常用WINDOWS窗体控件

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第5章 窗体

第5章 窗体

使用自动窗体功能
使用向导功能 使用设计视图

需告知窗体上数据的来源(数据源)。 数据源形式:表、基于表的查询 字段通常以文本框控件的形式出现在窗体上
5.2.1使用自动窗体创建窗体
【例5.1】使用自动窗体方式创建“教师信 息表”的纵栏式窗体。
说明: 窗体与“教师信息表” 相连, 窗体上的文本框等控件 又与“教师信息表”表中相



3. 移动控件 选择一个或多个要移动的控件;选择“编辑”|“剪切”命令, 或单击工具栏上的“剪切”按钮;将鼠标移动到要复制的节 位置处,单击鼠标左键;选择“编辑”|“粘贴”命令,或单 击工具栏上“粘贴”按钮,即可完成移动控件的操作。 使用鼠标拖动移动控件的操作步骤:选择一个或多个要移动 的控件;将鼠标移动到选中控件的边框处,当鼠标指针变为 手掌形状时,按下鼠标左键,将控件拖动到所需位置即可。 4. 删除控件 选择一个或多个要删除的控件,选择“编辑”|“删除”命令 或按Del键。 5. 对齐控件 选择多个要对齐的控件,选择“格式”|“对齐”命令项,在 子命令项中选择“靠左”、“靠右”、“靠上”、“靠下” 和“对齐网格”中的一项,来完成对齐控件的操作。

【说明】单击选中姓名文本框,则姓名文本框 及其左侧系统自动添加的姓名标签会一同被选 定(图5.47)。移动鼠标,当鼠标箭头变成手 掌形状时,按住鼠标左键可同时移动该文本框 及其附加标签;若点击文本框/附加标签左上角 的黑色实心方框,按住鼠标左键即可单独移动 文本框/附加标签。
补充 文本框
[例] (1)设计窗体
3. 方法(Method) 方法是对象能够执行的动作或完成的操作,它是附属于对 象的行为和动作,也可以将其理解成指示对象动作的命令。 如立即窗口对象具有Print方法。 调用方法的语法格式: [对象名].方法名 方法是面向对象的,所以方法的调用一般要指明对象。 4. 事件(Event) 事件是能被对象识别和响应的动作,有用户事件和系统事 件。一个对象可以识别和响应一个或多个事件。事件过程 是某个对象事件发生时,系统响应后执行代码序列的过程。 如果没有编写事件过程,则当相应事件发生时,系统不做 任何响应。 窗体和窗体上的控件都是对象,其中窗体的标题、大小、前 景色和背景颜色等都是窗体对象的属性;Access中的事件 主要有键盘事件、鼠标事件、对象事件、窗口事件和操作 事件等。

Windows窗体与控件(一)

Windows窗体与控件(一)

创建应用程序的操作界面
5. 设置所有控件的Tab键顺序索引
Tab键顺序是指当用户按下Tab键时,焦点在控件间移动的顺序。 每个窗体都有自己的Tab键顺序,每个控件在窗体上也都有唯 一的Tab键顺序索引。默认状态下,控件在窗体上的Tab键顺序 索引与建立控件的顺序一致。如果要设置窗体上控件的Tab键 顺序索引,可以分别对每个控件设置其TabIndex属性,也可以 集中设置所有控件的Tab键顺序索引。 • 要集中设置所有控件的Tab键顺序索引,可以选择菜单【视 图|Tab键顺序】命令。如果需要改变多个控件的Tab键顺序索 引,按照想设置的顺序依次单击各个控件。【Tab键顺序】命 令是一个切换命令,因此设置好所有控件的Tab键顺序索引之 后,再次选择【Tab键顺序】命令即可结束Tab键顺序索引的设 置。
LOGO
《Visual C#.NET程序设计教程 》
Windows窗体与控件
内容简介
• Windows窗体是以.NET Framework为基础的一个新平台,主 要用来开发Windows应用程序。一个Windows应用程序通常由 窗体对象和控件对象构成,即使开发一个最简单的Windows 应用程序,也必须了解窗体对象和控件对象的使用。 • 先主要介绍Windows窗体的结构和常用属性、方法与事件, 以及Label、LinkLabel、TextBox、Button几种常用控件的 使用。
2. 设置标签的文本
• 在Label中显示文本,使用Text属性。首先要选择Label控件, 然后在属性窗口中设置该属性为某个字符串即可。 • Label控件中的文本默认的排列方式为靠上左对齐,通过设 置TextAlign属性可以改变排列方式。TextAlign属性值是 ContentAlignment枚举类型,共有9个枚举值,默认值是 TopLeft。如果设置TextAlign为TopCenter,则靠上居中。

Windows 基本控件的使用

Windows 基本控件的使用
Visible:指示是否显示该控件。
WindowState:获取或设置窗体的窗口状态。
Maximized 最大化的窗口。 Minimized 最小化的窗口。 Normal 默认大小的窗口。
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6.1.3窗体的常用事件和方法
1、窗体事件:响应窗体行为的动作。
1)Load
Load事件是在窗体被装入工作区时自动触发的事件
{ //实例化textBox
MytextBox = new TextBox(); //设置控件属性
this.MytextBox.Location = new System.Drawing.Point(109, 101);
= "textBox1"; this.MytextBox.Text = "我的文本框";
通常给属性变量和一般变量符初值。 2)Click Click事件是程序运行后用鼠标单击对象时触发的事件。 3)Closeing、Closed 关闭窗体时和关闭窗体后的事件。
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { if (DialogResult.No == MessageBox.Show("是否关闭", "确认", MessageBoxButtons.YesNo)) e.Cancel = true; }
目】命令,在【新建项目】对话框的左栏 中选择【Visual C#】项目,在右栏【模板】 中选择【Windows应用程序】选项,在 【名称】文本框中输入“FirstWinApp”。 2)单击【确定】按钮,将生成新建的项目。
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c#Windows窗体应用程序设计

c#Windows窗体应用程序设计
现的 “添加新项”对话框中,选中“Windows窗体”,输入相应的名称(这里为 Form2.cs),单击“添加”按钮。
一个Windows应用程序可以包含多个窗体。
窗体类型 在C#中,窗体分为如下两种类型: (1)普通窗体,也称为单文档窗体(SDI),前面所有创建的窗体均为普
通窗体。普通窗体又分为如下两种: ● 模式窗体。这类窗体在屏幕上显示后用户必须响应,只有在它关闭后才
Program.cs文件 :
using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; namespace Proj8_1 { static class Program
{ /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); //启动窗体为Form1 }
///否则为false。</param>
protected override void Dispose(bool disposing) //重写基类Dispose()方法
{ if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
} base.Dispose(disposing); //调用基类的Dispose()方法

C# winform 常用控件大全

C#  winform  常用控件大全

1、窗体 (2)2、Label控件 (4)3、TextBox控件 (4)4、RichTextBox控件 (6)5、NumericUpDown控件 (7)6、Button控件 (8)7、GroupBox控件 (8)8、RadioButton控件 (8)9、CheckBox控件 (9)10、ListBox控件 (9)11、ComboBox控件 (11)12、CheckedListBox控件 (11)13、PictureBox控件的使用 (11)14、Timer控件 (12)15、ProgressBar控件和TrackBar控件 (12)16、HScrollBar控件和VScrollBar控件的使用 (14)17、OpenFileDialog控件 (14)18、SaveFileDialog控件 (15)19、FontDialog控件 (15)20、ColorDialog控件 (15)21、PrintDialog控件和PrintDocument控件 (16)22、用户自定义对话框 (16)23、菜单控件 (16)25、MDI应用程序设计 (17)26、键盘事件处理 (18)27、鼠标事件处理 (19)28、排列窗体上的控件 (19)1、窗体1、常用属性(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。

(2)WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。

取值有三种:Normal(窗体正常显示)、Minimized(窗体以最小化形式显示)和Maximized(窗体以最大化形式显示)。

(3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。

其取值及含义如表9-1所示。

默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。

(4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。

(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。

menustrip控件用法

menustrip控件用法

menustrip控件用法什么是menustrip控件menustrip控件是一个用于创建菜单栏的工具。

菜单栏是指在应用程序窗口的顶部显示的水平导航栏,通常用于显示应用程序的各种功能和选项。

menustrip控件可以包含多个菜单项,每个菜单项都可以包含子菜单项或者是与之关联的操作。

通过点击菜单项,用户可以选择执行相应的操作或打开子菜单。

menustrip控件通常用于创建简洁明了的用户界面,使用户可以方便地访问和操作应用程序的功能。

menustrip控件的基本用法下面介绍menustrip控件的基本用法。

添加menustrip控件在Windows窗体应用程序中,要使用menustrip控件,首先需要将它添加到窗体中。

1.打开Visual Studio,创建一个新的Windows窗体应用程序项目。

2.在窗体设计器中,找到工具箱中的”MenuStrip”控件,并将其拖放到窗体上。

添加菜单项menustrip控件中可以添加多个菜单项,每个菜单项可以包含子菜单项或执行操作。

1.在menustrip控件上,右键单击并选择”Add Menu Item”。

2.输入菜单项的文本,例如”File”,然后按下回车键。

3.再次右键单击menustrip控件,并选择”Add Menu Item”。

4.输入另一个菜单项的文本,例如”Edit”,然后按下回车键。

添加子菜单项对于每个菜单项,我们可以添加子菜单项以创建多层菜单结构。

1.选中一个菜单项,例如”File”。

2.右键单击该菜单项,并选择”Add Menu Item”。

3.输入该子菜单项的文本,例如”New”,然后按下回车键。

关联操作菜单项可以关联一个操作,当用户选择该菜单项时,执行相应的操作。

操作可以是打开一个窗体、执行一个方法等。

1.选中一个菜单项,例如”New”。

2.在属性窗口中,找到”Click”事件,并双击该事件。

3.在事件处理程序中,编写执行的操作代码。

以下是一个示例代码:private void newToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e){// 打开一个新窗体或执行其他操作}menustrip控件的高级用法除了基本的菜单创建和操作关联,menustrip控件还支持许多高级用法。

第4章 窗体和常用控件

第4章  窗体和常用控件
用途 窗体的名称,供相关程序使用 窗体标题栏显示的文本 窗体的背景颜色 窗体的前景色 窗体的边框风格 窗体是否具有控制菜单 窗体是否对用户事件作出响应 窗体的高度 窗体的宽度 窗体距屏幕左边的距离 窗体距屏幕顶部的距离 窗体是否具有最大化按钮 窗体是否具有最小化按钮 程序运行时窗体是否能够移动
VB采用了事件驱动的编程机制。当没有事件发生时,程序处 于停滞状态,只有事件发生时,程序才会运行。窗体除了 Click事件外,还有以下常见的事件。 (1)Initialize事件 当窗体第一次创建时会触发Initialize事件,一般将窗体的初 始化代码存放在该事件过程中。 (2)Load 事件 在一个窗体被装载时触发Load事件。通常,Load 事件过程用 来包含一个窗体的启动代码,例如,指定控件缺省设置值等。 (3)Unload事件 运行程序后,如果关闭窗体,就会触发Unload事件。 (4)Activate事件 当一个窗体变为活动窗体时,就会触发Activate事件。
Private Sub Option1_Click() = "宋体" End Sub Private Sub Option2_Click() = "黑体" End Sub Private Sub Option3_Click() = "楷体" End Sub
其主要属性是Caption属性,该属性用于设置在 按钮上显示的文本,命令按钮见事件是Click事件。
【例4-3】
对象属性设置如表所示。
对象名称 属性 Text1 Text Text2 Text Text3 Text Locked Label1 Caption Label2 Caption Label3 Caption Command1 Caption 属性值 空白 空白 空白 True 加数1 加数2 和 求和 说明 程序启动时文本框内无文本 程序启动时文本框内无文本 程序启动时文本框内无文本 设置该文本框不可编辑 标签框标题 标签框标题 标签框标题 命令按钮标题

picturebox控件用法

picturebox控件用法

一、picturebox控件简介picturebox控件是Visual Studio中常用的一个控件,它可以用来显示图像,是Windows窗体应用程序中的一个常见控件。

通过picturebox控件,用户可以在窗体中方便地显示图片,并实现一些基本的图像操作。

二、picturebox控件的基本属性和方法1. 图片的显示和缩放在使用picturebox控件时,可以通过设置其SizeMode属性来控制图片的显示方式,包括在原始大小、拉伸、自动大小等模式中进行选择;而通过SizeMode属性的设置,可以灵活地控制图片在控件中的显示效果。

另外,picturebox控件还提供了一些方法来实现图片的缩放操作,使得用户可以方便地调整图片的大小和位置。

2. 图片的加载和保存通过picturebox控件,用户可以通过Load方法来加载本地的图片文件,或者通过Image属性直接设置控件中显示的图片;用户还可以通过Save方法将图片保存为指定的文件格式。

这些方法为用户提供了便利的方式来实现图片的加载和保存操作。

3. 图片的绘制和编辑在使用picturebox控件时,用户可以利用Graphics对象来对图片进行绘制和编辑操作,实现一些简单的图像处理效果。

可以通过获取picturebox控件的Graphics对象,在图像上进行绘制操作,实现一些简单的图像编辑效果,如画线、填充颜色等。

4. 鼠标事件处理picturebox控件还支持鼠标事件的处理,用户可以通过注册相应的事件处理程序来实现对鼠标事件的响应,如鼠标点击、移动等。

通过鼠标事件的处理,用户可以实现一些交互式的图片操作,增强用户体验。

5. 其他属性和方法除了上述常用的属性和方法外,picturebox控件还提供了一些其他的属性和方法,如SizeMode、BorderStyle等属性,以及Refresh、Invalidate等方法,用户可以根据具体的需求选择和使用。

三、picturebox控件的应用场景1. 图片的显示和预览在Windows窗体应用程序中,常常需要显示一些图片,如产品图片、用户头像等,这时可以利用picturebox控件来实现对图片的显示和预览。

vb listview控件的基本用法

vb listview控件的基本用法

vb listview控件的基本用法VB Listview控件的基本用法[Listview控件的介绍]VB Listview控件是一种在Windows应用程序中常用的控件,它可以显示和编辑一个或多个带有多列的项。

每个项都可以有图标、文本和子项,可以根据需要自定义样式和布局。

Listview控件可以用于显示文件列表、数据库结果集、目录树等等,是开发Windows界面的常用工具之一。

[Listview控件的常见属性]1. Columns属性:列集合,用于定义和管理控件的列。

可以通过Add方法添加新的列,通过Remove方法删除现有的列。

2. Items属性:项集合,用于定义显示在控件中的项。

可以通过Add方法添加新的项,通过Remove方法删除现有的项。

3. SubItems属性:子项集合,用于定义项的子项。

每个项可以有多个子项,每个子项占用一个列的空间。

4. View属性:视图模式,用于定义控件的布局风格。

常见的视图模式有大图标、小图标、列表、详细信息等。

5. FullRowSelect属性:是否在选中项时同时选中整行。

如果设置为True,则选中项时会同时选中所在行的其他列。

6. GridLines属性:是否显示网格线。

如果设置为True,则控件会在列和行之间显示灰色的网格线。

[Listview控件的常见事件]1. ColumnClick事件:当用户单击列标题时触发,可以用于对项进行排序。

2. ItemActivate事件:当用户双击项时触发,可以用于执行双击项的操作。

3. ItemChecked事件:当用户勾选或取消勾选项时触发,可以用于处理选中项的更改。

4. ItemDrag事件:当用户拖动项时触发,可以用于处理拖动项的操作。

5. ItemSelectionChanged事件:当选中项发生更改时触发,可以用于处理选中项的变化。

[Listview控件的基本使用步骤]步骤1:在VB窗体上添加一个Listview控件。

常用窗体控件的使用

常用窗体控件的使用
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(8)BackColor: 用来获取或设置控件的背景色。 (9)Font:
用来获取或设置控件的字体,包括字体名称、字号以
及是否以斜体、加粗和下划线显示。 (10)Locked: 确定是否可以移动控件或者调整控件的大小。 (11)TabIndex: 用来获取或设置控件的Tab键顺序。
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(12)TextAlign: 用来确定文本对齐方式。
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属性 ReadOnly
说明 文本框中的文本为只读
可在文本框中输入的最大字符数,默认值为最大 值,即32767个字符。 注意:由于使用的是Unicode字符,所以对中文和 英文的字符计数方法是相同的,即一个英文字符 的长度为1,一个汉字的长度也是1。 表示是否可在文本框中输入多行文本 用于屏蔽在单行文本框控件中输入的的密码字符。 注意:TextBox还有一个[UseSystemPasswordChar] 属性,若该属性为true,则无论在[PasswordChar] 属性中指定了哪一个字符,最终在TextBox中的文 本只能以系统默认的“*”来显示。
Visual C# 程序设计
常见窗体控件的使用
1
本章中我们将主要介绍以下内容: windows窗体 标签 按钮 文本框 单选按钮 复选按钮 列表框 组合框 ToolTip控件 PictureBox控件
2
利用C#编写GUI(Graphics User Interface)应用 程序的一般步骤: (1)建立“Windows应用程序”项目 (2)设计应用程序界面
10
模式对话框和非模式对话框
对话框可以分为模式对话框和非模式对话框两种。 模式对话框是指用户只能在当前的对话框窗体进行 操作,在该窗体关闭之前不能切换到程序的其他窗体, 通过窗体的ShowDialog()方法显示。 非模式对话框是指当前所操作的对话框窗体可以与 程序的其他窗体切换,通过窗体的Show()方法显示。

第2章 窗体设计与常用控件

第2章  窗体设计与常用控件

第2章
窗体设计与常用控件
void
__fastcall
TForm1::FormMouseDown(TObject
*Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y) { Form1->Hint = IntToStr (X);
}
注意:本例中应将Form1的ShowHint属性设置为“true”。
PoDefaultSizeOnly
窗口出现的大小由C++ Builder自己决定,C++ Builder会自动调整大小使右边及 底边与屏幕切平,窗口位置由(Left,Top)决定 窗口出现在屏幕正中央的位置,大小由Width、Height决定
PoScreenCenter
第2章
窗体设计与常用控件
5.Border Icons和Border Style属性 BoderIcons属性是集合型的属性,我们可以自由地 搭配组合该集合中的元素以控制窗口所能提供的系统 功能,有关说明如表2-2所示。
第2章
窗体设计与常用控件
2.1.1 窗体的属性
1.Name属性 窗体的Name属性就是窗体的名字,用于在程序中 识别不同的窗体对象。BCB在创建一个新程序时将主 窗体的Name缺省定义为“Form1”。
值得注意的是,在C++Builder中,一般采用动态
方法为VCL对象分配内存,Form1被定义为一个指向 TForm1类对象的指针。所以在使用窗体对象的属性或
属性值还不能确定,或者有些属性虽然在设计时已被
设定了一个值,但在运行期间又要改变该属性的值, 这就要求我们能在程序的运行期间修改属性值。

inkcanvas控件用法

inkcanvas控件用法

InkCanvas控件是用于在Windows窗体应用程序中绘制和保存手写笔迹的控件。

以下是一些常用的InkCanvas控件的用法:
1. 添加InkCanvas控件:在Visual Studio的窗体设计器中,从工具箱中选择InkCanvas控件,并将其拖放到窗体上。

2. 绘制手写笔迹:使用鼠标或手写笔在InkCanvas控件上绘制手写笔迹。

InkCanvas控件支持多种笔迹样式和颜色。

3. 保存手写笔迹:调用InkCanvas控件的Get Ink方法可以将当前的手写笔迹保存为Ink数据对象,然后可以将该对象保存到文件或数据库中。

4. 加载手写笔迹:调用InkCanvas控件的Load Ink方法可以从文件或数据库中加载已保存的Ink数据对象,并将其绘制到控件中。

5. 设置画笔样式和颜色:通过设置InkCanvas控件的Pen宽度、颜色和样式属性,可以更改手写笔迹的外观。

6. 缩放和平移手写笔迹:调用InkCanvas控件的Scale方法和Translate方法可以对已绘制的笔迹进行缩放和平移操作。

7. 清除手写笔迹:调用InkCanvas控件的Clear方法可以清除当前的所有手写笔迹。

这些是InkCanvas控件的一些常用用法,可以根据具体的需求进行更深入的开发和使用。

windowsformshost控件的用法

windowsformshost控件的用法

windowsformshost控件的用法WindowsFormsHost控件是WPF中嵌入Windows Forms应用程序的一种方式。

使用WindowsFormsHost控件,您可以在WPF应用程序中嵌入现有的Windows Forms控件,包括各种常用控件,如按钮、文本框、列表框等,以及一些特定的控件,如WebBrowser控件。

以下是使用WindowsFormsHost控件的步骤:1. 将WindowsFormsHost控件添加到您的WPF窗体或控件中。

您可以在XAML中添加它,或者在C#或VB代码中通过实例化控件并将其添加到父控件的子控件集合中来添加它。

2. 创建一个Windows Forms控件实例,并将其附加到WindowsFormsHost.Child 属性。

3. 设置Windows Forms控件的位置和大小,以使其适应WPF窗体或控件。

4. 在WPF应用程序中使用Windows Forms控件的时候,请注意以下几点:- Windows Forms控件将作为整体控件处理。

您无法对其中的单个控件进行绑定、样式或事件处理,而是需要将其作为一个整体进行操纵。

- Windows Forms控件的外观和行为可能与WPF控件不一致。

我们建议您尽可能在WPF中使用内置控件,同时只在必要时使用Windows Forms控件。

- 在使用Windows Forms控件时,建议您使用UI线程之外的线程来进行长时间运算,以避免阻塞UI线程。

- 在WPF应用程序中使用Windows Forms控件不会影响应用程序的跨平台性(例如,Windows Forms控件仍然只能在Windows平台上运行)。

这些都是使用WindowsFormsHost控件的基础知识。

了解了这些内容之后,您可以开始嵌入Windows Forms控件并将其与WPF应用程序一起使用。

第9章Windows程序的界面设计

第9章Windows程序的界面设计

第9章Windows程序的界⾯设计总体要求 1、掌握Windows窗体和控件的常⽤属性和事件 2、掌握常⽤控件的使⽤⽅法,包括按钮Button、⽂本框Textbox、标签Label、单选按钮RadioButton、复选框CheckBox、组合框ComboBox、图⽚框PictureBox、分组框GroupBox、⾯板Panel、选项卡TabControl等控件。

3、了解窗体与对话框的区别,模态对话框与⾮模态对话框的区别,熟悉消息框和通⽤对话框的使⽤⽅法。

4、了解菜单、⼯具栏、状态栏的作⽤,掌握MenuStrip、ContextMenuStrip、TooStrip和StatusStrip等控件的使⽤⽅法。

5、理解SDI应⽤程序和MDI应⽤程序的区别,学会创建较为复杂的Windows应⽤程序。

相关知识点 1、熟悉Windows操作系统有关窗⼝和对话框的知识。

2、熟悉Windows应⽤程序的基于事件的运⾏机制。

学习重点 1、常⽤Windows窗体控件及其使⽤⽅法。

2、对话框、菜单、⼯具栏等控件在Windows应⽤程序中的应⽤。

学习难点 1、Windows窗体的设计和创建。

2、各种窗体控件的综合应⽤。

在Windows应⽤程序中,经常会接触到窗体,例如资源管理器、Word、Excel、记事本等许多应⽤程序都是由窗体组成的。

Windows应⽤程序的产⽣使应⽤程序的设计更为简单,功能更加强⼤,使⽤更⽅便灵活。

.NET Framework的⼀个优点就是提供了许多窗体控件,通过它们可以快速创建应⽤程序的⽤户界⾯。

创建⽤户界⾯时,把控件从⼯具箱拖放到窗体上,把它们放在应⽤程序运⾏时需要的地⽅,再添加控件的事件处理程序,即可完成⼀个功能强⼤、界⾯美观的Windows应⽤程序。

本章主要介绍⼀些最常⽤的Windows窗体控件。

通过本章的学习,读者可以掌握Windows应⽤程序开发的基本流程和技巧,掌握常⽤控件的使⽤。

visual studio textbox控件用法

visual studio textbox控件用法

Visual Studio的TextBox控件是用于显示和接收文本输入的窗体控件。

以下是使用TextBox控件的一般步骤:
1. 在Visual Studio中创建一个Windows Forms应用程序或打开现有的项目。

2. 打开窗体设计器,将TextBox控件拖放到窗体上。

您可以在工具箱中找到TextBox 控件,它通常位于"常用控件"或"Windows Forms"选项卡中。

3. 调整TextBox控件的大小和位置,以适应您的需求。

您可以使用属性窗格来设置控件的属性,例如大小、位置、字体、颜色等。

4. 在需要时,您可以通过更改Multiline属性来启用多行文本输入。

5. TextBox控件提供了一系列属性和事件,可用于操作和处理文本输入。

例如,Text 属性用于获取或设置TextBox中的文本内容,TextChanged事件在文本发生更改时触发,KeyDown事件在按下键盘按键时触发,等等。

您可以在代码中访问这些属性和事件,并根据需要进行操作和处理。

6. 您还可以使用其他方法和属性来操作TextBox控件,例如SelectAll()方法用于选择TextBox中的所有文本,Clear()方法用于清空TextBox中的文本,等等。

这只是TextBox控件的基本用法介绍,您可以根据具体的需求进一步深入学习和使用TextBox控件的更多功能。

1。

Windows 窗体控件介绍

Windows 窗体控件介绍

一、BackgroundWorker 组件:许多经常执行的操作可能需要很长的执行时间。

例如:∙图像下载∙Web 服务调用∙文件下载和上载(包括点对点应用程序)∙复杂的本地计算∙数据库事务∙本地磁盘访问(相对于内存存取来说其速度很慢)类似这样的操作可能导致用户界面在操作运行时挂起。

如果您需要用户界面的响应却遇到与此类操作关联的长时间延迟,BackgroundWorker组件可以提供一种方便的解决方案。

使用BackgroundWorker组件,您可以在不同于应用程序的主用户界面线程的另一线程上异步(“在后台”)执行耗时的操作。

若要使用BackgroundWorker,只需要告诉该组件要在后台执行的耗时的辅助方法,然后调用RunWorkerAsync方法。

在辅助方法以异步方式运行的同时,您的调用线程继续正常运行。

该方法运行完毕,BackgroundWorker激发RunWorkerCompleted事件(可选择包含操作结果)向调用线程发出警报。

BackgroundWorker 类允许您在单独的专用线程上运行操作。

耗时的操作(如下载和数据库事务)在长时间运行时可能会导致用户界面 (UI) 似乎处于停止响应状态。

如果您需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟,则可以使用 BackgroundWorker 类方便地解决问题。

若要在后台执行耗时的操作,请创建一个 BackgroundWorker,侦听那些报告操作进度并在操作完成时发出信号的事件。

可以通过编程方式创建 BackgroundWorker,也可以将它从“工具箱”的“组件”选项卡中拖到窗体上。

如果在 Windows 窗体设计器中创建 BackgroundWorker,则它会出现在组件栏中,而且它的属性会显示在“属性”窗口中。

BackgroundWorker类:在单独的线程上执行操作。

二、BindingNavigator 控件(Windows 窗体)BindingNavigator控件是绑定到数据的控件的导航和操作用户界面(UI)。

panel的用法

panel的用法

`Panel` 是一个常用的控件容器,用于在图形用户界面(GUI) 中组织和布局其他控件。

它是Windows 窗体应用程序中的一个面板控件,提供了容器化控制其他控件的功能。

以下是`Panel` 的用法示例:1. 在设计时使用Visual Studio 可视化设计器,将`Panel` 拖放到窗体上,并设置它的属性(如大小、位置、背景色等)。

```csharpprivate System.Windows.Forms.Panel panel1;private void InitializeComponent(){this.panel1 = new System.Windows.Forms.Panel();// 设置Panel 的属性this.panel1.Location = new System.Drawing.Point(50, 50);this.panel1.Size = new System.Drawing.Size(200, 200);this.panel1.BackColor = System.Drawing.Color.LightGray;// 添加其他控件到Panelthis.panel1.Controls.Add(someOtherControl);// 添加Panel 到窗体this.Controls.Add(this.panel1);}```2. 动态创建`Panel` 对象,并使用它来组织其他控件。

```csharpusing System.Windows.Forms;public class MyForm : Form{private Panel panel1;public MyForm(){InitializeComponents();}private void InitializeComponents(){this.panel1 = new Panel();this.panel1.Location = new System.Drawing.Point(50, 50);this.panel1.Size = new System.Drawing.Size(200, 200);this.panel1.BackColor = System.Drawing.Color.LightGray;// 添加其他控件到Panelthis.panel1.Controls.Add(someOtherControl);// 添加Panel 到窗体this.Controls.Add(this.panel1);}}```通过使用`Panel`,您可以将其他控件组织在一起,并在形式上对它们进行布局。

程序设计语言 C# 第10章--窗体和控件

程序设计语言 C#  第10章--窗体和控件

图10-1 WinForm项目文件结构(四)Form1.cs文件Form1.cs包含了窗体部分类Form1的一部分定义,用于程序员编写事件处理代码,是程序员工作的主要对象。

Form1.cs文件主要由Form1.cs[设计]界面与Form1.cs逻辑代码两部分构成,还包含了Form1.Designer.cs和Form1.resx文件,具体如下:1. Form1.cs[设计]界面Form1.cs[设计]界面位于Form1.cs文件下,双击解决方案窗口中的Form1.cs文件,切换到Form1.cs[设计]界面,如图10-2所示。

图10-2 Form1.cs[设计]界面Form1是Form1.cs[设计]界面中系统初始化的窗体。

默认情况下,该窗体上没有任何控件,用户可以通过拖到工具箱中的控件对窗体界面进行设计。

点击“视图”下的“工具箱”,将显示出工具箱窗口,此时,可以选择相应控件拖放到Form1窗体中,如图10-3所示将button按钮拖放到窗体中。

图10-3 在窗体上添加控件2. Form1.cs逻辑代码WinForm窗体程序除了向用户展示友好的界面外,还可以与用户界面进行交互,而实现交互功能的逻辑代码也放在Form1.cs文件中。

在Form1窗体空白处右击会弹出快捷菜单,在快捷菜单中单击“查看代码”选择,就会进入Form1.cs逻辑代码,如图10-4所示。

此时,点击鼠标右键,在显示的快捷菜单中选择“查看设计器”选项,就可以切换到)Form1.cs[设计]界面。

这种设计界面和逻辑代码分开的设计模式,使得文件结构清晰,易于维护。

图10-4 Form1.cs逻辑代码3. Form1.Designer.cs文件Form1.Designer.cs文件用于在窗体类中自动生成控件的初始化代码,例如将Button按钮拖放到Form1窗体上,Form1.Designer.cs文件会自动生成如下代码,如图10-5所示。

toolstrip控件用法

toolstrip控件用法

toolstrip控件用法ToolStrip控件是windows窗体技术中很重要的一个控件,它可以让开发人员轻松实现一个专业的界面布局。

其功能强大,能够为用户提供完整的菜单功能,同时具有一定的皮肤设置功能,可以为用户提供更全面的页面设置方案。

本文首先简要介绍ToolStrip控件的结构及构成,然后介绍它的使用方法,最后分析其开发过程中的一些心得体会。

一、ToolStrip控件简介ToolStrip控件是一种以ToolBar为基础的控件,具有很多常用控件,如按钮、复选框等,可以用于实现一些常用的功能,如菜单管理、工具栏管理等。

此外,ToolStrip控件还可以实现外观美化、皮肤设置等功能,可以让软件的界面空间变得更加专业美观。

ToolStrip控件有两个主要组成部分:ToolStrip容器和ToolStripItem子项。

ToolStrip容器是ToolStrip控件的宿主,它可以包含许多子类型的ToolStripItem,如按钮,复选框,下拉菜单等。

ToolStripItem子项是ToolStrip容器的子类,可以很容易地添加到ToolStrip容器中,它们的功能丰富,可以实现一些常用的功能,如菜单、工具栏等。

二、ToolStrip控件的使用方法1. ToolStrip控件的创建要使用ToolStrip控件,首先要创建一个ToolStrip容器,如下图所示:![图片](ToolStrip.png)在窗体设计器中可以通过添加“工具箱”中的“ToolStrip控件”来完成ToolStrip容器的创建,点击工具箱即可添加该控件,然后双击ToolStrip控件进入属性面板,在属性面板中可以设置ToolStrip 容器的一些属性以及添加ToolStrip子项。

2. ToolStrip子项的添加ToolStrip容器可以包含许多种子类型的ToolStripItem,如按钮,复选框,下拉菜单等,通过右键单击ToolStrip容器,然后在弹出的菜单中便可以添加这些子项,如下图所示。

toolstripcontainer 示例

toolstripcontainer 示例

toolstripcontainer 示例Toolstripcontainer 是 Windows 窗体应用程序中常用的一个控件容器,它可以用来容纳工具栏控件,方便用户进行操作。

在本文中,我们将通过一个示例来展示如何使用 Toolstripcontainer 控件,以及如何在其中添加工具栏控件。

首先,我们需要创建一个新的 Windows 窗体应用程序项目。

在窗体中添加一个 Toolstripcontainer 控件,可以在工具箱中找到该控件并将其拖放到窗体中。

接下来,我们需要在 Toolstripcontainer 中添加工具栏控件。

在 Toolstripcontainer 中添加工具栏控件非常简单,只需在控件上右键单击,然后选择“添加工具栏”。

这将在 Toolstripcontainer 中添加一个新的工具栏控件,您可以在其中添加各种工具按钮、文本框、下拉框等控件,以实现您想要的功能。

例如,我们可以在工具栏中添加一个按钮,点击该按钮时,可以弹出一个对话框来显示一条消息。

首先,我们需要在工具栏控件上右键单击,然后选择“添加按钮”。

接着,我们可以在按钮的 Click 事件中编写代码来实现弹出对话框的功能,如下所示:```private void toolStripButton1_Click(object sender, EventArgs e){MessageBox.Show("Hello, Toolstripcontainer 示例!");}```在这段代码中,当用户点击工具栏中的按钮时,会弹出一个包含消息“Hello, Toolstripcontainer 示例!”的对话框。

通过这种方式,我们可以在 Toolstripcontainer 中添加各种工具按钮,以实现不同的功能。

除了添加工具按钮,我们还可以在 Toolstripcontainer 中添加其他控件,如文本框、下拉框等,以实现更丰富的功能。

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案例讲解
【案例4-1】基本控件的使用。制作一个简单的个 案例 】基本控件的使用。 人信息登记窗口,要求输入个人姓名、年龄、 人信息登记窗口,要求输入个人姓名、年龄、并选择 性别以及个人爱好等信息。 性别以及个人爱好等信息。最后要求使用标签将所填 写的信息汇总。 写的信息汇总。
§4.7 列表框控件
§4.8 下拉框控件
下拉框也称为组合框(ComboBox)控件,它结 下拉框也称为组合框( )控件, 合了文本框和列表框两者的特点。 合了文本框和列表框两者的特点。下拉框控件用于在 下拉组合框中显示数据。默认情况下, 下拉组合框中显示数据。默认情况下,下拉框控件分 两部分显示:顶部为允许用户输入列表项的文本框; 两部分显示:顶部为允许用户输入列表项的文本框; 第二部分为列表框可供用户进行选择。 第二部分为列表框可供用户进行选择。ComboBox的 的 常用属性与列表框基本相同
§4.11 计时器控件
也被称为时钟(Timer)控件,它的作用是按照标 控件, 也被称为时钟 控件 准时间间隔引发计时器事件的组件。 准时间间隔引发计时器事件的组件。 计时器常用属性有两个: 计时器常用属性有两个: Enabled: 设置计时器控件是否可用,可选值为 设置计时器控件是否可用, True或False 或 Interval: 设置时间间隔值。Interval的值须介于 设置时间间隔值。 的值须介于 1~65535之间。每单位为 之间。 之间 每单位为1ms。 。 计时器只有一个Tick事件,若启用Timer控件, 事件,若启用 控件, 计时器只有一个 事件 控件 则每个Interval间隔就会引发一次 间隔就会引发一次Tick事件。 事件。 则每个 间隔就会引发一次 事件
§4.9 树形视图控件和列表视图控件
树形视图(TreeView)控件是显示结点 树形视图 控件是显示结点(Node)对象 对象 控件是显示结点 的等级体系结构,每个Node对象包含了一个标签和 的等级体系结构,每个 对象包含了一个标签和 可选的点位图。 控件通常用来显示文档头、 可选的点位图。TreeView控件通常用来显示文档头、 控件通常用来显示文档头 索引中的条目、 索引中的条目、磁盘上的文件和目录或者可以显示为 等级结构的各种信息。 等级结构的各种信息。Windows资源管理器左侧部分 资源管理器左侧部分 就是一个典型的树形结构。 就是一个典型的树形结构。
§4.10 选项卡控件
选项卡( 选项卡(TabControl)控件用来显示多个选项卡。 )控件用来显示多个选项卡。 这些选项卡类似于档案柜文件夹中的标签。 这些选项卡类似于档案柜文件夹中的标签。选项卡控件 中可以包含图片和其他的控件。 中可以包含图片和其他的控件。 选项卡的常用属性有: 选项卡的常用属性有: TabPages:这也是选项卡最重要的属性。它包含单独 :这也是选项卡最重要的属性。 的选项卡,每个选项卡是一个TabPage对象。点击 对象。 的选项卡,每个选项卡是一个 对象 Tabpages属性右边的 个小黑点按钮,就会弹出 属性右边的3个小黑点按钮 属性右边的 个小黑点按钮,就会弹出TabPage 集合编辑器,点击“添加”按钮就会添加新的选项卡, 集合编辑器,点击“添加”按钮就会添加新的选项卡, 每个选项卡又有自己独立的属性供用户修改。 每个选项卡又有自己独立的属性供用户修改。 MultiLIne:控制选项卡是否可以以多行的形式显示。 :控制选项卡是否可以以多行的形式显示。 Alignment:控制选项卡的排列方式,可选值有Left、 :控制选项卡的排列方式,可选值有 、 Right、Top和Bottom四个。 四个。 、 和 四个
§4.1 标签控件
标签(Label)控件用来显示文本,是设计应用 标签( )控件用来显示文本, 程序界面经常要用到的控件之一, 程序界面经常要用到的控件之一,主要是对程序中的 某些控件、程序运行状态或程序运行结果进行标识的。 某些控件、程序运行状态或程序运行结果进行标识的。
§4.2 文本框控件
文本框(TextBox)控件也是应用程序经常用到 文本框( ) 的控件之一,主要用来在程序运行时接受用户输入, 的控件之一,主要用来在程序运行时接受用户输入, 或者显示运行的结果,以完成用户与程序的交互。 或者显示运行的结果,以完成用户与程序的交互。
§4.3 命令按钮控件
命令按钮( 命令按钮(Button)控件也是应用程序经常用 ) 到的控件之一,它主要接受鼠标单击或双击事件。 到的控件之一,它主要接受鼠标单击或双击事件。单 击命令按钮就会触发该按钮的Click事件,从而程序 事件, 击命令按钮就会触发该按钮的 事件 就会进入到写好的事件过程下。 就会进入到写好的事件过程下。
§4.16 对话框控件
对话框控件是一个总体的概念, 对话框控件是一个总体的概念,提供了 Windows操作系统下的标准对话框。具体的可细 操作系统下的标准对话框。 操作系统下的标准对话框 分为打开文件对话框( )、保存文 分为打开文件对话框(OpenFileDialog)、保存文 )、 件对话框( )、文件夹浏览对话框 件对话框(SaveFileDialog)、文件夹浏览对话框 )、 )、字体对话框 (FolderBrowserDialog)、字体对话框 )、 )、颜色对话框 )、打 (FontDialog)、颜色对话框(ColorDialog)、打 )、颜色对话框( )、 印对话框( 印对话框(PrintDialog)和打印预览对话框 ) (PrintPreviewDialog)等。 )
案例讲解
案例4-2】基本控件的使用。 【 案例 】 基本控件的使用 。 制作一个包含两页 选项卡的Windows应用程序 , 其中一页包含进度 应用程序, 选项卡的 应用程序 条和滚动条控件, 条和滚动条控件 , 握本章基础概念 本章基础概念 2、掌握本章案例 、 本章案例
滚动条控件的常用属性表 描 述 常用属性 Value Minimum Maximum LargeChange SmallChange
获取或设置滚动条的当前位置 获取或设置滚动条范围的最小值 获取或设置滚动条范围的最大值 设置滚动条滚动一次的最大变化值,即点击滚 动条空白处的变化量 设置滚动条滚动一次的最小变化值,即点击滚 动条两端箭头时的变化量
§4.14 进度条控件
进度条(ProgressBar)控件用来显示事务处 控件用来显示事务处 进度条 理的进度。比如执行一个耗时较多的操作, 理的进度。比如执行一个耗时较多的操作,通 过进度条可以显示操作处理的进度。 过进度条可以显示操作处理的进度。 ProgressBar通过在水平条中显示适当数目的矩 通过在水平条中显示适当数目的矩 形来指示进程的进度。进程完成时, 形来指示进程的进度。进程完成时,进度条被 填满。 填满。
§4.4 超级链接控件
超链接(LinkLabel)控件类似于网页中的超链接 控件类似于网页中的超链接 超链接 热字。当鼠标移到LinkLabel上时,鼠标的形状就发 上时, 热字。当鼠标移到 上时 生变化。 生变化。
§4.5 单选按钮控件
单选按钮(RadioButton)控件是让用户在一组 单选按钮( ) 选项中选定一项且只能选中一项。 选项中选定一项且只能选中一项。若窗体内仅有一组 RadioButton控件,则可将它们简单的放置在窗体内, 控件, 控件 则可将它们简单的放置在窗体内, 但如果在同一窗体中有多组RadioButton时,则需要 但如果在同一窗体中有多组 时 将其放置到框架(GroupBox)控件中。 控件中。 将其放置到框架 控件中
日期(MonthCalendar)控件是 控件是Visual 日期 控件是 提供给用户的一个非常有效的能够显示日期的控 件。
日期控件常用属性表
常 用 属 性 BoldedDates Dock MaxDate MinDate ShowToday


使用粗体标注出来的日期,该属性为一集合 控制日历表的位置 日历所能显示的最大日期,默认为9998-12-31 日历所能显示的最小日期,默认为1753-1-1 是否将当前日期用红色圈住出来
§4.15 状态栏控件 状态栏(StatusBar)控件是由若干个面板构成的 控件是由若干个面板构成的 状态栏 框架,可以用它显示应用程序的运行状态。 框架,可以用它显示应用程序的运行状态。该控 件最多可包含16个框架 个框架。 件最多可包含 个框架。状态栏可以放置在应用 程序的顶部、底部或侧面。通过修改其Dock属性 程序的顶部、底部或侧面。通过修改其 属性 来实现。 来实现。
§4.6 复选框控件
复选框(CheckBox)控件是让用户在一组选项 复选框( ) 中选定一项或者选定多项。 中选定一项或者选定多项。若窗体内仅有一组 CheckBox控件,则可将它们简单的放置在窗体内, 控件, 控件 则可将它们简单的放置在窗体内, 但如果在同一窗体中有多组CheckBox时,则需要将 但如果在同一窗体中有多组 时 其放置到框架(GroupBox)控件中。 控件中。 其放置到框架 控件中
§4.12 滚动条控件
滚动条控件又可分为水平滚动条(HScrollBar) 滚动条控件又可分为水平滚动条 和垂直滚动条(VScrollBar)两类。可以在应用程序 两类。 和垂直滚动条 两类 的窗体或控件容器中水平或垂直滚动, 的窗体或控件容器中水平或垂直滚动,方便查阅大 篇幅的信息。 篇幅的信息。
列表框( 列表框(ListBox)控件用来显示选项列表,用 )控件用来显示选项列表, 户可从中进行选择一项或多项的操作。 户可从中进行选择一项或多项的操作。
列表框常用属性表
常用属性 Name Items SelectionMode SelectedIndex SelectedItem SelectedIndices SelectedItems Sorted Text 列表框名称 为列表框添加选项 提供多种选择模式供列表框使用 获取或设置ListBox中当前选定项的索引,索引值从0开始 获取或设置ListBox中当前选定项的内容值 获取一集合,该集合包含ListBox中所有选定项的索引 获取一集合,该集合包含ListBox中所有选定项的内容值 控制各选项是否按字母顺序排列 获取被选中列表项的值 描 述
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