第09章 WinAPI网络程序设计2003
WindowsServer2003计算机网络教程教学设计
Windows Server 2003 计算机网络教程教学设计背景简介•Windows Server 2003 是微软公司发布的一款服务器操作系统,旨在满足企业和组织的信息技术需求。
•本教程旨在为计算机网络专业的学生提供 Windows Server 2003 操作系统的基本知识和网络配置技能。
•本教程适用于正在学习计算机网络基础的本科生或研究生,以及从事网络管理或维护工作的IT人员。
教学目标•了解 Windows Server 2003 操作系统的基本概念和功能。
•能够配置 Windows Server 2003 的网络服务和进行基本的网络管理。
•熟悉常见网络协议和安全技术,并能够基于 Windows Server 2003 进行配置和实现。
教学内容第一章 Windows Server 2003 系统概述1.Windows Server 2003 系统架构2.Windows Server 2003 的系统组成和功能3.Windows Server 2003 的系统安装和配置第二章网络基础知识和配置1.计算机网络的基本概念和分类2.TCP/IP 协议和网络架构3.Windows Server 2003 的网络配置和管理第三章常用网络服务和协议配置1.DNS 和 DHCP 服务的配置和管理2.FTP 和 HTTP 等常用协议的配置和应用3.VPN 和远程桌面等远程管理协议的配置和使用第四章网络安全和管理1.常见网络安全威胁和防护技术2.Windows Server 2003 的安全配置和管理3.访问控制和用户权限管理教学方法•课堂讲授和演示•项目实践和案例分析•网络资源和文献阅读教学评价•期中、期末考试•项目实验和作业•讨论和参与度参考文献•《Windows Server 2003 网络精通》•《Windows Server 2003 系统管理指南》•《计算机网络基础》•《网络安全技术基础》总结本教程是一份初步了解 Windows Server 2003 操作系统和网络配置知识的教学设计,旨在为学生和IT人员提供一些帮助和指导,同时也是一个教师在课堂教学中的参考文档。
API函数实现Windows 2003 Server下目录访问权限的设置
【 关键词 】 :访问权限; 控制列表 ;P A I函数
一
设 置 S 中的 信 息就 行 了 。 D 引言 Widw 0 3S r r n o s 0 v 是~ 个 可 架 构多 域 、 可供 多人 使 用 的 2 e e 安 全 对 象 ScrbeO jc 是 拥 有 S 的 Widw eual b t e D n o s的对 象 。
3 全 部 的 A E都 检 查 完 了 , 是 没 有 一 条 A E明 显 地 允 、 C 但 C 况 . 如 我 校在 计算 机 相 关课 程 中 , 例 部分 课 程需 要为 每 个 学 生 提 供 相 应 的 私 人存 放 空 间 . 予 相 应 的访 问权 限 , 校 采 用 w . 许或 是 拒绝 请 求 者 .那 么 系统 将 使 用 默认 值 。拒 绝 请求 者 的访 授 我 d w 2 0 r r自带 的 I o s0 3S v e e I 立 兀' 务 器 .为 每 个 学 生 建 立 问 。 S建 P服 Wid w 0 vr 2 e 程序 化 管 理方 案 相 应 的 目录 , 赋予 相 应访 问权 限 。 如果 采 用 手 工方 式 设 置 , 并 显 三 、 n o s 0 3S re 中 安全 权 限设 置方 式 、 1 Wid w 0 3S r r 安全 权 限设 置 方 式 、 n o s 0 ev 中 2 e 然 不 切 合实 际 。 且 工作 量 巨大 , 易 出错 。本 文提 出通 过 调 用 而 容
操 作系 统 。 n o s 0 3S r r 以做 文件 服 务 器 , 以 会有 同 所 有 的被 命 名 的 Widw 的 对象 都 是 安 全对 象 。一 些 没 有命 名 Wi w 0 v 可 d 2 e e 所 nos 如 进 也有 安全 描 述 符 S 。在 对 D 时 多人 使 用 的状 况 . 因此 对 于文 件 或 目录 就 必 须 要有 一 套 规 则 的对 象是 安 全 对象 , : 程 和 线程 , 来 管理 。 例 如 : 该 看 到文 件 的人 看 到 文 件 : 该 看 到 文件 的人 大 多 数 的创 建 安 全对 象 的操 作 中都 需 要 你传 递 一 个 S 让 不 D的参 数 . 看不 到 文件 在 Wi o s 0 3s re 中我 们可 以详 细 规 范用 户 如 : ra Fl 和 C etPo es函数 。另 外 , n o s 提 供 了一 n w 0 evr d 2 Cet i e e ra r s e c Wi w 还 d 或 组对 文 件 的处理 动 作 . 读 、 、 行 等 , 如 写 执 以的 权 限来 访 问服 务 系 列有 关 安 全对 象 的 安全 信 息 的存 取 函数 .以供 你 取 得 对象 上
网络操作系统教程windowsserver2003配置与管理课程设计
网络操作系统教程:Windows Server 2003 配置与管理课程设计一、课程设计背景Windows Server 2003 是微软公司开发的一款网络操作系统,广泛应用于企业级网络环境中。
掌握 Windows Server 2003 的配置与管理技能,对于 IT 从业人员来说至关重要。
本课程设计旨在帮助学员掌握 Windows Server 2003 的基本配置和管理技能,提高其在企业级网络环境中的技术能力。
二、教学目标本课程设计旨在帮助学员:•掌握 Windows Server 2003 的安装和配置方法;•熟悉 Windows Server 2003 的网络管理功能;•学会使用 Windows Server 2003 的安全管理功能;•精通 Windows Server 2003 的性能监控和故障诊断。
三、教学内容3.1 Windows Server 2003 的安装与配置•Windows Server 2003 系统安装准备和要求;•Windows Server 2003 系统安装过程;•Windows Server 2003 系统基本配置。
3.2 Windows Server 2003 的网络管理•Windows Server 2003 的网络拓扑结构;•Windows Server 2003 的网络连接设置;•Windows Server 2003 的路由与远程访问;•Windows Server 2003 的 DHCP 服务和 DNS 服务。
3.3 Windows Server 2003 的安全管理•Windows Server 2003 的用户和组管理;•Windows Server 2003 的文件系统管理;•Windows Server 2003 的远程访问和安全设置;•Windows Server 2003 的防火墙和安全策略。
3.4 Windows Server 2003 的性能监控和故障诊断•Windows Server 2003 的性能监控工具;•Windows Server 2003 的故障诊断工具;•Windows Server 2003 的日志管理和备份技术。
Windows2003网络服务全套教材【北大青鸟专用】-操作主机与ad data 维护
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阶段练习
☺ 背景
☺BENET公司组建了一个单域 公司组建了一个单域 公司组建了一个单域 ☺ 有两台 ,第一台 的硬件配置比较低 有两台DC,第一台DC的硬件配置比较低 ☺ 第二台 的硬件配置较高 第二台DC的硬件配置较高 ☺ 目前的 个操作主机角色都在第一台 上,如何将之转 目前的5个操作主机角色都在第一台 个操作主机角色都在第一台DC上 移到第二台DC上 移到第二台 上
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操作主机角色总结
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转移操作主机角色5-1 转移操作主机角色
现操作主机配置较低 转移到配置较高的DC上 转移到配置较高的 上
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转移操作主机角色5-2 转移操作主机角色
转移PDC主机、RID主机和基础结构主机角色 主机、 转移 主机 主机和基础结构主机角色
1)在“命令提示符”中键入“ntdsutil” ) 命令提示符” 命令提示符 中键入“ 2)键入“roles” )键入“ 3)键入“connection” )键入“ 4) connect to server ) 5)键入“quit”(返回上一级命令提示符) )键入“ (返回上一级命令提示符) 6)键入“seize RID master” )键入“
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非授权还原2-1 非授权还原
活动目录数据库还原
非授权还原 授权还原
非授权还原:恢复活动目录到它备份时的状态 非授权还原: 执行非授权还原后
如果域中只有一个域控制器, 如果域中只有一个域控制器,在备份之后的任何修改 都将丢失 如果域中有多个域控制器, 如果域中有多个域控制器,则恢复已有的备份并从其 他域控制器复制活动目录对象的当前状态
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《Windows_Server_2003网络配置和管理》Windows_Server_2003网络连接
2.3.1 网络硬件
2.网络传输介质 1)有线传输介质 (2)同轴电缆:同轴电缆是一条由内、外两个铜质导 体组成的同心电缆,这两个铜质导体分别称为内导体和外 导体。内导体可以由单股或多股导线构成,而外导体一般 由一层金属编织网构成。在内、外导体之间隔有绝缘材料。 通常情况下,同轴电缆由4层材料制成,即最内是一条铜 质导线,该导线的外面敷有一层用作绝缘体的塑料,该绝 缘体的外层有一层极薄的网状导电体(一般为铜或合金), 导电体外面是最外层的作为保护外皮的绝缘物料。
2.3.2 网络软件
在计算机网络中,网络硬件构筑了通信的基础,而通 信的实现则需要在网络软件的帮助下完成。网络协议是网 络软件的核心,网络操作系统和各种网络通信软件都是实 现网络协议的载体。下面就对网络协议、网络操作系统、 网络通信应用软件进行简单介绍。
2.3.2 网络软件
1.网络协议 网络协议是计算机之间通信的共同语言。异构计算机 之间通过使用相同的网络协议进行通信。也常常将网络协 议称为通信规则的集合,它定义了通信时传输的信息必须 采用的格式以及这些格式的含义。 目前,大多数网络协议都利用分层的形式组成一个网 络协议的体系结构,每一层都是若干协议的集合,某一层 建立在它的下层之上,享受下层提供的服务,同时向它的 上一层提供一定的服务,而对上一层屏蔽实现这一服务的 细节。一台设备上的第 n层与另一台设备上的第n层进行通 信的规则就是第n层协议。
2.3.1 网络硬件
2.网络传输介质 2)无线传输介质 无线传输介质是不使用任何物理连接,而通过空间中 的电磁波的指定频率段来传输无线信号的一种传输技术。 从本质上来说,无线传输介质其实就是电磁波本身。常见 的无线传输介质主要有微波、红外线和激光等。
2.3.2 网络软件
API函数实现Windows 2003 Server下目录访问权限的设置
API函数实现Windows 2003 Server下目录访问权限的设
置
潘志军
【期刊名称】《福建电脑》
【年(卷),期】2008(024)008
【摘要】目前大部分计算机实验室都采用Windows的网络环境,为适应教学工作、C/S模式下的考试系统,为服务器中的目录、文件设置特定的访问权限是一项常有
的工作.本文介绍了在Windows 2003 Server下,通过调用Windows API函数实
现目录、文件的访问权限设置.
【总页数】2页(P183-184)
【作者】潘志军
【作者单位】肇庆学院,广东,肇庆,526061
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
【相关文献】
1.在Delphi下用Windows API函数实现串行通信 [J], 王艳萍;张锐
2.在WINDOWS 2003 SERVER下DHCP服务器的安装和设置 [J], 段桂芹
3.又见MSCS——倾力打造Microsoft Virtual Server下的Windows Server 2003群集环境 [J], cLinuxer
4.如何使用Exchange Server 2007 Anti-Spam Migration Tool——Windows
PowerShell可以将Exchange Server 2003中的垃圾邮件过滤设置安装到Exchange Server2007的部署中 [J], William Lefkovics; 李小轲(译者)
5.王者归来(下)——Microsoft Virtual Server打造虚拟Windows Server 2003群集 [J], 盆盆
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
第9章 windows server 2003规划与安装
第9章 Windows Server 2003 规划与安装
9.2 安装Windows Server 2003
9.2.1 使用光盘安装Windows Server 2003
(1)设置光盘引导。
(2)从光盘引导。
(3)准备安装SCSI设备。 (4)安装SCSI设备。
计算机网络技术与实训-理论篇
9.2.1 使用光盘安装Windows Server 2003
(8)格式化硬盘。
计算机网络技术与实训-理论篇
第9章 Windows Server 2003 规划与安装 – 9.2 安装
9.2.1 使用光盘安装Windows Server 2003
(9)复制文件。 (10)首次启动。
计算机网络技术与实训-理论篇
9.2.4 无人值守安装
(2)接下来需要设置应答文件支持的安 装类型: 无人值守安装
Sysprep安装
远程安装服务(RIS)
计算机网络技术与实训-理论篇
第9章 Windows Server 2003 规划与安装 – 9.2 安装
9.2.4 无人值守安装
(3)选择合适的系统。
计算机网络技术与实训-理论篇
9.2.1 使用光盘安装Windows Server 2003
微软公司对其服务器产品有两种授权模式:
“每服务器”模式
“每设备或每用户”模 式
计算机网络技术与实训-理论篇
第9章 Windows Server 2003 规划与安装 – 9.2 安装
9.2.1 使用光盘安装Windows Server 2003
3.制定发生错误时需要采取的步骤。
计算机网络技术与实训-理论篇
Windows Server 2003课程标
江苏省淮安技师学院课程标准课程:Windows2003操作系统系部:信息技术系教研室:计算机应用教研室审核:批准:二○一三年七月《Windows2003操作系统》课程标准课程名称:Windows2003操作系统适用专业:计算机网络应用课程学分:4计划学时:72一、课程概述1、课程性质与任务:《Windows Server 2003》课程以掌握市场主流网络操作系统入手,以具体的网络操作系统Windows Server 2008作示例,分析并掌握网络操作系统作中NOS基本功能、系统管理功能、活动目录和域管理功能、网络配置服务功能实现等部分,培养学生网络操作系统的基本应用能力、通过NOS管理网络的能力,应用NOS实现网络服务如DNS、DHCP、IIS等的能力,强调实际解决网络操作系统管理问题的能力和实现网络服务应用的能力。
2、课程基本理念:主要阐明课程教学应遵循的指导思想和基本原则。
重点突出学生学习的主体地位,明确教与学两个方面的基本要求。
3、课程设计思路:应将教育教学改革基本理念与课程框架设计、内容确定以及课程实施有机结合起来,阐述课程总体设计原则、课程设置依据、课程内容结构、理论与实践比例、课时安排说明、学分分配与考核评价方法等内容,充分体现课程标准的先进性和创新点。
二、课程目标《Windows Server 2003》是网络技术专业的专业必修课程,《网络操作系统》作为《计算机网络基础》的后续课程,作为网络软件方向的重要掌握内容,对前后软件知识进行串接,实现主流网络操作系统的熟练深入掌握。
1、能力目标:(1)学会网络操作系统基本功能;(2)掌握域和活动目录管理管理功能;(3)掌握网络服务功能组建——DNS、DHCP和Web服务。
(4)掌握文件打印服务2、知识目标:(1)网络操作系统的基本应用能力(2)通过NOS管理网络的能力如用户管理、域管理、活动目录管理(3)应用NOS实现网络服务如DNS、DHCP、IIS等的能力(4)通过有针对性的任务的练习,使学生系统掌握NOS应用管理技术的方法,根据系统基本要求进行安装、调试、管理。
Windows2003WEB服务器安装及设置教程
Windows2003WEB服务器安装及设置教程本安装及设置教程适用于使用Windows2003为操作系统的服务器,目的是让服务器支持常见网络编程语言包括ASP、PHP、.Net1.1、.Net2.0,支持常见数据库包括Access、MySQL、MSSQL,支持FTP,支持常见组件包括Aspjpeg、Jmail、LyfUpload、动易、ISAPI_ReWrite。
本教程共分八篇:系统安装与设置篇、软件安装与设置篇、文件及文件夹权限篇、系统服务篇、安全策略篇、系统组件篇、注册表篇、软件安全篇。
本篇讨论的是第一篇:系统安装与设置一、系统准备需要的软件:Windows2003原版安装文件、Windows2003补丁集、服务器硬件驱动、SQLSERVER2000安装文件、SQLSERVER2000SP4,MySQL 安装文件,PHP安装文件,ZendOptimizer安装文件,Serv_U(可选),Aspjpeg,Jmail,LyfUpload,动易组件,ISAPI_ReWrite,GHOST。
Windows2003和SQLSERVER2000安装文件可以购买正版光盘或其他途径获得。
Windows2003最好是原版,SQLSERVER2000可以选择企业版或者标准版。
Windows2003补丁集包括Windows2003SP2和SP2后的补丁。
先从微软网站或其他下载站下载Windows2003SP2,再从下载站下载Windows2003SP2补丁集,现在(2008年2月)已经可以找到包含至2008年2月份之前所有补丁的补丁集。
SQLSERVER2000SP4可以直接从微软网站下载获得,或者从下载站下载获得。
服务器硬件驱动应该在购买服务器的同时附带了。
MySQL安装文件,PHP安装文件,ZendOptimizer安装文件可以到其官方网站免费下载,或到其他下载网站获得。
Serv_U,Aspjpeg,Jmail,LyfUpload,动易组件,ISAPI_ReWrite 和GHOST等均可以通过购买或者其他途径来获得。
计算机水平资格考试各级别适用的基础知识-第一课 Windows2003网络配置
网络工程师辅导
----Windows 网络配置
二〇〇八年四月
网络工程师辅导---网络工程师辅导
Windows 网络配置
第一讲:Windows 2003及AD介绍 第一讲 及 介绍 第二讲:基于 第二讲 基于Windows 的IIS配置 基于 配置 第三讲:Windows 下DHCP配置及工作原理 第三讲 配置及工作原理 第四讲:Windows 下DNS配置及工作原理 第四讲 配置及工作原理 第五讲:Windows常用网络命令介绍 常用网络命令介绍 第五讲
2、在Windows Server 2003中,默认情况下( 3 )组用户拥有访问和完全控制终端服务 器的权限。 (3)A、Interactive B、Network C、Everyone D、System
网络工程师辅导---网络工程师辅导
Windows 网络配置
第一讲:Windows 2003及AD介绍 第一讲 及 介绍 第二讲:基于 第二讲 基于Windows 的IIS配置 基于 配置 第三讲:Windows 下DHCP工作原理及配置 第三讲 工作原理及配置 第四讲:Windows 下DNS工作原理及配置 第四讲 工作原理及配置 第五讲:Windows常用网络命令介绍 常用网络命令介绍 第五讲
目录: 目录:存储有关网络上的对象信息的树状层次结构,如用户、计算机、文 件和打印机等资源; 目录服务: 目录服务:提供目录数据存储及网络用户和系统管理员访问目录数据的方法, 使目录中所有的信息和资源发挥作用;
AD概述
对象:活动目录以对象的形式存储网络元素信息,如计算机、用户等都是AD 对象 的对象,每个对象都有很多的属性; 目录结构:目录是指可以复制的数据存储区,包含用户、组、计算机、组织单 目录结构: 元和安全策略等等;具有树状层次结构; 逻辑单元: 逻辑单元:由域(核心单元,为容器对象)、组织单元(用户组及打印机组)、 域树(域的组合)、域林(域树组成的集合)等构成了AD的层次结构; 信任关系: 信任关系:单向信任、双向信任、可传递信任、不可传递信任; 物理结构: 物理结构:物理结构主要着眼于AD的复制和用户登录网络时的性能优化,由 站点、域控制器、操作主机以及多主域复制构成;
WindowsServer2003计算机网络教程课程设计 (2)
Windows Server 2003 计算机网络教程课程设计介绍Windows Server 2003 是微软公司推出的服务器操作系统,它为企业提供了丰富的功能,包括文件共享、打印机共享、域名服务、Web 服务、邮件服务等等。
本课程旨在介绍 Windows Server 2003 的基本概念和常用功能,帮助学生了解和掌握计算机网络的基础知识。
学习目标•了解 Windows Server 2003 的系统架构和基本功能•掌握 Windows Server 2003 的基础操作和管理技能•能够了解和配置常见的网络服务,如文件共享、打印机共享、域名服务等•熟悉 Windows Server 2003 的安全策略和维护管理课程大纲第一章 Windows Server 2003 简介•系统环境和基本概念•安装和配置 Windows Server 2003•管理工具和系统管理策略第二章文件和打印机共享•分享文件和文件夹•配置和管理打印机•文件系统权限和访问控制第三章网络服务•域名服务和 DNS•DHCP 服务和 IP 地址管理•Web 服务和 FTP第四章网络安全•安全总体设计•用户和组管理•访问控制列表第五章 Windows Server 2003 高级功能•远程桌面服务•组策略和配置管理•备份和还原数据实验过程实验1 Windows Server 2003 安装和配置1.下载 Windows Server 2003 安装文件(ISO 格式)并进行虚拟机软件的安装;2.创建一个新的虚拟机并安装 Windows Server 2003,按照提示完成基本配置;3.安装并配置“Internet Information Services”(IIS)和“域名系统”(DNS)等服务,在本地和远程访问各自测试服务。
实验2 文件和打印机共享1.配置文件共享,包括共享目录、文件和文件夹,配置不同用户组的权限;2.配置和管理打印机,包括添加打印机、设置默认打印机和共享打印机;3.学习使用“网络访问层”(Network Access Layer,NAL)功能。
网络操作系统-WindowsServer2003篇第二版课程设计
网络操作系统-WindowsServer2003篇第二版课程设计一、前言为了满足学生的实际需求和知识储备,本课程重新设计了网络操作系统-WindowsServer2003篇的第二版。
本课程包括了WindowsServer2003系统的基础操作、网络管理和安全等内容,旨在让学生了解WindowsServer2003系统的基础知识和实际应用技能。
二、课程目标本课程为WindowsServer2003系统的基础运用知识,力求让学生完成以下目标:1.掌握WindowsServer2003系统的基本配置和安装过程;2.能够使用WindowsServer2003系统进行文件共享、打印服务等管理操作;3.熟悉WindowsServer2003系统的网络安全配置与管理;4.了解WindowsServer2003系统的域控制器和Active Directory的概念。
三、课程内容3.1 WindowsServer2003环境的安装与配置1.系统的安装与配置(包括硬件配置和最小安装要求)2.用户账户、群组的管理3.系统的汉化(包括插件的安装与使用)3.2 WindowsServer2003文件共享服务1.文件共享服务的基础概念和部署2.共享文件夹的创建与权限控制3.远程使用文件共享3.3 WindowsServer2003打印服务1.打印服务的基础概念和部署2.打印队列与打印机的管理3.远程使用打印服务3.4 WindowsServer2003网络安全管理1.基础安全概念和网络风险控制2.账户密码策略的配置与管理3.防火墙的配置和部署3.5 WindowsServer2003域控制器和Active Directory1.域控制器的部署和配置2.活动目录(Active Directory)的基本概念3.用户组、组织单位的配置和管理3.6 实践应用环节本章节为本课程的重点内容,通过实际操作和测试,让学生实现文件共享服务、打印服务、网络安全等方面的应用。
第1章 网络操作系统导论
Windows Server 2003 网络操作系统
1.3 典型的网络操作系统
UNIX操作系统的主要特性如下: UNIX操作系统的主要特性如下: 操作系统的主要特性如下
模块化的系统设计. 1)模块化的系统设计. 逻辑化文件系统. 2)逻辑化文件系统. 开放式系统:遵循国际标准. 3)开放式系统:遵循国际标准. 优秀的网络功能. 4)优秀的网络功能. 优秀的安全性. 5)优秀的安全性. 良好的移植性. 6)良好的移植性. 可以在任何档次的计算机上使用. 7)可以在任何档次的计算机上使用.
Windows Server2003网络操作系统
第1章 网络操作系统导论 章
第一篇
系统安装与 环境设置
第2章 Windows Server 2003 章 规划与安装 第3章 Windows Server 2003 章 基本设置 第4章 域与活动目录 章
Windows Server 2003 网络操作系统
Windows Server 2003 网络操作系统
1.3 典型的网络操作系统
1.3.4 Windows Server
Windows操作系统是微软公司开发的在 Windows操作系统是微软公司开发的在 中小型局域网配置中最常见. 中小型局域网配置中最常见.微软的网络 操作系统主要有: 操作系统主要有: Windows NT 4.0 Server Windows 2000 Server Windows Server 2003
1.1 网络操作系统概述
1.1 网络操作系统概述 操作系统(OS)
操作系统(OS) 操作系统(OS)是计算机系统中负责提 供应用程序的运行环境以及用户操作环境 的系统软件, 的系统软件,同时也是计算机系统的核心 与基石.它的职责包括对硬件的直接监管, 与基石.它的职责包括对硬件的直接监管, 对各种计算资源的管理, 对各种计算资源的管理,以及提供诸如作 业管理之类的面向应用程序的服务等. 业管理之类的面向应用程序的服务等.
windows 程序设计 api 书
windows 程序设计 api 书《Windows程序设计API书》是一本关于Windows操作系统下程序设计的重要参考书籍。
本书详细介绍了Windows API的使用方法、各种常用API函数的功能和参数,以及如何编写高效、稳定的Windows应用程序。
Windows API是一组由Microsoft开发的应用程序接口,它提供了一系列函数、数据结构和常量,用于开发Windows平台上的应用程序。
通过调用这些API函数,开发人员可以实现各种功能,例如创建窗口、处理消息、绘制图形、读写文件等。
本书从初级到高级,逐步介绍了Windows API的各个方面。
首先,它详细介绍了Windows消息处理机制,包括如何创建窗口、处理窗口消息、响应用户输入等。
然后,它介绍了Windows图形绘制API,包括如何使用GDI函数进行图形绘制、颜色填充、字体设置等。
接着,它介绍了文件操作API,包括如何创建、读写和删除文件,以及如何进行文件搜索和目录操作。
最后,它介绍了一些高级主题,如线程同步、网络编程和注册表操作等。
本书的特点之一是其丰富的示例代码。
每个章节都提供了大量的代码示例,以帮助读者更好地理解API的使用方法。
通过阅读这些示例代码,读者可以学习如何正确地调用API函数,处理返回值和错误码,以及优化程序性能。
除了示例代码之外,本书还提供了大量的实践项目,以帮助读者将所学知识应用到实际项目中。
这些实践项目涵盖了各个领域,如图形界面设计、游戏开发、系统编程等,读者可以根据自己的兴趣选择相应的项目进行实践。
《Windows程序设计API书》是一本非常实用的参考书,适用于想要学习Windows程序设计的开发人员。
它通过详细的介绍和丰富的示例代码,帮助读者掌握Windows API的使用方法,提高程序开发的效率和质量。
无论是初学者还是有经验的开发人员,都能从中获得很大的帮助。
深入浅出 windows api 程序设计
深入浅出windows api 程序设计全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:深入浅出Windows API程序设计Windows API是Windows操作系统所提供的一组接口,允许开发者与操作系统进行交互,控制、管理和定制系统资源。
通过调用Windows API,开发者可以实现各种功能,包括但不限于文件操作、窗口管理、内存管理、网络通信等等。
深入掌握Windows API程序设计,可以让开发者更加灵活地处理系统资源,提高程序性能和用户体验。
本文将通过实例介绍Windows API程序设计的基本原理和常用技巧,帮助读者快速上手和深入了解Windows API。
Windows API是一组由微软公司定义和支持的应用程序编程接口,包括了一系列的函数、结构体和常量。
开发者可以通过调用这些接口,实现对操作系统资源的操作和控制。
Windows API可以分为用户界面API和系统服务API两类。
用户界面API包括了一系列函数,用于创建、管理和处理用户界面元素,如窗口、按钮、菜单等。
其中最常用的函数包括CreateWindow、SendMessage、GetDlgItem、SetWindowText 等。
系统服务API则包括了一系列函数,用于访问系统资源和执行系统级操作,如文件操作、注册表访问、进程管理等。
常用的系统服务API函数包括CreateFile、RegOpenKey、EnumProcesses等。
Windows API程序设计的基本原理是通过调用API函数,与操作系统进行交互并控制系统资源。
在使用Windows API进行程序设计时,需要注意以下几点:1. 导入API函数:在使用Windows API时,需要先导入对应的API函数。
可以通过声明函数原型的方式告诉编译器需要调用的函数及其参数,然后利用LoadLibrary和GetProcAddress函数来获取函数的地址。
2. 创建消息循环:在Windows程序中,消息循环是至关重要的部分。
WinAPI网络程序设计
(本地协议,本地IP地址,本地端口号)
• 这样一个三元组由于它只指定了通信时一 条连接的半个部分,即通信的一方,因而 称为半相关(Half-association)。如果要完整 地表示网络中进行通信的两个进程,那么 就要使用一个如下结构的六元组:
(本地协议,本地地址,本地端口号,远地协议, 远地地址,远地端口号)
网络基本概念 TCP协议
• 传输层通常以TCP和UDP协议来控制端点到端点 的通信。用于通信的端点是由Socket来定义的, Socket是由IP地址和端口号组成的。 • 传输控制协议(TCP)是在端点与端点之间建立 持续的连接而进行通信。建立连接后,发送端将 发送的数据印记了序列号和错误检测代码,并以 字节流的方式发送出去;接收端则对数据进行错 误检查并按序列顺序将数据整理好,数据在需要 时可以重新发送,因此整个字节流到达接收端时 完好无缺。这与两个人打电话的情形是相似的。
• TCP协议具有可靠性和有序性,并且以字节流的 方式发送数据,它通常被称为流通信协议。
网络基本概念 UDP协议
• 与TCP协议不同,用户数据报协议(UDP)则 是一种无连接的传输协议。利用UDP协议进行 数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成 数据报(Datagram),在数据报中指明数据所 要达到的Socket(主机地址和端口号),然后 再将数据报发送出去。这种传输方式是无序的, 也不能确保绝对的安全可靠,但它很简单也具 有比较高的效率,这与通过邮局发送邮件的情 形非常相似。 • TCP协议和UDP协议各有各的用处。当对所传 输的数据具有时序性和可靠性等要求时,应使
网络基本概念 TCP/IP协议栈
每一层对收到的数据都要增加一些首部信息。TCP传给IP的数据单元称作 TCP报文段(TCP segment), IP传给网络接口层的数据单元称作IP数据报 (IP datagram), 通过以太网传输的比特流称作帧(Fr a m e )。
windows API程序设计
Windows API程序设计学院:专业:姓名:学号:2013 年05 月30 日简单的Windows API程序设计Windows 是一个基于图形界面的多用户多任务操作系统,它提供了许多可用于C++程序的设计资源对象,如菜单、对话框、工具按钮、光标、位图、字体等,在C++程序中可以直接应用这些对象,高效、快捷地设计出具有Windows风格的应用程序。
用VC++进行面向对象的Windows程序设计主要有两种方法:一种是使用Windows提供的API函数编程,称API程序设计;另一种是直接使用微软的MFC 类库编程,称为MFC程序设计。
本次实验主要采用第一种方法利用Windows提供的API函数进行编程。
一、实验目的本实验主要编写一个简单的 Windows API 程序。
通过本实验你将能:(1)了解 Windows API 程序的 VC++ 开发环境;(2)学习开发简单的 Windows API 程序;(3)理解 Windows 程序中的消息循环;二、实验环境电脑一台,Windows XP操作系统,VC++6.0编译环境。
三.实验内容及完成情况编程过程如下:(1)启动VC++6.0,选择菜单“文件|新建”,在弹出的“新建”对话框中选择“工程”标签页,如图(一)所示。
(2)选中“工程”对话框中的“Win32 Application”列表项,并在“位置”编辑框中指定本项目建立的磁盘目录,然后在“工程”编辑框中输入项目文件的名字。
(3)单击“确定”按钮,并在弹出的对话框中选中“一个空工程。
”单选项,然后单击“完成”按钮。
最后将得到如图(二)所示的空项目文件窗口。
图(一)新建项目(4)选择菜单“文件|新建”,然后在弹出的对话框中选择“文件”标签,并选择列表中的“C++ Source File”项目,然后在“文件”编辑框中输入源程序文件名“API”如图(三)所示,输入完成后,单击“结束”按钮。
图(二)新建的空项目窗口图(三)向空项目添加一个C++源文件在API.cpp中输入下面的程序代码。
windows 程序设计 api 书
windows 程序设计 api 书
Windows程序设计API书是一本关于Windows操作系统下程序设计接口的书籍。
它涵盖了Windows操作系统提供的各种API,帮助开发者理解和使用这些接口来构建功能丰富、稳定可靠的Windows 应用程序。
本书的目的是向读者介绍Windows API的基本概念和使用方法,以便于他们能够利用这些API来开发高质量的Windows应用程序。
在书中,我们将详细介绍Windows API的各个方面,包括窗口管理、图形绘制、用户界面、文件和网络操作等。
通过深入讲解每个API 的功能和用法,读者将能够掌握Windows程序设计的核心技术。
为了使读者更好地理解和应用Windows API,本书将使用大量的实例代码来演示API的使用方法。
这些实例代码将覆盖各种不同的应用场景,包括创建窗口、处理用户输入、绘制图形、读写文件、网络通信等。
读者可以通过学习这些实例代码,了解如何正确地使用Windows API来解决实际问题。
为了方便读者的学习和参考,本书将提供详细的API文档和示例代码。
读者可以根据自己的实际需求查阅API文档,并参考示例代码进行开发。
通过这种方式,读者将能够更快地掌握Windows程序设计的技巧和方法。
Windows程序设计API书是一本帮助开发者掌握Windows API的
重要参考资料。
无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以通过阅读本书来提升自己的编程能力,并开发出高质量的Windows应用程序。
希望本书能够对读者有所帮助,让他们在Windows程序设计的道路上越走越远。
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第9章 VC++网络程序设计
网络接口卡(NIC) 主机A 主机B
程序 A
基于TCP/IP的网络
程序 B
网络管理软件
套接口
套接口
图9-2 套接口示意图
第9章 VC++网络程序设计
现在我们根据图9-2来分析一下使用套接口进行通信的过程。
当主机A(Host A)上的网络应用程序(Program A)要发送数据 时,通过调用数据发送函数首先将要发送的一段信息写入其 Socket中,Socket中的内容通过主机A的网络管理软件由主 机A的网络接口卡发送到主机B(Host B),主机B的网络接口 卡接收到这段信息后,再传送给主机B的网络管理软件,网络 管理软件将这段信息保存在主机B的Socket中,然后程序 B(Program B)才能在Socket中读取并使用这段信息。
在互联网中通信的两台主机在网络层都只能使用IP协议,但
在网络层之上可以选择使用TCP协议或UDP协议,这样就可 能得到以下4种类型的相关六元组:
第9章 VC++网络程序设计
(本地TCP协议,本地IP地址,本地端口号,进程TCP协议,进程
IP地址,进程端口号); (本地UDP协议,本地IP地址,本地端口号,进程UDP协议,进程 IP地址,进程端口号); (本地TCP协议,本地IP地址,本地端口号,进程UDP协议,进程 IP地址,进程端口号); (本地UDP协议,本地IP地址,本地端口号,进程TCP协议,进程 IP地址,进程端口号)。
第9章 VC++网络程序设计
9.3 套接口的概念及其编程原理
9.3.1 套接口(Socket) Windows Sockets API依靠套接口(Socket)进行通信。套接 口可以看成是两个网络应用程序进行通信时,各自通信连接 中的一个端点。通信时,其中的一个网络应用程序将要传输 的一段信息写入它所在主机的Socket中,该Socket通过网络 接 口 卡 (NIC) 的 传 输 介 质 将 这 段 信 息 发 送 到 另 一 台 主 机 的 Socket中,使这段信息能传送到其他程序中,如图9-2所示。
(协议,本地IP地址,本地端口号,进程IP地址,进程端口号)
第9章 VC++网络程序设计
9.1 网络应用程序的概念
9.1.3
客户/服务器模型
1.客户/服务器模型的特点 客户/服务器模型的通信方式从所具有的资源角度来说,有明 显的非对称性。服务器拥有较多的资源,它具有运算能力强, 数据存储容量大,通信速度快,系统的可靠性高等优点。相 对来说,客户则拥有较少的资源,它在各方面的性能一般要 比服务器差。
第9章 VC++网络程序设计
9.1 网络应用程序的概念
9.1.1 什么是网络应用程序 9.1.2 网络应用程序的标识问题 9.1.3 客户 / 服务器模型
第9章 VC++网络程序设计
9.1 网络应用程序的概念 9.1.1单地分为两种:一种程序不需要
程序设计提高班技术讲座
第9章 VC++网络程序设计
中兴软件技术(南昌)有限公司 杨福林
第9章 VC++网络程序设计
第9章 VC++网络程序设计
9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 网络应用程序的概念 TCP/IP应用程序工作模型与网络编程接口 套接口的概念及其编程原理 Winsock API基本函数 典型套接字调用过程、实例 应用MFC类建立网络应用程序
第9章 VC++网络程序设计
2.服务器的分类 根据服务器提供服务方式的不同,服务器可以分为串行服务 器和并发服务器。串行服务器只有一个进程用串行的方式对 客户的请求提供服务;并发服务器可以为请求的每一个客户 创建一个进程或线程,然后由对应的进程或线程给每一个客 户提供服务。并发服务器又可以分为预先创建服务子进程(或 线程)和按需创建服务子进程(或线程)两种方式。 根据上面的分析,我们来总结一下客户/服务器模型的特点。
第9章 VC++网络程序设计
客户/服务器模型在工作时,要求有一套客户机和服务器能共
同识别的规则或约定,用来保证服务器方可以识别客户提出 的请求是什么,客户方也能够解释收到的服务器应答。从本 质上来说,这其实就是服务器方和客户方在通信中所使用的 一套协议,它必须在通信的两端都被实现。 根据实际情况,协议可能是对称的也可能是非对称的。在对 称的协议中,每一方都有可能扮演主从角色;在非对称协议 中,一方被不可改变地认为是主机(服务器),而另一方则是从 机(客户机)。
第9章 VC++网络程序设计
对于服务器方来说:
服务迚程一般在启动后就一直运行,以等待客户请求的到
来,除非服务被禁止或执行强迫终止服务程序。 服务器方迚程使用的是众所周知的端口,否则客户无法知 道提供服务的端口,也就不可能提出服务的请求。 服务器方通常拥有较多的资源(对称方式除外)。 服务器方迚程可以并行处理多个客户的请求,当然可以同 时处理的客户请求数目是有一定限制的。 服务器方在通信时属于被动的一方。
第9章 VC++网络程序设计
5.Windows Sockets对多线程的支持 Windows Sockets支持多线程的Windows进程。一个进程 可以包含一个或多个同时执行的线程(在Windows 3.1非多线 程版本中,一个任务对应了一个仅具有单个线程的进程)。
第9章 VC++网络程序设计
第9章 VC++网络程序设计
如果通信的两端使用不同的协议(后两类六元组),根据前面我
们所学的知识,由于TCP协议和UDP协议使用的协议格式大 不相同,通信时双方在传输层不能相互识别对方送来的数据, 也就不可能进行正常的通信,因此后两种情况是不存在的。 换句话说,通信的两个进程在端到端的传输层只能使用相同 的协议,因此一个完整的网间通信就可以简化为用一个五元 组来标识通信的两个进程:
第9章 VC++网络程序设计
3.Windows Sockets应用程序 任何能够与Windows Sockets兼容实现协同工作的应用程序 都被认为是具有Windows Sockets接口的,称这种应用程序 为 Windows Sockets 应 用 程 序 。 应 用 程 序 通 过 调 用 Windows Sockets 的 API 实 现 它 们 之 间 的 相 互 通 信 。 Windows Sockets又利用下层的网络通信协议功能和操作系 统调用来实现实际的通信工作。
第9章 VC++网络程序设计
这样一个三元组由于它只指定了通信时一条连接的半个部分,
即通信的一方,因而称为半相关(Half-association)。如果要 完整地表示网络中进行通信的两个进程,那么就要使用一个 如下结构的六元组:
(本地协议,本地地址,本地端口号,进地协议,进地地址,进地端口号)
第9章 VC++网络程序设计
Winsock规范的核心内容是符合Berkeley Socket风格的库
函数,但为了使程序员能充分利用Windows消息驱动机制进 行编程,又定义开发了一组针对Windows的扩展库函数。 Windows Sockets规范中针对Windows的扩展部分,为应 用程序开发者提供了开发Windows应用软件的功能,它有利 于程序员写出更加稳定并且更加高效的程序。另外,除了 WSAStartup( )和WSACleanup( )两个函数外(在9.4节介绍), 其他Windows扩展函数的使用不是强制性的。
9.2.3 Windows Sockets规范的目标及几个相关的概念 1.Windows Sockets规范的目标 Windows Sockets规范的目标有两个:一是给网络应用程序 的开发者提供一套简单的网络编程API;二是让各家网络软件 供应商能够根据这套规范建立各自的符合Windows Sockets 标准的实现和应用程序。 此 外 , 在 一 个 特 定 Windows 版 本 的 基 础 上 , Windows Sockets也定义了一个二进制接口(ABI),以此来保证应用 Windows Sockets API的应用程序能够在任何网络软件供应 商的符合Windows Sockets协议的实现上工作。
第9章 VC++网络程序设计
3.Windows Sockets的版本 目前常用的Winsock有两个版本:一个是16位的Winsock 1.1,由动态链接库WINSOCK.DLL提供支持;另一个是32 位的Winsock 2.2,由动态链接库WSOCK32.DLL提供支持。 4.Winsock API函数的分类 在 Winsock 规 范 中 把 Winsock API 函 数 集 分 为 与 BSD Socket(用在Unix中)相兼容的基本函数、网络数据信息检索 函数和Windows专用扩展函数三类。
9.2 TCP/IP应用程序工作模型 与网络编程接口
9.2.1 TCP/IP应用程序工作模型 使用TCP/IP协议的网络,其协议核心内容在层次结构的低三 层,即网络接口层、IP层和传输层,而这三层的功能一般是 由操作系统的内核来实现的。 如图9-1所示的是两台主机的进程间通过网络编程接口进行通 信的原理图。
第9章 VC++网络程序设计
9.1 网络应用程序的概念
9.1.2
网络应用程序的标识问题
同一系统中不同进程间进行通信时,通过系统分配的进程号
(Process ID)就可以惟一标识一个进程。也就是说,要通 信的进程只要知道对方的进程号就可以进行通信。而网络情 况下进程间的通信问题就要复杂得多,不能只简单地用进程 号来标识不同的进程,因为各主机都独立地分配其进程号。 为了惟一地标识网络中通信的一个进程(即通信的某一方), 就要使用一个如下的三元组: (本地协议,本地IP地址,本地端口号)