计算机软件工程基础课件

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《软件工程基础》课件

《软件工程基础》课件

03
低维护成本和风险

单元测试
编写单元测试用例 ,确保代码的正确
性和可靠性。
测试驱动开发(TDD)与行为驱动开发(BDD)
TD标D题
先•编写文测字试内用容例,再 • 文字内容
编•写实文现字代内码容,确保 功• 能文完字整内和容可靠。
BDD
以行为描述的方式定 义需求,强调业务和
技术的沟通。
测பைடு நூலகம்覆盖率
探讨看板方法与Kanban管理的原理与实践,以 及如何使用项目管理工具实现看板管理。
ABCD
敏捷开发与Scrum框架介绍
介绍敏捷开发和Scrum框架的基本概念,以及 如何使用项目管理工具进行敏捷项目管理。
项目管理工具的选择与使用
分享选择和使用项目管理工具的经验,以及项目 管理工具的发展趋势。
05
软件工程最佳实践
详细介绍Git这一常用的版本控 制工具,包括Git的基本操作、 分支管理、冲突解决等。
比较Git与SVN、CVS等其他版 本控制工具的优缺点。
分享一些版本控制的最佳实践 ,如分支策略、代码审查等。
测试工具
测试工具概述
测试工具用于自动化测试, 提高测试效率和准确性。
单元测试工具 JUnit介绍
详细介绍JUnit这一常用的单 元测试工具,包括JUnit的基 本概念、断言方法等。
根据用户需求和系统要 求,设计用户界面,包 括布局、颜色、字体等

编码
选择编程语言
根据设计结果和开发团队的技术 能力,选择合适的编程语言进行
编码。
编码规范
制定编码规范,确保代码的可读 性、可维护性和可扩展性。
编码实现
按照设计要求,使用编程语言进 行编码,实现各个模块的功能。

计算机二级【公共基础知识】软件工程基础课件

计算机二级【公共基础知识】软件工程基础课件

需求优先级排序
根据项目目标和资源情况,对需 求进行优先级排序,确定哪些需 求是关键的、紧急的。
建立需求模型
使用合适的工具和技术,如原型 、流程图等,建立需求模型,帮 助团队更好地理解和管理需求。
需求规格说明
编写需求规格说明书
根据需求分析结果,编写详细的需求规格说明书,明 确各项需求的详细描述、功能要求和验收标准。
评审与确认
组织相关人员对需求规格说明书进行评审和确认,确 保其准确性和完整性。
发布与更新
将需求规格说明书发布给相关人员,并建立更新和维 护机制,确保其始终与项目实际情况保持一致。
需求验证与管理
验证需求
通过原型、测试用例等方式验证需求的正确 性和可行性,确保开发出来的软件能够满足 用户需求。
变更控制
02
需求获取
01
确定需求来源
识别并确定需求来源,包括用户、利益相关者和其他关 键干系人。
02
制定需求获取计划
制定详细的需求获取计划,包括时间、地点、人员和资 源等。
03
采集需求信息
通过访谈、问卷调查、原型演示等方式采集需求信息, 确保信息的准确性和完整性。
需求分析
需求分类
对获取的需求进行分类,明确哪 些是功能性需求,哪些是非功能 性需求。
需求分析
对软件需求进行重新审查和确认,确 保软件需求满足新的要求或变化。
设计修改
根据需求分析的结果,对软件的体系 结构、数据结构、接口等进行修改和 优化。
编码和测试
根据修改后的设计,进行代码编写和 测试,确保软件功能和性能的正确性 和稳定性。
软件可维护性
01
02
03
04
05
软件可维护性包 括四个方面

计算机二级【公共基础知识】软件工程基础课件

计算机二级【公共基础知识】软件工程基础课件
结构化设计方法的步骤
包括自顶向下设计和逐步细化设计两 个步骤,通过逐步分解系统,将复杂 问题分解为简单问题,便于开发人员 理解和实现。
面向对象设计方法
面向对象设计方法的概念
面向对象设计方法是一种基于对象的设计技术,将数据和操 作封装在对象中,通过对象之间的交互实现系统的功能。
面向对象设计方法的步骤
需求分析
需求分类
对获取的需求进行分类,明确哪些是功能性需求,哪些是非功能性 需求。
需求优先级排序
根据项目目标和利益相关者的关注点,对需求进行优先级排序,确 定哪些需求是必须满足的,哪些是可协商的。
建立需求模型
通过建立数据流图、实体关系图等模型,对需求进行详细分析和描 述。
需求规格说明书
编写需求规格说明书
测试执行是按照测试计划和测试用例执行测试的过程,而测试报告是记录测试结果和提供决策依据的重要文档。
在测试执行过程中,应按照测试计划和测试用例的要求,对软件系统进行逐项测试,并记录测试结果和发现的问题。测试报 告应详细记录测试过程、方法、结果和结论,并提供决策依据和建议。同时,测试报告还应包括问题跟踪和管理,以确保所 有发现的问题得到及时解决和验证。
迭代模型
在开发过程中不断迭代,逐步完善软件功能,逐步进行测试 和维护。
螺旋模型
强调风险分析,将瀑布模型和迭代模型相结合,逐步完善软 件功能。
敏捷开发方法
概念
敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的软件开发方法,强调团队合作和灵活性。
常见方法
Scrum、极限编程等。
特点
快速响应变化,快速交付价值,持续改进和团队成员的高度协作。
软件工程的重要性
提高软件质量
通过采用工程化的方法和技术, 可以减少软件缺陷和漏洞,提高

计算机软件工程基础课件,高等教育出版社,第三版-PPT文档资料

计算机软件工程基础课件,高等教育出版社,第三版-PPT文档资料
1、什么是计算机? 计算机是接收、处理和提供数据的装置,它由硬件和软件两大部分组成。 CPU是Central Processing Unit(中央微处理器),是计算机中最重要的一 个部分,由运算器和控制器组成。如果把计算机比作人,那么CPU就是人的 大脑。 计算机就是我们平时常用的PC机吗? PC机只是计算机的一种,计算机家族中还有很多其他的成员,特别是随着 IPV6的实际应用,数字化化社会的发展,计算机种类和形式已经越来越丰富 多彩。 计算机发展的摩尔定律:集成电路芯片上所集成的电路的数目,每隔18个月就 翻一番。微处理器的性能每隔18个月提高一倍,而价格下降一倍。用一个美元 所能买到的电脑性能,每隔18个月翻两番。...
软件及实现技术
计算机 软件技术
软件开发方法与技术
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1.3 程序与软件
• 程序是计算机指令的序列,是一个用计算机语言描述的某 一问题的解决步骤。这些指令非常简单(简单的四则运算、 逻辑运算、数据传送和跳转指令)但它们的组合却能完成 非常复杂的任务 。 • 软件是计算机程序,方法,规则,相关的文档以及在计算 机上运行它时所必需的数据。
9
软件的发展历史

10
3、软件技术
计算机解题过程: 1. 理解问题,建立数学模型 2. 设计解题方案 3. 程序编码和调试 4. 程序测试和维护
在这个过程中要用到各种各样的软件技术,有的是抽 象的指导理论,有的是具体的实现工具。
11
软件技术分类
程序设计语言 编译技术 操作系统及实用程序 数据库技术 软件工具 软件工程 程序设计方法 数据结构和算法
e.程序是分层嵌套的
– 程序在结构上是层层嵌套的,在功能上是层层迭加的。
15
P ... call A ... end

软件工程基础ppt课件

软件工程基础ppt课件

类图
描述类、接口以及它们之间的关系。
时序图
描述对象之间的交互顺序和时间顺序。
状态图
描述对象的状态转换。
活动图
描述工作流或操作流程中的活动和决策点 。
设计模式
单例模式
确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
工厂模式
创建对象的最佳实践,将对象的创建与使用分离。
观察者模式
定义对象之间的依赖关系,当一个对象改变状态时,其依赖对象自动更新。
06 软件项目Biblioteka 理项目计划与组织项目计划制定
制定详细的项目计划,包括项目目标、 范围、时间表、资源需求和预算。
团队组织
根据项目需求组建团队,明确团队成 员的角色和职责,建立有效的沟通机
制。
任务分解
将项目拆分成若干个可执行的小任务, 明确每个任务的负责人和完成时间。
项目文档管理
制定项目文档编写规范,确保项目过 程中产生的文档及时归档和更新。
确定系统边界
根据需求分析结果,确定系统的功能边界和范围。
需求规格说明
01
编写需求规格说明 书
根据需求分析结果,编写详细的 需求规格说明书,包括功能需求、 性能需求、安全需求等。
02
评审与修改
对编写完成的需求规格说明书进 行评审和修改,确保其准确性和 完整性。
03
发布与跟踪
将需求规格说明书发布给相关人 员,并对其后续变更进行跟踪和 管理。
项目管理工具(如Jira)
项目管理工具是用于协助团队管理和跟踪项目进度的软件,它可以帮助项目经理和团队成员更好地协 作和管理项目。
Jira是流行的项目管理工具之一,它提供了任务管理、缺陷跟踪、需求管理等功能,支持敏捷开发和传 统项目管理方法。

《软件工程基础》PPT课件

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程序流程图(PFD图)

方框:加工步骤; 菱形:逻辑条件; 箭头:控制流
begin
X=0 b=a c=a
end
N-S图
PDL
PDL是过程设计语言,也称为伪码。 用PDL表示的基本结构的常用词汇如下所示: 例如:查找拼错单词的程序 Procedure 查找拼错单词 is begin 把这个文件分离成单词 查字典 显示字典中查不到的单词 造一新字典 end 查找拼错单词

4. 软件开发过程主要分为需求分析、设计、编码与测试四个 阶段,其中( )阶段产生“软件需求规格说明书”。
1.3.3 软件设计 ——结构化设计方法
软件设计可分为两步:概要设计和详细设计。确定系统的物理 模型,是开发阶段的最主要的任务。 1. 软件设计的原则 (1)模块化:将程序划分成独立的模块 (2)抽象:抽象出事物本质,忽略细节 (3)逐步求精:求精是细化的过程 (4)信息隐藏:一个模块内包含的信息,对于不需要这些信 息的模块是不能访问的。

end
1.3.4 软件测试

1. 软件测试的目的 2. 软件测试方法 3. 软件测试的实施

(2)数据流图(DFD)
数据流图有四种基本图形符号: -->:数据流; 〇:加工; = :数据源; □:属于系统之外的实体
真题回顾

1. 在软件开发中,需求分析阶段产生的主要文档是( )。 A. 可行性分析报告 B.软件需求规格说明书 C.概要设计说明书 D.集成测试计划 2.在软件开发中,需求分析阶段可以使用的工具是( )。 A. N-S图 B. DFD图 C. PAD图 D.程序流程图 3. 在结构化分析使用的数据流图(DFD)中,利用( )对 其中的图形元素进行确切解释。

大学计算机基础第24讲 软件工程基础课件

大学计算机基础第24讲  软件工程基础课件

软件生命周期各阶段的任务:
软件生命周期模型
24.3 结构化的开发方法
❖ 结构化方法(Sructured Methodology) 是计算学科的一种典型的系统开发方法,
它采用了系统科学的思想方法,从层次的角 度,自顶向下的分析和设计系统。
❖ 内容: 结构化分析( Sructured Analysis,SA) 结构化设计( Sructured Design,SD) 结构化编程(Sructured Programming,SP)
软件的发展大致分为四个阶段:
第一阶段 第二阶段 第三阶段
第四阶段
程序设计阶 程序系统阶 软件工程阶段
阶段


(结构化方法
发)
软件工程阶段 (面向对象方
法)
面向批处理
典型 有限的分布 技术 自定义软件
多用户 实时 数据库 软件产品
分布式系统 嵌入“智能” 低成本硬件 消费者的影响
强大的桌面系 统
面向对象技术 专家系统
软件工程目标和原则
❖目标:在给定成本、进度的前提下,开发出 具有有效性、可靠性、可理解性、可维护性、 可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性 并满足用户需求的产品。
❖软件工程理论和技术性研究的内容: 软件开发技术和软件管理技术
❖原则:抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、 确定性、一致性、完备性和可验证性。
人工神经网络 网络计算机
软件危机和软件工程
❖软件危机主要表现在:对软件开发成本和进 度的估计常常很不准确,经费预算经常突破, 完成时间一再拖延;开发的软件不能满足用 户要求,用户软件不满意的现象经常发生; 开发的软件可维护性差、可靠性差。
❖软件工程:运用系统的、规范的和可定量的 方法开发、运行和维护软件。它包含三个要 素: 方法(Methodologies) 工具(Tools) 过程(Procedures)

软件工程完整PPT课件

软件工程完整PPT课件

2021/3/9
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④局部化。要求在一个物理模块内集中逻辑上相互关联 的计算资源,保证模块间具有松散的耦合关系,模块 内部有较强的内聚性,这有助于控制解的复杂性。
⑤确定性。软件开发过程中所有概念的表达应是确定的、 无歧义且规范的。
⑥一致性。包括程序、数据和文档的整个软件系统的各 模块应使用已知的概念,内外部接口应保持一致,系 统规格说明与系统行为应保持一致。
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2. 需求分析方法 常见的需求分析方法有:
①结构化分析方法。 ②面向对象的分析方法。
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2.2结构化分析方法
(1)关于结构化分析方法 结构化分析方法的实质是着眼于数据流,自顶向下,逐层分解,
建立系统的处理流程,以数据流图和数据字典为主要工具,建 立系统的逻辑模型。 结构化分析的步骤如下:
3. 信息隐蔽 信息隐蔽使得一个模块内包含的信息(过程和数据)
对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问 的。
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4. 模块独立性 每个模块完成一个相对独立的特定子功能,并且 和其他模块之间的接口很简单。
模块的独立程度可以由两个定性标准来衡量,这 两个标准分别称为耦合性和内聚性。藕合衡量不 同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密程度;内 聚衡量一个模块内部各个元素彼此间结合的紧密 程度。
⑦完备性。软件系统不丢失任何重要成分,完全实现系 统所需的功能。
⑧可验证性。开发大型软件系统需要对系统自顶向下, 逐层分解。系统分解应遵循容易检查、测评、评审的 原则,以确保系统的正确性。
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1.5软件开发工具与软件开发环境
1. 软件开发工具 软件开发工具是指可以用来帮助开发,测试、分 析、维护其他计算机程序及其文档资料,实现软 件生产过程自动化的一类程序。 软件工具主要包括需求分析工具、设计工具、编 码工具、确认工具、维护工具等。

软件工程基础介绍课件

软件工程基础介绍课件

2 软件工程过程
软件需求分析
目的:确定软件需要实现的功能和非
01
功能需求 过程:包括收集需求、分析需求、编
02
写需求文档等步骤 工具:可以使用UML、DFD等工具
03
辅助需求分析 输出:需求分析的结果是软件需求规
04
格说明书,作为后续软件开发的依据
软件设计
1
2
软件设计的目标是实现软件 软件设计包括系统架构设计、
模型驱动方法概述:以模 型为核心,通过模型来描 述、分析和设计软件系统
4 软件工程实践
案例分析
01
案例一:微软 Windows操作 系统的开发过

04
案例四: Amazon电子 商务平台的开
发过程
02
案例二: Facebook社 交网络平台的
开发过程
05
案例五: Apple iPhone 手机的开发过
谢谢
需求,满足用户期望
模块设计、界面设计等
3
软件设计需要遵循一定的设 计原则,如模块化、可扩展
性、可维护性等
4
软件设计需要根据用户需求 和项目实际情况进行权衡和
调整,以达到最优效果
软件编码
2019
编码工具:编程 语言、开发环境、
版本控制工具
2021
编码规范:命名 规范、注释规范、
代码风格规范
01
02
03
软件维护的方法:包括代 码审查、单元测试、集成 测试、回归测试等。
3 软件工程方法
传统方法
01
瀑布模型:线性开发 过程,强调计划和文

04
螺旋模型:结合瀑 布模型和快速原型 法,强调风险评估
和迭代开发
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– 程序属于软件, 但软件不仅是程序,还包括说明其功能、性能的说明
性信息, 如使用维护说明、指南、培训教材等。
软件是具有使用性能的软设备 – 编制一个应用程序, 可以解决自己的问题, 但不能称之为应用软件。
一旦使用良好并转让给他人则可称为应用软件。
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(二) 软件的特性-4
软件是信息商品
– 软件不仅有功能、性能要求, 还要有质量、成本、交货期、使用寿命 要求。软件开发者一般不是使用者。软件的开发、生产、销售形成 巨大信息产业部门。它不同于传统产业, 研制开发是其主要的生产方 式, 而大量批生产是十分容易的拷贝工作, 制造成本极低, 如同电影工 业。
3
第一章 导论
§1.1 几个问题的思考 §1.2 计算机、软件及软件技术 §1.3 程序与软件 §1.4 软件的分类与应用软件 §1.5 几种常见软件 §1.6 本课程主要内容简介 §1.7 学习提示
4
1.2 计算机、软件及软件技术
计算机是我们这个时代的特征,成为我们生活的一部分; 计算机就如同识字、算术,成为人们求生的一种工具; 计算机是我们工作、学习、生活和娱乐的重要工具。
计算机软件技术基础
武汉大学动力与机械学院 刘俊 liu_
1
课程定义
《计算机软件技术基础》是非电类专业的一门技术基础课,涉及数据结构、 操作系统、数据库技术和软件工程等多门课程的经典内容,通过该课程的学 习,使学生掌握开发应用软件所必需的软件基础知识,为今后结合本专业开 发应用软件打下必要的基础。
1、什么是计算机? ? 计算机是接收、处理和提供数据的装置,它由硬件和软件两大部分组成。
CPU是Central Processing Unit(中央微处理器),是计算机中最重要的一 个部分,由运算器和控制器组成。如果把计算机比作人,那么CPU就是人的 大脑。 ? 计算机就是我们平时常用的PC机吗? PC机只是计算机的一种,计算机家族中还有很多其他的成员,特别是随着 IPV6的实际应用,数字化化社会的发展,计算机种类和形式已经越来越丰富 多彩。 ? 计算机发展的摩尔定律:集成电路芯片上所集成的电路的数目,每隔18个月就 翻一番。微处理器的性能每隔18个月提高一倍,而价格下降一倍。用一个美元 所能买到的电脑性能,每隔18个月翻两番。...
课程教学目标
1. 了解计算机软件设计的基本知识和技巧 2. 重点培养良好的程序设计能力,重点在数据结构和程序设计 3. 学习软件开发相关的基础知识,包括数据库、操作系统、软件工程、
网络应用,多媒体技术等
2
教材参考书
? 《计算机软件技术基础》第三版 麦中凡等编著,高等教 育出版社。
? 《计算机软件技术基础》第三版 沈被娜等编著,清华大 学出版社。
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软件与硬件的关系
– 相互依存 – 无严格界面 – 相互促进
SOC:System On Chip an integrated circuit that contains a compute engine, memory and logic on a single chip. 即SOC为包含处理器、存储器和片上逻辑的集成电 路。
软件本质上是一种思想,利用计算机来解决某个问题的思 想!软件的实现就是将这个思想数字化的过程!
? 软件=程序,开发软件=写程序?
? 错误! ? 程序只是软件的一个组成部分 ? 写程序只是软件开发的过程中的一个步骤,软件是程序、数据以及有关文
档资料的集合。
? (可运行的)思想和内容的数字化
? 思想:算法、规律、办法(程序) ? 内容:图形、图像、数据、声音、文字等(数据)
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1.3 程序与软件
? 程序是计算机指令的序列,是一个用计算机语言描述的某 一问题的解决步骤。这些指令非常简单(简单的四则运算、 逻辑运算、数据传送和跳转指令)但它们的组合却能完成 非常复杂的任务 。
? 软件是计算机程序,方法,规则,相关的文档以及在计算 机上运行它时所必需的数据。
ห้องสมุดไป่ตู้13
(一) 程序的特性-5
应用软件 实用工具集
操作系统 硬件平台
计算机体系结构
软件是计算机的灵魂
从来没有那个高手是培训成功的。成为软件开发高手的路只有一条:自学! 软件开发中需要大量的编程实践和独立思考,只有在此过程中,你才能够 逐步成长起来。学院里面能够培养出软件开发经理更是十足的谎言,软件 项目经理更强调从实际中学习软件。
a.程序的静态与动态属性
– 程序的表示是静态的,但程序必须能够运行,否则毫无用处。
b.程序由程序语言抽象的符号表达
– 二进制机器码,它是机器可以直接“读懂”的语言。但书写时人 们常用八进制或十六进制表示。
– 汇编语言,用一些特殊描述符表示操作符和操作数,它与具体的 硬件相关,不可移植。
– 高级语言,类似人类语言,易懂,可移植。
– 程序是按照一定的算法来编制的。
e.程序是分层嵌套的
– 程序在结构上是层层嵌套的,在功能上是层层迭加的。
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P ...
call A ...
end
A ... Call B ... return
程序调用
B ... Return
程序的嵌套结构
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(二) 软件的特性-4
软件是功能、性能相对完备的程序系统
5
养在深闺的巨型计算机
? 世界上最快的计算机 IBM的Blue Gene/L , 拥有超过100万个处理 器,每个处理器每秒可 运算10亿次。运算能力 相当于击败国际象棋世 界级棋手的超级电脑“ 深蓝”的1000倍。占地 达两个篮球场之大,重 达106吨。
6
计算机的发展历史
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2、什么是计算机软件
c.程序设计的发展过程 — 语言愈高级,愈自动,翻译程 序的任务愈重
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(一) 程序的特性
d.程序是对数据施行算法的过程
– 按程序设计语言提供的符号和语法写出程序,它同时表达了语义, 即该程序要做的计算。
– 执行后或是改变(加工)了数据或是提供一组动作。这就是算法的执行 过程。算法使数据由初始态变为终止态。
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软件的发展历史
10
3、软件技术
计算机解题过程: 1. 理解问题,建立数学模型 2. 设计解题方案 3. 程序编码和调试 4. 程序测试和维护
在这个过程中要用到各种各样的软件技术,有的是抽 象的指导理论,有的是具体的实现工具。
11
软件技术分类
软件及实现技术
计算机 软件技术
软件开发方法与技术
程序设计语言 编译技术 操作系统及实用程序 数据库技术 软件工具 软件工程 程序设计方法 数据结构和算法
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