第六章 视图层设计技术
第六章视图分析
第六章视图1.概述✓视图(View)是从一个或多个表(其他视图)中导出的表,其结构和数据是建立在对表的查询基础之上的。
所以视图不是真实存在的基础表,而是一张虚表。
视图所对应的数据并不实际地以视图结构存储在数据库中,而是存储在视图所引用的表中。
✓视图一经定义便存储在数据库中,与其相对应的数据并没有像表一样在数据库中另外存储一份,通过视图看到的数据只是存放在基表中的数据。
对视图的操作与对表的操作一样,可以对其进行查询、修改(有一定的限制)和删除。
✓当对视图中的数据进行修改时,相应的基表的数据也要发生变化,同时,如果基表的数据发生变化,则这种变化也可以自动地反映到视图中2.视图的特点1.视点集中,减少对象大小视图让用户能够着重于他们所需要的特定数据或所负责的特定要求,如用户可以选择特定行或特定列。
2.从异构源组织数据可以在连接两个或多个表的复杂查询的基础上创建视图,这样可以将单个表显示给用户。
3.隐藏数据的复杂性,简化操作视图向用户隐藏了数据库设计的复杂性,这样如果开发者改变数据库设计,不会影响到用户与数据库交互。
另外,用户可将经常使用的连接查询、嵌套查询或联合查询定义为视图。
4.简化用户权限的管理可以将视图的权限授予用户,而不必将基表中某些列的权限授予用户,这样就简化了用户权限的定义。
3.视图的四种类型✓关系视图:关系视图(relational view)基本上就是经过存储的查询,可以将它的输出看作是一个表。
它就是基于关系数据的存储对象。
✓内嵌视图:又称为嵌套查询,是嵌入到父查询中的查询,能够在任何可以使用表名称的地方使用。
✓对象视图:为了迎合数据库中对象类型而将关系表投射到特定数据类型的虚拟对象表中,视图的每行都是带有属性、方法和唯一标识(OID)的对象实例。
✓物化视图:就是在数据库中查询结果存储在视图中,并支持查询重写、刷新、提交等特性的视图4.视图的创建及管理a)关系视图语法:用户赋予create view的权限查看视图可以通过User_views,All_views,Dba_views来查询视图信息例如:1.创建普通关系视图【可对视图执行DML操作】2.创建只读视图3.创建检查视图4.创建连接视图5.创建复杂视图特点:复杂视图是指包含函数、表达式或分组数据的视图,主要目的是为了简化查询create or replace view view_emp as select count(*) 人数,avg(sal+nvl(comm,0)) 平均工资,deptno 部门编号 from emp groupby deptno;6.创建强制视图特点:正常情况下,如果基表不存在,创建视图就会失败。
精品课件-机械制图与CAD技术基础-6 PPT课件:第六章 机件的常用表达方法
二、简化画法
1.机件上的若干按一定规律分布的相同要素(如孔、 槽等),可以只画出一个或几个,其余只需画出中心 线表示其中心位置,如图所示。
二、简化画法
2. 在不致引起误解时,可用细实线绘制过渡线用粗 实线绘制相贯线,还可用圆弧代替非圆曲线;当两回 转体的直径相差较大时,相贯线可用直线代替曲线。, 如图所示。
a
b
6.4 其他表示法
一、局部放大图
把图样中部分细小结构用大于原图形所采用 的比例画出的图形,称为局部放大图。如图所示。
局部放大图可以画成视图、剖视图和断面图, 与被放大部位的表达方法无关。局部放大图的比例是 指放大图与机件相应要素线性尺寸的比值,与原图形 所采用的比例毫无关系。
一、局部放大图
局部放大图一般配置在被放大部位的附近,以便 看图方便。画局部放大图时要做到两点:一是用细实线圆 (或长圆)在原图形中把被放大部位圈出,二是在局部放 大图的上方注写放大图的比例。如果图样中同时有多处被 放大时,要用罗马数字I、II、III------依次标明被放大 的部位,并在相应局部放大图的上方标出相应的罗马数字 (图形名称)和所采用的比例。必要时,可以用几个视图 来表达同一个被放大的部位,如图所示。
3.局部剖视图 画局部剖视图应注意以下几个方面:
(1)局部剖视图中剖视与视图之间用波浪线或双折线 分界,波浪 线应画在机件的实体上,即波浪线既不能超出实体的轮廓线, 也不能 画在机件的中空处,如图所示。
三.剖视图的种类
3.局部剖视图 画局部剖视图应注意以下几个方面:
(2)波浪线不能与其他图线重合,也不能画在轮廓线 的延长线上。
二、简化画法
8.在不致引起误解的情况下,剖视图或断面图中的剖 面符号可以省略不画,如图所示。
视图层
视图为事件作出相应,如点击,拖拉,滚动,并在dom的内容改变时及时更新。
视图层级通常通过评估一个hbs模板而创建,当评估模板时子视图被添加进来,当子视图的模板被评估时,他们的子视图又被添加进来,直到整个层级被创建出来。
即使没有显式的在hbs模板中创建子视图,emberjs内部也会使用视图系统来更新绑定的值,比如,每个hbs表达式{{value}}会创建一个幕后的视图,知道在绑定的值改变时及时更新。
你也会在应用运行时使用ember.ContainerView动态的改变视图层级,而不是模板驱动,一个容器视图暴露了一组可以手动管理的子视图实例。
视图和模板串联工作为用户提供一个梦寐以求的强健的系统,最后用户应该从复杂的东西中分离出来,比如渲染和事件传播,应用开发者应该能一次性的描述他们的ui,例如一串的hbs标签,然后继续其应用而无需关心ui是否保持更新。
视图层级解决了什么问题?子视图:在一个典型的客户端应用中,视图可以代表dom中互相嵌套的元素,这个问题的最简单的解决方案,分离表示每个dom元素的视图对象,特定的引用可以帮助视图对象跟踪那些概念上嵌套在其中的视图。
这有一个简单的例子,表示一个主要的应用视图,有一个容器在其中,并且各个独立的元素嵌套在容器中。
看上去,这个系统工作的很好,但是想象一下,我们想要在八点打开应用而不是九点,在这个方案中,我们需要重新渲染app view ,因为开发者需要为子视图建立一个参考在特定的基础上,重新渲染的方案有很多的问题。
为了重新渲染应用视图,应用视图必须手动的重新渲染子视图,并将子视图插入应用视图的元素中去。
如果实现的完美的话,这个进程会工作的好,但是,这是依赖于一个完美的,特定的视图层级的实现,如果其中一个视图没有精确的实现,整个重新渲染就失败了。
为了避免这些问题,ember的视图层级有了子视图的概念。
当应用视图重新渲染,ember为重新渲染和插入子视图作出响应,而不是应用的代码,这也意味着ember可以为你执行任何一个内存管理,比如清理观察器和绑定。
用户界面设计中的视觉层次构建
用户界面设计中的视觉层次构建视觉层次构建是用户界面设计中的一个重要方面,它能够帮助用户更好地理解和操作界面。
在这篇文章中,我将详细介绍视觉层次构建的概念、原则和最佳实践。
视觉层次构建是指通过设置不同元素之间的大小、颜色、形状和位置等视觉属性,来建立界面中不同元素之间的层次关系。
通过合理地运用视觉层次构建,可以帮助用户快速理解界面的结构、组织和内容,提供更好的用户体验。
为了构建良好的视觉层次,我们需要合理地运用大小和比例。
对于重要的元素,可以将其放大或突出显示,以便引起用户的注意。
大的元素往往会被用户优先注意到,从而传达出其重要性。
相对于大的元素,小的元素通常会被视为次要的或次要的信息。
因此,通过大小和比例的变化,能够形成明确的层次关系,帮助用户快速识别并理解界面中的不同元素。
颜色也是视觉层次构建中的重要因素之一。
通过巧妙地运用颜色的对比和饱和度,可以在界面中创建视觉重点。
较鲜明的颜色通常会更加吸引人的眼球,而较暗淡的颜色则会被视为次要的。
因此,通过对主要元素使用鲜明的颜色,并对次要元素使用较暗淡的颜色,可以在界面中形成清晰的层次关系。
颜色的运用还应考虑到对比度的合理搭配,以确保内容在不同背景中的可读性。
形状也是视觉层次构建中的重要因素。
通过使用不同形状的元素,可以帮助用户快速区分不同类型的信息。
例如,圆形的图标通常代表着操作或导航按钮,而方形的图标通常代表着内容或选项。
通过这样的设计,用户可以通过形状的差异来快速识别并理解各个元素的功能和用途。
位置和布局也是构建视觉层次的关键。
通过合理地组织和排列界面中的元素,可以帮助用户更好地理解界面的结构和层次关系。
例如,将重要的元素放置在页面的中央或上部,可以使其更加显眼;而将次要元素放置在页面的边缘或底部,可以使其相对不那么突出。
通过对齐和间距的调整,也可以使界面看起来更加整洁和有序。
在实践中,为了构建良好的视觉层次,设计师应该进行合理的信息层次分析。
需要明确界面的核心功能和信息,并确定其在界面中的位置和重要性。
通用技术-技术与设计第六章第2节常见的技术图样
第二节常见的技术图样学习目标一、投影法与三视图1.投影法建立三个相互________________的投影面(正面投影面V、水平投影面H、侧面投影面W),将物体置于三面投影体系中,使底面与水平面平行,前面与正面平行,用________________分别向三个投影面进行投影,得到物体的三视图:(1)由物体的前面向后投影,在正面投影面V上得到的图像称为____________;(2)由物体的上面向下投影,在水平投影面H上得到的图像称为____________;(3)由物体的左面向右投影,在侧面投影面W上得到的图像称为____________。
3.三视图及投影规律如图1所示:图1二、形体的尺寸标注1.形体的尺寸标注有如下基本要求:正确(尺寸注写必须符合________________)、完整(尺寸必须注写齐全,________________________)、清晰(尺寸注写________________________,便于读图)、合理(尺寸注写方式符合________________)。
2.尺寸标注三要素:________________、____________、________________。
图样的尺寸,以________为单位时,不注写单位,否则必须注明。
3.标注形体尺寸时,整圆或大于半圆的圆弧需要标注________,半圆或不足半圆的圆弧需要标注________,还应注意同一尺寸一般只标注一次。
三、常见的技术图样1.机械加工图(1)机械加工图是以________________的形式来表达机械加工方法的一种技术图样。
(2)机械加工图是由____________及其尺寸标注、必要的其他视图、标题栏和文字说明几部分组成。
2.剖视图(剖切面)(1)剖视图是用假想剖切平面的方法剖开物体,将位于观察者和____________之间的部分移去,将其余部分向____________投影所得的图形。
CAD软件中的层和视管理知识点
CAD软件中的层和视管理知识点CAD(计算机辅助设计)软件是用于辅助工程设计和制图的一种计算机应用软件。
在CAD软件中,层(Layer)和视图(Viewport)管理是非常重要的知识点。
本文将详细介绍CAD软件中层和视图的概念、功能以及应用。
一、层(Layer)的概念和功能在CAD软件中,层是指将不同的图形对象按照特定的属性或者功能进行分类和管理的一种方式。
通过层的概念,可以对绘图元素进行分组、控制和管理,提高绘图的可读性和编辑灵活性。
层的功能主要包括以下几个方面:1. 图层控制:可以通过对层进行可见性、冻结、锁定等操作,来控制绘图元素的显示与隐藏,方便工程师或设计师在绘图过程中的查看和编辑。
2. 绘图对象管理:可以将相同类型或相似属性的绘图对象放在同一个层中,方便对对象进行整体编辑、修改和删除,提高绘图效率。
3. 属性设置:可以对层进行属性设置,如线型、线宽、颜色等,使得在绘图过程中能够快速选择并应用相应的属性,提高绘图质量和一致性。
4. 图层过滤:可以通过图层进行对象选择过滤,只显示特定的层或者对象,提高绘图的效率和可读性。
二、视图(Viewport)的概念和功能视图是CAD软件中一种用于显示和编辑绘图内容的窗口或者区域。
通过视图,可以将绘图内容进行分割和放大显示,方便对绘图进行详细的编辑和观察。
视图的功能主要包括以下几个方面:1. 缩放和平移:可以通过视图控制缩放和平移的操作,放大、缩小或者移动绘图内容,以便工程师或者设计师能够更加方便地查看和编辑绘图细节。
2. 视图设置:可以对视图进行属性设置,如比例尺、视图类型等,以满足具体绘图的要求。
3. 视图切换:可以通过多个视图进行切换,比如平面图、立体图等,方便将不同视图之间的绘图内容进行对比和编辑。
4. 视图联动:可以通过视图之间的联动,实现对不同图层、绘图内容的协同编辑和显示,提高绘图效率和准确性。
5. 图纸布局:可以通过视图进行图纸的布局设置,如多视图布局、图框设置等,使绘图输出符合标准和规范。
计算机基础课程课后习题答案
第一章:一、选择题1、C2、C3、C4、B5、A6、A7、A8、D9、A 10、C二、填空题1、CAD2、时钟频率3、USB4、四5、摩尔6、电子管7、2108、操作数9、CRT 10、计算机硬件和计算机软件第二章:一、选择题1、D2、A3、C4、A5、D6、C7、B8、A二、填空题1、1110111,167,772、位,字节3、8,7,2三、简答题1:1)易于实现。
2)运算规则简单。
3)适合逻辑运算。
2:1)取样:将画面划分为M×N的网格,每个网格称为一个取样点。
2)分色:将彩色图像取样点的颜色分成三个基色(R、G、B三基色),即每个取样点用3个亮度值来表示,称为3个颜色分量,如果不是彩色图像(即灰度图像或黑色图像),则每一个取样点只有一个亮度值。
3)量化:对取样点的每个分量进行A/D转换,把模拟量的亮度值使用数字量(一般是8~12位正整数)来表示。
3:1)采样,即每隔相等的时间T从声音波形上提取声音信号。
2)量化。
把采样序列x(nT)存入计算机,必须将采样值量化成一个有限个幅度值的集合y(nT)(n=0,1,2,……)。
第三章:一、选择题1、D2、B3、B4、A5、A6、D7、B8、B9、B二、填空题:1、下拉菜单2、程序和功能3、不可执行4、搜索你5、无子文件夹6、Setup.exe7、滚动条8、实时操作系统三、简单题1、操作系统是管理计算机硬件资源,控制其他程序运行并为用户提供交互操作界面的系统软件的集合。
操作系统是计算机系统的关键组成部分,负责管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本任务。
操作系统的种类很多,各种设备安装的操作系统可从简单到复杂,可从手机的嵌入式操作系统到超级计算机的大型操作系统。
常用的操作系统有windows、unix、Linux等。
2、能使程序删除的干净、彻底。
3、方便用户更清楚、更直观的管理电脑的文件和文件夹及其资源。
软件工程导论第6章(第4版)
二. 人机界面设计
人机界面设计是接口设计的一个重要的组成部 分。对于交互式系统来说,人机界面设计和数据设 计、体系结构设计及过程设计一样重要。
1.指导规则
T.Mandel在《用户界面设计要素》中,提出了3 条指导规则: 让用户驾驭软件,不是软件驾驭用户 减少用户的记忆 保持界面的一致性
2. 应该考虑的设计问题
4. 人机界面设计指南
(3) 数据输入指南 尽量减少用户的输入动作。 保持信息显示和数据输入之间的一致性。 允许用户自定义输入。 交互应该是灵活的,可调整成用户喜欢的输入方式。 使在当前动作语境中不适用的命令不起作用。 让用户控制交互流。 对所有输入动作都提供帮助。 消除冗余的输入。
三. 过程设计
1.过程设计的目的与任务 目的 确定模块采用的算法和块内数据结构,用某种 选定的表达工具给出清晰的描述。 任务:编写软件的“过程设计说明书” 为每个模块确定采用的算法 (模块的详细过程性 描述) 确定每一模块使用的数据结构 确定模块接口的细节 (包括对系统外部的接口和 用户界面,对系统内部其他模块的接口,以及关 于模块输入数据、输出数据及局部数据的全部细 节)
三. 过程设计
2.过程设计的原则与方法
清晰第一的设计风格 结构化的控制结构 结构程序设计的经典定义为: “如果一个程序的代码块仅仅通过顺序、选择和循环这3 种基本控制结构进行连接,并且每个代码块只有一个入口和 一个出口,则称这个程序是结构化的。” 结构程序设计技术是一种实现在逻辑上正确描述每个模 块的功能,并且使设计出的处理过程尽可能简明易懂的关键 技术,是过程设计的逻辑基础。 逐步细化的实现方法 例:在一组数中找出其中的最大数
(4) 命令交互 命令行现在仍然是许多高级用户偏爱的交互方式。在 多数情况下,用户既可以从菜单中选择软件功能,也可以 通过键盘命令序列调用软件功能。 在提供命令交互方式时,必须考虑下列设计问题: 是否每个菜单选项都有对应的命令? 采用何种命令形式?有3种选择:控制序列(例如Ctrl+P), 功能键和键入命令。 学习和记忆命令的难度有多大?忘记了命令怎么办? 用户是否可以定制或缩写命令? 在理想的情况下,所有应用软件都有一致的命令使用 方法。
《视图》课件
更新限制
03
04
05
若视图的字段来自多个 基本表,则不允许进行 更新操作。
若视图的SELECT语句中 包含聚合函数、 DISTINCT关键字等,也 不允许进行更新操作。
对于某些特定的DBMS 产品,可能还存在其他 的更新限制。
02
创建和管理视图
使用SQL语句创建视图
使用CREATE VIEW语句创建视图,基本语法为:`CREATE VIEW view_name AS SELECT column1, column2, ... FROM table_name WHERE condition;`
和可读性。
03
提供定制化的数据视图
视图可以根据用户的需求提供定制化的数据视图。通过创建不同的视图
,可以为不同的用户或应用程序提供不同的数据视图,满足特定的数据
需求。
利用视图提高查询性能
减少数据访问量
通过创建合适的视图,可以减少查询时需要访问的数据量。视图可以只包含用户感兴趣的 数据列或满足特定条件的数据行,从而减少不必要的数据访问,提高查询性能。
01
02
03
依赖关系
视图依赖于基本表,基本 表的结构和数据的变化会 直接影响到视图。
数据来源
视图的数据来源于基本表 ,它本身不存储数据,只 是对基本表数据的展现。
操作限制
对视图的操作(如更新、 删除)会受到基本表的限 制,不是所有的视图都可 以进行更新操作。
视图更新原理及限制
01
02
更新原理:当对视图进 行更新(如INSERT、 UPDATE、DELETE)操 作时,DBMS会将操作 转换为对相应基本表的 操作。这要求视图的定 义必须满足一定的条件 ,如视图的SELECT语句 不能包含聚合函数、 DISTINCT关键字等。
高中学业水平考试通用技术知识点复习
技术与设计1第一章走进技术世界第一节技术的价值1、技术具有保护人、解放人和发展人的作用。
保护人:技术为人提供了抵抗不良环境,防止侵害的手段和工具。
解放人:依靠技术解放或延长了身体器官的功能。
发展人:技术促进了人的精神和智力的发展。
第二节技术的性质1、技术的性质有:①目的性:任何一项技术的产生和发展都是人类为满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。
(例:助听器的发明)②创新性:技术的发展需要创新。
技术创新常常表现为技术革新和技术发明。
(例:显示器的革新与电视机的创新)③综合性:任何一项技术的产生和发展都需要综合运用多个学科的知识。
④两面性:任何事物客观上都具有两面性。
它既可以带来好处,也会带来危害。
例:电池(可以带来光明和动力,但也可以带来严重的环境污染)网络技术(方便人们交流沟通,但也有人利用网络犯罪)B超技术(可以用于医疗,但也有人用于胎儿鉴别)克隆技术(克隆人体器官用于医疗,但也会挑战人类伦理道德)核技术(可以用于发电,但也会用于战争)空间技术(可以用于科学实验、卫星通讯,但也会产生太空垃圾)转基因技术(可制造符合人类要求的动植物,但可能会产生负作用)⑤专利性:保护技术发明者的合法权益不受侵害。
(例:复印机的专利壁垒)科学是对各种事实和现象进行观察、分类、归纳、演绎、分析、推理、计算和实验,从而发现规律,并予以验证和公式化的知识体系。
科学侧重认识自然,力求有所发现(科学回答“为什么”)。
科学通过实验验证假设,形成结论。
技术是人类为了满足自身的需求和愿望对大自然进行的改造。
技术侧重利用和合理地改造自然,力求有所发明(技术是解决“怎么办”)。
技术通过试验,验证方案的可行性与合理性,并实现优化。
科学促进了技术的发展,技术推动了科学的进步。
例如:科学活动有牛顿发现万有引力定律、爱因斯坦提出相对论、伽利略提出自由落体运动定律;技术活动有瓦特发明蒸汽机、贝尔发明电话、莫尔斯发明电报、纳米技术等。
3、知识产权:是人们基于自己的智力活动创造的成果和经营管理活动的标记、信誉而依法享有的权利。
高二第六章《设计图样的绘制》知识点归纳
高二第六章《设计图样的绘制》知识点归纳一、设计表现图.技术语言的种类及其应用:a技术语言是一种在技术活动中进行信息交流的特有的语言形式。
按照专业类型来分:计算机程序语言、工程图学语言等;依照人的感觉类型的不同来分:视觉语言、听觉语言和触觉语言等;据人的视觉形式的不同来分:有图形符号语言、文字符号语言等[技术语言的特征]:言简意赅、通俗直观、[口头语言]:较多适用于面对面的、规范要求并不过于严格的场合,其特点是简洁、方便。
[技术图样]:采用某种规范形式将设计用图样的形式表达出来。
特点:易于把握技术特征,最具技术特征。
呈现较复杂产品的设计方案及对设计进行详细说明陈述时,比较合适。
[模型]:具有感性、直观的特点,特点:容易吸引观众或读者的注意[图表]:方式相对比较正式,具有一定技术要求的交流,其特点:较为规范,可以反复查阅、核对。
是表达设计思想的一种十分有效的手段。
图表包括:表格、草图、效果图等。
[计算机演示、网页]:逐渐重要,使各组成部分具体情况、结构和运作方式一目了然[网络语言]:帮助人们实现了远程的设计交流的需要。
.简单的草图:c草图也叫方案草图或设计速写,它能迅速捕捉和记录设计者转瞬即逝的创作灵感,表达设计创意,是把设计构思转化为现实图形的有效手段之一。
可分为构思草图和设计草图。
网格徒手画要领:与地面垂直的线垂直画,与地面平行的线按网格上的斜线画,同时以网格上的小格来确定物体的比例关系。
草图的绘制步骤,详细参看P115.简单的效果图:a在识图时要注意从整体上把握产品的形态、功能和特征,要注意从中了解产品外观上的实际比例关系和色彩搭配及材质感,了解产品内部结构和色彩装饰效果。
.基本几何体的正等轴测图的画法:a轴间角:1200,轴向变形系数:1切割法要领:1.先画轴线,2.再画出整体的轴测图,3.然后再切割,4.可见轮廓线加粗二、常见的技术图样.一般技术图样所采用的投影方法:a正投影法就是假设投影光线与投影平面垂直,在投影平面上求取物体的投影的方法。
视图 精品课件
置,
当局部视图按投影关系配置中间又无其它视图隔开时可省略标注
四、斜视图
问题:当物体的表面与投影面成倾斜位置时,
其投影不反映实形。 解决方法:
★ 增设一个与倾斜
A
表面平行的辅助
V
投影面。
★ 将倾斜部分向辅 助投影面投射。
斜视图是物体向不 平行于基本投影面的平 面投射所得的视图。
斜视图的画法
A A A
画斜视图的注意事项: •斜视图通常配置在相应视图附近。 •斜视图必须进行标注,标注方法如上图. •允许将斜视图旋转配置,但需在斜视图
上方注明。
向视图的画法
A
B
B
A C
C
三、局部视图
局部视图是将物体的某一部分向基本投影
面投射所得的视图。
B B
A
注意事项:
• 用带字母的箭头指明要 表达的部位和投射方向, 并注明视图名称。
CA C
• 局部视图的范围用波浪 线表示。当表示的局部
结构是完整的且外轮廓
封闭时,波浪线可省略。
• 局部视图可按基本视图 的配置形式配置,也可
• 方位对应关系: 除后视图外,靠近主视图的一边是物体的后
面,远离主视图的 一边是物体的前面。
二 向视图
有时为了便于合理地布置基本视图, 可以采用向视图。向视图是可自由配置 的视图,它的标注方法为:在向视图的 上方注写“×” (×为大写的英文字母, 如“A”、“B”、“C”等),并在相 应视图的附近用箭头指明投影方向,并 注写相同的字母。
视图
6-1 视 图 一、基本视图
⒈ 形成
• 主视图 • 俯视图 • 左视图 • 右视图
从右向左投射
数据库视图设计与使用技巧
数据库视图设计与使用技巧数据库是信息系统中存储和管理数据的重要组成部分。
在设计和使用数据库时,视图是一个非常有用的工具。
视图是一个虚拟的数据库表,它由存储在数据库中的基本表的列组成。
视图提供了一个逻辑上结构化的数据展示,可以根据需要对基本表进行抽象和筛选。
本文将介绍数据库视图的设计与使用技巧。
1. 视图的设计原则在设计数据库视图时,应遵循以下原则:1.1 数据冗余最小化:视图可以从一个或多个基本表中检索所需的数据,并根据需要进行组合和转换。
应当尽量避免在视图中包含冗余的数据,以确保数据的一致性和维护的便利性。
1.2 可读性和可维护性:视图应该具有良好的可读性和可维护性,以便于开发人员和管理员对视图进行修改和维护。
命名应该准确并且易于理解,字段间的关系和逻辑应该清晰可见。
1.3 性能优化:视图的性能对于数据库的整体性能至关重要。
视图的设计应该考虑到查询的效率,并使用索引和优化技术来提高视图的查询性能。
2. 视图的用途2.1 数据安全性:通过视图,可以限制用户对数据库的访问权限,从而增强数据库的安全性。
可以只授权用户对特定字段或特定数据范围的访问权限,从而实现细粒度的访问控制。
2.2 数据抽象:视图可以抽象出基本表中复杂的数据结构和关系,隐藏底层数据结构的复杂性,简化用户对数据的访问和操作。
这样可以提高用户的工作效率和易用性。
2.3 数据组合与转换:视图可以将多个基本表的数据组合和转换成用户需要的形式。
例如,可以将横向分散的数据表组合成垂直统一的视图表,方便用户进行查询和分析。
3. 视图的设计和创建3.1 视图的选择:在设计数据库视图时,需要考虑到用户的需求和查询模式。
根据查询的复杂度和频率,选择合适的基本表和字段,并确定合适的链接方式。
3.2 视图的字段选择:在设计视图时,需要选择合适的字段并确定其显示顺序。
应该根据用户的需求,选择最相关和最常用的字段,避免包含过多的无关字段,提高视图的可读性。
3.3 视图的过滤和排序:可以在视图中添加过滤条件和排序规则,以便用户能够更方便地获取所需的数据。
设计原理——视觉层次结构介绍
设计原理——视觉层次结构介绍你有没有发现,每当我们打开网页或者看一本书时,眼睛总是自动地往某些地方瞄?比如,标题特别大,颜色特别鲜明,感觉好像它就是要冲着你来,非得让你注意到它不可。
这种让我们自然而然地注意到的设计方式,正是所谓的“视觉层次结构”。
听起来有点专业吧?其实也没那么复杂,简单来说,就是如何通过排版、颜色、对比度等方式,让我们在浏览信息时,自动知道该先看什么、再看什么。
就像吃饭时,你先吃什么,后吃什么,心里都有个谱,是不是?你想啊,大家看东西的时候,眼睛不会一开始就去看页面上的每一个字,每一个小角落。
你肯定也不会从页面的最底端开始看吧。
人们喜欢先看那些引起注意的部分,像标题、图片或者某些特别显眼的按钮,没错,这些都是视觉层次的一部分。
它们像是“麦克风”,大声地告诉你:“嘿,快看我!我最重要!”所以设计师们在做排版时,常常会通过调整大小、颜色、形状等,让这些内容“唱出来”。
有时候你翻开一本书,也会发现,封面上的标题往往特别大,字体特别有设计感。
这不仅仅是为了好看,更多的是为了让你在琳琅满目的书架上,第一眼就能注意到它,进而产生兴趣。
毕竟,人在大街上走,眼睛自然会被那些亮闪闪的东西吸引,这个道理其实很简单。
如果你给信息安排了合理的视觉层次,读者就能自动把注意力集中到最重要的地方,像是抢占“C位”一样,一眼就能瞧见重点。
视觉层次可不止体现在标题上,整个页面的布局也至关重要。
就好像大家都知道,商场里的商品陈列,一般最显眼的位置会放一些热销品,或者是打折商品。
这样设计,潜移默化中就吸引了顾客的目光。
这种做法跟视觉层次有点像,好的设计会让你知道哪个地方最值得注意。
比如网页设计中,那些导航栏、按钮、或者重要信息通常都会有不同的大小和颜色,这样你不用猜,就知道该先点哪个。
不过,你也得小心哦,视觉层次并不是越多越好。
有些页面,元素多得像集市,什么都有,什么也没什么特别。
结果就是让你眼花缭乱,不知道该先看哪个。
视图的底层原理
视图的底层原理视图是数据库中的一种虚拟表,它是一个查询过程的结果集,可以简化复杂的查询操作,提高查询的效率。
在理解视图的底层原理时,我们可以从以下几个方面进行探讨:1. 视图的定义和使用:视图是由一个或多个表的数据衍生出来的虚拟表,通过在原始表上应用查询语句,可以创建视图并将其作为一个新的表来使用。
在创建视图时,可以定义视图的列名、列类型以及列属性。
使用视图时,可以像使用普通表一样进行查询、插入、更新和删除操作。
2. 视图的存储与管理:视图的定义和存储是分开的,视图的定义存储在数据库的数据字典中,而实际的数据存储在原始表中。
视图的查询结果只在使用时才会被计算得到,而不是事先存储在数据库中。
每当使用视图时,数据库系统会根据视图的定义和原始表的数据进行计算并返回结果。
3. 视图的查询优化:视图的底层原理是通过对原始表的查询语句进行优化以提高查询效率。
数据库系统在处理视图查询时,会将视图的定义转换为对原始表的查询操作。
这种转换过程可以基于查询重写、条件推断和列剪裁等技术。
- 查询重写:将对视图的查询转换为对原始表的查询,以简化查询过程。
例如,通过将嵌套查询转换为内连接,可以减少查询的复杂性。
- 条件推断:根据查询条件和视图的定义,推断出额外的条件,以减少查询的数据量。
例如,如果视图定义了某个列的取值范围,可以将其作为查询条件进行优化。
- 列剪裁:根据查询结果中所需的列,只查询原始表中相关的列,以减少数据的读取和传输。
例如,如果视图定义了某个列的查询条件,可以只查询该列的数据而不必检索其他列的数据。
4. 视图的更新和维护:视图可以像普通表一样进行插入、更新和删除操作,但有一些限制。
对于某些视图,由于其查询的原始表不唯一,可能无法直接对视图进行更新操作。
此外,如果视图定义中包含了聚合函数、DISTINCT关键字或GROUP BY子句,通常也无法对视图进行直接更新。
当对视图进行更新操作时,数据库系统会自动将这些操作转换为对原始表的更新操作。
Python视图层技术
Python视图层技术Python视图层技术Python是一种高级编程语言,已在全球范围内广泛应用于各行各业。
其中,Python的视图层技术是其核心之一。
视图层技术包括Django、Flask、Pyramid等框架,它们为Python程序开发提供了方便和高效性。
视图层技术是Web应用程序的关键组成部分。
它为开发人员提供了一种定义URL路由、页面以及业务逻辑的方式。
在Python中,视图层技术可以让程序开发更加轻松、快捷、自动化。
在Python的视图层技术中,最广泛使用的是Django框架。
Django框架是Python中最流行的Web开发框架之一,它提供了一个完整的解决方案,包括模板引擎、ORM、路由、安全等功能。
Django的模板引擎技术Django框架的模板引擎技术可让开发人员快速、轻松、灵活地创建Web页面。
模板引擎技术将应用程序的内容与Web界面分离,这样可以使开发人员更专注于业务逻辑的开发。
Django的模板引擎技术可以非常容易地在模板中使用变量、控制结构、过滤器等。
Django的ORM技术Django的ORM技术可让开发人员以对象方式操作数据库。
ORM技术将数据库表映射到Python对象。
ORM技术可以非常方便地实现数据的查询、修改、删除等数据库操作,同时提供了高级功能如事务支持、联结查询等。
Django的路由技术Django的路由技术可让开发人员轻松地定义URL路由。
路由技术将不同的URL与不同的视图函数关联。
例如,访问/blog/article/1/将调用article_detail函数,而/article/2/将调用article_detail函数,但引入不同的参数值。
对于大型Web应用程序来说,路由技术是一项非常重要的技术,在程序结构和逻辑设计上起着至关重要的作用。
Django的安全技术Django的安全技术可让开发人员轻松地实现对应用程序的保护。
Django框架为Web应用程序提供了内置的安全功能,如csrf_token等,并且提供了相应的安全手册,为开发人员在确保Web应用程序安全性方面提供了极大的帮助。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• <c:remove> 用于删除数据,它的属性如表6-6所示 。
例如,从session中删除test2变量: <c:remove var="test2" scope="session"/>
例如,将test.testinfo的值保存到session的test2中,其中 test是一个JavaBean的实例,testinfo是test对象的属性: <c:set value="${test.testinfo}" var="test2" scope="session" />
2. 指定响应处理函数
接下来要指定当服务器返回信息时客户端的处理方式。 http_request.onreadystatechange = funTP请求
指定响应处理函数之后,就可以向服务器发出HTTP请求了。这 一步调用XMLHttpRequest 对象的open()和send()方法。 例如: http_request.open("GET", "/some.file", true); http_request.send(null);
3. 在JSP中使用标签
也可以使用绝对路径:
<%@ taglib uri="/WEB-INF/mytaglib.tld" prefix="mytag"%>
然后再使用标签。例如: <mytag:YbUserTagHandler/>
案例6-1 设计博客网站的博文分类标签
• 设计两个标签:一个是博文分类目录标签用于 博客界面的左侧栏,一个是博文分类下拉列表 表用于发表文章时选择分类。前者运行效果如 图6-1所示,后者运行效果如图6-2所示。
AJAX应用步骤
1. 创建XMLHttpRequest对象 在网页中可以使用类似如下的脚本创建XMLHttpRequest 对象: var http_request= null; try { http_request= new XMLHttpRequest(); } catch (e1) { var _msxmlhttp = new Array("Msxml2.XMLHTTP.6.0","Msxml2.XMLHTTP.5.0", "Msxml2.XMLHTTP.4.0","Msxml2.XMLHTTP.3.0", "Msxml2.XMLHTTP","Microsoft.XMLHTTP"); for ( var i = 0; i < _msxmlhttp.length; i++) { try { http_request= new ActiveXObject(_msxmlhttp[i]); if(req!=null){ break; } } catch (e2) { } } } if (req==null) { alert("Could not create connection object."); }
• <c:if> 用于判断。
• <c:choose> 用于多选择情况,不接受任何属性,与<c:when> 和<c:otherwise>标签配合使用。<c:when>标签有一属性test ,用于指明判断的条件。例如:
<c:choose> <c:when test="${user.generous}"> user.generous is true. </c:when> <c:when test="${user.stingy}"> user.stingy is true. </c:when> <c:otherwise> user.generous and user.stingy are false. </c:otherwise> </c:choose>
案例6-2 实现博文管理
• 实现博客网站中博文管理(发表、修改、删除)、博 文目录、博文查看、博客首页等功能。博文管理如图 6-6,发表博文界面如图6-7所示,修改博文界面如 图6-8, 博文目录如图6-9,博客首页如图6-10所示, 查看博文界面如图6-11所示。
• 〖技术要点〗
使用Servlet实现控制层。 使用JSTL标签结合EL表达式实现视图层。
XMLHttpRequest 对象的属性
• onreadystatechange:状态改变的事件触发器。 • readyState 对象状态(integer):
0 1 2 3 4
= = = = =
未初始化 读取中 已读取 交互中 完成
• responseText:服务器进程返回数据的文本版本。 • responseXML:服务器进程返回数据的兼容DOM的XML文档对 象。 • status:服务器返回的状态码, 如:404 = "文件末找到" 、200 ="成功"。 • statusText:服务器返回的状态文本信息。
案例6-3 实现无刷新登录
• 在用户注册界面增加一个按钮,标题设为“是否已 用”,用于验证用户名是否被使用过。单击该按钮, 如果用户名被使用过,显示“该用户名已被使 用!”,否则显示“该用户名没有被使用过!”, 运行界面如图6-12、图6-13所示。
• 〖技术要点〗
使用AJAX提交数据进行验证。定义三个 JavaScript函数:createrequest()、send()和 updatePage(),分别用于创建XMLHttpRequest 对象,提交数据和处理返回结果。 控制类根据请求调用业务逻辑方法,如果该用户名 没有被使用过向客户端发送“ok”,否则发送“no”。 参见第五章YbUserAction的设计。
例如,如果erSex值为“先生”,则显示user is men: <c:if test="${erSex=='先生'}"> user is men. </c:if>
• <c:forEach> 循环控制标签,它的属性如表6-8所 示。
例如,vectors是一个实现了java.util.Collection接口的对 象,里面存放的是String数据,循环输出: <c:forEach items="${vectors}" var="vector"> <c:out value="${vector}"/> </c:forEach>
6.2 表达式语言EL和 标准标签库JSTL
EL表达式语言
• 所有EL都是以“${”起始,以“}”结尾的,通过“.”或 “[]”存取数据。例如:
${requestScope.msg} 相当于 <%= request.getAttribute("msg") %> 甚至可以简化为: ${msg}
• requestScope表示范围为request,即在Request中 寻找。如果不指定,依次在Page,Request, Session,Application范围寻找。假如途中找到msg, 就直接返回,不再继续找下去,但是假如全部的范围 都没有找到时,就返回null。
• 〖技术要点〗
先建立标签描述文件命名为mytag.tld,这样在 NetBeans下建立标签可以自动生成标签描述。 在blog.tag包下建立标签处理类,标签处理类中使 用工厂类建立业务逻辑对象。 两个标签都包含blogId属性和categroyId属性。前 者用于查出属于该博客的所有博文类别;后者用于 表示当前分类。
、
2.创建标签库描述文件
标签库描述文件(Tag Library Descriptor File,简称 TLD),该文件采用XML文件格式,提供了标签库中类和JSP 中对标签引用的映射关系。 首先在JSP中使用<@taglib>指令来声明对标签的引用。例如:
<%@ taglib uri="/mytaglib" prefix="mytag"%>
4.处理服务器返回的信息
if(request.readyState==4){//0未初始化,1读取中,2已读 取,3交互中,4完成 if(request.status==200){//404文件没找到,200成功 var m=request.responseText;//responseXML; document.getElementById("tt").innerHTML=m; } } XMLHttpRequest对成功返回的信息有两种处理方式: responseText:将传回的信息当字符串使用; responseXML:将传回的信息当XML文档使用,可以用DOM 处理。
第六章 视图层设计技术
本章要点
自定义标签的设计原理与应用 在博客网站中定义博文分类标签 EL表达式与JSTL标签 实现博客网站中的博文管理功能 AJAX原理及应用
6.1 自定义标签
自定义标签是用户定义的JSP语言元素, 通过封装反复执行的代码使之可以在多个 应用程序中重复使用,从而提高开发效率。 它在处理网页内容的数据及易用性方面比 JavaBean都要出色。标准的应用框架, 如Struts2,都提供了大量的标签。
6.3 AJAX技术
AJAX基础
• 什么是AJAX