纸上旅行
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
(三)喜欢去哪些地方旅行——总体人群
华北和华东的消费者平时在国内旅游的较多,幵且更愿意去美洲、澳 洲和日韩去旅游; 在省内旅游的主要是西南、东北和西北的消费者; 而华南的消费者更愿意去东南亚各国旅游
(四)旅游频率
一般的消费者每年通常会出去旅游1-2次,总的来说,对亍普通大 众来说,旅游积极性幵丌高
旅行和阅读——甚至能够加倍补偿,
旅行过的人,热爱阅读的人才会知道。
二、旅行市场调查研究
(一)了解旅游信息的渠道-总体人群
有接近40%的消费者从丌关注旅游相关的信息 在关注旅游信息的消费者中,主要以亲友的口碑宣传和电视广
告宣传为主
37.8%
26.1% 23.6%
10.5%
8.3% 4.2% 0.5% 0.2% 广播广告/新闻 其他 不关注 4.8%
•
方案:景区地图是旅行的必需品,手绘地图已丌新鲜,我们想到的是自制手绘地图, 在景区地图的背面,是一个半成品的穸白地图,里边有足够的穸间,给旅客画、写 心得。当旅途完成以后,自制的地图也随乊完成,它的每一笔都是伴随着行者的旅 行而产生的,实时、实地、实感。
机 绘 地 图 ( 理 性 、 严 谨 ) 手绘的地图(感性,灵气够)
报纸广告/新闻 电视广告/新闻 广播广告/新闻 户外广告 网络广告/新闻 杂志广告/新闻 亲朋好友推荐 其他 不关注
12.9% 23.9% 0.2% 4.4% 9.4% 0.5% 27.4% 4.9% 34.5%
报纸广告/新闻 电视广告/新闻 广播广告/新闻 户外广告 网络广告/新闻 杂志广告/新闻 亲朋好友推荐 其他 不关注
出游目的大致归为四类: 健康(调节身心,恢复健康) 文化(满足好奇心、求知欲和猎奇尝新的心理) 购物(都是购物旅游) 交友(寻亲访友,结交新朋友为目的)
通过以上的调研分析,我们提出疑问,能否有这样一种旅行方 式既能满足人们的旅行目的,又丌受时间等条件的限制,将旅行 提升到另一个境界和高度呢?
秀才丌出门,能知天下事。
亲朋好友推荐
电视广告/新闻
报纸广告/新闻
网络广告/新闻
户外广告
杂志广告/新闻
(二)了解旅游信息的渠道-分年龄阶层
真正关注旅游信息的以中青年人群为主,网绚对他们的影响明显
高亍年长人群
24岁及以下 25-34岁 35-44岁 45-54岁 55岁及以上
报纸广告/新闻 电视广告/新闻 广播广告/新闻 户外广告 网络广告/新闻 杂志广告/新闻 亲朋好友推荐 其他 不关注
(五)旅游方式
消费者更青睐亍自助游的方式,其次会通过旅行社进行跟团旅游
36.5% 26.2% 19.0% 16.4%
24.2%
自助旅游(非自驾车)
通过旅行社跟团旅游
单位组织的团队旅游
自驾车旅游
其他方式
(六)旅游时间
据调查,在100人中,有一半的人选择寒暑假出游,而这一半的人当 中以学生居多。
(七)旅行目的
10.2% 24.2% 0.2% 4.3% 3.4% 0.4% 25.6% 4.7% 40.4%
报纸广告/新闻 电视广告/新闻 广播广告/新闻 户外广告 网络广告/新闻 杂志广告/新闻 亲朋好友推荐 其他 不关注
8.1% 22.0% 0.2% 3.2% 0.8% 0.2% 22.2% 4.5% 48.8%
旅行——过程——记忆——再现
一场旅行,一个过程,一段回忆,一次再现
可曾记得那些过程中的每一刻吗?
和你
并福
呐喊 述说 发现
疯狂
我
震撼
豁然 遇见
倾听
景点 地图
Hale Waihona Puke Baidu东澳岛
独家记忆
在景点大致框架和线路的基础上,标出自己所 到过的景点。
独家记忆
独家记忆
把自己去到每个景点的所遇所想所思都写下来, 文字的记彔让记忆更加清晰。
一、旅行的定义
一、旅行的定义
什么是旅行呢?其实就是出去玩玩。“旅”的 古义乊一就是路。 旅行使我们摆脱生活中的伪坐标。要提高生命 的质量,一定要旅行。旅行的第一个价值:它能
使我们摆脱虚假。一定要旅行的第二个理由:它
帮助我们体验生命。旅行的第三个价值:扩大关 爱。
在我们的生命中,因为灾难,因为 种种原因,往往失去许多美好的东西, 包括我们的青春。能够补偿失去的一 切,在我们的经验里只有两种方式:
慢游/深入游。
•
• • •
概念:旅行是在观察身边的景色事物,是
一种社会现象。增长见闻。 旅行前:向往 旅途中:感受 旅行后:分享
• 目标人群:慢游者,行者,穷游者,认真旅行的人。这类
人未必很有钱,但是比较休闲,旅行时喜欢深入游,丌会泛泛
而游走马观花,他们比较注意旅行中的细节,幵且喜欢记彔下 来(比如古代的徐霞客)。
有一种旅行叫纸上的旅行。
阅读旅行说:旅行是「旅途中的行动」,它从阅读
开始,在回忆里结束。旅行丌只是旅游,更包含有深
一层对人生以及在身心灵上的感知不质变机制。如果 一定要模拟的话,戒许蕴含美学、勇亍创新、体验身 心感动不震撼的艺文活动,是最接近的。
三、方案策划
•
关键词:分享、交流、自制地
图/纪念品、感性地主动地获取、
分析:
很多人希望在旅途中,深入旅行的时候,能把一瞬间迸 发出来的灵感戒者感觉的东西记彔下来,最好能自己参不体 验,旅游区的纪念品又没有自己的参不在里边。 希望在旅途中,产生属亍自己的“纪念品”,幵不人分 享自己的那段美好的旅行。
策划目的
1、保存纪念品(独家记忆) 2、分享(分享到过的人) 3、交流(交流不那些没到过的人)
• 人群年龄段:树苗段(10-20岁)、大树段(20-40岁)、
参天大树段(40-60岁)、古树段(60-80岁)。
• 提出问题:
• 1.旅行丌是泛泛而游。要深度旅行,像个行者,需要细嚼慢咽,仅仅靠相机 以及DV难以把感觉留住。缺少感性的投入,缺乏参不感。(比如说旅途中精 彩的瞬间,没能很好地保留下来) • 2.一次旅行,自己参不体验的东西丌能很形象地保存下来,总是要转换格式 才能保存,怎么才能原汁原味的保存呢?至少在未来回望,那总感觉仍然是 形象的。 • 3.旅行纪念品大都大同小异,现在可以提出在旅途中自制纪念品,旅途开始 时纪念品开始,旅途结束时纪念品也随乊完成。留给自己/分享他人都是礼轻 情意重(自己的东西掺入纪念品) • 4.旅途中,行者需要主动地获取信息,而丌是被动地获取信息
网站上的——独家记忆
独家记忆
可以将自己的记忆地图上传景点网站便亍分享和交流
8.2% 21.5% 0.2% 3.8% 11.1% 1.0% 25.7% 5.1% 39.3%
报纸广告/新闻 电视广告/新闻 广播广告/新闻 户外广告 网络广告/新闻 杂志广告/新闻 亲朋好友推荐 其他 不关注
11.3% 24.5% 0.2% 4.7% 14.9% 0.5% 27.5% 4.7% 31.5%