Java课程教学设计指导书
java课程设计教科书
java课程设计教科书一、教学目标本章节的教学目标是使学生掌握Java编程语言的基本语法、流程控制、数据结构、面向对象编程等知识,培养学生编写简单Java程序的能力,并引导学生运用Java语言解决实际问题。
具体来说,知识目标包括:1.理解Java编程语言的基本语法和结构。
2.掌握Java中的流程控制语句,如if、for、while等。
3.了解Java中的数据结构,如数组、链表、栈和队列等。
4.理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态等。
技能目标包括:1.能够使用Java编程语言编写简单的程序。
2.能够运用Java语言进行基本的算法设计。
3.能够运用Java语言解决实际问题,如编写小游戏、简单的管理系统等。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生的编程兴趣,激发学生学习Java编程语言的积极性。
2.培养学生独立思考、解决问题的能力。
3.培养学生团队协作、互相学习的良好习惯。
二、教学内容根据教学目标,本章节的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java编程语言的基本语法和结构。
2.Java中的流程控制语句,如if、for、while等。
3.Java中的数据结构,如数组、链表、栈和队列等。
4.面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态等。
5.Java编程实践,如编写小游戏、简单的管理系统等。
6.第1-2课时:Java编程语言的基本语法和结构。
7.第3-4课时:Java中的流程控制语句。
8.第5-6课时:Java中的数据结构。
9.第7-8课时:面向对象编程的基本概念。
10.第9-10课时:Java编程实践。
三、教学方法为了达到本章节的教学目标,将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解Java编程语言的基本语法、流程控制、数据结构和面向对象编程等知识。
2.案例分析法:分析实际编程案例,让学生更好地理解Java编程语言的应用。
3.实验法:安排课堂实验,让学生动手实践,巩固所学知识。
4.讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的团队协作能力和独立思考能力。
JAVA课课程设计本
JAVA课课程设计本一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握Java编程的基本概念和技能,能够使用Java编写简单的程序。
具体来说,知识目标包括了解Java编程语言的历史和特点,掌握Java的基本语法和数据类型,理解控制结构和函数。
技能目标包括能够编写简单的Java程序,解决基本的编程问题,培养编程思维和解决问题的能力。
情感态度价值观目标包括培养学生对计算机科学的兴趣和热情,提高学生对编程的自信心,培养学生的团队合作意识和创新精神。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括Java编程的基本概念和技能。
首先,介绍Java编程语言的历史和特点,让学生了解Java的重要性和应用领域。
然后,讲解Java的基本语法和数据类型,包括变量、数据类型、运算符等,让学生掌握Java编程的基础知识。
接着,介绍控制结构,包括条件语句和循环语句,让学生学会使用控制结构来控制程序的流程。
最后,讲解函数的定义和调用,让学生掌握函数的基本概念和使用方法。
三、教学方法为了达到本节课的教学目标,采用多种教学方法进行教学。
首先,采用讲授法,向学生讲解Java编程的基本概念和技能,让学生理解和掌握相关知识。
然后,采用案例分析法,通过分析具体的案例,让学生学会如何使用Java编程解决实际问题。
接着,采用实验法,让学生亲自动手编写Java程序,培养学生的编程能力和解决问题的能力。
此外,还可以学生进行小组讨论和合作,让学生互相交流和分享学习经验,提高学生的团队合作意识和创新精神。
四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法的实施,准备多种教学资源。
首先,选择合适的教材和参考书,为学生提供全面的学习资料和参考信息。
然后,利用多媒体资料,如教学视频和演示文稿,为学生提供直观的学习资源,增强学生的学习兴趣和理解能力。
接着,准备实验设备,如计算机和编程环境,让学生能够亲自动手进行编程实验,培养学生的实际操作能力。
此外,还可以利用网络资源,如在线编程平台和论坛,为学生提供更多的学习资源和交流机会,促进学生的自主学习和合作学习。
Java面向对象程序设计语言课程设计指导书(精选5篇)
Java面向对象程序设计语言课程设计指导书(精选5篇)第一篇:Java面向对象程序设计语言课程设计指导书山东建筑大学商学院电子商务专业《Java面向对象程序设计语言》课程设计(实验)指导书一、对学生的基本要求:1、理论联系实际、严肃认真、实事求是的科学态度和勇于探索的创新精神。
2、运用所学基础理论与专业知识分析和解决实际问题,培养独立思考完成任务的能力。
3、运用Java面向对象程序设计方法、标准与规范开发小型应用软件系统。
二、设计的要求及内容及要求:应用Java面向对象程序设计语言开发小型应用软件系统。
可以从给定的选题中选择一个课题或自拟课题(自拟课题需经指导教师批准),完成系统分析、设计和开发。
具体要求如下:(1)针对你所选择的系统进行需求分析,写出系统的功能要求,设计的应用程序应具有的功能要素。
(2)程序代码应符合教学中应该具有的规范要求,类名、方法名,属性名称应与设计中实际的应用含义相符,程序中具有相应的注释。
(3)程序的界面要合理、美观。
(4)每人最终提交一个可行的应用软件程序和规范的课程设计说明书。
说明书应严格按照说明书的要求,格式清晰、规整。
并提交所设计程序的电子文档。
三、设计进度:1、17周周一~周二:选题,系统的需求分析。
分析并规划你所设计的系统应达到的功能,满足什么样的要求。
2、17周周二~周四:系统设计。
分析要达到你所要求的功能需要编写什么类,规划类的层次结构,设定好类明、方法名、属性名;规划你所设计的系统应具有什么样的界面布局。
查阅资料帮助自己规划好你的系统。
3、17周周五~18周周二:程序设计。
根据自己所规划的程序进行具体代码设计,代码设计要符合程序设计的规范要求,注意程序的编写格式。
4、18周周三:程序测试。
对自己所规划的程序进行测试,看是否有异常及程序Bug出现,并进行调试修正程序代码。
5、18周周三:编写课程设计说明书。
按照本指导书要求格式编写程序设计报告(见附件)。
《JAVA程序设计》课程设计指导书.doc
《JAVA程序设计》课程设计指导书一、目的和意义《JAVA语言课程设计》是学完《程序设计语言一JAVA》课程Z后,让学生综合运用所学到的JAVA编稈基础以及应用,进行较大规模的、具有一定综合性、复杂性的软件开发,对理解JAVA稈序设计语言以及应用的精龍,具有重要实践意义。
能够通过实践来巩固、加深对JAVA的理解和运用,同时通过理论联系实际,能够培养学生的动手设计和实践能力,能够提高学生的学习兴趣,并且能够培养和增强学生通过自己独立解决实际问题所带来的“成就感”。
此外,通过木课程设计学生能够掌握软件开发的过程,在软件开发的备个过程有切身体会。
二、选题要求选题要符合木课程的教学要求,通常应包含面向对象程序设计思想(类设计、继承、多态性的应用)、异常处理、图形用户界面设计,并注重数据结构类的自觉使用,此外,多线程技术、网络编稈技术(Socket编程、基于WEB的JSP开发、Applet开发)可以兼顾。
注意选题内容的先进性、综合性、实践性,应适合实践教学和启发创新,选题内容不应太简单, 难度要适屮;最好结合软件开发实际情况进行选题,反映JAVA的语言特性和应用特点,并且有一定的实用价值;软件成果具有相对完整功能,并易于使用,易于理解,具有良好的可维护性。
三、任务及要求1.任务%1能够掌握JAVA的基木编程技术,如循环、递推、递归;%1理解面向对彖的思想,熟悉类、对象、继承及多态性概念;%1熟悉异常处理的特点和用法;%1掌握图形界面的设计;%1熟悉数据结构类的应用;%1对于多线程技术、网络编程技术(Socket编稈、基于Web的JSP开发、Applet开发)知识根据课程设计课题的需要进行选择。
2.要求%1选定设计课题,下达设计任务;选题可由指导教师选定,或由指导教师提供几个选题供学生选择;也可由学生自己选题, 但学生选题需通过指导教师批准。
课题应在设计周之前提前公布,并尽量早些,以便学生有充分的设计准备时间。
java语言课课程设计书
java语言课课程设计书一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握Java语言的基础知识,包括数据类型、变量、运算符、控制结构、数组、字符串等;学会使用Java编写简单的程序,如计算器、排序算法等;了解面向对象编程的基本概念,如类、对象、继承、封装、多态等;掌握Java语言的常用API,能够独立查找和使用相关资料解决实际问题。
通过本课程的学习,学生应能够:1.描述Java语言的基本语法和特性;2.编写Java程序,实现基本的数据处理和算法;3.使用Java语言进行面向对象的编程;4.运用Java语言解决实际问题,如开发小型应用程序等;5.具备独立学习和解决问题的能力,能够查找和使用相关资料。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java语言概述:介绍Java语言的起源、特点和应用领域;2.基本语法:讲解Java语言的基本数据类型、变量、运算符、控制结构等;3.面向对象编程:介绍类、对象、继承、封装、多态等概念,并讲解如何使用Java实现面向对象的编程;4.常用API:学习Java语言常用的类库和方法,如String、ArrayList、HashMap等;5.程序设计:通过实例讲解如何使用Java编写实用的程序,如计算器、排序算法等;6.异常处理:介绍异常的概念和处理机制,讲解如何使用Java进行异常处理;7.文件操作:讲解如何使用Java进行文件的读写操作;8.编程实践:安排一定的实践环节,让学生动手编写Java程序,巩固所学知识。
三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解基本概念和语法,为学生提供系统的知识体系;2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解Java语言的应用和编程技巧;3.实验法:安排实验环节,让学生动手编写程序,培养实际编程能力;4.讨论法:学生进行小组讨论,促进交流和合作,提高解决问题能力。
四、教学资源本课程所需教学资源包括:1.教材:《Java语言程序设计》;2.参考书:《Java核心技术》、《Head First Java》等;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程等;4.实验设备:计算机、网络等;5.在线资源:相关、论坛、博客等,供学生查找和使用。
java课程设计教学大纲
java课程设计教学大纲Java课程设计教学大纲1. 课程简介- 介绍Java课程设计的目的和重要性- 简要介绍Java编程语言及其特点2. 编程基础a. 变量和数据类型- 声明和初始化变量- Java基本数据类型及其使用- 引用数据类型的概念和使用b. 控制流程- 条件判断和循环语句的使用- switch语句的应用- 异常处理的基本原则和语法c. 数组和字符串- 数组的定义和使用- 字符串的创建和操作- 常见字符串操作函数的示例3. 面向对象编程a. 类和对象- 类和对象的概念和关系- 类的成员和访问控制- 对象的创建和使用b. 继承和多态- 继承的定义和使用- 多态的概念和实现- 抽象类和接口的应用c. 异常处理- 异常分类和处理机制- 抛出和捕获异常的方法- 自定义异常类的设计和使用4. I/O和文件处理a. 输入和输出流- 字节流和字符流的概念和区别 - 标准输入输出的使用- 文件输入输出的操作b. 文件处理- 文件的读写操作- 文件的复制和重命名- 文件的压缩和解压缩5. GUI编程- GUI组件的使用- 事件处理机制- 布局管理器的选择和应用6. 数据库编程- JDBC的基本概念和使用- 数据库连接和操作- SQL语句的执行和结果处理7. 多线程编程- 多线程的概念和优势- 线程的创建和控制- 线程间通信的方法和技巧8. 网络编程- 网络编程的基本原理- Socket编程的实现- HTTP协议和URL操作的示例9. Web开发基础- HTML和CSS基本概念- JavaScript的基本语法和应用 - Servlet和JSP的使用10. 项目实践- 学生校园管理系统设计与实现 - 技术选型与架构设计- 代码编写与调试- 项目测试与部署11. 总结与评估- 回顾课程的重点知识点和技能- 对学生进行综合评估- 提供反馈和改进建议备注:以上大纲仅供参考,具体教学内容和进度可根据实际情况进行调整。
课程设计java书
课程设计java书一、教学目标本课程的目标是让学生掌握Java编程语言的基本语法、概念和编程技巧,培养学生独立思考、解决问题和合作交流的能力。
具体目标如下:1.知识目标:了解Java语言的历史和发展;掌握Java的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、数组、字符串、面向对象编程、异常处理、文件操作等知识。
2.技能目标:能够使用Java编程语言编写简单的程序;学会使用Java开发工具(如Eclipse、IntelliJ IDEA等)进行代码编写、调试和运行;掌握基本的编程技巧和算法。
3.情感态度价值观目标:培养学生的创新意识,提高学生对计算机科学的兴趣;培养学生团队合作、独立思考和解决问题的能力;培养学生具有良好的编程习惯和职业道德。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java语言概述:介绍Java语言的历史、特点和应用领域。
2.基本语法:讲解Java的基本语法规则、数据类型、运算符、控制结构等。
3.面向对象编程:讲解类的定义、成员变量、成员方法、构造方法、继承、多态、接口等概念。
4.异常处理:介绍异常的概念、类型、处理方法以及如何自定义异常。
5.文件操作:讲解文件和文件夹的操作方法,包括文件的创建、读取、写入和删除等。
6.数组和字符串:讲解数组的概念、操作方法和字符串的常用方法。
7.编程技巧和算法:介绍常用的编程技巧和算法,如排序、查找等。
三、教学方法本课程采用多种教学方法相结合,以提高学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解基本概念、语法规则和编程技巧。
2.案例分析法:分析实际案例,让学生了解Java语言在实际应用中的作用。
3.实验法:让学生动手编写代码,巩固所学知识。
4.讨论法:学生进行小组讨论,培养团队合作和独立思考的能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将采用以下教学资源:1.教材:《Java编程思想》或《Java核心技术》。
2.参考书:提供相关的参考书籍,如《Effective Java》、《深入理解Java虚拟机》等。
Java课程设计指导书
编写项目文档和总结报告
编写项目文档:包括需求分析、设计、实现、测试等环节 编写总结报告:包括项目背景、目标、实现方法、遇到的问题及解决方案、项目成果等 格式要求:按照学校或公司规定的格式进行编写 提交时间:按照学校或公司规定的时间进行提交
课程设计注意事项
章节副标题
注意代码规范和可读性
遵循编码规范:使用统一的编码风格和命名规则 注释清晰:对关键代码进行注释,便于理解和维护 逻辑清晰:代码逻辑清晰,避免复杂嵌套和循环 避免重复代码:尽量减少重复代码,提高代码复用性 测试和调试:编写测试用例,确保代码正确性和稳定性 代码重构:定期对代码进行重构,提高代码质量和可维护
象
02 S Q L ( St r u c t u r e d Q u e r y L a n g u a g e ) : 结 构
化查询语言,用于操作数据库
04 S Q L 语 句 执 行 : 执 行 S Q L 语 句 , 获 取 查 询 结 果
06 数 据 库 关 闭 : 关 闭 数 据 库 连 接 , 释 放 资 源
制定风险 管理计划: 识别和应 对可能出 现的风险
进行系统设计和实现
系统设计:确定系统架构、 模块划分、接口定义等
编码实现:编写代码,实现 系统功能
测试和调试:对系统进行测 试,发现并修复bug
需求分析:明确系统功能、 性能、安全性等需求
部署和维护:将系统部署到 生产环境,进行日常维护和
升级
进行系统测试和优化
注意安全性和保密性
确保代码安全:使用安全的编程 方法,避免SQL注入、XSS攻击 等安全问题
遵守法律法规:遵守相关法律法 规,如GDPR等,确保数据合规
添加标题
添加标题
java指导书(新)
北方民族大学Beifang Ethnic University《java语言程序设计》课程实验指导书北方民族大学教务处北方民族大学《Java语言程序设计》课程实验指导书编著林淑飞校审任荣北方民族大学教务处二〇一〇年六月前言本书是为指导学生进行java语言程序设计实验而定制的,目的是通过一系列实验练习使学生巩固所学的知识。
本书由绪论和基本实验指导两大部分内容组成,其中绪论部分包括本课程实验的作用与任务、本课程实验的基础知识、本课程实验的项目及要求;基本实验指导部分包括每个实验的目的、原理、主要仪器及耗材、实验内容及步骤、实验注意事项、思考题和参考文献。
目录第一部分绪论 (1)第二部分基本实验指导 (2)实验一程序调试 (2)实验二继承与接口 (4)实验三java的包 (7)实验四输入输出流 (9)实验五图形用户界面设计 (11)第一部份绪论一、本课程实验的作用与任务使学生进一步深刻理解java语言基本概念、语法规则及程序结构,熟练掌握java语言程序设计的基本方法,提高利用java在网络环境下开发、设计应用程序的能力,从而进一步培养学生的创新能力和解决实际问题的能力。
熟悉JDK工具的编程和调试环境;熟练掌握选择和循环结构的程序设计;熟练掌握面向对象的程序设计思想,包括系统类的应用和用户自定义类;充分理解类的三种的特性:封装、继承和多态,特别是通过接口和抽象类理解多态;掌握图形用户界面的设计,特别是事件处理;掌握包的使用;掌握常用的输入输出流类的应用。
最后能根据实验的要求认真完成实验报告。
二、本课程实验的基础知识Java的基本数据类型包括:byte,short,int,long,double,char。
Java的数组属于引用类型的数据,是将相同类型的数据按顺序组成的一种符合数据类型。
Java的运算符有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符,特别要注意它们的优先级。
Java的控制语句有if语句、switch语句、for语句、while语句、do-while语句。
java课程设计任务书
java 课程设计任务书一、课程目标知识目标:1. 掌握Java基本语法和编程结构,理解面向对象编程的基本概念;2. 学习使用Java进行简单程序设计,包括变量声明、数据类型、运算符、流程控制语句等;3. 了解Java异常处理机制,掌握基本的异常处理方法;4. 理解类的定义和对象创建,掌握封装、继承和多态等面向对象的基本特性。
技能目标:1. 能够独立编写简单的Java程序,具备基本的编程能力;2. 能够运用所学知识解决实际问题,进行基础算法的实现;3. 学会使用调试工具进行程序调试,提高解决问题的能力;4. 培养良好的编程习惯,编写结构清晰、可读性强的代码。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习热情,树立自信心;2. 培养学生的团队协作精神,学会与他人共同解决问题;3. 培养学生严谨、踏实的学术态度,注重细节,追求卓越;4. 培养学生具备创新意识和探索精神,敢于尝试新方法,勇于克服困难。
课程性质:本课程为Java编程入门课程,旨在让学生掌握Java基本语法和编程技巧,培养面向对象的编程思维。
学生特点:学生处于初中或高中年级,具备一定的逻辑思维能力,对计算机编程感兴趣,但可能缺乏实际编程经验。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,通过实例教学,让学生在实践中掌握知识,提高编程能力。
同时,关注学生的情感态度,激发学习兴趣,培养良好的编程习惯。
在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. Java概述与开发环境搭建- 了解Java发展史、特点与应用领域- 学习Java开发环境搭建,熟悉集成开发工具2. Java基本语法- 变量声明、数据类型与运算符- 流程控制语句(条件语句、循环语句)- 数组的使用3. 面向对象基础- 类的定义、构造方法与实例化- 封装、继承与多态- 抽象类与接口4. Java常用类库与工具- String类与字符串操作- 异常处理机制- 集合框架简介5. 简单的Java程序设计- 编写控制台输入输出程序- 实现基础算法(排序、查找等)- 文件读写操作6. 综合案例分析与实践- 案例分析:经典算法实现、小型项目开发- 实践项目:学生信息管理系统、简易计算器等教学内容安排与进度:第1周:Java概述与开发环境搭建第2-3周:Java基本语法第4-5周:面向对象基础第6周:Java常用类库与工具第7周:简单的Java程序设计第8周:综合案例分析与实践教材章节关联:《Java编程思想》第1-3章:Java概述、基本语法、流程控制《Java编程思想》第4-7章:面向对象基础、封装、继承与多态《Java核心技术》第1部分:Java基本语法、面向对象、异常处理等《Java核心技术》第2部分:Java常用类库、文件读写、集合框架等三、教学方法1. 讲授法:- 对于Java基本语法、面向对象基础等理论性较强的内容,采用讲授法进行教学,由教师系统地讲解知识点,帮助学生构建知识体系。
java课程设计指导书
《面向对象程序设计(Java)》课程设计指导书中南民族大学管理学院信息管理与信息系统专业2011年3月目 录1 《面向对象程序设计(Java)》课程设计的性质、任务与目的 (1)2 《面向对象程序设计(Java)》课程设计的实施 (1)2.1 基本要求 (1)2.2 实施过程 (2)2.2.1 开题 (2)2.2.2 系统分析与系统设计 (2)2.2.3 系统实现 (2)2.2.4 系统测试和软件发布 (3)2.2.5 编写并提交课程设计报告 (3)2.2.6 系统评价与验收 (3)3 《面向对象程序设计(Java)》课程设计题目 (3)4 附件一:《面向对象程序设计(Java)》课程设计报告封面 (5)5参考书目 (7)1 《面向对象程序设计(Java)》课程设计的性质、任务与目的《面向对象程序设计(Java)》课程设计是“面向对象程序设计(Java)”课程之后的一个教学实践环节,是信管专业的重要实践性课程。
其基本任务是综合利用Java语言和课程设计课中学到的编程知识和编程技巧,完成具有一定难度、一定编程量的课程设计题目,使学生掌握高级编程语言的知识和编程技术,掌握程序设计的思想和方法,具备利用计算机求解实际问题的能力。
同时也是对软件开发与项目管理过程的综合训练。
通过《面向对象程序设计(Java)》课程设计综合训练,应该达到以下基本目标:(1) 进一步巩固和复习Java程序设计的基础知识,提高编程技术。
(2) 进一步掌握Java面向对象的设计思想。
(3) 进行利用Java语言开发项目的训练,独立完成有一定工作量的程序设计任务,同时强调好的程序设计风格。
(4) 提高学生程序调试的技巧和软件设计的能力。
(5) 提高学生分析问题、解决问题以及实际运用的能力。
(6) 为软件工程、信息系统分析与设计等课程的学习乃至毕业设计奠定必要的实践基础。
2 《面向对象程序设计(Java)》课程设计的实施2.1 基本要求(1)每位同学至少完成1个以上(含1个)的课程设计题目;(2)课程设计题目分给定题目和自选题目,即从给定题目中选择或者自拟题目完成,其中自选题目应与本课程设计的任务和目标相符,并需征得指导老师的同意。
JAVA课程设计指导书
《Java语言程序设计》课程设计指导书俄罗斯方块游戏设计学校:三亚学院理工学院班级:软件工程1001学号:1010750070姓名:姚露指导老师:王先国时间:2012年9月6日理工分院2012年 6 月 11 日《Java语言程序设计》课程设计指导书一、课程设计的目的:1.复习、巩固Java语言的基础知识,进一步加深对Java语言的理解和掌握;2.课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。
提高学生适应实际,实践编程的能力;3.培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力二、课程设计的要求:1.对系统进行功能模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加完善、合理;2.系统设计要实用,编程简练,可用,功能全面3.说明书、流程图要清楚4.记录设计情况(备查,也为编写设计说明书作好准备);5.要求采用模块化程序设计方法,及锯齿型书写格式,要求上机调试通过和按设计报告格式6.设计上交内容:设计报告一份(按格式书写);源程序文件三、课程设计内容:1.小小画图板设计要求1)画图板主要由4个部分组成:主窗体的设计;菜单栏和工具栏的设计;时间响应处理;画图的基本功能。
2)虽然不是开发和设计专业的绘图和图象制作软件,但是它具备基本的画图功能,简单实用。
2.简单俄罗斯方块游戏设计设计要求1)实现简单的俄罗斯方块游戏的设计;2)培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力3. 时钟系统设计设计要求1)时钟的每分针、每小时的时针在整点、整分必须报时。
2)提高学生适应实际,实践编程的能力4. 日历记事本设计设计要求1)提供一个简便的日历记事本,具有日历和记事本的功能;2)培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力5. 保存计算过程的计算器设计要求1)仿照真实的计算器实现其功能,并在左上方的文本框汇总显示当前的计算过程,在右边的文本区中显示以往的计算过程;2)可以具有清除和后退、前进的功能四、课程设计方法与步骤:1、课程设计方式:上机编程实践2、课程设计单位或场所:理工分院计算机实验室3、课程设计进度安排:第一天基本程序第二天代码设计,写出程序流程图第三天调试程序第四天写设计报告第五天答辩交报告4、实习方法:五、课程设计组织与纪律:1. 设计期间不得玩游戏,聊天2. 迟到2次以上成绩不能评为优秀。
《Java语言程序设计》课程设计指导书
辽源职业技术学院网络技术专业《Java语言程序设计》课程设计指导书适用班级:网络113学制:三年入学文化:高中实习周数: 2 周信息工程系〃专业教研室说明关于本设计的说明:本次课程设计,是在Java语言程序设计课程全部开设完毕,学生进行了相应的学习,掌握了必备的理论知识与实验技能之后,安排的一次综合性实训环节。
主要是针对授课在70学时以上的、从事与计算机专业有关的尤其实接触程序设计的工作性质的专业班级进行的。
本设计指导书是依据计算机应用专业与网络技术专业高职二年制/三年制适用的《Java语言程序设计》课程设计大纲》、《Java语言程序设计课程设计指导书》规定,参照专业人才培养方案而制定。
适合本设计时间安排为2周的专业班级使用。
使用时可根据专业班级实际情况做适当补充与改进。
原始资料说明:设计中的原是资料,(1)主要来源于学生的调研所取得的基本资料,有些可能不完善,有些可能与实际设计题目要求不完全吻合,需要整理与提取有用部分。
(2)由指导教师协助提供的一些设计范例、参考书籍、以及以往学生的设计报告样本。
(3)数据资料油设计者根据题目要求自己合理设计。
一、设计题目及其深、广度要求(一)、设计题目(1)图书管理信息系统;(2)简单的计算器;(3)万年历;(4)学生信息管理系统。
(二)、内容的深、广度要求本设计的内容是,设计一个“类实用”小应用程序。
旨在能更好地深化理解和综合运用Java语言基本知识,能熟练数据文件的使用方法,加强设计的基本思路德训练,从而收到程序设计的基本分析方法、基本思路等基本技术、技巧的提高。
为利用Java语言解决实际问题以及其它程序设计及课程学习和实践打下基础。
基于以上目的,对本设计内容的深度、广度要求如下:(1)所设计的程序,应具备结构化特点,满足模块化要求。
设计过程也应该采用结构化程序的设计方法,自顶向下,逐步求精。
在设计过程中,得到程序设计良好习惯与良好风格的学习和养成。
(2)使用学习过的所有知识,运用所有设计技巧与调试手段,力争在算法设计上做到尽量科学、简捷。
《Java高级应用》课程设计指导书
《Java高级应用》课程设计指导书(电子商务专业使用)合肥工业大学管理学院前言课程设计是工科各专业的主要实践性教学环节之一,是围绕一门主要基础课或专业课,运用所学课程的知识,结合实际应用设计而进行的一次综合分析设计能力的训练。
要求学生按照实验题目的要求,使用java开发工具,用所学的java编程知识,编写具有指定功能的程序,并在计算机上编译运行,分析运行结果,判断程序是否正确。
随着因特网和电子商务的发展,需要我们开发出更快、更轻巧、更健壮的能够通过web发布的网络应用程序。
Sun公司为我们提供了适用于web 应用开发的技术。
通过本次课程设计,可以学习使用java技术,提高学生解决实际问题的能力,帮助学生掌握以web为平台的网络和数据库应用程序开发技巧。
一、目的《JA V A 高级应用》课程是电子商务专业的面向对象编程的提高课程。
本课程设计是《JA V A 高级应用》课堂教学的重要组成部分,可以加深学生对课堂讲授内容的理解,提高学生对JA V A语言各部分内容特别是数据库编程和网络编程的综合使用能力,帮助学生初步掌握JA V A语言在web程序开发中的应用,为电子商务系统设计与开发奠定基础。
二、基本要求(1)问题描述准确、规范;(2)设计出正确、完整、满足功能要求的应用程序;(3)程序结构合理,调试数据准确、有代表性;(4)界面布局整齐,人机交互方便;(5)输出结果正确;(6)正确撰写实验报告。
三、主要内容实验目的:综合掌握Java web应用程序开发技巧及Java开发环境。
实验要求:使用本学期学习的java技术——socket、JDBC、servlet、JSP、JavaBean 完成以下任何一个综合性实验题目。
1、浏览器功能要求:编程实现浏览器的功能。
要求具备IE浏览器的基本功能。
用户在地址栏中输入URL地址即可获得相应的资源;工具栏中应有常用的按钮,如前进、后退、停止、刷新、主页等;菜单栏中至少应有文件、工具和帮助菜单。
java课程设计书
java课程设计书一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握Java编程的基本语法和结构,能够编写简单的Java程序。
具体包括以下几个方面:1.知识目标:(1)理解Java编程语言的基本语法和结构;(2)掌握Java中的数据类型、变量、运算符、控制语句等基本概念;(3)了解Java中的面向对象编程思想,包括类、对象、封装、继承等。
2.技能目标:(1)能够使用Java编写简单的程序,实现基本的输入输出、计算等功能;(2)能够运用面向对象编程思想,设计并实现简单的Java类和对象;(3)能够阅读和理解简单的Java程序代码。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对编程语言的兴趣,激发学生学习编程的积极性;(2)培养学生动手实践的能力,提高学生的解决问题的能力;(3)培养学生团队协作的精神,增强学生的自信心。
二、教学内容根据教学目标,本节课的教学内容主要包括以下几个方面:1.Java编程语言的基本语法和结构;2.数据类型、变量、运算符、控制语句等基本概念;3.面向对象编程思想,包括类、对象、封装、继承等;4.Java编程实践,编写简单的Java程序,实现基本的输入输出、计算等功能。
三、教学方法为了达到本节课的教学目标,采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解Java编程语言的基本语法和结构,让学生掌握基本概念;2.案例分析法:分析典型的Java程序案例,让学生理解面向对象编程思想;3.实验法:让学生动手编写Java程序,实践所学知识,培养学生的动手能力;4.讨论法:分组讨论问题,培养学生团队协作的精神,提高学生的解决问题的能力。
四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法的实施,准备以下教学资源:1.教材:《Java编程思想》;2.参考书:《Java核心技术》;3.多媒体资料:PPT课件、Java编程实例视频;4.实验设备:计算机、网络环境。
通过以上教学资源的使用,丰富学生的学习体验,提高学生的学习效果。
Java课程设计指导书
《Java程序设计》课程设计指导书2013-2014学年第二学期计科11级学生计算机学院2013-12一、课程设计目的1、复习、巩固所学过的Java语言基础知识,进一步加深对Java语言的理解和掌握;2、课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生分析、解决实际问题的能力,提高学生适应实际、实践编程的能力。
3、培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力。
二、课程设计要求1、对系统进行功能模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现相应功能;可以加以其它功能或修饰,使程序更加完善、合理;2、系统设计要实用,编程简练、可用、功能全面;3、说明书、流程图要清楚;4、记录设计情况(备查,也为编写设计说明书作好准备);5、要求采用模块化程序设计方法及锯齿型的标准代码书写格式,要求上机调试通过并按设计报告格式书写报告;6、要求标识符命名遵循命名规范,代码多加注释;注意各种可能遇到的异常处理,注重提高程序运行效率;7、图形界面要符合日常软件使用规范来设计菜单和界面。
8、上交内容:打印课程设计报告一份(按格式书写)、源程序文件。
每人给学习委员上传含报告和代码的压缩包,文件名形如"张三.rar"(学号加姓名组成),由课代表刻录。
三、课程设计题目●设计题目知识点:程序控制语句编程设计题目1.1编写程序从键盘输入10个整数,找出最大、最小的整数并输出。
设计题目1.2输入某一个班级学生的Java程序设计期末考试成绩,以-1作为结束标记:(1)统计班级学生中,不及格、及格、中等、良好、优秀的人数;(2)求该班级学生这门课的考试平均分数。
设计题目1.3某地刑侦大队对涉及六个嫌疑人的一桩疑案进行分析:1A、B至少有一人作案;A、E、F三人中至少有两人参与作案;A、D不可能是同案犯;B、C或同时作案,或与本案无关;C、D中有且仅有一人作案;如果D没有参与作案,则E也不可能参与作案。
Java课程设计指导书
Java课程设计指导书计算机学院一.设计要求:本课程设计是为了配合《Java程序设计》课程的开设,通过设计一个完整的程序,使学生掌握Java语言的应用,类的编写,类中成员方法的编写并用Java Development Kit 和Eclipse上机调试的基本方法。
要求如下:1.要充分认识课程设计对自己的重要性,认真做好课程设计前的各项准备工作。
2.既要虚心接受老师的指导,又要充分发挥主观能动性。
结合课题,独立思考,努力钻研,勤于实践,勇于创新。
3.独立按时完成规定的工作任务,不得弄虚作假,不准抄袭他人内容,否则成绩以不及格计。
4.课程设计期间,无故缺席按旷课处理;缺席时间达四分之一以上者,其成绩按不及格处理。
5.在设计过程中,要严格要求自己,树立严肃、严密、严谨的科学态度,必须按时、按质、按量完成课程设计。
6.小组成员之间,分工明确,但要保持联系畅通,密切合作,培养良好的互相帮助和团队协作精神。
二.适用专业适用于2013级计算机应用技术专业。
三.课程设计的一般步骤1.选题与搜集资料: 4-5人为一小组进行选题,进行课程设计课题的资料搜集。
2.分析与概要设计:根据搜集的资料,进行程序功能与类分析,并在此基础上进行实现程序功能的设计。
3.程序设计:运用掌握Java语言编写程序,实现程序的各个模块功能。
4.调试与测试:自行调试程序,成员交叉测试程序,并记录测试情况。
5.课程设计报告:编写课程设计报告。
6.验收与评分:指导教师对每个小组的开发的系统,及每个成员开发的模块进行综合验收。
7.结合设计报告,根据课程设计成绩的评定方法,评出成绩。
四.本课程设计内容与要求掌握课程设计的每个步骤,在此基础上设计出所要求的类,功能模块和完整的主程序。
1. 问题分析和任务定义:根据设计题目的要求,充分地分析和理解问题,明确问题要求做什么?(而不是怎么做?)限制条件是什么?2. 逻辑设计:对问题描述中涉及的操作对象定义相应的类,并按照以类为中心的原则划分模块,定义主程序模块。
java专业课程设计指导书
课程设计指导书序言Java高级程序设计是计算机科学基础理论知识,也是软件设计技术基础。
本课程设计性质是检验理论课学习效果和综合利用能力,目标是训练学生进行复杂程序设计技能和培养良好程序设计习惯。
本课程设计任务是要求学生使用Java 语言编程,处理含有一定规模、含有实际意义应用题,实现理论课所要求掌握java 知识处理实际问题。
一、课程设计基木任务Java 高级程序设计是一门包含Java 基础编程和高级编程课程,需要很好java 语言程序设计和调试能力,假如学生能够根据要求,从时间和精力上确保完全投入,相信能够有很大收获,学生要发挥自主学习能力,充足利用时问,安排好课设时间计划,并在课设过程中不停检测自己计划完成情况,立即向老师汇报。
《 Java 高级程序设计》课程设计是计算机应用技术专业关键实践性教学步骤。
在进行了专业基础课和《Java用户界面设计》课程基础上,设计一个实际应用软件,应用软件设计基础方法,提升进行工程设计基础技能及分析、处理实际问题能力,为毕业设计和以后工程实践打下良好基础。
二、课程设计目标和意义现在,很多新技术领域全部包含到了Java语言,Java语言是面向对象编程,并包含到网络、多线程等关键基础知识,所以Java 语言也是学习面向对象编程和网络编程首选语言。
根据教学培养计划要求,学生在学习完书本中指定课时知识后,应安排一定课时课程设计。
其关键目标是使学生深入了解并实践在本课程中,所学相关JAVA 程序设计方面语言基础、异常处理、事件处理、小应用程序和图形用户界设计等。
本课程设计是为了配合Java 程序设计课程,帮助学生深入学习掌握Java 语言,熟练利用这个工具而设置课程。
经过课程设计各个项目标综合训练,加强学生对JAVA语言了解,检验学生对专业理论知识了解和掌握程度.锻炼学生综合利用JAVA 程序设计处理所学知识实际分析问题、处理问题能力,使课堂上理论在实践中得到利用,提升学生综合素质,为学生毕业后实际工作打好基础。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《Java程序设计》课程设计指导书
吴德编
三江学院
计算机科学与工程学院
二○一六年六月
一、课程设计的目的
在《Java程序设计》课程的基础上,进一步巩固核心知识点,培养分析问题以及综合运用知识点解决问题的能力,增强技术文档写作能力,为Java Web程序设计、Java移动开发等后续课程的学习打下良好的基础。
二、课程设计题目
(一)俄罗斯方块
实现要求:
制作一个简单的俄罗斯方块,拥有7种方块的变换。
游戏可以随时暂停、停止。
游戏还有成绩记录方式。
实现技术:
(1)使用Graphics、Graphics2D完成方块的绘制。
(2)使用多线程的方式控制游戏的执行。
(3)方块的碰撞的逻辑问题。
(二)截屏
实现要求:
模仿QQ中的截屏工具,截取图片后弹出保存对话框保存图片。
实现技术:
(1)使用Robot类截图屏幕图片
(2)覆盖paint函数,绘制截取图形区域
(3)使用ImageIO类保存图片
(三)扫雷游戏
实现要求:
模仿Windows的扫雷,完成扫雷游戏的全部功能。
实现技术:
(1)定制JButton,书写自己的按钮类。
(2)理解重载,运用重载完成游戏初级、中高级游戏功能。
(四)计算器
实现要求:
该计算器模仿Windows自带的计算器,只实现标准型计算器功能。
前期能够独立思考并完成计算器的逻辑代码。
实现技术:
(1)熟练使用JButton、JTextField、JLabel等Swing包中组件。
(2)熟练使用BorderLayout、FlowLayout、BoxLayout、GridLayout等布局。
(3)能够根据需要覆盖paint函数,定制自己需要的组件。
(五)飞鸽传书
实现要求:
模仿飞鸽传书完成飞鸽传书的大部分功能(主要是发送组播信息,传送文件等功能)。
实现技术:
(1)使用DatagramSocket、DatagramPacket传递UDP数据。
(2)使用MulticastSocket发送、接受组播消息。
(3)使用ServerSocket、Socket发送接受文件。
(4)使用DefaultTableModel定制需要的JTable。
使用SystemTray、TrayIcon制作托盘图标。
(六)资源管理器
实现要求:
该项目的目的是练习高级Swing的组件的使用:
为了区别于MS的资源管理器,我们设计成初级Java练习者的java,class,mf文件等资源文件管理器。
功能如下:
设置类路径。
设置扩展路径。
过滤显示*.java,*.class,*.mf,*.jar,*.war,*.ear,*.properties等文件。
能察看编辑保存*.java,*.mf,*.properties等文件。
能编译运行*.class,*.jar文件。
能察看jar,ear,war等文件信息。
实现技术
(1)使用Swing中的复杂组件:JTree、JTable、JTabledPane;
(2)使用反射技术反射已存在的class文件,并获取该文件中的字段、构造方法、方法等信息
(3)读取文件的一些信息及内容
(七)简单五子棋
实现要求:
五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。
功能如下:
(1)绘制棋盘
棋盘是由长宽为15*15的“+”符号绘制形成。
(2)下子
用户执黑子、电脑执白子,其中黑子先下。
在下子时是通过输入坐标来确定所下棋子的位置,用户下黑子时需要通过手动输入X和Y坐标下子,在输入坐标时应注意不能超出棋盘的大小,即X和Y值均不能超出15,否则提示输入非法,需重新输入下子的坐标。
电脑下子时的坐标是使用随机数生成的,同样下子坐标不能超出15。
(3)判胜负
从横向、纵向、反斜杠和斜杠四方向去判断,任何一个方向的5个黑或白棋连成一条线,则胜利。
产品功能演示:
(八)模拟银行存取业务
实现要求:
编写一个Java应用程序,模拟网上银行登录及存取款业务。
登录时需判断银行卡号和银行卡密码,当输入的卡号和密码都正确时,登录成功,提示当前登录的账户名,并进入下一步选择操作类型。
操作类型包括四种(存款:1 取款:2 余额:3 退出:0),输入数字1、2时,将进行存取款操作,此时需要输入存取的金额,并进行正确的金额加减计算;输入数字3时,显示当前账户的余额;输入数字0时将退出整个系统。
(九)仿Windows下的记事本功能
实现要求:
记事本的应该具备的功能,基本要求如下:
(1)菜单栏中包含文件、编辑、查看和帮助菜单,具体如图1所示。
图1 菜单栏
(2)文件菜单中具有新建、打开、保存、另存为、打印和退出功能,具体如图2所示。
图2 文件菜单
(3)编辑菜单中具有的功能有撤销、重做、剪切、复制、粘贴、删除、全选以及查找和替换,具体如图3所示。
图3 编辑菜单
(4)查看菜单中具有的功能包括字体、颜色等,具体如图4所示。
图4 编辑菜单
(5)帮助菜单中的“View Help…”可以查看帮助文档,“About Notepad…”可以查看记事本的当前版本。
帮助菜单中具有的功能具体如图5所示。
图5 编辑菜单
图6 About Notepad…
三、课程设计的方法与步骤
课程设计的一般步骤如下:
1.选题与搜集资料
每个课程设计项目都涉及一些新的知识面(老师没有在课堂上讲解的内容),在开始设计前,首先要查阅相关资料,学习和掌握项目中涉及的新知识,提高自学能力。
每个课程设计项目都有其相关的设计要求,其中对项目实现的功能做了详细定义。
如果某些知识面掌握的不是很好,可以再返回去重新熟悉与掌握。
2.界面设计
本次课程设计都是图形界面程序,所以在实现程序功能前,可以先完成图形界面设计(建议采用swing组件或第三方swt组件)。
项目图形界面所涉及了容器、组件、布局知识,在设计图形界面前,可以再回顾下以上知识(建议采用较智能的开发工具如:eclipse、Jbuilder等)。
3.功能实现
每种功能其实就是相应控件的响应事件,所以要根据课程设计要求把各种功能转换成相应组件的响应事件。
如动作事件(ActionEvent)、键盘事件(KeyEvent)、鼠标事件(MouseEvent)、焦点事件(FocusEvent)。
对于比较复杂的功能,先要设计该功能实现的算法和程序流程图,然后再用程序语句去实现。
4.项目测试与扩展
项目程序设计完以后,运行该项目,一一测试所有项目功能,如有不合要求的话,重新修改程序以达到项目要求。
如有时间的话,可以在项目要求的基础上扩展创新一些功能,根据其创新情况可以给予适当的加分。
5.撰写课程设计报告
课程设计报告包括需求分析、界面设计、功能设计与实现、系统测试等内容。
6.验收与评分
指导教师对每个小组开发的系统,及每个成员开发的模块进行综合验收,根据课程设计成绩的评定方法,并结合设计报告,评定成绩。
具体如下:
(1)出勤率:10%,缺勤3次及以上,此项成绩为0;
(2)功能实现:40%,根据小组的分工明细分别考核;
(3)答辩情况:30%,此项为小组团体分数;
(4)课程设计报告:20%,团体考核与个人考核相结合。
团体考核侧重于课程设计报告的总体质量,如排版的规范性、前后内容的一致性、思路的合理性等;个人考核则依据小组分工明细,针对报告的部分章节进行考核。
四、课程设计报告要求
按照以下要求撰写课程设计报告,主要内容包括:
1.课程设计的目的与要求。
2.课程设计的题目。
3.对该课题进行需求分析。
4.界面设计。
要求绘制界面设计流程,说明设计思路。
5.功能设计与实现
①功能模块划分。
②各个模块的说明,主要包括功能描述和输入输出接口,以及各模块内部流程图。
6.系统测试
①测试用例。
②问题及解决方法。
7.小结
①调试过程中的问题及解决方法。
②程序的不足与改进。
8.参考文献。
注:要求课程设计报告使用统一的封面,见附录1。
三江学院
课程设计说明书(论文) 题目
课程名称
专业
班级
学生姓名
学号
设计地点
指导教师
设计起止时间:年月日至年月日
计算机科学与工程学院。