game_config
UDK游戏打包详解
UDK游戏打包详解安装完的udk⽬录下有4个主要的⽂件夹Binaries -这个⽂件夹包含游戏的exe程序、UnrealFrontEnd(编译器)和其他程序。
尽量不要动这个⽂件夹。
Development -包含了Unrealscript⽂件的源代码。
⾮常重要的⽬录。
游戏将使⽤这个⽬录的源代码(.uc⽂件),并从这⾥编译.u⽂件。
Engine - 引擎所需⽂件,不要动这些⽂件。
UTGame -你的游戏所有的⽂件。
你将经常只⽤这个⽬录。
在UTGame⽂件夹中包含了下⾯这⼏个重要的⽂件夹Config - 放置Ini配置⽂件。
Content – 包含实际的关卡、模型、声⾳等游戏所需资源,同样⾮常重要。
Localization – 放置所有的对话⽂本、菜单⽂本等等所有跟⽂字有关的⽂本。
Movies – 放置介绍视频、过场动画。
为Bink格式。
Script – ⽤来放编译后的Unrealscript 代码。
Splash – 本地splash图⽚,即加载游戏时所⽤到的图⽚。
除了以上⽂件夹,UTGame⽂件中其他⽂件夹都不是很重要。
在UTGame\Content⽂件夹中放有⼤量的UT3内容(在u3中美术等资源称为内容。
UT即虚幻竞技场,为Epic出的⼀款游戏)。
最好把所有的内容都放在这个⽂件夹下。
当你将游戏进⾏打包,它将⾃动脱去UT3的内容⽽不需要⼿动去删除多余的⽂件。
我通常在Content ⽂件下创建⼀个⽂件来放置我的游戏内容。
如:UTGame\Content\ExampleGame\LevelsUTGame\Content\ExampleGame\UPK只要两个⽬录:⼀个存放关卡,⼀个存放upk⽂件。
你不必像UT3那样需要设置成千上万的内容⽂件。
⼤部分的游戏不需要众多的⽂件夹。
举个例⼦,我们的游戏The Ball ,有1.5 GB 的数据容量,却只有20个upk⽂件。
· UnrealScript(unreal脚本)进⼊Development\Src\⽬录,创建⼀新⽂件夹。
大闹天宫OL游戏架设教程
闲来无聊发一个大闹天宫OL的游戏教程,端是下载的游戏者之家的,我就修正了PHP网页上面的一点错误,还有隐藏了网页下面大大的广告页,其实一点都不影响游戏。
其它什么的我都不知道,反正我局域网下可以和小伙伴一起正常玩耍了。
以下是教程内容-----安装教程1.解压完毕2.安装GPHDNTG\GPHGMtools\gph.exe3.安装好java之后,首先尝试将D:\GPHDNTG\server\GPHWEB\wwwroot文件下的Gamelogin.php里面的所有IP都改为局域网IP4.最后启动GPHweb环境和服务程式,直到出现下面这个就表明成功了。
server started successfully.5.我的提示启用失败,提示缺少JAVA组件。
安装vcredist_x86.exe(64位下载对应的版本)再启动就可以了。
我已经把包32位的在包里面了,在tools文件夹下。
6.启动web游戏端GPHDNTG\server\GPHWEB\ESSamp.exe7.在IE里输入局域网IP就可以愉快的玩耍了。
---游戏里钱道具等添加修改打开GPHDNTG\GPHGMtools\Navicat Premium\navicat.exe数据库帐号和密码root 123456 端口3306元宝dntg/user_account/lingshi铜钱和绑定点券dntg/role_account/tongqian和bind_lingshi真气dntg/user_role/zhenqi等级经验职业名字dntg/user_role/ 下面的数据表帐号密码IP地址dntg/caonima/account/预存领取元宝,正在游戏不影响user_account/recive_yb开通VIP按点数来算,而不是VIP等级,所以要输入大的数99999999。
role_vip/tody_prop_valve战斗力user_role/zhanli-----下面是我下载下来他们推荐的服务器配置,自己看着办吧----------------需求计算机配置如下:最低配置:CPU:Pentium4 2.0GHz以上系统:Windows 2003/Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8机位:32位[理论支持64]内存:物理1G+虚拟3G以上磁盤:4GB可用空间光驱:DVD光驱显示器:640*480以上分辨率显卡:128MB显存以上并支持DirectX 9.0c 3.0以上的3D绘图处理器,支持硬体着色器(HardwareShader)功能声卡:支持DirectX 9.0c以上推荐配置:CPU:Core 2 Duo 2.4GHz以上系统:Windows 2003/Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8机位:32位[理论支持64]内存:2GB以上磁盤:4GB可用空间光驱:DVD光驱显示器:1280*720以上分辨率显卡:256MB显存以上并支持DirectX 9.0c 3.0以上的3D绘图处理器,支持硬体着色器(HardwareShader)功能声卡:支持DirectX 9.0c以上-------这是他们的群,我没加---------GPH大闹天宫138715146GPH页游技术研究1群70200360GPH白蛇传200146264游戏者之家-天龙诀227471015GPH技术138715146GPH问仙171445099GPH天下三体验服交流171445267群名称是GPH佣兵天下161972184仙剑神曲『GPH研究院』166616374GPH游戏者之家联盟298496149GPH魂之力量ol 35629732GPH御灵道ol 228984970GPH霸刀ol 108405323GPH百炼成仙ol 18735115GPH成吉思汗ol怀旧版80890156GPH九阴真经ol技术227644062GPH口袋西游OL 135711394---------下面的方法我都还没有测试,有兴趣的朋友自己去试下------外网架设方法开放端口8008 9990 8001 80修改以下文件的全部ip为你的外网ip 注意如果有127.0.0.1:3306 请勿修改这个是数据库的D:\GPHDNTG\server\GPHWEB\wwwroot\configuration config.incD:\GPHDNTG\server\GPHWEB\wwwroot GameloginD:\GPHDNTG\server\config/ config-download.properties gameconfig-info .properties---------D:\GPHDNTG\server\config gm-open文件右键编辑或记事本打开,把gm_open = 0改为gm_open = 1重启服务端进游戏在商店里会多出很多GM商品绝大多数都可以用包你纵横天下唯我独尊-------游戏端下载地址-----------/QNRsT8c3DQtv3 (访问密码:87e1)应该很少像我这样子这么好的人了,花自己的时间测试好了和大家分享,下载了用的好记得回来给我个赞,其实我有好多可用的端,都没有和别人分享感觉这种东西玩起来没有研究起来好玩。
cs1.6config大全2
cs1.6config大全2部分config设置部分config设置~~config,即系统配置文件.对于cs,这个是保存在X:\\XXX\\Counter-Strike\\cstrike(前面是指您的具体安装目录).config最初的作用,是用来保存定义的键值和一些游戏默认的参数,进入游戏的时候,系统程序将自动将其调用.当cs逐渐成为电子竞技的宠儿之后,一些欧洲的高手就对config 文件产生了兴趣,最早的是德国DKH战队的Gladiator(有没有印象?就是和mtw的dust2一场比赛的eco局中一把usp干掉4个的怪物),他在经过详细的研究后,最先使用了cfg参数,随后cfg使用之风从德国国内席卷整个欧洲乃至世界.由于使用了config修改以后会明显的提高爆头率,降低后坐力等等,对于比赛的公平性有着很大的影响,因此,一般在正规比赛(特别是lan)中是不允许修改默认config参数的(除了极个别参数),如果发现了config 的非法使用,将取消其比赛资格.在正规比赛中,选手如果有怀疑,可以要求裁判中止比赛,检查对手的config文件.比如说年内的三星杯,CBI比赛还有WCG比赛,都有这样的先例.下面是最常见的config修改,它们对您进行游戏,都将有一定的帮助.// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.cl_highmodel \"0\"// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值,那么在游戏中玩家的手臂是静止不动的,对FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大.cl_bob \"0\"cl_bobup \"0\"cl_bobcycle \"1\"// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了.fps_max \"100\"// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。
config设置翻译
*高动态范围 High Dynamic Range,HDR
基于SM3.0下的HDR技术全称为High Dynamic Range,即高动态范围,比如所谓的高动态范围图像(HDRI)或者高动态范围渲染(HDRR)。动态范围是指信号最高和最低值的相对比值。目前的16位整型格式使用从“0”(黑)到“1”(白)的颜色值,但是不允许所谓的“过范围”值,比如说金属表面比白色还要白的高光处的颜色值。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。HDR的技术出发点就是让计算机能够显示更接近于现实的画面质量。
我们推荐GF7900/X1900/GF8600/HD2600/3650/9500GT的用户都设置成中,而8800GS/HD3690/HD4650以上的用户设置成高。(只是为了看风景的话,可以降低要求)
*植被动enderGrass
*垂直同步 VSync
使得画面与显示器刷新频率同步 ,这样可以提高画面质量避免两者异速造成的画面撕裂。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上势必打折扣
*三重缓冲 TripleBuffering 开启垂直同步同时开启此选项可以减缓垂直同步对性能的影响。启用该功能将会占用一部分显存,因此未开启垂直同步的情况下不要使用三级缓存。若你的显卡显存较小,三级缓存反而可能使性能下降。
*开启物理特效 EnablePhysics
*多重纹理渲染 MultiTextureRender
*水面细节 WaterDetail
*地面精度 TerrainDetail
*植被密度 VegetationDensity 地表各种植物的数量
植被密度对速度影响比较大,在不能保证游戏流畅的情况下不建议开启。
cs1.6config大全2
部分conf ig设置部分con fig设置~~co nfig,即系统配置文件.对于cs,这个是保存在X:\\XX X\\Co unter-Stri ke\\c strik e(前面是指您的具体安装目录).con fig最初的作用,是用来保存定义的键值和一些游戏默认的参数,进入游戏的时候,系统程序将自动将其调用.当cs逐渐成为电子竞技的宠儿之后,一些欧洲的高手就对co nfig文件产生了兴趣,最早的是德国DK H战队的G ladia tor(有没有印象?就是和mt w的dus t2一场比赛的eco 局中一把u sp干掉4个的怪物),他在经过详细的研究后,最先使用了cfg参数,随后cfg 使用之风从德国国内席卷整个欧洲乃至世界.由于使用了confi g修改以后会明显的提高爆头率,降低后坐力等等,对于比赛的公平性有着很大的影响,因此,一般在正规比赛(特别是la n)中是不允许修改默认conf ig参数的(除了极个别参数),如果发现了confi g的非法使用,将取消其比赛资格.在正规比赛中,选手如果有怀疑,可以要求裁判中止比赛,检查对手的con fig文件.比如说年内的三星杯,CBI比赛还有WC G比赛,都有这样的先例.下面是最常见的conf ig修改,它们对您进行游戏,都将有一定的帮助.// cl_himod els 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.cl_highm odel\"0\"// cl_b ob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值,那么在游戏中玩家的手臂是静止不动的,对F PS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大.cl_bob\"0\"cl_bobup \"0\"cl_bobc ycle\"1\"// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了. fps_m ax \"100\"// fps_moden设定在网络联机时的最高FPS数值。
教你如何制作脚本与修改器
教你如何制作脚本与修改器——以CS1.6为例首先要做的事情是清除原有Config,可能很多人以为删除一个Config.cfg就可以了,其实不然,要删除的文件还是非常多的。
进入CS目录下的cstrike文件夹,删除如下文件:Config.cfg,autoexec.cfg,userConfig.cfg,valve.rc。
肯定有人会说,我这里除了Config.cfg 其他三个文件都没有,这才对了,因为默认情况下就不应该有这三个文件。
然后回到上一级目录,进入cstrike_schinese文件夹、valve文件夹、valve_schinese文件夹,按照刚才的方法做一遍。
这样,第一步工作——清除原有Config就完成了。
这样做的好处就是可以让CS 在运行的时候重新生成默认的Config文件。
然后要做的事情是清除CS自带的插件,因为目前各种版本的CS1.6满天飞,很多都是经过加工后加入了各种杂乱的插件,而这些插件很有可能影响游戏的稳定,所以很有必要清除这些插件。
虽然插件可能包含很多文件,但是清除起来还是很简单的,运行记事本,用它打开位于cstrike文件夹的liblist.gam文件,把里面gamedll一行改成如下所示。
gamedll "dlls/mp.dll紧接着要做的就是制作Config最重要的环节——设置各个参数。
运行CS,点击“`”按钮进入控制台,然后开始输入如下参数:fps_max 100hud_fastswitch 1(一键切换武器,可以根据个人喜好调整为0)hud_centerid 1 crosshair 1 cl_updaterate 100 cl_cmdrate 100 rate 20000 gamma 3 brightness 1cl_dynamiccrosshair 1(动态准星,可以根据个人喜好调整为0)_cl_autowepswitch 1(拣枪自动切换,可以根据个人喜好调整0)输入完上面的参数后,退出控制台,进入设置界面,修改键位设置以及一些游戏界面的设置。
Quake3的config常用命令解释及建议
Q3的CFG常用命令解释及建议//由于大部分内容都是我自己翻译的所以难免有错,还请见谅seta scr_conspeed "10000" //设置控制台的下拉速度最快seta s_volume "0.8" //游戏音量seta s_usingA3D "0" //不使用a3d效果seta s_musicvolume "0" //关闭游戏中的音乐seta s_mixPreStep "0.055"seta s_mixahead "0.08" //以上两项设置游戏声音品质(适合单挑,2V2)如果超过4人请用0.05,0.12seta s_loadas8bit "1" //使用8位声音采样seta s_khz "11" //使用11千赫声音采样速率seta s_doppler "0" //关闭多普勒效应(1.27/1.29,就是某扭曲er所说的撕破裤子的声音=___=) seta s_compression "1" //低品质声音seta r_vertexLight "1" //使用顶点照明seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" //使用双线性过滤seta r_texturebits "16" //强制使用16位色深纹理seta r_swapInterval "0" //关闭垂直同步刷新seta r_lodCurveError "50"seta r_subdivisions "120" //以上设置圆弧精细度,值得说的是seta r_lodCurveError越大圆弧品质越//高,seta r_subdivisions相反,但2者起的作用并不相同seta r_subdivisions的优先级应高于seta//r_lodCurveError,也就是说如果seta r_subdivisions "999"的话,seta r_lodCurveError大概就没甚//么用了。
日文游戏安装法
⽇⽂游戏安装法⼀.⽇⽂游戏安装运⾏【安装篇】虚拟光驱⾃然是少不了~!但还是N⼈在问,虚拟光驱是什么- -|||我个⼈极⼒推荐DAEMON,可以在电脑之家下载:使⽤⽅法,以汉化版为例启动软件后,点击其在任务栏的图标,选择“驱动器X-X(默认是没有媒体)”然后导⼊下载回来的游戏的镜象⽂件。
如果某些游戏没有扩展名(⽐如PIA3)或者扩展名不⽀持什么的也不要紧,将“⽂件类型”选成“全部⽂件”就能看到了。
⼀般都能正常导⼊。
nrg 格式需要DAEMON3.41以上版本才⽀持。
然后就可以进⾏安装了。
如果安装途中出现DISC之类字样停⽌了(往往⼀⼤串乱码),很可能就是叫你换第2张盘继续安装,于是以上⾯说的⽅法,导⼊第2张盘。
继续安装注意,有些⽇本游戏虚拟后如果连安装程序都⽆法启动(⽐如听到“当”的⼀声,却⽆显⽰),很可能是1。
不⽀持当前系统安装2。
在XP系统中,必须在⽇本语⾔环境下安装。
具体操作是:控制⾯板中选择“区域与语⾔环境”,然后在“⾼级”选项卡中将“中⽂”改成“⽇⽂”。
确定后重新启动就可以了。
(安装后就可以换回中⽂环境,不影响游戏,极个别例外)。
也可以⽤Microsoft AppLocale来进⾏实时语⾔转换,不需要重新启动。
WIN2000使⽤Microsoft AppLocale⽐较⿇烦,可以考虑⽤W2kXpCJK代替。
但也有个别游戏⽆论Microsoft AppLocale、转为⽇⽂区域都不⾏,⽽必须要⽇⽂版系统才能运⾏的。
但毕竟这种游戏不多。
对于⼀个⽇⽂游戏铁杆玩家,JWIN+CWIN是必不可少的(⽇⽂WINDOWS+中⽂WINDOWS)3。
游戏被加密,有⼈能加密,伟⼤的贫穷⽹民就肯定有解决办法。
⽐如破解补丁,或者⽤软件Ultraedit 、FPE修改(当然这要别⼈给出代码,且复杂不适合容易弄懂),这个例⼦在⼤恶司这款游戏上出现。
⼀般加密⽽出现的主要问题都在刻盘时发⽣,后⾯会提到。
【运⾏篇】不少⼈在安装好,准备玩的时候,弹出这样或那样的对话框。
孤岛危机作弊秘籍修改参数大全
孤岛危机作弊秘籍修改参数大全X:游戏目录GameConfig里面的diff_bauer.cfg diff_easy.cfgdiff_hard.cfg diff_normal.cfg里面添加以下命令,这4个文件分别对应游戏的4个难度,你可以选择你对应的游戏难度修改,或者干脆4个文件都添加比较有用的命令是:cl_hitshake [value] - Determines how much your view shakes when hit. High values increase the shaking, 0 disables it.意思是减小射击抖动,添加语句:cl_hitshake = 0 但是我试验过,好像没有用处,你们试试看,有用告诉我一下 time_scale [value] - This setting allows you to control the rate at which time passes. Any value below1 slows down time (0 freezes everything), and any value above 1 speeds up the passage of time. Note that the time of day doesn't seem to change no matter how high you raise this setting.意思是游戏的速度,相当于开变速齿轮,添加语句:time_scale = 0.5 这条语句不要在.cfg文件里面用,最好在游戏里动态设置,方法我等下说 r_NoDrawNear [0,1] - If set to 1, disables near objects, which essentially means your character's gun and arms will disappear. This may or may not improve FPS, but the main use for this cvar would be if you wish to hide your gun.意思是不显示玩家的枪以及拳头,添加语句:r_NoDrawNear = 1 我试验过,最好不要加这句,不然你在红点瞄准具的情况下拉近视野,会没有准星的 i_iceeffects [0,1] - If set to 0, disables weapon effects forice environments, which may boost FPS in such circumstances (system).意思是去掉武器开火效果,添加语句:i_iceeffects = 0 如果觉得枪口火光烦,就添加这句 ai_IgnorePlayer [0,1] - If set to 1, this option makes the player effectively invisible to enemy AI. Note that this doesn't disable AI processing; the sys_AI command does that (system).玩家隐身用的,反正纳米装都可以隐身,我就没有试验这句 sys_AI [0,1] -If set to 0, disables AI updates, which in effect makes AI unresponsive to anything. Unlike the ai_IgnorePlayer setting, the difference is that the AI are not ignoring the player, ai processing has been turned off altogether.关于敌人的AI设置,没意思,大概就是设置之后,敌人不动,你打靶 ai_ForceStance [-1,0,1,2,3] - Forces all AIto take a particular stance: -1 disables forced stance, 0 = Stand, 1 = Crouch, 2 = Prone, 3 = Relaxed (system).敌人的行为设置。
让我们看看游戏选项(GAMEOPTIONS)中各设
让我们看看游戏选项(GAME OPTIONS)中各设置项目对运行速度的影响吧。
首先也是最重要的项目就是图形选项(GRAPHICS),打开此设置的方法是:在游戏主界面里点击OPT按钮进入,然后把右上方的旋钮指针对准GRAPHICS位置1 TEXTURES--纹理可选择种类有:Low,Medium,High。
此项目用于改变物体表面和飞机座舱帖图质量,但对地面帖图没有影响。
默认设置为High,它对游戏速度影响不是很大,当然在较低的电脑配置上你也可以降低该项的级别。
2 SCENES--场景可用的选项有:Low,Medium,High。
这项目决定着游戏中地面场景的细节,当设置为Low时,只显示机场周围的物体和建筑物,至于别的地方,除了桥梁之外将不会显示其它物体。
如果设置为Medium,所有的物体和建筑物都将显示出来,但不会显示森林,此外,在居民区仅会显示很少的树木。
如果设置为High,会显示出所有的物体和建筑,以及所有的森林和单个的树木。
此项目对运行速度的影响比较大,如果你的电脑不是很高端,建议使用默认设置--Medium。
需要注意的一点是:场景设置级别会被保存在各个任务中,这对于一些把地面物体作为攻击目标的任务是必需的。
3 TERR PRLD(TERRAIN PRELOAD)--纹理预读可用的选项有:20,50,100km。
此参数决定着从当前视野位置起有多大半径的地面物体和纹理被预先载入(这也是任务开始时会处于暂停状态的原因--为读入数据提供时间),如果你有1G内存的话,应该把该项设高,这样就能预读更多的物体和纹理。
(题外话:虽然本人拥有1G内存,但我仍然把它从100km降至50km,我宁愿节省出更多的内存用于飞行中的数据传输。
不过我并没作过专门的测试来证实究竟哪种作法更合理)4 CIV TRFW(CIVILIAN TRAFFIC)--民用交通,可用的选择有:Yes,No。
该项用于打开或关闭路面上的民用汽车和火车,玩家是不能控制这些车辆的移动的,它们将会按预先设定的路线行驶。
使命召唤7修改策略
1 把游戏目录种players下的config.cfg用写字板打开,按ctrl+F。
输入cg_invalidCmdHintBlinkInterval 把后面的数字改成2048,输入cg_invalidCmdHintDuration 再把后面的数字改为02 把混音关了3 画质设置seta r_multithreaded_device "1" 多线程驱动开启★seta com_maxfps "33" 低端建议33,高端建议66,强烈推荐锁定帧数,会带来更高游戏体验,减缓视觉疲劳。
降低GPU温度。
同时还发现锁帧后AI更加火爆。
原因是脚本更加流畅★seta profile_physics "1" 打开表现物理模式,而不是通常的脚本物理。
好处是断肢更多seta r_aaAlpha "supersample (nice)" 超级抗锯齿模式,变化不大seta monkeytoy "0" 开启控制台seta mis_01 "30" 解锁所有关卡seta bg_collectibles "1111111111111111111111111111111111111111111111111" 所有情报seta zombiefive_discovered "1" 开启僵尸地图fiveseta zombietron_discovered "1" 启僵尸地图tronseta r_use_driver_convergence "1" 3D眼镜模式建议开启,正常也可以开启稳定画面★seta m_filter "1" 鼠标平滑,建议和锁定最高帧数同时使用更佳。
联机不要开★seta r_autopriority "1" 强烈建议开启,能缓解爆炸顿卡★seta r_motionblur_enable "1" 建议开启,开启一些场景的动态模糊,但是也能缓解卡★seta r_motionblur_frameBased_enable "1" 同上。
Gameguard模块
Gameguard 模块Gameguard.desgameMon.des(拦截多开,功能类拦截)ggscan.desggexp.desggsig.desnpsc.des (扫描加速外挂)npgmup.desggerror.desgameNameCN.ininpptNT2.sysNPggNT.desNppt9x.desNppt9x.vxdupdate.cfgsplash.jpg1. gameguard 更新在内部调用npgmup.des 文件,执行gameguard 的更新。
Gameguard.des 内部自动释放生成的文件(npgmup.des ),利用它来启动gameguard 更新。
模块位置:1.游戏主程序的目录下。
2.游戏主程序的目录下的gameguard 的文件中。
2. npgmup.des更新模块文件。
GameNameCN.ini 文件存放的是gameguard 的url 更新地址。
Npgmup 访问gameNameCN.ini 文件,来提取gameguard 的服务器地址。
Backup_sever 备用服务器Backup_path 备用服务器地址存放位置:游戏主程序的目录下的gameguard 的文件中。
3. GameNameCN.ini此文件可以对gameguard 功能进行选择性的启动和关闭。
存放ilcense 时期。
GameNameCN.ini相同点:都是更新服务器的不同点:里面的文件比外面的大,因为每一次更新的时候都要更新。
里面的可以删除,不影响gameguard 的更新,外面的不可以被删除。
4. gameguard 更新出现问题,会出现以下3种erl 文件。
a. npgl.erl →NPGameLib.lib 潜入在游戏内存内b. npgg.erl →NPGameguard.desc. npgmup.erl →npgmup.des5. NPSC.des nppt9x.vxd npptNT2.sysNPSC.des 拦截加速外挂nppt9x.vxd 和npptNT2.sys监控系统时钟频率和CPU时钟频率路径:system32Windows9x中使用的是nppt9x.vxd(驱动文件)WindowsNT以上OS使用的是npptNT2.SYSWindows2000后系统统称为windowsNT存放位置:NPSC.des:游戏主程序同级目录下的gameguard文件夹中。
ue启动时的 -game参数
ue启动时的-game参数
在Unreal Engine(UE)中,启动时使用的-game参数是一个用于控制引擎启动模式的参数。
使用-game参数可以确保引擎在启动时以游戏模式运行,而不是编辑器模式。
在默认情况下,如果你直接运行UE工程,它会以编辑器模式启动。
编辑器模式主要用于开发过程中对游戏进行编辑、调试和测试,而游戏模式则是用于实际的游戏运行。
通过在启动命令中添加-game参数,可以告诉UE以游戏模式启动。
例如,在Windows平台上,你可以在UE的启动命令中添加-game参数,如下:
arduino复制代码:
UE4Editor-Cmd.exe -game "UE4游戏项目的路径"
请确保将"UE4游戏项目的路径"替换为你实际的游戏项目路径。
通过使用-game参数,你可以确保UE以游戏模式运行,从而获得更接近实际游戏运行的行为和性能。
这对于测试和调试游戏性能、运行自动化测试脚本等场景非常有用。
cod7视角代码
cod7视角代码标题:Cod7视角代码简介:Cod7(Call of Duty 7)是一款非常受欢迎的第一人称射击游戏。
在游戏中,玩家可以通过编写和修改代码来实现不同的视角效果。
本文将详细介绍Cod7中的视角代码,并提供相关示例。
1. Cod7视角简介1.1 Cod7支持的视角类型1.2 视角设置对游戏体验的影响2. Cod7视角代码实现步骤2.1 打开Cod7游戏文件夹2.2 定位到"config.cfg"文件2.3 打开"config.cfg"文件并编辑3. Cod7视角代码示例3.1 第一人称视角(FPS)3.1.1 设置默认第一人称视角3.1.2 修改第一人称视角的FOV(Field of View)3.2 第三人称视角(TPS)3.2.1 设置默认第三人称视角3.2.2 修改第三人称相机距离3.3 自由切换视角3.3.1 编写切换键绑定代码3.3.2 实现按键切换不同视角4. 注意事项与常见问题解答4.1 视角代码的修改是否会影响游戏运行稳定性?4.2 如何恢复默认视角设置?4.3 视角代码是否可以与其他代码一同使用?5. 结论正文:1. Cod7视角简介Cod7是一款以第一人称射击为主的游戏,玩家可以通过编写和修改代码来实现不同的视角效果。
Cod7支持多种视角类型,包括第一人称(FPS)和第三人称(TPS)等。
不同的视角设置对游戏体验有着重要的影响,玩家可以根据自己的喜好和需求进行调整。
2. Cod7视角代码实现步骤为了修改Cod7的视角设置,需要按照以下步骤进行操作:2.1 打开Cod7游戏文件夹找到你安装Cod7游戏的文件夹。
通常情况下,它位于你的计算机硬盘上的“Program Files”或“Program Files (x86)”文件夹中。
2.2 定位到"config.cfg"文件在Cod7游戏文件夹中,找到名为"config.cfg"的文件。
游戏秘技1
Baird血量 set WarfareGameContent.Pawn_COGBaird DefaultHealth
Carmine血量 set WarfareGameContent.Pawn_COGCarmine DefaultHealth
Cole血量 set WarfareGameContent.Pawn_COGGus DefaultHealth
经典游戏《孤岛危机》作弊码
God Mode
在你的Crysis游戏安装文件夹内可以找到以下不同的文件(也就是:C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config)。这些文件的名称分别是 “diff_easy.cfg;diff_normal.cfg;diff_hard.cfg和diff_bauer.cfg”,这四个文件分别对应四种不同的难度。用记事本打开你现在选择的游戏难度的那个文件。在文件末尾加上以下的一段文字“g_godMode = 1”,然后保存。
ai_IgnorePlayer = 1 敌人看不见你
i_noweaponlimit = 1 (可携带?)武器数量不限
注意:在修改前一定要做好源文件的备份。
God Mode
在你的Crysis游戏安装文件夹内可以找到以下不同的文件(也就是:C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config)。这些文件的名称分别是 “diff_easy.cfg;diff_normal.cfg;diff_hard.cfg和diff_bauer.cfg”,这四个文件分别对应四种不同的难度。用记事本打开你现在选择的游戏难度的那个文件。在文件末尾加上以下的一段文字“g_godMode = 1”,然后保存。
【精编范文】lol进游戏就错误报告-优秀word范文 (3页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==lol进游戏就错误报告篇一:WIN7系统运行英雄联盟提示ERROR错误怎么办1、到网上搜索下载并安装驱动精灵;2、打开后驱动精灵进行立即检测,这时会发现显卡驱动没有安装或错误的问题,然后点击立即解决按钮即可开始安装。
篇二:解决 win10 lol bugsplatwin10 lol bugsplat 安装了win10 出现了win10 lol bugsplat,启动游戏就崩溃,造成这原因很多,我遇见的多数是显示分辨率问题,也许这里的错误情况和你不同,但是提供解决问题的思路,这是很重要的。
截图1截图2点击“view reportdetail..”然后里面有错误log存储,如下截图3打开上面的错误日志,后缀是.log,用记事本打开就好了,翻到最后,一般这里是错误的情况,如下解决这个问题:打开D:\Program Files\腾讯游戏\英雄联盟\Game\Config\game.cfg地址根据自己安装目录定打开game.cfg打开方式选记事本就行,找到 WindowMode=0Width=1536 //这个改成你最大分辨率如19201X66 Height=864//这个改成你最大分辨率如1080 768 注意保存!截图4,另外我还出现过其他问题,比如这个这种情况可能是权限问题,你在装游戏客户端时要用管理员身份安装,比如这样装启动任务管理器-》文件-》运行新任务选择浏览(B)安装客户端安装完成要以管理员身份运行篇三:英雄联盟出现服务器断开的现象(可以基本上解决)英雄联盟,无法连接服务器的问题方法一:确认网络连接是否正常。
1. 1找到你所连接的网络,右键点击,选择状态选项。
2. 2进入这个窗口后,选择网络诊断选项,诊断结束后重新连接网络即可。
3. 3如果还是不能进入游戏,则可以选择重启电脑之后登陆。
CS1.6config说明
在控制台里面修改或者是在CS的目录下找到config这个文件可以用记事本或者是写字板打开CS中文版的在cstrike_schinese文件夹里面英文版的在cstrike文件夹里面参数的中英对照bind "TAB" "+showscores"<--这个不用说了吧(查看杀人数)bind "ENTER" "+attack"<--这个(按回车开枪)bind "ESCAPE" "cancelselect"<--这个(取消选择)bind "SPACE" "+jump"<---这个不用我说了吧...(跳)bind "'" "+moveup"<--向上移动(好像没怎么用到)bind "+" "sizeup"<--增大画面降低FPS值bind "," "buyammo1"<---这个嘛...买主武器子弹bind "-" "sizedown"<---减小画面增加FPS值(显卡好可以不理会这个) bind "." "buyammo2"<---这个是第二武器子弹(就是手枪啦)bind "/" "+movedown"<---向下移动bind "0" "slot10"<--下面这10个是选择1-10bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"<--这个就是用鼠标控制视野bind "=" "sizeup"<--这个我也搞不明白,1.5这是加机器人bind "[" "invprev"<--这个嘛,就是切换到下一种武器啦bind "`" "toggleconsole"<--这个就是调出控制台啦,大家都知道吧!! bind "a" "+moveleft"<--向左移动bind "b" "buy"<--买枪bind "c" "radio3"<--无线电联络命令3(就是什么GOGOGO的)bind "d" "+moveright"<--右移动bind "e" "+use"<--这个嘛拆雷,救人质用的按建bind "f" "impulse 100"<--开手电bind "g" "drop"<--丢弃当前物品啦,不会不知道吧bind "h" "+commandmenu"<--这个就是共公的菜单,显视出当前地图还有多久换图,换准心,地图描术==.1.6里加机器人也可以通过这个H实现.bind "i" "buyequip"<--这个是打开购买武器的菜单.bind "k" "+voicerecord"<--这个不用偶说了吧,语音系统.bind "l" "showbriefing"<--当前地图的描术bind "m" "chooseteam"<---给你叛变用的bind "n" "nightvision"<---这个就是夜视镜bind "o" "buyequip"<--快截买装备的,例如O1半甲,02全甲,O3手雷,O4闪光和O5烟雾弹bind "p" "+use"<--使用建,但我没用过....和E同样用法bind "q" "lastinv"<--切换到最后用的武器,也就是人家用狙连按2下Q换回狙按的键.bind "r" "+reload"<--哦耶...换子弹咯bind "s" "+back"<---向后退bind "t" "impulse 201"<---喷图...bind "u" "messagemode2"<---队类聊天用的,只能同队看见bind "w" "+forward"<---向前进bind "x" "radio2"<---无线电联烙2bind "y" "messagemode"<---全部人都可以看见你说的话bind "z" "radio1"<---无线电联络方式1bind "~" "toggleconsole"<---和"`"一样解释bind "BACKSPACE" "drop"<---丢弃当前武器bind "UPARROW" "+forward"<----向前进bind "DOWNARROW" "+back"<---后退bind "LEFTARROW" "+left"<---左移bind "RIGHTARROW" "+right"<---右移bind "ALT" "+strafe"<---平移键...按这个加A=左平移bind "CTRL" "+duck"<---蹲下,无敌Camper最常用的键bind "SHIFT" "+speed"<--走路膜式,也就是没有脚步声bind "F1" "autobuy"<--自动买枪bind "F2" "rebuy"<--重新买一次上回合买的武器bind "F5" "snapshot"<---截图bind "F6" "save quick"<----快速储存bind "F7" "load quick"<---快速读进度bind "F10" "quit prompt"<---离开bind "INS" "+klook"<--用键盘观查视野bind "PGDN" "+lookdown"<-----向下看bind "PGUP" "+lookup"<----向上看bind "END" "centerview"<----强制玩家回到正前方视角,比赛可是不允许滴.(紧做为参考...)bind "KP_INS" "invnext"<---切换到下一种武器bind "MWHEELDOWN" "invnext"<---同样.....bind "MWHEELUP" "invprev"<---切换回上一种武器,这3个是用鼠标滚论控制.... bind "MOUSE1" "+attack"<---最常用了...我就不说了...bind "MOUSE2" "+attack2"<---启用武器第二种功能bind "PAUSE" "pause"<---暂停游戏_cl_autowepswitch "1"<---这个是当你设成1时,买主武器后会主接出现在手上,一般CONFIG都是1,但如果是0就不会直接出现在手上.....,看各人习惯.._snd_mixahead "0.1",<--这个嘛,就是是否使用低品质音效,如果有个好耳机不用理他ati_npatch "1.0"<---这个和下面那个是关于ati显卡的显示效果优化,CPL官方设置为0,默认的分别为1和2ati_subdiv "2"bgmvolume "0.000000"<--这个嘛,嘿嘿,播放CD音乐用的...bottomcolor "6"<--这个就是设定玩家摸型底部的艳色brightness "1"<--这就是你设定视频亮度,在分辩率调节上面那一个就是了cl_allowdownload "1"<--这个是客户端是否允许下载,,1是可以,0是不行cl_allowupload "1"<---这个是客户端是否允许上传...同上.cl_backspeed "400"玩家设定后退的速度,比赛的最大值是400.cl_crosshair_color "50 250 50"<---这个是准心的艳色cl_cmdbackup "2.000000" 如果非要解释的话那么这个就是你在搜索服务器的时候最快的频值也就是你要设置的数值,用默认的吧。
缺氧的修改经验(自用)(总结)
缺氧的修改经验(自用)(总结)修改内容大部分来自各个大佬的帖子和百度贴吧,少部分原创,请见谅!修改内容基本上本体和dlc通用,只要克雷代码不改,应该都是可行的,当前修改都已经在ex-445987版本实现。
修改软件dnspy。
基础修改方法:1:寻找物品/建筑名称代码:在OxygenNotIncluded_Data\StreamingAssets\strings下面有一个叫做strings_preinstalled_zh_klei.po的文件,这个文件是官方翻译,用记事本打开后搜索你想要修改物品的游戏内名称,比如搜索液体管道,就会出现以下代码。
msgid "<link=\"LIQUIDCONDUIT\">Liquid Pipe</link>"msgstr "<link=\"LIQUIDCONDUIT\">液体管道</link>"其中msgid后面跟的就是液体管道的代码,部分物品的代码与其英文翻译一致,部分不同,这是翻译问题,一般以这为准。
2:修改准则(个人建议)只修改数据且不宜把数据修改的极端,比如直接归零,容易出现bug,部分情况例外。
3:建筑基础属性修改:各个建筑修改:功耗:buildingDef.EnergyConsumptionWhenActive,这句后面一般就是建筑功耗。
发热:buildingDef.ExhaustKilowattsWhenActivebuildingDef.SelfHeatKilowattsWhenActive这两句后面一般就是建筑散热,可以直接修改为0。
但液冷机,气冷机最好不要改动,它们是特殊的。
消耗资源(以塑料压缩机为例)elementConverter.consumedElements=newElementConverter.ConsumedElement[]{newElementConverter.ConsumedElement(GameTagExtensions.Creat e(SimHashes.Petroleum), 0.8333333f)};0.8333333f为需求石油的量,可修改,但最好不要修改为0,会出现bug产生资源(已修改)elementConverter.outputElements=new ElementConverter.OutputElement[]{new ElementConverter.OutputElement(1f, SimHashes.Polypropylene, 348.15f, false, true, 0f, 0.5f, 1f, byte.MaxValue, 0),new ElementConverter.OutputElement(0f, SimHashes.Steam, 473.15f, false, true, 0f, 0.5f, 1f, byte.MaxValue, 0),new ElementConverter.OutputElement(0f, SimHashes.CarbonDioxide, 423.15f, false, true, 0f, 0.5f, 1f, byte.MaxValue, 0)};Polypropylene为塑料,1f为产量(可修改,可改为0),348.15f为生产温度。
完美国际单机架设
天空网游数据完美世界sf端详细架设方法——————————————————————————————————————————————————————————————首先架设环境1、找到服务端PW\cnet.feilvbin目录下的bash_profile文件,将他改名为.bash_profile复制到LINUX下/root目录下替换原来的文件。
2、打开LINUX下/etc/hosts文件,把里面内容删除,修改为:127.0.0.1 localhost.localdomain localhost manager link1 game1 delivery database backup127.0.0.1 aumanager127.0.0.1 manager127.0.0.1 auth127.0.0.1 audb3、打开服务端PW\baxi-au目录下的authd.conf文件修改为(只需要修改我括号注名的地方,修改完把我的括号内容删除掉):[GAuthServer]type = tcpport = 29200address = 0.0.0.0so_sndbuf = 131072so_rcvbuf = 131072ibuffermax = 819200obuffermax = 819200tcp_nodelay = 1listen_backlog = 10mtrace = /tmp/mtrace.authdisec = 2iseckey = baxiykbpn3fxLqpsdpiodI4iazqjdl(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)osec = 2oseckey = baxixD0awqydOtrxjxr8uhzaslmnqh(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)shared_key = baxiIvunkjfjlj0Ckgxzzdfpess5vw(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)[ThreadPool]config = (1,1)(2,10)(3,1)max_queuesize = 1048576修改好后把这个文件复制到LINUX下的/etc/目录下.4、打开服务端PW\baxi-au目录下GMServer.conf文件修改为:[AuthClient]type = tcpport = 29200address = 192.168.0.1(修改为你的LINUXIP)天空网游so_sndbuf = 131072so_rcvbuf = 131072so_broadcast = 1tcp_nodelay = 0accumulate = 268435456isec = 2iseckey = baxixD0awqydOtrxjxr8uhzaslmnqh(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)osec = 2oseckey = baxiykbpn3fxLqpsdpiodI4iazqjdl(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)shared_key = baxiIvunkjfjlj0Ckgxzzdfpess5vw(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)天空网游 [ThreadPool]config = (1, 2)修改好后把这个文件复制到LINUX下的/etc/目录下。
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# faster. Turning it off will degrade game speed slightly, but is
# necessary for a few games that don't follow this convention.
# bios_rom_hack_39 - a hack that allows "roll" to work with the correct BIOS
# in Zelda: Minish Cap.
# bios_rom_hack_2C - like the above but allows Rayman Advance to work.
vender_code = 08
idle_loop_eliminate_target = 080003da
# Megaman Zero (U/E)
game_name = MEGAMAN ZERO
# flash_rom_type - set this to 128KB if the game has a 128KB flash ROM,
# otherwise leave it alone or you might break game saving. If you get
# a white screen when the game starts try this option.
# to this file if they know what to set, but for some options it'll take
# a lot of special knowledge for them to be of any use. Be sure to see if
# your game is already here, but only if the game_name/game_code/
# rarely helpful (good for Camelot games).
# iwram_stack_optimize - set this to "no" to turn it off. By default this
# is set on. It will turn off an optimization that assumes that the stack
game_name = MEGAMAN5_TP_
game_code = BRBE
vender_code = 08
idle_loop_eliminate_target = 080003ca
# Megaman Battle Network 5 Team Colonel (U)
game_name = MEGAMAN5_TC_
vender_code = 08
idle_loop_eliminate_target = 0800036c
# Megaman Battle Network 3 Blue (U)
game_name = MEGA_EXE3_BL
game_code = A3XE
vender_code = 08
# Castlevania: Circle of the Moon (U)
game_name = DRACULA AGB1
game_code = AAME
vender_code = A4
idle_loop_eliminate_target = 080003d2
# Megaman Battle Network (U)
# game_name, game_code, and vender_code can be found in the game's header.
# All three must match for the game to be used, and those setting must be
# in that order. Be sure to use [!] ROMs (verified by GoodGBA) when
# I mainly focus on USA versions, so try those first. And, just because
# a game is on here doesn't mean the game actually works in the current
# version. :/
# gpSP game settings database
# What is this file??? game_config.txt is a database of settings on a
# per-game basis. A couple of the settings are required to make games
game_name = MEGAMAN_BN
game_code = AREE
vender_code = 08
idle_loop_eliminate_target = 08000338
# Megaman Battle Network 2 (U)
game_name = MEGAMAN_EXE2
# time. This is purely a speed improvement and is not meant to improve
# compatibility - if it does it represents a strange timing problem in
# the game. You can only set one of these for now. Don't use this if
game_code = BRKE
vender_code = 08
idle_loop_eliminate_target = 080003ca
# Megaman Battle Network 6 Cybeast Gregar (U)
game_name = MEGAMAN6_GXX
game_code = BR5E
# vender_code all match. Only the first full match's settings will be used.
# Everything here is case sensitive. Don't mess with this file unless
# you know what you're doing - if in doubt sooner ask someone who does.
# try copying the entry, it might improve it.
# You can also find the three identifying codes on the second line from
# the top in gpSP's main menu. So anyone should be able to add settings
# you don't know what you're doing, it can break the game. Some games
# will run miserably slowly without this option.
# translation_gate_target - tells the recompiler to put an indirect
# Megaman Battle Network 4 Blue Moon (U)
game_name = MEGAMANBN4BM
game_code = B4BE
vender_code = 08
idle_loop_eliminate_target = 080003a6
# Megaman Battle Network 5 Team Protoman (U)
# branch (gate) at this point, so artificially stop the current block.
# This is useful if the game performs self modifying code from within
# the same block it is currently executing - this can prevent it from
# games, the ones that don't work because of emulator bugs. For those
# you'll have to wait for a new release and hope it someday gets fixed.
# This file is meant to be edited in plain text, with a normal editor.
# work at all, but most of them are there to improve the performance of
# a game. If a game doesn't work then look through the settings here,