JS中this关键字使用方法详解
js中for循环this的使用
js中for循环this的使⽤随着对的深⼊学习和使⽤,你会发现它⾥⾯包含了很多令⼈困惑的机制,⽐如对象、闭包、原型链继承等等 1、this是啥? 简⾔之,this是中定义的众多关键字之⼀,它的特殊在于它⾃动定义于每⼀个函数域内,但是this倒地指引啥东西却让很多⼈张⼆摸不着头脑。
这⾥我们留个⼩悬念,希望看完这篇⽂章了你能回答出来this到底指引个甚。
2、this有啥⽤? 那边观众⼜该为了,既然this这么难以理解,那么为个甚还要⽤它呢?在for循环中,什么时候使⽤This.指向和不使⽤this呢? 通俗来讲:this就是谁调⽤,this的指向就是谁。
在JS中万物皆对象。
举个例⼦:踢⾜球的时候,球进对⽅的门,看谁最后碰到球,我⽅球员射门的那⼀脚踢到了门柱,反弹给对⽅球员进门,就是乌龙球。
- 在obj对象中定义⼀个函数,叫fun,这个是obj的属性:1 var a = 888;2 var obj = {3 a: 100,4 fun: function() {5 //如直接对象打点调⽤函数:此时弹出100,说明函数上下⽂是obj对象本⾝。
6 alert(this.a); //1007 }8 }9 obj.fun();10但如果这个函数被⼀个变量接收(让变量直接指向这个对象的⽅法)11 var fn = obj.fun;12 fn(); //这个叫()直接运⾏(他的this指向就是window了)- 在IIFE中直接调⽤,⾥⾯的this指向都是window。
IIFE模式 (function(){})() 就是所谓的⾃执⾏体。
1 var a = 888;2 var obj = {3 a : 100,4 b : (function(){5 alert(this.a);6 })()7 }8 obj.b; //888//这⾥的this指向都是window 因为var 申明变量是挂靠在window对象下的。
- 在定时器中直接调⽤,⾥⾯的this指向也是window。
js封装函数的步骤
js封装函数的步骤封装是面向对象编程的基本特征之一,它将数据和操作数据的函数封装在一起,形成一个实体称为对象。
在JavaScript中,封装通过创建对象和使用构造函数来实现。
下面是封装函数的步骤:1. 定义构造函数:构造函数是用于创建对象的函数,它可以接受参数并初始化对象的属性。
在JavaScript中,构造函数的命名通常以大写字母开头,以便与普通函数区分开来。
2. 定义对象属性:在构造函数中,使用this关键字来定义对象的属性。
this关键字表示当前正在创建的对象实例。
3. 定义对象方法:在构造函数的原型上添加方法,这样所有通过该构造函数创建的对象实例都可以共享这些方法。
方法定义通常是使用对象方法的简单函数定义,函数内部可以使用this关键字来引用对象的属性。
4.隐藏对象的内部细节:在构造函数中定义的局部变量和函数,以及定义在构造函数之外的相关函数和变量,都是对象的内部细节。
通过封装,可以将这些内部细节隐藏起来,只暴露给外部需要访问的属性和方法。
5.提供公共接口:封装不仅仅是隐藏对象的内部细节,还要提供一组公共接口用于访问对象的属性和方法。
公共接口应该是简单、清晰和易于使用的,以方便对象的使用者。
6.数据访问控制:封装还可以用于控制对对象属性的访问。
可以通过使用私有属性和共有属性,以及提供设置和获取属性值的方法来实现。
7.可维护性:封装提供了一种将数据和操作数据的函数组合在一起的方式,使代码更加模块化和可维护。
封装可以将代码分解为多个小的、独立的模块,每个模块都有自己的数据和相关函数,便于理解和修改。
封装是面向对象编程的一项重要特性,它能够提高代码的可重用性、可维护性和安全性。
通过封装,可以将代码组织成易于理解和使用的对象,同时隐藏对象的内部细节,减少了代码的耦合性,提高了代码的灵活性和可扩展性。
js的类定义函数
js的类定义函数以JS的类定义函数为标题,本文将详细介绍JS中的类定义函数的概念、语法和用法,并通过实例来说明其具体应用。
在JavaScript中,类定义函数是一种用于创建对象的模板,它定义了对象的属性和方法。
通过类定义函数,我们可以方便地创建多个具有相同属性和方法的对象,提高代码的复用性和可维护性。
在JS中,使用关键字class来定义类,后面跟着类名。
类名通常以大写字母开头,符合驼峰命名法。
类定义函数包含一个constructor方法,用于初始化对象的属性。
在constructor方法中,可以通过this关键字引用当前对象的属性。
除了constructor方法,类定义函数还可以定义其他方法,这些方法可以通过类的实例来调用。
在类定义函数中,可以使用关键字static定义静态方法,静态方法可以直接通过类名来调用,而不需要创建类的实例。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用类定义函数创建对象:```javascriptclass Person {constructor(name, age) { = name;this.age = age;}sayHello() {console.log(`Hello, my name is ${}.`);}static getAdultAge() {return 18;}}let person1 = new Person("Alice", 20);person1.sayHello();let person2 = new Person("Bob", 25);person2.sayHello();console.log(Person.getAdultAge());```在上面的示例中,我们首先定义了一个Person类,它有两个属性name和age,以及一个方法sayHello。
然后我们通过类的构造函数创建了两个Person对象,分别是person1和person2。
vue中的this用法
vue中的this用法Vue是一种流行的JavaScript框架,用于构建用户界面。
在Vue中,this关键字是非常常见的使用方法之一。
它用于引用当前组件实例,并提供了访问和操作组件属性和方法的能力。
本文将探讨在Vue中使用this关键字的各种用法。
1. 在Vue组件中使用this在Vue组件中,this关键字用于引用当前组件实例。
Vue组件是Vue应用程序中的基本构建块,可以将其看作是自定义HTML元素。
当我们在组件中使用this关键字时,它指的是当前的组件实例。
可以在Vue组件的生命周期钩子函数中使用this关键字。
生命周期钩子函数是在组件创建、更新和销毁的不同阶段被调用的函数。
以下是几个常用的生命周期钩子函数和它们与this的使用方法:- created: 在组件实例被创建后立即调用。
在这个钩子函数中,可以访问组件的属性和方法。
```javascriptexport default {created() {console.log(this.message); // 访问组件属性this.sayHello(); // 调用组件方法},data() {return {message: 'Hello Vue!',};},methods: {sayHello() {console.log('Hello!');},},};```- mounted: 在组件挂载到DOM后调用。
可以在这个钩子函数中执行DOM操作。
```javascriptexport default {mounted() {this.$refs.myButton.addEventListener('click', this.handleClick); },methods: {handleClick() {console.log('Button clicked!');},},};```- destroyed: 在组件实例被销毁前调用。
this用法
javascript this详解收藏转自/felix2007/archive/2007/03/21/682670.html在面向对象编程语言中,对于this关键字我们是非常熟悉的。
比如C++、C#和Java等都提供了这个关键字,虽然在开始学习的时候觉得比较难,但只要理解了,用起来是非常方便和意义确定的。
JavaScript也提供了这个this关键字,不过用起来就比经典OO语言中要"混乱"的多了。
下面就来看看,在JavaScript中各种this的使用方法有什么混乱之处?1、在HTML元素事件属性中inline方式使用this关键字:<div onclick="// 可以在里面使用this">division element</div><div onclick="// 可以在里面使用this">division element</div>我们一般比较常用的方法是在此使用:javascirpt: EventHandler(this),这样的形式。
不过这里其实可以写任何合法的JavaScript语句,要是高兴在此定义个类也可以(不过将会是个内部类)。
这里的原理是脚本引擎生成了一个div实例对象的匿名成员方法,而onclick指向这个方法。
2、用DOM方式在事件处理函数中使用this关键字:<div id="elmtDiv">division element</div><mce:script language="javascript"><!--var div = document.getElementById('elmtDiv');div.attachEvent('onclick', EventHandler);function EventHandler(){// 在此使用this}// --></mce:script><div id="elmtDiv">division element</div><mce:script language="javascript"><!--var div = document.getElementById('elmtDiv');div.attachEvent('onclick', EventHandler);function EventHandler(){// 在此使用this}// --></mce:script>这时的EventHandler()方法中的this关键字,指示的对象是IE的window对象。
this关键字的作用
this 关键字的作用this 关键字的作用this 关键字的用法1.this 是指当前对象自己。
当在一个类中要明确指出使用对象自己的的变量或函数时就应该加上this 引用。
如下面这个例子中: 矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖賃軔朧。
public class Hello {String s =public Hello(String s){System.out.println(System.out.println(this.s = s;System.out.println(}public static void main(String[] args) {Hello x=}}运行结果:s = HelloWorld!1 -> this.s = Hello2 -> this.s = HelloWorld!在这个例子中, 构造函数Hello 中,参数s 与类Hello 的变量s 同名, 这时如果直接对s 进行操作则是对参数s 进行操作。
若要对类Hello 的成员变量s 进行操作就应该用this 进行引用。
运行结果的第一行就是直接对构造函数中传递过来的参数s 进行打印结果; 第二行是对成员变量s 的打印; 第三行是先对成员变量s 赋传过来的参数s 值后再打印,所以结果是HelloWorld! 聞創沟燴鐺險爱氇谴净祸測樅。
2.把this 作为参数传递当你要把自己作为参数传递给别的对象时,也可以用this 。
如: public class A {public A() {new B(this).print();}public void print() {System.out.println(}}public class B {A a;public B(A a) {this.a = a;}public void print() {a.print();System.out.println(}}运行结果:Hello from A!Hello from B!在这个例子中,对象 A 的构造函数中, 用new B(this) 把对象 A 自己作为参数传递给了对象 B 的构造函数。
js中this的用法
js中this的用法一、理解JavaScript中this关键字的作用this 是JavaScript 中一个重要的关键字,它在不同的情况下会指向不同的对象。
正确地理解和使用 this 可以使代码更具可读性和灵活性,并避免出现一些常见的错误。
二、全局环境下的this指向在全局环境下(非函数内部),this 指向全局对象。
在浏览器环境中,该全局对象就是 window 对象,在 Node.js 环境中则是 global 对象。
三、函数中的this1. 函数作为普通函数调用时,this 指向全局对象或 undefined。
例如:function foo() {console.log(this);}foo(); // 在浏览器环境中输出为 window 对象,在 strict mode 下输出为undefined2. 函数作为方法调用时,this 指向调用该方法的对象。
例如:var obj = {name: 'Alice',sayHello: function() {console.log('Hello, ' + );}};obj.sayHello(); // 输出 Hello, Alice3. 箭头函数中的 this 不会影响其指向,而是继承自父级作用域。
例如:var obj = {name: 'Bob',sayHello: function() {setTimeout(() => {console.log('Hello, ' + );}, 1000);}};obj.sayHello(); // 输出 Hello, Bob四、构造函数中的this在 JavaScript 中,我们可以通过构造函数创建对象。
当使用 new 关键字创建对象时,构造函数中的 this 指向新创建的实例对象。
例如:function Person(name) { = name;}var person1 = new Person('Tom');console.log(); // 输出 Tom五、apply、call和bind方法中的this1. applyapply() 方法调用一个具有给定 this 值和参数的函数,并以一个数组形式传递参数。
jsthis指向练习题
jsthis指向练习题this指向及应⽤关于js中的this指向问题:有很多同学刚接触js时,对this的指向问题很是迷惑,在有些不常见情况,往往搞不清到底指向谁。
对此,我们只需记住⼀点:this始终指向调⽤它的对象。
废话少说,下⾯直接通过不同情况下的实例来说明其指向问题。
1、对象中的⽅法中的this,指向调⽤它的对象,即 b ,所以 this.a 的输出结果是b对象中的a的值;如果b对象中没有a,则this.a的输出结果是undefined。
var o = {a: 10,b: {a: 12,fn: function(){console.log(this.a); // 输出结果是 12console.log(this); // 输出结果是 b 对象}}}//调⽤o.b.fn();var o = {a: 10,b: {fn: function(){console.log(this.a); // undefinedconsole.log(this); // b对象}}}//调⽤o.b.fn();2、改变调⽤⽅法,不直接调⽤:改⽤赋值后调⽤,此时this的指向为window,所以this.a的输出结果为 undefined,因为全局中没有全局变量a。
var o = {a: 10,b: {a: 12,fn: function(){console.log(this.a); //undefined 若在对象o外定义a,则输出的就是其在外定义的值(全局变量)console.log(this); // window}}}var j = o.b.fn; //只是将b对象下的⽅法赋值给j,并没有调⽤j(); //调⽤,此时绑定的对象是window,并⾮b对象直接调⽤3、在对象⽅法中调⽤时:var point = {x : 0,y : 0,moveTo : function(x, y) {this.x = this.x + x;this.y = this.y + y;console.log(this.x); // 1console.log(this.y); // 1}};point.moveTo(1, 1)//this 绑定到当前对象,即 point 对象4、作为函数调⽤时function someFun(x) {this.x = x;}someFun(5); //函数被调⽤时,this绑定的是全局对象 window,相当于直接声明了⼀个全局变量x,并赋值为5console.log(x); // x 已经成为⼀个值为 5 的全局隐式变量更复杂⼀点的情况:如下所⽰,point对象中的x、y没有被改变,并结果中多了两个新的全局变量x,y,值都为1。
javaScript中的this的用法
进行批量添加事件时,this均可正确指向。
图示:
图3: 多次Traditonal Event Registration
2) Inline Event Registration
形如 <element onclick=”doSomething()”>
图示:
图4:B场景 Inline Event Registration
element.onclick = doSomething;
doSomething的引用(地址)赋给了element的onclick属性(这样就成为了函数)。此时
doSomething运行时拥有者(owner)就变成了element,this便指向了element。
图示:
图2: B场景 Traditional Event Registration
可以得到 :
function onclick(){
doSomething();
}
这仅仅是对doSomething()函数的一次调用,而doShomething的拥有者是window,因此 doSomething内的this指向window对象(啰嗦哦…….).
3 . C场景
*/
//通过这种方式可以解决这个问题[有些情况也可用tempThis = this这种形式]ห้องสมุดไป่ตู้
this.btn.onclick = passHandler(this,btnOnclick);}function btnOnclick()
{
//如果this是DOM对象,这里就会报错,因为没有btn属性
2.2 this 指向分析
1 A场景。
java中的this用法
java中的this用法
在Java中,this关键字有以下用法:
1. 指代当前对象:this可以用来指代当前对象,即当前方法被调用的对象。
可以使用this来调用当前对象的属性或方法。
2. 区分局部变量和成员变量:当方法的参数名或局部变量与成员变量重名时,可以通过使用this关键字来引用成员变量。
3. 作为构造器:在一个构造器内部,可以使用this关键字来调用同一类的另一个构造器。
这样可以避免重复的初始化代码。
4. 作为方法参数传递:this关键字可以作为参数传递给其他方法,以便在其他方法中使用当前对象。
5. 作为返回值:this关键字也可以作为返回值返回给调用者。
这样可以实现方法链式调用。
总的来说,this关键字的主要作用是指代当前对象,帮助在类中访问成员变量、方法或调用构造器的重载版本。
this关键字
this关键字this代表它所在函数所属对象的引⽤。
简单说:哪个对象在调⽤this所在的函数,this就代表哪个对象。
this关键字主要有以下三个作⽤:this调⽤本类中的属性,也就是类中的成员变量;this调⽤本类中的其他⽅法;this调⽤本类中的其他构造⽅法,调⽤时要放在构造⽅法的⾸⾏。
(this语句只能定义在构造函数的第⼀⾏,因为在初始化时须先执⾏)this关键字的基本⽤法引⽤成员变量public class Person{String name; //定义成员变量nameprivate void SetName(String name) { //定义⼀个参数(局部变量)name=name; //将局部变量的值传递给成员变量}}如上⾯这段代码中,Person类中有⼀个成员变量name,同时在SetName⽅法中有⼀个形式参数,名字也是name,然后在⽅法中将形式参数name的值传递给成员变量nam。
虽然我们可以看明⽩这个代码的含义,但是作为Java编译器它是怎么判断的呢?到底是将形式参数name的值传递给成员变量name,还是反过来将成员变量name的值传递给形式参数name呢?也就是说,两个变量名字如果相同的话,那么Java如何判断使⽤哪个变量?此时this这个关键字就起到作⽤了。
this这个关键字其代表的就是对象中的成员变量或者⽅法。
也就是说,如果在某个变量前⾯加上⼀个this 关键字,其指的就是这个对象的成员变量或者⽅法,⽽不是指成员⽅法的形式参数或者局部变量。
因此在上述代码中,代表的就是对象中的成员变量,⼜叫做对象的属性,⽽后⾯的name则是⽅法的形式参数,代码=name就是将形式参数的值传递给this指向对象的成员变量。
⼀看到这个this关键字就知道现在引⽤的变量是成员变量或者成员⽅法,⽽不是局部变量。
这⽆形中就提⾼了代码的阅读性。
调⽤类的构造器⽅法public class Person {public Person(){ //⽆参构造器⽅法this(“Hello!”);}public Person(String name){ //定义⼀个带形式参数的构造⽅法}}在上述代码中,定义了两个构造⽅法,⼀个带参数,另⼀个没有带参数。
JS-箭头函数及其this的指向和改变this指向(callapplybind)
JS-箭头函数及其this的指向和改变this指向(callapplybind)2,箭头函数function(){} --- ()=>{} 箭头函数function(e){} --- e =>{} 箭头函数function(){⼀⾏} --- ()=>⼀⾏箭头函数function(e){⼀⾏} --- e =>⼀⾏箭头函数特点:1,this指向与⼀般的function函数不同声明式 function fun(){} this指向,window赋值式var fun = function(){} this指向,windowforEach()循环 this指向,window定时器,延时器 setInterval(function(){} , 时间)this指向,window对象中的函数const obj = {fun:function(){}}this指向,obj对象事件处理函数标签.addEventListener(事件类型,function(){})this指向,标签对象箭头函数的this指向,是⽗级程序的this指向如果⽗级程序有this指向,指向向的就是⽗级程序的this指向如果⽗级程序没有this指向(对象,数组是没有this),指向的是window2,箭头函数,⽆法改变this指向3,改变this指向函数.call(参数1,其他参数...)⽴即执⾏函数,并且改变函数的this指向为参数1表⽰的内容其他参数,是原始函数的实参,多个实参使⽤逗号间隔函数.apply(参数1,[数组参数])⽴即执⾏函数,并且改变函数的this指向为参数1表⽰的内容数组参数,是原始函数的参数,多个参数以数组的单元的形式存储函数.bind(参数1)不会⽴即执⾏函数,⽽是⽣成⼀个新的函数新函数,参数,程序内容,都与原始函数相同只是this改变为参数1表⽰的内容⼀.箭头函数所谓的箭头函数是函数的另⼀种语法形式const fun = function(){} 普通函数const fun = ()=>{} 箭头函数将匿名函数的部分,从 function(){} 写成 ()=>{} 的形式如果函数只有⼀个参数,可以不写()const fun = function(e){} 普通函数const fun = e => {} 箭头函数如果执⾏体中只有⼀⾏代码,可以不写{}const fun = e=>{console.log(e)} 普通箭头函数const fun = e=> console.log(e) 不写{}箭头函数const oDiv = document.querySelector('div');// 普通函数oDiv.addEventListener('click' , function(){console.log('我是div标签')})// 箭头函数oDiv.addEventListener('click' , ()=>{console.log('我是div标签');})// 只有⼀个参数,可以不写(),直接定义⼀个参数oDiv.addEventListener('click' , e=>{console.log(e);})// 只有⼀⾏代码,不写{}oDiv.addEventListener('click' , e=>console.log(e) )⼆.箭头函数的this指向箭头函数中的this指向为什么要有箭头函数?是为了配合明天要讲的⾯向对象和构造函数在箭头函数中,this指向有特殊的意义,专门可以⽤来配合构造函数和⾯向对象编程思想在箭头函数中,this指向,⽗级程序的this指向如果⽗级程序有this指向,那么箭头函数指向的就是⽗级程序的this如果⽗级程序没有this指向,那么指向的就是window关于this的总结1,普通的function函数声明式 --- window赋值式 --- windowforEach循环 --- window定时器,延时器 --- window对象中的函数 --- 对象本⾝事件绑定事件处理函数 --- 绑定事件的标签2,箭头函数的this指向⽗级程序的this指向如果⽗级程序有this指向(⽗级程序也是函数),this指向的就是⽗级程序的this指向如果⽗级程序没有this指向(数组,对象....),this指向的是window复习this指向***************普通函数的this指向**************声明式,赋值式/匿名函数,对象中函数,绑定的事件处理函数this都是指向的调⽤函数时,之前定义的内容1,声明式 --- 指向的是windowfunction fun1(){console.log(this);}fun1();2,匿名函数/赋值式 --- 指向的是windowconst fun2 = function(){console.log(this);}fun2();3,定义在对象中的函数 --- 指向的是对象const obj = {fun3 : function(){console.log(this);}}obj.fun3();4,绑定的事件处理函数 --- 指向的是绑定事件处理函数的标签const oDiv = document.querySelector('div');// oDiv.onclick = function(){// console.log(this);// }oDiv.addEventListener('click' , function(){console.log(this);})*******************箭头函数的this指向********************与普通函数的this指向是有区别的箭头函数中,this的指向是⽗级程序的this指向当前的程序,箭头函数的⽗级程序,如果没有,则this指向的就是windowoDiv.addEventListener('click' , ()=>{console.log(this);})// 对li进⾏操作const oLis = document.querySelectorAll('li');oLis.forEach(function(item,key){// console.log(this); // 输出的是forEach的函数的this指向// 箭头函数的this,是⽗级程序,forEach()的this,是windowitem.addEventListener('click' , ()=>{// console.log(key,this);})})forEach()中函数的this指向,就是windowconst arr = [1,2,3,4,5,6];arr.forEach(function(){console.log(this);})const obj = {// 普通函数,this指向对象fun1 : function(){console.log(this)},// 箭头函数this指向是,⽗级程序// ⽗级程序是对象// 只有函数有this,obj对象没有this// ⽗级程序没有this,指向的是windowfun2 : ()=>{console.log(this)},// fun3是⼀个普通函数,this指向的是obj对象fun3 : function(){// fun4,是⼀个箭头函数,this指向的是⽗级程序的this指向// ⽗级程序是fun3,fun3的this是对象,fun4箭头函数的this也是对象const fun4 = ()=>{console.log(this)};fun4();}}obj.fun1();obj.fun2();obj.fun3();三.改变this指向重点:箭头函数,不能改变this指向,只有普通function函数,能改变this指向改变this指向的⽅法1, call()⽅法语法: 函数.call(参数1,其他参数....可以是多个或者没有 )作⽤: 调⽤并且执⾏函数,同时,将函数的this指向,定义为指定的内容(参数1)参数1,是改变的this的指向其他参数,是原始函数的实参,原始函数有⼏个形参,此时就要对应的输⼊⼏个实参,没有形参,就没有实参2, apply()⽅法语法: 函数.apply(参数1,参数2) 只有两个参数参数1:改变的this的指向内容参数2:原始函数的实参,必须是⼀个数组的形式,将实参定义成数组的单元其他⽤法和作⽤于 .call是相同的总结: call⽅法与apply⽅法,作⽤,效果,都是完全⼀致的只是对于原始函数的参数赋值⽅法,不同call⽅法是通过其他多个参数来实现apply⽅法是通过⼀个数组参数,来实现两个⽅法没有本质的区别,爱⽤哪个⽤那个3, bind()⽅法语法: const变量 = 函数.bind(参数1);不是⽴即执⾏函数(下⼀篇博客有介绍⽴即执⾏函数)⽣成⼀个新的函数,这个新的函数是改变this指向之后的新的函数参数1,定义的要改变的的this指向其他参数,⼀般不定义,是使⽤函数原有的形参总结:call apply 都是⽴即执⾏函数参数1,都是改变的this指向其他参数,是原始函数的形参(可以有,也可以没有)bind 不是⽴即执⾏函数,是⽣成⼀个新的函数参数1,是改变的this指向就使⽤原始函数的形参const obj1 = {name:'张三',age:18,sex:'男',}const obj2 = {name:'李四',fun2 : function(){console.log(this);}}// 对象中的函数,this指向的是这个对象,obj2obj2.fun2();// 改变this指向,指向的是obj1这个对象// 代⽤,并且执⾏fun2这个函数,同时将fun2的this指向,从原始的obj2,改变为obj1obj2.fun2.call(obj1);// 带有参数的函数,this指向的改变// 定义的带有参数的普通函数function fun3(name,age,sex){console.log(name,age,sex,this);}// 执⾏时,输出实参,此时this指向是windowfun3('张三',18,'男');// 改变this指向 , call⽅法fun3.call(obj1,'李四',20,'⼥');// 改变this指向 , apply⽅法fun3.apply(obj1 , [ '王五' , 20 , '不知道' ])// bind⽅法,不是⽴即执⾏函数,⽽是定义⽣成⼀个新的函数// 新⽣成的函数,this指向是参数1// 新⽣成的函数,形参是原始函数fun3的形参const fun4 = fun3.bind(obj1);fun4('王⼆⿇⼦' , 100 , '不详');四.注意事项特别说明⾯向对象和⾯向过程从⾯向过程,改造成⾯向对象1,获取的数据,标签对象,要以参数的形式,定义给构造函数和实例化对象获取标签对象时,⼀般获取⽗级,传参⽗级,在构造函数中,通过⽗级标签,获取⼦级标签独享2,必须⾮常⾮常⾮常注意 this的指向,⼀般在⾯向对象中都是使⽤箭头函数如果万⼀不能清楚地知道this指向,可以先输出this3,其他步骤和思路基本相同,没有区别总结:1,改不改箭头函数,看内部是否需要指向实例化对象的this如果需要,可以改箭头函数,或者是提前存储this指向如果不许需要,改不改箭头函数都⾏⼀切以实现程序为最终需求,程序能执⾏就可以2,之前⾯向过程的是参数,数据等,现在是⾯向对象编程,要在对象的属性中,定义参数数据也就是通过构造函数this.属性 = 属性值语法来定义需要获取的参数数据3,定义在构造函数⽅法中的⼀些变量数据,并不是定义在实例化对象中的属性没有必须写成this.属性 = 属性值的形式只要写成普通的变量定义即可使⽤时,也是直接使⽤变量,不需要添加this4,在构造函数的⽅法中,调⽤其他的函数⽅法语法形式应该是实例化对象.函数⽅法名称()在构造函数中,使⽤this来指向实例化对象,写成this.函数⽅法名称()。
this,super关键字
this和super 和
• private String strain;//品种在子类中使用 在子类中使用this的前提就是 在子类中使用 的前提就是 父类中存在无参构造。 父类中存在无参构造。 • public Dog(String strain){this();父类必须存在无参 父类必须存在无参 • this.strain=strain;} • public Dog(String name1,String strain){ • super(name1);显式调用父类有参 显式调用父类有参 • this.strain=strain; } • public Dog(){ } • 如果子类的构造函数中没有通过 子类的构造函数中没有通过super显式调用父类的有 子类的构造函数中没有通过 显式调用父类的有 参构造方法,则系统默认会调用父类的无参构造方法 系统默认会调用父类的无参构造方法。 参构造方法 系统默认会调用父类的无参构造方法 this(),super()不能用于同一个构造 不能用于同一个构造因为他们都要位于构造 不能用于同一个构造 的第一条语句.
this和static的区别 和 的区别
• static修饰 修饰的属性和方法称为类属性 类变 类属性(类变 修饰 类属性 类方法.不用static修饰的属性和方法 量)和类方法 类方法 称为实例属性 实例变量 实例方法 实例属性(实例变量 实例方法。 实例属性 实例变量),实例方法 • this指的是当前实例【不能使用类方法中】。 当前实例【 当前实例 不能使用类方法中】 • 由于静态成员函数存在于类一级 静态成员函数存在于类一级,并且不 静态成员函数存在于类一级 是对象的一部分,因此没有 this 指针。在 没有 指针 静态方法中引用 this 是错误的。
js class类 constructor 添加方法
JavaScript Class类 Constructor 添加方法在JavaScript中,类是一种用于创建对象的模板或蓝图。
使用类可以定义对象的属性和方法,并创建多个具有相同属性和方法的对象。
在类中,构造函数(constructor)是一个特殊的方法,用于在创建对象时初始化对象的属性。
构造函数(Constructor)构造函数是类中的一个特殊方法,用于创建和初始化对象。
它的名称必须为constructor,并且在类中只能有一个构造函数。
构造函数可以接受参数,这些参数可以用于初始化对象的属性。
当使用new关键字创建类的实例时,构造函数将被调用。
以下是一个示例,展示了如何在类中定义和使用构造函数:class Person {constructor(name, age) { = name;this.age = age;}}const person1 = new Person('John', 25);console.log(); // 输出: Johnconsole.log(person1.age); // 输出: 25在上面的示例中,Person类具有一个构造函数,它接受两个参数name和age。
在构造函数中,使用this关键字将参数赋值给对象的属性。
然后,通过使用new关键字创建一个名为person1的Person类的实例,并访问其属性。
添加方法(Methods)在类中,可以使用构造函数之外的方法来定义类的行为。
这些方法可以用于执行各种操作,例如修改对象的属性、计算新的属性值、执行某些操作等。
为了添加一个方法,只需在类的定义中声明一个新的函数。
这个函数将成为类的一个方法,可以在类的实例上调用。
以下是一个示例,展示了如何在类中添加方法:class Person {constructor(name, age) { = name;this.age = age;}greet() {console.log(`Hello, my name is ${}. I am ${this.age} years old.`); }}const person1 = new Person('John', 25);person1.greet(); // 输出: Hello, my name is John. I am 25 years old.在上面的示例中,Person类中添加了一个名为greet的方法。
js构造函数和静态构造函数
js构造函数和静态构造函数JavaScript构造函数和静态构造函数是面向对象编程中常用的概念。
它们在 JavaScript 中被广泛使用,用于创建和初始化对象。
在这篇文章中,我将详细介绍这两个概念,并且对它们的应用、区别和实例进行说明。
构造函数是用于创建对象的函数。
它是一个模板,可以使用它来创建具有相同属性和方法的多个对象。
构造函数使用 `new` 关键字来创建对象,它将对象的属性和方法绑定到实例上。
在 JavaScript 中,构造函数的命名约定是将首字母大写,这是为了和普通的函数区分开来。
构造函数中使用 `this` 关键字来引用实例对象。
构造函数通常包含一个初始化对象的方法,这些方法被称为构造函数的原型方法。
让我们来看一个示例,以更好地理解构造函数的概念:```javascriptfunction Person(name, age) = name;this.age = age;Person.prototype.sayHello = functioconsole.log("Hello, my name is " + );var person1 = new Person("Alice", 25);var person2 = new Person("Bob", 30);console.log(); // 输出 "Alice"console.log(person2.age); // 输出 30person1.sayHello(; // 输出 "Hello, my name is Alice"person2.sayHello(; // 输出 "Hello, my name is Bob"```在上面的示例中,我们定义了一个名为 `Person` 的构造函数。
它接受两个参数 `name` 和 `age`,并使用 `this` 关键字将这些属性绑定到实例上。
this关键字的作用
this关键字的作⽤java中this关键字有两个作⽤:
1.访问成员变量:在构造器或者⽅法中可以使⽤this关键字访问成员变量
2.访问构造器:可以在⽆参构造器中访问有参构造器,⽅法中不能访问构造器
public class Car {
//this关键字
String name;
String color;
//1.⽅法或者构造器中访问成员变量 2.访问构造器
public Car(){
//访问有参构造器,⽅法中不能访问构造器,this作为构造器时只能放在第⼀⾏
this("bwm","blue");
}
public Car(String name,String color){
//构造器中访问成员变量
= name;
this.color = color;
}
public void run(){
//⽅法中访问成员变量
System.out.println(+"跑起来了");
}
public static void main(String[] args) {
//访问有参构造器
Car car = new Car();//这⾥没有传⼊参数
System.out.println(+car.color);
//⽅法以及构造器中访问成员变量
Car car2 = new Car("benchi","red");
car2.run();
}
}
结果如下:
bwmblue
benchi跑起来了。
详解JS中的this、apply、call、bind(经典面试题)
详解JS中的this、apply、call、bind(经典⾯试题)这⼜是⼀个⾯试经典问题~/(ㄒoㄒ)/~~也是 ES5中众多坑中的⼀个,在 ES6 中可能会极⼤避免 this 产⽣的错误,但是为了⼀些⽼代码的维护,最好还是了解⼀下 this 的指向和 call、apply、bind 三者的区别。
this 的指向在 ES5 中,其实 this 的指向,始终坚持⼀个原理:this 永远指向最后调⽤它的那个对象,来,跟着我朗读三遍:this 永远指向最后调⽤它的那个对象,this 永远指向最后调⽤它的那个对象,this 永远指向最后调⽤它的那个对象。
记住这句话,this 你已经了解⼀半了。
下⾯我们来看⼀个最简单的例⼦:例 1:var name = "windowsName";function a() {var name = "Cherry";console.log(); // windowsNameconsole.log("inner:" + this); // inner: Window}a();console.log("outer:" + this) // outer: Window这个相信⼤家都知道为什么 log 的是 windowsName,因为根据刚刚的那句话“this 永远指向最后调⽤它的那个对象”,我们看最后调⽤ a 的地⽅ a();,前⾯没有调⽤的对象那么就是全局对象 window,这就相当于是 window.a();注意,这⾥我们没有使⽤严格模式,如果使⽤严格模式的话,全局对象就是 undefined,那么就会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined。
再看下这个例⼦:例 2:var name = "windowsName";var a = {name: "Cherry",fn : function () {console.log(); // Cherry}}a.fn();在这个例⼦中,函数 fn 是对象 a 调⽤的,所以打印的值就是 a 中的 name 的值。
JS函数调用(4种方法)
JS函数调用(4种方法)JavaScript中可以通过四种不同的方式来调用函数:1.函数式调用:这是最常见的函数调用方式,通过函数名后接一对圆括号来调用函数,并将参数传递给函数。
例如:```javascriptfunction greet(name)console.log("Hello, " + name);greet("Alice"); // 输出:Hello, Alice```在函数式调用中,函数名后面的圆括号中可以传递任意个数的参数。
2.方法调用:在JavaScript中,函数也可以绑定到对象的属性上,从而成为该对象的方法。
在这种情况下,我们可以使用对象名和属性名来调用函数。
例如:```javascriptvar person =name: "John",greet: functioconsole.log("Hello, " + );}};person.greet(; // 输出:Hello, John```在方法调用中,函数内部的`this`关键字指向调用该方法的对象。
3.构造函数调用:在JavaScript中,使用`new`关键字创建一个对象的过程称为构造函数调用。
构造函数是一个特殊的函数,它包含一个或多个属性和方法,并被用于创建新对象的模板。
例如:```javascriptfunction Person(name) = name;var person = new Person("Alice");console.log(); // 输出:Alice```在构造函数调用中,新创建的对象被称为实例,并且继承了构造函数的属性和方法。
4. apply和call方法调用:JavaScript提供了`apply`和`call`方法来调用函数,并指定函数内部的`this`关键字的值。
这两个方法可以让我们在调用函数时选择我们希望函数内部`this`关键字引用的对象。
vue中this的用法
vue中this的用法在Vue中,this关键字可以用来引用当前组件实例。
它可以用于访问组件的属性和方法。
例如,当定义一个Vue组件时,可以使用this来引用组件的data 属性:```ponent('my-component', {data: function () {return {message: 'Hello Vue!'}},template: '<div>{{ message }}</div>'})```在模板中,可以通过{{ message }}来使用data属性。
在组件中,可以通过this.message来访问它。
类似地,this也可以在组件的方法中使用:```ponent('my-component', {data: function () {return {count: 0}},methods: {increment: function () {this.count++}},template: '<div>{{ count }} <button@click='increment'>+</button></div>'})```在这个例子中,increment方法使用了this来引用当前组件实例的count属性。
当用户点击按钮时,count将增加1并更新模板。
总之,this在Vue中是一个非常重要的关键字,它可以用于访问组件的属性和方法。
掌握this的用法将有助于更好地理解和使用Vue。
js bind用法
js bind用法JS Bind用法JS Bind是一种非常有用的函数绑定方法,它可以让我们在调用函数时,指定函数内部的this关键字指向我们想要的对象。
这种方法非常适合在事件处理程序中使用,因为它可以让我们在事件处理程序中使用this关键字,而不必担心它指向错误的对象。
JS Bind的语法非常简单,它只需要一个参数,即要绑定的对象。
例如,我们可以使用以下代码来绑定一个函数:```function myFunction() {console.log(this);}var myObject = { name: "John" };var myBoundFunction = myFunction.bind(myObject);myBoundFunction();```在这个例子中,我们定义了一个函数myFunction,它会打印出this 关键字所指向的对象。
然后,我们定义了一个对象myObject,它有一个属性name。
接下来,我们使用bind方法来创建一个新的函数myBoundFunction,它将myObject作为this关键字的值。
最后,我们调用myBoundFunction函数,它会打印出myObject对象。
JS Bind还可以接受多个参数,这些参数会被传递给绑定的函数。
例如,我们可以使用以下代码来绑定一个带有参数的函数:```function myFunction(name, age) {console.log("My name is " + name + " and I am " + age + " years old.");}var myObject = { name: "John", age: 30 };var myBoundFunction = myFunction.bind(myObject, , myObject.age);myBoundFunction();```在这个例子中,我们定义了一个带有两个参数的函数myFunction,它会打印出一个字符串。
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JS中this关键字使用方法详解.txt不要为旧的悲伤而浪费新的眼泪!现在干什么事都要有经验的,除了老婆。
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JavaScript中this关键字使用方法详解
在面向对象编程语言中,对于this关键字我们是非常熟悉的。
比如C++、C#和Java等都提供了这个关键字,虽然在开始学习的时候觉得比较难,但只要理解了,用起来是非常方便和意义确定的。
JavaScript也提供了这个this关键字,不过用起来就比经典OO语言中要"混乱"的多了。
下面就来看看,在JavaScript中各种this的使用方法有什么混乱之处?
1、在HTML元素事件属性中inline方式使用this关键字:
<div onclick="
// 可以在里面使用this
">division element</div>
我们一般比较常用的方法是在此使用:javascirpt: EventHandler(this),这样的形式。
不过这里其实可以写任何合法的JavaScript语句,要是高兴在此定义个类也可以(不过将会是个内部类)。
这里的原理是脚本引擎生成了一个div实例对象的匿名成员方法,而onclick 指向这个方法。
2、用DOM方式在事件处理函数中使用this关键字:
<div id="elmtDiv">division element</div>
<script language="javascript">
var div = document.getElementById('elmtDiv');
div.attachEvent('onclick', EventHandler);
function EventHandler()
{
// 在此使用this
}
</script>
这时的EventHandler()方法中的this关键字,指示的对象是IE的window对象。
这是因为EventHandler只是一个普通的函数,对于attachEvent后,脚本引擎对它的调用和div 对象本身没有任何的关系。
同时你可以再看看EventHandler的caller属性,它是等于null 的。
如果我们要在这个方法中获得div对象引用,应该使用:this.event.srcElement。
3、用DHTML方式在事件处理函数中使用this关键字:
<div id="elmtDiv">division element</div>
<script language="javascript">
var div = document.getElementById('elmtDiv');
div.onclick = function()
{
// 在此使用this
};
</script>
这里的this关键字指示的内容是div元素对象实例,在脚本中使用DHTML方式直接为div.onclick赋值一个EventHandler的方法,等于为div对象实例添加一个成员方法。
这种方式和第一种方法的区别是,第一种方法是使用HTML方式,而这里是DHTML方式,后者脚本解析引擎不会再生成匿名方法。
4、类定义中使用this关键字:
function JSClass()
{
var myName = 'jsclass';
this.m_Name = 'JSClass';
}
JSClass.prototype.ToString = function()
{
alert(myName + ', ' + this.m_Name);
};
var jc = new JSClass();
jc.ToString();
这是JavaScript模拟类定义中对this的使用,这个和其它的OO语言中的情况非常的相识。
但是这里要求成员属性和方法必须使用this关键字来引用,运行上面的程序会被告知myName未定义。
5、为脚本引擎内部对象添加原形方法中的this关键字:
Function.prototype.GetName = function()
{
var fnName = this.toString();
fnName = fnName.substr(0, fnName.indexOf('('));
fnName = fnName.replace(/^function/, '');
return fnName.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g, '');
}
function foo(){}
alert(foo.GetName());
这里的this指代的是被添加原形的类的实例,和4中类定义有些相似,没有什么太特别的地方。
6、结合2&4,说一个比较迷惑的this关键字使用:
function JSClass()
{
this.m_Text = 'division element';
this.m_Element = document.createElement('DIV');
this.m_Element.innerHTML = this.m_Text;
this.m_Element.attachEvent('onclick', this.ToString);
}
JSClass.prototype.Render = function()
{
document.body.appendChild(this.m_Element);
}
JSClass.prototype.ToString = function()
{
alert(this.m_Text);
};
var jc = new JSClass();
jc.Render();
jc.ToString();
我就说说结果,页面运行后会显示:"division element",确定后点击文字"division element",将会显示:"undefined"。
7、CSS的expression表达式中使用this关键字:
<table width="100" height="100">
<tr>
<td>
<div style="width: expression(this.parentElement.width);
height: expression(this.parentElement.height);">
division element</div>
</td>
</tr>
</table>
这里的this看作和1中的一样就可以了,它也是指代div元素对象实例本身。
8、函数中的内部函数中使用this关键字:
function OuterFoo()
{
= 'Outer Name';
function InnerFoo()
{
var Name = 'Inner Name';
alert(Name + ', ' + );
}
return InnerFoo;
}
OuterFoo()();
运行结果显示是:"Inner Name, Outer Name"。
按我们在2中的讲解,这里的结果如果是"Inner Name, undefined"似乎更合理些吧?但是正确的结果确实是前者,这是由于JavaScript变量作用域的问题决定的,详细了解推荐参看"原来JScript中的关键字'var'还是有文章的"一文及回复。
说了这么多JavaScript中this的用法,其实this最根本的特性还是和OO语言中的定义相吻合的。
之所以有这么多看似混乱的使用方式,是因为JavaScript语言(解释器和语言本身的内容)本身在实现上是遵循OO的(Object-based),连它的所有数据类型都是对象,也有Object这样一个super Object。
但是这个语言在运行上(runtime),就没有遵循完备的OO 特点,所以就出现了this的指代混乱。