vector容器类型 简介
vector用法pair
vector用法pair1.概述在C++中,`v ec to r`是一种常用的容器,用于存储和操作元素的动态数组。
`pa ir`是`<ut i li ty>`头文件中定义的一个模板类,用来表示一对值。
本文将介绍如何在`v ec to r`中使用`pa ir`,以及相关的用法和示例。
2. `v ector`简介`v ec to r`是一个模板类,定义在`<ve ct o r>`头文件中。
它可以动态存储各种类型的数据,并提供了方便的方法来访问和操作这些数据。
使用`v ec to r`时,需要包含头文件,并使用`s td::ve ct or`表示。
3. `p air`简介`p ai r`是一个模板类,定义在`<u ti lit y>`头文件中。
它用来表示一对值,可以是相同类型或不同类型的值。
例如,可以使用`p ai r<in t,st ri ng>`来表示一个整数和一个字符串的组合。
使用`p ai r`时,需要包含头文件,并使用`s t d::p ai r`表示。
4.在`v e c t o r`中使用`p a i r`可以将`pa ir`作为`v e ct or`的元素类型,实现存储多个一对值的功能。
以下是使用`pai r`的一些常见方式:4.1创建一个包含`p a i r`的`v e c t o r`可以使用`s td::ve ct o r<st d::p ai r<T1,T2>>`来创建一个包含`p ai r`的`ve ct or`,其中`T1`和`T2`分别表示`p ai r`的第一个和第二个值的类型。
例如:s t d::v ec to r<st d::p ai r<in t,st d::st r in g>>v ec;4.2向`v e c t o r`中添加`p a i r`使用`p us h_ba ck`方法向`ve ct or`中添加`p ai r`。
详解C++STLvector容量(capacity)和大小(size)的区别
详解C++STLvector容量(capacity)和⼤⼩(size)的区别很多初学者分不清楚 vector 容器的容量(capacity)和⼤⼩(size)之间的区别,甚⾄有⼈认为它们表达的是⼀个意思。
本节将对 vector 容量和⼤⼩各⾃的含义做⼀个详细的介绍。
vector 容器的容量(⽤ capacity 表⽰),指的是在不分配更多内存的情况下,容器可以保存的最多元素个数;⽽ vector 容器的⼤⼩(⽤ size 表⽰),指的是它实际所包含的元素个数。
对于⼀个 vector 对象来说,通过该模板类提供的 capacity() 成员函数,可以获得当前容器的容量;通过 size() 成员函数,可以获得容器当前的⼤⼩。
例如:#include <iostream>#include <vector>using namespace std;int main(){std::vector<int>value{ 2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47 };value.reserve(20);cout << "value 容量是:" << value.capacity() << endl;cout << "value ⼤⼩是:" << value.size() << endl;return 0;}程序输出结果为:value 容量是:20value ⼤⼩是:15结合该程序的输出结果,图 1 可以更好的说明 vector 容器容量和⼤⼩之间的关系。
图 1 vector 容量和⼤⼩的区别显然,vector 容器的⼤⼩不能超出它的容量,在⼤⼩等于容量的基础上,只要增加⼀个元素,就必须分配更多的内存。
注意,这⾥的“更多”并不是 1 个。
STL容器简介
STL容器简介stl不是⾯向对象的编程,⽽是⼀种不同的编程模式————泛型编程我们常⽤到的STL容器有vector、list、deque、map、multimap、set、multiset顺序性容器:vector、deque、list关联性容器:set、multiset、map、multimap容器适配器:stack、queueverctor vector类似于动态数组,直接访问元素,从后⾯快速插⼊或者删除; vector类似于C语⾔中的数组,它维护⼀段连续的内存空间,具有固定的起始地址,因⽽能⾮常⽅便地进⾏随机存取,即 [] 操作符,但因为它的内存区域是连续的,所以在它中间插⼊或删除某个元素,需要复制并移动现有的元素。
此外,当被插⼊的内存空间不够时,需要重新申请⼀块⾜够⼤的内存并进⾏内存拷贝。
值得注意的是,vector每次扩容为原来的两倍,对⼩对象来说执⾏效率⾼,但如果遇到⼤对象,执⾏效率就低了。
list 可以从任何地⽅插⼊或者删除; 类似于C语⾔中的双向链表,它通过指针来进⾏数据的访问,因此维护的内存空间可以不连续,这也⾮常有利于数据的随机存取,因⽽它没有提供 [] 操作符重载;deque 是⼀个double-ended queue 1)⽀持随即存取,也就是[]操作符, 2)⽀持两端操作,push(pop)-back(front),在两端操作上与list效率差不多stack 1)可⽤ vector, list, deque来实现 2)缺省情况下,⽤deque实现 template<classT, class Cont = deque<T> > class stack { ….. }; 3)⽤ vector和deque实现,⽐⽤list实现性能好 4)stack是后进先出的数据结构, 5)只能插⼊、删除、访问栈顶的元素的操作: push: 插⼊元素pop: 弹出元素 top: 返回栈顶元素的引⽤map map类似于数据库中的1:1关系,它是⼀种关联容器,提供⼀对⼀(C++ primer中⽂版中将第⼀个译为键,每个键只能在map中出现⼀次,第⼆个被译为该键对应的值)的数据处理能⼒,这种特性了使得map类似于数据结构⾥的红⿊⼆叉树。
c++ vector 用法
c++ vector 用法在C++ 中,vector 是一个十分有用的容器。
它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
C++ 中数组很坑,有没有类似Python 中list 的数据类型呢?类似的就是vector!vector 是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。
和string 对象一样,标准库将负责管理与存储元素相关的内存。
我们把vector 称为容器,是因为它可以包含其他对象。
一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的。
一、什么是vector?向量(vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。
跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。
可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。
二、容器特性1.顺序序列顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。
可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素。
2.动态数组支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。
操供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作。
3.能够感知内存分配器的(Allocator-aware)容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求。
三、基本函数实现1.构造函数•vector():创建一个空vector•vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize •vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t•vector(const vector&):复制构造函数•vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中2.增加函数•void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X •iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x•iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x•iterator insert(iterator it,const_iteratorfirst,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据3.删除函数•iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素•iterator erase(iterator first,iterator last):删除向量中[first,last)中元素•void pop_back():删除向量中最后一个元素•void clear():清空向量中所有元素4.遍历函数•reference at(int pos):返回pos位置元素的引用•reference front():返回首元素的引用•reference back():返回尾元素的引用•iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素•iterator end():返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置•reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素•reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素之前的位置5.判断函数•bool empty() const:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素6.大小函数•int size() const:返回向量中元素的个数•int capacity() const:返回当前向量所能容纳的最大元素值•int max_size() const:返回最大可允许的 vector 元素数量值7.其他函数•void s;):交换两个同类型向量的数据•void assign(int n,const T& x):设置向量中前n个元素的值为x•void assign(const_iterator first,const_iteratorlast):向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素8.看着清楚1.push_back 在数组的最后添加一个数据2.pop_back 去掉数组的最后一个数据3.at 得到编号位置的数据4.begin 得到数组头的指针5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针6.front 得到数组头的引用7.back 得到数组的最后一个单元的引用8.max_size 得到vector最大可以是多大9.capacity 当前vector分配的大小10.size 当前使用数据的大小11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小13.erase 删除指针指向的数据项14.clear 清空当前的vector15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)17.empty 判断vector是否为空18.swap 与另一个vector交换数据四、基本用法#include < vector>using namespace std;五、简单介绍1.vector<类型>标识符2.vector<类型>标识符(最大容量)3.vector<类型>标识符(最大容量,初始所有值)4.Int i[5]={1,2,3,4,5}vector<类型>vi(I,i+2);//得到i索引值为3以后的值5.vector< vector< int> >v; 二维向量//这里最外的<>要有空格。
C++中vector的使用
标准库Vector类型使用需要的头文件:#include <vector>Vector:Vector 是一个类模板。
不是一种数据类型。
Vector<int>是一种数据类型。
一、定义和初始化Vector<T> v1; //默认构造函数v1为空Vector<T> v2(v1);//v2是v1的一个副本Vector<T> v3(n,i);//v3包含n个值为i的元素Vector<T> v4(n); //v4含有n个值为0的元素二、值初始化1> 如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。
2> 如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。
3> 如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。
三、Vector对象最重要的几种操作1. v.push_back(t) 在数组的最后添加一个值为t的数据2. v.size() 当前使用数据的大小3. v.empty() 判断vector是否为空4. v[n] 返回v中位置为n的元素5. v1=v2 把v1的元素替换为v2元素的副本6. v1==v2 判断v1与v2是否相等7. !=、<、<=、>、>= 保持这些操作符惯有含义vector容器类型vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。
vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造函数原型:template<typename T>explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector 对象vector(const vector& x);vector(const_iterator first, const_iterator last);注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。
23vector
一、容器容器是随着面向对象语言的诞生而提出的,容器类在面向对象语言中特别重要,甚至它被认为是早期面向对象语言的基础。
在现在几乎所有的面向对象的语言中也都伴随着一个容器集,在C++ 中,就是标准模板库(STL )。
其特点如下:vector ,deque 和 list顺序性容器:向量 vector :是一个线性顺序结构。
相当于数组,但其大小可以不预先指定,并且自动扩展。
它可以像数组一样被操作,由于它的特性我们完全可以将vector 看作动态数组。
在创建一个vector 后,它会自动在内存中分配一块连续的内存空间进行数据存储,初始的空间大小可以预先指定也可以由vector 默认指定,这个大小即capacity ()函数的返回值。
当存储的数据超过分配的空间时vector 会重新分配一块内存块,但这样的分配是很耗时的,在重新分配空间时它会做这样的动作:首先,vector 会申请一块更大的内存块;然后,将原来的数据拷贝到新的内存块中;其次,销毁掉原内存块中的对象(调用对象的析构函数);最后,将原来的内存空间释放掉。
如果vector 保存的数据量很大时,这样的操作一定会导致糟糕的性能(这也是vector 被设计成比较容易拷贝的值类型的原因)。
所以说vector 不是在什么情况下性能都好,只有在预先知道它大小的情况下vector 的性能才是最优的。
vector 的特点:(1) 指定一块如同数组一样的连续存储,但空间可以动态扩展。
即它可以像数组一样操作,并且可以进行动态操作。
通常体现在push_back() pop_back() 。
(2) 随机访问方便,它像数组一样被访问,即支持[ ] 操作符和vector.at()(3) 节省空间,因为它是连续存储,在存储数据的区域都是没有被浪费的,但是要明确一点vector 大多情况下并不是满存的,在未存储的区域实际是浪费的。
(4) 在内部进行插入、删除操作效率非常低,这样的操作基本上是被禁止的。
c vector用法
c vector用法摘要:1.C++中的容器2.C vector 的定义与初始化3.C vector 的基本操作4.C vector 的常用功能5.C vector 的注意事项正文:C++是一种功能强大的编程语言,它提供了丰富的数据结构和算法,以满足各种编程需求。
在C++中,容器是一种重要的数据结构,它可以存储和管理数据。
今天我们将介绍C++中的一种常用容器——C vector。
C vector,中文名为C 向量,是C++标准库中的一个容器,用于存储同一类型的数据元素。
C vector 可以在程序运行过程中动态地调整其大小,因此它非常适合存储动态数据。
一、C vector 的定义与初始化要使用C vector,首先需要包含相应的头文件<vector>。
然后,可以使用以下方式定义一个C vector:```vector<数据类型> 变量名(容量);```其中,数据类型可以是int、float、double 等任意类型,容量表示C vector 的初始大小。
例如,定义一个存储整数的C vector:```vector<int> nums(10);```定义之后,C vector 会自动分配内存,并将所有元素初始化为0 或0.0。
二、C vector 的基本操作C vector 提供了许多基本操作,包括访问、修改、添加和删除元素等。
以下是一些常用的操作:1.访问元素:使用下标操作符[],如下:```int num = nums[i];```2.修改元素:使用赋值操作符=,如下:```ums[i] = num;```3.添加元素:使用insert() 函数,如下:```ums.insert(nums.begin(), num);```4.删除元素:使用erase() 函数,如下:```ums.erase(nums.begin());```三、C vector 的常用功能C vector 还提供了许多有用的功能,包括遍历、排序、查找等。
c++中vector的insert的用法
c++中vector的insert的用法一、文档概述本文档旨在详细介绍C++中vector容器中insert方法的用法。
insert方法是用于在vector的指定位置插入元素的一种非常实用的方法。
通过使用insert方法,我们可以方便地在vector的任意位置插入指定的元素,从而实现对vector的灵活操作。
二、vector容器简介vector是C++标准库中的一个动态数组容器,它提供了随机访问迭代器,支持快速随机访问访问容器中的元素。
vector容器在内存中连续分配空间,因此访问速度非常快。
三、insert方法详解insert方法是在vector容器的指定位置插入一个或多个元素的最常用方法。
它接受两个参数:一个是要插入的位置,另一个是要插入的元素或元素范围。
insert方法有多个重载版本,可以用于在不同情况下插入单个元素、多个元素或一段范围。
1. insert(pos, val):在pos位置插入一个元素val。
2. insert(pos, size, val):在pos位置前插入size个与val 相同的元素。
3. insert(slic, b, e):在pos位置插入范围[b, e)内的所有元素。
四、insert用法示例下面是一些使用insert方法的示例代码,演示了在不同情况下如何使用insert方法在vector中插入元素:1. 在指定位置插入单个元素:```c++#include <iostream>#include <vector>int main() {std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};vec.insert(vec.begin() + 2, 6); // 在第三个位置插入元素6,结果为{1, 2, 6, 3, 4, 5}return 0;}```2. 在指定位置前插入多个相同元素:```c++#include <iostream>#include <vector>int main() {std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};vec.insert(vec.begin() + 3, 6, 7); // 在第三个位置前插入两个元素6和7,结果为{1, 2, 6, 7, 3, 4, 5}return 0;}```3. 在指定位置插入范围内的所有元素:```c++#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>int main() {std::vector<int> vec = {1, 2};vec.insert(vec.begin() + 1, std::vector<int>({3, 4})); // 在第二个位置前插入一个向量{3, 4},结果为{1, 3, 4, 2} return 0;}```以上示例代码展示了如何使用insert方法在不同情况下向vector中插入元素。
java中vector 原理
java中vector 原理一、vector概述在Java中,vector是一种常用的动态数据结构,它是一个内置的类,属于STL(Standard Template Library)的一部分。
Vector意为“向量”,它可以用来存储任意类型的数据,并支持随机访问和动态扩展。
这意味着,我们在使用vector时,无需预先定义其大小,它可以根据实际需要自动调整容量。
二、vector的原理1.底层实现Vector底层采用数组来实现,但在实际使用过程中,它会自动进行动态扩容。
当vector的大小超过数组长度时,vector会自动重新分配内存,使得数组长度扩大。
这个过程是透明的,无需程序员手动干预。
2.内存分配与回收Vector在创建时,会根据当前的大小分配内存。
当vector容量不足时,它会自动扩容,从而确保能容纳更多的元素。
在vector空闲时,它会回收部分内存,以减少内存占用。
这种内存管理策略有助于降低内存泄漏的风险。
3.高效性分析Vector的随机访问性能很好,因为它底层使用数组实现。
但由于需要动态扩容,所以在插入和删除元素时,性能会受到影响。
当需要频繁插入和删除元素时,使用其他数据结构(如List)可能会更加高效。
三、vector的使用注意事项1.避免频繁地调整vector的大小。
频繁地扩容和缩容会影响性能,因此,在创建vector时,可以预估其大致容量,以减少不必要的调整。
2.当vector不再需要时,及时释放内存。
可以使用vector的clear()方法清空数据,从而减少内存占用。
3.慎用vector的push_back()和pop_back()方法。
这些方法在插入和删除元素时,效率较低,可能导致性能瓶颈。
在需要频繁插入和删除元素的场景下,可以考虑使用其他数据结构。
四、总结Vector作为一种动态数据结构,在Java编程中有着广泛的应用。
了解其底层实现和原理,可以帮助我们更好地利用vector,提高程序的性能和内存利用率。
vector的底层实现原理
vector的底层实现原理
Vector是C++STL中的一种容器,它是一种动态数组,可以实现快速的插入和删除操作。
Vector的底层实现原理可以分为两个方面:内存管理和元素存储。
内存管理:
Vector在内存管理上使用了动态内存分配技术,它在创建Vector对象时会为其动态分配一块连续的内存空间,并且在需要扩容时会重新分配更大的内存空间。
Vector内部使用一个指针来指向这块内存空间的起始地址,同时还有一个容量大小和一个元素个数等属性。
元素存储:
Vector的元素存储采用了连续存储的方式,也就是说,Vector 内部的元素是按照顺序依次存放的,而且它们在内存中是连续的。
这样的存储方式有以下几个好处:
1、可以保证元素在内存中的访问速度非常快。
2、可以方便地进行内存复制和移动,因为内存空间是连续的。
3、可以通过指针访问元素,提高程序的运行效率。
在实现Vector的元素存储时,需要考虑以下几个问题:
1、元素类型:由于Vector是一个模板容器,可以存储任意类型的元素,因此需要使用模板来定义元素类型。
2、元素构造和析构:Vector的元素是动态创建和销毁的,因此需要在元素的构造和析构函数中进行内存管理。
3、元素访问:为了提高程序的运行效率,Vector的元素访问需要使用指针来实现。
总之,Vector的底层实现原理是基于动态内存分配和连续存储的技术,在内存管理和元素存储上都采用了高效的实现方式,为实现快速的插入和删除操作提供了有力的支持。
STL vectot 容器详解
介绍 这篇文章的目的是为了介绍 std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作。本文中还 讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在 remove_if()和 for_each()中的使用。通 过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用 vector 容器,而且应该不会再去使用 C 类型的动 态数组了。
创建一个包含 500 个 Widget 类型数据的 vector: vector<Widget> vWidgets(500);
创建一个包含 500 个 Widget 类型数据的 vector,并且都初始化为 0: vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));
创建一个 Widget 的拷贝:
然后处理条件判断: class FindMatchingString : public std::unary_function<CString, bool> {
public: FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {}
bool operator()(CString& szStringToCompare) const { bool retVal = false;
} case FM_CONTAINS: { retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1); break; } }
vector的用法
vector的用法
Vector是一个动态数组,可以存放任意类型的数据。
vector容器支持随机访问,支持快速地在尾部添加或删除元素,但是在中间插入和删除元素会很慢。
1. 创建vector: vector<int> v; // 创建一个int类型的vector,里面没有任何元素
vector<string> v(10); // 创建一个string类型的vector,里面有10个元素 vector<int> v(10,5); // 创建一个int类型的vector,里面有10个元素,每个元素的值都是5 vector<int> v(v2); // 使用另一个同类型的vector来初始化新的vector
2. 访问vector中的元素: v[i] // 访问vector中第i个元素 v.at(i) // 访问vector中第i 个元素
3. 添加元素: v.push_back(val); // 在vector的末尾添加一个元素 v.insert(v.begin()+i, val); // 在vector的第i个位置插入一个元素
4. 删除元素: v.pop_back(); // 删除vector 的最后一个元素 v.erase(v.begin()+i); // 删除vector的第i个元素
5. 其他常用方法: v.size(); // 返回vector 中元素的个数 v.empty(); // 判断vector是否为空。
STL常用容器
STL常用容器STL是C/C++开发中一个非常重要的模板,而其中定义的各种容器也是非常方便我们大家使用。
下面,我们就浅谈某些常用的容器。
这里我们不涉及容器的基本操作之类,只是要讨论一下各个容器其各自的特点。
STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector、deque、list)、关联容器(map、set)、容器适配器(queue、stac)。
1、顺序性容器(1)vectorvector是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问。
由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较慢。
vector有多个构造函数,默认的构造函数是构造一个初始长度为0的内存空间,且分配的内存空间是以2的倍数动态增长的,即内存空间增长是按照20,21,22,23.....增长的,在push_back的过程中,若发现分配的内存空间不足,则重新分配一段连续的内存空间,其大小是现在连续空间的2倍,再将原先空间中的元素复制到新的空间中,性能消耗比较大,尤其是当元素是非内部数据时(非内部数据往往构造及拷贝构造函数相当复杂)。
vector的另一个常见的问题就是clear操作。
clear函数只是把vector的size清为零,但vector中的元素在内存中并没有消除,所以在使用vector的过程中会发现内存消耗会越来越多,导致内存泄露,现在经常用的方法是swap函数来进行解决: vector V;V.push_back(1); V.push_back(2);V.push_back(1); V.push_back(2);vector().swap(V); 或者 V.swap(vector());利用swap函数,和临时对象交换,使V对象的内存为临时对象的内存,而临时对象的内存为V对象的内存。
交换以后,临时对象消失,释放内存。
(2)dequedeque和vector类似,支持快速随机访问。
二者最大的区别在于,vector只能在末端插入数据,而deque支持双端插入数据。
vector函数
vector函数vector函数是C++标准模板库(STL)中的一种容器类型,它可以保存一组连续的内存单元,用于存储具有相同类型的数据。
vector 函数的实现机制非常灵活,可以根据需要快速地增大或缩小其大小,这一点非常符合现代编程语言中的设计理念。
vector容器可以使用下标来访问数据,从而使用起来变得更加方便。
另外,它还提供了一些比较方便的插入、删除操作,可以在任何位置快速插入或删除元素,保证了vector容器存储数据的灵活性。
vector容器有一些约束,它只能存储相同类型的数据,同时它可以存储多个不同类型的指针,但是每种类型的指针的大小必须是相同的。
此外,vector容器严格按照顺序存储数据,所以在访问数据时,必须首先找到相应顺序的索引下标。
vector容器提供了许多实用的函数,其中包括插入(push_back)、删除(pop_back)、清空(clear)、查找(find)、更改(replace)等等。
它们都可以有效地支持vector容器的各种操作,可以让程序的操作更有效率。
vector函数可以支持许多标准库函数,如排序(sort)、查找(binary_search)、合并(merge)等。
这些范例说明了 vector够提供的强大的函数支持。
随着现代编程语言的发展,vector函数作为一种重要的容器类型,已经成为许多程序设计者必不可少的选择。
它可以满足不同需求,方便灵活地存储数据,更加便捷地实现复杂的算法,这让它在许多程序设计中得到了广泛应用。
总体而言,vector函数是一种灵活、高效、多功能的容器类型,它不仅能够快速地增大或缩小其大小,也提供了便利的插入、删除操作,给程序设计者提供了一种非常有用的工具,使他们能够更加快速、高效地完成任务。
vector的插入函数
vector的插入函数一、vector容器简介vector是C++标准库中的一个容器,它可以存储一组类型相同的元素,并且可以动态调整容器的大小。
vector容器内部是一个动态数组,可以在运行时根据需要自动扩展或收缩,因此非常适合用来存储需要频繁插入和删除元素的数据。
在C++中,vector提供了多种插入函数,用于向容器中插入元素。
下面将介绍常用的几种插入函数及其使用方法。
1. push_back函数push_back函数用于在vector的末尾插入一个元素。
它的语法如下:```void push_back(const T& value);```其中,T代表vector存储的元素类型,value代表要插入的元素。
下面是一个示例代码:```cpp#include <iostream>#include <vector>int main() {std::vector<int> vec;vec.push_back(1);vec.push_back(2);vec.push_back(3);for (int i : vec) {std::cout << i << " ";}return 0;}```输出结果为:1 2 32. insert函数insert函数用于向vector的任意位置插入一个或多个元素。
它的语法如下:```iterator insert(iterator position, const T& value);iterator insert(iterator position, size_type n, const T& value); iterator insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last);```其中,position代表插入的位置,value代表要插入的元素,n代表要插入的元素个数,first和last代表要插入的元素范围。
vector erase remove惯用法 -回复
vector erase remove惯用法-回复vector erase remove在C++中是常用的处理容器元素删除的方法。
下面将逐步回答关于该主题的问题。
一、什么是vector?Vector是C++标准模板库(STL)中的一个容器类,用于存储一组具有相同数据类型的元素。
它通过动态数组实现,能够根据需要自动增加或减少存储空间。
二、什么是erase和remove?erase和remove是vector类提供的函数,用于删除容器中的元素。
它们的具体用法略有不同。
1. erase函数erase函数可以用于删除指定位置的元素或指定范围内的元素。
其函数声明如下:iterator erase (iterator position);iterator erase (const_iterator position);iterator erase (iterator first, iterator last);iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);- position:要删除的元素的位置。
- first, last:要删除的元素的范围。
2. remove函数remove函数用于从容器中删除指定值的元素。
其函数声明如下:iterator remove (const T& value);- value:要删除的指定值。
三、如何使用vector erase和remove?下面将分别介绍erase和remove函数的具体使用。
1. 使用erase函数删除指定位置的元素假设有一个vector容器v,其中存储了五个元素:[1, 2, 3, 4, 5]。
要删除第三个元素,可以使用如下代码:v.erase(v.begin() + 2);运行后,vector容器中的元素变为[1, 2, 4, 5]。
2. 使用erase函数删除指定范围的元素假设有一个vector容器v,其中存储了五个元素:[1, 2, 3, 4, 5]。
vector模板size函数
vector模板size函数vector是C++中最为常用的STL容器之一,它提供了动态数组的功能,在使用过程中,经常需要获取vector中元素的数量。
这时候就需要用到vector模板的size函数。
vector模板是一个容器模板,它是基于动态数组实现的,可以存储任意类型的数据,其特点是可以自动增长,不需要手动处理内存,是C++中非常常用的数据容器之一。
而size函数则是vector模板中最为基础的函数之一,其作用是返回vector中元素的个数,以便程序进行后续的操作。
vector中的size函数是一个成员函数,其声明方式为:```C++vector::size_type size() const noexcept;```其中,noexcept关键字表示该函数不会抛出任何异常。
在使用size函数时,可以通过以下两种方式进行调用:```C++vector<int> nums; //定义一个空的vectorint size = nums.size(); //调用size函数获取元素数量```或者```C++vector<int> nums = {1, 2, 3, 4, 5}; //初始化vector并赋值int size = nums.size(); //调用size函数获取元素数量```从上述代码可以看出,size函数非常容易使用。
调用size函数后,会返回vector中元素的数量,这个数量是一个无符号整数类型(size_type),它通常是无符号的,因此,我们不需要在进行比较等操作的时候,考虑安全性问题。
而且,size函数的返回值并不一定等于容器的容量,因为vector容器的大小可以根据需要增加或减少,而resize函数则可以更改vector容器的大小。
与容器的其他方法类似,size函数的时间复杂度也是O(1)的常数级别,这说明我们可以在任意时候使用size函数来获取vector容器中保存的元素数量。
vector动态扩容原理
vector动态扩容原理一、引言在计算机编程中,动态扩容是一项非常重要的功能。
在处理大量数据时,往往无法提前确定容器的大小,因此需要一种机制能够根据需要自动扩展容器的大小。
vector是C++标准库中提供的一种动态数组容器,其内部实现了动态扩容的机制。
本文将重点介绍vector 动态扩容的原理及其实现方式。
二、vector的基本概念在深入探究vector的动态扩容原理之前,首先需要了解vector的基本概念。
vector是一种顺序容器,可以存储任意类型的数据,并且具有动态扩容的能力。
它的内部实现是通过一个连续的内存空间来存储数据,当容器的大小超过当前内存空间的容量时,vector会自动分配更大的内存空间,并将原有的数据复制到新的内存空间中。
三、vector的动态扩容原理1. 初始容量当创建一个空的vector对象时,它的初始容量为0。
在添加第一个元素时,vector会自动分配一块内存空间,并将该元素存储在其中。
2. 容量的增长当vector的大小超过当前内存空间的容量时,vector会自动分配更大的内存空间。
一般情况下,vector会将当前容量扩大一倍,以适应更多的元素存储需求。
具体的扩容策略可能因不同的实现而有所差异。
3. 数据的迁移在进行容量的增长时,vector会将原有的数据复制到新的内存空间中。
这个过程涉及到数据的迁移,因此可能会带来一定的开销。
为了尽量减小这种开销,vector会尽量选择连续的内存空间进行扩容,这样可以避免数据的频繁拷贝。
4. 容量的缩减当vector的大小减少到一定程度时,为了节省内存空间,vector 可能会选择缩减容量。
具体的缩减策略可能因不同的实现而有所差异。
四、vector动态扩容的优缺点1. 优点- 灵活性:vector的动态扩容机制使其能够根据需要自动调整容器的大小,适应不同的数据存储需求。
- 方便性:使用vector可以方便地进行元素的插入、删除和查找操作,无需手动管理内存空间。
qvector 用法
QVector 用法1. 简介QVector 是 Qt 框架中的一个类,用于存储和操作动态数组。
它提供了一系列方法和操作符,可以方便地对数组进行添加、删除、修改和查询等操作。
QVector 类是Qt 提供的一个强大而高效的容器类,适用于各种场景下的数据存储和处理。
2. QVector 的特性•QVector 是一个模板类,可以存储任意类型的数据。
•QVector 的大小可以自动调整,支持动态增长和收缩。
•QVector 内部使用连续的内存块来存储数据,因此可以高效地访问元素。
•QVector 支持随机访问,即可以通过索引快速访问指定位置的元素。
•QVector 支持在任意位置插入或删除元素,并且自动调整其他元素的位置。
3. QVector 的基本用法3.1 包含头文件在使用 QVector 之前,需要包含相应的头文件:#include <QVector>3.2 创建 QVector 对象创建 QVector 对象有多种方法。
下面是一些常见的创建 QVector 对象的方式:方法一:使用默认构造函数创建空向量QVector<int> vector;方法二:使用初始化列表创建向量并赋初值QVector<int> vector = {1, 2, 3, 4, 5};方法三:使用指定大小和默认值创建向量QVector<int> vector(5, 0); // 创建一个包含 5 个元素,初始值都为 0 的向量3.3 向 QVector 添加元素可以使用append()、prepend()、insert()等方法向 QVector 添加元素。
方法一:使用 append() 方法添加元素到末尾vector.append(6); // 在末尾添加一个元素vector.append(7); // 在末尾添加另一个元素方法二:使用 prepend() 方法添加元素到开头vector.prepend(0); // 在开头添加一个元素vector.prepend(-1); // 在开头添加另一个元素方法三:使用 insert() 方法在指定位置插入元素vector.insert(3, 100); // 在索引为 3 的位置插入一个值为 100 的元素3.4 访问 QVector 元素可以通过索引或迭代器访问 QVector 中的元素。
vector模板size函数
vector模板size函数在C++中,标准模板库(STL)提供了一个名为`vector`的容器类型,可以容纳任意数量的元素,并且具有动态大小调整的能力。
`vector`类提供了一组方法来操作和管理存储在容器中的元素。
其中一个常用的方法是`size()`函数,它用于返回`vector`容器中元素的数量。
`vector`的`size()`函数有以下几个特点:1. 返回值类型:`size()`函数返回的是一个`vector::size_type`类型的值,表示容器中元素的数量。
`vector::size_type`是一个无符号整型类型,通常等于`size_t`。
2. 使用方法:`size()`函数是一个成员函数,因此需要通过`vector`对象来调用。
其语法为`vector_name.size()`,其中`vector_name`是一个`vector`对象的名称。
3. 功能:`size()`函数用于获取`vector`容器的当前大小。
大小是指容器中实际存储的元素数量。
4. 示例代码:下面是一个使用`vector`的`size()`函数的示例代码:```cpp#include <iostream>#include <vector>int main() {std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};std::cout << "Size of the vector: " << numbers.size() << std::endl;return 0;}```输出结果为:```Size of the vector: 5```上述代码中,首先创建了一个`vector`对象`numbers`,并初始化了一些整数元素。
然后,通过调用`size()`函数,获取了`numbers`中元素的数量,并使用`std::cout`打印出来。
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C++编程语言中有一种叫做Vector的应用方法,它的作用在实际编程中是非常重要的。
在这里我们将会为大家详细介绍一下C++ Vector的相关应用技巧及基本内容,希望能给大家带来一些帮助。
(1)vector< 类型 > 标识符 ;(2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;(3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);(4) int i[4] = {12,3,4,5};例:Vector<T> v1; //默认构造函数v1为空Vector<T> v2(v1);//v2是v1的一个副本Vector<T> v3(n,i);//v3包含n个值为i的元素Vector<T> v4(n); //v4含有n个值为0的元素三、Vector对象最重要的几种操作1. v.push_back(t) 在数组的最后添加一个值为t的数据2. v.size() 当前使用数据的大小3. v.empty() 判断vector是否为空4. v[n] 返回v中位置为n的元素5. v1=v2 把v1的元素替换为v2元素的副本6. v1==v2 判断v1与v2是否相等7. !=、<、<=、>、>= 保持这些操作符惯有含义1.vector<类型> vi(i , i+2); //得到i索引值为3以后的值;(5)vector< vector<int>> //vi 定义2维的容器;记得一定要有空格,不然会报错2.vector<int> line3.// 在使用的时候一定要首先将vi个行进行初始化;4.for(int i = 0 ; i <10 ; i ++)5.{6.vector.push_back(line);7.}8./// 个人认为使用vector定义二维数组很好,因为是长度可以不预先确定。
很好。
(6)C++ Vector排序9.vector<int> vi ;10.vi.push_back(1);11.vi.push_back(3);12.vi.push_back(0);13.sort(vi.begin() , vi.end()); /// /小到大14.reverse(vi.begin(),vi.end()) /// 从大道小(7)顺序访问15.vector <int> vi ;16.for( int i = 0 ; i <10 ; i ++)17.{18.vector.push_back(i);19.}20.for(int i = 0 ; i <10 ; i ++) /// 第一种调用方法21.{22.cout <<vector[i] <<" " ;23.}24.for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ;25.it !=vi.end() ; it++) ///第二种调用方法26.{27.cout << *it << " " ;28.}(8)寻找29.vector <int> vi ;30.for( int i = 0 ; i <10 ; i ++)31.{32.vector.push_back(i);33.}34.vector <int>::interator it = find(vi.begin() , vi.end,3) ;35.cout << *it <<endl ; ///返回容器内找到值的位置。
(9)使用数组对C++ Vector进行初始化36.int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;37.///第一种38.vector<int> vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第三个元素39.for(vector <int>::interator it = vi.begin() ;40.it != vi.end() ; it++)41.{42.cout << *it <<" " ;43.}(10) 结构体类型44.struct temp45.{46.public :47.string str ;48.public :49.int id ;50.}tmp51.int main()52.{53.vector <temp> t ;54.temp w1 ;55.w1.str = "Hellowor" ;56.w1.id = 1 ;57.t.push_back(t1);58.cout <<w1.str<< "," <<w1.id<<endl ;59.return 0 ;60.}vector的构造函数原型:template<typename T>explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象vector(const vector& x);vector(const_iterator first, const_iterator last);注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。
如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。
举例:vector<string> v1; // 创建空容器,其对象类型为string类vector<string> v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)vector的操作(下面的函数都是成员函数)bool empty() const; // 如果为容器为空,返回true;否则返回falsesize_typemax_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数size_type size() const; // 返回容器中元素个数size_type capacity() const; // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= nvoid resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。
reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)const_reference front() const;reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)const_reference back() const;reference operator[](size_typepos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference operator[](size_typepos) const;reference at(size_typepos); // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_rangeconst_reference at(size_typepos) const;void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)// 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。
void clear() const; // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素void assign(const_iterator first, const_iterator last);const_iterator begin() const; // 迭代序列iterator begin();const_iterator end() const;iterator end();const_reverse_iteratorrbegin() const;reverse_iteratorrbegin();const_reverse_iterator rend() const;reverse_iterator rend();vector对象的比较(非成员函数)针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。