程序流程图的画法示例
程序流程图的画法示例课件
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SmartDraw
总结词
简单易用、适合初学者的流程图绘制工具
详细描述
SmartDraw是一款简单易用的流程图绘制 工具,提供了易于使用的界面和丰富的模板, 使得用户可以快速创建各种类型的流程图。 SmartDraw还支持导出为多种格式,如PDF 、Word、PowerPoint等,方便用户在不 同场合下使用和分享。对于初学者来说, SmartDraw是一个很好的选择,可以帮助 他们快速掌握流程图的绘制技巧。
连接与交叉的绘制
连接与交叉的绘制
根据需要,可以使用不同的线型或箭头来 表示连接和交叉的关系。
在交叉处使用圆圈来表示分支点,并根据 需要添加箭头指向不同的处理步骤或判断。
03 程序流程图示例
顺序结构流程图
总结词
按照顺序执行,无分支
详细描述
顺序结构流程图是一种最简单的流程图,其流程按照从上到下、从左到右的顺 序执行,没有分支和循环,程序按照顺序执行,直到结束。
优点
直观易懂
流程图使用图形符号表示程序逻辑,使得程序流程更加直观易懂,方 便阅读。
易于修改
与文字描述相比,流程图更易于修改。当程序逻辑发生变化时,只需 修改相应的图形符号,而无需重新编写整个程序。
提高开发效率
使用流程图可以快速理解程序逻辑,从而加快开发速度。
标准化
流程图使用统一的图形符号表示各种操作,使得不同开发人员之间的 交流更加方便。
处理步骤的绘制
在处理步骤之间添加箭头,以 指示流程的方向。
处理步骤的绘制
根据需要,可以使用不同的颜 色或形状来表示不同的处理步骤。
控制流的绘制
控制流的绘制
使用菱形来表示控制流。
流程图的绘制方法.pptx
公 司 主 导 业 务 流 程 示 意 图
【本讲小结】
流程再造的过程分成两大阶段:第一阶段是对原有 流程的描述;第二阶段是实施改造,提高运行效率 和经济效益的阶段。对于刚刚建立的新公司,叫做 流程的设计。
流程图有很多模式,但大家要习惯于本讲推荐的这 种规范化的模式。首先学会读懂流程图,根据节点 和节点间相互关系,还原业务流程。在绘制流程图 时,注意完整性、简明性和便于计算机操作原则, 学习利用流程图的标准图示,按照层次将流程描绘 清晰。在确定最终流程之前,有必要反复试用,根 据反馈及时修改和调整流程。
现有流程的诊断
不是他们找不到解决问题的办法,而是 他们不能发现问题所在。 —格罗弗·克利夫兰
关键流程及增值活动
选择关键流程 每家企业都有一些特有的管理习惯,并非所有的流程
都有问题,可能只有部分流程存在问题,而有较大问 题的流程称为关键流程。 绩效的低下性——流程运行效率很低,直接影响其它 流程正常运行。 位置的重要性——某流程对企业来说很重要,就要很 好地对这个流程进行检查研究。例如企业的决策流程 非常重要,就一定要建立科学的决策程序。 落实的可行性——流程改进之后,应该较容易落实, 很快给企业带来效益。 符合以上三个原则的流程叫做关键流程。
两条线交叉时用拐弯的箭头,表示两条线 并未相交,不存在节点。
5.管理标准和管理表单
管理标准是一种表格,与流程图相匹配, 是对流程图的解释。 第一栏是任务名称。 第二栏是跟流程图对应的节点。流程图中 不明白的地方,依据节点查管理标准。 第三栏是任务程序和重点,也是最核心的 一栏。 管理表单就是对各种管理工作规定的规范 化表格。设计表格时要考虑与管理信息化 系统相关联,要有节点号。
管理团队的建设
坚持以人为本的团队式管理。企业从领导 到员工,形成非常稳定的管理团队,团队 的信仰是以人为本,而不是以钱为本或以 物为本。
流程图(顺序结构)(共15张PPT)
流程图
什么叫流程图呢?请看课本第7页, 并速记各种框图的意义.
二、新课
1、流程图
(1)流程图的概念 流程图,是一种用规定的图形、指向线
及文字说明来准确、直观地表示算法的图 形。
流程图
名称
功能
起止
表示一个算法的起始和结束,是任
(终端框) 何流程图不可少的。
例2、写出下面程序框图的运行结果:
第二步:p=
;
a=2b 顺序结构、选择结构、循环结构。
S= ;
例4、已知一个三角形的三边边长分别为2,3,4,利用海伦—秦九韶公式设计一个算法,求出它的面积。
判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;
(1)使用标准的框图符号;
(2)图中输出
输出a
a= 2
(1)程序框图由程序框、流程线和程序框外必要的文字说明组成。
2、算法的三种基本逻辑结构(课本第7页)
Байду номын сангаас
a=
。
表示一个算法输入和输出的信息,可
输入框、 用在算法中任何需要输入、输 例4、已知一个三角形的三边边长分别为2,3,4,利用海伦—秦九韶公式设计一个算法,求出它的面积。
顺序结构、选择结构、循环结构。
•
读阅谢感
感 谢 阅 读
R 2
。
结束
练习1:写出下列算法的功能。
开始
输入a,b
d=a2+b2
c=
(1)右图算法的功能
求两数平方和
是 的 算术平方根 ;
输出c 结束
开始
输入a,b (1)程序框图由程序框、流程线和程序框外必要的文字说明组成。
流程图及其应用举例
流程图及其应用举例流程图是由一些特定的图形符号和文字说明构成的图示,流程图常常用来表示一些动态过程,通常会有一个“起点”, 可以有一个或多个终点,流程图可以直观、明确地表示动态过程从开始到结束的全部步骤,在日常生活和工作的很多领域都得到了广泛的应用,例如描述算法的程序框图、描述工业生产流程的工序流程图、描述去医院看病过程的流程图等都是流程图。
常见的一种画法是,将一个工作或工程从头至尾依先后顺序分为若干道工序,每一道工序用矩形框表示,并在该矩形框内注明此工序的名称或代号,两相邻工序之间用流程线相连,自上向下逐步细化,人们习惯按照从左到右、从上到下的顺序来画。
下面几个例子,能帮助同学们理解用流程图刻画数学问题及其他问题的解决过程,体会用流程图表示数学问题的解决过程以及事物发生、发展等动态过程的优越性。
一、有关生产的工序流程图 例1.在工业中由黄铁矿制取硫酸大致经过三个程序:造气、接触氧化和SO 3的吸收,造气即黄铁矿与空气在沸腾炉中反应产生SO 2,矿渣作废物处理,SO 2再经过净化处理;接触氧化是SO 2再接触室中反应产生SO 3和SO 2,其中SO 2再循环接触反应;吸收阶段是SO 3在吸收塔内反应产生硫酸和废气。
请据上述简介,画出制备硫酸的流程图。
解:按照工序要求,可以画出下面的工序流程图:说明:有关工序流程图应先理清工序大体分几个阶段,再对每一阶段细分,每一步应注意先后顺序,这是十分关键的,否则会产生错误,在实际生产中工业制硫酸过程对于其中流程还可再细分并添加必要条件进行处理。
在画工序流程图时,不能出现几道工序首尾相接的圈图或循环回路。
二、有关实际问题的流程图例2.考生参加某培训中心的考试需要遵循以下程序:在考试之前咨询考试事宜,如果是新考生,需要填写考生注册表,领取考生编号,明确考试科目和时间,然后缴纳考试费,按规定时间参加考试,领取成绩单,领取证书;如果不是新考生,则需出示考生编号,明确考试的科目和时间,然后缴纳考试费,按规定时间参加考试,领取成绩单,领取证书,设计一个流程图,表示这个考试流程。
《流程图画法》课件
优化流程顺序:调 整流程的顺序,使 流程更加合理和高 效
引入自动化工具: 使用自动化工具, 提高流程的效率和 准确性
简化流程:去除不 必要的步骤,使流 程更加简洁明了
优化节点:合并或 拆分节点,使流程 更加合理高效
调整顺序:调整 节点顺序,使流 程更加符合逻辑
增加注释:在流程 图中添加注释,使 流程更加易于理解
明确流程图的目的和功能 确定流程图的起点和终点 使用标准符号和图形表示流程
保持流程图的简洁和清晰 检查流程图的逻辑性和准确性 优化流程图,提高效率和可读性
明确流程图的目的和用途 确定流程图的起点和终点 使用标准符号和图形表示流程
保持流程图的简洁和清晰 注意流程图的逻辑性和连贯性 检查流程图的准确性和完整性
提高工作效率:通过流程图可以清晰地展示工作流程,提高工作效率。 优化工作流程:通过流程图可以找出工作流程中的瓶颈和问题,进行优化和改进。 提高团队协作:通过流程图可以清晰地展示工作流程,提高团队协作效率。 提高工作质量:通过流程图可以清晰地展示工作流程,提高工作质量。
明确流程图的目的和用途 选择合适的流程图工具和模板 确保流程图的准确性和完整性
调整流程图元素的位置和 大小,使其布局合理
保存流程图,可以选择不同 的格式,如PDF、PNG等
选择合适的流程图绘制工 具,如Visio、 EdrawMax等
绘制流程图的基本元素, 如矩形、菱形、箭头等
添加文字说明,描述每个 元素的功能或流程步骤
分享流程图,可以通过邮 件、网盘等方式进行分享
自动布局:自动调整流程图的 布局,使流程图更加美观
PART FOUR
流程图名称:请假流程图 流程图目的:描述请假流程 流程图步骤:申请、审批、通知、执行 流程图节点:申请人、部门主管、人事部、总经理
流程图的画法
定义
流程图是由一些图框和流程线组成的,其中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,流程线表示操作的先后次序。
图形
一般用椭圆或圆角表示“开始”与“结束”。
图表1终结符
用矩形表示处理的内容
图表2处理框
用菱形表示问题判断或判定
图表3判断框
箭头代表工作流方向
图表4 箭头
输入输出为平行四边形
图表5 IO框基本结构
顺序结构
图表6顺序结构分支结构
图表7
标准分支结构
图表9常用分支结构2 注意y=x*10为关键处理
图表10多选择分支注意不是并行执行
循环结构
图表11 while循环
图表12 do-while循环例子
流程图用例一
图表13 计算N的阶乘流程图用例二
图表14函数流程
流程图用例三(此图与实验九有出入,请勿作为实验报告流程图)
流程图用例四(此图与实验九有出入,请勿作为实验报告流程图)。
业务流程图画法及实例
开会 讨论
报表
局 领导
计划 处
技改 处
各部门 各单位
银行
审批
综合平衡 (讨论)
正式 计划
各单位 上报表
各部门 各单位
下达 各单位 各部门
计划 存档
批准
上级 领导
实例分析:
某材料仓库部门的管理业务包括三项:入库、 发料和月底结帐。 1. 材料入库的具体工作步骤: (1)采购员交材料入库单; (2)库工查定货单,核实入库单; (3)材料入库,库工验收; (4)库工填写交库单给采购员,并把入库单存 入文件柜留底。
用户
业务经理
仓库保管员
车间
定货单
核实定 货单
出库单
查阅库 存台帐
缺货
EX1:
库存台帐 发货单 用户
EX2:请根据以下业务过程画出某物资的订货业 务流程图:采购员从仓库收到缺货通知单后,查 阅定货合同单,若已经订货,则向供货单位发出 催贷请求,否则,填写订货单送供货单位。供货 单位发出货物后,立即向采购员发出取货通知。
车间 领料单
未批准的 领料单
仓库保 管员
审批 领料
单
批准的 领料单
领料 处理
车间
领料通 知单
EX3:
库长
用料计划
库存台帐 缺货通 知单
采购员
发料单 领料单文件
领料人 领料单
(1)由领料人填写领料单; (2)库工接收并复核领料单; (3)库工取出所领材料,发 给领料人;
复核
已批准 领料单
库工 (4)库工开发料单给领料 人,并把领料单存入文件 柜留底。
发料
库工
3. 月底结帐业务的具体工作步骤为:
(1)会计从库工那里取来当月的领料单据 及入库单,汇总并更新库存帐目;
流程图画法大全
A p.2
LOVEM图——分支
“与”分支
001
PLACE
一个活动在同一时间导致 a n o r d e r
两个结果
“或”分支
一个活动的结果由某个判 断决定。
“循环”分支
001
箭头不能指向与时间相反 P L A C E 的方向。使用LOOP连接。 a n o r d e r
同时也是业务3.2的一级子流程编号
流程说明的内容
流程名称 : 流程目标 : 流程衡量指标 : 流程范围 :
开始于… 包括… 结束于… 关键成功因素: 需遵从的政策、程序、指导/指南 : I/T支持 : 问题区域 : 其他内容 :
流程设计中需注意的两个问题
注意每个流程纵向的层次关系和横向的接口关系,即流程在流程体 系框架中的位置,明确流程的目标和范围。
LOVEM图——活动框
一个活动一个框(活动框)
给每个框一个活动编号
001
如:001 提出需求
提出需求
不要给外部客户和供应商从事的活动编号
要用动词词组来描述活动
如:批准 PO
如:签订合同
活动框按活动发生的时间先后进行放置
同一时间发生的活动垂直放置
同一时间角色不同的活动,使用同一的活动编号
流程的设计方法
明确客户的需求,进而确定业务的目标; 明确业务的范围,进而确定采用的基本策略; 根据业务目标和基本策略,统计并整理出所有的
业务活动(用动词词组表示); 确定每个活动的执行角色,并明确所属部门; 确定每个活动的输入/输出名称和形式; 确定所涉及到的IT系统及界面关系; 最后用LOVEM图把流程表示出来。
讲稿内容介绍
什么是 LOVEM图 为什么用LOVEM图 流程和流程的设计方法 LOVEM图要素 流程说明 图例
流程图 绘制
流程图绘制流程图是一种用来描述系统、软件、业务等流程的图形化工具,它通过一系列的图标和箭头来表示流程的各个步骤和流向。
流程图的绘制有助于提供对系统工作流程的清晰理解,从而促进流程的优化和改进。
下面将以一家电商公司的订单处理流程为例,来绘制一个简单的流程图。
1. 开始在流程图的顶端,使用一个圆形图标表示起点和结束点。
图标中标注“开始”字样。
2. 接收订单使用一个矩形图标表示该步骤,图标内部标注“接收订单”字样。
箭头从“开始”指向该步骤,并标注箭头上的文字表示流向。
3. 校验订单同样使用矩形图标,图标内部标注“校验订单”字样。
箭头从“接收订单”指向该步骤。
4. 处理订单继续使用矩形图标,图标内部标注“处理订单”字样。
箭头从“校验订单”指向该步骤。
5. 发货使用菱形图标表示该步骤,图标内部标注“发货”字样。
箭头从“处理订单”指向该步骤,并标注箭头上的文字表示流向。
6. 审核支付同样使用菱形图标,图标内部标注“审核支付”字样。
箭头从“发货”指向该步骤。
7. 完成订单使用矩形图标表示该步骤,图标内部标注“完成订单”字样。
箭头从“审核支付”指向该步骤。
8. 结束在流程图的底部,使用一个圆形图标表示起点和结束点。
图标中标注“结束”字样。
箭头从“完成订单”指向该步骤。
以上就是一个简单的电商公司的订单处理流程的流程图。
在流程图的绘制过程中,可以使用不同的图标表示不同的步骤,并使用箭头来表示流向。
通过流程图的绘制,可以清晰地了解系统中不同步骤之间的关系和流程,从而更好地进行工作的规划和管理。
流程图绘制方法(含实例)
目录前提: (2)1.流程图格式 (3)1.1流程图常用形状的使用说明 (3)1.1.1开始/终结符 (3)1.1.2活动框 (3)1.1.3动态连接线 (5)1.1.4判断框 (5)1.1.5跨页连接 (6)1.1.6文档 (6)1.1.7预先定义的流程 (7)1.1.8分隔符 (7)1.1.9页内连接 (7)1.1.10批注 (8)1.1.11关系和 (8)1.1.12关系或 (8)1.2流程驱动和流程输出 (8)2.流程编码原则 (9)2.1分类原则 (9)2.2编码格式 (9)2.3流程编码示例 (9)3.流程图总体要求 (10)4.流程图示例 (11)前提:绘制VISIO流程之前,必须对流程有一个准确、全面的描绘,理清流程思路。
•怎么开始?由谁开始?•有哪些部门或岗位参与?•有哪些需要决策或判断的环节?•哪些环节会形成阶段成果?什么成果?•一个流程在哪里结束?例:1. 流程图格式1.1 流程图常用形状的使用说明1.1.1 开始/终结符●形状:●使用说明:o用来表示流程的开始和结束,开始和结束分别放置于流程第一个活动的上方和最后一个活动的下方。
o每个流程都从开始符开始,以结束符结束。
流程中只能有一个开始,可以有多个结果,但只能有一个结束。
1.1.2 活动框●形状:活动操作图例●使用说明:o每个流程活动用一个活动框表示;o给每个框的活动一个编号,从10开始;顺序为10;20;30…o用动宾词组命名流程活动,例如:签订合同、调研需求等;o不同职位共同完成同一活动时,活动框水平排列,并用相同的活动编号及活动名称;o不同的活动在同一时间完成时,活动框水平排列,并用不同的活动编号表示;o 不同的活动在不同时间完成时,活动框按照活动开展的顺序从左至右,从上至下排列。
o 通常情况下,连接线从形状的左端或上端流入,从右端或下端流出不同职位共同完成同一活动图例 不同的活动在同一时间完成图例不同的活动在不同时间完成图例●形状:动态连接线图例●使用说明:o 用来连接流程图内的各形状,箭头端与形状的上端或左端相连,箭尾端与框图的下端或右端相连,保证流程图从上到下、从左到右的整体流向; o 连接线为90度直角如上图所示。
流程图的画法及要求
流程图的画法及要求流程图是一种用于描述过程、步骤和逻辑关系的图形工具。
通过流程图,我们可以直观地展示出事物的发展脉络,帮助人们更好地理解和管理复杂的过程。
流程图的画法及要求对于准确表达流程逻辑和便于理解具有重要意义。
确定流程的开始和结束:在画流程图时,首先要确定流程的起始点和终止点。
通常,起始点用椭圆形表示,终止点用三角形表示。
按照流程顺序绘制:从起始点开始,按照流程的顺序,一步步地绘制出流程的各个环节。
每个环节用矩形表示,并标注出该环节的名称或操作。
确定流程分支:在绘制流程图时,如果存在分支或循环,需要用菱形来表示。
标注出分支的条件和流向,以便更好地理解流程。
标注输入和输出:在流程图中,需要标注出每个环节的输入和输出。
输入用“IN”表示,输出用“OUT”表示。
这样可以使读者更清楚地了解每个环节的作用和关系。
完善流程图:要对流程图进行完善和美化,确保其清晰、易读、美观。
可以使用不同的颜色、线条粗细等来区分不同的环节和流向。
简洁明了:流程图应该简洁明了,避免过于复杂和混乱。
每个环节都应该清晰明了,标注简明扼要,方便读者理解。
逻辑清晰:流程图应该按照逻辑顺序进行绘制,确保流程的顺畅和连贯。
避免出现跳跃、重复或交叉的情况,以免造成混乱。
标准化:为了方便交流和理解,建议使用统一的符号和格式来绘制流程图。
这样可以避免出现不同人使用不同的符号和格式导致理解困难的情况。
可读性强:流程图应该具有可读性强,易于理解。
在标注文字、符号、线条等方面要规范、清晰、易于辨认。
避免使用过于专业的术语或缩写,以免造成阅读障碍。
重点突出:在绘制流程图时,应该突出重点和关键环节。
对于重要的步骤或环节,可以使用不同的颜色、粗细等方式进行突出显示,以便读者快速找到关键信息。
适应性强:流程图应该具有一定的适应性,可以随着业务需求的变化而进行相应的调整和修改。
在绘制流程图时,应该考虑未来的扩展和变化情况,以便进行灵活的调整。
流程图的画法及要求是绘制出高质量、易理解的流程图的关键。
程序框图的画法(二分法)
流程图表示
分析在整个程序框图中, 哪些部分是顺序结构、条 件结构、循环结构
开始
f(x)=x2-2
输入精确度m和初始值a,b
m=(a+b)/2
否
f(x1)f(m)<0
是
b=m
a=m
否
|a-b|<d或f(m)=0
是
输出所求的近似根m
结束
练习巩固
1、 对任意正整数n,
设计一个算法求
s 1 1 1 1
23
n
的值,并画出程序框图.
开始 输入一个正整数n
S=0 i=1
S=S+1/i
i=i+1 Y
i≤n N
输入S的值 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ束
2、设计一算法,求积:1×2×3×…×100,画出流程图
思考:该流程图与前面的例3 中求和的流程图有何不同?
知识回忆 1、程序框图的概念 2、程序框图的图示和意义 3、顺序结构和条件结构的特点
程序框图又称流程图,是一种用规定的图形,指向线及 文字说明来准确、直观地表示算法的图形。
程序框
名称
功能
终端框(起 表示一个算法的起始和结束 止框)
输入、输出 表示算法的输入和输出的信
框
息
处理框(执 赋值、计算 行框)
判断框
判断一个条件是否成立,用 “是”、“否”或“Y”、 “N”标明
例1 用二分法求解方程 求关于x的方程x2-2=0的正根
算法描述 第一步 令f(x)=x2-2,给定精确度d 第二步 确定区间[a,b],验f证(a) • f (b) 0 第三步 求区间(a,b)的中点 m ;
数据流程图的画法
6.2.4 画图时应注意的问题
• 1.合理编号 • 2.注意子图与父图的平衡 • 3.局部文件
– 图中的父图和子图是平衡的,但子图中的文件W并没在父图中出现。这是 由于对文件W的读、写完全局限在加工3.3之内,在父图中各个加工之间 的界面上不出现,该文件是子图的局部文件或为临时文件。
6.2.4 画图时应注意的问题
• 分层数据流程图中,数据存储一般局限在某一层或某 几层 • 命名方法与数据流相似
• 5.数据源或终点
– 数据源和终点表示数据的外部来源和去处。它 通常是系统之外的人员或组织,不受系统控制。 – 为了避免在数据流图上出现线条交叉,同一个 源点、终点或文件均可在不同位置多次出现, 这时要在源(终)点符号的右下方画小斜线,或 在文件符号左边画竖线,以示重复
• • • • 1.合理编号 2.注意子图与父图的平衡 3.局部文件 4.分解的程度
– 对于规模较大的系统的分层数据流图,如果一下子把加 工直接分解成基本加工单元,一张图上画出过多的加工 将使人难以理解,也增加了分解的复杂度。然而,如 果每次分解产生的子加工太少,会使分解层次过多而 增加作图的工作量,阅读也不方便。经验表明,一般 说来一个加工每次分解量最多不要超过七个为宜。
采购 1.1.5
产 生 暂 存 订货单
1.1.2 D2
顾客
登 录 新顾客 数 据
到 货 通 知
D4 暂存订货单
1.1.6
对 照 暂 存 订货单
1.1.4
开发货 单并修 改库存
D3 配件库存
询 问 库 存
1.1.7
检 索 库 存
1.1.8
编制销 售和库 存报表
经理
库 存 状 态
D5 销售历史
流程图多个分支怎么画?简单实用的流程图画法就在这里了
流程图多个分支怎么画?简单实用的流程图画法就在这里了
说到流程图,大家对他什么印象呢?是不是觉得就像我们学生时代学的算法题一样?其实,差不了多少,流程图就是具体到每一件事情的做法,通过树形结构形成先后逻辑。
好让你能看到流程图,就知道整件事情该怎么有条理的做。
流程图也分为几种:业务流程图、数据流程图、页面流程图等等……平时工作中主要用的是业务流程图,用来帮助我们了解业务如何运转,把握整体方向。
那如何画业务流程图呢?我们先来了解两件事情:
1、业务流程图的常用符号
一图胜千言。
流程图每个图形符号都有对应的含义,不是你觉得哪个图形好看就用哪个。
2、业务流程图的基本结构
流程图主要有以上三种结构,要知道再复杂的流程图无非也就是这三种结构相互嵌套而成的。
OK,了解流程图的常用符号和基本结构后,我们开始来画一张流程图:
(1)随便选择一个流程图制作软件即可,这里用的是迅捷流程图制作软件。
打开它以后点击“创建新图表”。
(2)左侧分类选择并创建流程图模板,好的模板是画流程图成功的一半。
(3)菜单栏下数字那里可以调整流程图缩放大小。
(4)左侧面板点击图形可进行图形创建。
(5)开启“连接时复制”按钮,拉动图形周围的三角形到空白处,可新建一个图形并与其相连接。
(6)双击图形可往其内部填充文本,右侧面板可设置文本格式。
这就是一张简单流程图的画法了,举一反三可画出更复杂的流程图,但流程图不是越复杂越好,而是越能满足自己的需要越好。
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最常见的主程序流程图
《如何根据设计任务进行程序分析和设计》 石坚
TM
3
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4、程序设计——硬件资源分配
INT0: 功能键KS,边沿触发; INT1: 加键KAD,边沿触发 P1.0~P1.7:LED段码输出,高电平有效 P3.0:数码管分十位阴极,低电平有效,K1 P3.1:数码管分十位阴极,低电平有效,K2 P3.4:继电器驱动输出,低电平输出有效; T0 :16位计时器,系统时钟,5ms中断一次 T1:16位计时器,计时时钟,20ms中断一次
P31 P31 P30 P31 P30 P30
RP1 RP1 RP1 C1 C1
55 5 30PF 30PF 30PF
U2 U2 U2 X1 X1 X1
44 4 XTAL1 XTAL1 XTAL1 P1.0 P1.0 P1.0 P1.1 P1.1 P1.1 P1.2 P1.2 P1.2 P1.3 P1.3 P1.3 P1.4 P1.4 P1.4 P1.5 P1.5 P1.5 P1.6 P1.6 P1.6 P1.7 P1.7 P1.7 12 P10 12 P10 12 P10 13 P11 13 P11 13 P11 14 P12 14 P12 14 P12 15 P13 15 P13 15 P13 16 P14 16 P14 16 P14 17 P15 17 P15 17 P15 18 P16 18 P16 18 P16 P17 19 19 P17 19 P17
U1 U1 7805 U1 78057805 R3 R2 R3 R2 R3 R2
10k 10k 10k 10k 10k 10k 11 1 VIVI VI 33 3 VO VO VO
K1 K1 K1 K2 K2 K2
C6C6 C6
220uF 220uF 220uF
C5C5 C5
0.1uF 0.1uF 0.1uF
N
子序口 程入 是示位? 显个吗
Y
送位码 十段值
送位码 个段值
Y N
功键一否 能按次?
Y
ss_ fl ag 1=1?
N N
功键二否 能按次?
Y
ss_ fl ag 1=1?
功键三否 能按次?
Y
是示位? 显个吗
Y N
ss_ fl ag 2=1?
Y
Y
Y
不示位数 显个小点
显个小点 示位数
L E D十 关 位闭
11 1 P10P10 2 P10 2 2 P11P11 3 P11 3 3 P12P12 4 P12 4 4 P13P13 5 P13 5 5 P14P14 6 P14 6 6 P15P15 7 P15 7 7 P16P16 8 P16 8 8 P17P17 9 P17 9 9 2k 2k 2k P30 22 P30 2 P30 P3.0/RXD P3.0/RXD P3.0/RXD P31 33 P31 3 P31 P3.1/TXD P3.1/TXD P3.1/TXD
GND GND GND
C4 C4 C4
0.1uF0.1uF 0.1uF
《如何根据设计任务进行程序分析和设计》 石坚
TM
2 2 2
9
9
C3 C3
R6R6 R6
5.1k 5.1k 5.1k
RL1RL1 RL1
5V 5V 5V
10uF 10uF 10uF
R1 R1 R1 B1 B1
10k 10k 10k
Q1Q1 Q1 R5R5 R5
2k 2k 2k
Q2 Q2 Q2
GND GND GND
VCC VCC VCC NPN NPN NPN +12V +12V +12V NPNNPN NPN VCC VCC VCC
《如何根据设计任务进行程序分析和设计》 石坚
TM
2
2
3、程序设计——整体架构确定
本程序宜采用以系统时钟为核心 的程序结构,本设计要用到以下 几个时间量: 5ms-每个数码管显示时间; 20ms-按键去抖时间; 0.5s-分个位LED小数点闪烁 以及预置时分十位和个位闪烁的 时间; 1s-计时的单位时间。
1、示例电路图
上电复位电路
.
电源电路
.
1K
K1 K2 RST
2 2u 2 *1 0K
7 80 5
IN4 00 1 5 . 1K
+12 V
VCC
0 . 1u Q1 Q2
J
a b c d e
f g dp
P3. 0 AT 8 9C2 05 1 P3. 1 P1. 7 P1. 6 P3. 4 P1. 5 P1. 4 P3. 2 P1. 3 P1. 2 P3. 3 P1. 1 P1. 0
《如何根据设计任务进行程序分析和设计》 石坚
TM
4
4
5、程序设计——画程序流程图
. .
开 始
.
主序程 程流图
系初化 统始
T 0 定 5 m s到 时 ?
Y
T 1 定 5 00 m s到 时 ?
Y
ss_ flag 2=1
调键断程 按判子序
N N
调 E D显 子 序 L 示程
T 1 定 1 s到 时 ? T 0 定 5 00 m s到 时 ?
Y
Y N
ss_ flag 1=1
调计子序 倒时程
N
.
.
《如何根据设计任务进行程序分析和设计》 石坚
TM
5
5
.
.
子序口 程入
N
按判子序程 键断程流图 按键判断程序流程图
有按否 键下?
Y
N
是能按否 功键下?
Y
是键 下 ? + 按否
Y N N
功键数 能 次 +1
Y
功键一否 能按次?
Y
功键一否 能按次?
Y
Y
分个值 钟 位 =9 分十值 钟 位 -1
停计 止数
P3. 4 =0
子 序石坚 程 回 《如何根据设计任务进行程序分析和设计》 返
TM
8
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6、Proteus程序仿真调试
VCCVCC VCC
P10 P10 P10 P11 P11 P11 P12 P12 P12 P13 P13 P13 P14 P14 P14 P15 P15 P15 P16 P16 P16 P17 P17 P17
Hale Waihona Puke V2 V2 V2220V 220V 220V
XTAL2 XTAL2 XTAL2
C2 C2
VCC
L1 L1 L1
220V 220V 220V
12MHz 12MHz 12MHz 30PF 30PF 30PF
11 1 66 6 77 7 88 8 99 9 11 11 11
RST RST RST P3.2/INT0 P3.2/INT0 P3.2/INT0 P3.3/INT1 P3.3/INT1 P3.3/INT1 P3.4/T0 P3.4/T0 P3.4/T0 P3.5/T1 P3.5/T1 P3.5/T1 P3.7 P3.7 P3.7 AT89C2051 AT89C2051 AT89C2051
N N N
功键两否 能按次?
Y
功键两否 能按次?
Y
功键三否 能按次?
Y
T1启 计 动时
分十校 钟位时
分个校 钟位时
T1停 计 止时
T1停 计 止时
T1停 计 止时
子序回 程返
.
.
《如何根据设计任务进行程序分析和设计》 石坚
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6
6
. .
.
LED数码管显示程序流程图 图 LED数 管 示 程 流 码显子序程
L E D个 关 位闭
.
《如何根据设计任务进行程序分析和设计》 石坚
TM
子序回 程返
7
7
.
.
.
倒计数程序流程图 程 流 图 倒数 序程 计子
子序口 程入 秒 数 +1 计值 秒 数 =6 0? 计值
Y
秒 数 =0 计值 分 十 =0 ? 钟位
Y
分个值 钟 位 -1 相结有位 减果借?
Y
分个值 钟 位 -1 分个值 ? 钟 位 =0
X TA L1 X TA L2
2 20 u 0 . 1u
2K
S
+
系统构成:
单片机最小系统+ 按键电路+共阴LED 显示电路+继电器 驱动电路
1
1
.
6 MH z
+5V
3 0PF
3 0PF
.
时钟电路
TM
《如何根据设计任务进行程序分析和设计》 石坚
2、功能要求
(1)定时时间的设置范围为1-99分,开机上电 后的隐含值为10分,采用LED数码管显示,定时 时间可任意设置。 (2)定时器控制一个交流220V、1A的用电设备 ,上电时不允许用电设备瞬间通电。 (3)定时时间设定后,启动计时,用电设备通 电,同时显示器逐分倒计时。其间,分个位数码 管的小数点每秒闪亮一次;计时到0分时,切断 用电设备电源。 (4)计时误差:100分误差<±10s。