工业设计产品中视觉力学
产品设计工程学基础-材料及成型工艺基础-概述
2、材料的分类
材料及成型工艺基础
材料 概述
二、材料认知
学会用材料去思考、去设计.
2、材料的分类
按化学结构分
金属材料: 化学结构为金属键 的钢铁、铜、金等. 无机材料: 化学结构为离子键 的石、玻璃、陶瓷等. 有机材料: 化学结构为共价键, 主要有塑料、橡胶、有机纤维 (皮、木材)等高分子材料 复合材料: 有多相材料复合而 成,如玻璃纤维增强塑料(玻璃 钢).
材料及成型工艺基础
材料 概述
一、设计与材料
形态需求 功能需求
1、材料:设计的物质基础
材料(Material)是产品功能和形态的物质载 体, 一件完美的 产品必定是功能、形态(结构)和材 料(工艺)的和谐统一.
感知特性
形态美感
物质性能
产品功能
设计
材料
材料及成型工艺基础
产品
材料 概述
一、设计与材料
2、材料发展与设计变革
材料 概述
一、设计与材料
• 材料使用与时代划分
人们在研究中国历史时 依据对材料的使用将人
类历史划分旧石器时 代、新石器时代、 陶器时代 、青铜器 时代、铁器时代…而
如今随着新材料的不断 涌现和多种材料的综合 使用, 已很难依据材料来 进行历史的划分.
材料的开发、使用和发展贯穿着人类历史发展的 始终, 拓展着人类的生产能力, 推动着人类文明 的进步和发展, 改变着人类的生活,也深深地影响 着设计的创新与发展.
3 新材料的开发
是指基于全新概念和 方法所开发的材料.如 纳米材料与纳米加工 技术的的开发等……
材料及成型工艺基础
材料 概述
练习:材料感觉特性的测定
依据每组感觉特性,将玻璃、陶瓷、木材、金属、 塑料、橡胶、皮革等7种材料进行有序排列。
工业设计中的视觉动力pdf
工业设计中的视觉动力是指通过设计的形式、颜色、纹理、比例和布局等视觉元素来引发观察者的兴趣、吸引力和情感共鸣,从而激发消费者的购买欲望和情感共鸣。
视觉动力在工业设计中起到了重要的作用,它可以赋予产品独特的外观和个性化的风格,提升产品在市场中的竞争力。
下面是视觉动力在工业设计中的一些重要方面:
1.形式和比例:产品的整体形状和比例对于观察者产生强烈的视觉冲击力。
优雅的线条和比例可以增强产品的美感和品质感,吸引消费者的目光。
2.颜色和材质:使用适合的颜色和材质可以增加产品的吸引力和个性化特征。
颜色可以传达产品的定位、情感和功能。
材质的选择和处理方式可以影响产品的触感和质感,引起观察者的好奇心和兴趣。
3.纹理和图案:通过纹理和图案的运用,可以赋予产品独特的触感和视觉效果。
纹理和图案可以增加产品的层次感和表现力,使产品更具有质感和动感。
4.布局和结构:产品的布局和结构设计可以体现产品的功能性和易用性。
合理的布局和结构设计可以提高产品的效率和便利性,使观察者产生好感和认同感。
综上所述,视觉动力在工业设计中是非常重要的,通过运用恰当的形式、颜色、纹理、比例和布局等元素,可以创造出有吸引力和个性化的产品,从而增强产品的竞争力和市场吸引力。
同时,良好的视觉动力设计还可以激发消费者的情感共鸣,提高产品的用户满意度和用户体验。
工业设计分类
工业设计分类
工业设计(Industrial design)是以人为本,以市场和技术为导向,综合运用多学科知识和技术手段,在产品设计中考虑人机工程学、人体工学、美学、生态学等因素,以优化产品的功能、质量、品质、造型、制造成本和服务等方面,从而达到提高生产力、促进经济发展、提高人民生活质量的目的。
工业设计又可分为以下几类:
1.产品设计:产品设计是指针对一种商品所做的工业设计,旨在创造一种具有视觉吸引力以及设计完美的商品并提高商品用户体验的工艺。
2.家居设计:家居设计是指对家具、家居装饰品等进行设计,对于人们的居住环境进行全面考虑,以照顾居家人员心理需求为主,注重人体工学,力求个性化,舒适化和时尚化。
3.交通工具设计:交通工具设计是指汽车,火车,飞机和轮船等交通工具的设计,大多数是采用CAD虚拟设计模型,并追求美观和人机界面的协调。
4.医疗设备设计:医疗设备的设计需要考虑手术专业性,耐久性和易用性等因素,使医生和患者更加安全和舒适。
5.电子产品设计:电子产品设计是指诸如电视机、智能手机、电脑等电子设备的
设计工程,注重科技含量、智能化和易用性,令产品变得更加轻薄、美观、高密度和产品智能化。
6.玩具设计:玩具设计注重产品的创意性,颜色搭配和人体工学,以创造有朝气的,并有观赏性的玩具;同时也要考虑安全,防火和环保等问题。
总之,工业设计分类多,从生产到销售细节都考虑周全,适用于许多领域的产品。
工业设计的主要目的是改善人们生活的条件,提高产品的质量,成本和市场占有率,同时也有很大的创新和文化意义。
工业cmf设计书
工业cmf设计书全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:工业CMF设计书是工业设计师在产品设计过程中使用的重要工具,它对于产品的外观设计和色彩搭配起着至关重要的作用。
CMF,即Color, Material, Finish,用于描述产品的颜色、材料和表面处理,在设计中起到统一产品视觉风格、提升产品品质、增加产品附加值等作用。
在工业设计领域,CMF设计是一个非常专业的方向,需要设计师对颜色、材料和表面处理有很深入的了解和研究。
通过合理的CMF设计,可以赋予产品更多的情感和趣味性,增加产品的吸引力和市场竞争力。
在制作工业CMF设计书时,设计师需要考虑以下几个方面:首先是色彩的选择。
不同的颜色会给人带来不同的感受和情绪,设计师需要根据产品的定位和用户的需求选择合适的色彩方案。
在CMF设计书中,可以通过色卡、色板等形式来展示不同色彩的搭配效果,以及对产品的视觉呈现效果。
其次是材料的选择。
材料的选择直接关系到产品的触感、重量、质感等方面,设计师需要考虑不同材料的特性和适用性,选择最适合产品的材料。
在CMF设计书中,可以通过实物样品、样品卡等形式展示不同材料的外观、手感以及适用性。
通过以上的几个方面的设计,工业CMF设计书可以完整展示产品的外观设计和色彩搭配,帮助设计师更好地呈现产品的设计理念和风格。
在实际设计过程中,设计师可以根据CMF设计书中的方案和建议,进行实际样品的制作和展示,以帮助客户更好地理解和接受设计方案。
工业CMF设计书是工业设计师在进行产品设计时不可或缺的重要工具,它可以帮助设计师更好地展示产品的外观设计和色彩搭配,提升产品的视觉效果和市场竞争力。
随着市场竞争的加剧和用户需求的不断提高,CMF设计在工业设计领域的重要性将会越来越凸显,成为设计师不可或缺的技能之一。
希望通过本文的介绍,读者能对工业CMF设计书有更深入的了解和认识,进一步提升设计能力和水平。
【文章字数:431】第二篇示例:工业CMF设计书,全称为Color, Material, Finish,是产品设计领域中非常重要的一环。
工业设计产品中的视觉力学汇总
第一章发现视觉动力第一节视觉和动力的故事你可能要说,视觉这个家伙自然是艺术设计中必不可少的内容,可是它怎么会被归入了心理学的范畴呢?你一定知道心理学,你可能也知道心理学有很多分支。
比如社会心理学,发展心理学,教育心理学等。
而心理学一直在不断的发展。
现今的心理学已经细分到你无法想象的程度了。
而视觉心理学也早在20世纪中叶有了很大的发展。
事物的美与丑,给观看者造成的感动或者是厌恶,这些都属于视觉心理学的内容。
与之相对应的也有听觉心理学,也有听觉(声音)设计师。
手机铃声,报警声音的设计都属于听觉心理学。
同时它们又都属于艺术心理学。
哦,原来艺术也属于心理学。
可艺术范围很广啊,我们国家的相声小品,也是艺术啊,是的。
这些也可以分在喜剧心理学里面。
哇。
这么多分支实在是太复杂了。
好在这不是我们要讨论的主题。
毕竟这并不是一本心理学的书。
那么视觉属于心理学应该可以接受吧。
可是视觉和力学又是怎么扯在一块了呢?其实它们两个可是天生一对,青梅竹马啊。
不过这一点我们则需要通过图片来说明了。
图1.01如图1.01,这是一幅会动的图画哦。
是不是动的有点太厉害了。
看着都要头晕的感觉,不忍直视啊。
你一定见过类似的图片,可能在平面构成课程里,老师把它作为视觉幻觉图片来介绍。
这个图片是否真的会使我们的眼睛产生幻觉呢?为什么一个分明是静止的图片,却看上去动个不停呢?图片确实没有动,这个我们可以确认。
那么是什么在动?是我们的眼睛在动。
你可能认为,当我们注视一个目标的时候我们的眼球是静止不动的,其实并非如此。
只要睁开眼睛,我们的眼球就一直处于高频率的轻微颤动状态。
这是因为我们的眼睛看东西不但需要光线,而且需要不断在变换的光线,才可以维持稳定的视觉画面。
因为视网膜上的视觉细胞,如果一直接收的是同一束没有变化的光线,它很快就会对这束光线失去敏感,也就是失去了感光能力。
所以如果我们注视一个目标时。
我们的眼球会自动的发生抖动,从而保证提供给大脑稳定的画面。
工业设计的视觉文化研究
上世纪六 十年代 出现后 现代主义 的 同时出现 了主导文化
艺术 ,随着 日常生活 中视觉化的渗透和 日常生活趋于审美化发
展. 日常生活为工业设计 的视 觉文 化提供了环境 和场景。另外 ,
工业设计 的产品作为消费者 的视觉对象 ,其外观所展现 的视觉
文化往往可 以得到消费者 的注意 。与此 同时企业也可 以运用工 业设计 的视觉文化赢得消费者的关注 和购买欲望 。
促进 了当代 文化的裂变 . 并且促进 了工业设计构 建人们 日常生活的景观世界 , 使 工业设 计的产品具有 更好 的外观设计 , 使 其成 为兼 具功能、 形式和意义的艺术品 。因此 , 对工业设计 中视 觉文化 的研 究具有重要的现实意义。
关 键词 : 工 业 设计 ; 视觉文化 ; 研 究
1 . 2 视 觉文 化 就 是 后 现 代 主 义
现代化的发展促进了视觉文化 的出现 。 让我们进 入了视觉
文化时代 。 视觉文化 的出现促 进了当代文化 的裂变 , 通过工业设
计产品具 有了更好 的外 观 , 成 为了兼具功 能 、 形式和意义 的艺术
品。 同时 , 随着 日常生活中视觉化 的渗透和 日常生活趋于审美化 发展 , 日常生活为工业设计 的视觉文化提供 了环境和场景 。因 此, 研究者要 加强对工业设计 中的视 觉文化进 行研 究 , 为工业设 计注入新的活力 , 创作具有独特视觉文化 的工艺产品。
中图分 类号{ T P 3 9 1 文献标识码: A 文章编号 : 1 0 0 3 — 5 1 6 8 ( 2 0 1 4 ) 0 1 — 0 0 1 2 — 0 1 产业革命和工业化大生产促进了工业设计 的出现 , 经历 了 长期 的发展工 业设计 已经成 为现代化 工业 生产 的重要 组成 部 分。 工业设计为开发新产 品服务存在于产品开发之中 , 而在产品 开发的不同阶段往往会出现不同的设 计问题 ,就需要设计师提
产品设计行业中需要掌握的技能
产品设计行业中需要掌握的技能一、认识产品设计行业产品设计行业是一个融合了多个学科的产业,它需要设计师、工程师、市场营销人员、用户研究人员、材料专家、制造商等多种角色的协同合作。
在产品设计的过程中,需要专业人员从多个角度出发,将产品的功能、外观、使用体验等各个方面进行全面考虑。
二、3D建模与CAD制图技能在产品设计的制作过程中,3D建模技能是一个必不可少的技能。
它可以轻松地呈现产品的线条、外观和内部构造,并可以进行模拟展示调整或制造过程中的问题预测。
CAD制图技能则可以将设计师的构思形成实际的数字图纸,在制造过程中发挥至关重要的作用。
三、工业设计原理工业设计原理是指通过产品的形式、功能和技术等方面,来满足人们日常的实际需求。
熟知工业设计原理可以让设计师更加有效地完成产品设计。
这些原则包括人因工程学、可持续发展、功能性、易用性、现实性等等。
四、视觉设计与品牌设计视觉设计是指通过颜色、造型、排版、图形等视觉元素来传达产品的品牌和形象。
这种设计需要具备较高的审美和美学能力,帮助人们通过视觉感受更好地理解和接受产品。
品牌设计也是指通过各种传播方式,塑造和传达产品所代表的品牌价值,建立品牌形象。
品牌设计需要考虑多个方面,如文案、广告、媒体公关等,从而营造品牌形象和品牌价值。
五、用户体验设计用户体验是指用户在使用产品期间所感知到的情感、态度和行为。
用户体验设计关注产品的所有用户与产品进行交互的过程,以此来设计并改善产品。
熟知用户体验设计能够让设计师更好地了解用户需求、理解用户行为模式,相应地进行产品设计和调整,从而提高产品的使用效果、用户满意度和产品的市场竞争力。
六、材料技术和加工工艺知识材料技术和加工工艺知识是产品设计师必要的知识和技能。
设计师应该了解多种材料,并了解它们的物理、化学、力学性质和加工特点,以此来选择最佳材料、确定最优设计方案和考虑加工工艺。
此外,还需要掌握加工工艺,如注塑、钣金、三坐标测量等,并能够独立面对加工中的问题和挑战。
工业设计机械基础第一章-工程力学的基本概念课件
二、工程力学与产品的形态美 2.形态的视觉心理感受,与它强度、刚度上的合理性有深刻的潜在联系
图1-13 合理的力学结构与造型美
洗衣机等一些机壳的正面、侧面均采用压肋加固结构。 既加强了强度刚度,也增加了美观。 造型美与合理的力学构形有深刻内在联系。
线载荷集度的单位是:牛/米(N/m),或千牛/米(kN/m); 面载荷集度也称为压强,其单位是帕[斯卡](Pa),即牛/平方米(N/m2),或兆帕 (MPa),即牛/平方毫米(106Pa=106N/m2=1N/mm2)。 一段长度上或一块面积上载荷集度为等值的分布载荷称为均布载荷。
二、力与力系
3.力系
力学系统性强,较抽象,很严谨。
二、工程力学与产品的形态美 1.均衡与稳定是造型美的形式法则之一,他们来源于力学中的概念
图1-9 飞马踏燕
图1-10 夏普BH-351型半导体收音机
均衡与稳定的造型法则来源于人们对事物安稳、可靠的心理要求,它
是由实际物体在重力作用下的平衡状态所直接引申而来。
“飞马踏燕”造型令人惊叹,飞奔着的马一蹄着地,动态中还维持着瞬
图中有四种产品或设施,试初步分析它们的设计中分别存在哪些 工程力学方面的问题。
书架
肢力训练器
缆车客罐
楼梯和防护栏杆
图1-14 这些产品或设施的设计中存在哪些工程力学问题?
第三节 刚体与变形固体 力与力系
一、刚体与变形固体
静力学中,把构件理想化为不会变形的 “刚体” 。
任何材料制作的构件及产品,在外力作用下都会产生一定量的变形。 材料力学中,把构件视为“变形固体”。 静力学研究的是构件受力的“外效应”; 材料力学研究的是构件受力的 “内效应”。
工业设计的视觉文化研究——以产品的视觉性和文化实践为视域
工业设计的视觉文化研究——以产品的视觉性和文化实践为视域导语:工业设计作为一门综合性学科,旨在将功能、技术、美学和人类使用习惯有机地结合,为用户提供富有吸引力和实用价值的产品。
在设计过程中,视觉是其中一个重要方面。
本文将探讨工业设计中产品的视觉性以及视觉在文化实践中的重要作用。
一、产品的视觉性产品的视觉性是指产品在外观上所呈现的特征,包括形状、色彩、纹理等方面。
视觉性不仅仅局限于外观的美感,更涉及到产品的功能性和符号性。
例如,汽车的视觉性不仅仅是指它的外形有多漂亮,还需考虑到驾驶员的视野范围、车身颜色对能源消耗的影响等。
因此,视觉性需要与产品的功能性相结合,使产品在满足用户需求的同时,也具备辨识度和个性化。
二、视觉在工业设计中的重要作用视觉在工业设计中起着至关重要的作用,它直接影响着用户对产品的第一印象和整体体验。
一方面,视觉可以吸引消费者的注意,激发购买欲望。
华丽的外观设计和吸引人的色彩组合可以使产品在市场中脱颖而出,增加销售量。
另一方面,视觉也能传达产品的品牌和价值观念,塑造品牌形象。
例如,苹果公司的产品在设计上注重简约与纯粹,从而将用户与品牌的理念进行了紧密的连接。
三、文化实践对产品视觉性的影响产品的视觉性受到文化实践的影响。
文化实践是指特定社会群体在生活和工作中所形成的习惯和行为方式。
不同文化背景下的人对于颜色、形状、纹理等视觉元素有着不同的偏好和理解方式。
例如,在西方文化中,红色往往被视为充满活力和热情,而在东方文化中,红色往往与喜庆和吉祥联系在一起。
因此,在设计产品时,需要考虑到目标用户所处的文化环境,以避免出现视觉冲突和误解。
四、工业设计中的视觉文化研究工业设计中的视觉文化研究旨在探讨产品的视觉性如何与文化实践相结合,以满足用户需求和期望。
它不仅仅关注产品的外观设计,还需要考虑到产品与用户之间的交互方式和体验感受。
通过对不同文化背景下用户对产品视觉性的需求和偏好的调查和研究,设计师可以更好地理解用户的心理和文化背景,从而设计出更加符合用户需求的产品。
工业设计中人的因素
工业设计中人的因素工业设计是一门专注于为人类创造和改善产品和服务的学科。
在工业设计的过程中,人的因素是至关重要的考虑因素之一、人的因素可以包括人的体力、感觉、思考和行为等方面的考虑。
首先,工业设计应该考虑人的体力因素。
产品的设计不仅应该具备美观的外观,更应该符合人体工程学的原理,使产品的使用过程对人体的负荷最小化。
例如,对于手持工具,设计师应该考虑到人手的形状和力量,选择适合人手握持的材料和形状,以减少手部疲劳的可能。
此外,工业设计也需要考虑到人的身体姿势,特别是长时间使用产品时的姿势,以确保人体不会产生不适或疼痛。
其次,感觉因素也是工业设计中重要的考虑因素。
人的感觉可以通过视觉、听觉、触觉和嗅觉等多个渠道来获取信息,工业设计应该充分考虑到这些感觉对产品体验的影响。
例如,一个产品的色彩搭配应该符合人的审美观念,一个音频设备应该具备高品质的声音输出,一个触摸屏应该有灵敏的触摸反应。
设计师需要通过综合运用不同的感官元素,创造出一个多感官的产品,从而提升用户的体验。
此外,思考因素也是工业设计中重要的考虑因素之一、设计师应该考虑到人在使用产品过程中的思维过程和行为习惯。
例如,人们在使用产品时需要经历一系列的操作步骤,设计师可以通过简化操作流程、提供清晰的界面等方式来降低思维负担。
此外,人们在使用产品时还需要对产品的反馈信号进行理解和解读,设计师可以通过适当的图标、文字和声音等方式来提供清晰的信息。
最后,行为因素也是工业设计中重要的考虑因素之一、设计师应该考虑到人在特定环境中的行为方式和习惯,以提供更好的产品体验。
例如,一个产品的大小和重量应该适合人们携带和使用,一个家具的摆放应该考虑到人们的行走和使用空间,一个电子产品的界面应该适应人们的使用习惯。
通过考虑人的行为因素,设计师可以创造出更加符合人们需求和习惯的产品。
在现代社会中,工业设计已经不再局限于产品的外观和功能,人的因素已经成为重要的考虑因素。
通过充分考虑人的体力、感觉、思考和行为等因素,工业设计可以创造出更加舒适、便捷和智能的产品,提升人们的生活质量和工作效率。
工业设计产品张力特征
墙上一排小窗户墙会对窗有压缩力,若是大窗户,就会产生窗对墙的排挤张力。
张力的特征
视觉张力的特征
颜色亦如此,互补色双方色阶距离远,相互间具有一种强烈
的排斥张力,所以鲜明响亮。调和色却具有一种互相吸引的
张力。
橘色由黄红混合而成,三者都是热色, 色阶距离近,互相产生拉力。
瓦灰色,既趋向淡蓝,又趋向淡紫,还趋向淡黑, 处于各色拉扯的矛盾中,最富张力。
通过互联网收集产品资料或对实物进行拍照, 从张力的不同特征形式对产品进行语意分析。 (5个)提交产品分析报告(ppt)一份 100%批改
产品语义学
张力造型原理
成因 差异对比 张力与运动 张力的强化—变形夸张 张力的魅力—节奏与韵律
张力的特征
视觉张力的特征
(1)由于地球引力的原因,垂直方向的力并不像水平方向
前后对称就能平衡,在地球引力场内,离垂直地面越高,
地球对重物引力越大,所以在视觉上上细下粗才感觉均衡 稳妥。中国传统的宝塔建筑造型就普遍体现了这一视觉张 力原理。
视觉张力的特征
(3)有方向明确的动态线的形象,视觉张力大于动态线
或动态方向不明确的形象。多条动态线向同一方向运动的
形象,其视觉张力大于只有单一动态线的形象。
张力的特征
视觉张力的特征
(4)把一件物体与另一件物体,或是把同一件物体的各部
分间隔开来的空间距离,都会感受到这些物体的整体或部分
的压缩张力,同时也会产生空间距离,排挤物体的张力。
中国传统的宝塔建筑造型就普遍体现了这一视觉张力原理。
张力与运动
视觉张力大。
张力的特征
视觉张力的特征
中心点都是中心平衡位置,虽突出但是呆板,如果稍
稍偏离中心,既打破平衡又保持了较大张力。物体形象偏
产品视觉界面设计中的视觉元素
品 产 品 “ 设 计 ” 现 状 必 须 尽 快 改 变 。 从 产 品 无 的
“ 设计 ” 无 主要 体现 在产 品设 计 以模 仿 为 主 , 乏 缺 原创 性 。“ 模仿 ” 的特点 为 : 一 , 取 信 息快 、 第 获 制
造 成本 低 、 模仿 紧跟潮流 , 国际上一 有新 的 时髦产 品 , 商 品市 场 就会 出现相 似 的产 品 ; 二 , 仿 小 第 模
主 要 以 外 观 为 主 , 般 只 考 虑 装 饰 效 果 , 较 少 考 一 而
的外观入 手 , 析小 商 品产 品 “ 分 无设 计 ” 的深 层 原
二 、产 品 视 觉 界 面 的 概 念
“ 面”(nef e , 指 物 与 物 之 间 的接 触 界 Itr c ) 原 a 面, 引为人与产 品的交 互关 系 , 亦称 用 户界 面 。用 户界 面 的视觉领域 就是产 品的视 觉界 面 , 它包括 产 品外 观 、 产品说 明、 视性操作和 品牌 标识的应用 。 可
第 9卷 第 5期
2 0 年 9月 09
浙 江 树 人 大 学 学报
J OURN HE I AL OF Z J ANC S REN U VE I Y HU NI RS T
Vo . No. 1 9。 5 S p . 2 09 et 0
产 品视 觉 界 面设 计 中 的视 觉 元 素
作者 简 介 : 理 理 ( 9 8一 ) 女 , 江 温 州人 , 师 , 士 , 究 方 向为 产 品 与 设 计 。 姜 17 。 浙 讲 硕 研
工业设计中的视觉设计训练
思 维 的 深度 是 指我 们 考 虑 问题 时 .要深 人 到客 观 事 物 的 内部 , 表及 里 、 层层 递 进 、步 步 深 人 的 思 考 。在 视 觉 艺 术 思 维 过 程 中 ,
推 动 科 学 化 、 商 品化 、全 球 化 发 展 的 一 支 力量 。 因而 .社 会也 赋 抓 住 问题 的 关 键 、核 心 ,即事 物 的 本 质部 分 来 进 行 由 远到 近 、 由
努 力 追 求 、刻 意 进 取 随 时 留 意 并 敏 锐 地 感 觉 、捕 捉 到 灵 感 的
新 兴 的边 缘 学 科 。工 业 设 计 活 动是 对 人 为事 物 的 认识 、再 创 造 过 人 是 成 功 的 典 范 。 三 、广 度 与 深 度 程 它 基 于 对 自然 以及 改造
从 形 态处 理 方面 进行 诱导 组 合主 要有 :渐变 、添 加 、简 化 、打 接类 比 、拟 人 类 比 、 象征 类 比 。根 据 这 些 有意 识 的提 示 以及 具体 的思 维 途 径 ,我 们 在进 行艺 术 创 作 时 对 此 加 以分 析 、探 讨 ,不 要
在 日常 生 活 中常 见 人 们 在 思 考 问 题 时 左 思 右 想 ” .说 话 时
我 们 的艺 术 创 作 在进 行 过 程 中受 到 较 多较 好 的提 示 ,从 而 增 强 视
觉艺 术思 维 的 效 果 。
” 旁敲 侧 击 ” .这 就 是 侧 向思 维 的 形 式 之 一 。 在 视 觉 艺 术 思 维 中 , 如果 只 是 顺 着 某 一思 路 思 考 ,往 往 找 不 到最 佳 的感 觉 而 始 终不 能 进人 最 好 的创 作 状 态 ,这 时可 以让 思 维 向左 右发 散 或 作 逆 向 推 作的成功 。 ,
工业设计中的视觉设计训练
矢 , 明确 自 己 的学 习方 向 、学 习 目的 ,将 有 限 的精 力 用 在 刀 刃 上 ,才 能 不 至 于 学 习 起 来 一 头 雾 水 , 找 不 到 重
点 ,到 头 来弄 得 一塌糊 涂 。
育发 展 的新形 式 ,积极 稳 妥地进 行 教职 工聘 任制 、岗位 目
标责 任制 和考 核奖 惩制 改 革 ,形成 分级 聘任 、分 层 负责 、 以岗定薪 的用 人机 制 ;建立 “ 岗位 能上 能 下 、待遇 能高 能
低 ”的长 劾竞 争机 制 ,对 中层干 部 、教 研组 长 实行 竞聘 上
岗制 度 ,调动 广大 教 职工 的工 作积 极性 ,使 全校 人 力资 源 得到 充分 开发 ,发挥 出最 佳效 益 。构筑 起科 学规 范 的学 校
管理 体系 ,保 障教 育 教学质 量 的稳步 提 高 。 ② 硬 件 建 设 。立 足 “ 思 路 、 大 投 入 、 大 决 心 、 高 大 起 点 、 高标 准 、 高质 量 ” 的指 导 思 想 , 不 断 加 强 学 校 的
2 3 不 断 创 新 教 学 方 法 和 教 学 手 段 ,激 发 学 生 学 习积 .
极 性 、主 动 性 1 )制 定 “ 体 化 ”教 学 计 划 。 制 定 “一 体 化 ”教 一 学 计 划 是 必 须 的 。教 学 计 划 是 教 学 安 排 、组 织 的依 据 , 是 实 施 “一 体 化 ” 教 学 的 前 提 。 根 据 教 材 内 容 , 结 合 “ 、 中 、高 、技 师 ”级 焊 工 的 技 能 要 求 ,将 专 业 的相 初 关 知 识 和 技 能分 成 若 干 个 课 题 , 每 个 课题 依据 不 同 的知 识 点 又 分 成 若 干 个 子 课 题 ,每 个 课 题 都 制 定 具体 的培 养 目标和 技 能要 求 。
工业设计知识点总结
工业设计知识点总结在工业设计这个领域,设计师需要掌握一系列的知识点和技巧,以便能够创造出既实用又美观的产品。
以下是对工业设计的一些重要知识点的总结和归纳。
一、人机工程学(Ergonomics)人机工程学是研究人类与机器、设备以及工作环境之间适应关系的学科。
在工业设计中,设计师需要了解人体工学,以确保产品的尺寸、形状和操作方式能够符合人体工程学原理。
例如,设计符合人体工学的椅子、鼠标和键盘,可以更好地适应人体姿势,减轻用户的疲劳感。
二、材料科学(Materials Science)材料科学与工程是研究材料的性能、结构和制备方法的学科。
在工业设计中,设计师需要了解不同材料的特性和用途,选择适合的材料来制造产品。
不同的材料具有不同的特点,如金属材料具有高强度和耐用性,塑料材料具有轻便和可塑性等。
了解材料科学可以帮助设计师选择合适的材料,确保产品具有所需的功能和美观。
三、人类心理学(Psychology)人类心理学研究人类的心理过程和行为。
在工业设计中,设计师需要了解人类心理学原理,以便能够设计出满足用户需求和偏好的产品。
例如,设计师可以利用颜色、形状和纹理等视觉元素来引起用户的兴趣或情感共鸣,从而提高产品的吸引力和用户体验。
四、造型设计(Form Design)造型设计是指产品外观形态的设计。
在工业设计中,产品的外观设计具有重要的视觉和传达功能。
设计师需要考虑产品的线条、比例、曲面等元素,以创造出美观、独特的外观。
此外,还需要将产品的外观与功能相结合,实现形式与功能的完美统一。
五、色彩学(Color Theory)色彩学研究颜色的原理和应用。
在工业设计中,色彩是一个重要的设计元素,能够影响人们对产品的感知和情绪。
设计师需要了解不同颜色的意义和效果,以选择适合的颜色方案来传达产品的特点和品牌价值。
六、创新设计(Innovative Design)创新设计是指通过创新的思维和方法来打破常规,创造出新颖、独特的设计。
工业设计表现技法见解
工业设计表现技法见解
工业设计表现技法是指以视觉和呈现手段来展现产品的设计理念和特点。
它既是设计师与用户之间交流的工具,也是产品推广和营销的手段。
以下是我对工业设计表现技法的一些见解:
1. 渲染和照明:通过渲染技术和适当的照明,可以让产品的外观更加真实和吸引人。
透过透视、阴影和光线的运用,可以展现产品的形状、纹理和材质。
2. 三维建模和动画:使用三维建模软件可以将平面设计转化为立体的产品模型,使人们能够从不同角度来了解产品的外观和功能。
并且可以通过动画效果展现产品的使用场景和操作方式。
3. 素材选择和纹理处理:选择合适的素材和纹理可以为产品的外观增添特点和质感。
例如,使用金属质感的材料可以增加产品的高端感,使用软质材料可以增加产品的舒适度。
4. 尺寸和比例的准确表达:准确表达产品的尺寸和比例是工业设计的基本要求之一。
通过细致的测量和比例关系的准确掌握,可以使设计师能够准确地呈现产品的外观和尺寸特点。
5. 层次和排列的处理:对产品进行适当的层次和排列处理,可以使产品的结构和功能更加清晰明了。
例如,在UI界面设计中,使用合理的层次和排列可以提高用户的使用体验。
总的来说,工业设计表现技法是一个多样化的领域,设计师可以根据产品的特点和目标受众选择适当的技法来展现产品的魅
力和独特性。
通过良好的表现技法,可以提高产品的吸引力、可理解性和可操作性,从而更好地满足用户的需求。
高中几何知识在工业设计中有哪些应用
高中几何知识在工业设计中有哪些应用在工业设计领域,高中几何知识作为基础的学科知识,发挥着不可或缺的重要作用。
这些看似简单的几何原理和概念,实际上为设计师们提供了丰富的灵感和实用的工具,帮助他们创造出功能与美观兼具的产品。
首先,我们来谈谈点、线、面这三个基本元素。
在工业设计中,对于产品的外形轮廓,设计师们往往会从点的定位开始思考。
一个小小的点,可以决定产品的关键特征位置,比如按钮的位置、接口的位置等。
而线,则具有引导视线和表现动态的作用。
直线给人简洁、稳定的感觉,常用于体现产品的简洁大方;曲线则更具柔和与流畅感,能使产品看起来更具动感和亲和力。
面的运用更是多样,平面可以展现简洁与平整,而曲面则能增加产品的立体感和层次感。
比如汽车的车身设计,流畅的曲线和富有变化的曲面,不仅能降低风阻,还能提升车辆的美观度。
再来说说三角形的稳定性。
在工业设计中,这一特性被广泛应用于结构设计。
许多支撑结构和框架都采用了三角形的构造,以确保产品在使用过程中的稳固性。
比如常见的折叠椅,其支架部分往往会运用到三角形的结构,使其能够承受较大的重量而不变形。
在建筑和桥梁设计中,三角形的稳定性更是至关重要,保障了人们的生命和财产安全。
圆形和圆柱体在工业设计中也有众多应用。
圆形具有完美的对称性,视觉上给人以和谐、完整的感受。
因此,在产品的外观设计中,如钟表的表盘、车轮等,常常采用圆形的设计。
圆柱体则因其在空间利用和力学性能上的优势而备受青睐。
例如,管道、笔筒、水杯等物品,采用圆柱体的形状不仅方便制造和使用,还能节省空间。
接下来,我们看看几何中的对称与轴对称。
对称的设计能够给人一种平衡、整齐的美感。
许多电子产品,如手机、电脑显示器等,其外观往往采用对称的设计,使得产品看起来更加规整、大气。
轴对称则在一些旋转类产品的设计中发挥作用,如风扇的叶片、电机的转子等,保证了产品在运转时的平稳性和可靠性。
在空间几何方面,高中所学的立体几何知识对于工业设计也有着重要意义。
探究工业设计中的物理学原理精品资料
探究工业设计中的物理学原理精品资料工业设计是将科学和艺术相结合,利用物理学原理来设计和开发产品的过程。
物理学原理在工业设计中起着重要的作用,它帮助设计师理解和应用力学、热学、光学等原理来解决设计中的问题。
下面是一些关于工业设计中物理学原理的精品资料。
1.力学原理:力学是物理学中研究物体运动和受力的学科。
在工业设计中,了解力学原理可以帮助设计师解决力学性能问题,例如产品的结构强度、刚度、稳定性等。
资料中可以介绍力学原理的基础知识,例如受力分析、材料力学性能等,并结合实际案例来讲解如何应用力学原理进行产品设计和优化。
2.热学原理:热学是物理学中研究热和温度现象的学科。
在工业设计中,热学原理的应用包括产品的散热和隔热设计、热传导和热辐射等。
资料中可以介绍热学原理的基础知识,如热能和热力学定律,并提供实际案例和设计指导,教会设计师如何应用热学原理来解决设计中的热问题。
3.光学原理:光学是物理学中研究光、光线和光的相互作用的学科。
在工业设计中,了解光学原理可以帮助设计师设计和优化产品的光学性能,例如照明产品的光线分布、透明材料的折射和反射等。
资料中可以介绍光学原理的基础知识,如光的传播和折射、光源和物体的关系等,并提供实际案例和设计指导,教会设计师如何应用光学原理进行产品设计和改进。
4.声学原理:声学是物理学中研究声音和声波的学科。
在工业设计中,声学原理的应用包括产品的声音质量设计、降噪和声音的定向等。
资料中可以介绍声学原理的基础知识,如声波的传播和特性、声音的感知和处理等,并提供实际案例和设计指导,教会设计师如何应用声学原理进行产品设计和改进。
此外,资料中还可以包括其他物理学原理的内容,如电学原理、流体力学原理等,根据不同的工业设计领域和需求进行深入讲解和实践指导。
总之,工业设计中的物理学原理是设计师必须掌握的重要知识,它们帮助设计师理解和应用自然法则来解决设计中的问题。
通过提供精品资料,设计师可以更好地了解物理学原理的应用,为产品的设计和改进提供科学依据。
腕表设计中的视觉元素和工艺分析研究
腕表设计中的视觉元素和工艺分析研究近年来,腕表作为一款既具有实用价值又具有时尚性的首饰配饰,受到了越来越多人的关注和喜爱。
作为一种工业设计产品,腕表的设计也在不断地发展与创新。
在设计过程中,视觉元素和工艺都是十分重要的因素。
本文将就腕表设计中的视觉元素和工艺进行分析探讨。
一、视觉元素的重要性视觉元素是腕表在设计过程中最重要的因素之一,它们可以体现腕表品牌的特色和个性,吸引消费者的目光。
腕表的设计常常需要考虑到很多方面的问题,如腕表的颜色、形状、样式、尺寸、材料等等,这些因素都需要融合在一起来完成一个具有品牌特色的腕表。
1.腕表颜色设计腕表颜色设计是非常重要的视觉元素之一。
颜色可以传递情感和氛围,不同的颜色也有不同的文化和象征意义。
例如,红色通常代表着热情和热烈,黑色则是神秘和沉稳的代表。
因此,腕表颜色设计需要根据品牌气质和市场需求进行选择和综合考虑。
2.腕表形状设计腕表形状的设计也是非常重要的视觉元素之一。
形状可以传达出产品的个性和品牌特色。
例如,圆形腕表通常更加传统和优雅,方形腕表则更加现代和锋利。
形状的选择需要综合考虑品牌的风格定位和市场需求。
3.腕表样式设计腕表样式设计也是非常重要的视觉元素之一。
腕表的样式设计需要综合考虑品牌的风格和市场需求。
例如,一些品牌通常更注重运动和休闲,因此它们的腕表样式通常更加活泼、动感和创新。
而一些品牌则注重优雅和精致,它们的腕表样式通常更加优雅、简约和精细。
二、工艺的重要性工艺在腕表的设计中也是非常重要的因素之一,它决定了产品的质量和品质。
工艺是保证产品质量的关键,也是消费者选择品牌的因素之一。
一个好的工艺可以保证腕表的稳定性和使用寿命,同时也能够提高品牌的竞争力和用户口碑。
1.腕表生产材料的选择腕表生产材料是腕表工艺的重要方面。
腕表生产材料有很多种,如金属、陶瓷、塑料等等,不同的材料有不同的性质和特点。
在选择腕表生产材料时,需要考虑到材料的强度、硬度、耐磨性、光泽度等因素。
视觉张力在工业产品造型设计的应用研究
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理论研究
图 3 是内部视觉张力的设计 使用三个小阻力的组合一 起插入了形态右侧对形态的视觉力产生了一个较大的阻力 抑制他继续生长 形成激烈的冲突 整体上的视觉设计我们已 经完成但在细节上还可以可以继续深入 比如我们可以根 据这三个视觉力的形态把它变成一个封闭轮廓的形态 通过 局部受力设计出一个受到水平牵引视觉力的形态 如图红色 形态受到四个拉力并且方向相反的拉扯 红色图形开始变形 拉扯部分开始越来越细越来越长 这样既可以使三个图形没 有大的变化又可以丰富它的层次增强视觉效果 再深入下 去可以把一个阻力拿出一个主形态来设计 例如再给他的头 部增加一个阻力 使右侧视觉力更加丰富它不仅仅是之前三 个阻力插入右侧内部还是右侧内部受到阻力后也发起了反作 用力
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视觉张力在工业产品造型设计的应用研究
农旭安
广东理工学院艺术系!广东肇庆!"#@&&&
摘4要随着个性时代的来临产品形态将越来越重要 设计师需要解决的问题是怎样吸引用户的眼球怎样使产品更加新 颖独特 在物理力学中张力是其分支之一产品设计中为了有良好的视觉效果从而吸引用户的眼球 在视觉张力方面经常使 用夸张的表现手法突出产品独特性甚至在比例配色材质方面打破常规 文章从视觉张力的基本原理它的生长和终止运用 方法进行阐述 并运用于产品改良设计中
四视觉张力生长案例分析 汽车造型丰富多彩"从侧试方向上看汽车首尾是一个横向 扩张的形态"在设计时需要在两头使用反方向阻力来阻止形态 的生长$ 所以我们可以在首尾两头设计一个凹陷的形态"以形 成一个视觉力生长和阻力的视觉冲突"丰富汽车的效果$ 雪佛 兰的科迈罗汽车首尾设计就是运用这样的原理$ 在建筑设计# 视觉传达设计中"也有视觉力的生长与阻力的应用$
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第一章发现视觉动力第一节视觉和动力的故事你可能要说,视觉这个家伙自然是艺术设计中必不可少的内容,可是它怎么会被归入了心理学的范畴呢?你一定知道心理学,你可能也知道心理学有很多分支。
比如社会心理学,发展心理学,教育心理学等。
而心理学一直在不断的发展。
现今的心理学已经细分到你无法想象的程度了。
而视觉心理学也早在20世纪中叶有了很大的发展。
事物的美与丑,给观看者造成的感动或者是厌恶,这些都属于视觉心理学的内容。
与之相对应的也有听觉心理学,也有听觉(声音)设计师。
手机铃声,报警声音的设计都属于听觉心理学。
同时它们又都属于艺术心理学。
哦,原来艺术也属于心理学。
可艺术范围很广啊,我们国家的相声小品,也是艺术啊,是的。
这些也可以分在喜剧心理学里面。
哇。
这么多分支实在是太复杂了。
好在这不是我们要讨论的主题。
毕竟这并不是一本心理学的书。
那么视觉属于心理学应该可以接受吧。
可是视觉和力学又是怎么扯在一块了呢?其实它们两个可是天生一对,青梅竹马啊。
不过这一点我们则需要通过图片来说明了。
图1.01如图1.01,这是一幅会动的图画哦。
是不是动的有点太厉害了。
看着都要头晕的感觉,不忍直视啊。
你一定见过类似的图片,可能在平面构成课程里,老师把它作为视觉幻觉图片来介绍。
这个图片是否真的会使我们的眼睛产生幻觉呢?为什么一个分明是静止的图片,却看上去动个不停呢?图片确实没有动,这个我们可以确认。
那么是什么在动?是我们的眼睛在动。
你可能认为,当我们注视一个目标的时候我们的眼球是静止不动的,其实并非如此。
只要睁开眼睛,我们的眼球就一直处于高频率的轻微颤动状态。
这是因为我们的眼睛看东西不但需要光线,而且需要不断在变换的光线,才可以维持稳定的视觉画面。
因为视网膜上的视觉细胞,如果一直接收的是同一束没有变化的光线,它很快就会对这束光线失去敏感,也就是失去了感光能力。
所以如果我们注视一个目标时。
我们的眼球会自动的发生抖动,从而保证提供给大脑稳定的画面。
雪盲正是因为眼前一片白色,即使眼球抖动也无法接收到色彩变化的光束,导致眼球失去了感光能力。
这些是否听上去有点枯燥,而且没看明白呢?没关系。
这里只是给大家解释,由于眼球自身的抖动才产生了上图中的视觉效果。
可以说它并不属于幻觉。
那为什么看别的东西没有这个效果呢。
因为这个图中的花样所具有的视觉力都是朝向同一个方向的。
请注意,这里出现了“视觉力”这个概念。
正因为图中的所有的视觉力叠加,力的大小成倍增加,大到足以让我们的视觉发现。
至此我们也就自然的引出了动力的概念。
动与力是不可分割的。
只要有动,也就必然存在着力。
无论你看到的是汹涌的波涛,还是狂风中摇摆的树木,或是一个极具动感的跑车外形,表面上我们看到了动,而本质上我们感觉到了力量的存在。
第二节我们的视觉中存在的物理力学习惯我们是什么时候开始学习物理力学?大概都是初中的时候吧。
重力,反作用力,摩擦力,场力等等。
然而在我们的大脑中,尤其是我们的视觉系统中,物理力学的内容其实早已存在了。
我们什么时候认识了重力?从我们出生后不久,就已经感受到了重力。
从2个月开始我们就试图在趴着的时候把头抬起来。
经过2个多月左右的努力,我们才可以做到把头抬起来并保持相当长的一段时间。
后来我们又成功的用四肢把自己的整个身体抬离地面,开始学会了爬行。
这与草原上的羚羊类似,刚出生的羚羊需要自己做的第一件事就是克服重力,站立起来。
可见,不仅是我们人类,不少动物都很早开始认识了重力这个东西。
与重力的对抗也就似乎成为了生命成长的起点。
婴儿时期,学习走路,不断的摔倒,又靠自己的力量爬起来的过程,其实就是不对认识重力的过程。
渐渐的,我们站在高处时,会不自觉的想要抓住一个稳定的物体作为依靠。
当我们发现巨大的高度落差时,比如一个大坑,也会往后退两步,避免掉下去。
慢慢的,我们对于重力的了解从主体转移到了客体。
当杯子没有放好,摔碎在地板上的时候。
当我们把玩具扔上去,却掉下来砸到了自己的头。
同时我们也发现了别的力的存在,比如摩擦力,反作用力。
当我们快乐地在床上跳来跳去,当我们在地面上拍球,我们对于客观世界中存在的物理力的认识水平不断完善,直到我们可以迅速伸出手接住一个从桌子上滚落的鸡蛋的时候,我们视觉中的物理力学系统已经相当完善,并可以做到对物体将要受到的力以及将要发生的运动状态的改变有了预判能力。
也就是说,我们可以做到,通过观察物体这一秒所处的状态来判断物体所受到的力,并预测出物体下一秒将要发生的运动。
这一点我们需要通过图片来具体说明。
图1.02如图1.02中,出现的烟囱的爆破倒塌瞬间。
虽然它也是一个静止的画面,但是我们的视觉可以判断它的受力和运动趋势。
如果用中学物理力学知识来做力的分析,那么物体存在一个重力,地面弹力,地面摩擦等等。
但是视觉对于力的判断没有这么复杂。
在我们看来这就是一个倾斜的线段,把它与竖直的标准参考线(红色虚线)对比就可以得出它所受到的“视觉力”F(图中红色的力)。
与我们所学的物理力学方法不同,我们的视觉是通过把视觉画面中的物体轮廓或是线条抽象出来,并将抽象出来的线与基准参考线(水平线,竖直线,45度斜线等)作对比后,得出的视觉力。
你可能会说,就这点点视觉力?找与不找有什么区别。
你可别小看这个倾斜的视觉力很小,但是,如果大量出现的话,也是可以得到巨大的视觉合力效果的,一种强烈的运动趋势,或者说是动感。
我们拿个产品来举例。
图1.03图1.03中是Bosch的一款电动起子产品。
这种工具类产品为了使外观具有强烈的动感和力量感,会在表面增加许多具有视觉力的元素。
比如这款产品,就大量运用了我们刚才说过的倾斜线段来赋予产品外观一个很强视觉合力的效果。
可见一个微不足道的视觉力元素,只需大量使用,它们所共同产生的视觉效果也是不容小觑的。
图1.03图1.03中又是一个例子。
巨大的台风使树木被吹的发生了变形。
由于树根的牢固以及树干的坚硬。
枝叶发生了最大的形变,而树干则只有轻微的形变。
虽然我们只能看到一张静止的图片,也无法切身感受到台风的猛烈。
但我们的视觉依然可以感受到一股强势的力量的存在。
将图片抽象成线条,与上一个例子相同,通过与基准参考线的对比。
我们可以判断其所受到的视觉力F。
不过不止如此。
我们还能看出来另一个隐藏的特征,那就是一旦视觉力F消失,目标曲线会立刻恢复到基准参考线上,也就是恢复竖直状态。
我们的视觉甚至可以感知目标物体是具有弹性的。
我们知道,具有弹性的物体发生形变的话,那只是一种暂时的屈服状态,内部存在着一种对抗,一旦外界力量消失,弹性物体可以立刻恢复原状。
这样的隐性的对抗,就能给我们的视觉更深一层的视觉力效果。
图1.05如图1.05,我们同样可以将这种蕴含着视觉力量的曲线赋予产品的外观上,可以达到增加力量感的效果。
说到这里。
你可能有点明白,为什么有的产品给人以强烈的力量感,这种力量感可以被视觉感知,但无法表达出来。
原因并不复杂,只是这些产品的外形唤醒了我们视觉中已经存在的物理力学习惯。
也就是说,这种力量感并不是由这些产品外观所产生的。
而它们只是激活了已经存在于我们大脑中的力量感罢了。
第三节想了解它就先对它施加一个力 我们从一岁多就开始试图了解周围的世界和事物。
尤其是我们学会走路以后,解放了双手之后,我们便忍不住要用手去拿所有我们不熟悉的东西。
这个抓抓,那个拿拿。
我们对客观事物的了解似乎都是从对它们施加一个力开始的。
捏,拿,抓,扯。
自从认识到自己的手可以输出力量开始,我们便有了探索世界的工具。
但是由于我们力量还很小,周围的事物中能对我们的手输出的小小力量有所反应的并不多,所以那为数不多的有反应的事物成为了我们喜爱的玩具,比如橡皮泥。
例如,通过玩橡皮泥我们知道了。
两端施加拉力,可以让橡皮泥发生形变,越拉越长,越来越细。
如下图1.06这是个生活中再平常不过的常识了。
一个比较柔软的物体,受到了向两侧的拉力后,就会发生形变,而且随着拉力的不断变大,形变也就越大,直到最后被拉断。
那接下来我们做一个虚拟的拉动,想象我们手中有一片柔软物质。
如下图1.07。
我们对它进行拉动,并在形变发生到了一定程度的时候停下来。
于是物质的形状也就定格在了这个形变的结果上。
图1.07 当我们看到上图中这样的形变造型时,我们的视觉便会将它与一个标准的几何体(红色虚线表示的矩形)进行比较,这种比较存在于潜意识,我们无法发觉。
这一点与上一节讲到的内容类似。
视觉都是通过把图形与一个标准参考图形比较后得出该目标图形所受到的视觉力的。
于是,当我们看到这个图形,我们的视觉就可以感受到它所表现出来的水平方向的视觉力F(拉力)。
这是个比较典型的拉力图形,在产品外观的设计中也经常可以看到。
图1.08 比如上图1.08中的汽车前进风格栅轮廓设计。
都是这个拉力图形的变形。
我们看到它们的时候,它们会激发出我们视觉中拉力印象记忆,并使我们感觉到力的存在。
再拿橡皮泥来做一个例子吧。
下图1.10中。
拿一团橡皮泥,压扁在桌子上,然后用手指对其底部的区域做一个向右滑动的动作。
使橡皮泥的底部区域发生挤压并被手指带动向右拖曳拉长。
图1.10这个图形比之前要稍微复杂一些,这个是个物体局部受力,局部发生巨大形变的图形。
虽然只是局部,但是它体现出来的动感十足,因为图形中存在着受力与不受力,形变与不形变的对比,我们的视觉同样能感受到它的视觉力量。
那么这个图形在产品设计的外观上是否有过运用呢,当然,我们看看下面图1.11中的例子。
图1.11 上图中所运用到的这个图形,你是否感觉到了它给你视觉力呢。
如果你用手指去遮挡住迈腾前脸底部的这个图形,有没有会感觉它的前脸外观的视觉力量弱了些呢?这一节中所举得例子的视觉力就没有容易看出来,因为这些图形有一个变形的过程,并非一眼能认出来的。
所以,如果我们没有看懂它们的变形故事的话,就匆忙的提取了它们的一个局部运用到我们自己的设计中,就很有可能丢失了它们原本所能够表现出来的视觉力量。
第四节一个受到多个力的物体之前我们举了不少真实的图片案例引导出的视觉力。
在这一节中我们将继续举例。
不过不在用实物道具作演示了。
利用我们的基础想象力就可以完成演示。
请看下图中的例子。
图1.12图1.12中展示的是一个蓝色的跑道型图形,受到了总共四个拉力的作用,并且四个拉力的方向两两相反,这分明是要对蓝色图形进行破坏的趋势。
那我们可以假设蓝色图形是一个具有一定的弹性形变能力的柔软物质。
那么随着这四个拉力的不断作用,蓝色图形开始发生形变并且形变越来越大,也就是被拉扯的部分会变的越来越细,越来越长。
图1.13值得注意的是,在这个形变的最终结果中,我们可以发现,这个蓝色图形并不是所以的区域都受到了拉扯,它的中间段,也就是上图1.13中红色的区域,没有受到相反方向的拉扯,所以没有发生明显的形变。