实型变量的存储及常见问题
python中变量的存储机制
python中变量的存储机制摘要:1.Python 中的变量2.变量的存储机制3.变量的作用域4.变量的生命周期5.变量的内存管理正文:在Python 编程语言中,变量是一种存储数据的方式,它们可以用来存储各种类型的数据,如数字、字符串、列表、元组等。
Python 中的变量非常灵活,因为它们不需要显式声明。
当您为变量分配一个值时,Python 会自动推断变量的类型。
Python 中的变量存储机制与其他编程语言有所不同。
在Python 中,变量实际上是一个存储对象的引用。
这意味着,当您创建一个变量并分配一个值时,Python 会在内存中创建一个对象,然后将该对象的引用存储在变量中。
因此,变量实际上是一个指向内存中对象的指针。
变量的作用域是指变量可以访问的代码范围。
在Python 中,变量的作用域由其在代码中定义的位置决定。
全局变量是在函数外部定义的变量,它们可以在整个程序范围内访问。
局部变量是在函数内部定义的变量,它们只能在函数内部访问。
Python 中的变量具有自动生命周期管理。
当您创建一个变量并分配一个值时,Python 会自动管理该变量的生命周期。
当变量不再被引用时,Python 会自动释放该变量的内存。
这意味着,您不需要显式地删除变量或内存,Python 会自动处理。
Python 中的变量内存管理是通过引用计数来实现的。
当一个对象被创建时,它的引用计数为1。
当该对象被分配给一个变量时,引用计数加1。
当该对象不再被变量引用时,引用计数减1。
当引用计数降为零时,Python 会自动释放该对象的内存。
总之,Python 中的变量存储机制包括变量的类型推断、引用存储、作用域、生命周期管理和内存管理。
c语言的实型数据在内存中的存储形式
c语言的实型数据在内存中的存储形式C语言中实型数据包括float和double两种类型。
在内存中,实型数据的存储形式是按照IEEE 754标准进行的。
IEEE 754标准规定,实型数据的内存存储格式由三部分组成:符号位、指数位和尾数位。
首先,符号位用来表示实型数据的正负,占据了整个实型数据存储单元的最高位,因为C语言的实型数据是有符号的。
其次,指数位用来表示实型数据在二进制下的阶码,它的长度与数据类型有关。
在float类型中,指数位的长度为8位,其中最高位是符号位,因此实数的阶码范围是-127到128。
而在double类型中,指数位的长度为11位,阶码范围是-1023到1024。
最后,尾数位用来表示实型数据在二进制下的有效数字,也就是实数的小数部分。
在float类型中,尾数位的长度为23位,而在double类型中,尾数位的长度为52位。
实型数据的存储方式与其大小有关,float类型实型变量占用4个字节的内存空间,而double类型实型变量占用8个字节的内存空间。
因此,可以将float类型实型数据的存储过程表示为:(1)将浮点数转换为二进制数。
(2)以符号位、指数位和尾数位的顺序将二进制数按位存储到内存中,其中符号位占据了最高位,指数位占据了接下来的8位,尾数位占据了剩下的23位。
而double类型实型数据的存储过程与之类似,不过指数位占据了11位,尾数位占据了52位。
总之,C语言中实型数据在内存中的存储方式是按照IEEE 754标准规定的。
了解实型数据的内存存储方式对于理解C语言的应用和程序的优化有着重要的作用。
变量类型存储方法
变量类型存储方法
1、整型类型(int)
整型类型是最基本的变量类型,一般用于存储整数,可以表示整数,
负数,零等值,它的存储方法是把正整数的最高位存储在最低地址处,其
他位依次向高地址存储,而负数则根据补码原理,将一个负数的补码存储,即正数的反码+1,负数的存储方式与正数的存储方式相反。
2、浮点型(float)
浮点型是一种双精度数据类型,包含整数位、小数位和指数位,在存
储时首先将符号位存储到最低位,对于正数,符号位为0;然后其后的8
位用来存储指数,最高位代表正负,如果为1则代表负,0代表正数,接
下来的7位代表指数数,最后剩下的位置用来存储小数位,指数位用来表
明小数位在指数位之前的位数,指数位越高,数值越大,即2^8-1=255时,指数位为7
3、字符型(char)
字符型是一种变量类型,用于表示字符、字符串等值,其中8位二进
制表示一个字符,通常用ASCII码表示字符,其具体存储方式是把每一个
字符的ASCII码存储到最低位,其他位依次向高位存储,以此表示一个完
整的字符。
4、布尔型(bool)
布尔类型变量的存储方式一般以unsigned int类型表示,其中,最
低位表示任意布尔类型结果的真假,如果真则为1,假则为0。
教学课件2-5 整型变量和实型变量
04
实型变量
实型变量的类型主要有两种, 单精度实型和双精度实型,它们的类型标识符分别是:
float(单精度实型)
double(双精度实型)
double x , y ; 定义了两个双精 度实型变量x,y
注意:对于实型变量都是有符号的。
05
实型数据的存储长度和取值范围
类型 float double
存储长度 4字节 8字节
整型变量和 实型变量
整型变量
类型 类型标识符
方括号的内容 表示是可选的 有符号 [signed] int 无符号 unsigned [int] 有符号用signed来 标识,无符号用 unsigned来标识, 在无该标识符的情 况下,系统默认为 有符号。
基本整型 int (简称整型) 短整型 长整型 short [int] long [int]
数据在内存中所占的字节数叫做数据的存储长度。 VC++系统规定:
short型数据在内存中占2个字节(16位),
int型和long型数据在内存中占4个字节(32位)。
03
整型数据的存储长度和取值范围 类型 [signed] short [int] unsigned short [int] [signed] int 存储长度 2字节(16位) 2字节(16位) 4字节(32位) 取值范围 -32768~32767 (-215~215-1) 0~65535 (0~216-1) -2147483648~2147483647 (-231~231-1)
[signed] short [int] unsigned short [int] [signed] long [int] unsigned long [int]
变量类型存储方法
变量类型存储方法变量类型可以分为基本数据类型和复杂数据类型。
基本数据类型是最基本的数据类型,它们存储在计算机内存的栈区。
基本数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型存储整数值,有多种数据类型可以选择,如byte、short、int 和long。
数值的范围和占用的内存空间随数据类型的不同而不同。
整型的存储方式是直接在内存中分配一块空间来存储整数值本身。
浮点型存储浮点数值,有两种数据类型可以选择,float和double。
浮点数值的存储方式是通过将数字转换为二进制科学计数法表示,并将其存储在内存中。
字符型存储单个字符,使用char数据类型。
字符的存储方式是将字符的ASCII码值或Unicode值存储在内存中。
布尔型存储布尔值,使用boolean数据类型。
布尔值的存储方式是将true表示为1,将false表示为0,存储在内存中。
复杂数据类型是由基本数据类型组成的数据类型,它们存储在计算机内存的堆区。
复杂数据类型有数组、字符串、类和接口。
数组存储一组相同类型的数据,使用[]来声明。
数组的存储方式是在内存中分配一块连续的空间来存储数组元素。
字符串存储一组字符,使用String数据类型。
字符串的存储方式是将字符序列存储在内存中,并使用指针指向字符序列的起始位置。
类是一种自定义的数据类型,可以包含属性和方法。
类的存储方式是在内存中分配一块空间来存储类的属性和方法。
接口是一种定义了一组方法的数据类型。
接口的存储方式与类类似,也是在内存中分配一块空间来存储接口的方法。
在程序中使用变量时,需要先声明变量的类型和名称,然后赋予变量一个值。
变量的值可以随时更改,可以通过赋值运算符将新值赋给变量。
在计算机内存中,变量的存储方式是将变量名和变量值关联起来,通过变量名可以找到存储在内存中的变量值。
在程序执行期间,变量的作用范围可以是全局的或局部的。
全局变量在整个程序中都可以访问,局部变量只能在定义它的代码块内部访问。
变量的生命周期是指变量从创建到销毁的过程。
实型常量
• 例2.3 符号常量的使用 #define PI 3.1415926 #define R 5 main() { float s; s=PI*R*R; printf("s=%f\n",s); }
• 符号常量的几点说明: • 一个#define语句只能定义一个符号常量, 并且只占据一个书写行。 • 由于符号常量定义式不是C语句,所以行尾 没有分号。 • 符号常量不是变量,它所代表的值在整个 作用域内不能再改变。也就是说,在程序 中,不能再用赋值语句对它重新赋值。
字符型常量
• 字符常量是用单引号括起来的一个字符。 例如'a','b','=','+','?'都是合法字符常量。 • 在C语言中,字符常量有以下特点: 1.字符常量只能用单引号括起来,不能用 双引号或其它括号。 2.字符常量只能是单个字符,不能是字符 串。
3.字符常量具有数值,字符常量的值就是该 字符的ASCII码值(306页),如’a’的值 就是97。 • 因为ASCII码值都是整数,因此字符常量在 内存中以整型常量的形式存放,而且可以 像整数一样参与运算。如x=’a’+1; 相当于x=97+1; 思考:‘5’和5 两个常量是否一样。
思考:下列常量是否是合法的浮点常量?
3.14 2.9E-7
-9.568 6E7.8
E8 -2e0.5
1.5E5
实型变量对应的数据类型
单精度型
实型变量分为两类:Fra bibliotekfloat double
双精度型
单精度型占4个字节(32位)内存空间,其数值范围 为3.4E-38~3.4E+38,只能提供七位有效数字。 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其数值范 围为1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效数字。
C语言实型数据的存在形式以及合法性(浮点数)
C语言实型数据的存在形式以及合法性(浮点数)C语言中的实型数据(浮点数)用于表示带有小数部分的数字。
浮点数在计算机中以二进制形式存储,由三个部分组成:符号位、指数位和尾数位。
1.存储结构:浮点数的存储结构通常采用IEEE 754标准,分为单精度和双精度两种形式。
单精度浮点数(float)占用4个字节(32位),双精度浮点数(double)占用8个字节(64位)。
单精度浮点数的存储结构如下:```符号位(1位)指数位(8位)尾数位(23位)```双精度浮点数的存储结构如下:```符号位(1位)指数位(11位)尾数位(52位)```其中,符号位表示浮点数的正负,指数位用于表示浮点数的幂次,尾数位用于表示浮点数的小数部分。
2.合法性:浮点数的合法性取决于是否满足浮点数的表示范围和精度要求。
下面列出了浮点数的一些合法和非法情况:合法情况:-极小或极大的浮点数,例如科学计数法表示的小数,如1e-10、1e10等。
-0或负数,例如-1.0、0.0等。
- 正无穷大(Infinity)和负无穷大(-Infinity)。
非法情况:-超出表示范围的浮点数,例如过大或过小的数值,如1e1000、-1e1000等。
- 非数值(NaN),表示无效或未定义的数值,例如0.0/0.0、sqrt(-1)等。
浮点数的合法性还受到计算机硬件和编译器的约束,例如不同机器上浮点数的有效位数可能不同,可能存在浮点数计算不精确的问题。
为了确保浮点数计算的精度和可靠性,应尽量避免浮点数之间的直接比较和相等性判断。
一般情况下,应使用近似比较或误差范围判断的方法。
同时,应注意浮点数的舍入误差、精度丢失和溢出等问题,以确保正确的计算结果。
常量与变量 整型、实型、字符型数据 变量的初始化 各类数值
非法的C变量名:
3rd_entry (数字开头)
all$done (包含非法字符$)
the end (包含空格)
int
长整型
unsigned short int (unsigned short)
unsigned long int (unsigned long)
2 字节 4 字节
注:有符号整型变量中,关键字signed可以省略。
整型数据在内存中的存储方式
数据在内存中是以“二进制数”的形式存放的。 数据在内存中是以“二进制数的补码”形式存放的。 例如:int a=10; 那么内存中实际存放的是 10 的补码 a 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 如果是:int a=-10; 那么内存中实际存放的是 -10 的补码 a -10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0
常变量必须初始化,在定义 的同时给以值
int main()
{
常变量名:PI
float r, c, s, v;
r=20;
c=2*PI*r; printf(“周长=%f”, c);
同样要注意的是: 虽然PI是变量, 但是它是用 const 关键字定 义的常变量,所以 也不能被赋值。
s=PI*r*r; printf(“面积=%f”, s);
(系统关键字)
变量的命名习惯
C语言中,变量(标识符)的命名习惯:
避免使用无意义的名字,应尽量做到“见名知意”; 尽量使用代表变量实际含义的英文单词或缩写作标识符名; 当名字包含多个单词时,通常使每个单词的首字母大写; 以下划线开头的名字通常是系统内部保留的标识符名; 在整个程序中保持统一的命名方式。
实型数据,与字符型数据
实型数据,与字符型数据第三节实型数据知识点:实型的定义⽅法和实型常量的表达⽅法;重要程度:★★★★1、实型常量在C语⾔中,实型常量有两种表⽰形式:⼩数形式和指数形式。
(1)⼩数形式规则如下:1. 有且仅有⼀个⼩数点。
2. 左边和右边可以有⼀边没有数据,但是不能同时没有数据。
如:3.14159 0.158 12. .36 0.0 -18.0(2)指数形式(E前E后都有数,E后必为整数)规则如下:1. 有且仅有⼀个字母e(或者E)。
2. 左右两边都必须有数据。
3. 左边可以是整数也可以是⼩数。
4. 右边只能是整数。
以下列举出⼏个正确的指数形式:1e5 (表⽰数值1´105)1.25E+4 (表⽰数值1.25´104)2.0E-3 (表⽰数值2.0´10-3)实型常量的常见错误:12 (缺少⼩数点,12其实为⼀个整型的常量⽽不是实型常量)e5 (缺少⼩数部分)1.25E (缺少指数部分)2.0E1.3 (指数部分不是整数)例1: 以下选项中合法的实型常数是A)5E2.0 B)E-3 C).2E0 D)1.3E分析:本题的答案是C。
选项(A)的指数部分不是整数。
选项(B)缺少⼩数部分。
选项(D)缺少指数部分。
例2: 以下选项中,不能作为合法常量的是A)1.234e04 B)1.234e0.4 C)1.234e+4 D)1.234e0分析:选项(B)的指数部分不是整数,所以答案为B,其它选项均为正确的常量。
2、实型变量C语⾔中,实型变量分为单精度实型(float)变量与双精度实型(double)变量两种。
它们定义的形式分别如下:float x,y,z; /*定义单精度实型变量x,y,z */double a,b,c; /*定义双精度实型变量a,b,c*/double的精度⽐float好!第四节字符型数据知识点:字符型常量;字符型变量;转义字符;重要程度:★★★★★(字符可当作整型使⽤)1、字符常量字符常量是由⼀对单引号括起来的。
实型常量
逻辑非(!):一般形式!a, a为真,!a就为假; a为假,!a为真.
例:判断下列各逻辑表达式的值
假设a=5, b=6, c=3, d=10;
(1)(a>b) && (c>d);
(2)(a<b)¦¦(c>d)
(3)!a
(4)!a && b
1)一般计算机为float分配4个字节的存储单元,为double分配8个。
2)float提供7位有效数字,double提供15-16位有效数字。double型比float型存放的数据要精确。
3)在vc6.0中,所有的float在运算中都将转化成double
4)在程序中,一个实数可用小数形式,也可用指数形式,但在内存中,一律用指数形式。
(7) number1>24>2;
(8) number1+1==26;
逻辑运算符和表达式
逻辑与(&&):一般形式a && b;
只有当a和b都为真时,结果才为真.
思考:如何表示整数x既可以被5整除又可以被7整除.
X%5==0|| X%7==0
Int a=5;
IntI=1,j;
J=!a||I++;
I的值2
2)赋值运算符的优先级只高于逗号运算符,比任何其它运算符都低,且具有自右向左的结合性.
X=2+6%3
3)如果赋值时两边的数据类型不一致,系统会自动把右边表达式的值按左边类型进行转换.
4)等号右边的表达式也可以是一个赋值表达式.如:a=b=7+1;
复合赋值表达式
+= ,-=,*=,/=,%=(注意两个符号之间不能有空格)
python中变量的存储机制
python中变量的存储机制Python是一种高级编程语言,它具有简洁、易读、易学的特点,因此在近年来得到了广泛的应用和推广。
在Python中,变量是程序中存储数据的一种方式,它可以用来保存各种类型的数据,如整数、浮点数、字符串等。
然而,对于初学者来说,了解Python中变量的存储机制可能会有些困惑。
本文将介绍Python中变量的存储机制,帮助读者更好地理解和使用Python。
在Python中,变量是用来存储数据的容器。
当我们创建一个变量时,实际上是在内存中分配了一块空间来存储数据。
这个空间被称为变量的内存地址,我们可以通过变量名来访问这个内存地址。
例如,当我们创建一个整数变量x,并将其赋值为10时,Python会在内存中分配一块空间来存储整数10,并将这个空间的内存地址与变量名x关联起来。
在Python中,变量的存储机制可以分为两种情况:可变类型和不可变类型。
可变类型的变量在内存中的值可以被修改,而不可变类型的变量在内存中的值是不可修改的。
对于不可变类型的变量,当我们对其进行赋值操作时,实际上是创建了一个新的对象,并将变量名与新对象的内存地址关联起来。
例如,当我们将一个整数变量x赋值为20时,Python会创建一个新的整数对象20,并将变量名x与新对象的内存地址关联起来。
原来的整数对象10仍然存在于内存中,但由于没有变量与其关联,所以无法访问到它。
对于可变类型的变量,当我们对其进行赋值操作时,实际上是修改了对象在内存中的值,而不是创建一个新的对象。
例如,当我们创建一个列表变量lst,并将其赋值为[1, 2, 3]时,Python会在内存中创建一个列表对象,并将变量名lst与该对象的内存地址关联起来。
当我们对列表进行修改操作时,如添加元素、删除元素等,实际上是在修改列表对象在内存中的值,而不是创建一个新的列表对象。
在Python中,变量的存储机制还涉及到引用计数和垃圾回收机制。
引用计数是一种跟踪对象被引用次数的机制,当一个对象的引用计数为0时,说明没有变量与其关联,该对象将被垃圾回收机制回收。
实型常量的概念
实型常量的概念实型常量是指在程序运行过程中值保持不变的常量,也称为不变量。
它是程序中不可更改的固定值,与变量相对。
相对于变量,实型常量具有以下特点:1. 不可修改:实型常量的值在程序运行过程中保持不变,无法通过任何方式进行修改。
这一特性使得实型常量的值具有稳定性,保证了程序中某些重要的数值参数或标志的正确性和可靠性。
2. 值的确定性:实型常量在程序编写阶段就确定了其具体的数值,程序在运行时无法修改。
这种确定性可以保证程序在使用实型常量进行计算或判断时,所依赖的数值结果是可靠的,提高了程序的正确性和可重复性。
3. 命名规范:实型常量在程序中有固定的命名,通常使用大写字母形式,并用下划线分隔单词,以便于程序员在编写代码时能够清晰地辨识出常量的身份和含义。
这种命名规范也是程序编码规范的一部分,有助于提高代码的可读性和可维护性。
4. 应用广泛:实型常量在程序中广泛应用,可用于表示数学常数、物理常数、系统参数等。
它们可以作为程序的配置项,用于控制程序的行为,也可以作为算法的输入参数或输出结果,用于实现具体的功能。
实型常量在程序设计和开发过程中起到了重要的作用,具有以下几个方面的意义和价值:1. 提高程序的可维护性:实型常量的使用可以将程序中的重要数值参数或标志集中管理,便于程序员对其进行修改和维护。
在程序需要修改时,只需要修改实型常量的数值即可,而不需要全局搜索和替换。
这种可维护性可以大大降低程序的维护成本,并保证代码的一致性和可靠性。
2. 提高程序的可读性:实型常量在命名上具有一定的规范性,有助于程序员在阅读代码时能够清晰地识别常量的含义和作用。
通过合理的命名,可以使代码更加易读、易懂,提高代码的可读性,减少代码的理解和调试时间。
3. 提高程序的可移植性:实型常量可以作为程序的配置项,在不同的环境或平台上仅需修改常量的数值,而不需要修改代码的结构和逻辑,从而实现程序的可移植性。
这种可移植性可以降低程序适应不同环境和平台的成本,提高程序的可扩展性和适用性。
实型数据在内存中的存放形式
实型数据在内存中的存放形式(2007-09-06 16:23:52)转载标签:学习公社实型变量1.实型数据在内存中的存放形式实型数据一般占4个字节(32位)内存空间。
按指数形式存储。
实数3.14159在内存中的存放形式如下:数符小数部分指符指数小数部分占的位(bit)数愈多,数的有效数字愈多,精度愈高。
指数部分占的位数愈多,则能表示的数值范围愈大。
实际上,小数部分是一个二进制纯小数,指数部分以补码存放。
2.实型变量的分类实型变量分为:单精度(float型)、双精度(double型)和长双精度(long double型)三类。
在Turbo C中单精度型占4个字节(32位)内存空间,其中数符1位,小数部分23位,指符1位,指数7位,所以其数值范围为3.4E-38~3.4E+38,只能提供6~7位有效数字。
双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其中数符1位,小数部分23位,指符1位,指数10位,其数值范围为1.7E-308~1.7E+308,可提供15~16位有效数字。
表2.23.实型变量的定义形式及初始化与整型相同。
类型说明符:float(单精度实型), double(双精度实型)。
例如:float x=1.27 , y=3.5 4; /*x,y为单精度实型变量,且初值为:1.27和3.54*/ double a,b,c; /* a,b,c为双精度实型变量*/在计算机中,存放浮点数一般采用定点数和浮点数两种表示方法。
C语言中采用的是浮点数表示法,以Turbo C中的float型的7.8125×10-2为例,其数据存储的格式如下数符小数部分(23位)指符指数(7位)即二进制的0.101×10-11,转化为十进制为0.625×2-3,即7.8125×10-2。
对于double型的数据小数部占53位(包括数符一位),指数部分占11位(包括指符一位)。
对于long double型的数据小数部分占113位(包括数符一位),指数部分占15位(包括指符一位)。
c语言的实型数据在内存中的存储形式
c语言的实型数据在内存中的存储形式
C语言中的实型数据在内存中的存储形式取决于数据类型和硬件架构。
实型数据类型包括float和double,它们存储在内存中的方式不同。
以float为例,float类型占用4个字节,存储在内存中的方式按照IEEE 754标准进行编码。
浮点数的编码格式分为符号位、指数位和尾数位。
其中,符号位表示该浮点数的正负性,指数位表示浮点数的数量级大小,而尾数位表示浮点数的精度。
在内存中,float类型数据的存储方式将32位的存储空间分为三个部分:第一位为符号位,第2至9位为指数位,第10至31位为尾数位。
其中,指数位采用偏移量码的表示方式,即将实际指数值加上偏移量再进行二进制编码。
偏移量在IEEE 754标准中定义为2^(k-1)-1,其中k是指数位的位数,对于float类型来说,指数位的位数为8,因此偏移量为127。
对于double类型数据,其存储方式与float类型类似,不同的是double类型占用8个字节,尾数位和指数位所占比例也不同。
具体来说,double类型中指数位占用11位,尾数位占用52位。
总之,实型数据在内存中的存储形式取决于其类型和机器硬件架构,通常使用IEEE 754浮点数标准进行编码。
了解实型数据的存储形式有助于程序员在编写代码时更好地掌握数据存储与计算的方法。
变量间知识点总结
变量间知识点总结1. 变量的概念变量是程序中用于存储数据的一种元素,它是程序设计的基本构件之一。
在程序中,变量由一个标识符和一个类型组成,其用来存储特定类型的数据值。
变量的名字用来标识其中存储的数据,类型则用来描述变量可以存放的数据种类。
2. 变量的作用变量主要用来存储和处理程序中的数据。
通过定义不同的变量,程序可以在不同的地方使用这些数据,实现数据的传递和处理。
变量的作用包括存储数据、表示程序状态、在程序执行过程中改变值等。
二、变量的声明与赋值1. 变量声明在程序中,变量需要先声明后才能被使用。
声明变量就是告诉编译器或解释器,在程序中有一个特定类型的变量名为指定的标识符,其中存放着相应类型的数据。
变量的声明一般包括变量名和类型描述两部分,格式为“类型变量名;”2. 变量赋值变量赋值是指给变量赋予特定的值。
在程序执行过程中,变量的值是可以改变的。
变量赋值一般使用赋值操作符“=”进行,例如“变量名 = 值;”。
通过赋值操作,可以改变变量中存储的数据值,实现数据的更新和处理。
三、变量的命名规范1. 变量名的规则变量名是用来标识变量的标识符,它需要符合一定的命名规范。
变量名的规则一般包括以下几点:- 只能由数字、字母和下划线组成- 不能以数字开头- 区分大小写- 不能使用关键字- 不能使用特殊符号2. 变量名的命名规范变量名的命名规范主要包括以下几点:- 采用有意义的名字- 遵守驼峰命名法- 尽量简洁明了- 不要使用拼音- 不要使用特殊符号四、变量的数据类型1. 变量的数据类型变量的数据类型是指变量可以存储的数据种类。
常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。
不同的数据类型具有不同的取值范围和存储规则。
2. 基本数据类型在大多数编程语言中,基本的数据类型包括以下几种:- 整型:用来表示整数,如int、long等- 浮点型:用来表示小数,如float、double等- 字符型:用来表示字符,如char- 布尔型:用来表示真假,如bool3. 复合数据类型除了基本数据类型外,一些编程语言还提供了复合数据类型,如数组、结构体、指针等。
变量类型存储方法
变量类型存储方法在程序设计中,变量是用来存储数据的一种形式。
变量类型可以决定变量可以存储的数据以及对这些数据进行的操作。
常见的变量类型包括整数(int)、浮点数(float)、布尔值(bool)、字符串(string)等。
每种类型都有不同的存储方法和限制。
1. 整数(int)类型:整数是没有小数部分的数值,可以是正数、负数或零。
整数类型在内存中通常被表示为固定长度的二进制补码。
它的存储方法取决于它的长度,如8位、16位、32位或64位。
整数类型可以进行算术运算,如加减乘除和取模等。
2. 浮点数(float)类型:浮点数是带有小数部分的数值,用于存储具有更高精度和范围的实数。
浮点数类型在内存中通常被表示为浮点数格式,如IEEE754标准。
它的存储方法采用一种指数和尾数的表示方法,可以进行基本的数学运算,如加减乘除。
3. 布尔值(bool)类型:布尔值只有两个取值,即True和False。
在内存中通常用一个字节存储,其中True表示1,False表示0。
布尔类型可以进行逻辑运算,如与(and)、或(or)和非(not)等。
4. 字符串(string)类型:字符串是由字符组成的文本。
在内存中通常使用字符数组或指针来表示字符串。
每个字符通常占用一个字节的存储空间。
字符串类型可以进行拼接、截取和比较等操作。
除了以上常见的类型,还有很多其他类型,如数组、列表、元组、字典等。
它们各自有不同的存储方法和特点。
1. 数组(array)类型:数组是一种存储多个相同类型元素的数据结构。
在内存中通常按连续的位置存储,可以通过下标访问和修改数组中的元素。
2. 列表(list)类型:列表是一种存储多个元素的数据结构,可以包含不同类型的元素。
在内存中通常使用链表或数组实现,可以通过索引访问和修改列表中的元素。
3. 元组(tuple)类型:元组类似于列表,是一种存储多个元素的数据结构,但与列表不同的是,元组是不可变的(immutable),即不能修改它们的元素。
sas 数值型变量的实际长度
sas 数值型变量的实际长度SAS数值型变量的实际长度在SAS中,数值型变量是一种常见的数据类型,它可以存储数值数据,如整数、小数等。
在SAS中,数值型变量的实际长度是指变量所占用的存储空间大小,通常以字节为单位表示。
在SAS中,数值型变量的实际长度可以影响数据的存储和计算效率,因此在使用SAS进行数据分析时,需要了解数值型变量的实际长度。
SAS中的数值型变量可以分为两种类型:定长数值型变量和变长数值型变量。
定长数值型变量是指在定义变量时,指定了变量的长度,例如:定义一个长度为8的变量,可以存储8个字节的数据。
变长数值型变量是指在定义变量时,没有指定变量的长度,SAS会根据数据的实际长度来动态分配存储空间。
在SAS中,数值型变量的实际长度可以通过以下方式进行设置:1.使用FORMAT语句:可以使用FORMAT语句来设置数值型变量的格式,例如:FORMAT var1 8.2;表示将变量var1的长度设置为8个字节,小数点后保留2位。
2.使用LENGTH语句:可以使用LENGTH语句来设置数值型变量的长度,例如:LENGTH var1 8;表示将变量var1的长度设置为8个字节。
3.使用INFORMAT语句:可以使用INFORMAT语句来设置数值型变量的输入格式,例如:INFORMAT var1 8.2;表示将变量var1的长度设置为8个字节,小数点后保留2位。
在SAS中,数值型变量的实际长度对数据的存储和计算效率有着重要的影响。
如果变量的实际长度过长,会导致数据存储空间的浪费,同时也会影响数据的计算效率。
因此,在定义数值型变量时,需要根据数据的实际情况来设置变量的长度,以达到最优的存储和计算效率。
在SAS中,数值型变量的实际长度是一个重要的概念,它可以影响数据的存储和计算效率。
在使用SAS进行数据分析时,需要根据数据的实际情况来设置数值型变量的长度,以达到最优的存储和计算效率。
拓展知识2-5 实型数据的存储
知识拓展2-4 实型数据的存储在vc++6.0系统中,实型数据的类型有3种,它们是:单精度实型、双精度实型和长双精度实型,它们的类型标识符分别是:float(单精度实型)、double(双精度实型)和long double(长双精度实型),存储长度分别是4个字节(32位)、8个字节(64位)和8个字节(64位)。
实型数据的存储采用指数(浮点)形式,遵循IEEE 754规范标准。
一、浮点数的表示对于给定的一个实数r≠0.0,总可以把r写成:r=(-1)s×m×2e其中s为0或1,用来表示数的符号,m为尾数,是1≤m<2的二进制小数(称为规格化形式),e为阶码,是二进制整数。
例如:r=0.8125由2乘取整法将r转换为二进制小数为:0.1101=(-1)0×1.101×2-1,即s=0,m=1.101,e=-1。
又如:r=-13.8125将整数部分和小数部分分别转换为二进制数为:-1101.1101=(-1)1×1.1011101×211,即s=1,m=1.1011101,e=11。
二、浮点数的存储1.存储位数规定由上可知,浮点数在内存中的存储包含符号S、尾数M和阶码E三部分。
具体存储位数规定如下:2.浮点数的取值范围浮点数的取值范围取决于阶码E,阶码的位数越多,取值范围就越大。
对于float型数据,由于阶码占8位,取值范围为-128~127,而尾数的最大值接近2,所以能表示的最大数接近于2×2127=2128≈3.4×1038,因此,float型数据的取值范围是:±(3.4×10-38~3.4×1038)。
对于double型数据,由于阶码占11位,取值范围为-1024~1023,所能表示的最大数接近于2×21023=21024≈1.7×10308,所以,double型数据的取值范围是:±(1.7×10-308~1.7×10308)。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
实型变量的存储方式
实型变量共分三种:float、double、long double,这三种类型都是以浮点数的方式存储的,遵循IEEE标准。
浮点数的存储方式与编程的关系不大,通常我们编程用到浮点数时只关心变量中存的数值是多少,而不必知道它是怎么存的。
这里我们简单介绍float型数据的存储方式以供需要的读者参考,double和long double型的存储与float型类似。
float型的任何数据存储前都要先表示为下面的格式:
(符号)* M*2n
其中:M是一个小数,n是指数。
M必须在1.0~2.0之间, 即1.0<=M<2.0,如果不在该范围内,则需调整。
如:30.0,表示为+ 1.875* 24
-0.3925,表示为-1.57*2-2
然后,计算机用4个字节,分成三部分分别存储符号、指数部分和小数部分。
上面三部分内容所占空间的大小如下表所示:
表7-2 浮点数存储空间的分配
注:最右边是第0位,最左边是第31位
细心的读者肯定已经发现了,小数部分存储的是M-1而不是M,指数部分存储的是n+127而不是n,这样设计是有原因的。
下面我们分别说明这三部分怎样存储。
(1)符号位:占一位,用0表示正,1表示负。
(2)指数部分:用一个字节存储,本来也有正负的,但是考虑到正负号的处理不方便,所以IEEE标准采用下面的方法:将指数部分加上一个偏移量127后再存储,例如:若实际指数为-2,则存储为125,若实际指数为4,则存储为131,即存储的是“实际指数加上127”。
这样规定的目的,是可以不必设指数的符号位。
指数位共8位,可表达的范围是0到255 ,而对应的实际指数是-127到+128 。
(3)小数部分:并不是存储浮点数的实际小数。
按照规定,实际的小数1 .0<=M<2.0,这样,M的小数点前面将肯定有一个1,因此存储的时候,就可以不存1(将1默认了),而只存小数点后面的纯小数,即M-1。
例如1.875,只存0.875
综上所述,对于30.0=+ 1.875* 24:
符号位: 0 (表示正)
指数部分:10000011 (其值131,表示指数是4)
小数部分:11100000000000000000000(0.875,表示小数是1.875)
其存储状态见图7-4。
图7-4 浮点数30.0的存储状态
可以用下面的代码验证30.0存储状态:
#include <stdio.h>
int main()
{ union{
long m;
float x;
}a;
a.x=30;
printf(“%lx\n”,a.m);
return 0;
}
其结果是:41f00000即二进制的0100 0001 1111 0000 0000 0000 0000 0000
二、实型变量常见使用问题
实数的存储有时候是不精确的。
例如实数 1.2,其纯小数部分化为二进制是一个无限循环小数: 00110011 00110011 00110011 00110011……,要想精确存储这个值,需要无限多的内存单元,而IEEE标准规定存储纯小数部分的空间只有23位,所以实际存储的数据只能是近似值。
实际上1.2的存储状态是0 01111111 00110011001100110011010,这个状态表示的小数是1.2000000476837158203125,比1.2稍大。
由于实数存储的不精确,所以在程序中不要试图比较float型变量和float型常量是否相等。
下面的程序输出结果是不相等。
#include <stdio.h>
int main()
{ float x=0.2;
if(x==0.2)
printf(“相等\n”);
else
printf(“不相等\n”);
return 0;
}
出现这个结果的原因就是x中存储的不正好是0.2,而是近似值。
你可能会用printf函数输出x,得到近似结果0.200000,但内存中存储的却不是这个值。
再看一个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{ float x;
for(x=0.1; x!=1.0; x+=0.1)
printf(“%4.1f”,x);
return 0;
}
这是一个无限循环,其输出结果是:0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 1.1 1.2 1.3 ……
造成无限循环的原因是,x不断增加直到0.9(近似),然后再增加0.1,此时x与1.0并不相同,因此循环不会停止。
避免这种错误发生的方法是,条件表达式中尽量不写==和!=,而用<、<=、>、>=代替。
比如将上面循环的条件x!=1.0改写为x<1.0。