vector容器用法详解

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vector用法

vector用法

vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结。

1 基本操作(1)头文件#include<vector>.(2)创建vector对象,vector<int> vec;(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。

(5)使用迭代器访问元素.vector<int>::iterator it;for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++) cout<<*it<<endl;(6)插入元素:vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;(7)删除元素:vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始(8)向量大小:vec.size();(9)清空:vec.clear();2vector的元素不仅仅可以使int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。

下面是一段简短的程序代码:#include<stdio.h>#include<algorithm>#include<vector>#include<iostream>using namespace std;typedef struct rect{int id;int length;int width;//对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。

bool operator< (const rect &a) const{if(id!=a.id)return id<a.id;else{if(length!=a.length)return length<a.length;elsereturn width<a.width;}}}Rect;int main(){vector<Rect> vec;Rect rect;rect.id=1;rect.length=2;rect.width=3;vec.push_back(rect);vector<Rect>::iterator it=vec.begin();cout<<(*it).id<<''<<(*it).length<<''<<(*it).width<<endl; return0;}3 算法(1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,一般后一个都不包含.)(2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>,sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:定义排序比较函数:bool Comp(const int &a,const int &b){return a>b;}调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。

c++ vector用法

c++ vector用法

c++ vector用法
vector是C++标准模板库定义的一种容器类型,它和数组类似,允许用户储存并随机
访问任意多的元素。

与数组不同的是,vector可以动态的增长和减少控制存储元素的数量。

vector主要由三部分组成:
(1) vector本身,它是一个容器对象,用于存放元素;
(2) 元素类型,vector是一个类模板,它使用用户定义的特定类型元素;
(3) 容器操作,为了实现多态性,vector模板定义了一些接口,操作元素,包括插入元素和查询等。

(1) vector用于储存和操作大量的元素, vector 可以快速的在后面追加元素,不必担心在追加的过程中发生“越界”的问题;
(2) vector 是标准库提供的一个随机访问的容器,也就是说,用户可以直接根据下
标访问 vector 中的任一元素,vector 会自动处理访问越界等异常情况;
(3) vector 可以与迭代器结合使用,使用迭代器可以方便的对 vector 中的元素进
行操作;
(4) vector 还可以方便的查找、替换更新元素,也可以排序、合并元素,可以使用erase() 函数移除元素;
(5) vector 还提供了区间 erase 函数,使用这个函数可以删除某一区间的元素;
总之,vector 是非常实用的一种容器,它可以方便的储存、查找、替换元素,使用
它可以简化很多复杂操作,提高程序开发效率。

vector用法

vector用法

vector用法Vector是C++标准模板库(STL)中提供的最常用的容器之一,是一种多功能的动态数组,允许存储任意大小的数据集合,并能够自动更新其内部结构以方便存取,而不需要任何编程技巧即可使用。

Vector的特性极大地简化了程序员的编码任务,使得程序员可以节约大量的时间来进行编写,并改善应用程序的性能。

因此,Vector是C++语言开发人员最常用的容器之一。

Vector从语法上来看,是一种模板,它允许存储任意大小的数据集合,并能够自动更新其内部结构以方便存取。

该模板接受任意类型的参数,这样程序员就可以根据实际情况创建适合自己需求的容器。

Vector的优点主要有:Vector可以容纳任意大小的数据集合,不必担心容量的增长。

Vector的随机访问功能非常强大,可以快速获取任何元素。

Vector支持动态扩容,可以自动增长容量,以容纳更多数据。

Vector具有内存安全性,可以防止非法写入或读取操作。

Vector支持排序,可以帮助快速搜索所需数据。

Vector支持快速删除任何元素,同时仍保持数据有序。

Vector具有可移植性,可以将其放置在任何位置,以满足程序开发需求。

Vector常用的函数有:push_back:将给定元素以相继方式添加到Vector尾部。

pop_back:从Vector尾部移除一个元素。

size:返回Vector中元素个数。

empty:返回Vector是否为空。

begin:返回Vector头部迭代器。

end:返回Vector尾部迭代器。

clear:清空Vector中的所有元素。

sort:按照升序排序Vector中的元素。

Vector在使用时需要注意的问题:Vector可能带来额外的开销:使用Vector对内存开销更高,因为Vector内部实现了很多内存分配和释放机制来实现其可扩展性,这会带来一定的效率损失。

Vector可能比其他容器更慢:Vector的容量增长机制会使其比一般的数组慢很多,因为它需要频繁的内存移动操作才能保持插入元素时的有序性。

Vector容器详解

Vector容器详解

Vector容器详解Vector容器前⾔STL⼤体分为六⼤组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器。

STL容器就是将运⽤最⼴泛的⼀些数据结构实现出来常⽤的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表等概念vector数据结构和数组⾮常相似,也称为单端数组。

vector与普通数组区别:不同之处在于数组是静态空间,⽽vector可以动态扩展动态扩展:并不是在原空间之后续接新空间,⽽是找更⼤的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间vector容器的迭代器是⽀持随机访问的迭代器vector存放内置数据类型容器: vector算法: for_each迭代器: vector::iterator#include <vector>#include <algorithm>void MyPrint(int val){cout << val << endl;}void test01() {//创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型vector<int> v;//向容器中放数据v.push_back(10);v.push_back(20);v.push_back(30);v.push_back(40);//每⼀个容器都有⾃⼰的迭代器,迭代器是⽤来遍历容器中的元素//v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第⼀个数据//v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后⼀个元素的下⼀个位置//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型vector<int>::iterator pBegin = v.begin();vector<int>::iterator pEnd = v.end();//第⼀种遍历⽅式:while (pBegin != pEnd) {cout << *pBegin << endl;pBegin++;}//第⼆种遍历⽅式:for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {cout << *it << endl;}cout << endl;//第三种遍历⽅式://使⽤STL提供标准遍历算法头⽂件 algorithmfor_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);}int main() {test01();system("pause");return0;}内置数据类型存放Vector存放⾃定义数据类型#include <vector>#include <string>//⾃定义数据类型class Person {public:Person(string name, int age) {mName = name;mAge = age;}public:string mName;int mAge;};//存放对象void test01() {vector<Person> v;//创建数据Person p1("aaa", 10);Person p2("bbb", 20);Person p3("ccc", 30);Person p4("ddd", 40);Person p5("eee", 50);v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);v.push_back(p5);for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl; }}//放对象指针void test02() {vector<Person*> v;//创建数据Person p1("aaa", 10);Person p2("bbb", 20);Person p3("ccc", 30);Person p4("ddd", 40);Person p5("eee", 50);v.push_back(&p1);v.push_back(&p2);v.push_back(&p3);v.push_back(&p4);v.push_back(&p5);for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { Person * p = (*it);cout << "Name:" << p->mName << " Age:" << (*it)->mAge << endl; }}int main() {test01();test02();system("pause");return0;}vector赋值操作函数原型:vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本⾝。

C++中vector使用详细说明(转)

C++中vector使用详细说明(转)

C++中vector使⽤详细说明(转)转⾃:⼀、向量的介绍向量 vector 是⼀种对象实体, 能够容纳许多其他类型相同的元素, 因此⼜被称为容器。

与string相同, vector 同属于STL(Standard Template Library, 标准模板库)中的⼀种⾃定义的数据类型, 可以⼴义上认为是数组的增强版。

在使⽤它时, 需要包含头⽂件 vector, #include<vector>vector 容器与数组相⽐其优点在于它能够根据需要随时⾃动调整⾃⾝的⼤⼩以便容下所要放⼊的元素。

此外, vector 也提供了许多的⽅法来对⾃⾝进⾏操作。

⼆、向量的声明及初始化vector 型变量的声明以及初始化的形式也有许多, 常⽤的有以下⼏种形式:vector<int> a ; //声明⼀个int型向量avector<int> a(10) ; //声明⼀个初始⼤⼩为10的向量vector<int> a(10, 1) ; //声明⼀个初始⼤⼩为10且初始值都为1的向量vector<int> b(a) ; //声明并⽤向量a初始化向量bvector<int> b(a.begin(), a.begin()+3) ; //将a向量中从第0个到第2个(共3个)作为向量b的初始值除此之外, 还可以直接使⽤数组来初始化向量:int n[] = {1, 2, 3, 4, 5} ;vector<int> a(n, n+5) ; //将数组n的前5个元素作为向量a的初值vector<int> a(&n[1], &n[4]) ; //将n[1] - n[4]范围内的元素作为向量a的初值三、元素的输⼊及访问元素的输⼊和访问可以像操作普通的数组那样, ⽤cin>>进⾏输⼊, cout<<a[n]这样进⾏输出:⽰例:1 #include<iostream>2 #include<vector>34 using namespace std ;56 int main()7 {8 vector<int> a(10, 0) ; //⼤⼩为10初值为0的向量a910 //对其中部分元素进⾏输⼊11 cin >>a[2] ;12 cin >>a[5] ;13 cin >>a[6] ;1415 //全部输出16 int i ;17 for(i=0; i<a.size(); i++)18 cout<<a[i]<<" " ;1920 return 0 ;21 }在元素的输出上, 还可以使⽤遍历器(⼜称迭代器)进⾏输出控制。

C++Vector用法详解

C++Vector用法详解

C++Vector⽤法详解vector是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容。

之所以认为是⼀个容器,是因为它能够像容器⼀样存放各种类型的对象,简单的说:vector是⼀个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

使⽤vector容器之前必须加上<vector>头⽂件:#include<vector>;vector属于std命名域的内容,因此需要通过命名限定:using std::vector;也可以直接使⽤全局的命名空间⽅式:using namespace std;vector成员函数c.push_back(elem)在尾部插⼊⼀个elem数据。

复制代码代码如下:vector<int> v;v.push_back(1);c.pop_back()删除末尾的数据。

复制代码代码如下:vector<int> v;v.pop_back();c.assign(beg,end)将[beg,end)⼀个左闭右开区间的数据赋值给c。

vector<int> v1,v2;v1.push_back(10);v1.push_back(20);v2.push_back(30);v2.assign(v1.begin(),v1.end());c.assign (n,elem)将n个elem的拷贝赋值给c。

复制代码代码如下:vector<int> v;v.assign(5,10);//往v⾥放5个10c.at(int index)传回索引为index的数据,如果index越界,抛出out_of_range异常。

vecto<int> v;cout << v.at(2) << endl;//打印vector中下标是2的数据c.begin()返回指向第⼀个数据的迭代器。

vector用法

vector用法

vector用法Vector是一种容器类,可以存放任意类型的对象,这使其比array更加的方便和强大。

Vector的操作之所以比array容易,主要是因为它可以自动调整大小。

Vector是一种模板类,可以使用任意类型的数据来定义容器,例如:int vector,float vector,string vector等等。

它支持多种功能,包括:添加元素,删除元素,搜索元素,取出指定位置的元素,改变Vector的大小等等。

Vector的构造函数可以通过指定容量(capacity)和容量增量(capacity increment)来进行定制。

capacity表示vector的初始容量,而capacity increment表示vector每次扩容时容量增量(每次扩容都会根据capacity increment来增加vector的容量)。

除此之外,vector还有一个无参数的构造函数,这样可以创建一个空的vector,容量为0。

Vector中存放的对象除了可以是基本数据类型,比如int、float、char等,还可以是类对象,甚至是模板类对象。

Vector有两个重要的成员函数:push_back()和pop_back()。

push_back()的功能是将一个新的元素添加到Vector末尾,而pop_back()的功能是删除Vector末尾的元素。

值得注意的是,push_back()和pop_back()并不会改变Vector的大小,而是用来控制Vector中存储的对象数量。

Vector还提供了其他一些函数来供开发者使用,比如clear()函数,它可以清空Vector中的所有元素;erase()函数,它可以删除Vector中指定位置的元素;size()函数,它可以用来获取Vector中元素的数量等等。

使用Vector可以实现诸如数据统计、数据分析和排序等复杂的功能,因此在开发C++程序中,Vector的运用可以节省很多时间。

vector容器讲解

vector容器讲解

vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。

vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

vector与CList的区别:vector拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此它能非常好的支持随即存取,即[]操作符,但由于它的内存空间是连续的,所以在中间进行插入和删除会造成内存块的拷贝。

CList就是数据结构中的双向链表,因此它的内存空间可以是不连续的,通过指针来进行数据的访问,这个特点使得它的随即存取变的非常没有效率,因此它没有提供[]操作符的重载。

但由于链表的特点,它可以以很好的效率支持任意地方的删除和插入。

在实际使用中,应该遵守这样的规则:如果需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector;如果你需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list。

而在这个系统中,使用vector只是为了方便进行查询和读取数据,所以采用vecotr容器来存放数据。

如何使用vector:为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,建议使用全局的命名域方式:using namespace std;在后面的操作中全局的命名域方式会造成一些问题。

vector容器提供了很多接口,在下面的表中列出vector的成员函数和操作。

常用的vector的使用介绍:2、vector::operator[]operator[]主要是为了与C语言进行兼容。

它可以像C语言数组一样操作。

但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。

由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:分析下面的代码:vector<int> v;v.reserve(10);for(int i=0; i<7; i++)v.push_back(i);try{int iVal1 = v[7]; // not bounds checked - will not throwint iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range}catch(const exception& e){cout << e.what();}5、删除vector中的数据vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当你删除数据的时候,你应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。

vector的使用方法

vector的使用方法

vector的使用方法容器vector称做向量,相当于可以动态改变大小的数组,使用方法简单。

vector里,提供了大量的函数,其中许多函数,在STL的不同容器里,用法是基本相同的,熟悉了vector,再掌握其容器,会简单的多。

下面说明vector的常用方法。

l 说明和赋值vector <int> viCount ; //定义一个空的整型vectorvector <int> viLen[10] ; //定义一个大小为10的整型vectorvector <string> vsZqdm ; //定义string型的vector下面定义一个struct的vector:typedef struct{char szZqdm[7] ;char szZqmc[9] ;} ZQXX ;vector <ZQXX> vZqdm ;在定义vector <string> 后,VC6里会有4786的警告信息,可以使用#pragma warning(disable:4786)来屏蔽。

对于vector中存在的元素,需要更改其值时,可以使用数组的方式,或成员函数at(),例如:viLen[1]=10;viLen.at(2)=11;l 迭代器iteratoriterator,叫做迭代器,相当于一个指针,指向容器中的元素,是STL许多操作的基础,在遍历容器等场景下必须使用的数据类型。

iterator的说明:vector<int>::iterator it;vector的begin()成员函数返回第一个元素的iterator指针,end()成员函数返回最后一个元素下一个位置的iterator指针。

* iterator返回iterator 所指的元素的值。

下例显示vector中的所有元素:vector <int> viCount(5) ;vector<int>::iterator it;viCount[2]=3;for(it=viCount.begin();it!= viCount.end();it++)cout << *it << endl ;l 增加元素在vector中增加元素,分为在尾部增加,和在中间插入元素两种情况,push_back()在尾部增加元素,insert()在vector中间插入元素。

c++中vector的insert的用法

c++中vector的insert的用法

c++中vector的insert的用法一、文档概述本文档旨在详细介绍C++中vector容器中insert方法的用法。

insert方法是用于在vector的指定位置插入元素的一种非常实用的方法。

通过使用insert方法,我们可以方便地在vector的任意位置插入指定的元素,从而实现对vector的灵活操作。

二、vector容器简介vector是C++标准库中的一个动态数组容器,它提供了随机访问迭代器,支持快速随机访问访问容器中的元素。

vector容器在内存中连续分配空间,因此访问速度非常快。

三、insert方法详解insert方法是在vector容器的指定位置插入一个或多个元素的最常用方法。

它接受两个参数:一个是要插入的位置,另一个是要插入的元素或元素范围。

insert方法有多个重载版本,可以用于在不同情况下插入单个元素、多个元素或一段范围。

1. insert(pos, val):在pos位置插入一个元素val。

2. insert(pos, size, val):在pos位置前插入size个与val 相同的元素。

3. insert(slic, b, e):在pos位置插入范围[b, e)内的所有元素。

四、insert用法示例下面是一些使用insert方法的示例代码,演示了在不同情况下如何使用insert方法在vector中插入元素:1. 在指定位置插入单个元素:```c++#include <iostream>#include <vector>int main() {std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};vec.insert(vec.begin() + 2, 6); // 在第三个位置插入元素6,结果为{1, 2, 6, 3, 4, 5}return 0;}```2. 在指定位置前插入多个相同元素:```c++#include <iostream>#include <vector>int main() {std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};vec.insert(vec.begin() + 3, 6, 7); // 在第三个位置前插入两个元素6和7,结果为{1, 2, 6, 7, 3, 4, 5}return 0;}```3. 在指定位置插入范围内的所有元素:```c++#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>int main() {std::vector<int> vec = {1, 2};vec.insert(vec.begin() + 1, std::vector<int>({3, 4})); // 在第二个位置前插入一个向量{3, 4},结果为{1, 3, 4, 2} return 0;}```以上示例代码展示了如何使用insert方法在不同情况下向vector中插入元素。

vector用法整理

vector用法整理

vector⽤法整理vector常被称为容器,因为vector容纳着其他元素,所有元素的类型都相同。

每个元素都有⼀个与之对应的索引,索引⽤于访问元素。

简单地说,vector是⼀个能存放许多类型数据的动态数组,其元素的位置在内存中是连续的。

包含头⽂件:#include <vector>using namespace std;vector是类模板,实例化时需要提供vector内所存放对象的类型:vector<int> ivec;vector<string> file;定义和初始化vector对象vector<T> v1;//v1是⼀个空vector,它潜在的元素是T类型vector<T> v2(v1);//等价于vector<T> v2=v1vector<T> v3(n,val);//v3包含了n个元素,每个都为valvector<T> v4(n);//v4有n个执⾏了值初始化的元素vector<T> v5{a,b,c,d……};//v5包含了初始值个数的元素,每个元素被赋予相应的初始值,等价于vector<T> v5={a,b,c,d……}vector<T> v1,v1不含任何元素,是⼀个空的容器,看起来似乎没什么⽤,但是程序在运⾏时可以很⾼效地往vector中添加元素,事实上这是⼀个常⽤的⽅法,⽐定义了容器⼤⼩的更为⾼效。

列表初始化还是元素数量?vector<T> v1(10);//v1有10个元素,每个的值都是0vector<T> v2{10};//v2有1个元素,值为10vector<T> v3(10,1);//v3有10个元素,每个值为1vector<T> v4(10,1);//v4有2个元素,值分别为10和1如果⽤的是圆括号,可以说值是⽤来构造vector对象的;如果是花括号,可以说我们想列表初始化该vector对象,也就是说,初始化过程会尽可能地把花括号内的值当成元素初始值来处理,只有类型不对应时才会考虑其他初始化⽅式。

vector容器用法详解

vector容器用法详解
vecClassA.push_back(a2);
vecClassA.push_back(a3);
int nSize = vecClassA.size();
cout<<"vecClassA:"<<endl;
//打印vecClassA,方法一:
for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecClassA[i]->n<<"\t";
int capacity() const:返回当前向量张红所能容纳的最大元素值
int max_size() const:返回最大可允许的vector元素数量值
7.其他函数
void swap(vector&):交换两个同类型向量的数据
void assign(int n,c
reference at(int pos):返回pos位置元素的引用
reference front():返回首元素的引用
reference back():返回尾元素的引用
iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素
iterator end():返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置
vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中
2.增加函数
void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X
iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x
3.删除函数
iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素

STL中的常用的vector,map,set,Sort用法笔记

STL中的常用的vector,map,set,Sort用法笔记

C++的标准模板库(Standard Template Library,简称STL)是一个容器和算法的类库。

容器往往包含同一类型的数据。

STL中比较常用的容器是vector,set和map,比较常用的算法有Sort等。

.一. vector1.声明:一个vector类似于一个动态的一维数组。

vector<int> a; //声明一个元素为int类型的vector avectot<MyType> a; //声明一个元素为MyType类型的vector a这里的声明的a包含0个元素,既a.size()的值为0,但它是动态的,其大小会随着数据的插入和删除改变而改变。

vector<int> a(100, 0); //这里声明的是一已经个存放了100个0的整数vector 2.向量操作常用函数:size_t size(); // 返回vector的大小,即包含的元素个数void pop_back(); // 删除vector末尾的元素,vector大小相应减一void push_back(); //用于在vector的末尾添加元素T back(); // 返回vector末尾的元素void clear(); // 将vector清空,vector大小变为0其他访问方式:cout<<a[5]<<endl;cout<<a.at(5)<<endl;以上区别在于后者在访问越界时会抛出异常,而前者不会。

例:int intarray[10];vector<int> first_vector(intarray, intarray + 10);vector<int> second_vector(first_vector.begin(),first_vector.end());class man{public:AnsiStirng id;AnsiString mc;}vector<man> manList;man thisman;thisman.id="2001";="yourname";manList.push_back thisman; //加入第一个元素thisman.id="2002";="myname";manList.push_back thisman; //加入第二个元素manList.clear(); //清空3.遍历(1). for(vector<datatype>::iterator it=a.begin(); it!=a.end();it++)cout<<*it<<endl;(2). for(int i=0;i<a.size;i++)cout<<a[i]<<endl;二. mapMap是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性map内部的实现自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能。

vector的用法

vector的用法

vector的用法
Vector是一个动态数组,可以存放任意类型的数据。

vector容器支持随机访问,支持快速地在尾部添加或删除元素,但是在中间插入和删除元素会很慢。

1. 创建vector: vector<int> v; // 创建一个int类型的vector,里面没有任何元素
vector<string> v(10); // 创建一个string类型的vector,里面有10个元素 vector<int> v(10,5); // 创建一个int类型的vector,里面有10个元素,每个元素的值都是5 vector<int> v(v2); // 使用另一个同类型的vector来初始化新的vector
2. 访问vector中的元素: v[i] // 访问vector中第i个元素 v.at(i) // 访问vector中第i 个元素
3. 添加元素: v.push_back(val); // 在vector的末尾添加一个元素 v.insert(v.begin()+i, val); // 在vector的第i个位置插入一个元素
4. 删除元素: v.pop_back(); // 删除vector 的最后一个元素 v.erase(v.begin()+i); // 删除vector的第i个元素
5. 其他常用方法: v.size(); // 返回vector 中元素的个数 v.empty(); // 判断vector是否为空。

VECTOR使用入门

VECTOR使用入门

VECTOR使用入门vector可用于代替C中的数组,或者MFC中的CArray,从许多说明文档或者网上评论,一般一致认为应该多用vector,因为它的效率更高,而且具备很好的异常安全性。

而且vector是STL推荐使用的默认容器,除非你知道你有特殊需要,使用vector不能满足你的需求,例如需要容器在head和tail高效的插入和删除,或者在任何位置高效的删除和插入操作,那么你可能使用deque或者list更加合适。

vector是连续内存容器,换句话说,标准要求所有标准库实现的时候,vector中的元素的内存必须是连续的。

所以对于插入和删除的时间复杂度是很高的,因为删除或者插入的时候,需要元素的移动,即元素复制拷贝。

vector的内部实现一般需要用到placement new ,所以效率很高,因为很多的时候,只要我们是使用得到,就可以省去很多的内存分配开销。

而且vector的使用,元素可以没有默认的构造函数,但是需要拷贝构造函数的存在,这是使用CArray所无法实现的。

使用原则:1,尽量使用vector代替C风格的数组或者CArray;2,尽量使用算法代替手工写的循环;3,尽量使用vector本身的函数代替其他泛型算法;vector的接口很容易看懂和使用,这里以一些例子来说明vector的用法。

1,填充vector如果我们想用原始数组的内容填充vector,那么于有很多种方式。

我们来一次学习vector的几个方法。

例如我们有数组int v1[10] = {0,1,0,0,3,0,0,4,4,4};初始化方式1:vector<int> v2(10); //初始化size为10可以避免数组动态增长的时候不断的分配内存//v2.reserve(10);//同上,只要使用其中一个就可以了for( int i=0; i<10; i++ ){v2.push_back(v1[i]);//增加一个元素}初始化方式2:vector<int> v3(&v1[0],&v1[9]);//原始数组的元素指针可以作为迭代器来使用初始化方式3:vector<int> v4;v4.reserve(10);v4.insert(v4.begin(), &v1[0], &v[9]);初始化方式4:vector<int> v5(10);copy(v5.begin(), &v1[0], &v1[9]);原始数组的元素指针可以作为迭代器来使用。

java中vector的用法

java中vector的用法

java中vector的用法Vector是Java的标准库,为开发者提供了一个动态数组,可以轻松地存储和访问数据。

它与标准Java数组有很多相似之处,但也有一些重要的差异。

Vector可以被视为以下方面的补充:1、Vector具有动态大小:Vector可以将新元素添加到其末尾,以及根据需要移除其中的元素。

这使得Vector更容易处理。

2、Vector具有内置锁:Vector是一个线程安全的容器,可用于同步多线程程序。

它提供了两个方法,可用于检查Vector中的所有元素,以确保线程安全。

3、Vector允许随机访问:Vector可以快速访问任何位置的元素,而不必执行移动或遍历操作。

4、Vector提供了元素搜索功能:Vector可以查找具有指定值的索引,也可以根据指定的条件查找元素。

Vector具有许多有用的实用方法,可以用于处理数据。

下面介绍一些常见的用法。

1、向Vector添加元素:可以使用add()方法将元素添加到Vector 的末尾,也可以使用insertElementAt()方法将元素插入到指定的位置。

2、从Vector删除元素:可以使用remove()方法删除最后一个元素,也可以使用removeElementAt()方法删除指定位置的元素。

3、访问Vector中的元素:可以使用get()方法获取指定位置的元素,也可以使用firstElement()和lastElement()方法访问Vector的第一个和最后一个元素。

4、搜索Vector中的元素:可以使用indexOf()方法搜索指定值的元素,也可以使用indexOf()和lastIndexOf()方法搜索指定值的第一个和最后一个索引。

5、排序Vector中的元素:可以使用sort()方法根据指定的比较器进行排序。

6、操作Vector中的元素:可以使用forEach()方法对Vector 中的每个元素进行操作,也可以使用stream()方法将Vector转换为流,然后对其进行操作。

vectorc++用法

vectorc++用法

vectorc++用法Vector是C++STL中一个非常强大的容器,它可以自动调整大小,可以实现快速的插入和删除操作,并且支持随机访问。

在这篇文章中,我们将介绍如何在C++中使用Vector。

1. 头文件使用Vector需要包含头文件<vector>。

2. 声明和初始化声明一个Vector对象的语法如下:vector<数据类型> 变量名;例如:vector<int> vec;Vector还可以通过传入一个初始值列表来进行初始化:vector<int> vec = {1, 2, 3};3. 添加元素Vector提供了多种方法来添加元素。

最常见的方法是使用push_back()函数将元素添加到Vector的末尾:vec.push_back(4);还可以使用insert()函数在Vector中的任意位置添加元素:vec.insert(vec.begin() + 2, 5);在上面的例子中,我们将5添加到Vector的第三个位置(Vector 的索引从0开始)。

4. 访问元素Vector中的元素可以通过[]运算符进行访问。

例如,要访问Vector中的第一个元素,可以使用以下代码:int x = vec[0];Vector还提供了at()函数,它可以实现对元素的边界检查,并且如果访问的元素不存在,会抛出一个异常。

int y = vec.at(1);5. 删除元素Vector提供了多种方法来删除元素。

最常见的方法是使用pop_back()函数将Vector中的最后一个元素删除:vec.pop_back();还可以使用erase()函数删除Vector中的任意元素:vec.erase(vec.begin() + 1);在上面的例子中,我们将Vector中的第二个元素删除。

6. 遍历VectorVector中的元素可以通过循环来遍历。

例如,要遍历Vector并打印所有元素,可以使用以下代码:for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {cout << vec[i] << ' ';}Vector还可以使用迭代器进行遍历。

vector的插入函数

vector的插入函数

vector的插入函数一、vector容器简介vector是C++标准库中的一个容器,它可以存储一组类型相同的元素,并且可以动态调整容器的大小。

vector容器内部是一个动态数组,可以在运行时根据需要自动扩展或收缩,因此非常适合用来存储需要频繁插入和删除元素的数据。

在C++中,vector提供了多种插入函数,用于向容器中插入元素。

下面将介绍常用的几种插入函数及其使用方法。

1. push_back函数push_back函数用于在vector的末尾插入一个元素。

它的语法如下:```void push_back(const T& value);```其中,T代表vector存储的元素类型,value代表要插入的元素。

下面是一个示例代码:```cpp#include <iostream>#include <vector>int main() {std::vector<int> vec;vec.push_back(1);vec.push_back(2);vec.push_back(3);for (int i : vec) {std::cout << i << " ";}return 0;}```输出结果为:1 2 32. insert函数insert函数用于向vector的任意位置插入一个或多个元素。

它的语法如下:```iterator insert(iterator position, const T& value);iterator insert(iterator position, size_type n, const T& value); iterator insert(iterator position, InputIterator first, InputIterator last);```其中,position代表插入的位置,value代表要插入的元素,n代表要插入的元素个数,first和last代表要插入的元素范围。

最全Vector用法总结

最全Vector用法总结

最全Vector用法总结C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义。

要解决此问题我们自己实现这样的类。

在标准C++中,用容器向量(vector)实现。

容器向量也是一个类模板。

标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>。

vector 是一个类模板。

不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型。

V ector的存储空间是连续的,list不是连续存储的。

一、定义和初始化vector< typeName > v1; //默认v1为空,故下面的赋值是错误的v1[0]=5;vector<typeName>v2(v1); 或v2=v1;或vector<typeName> v2(v1.begin(), v1.end());//v2是v1的一个副本,若v1.size()>v2.size()则赋值后v2.size()被扩充为v1.size()。

vector< typeName > v3(n,i);//v3包含n个值为i的typeName类型元素vector< typeName > v4(n); //v4含有n个值为0的元素int a[4]={0,1,2,3,3}; vector<int> v5(a,a+5);//v5的size为5,v5被初始化为a的5个值。

后一个指针要指向将被拷贝的末元素的下一位置。

vector<int> v6(v5);//v6是v5的拷贝vector< 类型> 标识符(最大容量,初始所有值);二、值初始化1> 如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。

2> 如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。

3> 如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。

Vector模板类的使用

Vector模板类的使用

Vector模板类的使⽤1.vector容器vetcor顾名思义就是⼀个向量的容器,该容器中的每个元素都属于同⼀个类型,有点类似于数组,vetor容器与数组的不同之处就在于,它具有“动态”的属性,举例来说,如果定义了⼀个vector容量为10,当你添加第⼗⼀元素时,他会⾃⼰找⼀篇新的⾜够⼤领⼟(内存),然后搬家(把旧址复制过去)。

⽽数组同志显然就是⽐较死板,在定义时有多⼤,实际也就有多⼤。

vector容器的常规操作有:初始化vector<int>a(10)vector :说明这是⼀个什么容器int : 说明这个容器⾥⾯放的是什么类型的东西a: 容器名(10); 这个容器有多⼤vector<int>a(10,995) //这个容器⼀共有10元素,每个元素的值都是998访问vector下标at⽅法其他a[10] //访问第11个元素a.at(4) //访问第5个元素a.back(); //返回a的最后⼀个元素a.front(); //返回a的第⼀个元素遍历vector中的元素迭代器for(auto it = a.begin(); it != a.end(); ++it)cout<<*it<<" ";利⽤下标for(auto i = 0; i < a.size(); ++i)cout<<a[i]<<" ";cout<<endl;注意 .size()⽅法可以获取vector的长度增加、删除元素a.push_back(3.1415926); //在末尾增加元素a.pop_back(); //删除a向量的最后⼀个元素插⼊元素a.insert(a.begin()+1,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插⼊数值5,如a为1,2,3,4,插⼊元素后为1,5,2,3,4a.insert(a.begin()+1,3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插⼊3个数,其值都为5a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6); //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插⼊b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8 ,插⼊元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8其他基本⽤法a.assign(b.begin(), b.begin()+3); //b为向量,将b的0~2个元素构成的向量赋给aa.assign(4,2); //是a只含4个元素,且每个元素为2a.back(); //返回a的最后⼀个元素a.front(); //返回a的第⼀个元素a[i]; //返回a的第i个元素,当且仅当a[i]存在2013-12-07a.clear(); //清空a中的元素a.empty(); //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回falsea.pop_back(); //删除a向量的最后⼀个元素a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)⼀直到a.begin()+ 3(不包括它)a.push_back(5); //在a的最后⼀个向量后插⼊⼀个元素,其值为5a.insert(a.begin()+1,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插⼊数值5,如a为1,2,3,4,插⼊元素后为1,5,2,3,4a.insert(a.begin()+1,3,5); //在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插⼊3个数,其值都为5a.insert(a.begin()+1,b+3,b+6); //b为数组,在a的第1个元素(从第0个算起)的位置插⼊b的第3个元素到第5个元素(不包括b+6),如b为1,2,3,4,5,9,8 ,插⼊元素后为1,4,5,9,2,3,4,5,9,8a.size(); //返回a中元素的个数;a.capacity(); //返回a在内存中总共可以容纳的元素个数a.resize(10); //将a的现有元素个数调⾄10个,多则删,少则补,其值随机a.resize(10,2); //将a的现有元素个数调⾄10个,多则删,少则补,其值为2a.reserve(100); //将a的容量(capacity)扩充⾄100,也就是说现在测试a.capacity();的时候返回值是100.这种操作只有在需要给a添加⼤量数据的时候才显得有意义,因为这将避免内存多次容量扩充操作(当a的容量不⾜时电脑会⾃动扩容,当然这必然降低性能a.swap(b); //b为向量,将a中的元素和b中的元素进⾏整体性交换a==b; //b为向量,向量的⽐较操作还有!=,>=,<=,>,<其他重要的⽅法(排序,复制,反转,寻找元素)#include<algorithm>sort(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素进⾏从⼩到⼤排列reverse(a.begin(),a.end()); //对a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素倒置,但不排列,如a中元素为1,3,2,4,倒置后为4,2,3,1copy(a.begin(),a.end(),b.begin()+1); //把a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素复制到b中,从b.begin()+1的位置(包括它)开始复制,覆盖掉原有元素find(a.begin(),a.end(),10); //在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置。

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iterator erase(iterator first,iterator last):删除向量中[first,last)中元素
void pop_back():删除向量中最后一个元素
void clear():清空向量中所有元素
4.遍历函数
reference at(int pos):返回pos位置元素的引用
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//int型vector,包含3个元素
vector<A> vecClassA;
A a1(1);
A a2(2);
A a3(3);
//插入1 2 3
vecClassA.push_back(a1);
vecClassA.push_back(a2);
vector容器用法详解
vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组。像数组一样,vector类也用从0开始的下标表示元素的位置;但和数组不同的是,当vector对象创建后,数组的元素个数会随着vector对象元素个数的增大和缩小而自动变化。
vector类常用的函数如下所示:
//float型vector
vector<float> vecFloat;
//自定义类型,保存类A的vector
vector<A> vecA;
//自定义类型,保存指向类A的指针的vector
vector<A*> vecPointA;
return 0;
}
// vectorsample.cpp :定义控制台应用程序的入口点。
cout<<"vecIntD:"<<endl;
for(vector<int>::iterator it = vecIntD.begin() ;it!=vecIntD.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
程序的运行结果如下:
上面的代码用了4种方法建立vector并对其初始化
示例:
1.初始化示例
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class A
{
//空类
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//int型vector
vector<int> vecInt;
reference front():返回首元素的引用
reference back():返回尾元素的引用
iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素
iterator end():返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置
reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素
//打印vecClassA,方法二:
for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecClassA.at(i).n<<" ";
}
cout<<endl;
//打印vecClassA,方法三:
for(vector<A>::iterator it = vecClassA.begin();it!=vecClassA.end();it++)
//
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class A
{
//空类
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//int型vector,包含3个元素
vector<int> vecIntA(3);
reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素之前的位置
5.判断函数
bool empty() const:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素
6.大小函数
int size() const:返回向量中元素的个数
int capacity() const:返回当前向量张红所能容纳的最大元素值
iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据
3.删除函数
iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素
vecClassA.push_back(a3);
int nSize = vecClassA.size();
cout<<"vecClassA:"<<endl;
//打印vecClassA,方法一:
for(int i=0;i<nSize;i++)
{
cout<<vecClassA[i].n<<" ";
}
cout<<endl;
//int型vector,包含3个元素且每个元素都是9
vector<int> vecIntB(3,9);
//复制vecIntB到vecIntC
vector<int> vecIntC(vecIntB);
int iArray[]={2,4,6};
//创建vecIntD
vector<int> vecIntD(iArray,iArray+3);
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
//打印vecIntB
cout<<"VecIntB:"<<endl;
for(vector<int>::iterator it = vecIntB.begin() ;it!=vecIntB.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
A *a1 = newA(1);
A *a2 = new A(2);
A *a3 = new A(3);
/ush_back(a1);
vecClassA.push_back(a2);
vecClassA.push_back(a3);
int nSize = vecClassA.size();
2.增加函数
void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X
iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x
iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x
cout<<endl;
//打印vecIntC
cout<<"VecIntB:"<<endl;
for(vector<int>::iterator it = vecIntC.begin() ;it!=vecIntC.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
//打印vecIntD
//打印vectorA,此处也可以用下面注释内的代码来输出vector中的数据
/*for(int i=0;i<vecIntA.size();i++)
{
cout<<vecIntA[i]<<" ";
}*/
cout<<"vecIntA:"<<endl;
for(vector<int>::iterator it = vecIntA.begin();it!=vecIntA.end();it++)
int max_size() const:返回最大可允许的vector元素数量值
7.其他函数
void swap(vector&):交换两个同类型向量的数据
void assign(int n,const T& x):设置向量中第n个元素的值为x
void assign(const_iterator first,const_iterator last):向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素
{
cout<<vecClassA.at(i)->n<<"\t";
}
cout<<endl;
//打印vecClassA,方法三:
for(vector<A*>::iterator it = vecClassA.begin();it!=vecClassA.end();it++)
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