设计概论完整
设计概论
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设计概论第一章:设计的发展,设计的发展分为三个阶段:设计萌芽阶段、手工艺设计阶段和现代设计阶段。
第一节现代设计之前:萌芽与源泉一、萌芽:原始设计。
从旧石器向新石器的转变证明了石器设计的发展呈现一个逐渐上升的趋势,这具体表现为:第一,石器工具的种类从单一到多样化、专门化、组合化。
第二,石器制作的技术由简单到复杂。
第三,石器在造型上、形式上由粗陋到精致。
二、源泉:手工艺设计手工艺设计阶段出现在现代社会产生自谦,它从原始社会后期开始,经过奴隶社会、封建社会一直延续到工业革命以前;而作为设计发展的重要时期,手工艺设计阶段与一种既不同于原始设计也不同于现代设计的设计方式相关。
手工制作为主的设计方式决定了它具有以下特点:1.在手工制作的过程中,很少有基于产生的分工,因此设计与产生过程往往是不同的。
2.手工制作中设计与生吃的密不可分,也决定了设计者在身份上与生产者合一。
3.手工制作的方式决定了设计必然受到人类自然潜能的限制。
4.手工制作的方式局限还在表现在材料选择的有限性上。
现代设计发展重要源泉:1.在表层意义上,手工设计作为现代设计风格的源泉。
2.在层意上,手工设计作为现代设计方法的源泉。
(中国青铜器设计中发明的失蜡法,也叫蜡模法,至今是精密仪器铸造的方法之一)3.在核心意义上,手工设计作为现代设计思想和观念的源泉。
第二章现代设计产生:酝酿开端一、酝酿:18和19世纪的设计由传统社会想现代社会的转变是以1756年瓦特发明蒸汽机为标志的1851年有英国举办的“水晶宫”博览会这是第一届国际博览会,本意是展示英国工业革命以来的伟大成就。
二、开端:现代主义设计运动现代主义设计是从建筑设计发展起来的。
“新建筑”运动其代表设计师是德国人沃尔特·格洛佩斯、米斯·凡德罗,瑞士人勒·柯布西埃,芬兰人阿尔瓦·阿尔托,美国人佛兰克·拉特等人,其中前三位被合称为“现代建筑的三大支柱”三位建筑师的设计为建筑提供了新的设计词汇,它们被总结为“三人五原则”:1 建筑的新功能性原则;2 废弃装饰,建筑之美在疾厄宫的合理性与逻辑性;3对建筑来说,空间第一;4 用新材料、新方法创造新形式;5 建筑的经济性原则。
(完整版)设计概论——第五章设计思维
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5.2 几种常见的思维方式
四、收敛思维
案例二: 你的面前摆着四种物品: 一本平装书;
一瓶百事可乐;
一根纯金项链;
一台彩色电视机。
请从上述四种物品中找出一种“与众不同”的物品; 然后,再找出两物品之间的共同之处。
平装书是唯一用纸做成的、供人阅读的物品;
可乐是唯一由液体构成、供人饮用的物品;
项链是唯一用纯金制作的、戴在身上的装饰品;
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
特征:
三、发散思维
5.2 几种常见的思维方式
三、发散思维
环 保
5.2 几种常见的思维方式
时
公
尚
益
5.2 几种常见的思维方式
四、收敛思维
又称集中思维、求同思维、定向思维。 以某一思考对象为中心,从不同角度、不同方面将思路指向该对象,寻求解决问题 的最佳答案的思维方式。
案例一: 高尔基童年在食品店干杂活,曾碰到过一位刁钻的顾客,“订九块蛋糕,但要装在四个盒子里,而且每 个盒子里至少要装三块蛋糕”。 高尔基的办法是: 先将九个蛋糕分装在三个盒子里,每盒三块; 然后再把这三个盒子一起装在一个大盒子里,用包装袋扎好。
六、逆向思维
逆向思维是设计思维中最重要的常用方法。 思维方向逆转,用和常人或自己想法对立的,表面看上去似乎不可能并存的两种思路。
设计概论全部自考
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设计的基本要素有功能、造型、材料与技术、人因、市场。
(1)功能是指客体的某种功效、用途。功能分为物质功能和精神功能。
物质功能包括实用功能、经济功能、技术功能;精神功能包括象征功能、审美功能和社会功能。它介于物与人之间,是人类创物、制器的原动力,与生活的关系最直接也最密切。
3、 什么是艺术设计?
就字面而言,它是由“艺术”和“设计”两个词组合而成的,其中“设计”是中心词,“艺术”是它的限制词和修饰词。艺术设计,不是纯粹的艺术,也不是一般的设计,而是融技术与艺术于一体的创造性活动。
4、 艺术设计与工艺美术的差别?
(1) 工艺美术更重视传统技艺、传统工艺的传承和创新,重在对物品的美化上,而艺术设计则不是先有对象、后有“美化”的设计,也不是在物品成型之后再附加上去的“美化”成分。(2)工艺美术多依赖于个人技艺,并且是小批量或单件的制作,而艺术设计的主流是依照设计师的设计蓝图,对物质材料进行加工,实现批量生产。
(1)造型是功能的表现形式,是物品为了实现其目的所要采取的结构或形态。作为具备特
定功能的实体形态,造型包括了形状、色彩、肌理、结构与装饰等多种形式要素。
(2) 材料与技术:材料是设计的物质基础,技术是设计过程中的一个重要手段。
(1)传统手工艺,指那些从历史上传承下来的以手工制作为主的工艺设计;(2)传统手工艺很讲究手工技艺的精妙,这是机器所无法替代的;(3)传统手工艺所用材料都很贵重;(4)传统手工艺是民族文化的物化积淀。(5)传统手工艺在整个设计史中只是其中的一个组成部分。
4、现代手工艺的特点有哪些?
(1)它与生活的联系更加紧密;(2)它不仅有专业的设计和制作人员,同时也吸引了很多非专业人员参与到设计和制作中来。(3)采用一些废旧材料和随手可得的材料来进行创作,使生活更加充实和美好。(4)现代手工艺设计拓展了设计艺术的创作范围,增加了新的
设计概论
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即有“设色之工,画、钟、筐、幌”。此处“设”字与拉丁语
Design 一词在翻译成中文的过程中,受到日本的影
Designara 的词义“制图”、“计划”完全一致。而《管 响,曾翻译为:意匠、图案、美术工艺、工艺美术、造型。这
子 · 权修》中“一年之计,莫如树谷;十年之计,莫如树木; 些词并不能够很好地传达出 Design 的含义。现在的“设
1.1.2 动态的设计概念
在数百年中,设计的内涵和重点不断发生变化。早 在 1 世纪意大利文艺复兴时期,Design 的概念是指素 描和绘画。直到 1 世纪前,Design 仍限定在艺术范畴 内。工业革命导致了设计观念的变革,Design 突破了 美 术 或 纯 艺 术 的 范 畴 而 趋 于 宽 泛,有 了 设 计、计 划 和 画 草图之意。1 年出版的《大不列颠百科辞典》中对 Design 有了新的解释:“艺术作品的线条、形状,在比例、 动态和审美方面的协调。在此意义上,Design 与构成同 义,可以从平面、立体、结构、轮廓的构成等方面加以思考, 当这些因素融为一体时,就产生了比预想更好的效果”。 1 世纪,Design 的概念与图案通用,以装饰为主要功能。 到了 0 世纪初,人们才开始广泛使用 Design 一词。由 于设计在 0 世纪的人类社会中发挥着重要作用,因此关 于它的定义众说纷纭。第一次世界大战后,德国包豪斯国 立学校充分考虑设计过程中的实用性和经济性原则,使其 成为超越纯艺术的创意构想和创造性的实践行为。著名 的包豪斯艺术家和理论家莫霍利 · 纳吉对设计的解释是: 设计不是表面的装饰,而是在某一目的的基础上综合社 会、人类、经济、技术、艺术、心理、生理等要素,并按照工业 生产的轨迹计划产品的技术。
1. Design 在英文语义中的解释
(完整版)设计概论-设计的类型
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设计概论 | 设计的类型
2 视觉传达设计
设计概论 | 设计的类型
2 视觉传达设计
2.3 视觉传达设计的领域
2.标志设计:
以精炼的形象代表或指称某一事 物,表达一定的涵义,传达特定的信 息。相对文字符号,标志表现为一种 图形符号,具有更直观、更直接的信 息传达作用。
标志设计必须力求单纯,易于公 众识别、理解和记忆,强调信息的集 中传达,同时讲究赏心悦目的艺术性。 设计手法有具象法、抽象法、文字法 和综合法等。
视觉传达设计,是利用视觉符号来进行信息传达的设计。设 计师是信息的发送者,传达对象是信息的接受者。信息的发送者 和接受者必须具备部分相同的信息知识背景,只有这样,传达才 能实现。 视觉传达设计的主要功能是传达信息,有别于直接 使用功能为主的产品设计和环境设计。它是凭借视觉符号进行传 达,不同于靠语言进行的抽象概念的传达。视觉传达的过程,就 是设计者将思想和概念转变为视觉符号形式的过程,而对接收者 来说,则是个相反的过程。
按使用主体,标志可分为公共标志和非公共标志。公 共标志指公共共同使用的标志,非公共标志是指专属某机 构、组织、会议、会计、私人和物品使用的标志。
设计概论 | 设计的类型
2 视觉传达设计
2.2 视觉传达设计的构成要素
2.标志:
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2 视觉传达设计
2.2 视觉传达设计的构成要素
插图:有绘画插图、影像插图和复合插图三种。绘画插 图表现手法灵活,富有个性;影像插图比手工绘制速度快捷, 真实感强;复合插图制作手法新颖,有意想不到的效果。
设计概论
设计的类型
设计概论
设计的类型
1 概述:关于设计类型的划分 2 视觉传达设计 3 产品设计 4 环境设计
《设计概论》第 八 章 设计师与设计
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设 计 概 论 | 第 八 章 设计师与设计
1 第一节 艺术设计文化
艺术设计与风格
设计风格
产品风格 产品风格形成了产品特有的精神功能,体现了产品的内在品质与外在质 量的相一致相统一的完美结合。作为最基本也是最直接的表现形式,人 们正是通过产品风格来认知民族风格和时代风格的,它的形成、变化和 发展受到时代风格和民族风格的影响,同时,也对它们的形成具有一定 的作用。 从设计风格的构成内容中已不难看出,设计风格的更替和变化实际上是 时代风格、民族风格和产品风格互为作用的结果,在设计实践中,追求 树立起完美的风格特征,必须充分考虑到三者的综合影响,有机地转换 和调整它们之间的比例关系,从而达到既有特色又不失整体的境界。
中国早在先秦时代就涌出了一大批哲学家与思想家,儒道思想影响 了几千年以来人们的观念与行为。在对待自然与人的关系问题上,主张 “天人合一”。作为中国佛家主流的禅宗也主张人和自然的调和。特别 是禅宗成佛的必经之路——“顿悟”,常常是在与自然山水草木亲密无 间的关系中获得的。这些哲学观对中国文化的影响是深远的。它们均主 张顺应自然,与自然保持和谐密切的关系。在环境艺术设计中非常注重 处理好人与自然和谐关系,形成“天人合一”的环境艺术设计观念。
20世纪80年代以来,人们更强调生活方式的重要性,于是越来越频繁地 使用它,把它置于与世界观和价值观相仿的地位。生活方式对人们的消 费以及社会的时尚有着巨大的影响。时装或时尚报刊上,这个词的出现 频率要略高于其他报刊。
一个人的着装,与他(她)的生活方式高度相关。得体的着装其实 就是与其生活方式相适应的着装。天天要上写字楼的白领们得穿西服打 领带,要穿套裙穿丝袜;户外活动多的人就会穿休闲服穿牛仔裤;需要 出入上流社会正式场合的人才需添置夜礼服。
设计概论 第1章 艺术概论
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图1-1磨制石器
人类用艺术的、宗教的、实践精神的和理论的(科学 的)四种方式掌握世界。艺术掌握世界的方式可以理解 为人类以心灵观照世界整体的方式,同时也是人类进行 艺术生产的方式。我们考察艺术,认识艺术本体的自律 性,一个关键的艺术哲学和美学命题是不仅把艺术作为 一种意识形态来考察,同时也把艺术作为一种生产形态 来考察。我们认为,任何艺术,它的本质特性,是审美 的、创造性的意识形态;也是审美的、创造性的生产形 态。艺术,是人借助一定的物质材料和工具,借助一定 的审美能力和技巧,在精神与物质材料、心灵与审美对 象相互作用、相互结合的情况下,充满激情与活力的创 造性劳动。
建筑作为造型的综合形 式,也是一种重要的空间艺 术。 实用艺术既有审美价值, 又有实用价值。这就是2000 年前古罗马建造师马克提出 的实用、坚固、美观的原则。
图1-2 巴黎圣母院
图1-3 克里姆林宫
总之,艺术与设计是人类社会发展的孪生 姐妹,其本质功能都是服务于人类,满足于人 类的多种需要。艺术与设计之间的关系密不可 分,纯粹的视觉美艺术形式时刻影响着设计艺 术的发展,艺术的更新换代也影响设计艺术的 创新。无论是纯粹艺术、手工艺术,还是现代 设计,其归根结底都是与社会的发展息息相关 的。
第 1 章 设计及其意义
第一节 设计是什么? 一、设计有何含义? “设计”一词在中国,最初并不是一个专有学 科名词,如:元代尚忡贤《乞英布》第一折有 “运筹设计,让之张良,点将出师,属之韩信” 之语,在这里,“设计”是设下计谋的意思。到 近代人们把“设计”与“图案”的词义相通解, 并 且 与 英 文 的 “ Design ” 对 应 起 来 。 设 计 ( Design)一词作为一门学科名词的使用,是在 第二次世界大战以后才流行起来的。
设计概论完美版
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盛年不重来,一日难再晨。
及时宜自勉,岁月不待人。
第一章导论一、名词解释1、设计——美术方面,设计常指拟定计划的过程,又特指记在心里中或者制成草图或模式的具体计划。
作为名词最本质的意义是计划及至设计,即预设一定的目标并比而建立方案2、意匠——从字面解释意匠即意图与匠心,之创作中的构思与设想3、图案——愈剑《最新图案法》包括平面的纹饰和立体的设计图样,模型在内4、工艺美术——即实用美术,换言之凡与日常生活器具制造上加以美术之设计者,即得工艺美术。
1)据现有资料最早提出“工艺美术”这个词的是蔡元培,它在1920年的《美术的起源》一文中写道“美术有狭义的、广义的、。
狭义的是专指建筑造像雕刻图画与美食工艺等2)柳林在《提倡工艺美术与国货》一文中指出:工艺美术即日常生活用品而美术设计制造之技术。
5、工业设计——就批量生产的工业产品而言凭借训练经验及视觉感受而赋予材料结构形态色彩表面加工以及装饰一新的品质和资格叫做工业设计。
6、产品设计——工业产品艺术设计,在学科目录上为“工业设计”7、:广告——是将各种高度精炼的信息采用艺术手法,通过各种媒介传播给大众,以加强或改变人们的观念,最终引导人们的行为的活动二、问答题1、设计的意义设计是人类改变原有事物使其变化、增益、更新、发展的创造性的活动设计是构想和解决问题的过程,他涉及人类的一切有目的的价值创造活动。
2 现代设计的五个基本原则英国工业设计委员会顾问彼得。
汤姆逊在20世纪80年代末期曾经提出现代世纪的五个基本原则(1)完整性原则(2)变化原则(3)设计的资源---- 1,工业方面的材料能源工具的运输等2,设计师本身作为一种资源,是整个设计活动的资源要量力而行,不断补充自己(4)综合原则(5)服务原则3、设计的分类A\工业设计包括五个方面的内容:1)现代建筑设计室内与环境设计2)产品设计3)平面设计4)广告设计5)织品与服饰设计B\建筑与环境设计:1,都市规划设计2,社区规划设计3,住宅规划设计4,商业建筑设计5,住宅建筑设计6,室内设计7,园林设计C\产品设计:1,汽车设计2,家用电器设计3,家具设计4,文具设计5,工具设计等D\平面设计:1,装潢设计2,包装设计3,企业形象设计4,书籍整体设计4、工业设计的主要品类:1生活用品类2 公共性商业类、服务类、用品类3工业和机械设备类4交通运输工具设备类5、平面设计的对象和范围限定在“二维”的空间维度之中,二维的设计主要是图形、文字等形象和信息要素的综合设计,其图形既可以是插图、摄影片、纹样、标志、符号。
设计概论(ppt版)【PPT课件】
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从学科规范的角度来看,由于设计学在西方是近些年从美术学、建筑学中分 离出来的独立学科,所以我们在此依据西方对美术学的划分方法来对设计学作研 究方向的划分。我们一般将设计学划分为:设计史、设计理论与设计批评三个分 支。 1、设计史 (1) 设计史确立的时间及核心人物: A、1977年英国设计史协会的成立.标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中 独立出来,成为一门专门的学科。 B、佩夫斯纳是使设计史成为独立学科的核心人物,其专著《现代运动的先锋》开 设计史研究的先河,并在公众的心目中确立了有关设计的概念,并影响了公众对 设计的趣味和观念。 C、对于《现代运动的先锋》的评价:全书的理论核心在于现代主义是对19世纪至 20世纪逐渐扩大的工业化之反响。
一、设计学的研究范围及其现状
(一)设计学的研究范围
设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。 设计的终极目标永远是功能性与审美性的和谐统一。因此,设计学 的研究对象便与设计的功能性与审美性有着不可割裂的关系。 就艺术学科领域而言,设计学又称为设计艺术学: 就设计的功能性而言,设计学要对相关的数学、物理学、材料学、 工程学、机械学、建筑学、电子学、经济学进行理论研究;
4、设计学科的6大领域:
设计现象学(Phenomenology):设计史,设计分类学,设汁经济学, 设计心理学(Psychology):设计思维,创造心理学 设计行为学(Praxeology)--设计方法学,设计能力研究,设计程序与组织管理,设 计建模 设计哲学(Philosophy):设计逻辑学,设计伦理学,设计价值沦,设计辩证法 设计教育学(Pedagogy) 设计美学(Aesthetics):设计美学是研究人造物与人周围的环境、首先是劳动 物质环境,以及劳动成果的审美改造和艺术改造的规律的学科。设计技巧,设 计艺术,设计审美,形态艺术 人类工程学:人类工程学是研究人的劳动工作能力与极限,以及如何使劳动 工具、作业条件、生活道具等与人的解剖结构、生理与心理等特性相适应的 学科。
设计概论
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设计概论第一章导论一、设计的本质㈠工艺美术说——设计是工艺美术现实存在的一种手段和方式,也是工艺美术实现自身艺术造物目标的手段和方式。
设计创造活动在最终意义上是——一种人类活动的艺术方式的探索活动。
①发现不合理的生活方式。
②改进不合理的生活方式,使人与产品、人与环境更和谐。
③进而创造新的,更合理的,更美好的生活方式㈡工业设计说——认为广义的工业设计向我们展示了设计的关系本质。
设计是一种关系的表达与处理——人与物的关系人与机器的关系人与自然的关系㈢文化说——设计无论是作为艺术、技术、艺术品还是商品,都是文化的产物,具有一种独特的文化品质。
1工艺美术说——手工艺设计,设计与制作不分开。
2工业设计说——大工业化,设计与制作分开。
3文化说——贯穿。
二、设计的再认识①工具设计——生存状态,最基本②工艺美术——生活状态,美化,装饰性③工业设计——增加生活内容的生产(科技水平,生产水平)④数字化(数码)设计——创造更美好生活(虚拟、相比)三、设计是改良+创新①改良——二合一。
改良不合理的生活方式,提高人们生活情趣。
②创新——材料、技术水平决定着创新型设计。
第二章设计学研究的范围一、设计史1.设计史——研究设计发生及发展的历史。
20世纪70年代英国设计史协会成立,标志设计史成为一门新的独立学科。
★2.《考工记》和《博物志》都视作设计学作为一门理论的最萌芽和起点。
3.作为一门新兴的科学,设计学的产生是20世纪以来的事件。
设计——物质文化行为。
设计学——既有自然科学特性,又有人文学科色彩。
★4.设计的终极目标:功能性与审美性。
5.研究设计史必然要研究科技与美术史。
(工艺美术、建筑史)二、设计理论设计理论——对设计活动进行理论归纳和研究。
18世纪50年代何加斯的《美的分析》是西方最早的设计理论专著。
三、设计批评1.设计批评——一独立的表达媒介来描述、阐述和评价具体的设计作品和现象,并作出价值判断。
2.20世纪初的形式主义批评开始现代设计批评的先河。
设计概论
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B 视觉传达设计的主要功能是传达信息, 有别于直接使用功能为主的产品设计和环境设计。它是凭借视觉符号进行传 达,不同于靠语言进行的抽象概念的传达。视觉传达设计的过程是设计者将思 想和概念转变为视觉符号形式的过程,而对接收者来说,则是个相反的过程
C 视觉设计师不同于视觉艺术家的是:工作受到更多的限制。 为了向特定对象传达特定的信息,他的设计最终必须是他的特定对象易于认 知和理解的视觉符号,这一点从根本上不同于拥有更多“自我表现”自由的视 觉艺术家。另一方面,视觉设计师有时还必须考虑他的设计的复制或制作计划 的问题。而且,在设计过程中,还可能受委托者意见的影响而不得不对设计一 改再改。
觉符号传达广告信息的设计。
(6)包装设计 包装设计是指对制成品的容器及其他包装的结构和外观进行的设计。习称包装 装潢设计,是视觉传达设计列设计,是指将特定的物品按特定的主题和目的加以摆设 和演示的设计。它是以信息传达为目的的空间设计形式,包括博物馆、科技馆、 美术馆、世博会、广交会和各种展销、展览会等,商场的内外橱窗及展台、货 架陈设也属于展示设计。
橱窗、包装、书籍装帧等设计中。它通常必须与标志、插图等其他视觉传达要
素紧密配合,才能取得完美的设计效果,发挥高效的传达作用。
(2)标志设计
作为大众传播符号的标志,由于具有超过文字符号很强的视觉信息传达功能, 所以被越来越广泛地应用于社会生活的各个方面,在视觉传达设计中占有极其 重要的地位。标志设计必须力求单纯,易于公众识别、理解和记忆,强调信息 的集中传达,同时讲究赏心悦目的艺术性。设计手法有具象法、抽象法、文字 法和综合法等。
进行的设计。其核心是对工业产品的功能、材料、构造、形态、色彩、表面处
理、装饰诸要素从社会的、经济的、技术的、审美的角度进行综合处理。既要 符合人们对产品的物质功能的要求,又要满足人们审美情趣的需要,还要考虑
设计概论(精选五篇)
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设计概论(精选五篇)第一篇:设计概论小皮的总结,请不要非法转载….设计概论1.设计的定义:设计是人类创造活动的基本范畴,它涉及人类一切有目的的活动,反映着人的自觉意志和经验的技能。
2.设计的本质特征:1.设计是有目的、有预见性的行为。
2.设计是自觉的、合规律的活动。
3.设计对实践的指向性和指导性。
4.设计是生产为。
3.设计的评价系统:1.功能体系2.材料体系3.结构体系4.技术体系5.价值体系6.安全体系7.审美体系8.人机体系4.设计师的定义:是从事设计工作的人,是通过教育与经验,拥有设计的知识和理解力,以及设计技能与技巧,而能成功完成设计任务,并获得相应报酬的人。
5.设计师的分类:视觉传达设计师、产品设计师、环境设计师6.设计师应具备的知识技能:艺术与设计的知识技能、自然与社会科学、设计能力7.设计师应具备的艺术与设计的知识技能:造型基础技能、专业设计技能及与设计相关的理论知识8.造型基础技能:手工造型、摄影摄像、电脑辅助设计9.手工造型:设计素描、设计色彩、设计速写、构成造型、制图与材料成型 10.构成造型:平面构成、立体构成、色彩构成、光构成、动构成、综合构成 11.制图:机械制图、效果图12.能力与知识的区别:能力是个体完成某项活动时表现出的个性心理特征,知识是人们后来获得的对客观世界的认识,它反映了事物的现象、属性和联系。
13.设计意识:是设计师从强烈的责任感和职业本能出发而形成的对于设计对象的思考和反应;是将设计作为一种职业本能、责任感、自豪感的设计意识;是以观察力、判断力、表现力、想象力等相应的设计能力为基础的设计意识。
14.设计意识包含:创新意识、为人的意识、生态意识、功能与形式和谐发展、综合艺术观小皮的总结,请不要非法转载….15.设计传达设计:是利用视觉符号进行信息传达的设计。
16.设计传达设计范围:字体设计、标志设计、插图设计、编排设计、包装设计、展示设计、广告设计、影视设计 17.包装设计定义:是对制成品的容器以及包装的结构和外观进行的设计。
设计概论
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三是“转向机智”,即思维在一个方 向上受阻时,便马上转向另一个方向, 寻找新的思路。 四是“创优机智”,即用心寻找最优 答案。
④跨越性。是指在常规的思维进程中, 省略思维进程中的某些步骤,从而加 大思维的“前进跨度”; ⑤综合性。 作为一种有目的性的探索活动,创造 性思维通过不断受挫折失败或者取得 一点成功——总结反思——再次受挫 失败或再取得一点成功——再总结反 思,最后取得完全成功的达程。
2、精神性
精神性是指器具的使用不仅仅是为人们在 功能上提供方便,还有精神上的愉悦感、 舒适感、美感。
愉悦感是使用物品的最初感受,是设计家的创 造带给消费者的精神满足。 舒适感是美感到来的一种铺垫,而一般意义的 物品也就到此为止了,消费者的精神需求就会 转移到其他方面。 物品的美感是使用者的精神需求。
一是“纵向连动”,即发现一种现象 后立即抓住不放,随即作纵深一步探 讨,追究其产生的原因。 二是“横向连动”,即发现一种现象 后,便立即联想到特点与之相关相似 的事物。 三是“逆向连动”,即看到一种现象 后,立即想到它的反面,进行反向思 维。
③多向性。就是善于从不同的角度思 索问题,为问题的求解提供了多条途 径。 一是“发散机智”,即在一个问题面 前,尽可能提出更多的设想、多种答 案,以扩大选择余地。 二是“换元机智”,即灵活的变换影 响事物质和量的诸多因素中的某一个, 从而产生新的思路。
3、车祸ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
车祸发生后不久,第一批警察和救护车已赶 到现场,发现翻覆的车子内外都是血迹斑斑, 却没有见到死者和伤者,为什么?
“口”字上面任意加两笔,你可以变出 多少个汉字来?要求是很严格的加两 笔。(我想大家都是聪明人,应该可 以理解题意了吗)
如果你1个小时内: 变出10个字:你和常人无异; 变出20个字:你超出一般人的思维; 变出30个字:你简直是超级小强!
设计概论
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第一章1、在古代汉语中,与西方“设计”相似的概念是“经营”和“造物”。
2、计成的《园冶》,《园冶》是我国古代最系统的园林设计论著,在设计史和美学史上具有极其宝贵的价值。
《园冶》原名《园牧》,宋应星的《开工天物》第二章2、广告的艺术设计是整个广告生产的重要组成部分。
它本身又可以划分成五个方面,即:文学创作、美术设计、声学创作、表演设计和电脑制作。
第三章1、彩绘是我国新石器时代制陶工艺中最为成功的一种装饰设计手法。
所谓彩陶,一般是在打磨光滑的橙红色陶胚上,以天然的矿物为彩料进行描绘,经过彩绘的陶胎入窑烧制,在橙红色的胎地上呈现出赭红、黑、白诸色的美丽图案。
2、我们祖先最早的居住方式主要有两种:一是利用天然岩洞,二是构巢而居。
3、商代后期的司母戊方鼎,饰有饕餮纹和夔纹,是目前所见世界上最大的青铜铸鼎。
4、在我国最早一本关于工艺的专著是《考工记》,《考工记》中记载有周朝都城的规划制度。
5、隋唐时期是中国古代建筑设计的成熟时期。
6、建筑:当时的木结构已渐趋成熟,后世常见的抬梁式和穿斗士两种主要木结构已经形成,并且能够建造多层木建筑。
斗拱已普遍使用。
层顶出现了庑殿,悬山,折线式歇山,攒尖,囤顶等多种样式。
主要的建筑材料砖和瓦,已能大量生产。
砖石结构技术也成熟起来,拱卷技术有了较大的进步。
6、经过漫长的发展演变,中国古代建筑在外观、结构、色彩和布局设计诸方面,都形成了自己鲜明的民族特色。
①在外观上,中国古代建筑由屋顶、屋身和台基组成。
屋顶的特征最明显,主要有硬山、悬山、庑殿、歇山、攒尖、卷棚和单坡等多种类型。
屋身部分是建筑主体,正面一般很少做墙壁,多数为花格木门窗。
台基除了普通的石台基外,重要建筑上多用有雕刻装饰的须弥座,并配以栏杆、台阶,有的做到两三层,使建筑物愈显雄伟、壮观。
②在结构设计上,以木构架为主要结构方式,常用的有抬梁式和穿斗式两种。
它们以立柱和横梁组成骨架,建筑的全部质量都通过柱子传到地下,由于墙不承重,故能做到“墙倒屋不塌”。
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8.视觉传达设计: 广义的符号,是利用一定媒介来代表或指称某一事物的东西。符号是实现信息贮存和记忆的工具,又是表达思想情感的物质手段。符号具有形式表现、信息叙述和传达的功能,是信息的载体。所谓传达,是指信息发送者利用符号向接受者传递信息的过程。视觉传达设计,是利用视觉符号来进行信息传达的设计
d.在装饰和色彩设计上,装饰主要集中在梁枋、斗拱和部分,运用工艺及雕刻、绘画、书法等艺术加工手法。在色彩设计上,运用对比强烈的原色设计,也是中国古代建筑显著的特征之一。
9、园林设计的特点
a.朴素自然美、因地制宜
b.强调曲折多变
c.崇尚意境
10、明式家具的设计特色
a. 注重结构美;
b. 注重材质美;
6. 荷加斯写的《美的分析》是最早的设计理论
7. 1837年成立了设计学校,最著名的代表是琼斯,其代表作是《装饰基本原理》
8. 德国哲学家马克斯.木塞,对符号学在设计领域里的应用作了开拓性的研究。
9. 最著名的结构主义倡导者是列维.施特劳斯,也是法国知识运动的重要成员.
10. 对当代设计产生重大影响的是法国结构主义哲学家是福柯和罗兰.罗特。
c. 注重造型美
d. 注重装饰美
11、明式家具的设计特点
在设计上,注重结构、材质、造型以及装饰,加工上制作精工,使得家具隽有古雅,优美舒适、纯朴大方,实现了形式与功能的完美统一,被誉为“我国家具设计史上的顶峰杰作”,在世界家具市场也“独树一帜”自成体系,具有显赫的地位。
12、.唐代服饰特点;
B.从外观上来看,中国古代建筑由屋顶、屋身和台基组成。屋顶的特征最明显,主要有硬山、悬山、庑殿、歇山、攒尖、卷棚和单坡等多种类型。
c.在结构设计上,中国古代建筑以木构架为主要结构方式,常用的有抬梁式和穿斗式两种。
d.在布局设计上,中国古代建筑有一种简单的组织规律,就是以“间”为单位构成单座建筑,
1.设计研究的终极目标是功能性和审美性的统一。
2.吉迪恩与佩夫斯纳被称为20世纪最有影响的西方设计师。
3.德国建筑家、理论家森珀将达尔文进化论运用于美术研究的第一人,其著作是《工艺美术建筑风格》。
4.1893年奥地利美术史家里格尔出版了被认为有关装饰艺术的最重要的著作《风格问题》
5.《博物志》是西方古罗马普林尼的一本著作。
22. 唐锦以纬线起花,称“纬锦”,汉代以经线起花,称“经锦”
23. 英国传奇式的家具设计师是奇彭代尔,作品有《绅士和室内设计师指南》.
24. 1798年由法国政府组织举办的“工业博览会”,1851年的大博览会“水晶宫”博览会在英国伦敦举行
25. 视觉传达设计的构成要素:文字、标志、插图
26. 视觉传达设计的领域:字体设计、标志设计、 插图设计、 编排设计、广告设计、包装设计、展示设计
11. 《神话》是法国哲学家罗兰·巴特的著作。
12. 宋代李诫撰写了《营造法式》
13. 古代汉语中,与西方“设计”相似的概念是“经营”和“造物”
14. 计成的《园冶》和宋应星的《天工开物》
15. 设计中的艺术手法主要有:借用、解构、装饰、参照和创造。
16. 信息论主要研究信息的获取、变换、传输、处理等。
b.在用材上它追求材料的应用于结构要求相符,材料的应用于功能要求相符,并且与生产工艺相宜以及与材料供应相宜;充分表现材料的本色美与工艺美。
c.在色彩上,它要考虑如何充分利用的材料的本色和表面处理的本色,使之与造型、材料、使用功能、审美心理相宜,并表现出某种个性和风格
3.科技进步对艺术的影响
a.设计总是受着科学技术发展的影响。
b.以科学技术为基础的工业革命导致20世纪各种设计思潮的产生,同时为设计的发展打开广阔的前景。
c.一种新材料的诞生往往给设计造成重大影响。
d.与再现和复制技术有关的机器的相继诞生使视觉传达的领域不断扩大。
e.新兴的信息技术引起技术生产及设计模式划时代的变革。
4.为什么说设计是科技商品化的载体?
另一方面,“和谐”还体现在人类对自身与自然、环境的关系的认识上。“生态设计”被越来越多地运用到各个设计领域中,以保证自然的可持续发展,调和人与自然之间的关系。对于设计理想的追求体现出设计师的社会职责。这种职责不仅仅是接受企业、厂家的委托,按照市场需求来进行设计,保证企业和厂家的利益,也保证产品的质量,为消费者及社会公众的利益负责,同时还体现为对整个人类社会的利益负责的设计。
中外艺术史和设计史使设计师能够了解中外艺术与设计的传统、现状与发展趋势,使设计师视野开阔,能够融贯中外、借古开今。艺术概论和设计概论涉及艺术与设计中最基本的概念、性质、作用、源流、风格类型和发展规律等问题,不仅是设计师的入门基础,也是对设计实践的最根本的指导。各类专业史论知识与设计实践联系最为密切,更为直接地指导着实践,解决更为具体的设计问题,其涵盖的范围还可以进行更具体的专业划分。
11.建筑设计:建筑设计是指对建筑物的结构、空间及造型、功能等方面进行的设计,包括建筑工程设计和建筑艺术设计。建筑的功能、物质技术条件和建筑形象,即实用、坚固和美观,是构成建筑的三个基本要素,它们是目的、手段和表现形式的关系。
12.设计师:计师师从事设计工作的人,是通过教育与经验,拥有设计的知识与理解力,以及设计的技能与技巧,而能成功地完成设计任务,并获得相应报酬的人
29. 设计批评的原则:人文意识 文化性 市场性
三、简答题
1、艺术对设计的影响
a.以20世纪初艺术运动的思想为基础,艺术的变革为现代设计的发展开辟了道路
b.艺术的发展与设计的发展并行不悖,二者都是在追求一种能够体现精神实质的理想形式
c.艺术家参与设计研究、投入设计实验,对设计起推动作用。
17. 系统论具体的设计方法包括系统分析法、逻辑分析法、模式识别法、系统辨识法等
18. 划分新旧石器时代的标志:磨制石器的出现(旧石器时代是打制石器,新石器时代是磨制石器)
19. 春秋战国时期的青铜作品是莲鹤方壶
20. 商代的青铜作品是司母戊鼎
21. 宋代五大名窑:汝窑、官窑、哥窑、钧窑、定窑
d. 科技资源需要设计加以综合利用,变成优质的新商品,被市场大量吸取,才能完成科技的社会财富化,发挥了科学技术的作用。
5. 设计与生产的关系:
a.设计是生产的组成部分
b.设计为生产服务
c.设计师要向生产人员学习
d.生产部门必须认识设计
6、设计与消费的关系:
a. 消费是设计的消费
b. 设计为消费服务
一. 名词解释
1.设计:是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定的目的而进行的创造性活动。
2.结构主义:结构主义理论是一种社会学方法,其目的在于给人们提供理解人类思维的活动手段。
3.解构方法:也是从符号学中引伸出来的一种分析方法,它所要解构的是社会模式和大众传媒中有关性别、地位的流行套语。对待图像,解构方法启图揭示多层面的意义。
c. 设计创造消费。
d. 设计是最有效的推动消费的方法,他出发了消费的动机
7、青铜器的特点
A. 以残酷的奴隶统治的力气居多
B. 造型威严,纹饰丰富,制作精美,是奴隶社会权利的象征。
C. 纹样以抽象和半抽象的动物纹样为主,突出的是饕餮纹
8、中国古代建筑设计在结构上的特点:
a.具有鲜明的民族特色。
27. 产品设计的基本要素:产品的功能、造型和物质技术条件,是产品设计的三个基本要素
26.产品设计的基本要求
1 、功能性要求;2 、审美性要求;3 、经济性要求;4 、创造性要求;5 、适应性要求
27. 产品设计的分类:手工艺设计、工业设计
28. 设计批评的方式方法:国际博览会 群体批评 个体批评
a.唐初女子衫群窄小,中唐渐宽。至晚唐肥大。
b.材料材质;群腰高至胸部,以大带系结,面料是纱罗制品
c.风格特色绚丽活泼,华丽丰富的风格。
13.、环境设计的类型
a.城市规划设计
b.室内设计
c.室外设计
d.公共艺术设计
四、论述题
一、设计师的专业知识修养
专业知识对于设计师而言是首要的必备条件,一个设计师,其专业知识修养的高低将决定一个设计师是否能最终形成自己的设计观念和审美观念并最终形成自己的风格。 设计师所应掌握的艺术与设计理论知识主要有艺术史、设计史、艺术概论、设计概沦、美学等通史通论;建筑史与建筑学、服装史与服装学、广告史与广告学等专业史论。
将感性与理性思维结合起来的整体思维能力和创造想象的能力。其中,创造能力是现代设计师能否真正成熟并形成个人风格的决定因素。 设计的实际制作和动手能力是设计师的技能的最直观的体现。它包括制图技能、材料成型、摄影摄像技能和计算机应用能力。
三、 设计师的基本职能
设计美是一种物质形态上的美,它以满足物质需求为前提。任何一个设计都是功利与审美二者的结合。同时设计美是大众、公共的产物,因而还具有一定的社会普遍性,要为消费主体服务,所以设计师要协调好个人审美趣味与消费主体的审美趣味之间的关系。其次,设计与艺术一样是对理想化的生活境界的追求,同样体现出人类的创造力和想像力。这种对生活理想化的追求不仅体现在外在形式上,更重要的是体现在设计美的理想——和谐之中。
13.工业设计:就批量生产的工业品而言,凭籍训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、解构、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。
14.设计批评的概念:设计批评又称设计评论,是设计学与设计美学的重要组成部分,主要是对设计作品从创意到生产以及消费的整个环节中的分析与评价。
二、选择填空