第9章 多线程

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Java编程基础及应用(第2版)教学课件第9章Java多线程机制

Java编程基础及应用(第2版)教学课件第9章Java多线程机制
进程是程序的一次动态执行 过程,它对应了从代码加载、执 行至执行完毕的一个完整过程, 这个过程也是进程本身从产生、 发展至消亡的过程。
现代操作系统可以同时管理 一个计算机系统中的多个进程, 即可以让计算机系统中的多个进 程轮流使用CPU资源。
§9.1.2 进程与线程
线程是比进程更小的执行 单位,一个进程在其执行过程 中,可以产生多个线程,形成 多条执行线索,每条线索,即 每个线程也有它自身的产生、 存在和消亡的过程。
例题1
§9.2.3 线程调度与优先级
处于就绪状态的线程首先进入就绪队列排队等候 CPU资源,同一时刻在就绪队列中的线程可能有多个。 Java虚拟机(JVM)中的线程调度器负责管理线程, 调度器把线程的优先级分为10个级别,分别用Thread 类中的类常量表示。
Java 调 度 器 的 任 务 是 使 高 优 先 级 的 线 程 能 始 终 运 行 , 一旦时间片有空闲,则使具有同等优先级的线程以轮流 的方式顺序使用时间片。
5.currentThread():该方法是Thread类中的类方法,可以用类名调用,该方法
返回当前正在使用CPU资源的线程。
6.interrupt() :一个占有CPU资源的线程可以让休眠的线程调用interrupt()方
法“吵醒”自己,即导致休眠的线程发生InterruptedException异常,从而结束休眠, 重新排队等待CPU资源。
例子5
例子5中有两个线程:会计和出纳,他俩共同拥有一个帐本。 他俩都可以使用saveOrTake(int amount)方法对帐本进行访问, 会计使用saveOrTake(int amount)方法时,向帐本上写入存钱记 录;出纳使用saveOrTake(int amount)方法时,向帐本写入取钱 记录。因此,当会计正在使用saveOrTake(int amount)时,出纳 被禁止使用,反之也是这样。

第9章活动图-郭

第9章活动图-郭
第9章 活动图
概述 9.2 活动图的组成元素 9.3 活动的分解 9.4活动图的用途 9.5活动图建模技术 9.6 UML2.0补充 9.7实例——图书馆管理系统的活动图
9.1
9.1 概述

用例图显示系统的功能需求,活动图则指明了系 统将如何实现它的用例功能。 用活动图描述某个(某几个)用例的基本操作流 程。

有时一个活动会遇到异常(exception),普 通情况之外或者在某方面超越活动的能力范围 的一种情况。

在活动图中表示这种情况,可以用一个像闪电 一样的符号,这个符号从遇到异常的活动开始, 到由异常引起的活动结束,后一种活动叫异常 句柄(exception handler)。
3.特殊影响

使用约束符号来表示一个活动(动作)对一个 对象(或活动)的影响。 例如:在Internet上观看流媒体视频。

9.2.4 分叉与汇合

分叉可以用来描述并发线程,每 个分叉可以有一个输入转换和两 个或多个输出转换,每个转换都 可以是独立的控制流。 汇合代表两个或多个并发控制流 同步发生,当所有的控制流都达 到汇合点后,控制才能继续往下 进行。每个汇合可以有两个或多 个输入转换和一个输出转换。

9.2.4 分叉与汇合





如果要显示多个对象之间的交互情况,用状 态图和活动图都不合适,这时可以用顺序图 和协作图描述。 活动图着重表现从一个活动到另一个活动的 控制流,是内部处理驱动的流程。 状态图着重描述从一个状态到另一个状态的 流程,主要有外部事件的参与。
9.5 活动图建模技术
① ② ③

⑤ ⑥

识别该工作流的目标。(用例) 识别要对其工作流描述的类或对象。 确定工作流的初始状态和终止状态,明确工 作流的边界。 对动作状态或活动状态建模。 对动作流建模。 对对象流建模。 对建立的模型进行精化和细化。(分支、连 接、分叉、会合、泳道)

Java高级语言程序设计期末复习资料(1)

Java高级语言程序设计期末复习资料(1)

第1章、Java语言简介第2知识点、Java程序的开发过程【单项选择】1 、下列关于classpath环境变量的说法中,哪一个是正确的(难度系数:易)A、classpath配置一次后可永久使用B、没有classpath环境变量就不能运行Java程序C、classpath环境变量可以让虚拟机找到class文件的目录D、查看当前classpath配置的命令是:classpath参考答案:C答案解析:classpath环境变量可以让虚拟机找到class文件目录,没有配置classpath环境变量时,java虚拟机会自动将其设置为“.”。

查看当前classpath的命令是set classpath;【单项选择】2 、在下列说法中,选出最正确的一项是( )。

(难度系数:易)A、Java语言是以类为程序的基本单位的B、Java语言是不区分大小写的C、多行注释语句必须以//开始D、在Java语言中,类的源文件名和该类名可以不相同参考答案:A【单项选择】3 、Java属于以下哪种语言? (难度系数:易)A、机器语言B、汇编语言C、高级语言D、以上都不对参考答案:C答案解析:Java是一门高级编程语言【单项选择】4 、下列选项中不属于Java虚拟机的执行特点的一项是( )。

(难度系数:易)A、异常处理B、多线程C、动态链接D、简单易学参考答案:D【单项选择】5、下列命令中,可以将文档注释提取出来生成帮助文档的是()(难度系数:易)A、javacB、javaC、javadocD、jar参考答案:C答案解析:可以使用javadoc命令将文档注释提取出来生成帮助文档【单项选择】6 、下列关于Java特点的描述中,错误的是?(难度系数:易)A、Java语言不支持指针B、Java具有自动垃圾回收的机制C、Java只能运行在Window和Linux平台D、Java允许多个线程同时执行参考答案:C答案解析:JAVA是一门面向对象的语言,它没有指针的概念,并提供了自动垃圾回收的机制,具有跨平台,多线程等特点。

c程序设计第4版

c程序设计第4版

c程序设计第4版C程序设计第4版C语言是一种通用的、过程式的计算机程序设计语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。

自从1972年由丹尼斯·里奇在贝尔实验室开发以来,C语言已经成为计算机编程领域的基石之一。

随着计算机科学的发展,C语言也在不断地更新和完善,其中《C程序设计》这本书就是学习C语言的重要教材之一。

第1章:C语言概述在第4版中,C语言概述部分会对C语言的历史、特点以及它在现代编程中的地位进行介绍。

C语言以其高效性、灵活性和广泛的应用领域而著称。

本章还会简要介绍C语言的基本语法结构和编程范式。

第2章:C语言基础本章将详细介绍C语言的基本元素,包括数据类型、变量声明、运算符和表达式。

此外,还会讲解控制语句,如if语句、switch语句、循环语句(for、while、do-while)等,这些都是编写C程序时不可或缺的基础。

第3章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。

本章将介绍函数的定义、声明、调用以及参数传递机制。

同时,也会探讨递归函数的概念和应用。

第4章:数组和字符串数组是存储固定大小同类型元素的集合,而字符串实际上是字符数组的一种特殊形式。

本章将深入讲解一维数组和多维数组的使用,以及字符串处理函数的应用。

第5章:指针指针是C语言中非常强大的一个特性,它允许程序员直接操作内存地址。

本章将介绍指针的基本概念、指针与数组的关系、指针的算术运算以及函数指针等高级主题。

第6章:结构体和联合体结构体和联合体是C语言中用于创建复杂数据类型的工具。

本章将讲解如何定义和使用结构体、联合体以及枚举类型,以及它们在实际编程中的应用。

第7章:预处理器预处理器是C语言编译过程中的一个阶段,它提供了宏定义、文件包含、条件编译等功能。

本章将详细介绍预处理器的使用方法和技巧。

第8章:文件操作文件操作是程序与外部世界交互的一种方式。

本章将介绍如何在C语言中打开、读取、写入和关闭文件,以及文件指针的概念。

第9章:动态内存分配动态内存分配允许程序在运行时申请和释放内存。

计算机网络技术专业2《第8章 多线程-课后习题1》

计算机网络技术专业2《第8章 多线程-课后习题1》

第8章多线程一、填空题1.实现多线程的两种方式是继承________类和实现________接口。

2.线程的整个生命周期分为5个阶段,分别是________、________、________、阻塞状态和死亡状态。

3.Thread类中的________方法用于开户一个新线程,当新线程启动后,系统会自动调用________方法。

4.执行________方法,可以让线程在规定的时间内休眠。

5.同步代码块使用________关键字来修饰。

二、判断题1.当我们创立一个线程对象时,该对象表示的线程就立即开始运行。

2.静态方法不能使用synchronied关键字来修饰。

3.对Java程序来说,只要还有一个前台线程在运行,这个进程就不会结束。

4.实现Runnable接口比继承Thread类创立线程的方式扩展性更好。

5.使用synchronied关键字修饰的代码块,被称作同步代码块。

三、选择题1.以下有关线程的创立方式说法错误的选项是〔〕A、通过继承Thread类与实现Runnable接口都可以创立多线程程序B、实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,可以防止由于Java的单继承带来的局限性C、通过继承Thread类与实现Runnable接口创立多线程这两种方式没有区别D、大局部的多线程应用都会采用实现Runnable接口方式创立2.以下关于线程优先级的描述,错误的选项是〔〕A、NORM_PRIORITY代表普通优先级,默认值是5B、一般情况下,主函数具有普通优先级C、新建线程的优先级默认为最低D、优先级高的线程获得先执行权的几率越大3.下面关于join方法描述正确的选项是〔〕A、join方法是用于线程休眠B、join方法是用于线程启动C、join方法是用于线程插队D、join方法是用于线程同步4.Java多线程中,关于解决死锁的方法说法错误的选项是〔〕A、防止存在一个进程等待序列{P1,P2,…,Pn},其中P1等待P2所占有的某一资源,P2等待P3所占有的某一源,…,而Pn等待P1所占有的的某一资源,可以防止死锁B、打破互斥条件,即允许进程同时访问某些资源,可以预防死锁,但是,有的资源是不允许被同时访问的,所以这种方法并无实用价值C、打破不可抢占条件。

Java程序员认证考试题

Java程序员认证考试题

●第一章Java入门●第二章数据类型和运算符●第三章流程控制与数组●第四章封装●第五章继承●第六章抽象类与接口●第七章多态●第八章异常●第九章多线程机制●第十章输入输出流●第十一章使用泛型和集合框架●第十二章基于Swing的图形用户界面(GUI)设计●第十三章Java事件驱动编程第一章练习题(Java入门)1.下列哪项不是JDK所包含的内容?(选一项)A.Java编程语言B.工具及工具的APIC.Java EE扩展APID.Java平台虚拟机2.下列关于JDK、JRE和JVM的描述。

哪项正确?A.JDK中包含了JRE,JVM中包含了JREB.JRE中包含了JDK,JDK中包含了JVMC.JRE中包含了JDK,JVM中包含了JRED.JDK中包含了JRE,JRE中包含了JVM3.下列哪个工具可以编译java源文件?A.javacB.jdbC.javadocD.junit4.JDK工具javadoc的作用是哪项?A.生成Java文档B.编译Java源文件C.执行Java类文件D.测试Java代码5.以下哪些包是Java标准库中常用的包?(选三项)A.java.langB.javax.servlet .httpC.j ava. ioD.java.sql6.使用JDK工具生成的Java文档的文件格式是?A.XML格式B.自定义格式c.二进制格式D.HTML格式7.以下关于JVM的叙述,哪项正确?(选两项)A.JVM运行于操作系统之上,它依赖于操作系统B.JVM运行于操作系统之上,它与操作系统无关C.JVM支持Java程序运行,它能够直接运行Java字节码文件D.JVM支持Java程序运行,它能够直接运行Java源代码文件8.以下关于支持Java运行平台的叙述,哪项错误?A.Java可在Solaris平台上运行B.Java可在Windows平台上运行C.Java语言与平台无关。

Java程序的运行结果依赖于操作系统D.Java语言与平台无关。

操作系统概念(第九版)答案

操作系统概念(第九版)答案

操作系统概念(第九版)答案简介《操作系统概念(第九版)答案》是一本针对《操作系统概念(第九版)》教材的答案集合。

本文档旨在提供读者对操作系统相关概念的理解和应用基础。

目录1.引论2.进程管理3.处理机调度4.进程同步5.死锁6.内存管理7.虚拟内存8.文件系统9.输入与输出10.磁盘存储管理11.安全性和保护12.分布式系统13.多媒体操作系统14.实时系统第一章引论本章的目标是介绍操作系统的概念和功能,包括定义了什么是操作系统、操作系统的历史和发展、操作系统的分类以及操作系统的基本组成部分。

问题1:操作系统是什么?答案:操作系统是一个管理计算机硬件和软件资源的软件系统。

它为用户提供一个在硬件和软件之间进行交互的接口,同时协调和控制计算机的各个组件,以实现有效和可靠的计算机操作。

问题2:操作系统的历史和发展?答案:操作系统的历史可以追溯到大约20世纪50年代,当时计算机的使用范围相对较小,操作系统也比较简单。

随着计算机技术的发展,操作系统逐渐变得复杂而且功能强大。

在20世纪60年代,随着多道程序设计的发展,操作系统开始支持同时运行多个程序。

这就导致了对资源的合理分配和进程调度的需求。

同时,操作系统的文件系统和输入输出功能也得到了改进和扩展。

在20世纪70年代,个人计算机的出现使得操作系统变得更加普及。

同时,分时操作系统和分布式操作系统的概念也开始出现。

到了20世纪80年代和90年代,图形用户界面(GUI)的引入和互联网的普及使得操作系统更加用户友好和功能丰富。

现在,操作系统已经成为计算机系统中不可或缺的一部分,为计算机用户提供各种功能和服务。

问题3:操作系统的分类有哪些?答案:操作系统可以根据不同的标准进行分类。

以下是国际上常用的操作系统分类方法:1.目标计算机系统:大型机操作系统、小型机操作系统、微型机操作系统、嵌入式系统操作系统。

2.处理方式:批处理系统、分时操作系统、实时操作系统。

3.用户数量:单用户操作系统、多用户操作系统。

第9章-C#程序设计教程(第2版)-蒙祖强-清华大学出版社

第9章-C#程序设计教程(第2版)-蒙祖强-清华大学出版社

本:
构造函数创建的线程关联没
有参数的方法
public Thread(ThreadStart start)
public Thread(ParameterizedThreadStart start) ——每个线程都必须关联一个无返回类型的方法(称为线程方 其法中),参如数果关sta联rt是的T方h法re无ad参St数art,类则型用或第Pa一r构a个m造构e函te数造r创i函ze建d数的T创线hr程建ea关线d联S程带ta;rt 类如型果的关变联量的。 方这法两带种一委个托参类数型,的则声用明第如二下个一:构个造ob函jec数t类创型参建数线的程方。法
进程是由多个线程组成,即线程是进程的一个组成部分。
线程的划分尺度小,具有较高的并发效率。
进程独占相应的内存和资源(其他进程不能使用),线程则是 共享进程所拥有的内存和资源(其他线程也可以使用),从而极 大地提高运行效率。
进程提供多个线程执行控制,而每个线程只能有一个运行入口、 顺序执行序列和出口(“线序”执行)。
让当前线程 睡眠100毫秒
}
}
9.1 一个简单的多线程应用程序 C#程序设计教程——蒙祖强编著
class B
{ public static void g()
{ for (int i = 0; i < 10; i++)
{ Console.WriteLine("g()在输出:{0}", A.n);
A.n++; Thread.Sleep(100); }
第9章 多线程
本章内容
9.1 一个简单的多线程应用程序 9.2 线程及其实现方法 9.3 线程的同步控制 9.4 线程池 9.5 线程对控件的访问

Cpp_Concurrency_In_Action

Cpp_Concurrency_In_Action
目錄
Introduction
1.1
前言
1.2
关于封面
1.3
关于本书
1.4
第1章 你好,C++的并发世界
1.5
第2章 线程管理
1.6
第3章 线程间共享数据
1.7
第4章 同步并发操作
1.8
第5章 C++内存模型和原子类型操作
1.9
第6章 基于锁的并发数据结构设计
1.10
第7章 无锁并发数据结构设计
1.11
书与作者
Anthony Williams是BSI C++小组的成员,拥有10多年C++应用经验。 如今多核芯处理器使用的越来越普遍。C++11标准支持多线程,这就需要程序员掌握多线程编 程的原则、技术和新语言中的并发特性,确保自己处于时代前沿。 无论你的C++技术如何,本书都会指引你使用C++11写出健壮和优雅的多线程应用。本书将会 探讨线程的内存模型,新的多线程库,启动线程和同步工具。在这个过程中,我们会了解并 发程序中较为棘手的一些问题。 内容的大体结构:
4
前言
前言
我与多线程的邂逅是在毕业后的第一份工作中。那时我们正在写一个填充数据库的程序。不 过,需要处理的数据量很大,每条记录都是独立的,并且需要在插入数据库之前,对数据量 进行合理分配。为了充分利用10核UltraSPARC CPU(Ultra Scalable Processor ARChitecture,终极可扩充处理器架构(大端)),我们使用了多线程,每个线程处理自己所要 记录的数据。我们使用C++和POSIX线程库完成编码,也犯了一些错误——当时,多线程对 于我们来说是一个新事物——不过,最后我们还是完成了。也是在做这个项目的时候,我开 始注意C++标准委员会和刚刚发布的C++标准。 我对多线程和并发有着浓厚的兴趣。虽然,别人觉得多线程和并发难用、复杂,还会让代码 出现各种各样的问题,不过,在我看来这是一种强有力的工具,能让你充分使用硬件资源, 让你的程序运行的更快。 从那以后,我开始使用多线程和并发在单核机器上对应用性能和响应时间进行改善。这里, 多线程可以帮助你隐藏一些耗时的操作,比如I/O操作。同时,我也开始学习在操作系统级别 上使用多线程,并且了解Intel CPU如何处理任务切换。 同时,对C++的兴趣让我与ACCU有了联系,之后是BSI(英国标准委员会)中的C++标准委员 会,还有Boost。也是因为兴趣的原因,我参与了Boost线程库的初期开发工作,虽然初期版 本已经被开发者们放弃,但是我抓住了这次机会。直到现在,我依然是Boost线程库的主要开 发者和维护者。 作为C++标准委员会的一员,对现有标准的缺陷的和不足进行改善,并为新标准提出建议(新 标准命名为C++0x是希望它能在2009年发布,不过最后因为2011年才发布,所以官方命名为 C++11)。我也参与很多BSI的工作,并且我也为自己的建议起草建议书。当委员会将多线程提 上C++标准的日程时,我高兴得差点飞起来,因为我起草及合著的多线程和并发相关的草案, 将会成为新标准的一部分。新标准将我(计算机相关)的两大兴趣爱好——C++和多线程——结 合起来,想想还有点小激动。 本书旨在教会其他C++开发者如何安全、高效地使用C++11线程库。我对C++和多线程的热 爱,希望你也能感受得到。

第9章 文件内容操作

第9章 文件内容操作

7
9.1.3 上下文管理语句with
• 在实际开发中,读写文件应优先考虑使用上下文管理语句with,关键字with 可以自动管理资源,不论因为什么原因(哪怕是代码引发了异常)跳出with 块,总能保证文件被正确关闭,并且可以在代码块执行完毕后自动还原进入 该代码块时的上下文,常用于文件操作、数据库连接、网络连接、多线程与 多进程同步时的锁对象管理等场合。
#单元格赋值
ws['B1'保存Excel文件
wb = openpyxl.load_workbook(fn)
#打开已有的Excel文件
ws = wb.worksheets[1]
#打开指定索引的工作表
print(ws['A1'].value)
#读取并输出指定单元格的值
>>> lisi = {'age':40, 'sex':'Male', 'qq':'1234567', 'tel':'7654321'}
>>> with shelve.open('shelve_test.dat') as fp:
fp['zhangsan'] = zhangsan
# 像操作字典一样把数据写入文件
data = (i, a, s, lst, tu, coll, dic)
with open('sample_pickle.dat', 'wb') as f:
try:
pickle.dump(len(data), f)
#要序列化的对象个数

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

第9章 多线程和异步编程

第9章 多线程和异步编程
2
第九章
多线程和异步编程
本章目标
了解进程及线程的概念
掌握使用C#进行多线程的创建及简单控制 掌握线程的同步策略
了解线程池技术
掌握异步编程的设计与实现技术
4
线程简介
同时执行所有任务, 时间更少,效率更高
一览无遗
操作系统允许计算机 同时执行多项操作
在同一时间点执行各项进程
人 体 血液循环 程序 (进程)
5
读 ,写
• 编译程序 • 发送/接收邮件 • 打印文件 • 其他
概述
这样的运行方式会浪费 计算机宝贵的处理能力
程序3 程序2 程序1
例如:等待用户输入的时候
多任务
通俗的来说,就是一个人在同一时间做几件事情
我们也要让电脑能在同一时间做多个事情.这样我们就必然引入多任务的思想.
所以在这一章节里我们会详细的说到多任务的技术,以及进程和线程 的概念,以及如何使用线程,委托等操作
使用SynchronizationAttribute 属性为ContextBoundObject 类型对象提供简单、自动的线程同步
只有成员字段和成 员方法被同步
25
静态方法和字段不被 保护,允许多个线程 同时访问
同步上下文
额外代码 好处 从特定类继承,再加属性
从ContextBoundObject类继承
20
无优先级线程,同时执行,输出无序….
示例
static void Main(string[] args) { = “主线程"; Thread objThreadOne = new Thread(new ThreadStart(TaskOne)); = “子线程 1"; Thread objThreadTwo = new Thread(new = “子线程 2";

java多线程----拒绝策略

java多线程----拒绝策略

java多线程----拒绝策略本章介绍线程池的拒绝策略。

内容包括:转载请注明出处:拒绝策略介绍线程池的拒绝策略,是指当任务添加到线程池中被拒绝,⽽采取的处理措施。

当任务添加到线程池中之所以被拒绝,可能是由于:第⼀,线程池异常关闭。

第⼆,任务数量超过线程池的最⼤限制。

线程池共包括4种拒绝策略,它们分别是:AbortPolicy, CallerRunsPolicy, DiscardOldestPolicy和DiscardPolicy。

AbortPolicy -- 当任务添加到线程池中被拒绝时,它将抛出 RejectedExecutionException 异常。

CallerRunsPolicy -- 当任务添加到线程池中被拒绝时,会在线程池当前正在运⾏的Thread线程池中处理被拒绝的任务。

DiscardOldestPolicy -- 当任务添加到线程池中被拒绝时,线程池会放弃等待队列中最旧的未处理任务,然后将被拒绝的任务添加到等待队列中。

DiscardPolicy -- 当任务添加到线程池中被拒绝时,线程池将丢弃被拒绝的任务。

线程池默认的处理策略是AbortPolicy!拒绝策略对⽐和⽰例下⾯通过⽰例,分别演⽰线程池的4种拒绝策略。

1. DiscardPolicy ⽰例1 import ng.reflect.Field;2 import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;3 import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;4 import java.util.concurrent.TimeUnit;5 import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy;67 public class DiscardPolicyDemo {89 private static final int THREADS_SIZE = 1;10 private static final int CAPACITY = 1;1112 public static void main(String[] args) throws Exception {1314 // 创建线程池。

多线程的概念介绍

多线程的概念介绍

9.2.2 线程的生命周期
“Running”(运行)状态: 表明线程正在运行,该线己经拥有了对处理器的控制权,其代码目前正在运行。这个线程将一直运行直到运行完毕,除非运行过程的控制权被一优先级更高的线程强占。
9.2.2 线程的生命周期
“Blocked”(堵塞)状态: 一个线程如果处于"Blocked"(堵塞)状态,那么暂时这个线程将无法进入就绪队列。处于堵塞状态的线程通常必须由某些事件才能唤醒。至于是何种事件,则取决于堵塞发生的原因:处于睡眠中的线程必须被堵塞一段固定的时间;被挂起、或处于消息等待状态的线程则必须由一外来事件唤醒。 “Dead”(死亡)状态: Dead表示线程巳退出运行状态,并且不再进入就绪队列。其中原因可能是线程巳执行完毕(正常结束),也可能是该线程被另一线程所强行中断(kill)。
9.1 多线程的概念
多线程具有以下特点: (1)多个线程在运行时,系统自动在线程之间进行切换; (2)由于多个线程共存于同一块内存,线程之间的通信非常容易; (3)Java将线程视为一个对象。线程要么是Thread类的对象,要么是接口Runnable的对象。 (4)当多个线程并行执行时,具有较高优先级的线程将获得较多的CPU时间片; (5)优先级是从0到10的整数,并且它仅表示线程之间的相对关系; (6)多个线程共享一组资源,有可能在运行时产生冲突。必须采用synchronized关键字协调资源,实现线程同步。
图8-1 线程生命周期示意图
start
创建
就绪
运行
挂起
பைடு நூலகம்
睡眠
阻塞
结束
等待
时间片结束
分配时间片
睡眠时 间结束
notify
notify All

anjoyojava9章节考试题带答案

anjoyojava9章节考试题带答案

第九章考试题一、选择题:(每题3分,共60题)1.下列关于Java线程的说法那些是正确的( D )。

A、每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部份组成。

虚拟CPUB、创建线程的两种方法中,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题。

C、Thread类属于java.util程序包。

Lang包D、以上说法无一正确。

2.运行下列程序, 会产生什么结果?public class X extends Thread implements Runable{public void run(){System.out.println("this is run()");}public static void main(String args[]) {Thread t=new Thread(new X());t.start();}}(D )。

A、第一行会产生编译错误B、第六行会产生编译错误C、第六行会产生运行错误D、程序会运行和启动3.下面哪个方法不可以在任何时候被任何线程调用?( D )A、wait()B、sleep()C、yield()D、synchronized(this)4.下列关于线程优先级的说法中,正确的是( D )。

A、线程的优先级是不能改变的B、线程的优先级是在创建线程时设置的C、在创建线程后的任何时候都可以设置D、B和C5.线程生命周期中正确的状态是( C )。

A、新建状态、运行状态和终止状态B、新建状态、运行状态、阻塞状态和终止状态C、新建状态、可运行状态、运行状态、阻塞状态和终止状态D、新建状态、可运行状态、运行状态、恢复状态和终止状态6.Thread类中能运行线程体的方法是()。

A、start()B、resume()C、init()D、run()7.在线程同步中,为了唤醒另一个等待的线程,使用下列方法( C )。

A、sleep()B、wait()C、notify() notifyall()D、join()8.为了得到当前正在运行的线程,可使用下列哪个方法?( B )。

精品文档-计算机组成与系统结构(裘雪红)-第9章

精品文档-计算机组成与系统结构(裘雪红)-第9章

分析Omega网络为此提供的连接路径。
解 我们利用图9.15来说明Omega网络的寻径过程。
第9章 并行体系结构
6
2. 协处理器 协处理器(Coprocessor)是为减轻主处理器负担、协助主处
理器完成特定工作的专用处理器,通过主处理器和协处理器的 并行工作使计算机的速度得到提高。
第9章 并行体系结构
7
3. 多处理器 所有的CPU共享公共内存的并行计算机称为多处理器系统,
如图9.2(a)所示。运行在多处理器上的所有进程能够共享映射 到公共内存的单一虚拟地址空间。任何进程都能通过执行LOAD 或者STORE指令来读或写一个内存字,其余工作由硬件来完成。
(4) 多指令流多数据流(Multiple Instruction-stream Multiple Data-stream,MIMD)。
第9章 并行体系结构
13
图 9.3 计算机分类
第9章 并行体系结构
14
9.3 阵列处理机和向量处理机
9.3.1 阵列处理机 阵列处理机属于分布式内存SIMD(DM-SIMD)系统,它由许多
第9章 并行体系结构
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9.2 计算机体系结构的分类
Flynn于1966年提出了一种今天仍有价值的对所有计算机进 行分类的简单模型,这种分类模型可以为计算机系统设计制定 一个框架,这就是1.4.1节中介绍的Flynn分类法。
第9章 并行体系结构
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根据被调用的数据流和指令流的并行度,Flynn分类法将计 算机归为以下四类:
在不同数据集合上执行同样指令序列、完成同样功能的完全相 同的处理器组成。阵列处理机中的处理器共享一 个控制器(所以它不是通常意义上的独立CPU),控制器发布指令, 指令由处理器阵列中的处理器执行。因为阵列机中的所有处理 器是以步调一致的方式工作的,所以处理器之间不 需要同步,这就大大简化了这种系统的设计。

Linux修改线程属性

Linux修改线程属性

修改线程属性(1)函数说明读者是否还记得pthread_create 函数的第二个参数——线程的属性。

在上一个实例中,将该值设为NULL,也就是采用默认属性,线程的多项属性都是可以更改的。

这些属性主要包括绑定属性、分离属性、堆栈地址、堆栈大小、优先级。

其中系统默认的属性为非绑定、非分离、缺省1M的堆栈、与父进程同样级别的优先级。

下面首先对绑定属性和分离属性的基本概念进行讲解。

• 绑定属性前面已经提到,Linux 中采用“一对一”的线程机制,也就是一个用户线程对应一个内核线程。

绑定属性就是指一个用户线程固定地分配给一个内核线程,因为CPU时间片的调度是面向内核线程(也就是轻量级进程)的,因此具有绑定属性的线程可以保证在需要的时候总有一个内核线程与之对应。

而与之相对的非绑定属性就是指用户线程和内核线程的关系不是始终固定的,而是由系统来控制分配的。

• 分离属性分离属性是用来决定一个线程以什么样的方式来终止自己。

在非分离情况下,当一个线《嵌入式Linux应用程序开发详解》——第9章、多线程编程程结束时,它所占用的系统资源并没有被释放,也就是没有真正的终止。

只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才能释放自己占用的系统资源。

而在分离属性情况下,一个线程结束时立即释放它所占有的系统资源。

这里要注意的一点是,如果设置一个线程的分离属性,而这个线程运行又非常快,那么它很可能在pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这时调用pthread_create的线程就得到了错误的线程号。

这些属性的设置都是通过一定的函数来完成的,通常首先调用pthread_attr_init函数进行初始化,之后再调用相应的属性设置函数。

设置绑定属性的函数为pthread_attr_setscope,设置线程分离属性的函数为pthread_attr_setdetachstate,设置线程优先级的相关函数为pthread_attr_getschedparam(获取线程优先级)和pthread_attr_setschedparam(设置线程优先级)。

操作系统精髓与设计原理第六版中文版答案

操作系统精髓与设计原理第六版中文版答案

复习题答案第1章计算机系统概述列出并简要地定义计算机的四个主要组成部分。

主存储器,存储数据和程序;算术逻辑单元,能处理二进制数据;控制单元,解读存储器中的指令并且使他们得到执行;输入/输出设备,由控制单元管理。

定义处理器寄存器的两种主要类别。

用户可见寄存器:优先使用这些寄存器,可以使机器语言或者汇编语言的程序员减少对主存储器的访问次数。

对高级语言而言,由优化编译器负责决定把哪些变量应该分配给主存储器。

一些高级语言,如C语言,允许程序言建议编译器把哪些变量保存在寄存器中。

控制和状态寄存器:用以控制处理器的操作,且主要被具有特权的操作系统例程使用,以控制程序的执行。

一般而言,一条机器指令能指定的四种不同操作是什么?处理器-寄存器:数据可以从处理器传送到存储器,或者从存储器传送到处理器。

处理器-I/O:通过处理器和I/O模块间的数据传送,数据可以输出到外部设备,或者从外部设备输入数据。

数据处理:处理器可以执行很多关于数据的算术操作或逻辑操作。

控制:某些指令可以改变执行顺序。

什么是中断?中断:其他模块(I/O,存储器)中断处理器正常处理过程的机制。

多中断的处理方式是什么?处理多中断有两种方法。

第一种方法是当正在处理一个中断时,禁止再发生中断。

第二种方法是定义中断优先级,允许高优先级的中断打断低优先级的中断处理器的运行。

内存层次的各个元素间的特征是什么?存储器的三个重要特性是:价格,容量和访问时间。

什么是高速缓冲存储器?高速缓冲存储器是比主存小而快的存储器,用以协调主存跟处理器,作为最近储存地址的缓冲区。

列出并简要地定义I/O操作的三种技术。

可编程I/O:当处理器正在执行程序并遇到与I/O相关的指令时,它给相应的I/O模块发布命令(用以执行这个指令);在进一步的动作之前,处理器处于繁忙的等待中,直到该操作已经完成。

中断驱动I/O:当处理器正在执行程序并遇到与I/O相关的指令时,它给相应的I/O模块发布命令,并继续执行后续指令,直到后者完成,它将被I/O模块中断。

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线程和进程
线程( Thread )是进程内部单一的一个顺序执行流,是 可以独立运行的进程的执行单元,一个进程可以拥有多个 线程。 多线程的优势 在同一个进程中有多个顺序流同时执行(逻辑上),即多 线程。 充分利用CPU资源; 简化编程模型; 使GUI更有效; 简化异步事件的处理;
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退出中断状态
线程必须退出中断状态,并且返回到可运行状态,方法 是使用与进入中断状态相反的过程: 如果线程已经处于睡眠状态,就必须经过规定的毫秒 数; 如果线程正在等待输入或输出操作完成,那么必须等 待该操作完成; 如果线程调用了wait方法,那么另外一个线程必须调 用notifyAll或者notify方法; 如果线程正在等待另一个线程拥有的对象锁,那么另 一个线程必须放弃该锁的所有权;
示例:RunnableApp.java
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ng.Runnable接口
该接口只有一个方法: public void run() ; 实现该接口的类必须覆盖该方法。 实现了Runnable接口的类并不具有任何天生的线程处理 能力,这与那些从Thread类继承的类是不同的。
死亡(Dead)
由于下面两个原因,线程将变成死线程: 由于run方法的正常退出而自然死亡; 没有捕获到的异常或错误终止了run方法的执行,从而导致线程突 然死亡;
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线程的状态3-3
若要确定某个线程当前是否活着(也就是说确定它是否 处于可运行状态或者被中断状态),可以使用isAlive方 法。如果该线程是可运行线程或者被中断线程,那么该 方法返回true;如果该线程仍然是个新建线程,或者该 线程是个死线程,那么该方法返回false 注意:你无法确定一个活线程究竟是处于可运行状态还 是被中断状态,也无法确定一个可运行线程是否正处在 运行之中。另外,你也无法对尚未成为可运行的线程与 已经死掉的线程进行区分 注意:不要对死亡状态的线程调用start方法,start方 法只能是对新建状态的线程调用。
本章目标
理解线程的概念 掌握线程的创建和启动
了解线程的生命期
掌握线程的状态控制 了解临界资源、对象锁和死锁 掌握线程的互斥和同步
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第一节
线程概述
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线程和进程
多任务(multitasking)指操作系统能同时运行多个进程 (程序)。如Windows XP系统可以同时运行音乐播放器、 画图程序、WORD、EXCEL、QQ等。 进程(Proess)是处于运行过程中的程序,是系统进行资 源分配和调度的独立单位。如正在运行的写字板程序就是 一个进程,有如下特点:
IC-MSP<2.0>
join线程
线程类提供了一些便捷的方法,可以很好的对线程的状态 进行控制 join方法
让一个线程等待另一个线程完成的方法。 通常可以用于将大问题划分成许多小问题,每个小问题分配 一个线程,当所有小问题都得以处理后,再继续。 示例:
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线程睡眠和让步
IC-MSP<2.0>
线程的状态 3-1
新建(New)
当你用new创建一个线程对象时,该线程就处于新建状态, Java虚拟机为之分配了内存,并初始化了成员变量,但不具备 动态特征。
就绪状态(Runnable)
一旦调用了start方法,该线程便是一个可运行的线程。可运行 的线程可以尚未执行,也可以正在执行,取决于线程调度的结 果。 不能对已经启动的线程再次调用start方法,否则会引发异常。
直接继承Thread类
不能再从其他类继承; 编写简单,可以直接操纵线程,无需使用 Thread. currentThread()。
示例:TicketThread.java
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线程的优先级
在java中,每一个线程都有一个优先级。默认情况下,一个 线程将继承其父线程的优先级。线程的优先级用数字来表 示,范围从1到10,一个线程的缺省优先级是5 (main线程 是5) Thread.MIN_PRIORITY = 1 Thread.MAX_PRIORITY = 10 Thread.NORM_PRIORITY = 5
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多线程示意图
文件 各种系统资源 输入输出装置 文件 各种系统资源 输入输出装置
数据区段
数据区段
程序区段
程序区段
只有一个地方在执行
同时有数个地方在执行
单线程的任务
多线程的任务
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线程的概念模型
虚拟的CPU,由ng.Thread类封装和虚拟
CPU所执行的代码,传递给Thread类对象。 CPU所处理的数据,传递给Thread类对象。

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多线程
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问题一
如何处理多个客户端发出的请求?
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问题二
怎样保证在不同网点售票同一时间不 会把同一张票卖给不同的旅客?
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简化编程模型、节约成本
模拟一个台子上有多个弹珠在上面滚动:
ThreadDemo_1.java
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Java的线程是通过ng.Thread类来实现的。每个 线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run( ) 来完成其操作的,方法run( )称为线程体(即线程的可 执行代码)。
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创建并启动线程
方法一:继承Thread类创建线程
① 定义Thread类的子类并重写run方法,该run方法的方法 体代表了线程需要完成的任务; ② 创建该Thread子类的实例,即线程对象; ③ 用线程对象的start方法来启动线程。
运行状态(Running)
处于就绪状态的线程获得CPU的使用即处于运行状态,对于只 有一个CPU的计算机任何时候只有一个线程处于运行状态。
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线程的状态3-2
阻塞(Blocked)
当出现下列操作之一时,线程便进入阻塞状态: 调用该线程的sleep()方法; 该线程调用了一个在输入输出时中断的操作,也就是说,在输入 和输出操作完成之前,该操作不会返回到它的调用程序; 该线程试图访问一个当前被另一个线程锁定了的对象 线程在等待某个通知(wait()-notify())
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练习
一、选择题
1、下列说法中错误的一项是( ) A.线程就是程序 B.线程是一个程序的单个执行流 C.多线程是指一个程序的多个执行流 D.多线程用于实现并发 2、下列不属于线程生命周期状态的是( ) A. 新建状态 B.可运行状态 C. 运行状态 D.解锁状态 3、.下列关于Java线程的说法哪些是正确的?( ) A.每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据3部分组成 B.创建线程的两种方法,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类 问题 C.Thread类属于java.util程序包 D.以上说法无一正确
使用下述线方法获得或设置线程对象的优先级 int getPriority(); void setPriority(int newPriority);
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第三节
线程的生命周期
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线程的生命周期及状态
当线程被创建并启动以后,它并不是一启动就进入执行状 态,也不是一直处于执行状态,在线程的生命周期中,它 要经过新建(New),就绪(Runnable),运行( Running),阻塞(Blocked)和死亡(Dead)五种状 态。
IC-MSP<2.0>
练习
4、下列有关线程的叙述中正确的一项是( ) A.一旦一个线程被创建,它就立即开始运行 B.使用start()方法可以使一个线程成为可运行的,但是它不一定立即开始运行 C.当一个线程因为抢占机制而停止运行时,它被放在可运行队列的前面 D.一个线程可能因为不同的原因停止并进入终止状态 5、下列程序的输出结果是( ) 二、填空题 1.线程模型在Java中是由________类进行定义和描述的。 2.多线程是Java程序的______机制,它能共享同步数据,处理不同事件。 3.Java的线程调度策略是一种基于优先级的_________。 4. .在Java中,新建的线程调用start()方法,将使线程的状态从New(新建状态)转 换为_____。 5.线程的生命周期包括新建状态、 、运行状态、 和终止状态。
创建并启动线程
方法二:实现Runnable接口创建线程
① 定义Runnable接口的实现类,重写该接口的run()方法, 该方法即为线程体; ② 创建Runnable实现类的实例(对象),并以此实例作为 Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才 是真正的线程对象; ③ 调用该Thread对象的start()方法来启动线程。
独立性:每一个进程都拥有自己私有的地址空间; 动态性:进程具有自己的生命期和各种不同的状态; 并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,多个进程之间不 会互相影响。
并发性和并行性:“并行”是指同一时刻有 多条指令在不同处理器上同时执行;“并发” 则是多条指令在同一处理器上快速轮换执行, 由于速度较快,宏观上具有同时执行的效果。IC-MSP<2.0>
为了从一个Runnable对象产生线程,必须再单独创建一 个线程对象,并把Runnable对象传递给它。
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