人教A版数学必修3第一章 算法与程序框图

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人教a版必修3数学教学课件第1章算法初步第1节算法与程序框图

人教a版必修3数学教学课件第1章算法初步第1节算法与程序框图
HISHISHULI
HONGNANJUJIAO
D典例透析
2.算法的特征
特征
有限性
确定性
可行性
有序性
说明
一个算法运行完有限个步骤后必须结束,而不能无限
地运行
算法的每一步计算,都必须有确定的结果,不能模棱
两可,即算法的每一步只有唯一的执行路径,对于相
同的输入只能得到相同的输出结果
算法中的每一步必须能用实现算法的工具精确表达,
并能在有限步内完成
算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个
步骤只能有一个确定的后续步骤,只有执行完前一步
才能执行后一步
IANLITOUXI
目标导航
特征
Z 知识梳理 Z重难聚焦
HISHISHULI
HONGNANJUJIAO
D典例透析
IANLITOUXI
说明
算法一般要适用于不同形式的输入值,而不是局限于
目标导航
Z 知识梳理 Z重难聚焦
HISHISHULI
HONGNANJUJIAO
D典例透析
IANLITOUXI
1.算法的概念
12 世纪的算法 用阿拉伯数字进行算术运算的过程
按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步
数学中的算法

通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决
现代算法
问题
名师点拨1.算法没有一个精确化的定义,可以理解为由基本运算
题型四
设计含有重复步骤的算法
【例4】 写出求1×2×3×4×5×6的算法.
分析:思路一:采取逐个相乘的方法;思路二:由于重复作乘法,故可
以设计作重复乘法运算的步骤.
解:算法1:第一步,计算1×2得到2.

高中数学人教A版必修3目录_doc

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必修3
第一章算法初步
1.1算法与程序框图
1.1.1算法的概念(1课时)
1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构(3课时)
(程序框图与顺序结构,条件结构,循环结构与程序框图的画法)1.2基本算法语句
1.2.1输入语句、输出语句与赋值语句(1课时)
1.2.2条件语句(1课时)
1.2.3循环语句(1课时)
1.3算法案例(2课时)
(辗转相除法与更相减损术,秦九韶算法与进位制)
第二章统计
2.1 随机抽样
2.1.1 简单随机抽样(1课时)
2.1.2 系统抽样(1课时)
2.1.3 分层抽样(2课时)
(分层抽样,三种抽样方法的联系)
2.2 用样本估计总体
2.2.1 用样本的频率分布估计总体分布(2课时)
(频率分布表与频率分布直方图,频率分布折线图与茎叶图)
2.2.2 用样本的数字特征估计总体的数字特征(2课时)
(众数、中位数、平均数,标准差)
2.3 变量间的相关关系(2课时)
(变量间的相关关系与散点图,线性回归方程)
第三章概率
3.1 随机事件的概率
3.1.1 随机事件的概率(1课时)
3.1.2 概率的意义(1课时)
3.1.3 概率的基本性质(1课时)
3.2 古典概型
3.2.1 古典概型(2课时)
(古典概型的定义,古典概型的计算)
3.2.2 (整数值)随机数(random numbers)的产生(1课时)
3.3 几何概型
3.3.1 几何概型(1课时)
3.3.2 均匀随机数的产生(1课时)。

高一数学人教A版必修三第一章 1.1 1.1.2 第一课时 程序框图、顺序结构

高一数学人教A版必修三第一章  1.1  1.1.2  第一课时 程序框图、顺序结构

3.常见的程序框及其功能
图形符号
名称 功能 终端框(起止框) 表示一个算法的____ 结束 起始和____ ______________ 输入和____ 输出的 表示一个算法 ____ 输入、输出框 ______________ 信息 处理框(执行框) ______________ 判断框 __________
(6)在程序框图的图形符号内,用于描述的语言要简练、 清楚. 2.规则的记法 以上规则简记为:框图符号标准化;框内语言精练化; 框间流程方向化,从上到下,从左到右勿颠倒;起止框不可 少,判断框搞特殊:一进口,两出口.
[活学活用]
1.在程序框图中,表示判断框的图形符号的是 ( )
解析: 四个选项中的程序框依次为处理框, 输入、 输出框, 判断框和起止框. 答案:C
①任何一个程序框图都必须有起止框;②输入框、输出框可 以在算法中任何需要输入、输出的位置出现;③判断框是唯一具 有超过一个退出点的框图符号;④对于一个程序来说,判断框内 的条件是唯一的. A.1 个 C.3 个 B.2 个 D.4 个
(2)下列说法正确的是 A.程序框图中的图形符号可以由个人来确定
[随堂即时演练]
1.对程序框图叙述正确的是 A.表示一个算法的起始和结束,程序框是 B.表示一个算法输入和输出的信息,程序框是 C.表示一个算法的起始和结束,程序框是 D.表示一个算法输入和输出的信息,程序框是
解析:由程序框的算法功能可知,选项 C 正确. 答案:C
(
)
2.下列所画程序框图是已知直角三角形两直角边 a,b 求斜边 c 的 算法,其中正确的是 ( )
程序框图:
与顺序结构有关的读图问题
[例 3] 如图所示是解决某个问题而绘制的程序框图. 仔细分析各

人教A版高中数学必修3:1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构

人教A版高中数学必修3:1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构

例4.画程序框图, 对于输入的x值, 输出相应的y值.
0(x 0) y 1(0 x 1)
x(x 1)
开始
程序框图
输入x
是 x<0?
否 是
0≤x<1? 否
y=x
y=1 y=0
输出y 结束
知识探究(二):算法的循环结构
思考1:在算法的程序框图中,由按照一 定的条件反复执行的某些步骤组成的逻 辑结构,称为循环结构,反复执行的步 骤称为循环体,那么循环结构中一定包 含条件结构吗?
知识探究(一):算法的程序框图
表示算法的图形称为算法的程序框图又 称流程图,其中的多边形叫做程序框, 带方向箭头的线叫做流程线,程序框图 的含义是 用程序框、流程线及文字说
明来表示算法的图形.
图形符号
名称
功能
终端框
表示一个算法的起始和结束
(起止框)
输入、输出 框
表示一个算法输入和输出的 信息
处理框
普通高中课程标准试验教科书 人教A版数学必修3 第一章 算法初步
1.1.2 程序框图与算法 的基本逻辑结构
大庆铁人中学数学组 李莎
问题提出
1.算法的含义是什么?
在数学中,按照一定规则解决某一 类问题的明确和有限的步骤称为算法.
2.算法是由一系列明确和有限的计算步 骤组成的,我们可以用自然语言表述一 个算法,但往往过程复杂,缺乏简洁性, 因此,我们有必要探究使算法表达得更 加直观、准确的方法,这个想法可以通 过程序框图来实现.
n≤100?

是 n是偶数?
否 输出S
结束
S=S+n×n

例7:用“二分法”求方程 x2 2 0(x 0) 的近 似解的算法如何设计?

高中数学人教A版必修三习题第一章-算法的概念含答案

高中数学人教A版必修三习题第一章-算法的概念含答案

答案:C
2.求过 P(a1,b1),Q(a ,b2)两点的直线斜率有如下的算法,请将算法补充完整: 2
S1 取 x1=a1,y1=b1,x2=a ,y2=b2. 2
S2 若 x1=x ,则输出斜率不存在;否则,________. 2
S 输出计算结果 k 或者无法求解信息.
3
解析:根据直线斜率公式可得此步骤.
第三步,依次从 2 到(n-1)检验能不能整除 n,若不能整除 n,则执行第四步;若能整
除 n,则执行第一步.
第四步,输出 n.
满足条件的 n 是( )
A.质数
B.奇数
C.偶数
D.约数
解析:此题首先要理解质数,只能被 1 和自身整除的大于 1 的整数叫质数.2是最小的
质数,这个算法通过对 2 到(n-1)一一验证,看是否有其他约数,来判断其是否为质数.
B 级 能力提升 1.结合下面的算法: 第一步,输入 x.
3
第二步,判断 x 是否小于 0,若是,则输出 x+2;否则,执行第三步.
第三步,输出 x-1.
当输入的 x 的值为-1,0,1 时,输出的结果分别为( )
A.-1,0,1
B.-1,1,0
C.1,-1,0
D.0,-1,1
解析:根据 x 值与 0 的关系选择执行不同的步骤.
第四步,得到方程组的解{x=10,)
y=20. 第五步,输出结果,鸡 10只,兔 20只.
4
答案:A
二、填空题
6.给出下列算法:
第一步,输入 x 的值.
第二步,当 x>4时,计算 y=x+2;否则执行下一步.
第三步,计算 y= 4-x.
第四步,输出 y.
当输入 x=0 时,输出 y=________.

高中数学第一章算法初步1.1算法与程序框图1.1.2第1课时程序框图、顺序结构课件新人教A版必修3

高中数学第一章算法初步1.1算法与程序框图1.1.2第1课时程序框图、顺序结构课件新人教A版必修3
解析:b=2 时,2a-3=2,a=52,a=52时,2x+1=52, 所以 2x=32,所以 x=log232.
答案:x=log232
归纳升华 顺序结构的应用方法
1.求用顺序结构表示的程序框图执行的结果时,只 需按顺序逐步执行即可.
2.已知程序框图运行的结果求程序框图中某步时, 可以根据结果逐步逆推得出答案.
解析:由于算法设计时要求返回执行的结果,故必须 要有输出框,对于变量的赋值可通过处理框完成,故算法 设计时不一定要有输入框,因此 B 错;一个判断框产生 的结果是唯一的,故 C 错;程序框图就是流程图,所以 D 错.故选 A.
答案:A
类型 2 用顺序结构表示算法 [典例 2] 已知点 P0(x0,y0)和直线 l:Ax+By+C=0, 写出求点 P0 到直线 l 的距离 d 的算法,并画出程序框图. 解:用数学语言描述算法: 第一步,输入点的横、纵坐标 x0,y0,输入直线方程的系数, 即常数 A,B,C.
第一章 算法初步
1.1 算法与程序框图 1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构
第 1 课时 程序框图、顺序结构
[学习目标] 1.了解程序框图的构成(难点). 2.理解 顺序结构,会用顺序结构表示算法(重点).
1.程序框图 (1)定义:程序框图又称流程图,是一种用程序框、 流程线及文字说明来表示算法的图形.
A.处理框 B.输出框 C.起止框 D.判断框
答案:D
3.程序框图中矩形框的功能是( ) A.表示一个算法的起始和结束 B.表示一个算法输入和输出的信息 C.赋值、计算 D.判断某一条件是否成立 解析:矩形框即处理框,具有赋值、计算的功能.
答案:C
4.如图所示的程序框图,若输出的结果是 3,则输 入的 m=________.

人教A版 高中数学 必修3 第一章 1.1.2 循环结构的程序框图课件(共16张PPT)

人教A版 高中数学 必修3 第一章 1.1.2 循环结构的程序框图课件(共16张PPT)

巩固提高
1、设计一算法,求 积:1×2×3×…×100, 画出流程图
思考:该流程图与前面 的例1中求和的流程图有 何不同?
开始 i=0,S=1
i=i+1 S=S*i 否 i>=100?
是 输出S 结束
巩固提高
2、设计一算法输出1~1000以内能被3整除的整数
开始
算法:
i=0
S1:确定i的初始值为0;
开始 i=0,S=0
否 i<100? 是 i=i+1 S=S+ i
输出S 结束
思考:将步骤A和步骤B交换位 置,结果会怎样?能达到预期结果 吗?为什么?要达到预期结果,还 需要做怎样的修改?
步骤A
步骤B 答:达不到预期结果;
当i = 100时,退出循环,i 的值未能加入到S中;修 改的方法是将判断条件改 为i<101
1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑
——————循环结构
复习回顾
1、程序框图(流程图)的概念: 2、算法的三种逻辑结构: 3、顺序结构的概念及其程序框图: 4、条件结构的概念及其程序框图:
复习回顾
i) 顺序结构
ii) 条件结构
Yp N A
A
B
B
循环结构
循环结构:在一些算法中,也经常会出现从某处开始,
小结:
4.画循环结构流程图前: ①确定循环变量和初始条件; ②确定算法中反复执行的部分,即循环体; ③确定循环的转向位置; ④确定循环的终止条件.
循环结构的三要素:
循环变量,循环体、循环的终止条件。
其中顺序结构是最简单的结构,也是最基 本的结构,循环结构必然包含条件结构,所以 这三种基本逻辑结构是相互支撑的,无论怎样 复杂的逻辑结构,都可以通过这三种结构来表 达。

人教A版高中数学必修3第一章 算法初步1.1 算法与程序框图课件(7)

人教A版高中数学必修3第一章 算法初步1.1 算法与程序框图课件(7)
精品PPT
练习:
1、下列关于程序框图的说法正确的是 A、程序框图是描述算法的语言
A ( )
B、程序框图可以没有输出框,但必须要有输入框给变量赋值
C、程序框图可以描述算法,但不如自然语言描述算法直观
D、程序框图和流程图不是一个概念
精品PPT
例1.写出求任意两个数的平均数的算法,并
画出程序框图
程序框图
如何计算选手最后得分?
第一步:100+20=120 第二步: 120+30=150 第三步:150-15=135 第四步:135+50=185
如果引入变量S S=100; S=S+20; S=S+30; S=S-15; S=S+50 输出S
可使算法的表示非常简洁。
精品PPT
算法的概念
问题1:结合实际过程,应当如何理解“x=x+20”这样的式子? 问题2:左右两边的x的意义或取值是否一样?能不能消去?
求n除以i的余数r
i的值增加1,仍用i表示
i>n-1或r=0?


顺序结构

r=0?
循环结构 否
N不是质数
N是质数
条件结构
你能说出这三种基本逻辑结构的特点吗? 条件结构与循环结构有什么区别和联系?
精品PPT
1、顺序结构
顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与 框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行 的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本 算法结构。 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程 序框自上而下地连接起来,按顺序执行算法步骤。
精品PPT
探究
如图是求解一元二次方程 的 算法

高中数学必修3(人教A版)第一章算法初步1.1知识点总结含同步练习及答案

高中数学必修3(人教A版)第一章算法初步1.1知识点总结含同步练习及答案

描述:例题:高中数学必修3(人教A版)知识点总结含同步练习题及答案第一章 算法初步 1.1 算法与程序框图一、学习任务1. 了解算法的含义,了解算法的基本思想,能用自然语言描述解决具体问题的算法.2. 了解设计程序框图表达解决问题的过程,了解算法和程序语言的区别;了解程序框图的三种基本逻辑结构,会用程序框图表示简单的常见问题的算法.二、知识清单算法 程序框图三、知识讲解1.算法算法(algorithm)是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤 .可以理解为由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤或序列能够解决一类问题.描述算法可以有不同的方式.例如,可以用自然语言和数学语言加以描述,也可以借助形式语言(算法语言)给出精确的说明,也可以用框图直观地显示算法的全貌.算法的要求:(1)写出的算法,必须能解决一类问题,并且能重复使用;(2)算法过程要能一步一步执行,每一步执行的操作必须确切,不能含混不清,而且经过有限步后能得到结果.下列对算法的理解不正确的是( )A.一个算法应包含有限的步骤,而不能是无限的B.算法中的每一个步骤都应当是确定的,而不应当是含糊的、模棱两可的C.算法中的每一个步骤都应当是有效地执行,并得到确定的结果D.一个问题只能设计出一种算法解:D算法的有限性是指包含的步骤是有限的,故 A 正确;算法的确定性是指每一步都是确定的,故 B正确;算法的每一步都是确定的,且每一步都应有确定的结果,故 C 正确;对于同一个问题可以有不同的算法,故 D 错误.下列叙述能称为算法的的个数为( )描述:2.程序框图程序框图简称框图,是一种用程序框、流程线及文字说明来表示算法的图形.其中,起、止框是任何流程不可少的,表明程序的开始和结束.输入和输出框可用在算法中任何需要输入、输出的位置.算法中间要处理数据或计算,可分别写在不同的处理框内.一个算法步骤到另一个算法步骤用流程线连接.如果一个框图需要分开来画,要在断开处画上连接点,并标出连接的号码.①植树需要运苗、挖坑、栽苗、浇水这些步骤;②依次进行下列运算:,,,,;③从枣庄乘火车到徐州,从徐州乘飞机到广州;④ ;⑤求所有能被 整除的正整数,即 .A. B. C. D.解:B①、②、③为算法.1+1=22+1=33+1=4⋯99+1=1003x >x +133,6,9,12,⋯2345写出解方程组的一个算法.解:方法一:代入消元法. 第一步,由 得 ;第二步,将 代入 ,得 ,解得 ;第三步,将 代入方程 ,得 ;第四步,得到方程组的解为 .方法二:加减消元法.第一步,方程 两边同乘以 ,得 ;第二步,将第一步所得的方程与方程 作差,消去 ,得 ,解得 ;第三步,将 代入方程 ,得 ,解得 ;第四步,得到方程组的解为 .{2x +y =74x +5y =112x +y =7y =7−2x y =7−2x 4x +5y =114x +5(7−2x )=11x =4x =4y =7−2x y =−1{x =4y =−12x +y =7510x +5y =354x +5y =11y 6x =24x =4x =42x +y =72×4+y =7y =−1{x =4y =−1例题:画程序框图的规则(1)使用标准的图形符号.(2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画.(3)除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点.判断框是具有超过一个退出点的惟一符号.(4)判断框分两大类,一类判断框是“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果.(5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚.算法的三种基本逻辑结构顺序结构:语句与语句之间,框与框之间按从上到下的顺序进行.条件分支结构:在一个算法中,经常会遇到一些条件的判断,算法的流程条件是否成立有不同的流向,条件结构就是处理这种过程的结构.循环结构:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定的条件反复执行某些步骤的情况,这就是循环结构.下列程序框图分别是解决什么问题的算法.解:(1)已知圆的半径,求圆的面积的算法.(2)求两个实数加法的算法.执行如图的程序框图,输出的 ______ .解:T =30四、课后作业 (查看更多本章节同步练习题,请到快乐学)某程序框图如图所示,若输出的 ,则判断框内为( )A. B. C. D.解:AS =57k >4?k >5?k >6?k >7?已知函数 ,对每次输入的一个值,都得到相应的函数值,画出程序框图.解:f (x )={2x +3,3−x ,x 2x ⩾0x <0x答案:1. 关于算法的说法中,正确的是 A .算法就是某个问题的解题过程B .算法执行后可以产生不确定的结果C .解决某类问题的算法不是唯一的D .算法可以无限地操作下去不停止C()答案:解析:2. 下列运算不属于我们所讨论算法范畴的是 A .已知圆的半径求圆的面积B .随意抽 张扑克牌算到二十四点的可能性C .已知坐标平面内两点求直线方程D .加减乘除法运算法则B注意算法需按照一定的顺序进行.()4答案:解析:3. 执行如图所示的程序框图,如果输入的 ,则输出的 属于 .A .B .C .D .D取 ,得输出的 ,即可判断.t ∈[−2,2]S ()[−6,−2][−5,−1][−4,5][−3,6]t =−2S =64. 某批发商按客户订单数额的大小分别给予不同的优惠折扣.计算客户应付货款的算法步骤如下: :输入订单数额 (单位:件);输入单价 (单位:元);:若 ,则折扣率 ;若 ,则折扣率 ;若 ,则折扣率 ;若 ,则折扣率 ;:计算应付货款 (单位:元);:输出应付货款 .S 1x A S 2x <250d =0250⩽x <500d =0.05500⩽x <1000d =0.10x ⩾1000d =0.15S 3T =Ax (1−d )S 4T。

人教版数学高一A版必修3 1.1算法与程序框图(第3课时)

人教版数学高一A版必修3 1.1算法与程序框图(第3课时)

课堂探究对条件结构的理解剖析:可以从以下几个方面来理解:(1)条件结构有一个入口和两个出口.(2)每执行一次条件结构,只能执行两个出口中的一个,不能同时执行两个出口.(3)根据是否满足条件来确定执行哪个出口,满足条件执行其中的一个出口,不满足条件执行另一个出口.(4)对于算法中含有分类讨论的步骤,在设计程序框图时,通常用条件结构来解决. 例如,给出如图所示的程序框图,若输入m =-2,则m >0不成立,此时执行ω=-2-1=-3,则输出-3.若输入m =3,则m >0成立,此时执行ω=3+1=4,则输出4.题型一 设计含有条件结构的程序框图【例题1】已知函数y =⎩⎪⎨⎪⎧1+x , x >0,-x -3,x ≤0,设计一个算法,输入自变量x 的值,输出对应的函数值.请写出算法步骤,并画出程序框图.分析:该函数是分段函数,当x 取不同范围内的值时,函数的表达式不同,因此当给出一个自变量x 的值时,必须先判断x 的范围,然后确定利用哪一段的解析式来求函数值.解:算法如下:第一步,输入自变量x 的值.第二步,判断x >0是否成立,若成立,计算y =1+x ;否则,执行下一步.第三步,计算y =-x -3.第四步,输出y .程序框图如图所示.反思 如果算法步骤中含有判断条件,那么设计程序框图时,通常用条件结构来实现.如本题中的函数是分段函数,当自变量取不同范围内的值时,函数的表达式不同,因此当给定一个自变量的值求分段函数的函数值时需要设计条件结构.题型二 易错辨析【例题2】设计一个算法,求过点A (x 1,y 1),B (x 2,y 2)的直线的斜率,写出算法,并画出程序框图.错解:算法如下:第一步,输入点A (x 1,y 1),B (x 2,y 2)的坐标.第二步,计算k =y 2-y 1x 2-x 1. 第三步,输出k .程序框图如图所示.错因分析:k =y 2-y 1x 2-x 1是分式,分母不能为0,因此需判断x 1与x 2是否相等,用条件结构才能解决.正解:算法分析: 第一步,输入点A (x 1,y 1),B (x 2,y 2)的坐标.第二步,若x 1≠x 2,计算并输出k =y 2-y 1x 2-x 1;否则,输出斜率不存在. 程序框图如图所示.。

高中数学人教A版必修3第一章 1.1 1.1.2 第一课时 程序框图、顺序结构课件

高中数学人教A版必修3第一章 1.1 1.1.2 第一课时 程序框图、顺序结构课件
(2)顺序结构是任何一个算法都离不开的基本结构.故 选 A.
[答案] (1)D (2)A
程序框图的理解 框图符合标准化,框内语言简练化,框间流程方向 化.从上到下,从左到右,勿颠倒.起止框不可少,判断 框一口进,两口出.顺序结构处处有.
[活学活用] 在程序框图中,表示判断框的图形符号的是
()
解析:选 C 四个选项中的程序框依次为处理框,输入、输 出框,判断框和起止框.
()
解析:选 B 由处理框的定义知选 B. 3.在程序框图中,算法中间要处理数据或计算,可以分别
写在不同的
()
A.处理框内
B.判断框内
C.输入、输出框内
D.起、止框内
解析:选 A 处理框表示的意义为赋值、执行计算语句、
结果的传送,故选 A,其他选项皆不正确.
4.阅读如图所示的程序框图,输入 a1=3,a2=4,则输出的结
用顺序结构表示算法
[典例] 求底面边长为 4,侧棱长为 5 的正四棱锥的侧面
积及体积,为该问题设计算法,并画出程序框图. [解] 算法一:第一步,a=4,c=5.
第二步,计算
R=
2 2 a.
第三步,计算 h= c2-R2,S1=a2.
第四步,计算 V=13S1h.
第五步,计算 h′=
c2-a42.
(1)框图①中 x=4 的含义是什么? (2)框图②中 y1=x3+2x+3 的含义是什么? (3)框图④中 y2=x3+2x+3 的含义是什么? [解] (1)框图①的含义是初始化变量,令 x=4. (2)框图②中 y1=x3+2x+3 的含义:该框图是在执行① 的前提下,即当 x=4 时,计算 x3+2x+3 的值,并令 y1 等 于这个值. (3)框图④中 y2=x3+2x+3 的含义:该图框是在执行③ 的前提下,即当 x=-2 时,计算 x3+2x+3 的值,并令 y2 等于这个值.

数学知识点人教A版高中数学必修三第一章算法初步《算法与程序框图》学习过程-总结

数学知识点人教A版高中数学必修三第一章算法初步《算法与程序框图》学习过程-总结

算法与程序框图学习过程知识点一:算法的概念算法(algorithm)一词源于算术(algorism),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程。

后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法。

广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。

菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。

在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。

比如解方程的算法、函数求值的算法、作图的算法。

知识点二:程序框图基本概念1)程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。

一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。

用程称表公式等分别写在不同的用以处理数学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:1、使用标准的图形符号。

2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。

3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。

判断框具有超过一个退出点的唯一符号。

4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。

5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。

(3)、算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。

的,它是由若干个依次执行的处理步骤组顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而下地连接起来,按顺序执行算法步骤。

如在示意图中,A框和B框是依次执行的,只有在执行完A框指定的操作后,才能接着执行B框所指定的操作。

学习结论1.算法与一般的解决问题的过程有联系,但算法是“傻瓜化”的,即算法要“面面俱到”,不能省略任何一个细小步骤。

2.框图不仅是表达算法的重要工具,由于其直观,形象的特点,还经常用于表达一些具有过程性的特点的业务流程或者某一系统的结构关系,借助框图人们可以清晰而又条理的表达思想。

人教A版高中数学必修3第一章.2算法与程序框图课件_3

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人教A版高中数学必修3第一章.2算法 与程序 框图课 件_3
2.循环结构的框图表示



循环体

环 结
满足 否
条件?


直到型循环执行了一次循环体之后,对控 制循环条件进行判断,当条件不满足时执行循 环体,直到满足则终止循环.
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2.循环结构的框图表示
1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构
循环结构
温故知新
算法的基本逻辑结构
①顺序结构
是由若干个 依次执行的处理 步骤组成的. 这是任何一个算法都离不
开的基本结构.
示意图
步骤 n
步骤n+1
温故知新
②条件结构
条件结构就是算法中, 根据条件是否成立有不同的 流向的结构.
名称
形式一
形式二
结构形 式
特征
两个步骤A,B根据条 件,选择 一个 执 行
课堂实例例1 设计一算法,求和:1+2+3+…+100
第1步,0+1=1. 第2步,1+2=3. 第3步,3+3=6. 第4步,6+4=10.
…… 第100步,4950+100=5050.
我们发现这个算法中存在一些反复执行的步骤,于 是我们尝试用循环结构表示。如何用循环结构表示 出来呢?
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否 输出S
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结束
i=i+1
S=S+i 是
当型循环 结构
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人教A版高中数学必修3第一章.2算法与程序框图优秀课件

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流程线 连接 程序框
连接点 连接程序框图的两部分
新课 1、程序框图基本概念: (1)程序框图的概念:
程序框图又称流程图,是一种用规定 的图形、指向线及文字说明来准确、 直观地表示算法的图形。 (2)程序框图的组成: 一个程序框图包括以下几部分: 表示相应操作的程序框; 带箭头的流程线; 程序框内必要文字说明。
(3)基本程序框的符号及其功能
程序框
名称
功能
终端框(起止 表示一个算法的起始和结束 框)
输入、输出框 表示算法的输入和输出的信 息
处理框(执行 框) 判断框
流程线
赋值、计算
判断一个条件是否成立,用 “是”、“否”或“Y”、 “N”标明 表示从某一框到另一框的流
一、对程序框图的认识和理解 例 2. (1)下列关于程序框图的说法正确的是( ) A.程序框图是描述算法的语言 B.程序框图中可以没有输出框,但必须要有输入框给 变量赋值 C.在程序框图中,一个判断框可能同时产生两种结果 D.程序框图与流程图不是同一个概念 【解】由于算法设计时要求返回执行的结果,故必须要有输 出框,对于变量的赋值可通过处理框完成,故算法设计时不 一定要有输入框,因此 B 错;一个判断框产生的结果是唯一 的,故 C 错;程序框图就是流程图,所以 D 错.故选 A. 【答案】 A
1.1.2算法的基本结构和 程序框图(1)
复习回顾
1.算法的概念:算法实际上是解决问题的一种程序
性方法,它通常解决某一个或一类问题,在用算法解决
问题时,显然体现了特殊与一般的数学思想. 2.算法的性质有:①有限性,②确定性,③有序性,
④不唯一性,⑤可行性.解答有关算法的概念判断题应
根据算法的这五大特点.
2、简单程序框图的画法:

人教A版高中数学必修3第一章.2算法与程序框图课件

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直到循环结构
v开始 vi =1 v s=0 v s=s+i v i =i+1
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vi>100? v否
v是
v输出s
v结束
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v开始
当型循环结构 vi =1
vs=0
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v否
vA<60?
v是
v输出“不及格”
v输出“及格”
v结束
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例2、任意给定3个正实数,设计一个算 法,判断分别以这三个数为三边边长的 三角形是否存在.画出这个算法的程序 框图.
步骤B
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v 如果学生的成绩大于或等于60分,则输出 “及格”,否则输出“不及格”. v用程序框图表示这一算法过程v开. 始
v程序框图:
v输入 A
算法步骤:
第一步: 输入一个学生 成绩; 第二步:判断这个学生 的成绩是否小于60; 第三步: 若是则成绩不 及格,若不是则成绩 及格.
1.1.2 程序框图与算法的 基本逻辑结构
一、程序框图
前面我们是用自然语言描述一个算法. 为了使得算法的描述更为直观和步骤 化,下面介绍另一种描述算法的方法:
程序框图
又称流程图,是一种用程序框、流程 线和文字说明来表示算法的图形。
程序框图的通俗解释: 由一些图框和有 向箭头构成,表示算法按一定的顺序执行.

人教A版数学必修3第一章1.1.2算法与程序框图课件

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例 2 比较下列各组语句的区别,再判断它们是否正确. ①赋值语句 r=9 ②赋值语句 9=r ③赋值语句 R=r=9 答案 ①对,②错,③错.
小结 赋值号的右边不能是常量,一个赋值语句的表 达式不能出现两个及两个以上的赋值号.
例4.交换两个变量A和B的值,
并输出交换前后的值
程序: INPUT A,B x=A A=B B=x
跟踪训练 2 判断下列给出的输入语句、输出语句和赋值语 句是否正确?为什么?
(1)输入语句 INPUT a;b;c (2)输出语句 PRINT A=4 (3)输出语句 PRINT 20.3]解 (1)错,变量之间应用“,” 隔解开(;1)错,变量之间应用“,”隔开;
(2)错,PRINT 语句不能用赋值号“=”; (3)正确,PRINT 语句可以输出常量、表达式的值; (4)错,赋值语句中“=”左右不能互换; (5)错,不能给一个表达式赋值; (6)错,一个赋值语句只能给一个变量赋值; (7)正确,该句的功能是将当前 T 的值平方后再赋给变量 T.
(2)几种常见的函数及功能
函数名 LOG(x) SQR(x)
ABS(x) INT(x)
功能
lnx x的算术平方 根
|x| 取整函数,求 不大于x的最 大整数.
注意事项 e≈2.71828
x
INT(3.2)=3
上例.用描点法作函数y x3 3x2 24x 30 的图象时,需要 求出自变量和函数的一组对应值.编写程序,分别计算当 x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值.
PRINT A,B END
二、知识小结
INPUT语句
PRINT语句
赋值语句
格 INPUT “提示内 PRINT “提示内

人教版高中数学必修三第一章算法与程序框图课件ppt

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2.程序框图 定义:程序框图又称流程图,是一种用___程__序__框___、流 程线及__文__字__说__明_____来表示算法的图形.
3.三种基本逻辑结构 名称 顺序结构 内容
条件结构
循环结构
定义
由_依__次__执__行__ 的步骤组成,
这是任何一个
算法都离不开 的_基__本__结__构___
(2)(2012·浙江高考)某程序框图如图9-1-7(2)所示,则该 程序运行后输出的值是________.
【解析】 (1)当输入l=2,m=3,n=5时,不满足l2+m2 +n2=0.
因 此 执 行 : y = 70l + 21m + 15n = 70×2 + 21×3 + 15×5 = 278.
9-1-1的程序框图,若输入x=2,
则输出的y值为( )
A.0
B.1
C.2
D.3ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
【解析】 ∵2>0,∴y=2×2-3=1. 【答案】 B
2.(2012·安徽高考)如图9-1-2所示,程序框图(算法 流程图)的输出结果是( )
A.3 C.5
B.4 D.8
【解析】 当x=1,y=1时,满足x≤4,则x=2,y= 2;
由于278>105,故执行y=y-105,执行后y=278-105= 173.
再执行一次y=y-105后y的值为173-105=68.
此时68>105不成立,故输出68.
(2)执行一次循环:T=1,i=2,不满足 i>5; 执行第二次循环:T=12,i=2+1=3,不满足 i>5; 执行第三次循环:T=Ti =16,i=3+1=4,不满足 i>5; 执行第四次循环:T=214,i=5 不满足 i>5; 执行第五次循环:T=1120,i=6 满足 i>5.输出 T=1120.
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(2)几种常见的函数及功能
函数名 LOG(x) SQR(x)
ABS(x) INT(x)
功能
lnx x的算术平方 根
|x| 取整函数,求 不大于x的最 大整数.
注意事项 e≈2.71828
x
INT(3.2)=3
上例.用描点法作函数y x3 3x2 24x 30 的图象时,需要 求出自变量和函数的一组对应值.编写程序,分别计算当 x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值.
average (a b c) / 3 输出average 结束
程序2 INPUT “Maths,Chinese,English=”;a,b,c
PRINT “The average=”;(a+b+c)/3 END
例 1 比较下列各组语句的区别,再判断它们是否正确. (1)①输入语句 INPUT “a=”;a ②输入语句 INPUT “a=”,a (2)①输入语句 INPUT “a,b,c=”;a;b;c ②输入语句 INPUT a,b,c
(1)输入语句 INPUT a;b;c (2)输出语句 PRINT A=4 ((3))输输出出语语句句PPRRIINNTT 202.03.3*]2解 (1)错,变量之间应用“,” (隔4)开赋;值语句3=B ((25))错赋,值P语R句INxT+y语=0句不能用赋值号“=”; ((36))正赋确值,语P句RAIN=BT=-语2 句可以输出常量、表达式的值; (((457)))错错赋,,值赋不语值能句语给T=句一T*中个T 表“达=式”赋左值右;不能互换; (6)错,一个赋值语句只能给一个变量赋值; (7)正确,该句的功能是将当前 T 的值平方后再赋给变量 T.
问题探究一 简单的程序设计语言 问题 1 计算机能够“理解”的语言与人的语言有什么
区别?
答 计算机不同于人,人有大脑,可以思考问题,而计 算机则不能运用自然语言和程序框图描述的算法,计算 机无法识别,必须转化为其能理解的语言,即程序语言.
探究二
例. 用描点法作函数 y x3 3x2 24x 30的图象时,需要 求出自变量和函数的一组对应值.编写程序,分别计算当 x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值.
解 (1)中①对,②错;(2)中的①错,②对.
小结 正确使用分号和逗号,提示内容后面一定要用 分号,多个变量间要用逗号分开.
跟踪训练 1 比较下列各组语句的区别,再判断它们 是否正确. ①输出语句 PRINT “S=”;7 ②输出语句 PRINT S=7
答案 ①对,②错
跟踪训练 2 判断下列给出的输入语句、输出语句和赋值语 句是否正确?为什么?
算法
框图
第一步:输入x的值;
第二步:计算y=x3+3x2-24x+30的值;
第三步:输出x,y的值.
开始 输入x
程序 INPUT “x=”;x
y x3 3x2 24x 30
y=x^3+3*x^2-24*x+30 PRINT x
输出x,y
PRINT y END
结束
程序框图是由表示算法基本逻辑结构的图形组成的, 而程序则是由表示算法基本逻辑结构的算法语句组成.
例1.用描点法作函数 y x3 3x2 24x 30的图象时,需要 求出自变量和函数的一组对应值.编写程序,分别计算当 x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值.
程序
输出语句
#43;3*x^2-24*x+30 PRINT “提示内容”;表达式
1.2.1 输入语句 输出语句 赋值语句
1.2.1 输入语句、输出语句和赋值语句
【读一读学习要求,目标更明确】 1.通过实例,理解输入语句、输出语句和赋值语句的表示 方法、结构和用法;2.掌握赋值语句中的“=”的作用;3. 能用这三种基本的算法语句表示算法,进一步体会算法的基 本思想. 【看一看学法指导,学习更灵活】 通过上机编写程序,在了解三种语句的应用规则的基础上, 运用算法语句实现运算.通过模仿、操作、探索的过程,体 会算法的基本思想和基本语句的用途,提高学生应用数学软 件的能力,表达的能力,提高逻辑思维能力.通过对赋值语 句功能的学习,让学生进一步理解掌握函数思想.
均成绩
算法
程序框图
第一步:分别输入三科的成绩a,b,c;
开始
第二步:计算average=(a+b+c)/3; 输入a,b,c
第三步:输出三科平均分.
程序1 INPUT I“NMPUatTh“s=C”hi;naese=”;b INPUT “English=”;c PRINT “The aEvNeDrage=”;(a+b+c)/3
程序
输入语句
IyPN=RxPI^NU3TT+3x“*xx=^”2-;2x4*x+301.“I量提N示PU内T容“”提和示它内后容面”的;“变 ;”
PRINT y
可以省略;
END
2.一个语句可以给多个变量赋
值,中间用“ ,”隔开;
3.无计算功能,不能输入表达式;
4.输入多个数据时用“ ,”分隔,
且个数要与变量的个数相同.
PRINT x
PRINT y
1.“提示内容”和它后面的“ ;”可以省
END
略;
2.一个语句可以输出多个表达式,不同的表
达式之间用“ ,”隔开;
3.表达式可以是变量,也可以是计算公式;
4.有计算功能,能直接输出计算公式的值.
例1.用描点法作函数 y x3 3x2 24x 30的图象时,需要 求出自变量和函数的一组对应值.编写程序,分别计算当 x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值.
程序
赋值语句
INPUT “x=”;x
y=x^3+3*x^2-24*x+30
变量=表达式
PRINT x
PRINT y
1.“=”左侧必须是变量,右侧可以
END
是数字、变量或者是计算公式;
2.一个语句只能有一个“=”,并且
只能给一个变量赋值;
3.有计算功能,可以把表达式的值
赋给一个变量.
例2.编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平
任何高级程序设计语言都包含输入语句、输出语句、 赋值语句、条件语句和循环语句五种基本语句.它们与算 法的三种基本结构是相互对应的.
顺序结构
输入语句、输出语句、赋值语句
条件结构
条件语句
循环结构
循环语句
几种常见的运算符号及函数 (1)几种常见的运算符
运算符 ^ * / \
MOD +,-
作用 乘幂运算 如 a2=a^2 乘法运算 如 a×b=a*b 除法运算 如 a÷b=a/b 取商运算 如 3\2=1 求余运算 如 5MOD2=1 加法、减法运算
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