第5章 函数和存储类

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数据结构函数.

数据结构函数.
举例
int max(int x, int y)/*函数定义*/ { return x>y?x:y; }
max(a, 3); /*函数调用*/
C语言程序设计 - 第5章 函数 7
参数传递
值传递
实参对形参的数据传递是“值传递”
单向传递
只能把实参的值传递给形参 不能把形参的值传递给实参 对形参的值所作的改变不能带回给实参
main函数结束 函数之间可以相互调用,或调用自身 不能调用main函数 函数之间相互独立,不存在从属关系
C语言程序设计 - 第5章 函数 2
函数定义的一般形式
函数定义形式
返回类型 函数名(参数声明) { 声明部分 语句 }
返回类型、参数、函数体内容都可没有
dummy(){}
/* does ing & returns nothing */
C语言程序设计 - 第5章 函数 16
函数声明举例 (2)
int max(int x, int y); /* 函数声明 */ void main() { /* 不需要再次声明int max(int, int) */
int a, b, c; c = max(a, b); } int max(int x, int y) { return x>y?x:y; }
函数定义举例
int max(int x, int y) {
int z; z = x>y?x:y; return z; } int min(int x, int y) { return x<y?x:y; }
C语言程序设计 - 第5章 函数 5
函数的调用、参数和返回值
函数的参数
形参和实参 参数传递
xy

第五章 数据存储

第五章 数据存储

5.3.3 修改记录
使用以下方法修改记录仓库中指定RecordID的记录: public void setRecord(int recordId, byte[] data, int offset, int size);
【实例5-3】记录的修改
5.3.4 删除记录
使用下面方法可删除记录仓库中指定ID的记录: void deleteRecord(int recordid) 参数recordid为记录号。
ByteArrayInputStream
包含一个内部缓冲,存储从流中读取的字节。
案例三:
将以下数据写入记录仓库。
小红,女,18
小明,男,20
查询记录仓库中的数据,并输出在控制台。
思考题
建立一个RecordStore,向其中添加三条数据[A,B,C], 在控制台上输出并观察每一项的ID和数据内容。删除 RecordStore中的第二条数据,在控制台上输出并观察每一 项的ID和数据内容。在RecordStore中添加一条数据,在控 制台上输出并观察每一项的ID和数据内容。 建立一个RecordStore,向其中添加三条数据[A,B,C], 使用enumerateRecords遍历RecordStore,在控制台上输 出并观察每一项的数据内容。 在第四章练习题4的代码基础上实现玩家坐标位置,以及视窗 位置的持久存储。
关闭记录仓库。
5.3 记录仓库的基本操作(记录的基本操作)
5.3.1 添加记录 使用以下方法为记录仓库添加记录: int addRecord(byte[] data,int offset,int numBytes) 这个方法需要三个参数,其中参数data是需要保存的字节数 组,offset是字节数组的起始位置,numBytes是共需要保存 的字节数。

C语言程序设计 第05章 函数

C语言程序设计 第05章 函数
❖ 函数体:一对花括号里面的内容(包括声明部分和语句 部分)又被称为函数体,当函数体为空的时候,该函数 也被叫做空函数,就是说它什么也不做。
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C语言程序设计 第 5 章 函数
例1 计算两个整数的平均数的函数。 /* 函数功能:就算平均数 函数入口参数:整型x,存储第一个运算数
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C语言程序设计 第 5 章 函数
❖参数:一般用于一个函数把数据传递给另一个函数(调用 者和被调用者之间),实现函数之间的通信。定义函数的 时候,函数的参数是形式参数,是对一件具体事件可能需 要数据的假设。
❖ 返回值: 即函数带回来的值。而返回值的类型是在定义函数 的时指定的,即用“返回值类型”指定函数的类型。 ❖ 1、如果类型标识符为void则表示不需要带回函数值; ❖ 2、如果没有类型标识,则为默认返回值类型,视编译 器的不同而不同。
单向传递,只由实参传给形参,而不能由形参传回 来给实参。 f) 在内存中,实参单元与形参单元是不同的单元。
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C语言程序设计 第 5 章 函数
例2 调用函数时的数据(参数)传递。
#include <stdio.h> void main() {
int max(int x, int y); int a, b, c; scanf("%d, %d",&a, &b); c=max(a, b); printf("max is %d", c); }
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C语言程序设计 第 5 章 函数
5.2.1 函数的分类

微型计算机原理与组成-第5章 储存系统

微型计算机原理与组成-第5章 储存系统


· 读取CMOS-SRAM中的设备配置,确 定硬件运行环境。
· 系统引导、启动。


· 基本的输入输出控制程序。 · 存储一些重要的数据参数。 · 部分机器还含有硬化的部分操作系统。


ROM-BIOS一般为几十KB的容量,并 有逐渐加大的趋势,常为掩膜式ROM。 目前高档PC机已采用快速擦写存储器, 使ROM BIOS 的功能由软盘软件支撑升级。


5.4.5 页式虚拟存储器 页式虚拟存储器中的基本信息传送单 位为定长的页。


5.4.6 段页式虚拟存储器简介
段式虚拟存储器和页式虚拟存储器各有 其优缺点,段页式管理综合了两者的优点, 将存储空间仍按程序的逻辑模块分成段, 以保证每个模块的独立性及便于用户公用; 每段又分成若干个页。 页面大小与实存页相同,虚存和实存之 间的信息调度以页为基本传送单位。


2.CMOS-RAM 用于记录设备配置参数,如内存容量, 显示器类型,软硬磁盘类型及时钟信息等。 CMOS-RAM采用CMOS工艺制成,功耗很 少。


3.ROM-BIOS

ROM-BIOS用于存放基本的输入输出 系统程序,是操作系统驻留在内存中的最 基本部分,其主要用于以下几个方面。

· 开机后的自检。检测对象涉及计算机 系统的各主要功能部件包括CPU、ROM、 RAM、系统接口电路和键盘、软、硬磁 盘等外设。

5.1.1存储器的分类
1. 按存储介质分 按存储介质可以将存储器分为三种:半 导体存储器、磁表面存储器和光存储器。



2. 按存取方式分

按照存储器的存取可方式分为随机存取 (读写)存储器、只读存储器、顺序存取存 储器和直接存取存储器等。

第5章计算机操作系统答案 存储管理

第5章计算机操作系统答案 存储管理

第五章存储管理一、选择题:1.将作业地址空间中的逻辑地址转换为内存中的物理地址的过程称为()。

A.重定位B.逻辑变换C.地址交换D.进程创建2.虚存的基础是()。

A.局部性理论B.程序执行时对内存访问不均匀C.指令局部性D.变量的连续访问3.实现虚拟存储器的目的是()。

A.实现存储保护B.实现信息共享C.扩充辅存容量D.扩充主存容量4.在地址映射方式中,静态重定位具有的特点是()。

A.可以把一个作业分配在一个不连续的存储区域中B.可以实现不同作业主存信息的共享C.要求把一个作业分配在一个连续的存储区域中D.很容易实现主存的扩充5.在地址映射方式中,动态重定位具有的特点是()。

A.很难实现主存的扩充,可采用覆盖技术来实现B.地址在执行过程中是可以改变的C.很难实现不同作业主存信息的共享D.非常简单,任何计算机,任何操作系统都可以实现6.可重定位内存分区分配目的为()。

A.解决碎片问题B.便于多作业共享内存C.回收空白区方便D.摆脱用户干预7.实现虚存最主要的技术是()。

A.整体覆盖B.整体对换C.部分对换D.多道程序设计8.动态重定位是在作业的()中进行的。

A.编译过程B.装入过程C.修改过程D.执行过程9.在下面关于虚拟存储器的叙述中,正确的是()。

A.要求程序运行前必须全部装入内存且在运行过程中一直驻留在内存B.要求程序运行前不必全部装入内存且在运行过程中不必一直驻留在内存C.要求程序运行前不必全部装入内存且在运行过程中必须一直驻留在内存D.要求程序运行前必须全部装入内存且在运行过程中不必一直驻留在内存10.虚存的可行性的基础是()A.程序执行的离散性B.程序执行的顺序性C.程序执行的局部性D.程序执行的并发性11.在存储管理中,采用覆盖与交换技术的目的是()。

A.减少程序占用的主存空间B.物理上扩充主存容量C.提高CPU效率D.代码在主存中共享12在内存分配的“最佳适应法”中,空闲块是按()。

Android操作系统与应用开发第5章

Android操作系统与应用开发第5章

第5章 Android数据存储
实际上SharedPreferences是采用xml文件格式将数据存储
到设备中的,文件存放在File Explorer中的
/data/data/<package name>/shares_prefs目录下。如果希望
SharedPreferences使用的xml文件能被其他应用读和写,则可 以指定Context.MODE_WORLD_READABLE和 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
第5章 Android数据存储
button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{ @Override public void onClick(View v) { //这部分是自动产生方法桩 try {
//写入数据
第5章 Android数据存储
第5章 Android数据存储
一个实现SharedPreferences存储的实例代码如下:
//获取SharedPreferences对象 SharedPreferences user = getSharedPreferences(“user_info”, MODE_PRIVATE); //存入数据 Editor editor = user.edit(); editor.putString(“NAME”, “hello”);
(当然不是真的SD卡,只是镜像文件)。创建SD卡可以在
Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创
建,操作方法如下: 在DOS窗口中进入Android SDK安装路径的tools目录, 输入以下命令创建一张容量为2 GB的SD卡(文件后缀可以随 便取,建议使用.img): mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img

第5章 函数

第5章 函数

oop技术:封装性、继承性、多态性。
多态性 :一个名字,多个人口”,或称“同一接口, 多种方法 。
例5.6 重载绝对值函数
int abs(int x)
{ { { return x>0?x:-x;} return x>0?x:-x;} return x>0?x:-x;} double abs(double x) 1ong abs(1ong x) void main()
形参带值后,即可进行相应的数据处理
如果有结果值,通过return语句带回到主函数
5.2 函数的调用


函数要先定义,后调用。
调用函数时要考虑到函数本身的参数;

调用标准库函数时,要包含相应的头文件 输入/输出函数 iostream.h 字符串函数 string.h 常用数学函数 math.h 调用自定义函数时,要定义相应的实参,并给 这些实参赋值。
main()
{ int a = 1,b = 2; cout << "Before exchange:a= " << a << ",b= " << b << endl;
swap(a,b);
cout << "After exchange:a= " << a << ",b= " << b << endl; }
例5.8 定义一个求两数最大值的模板函数。
template <class T> T Max(T a, T b) { return a>b?a:b; }
void main()

第5章 函数

第5章 函数

5.3函数的调用
在一个源程序中,如果调用的是标准函数, 则需在调用之前用#include命令将对应的头文 件包含进来;如果调用的是用户自定义函数, 则需将被调用的函数放在主调函数之前,否 则就需要在主调函数的声明部分加入被调用 函数的原型声明。
5.3.1 函数的声明
1. 函数声明的一般形式有两种: (1)函数类型 函数名(参数类型1, 参数类型 2, ……); (2) 函数类型 函数名(参数类型1 参数名1, 参 数类型2 参数名2, ……); 两种形式是的等价的。如: float add(float,float); 等效于: float add(float x,float y);
3. 从主调函数和被调函数之间数据传送的角度看,又 可分为: (1) 无参函数 函数定义、函数说明及函数调用中均不带参数。主 调函数和被调函数之间不进行参数传送。如上述程 序中的pline()函数、word()函数只是输出字符。 (2) 有参函数(带参函数) 在函数定义和函数说明时都带有的参数,称为形式 参数(简称为形参)。函数调用时所给出的参数, 称为实际参数(简称为实参)。进行函数调用时, 主调函数将把实参的值传送给形参,供被调函数使 用。
运行结果如图所示。
5.3.4 函数的嵌套调用

一个函数内不能定义另一个函数。但在函数调用时,可以嵌 套调用,即在调用一个函数的过程中,又调用另一个函数。
【例5.7】用调用函数求s=(12)!+(22)!+(32)!的 值,并在主函数中输出结果。 本题可编写两个函数,一个是用来计算平方 值的函数f1,另一个是用来计算阶乘值的函 数f2。主调函数先调f1计算出平方值,再在f1 中以平方值为实参调用 f2,计算其阶乘值, 然后返回f1,再返回主调函数,在循环过程 中计算累加和。

MySQL数据库应用实战教程 第5章 MySQL函数和存储过程

MySQL数据库应用实战教程 第5章 MySQL函数和存储过程

5.2.3 日期和时间函数
通过日期和时间函数可以获取当前日期、当前时间、年份、月份、 天、小时等关于日期的函数。日期和时间函数如表5.3所示。
表5.3 日期和时间函数
续表
常用的日期和时间函数如下。 (1)NOW():当前日期和时间,如2017-11-29 23:21:19。 (2)CURDATE():当前日期,如2017-11-29。 (3)CURTIME():当前时间,如23:22:49。 (4)YEAR(d):提取日期中的年份,如YEAR('2017-11-30')。 (5)MONTH(d):提取日期中的月份,如MONTH('20170819')。 (6)DAYOFYEAR(d):提取日期里一年中的第几天,如DAYOFYEAR ('2017-11-30')。
(11)DATE_ADD() :向后推时间。DATE_ADD(NOW(),INTERVAL 3 YEAR)表示当前时间往后推3年;DATE_ADD(NOW(),INTERVAL 3 MONTH)表示当前时间往后推3个月;DATE_ADD(NOW(),INTERVAL 3 DAY)表示当前时间往后推3天。
表5.1 数学函数
续表
常用的数学函数如下。 (1)CEILING(x):返回大于x的最小整数值,它是向上取整。 (2)FLOOR(x):返回小于x的最大整数值,它是向下取整。 (3)ROUND(x,y):返回参数x的四舍五入的有y位小数的值,进行 四舍五入,保留y位小数。 (4)TRUNCATE(x,y):返回数字x截短为y位小数的结果,不进行 四舍五入,直接保留y位小数。 (5)MOD(x,y):返回x/y的模,也是取余数,和x%y是等价的。
3.调用自定义函数

《C语言程序设计》教案 第五章 函数

《C语言程序设计》教案 第五章 函数
难点:指针、数组和函数的配合使用。
讲课进程和时间分配:
(1)指针、数组和函数的配合使用典型例题分析(40分钟);
(2)变量的作用域分析,变量的存储分类(15分钟);
(3)函数的嵌套调用(30分钟)
(4)习题布置和下一节内容提要(1分钟)
讨论、思考题、作业:
实验指导书习题
参考资(含参考书、文献等):
难点:函数的传址调用。
讲课进程和时间分配:
(1)数组名作为函数参数的典型例题分析(30分钟);
(2)指针作为函数参数时的典型例题分析(40分钟);
(3)学生练习(15分钟)
(4)总结、习题布置和下一节内容提要(5分钟)
讨论、思考题、作业:
实验指导书习题
参考资料(含参考书、文献等):
叶斌陈世强. C语言程序设计.北京:科学出版社
2
授课时间
教学目的和要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):
3.熟练掌握变量的作用域和存储类别的知识;
4.掌握指针和数组与函数的配合使用;
5.掌握函数的嵌套调用。
教学内容(包括基本内容、重点、难点):
基本内容:指针和数组作为函数参数;变量作用域和存储类别;函数的嵌套调用;
重点:函数的使用方法、函数的嵌套调用;
重点:函数定义方法、函数调用方法、函数参数传递方法、返回值的使用和类型确定;
难点:函数调用方法、函数参数传递方法。
讲课进程和时间分配:
(1)模块化程序结构的概念、C语言程序结构回顾(5分钟);
(2)函数调用简单例子分析(10分钟);
(3)函数的定义方法(三种有参、无参、空函数)(10分钟)
(4)函数参数和函数值(参数传递方法、参数类型对应关系、函数返回值的含义、返回值的类型等)(20分钟)

C语言程序设计-第5章--函数

C语言程序设计-第5章--函数

实参可以是常量、变量或表达式,但要求 它们必须要有确定的值,在调用时将实参 的值赋给形参。另外,实参和形参的类型 应相同或兼容。
— 31 —
5.2 函数的参数传递和返回值
➢ 5.2.2 函数的返回值
一般情况下,主调函数调用完被调函数后,都希望能够得到一 个确定的值,这就是函数的返回值。在C语言中,函数返回值 是通过return语句来实现的。return语句的一般形式有3种:
/*函数声明*/
/*调用逆序函数,将a的逆序值赋给b*/ /*调用逆序函数,将b的逆序值赋给c */
— 23 —
5.2 函数的参数传递和返回值
➢ 5.2.1 函数的形参与实参
{
int y=0,sign=1;
/*定义sign表示x的符号,定义变量y代表逆序数据*/
if(x<0)
/*当x小于0时取符号及取反*/
— 18 —
5.1 函数的定义和调用
➢ 5.1.2 函数的调用
另外,按函数在语句中的作用来分,可以有以下3种函数调用方式:
函数表达式
函数语句
函数作为实参
函数作为表达式中的一项出 现,以函数返回值参与表达 式的运算。
函数调用的一般形式加上分 号即构成函数语句。
函数作为另一个函数调用的 实际参数出现,即把该函数 的返回值作为实参进行传送。
#include<stdio.h> int main() {
int x=0,y; y=trans(x); printf("y=%d\n",y); printf("x=%d\n",x); return 0; } trans(int a) { a++; printf("a=%d\n", a); return a; }

第五章 存储器

第五章  存储器

5.1 概述
图5-2 多层存储系统与CPU的关系图
5.1 概述
5.1.4 存储器的主要技术指标 1.存储容量 一般情况下,存储容量越大,能存放的程序和数据越多,其解题能力也越强。 2.存取周期 存取周期又叫读写周期或访问周期,它是衡量主存储器工作速度的重要指标。 存储器从接受读/写命令信号开始,待信息读出或写入后,直到能接受下一条读/写命令为止所需 的全部时间为存取周期。即允许连续访问存储器的最短时间间隔。存储器的存取周期越短,其存取 速度就越快,反之就越慢。 在同一类型的存储器中,存取周期的长短与存储容量的大小有关,容量越大,存取周期越长。 同是半导体存储器,MOS工艺的存储器存取周期已达100毫微秒,而双极型工艺的存储器存取周期 则接近10毫微秒。 值得一提的是,尽管存储器的速度指标随着存储器件的发展得到了很大程度的提高,但仍跟不 上CPU处理指令和数据的速度,从CPU的角度来看,主存的周期时间变成了系统的瓶颈。为了能与 CPU在速度上相匹配,希望存取周期越短越好。
地址译码驱动电路: 地址译码驱动电路:接收来自CPU的N位地址,经译码后产生K(K=)个地址选择信号,实现对主存储 单元的选址。译码驱动电路实际包含译码器和驱动器两部分。译码器将地址总线输入的地址码转换 成与之相对应的译码输出线上的高电平,以表示选中某一单元,并由驱动器提供驱动电流去驱动相 应的读写电路,完成对被选中单元的读写操作。
5.1 概述
5.1.3 存储系统 存储系统是指计算机中由存放程序和数据的各种存储设备、控制部件 及管理信息调度的设备(硬件)和算法(软件)所组成的系统。由于计算机 的主存储器不能同时满足速度快、容量大和成本低的要求,所以在计算机中 必须构建速度由慢到快、容量由大到小的多级层次存储器,以最优的控制调 度算法和合理的成本,构成具有性能可接受的多层存储系统。存储系统由高 速缓冲存储器、主存储器、辅助存储器三级存储器构成,它们的相对关系如 图5-2所示。

微机原理第5章存储器系统

微机原理第5章存储器系统
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3. 工作方式
数ห้องสมุดไป่ตู้读出 字节写入:每一次BUSY正脉冲写
编程写入
入一个字节
自动页写入:每一次BUSY正脉冲写
入一页(1~ 32字节)
字节擦除:一次擦除一个字节 擦除
片擦除:一次擦除整片
72
4. EEPROM的应用
可通过编写程序实现对芯片的读写; 每写入一个字节都需判断READY / BUSY
主存储器 虚拟存储系统
磁盘存储器
8
Cache存储系统
对程序员是透明的 目标:
提高存储速度
Cache
主存储器
9
虚拟存储系统
对应用程序员是透明的。 目标:
扩大存储容量
主存储器
磁盘存储器
10
3. 主要性能指标
存储容量(S)(字节、千字节、兆字节等) 存取时间(T)(与系统命中率有关)
端的状态,仅当该端为高电平时才可写 入下一个字节。
P219例
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四、闪速EEPROM
特点:
通过向内部控制寄存器写入命令的方法 来控制芯片的工作方式。
74
工作方式
数据读出
读单元内容 读内部状态寄存器内容 读芯片的厂家及器件标记
CAS:列地址选通信号。
地址总线上先送上行地址,后送上列地址,它们 分别在#RAS和#CAS有效期间被锁存在锁存器中。
WE:写允许信号
DIN: 数据输入
WE=0 WE=1
数据写入 数据读出
DOUT:数据输出
49
3. 2164在系统中的连接
与系统连接图
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三、存储器扩展技术
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1. 存储器扩展
1 A15 1 A14 1 A13

c++面向过程课后答案

c++面向过程课后答案

《C/C++程序设计教程——面向过程分册》课后习题答案1--5第一章C++概述习题答案//P13一、选择题答案:1 A 2 A 3 B 4B二、简答题1、C与C++语言的关系是什么?答案:C++包含了整个C,C是建立C++的基础。

C++包括C的全部特征、属性和优点,同时添加了对面向对象编程(OOP)的完全支持。

2、结构化程序设计与面向对象程序设计有什么异同点?答案:结构化的程序设计的主要思想是功能分解并逐步求精。

面向对象程序设计的本质是把数据和处理数据的过程当成一个整体——对象。

3、+C++程序开发步骤:答案:建立一个工程;编辑或者导入源文件;编译源文件,产生目标代码;目标代码和其他库文件连接为可执行文件。

运行可执行文件。

第二章数据类型和表达式习题答案//P32一、选择题(1)B (2)C (3)B (4)B (5)BD二、简答题1、下列变量名不合法的有哪些?为什么?A12-3、123、m123、_ 123、While答案: A12-3:变量名中不能有‘-‘符号123:变量名不能一数字开始_ 123、、While变量名合法。

2、下列表达式不正确的有哪些?为什么?int a=’a’; char c=102; char c="abc"; char c=’\n’;答案: char c="abc";是不正确的,因为"abc"是字符串不能赋值给字符变量。

3、分析常量和变量的异同点?答案:常量是常数或代表固定不变值的名字,常量的内容初始化以后一直保持不变。

变量的内容可以在运行过程中随时改变。

变量要占用固定的内存地址,常量一般不占用内存,但是用const定义的常量也要占用内存。

4、字符串"ab\\\n"在机器中占多少字节?答案: 5个字节。

分别是’a’;’b’;’\\’;’\n’;’\0’这五个字符。

5、运算结果2.5。

第三章C++流程控制习题答案//P63一、选择题(1)C (2)A (3)D (4)C (5)C二、简答题1、C++语言中while和do-while循环的主要区别是_________。

《高级语言程序设计》教学大纲.

《高级语言程序设计》教学大纲.

南京邮电学院继续教育学院《高级语言程序设计》教学大纲适应专业:通信工程本科、计算机通信专科、通信技术专科课内学时:32+8一、程的性质与设置目的(一)课程的性质和特点高级语言程序设计--《C程序设计》,是邮电高等函授各专业的一门重要的专业基础课。

它为其它专业课程奠定程序设计的基础,又是其它专业课程的程序设计工具。

本课程设置的目的是通过对C语言的语法规则、数据类型、数据运算、语句、系统函数、程序结构的学习,掌握应用C语言进行简单程序设计的技能,掌握C语言的常用库函数的使用,为进行各种实用程序的开发奠定一个良好的基础。

(二)本课程的基本要求1.初步了解C语言的特点,掌握程序的算法。

2.了解和掌握数据类型(基本类型、构造类型、指针类型)、运算符与表达式。

3.掌握结构化程序设计方法,顺序程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计。

4.掌握数组、指针及其运用。

5.了解和掌握函数、函数调用、函数参数传递方法,以及局部变量、全局变量。

6.了解和掌握文件、文件类型指针、文件操作。

7.了解C++知识,为学习C++打下初步基础。

8.熟练掌握阅读、分析、设计、调试简短程序的方法及技巧。

9.初步掌握实用程序的开发与调试技术。

(三)本课程与相关课程的联系与分工1.本课程的先修课程为《计算机基础》。

2.本课程的后续课程是《数据结构》和《数据库原理与应用》。

二、课程内容、学时分配及基本要求第一章C语言概论 2 学时1.C语言的起源与特点2.简单的C语言程序3.C语言集成环境介绍4.算法的概念5.简单算法举例基本要求:了解程序、程序设计、C语言基本词法、C语言基本语句、C语言程序基本结构。

初步掌握算法及表示一个算法。

第二章数据类型、运算符和表达式 4 学时1.词法符合和基本数据类型2.常量与变量说明3.基本运算符和表达式4.运算顺序和类型转换5.数据的输入和输出基本要求:掌握了解C语言数据类型体系、运算符体系;掌握各种基本数据类型常量的书写方法、变量的定义、赋值、初始化方法;基本运算符的运算规则和优先级别;正确构成基本类型的表达式。

四川大学《c语言程序设计》课件-第5章 函数

四川大学《c语言程序设计》课件-第5章 函数

用void定义参数 ,表示没有参数
void 函数名(void)
{ 声明语句序列 可执行语句序列 return ;
}
return语句后无需 任何表达式
【例】 计算整数n的阶乘n!
/* 函数功能: 用迭代法计算n!
返回值函数类入型口参数:函整数型名变量说n明表示阶乘的形阶参数表,函
函数返回值: 函返数回的n!功的能值
函数定义(Function definition)
返回值 类型
函数名标识符, 说明运算规则
参数表相当于 运算的操作数
类型 函数名(类型 参数1, 类型 参数2, ……)
{ 声明语句序列
可执行语句序列 return 表达式;
}
函数出口
返回运算的结果
函数定义(Function definition)
因变量
函数名
自变量
程序设计中的函数
程序设计中的函数不局限于计算 –计算类,如打印阶乘表的程序…… –判断推理类,如排序、查找……
问题的提出
读多少行的程序能让你不头疼? 假如系统提供的函数printf()由10行代码替换,那么你编过的程 序会成什么样子?
–实际上一个printf()有上千行代码 main()中能放多少行代码? 如果所有代码都在main()中,怎么团队合作? 如果代码都在一个文件中,怎么团队合作?
C程序的存储类别 – auto型(自动变量) – static型(静态变量) – extern型(外部变量) – register型(寄存器变量)
变量的存储类型( Storage Class)
变量的生存期(Lifetime )
The lifetime of a variable is the period of time during which memory is allocated to the variable

微机原理 第五章 存储器

微机原理 第五章 存储器

片选和读写控制逻辑
CS
1 0
RD
╳ 0
WR
╳ 1


无操作 RAM→CPU操作
0
0 0
1
0 1
0
0 1
CPU→RAM操作
非法 无操作
第5章 半导体存储器
存储器芯片的I/O控制
第5章 半导体存储器
静态RAM
静态随机存取存储器
SRAM的基本存储单元一
般由六管静态存储电路构 成,集成度较低,功耗较
大,无需刷新电路,由于
第5章 半导体存储器
半导体存储器的主要指标
容量:每个存储器芯片所能存储的二进制
数的位数。
存储器容量=单元数×每单元数据位数(1、4或8) 例:Intel 2114芯片的容量为1K×4位,Intel 6264芯 片为8K×8位。 注:微机(8/16/32/64位字长) 兼容8位机==>以字节BYTE为单元
组成单元 触发器 极间电容 速度 集成度 快 低 慢 高 应用 小容量系统 大容量系统
SRAM
DRAM
第5章 半导体存储器
只读存储器ROM
掩膜ROM:信息制作在芯片中,不可更改
PROM:允许一次编程,此后不可更改
EPROM:用紫外光擦除,擦除后可编程;
并允许用户多次擦除和编程 EEPROM(E2PROM):采用加电方法在 线进行擦除和编程,也可多次擦写 Flash Memory(闪存):能够快速擦写的 EEPROM,但只能按块(Block)擦除
第5章 半导体存储器
存储器容量扩充
位数扩充
A9~A0 A9~A0 2114 CE (2) A9~A0 2114 I/O4~I/O1 CE (1) I/O4~I/O1

第5章 存 储 管 理习题答案

第5章 存 储 管 理习题答案

第5章存储管理(1) 存储管理的任务和功能是什么?解:存储管理的主要任务是:1.支持多道程序的并发执行,使多道程序能共享存储资源,在互不干扰的环境中并发执行。

2.方便用户,使用户减少甚至摆脱对存储器的管理,使用户从存储器的分配、保护和共享等繁琐事物中解脱出来。

3.提高存储器的利用率和系统吞吐量。

4.从逻辑上扩充内存空间,支持大程序能在小的内存空间运行或允许更多的进程并发执行。

为了完成上述任务,现代操作系统的存储管理应具有以下功能:1. 存储空间的分配和回收。

2. 地址转换,实现逻辑地址到物理地址的映射。

3. 主存空间的共享。

4. 主存空间的保护。

5. 主存储空间的扩充。

6. 对换,对换的主要任务是实现在内存和外存之间的全部或部分进程的对换,即将内存中处于阻塞状态的进程调换到外存上,而将外存上处于就绪状态的进程换入内存。

对换的目的主要是为了提高内存利用率,提高系统的吞吐量。

(2) 为什么要配置层次式存储器?解:为了解决CPU和存储器之间速度上的不匹配,在现代计算机系统中,存储系统通常采用层次结构,存储层次可粗略分为三级:最高层为CPU寄存器,中间为主存,最底层是辅存。

根据具体功能还可以细分为寄存器、高速缓存、主存储器、磁盘缓存、辅存储设备(固定磁盘、可移动存储介质)5层。

一个文件的数据可能出现在存储系统的不同层次中,例如,一个文件数据通常被存储在辅存中(如硬盘),当其需要运行或被访问时,就必须调入主存,也可以暂时存放在主存的磁盘高速缓存中。

大容量的辅存常常使用磁盘,磁盘数据经常备份在可移动磁盘或者光盘上,以防止硬盘故障时丢失数据。

(3) 什么是逻辑地址?什么是物理地址?为什么要进行二者的转换工作?解:逻辑地址是应用程序中使用的访存地址,有时也称为相对地址,由逻辑地址构成的地址空间称为逻辑空间。

每个应用程序的逻辑地址空间都是从零号地址码开始的。

物理地址是内存储器的实际存储单元地址,有时也称为绝对地址,由物理地址构成的地址空间称为物理空间。

微机原理及接口技术课件第5章 存储器

微机原理及接口技术课件第5章 存储器

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例如:6264静态RAM的容量为8K x 8bit NMC41257的容量为256K x 1bit
某一芯片有多少个存储单元,每个存储单元存储若干位,由于其数值一般 都比较大,存储容量常以字节(Byte)表示。因此常以K表示210,以M表示 220,G表示230。如256KB等于256×210×8bit,32MB等于32×220×8bit。
A4
行 译
存储器阵列
VCC



128x128
GND
A10
WE
I/O1



输入数 据控制
列I/O 列译码
OE
I/O8
CE

… …

CE
1
WE
0 0
& 0
A0A1A2A3
0
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第5章函数和存储类北京大学软件与微电子学院朱郑州提纲5.1函数的定义和说明5.2函数的参数和返回值5.3函数的调用方式5.4函数的嵌套调用和递归调用5.5内联函数和重载函数5.6标识符的作用域5.7变量的存储类5.8函数的存储类5.1 函数的定义和说明例5.1输入2浮点数,求和。

#include "iostream.h"void main(){double x,y;cout<<"Input double x and y:"; cin>>x>>y;double z=x+y;cout<<"x+y="<<z<<endl;} double sum_double(double x, double y) {return x+y;}#include "iostream.h"void main(){double a,b;cout<<"Input double a and b:";cin>>a>>b;double sum=sum_double(a,b);cout<<“sum="<<sum<<endl;}5.1.1 函数的定义格式<类型> <函数名>(<参数表>){<若干条语句>}说明:<类型>为函数返回值类型,若为void,则为过程调用;<参数表>中的参数为形参,在函数被调用时进行初始化,从而从被调用处获得数据;函数体5.1.2 函数的说明方法一、函数的说明原则 如果一个函数定义在先,调用在后,调用前可以不必说明; 如果一个函数定义在后,调用在先,调用前必须说明; 二、函数的说明方法(原型说明)<类型> <函数名>(<参数表>);参数表中的参数名称可以省略 #include <iostream.h>void fun1(),fun2(),fun3(); void main() { cout<<"It is in main. "<<endl; fun2(); cout<<"It is back in main. "<<endl; } void fun1() { cout<<"It is in fun1. "<<endl; fun3(); cout<<"It is back in fun1. "<<endl; } void fun2() { cout<<"It is in fun2. "<<endl; fun1(); cout<<"It is back in fun2. "<<endl; } void fun3() { cout<<"It is in fun3. "<<endl; }例5.2:分析下列程序的输出结果。

函数原型声明It is in main. It is in fun2.It is in fun1.It is in fun3.It is back in fun1.It is back in fun2. It is back in main. 输出5.2.1 函数参数的求值顺序当一个函数带有多个参数时,C++语言没有规定函数调用时实参的求值顺序;编译器根据对代码进行优化的需要自行规定对实参的求值顺序;在实参中注意不要使用带有副作用的运算符,此时可能产生二义性;例5.3:由于使用对参数求值顺序不同的编译器造成的二义性。

#include <iostream.h>int add(int x,int y){return x+y;}void main(){int x(4),y(6);int z=add(++x,x+y); cout<<z<<endl;} 产生二义性int temp=++x;int z=add(temp,x+y);可能的结果(按照编译器对实参求值顺序不同):自左至右,两个实参的值分别为5和11;自右至左,两个实参的值分别为5和10;5.2.2 设置函数参数的默认值C++中,在函数声明或定义时可以为一个或多个参数指定缺省参数值;int add(int x,int y=10);进行函数调用时,若未指定足够的实参,则编译器将按从左向右的顺序用函数声明或定义中的缺省值来补足所缺少的实参;add(15); add(15,10);注意:函数参数求值顺序与参数默认值补足顺序不同参数求值顺序:由编译器决定求值方向;参数默认值补足顺序:自左向右在一个指定了缺省值的参数的右边,不能出现没有指定缺省值的参数;void f(int x,int y=1,int z);在给某个参数指定缺省值时,不仅可以是一个数值,而且可以是任意复杂的表达式;int f();……void delay(int k,int time=f());例如:理想:f(2,1,4);f(2,4); 实际:z 参数未被赋值 错误 #include <iostream.h> void fun(int a=1,int b=3,int c=5) { cout<<"a="<<a<<", "<<"b="<<b<<", " <<"c="<<c<<endl; } void main() { fun(); fun(7); fun(7,9); fun(7,9,11); cout<<"OK! "<<endl; } 输出:a=1,b=3,c=5a=7,b=3,c=5a=7,b=9,c=5a=7,b=9,c=11 OK!例5.4:分析下列程序的输出结果。

5.2.3 函数的返回值格式一:return <表达式>;格式二:return;关于return语句的说明:有返回值的return语句可以返回一个表达式的值,从而实现函数之间的信息传递;无返回值的函数必须用void说明其返回类型;5.3 函数的调用方式一、函数调用格式<函数名>(<实参表>);说明:实参表的个数由形参决定,用来初始化形参,多个实参用逗号分隔;实参的个数与类型必须与形参的个数与类型完全一致;实参对形参的初始化按其位置进行;5.3.1 函数的传值调用一、传值调用的分类二、传值调用的实现机制和特点传值调用:传递变量本身的值(数据值);传址调用:传递变量的地址值;用法:调用函数的实参用常量、变量(数据)值或表达式值,被调用函数的形参用变量;实现机制:系统将实参拷贝一个副本给形参(数据值) ; 特点:形参值的改变不影响实参值; #include <iostream.h> void swap1(int x ,int y ) { int temp; temp=x; x=y; y=temp; cout<<"x="<<x<<", "<<"y="<<y<<endl; } void main() { int a(5),b(9); swap1(a,b );cout<<"a="<<a<<", "<<"b="<<b<<endl; }例5.5:分析下列程序的输出结果(传值调用)。

输出:x=9,y=5 a=5,b=9#include <iostream.h> void swap2(int *x ,int *y ) { int temp; temp=*x ; *x =*y ;*y=temp; cout<<"x="<<*x <<", "<<"y="<<*y <<endl;} void main() { int a(5),b(9); swap2(&a,&b );cout<<"a="<<a<<", "<<"b="<<b<<endl; }输出:x=9,y=5 a=9,b=5 例5.6:分析下列程序的输出结果(传址调用)。

5.3.2 函数的引用调用(C++特有)引用调用的实现机制和特点用法:调用函数的实参用变量名,被调用函数的形参用引用; 实现机制:直接通过引用来改变实参的数据值;特点:起到传址调用的作用,但比传址调用更方便、更直接;#include <iostream.h> void swap3(int &x ,int &y ) { int temp; temp=x ;x =y ; y =temp; cout<<"x="<<x <<", "<<"y="<<y <<endl;} void main() { int a(5),b(9); swap3(a,b );cout<<"a="<<a<<", "<<"b="<<b<<endl; }输出:x=9,y=5 a=9,b=5 例5.7:分析下列程序的输出结果(引用调用)。

三种调用方式比较传值调用 传址调用 引用调用 实 参 常量、变量(数据)值或表达式值地址值 变量名 形 参变量 指针 引用实现机制 实参拷贝一个副本给形参 形参指针直接指向实参 通过引用直接指向实参特 点 形参的变化不影响实参 形参的变化影响实参 形参的变化影响实参5.4 函数的嵌套调用和递归调用 5.4.1函数的嵌套调用 •C++的函数不能嵌套定义 但可以嵌套调用函数的嵌套调用是指在执行被调用函数时,被调用函数又调用了其它函数。

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