flash动画设计教程:2.3——封套工具之变形
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Flash cs3动画艺术设计2.3:封套工具之变形
2.3 变形
封套工具可能会在你的计划外消磨一些时间。
既然如此,封套工具可被使用到一个自已给自已一个上钩拳的丑角的头部变化。
的确可以把所有头部图形都画好,但是我们并不常常这样做,当最后期限临近时我们有丰富的时间从头做起。
用已经画好的头部图象并扭曲它成为我们需要的形状是非常容易的。
1. 在头元件中插入新的关键帧选择头并选择自由变换工具(q)箱中的封套子工具.
2. 使用封套工具,你可以移动手柄扭曲头部的相关部位。
3. 继续推拉封套工具的定位点和控制手柄扭曲图形到你喜欢的形状。
4. 你可以结束图象上的封套过程,然后重新选择封套工具。
这将重置锚点和手柄,它将允许你更大程度地扭曲图象。
5. 不要担心太过凹进图象,可用选择工具调整工作线。
不要过分依赖这些工具,你的眼睛常常是最好的工具。
6. 这是在Flash中用线条工具画的手。
你也许发现它需要用同样的方法快速地使它变形。
7. 使用封套工具可以使你快速地将一个形状扭曲成另一个形状。
8. 这是一只脚的原始状态。
根据你的动画你可能需要几个不同的脚的形状。
9. 再一次用封套工具快速高效地完成工作。
10. 不要过分地依赖工具。
大多数情况下,它们只能做到这些了。
你或许想自已手动地为图象创建更精细的效果。
提示:
不要所有的事都依赖封套工具。
在这样的工作环境,一个组合的图形被扭曲,当完成你的变形的时候,你需要手工地用选择工具可其它工具精练你的形状。