接口1
输电I1接口规约(附录C)V1.0.0.1_征求意见版_2015_03_12

附录 C(规范性附录)应用层数据传输规约本附录规定了输电线路状态监测装置数据传输规约的基本功能、帧结构、报文内容结构、传输规则及校验算法。
本附录定义的数据传输规约为应用层数据规范,是输变电设备状态监测系统中输电线路状态监测装置(以下简称状态监测装置)与上级设备(输电线路状态监测代理装置CMA)进行通信的依据。
数据通信的传输方式采用基于公共无线网络(GPRS、CDMA、3G等)的虚拟专网和电力专网(OPGW、WIFI等)的方式。
C.1报文格式分类C.1.1监测数据报文格式状态监测装置由原始ID更改为通信ID后,向上级设备发送数据报,以及上级设备向状态监测装置发送响应数据报的格式。
监测数据报文类型包括:气象、杆塔倾斜、导地线微风振动、导线弧垂、导线温度、覆冰及不均衡张力差、风偏(包括导线风偏、绝缘子串风偏)、导线舞动、现场污秽度等。
C.1.2控制及配置数据报文格式上级设备与状态监测装置之间发送命令、响应控制指令的报文格式。
控制数据报文类型包括:状态监测装置网络适配器查询/设置、上级设备请求状态监测装置历史数据、状态监测装置采样周期查询/设置、状态监测装置指向上位机的信息查询/设置、状态监测装置ID 查询/设置、状态监测装置复位、状态监测装置模型参数配置信息查询/设置等。
C.1.3远程图像报文格式状态监测装置与上级设备之间发送远程图像、控制指令的报文格式。
远程图像报文类型包括:图像采集参数设置、拍照时间表设置、手动请求拍摄照片、装置请求上送照片、远程图像数据、远程图像数据上送结束标记、远程图像补包数据下发、摄像机远程调节等。
C.1.4工作状态报文格式由状态监测装置发给上级设备,表征状态监测装置工作状态的报文格式。
报文类型包括:心跳数据报、装置故障信息报等。
心跳数据报:表明装置在线状态和工作状态的数据报文格式。
装置故障信息报:由状态监测装置发给上级设备,辅助判断状态监测装置及所辖数据采集单元故障原因的文本报文格式。
I-O接口标准(1):LVTTL、LVCMOS、SSTL、HSTL

差异对高速信号来说是非常重要的,因为合适的的终端匹配可以减少反射减
少EMI并改善稳定速度提高定时裕度。LVTTL和LVCMOS信号也可以进行
终端匹配,但是因为这个要求并没有清晰地在参数中说明,对于终端匹配电
阻对信号摆动的影响用户需要仔细调整。
I/O接口标准(1):LVTTL、LVCMOS、SSTL、
HSTL
I/O接口标准
1.单端信号接口标准
LVTTL和LVCMOS(JESD8-5,JESD8-B)
SSTL(JESD8-8,JESD8-9B,JESD8-15)
HSTL(JESD8-6)
LVTTL和LVCMOS结构通常是简单的push-pull。最简单的例子就是
HSTL(High-SpeedTransceiverLogic)是另外一个标准,与SSTL一样,
HSTL输入级使用差分放大器,类似于SSTL,HSTL有输出电压和器件电
压,允许这两个电压不同。
SSTL与LVTTL驱动器没有太多的不同,但是输入缓冲却非常不同。SSTL
输入是查分对,因此输入级提供较好的电压增益以及较稳定的阈值电压,这
使得对小的输入电压摆幅具有比较高的可靠性。如图1所示。
下面的表是关于SSTL的电源和输入参数,注意,SSTL对于不同类型的驱
动器有不同的参数。SSTL_3和SSTL_2定义2类驱动器,以区别不同的终端
匹配方案。SSTL_18没有明确的类型定义,但是,取决于终端环境,驱动器
必须能够在输入缓冲处产生相应的电压摆幅。建议用户参考相关标准。
AC参数指的是一个阈值电压,当信号跨越这个阈值电压时,接收器状态
一定会发生改变。只要输入保持在定义的DC阈值之上,接收器将维持逻辑
视频音频接口汇总1

标准视频输入接口(RCA)RCA模拟音频接口:RCA接头就是常说的莲花头,利用RCA线缆传输模拟信号是目前最普遍的音频连接方式。
RCA输入输出是最常见的音视频输入和输出接口,通常都是成对的音频转RCA线3.5mm音频接口转2RCA,用于和电脑等设备的音频连接。
RCA音频端子一般成对地用不同颜色3.5mm3.5mm立体声接口母口3.5mm接口提供了立体声的输入输出功能,因此一般来说支持5.1的声卡(6声道)或音箱来说,就需要3个3.5mm立体声接口来接驳模拟音箱(3×2声道=6声道);7.1声卡或音箱就需要4个3.5mm立体声接口(4×2声道=8声道),以此类推。
为了适应不同的设备需求,同类的接口目前能看到的有三个尺寸规格,分别是2.5mm、3.5mm和6.22mm接头。
2.5mm接头在手机类便携轻薄型产品上比较常见,因为接口可以做的很小;3.5mm接口在PC类产品以及家用设备上比较常见,也是我们最常见到的接口类型;6.22mm 接头是为了提高接触面以及耐用度设计的模拟接头,常见于监听等专业音频设备上。
TRS接口:模拟接头目前最高阶的应用便是平衡电路传输了,这个问题我们会在XLR接口中详细叙述它的实现方式。
平衡模拟音频和非平衡的接口一样,1/4 TRS平衡接口能提供平衡输入/输出。
TRS的含义是Tip(signal)、Ring(signal)、Sleeve(ground)。
分别代表了该接口的3个接触点(其实与6.22mm接口一样)。
1/4 TRS平衡接口除了具有和6.22mm接口一样的优点——耐磨损外,还具有平衡口拥有的高信噪比,抗干扰能力强等特点。
对于一个真正的1/4 TRS平衡接口来说,其成本将是非平衡的2倍多。
因此采用1/4 TRS平衡接口的设备一般是高档设备XLR接口:XLR接口XLR俗称卡侬头,有三针插头和锁定装置组成。
由于采用了锁定装置,XLR连接相当牢靠。
XLR接口通常在麦克风、电吉他等设备上能看到,但它不一定是平衡接口,因为平衡接口的传输实现方式是比较复杂的,对电路的要求也比较高。
西门子Port1接口定义

西门子的编程口都是485口的。
你用232的接线方法做线肯定要失败。
图上的是485的线,你还需要一个232转485的东西,可以参考德阳四星的RS232/485转换器。
另外就是一根标准的232线(自己做)。
此文原创为工控网“老菜鸟”希望吃水不忘打井人在工控上看到他记得表示感谢。
备注我不是老菜鸟。
........下面先简单了解一下S7-200支持的通信协议........比较详细的介绍请参阅《S7-200可编程控制器系统手册》第7章通过网络进行通信。
........下面仅简单说明一下部分通信协议PPIPoint to point interface协议........该协议是西门子内部协议不公开。
点对点接口是一个主/从协议。
主站向从站发送申请从站进行响应从站器件不发信息不初始化信息只是等待主站的要求并对要求作出响应。
但当主站发出申请或查询时从站对其响应。
主站可以是其他CPU 主机如S7-300等、编程器或TD200文本显示器。
网络中的所有S7-200都默认为从站。
S7-200系列中一些CPU如果在程序中允许PPI主站模式则在RUN模式下可以作为主站此时可以利用相关的通信指令来读写其他主机同时它还可以作为从站来响应其他主站的申请或查询。
........主站靠一个PPI协议管理的共享连接来与从站通讯。
PPI并不限制与任意一个从站通讯的主站数量但是在一个网络中主站的个数不能超过32。
如果在用户程序中使能PPI主站模式S7200 CPU在运行模式下可以作主站。
在使能PPI主站模式之后可以使用网络读写指令来读写另外一个S7200。
当S7200作PPI主站时它仍然可以作为从站响应其它主站的请求。
........PPI高级允许网络设备建立一个设备与设备之间的逻辑连接。
对于PPI高级每个设备的连接个数是有限制的。
所有的S7200 CPU都支持PPI和PPI高级协议而EM277模块仅仅支持PPI高级协议。
........PPI 协议是专门为S7-200开发的通信协议。
SPI接口详解1

SPI接口是一种同步串行总线(Serial Peripheral Interface)。
四线SPI接口连线图:CS为片选脚,用于选中从机。
SCLK为时钟脚,用于数据传输时提供时钟信号。
MOSI为主output,从input,即主机发送脚。
对应从机的引脚为SDI。
MISO为主input,从output,机主机接收脚。
对应从机的引脚为SDO。
上述SPI为标准SPI协议(Standard SPI)或单线SPI协议(Single SPI),其中的单线是指该SPI协议中使用单根数据线MOSI 进行发送数据,单根数据线MISO 进行接收数据。
为了适应更高速率的通讯需求,半导体厂商扩展SPI协议,主要发展出了Dual/Quad/Octal SPI协议,加上标准SPI协议(Single SPI),这四种协议的主要区别是数据线的数量及通讯方式,见下表:除了上述接法,SPI还支持半双工1bit模式:SCLK:时钟线。
I/O:数据线,同一时刻要么主机发送,要么主机接收。
SS:片选脚。
Dual SPI的2bit模式:由于是半双工,同一时刻要么主机使用MOSI、MISO线,要么从机使用MOSI、MISO线。
Quad SPI(4线)模式与Dual SPI类似,也是针对SPI Flash,也是半双工,Quad SPI Flash增加了两根I/O线(SIO2,SIO3),目的是SCLK一次触发传输4bit数据。
以AC63芯片SPI接口为例,进行代码分析:根据SPI接口的时序要求,SPI接口可以通过软件实现,也可以通过硬件实现。
这里仅分析硬件实现方式。
查看数据手册可知,芯片最多支持三个SPI接口,SPI接口支持DMA发送、接收功能。
每个SPI接口引脚可以映射到不同的引脚,分别为不同的组,即组A、组B、组C、组D。
SPI硬件包含控制寄存器、波特率寄存器、buf缓冲区寄存器、DMA地址寄存器、DMA计数寄存器。
寄存器结构体定义如下:typedef struct {__RW __u32 CON;__WO __u32 BAUD;__RW __u32 BUF;__WO __u32 ADR;__WO __u32 CNT;} JL_SPI_TypeDef;每个SPI接口寄存器基地址:#define JL_SPI0_BASE (ls_base + map_adr(0x1c, 0x00))#define JL_SPI0 ((JL_SPI_TypeDef *)JL_SPI0_BASE)#define JL_SPI1_BASE (ls_base + map_adr(0x1d, 0x00))#define JL_SPI1 ((JL_SPI_TypeDef *)JL_SPI1_BASE)#define JL_SPI2_BASE (ls_base + map_adr(0x1e, 0x00))#define JL_SPI2 ((JL_SPI_TypeDef *)JL_SPI2_BASE)现将三个SPI寄存器首地址定义在数组中:static JL_SPI_TypeDef *const spi_regs[SPI_MAX_HW_NUM] = { JL_SPI0,JL_SPI1,JL_SPI2,};通过SPI的编号就可以进行对应SPI寄存器的访问操作。
SAP与其他系统接口 (1)

Material Mangement:MM01 - 创建物料主数据XK01 - 创建供应商主数据ME11 - 创建采购信息记录ME01 - 维护货源清单ME51N- 创建采购申请ME5A - 显示采购申请清单ME55 - 批准采购申请(批准组:YH)ME57 –分配并处理采购申请MB21 - 预留MB24 - 显示预留清单ME21N- 创建采购订单ME28 - 批准采购订单(批准组:YS)ME9F - 采购订单发送确认ME2L - 查询供应商的采购凭证ME31 - 创建采购协议MD03 - 手动MRPMD04 - 库存需求清单(MD05 - MRP清单)MRKO - 寄售结算MELB - 采购申请列表(需求跟踪号)ME41 - 创建询价单ME47 - 维护报价ME49 - 价格比较清单MI31 - 建立库存盘点凭证MI21 - 打印盘点凭证MI22 - 显示实际盘点凭证内容MI24 - 显示实际盘点凭证清单MI03 - 显示实际盘点清单MI04 - 根据盘点凭证输入库存计数MI20 - 库存差异清单MI07 - 库存差额总览记帐MI02 - 更改盘点凭证MB03 - 显示物料凭证ME2O - 查询供应商货源库存MB03 - 显示物料凭证MMBE - 库存总览MB5L - 查询库存价值余额清单MCBR - 库存批次分析MB5B - 查询每一天的库存MB58 - 查询客户代保管库存MB25 - 查询预留和发货情况MB51MB5S - 查询采购订单的收货和发票差异MB51 - 物料凭证查询(可以按移动类型查询)ME2L - 确认采购单/转储单正确MCSJ - 信息结构S911 采购信息查询(采购数量价值、收货数量价值、发票数量价值)MCBA - 核对库存数量,金额MM04 - 显示物料改变MMSC - 集中创建库存地点MIGO_GR根据单据收货:MB1C - 其它收货MB1A - 输入发货MB1B - 转储MB31 - 生产收货MB01 - 采购收货)MBST - 取消物料凭证MM60 - 商品清单ME31L- 创建计划协议ME38 - 维护交货计划ME9A - 消息输出MB04 - 分包合同事后调整MB52 - 显示现有的仓库物料库存MB90 - 来自货物移动的输出CO03 - 显示生产订单IW13 - 物料反查订单(清单)IW33 - 显示维修订单VA01 -创建销售订单VL01N - 参照销售订单创建外向交货单VL02N –修改外向交货单(拣配、发货过帐)VL09 –冲销销售的货物移动VF01 –出具销售发票VF04 –处理出具发票到期清单VF11 –取消出具销售发票Warehouse Mangement:LB01 Create Transfer Requirement 创建转储需求LB02 Change transfer requirement 修改转储需求LB03 Display Transfer Requirement 显示转储需求LB10 TRs for Storage Type 按仓储类型的转储请求LB11 TRs for Material 物料转储请求LB12 TRs and Posting Change for MLEat.Doc. 转储请求及物料凭证变更传送LB13 TRs for Requirement 按需求的转储请求LD10 Clear decentralized inventory diff. 清除分散的库存差异LD11 Clear differences for decentral.sys. 清除分散系统的差异LI01 Create System Inventory Record 创建系统库存记录LI02 Change System Inventory Record 修改系统库存记录LI03 Display System Inventory Record 显示系统库存记录LI04 Print System Inventory Record 打印系统库存记录LI05 Inventory History for Storage Bin 仓位的库存历史LI06 Block stor.types for annual invent. 冻结年库存仓储类型LI11 Enter Inventory Count 输入库存盘点LI12 Change inventory count 修改库存盘点LI13 Display Inventory Count 显示库存盘点数LI14 Start Inventory Recount 库存重新盘点开始LI20 Clear Inventory Differences WM 清除库存差异仓库管理WMLI21 Clear Inventory Differences in MM-IM 清除MM-IM 中的库存差额LL01 Warehouse Activity Monitor 仓库活动监控LLVS WM Menu 仓库管理菜单LN01 Number Ranges for Transfer Requirem. 转储需求编号范围LN02 Number Ranges for Transfer Orders 转储单编号范围LN03 Number Ranges for Quants 数量编号范围LN04 Number Ranges for Posting Changes 修改的数字范围记帐LN05 Number Ranges for Inventory 存货的编号范围LN06 Number Ranges for Reference Number 参考号编号范围LN08 Number Range Maintenance: LVS_LENUM 编号范围维护:LVS_LENUMLP10 Direct picking for PO 直接为采购单(PO)分检LP11 WM staging of crate parts WM 装箱部件待运LP12 Staging release order parts (WM-PP) 待运下达订单零件LP21 WM replenishment for fixed bins WM 固定仓位补充LP22 Replenishm. Planning for Fixed Bins 补充。
【整理】常用通信接口一(串口、RS232、RS485、USB、TYPE-C原理与区别)

By bingge 【整理】常用通信接口一(串口/RS232/RS485/USB/TYPE-C 原理与区别)一、什么是串口通信?常见的串口通信一般是指异步串行通信。
与串行通信相对的是并行通信。
数据传输一般都是以字节传输的,一个字节8个位。
拿一个并行通信举例来说,也就是会有8根线,每一根线代表一个位。
一次传输就可以传一个字节,而串口通信,就是传数据只有一根线传输,一次只能传一个位,要传一个字节就需要传8次。
异步串口通信:就只需要一根线就可以发送数据了。
串口通信主要为分232,485,422通信三种方式。
二、RS232接口标准设计电路232通信主要是由RX,T X,G ND 三根线组成。
RX 与TX ,TX 接RX ,GND 接GND 。
这样还是比较好理解吧。
因为发送和接收分别是由不同的线处理的,也就是能同时发送数据和接收数据,这就是所谓的全双工。
By bingge三、RS485EMC 标准设计电路1.RS485概念是为了解决232通信距离的问题。
485主要是以一种差分信号进行传输,只需要两根线,+,-两根线,或者也叫A ,B 两根线。
A ,B 两根线的差分电平信号就是作为数据信号传输。
发送和接收都是靠这两根的来传输,也就是每次只能作发送或者只能作接收,这就是半双工的概念了,这在效率上就比232弱很多了。
RS-485只能构成主从式结构系统,通信方式也只能以主站轮询的方式进行,系统的实时性、可靠性较差;By bingge2.422通信422是为了保留232的全双工,又可以像485这样提高传输距离。
有些标注为485-4。
而485就标注为485-2。
有什么区别呢。
就是为了好记呢。
485-2就是2根线。
485-4就是4根线。
3.RS232与RS485接口的差别由于RS232接口标准出现较早,难免有不足之处,主要有以下四点:1)接口的信号电平值较高,易损坏接口电路的芯片,又因为与TTL 电平不兼容故需使用电平转换电路方能与TTL 电路连接。
微型计算机接口技术第一章接口的基本概念

③Windows中访问I/O设备的方法:
可以象DOS下的程序一样直接访问I/O设备,这是为了兼容DOS应用程序 而提供的,但是缺乏好的安全性,而且有些设备是不能直接访问的(如 硬盘); 另外一种方法是利用VxD访问I/O设备。VxD是32位的程序,用来支持 Windows操作系统中的VMM(Virtual Machine Manager,虚拟设备管理) 管理计算机硬件及I/O设备,它具有很高的特权级。对于每一个应用程序 来说,VxD是一个虚拟的设备。特定设备的VxD可以接收很多个应用程 序的请求。利用VxD同外部设备通信,提高了多任务下资源的利用率; 同时也避免了设备访问冲突。
§3 总线技术
总线:就是计算机与计算机之间、模块与模块之间传递信息的信 号线的集合。 一、总线的结构 ①面向处理器的总线结构:
是将需要交换信息的模块通过总线建立点对点的连接。如下图所示:
②面向总线的总线结构:
以总线为中心,而将计算机中的所有设备(包括CPU)均看作是总线上 挂接的外设。如下图所示:
四、总线的传输方式
①同步式传输:传输周期是固定的,在传输周期内严格地按规定的时间发出 信号和进行相应的动作。有如齐步走。在微机中的典型实例是CPU与内存之 间的数据传输。
CPU为了对某一外设的端口进行读写操作,就需要在众多的I/O端口 中按选定该端口地址。如何通过CPU发出的地址编码来识别确认这 个端口,就是所谓的地址译码。
CPU
60#
50#
60#
70#
80#
第一章
六、I/O口地址的译码方法
接口基本知识
§1 微机接口中的基本概念
在接口芯片中,负责将CPU发出的地址信号转换成为唯一的片选信 号的电路,称之为译码电路。常见的译码电路有以下几种: ①固定式端口地址译码 :
信息技术不一样的设备接口汇总

信息技术不一样的设备接口汇总1、IDE接口(一种硬盘接口)IDE的英文全称为“Integrated Drive Electronics”,即“电子集成驱动器”,它的本意是指把“硬盘控制器”与“盘体”集成在一起的硬盘驱动器。
多用于家用产品中,也部分应用于服务器。
2、SCSI接口(一种硬盘接口)SCSI的英文全称为“Small Computer System Interface”(小型计算机系统接口),是同IDE(ATA)完全不同的接口,IDE接口是普通PC的标准接口,而SCSI并不是专门为硬盘设计的接口,是一种广泛应用于小型机上的高速数据传输技术。
SCSI较高的价格使得它很难如IDE硬盘般普及,因此SCSI硬盘主要应用于中、高端服务器和高档工作站中。
3、SATA接口(一种硬盘接口)SATA是Serial ATA的缩写,即串行ATA。
这是一种完全不同于并行ATA的新型硬盘接口类型,由于采用串行方式传输数据而得名。
4、光纤通道(一种硬盘接口)光纤通道的英文拼写是Fibre Channel,和SCSI接口一样光纤通道最初也不是为硬盘设计开发的接口技术,是专门为网络系统设计的,但随着存储系统对速度的需求,才逐渐应用到硬盘系统中。
价格昂贵,只在高端服务器上应用。
5、红外线接口红外线通讯是一种廉价、近距离、无连线、低功耗和保密性较强的通讯方案,在 PC 机中主要应用在无线数据传输方面,但目前已经逐渐开始在无线网络接入和近距离遥控家电方面得到应用。
鉴于红外线通讯的诸多好处,现在的主板几乎全部提供了红外线接口,以便用户利用它进行与带红外线接口的设备通讯,如笔记本电脑、打印机、Modem、掌上电脑、移动电话等等。
但计算机主板上仅仅提供了红外线接口,并未提供完整的发射接收装置,所以用户在想使用红外线通讯时,仍然需要购买红外线连接器。
6、DB接口D型数据接口,用于连接电子设备(比如:计算机与外设)的接口标准。
因形状类似于英文字母D,故得名D型接口。
【整理】常用通信接口一(串口、RS232、RS485、USB、TYPE-C原理与区别)

【整理】常⽤通信接⼝⼀(串⼝、RS232、RS485、USB、TYPE-C原理与区别)By bingge 【整理】常⽤通信接⼝⼀(串⼝/RS232/RS485/USB/TYPE-C 原理与区别)⼀、什么是串⼝通信常见的串⼝通信⼀般是指异步串⾏通信。
与串⾏通信相对的是并⾏通信。
数据传输⼀般都是以字节传输的,⼀个字节8个位。
拿⼀个并⾏通信举例来说,也就是会有8根线,每⼀根线代表⼀个位。
⼀次传输就可以传⼀个字节,⽽串⼝通信,就是传数据只有⼀根线传输,⼀次只能传⼀个位,要传⼀个字节就需要传8次。
异步串⼝通信:就只需要⼀根线就可以发送数据了。
串⼝通信主要为分232,485,422通信三种⽅式。
⼆、RS232接⼝标准设计电路232通信主要是由RX,T X,G ND 三根线组成。
RX 与TX ,TX 接RX ,GND 接GND 。
这样还是⽐较好理解吧。
因为发送和接收分别是由不同的线处理的,也就是能同时发送数据和接收数据,这就是所谓的全双⼯。
By bingge三、RS485EMC 标准设计电路1.RS485概念是为了解决232通信距离的问题。
485主要是以⼀种差分信号进⾏传输,只需要两根线,+,-两根线,或者也叫A ,B 两根线。
A ,B 两根线的差分电平信号就是作为数据信号传输。
发送和接收都是靠这两根的来传输,也就是每次只能作发送或者只能作接收,这就是半双⼯的概念了,这在效率上就⽐232弱很多了。
RS-485只能构成主从式结构系统,通信⽅式也只能以主站轮询的⽅式进⾏,系统的实时性、可靠性较差;By bingge2.422通信422是为了保留232的全双⼯,⼜可以像485这样提⾼传输距离。
有些标注为485-4。
⽽485就标注为485-2。
有什么区别呢。
就是为了好记呢。
485-2就是2根线。
485-4就是4根线。
3.RS232与RS485接⼝的差别由于RS232接⼝标准出现较早,难免有不⾜之处,主要有以下四点:1)接⼝的信号电平值较⾼,易损坏接⼝电路的芯⽚,⼜因为与TTL 电平不兼容故需使⽤电平转换电路⽅能与TTL 电路连接。
Java调用HttpHttps接口(1)--编写服务端

Java调⽤HttpHttps接⼝(1)--编写服务端 Http接⼝输⼊的数据⼀般是键值对或json数据,返回的⼀般是json数据。
本系列⽂章主要介绍Java调⽤Http接⼝的各种⽅法,本⽂主要介绍服务端的编写,⽅便后续⽂章⾥的客户端的调⽤。
⽂中所使⽤到的软件版本:Java 1.8.0_191、SpringBoot 2.2.1.RELEASE。
1、服务端Controllerpackage com.inspur.demo.http.server;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import javax.servlet.http.HttpServletRequest;import javax.servlet.http.HttpServletResponse;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;import org.springframework.stereotype.Controller;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestBody;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;import org.springframework.web.multipart.MultipartFile;import mon.entity.CallResult;import mon.util.FileUtil;import er;@Controller@RequestMapping(value="/httptest/", method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST})public class HttpTestController {private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(HttpTestController.class);@RequestMapping(value = "getUser", produces = "application/json;charset=UTF-8")@ResponseBodypublic CallResult<User> getUser(String userId, String userName) {("userId={},userName={}", userId, userName);User user = new User();user.setUserId(userId);user.setUserName(userName);CallResult<User> result = new CallResult<User>(0, "OK", user);return result;}/*** 传⼊json* @param user* @return*/@RequestMapping("addUser")@ResponseBodypublic CallResult<User> addUser(@RequestBody User user) {(user.toString());CallResult<User> result = new CallResult<User>(0, "OK", user);return result;}/*** 上传⽂件* 这种⽅式不适合页⾯form表单上传⽂件,适合客户端调⽤* @param request* @return*/@RequestMapping(value = "upload", produces = "application/json;charset=UTF-8")@ResponseBodypublic CallResult<String> upload(HttpServletRequest request) {InputStream in = null;OutputStream out = null;CallResult<String> result = new CallResult<String>(0, "OK", "上传成功");try {in = new BufferedInputStream(request.getInputStream(), 16 * 1024);//假设上传的就是jpg⽂件String fileName = "d:/temp/upload_" + System.currentTimeMillis() + ".jpg";out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(fileName), 16 * 1024);byte[] buffer = new byte[16 * 1024];int len = 0;while ((len = in.read(buffer)) != -1) {out.write(buffer, 0, len);}} catch (Exception e) {result = new CallResult<String>(-1, "发⽣异常", "");e.printStackTrace();} finally {FileUtil.close(in);FileUtil.close(out);}("upload返回结果:{}", result);return result;}/*** 上传⽂件及发送键值对数据* @param file* @param param1* @param param2* @return*/@RequestMapping("multi")@ResponseBodypublic CallResult<String> multi(@RequestParam("file") MultipartFile file, String param1, String param2) { ("file={},param1={},param2={}", file.getOriginalFilename(), param1, param2);InputStream in = null;OutputStream out = null;CallResult<String> result = new CallResult<String>(0, "OK", "上传成功");try {in = new BufferedInputStream(file.getInputStream(), 16 * 1024);String originalFilename = file.getOriginalFilename();//ie上传⽂件该值是全路径,处理下if (originalFilename.indexOf("\\") > -1) {originalFilename = originalFilename.substring(originalFilename.indexOf("\\") + 1);}String fileName = "d:/temp/multi_" + System.currentTimeMillis() + "_" + originalFilename;out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(fileName), 16 * 1024);byte[] buffer = new byte[16 * 1024];int len = 0;while ((len = in.read(buffer)) != -1) {out.write(buffer, 0, len);}} catch (Exception e) {result = new CallResult<String>(-1, "发⽣异常", "");e.printStackTrace();} finally {FileUtil.close(in);FileUtil.close(out);}("multi返回结果:{}", result);return result;}/*** 下载⽂件* @param request* @param response*/@RequestMapping("download")public void download(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {int BUFFER_SIZE = 16 * 1024;BufferedInputStream bis = null;OutputStream out = null;try {String fileName = "a.jpg";String urlFileName = "";if (request.getHeader("User-Agent").toLowerCase().indexOf("firefox") > 0) {urlFileName = new String(fileName.getBytes("UTF-8"), "ISO8859-1");} else {urlFileName = .URLEncoder.encode(fileName, "UTF-8");}response.reset();response.setContentType("application/octet-stream");response.setHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=\"" + urlFileName + "\"");response.setHeader("Connection", "close");bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("d:/" + fileName), BUFFER_SIZE);out = new BufferedOutputStream(response.getOutputStream(), BUFFER_SIZE);byte buf[] = new byte[BUFFER_SIZE];int len;while ((len = bis.read(buf)) != -1) {out.write(buf, 0, len);}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();} finally {FileUtil.close(bis);FileUtil.close(out);}}}2、其他辅助类2.1、CallResult类package mon.entity;import java.io.Serializable;import com.fasterxml.jackson.core.JsonProcessingException;import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;/*** @param <T>*/public class CallResult<T> implements Serializable {private static final long serialVersionUID = 1L;/*** 返回码* 0 正常,其他异常*/private int returnCode = 0;/*** 描述*/private String description = "OK";/*** 结果数据*/private T result;public CallResult(){}public CallResult(int returnCode, String description) {this.returnCode = returnCode;this.description = description;}public CallResult(int returnCode, String description, T result) {this.returnCode = returnCode;this.description = description;this.result = result;}public int getReturnCode() {return returnCode;}public void setReturnCode(int returnCode) {this.returnCode = returnCode;}public String getDescription() {return description;}public void setDescription(String description) {this.description = description;}public T getResult() {return result;}public void setResult(T result) {this.result = result;}@Overridepublic String toString() {//return JSON.toJSONString(this, SerializerFeature.WriteMapNullValue, SerializerFeature.WriteNullListAsEmpty, SerializerFeature.WriteNullStringAsEmpty);try {return new ObjectMapper().writeValueAsString(this);} catch (JsonProcessingException e) {e.printStackTrace();}return "";}}View Code2.2、User类package com.inspur.demo.http.entity;public class User {private String userId;private String userName;public String getUserId() {return userId;}public void setUserId(String userId) {erId = userId;}public String getUserName() {return userName;}public void setUserName(String userName) {erName = userName;}@Overridepublic String toString() {return "User [userId=" + userId + ", userName=" + userName + "]"; }}View Code2.2、FileUtil类package mon.util;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;/*** ⽂件操作⼯具*/public class FileUtil {private FileUtil() {}public static void close(InputStream in) {try {if (in != null) {in.close();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public static void close(OutputStream out) {try {if (out != null) {out.close();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}View Code3、接⼝地址在本地部署后,访问地址为:4、Https接⼝Https接⼝可以通过openssl⽣成证书、nginx设置⽅向代理来实现;由于这不是本系列⽂章的重点,这⾥就不详细介绍了,感兴趣的可以搜索研究。
MEA接口规范[1]
![MEA接口规范[1]](https://img.taocdn.com/s3/m/cecaea9cdaef5ef7ba0d3c4d.png)
MEA适配器接口规范MEA定义了41种接口,其中应用接口29种和系统接口12种Master Data Interfaces ---- 11种Item Interfaces ---- 8 种Document Interfaces ---- 6 种Transaction Interfaces ---- 4 种System Interfaces ---- 12 种系统接口:Integration Object Interface 集成对象接口Integration Adapter Interface 集成适配器接口Integration Master Interface 集成主接口End Point Master Interface 终点主接口External System Interface 外部系统接口Message Interface 消息接口MBO Configuration Interface MBO 配置接口Domain Interface 域接口Workflow Definition Interface 工作流定义接口Communication Template Interface 通信模板接口Action Interface 动态接口Maximo Role Interface Maximo角色接口MXGLCOMPInterface—General Ledger Components Interface(普通分类帐接口)MXOPERLOCInterface—Operating Locations Interface(工作位置接口)MXPERSONInterface—Person Interface(人员接口)MXPROJInterface—Financial Projects Interface(财务计划接口)MXSTORELOCInterface—Storeroom Location Interface(仓储接口)MXVENDORInterface—Vendor Interface(供应商接口)MXVENDORMSTRInterface—Vendor Master Interface(供应商经理接口)。
西门子Port1接口定义

西门子Port1接口定义西门子的编程口都是485口的。
你用232的接线方法做线肯定要失败。
图上的是485的线,你还需要一个232转485的东西,可以参考德阳四星的RS232/485转换器。
另外就是一根标准的232线(自己做)。
此文原创为工控网“老菜鸟”希望吃水不忘打井人在工控上看到他记得表示感谢。
备注我不是老菜鸟。
........下面先简单了解一下S7-200支持的通信协议........比较详细的介绍请参阅《S7-200可编程控制器系统手册》第7章通过网络进行通信。
........下面仅简单说明一下部分通信协议PPIPoint to point interface协议........该协议是西门子内部协议不公开。
点对点接口是一个主/从协议。
主站向从站发送申请从站进行响应从站器件不发信息不初始化信息只是等待主站的要求并对要求作出响应。
但当主站发出申请或查询时从站对其响应。
主站可以是其他CPU 主机如S7-300等、编程器或TD200文本显示器。
网络中的所有S7-200都默认为从站。
S7-200系列中一些CPU如果在程序中允许PPI主站模式则在RUN模式下可以作为主站此时可以利用相关的通信指令来读写其他主机同时它还可以作为从站来响应其他主站的申请或查询。
........主站靠一个PPI协议管理的共享连接来与从站通讯。
PPI并不限制与任意一个从站通讯的主站数量但是在一个网络中主站的个数不能超过32。
如果在用户程序中使能PPI主站模式S7200 CPU在运行模式下可以作主站。
在使能PPI主站模式之后可以使用网络读写指令来读写另外一个S7200。
当S7200作PPI主站时它仍然可以作为从站响应其它主站的请求。
........PPI高级允许网络设备建立一个设备与设备之间的逻辑连接。
对于PPI高级每个设备的连接个数是有限制的。
所有的S7200 CPU都支持PPI和PPI高级协议而EM277模块仅仅支持PPI高级协议。
服务端 一级接口定义-概述说明以及解释

服务端一级接口定义-概述说明以及解释1.引言1.1 概述服务端一级接口定义是指在服务端开发中对接口进行规范化、统一化的定义,以确保接口的稳定性、可维护性和可扩展性。
通过定义服务端一级接口,可以让不同的团队成员在开发过程中遵循同一标准,提高团队合作效率和代码质量。
在现代的软件开发中,服务端一级接口定义起着至关重要的作用,它不仅可以帮助开发人员快速定位问题和解决bug,还可以让接口文档更加清晰易懂,降低沟通成本。
因此,深入理解和规范定义服务端一级接口是每个服务端开发人员都应该掌握的重要技能。
1.2 文章结构文章结构部分主要介绍了整篇文章的组织框架和每个部分的内容概要。
通过文章结构的设定,读者可以清晰地了解到本文的篇章结构以及每个部分的内容和重点。
具体来说,文章结构部分会包括以下内容:- 每个部分的标题:例如引言、正文和结论等- 每个部分的子标题:例如概述、文章结构、目的等- 每个部分的内容概要:用简洁、明确的语言对每个部分的主要内容进行介绍,让读者在阅读整篇文章之前对文章的主要内容有一个整体的把握。
通过文章结构部分的设置,读者可以在阅读文章之前就对整个文章的内容和结构有一个整体的了解,有助于读者更好地理解文章的主旨和重点,提高阅读的效果和效率。
1.3 目的在服务端开发中,定义清晰的一级接口对于整个系统的设计和实现非常重要。
我们需要明确地规定每个接口的功能、输入、输出以及调用方式,以确保系统的稳定性和可维护性。
通过定义一级接口,可以帮助团队成员更好地理解和沟通系统的设计,减少开发过程中的误解和冲突。
同时,良好的一级接口定义也能够提高系统的可扩展性和灵活性,使系统更易于扩展新功能和适应变化。
因此,本文旨在说明服务端一级接口定义的重要性,并提供指导原则和实践经验,帮助开发团队更好地设计和实现服务端接口。
2.正文2.1 什么是服务端一级接口定义服务端一级接口定义是指在服务端程序中定义的最顶层的接口,也称为API(应用程序接口)。
各种光纤接口类型介1

各种光纤接口类型介绍(二)ST、SC、FC光纤接头是早期不同企业开发形成的标准,使用效果一样,各有优缺点。
ST、SC连接器接头常用于一般网络。
ST头插入后旋转半周有一卡口固定,缺点是容易折断;SC连接头直接插拔,使用很方便,缺点是容易掉出来;FC连接头一般电信网络采用,有一螺帽拧到适配器上,优点是牢靠、防灰尘,缺点是安装时间稍长。
MTRJ 型光纤跳线由两个高精度塑胶成型的连接器和光缆组成。
连接器外部件为精密塑胶件,包含推拉式插拔卡紧机构。
适用于在电信和数据网络系统中的室内应用。
光纤接口连接器的种类光纤连接器,也就是接入光模块的光纤接头,也有好多种,且相互之间不可以互用。
不是经常接触光纤的人可能会误以为GBIC和SFP模块的光纤连接器是同一种,其实不是的。
SFP模块接LC光纤连接器,而GBIC接的是SC光纤光纤连接器。
下面对网络工程中几种常用的光纤连接器进行详细的说明:① FC型光纤连接器:外部加强方式是采用金属套,紧固方式为螺丝扣。
一般在ODF侧采用(配线架上用的最多)② SC型光纤连接器:连接GBIC光模块的连接器,它的外壳呈矩形,紧固方式是采用插拔销闩式,不须旋转。
(路由器交换机上用的最多)③ ST型光纤连接器:常用于光纤配线架,外壳呈圆形,紧固方式为螺丝扣。
(对于10Base-F连接来说,连接器通常是ST类型。
常用于光纤配线架)④ LC型光纤连接器:连接SFP模块的连接器,它采用操作方便的模块化插孔(RJ)闩锁机理制成。
(路由器常用)⑤ MT-RJ:收发一体的方形光纤连接器,一头双纤收发一体常见的几种光纤线光纤接口大全各种光纤接口类型介绍光纤接头FC 圆型带螺纹(配线架上用的最多)ST 卡接式圆型SC 卡接式方型(路由器交换机上用的最多)PC 微球面研磨抛光APC 呈8度角并做微球面研磨抛光MT-RJ 方型,一头双纤收发一体( 华为8850上有用)光纤模块:一般都支持热插拔,GBIC Giga Bitrate Interface Converter, 使用的光纤接口多为SC或ST型SFP 小型封装GBIC,使用的光纤为LC型使用的光纤:单模: L ,波长1310 单模长距LH 波长1310,1550多模:SM 波长850SX/LH表示可以使用单模或多模光纤在表示尾纤接头的标注中,我们常能见到“FC/PC”,“SC/PC”等,其含义如下λλ“/”前面部分表示尾纤的连接器型号“SC”接头是标准方型接头,采用工程塑料,具有耐高温,不容易氧化优点。
一个接口访问300次

一个接口访问300次
为保障系统稳定,提升接口调用的响应速度,苏宁API接口调用,会有频率限制,如超过频率,则调用会在单位时间内被拦截,具体限制如下:
1、单个接口的调用频率不得超过每秒300次(核心接口可调整该值),如超过该频率后10秒内,调用该接口的请求都会被拦截
2、单个用户单个接口的调用频率不得超过每秒300次,如超过该频率后15秒内,该用户对该接口的请求都会被拦截
3、单个用户调用所有接口的总频率不得超过每秒300次,如超过该频率后10秒内,该用户所有接口的请求都会被拦截
4. 接口提供方的频率超限后,默认每秒300次,不同系统可设置不同值,如超过该频率后10秒, 该系统对应接口的请求都会被拦截
5、为了保证系统可用性,设置了系统总频率,如超过该频率后3秒内,API系统所有请求都会被拦截,系统总频率下降后,自动恢复接口调用。
1 接口的概念

1 接口的概念接口——是指主板和某类外设之间的适配电路,其功能是解决主板和外设之间电压等级、信号形式和速度上的匹配问题。
不同类型的外设需要不同的接口,不同的接口是不通用的。
目前在微机中使用最广泛的接口是:IDE/EIDE、SCSI、USB、IEEE1394四种。
2主板上的常见部件及其规范3.印刷电路板(PCB)PCB-(Printed Circuit Board,印刷电路板)——是由几层树脂材料粘合在一起的,内部采用铜箔走线。
一般的PCB分为4层,最上和最下的两层是信号层,中间两层是接地层和电源层。
(也有分为6层的,可能有3个或4个信号层,1个接地层,以及1个或2个电源层)4.CPU插座作用:把CPU固定在主板上最早IBM的PC机的8086 CPU是直接焊在主板上的,80286、80386 CPU也是焊在主板上。
到486以后采用插座或插槽来装CPU。
不同类的CPU各式各样,插座也是各种配套样式。
(1)Socket 7 插座有321个针孔,提供2.5-3.3V电压,可接Intel Pentium/Pentium MMX,AMD K5/K6/K6-2/K6-3,Cyrix 6X86 MX/M2,VIA C3等。
(2)Socket 8 插座有387个针孔,提供3.1-3.3V电压,专接Intel Pentium Pro CPU (3)Slot 1 插座有242个引脚,提供2.8-3.3V电压,可接Intel Pentium 2 /Celeron 和早期的Pentium 3 CPU(4)Socket 370插座有370个针孔,提供 1.5-2.0V电压,适用于PPGA封装的Celeron 、FC-PGA封装的Pentium 3和Celeron 2、FC-PGA封装的Pentium 3 Tualatin(5)Socket 423 插座有423个针孔,提供1.7-1.75V,适用于2000年11月20日Intel 发布的Pentium 4(6)Socket 478 插座有478个针孔,提供1.475-1.75V,适用于基于850芯片组的Pentium 4(7)Slot A插座AMD独立开发,采用EV6总线协议,适用于Athlon系列处理器(8) Socket A 插座AMD开发,有462个针孔,适用于0.18微米的Athlon和Duron5.内存插座(1)EDO内存插槽用来安装EDO内存,有72只引脚,提供5V电压。
USB接口(1)—基础知识

USB接口(1)—基础知识https:///is/FuQfRWn/?=USB接口USB全称:Universal Serial Bus1、USB速度:USB1.0 :1.5Mbits/sUSB1.1 :12Mbits/sUSB2.0 Full Speed:12Mbits/s,实际上就是USB1.1改名USB2.0 High-Speed :480Mbits/s单片机常用的是USB2.0全速类型,高速的也有比较少,毕竟单片机的速率不是很快。
以上速率只是理论值,传输1bit的速率确实是以上速率,但是USB总线有空闲时间,以及协议字节开销,并非只传输有效数据,因此实际速率远远达不到理论值。
2、USB输出电流:USB2.0: 500mAUSB3.0: 900mA有人说以上输出电流能力都是老黄历了,说现在的USB接口输出电流能力都比较大了,但是如果要做到非常好的兼容性,一定要按照规范设计。
3、Pin定义管脚编号颜色定义Pin1 红色VBUS(5V)Pin2 白色D-Pin3 绿色D+Pin4 黑色GND4、低速、全速、高速的区别低速设备上拉电阻在D-上,主机通过监听两个数据线的状态识别不同类型的设备,上拉电压源3.0-3.6V,如下图:全速设备上拉电阻在D+上,上拉电压源3.0-3.6V,如下图:高速设备也是在D+上,使用全速模式协商后切换为高速模式。
5、低速/全速信号电平6、低速/全速直流电气参数7、USB数据编码USB采用NRZI编码,NRZI编码格式原理是:翻转为0,保持为1,如下图:注:J状态和K状态已在上面表格中罗列出。
另外,为了保证足够的NRZI编码转换,长时间的稳定电平会导致同步问题,因此在USB通讯中使用填充技术,即,6个连续的1之后填充一个0,然后再编码为NRZI格式。
8、USB校验USB有两种校验方式,如下:令牌类数据包采用CRC5校验方式,多项式如下:数据类数据包采用CRC16校验方式,多项式如下:USB在协议层已经做了数据校验,而且有错误重传功能,跟UART通讯不一样,UART传输需要额外的增加校验方法保证数据正确性。
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目
1.1 1.2 1.3 1.4
录
编译程序、汇编程序、解释程序 编译程序、汇编程序、 编译过程概述 编译程序的结构框图 编译程序的开发
编译程序、汇编程序、 1.1 编译程序、汇编程序、解释程序
1.1.1 什么是编译程序
计算机系统: 计算机系统: 硬件 软件:系统软件: 、编译系统、 软件:系统软件:OS、编译系统、诊断 系统 应用软件等 程序设计语言: 程序设计语言: 机器 汇编 高级 翻译程序:指能把 语言程序翻译成与之等价的 语言程序翻译成与之等价的B语言程 翻译程序:指能把A语言程序翻译成与之等价的 语言程 序的程序。 序的程序。 A语言 源程序 语言----源程序 语言 编译程序: 编译程序:A——高级语言 高级语言 B语言 目标语言 语言----目标语言 语言 B——机器语言 机器语言
《编译原理简明教程》
21世纪高等学校计算机学科系列教材
---太原理工大学 ---计算机与软件学院 ---崔冬华
目 录
•第一章 •第二章 •第三章 •第四章 •第五章 •第六章 •第七章 •第八章 •第十章 引言 形式语言理论基础 自动机理论基础 词法分析 语法分析— 语法分析—自顶向下分析方法 语法分析— 语法分析—自底向上分析方法 语义分析及中间代码的生成 符号表 代码优化
四、代码优化
对中间代码进行变换,以得到更为高效的目标代码(空间,时间) 对中间代码进行变换 , 以得到更为高效的目标代码 ( 空间 , 时间 ) 。 一般来说,不进行优化处理的编译程序产生的目标程序, 一般来说,不进行优化处理的编译程序产生的目标程序,质量往往 比较低。 比较低。 优化涉及的范围很广。 优化涉及的范围很广。 与机器有关的 从与具体计算机的关系分 与机器无关的 局部优化 从与源程序的关系分 全局优化
提高良好的诊断信息 不依赖于目标机,移植性较好。 不依赖于目标机,移植性较好。 缺点:开销大、 缺点:开销大、速度慢 如 APL与编译程序相比 1:100 与编译程序相比 : BASIC 1:10 :
事实上,纯粹的解释程序并不多见, 事实上,纯粹的解释程序并不多见,通常做某种程序的结 合。
1.2 编译过程概述
1.3
编译程序的结构框图
信息表管理
源程序
词 法 分 析
语 法 分 析
语 义 分 析
优 化
目 标 代 码 生 成
目标程序
出错处理
1.4 编译程序的开发
编译程序是一个非常复杂的软件系统, 编译程序是一个非常复杂的软件系统,虽然编译理 论和技术不断发展,开发周期缩短, 论和技术不断发展,开发周期缩短,但研制仍需大量时 间。追求目标过程自动化。 追求目标过程自动化。
“中间代码”是一种含义明确、便于处理的记号系统。 中间代码”是一种含义明确、便于处理的记号系统。 中间代码 如:三元式、四元式、逆波兰式。 三元式、四元式、逆波兰式。 四元式( 运算符, 第一运算量, 第二运算量, 结果) 例 : 四元式 ( 运算符 , 第一运算量 , 第二运算量 , 结果 ) x:= a*b+c (*, a, b, T1) (+,T1, c, T2 ) (:=, T2 , -, x)
三、语义分析及中间代码的生成
根据语法结构,分析其含义,并进行初步翻译( 根据语法结构,分析其含义,并进行初步翻译(生 成中间代码) 或直接生成目标代码。 成中间代码),或直接生成目标代码。 对常用的一些语言来说, 例 , 对常用的一些语言来说, 语义分析生成语法成 分的含义和用途,以及应进行的运算和操作, 分的含义和用途,以及应进行的运算和操作,而且要进 行语义检查,如在说明语句中是否有矛盾的类型说明; 行语义检查,如在说明语句中是否有矛盾的类型说明; 在表达式中,对某些运算符而言, 在表达式中,对某些运算符而言,是否有类型不匹配的 运算对象;在过程调用中,实参和形参是否在个数、 运算对象;在过程调用中,实参和形参是否在个数、次 种属等方面按相应语言的规定进行对应等等。 序、种属等方面按相应语言的规定进行对应等等。
五、目标代码生成
把中间代码变成特定机器上的机器代码。 把中间代码变成特定机器上的机器代码。 这部分涉及到硬件, 这部分涉及到硬件,如各种数据类型变量的存储空 间分配,寄存器的调度等。 间分配,寄存器的调度等。
尽量使用执行速度快的指令, 例: 尽量使用执行速度快的指令, 充分利用计算 机的寄存器,以节省访问内存所用时间等。 机的寄存器,以节省访问内存所用时间等。
第一章 引言
学习目标
了解和掌握高级程序设计语言与编译程序的关系 了解和掌握编译程序的功能 了解和掌握编译程序的体系结构 了解和掌握编译程序的工作过程 了解和掌握编译程序的组织方式 了解和掌握编译程序的构造方法
编译原理” 编译技术” “ 编译原理 ” , “ 编译技术 ” 是计算机专 业一门重要的专业课。 业一门重要的专业课 。 目的是系统地向学生讲 授编译程序的基本结构。 授编译程序的基本结构 。 阐述编译原理的一般 理论和常用的有效方法与技术。 理论和常用的有效方法与技术。 学习本课后, 学习本课后 , 使学生掌握编译理论和方法 方面的基本知识,具有设计、实现、 方面的基本知识 , 具有设计 、 实现 、 分析和维 护编译程序等方面的初步能力。 护编译程序等方面的初步能力。 主要内容:形式语言与自动机、词法分析、 主要内容 : 形式语言与自动机 、 词法分析 、 语法、语义、中间语言代码生成、优化、 语法 、 语义 、 中间语言代码生成 、 优化 、 存储 组织与分配、程序的查错与处理等。 组织与分配、程序的查错与处理等。
词法分析:遵循词法规则, 词法分析:遵循词法规则,描述词法规则正规式和有限
二、语法分析
根据语言语法规则, 根据语言语法规则,把词法分析后的单词合成各类语 法单位(语法范畴) 法单位(语法范畴),如“短语”,“句子”,“程序 短语” 句子” 段”,“程序”。 程序” 例:x:=a*b+c 赋值语句
遵循语法规则,采用上下文无关文法描述。 遵循语法规则,采用上下文无关文法描述。
1.4.1 开发步骤
1. 认真分析,合理分工 认真分析, 2. 算法设计,方案确定 算法设计, 3. 语言选择,编制程序 语言选择, 4. 调试程序,确保质量 调试程序, 5. 资料整理,文本形成 资料整理,
1.4.2 开发技术
一、系统程序设计语言 70年代以前 , 用机器语言、 汇编语言, 70 年代以前,用机器语言 、 汇编语言 , 手工编写 年代以前 工作量大、可靠性差、难以维护。 工作量大、可靠性差、难以维护。 80年代以后 , 高级语言如 PASCAL 、 ADA 、 C , 工作 PASCAL、 80 年代以后, 高级语言如PASCAL ADA、 年代以后 量大大减少,缩短开发周期。 量大大减少,缩短开发周期。 系统程序程序设计语言: 系统程序程序设计语言: 编写编译程序或其它系统软件的高级语言。 编写编译程序或其它系统软件的高级语言。
翻译外文资料 阅读原文、 阅读原文、识别单词 分析句子的语法结构 根据句子含义初步分析 修辞加工 写出译文 编译源程序 扫描源程序、 扫描源程序、词法分析 语法分析 语义分析 优化
综合 分析
生成目标代码
编译程序一般分五个部分
一、词法分析
输入源程序, 输入源程序,对源程序构成的字符串进行扫描和分 析,识别出一个个的单词,如保留字、标识符、常数、 识别出一个个的单词,如保留字、标识符、常数、 特殊符号等。 特殊符号等。 例:for i:=1 to 100 do x:=2*a+b 自动机 7 7
例:for k:=1 to 100 do begin M:=I+10*k N:=J+2*k end
优化前: 优化前: (1) (:=, 1, -, k ) (2) (<=,k ,100,T1) (3) ( BF, 10, T1, - ) (4) ( *, 10, k, T2 ) (5) ( +, I, T2, M ) (6) ( *, 2, k, T3 ) (7) ( +, J, T3, N ) (8) ( +, k, 1, k ) (9) ( BR, 2, -, - ) (10) 300次加法 次加法 200次乘法 次乘法
优化后: 优化后: (1) ( :=, I, -, M ) (2) ( :=, J, -, N ) (3) ( :=, 1, -, k ) (4) ( >, k, 100, T1) (5) M, 10, M ) (7) ( +, N, 2, N ) (8) ( +, k, 1, k ) (9) ( BR, 4, -, - ) (10) 300次加法 次加法
二、开发技术
1. 自编译:用某一高级语言编写其自己的编译程序。 自编译:用某一高级语言编写其自己的编译程序。 2. 交叉编译:A机器上的编译程序能产生 机器上的目标 交叉编译: 机器上的编译程序能产生B机器上的目标 机器上的编译程序能产生 代码。 代码。 自展:首先确定一个非常简单的核心语言L 3. 自展:首先确定一个非常简单的核心语言L0,用机器 的汇编语言写其编译程序T 扩充L 的汇编语言写其编译程序T0,扩充L0 写L1 的T1 , 编程序。 编程序。 4. 移植:将A机器上的某高级语言编译程序搬到 机器上 移植: 机器上的某高级语言编译程序搬到B机器上 机器上的某高级语言编译程序搬到 运行。 运行。 L1 L1 ,用L0 滚雪球一样, L2 ……滚雪球一样,直到所需 滚雪球一样
1.1.2 汇编程序
A语言 语言——汇编语言(符号表示) 汇编语言( 语言 汇编语言 符号表示) B语言 语言——机器语言 机器语言 语言
1.1.3 解释程序
不产生目标程序,逐句翻译。 不产生目标程序,逐句翻译。 优点: 优点: 提供一种直接的交互调试能力, 提供一种直接的交互调试能力,在执行用 户程序时可以修改用户程序。 户程序时可以修改用户程序。 对新的类型可动态地修改,如符号的意义。 对新的类型可动态地修改,如符号的意义。