通用对话框和菜单
VB 第四章 菜单、工具栏、状态栏与对话框
下拉式菜单设计1.下拉式菜单的组成(如图4.2所示)(1)下拉式菜单由主菜单、主菜单项、子菜单等组成。
(2)子菜单可分为一级子菜单、二级子菜单直到五级子菜单。
(3)每级子菜单由菜单项、快捷键、分隔条、子菜单提示符等组成。
图4.2 下拉式菜单的组成①菜单项:所有子菜单的基本元素就是菜单项,每个菜单项代表一条命令或子菜单标题。
②分隔条:分隔条为一条横线,用于在子菜单中区分不同功能的菜单项组,使菜单项功能一目了然,并且方便操作。
③快捷键:为每个最底层的菜单项设置快捷键后,可以在不用鼠标操作菜单项的情况下,通过快捷键直接执行相应的命令。
④热键:热键是在鼠标失效时,为用户操作菜单项提供的按键选择,使用热键时,须与<Alt>键同时使用。
⑤子菜单提示符:如果某个菜单项后有子菜单,则在此菜单项的右边出现一个向右指示的小三角子菜单提示符。
2.菜单编辑器的启动执行菜单命令:工具| 菜单编辑器,即可打开菜单编辑器,如图4.3所示。
菜单编辑器分为上下两部分:上半部分用于设置菜单项的属性,下半部分用于显示用户设置的主菜单项与子菜单项内容。
图4.3 菜单编辑器3.菜单编辑器的使用方法(1)标题栏(Caption):输入菜单项的标题、设置热键与分隔条;①标题:直接输入标题内容,如“文件”。
②热键:在菜单项中某个字母前输入“&”后该字母将成为热键,如在图4.3的文件主菜单项中输入“文件(&F)”。
③分隔条:在标题框中键入一个连字符“-”即可。
(2)名称栏(Name):用于输入菜单项内部惟一标识符,如图4.3 “File”等,程序执行时不会显示名字栏内容。
注意:分隔符也要输入名称,且不能重复命名。
(3)快捷键下拉列表框(Shortcut Key):用于选择菜单项的快捷键,用鼠标单击列表框的下拉按钮,在列表框中可选择不同的快捷键。
(4)下一个按钮(Next):当用户将一个菜单项的各属性设置完后,单击“下一个”按键可新建一个菜单项或进入下一个菜单项。
VC++实现对话框工程中添加菜单
stLogFont.lfFaceName, dwFontColor, stCF.iPointSize); MessageBox(szBuffer, "执行结果", MB_OK); } -----------------------------------------------------------------------------(5)颜色 -----------------------------------------------------------------------------源代码 CHOOSECOLOR stCC; COLORREF dwBackColor = RGB(0, 0, 0); COLORREF dwCustColors[16];
1.1 获取文件路径名: char szFileName[MAX_PATH] = "";//必须初始化
stOF.lpstrFile = szFileName; stOF.nMaxFile = MAX_PATH;// 必须和上面一起
1.2 标志: OFN_ALLOWMULTISELECT –允许选择多个文件名
wsprintf(szBuffer, "您选择的打印机:%s", GlobalLock(stPS.hDevMode)); MessageBox(szBuffer,"执行结果", MB_OK); }
-----------------------------------------------------------------------------(4)字体 -----------------------------------------------------------------------------源代码
VB试题1(4)1
Visual Basic练习题1、当文本框的内容发生变化时,必将触发( C )事件。
A、LostFocusB、KeyPressC、ChangeD、Click2、在Visual Basic中,下列( D )函数的值只为1,0,-1。
A、INT(X)B、ABS(X)C、SQR(X)D、SGN(X) 即“取正负号函数”3、下列Visual Basic程序段运行后,变量a、b、c的值为()。
a = 1 :b = 1 :c = 1Do While a + b + c < = 10a = a + 1b = b * 2c = b / 2LoopA、2 2 1B、3 4 2C、4 8 4D、4 4 24、当程序在运行过程中因某种原因中断时,VB进入( C )模式。
A、设计B、运行C、中断D、工具5、要改变控件的高度,应改变(A)属性。
A、HeightB、WidthC、TopD、Left6、下列Visual Basic程序段运行后,变量x的值为( C )。
x = 3y = 77Dox = x + 2Loop Until x > Sqr (y)A、 7B、8C、9D、107、在Visual Basic中,建立一个文本编辑区域,可采用下列( C )。
A、命令按钮B、标签控件C、文本控件D、定时器控件8、下列( D )表达式的值不等于4。
A、Int (4.1)B、Int (4.9)C、Abs (int (-3.9))D、Abs (int (-4.5))9、下列Visual Basic程序段运行后,变量m 的值为( B )。
a = 2 :b = 1 :c = 5If a < b Then m = a Else m = bIf c < m Then m = cA、2B、1C、5D、三项答案均不是10、窗体模块文件的扩展名是(A)。
A、frmB、basC、vbpD、txt11、对象的三个要素是(A)。
第8章通用对话框、菜单、多文档界面
两种方法: 1、菜单:工程—部件,在对话框中选“Microsoft Common
Dialog Control 6.0 ” 2、快捷:工具箱单击鼠标右键,在快捷菜单中选“部件”,在
对话框中选“Microsoft Common Dialog Control 6.0 ”
8.3.1 单文档界面
1.添加窗体 三种方法:
A.选择“工程”菜单的“添加窗体”子菜单 B.选择工具栏的添加窗体按钮 C.在工程资源管理窗口单击鼠标右键,在出现的快捷菜单 中选择“添加”菜单中的“添加窗体”菜单
8.1.2 通用对话框的使用
通用对话框控件没有事件,只有方法和属性。 通过方法或Action属性值显示标准对话框。 通用对话框控件中的每一个标准对话框都有自己的属性。
方法名称 ShowOpen ShowSave ShowColor ShowFont ShowPrinter ShowHelp
Action属性值 1 2 3 4 5 6
8.2.2 弹出菜单
例8-6 在例8-5的文本框中点击鼠标右键时,在鼠标当前位置弹出编辑
菜单项。 '显示编辑的弹出菜单 Private Sub Text1_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer,
X As Single, Y As Single) '在文本框对象上鼠标弹起事件
程序代码
.FontBold = Dlog.FontBold
.ForeColor = Dlog.Color
End With
End Sub
8.1.7 “打印”对话框
打印对话框通过ShowPrint方法或Action属性设为5打开。 打印对话框仅供用户对打印参数进行设置,要实现打印功能还需要通过对
CommonDialog控件使用方法
CommonDialog控件使用方法CommonDialog控件提供诸如打开和保存文件、设置打印选项、选择颜色和字体等操作的一组标准对话框。
运行 Windows 帮助引擎时,控件还能够显示帮助。
CommonDialog控件在Visual Basic和 Microsoft Windows 动态连接库Commdlg.dll 例程之间提供了接口。
为了用该控件创建对话框,必须要求Commdlg.dll 在 Microsoft Windows \System 目录下。
为了在应用程序中使用 CommonDialog控件,应将其添加到窗体上并设置属性。
控件显示的对话由控件的方法决定。
运行时,调用相应方法后将显示对话框或执行帮助引擎;设计时在窗体上将 CommonDialog控件显示成一个图标。
此图标的大小不能改变。
CommonDialog控件可以显示如下常用对话框:“打开”“另存为”“颜色”“字体”“打印”要使用 CommonDialog控件1. 若未添加 CommonDialog控件,则应从“工程”菜单中选定“部件”,将控件添加到工具箱中。
在标记对话的“控件”中找到并选定控件,然后单击“确定”按钮。
2. 单击工具箱中的“CommonDialog”控件并在窗体上绘制该控件。
在窗体上绘制 CommonDialog控件时,控件将自动调整大小。
象 Timer控件一样,CommonDialog控件在运行时不可见。
3. 运行时,请适当使用下表所列方法显示需要的对话。
显示“打开”和“另存为”对话框有了“打开”对话框就可指定驱动器、目录、文件扩展名和文件名。
“另存为”对话框在外观上与“打开”对话框相同,只是对话框的标题和文件名是暗淡的。
运行时选定文件并关闭对话框后,可用 FileName 属性获取选定的文件名。
要显示“打开”对话框1. 指定在“文件类型”列表框中显示的文件过滤器列表。
可用下列格式设置 Filter 属性:description1 | filter1 | description2 | filter2...Description 是列表框中显示的字符串——例如,"Text Files (*.txt)"。
VB--ch7通用对话框
CommonDialog1. ShowPrinter 同 Action = 5 CommonDialog1. ShowHelp 同 Action = 6
设计时设置控件属性
• 右击窗体上的CommonDialog控件图标, 可以打开“属性页”对话框,如下图所示:
有5个选项卡, 用于对不同类 型的对话框进 行属性设置
CommonDialog1.Action = 4
Text1.FontName =CommonDialog1.FontName Text1 1.FontBold=CommonDialog1.FontBold
End Sub
例7.5
“字体”对话框示例。
编程:在文本框上显示文字,利用“字体”对 话框来设置所显示文字的字体、字型、大小、 颜色等。 知识点: 设置字体一定需要添加语句: CommonDialog1.Flags=1+256 (屏幕字体加下划线、删除线、颜色组合框)
把对话框部件添加到工具箱步骤: “工程” “部件” 选中: Microsoft Common Dialog Control 6.0 对话框的类型由对话框控件的Action属性决定。 与Timer 控件一样,CommonDialog 控件
在程序运行时不可见。
通用对话框的重要属性 Action
Action属性只能在运行时设置: 只写
Text1.BackColor = CommonDialog1.Color
End Sub
例7.4 利用颜色对话框给shape着色
界面设计,如图所示。 在窗体上添加一个框架:在框架上画出6个单选 钮(控件数组)用来选择不同的形状; 形状控件、通用对话框控件、命令按钮各一个。 知识点:
这里采用了一组 控件数组来设计 单选钮,充分体 现使用控件数组 的优点
高中信息技术(选修1)《算法与程序设计》
高中信息技术(选修1)——《算法与程序设计》多媒体应用程序设计教学设计广东肇庆中学麦丽华2005年11月【教学目标】●知识与技能:1、认识扩展控件的主要属性和方法。
2、掌握通用对话框控件的主要属性和方法。
3、掌握菜单编辑器的使用。
●过程与方法:1、掌握利用扩展控件来设计多媒体程序的方法。
2、掌握利用面向对象编程的原理来设计和制作应用程序。
●情感态度价值观:能产生学习多媒体程序设计的相关技术的愿望。
【教学重点】1、利用VB的多媒体控件设计VCD多媒体播放器。
2、通用对话框控件的常用属性和方法。
3、菜单编辑器。
【教学难点】1、通用对话框控件的属性和方法、菜单编辑器的使用。
2、利用面向对象编程的原理来设计和制作应用程序。
【教学方法】任务驱动和边讲边练相结合。
【教学环境】多媒体计算机网络教室。
【教材分析】本节是广东教育出版社的普通高中课程标准实验教科书之信息技术(选修1)――《算法与程序设计》模块中的第六章第一节多媒体应用程序设计。
主要内容是让学生用VB设计制作一个VCD多媒体播放器。
过程是采用任务驱动的形式,引入一个多媒体播放器程序的设计需求,提出了任务的具体要求,让学生通过观摩回答问题,进行任务分析,划分程序的功能模块,学习两种新的控件知识,进而进行设计制作,经过创建图形用户界面、设置控件属性、编写程序代码、运行和调试程序的过程,最后完成程序设计。
通过本节的学习以进一步深化学生对设计实用程序的理解,从而进一步掌握程序设计的模块划分方法,以及利用可视化编程工具提供的控件对象进行编程,进一步熟悉对象、属性和方法的运用。
而且由于多媒体技术具有将多种媒体信息集成在一起的特点,以及它具有强大的表现力,具有一定的娱乐性,相信本节内容在学生学习时一定会很受欢迎。
【学生分析】学生是高二级的同学,是广东省实施新课程标准的第一届学生,因此,他们基本掌握在新课标理念下的学习方法,和已适应教师的教学方法。
高二年级是学习信息技术选修模块“算法与程序设计”,经过大约一个学期的学习,他们已基本熟悉可视化编程工具――VB的使用,以及对面向对象的编程也有一定的理解。
vb6.0 对话框和菜单
阶段5 “字体”对话框
“字体”对话框用来设置并返回所用字体
的名称、样式、大小、效果及颜色等。
一.设计时建立“字体”对话框
设计时,在通用对话框控件的属性页窗 口“字体”选项卡中设置属性,包括字 体名称、字体大小、最小、最大、标志 、样式等。
二.运行时显示“字体”对话框
运行时,使用通用对话框控件的 ShowFont方法,或将Action属性赋值为4 ,可以显示“字体”对话框。在“字体 ”对话框中选定设置并关闭对话框。
一.控件名称 自定义,默认名称CommonDialog1、 CommonDialog2、……
二.设计时设置控件属性
用鼠标右键单击窗体上的CommonDialog控件图标,在 弹出的快捷菜单中选择“属性”选项,或在属性窗口 中选择“自定义”,再单击右侧的“„”按钮,就可 以打开”属性页“对话框。
三.打开通用对话框的Action 属性
⑴ 显示打开文件对话框 ⑵ 显示保存文件对话框 ⑶ 显示颜色对话框 ⑷ 显示字体对话框 ⑸ 显示打印机设置对话框 ⑹ 显示Windows帮助对话框
四.打开通用对话框的“方法”
⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸ ⑹ 显示打开文件对话框 显示保存文件对话框 显示颜色对话框 显示字体对话框 显示打印机设置对话框 显示Windows帮助对话框
菜单的类型 菜单编辑器 下拉式菜单 弹出式菜单
阶段1 菜单的类型
菜单是界面设计的重要组成部分,一般有两种基本类型:
下拉式菜单和弹出式菜单。 下拉式菜单通过打击菜单栏中的菜单标题来打开。
弹出式菜单则通过用鼠标左键或右键单击某个 区域的方式打开。
阶段2 菜单编辑器
VB
6.0没有菜单控件,但提供了建立菜单的菜单编辑器。 在VB 6.0集成开发环境中,选择“工具”菜单中的“菜 单编辑器”选项,可以进入菜单编辑器,为窗体编辑菜 单。
vb自定义对话框(CommonDialog)
自定义对话框1. 对话框:特殊类型的窗体对象。
2. 作用:是用户和应用程序交互的主要途径。
3. 建立方法:A 使用预定义对话框,即输入框、消息框。
B 自定义对话框(窗体)。
C 使用CommonDialog控件创建通用对话框。
自定义对话框设计步骤:(1) 添加窗体: 工程→添加窗体。
(2) 将窗体定义成对话框风格。
如:不能移动、改变尺寸、最大或最小化例: BorderStyle设置为1—单边框,不能改变大小ControlBox设置为False—删除控制菜单框MaxButton设置为False—删除最大化按钮MinButton设置为False—删除最小化按钮(3) 在对话框上添加按钮,如―确定‖与―取消‖按钮。
(4) 在对话框上添加其它控件。
(5) 在适当的位置编写显示对话框的代码。
两种显示方式: 模式对话框与无模式对话框。
• 显示模式对话框:窗体名.Show vbModal 或:窗体名.Show 1• 显示无模式对话框:窗体名.Show vbModeless或: 窗体名.Show 0 或: 窗体名.Show例如: Form2.Show vbModalForm2.Show vbModeless为确保对话框可以随其父窗体的最小化而最小化,随其父窗体的关闭而关闭,需要在Show方法中定义父窗体。
例如: Private Sub Command1_Click()Form2.Show vbModeless, Form1End Sub(6) 编写从对话框退出的代码例如: Unload Form2或: Form2.Hide【例10-4】设计对话框Form2如下图所示。
当输入某文件所在的路径及名称后,单击―确定‖按钮按所选择的运行方式运行该文件,单击―取消‖按钮取消本次操作,返回窗体Form1中。
如果输入文件名错误,将给出警告并返回该对话框。
通用对话框控件(CommonDialog)使用通用对话框控件(CommonDialog)可以创建6种标准对话框。
VB教程 全套课件 vb-8
3. 设置启动窗体
“工程/属性” “启动对象”
设置启动对象
4. 窗体语句 (1)Load语句:装入窗体到内存但没有显示窗体 形式: Load 窗体名称 (2)Unload语句:从内存删除窗体 形式: Unload 窗体名称
5. 窗体方法 (1)Show方法:显示一个窗体(当窗体没有Load,自动Load) [窗体名称].Show [模式] 0 - Modal:关闭才能对其它窗体进行操作。 1 - Modeless,可以对其它窗体进行操作。 (2) Hide方法:隐藏窗体,没有Unload删除 [窗体名称.] Hide 6.不同窗体间数据的存取 (1)存取控件的属性 另一窗体名.控件名.属性 (2)存取变量的值 另一窗体名.全局变量名
性能 0只能用鼠标左键触发弹出菜单; 2:能用鼠标左、右键键触发弹出菜单;
8.3 多重窗体和多文档窗体
一、多重窗体
1.添加窗体 “工程|添加窗体” 新建 现存 添加“现存”窗体时要注意: 防止多个窗体的name相同而不能添加; 添加的窗体实际是将其它工程中已有的窗体加入,多个工程共享窗体; 通过“另存为”命令以不同的窗体文件名保存,断开共享。 2. 保存窗体 一个工程中有多个窗体,应分别取不同的文件名保存在磁盘上,VBP工程文件 中记录了该工程的所有窗体文件名。
三、 弹出菜单(快捷菜单)
显示在窗体的浮动菜单,操作时使用右键,菜单与鼠标位置有关。设计与普通菜单,仅 该菜单名不可显示;要显示时使用PopupMenu方法弹出菜单。 形式: [对象.]PopupMenu 菜单名, 标志, x, y 标志,表示弹出的位置和触发的键 位置 0:X 位置确定弹出菜单的左边界 4:弹出菜单以X为中心 8: X 位置确定弹出菜单的右边界 位置与性能是加的关系。 弹出菜单示例
高级网络编程技巧使用ncurses和dialog命令进行终端界面设计
高级网络编程技巧使用ncurses和dialog命令进行终端界面设计高级网络编程技巧:使用ncurses和dialog命令进行终端界面设计绪论随着互联网技术和网络编程的发展,终端界面设计成为了实现用户友好交互和提升系统功能的重要方式。
本文将介绍使用ncurses和dialog命令进行高级网络编程技巧的终端界面设计。
1. 理解ncurses和dialog命令1.1 ncurses命令ncurses是一个通用的终端界面编程库,用于在终端窗口中创建丰富的文本用户界面。
它提供了一套函数和数据结构,用于终端屏幕上的各种操作,如文本输入输出、图形绘制、颜色控制等。
1.2 dialog命令dialog是一个在终端中生成对话框的工具包,它结合了ncurses 库,可以方便地创建各种类型的交互式对话框,包括菜单、输入框、复选框等。
2. 使用ncurses进行终端界面设计在进行终端界面设计时,可以通过ncurses库提供的函数来控制光标位置、文本颜色、窗口绘制等,以实现用户友好的界面交互。
2.1 窗口和屏幕操作可以使用ncurses提供的函数创建和操作窗口,通过控制窗口的大小和位置来实现界面布局的灵活性。
2.2 文本输出和输入使用ncurses库可以通过函数调用在终端上输出各种文本内容,并可以设置文本的颜色、字体样式等。
同时,还可以利用ncurses提供的输入函数接收用户的键盘输入。
2.3 图形绘制和动画效果ncurses库提供了函数来实现基本的绘图功能,包括绘制直线、矩形、圆形等。
此外,还可以利用ncurses提供的定时器函数来实现动画效果,增强用户界面的交互性。
3. 使用dialog命令创建对话框除了使用ncurses库进行界面设计外,还可以使用dialog命令来快速创建各种类型的交互式对话框,以提供更方便的界面交互方式。
3.1 菜单和选择框dialog命令可以生成菜单和选择框,用户可以通过键盘或鼠标来进行选择操作。
QT(4).窗口、对话框、状态栏、菜单栏
QT(4).窗⼝、对话框、状态栏、菜单栏1、坐标体系以左上⾓为原点,X向右增加,Y向下增加。
对于嵌套窗⼝,其坐标是相对于⽗窗⼝来说的。
2、QWidget所有窗⼝及窗⼝控件都是从QWidget直接或间接派⽣出来的。
3、QMainWindowQMainWindow是⼀个为⽤户提供主窗⼝程序的类,包含⼀个菜单栏(menubar)、多个⼯具栏(tool bars)、多个锚接部件(dock widgets)、⼀个状态栏(status bar)及⼀个中⼼部件(central widget),是许多应⽤程序的基础,如⽂本编辑器,图⽚编辑器等。
1、菜单栏⼀个主窗⼝最多只有⼀个菜单栏。
位于主窗⼝顶部、主窗⼝标题栏下⾯。
创建菜单栏,通过QMainWindow类的menubar()函数获取主窗⼝菜单栏指针QMenuBar *menuBar() const创建菜单,调⽤QMenu的成员函数addMenu来添加菜单QAction*addMenu(QMenu * menu)QMenu*addMenu(const QString & title)QMenu*addMenu(const QIcon & icon, const QString & title)创建菜单项,调⽤QMenu的成员函数addAction来添加菜单项QAction*activeAction() constQAction*addAction(const QString & text)QAction*addAction(const QIcon & icon, const QString & text)QAction*addAction(const QString & text, const QObject * receiver,const char * member, const QKeySequence & shortcut = 0)QAction*addAction(const QIcon & icon, const QString & text,const QObject * receiver, const char * member,const QKeySequence & shortcut = 0)Q t 并没有专门的菜单项类,只是使⽤⼀个QAction类,抽象出公共的动作。
vb单选判断题题库
序号题干答案1 VB是一种面向对象的程序设计语言。
对2 VB通过窗体管理构成应用程序的各类文件的集合。
错3 VB支持弹出菜单,所谓“弹出菜单”是指单击鼠标后打开的菜单。
错4 Visual Basic程序的运行,仅能从某一窗体启动,如Form1窗体。
错5Visual Basic程序的运行可以从Main()过程启动,也可以从某个窗体启动。
对6 Visual Basic提供的几种标准坐标系统的原点都是在绘图区域的左上角,如果要把坐标原点放在其它位置,则需使用自定义坐标系统。
对7 单击并拖拽工具箱中所需的控件到窗体上即可完成添加控件任务.错8 Dim i, j as integer 表明i和j都是整型变量。
错9 Single 和Double型用于保存浮点数,在VB中定义单精度浮点8位,双浮点16位.错10 Visual_basic是合法的变量名。
对11可以用"&","+"合并字符串,但是用在数值变量时,"+"可能会将两个数值加起来。
对12某一过程中的静态变量在过程结束后,静态变量及其值可以在其它过程中使用。
错13全局变量用global或public关键字声明,且仅在通用声明处可以定义。
错14如果某子程序add用public static sub add()定义,则该子程序的变量都是局部变量。
错15设A=3,B=4,C=5,D=6,则表达式A>B And C<=D Or 2*A>C的值是False。
错16 所有的VB 的变量,都有隐含说明字符和强调声明两种方法来定义.错17 在VB中,运算 "ABCDE123A" Like "[a*a] " 的结果是True。
错18 在VB中,运算 "D" Like "[! A-Z]" 的结果是True. 错19 在VB中,运算"ABA"Like"[a?a]"的结果是False。
窗体名词解释
窗体名词解释窗体是计算机编程中一种通用的图形用户界面(GUI)。
是一种抽象的概念,是图形界面的基础,它可以被用来显示信息,创建可视化的界面,也可以进行文字输入。
窗口可以被视为用于建立图形界面的工具,它有自己的特定功能,不同的窗口实现了不同的功能。
窗口是GUI中常用的控件,它是一个具有逻辑关系和可视化信息的可视化图形界面元素。
它在一定范围内与用户进行交互,用户可以通过控制它来改变内容,以达到某种目的,使用户能够更快捷地使用计算机系统。
窗口有不同的类型,如工具栏,对话框,菜单栏,选项卡等,用于实现不同的功能。
窗口是广泛使用的GUI技术,它可以帮助用户管理系统、访问信息和运行应用程序。
它使得编程更便捷,能够实现许多复杂的功能,而不需要知道系统内部的复杂结构。
窗口还使得用户更容易使用系统,更快更方便地完成任务。
由于其简单易用,窗口在操作系统中有极为重要的地位,现在几乎所有的操作系统都采用了窗口技术。
窗口是图形用户界面的基本组成部分,在计算机编程中被广泛使用。
它的主要目的是提供一种可视化的用户界面,以及用户和程序之间的交互。
窗口提供了实现GUI所需的技术,可以帮助用户访问信息,控制计算机,可以更快更方便地完成操作。
在操作系统中有着重要的地位,几乎所有的操作系统都采用了窗口技术,并进一步演变出了许多不同类型的窗口,以满足不同应用需求。
窗口是一种被广泛使用的用户界面工具,它通过抽象的概念将图形界面的功能实现,使得操作系统的交互、信息访问和操作更加方便,也更加易用。
窗口有各种不同的类型,用于实现不同的功能,比如工具栏,对话框,菜单栏,选项卡,每种类型都有自己的特定功能,用于处理用户与系统之间的交互、信息访问和操作。
窗口在操作系统中有极为重要的地位,它是当今基于GUI的操作系统的基本要素。
窗口在计算机编程中有着非常重要的意义,它不仅提高了用户界面的可视化,也建立起了计算机系统和用户之间的桥梁,使用户更快更方便地完成任务,同时也提高了用户的工作效率。
VB教案消息框(MsgBox)输入框(InputBox)
(十一)消息对话框和输入对话框消息对话框一般用MsgBox函数生成。
(比自行设计窗体来得方便)。
用于在程序运行过程中,对用户提示一些简短的信息,并根据用户的选择回答进行相应的处理。
一.消息对话框(MsgBox)1.格式:MsgBox(<提示字符串> [,<图标按钮类型值>] [,<标题字符串>])2.功能:按指定格式,输出一个含<提示字符串>的对话框,供用户进行选择处理。
3.说明:(1)<提示字符串>:为C型表达式,其值显示在消息对话框中。
字符串长度≤1KB。
若要分行显示,应在分行处用“+”或“&”连接Chr(13)(回车符)或Chr(10)(换行符)或二者组合。
(2)[<图标,按钮类型值>]:缺省值为0,是各种类型值的总和。
各种类型的值表示内容为:0:只显示“确定”按钮(OK)1:显示“确定”和“取消”按钮(OK,Cancel)2:显示“终止(Abort)”、“重试(Retry)”、“忽略(Ignore)”按钮3:显示“是(Yes)”、“否(No)”、“取消(Cancel)”按钮。
4:显示“是(Yes)”、“否(No)”按钮。
5:显示“重试()”和“取消(Cancel)”按钮。
16:显示图标表示错误批评32:显示图标表示疑问48:显示图标表示警告64:显示图标i 表示信息资料0:表示第一个按钮为缺省活动按钮。
256:表示第二个按钮为缺省活动按钮。
512:表示第三个按钮为缺省活动按钮。
768:表示第四个按钮为缺省活动按钮。
注:每组最多只能取一个数值,相加产生类型值总和。
(3)单击不同按钮后,MsgBox的返回值:1:单击“确定(Ok)”2:单击“取消(Cancel)”3:单击“终止(Abort)”4:单击“重试(Retry)”5:单击“忽略(Ignore)”6:单击“是(Yes)”7:单击“否(No)”(4)[<标题字符串>]:决定消息对话框标题栏中显示的内容。
MFC 对话框和常用教程
第五章对话框和常用控件对话框是Windows应用程序中最重要的用户界面元素之一,是与用户交互的重要手段,在程序运行过程中,对话框可用于扑捉用户的输入信息或数据。
对话框是一个特殊类型的窗口,任何对窗口进行的操作(如:移动、最大化、最小化等)都可在对话框中实施,一般来说,在对话框中通过各种控件(如:按钮、编辑框、列表框、组合框等)来和用户进行交互。
控件是在系统内部定义的用于和用户交互的基本单元。
一、对话框的使用Visual C++提供的对话框编辑器能“可视”地进行设计、编辑,并可用ClassWizard为对话框从CDialog基类中派生一个类,MFC的CDialog类封装了用于对话框的显示、关闭等操作的许多功能函数,例如:DoModal函数用来显示模式对话框并返回用户操作的结果。
1、模式对话框(为186附加举例页)所谓模式对话框是指,当对话被弹出时,用户必须在对话框中进行相应的操作,在退出对话框之前,对话框所在的应用程序不能继续执行。
平常我们所见到的对话框大多是模式对话框。
例:模式对话框(通过菜单命令弹出)1)建一个单文档(SDI)应用程序2)创建对话框模板Insert→Resource→选中Dialog→单击New拖过一个静态文本,鼠标对准它,按右键点properties改标题为“新建模式对话框”。
3)鼠标右键对准对话框的任何位置单击,选择properties选项,设置ID为IDD_MYDIALOG 4)给对话框创建类双击新建对话框的任何位置,单击OK,写类名为“CMyDlg”,保证”CDialog”作为该类的基类。
5)创建菜单命令:a)打开资源编辑器的菜单项Menub)双击IDR_MAINFRAMEc)双击右边空白菜单,点开pop_up(让它是空白),在名字处写”弹出对话框(&A)”,ID 处写ID_PUPDIALOG6)将菜单命令连接到主框架程序中,完成ID_PUPDIALOG的消息映射:View→ClassWizard→保证Class name里是CMainFrame,在ObjectIDs里找到ID_PUPDIALOG点黑→Messages里(右边)点COMMAND建立主框架对象方法并加代码:void CMainFrame::OnPupdialog(){ CMyDlg MyDlg;MyDlg.DoModal(); //DoModal()是CDialog类成员函数,通过调用该//函数将显示对话框。
Delphi程序设计及实验指导(第二版)-第7章 对话框设计
7.1 通用对话框组件
3.打开图像文件对话框(TOpenPictureDialog)
打开图像文件对话框组件TOpenPictureDialog实际上与打开文件对话框 组件基本相同,只是用于选择以及打开图像文件,该对话框中包含了一 个矩形的预览区域,如果可以读取选中的文件,该文件将在预览区域显 示。该对话框支持的文件类型包括位图(.bmp)、图标文件(.ico)、 Windows图元文件(.wmf)以及增强型Windows图元文件(.emf)。 该对话框具有与TOpenDialog相同的属性集,但是默认情况下,Filter属 性对应于TOpenPictureDialoge组件支持的所有文件类型。
在Delphi 8 for .NET中提供了一些对话框组件,通过它们用户可以
访问Windows内部的通用对话框,例如字体对话框、文件对话框 等。另外,Windows将对话框分为两大类:模式对话框和无模式 对话框。
本章主要介绍一些通用对话框组件和这两类对话框的设用 掌握模式对话框和无模式对话框的概念和使用方法 掌握消息对话框的使用
简述对话框的组成。
简述对话框的组成。
对话框是在计算机界面上用于展示信息、接受用户输入以及进行交互的重要组成部分。
它通常由标题栏、菜单栏、工具栏、内容区域和按钮组成。
首先是标题栏,位于对话框的最顶部,用于显示对话框的名称或标题,帮助用户快速识别当前对话框的用途。
标题栏通常包括一个关闭按钮,用户可以通过点击关闭按钮来关闭对话框。
其次是菜单栏和工具栏,它们位于标题栏的下方,用于提供对话框的功能和操作选项。
菜单栏通常包括各种功能菜单,用户可以通过点击菜单项来执行相应的操作。
工具栏则包括一些常用的工具按钮,用户可以通过点击按钮来快速执行相应的操作。
接着是内容区域,位于菜单栏和工具栏的下方,用于展示对话框的主要内容。
内容区域通常包括一些输入框、下拉框、复选框、单选按钮等控件,用户可以通过这些控件来输入信息、进行选择操作等。
最后是按钮,通常位于内容区域的底部,用于执行用户操作的确认或取消。
按钮通常包括“确定”、“取消”等标识,用户可以通过点击这些按钮来确认或取消当前的操作。
总的来说,对话框的组成包括标题栏、菜单栏、工具栏、内容区域和按钮,它们共同构成了一个用于展示信息、接受用户输入以及进行交互的界面。
通过合理设计对话框的布局和功能,可以提高用户
体验,使用户能够更方便地完成各种操作。
微信聊天对话框怎么设置
微信聊天对话框怎么设置
微信聊天对话框怎么设置
1.⾸先在⼿机上⾯登录⾃⼰的微信账号,然后再点击屏幕有上⾓的三个⼩点,如图所⽰:
2.点击三个⼩点以后出现下拉菜单,在菜单上⾯点击设置如图所⽰
3.点击设置以后进⼊到设置窗⼝,在窗⼝上⾯点击通⽤,如图所⽰:
4.击通⽤以后进⼊到通⽤窗⼝,在窗⼝上⾯点击聊天背景,如图所⽰
5.点击聊天背景以后进⼊到聊天背景窗⼝,在窗⼝上⾯可以选择背景图,从相册中选取或者是拍⼀张喜欢的图⽚作为背景,如图所⽰
6.点击选择背景图进⼊到选择背景图窗⼝,选⼀个喜欢的背景图就可以了,如图所⽰:
7.选择好背景图以后点击聊天背景窗⼝上⾯的将选择的背景图应⽤到所有场景,如图所⽰:
8.点击将选择的背景图应⽤到所有场景以后出现提⽰窗⼝,在窗⼝上⾯点击确定,这样聊天背景就设置好了
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8.2 通用对话框 通用对话框(CommonDialog)
通用对话框添加到工具箱
工程/部件 打开通用对话框: 选定 部件标签
二、菜单设计的几项一般性原则: 菜单设计的几项一般性原则:
要按照系统的功能来组织菜单的结构 尽量选用广而浅的菜单树, 尽量选用广而浅的菜单树,而不是窄而深的菜单树 根据菜单选项的含义进行分组, 根据菜单选项的含义进行分组,并按一定规则排序 菜单项的标题力求简短、 菜单项的标题力求简短、含义明确 常用菜单项要设置快捷访问键, 常用菜单项要设置快捷访问键,以方便用户的操作
选定Microsoft CommDialog Control 6.0
通用对话框的类型 打开(Open) 另存为(Save As) 颜色(Color) 字体(Font) 打印机(Printer) 和帮助(Help) Action 1 2 3 4 5 6
确定
属性:Action:打开通用对话框。 方法: CommonDialog1.ShowColor ShowOpen 显示“打开”对话框 ShowSave 显示“另存为”对话框 等价 ShowColor 显示“颜色”对话框 ShowFont 显示“字体”对话框 ShowPrinter 显示“打印”或“打印选项”对 CommonDialog1.Action = 3 话框 ShowHelp 调用Windows帮助引擎
第八章 菜单和通用对话框
8.1 菜单设计 8.2 通用对话框
8.1 菜单
下拉式菜单的组成结构 :
主菜单条 菜 单 项
主菜单名 快捷键 键 键
菜单名
下
菜单
一、菜单编辑器
工具/菜单编辑器(CTRL+E) 窗体上快显菜单/菜单编辑器
常用属性:
1. 标题(Caption) 热键:前面加& 菜单项属性 操作按钮 菜单列 表框 2. 名称(Name)文本框 分隔符也应有名称。
3. 快捷键(Shortcut) 菜单名没有快捷键 4. 复选(Checked)检查框 TRUE 有 5. 有效(Enabled)检查框 6. 可见(Visible)检查框
唯一的事件:Click
菜单和应用程序其他界面元素一样,也是应用程序的对象 也是应用程序的对象 菜单 菜单控件: 每一个菜单项即为 菜单控件:菜单中的每一个菜单项即为一个菜单控件 每一个菜单项即为一个菜单控件
第1个规则
第2个规则
第3个规则
FilterIndex:指定打开对话框时首先采用的过滤规则 如: CommonDialog1.FilterIndex = 2
那么打开“打开”或“另存为”对话框时,首先采用第2条过滤规则,显示文本文件
本章重点
菜单 通用对话框
三、 P208实例
【例】建立一个应用程序,该程序窗口中有一个文本框,设计菜单
实现以 下功能: (1)清除:清除文本框中显示的文本 (2)退出:退出程序 (3)颜色:打开“颜色”对话框,可改变文本框中文本的颜色 (4)大小:提供3种字体大小的选择 (5)关于:出现消息框,显示程序的版本信息
弹出式菜单
方法 ShowOpen ShowSave ShowColor ShowFont ShowrIndex
Filter:当ShowOpen和ShowSave时过滤显示的文件名 如:
CommonDialog1.Filter = “所有文件|*.*|文本文件|*.txt|可执行文件|*.com;*.exe"