函数体中不可被改变。

由值传递的特点可知,var在函数体中的改变不会影响到函数外部。

所以,此限定与函数的使用者无关,仅与函数的编写者有关。

结论:最好在函数的内部进行限定,对外部调用者屏蔽,以免引起困惑。

如可改写如下:void fun(int var){const int & varalias = var;varalias .........3.const 限定函数的值型返回值:const int fun1();const myclass fun2();分析:上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时(如fun1),已经是一个数值,当然不可被赋值更新,所以,此时const无意义,最好去掉,以免困惑。

当函数返回自定义的类型时(如fun2),这个类型仍然包含可以被赋值的变量成员,所以,此时有意义。

4. 传递与返回地址:此种情况最为常见,由地址变量的特点可知,适当使用const,意义昭然。

5.const 限定类的成员函数:class classname {public:int fun() const;.....}注意:采用此种const 后置的形式是一种规定,亦为了不引起混淆。

在此函数的声明中和定义中均要使用const,因为const已经成为类型信息的一部分。

获得能力:可以操作常量对象。

失去能力:不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数。

查看全文评论(0) 引用(0) Oracle[38] 编程相关[8] 操作系统[6] 软件下载[1] 数据连接[2] 在线教程[28]auto、static、register、const、volatile 、extern 总结panther666 - by - 02 一月, 2006 16:13--------------------------------------------------------------------------------auto、static、register、const、volatile 、extern 总结说明以下关键字的作用auto static、register const volatile extern--------------------------------------------------------------------------------(1)auto这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。

这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。

(2)register这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。

(3)static常见的两种用途:1>统计函数被调用的次数;2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型。

在一些含有较多的变量并且被经常调用的函数中,可以将一些数组声明为static类型,以减少建立或者初始化这些变量的开销.详细说明:1>、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。

这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

2>、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。

这一点是它与全局变量的区别。

3>当static用来修饰全局变量时,它就改变了全局变量的作用域,使其不能被别的程序extern,限制在了当前文件里,但是没有改变其存放位置,还是在全局静态储存区。

4>当static用来修饰函数shirt,将此函数限制在当前文件里,不能被其他文件extern。

使用注意:1>若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;2>若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;3>设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题(只要输入数据相同就应产生相同的输出)。

(4)const被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。

它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。

作用:1>修饰输入参数a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。

例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。

b.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。

否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。

例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。

2>用const修饰函数的返回值a.如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。

如对于:const char * GetString(void);如下语句将出现编译错误:char *str = GetString();//cannot convert from 'const char *' to 'char *';正确的用法是:const char *str = GetString();b.如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const修饰没有任何价值。

如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。

3>const成员函数的声明中,const关键字只能放在函数声明的尾部,表示该类成员不修改对象.说明:const type m; //修饰m为不可改变示例:typedef char * pStr; //新的类型pStr;char string[4] = "abc";const char *p1 = string;p1++; //正确,上边修饰的是*p1,p1可变const pStr p2 = string;p2++; //错误,上边修饰的是p2,p2不可变,*p2可变同理,const修饰指针时用此原则判断就不会混淆了。

const int *value; //*value不可变,value可变int* const value; //value不可变,*value可变const (int *) value; //(int *)是一种type,value不可变,*value可变//逻辑上这样理解,编译不能通过,需要tydef int* NewType;const int* const value;//*value,value都不可变(5)volatile表明某个变量的值可能在外部被改变,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。

它可以适用于基础类型如:int,char,long......也适用于C的结构和C++的类。

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