Qt Everywhere Code Project
QT语言介绍范文
QT语言介绍范文QT是一个跨平台的应用程序开发框架,最初由Trolltech公司开发,现由Digia公司维护。
它通过C++编程语言实现,并提供了一套丰富的类库和工具,用于开发图形界面应用程序、网络应用程序、数据库应用程序等。
QT的特点是易学易用、高效稳定、功能完善、可扩展性强,并具有良好的跨平台性能,能够在多个操作系统上运行,包括Windows、macOS、Linux等。
QT的核心理念是“Write Once, Run Everywhere”,它的设计目标是让开发者只需要编写一次代码,就能在不同的平台上运行。
这意味着开发者可以快速地创建多平台的应用程序,而无需重复编写和维护代码。
在QT中,开发者使用C++语言进行编程,并通过QT框架提供的类库和工具来设计和实现界面、处理用户交互、与后端服务器通信等功能。
QT的类库涵盖了很多领域,包括GUI、网络、数据库、多媒体、图像处理等。
其中,QT GUI模块为开发者提供了丰富的界面元素和布局管理器,可以帮助开发者快速创建各种功能丰富的界面。
QT Network模块提供了一套简洁而强大的网络编程接口,使开发者能够方便地进行网络通信和数据传输。
QT SQL模块为开发者提供了访问各种数据库的接口,包括SQLite、MySQL、Oracle等。
除此之外,QT还提供了多媒体模块、图像处理模块等,为开发者提供了处理音视频、图像等方面的功能。
QT的特色之一是信号与槽机制,它是QT中实现对象之间通信的基本机制。
通过信号与槽机制,开发者可以简单地定义对象的信号和槽,然后在程序运行时,当信号发出时,与之相连的槽函数会被自动调用。
这种机制可以实现对象之间的松耦合,提高程序的可维护性和扩展性,使得开发者能够更加灵活地设计和实现应用程序。
另一个重要特点是QT的国际化支持。
QT提供了一套强大的国际化工具,使开发者能够轻松地将应用程序翻译成多种语言,并支持在运行时根据用户的语言环境动态切换界面语言。
qt编译和环境配置总结
Qt编译和环境配置(2011/7/10整理)1、windows下编译 (1)1.1、动态编译 (1)1.2、静态编译 (5)1.3、64位下编译 (5)2、Red Hat Enterprise Linux 5 64-bit安装qt4.6.2 (6)2.1 带开发环境完整安装,不需重新编译 (6)2.2 源码安装 (6)Qt各版本下载地址:/bbs/read.php?tid=1075已经下载到\\100.0.2.161\embtest\tools\QT目录下。
1、windows下编译本文以Qt4.6.2源码为例,介绍在Visual Studio 2005 里集成qt4.6开发环境步骤。
1.1、动态编译(1)安装qt下载Windows 版本的源代码后直接进行安装,安装好后,记得把Qt 的路径添加到系统的环境变量path 里:C:\Qt\4.6.2\bin(2)在Visual Studio 2005 里编译Qt 的源代码在Windows 下,我们自然希望QT 能配合Visual Studio 来使用,这个时候需要用VC++ 重新编译一下Qt 的源代码。
这里以Visual Studio 2005 为例,介绍一下编译Qt4 的基本方法。
(2.1)运行Visual Studio 2005 的vsvars32.bat 脚本来为VC++ 2005 编译器配置系统的环境变量:C:\>"C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\Tools\vsvars32.bat"如果执行下面的步骤2.2,应该不需要设置环境变量。
(2.2)编译源代码通过系统的“开始”菜单,按下面的顺序找到一个属于VC++ 的cmd 命令行:Start => All Programs => Visual Studio 2005 => Visual Studio Tools => Visual Studio Command Prompt在cmd 里跳到Qt 所在的源代码目录cd C:\Qt\4.6.2然后用下面的命令来进行编译:C:\Qt\4.6.2>configureC:\Qt\4.6.2>nmake运行configure 命令的时候会提示确认使用协议,照做就好了。
移植QT5.6到嵌入式开发板(史上最详细的QT移植教程)
移植QT5.6到嵌⼊式开发板(史上最详细的QT移植教程)⽬前⽹上的⼤多数 QT 移植教程还都停留在 qt4.8 版本,或者还有更⽼的 Qtopia ,但是⽬前 Qt 已经发展到最新的 5.7 版本了,我个⼈也已经使⽤了很长⼀段时间的 qt5.6 for windows ,本⽂就来介绍⼀下QT在嵌⼊式环境的搭建。
移植以到 JZ2440 为例,使⽤韦⽼⼤提供的 ubuntu9.10 虚拟机作为移植环境。
当然,其它虚拟机也是可以的,我同样在 ubuntu14.04 移植成功,只不过需要额外装⼀些库,后⾯我会简单提及。
此外,我尝试使⽤ 4.3.2 版本的交叉编译⼯具编译 Qt5.6 ,编译过成功很多错误,编译成功之后使⽤ qt 编译应⽤程序时也存在问题,因此我是⽤的是友善提供的 4.4.3 版本的交叉编译⼯具。
建议新⼿使⽤与我相同的编译环境。
因为我们更换了编译⼯具,因此,我们有接下来的4个⼯作。
1、重新编译内核2、制作⽂件系统3、移植tslib4、移植qt⼀、更换交叉编译器⾸先,将下载好的⽂件全部放在 /work ⽬录下1、解压交叉编译器sudo tar zxvf arm-linux-gcc-4.4.3.tar.gz -C / #展开在根⽬录ls /opt/FriendlyARM/toolschain/4.4.3/bin #检查是否⽣成了编译⽬录2、设置环境变量sudo vi /etc/environment将现在原有的交叉编译器路径替换为我们新解压的交叉编译器,举例:1. #PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/work/tools/gcc-3.4.5-glibc-2.3.6/bin"//注释2. PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/opt/FriendlyARM/toolschain/4.4.3/bin" //增加后期测试时我发现这⾥是有问题的,由于我的安装⽬录都指定的是 usr ⽬录,需要 root 权限,然⽽在 environment 中设置的环境变量导致使⽤ root 权限 make install 过程中出现了个别的 command not found ,于是我将环境变量放到了 /etc/profile 中,这个⽂件是对所有⽤户⽣效的。
qt安装创建项目流程
qt安装创建项目流程English answer:Qt is a cross-platform application framework that is used to develop GUI applications. It is a powerful framework that provides a wide range of features and functionality, making it a popular choice for developers.To install Qt, you can follow these steps:1. Download the Qt installer from the Qt website.2. Run the installer and follow the on-screen instructions.3. Once the installation is complete, you can launch Qt Creator, which is the integrated development environment (IDE) for Qt.To create a new Qt project, you can follow these steps:1. Launch Qt Creator.2. Click on the "File" menu and select "New Project".3. In the "New Project" dialog box, select the "Qt Widgets Application" template.4. Enter a name for your project and select a location to save it.5. Click on the "Choose" button to select the compiler you want to use.6. Click on the "Create" button to create the project.Once the project is created, you can start developing your Qt application.Chinese answer:Qt 是一个跨平台应用程序框架,用于开发 GUI 应用程序。
物联网试验报告
实验名称:RFID开发实验一、实验环境硬件:UP-MobNet-II型嵌入式综合实验平台,PC机软件:Vmware Workstation +Ubuntu12.04+ MiniCom/Xshell + ARM-LINUX交叉编译开发环境Rfid_900M模块QT测试程序二、实验内容1、了解UHF的基本概念、国际标准、协议内容2、了解UHF的标准接口3、了解UHF的应用范围及领域4、掌握对功率和功放相关命令的操作三、实验原理超高频射频识别系统的协议目前有很多种,主要可以分为两大协议制定者:一是ISO (国际标准化组织);二是EPC Global。
ISO组织目前针对UHF (超高频)频段制定了射频识别协议ISO 18000-6,而EPC Global组织则制定了针对产品电子编码(Electronic Product Code)超高频射频识别系统的标准。
目前,超高频射频识别系统中的两大标准化组织有融合的趋势,EPC Class 1 Generation 2标准可能会变成ISO 18000-6标准的Type c。
本文主要讨论的是针对ISO 18000 - 6标准的射频识别系统,本节讨论的是ISO 18000-6协议中与系统架构相关的物理层参数。
ISO 18000-6目前定义了两种类型:Type A和Type B。
下面对这两种类型标准在物理接口、协议和命令机制方面进行分析和比较。
1.物理接口ISO 18000-6标准定义了两种类型的协议一Type A和Type B。
标准规定:读写器需要同时支持两种类型,它能够在两种类型之间切换,电子标签至少支持一种类型。
(1)Type A的物理接口Type A协议的通信机制是一种"读写器先发言〃的机制,即基于读写器的命令与电子标签的应答之间交替发送的机制。
整个通信中的数据信号定义为以下四种:“0”,“1”,“SOF”,“EOF”。
通信中的数据信号的编码和调制方法定义为:①读写器到电子标签的数据传输读写器发送的数据采用ASK调制,调制指数为30% (误码不超过3%)。
安装qt-everywhere-opensource-src-4.7.3.tar.gz
安装qt-everywhere-opensource-src-4.7.3.tar.gz1、linux下安装QT1、获得qt软件包 qt-everywhere-opensource-src-4.8.0.tar.gz 获得qt软件包,然后,解压:tar zxvfqt-everywhere-opensource-src-4.7.3.tar.gz,默认安装到此目录下:/usr/local/Trolltech/Qt-4.8.02、安装PC平台的QT1) 配置:进入解压后的文件夹里,运行./configure -prefix /usr/local/Trolltech/Qt-4.8.0-pc2) 编译:make (时间比较长,好几个小时)3) 安装:make install (由于在配置时指定了安装目录,这样将被安装到目录下:/usr/local/Trolltech/Qt-4.8.0-pc)2、编译可执行文件1、cd到工程目录2、/usr/local/Trolltech/Qt-4.7.3/bin/qmake 生成.pro文件3、make4、在当前目录生成二进制文件,执行即可【./二进制文件】3、配置eclipse环境windows->perference->QT->Add->【/usr/local/Trolltech/Qt-4.7.3/bin】安装qt-x11-opensource-src-4.4.0.tar.gz1、/developer/downloads/qt/x11 下载2.tar -zxvf qt-x11-opensource-src-4.4.0.tar.gz 解压3.cp qt-x11-opensource-src-4.4.0.tar.gz /usr/local4.mv qt-x11-opensource-src-4.4.0.tar.gz qt 改下名,好记吧?我也不知道,,,5.cd qt6./configure7.gmake 编译,在我p4的破电脑上跑了3个小时左右,,,8.gmake install 安装,也花了不少时间,不过比上面快。
qt4项目编译
qt4项目编译(中英文实用版)Title: Compiling a Qt4 Project任务标题:qt4项目编译Firstly, ensure that all the required libraries and tools are installed on your computer.This includes the Qt4 development libraries and the Qt Creator IDE.首先,确保您的计算机上安装了所有必需的库和工具。
这包括Qt4开发库和Qt Creator IDE。
ext, open the Qt Creator and create a new project.Choose the appropriate template for your project and provide a suitable name and location for the project files.接下来,打开Qt Creator并创建一个新项目。
为您的项目选择合适的模板,并为项目文件提供适当的名字和位置。
Once the project is created, open the source file that contains the main function.This is the entry point of the application and is where the program execution begins.项目创建完成后,打开包含main函数的源文件。
这是应用程序的入口点,也是程序执行开始的地方。
ow, you can start writing your e the Qt4 classes and functions to build the user interface and implement the desired functionality.Make sure to follow the best practices and coding standards.现在,您可以开始编写代码了。
QT界面编程(1)
QT编程基础1.QT简介1.1. 简介(1)Qt是Trolltech公司的标志性产品,是一个跨平台的C++图形用户界面(GUI)工具包。
它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所有功能。
Qt是完全面向对象的很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
(2)Qt支持下述平台:MS/Windows - 95、98、NT 4.0、ME、2000Unix/X11 - Linux、Sun Solaris、HP-UX、Compaq Tru64 UNIX、IBM AIX、SGI IRIX和其它X11平台Macintosh - Mac OS XEmbedded - 有帧缓冲(framebuffer)支持的Linux平台。
(3)Trolltech公司采用双重授权模式,一种用于商业性质的授权,一种用于免费的开源授权。
Qt企业版和Qt专业版提供给商业软件开发。
它们提供传统商业软件发行版并且提供免费升级和技术支持服务。
Qt自由版是Qt仅仅为了开发自由和开放源码软件提供的Unix/X11版本。
在GPL协议下,它是免费的。
Qt/E自由版是Qt为了开发自由软件提供的嵌入式版本。
在GPL协议下,它是免费的。
1.2. 特点(1)可移植性:QT不仅适用于UNIX,同样适用于Windows。
为了同时拥有世界上几百万UNIX用户以及几百万的Windows用户,最好的办法是采用一个既适用于UNIX,又适用于Windows的GUI工具包,其答案是QT。
(2)易用性:Qt为专业应用提供了大量的函数,在Qt的API中含有大约250个C++类,大多数的类都是GUI专有。
而且QT是基于C++构造,所以QT也具有面向对象编程的所有优点。
(3)构件支持:Qt提供信号(signal)和插槽(slot)概念,这是一种类型安全的方法,它允许回调,并支持对象之间在彼此不知道对方信息的情况下进行合作,这使得Qt非常适合于真正的构件编程。
(4)国际化:Qt为本地化应用提供了完全的支持,所有用户界面文本都可以基于消息翻译表被翻译成各国语言,Qt还支持双字节16bit国际字符标准。
Qt编程涉及的术语和名词
本节我们来介绍一下使用Qt 编程过程中常用的术语和名字,它们不一定专属于 Qt,在其它的 C/C++ 开发过程中也会使用到。
ProjectProject 的中文翻译是“项目”或者“工程”,这里的项目是指为实现某个相对独立功能的程序代码合集,这些代码不单单是放在一块,而是有相互之间的关联性,并且有专门负责管理该项目的项目文件,比如:•Qt 使用 .pro 文件管理项目;•VC++ 则使用 .vcproj 作为项目文件。
集成开发环境通常都是依据项目文件(.pro/.vcproj)管理和构建项目。
Makefile即生成脚本,虽然可以直接调用编译器如 g++ 编译程序,但是如果项目里的代码文件变多了,哪些代码文件更新了需要重新编译,哪些代码没有改不需要重新编译等等,靠程序员自己记忆去处理是比较麻烦的事,还有哪些代码需要预处理或是链接哪些库文件,这些都是繁杂的过程。
为了规范程序的编译生成过程,产生了规范化的生成脚本,就是 Makefile,生成器 make 可以依据规范的 Makefile 自动生成目标程序或库文件。
简单的说,就是定义好 Makefile ,让程序员只需要去关注如何编写代码,而生成程序过程中的脏活累活都交给 make 程序。
现在 Makefile 通常都有工具自动生成,如 qmake 工具,这样就大量减轻了程序员的负担。
Debug 和 ReleaseDebug 即调试,Release 即发行。
代码编写之后,生成的目标程序或库文件通常不会绝对正确,或多或少有些毛病(bug),因此需要进行纠错调试(Debug)。
调试过程中需要源代码和二进制目标程序之间一一对应的关系,这样才能定位到错误代码,所以 Debug 版本的程序是臃肿而不进行优化的。
与之相对的是 Release 发行版,在纠正了发觉到的错误后,需要发布程序用于实际用途,实际应用时强调运行效率高,减少冗余代码,因此会对二进制程序进行大量优化,提升性能。
Qt各种版本开发工具的配置方法
Windows下Qt各种版本开发工具的配置方法Windows下开发工具的配置:首先安装Microsoft Visuall Studio 2005专业版,然后安装Microsoft ActiveSync公司4.5,再安装STANDARDSDK_500和Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK等软件。
然后到Qt网站下载win-qt-everywhere-opensource-src-4.6.0.zip 软件,解压到某一指定目录,如:D:\Qt\win32binaries目录,然后从:“Visual Studio 2005 命令提示”入手进入命令行,执行自编批处理文件install.bat,内容为:configure -platform win32-msvc2005nmake1、Application命令行方式:在Windows XP桌面上自编批处理命令文件:Qt Desktop Command Prompt.bat,内容为:%COMSPEC% /k "D:\Qt\win32binaries\win32binaries\bin\qtvars.bat vsvars"这样就可通过命令行工具编译、运行Qt应用程序了。
如:qmake –projectqmake –t vcappqmake *.pronmake等就形成了exe程序了。
2、Application Visual Studio 2005集成环境方式:在Windows XP桌面上自编批处理命令文件:Visual Studio with Qt Desktop.bat,内容为:D:\Qt\win32binaries\bin\qtvars.bat vsstart这样就进入Visuall Studio 2005集成环境了。
(注:编译后系统没有qtvars.bat文件,这是从qt-embedded-wince-eval-4.5.3-vs2005.exe安装后D:\Qt\4.5.3\win32binaries\bin 目录下取得的,而qt-embedded-wince-eval-4.5.3-vs2005.exe的使用是有时间限制的)3、Windows Mobile 5.0 Pocket PC:将win-qt-everywhere-opensource-src-4.6.0.zip软件,解压到某一指定目录,如:D:\Qt\wm50binaries目录,然后从:“Visual Studio 2005 命令提示”入手进入命令行,执行自编批处理文件install.bat,内容为:PATH=D:\Qt\wm50binaries\bin;%PATH%configure -xplatform wincewm50pocket-msvc2005set INCLUDE=D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\ce\include;D:\Program Files\Windows CE Tools\wce500\Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK\Include\Armv4iset LIB=D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\ce\lib\armv4i;D:\Program Files\Windows CE Tools\wce500\Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK\Lib\ARMV4I set PATH=D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\ce\bin\x86_arm;%PATH% nmake(注:可根据安装情况进行适当修改)若有qt-embedded-wince-eval-4.5.3-vs2005.exe的checksdk.exe文件和setcepaths.bat 文件,那么自编批处理文件install.bat,也可以内容为:PATH=D:\Qt\wm50binaries\bin;%PATH%configure -xplatform wincewm50pocket-msvc2005setcepaths wincewm50pocket-msvc2005nmake然后再在命令行中执行:nmake因为setcepaths.bat批处理文件可能会强行退出。
关于ubuntu与树莓派 qt5交叉编译环境搭建
关于ubuntu与树莓派的qt交叉编译环境的搭建设备及环境版本:1、树莓派镜像2016-02-26-raspbian-jessie.img(官网下载)(绝对不能用stretch版!)2、cross-compile-tools-master.zip3、gcc-4.7-linaro-rpi-gnueabihf.tbz4、qt-everywhere-opensource-src-5.3.2.tar.gz(官网下载)版本要和树莓派中的qt保持一致Ubuntu 提前准备1.1 gcc编译环境安装1.2安装openGL1.3 如果您的ubuntu为64位则需要32位软件支持:sudo apt-get install ia32-libs如果ubuntu版本过提示没有ia32-libs高,请安装下面一套sudo apt-get install libxcb1 libxcb1-dev libx11-xcb1 libx11-xcb-dev libxcb-keysyms1 libxc b-keysyms1-dev libxcb-image0 libxcb-image0-dev libxcb-shm0 libxcb-shm0-dev libxcb-icccm4 libxcb-icccm4-dev libxcb-sync1 libxcb-sync-dev libxcb-render-util0 libxcb-render-util0-dev libxc b-xfixes0-dev libxrender-dev libxcb-shape0-dev libxcb-randr0-dev libxcb-glx0-dev (32位的ubuntu可以忽略此步骤)1.4在home中创建文件夹opt用来下载存放工程中需要使用的软件。
*1.5在~/opt中使用git clone git://code.qt.io/qt/qt5.git,拷贝一份qt5取代qt-everywhere-o pensource如使用上述替代方案请在~/opt/qt5文件夹下执行 ./init-repository初始化qt5储存库。
SSD4人机界面第04讲
QuickTime、Windows 上的 DirectShow 和 Linux 上的 GStreamer
优势
使用多媒体丰富了您的应用程序和设备 播放不依赖平台的音频和视频,无须担心本地格式和框架
开发工具
Qt Creator
Qt Creator 是全新的跨平台集成开发环境 (IDE), 专为
开发工具
国际化工具
Qt Linguist 提供了一套加速应用程序翻译和国际化的工具。
Qt 使用单一的源码树和单一的应用程序二进制包就可同 时支持多个语言和书写系统。
功能和优势
收集所有UI 文本并通过简单的应用程序提供给翻译人员 语言和字体感知外观 通过智能的合并工具快速为现有应用程序增加新的语言
Qt产品概述
Qt的主要功能
直观的 C++ 类库
跨桌面和嵌入式操作系统的移植性 具有跨平台 IDE 的集成开发工具
在嵌入式系统上的高运行时间性能,占用资源少
Qt所支持的平台
C++类库
模块化类库
模块化 Qt C++ 类库提供一套丰富的应用程序生成块,
包含了构建高级跨平台应用程序所需的全部功能。 直观、易学、易用 生成好理解、易维护的代码
人机界面技术
西北工业大学 软件与微电子学院 杨帆 2009.04
一步一步学Qt
西北工业大学 软件与微电子学院 杨帆 2009年04月
Qt产品概述
Qt
一个跨平台应用程序和UI开发框架
只需一次开发应用程序和用户界面,即可将其部署到
Windows, Mac, Linux/X11,嵌入式 Linux, Windows CE 和 S60 平台(用于S60平台的 Qt 即将推出),而无需重 新编写源代码。 让用户界面和应用程序开发者创建更好的用户体验。 使用 Qt只需一次性开发应用程序,无须重新编写源 代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应 用程序。
qt编译和环境配置总结
Qt编译和环境配置(2011/7/10整理)1、windows下编译 (1)1.1、动态编译 (1)1.2、静态编译 (5)1.3、64位下编译 (5)2、Red Hat Enterprise Linux 5 64-bit安装qt4.6.2 (6)2.1 带开发环境完整安装,不需重新编译 (6)2.2 源码安装 (6)Qt各版本下载地址:/bbs/read.php?tid=1075已经下载到\\100.0.2.161\embtest\tools\QT目录下。
1、windows下编译本文以Qt4.6.2源码为例,介绍在Visual Studio 2005 里集成qt4.6开发环境步骤。
1.1、动态编译(1)安装qt下载Windows 版本的源代码后直接进行安装,安装好后,记得把Qt 的路径添加到系统的环境变量path 里:C:\Qt\4.6.2\bin(2)在Visual Studio 2005 里编译Qt 的源代码在Windows 下,我们自然希望QT 能配合Visual Studio 来使用,这个时候需要用VC++ 重新编译一下Qt 的源代码。
这里以Visual Studio 2005 为例,介绍一下编译Qt4 的基本方法。
(2.1)运行Visual Studio 2005 的vsvars32.bat 脚本来为VC++ 2005 编译器配置系统的环境变量:C:\>"C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\Tools\vsvars32.bat"如果执行下面的步骤2.2,应该不需要设置环境变量。
(2.2)编译源代码通过系统的“开始”菜单,按下面的顺序找到一个属于VC++ 的cmd 命令行:Start => All Programs => Visual Studio 2005 => Visual Studio Tools => Visual Studio Command Prompt在cmd 里跳到Qt 所在的源代码目录cd C:\Qt\4.6.2然后用下面的命令来进行编译:C:\Qt\4.6.2>configureC:\Qt\4.6.2>nmake运行configure 命令的时候会提示确认使用协议,照做就好了。
Ubuntu下QT源码编译详细过程
10 .QT10.1 qt的源码编译安装编译源码的所需工具和库X11:1. apt-get install libX11-dev libXext-dev libXtst-dev2. apt-get install xorg-dev3. apt-get install libtool4. apt-get install autoconf5. apt-get install g++ARM:1 apt-get install qt3-dev-toolsapt-get install qt4-qmake2 安装触屏支持库tslib-1.4tar -zxvf tslib-1.4.tar.gzcd tslib进入tslib目录下,目录内容如图10-1所示:图10-1 tslib./autogen.sh该shell脚本的正确的执行过程如图10-2所示:图10-2 autogen.sh执行过程设置环境变量CC=arm-linux-gcc讲ac_cv_func_malloc_0_nonnull=yes重定向输入到arm-linux.cacheecho "ac_cv_func_malloc_0_nonnull=yes" >arm-linux.cache执行configure文件./configure --prefix=/opt/ts/ --host=arm-linux --cache-file=arm-linux.cache执行make编译make执行make install安装make install检验是否安装成功,在/opt/ts/下面存在的四个文件夹,则安装成功,如图10-3所示:图10-3 ts安装目录X11版本编译安装过程:第一步:解压工程路径:/home/lizhangjie/install目标文件:qt-everywhere-opensource-src-4.6.3.tar.gz通过tar命令将目标文件解压到工程路径下:tar –zxvf qt-everywhere-opensource-src-4.6.3.tar.gz注意:tar.bz2结尾的压缩文件才会用到-jxvf 参数。
qt 命令行编译 过程
qt 命令行编译过程
Qt的命令行编译过程可以分为以下步骤:
1.创建项目:在命令行中输入qmake -project命令,QT会自动生成一个.pro文件,该文件包含了项目的所有信息。
2.构建项目:在命令行中输入qmake命令,QT会自动生成Makefile文件。
3.编译项目:在命令行中输入mingw32-make命令,QT会自动编译项目。
4.运行项目:编译成功后,在命令行中输入项目名称,即可运行项目。
注意,Qt的命令行编译需要配置好环境变量,确保系统能够找到Qt的相关路径。
此外,编译过程可能会出现各种错误,需要根据错误提示进行调试和解决。
Qt介绍1---QPA(QtPlatformAbstraction)
Qt介绍1---QPA(QtPlatformAbstraction)Qt是⼀个夸平台的库(⼀直宣称“Qt everywhere”),但是Qt底层不是夸平台的。
⽐如:Qt中Gui部件的核⼼类QWidget,该类除了qwidget.h 和 qwidget.cpp两个原⽂件外,还有kernel/qwidget_mac.mmkernel/qwidget_qws.cppkernel/qwidget_win.cppkernel/qwidget_s60.cppkernel/qwidget_x11.cppkernel/qwidget_wince.cpp…在源代码中,#if defined(Q_WS_X11)...#elif defined(Q_WS_MAC)...#elif defined(Q_WS_WIN)...#endif⽽这⼀切都使得将 Qt 移植到⼀个新的窗⼝系统变的不太容易。
但是QPA出现了,官⽅⽂档的解释为:Lighthouse is the project name for the Qt Platform Abstraction – making it much easier to port Qt to new platforms.Lighthouse是Qt Platform Abstraction项⽬的名字,它使得将Qt移植到新的平台变得⽐容易。
QPA(Qt Platform Abstraction)介绍From the Qt Project wiki :“QPA is the platform abstraction layer for Qt 5 and replaces QWS and the platform ports from Qt 4.”QPA (Qt Platform Abstraction) 即Qt使⽤QWS,Qt5使⽤QPA。
Qt4的程序在嵌⼊式Linux运⾏时,需要加⼊参数“-qws”启动Qt窗⼝系统服务,如“./app -qws”运⾏app程序。
Qt5教程
传智播客– C++学院Qt5教程目录目录 (1)1Qt概述 (3)1.1 什么是Qt (3)1.2 Qt的发展史 (4)1.3 支持的平台 (4)1.4 Qt版本 (4)1.5 Qt的安装 (5)Linux Host (5)OS X Host (5)Windows Host (5)1.6 Qt的优点 (5)2创建Qt项目 (6)2.1 使用向导创建 (6)2.2手动创建 (9)2.3.pro文件 (10)2.4一个最简单的Qt应用程序 (12)3信号和槽机制 (13)3.1 信号和槽 (13)3.2 自定义信号槽 (15)自定义信号槽需要注意的事项 (18)信号槽的更多用法 (18)3.3 Lambda表达式 (19)4 Qt窗口系统 (21)4.1 Qt窗口坐标体系 (21)坐标体系 (21)4.2 QWidget (21)4.3 QMainWindow (23)4.3.1 菜单栏 (24)4.3.2 工具栏 (25)4.3.3 状态栏 (25)4.4 资源文件 (26)4.5 对话框QDialog (29)4.5.1 基本概念 (29)4.5.2 标准对话框 (30)4.5.3 自定义消息框 (31)4.5.4 消息对话框 (33)4.5.5 标准文件对话框 (36)4.6 常用控件 (39)4.6.1 QLabel控件使用 (39)4.6.2 QLineEdit (41)4.6.3 其他控件 (43)4.7 布局管理器 (43)4.7.1 水平/垂直/网格布局 (44)4.7.2 自定义控件 (46)5 Qt消息机制和事件 (50)5.1 事件 (50)5.2 event() (53)5.3 事件过滤器 (56)5.4 总结 (60)5.5 不规则窗体 (63)6 绘图和绘图设备 (64)6.1 QPainter (64)6.2 绘图设备 (66)6.2.1 QPixmap、QBitmap、QImage (66)6.2.2 QPicture (70)7 文件系统 (71)7.1 基本文件操作 (72)7.3 文本文件读写 (77)8 Socket通信 (80)8.1 TCP/IP (81)服务器端 (81)客户端 (83)8.2 UDP (85)广播 (86)组播 (86)8.3 TCP/IP 和UDP的区别 (87)9 多线程 (87)9.1 线程介绍 (88)9.2 多线程的使用 (91)9.3 使用线程绘图 (93)10 数据库操作 (95)10.1 数据库操作 (95)10.2 使用模型操作数据库 (101)查询操作 (101)插入操作 (102)更新操作 (103)删除操作 (104)10.3 可视化显示数据库数据 (104)11 Qt程序打包 (106)1Qt概述1.1 什么是QtQt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。
Qt编码问题
QT-Linguist使用方法简单介绍2010-11-03 11:56:55| 分类:QT | 标签:linguist qt qm 翻译 ts |字号订阅QT-Linguist工具主要用在项目的多语言翻译处理过程中,所有先简单介绍一下整个多语言处理过程,最后介绍Linguist的用法。
(一)QT项目实现多语言,必须做两件事:1)确保每一个用户可见的字符串都使用了tr()函数。
2)在应用程序启动的时候,使用QTranslator载入一个翻译文件(.qm)。
tr() 的用法:caseCheckBox = new QCheckBox(tr("Match &case"));在main()函数里载入翻译文件:int main(int argc, char *argv[]){QApplication app(argc, argv);//翻译程序QTranslator translator;translator.load("spreadsheet_cn.qm");app.installTranslator(&translator);……}注意:翻译文件加载的位置必须在界面实例化之前完成。
(二)生成.qm翻译文件1、在该应用程序的.pro文件文件中添加TRANSLATIONS项,可分别对应于不同的语言,如:spreadsheet_cn.ts, 对应中文,名字可以自己定义,后缀名.ts不可变动。
<.ts是可读的翻译文件,使用简单的XML格式;而.qm是经过.ts转换而成的二进制机器语言>2、翻译文件。
分三步来完成:1)运行lupdate, 从应用程序的源代码中提取所有用户可见的字符串。
2)使用Qt Linguist 翻译该应用程序。
3)运行lrelease,生成二进制的.qm 文件。
以上三步均需用到QT自带的命令行控制台,启动方法:开始--->所有程序--->Qt by Nokia v4.6.3 (OpenSource)--->Qt 4.6.3 Command Prompt启动命令行后,对应输入如下命令:1)lupdate –verbose spreadsheet.pro //生成相应的.ts 文件2)linguist //启动Linguist语言翻译工具,可以翻译相应可见字符串3)lrelease –verbose spreadsheet.pro //将翻译好的文件生成.qm文件(三)Linguist 语言工具的使用1)启动:命令行或者开始菜单均可2)打开:工具界面中的File--->Open,可以打开所需的 .ts 文件3)翻译:界面中部的翻译栏,两行:第一行:Source Text 第二行:… Translation, 在地二行进行相应的翻译即可,翻译完一条之后点击“确定下一个”按钮。
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Qt EverywhereQt Evangelistz首页z Qt Everywherez Qt 学习z Qt 简介z Qt 购买zz我的相册z留言板z友情链接zGoogle存档文章标签 ‘Code Project’新的Qt学习实例2009年11月4日没有评论如果能从一些实际的例子开始,特别是比较实用的例子,那么学习Qt就会事倍功半。
在网上偶然发现了这三个例子,发现相当不错,于是请人帮忙翻译,现在拿来以飨读者。
Code Project:创建一个媒体播放器Code Project:创建一个FFMPEG前端Code Project:创建一个Qt RSS阅读器三个例子都比较长,但是由浅入深,解释的也很详细,非常有学习价值。
大家可以耐心阅读,并亲自一试,也不枉翻译的辛苦工作。
Qt, Technology Code Project, Qt, 学习, 实例Code Project:创建一个FFMPEG前端2009年11月4日1 条评论命令行没有什么不好。
对于我们很多人来说,这是使用Linux的最佳理由之一。
可以通过输入内容实现几乎所有功能,而且命令行工具对于它们的运行方式通常能够提供极好的控制。
但是命令行并不适合所有人,觉得命令行难以理解和令人生畏的Linux用户数量多得令人吃惊,这或许是完全避免使用Linux的理由之一。
尽管如今不愿意使用命令行的用户可以不必再使用它,但这仍然意味着他们将遗漏一些很优秀的实用工具。
Qt正好可以扭转这种局面。
它是为你最喜爱的命令行工具创建友好GUI的理想工具。
它不需要任何顶级的编程技巧,而且工作量也不大,但在此过程中你可以为讨厌命令行的朋友提供帮助,并且对开源应用程序开发做出自己的贡献。
为命令行工具创建GUI是最佳起点之一!如果你已经完成了我们以前的Qt Creator代码项目,如何创建自己的媒体播放器,就能够更加自如地完成这个任务……如果说有一种工具非常需要GUI,那就是FFMPEG。
FFMPEG是一个十分优秀的命令行应用程序,它可以将视频和电影文件从一种格式转换为另一种格式。
同时它的复杂程度也令人吃惊。
有好几位开发人员都曾经试过为这个工具创建一个GUI,但是FFMPEG的发展速度让人很难驾驭所有额外的组件和用于各个选项的不断改变的语法。
我们将会构建我们自己的FFMPEG GUI,但本指南的意义并不在于帮助人们了解FFMPEG的非凡之处。
本指南将展示为几乎任意命令行工具创建GUI是多么轻松的事情——只要替换几行代码即可,而且结果可能对我们大有好处。
* 应该只有意志坚定和不怕阅读符号文字的人才会输入“ffmpeg -h”应用程序设计我们将假定已经启动并正在运行Creator,而且对于使用开发环境相对比较满意。
如果不满足上述条件,请复习我们以前的指南。
运行应用程序之后,创建一个新的项目并使用“Qt Gui Application”模板,同时保留其他选项的默认值。
和以前的指南一样,我们的开发工作仍然从GUI开始。
点击“.ui”文件,Designer视图随之出现。
如果想从空白画布开始,可在视图中删除菜单栏、工具栏和状态栏,方法是在窗口右上方的对象视图中选中它们,右键单击每个组件,然后从出现的菜单中选择删除。
我们应用程序的GUI布局显然依赖于要运行的命令行工具。
但对于我们的FFMPEG例子,我们要尽可能尝试保持内容的开放性和可修改性。
我们需要一个按钮来添加要转换的源文件,以及一个用于显示此文件位置的文本字段。
我们需要一些途径来选择转换过程的最终格式,并显示FFMPEG命令的结果。
我们还需要另一个按钮,点击它便可启动整个转换过程。
但是用户界面的主要部分将会被我们选出让用户编辑的FFMPEG选项所占据。
我们没有理由向普通用户公开FFMPEG中数以百计的选项,因此这里只会出现最常用和最简单的使用选项。
* 我们的目标是构建出的布局能够最好地利用空间。
这也正是我们选择在另一个页面上隐藏命令行输出的原因。
GUI的构建从左边的Button小部件列表中拖两个按钮到空白画布上,然后双击每个按钮,修改它们的名称。
一个按钮的名称定为“Source”,而另一个用于触发转换过程的按钮则需要取类似于“Go!”的名称。
另外还可以使用图标代替文本,或者二者同时出现亦无不可(如果这是一种改进的话)。
现在从Inputs列表中添加一个Line Edit小部件,然后点击左下方面板中的“enabled”属性以禁用它。
由于Line Edit小部件是交互式的——即默认情况下,用户可以在里面输入内容——我们想禁用这项功能,而只使用它来显示我们要转换文件的源位置。
如果想让用户手动输入或修改文件的名称和位置,可以保留此字段的值为enabled。
我们还为用户提供了一条选择输出格式的方便途径。
我们选择使用一列单选按钮,每个单选按钮代表一种格式。
从调色板中拖动Radio Button小部件即可添加这些按钮。
这种方法的好处在于,每次只能选择一种格式,而这正是我们需要的行为模式。
对于每个单选按钮,还需要将其标签的文本修改为能够反映适合FFMPEG输出的设备。
例如,如果选择PSP作为输出设备,将禁用iPhone输出和GP2X输出。
为了最大程度利用可用空间,我们准备使用选项卡小部件来保存余下的参数。
就像浏览器中的选项卡式web页面一样,允许用户在一块GUI区域的两种不同视图之间进行切换。
我们将使用一个选项卡来保存要公开的主要参数,而另一个选项卡可用于保存来自FFMPEG的原始命令输出。
这应该意味着,除非用户切换选项卡,否则不会看到乱七八糟的FFMPEG输出。
从Creator中的Containers列表把选项卡小部件拖到画布上,选中之后,点击属性列表中的“currentTabText”属性,以便修改每个选项卡上显示的文本。
我们选择了“Options”和“Output”。
被拖到选项卡小部件中的任意小部件都只显示在当前选项卡上,因此我们给Options选项卡添加了5个组合框和5个标签。
对于像FFMEG这样的工具而言,组合框是对用户最友好的选项,因为它们将可用选项限制为只出现有效的选项。
它对于程序员意味着额外的工作,但这种额外工作可以为可怜的老用户节省很多时间。
借助这5个组合框,我们选择支持如下配置:视频的分辨率、帧率和比特率,以及视频的采样率和压缩比特率。
我们重新命名了每个组合框小部件,以便在源代码中能够更好地区分它们,同时在每个组合框旁边放置一个标签,并使用标签文本对每个选项进行了说明。
在组合框下面,我们添加了更多小部件,用于保存目的文件的名称——一个按钮用于选择文件,以及一个禁用的线编辑字段用于显示位置。
最后,切换到选项卡小部件的下一个页面,并添加一个TextBrowser小部件。
我们将使用这个小部件来显示FFMPEG命令的输出。
间距器现在,我们的应用程序看起来应该相当复杂了。
我们需要对各个小部件进行排列,让它们能够很好地缩放并且看起来间隔均匀。
Qt使用一个分组和间距器的系统来创建布局,但了解这个系统的使用原理需要花点功夫。
它和DTP应用程序处理对象的方式不同。
例如,要在选项页面中创建良好的布局,首先shift选择一个标签及其相关组合框,然后从工具栏选择“Lay Out Horizontally”。
这将会把两个小部件锁定在并排的位置。
对其他小部件做同样的事情,然后shift选择用于修改视频设置的分组对,并选择“Lay Out Vertically”。
这将把每对小部件都对齐到一列中,对音频设置也要做同样的事情。
我们还为音频和视频列添加了标签,并在垂直布局集合中包含了它们。
要想正确实现分组选择,过程更加麻烦,但如果犯错我们始终可以进行“Undo”和“Redo”操作。
最好把间距器看作弹簧,并重新复习一些旧的物理课本。
为了保证我们的GUI不会明显延伸为一个大窗口,我们需要使用“间距器”。
它们看起来有点像弹簧,可以从小部件调色板添加垂直或水平的间距器。
当在水平或垂直布局中包含一个正确的间距器时,小部件将会与一块可扩展空间组合在一起,这块空间就是弹簧所在的位置。
如果应用程序窗口扩展或收缩,这块空间也会根据弹簧长度成比例地伸缩。
这用语言也许很难描绘,但只要动手实践便不难理解。
最后的结果是布局系统十分灵活,但学习起来却比较困难。
我们使用三个水平弹簧来分开视频和音频选项,以及它们与窗口边界的空间,同时使用一个垂直弹簧来将视频与音频编码选项和目的文件位置分开。
间距器还可用于在单选按钮之间安插一点距离。
当我们大体上安排好所需要的一切小部件后,选择“Lay Out in a Grid”将所有小部件绑定到主窗口上。
此时仍然能够拖动和添加小部件到布局上,但如果需要做较大的改动,则需要首先打破这种绑定,即选择“Break Layout”。
信号与槽现在,可以把GUI设计与我们将要在源代码中添加的程序功能联系起来了。
这要借助于我们前面提过的Qt的信号与槽机制。
一开始,切换到Signals/Slots编辑模式(F4),并且从“Go”按钮拖出一个连接到窗口的背景画布上,用于有效地发送信号给MainWindow类。
在出现的窗口中,点击左边的Edit按钮,从而打开Signals/Slots编辑窗口。
我们需要添加6个槽:executeCommand()、setSource()、setDestination()、setPSP()、setIPOD() 和 setGP()。
点击OK,选择新创建的“executeCommand()”槽,然后连接到我们当前正在编辑的Go按钮的clicked信号。
需要对我们刚刚为其创建了槽的其他每个按钮做同样的事情,方法是把它们连接到它们对应的槽。
例如,应该把来自PSP单选按钮的“clicked()”信号连接到“setPSP()”。
我们从GUI创建我们自己的槽,而且后面需要在源代码编辑器中为它们添加代码。
完成这项任务之后,Designer编辑就结束了,保存项目并切换为编辑MainWindow.h。
我们需要在文件顶部添加几个头:#include <QProcess>#include <QByteArray>#include <QTextBrowser>#include <QFileDialog>#include <QDesktopServices>#include <QComboBox>因为我们要对已经在Designer中添加给应用程序的小部件进行操作,所以这些头文件中的大部分都是必不可少的。
Qprocess和QbyteArray用于在Qt中运行外部的可执行文件,并抓取命令的输出,但我们很快就会讲到这个函数。
现在,我们需要为要编写的槽添加定义。