DOTA屠夫我胖我饿

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DOTA人物简称

DOTA人物简称
G
geo/Meeop 地卜师
gondar/bh 赏金猎人
J
jugg/bm 剑圣
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫
L
lancer/PL 幻影长矛手
layer/Lina 秀逗魔导师
Levi/TH/Tide 潮汐猎人
clinkz/bone 骷髅射手
cm 水晶室女
cg发条
D
destroyer/OD 黑曜毁灭者
DH/am/anti/magina 敌法师
dk 龙骑士
DK 地狱领主
doctor/wd 巫医
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
Spectre 幽鬼
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影萨满
ss/wl 术士
Sven 流浪剑客
T
TB 灵魂守卫
TC 牛头人酋长
techies 哥布林工程师
TH/Levi/Tide 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
斧王:斧子(简称)红狗(最近出现的莫名其妙的称呼 明明是霜狼一族)
血魔:BS(英文缩写)
地狱领主:死骑(模型)DK(模型名)
幽鬼:复仇(模型)
巫医:医生(俗称)
黑曜毁灭者:雕像(模型)OD(英文缩写)
术士:SS(术士简称)
国内常用几个英雄英文简写,基本沿用国外的叫法, 主要是为了方便区分英雄或者便于拼写...基本上的英雄我们还是用中文简称....
巫妖:51(音译)
死亡先知:DP(英文缩写)女妖(模型)

DOTA指令大全和英雄英文名俗名对照

DOTA指令大全和英雄英文名俗名对照

DOTA指令全集全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

联赛模式:-lm/-leaguemode随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。

扩展联赛模式:-xl/-extendedleague 需要10个玩家。

在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。

然后玩家像联赛模式那样选英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

死亡竞赛:-dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

取消死亡计时器–nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量–lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

反转模式:-rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。

需要两边玩家数量相同。

和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式:-mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。

dota英雄代号

dota英雄代号
剧毒术士:Venomancer 剧毒,刺蛇
半人猛犸:Magnataur 猛犸,大象
死灵飞龙:Visage 死灵,死灵龙,40龙
混沌骑士:CK(Chaos Knight) 混沌 馄顿
狼人:Lycanthrope 狼人,
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 蜘蛛,母蜘蛛
幻影刺客:PA ..
月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎(有人说月女..这个我觉得还是虎女比较有特色)
圣堂刺客:TA 圣堂 圣刺
风暴之灵:RT 新熊猫,电熊猫,蓝熊猫
神灵武士:圣灵 神灵
仙女龙:仙女龙,精灵龙
天灾:
E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon 大naga,大那家..蛇女
暗夜魔王:NS 暗夜,尾行男3 夜魔
幻影长矛手:PL 长矛,猴子,长毛,长毛猴子
先知:Furion 老头2
山岭巨人:Tiny 小小,石头
哥布林工程师:Goblin 炸弹,哥布林兄弟..拉灯
圣骑士:Chen 先知
D:黎明酒馆:
兽王:BM 兽(好直接..一个字太有气魄鸟..)
双头龙:THD 蒜头,双头
炼金术士: 炼金
dota英雄一览表
A:晨之酒馆:
复仇之魂:vs 复仇
众神之王:zeus mk 山丘 矮子
魅惑魔女:EH 小鹿
变体精灵:Morphling 水人
水晶室女:CM 冰女 御姐1
流浪剑客:Sven 牛角?神力男?
娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家..
撼地神牛:ES 牛
刚背兽:BB 断臂(背)猪 YD的小猪 背背猪 菊花猪 种猪中的战斗猪 周杰伦 快挥舞双节棍

Dota英雄出装攻略 (超全版)

Dota英雄出装攻略 (超全版)

Dota操作攻略英雄近卫力量1海军上将:kunkka,船长——可以学习洪流,潮汐使者,地图标记和幽灵船。

兽王:Rexxar,BM 兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,野性之心和原始咆哮。

半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和刚毅不屈。

撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,老牛——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回击。

全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。

熊猫酒仙;Mangix,Panda,熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。

流浪剑客:Sven,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。

山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。

牛头人酋长:Tauren Chieftain,大牛,牛头人——可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。

树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树,树人——可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。

精灵守卫:IO,小精灵——可以学习过载,降临,幽光之魂和闪电之链。

炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴。

近卫力量2发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。

龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。

神灵武士:Huskar,神灵——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。

刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,YD的小猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意。

凤凰:Icarus,火凤凰,火鸟——可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤和超级新星。

DOTA英雄昵称

DOTA英雄昵称
谜团:Enigma 肉团,米团,蓝胖?
光之守卫:KOTL 光守 猥琐老头1
熊战士:UW 熊战,拍拍熊
食人魔法师:OM 蓝胖
修补匠:Tinker 修补,哥布林大号,机器人,导弹男
幻影长矛手:PL 长矛,猴子,长毛,长毛猴子
先知:Furion 猥琐老头2
山岭巨人:Tiny 小小,石头
哥布林工程师:Goblin 炸弹,哥布林兄弟..拉灯(登)
德鲁依:LD 熊德
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm,河道男
B:无名酒馆:
月之骑士:Luna 月女月骑,河道女
矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 矮子
巨魔战将:TW 巨魔
暗影萨满:SS 萨满 小Y 小歪
刚背兽:BB 断臂(背)猪 屁股猪 YD的小猪 背背猪 菊花猪 种猪中的战斗猪 周杰伦 快挥舞双节棍
死灵飞龙:Visage 死灵,死灵龙,40龙
混沌骑士:CK(Chaos Knight) 混沌 馄顿
狼人:Lycanthrope 狼人,色狼
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 蜘蛛,母蜘蛛
幻影刺客:PA ..
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna 骨法
潮汐猎人:TH 潮汐
痛苦之源:BE 痛苦 bane
圣骑士:Chen 先知
D:黎明酒馆:
兽王:BM 兽(好直接..一个字太有气魄鸟..)
双头龙:THD 蒜头,双头
炼金术士: 炼金
月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎(有人说月女..这个我觉得还是虎女比较有特色)
圣堂刺客:TA 圣堂 圣刺
风暴之灵:RT 新熊猫,电熊猫,蓝熊猫

DOTA英雄简介

DOTA英雄简介

DOTA英雄简介—曙光酒馆月之骑士远程敏捷型虽然是远程但是射程足够近到让其他远程欺负虽然是敏捷型英雄但是他的魔法输出在整个DOTA中都非常强大不适合新人使用是单体伤害射程远出手快耗蓝不是很高压线很好用可以看做是远程的分裂攻击而且对建筑有效初期不建议加因为严重影响控线27%的强击光环使她在后期可以担任物理输出是她不适合新人的最重要原因是会打到小兵上的所以找到一个可以打到对方英雄又打不到对方小兵的位置是最重要的这非常需要经验与技术7级以后拥有4级的与1级的就可以四处GANK了这是一个可以用来提升威力的敏捷型英雄不过由于提升幅度太小不建议出放两次带来的输出是恐怖的走法系的话很实在与自己的位置有很大的关系所以是很适合她的装备之一需要注意的是有的法球会使她的攻击无效具体请参照AV女优的法球表一旦不小心出了某些法球装备导致攻击无效了不要着急卖掉向队友借钱也好自己攒钱也好出一个就可以使攻击恢复了如果要走物理输出路线在初期打钱顺利的情况下会使她的打钱速度飞一般的快然后与这种属性装配合与可以给对方造成相当大的冲击矮人狙击手远程敏捷型不知道为什么很多新人都喜欢用这个英雄没有逃命技能跑的不快血少初始攻击低这明明是一个不适合新人用的英雄造成一个范围的穿刺伤害穿刺伤害对英雄甲伤害为50% 对轻甲造成200%伤害所以这个技能打兵效果一流对英雄伤害则很小不过这个技能对魔法免疫的单位也可以造成伤害比如死灵飞龙的3级小鸟这个技能最主要的作用是撑塔与打钱实际上是一个很不适合前期就加的技能然而有很多人前期就开始加有着最高的40%重击几率晕眩0.2秒时间也是很长的附加的50点伤害对补到来说十分重要加满级了以后比塔打的远冷却时间非常短射程非常远一枪一枪下来非常疼逃跑的家伙直接一枪打死这个矮子的装备路线很多样化可以先出个密法指环然后充分利用的打钱速度迅速的出等物理输出装备也可以不加直接攒钱出物理输出装备或者走法系路线利用极短的CD来进行输出不过这个已经不流行了巨魔战将远程敏捷型这是个超级物理输出英雄这是个后期英雄这是个用钱堆起来的英雄用这个英雄前期几乎任何人都可以杀他后期他几乎可以杀掉任何人的作用是提升移动速度提升基础攻击获得10%晕两秒的重击率并且大幅度提升攻击速度不知道为什么很多人认为这个技能是没用的实际上这个技能相当强大耗魔少可以让对方始终保持瞎的状态对压线非常有利的作用则只是免费的两个加速手套而已而且这技能是光环会严重影响控线不推荐早加大幅度提高攻击速度与一些移动速度这个全DOTA攻击速度最快的英雄有很多种装备路线这种几率武器到了他的手里会异常的恐怖需要注意的是要在他近战状态的时候得到会有15%重击率否则只有10%暗影萨满远程智力型限制技能大师需要非常好的意识操作与大局观新手很难用好算是半个AOE 是他唯一的主动伤害技能是非常强大的限制技能他可以让被变的英雄只保留基础护甲从而可以增加队友对其造成的伤害则是时间第二长的限制技能不过释法距离比较短而且使用的时候自己也不能动是物理输出用来打人和打钱或者打建筑都非常好当这个英雄6级以后就可以四处GANK人了把插在能打到对方又是对方逃跑必经路线上然后用限制住对方最后再用来收钱就很好了同样如果被GANK也可以这么做使用这个英雄的时候要记得当你有队友以后会变得非常强大装备方面是他必须出的把人吹起来以后用围住是很经典的当然其实可以直接用围住人不过操作起来很难用光以后转成会战的时候先插然后按顺序使用对方的人就算完成任务了第二件装备由于他通常会成为对方的火力焦点所以血量是重要的那么我推荐然后升级成可以增加50%的威力再接下来自然就是来连续释放两次了刚背兽近战力量型在641时代被禁赛的BUG英雄643削弱了一些仍然强劲十分不容易死的特性很适合新人即使只是挨打也可以为团队贡献很多CD短可以看做永久的超级减速减防耗魔少CD短初期被压制的时候可以用来打点钱641叠加无上限非常可怕643上限210 则是每3秒210伤害的技能还不计算被动放出的仍然很可怕提供了恐怖的抗击打能力只要你把屁股对着别人就会减少40%的伤害并且每300伤害还会施放一次在与的短CD使用下可以使这英雄永久的加速是需要首先加满的技能前期主要用做输出是非常适合GANK的技能因为减速是永久的团战的时候用粘住一个人并且把屁股对着其他敌人就算完成任务了装备方面配合提供的抗击打能力达到了非常可怕的地步+三个+就可以拥有非常可怕的抗击打能力然后提高血量与输出使屁股猪更加完美熊猫酒仙近战力量型非常适合新手使用DOTA最称职的肉盾之一最不容易死的英雄之一伤害不低减速时间很长CD不高是个主力技能75%几率丢失!几乎使一个DPS完全废掉中期再加起来比较好较高几率的闪避又提高了熊猫的抗打击能力爆击则使对方不敢无视你去打你背后脆弱的DPS 分成的3个熊猫各有特色3级分身的三个熊猫十分强大这个技能不要只用来逃跑虽然这个技能用来逃命很强大这个英雄是最称职的肉盾之一用进一步强化抗打击能力是很不错的选择当队友可靠的时候由于的存在熊猫也可以作为物理输出都是很适合他的装备半人马酋长近战力量型很适合新手使用的英雄天生的血牛[马?] 拥有大范围的AOE眩晕强大的反伤与恐怖的血量以自己为中心的伤害+眩晕 2.75秒可以做很多坏事与组成连续技可以造成近千点伤害但是要小心自己血太少的时候就不要用了的反伤很疼配合更强大直接增加力量增加很多力量由于这个英雄的技能都和自己的位置有关而且天生血厚所以对他来说是最重要的装备团战开始之前如果发现踩到对方三个以后队友能赶到那就跳进去吧由于本身血很厚力量很多了所以不建议出来增加血量出来增加防御是很好的方法然后可以根据对手的组成选择装备比如近战英雄多就选择等等赏金猎人近战敏捷型很适合新手使用的英雄神出鬼没[对方不买眼的情况下] 爆发力强并且有额外收入是他的灵魂尽量等到冷却再出手形式不好就赶快隐了跑路伤害很高如果对手带回城的话记得留这个技能打断也可以用来打断其他技能提供的不低的闪避与爆击提供了打后期的本钱增加移动速度获得目标视野减少目标防御获得额外金钱使追杀目标非常容易这个英雄8级加满两个技能以后就要四处走动GANK对方了团战中摸到敌人最薄弱的环节在战斗打响以后迅速歼灭之然后再去打其他薄弱环节这个英雄前期需要蓝密法指环是个相当受用的东西当积累到足够的资金以后可以出撑血加攻加移动速度也可以出搭配达到更好的减防效果以增加伤害龙骑士近战力量型适合新手使用的英雄火打钱快近身眩晕时间长防御回血高AOE输出恐怖是一个后期英雄是他打钱的主要技能对英雄也有不低的伤害1级就有2.5秒的眩晕时间满级也只有3.25秒的时间所以一开始只加1级足以提供很高的回血以及接近恐怖的护甲作为新手一开始加满很不错提供移动速度变成远程并且提供100%的溅射效果和霜冻效果[16级以后]龙骑士埋头打钱升级到了16级就可以发挥真正的威力了对新手来说如果对自己的打钱水平没信心那么出一个密法指环用来打钱是非常不错的选择在团战的时候可以把他看成是远程的力量英雄可以提高他的抗打击能力与输出这个英雄多出就可以了敌法师近战敏捷型顾名思义敌法师克制大部分的法师拥有非常高的机动性非常快的攻击速度很让人头疼的法球伤害很高的大招是他的招牌每次攻击消去64点魔法并造成近30点伤害[已经计算魔防] 伤害很高而且消魔很讨厌可以让很多人没魔放技能最关键的是消掉的魔搭配可以迅速杀人的短CD让他充满了机动性提供的魔防让几乎所有的法师对他没有任何办法则可以对没魔的单位造成恐怖的伤害在与的照耀下就有很强大的输出了所以需要的第一个装备是增加抗打击能力的是一个很好的选择与提供的魔防是可以叠加的具体方法是先出再加最后一级可以让大部分的法师哭掉[643要使用蔑视头巾] 由于基础攻击速度特别的快所以在他手里也可以发挥很大的作用黑暗游侠远程敏捷型不适合新手使用的英雄没有大伤害的技能没有逃跑技能拥有算的上永久减速的冰箭拥有小范围的沉默和比较不错的强击光环以及用来打钱的大招是她的招牌技能由于1级就没有CD 所以用来压线非常可怕能否合理的施放甚至决定了整个战斗的胜负在后期加起来以后可以大幅度提高输出能力对老手来说几乎没用对新手来说可以大大提高打钱速度可以作为后期DPS 也可以在中前期GANK杀人要根据对手与队友具体情况具体分析由于所加的只有属性加的攻击所以属性装对她来说要比直接加攻击的装备好的多说到属性装那么无非就是由于具有相当的拈性所以撑血是很有必要的所以一开始出几个要比出好不少全能骑士近战力量型非常全能可以主战可以主辅助但是什么时候战什么时候辅助需要良好的判断能力和分析能力以及经验所以不适合新手是十分强大的回血技能造成的伤害也非常的高但是施距离短伤害范围非常小施法时间比较长所以经验很重要就是魔法免疫与天神下凡的区别只在于一个变大一个带套满级的可以保证一个英雄永久魔免造成的减速效果非常可怕但是距离非常的短但是跟着对方跑动就可以粘住对手很是强悍范围增加1000点防并且获得少量的回血非常恐怖的团战技能主战则埋头打钱到出装备主辅助则要看我方主要人员的动作进行相应动作不管是主战还是主辅助的蓝都是不够用的所以密法指环非常适合他主辅助的情况下作为DOTA三大神器非常有用与也是辅助圣品适当的使用很是可怕主战的情况下由于的生存能力极强所以能充分发挥的特效可以防止对手使用回城增加输出与血量非常棒另外还有一个很少见人出却很适合他的战系装备加攻击加攻速加蓝加粘性很是恐怖—黎明酒馆兽王近战力量型也许由于大招作用太大也许由于野兽不好控制也许由于斧子命中比较低他不是一个新手可以适应的英雄1级就可以造成180点伤害可以切树射程非常远 4级能造成380点伤害是兽王的主力技能之一也许有人不看好召唤生物然而这个技能才是兽王的精髓在没有一定的装备之前召唤的那只猪某种意义上要比兽王本身还强大建议尽快升到满级只有满级的才能召唤高等豪猪高等豪猪与豪猪完全是两个概念的使得放完大招的兽王也不能被敌人无视冷却时间非常短作用范围非常大眩晕与减速时间非常长可以打乱敌人的阵型也可以打乱自己人的阵型前期由于毫蓝少CD短伤害高牵制能力强使得兽王成为近位很强大的GANK发起人踏着一片倒下的树林领着豪猪冲向敌人一声大吼感觉十分好吼过以后豪猪的粘性就体现出来了可以粘这砍在敌人被粘住的时候成为了非常棒的额外输出还可以撑血撑蓝由于本身是力量英雄所以仍然是不错的选择另外由于的存在所以也能发挥出强大的效果来双头龙远程智力型非常强大的英雄完美的成长率可怕的AOE威力强大的压线能力大范围的限制技能然而由于唯一的限制技能需要很大技巧最大伤害的AOE也需要一定的技巧所以不建议新手使用非常强大的AOE技能同时还具有减速功能范围大伤害高对它来说耗蓝也小虽然需要一定的技巧然而这个技能是它唯一的一个限制技能没有任何理由不去加他一直不明白这个技能为什么有人喜欢前期就加出来虽然附加的伤害很是可观然而在初期加这个技能只能影响控线几乎起不到任何正面作用恐怖的AOE伤害技能配合的减速与的完全冰冻可以造成相当可观的AOE伤害由于是主战法师所以是不可少的配合这三个技能可以瞬间杀死一个敌人由于打钱速度并不慢所以是一个不错的第二装备选择炼金术士近战力量型被643版本完全削弱的一个英雄但是只是变的平衡了不是变的弱小了即使你是个菜鸟只要你会补刀那么你就可以用他前期伤害很大减防效果非常可怕到了后期也可以以减防效果来使用这个强大的技能可惜643改小了范围大大提高了耗魔量不过这个技能仍然是前期抗压一宝几乎只有在队友的限制技能配合下才能起到作用不过作为限制技能仍然是必须加的技能这个技能是炼金术士刷钱的根本没有这个技能炼金术士就不是炼金术士了CD极短回蓝回血十分强大攻击速度方面由于是减少基础攻击速度所以增加幅度也非常大而且对移动速度也小有提升由于的存在使他成为了最适合的人迅速的打钱出了以后就代表源源不断的钱想怎么出就怎么出月亮女祭祀远程敏捷型需要的技术可以媲美屠夫新手不要去碰满级可以对攻击范围内的目标造成300伤害近身的目标之一再造成额外的150点伤害只要140点蓝 DPM非常高虽然最长眩晕时间长达5秒然而远距离很难命中比屠夫的钩子碰撞体积稍大些飞行速度也慢些记得某漫画里有句话“敌人出手的瞬间最容易命中”逃生群体加速飞跃障碍躲避子弹/锤子/冰球跳到中箭目标放星星机动性非常强的作用不仅是全体隐身更可以把所有人都变成隐型刺客多次隐身但是没有配合的人很难用好虽然DPM很高但是对敏捷英雄来说仍然很耗蓝所以是非常适合前期的由于加移动速度的意义远大于攻击速度所以再次提高移动速度的物品是很好的选择在643完全被强化也是相当不错的选择之一—日出酒馆沉默术士远程智力型远程物理输出型智力英雄输出非常高但由于缺乏逃生技能不建议新手使用对某些英雄来说是BUG般的存在然而并不建议加这个技能所带来的巨大的附加伤害是他能成为物理输出的最主要原因可以打乱敌人进攻的节奏可以使一些英雄彻底郁闷无视魔法免疫的全屏幕沉默对一些阵容的打击十分严重由于的伤害与智力直接挂钩而且缺乏保命技能所以速出保命并且迅速的升级为配以就可以拥有非常强大的输出然后根据局势选择或或来作为第二大件树精卫士近战力量型基础力量、力量成长最高的英雄辅助型英雄几乎不可能作为输出而存在但是非常不容易死比较适合新手使用既可以自救也可以救人还可以用来打埋伏冷却时间非常短耗蓝很少但是由于升级只能增加持续时间所以一般2级足够是他的招牌技能一定要升满在这个信息为第一战斗力的世界掌握地图就是掌握胜利不要把这个技能当做是回血技能这个技能回血效率不高满级30秒回不了100血这个技能最主要的功能是加防御的作用范围是可怕的作用时间是恐怖的伤害也不是很低但是由于冷却时间很长所以从中期开始尽量不要对一个敌人使用由于的冷却时间与巨大作用所以是最适合的装备当出完的时候蓝是不够连续两次的可以选择来增加蓝上限与辅助能力迷团远程智力型很不适合新手使用智力成长非常高技能很强大但是需要施放技巧是近位的主要控场之一可以看做是一个持续6秒的减速技能并且可以打断施法所转化出来的小迷团可以减少对方的经验也可以帮助自己打钱所造成的是百分比伤害对血牛有奇效的牵制意义更大于伤害意义范围光时间长由于在牵制住对方的时候自己也不能移动所以能很好的杀伤对手并且由于这个技能的施放距离非常短所以也是必须要有的装备然后可以出来增加控制能力也可以出完全靠过日子光之守卫远程魔法型很适合新手使用的英雄主要技能射程非常远伤害非常高并且无限魔就算水平再差也可以做为高智能全自动高效补蓝机而存在主要技能射程非常远伤害非常高范围非常大施法时间非常长打钱效果非常好利用好对手心理也可以给对方沉重的打击可以让对方的主力法师用不出第三个技能可以给自己补也可以给别人补打钱推塔提供飞鞋落脚点很是不错由于移动力低下缺乏逃生技能打钱非常快所以第一件装备推荐然后由于被敌人近身会完全没有反击能力那么出增加控制能力或者增加反击能力是很不错的选择由于打钱非行快也很不错熊战士远程敏捷型不要相信你的眼睛!他不是近战力量英雄!他是射程为100的远程敏捷英雄!他有全DOTA最高的物理爆发力!他非常不适合新手使用的主要作用是减少对方的移动速度4秒的时间相当长可以做很多坏事可以把攻击速度提升到极限攻击5次是瞬间输出的基础可以让每次攻击更能伤害对手则可以在瞬间造成更大的伤害不是很需要装备但是由于射程非常近所有技能又都是近身使用所以是必须要有的装备最重要的装备是等级当他11级拥有1级两级满级与以后只有与的他也是所有敏法的天敌食人魔法师近战智力型唯一的一个近战智力英雄全DOTA单体法术杀伤爆发力最高的英雄造成单体伤害与眩晕射程比一般眩晕技能远造成群体减速与伤害大幅度提高攻击速度与移动速度是他的灵魂技能多重施法的可以瞬间造成近1000点伤害装备方面先出与合成血石减少死亡损失的金钱与经验迅速达到16级才能发挥出真正的威力然后把血石拆开买合成大幅度提高的威力再接下来的钱可以把拆开出地精修补将远程智力型需要的操作量比较大但操作简单比较适合新手使用造成的伤害很高消耗的魔很少[对于智力英雄来说] 是前期压线的主力技能射程非常夸张伤害也很高在面对两个敌人的时候可以当做必中的AOE使用打钱非常快对敌人造成的伤害也不可忽视但由于前两个技能的存在往往中后期才加起来用来打钱是他的灵魂技能依靠这个技能他甚至可以在后期也能发挥强大的威力与二连可以造成相当大的伤害在初期很强大由于耗魔比较多建议等魔够多以后才加第二级第三级由于的存在所以好用的技能物品在他手里非常强大可以满世界飞可以让一个对手保持在羊的状态可以始终保持有分身可以来无影去无踪更可以与组成3连打击对手但是需要注意的是和密法指环不能被刷新刷新也不能短时间快速加血幻影长矛手近战敏捷型非常不容易死操作非常简单后期十分强大十分适合新手减速效果时间很短基本可以作为伤害技能使用可以迷惑对手骗到技能[但是基本迷惑不了高手] 逃跑效果也非常棒可以在攻击的时候制造分身可以让分身在攻击的时候制造分身当等级与攻击速度有了一定的程度时一群分身要打很久才能打没近战分身系的装备路线比较固定的10次净化可以有效的用来杀人和救人消魔法球可以迅速的将敌人的魔打光升级为以后可以提高分身数量增加消魔速度可以增强自身与分身的输出可以大幅度增加自身与分身的血量先知远程智力型完完全全的一个辅助英雄具有全DOTA最高的机动行但是对意识要求非常高不适合新手使用的时间非常长然而由于的流行所以一般只升1级就可以了[遇到不知道吃树的一定要升满] 可以全地图移动是先知的特色可以迅速的赶到事发现场或者进行GANK 或者逃命所召唤出的树人是推塔的利器也可以提供飞鞋的落脚点冷却时间非常短伤害不低不过想靠这个技能来杀死地图另外一边的空血英雄也需要一定的运气由于本身是辅助英雄敏捷成长又很低所以不适合作为物理输出将辅助进行到低是很不错的选择与可以提供一个限制技能则可以增加队友的物理伤害则可以提供一种直接伤害手段山岭巨人近战力量型很不适合新手使用二连可以造成非常大的伤害扔人也可以造成位置上的移动很需要意识与操作是伤害不俗的范围眩晕技能施法距离比较短有延迟时间扔人的距离非常远在空中的人也可以被攻击是攻击速度快的敌人的。

DOTA十大核心竞争力高手进阶技巧

DOTA十大核心竞争力高手进阶技巧

DOTA十大核心竞争力 高手进阶技巧星际有星际的十大核心竞争力,所谓十种核心高级技巧,是高手对战成败的关键,而DOTA 也一样有能比拼技术操作的十大核心竞争力,我归纳如下,如有觉得有别的更好的,或者觉得某项不属于,可以进来讨论,修改!望此帖能成为高手进阶的参考。

十大核心竞争力之一:死灵龙3线刷钱死灵龙作为天灾的半DPS输出半肉盾英雄,高效的FARM效率成为制胜的关键,如何利用召唤的小鸟达到3线刷钱,最大限度MF,是高手需要修炼的技巧,1级大招召唤的鸟,一边一个,上路河道处点利用树林卡位可清理3处野怪,例外情况在刷出抽魔怪,绿皮,其余都可练掉,练完换点,以免影响刷怪,下路亦可相同操作,留3只鸟配合自己正反补,压制敌人。

2级鸟,可分去清理任何CREEP,也可3只去一条线刷钱,3级鸟,可分2路刷钱,自己再刷一路,使得FARM效率达到极限。

十大核心竞争力之二:破法者迷踪步破法者成为近卫DPS后,前途一发不可收拾,其始祖MERLINI更是将破法的操作发挥到极致,飘逸的走位,完美的H&R,关键的沉默,使得破法成为近为优雅的舞者,利用法球手动点击进行H&R操作是高手必须掌握的技巧,前几级法球都有CD时间,点人时,先一个W,右键点地上移动,然后右键点人,移动,法球好了,点W,如此磨血,注意走位,看情况左右移位点,或前进中点,亦可边退边点,7级有4级智力刀时就可进行完美的0损失H&R了,破法此时跳出的舞步将令所有对手胆阙。

十大核心竞争力之三:先知满场飞先知作为唯一可进行全屏移动的英雄成为了近卫最有力的GANK手,是对全局意识要求很高的英雄,掌握好传送的延迟的时间,观察好场上局势,适时的飞围击杀对手是先知高手所要做的。

前期可利用围人配合队友强拿1血,中路上坡处是很好的辅助中法压制杀人的传送点,两路配合队友,在看到敌人半血,或者己方有把握杀掉时,及时传过去,围杀,追杀逃跑的敌人时,预判好自己传送延迟后所到的地点,做到圆满的追杀。

DOTA2英文

DOTA2英文
末日:Doom
裂魂人:Spirit Breaker
狼人:Lycan
混沌骑士:Chaos Knight
尸王:Undying
猛犸:Magnus
天辉敏捷型英雄:
敌法:AM
小黑:Drow
剑圣,JUGG
白虎:Mirana
水人:Morph
猴子,PL
复仇之魂,VS
隐刀 Shadow blade
冰眼 Skadi
对剑 Sange and Yasha
强袭 Assault cuirass(简称我不知道啊)
林肯 Linken 瞎蒙都能蒙对吧这个
龙芯 Heart
大炮 Daedalus
天辉力量型英雄:
小牛:Earthshaker
斯温:Sven
小小:Tiny
船长:kunkka
兽王:BM,
龙骑:DK,
发条:Clockwerk
全能骑士:Omni
神灵武士:Huskar,
炼金:Alche
熊猫:Panda
大树:Tree
精灵:IO
人马:Centau
伐木机:Timbersaw
笛子 Pipe
撒旦 Satanic
死灵书 Necro(我猜的)
虚灵刀 Ethereal blade(玩过万圣节模式应该不陌生)
西瓦 Shiva
刷新球 Refrsher
蝴蝶 Butterfly
狂战 Battle fury
秘法 Arcane boots或者mana boots
血精石 Bloodstone
先知:NP
小鹿:Enchant
双头龙:Jakiro

魔兽争霸《DOTA系列》屠夫白银攻略

魔兽争霸《DOTA系列》屠夫白银攻略

魔兽争霸《DOTA系列》屠夫白银攻略英雄介绍:Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。

他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。

年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。

他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。

所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。

Pudge在英文中就是“矮胖子”的意思,Pudge又不仅仅是“矮胖子”,他是一个永远都觉得饿的、令人恶心的家伙。

基本资料:初始射程: 128 | 初始攻击间隔: 1.7初始移动速度: 285 | 初始防御: 2.0基本属性: 力量/ Strength | 初始攻击力: 52 - 58初始力量值: 25 | 初始敏捷值: 14 | 初始智力值: 14力量增长系数: 3.2 | 敏捷增长系数: 1.5 | 智力增长系数: 1.5英雄特点:屠夫搞笑的技能和恐怖的杀伤决定他是典型的路人型英雄,正式比赛中难觅其踪影,但这并不能影响广大玩家对屠夫这个英雄的热衷。

无论在什么情况下,一个屠夫用得好的玩家的存在都能使对手时时感到无比的恐慌。

屠夫的三围成长一般。

若问屠夫的招牌技能是什么,99%的朋友回答一定是他的“肉钩”。

“肉钩”的杀伤力巨大(满级400点无视防御的杀伤)、控制力超强(将对方拉到自己身边却不用象前面介绍过的复仇之魂那样把自己换到对方的阵形中)、作用距离超长(满级有1000的作用距离)。

当然,你看过此篇后完全可以将他“肉钩”的作用距离再延长150以上,达到恐怖的1150以上!英雄定位:屠夫以上的特点决定了他在游戏前期是典型Ganker,后期是半牵制辅助半肉盾的定位。

我们可爱的矮胖子对装备的要求同复仇之魂一样不高,同时考虑到他要Gank对方英雄,一个合格的屠夫在前期不可能补兵很多,靠杀人赚钱是屠夫赚钱的主要手段。

7~11级的时候屠夫对法师和DPS这类大脆皮的威胁十分巨大,和复仇之魂相比有过之而无不及!英雄技能:肉钩(Meat Hook) 快捷键:T向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回Pudge身边。

dota屠夫怎么玩及其技能组合

dota屠夫怎么玩及其技能组合

dota屠夫怎么玩及其技能组合屠夫是非常强大的英雄,要是屠夫的钩子玩得好,简直是对面的噩梦,要玩好屠夫要多加练习。

下面是店铺为你整理的dota屠夫怎么玩的相关内容,希望对你有用!dota屠夫的玩法屠夫走边路,在于速出鞋子,有了速度优势,你可以让对面5分钟出不来鞋,有了鞋子之后,要注意越线补刀,时刻给对面压力,别忘了你还有队友,只要兵线稍好,对面远程想上来补个刀,你就可以追上去烧了,边路屠夫一定要注意,在有鞋的情况下,多烧上了再钩,最好少做无意义的运气钩,前期屠夫的蓝只够两个,要节约,要稳,对于敌法,QOP, 水人之类逃生能力较好的英雄,更是如此,高手都喜欢SHOW操作,一般你追上去,没烧到之前,他们不会B走或者W 走,打他们一定要注意,追着烧A,等他们BLINK走了,再钩,特别是水人,非常好钩,而QOP和敌法,要稳,不要在别人一跳出去就钩,多注意压迫,跟着走,尽量逼着对面逃跑路线比较单一的情况下出钩,对于高手,你出钩时,一定不要钩直线,左右考虑一个身位左右,碰运气往两边钩,一定会躲,只要躲,你就是50%钩中,这是在对手能看见你的情况下钩,当然,阴影处肯定还是钩原身位!玩家们再熟悉不过的GANKER,gank作用不再赘述。

需要重点说明的是ULT技能无视魔免的控制,可以说是CW中屠夫能够登场的最重要理由,而钩子的救人以及破坏敌方阵容作用也不可忽视。

2007年的MYM-8联赛中,屠夫登场的比赛仅有MYM战队取得胜利。

毕竟屠夫的不确定性使其主要被视为娱乐英雄。

CW中兽王的作用大于屠夫。

(ULT都是无视魔免的控制)dota屠夫的技能组合1.屠夫+全能全能的魔免可以使屠夫无限烧血并冲入人群中控场,中期效果明显。

2.屠夫+死骑盾可以让屠夫免受伤害的同时将伤害带给对手。

3.屠夫+贤者套上离子盾的屠夫造成巨大持续伤害,加奔腾便于靠近敌方。

4屠夫+大树大树的隐身使屠夫能十分轻松的接近目标,烫+咬+大树大=必死5屠夫+痛苦之源一个睡一个咬,单抓必死6屠夫+暗影萨满同上7屠夫+冰块双减速带降低魔抗+冰冻单杀必死团战也会有很明显的辅助效果8屠夫+巫医先手晕+钩子+腐烂+啃咬+诅咒+巫医大+恢复血伤害很可观dota屠夫的背景故事屠夫:Pudge,胖子,钩子 Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。

DOTA歌词

DOTA歌词

《Ben 10 主题曲》修改版《DOTA简介》小小年纪放弃学习偷偷玩游戏双手并用放个技能实在好神奇打败天灾保护近卫叫它第一名DOTA!魔兽英雄瞬间加速神符超无敌分分秒秒时时刻刻一起打装备近卫英雄大大发威打败巫妖王DOTA!跟着EHOME一起去追追追提到一血他们就不怕累勇往直前一起去偷Roshan我们都爱这即时战略性游戏DOTA!先锋盾!疯狂面具!分身斧!恶龙之心!无用挂件!大药瓶!小蓝药!圣剑…END…Basshunter – DOTAMUSIC音乐~~~~~~~~~~~~~~~(That's the only thing you do all day long,you sit on that Ventrilo and play DOTA)(这就是你们一整天唯一做的事,你们坐在这里用Ventrilo玩DOTA)We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA(I hear you man)(DOTA里的英雄——暗影萨满的话:“我听到你的男人”)We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA(I feel you man, Sweet)(DOTA里的英雄——暗影萨满的话:“我觉得你的男人,甜”)We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTAWe push on and we're owning,with the opponents we're toying我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTARuning around creeping the opponents we're sleeping正在地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷(“F irst Blood”)(里的连杀音乐:“第一滴血”)We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTAWe push on and we're owning,with the opponents we're toying我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTARuning around creeping the opponents we're sleeping正在地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTAWe push on and we're owning,with the opponents we're toying我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTARuning around creeping the opponents we're sleeping正在地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷MUSIC音乐~~~~~~~~~~~~~~~(“Ah...Fresh Meat”“First Blood”“Double Kill”“T riple Kill”“Killing Spree”“Dominating”“Mega Kill”“Unstoppable”“Wicked Sick”“Monster Kill”“God Like”“Holy Shit”)(DOTA里的连杀音乐)We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA(I hear you man)(DOTA里的英雄——暗影萨满的话:“我听到你的男人”)We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTA(I feel you man, Sweet)(DOTA里的英雄——暗影萨满的话:“我觉得你的男人,甜”)We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTAWe push on and we're owning,with the opponents we're toying我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTARuning around creeping the opponents we're sleeping正在地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷(“F irst Blood”)(DOTA里的连杀音乐:“第一滴血”)We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTAWe push on and we're owning,with the opponents we're toying我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTARuning around creeping the opponents we're sleeping正在地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTAWe push on and we're owning,with the opponents we're toying我们不断的取得胜利,对手们在我们面前就像玩具一样脆弱We're sitting here in Ventrilo playing some DOTA我们坐在这里用Ventrilo玩DOTARuning around creeping the opponents we're sleeping正在地图上游走屠戮,而对手一直被压制低迷MUSIC音乐~~~~~~~~~~~~~~~(“Ah...Fresh Meat”“First Blood”“Double Kill”“T riple Kill”“Killing Spree”“Dominating”“Mega Kill”“Unstoppable”“Wicked Sick”“Monster Kill”“God Like”“Holy Shit”)(DOTA里的连杀音乐)(Don't worry Be happy!)(DOTA里的英雄——暗影萨满的话:“不要烦恼,快乐!”)DOTA - 苏三作词:王英敌法师闪来闪去消你魔法半人马双脚一抬马蹄践踏双头龙冰封路径冰火交加红血逃跑矮人火枪把你暗杀娜迦唱响海妖之歌继续强拆塔影魔吟唱魂之挽歌连续三影压圣骑士带着宝宝全屏把血加团战什么最可怕神牛封路刷新大小小山岭VT连击还能长大蓝胖子人品爆发多重施法熊战士7级就把不朽盾拿两级反转授予力量半人猛犸勇敢沙王跳刀放大然后埋沙圣堂刺客隐匿减防折光爆发痛苦之源唤起恶梦请你安心睡吧加血推塔不要忘了术士这个奶妈潮汐猎人毁灭世界团战得靠他育母蜘蛛带着小弟疯狂推塔月圆之夜狼人变身急速追杀墓碑立起不朽尸王永不会倒下我看谁敢说巫医的诅咒不IMBA 反转螺旋斧王淘汰请你回家手握镰刀胜利光环肉盾死灵法满血满魔原地复活骷髅王十字架暗影牧师套了薄葬创造机会反杀剑圣野外无敌斩切人就像切瓜黑暗贤者平时辅助团战阴谋家没血树精卫士套隐身活体护甲先知召唤树人传送使你发芽5秒钟收一波兵那人名叫光法炸弹人狂埋地雷自爆又自杀发射导弹喷射弹幕发条伸出钩爪以月亮之名照亮河道月骑Luna 幽灵船洪流潮汐使者船长Kunkka 无尽视野无敌飞斧兽王雷克萨尖叫减速闪烁痛苦女王Akasha地卜师邪恶四兄弟忽悠强大地狱领主回光返照没有人敢打全屏禁言全靠沉默术士一个大蛇发女妖美杜莎让所有人石化钢背兽喷着鼻涕后背让你打航空母舰死亡先知开大要破塔灵魂守卫换血变身镜像把你杀闪电幽魂风暴之眼噼里啪啦巫妖吃兵无限魔法无限NOV A虚空假面无限晕人拿他没有办法鱼人减防冲刺过来几下你就挂变体精灵力敏互换真的很潇洒这辈子最恨的就是开挂秒退的我也想骂RD上来有控制不先拿3个后期我们能赢吗英雄只唱了一半就要结束了团灭了不要灰心不要害怕坚持不放弃我们就是赢家不信就去看老杨2打5的神话跟会玩的比我的技术实在很差但是我从来都不会把新手骂能享受团队合作的快乐那才是DOTA你也DOTA我也DOTA大家是一家Everybody in the DOTA want to “beyond the god!”Everybody play DOTA love DOTA说了这么多就只因为一句话我爱DOTA真爱DOTA最爱DOTADOTA –灵魂战场(This is DOTA playing this game号角响起燃烧灵魂战场)Ah.(This is DOTA playing this game singin this song and we'll never stop)[Verse1] Here we are playing this gameI’m one in a million who sings this outThey try to stop me but they never canCause faith told me and I can never stopYou think I cantThen bring it on quit jokingI’m here waiting for you to one on oneIt’s onLet’s DOTAIt’s not about winning the gameIt’s all about making them miserableAnd have some fun来自地狱的嘶吼,灵魂在战栗死亡毁灭了躯体,信仰依然坚毅死灵书的沉寂,虚灵刃的锋利浅唱悠扬的咒语,解开沉默的封印强者的对抗,武器在碰撞激烈的魔法元素在空气中回荡这是我的战场,败者面对死亡万众瞩目的英雄,现在轮我上场[Chores]Ah.(This is DOTA playing this game号角响起燃烧灵魂战场)Ah.(This is DOTA playing this game singin this song and we'll never stop)[Verse2] (由remember the name词改编)who the **ck are they anyway?they never play it rightthey never stop insulting this gamethey are all losers that keep ***ing cheatinghow can you win this game and not be ashamedfor those who wanna know what this is aboutthis is 10 percent faith15 percent conscious25 percent teamwork50 percent addictionAnd 100 percent reason to remember this game大地不安的动荡,来自地下的恐慌,席卷一切的沙尘暴,这是地下沙王冰冷的长剑刺破你们的喉咙DM的无敌斩让所有人都害怕森林的疾风吹起绿色的披风空气的枷锁控制着敌人影踪雷神之怒闪烁无穷白光众神之王这是宙斯的力量[Chores]Ah.(This is DOTA playing this game号角响起燃烧灵魂战场)Ah.(This is DOTA playing this game singin this song and we'll never stop)[ti:dota战歌][ar:赵慧刘晴陈宇]dota战歌作词:高浩栩(凄凌-70)作曲:陈宇演唱:赵慧刘晴陈宇录音:陈宇缩混:邓柏林音效处理:高浩栩鸣谢:张娜监制:王青(ah~ fresh meet)(monster kill) (combowhore)(ownage)dota dota (dota dota)devotion dota (热爱dota)fight together (我们作战)fight fiercly (战斗激烈)work in troop (队伍配合) super privitied (非常默契)to win end (为了胜利)all heros on (上吧英雄们)dota dota (dota dota)devotion dota (热爱dota)fight together (我们作战)fight fiercly (战斗激烈)work in troop (队伍配合) super privitied (非常默契)we will hear (即将听到)the winning cheer (胜利的号角) (ultra kill)(rampage)(first blood)(whicked sick) (unstoppable)(triple kill)随着夕阳渐渐的倾斜英雄提起手中的长剑穿过那片宁静森林走进dota神秘的世界用你双眼看透敌人一切用你智慧去保卫家园带领散落在世界的同胞去把敌人彻底的毁灭对方带着稚嫩的欺诈耗尽魔法走到了边缘拿起武器走出圣殿夺回我们失去的尊严五十次必杀的叠加终会带走敌人的性命你的勇气赐予我的灵感终究会带来战斗的胜利(god like)大家好,我是鬼谷子啊,今天没做视频,突然就想唱首歌,憋得慌我啊,我不是搞合唱的,我唱歌就是为了抒发感情,喜怒娱乐...从小我就是一个游戏发烧友,天天拎着煎饼挨个网吧走最开始我玩的游戏叫做帝国时代后来发现其实星际才最受青睐刺猬小狗机枪兵赢了无数夜晚最后终于等到了魔术的出版,一张dota地图映入我的眼帘我终于知道原来这才是我的地盘然后我的生活就发生了极大的变化啊不再趴在阳台上看路上的黑丝袜而是躲在寝室里面打dota各种对战平台,见过各种挂,最后归纳成一句话天灾再强,网络异常,近卫再菜,我有不败啊东方不败,太猛了一个人在路上走,总会遇到很多狗咋回事啊4人黑6人黑啊路人一进那个9人黑5人打5人差,5人团战都没大干啥了拿大打大野啊对面也行不插眼真是掉了没人捡一个红血5个眼死在地图同一点大脑进多少海水啊,盐成这样山岭憋蝴蝶巨魔买羊刀地精和大炮宙斯出辉耀黑暗游侠刷新球深渊领主输出流我真都没辙啦我真的都没辙啦一大早上起床我钻进菜鸟房没有想到遇到了传说中的流氓看见主机挨个秒看见主秒肯定跑几个小时没开成秒退的ID记下不少我擦你祖宗不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友开场大封诀说你们都很搓睁开眼睛看看老子的影魔我一寻思人家这是有背景啊要不能这么吹牛逼吗必须的好好看着呗哎你看那出门装,我真的很受伤影魔见多了,没见过这么虎啊5个树枝不说,你还带个补刀斧风行者买只鸡非说自己要当后期出相位出支配还问我为啥我攻击力不加倍啊我说大哥你仔细看看你那衣服啊不是黑色的我靠当小黑啦屠夫打钱还挺火爆50分钟出个跳然后还大喊出那个了出那个了我的跳能秒跳是你要拿屁股把人蹲死啊要赢了你能看见各种人格的上限互相捧互相吹好像都打Ac要输了你能看见各种人格的下限互相喷互相骂姐姐妹妹妈和爸八辈祖宗都上来了.鬼谷子在这里呼吁大家游戏的环境要众人来净化为了虚伪的胜率而去外挂这在任何地方都是人渣骂死他开挂有病吗如果感觉有点菜回去多多练AI基本功很重要,团战支援不可少你身上你随时带有回成想说你菜都不行啊可不是咋的行了就说这么多吧很多内容都是网上拽的不算嫖娼吧啊不是不算剽窃啊.....“Ah...Fresh Meat”“First Blood”“Double Kill”“T riple Kill”“Killing Spree”“Dominating”“Mega Kill”“Unstoppable”“Wicked Sick”“Monster Kill”“God Like”“Holy Shit”(Combowhore)(Ownage)(Ultra Kill)(Rampage)“啊... ...鲜肉”,“第一滴血”的“双杀”的“三杀”,“杀戮盛宴”,“君临天下”,“兆丰杀”,“不可阻挡”,“邪恶生病”“怪物杀”,“像神”,“圣妈”(Combowhore)(Ownage)(超杀)(狂暴)在DotA AllStars中,当一个玩家连续3次或者更多次杀死对方英雄而且中途没有死亡,所有的玩家将收到一个赞扬这种荣誉的语音提示。

Dota中的部分翻译不和谐,结果发生了……(逗死我了).

Dota中的部分翻译不和谐,结果发生了……(逗死我了).

dota中的部分翻译不和谐,结果发生了……(逗死我了)痛苦之源这个英雄翻译..其本身存在阴暗忧郁色彩.不符合青少年思想健康成长. 推荐翻译.快乐的小精灵.其技能依次改为.爱的抚摸.安静入睡.吸取阳光.以及党的劝说。

屠夫,改名为,猪肉收割者,技能改为,熟练的钩肉,爱的燃烧,堆积猪肉,大口啃肉。

痛苦女王更名为快乐女护士,技能改名为,针灸治疗,心跳,爱的呐喊,真爱之呐喊。

Sven:镰刀锤子,红旗挥舞,谴责,工人力量。

圣骑士改名为党员,圣骑士召唤的生物改名为团员(=。

=)技能改为党的惩罚,党的考验,党的召唤,党的改造炸弹人,改名为董存瑞技能改为:1:我是董存瑞。

2:农村小土雷。

3:高压电。

4:炸药包灵魂守卫改为现代雷锋。

技能为舍人为己,一个顶俩,干劲十足,真舍人为己。

赏金猎人太不和谐,应改名:光荣的共和国使者,技能:潜规则之力,身份特权,躲猫猫终极:跨省(追踪……)。

预言者改成党的代言人。

一技能:党的光辉,国家土地规划(圈地……),党的指引,党的笼罩。

船长要改为共和国上将。

技能分别为钓鱼台喷泉,常务委员会的干涉,chinese功夫和中国的航母。

暗夜魔王名字因会误导小朋友,所以改名:人大代表,技能:麻木,和谐禁言,领路人的狗腿腿,终极:媒体控制。

剧毒术士应改为近亲之祸,技能有随地吐痰,随地吐口水,近亲后代,非典。

谜团改为蓝色的领导者,技能:打击腐败,计划生育,深化改革,全盘和谐。

死灵法师改为掏粪老人,技能改为:米田共溅出,心中有党,劳动的味道,粪中也有宝炼金术士改为“税官”,技能名为:减价(减甲)派送,买一送一,依法纳税,税收总动员。

血魔改为月月舒,分别是:经期的痛,汲血的巾,姨妈渴望和强制姨妈。

小那加改名为新时代歌唱者,技能:团结就是力量,天网恢恢,人民的愤怒,共产主义之歌蓝猫就是蓝猫,技能:向我学习,我有姿势我自豪,蓝猫的教育,和蓝猫一起成长火女改名为秘书,技能:党的火凤凰,党的圆圈地震,红色精神,党的双规末日守卫改名为党书记,技能:公款吃喝,中华乐土,消费中奖,剥夺政治权利(犀利……)。

DOTA英雄介绍

DOTA英雄介绍
英雄使用小技巧:
出门装:1吃树,1蓝色药水,2小净化药水,1贵族圆环,2铁树枝干
恢复装为主;
中期核心装:动力鞋,狂战斧,黑黄杖,力量护腕
思路
Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的,中期瓶子、新相位、BKB、狂战都不是绝对的,关键由对面阵容特点、
以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank和带线,瓶子、飞鞋、狂战是一定要的。如果KUNKKA是队伍
面若桃花,眉目含春。
“行了。”我说ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
“我玩控还不行吗?”
一看他们的表情我就知道了个大概。
美坚利淫民帮我拿了潮汐。
朝鲜人民军拿了水人。
you_选择了赏金
big_选择了神灵武士

居然还选了神灵
对于我们这样的高端黑
他们居然还选择了神灵这样的无脑英雄
是对我们的藐视吗?
我不禁心头微怒
不过转眼又到我们选了
【盟友】岛国传播者:流浪汉,你玩辅助,我拿三号位。
第一章
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)。
you_进入了房间
Bi_进入了房间
big_进入了房间
看了看他们的ID
我不禁虎躯一颤
貌似有点厉害的样子
也貌似是黑
全部都是一级

DOTA英雄说的话

DOTA英雄说的话

影魔:Greetings! 向您问候! What, mortal? 什么事,凡人 What is it now? 现在呢? I must hunt soon! 我立即行动!Your soul is mine. 你的灵魂属于我。

I hunger! 我饥渴! Deathrageous! 死之怒! Die! 死吧!That was my plan! 我正是这么计划的! Agreed! 同意! Very well. 很好! You thought of that? 你是那样想的?风暴之灵:Hunger is the best sauce. 饥饿是最好的调味品。

黑暗游侠:I am here, as always. 我一直都在。

My bow is ready.箭已上弦。

Where shall my blood be spilt. 我应该为谁流血。

Will this ever end? 永无终结。

变体精灵:Fall like the leaves, in fall. 像秋天的叶子般凋零吧。

地卜师:The calm, before the storm. 暴风雨前的宁静。

幽鬼:Justice will be served! 公正终将得以伸张。

流浪剑客:I must feast on souls. 欢迎参加这场灵魂的盛宴。

仙女龙:The restless dead await. 无尽的死亡在等待。

鱼人守卫:Look before you leap. 三思而后行。

食尸鬼:History repeats itself. 历史会重演。

痛苦女王:Oh, that’s naughty. 哦~你真坏。

海军上将:I live to serve all believers. 我为服务信徒而生。

灵魂守卫:Easily. 放松。

Is that all? 仅此而已? Hardly a challenge. 轻而易举。

I'm blind but not deaf. 我失明,但仍能听见。

dota说的话

dota说的话

dota里面有很多有意思的角色配音,当然大家最喜欢的估计就是屠夫的大招说的fresh meat,因为只有他的大招全屏有声音!很震撼!下面把有说话配音的总结一下撒!希望大家有兴趣的可以珍藏!蛇发女妖:i stand ready 我准备好了,time is short, mortal 普通人,你的时间不多了地精修补匠:i'm all geared up 我武装好了,yeah, runs on whatever it takes 对啊,yeah, runs on 2;20, 2;21 whatever it takes 对啊,它将运行2分20秒,或者2分21秒,不管他运行多少了!炼金术士:care for a cocktail? 想要马尾酒吗?,don't rush me 不要催我死亡先知:You call to me? 你在呼唤我?,If that is your wish. 如果那是你的意愿。

why have i been summoned~为什么我被召唤must obey 必须服从可是这句我每次听成Masturba 就是手淫。

-_- 所以连起来就是为什么我被召唤~~~~为了手淫。

地狱领主:I am the Darkness! 我就是黑暗!As you order! 随时候命兽王:i hear the call of the wild 我听见大自然的呼唤了,what lies beforeme 我前面有什么for the lichking!speak fool(说吧白痴)No one orders me around!the lichking has given me the true power!影魔:You`re `ere I live 你来了,我便得到了生命,Fire away. 你可以退下了。

I must safeguard the land。

(打嗝)He didi,no he did!。

dota2屠夫怎么出装最简单粗暴

dota2屠夫怎么出装最简单粗暴

dota2屠夫怎么出装最简单粗暴屠夫是超级恐怖的gank英雄,屠夫很容易就能通过游走获得很不错的优势,不少玩家都想知道dota2屠夫怎么出装。

下面是店铺为你整理的dota2屠夫怎么出装的相关内容,希望对你有用!dota2屠夫的出装出门装:树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、力量手套帕吉一般都是走中路,能压住帕吉的人不多,因为往往一个不小心就会被帕吉反杀。

建议前期双拳套出门,力量的加成对于帕吉还是相当重要的。

前期装:影之灵龛、魔瓶、奥术鞋、魔杖如今帕吉学选择鞋的种类比较多,相位,静谧之鞋,甚至秘法鞋都可以。

影之灵龛和魔瓶也是帕吉游走gank必备的道具之一。

中期装:原力法杖、挑战头巾、远行鞋、恐鳌之心、洞察烟斗、阿哈利姆神杖挑战是中期帕吉必备的道具,建议帕吉出挑战这样可以减少腐烂对自身的伤害。

后期装:远行鞋、希瓦的守护、恐鳌之心、洞察烟斗、阿哈利姆神杖、血精石后期飞鞋,西瓦,笛子都具备之后,帕吉的基本装备也算起了,因为堆积腐肉的存在,所以后期帕吉的力量成长是非常恐怖的。

可以当伪dps。

dota2屠夫的对线方法1、首先说说非常针对屠夫的英雄,黑鸟(抽的生活不能自理),火猫、女王,小鱼,卡尔,神灵。

玩的时候一般都是这几个。

特别提一下JUGG,比较难杀,但是对线来说还是不难。

2、屠夫不怕的英雄,一些法师,比如说天怒,帕克(S钩子骗帕克的F),宙斯等等。

3、出装,我建议是屠夫不要买J,对点人厉害的英雄比如说火卡,神灵,小鱼之类的出圆盾,1吃树,2大药,3树枝。

如果说对的是伐木机,血魔,天怒之类的,出1手套,吃喝带好。

不过我一般都自己买J所以补给上面有些不足。

尽早出到瓶子对屠夫对线有好出。

这边我不建议留钱早出瓶子。

有的时候对面一个GANK,你就没办法了。

一直针对你。

dota2屠夫的加点方式1.1级烧然后主钩子是最正常的加点,8级点堆积腐肉,比较顺4级点也可以。

学习堆积腐肉前杀人得到的力量会在学习第一级堆积腐肉时得到,所以不用担心晚加堆积腐肉亏损力量属性。

dota imba命令

dota imba命令

DOTA IMBA基本信息DOTA IMBA是个什么玩意儿IMBA是英文imbalance in banlance的缩写,翻译为不平衡中的平衡游戏。

比OMG还夸张的娱乐地图DotA IMBA.最新版本为DotA IM 3.79E。

DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能以及某些物品都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本。

现版作者是米米亚。

DOTA IMBA的特色IMBA有着以下的几个特点1.强大的技能和英雄dota imba可以说,IMBA里的英雄,随便放一个到常规dota里都基本会被一直ban,随便找个(改过的)技能放到常规dota里,都能让这个技能成为神技。

在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。

在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回家读秒。

许多英雄的定位也可能有所改变。

2.游戏的不可预测性很多人玩IMBA都喜欢ak或ss,在这种模式下人品是很重要的。

随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。

而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品还是坑爹货就看自己的运气了。

3.较高的娱乐性比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。

IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。

IMBA与常规dota相比于传统的DotA地图,IMBA的平衡性要差一些。

有些英雄和技能的确很不平衡——而这也是IMBA名称的由来。

虽然平衡性差一些,但是娱乐性却更强。

总的来说,IMBA是一种十分优秀的娱乐地图。

符文系统1.利刃:增加3点攻击,每等级额外增加2攻击,满级增加53攻击力击杀英雄的金钱增加20%2.坚盾:增加1点护甲,每等级额外增加加0.2的护甲满级增加加6的护甲,死亡损失金钱减少35%3.轻身:移动速度增加9点,每等级增加1点移动速度满级增加34移动速度复活时间减少20%4.专注:生命/魔法恢复速度增加0.8/秒,每等级额外增加0.2/秒的生命魔法恢复满级增加5.8/秒的生命魔法恢复买活间隔减少7秒5.刚毅:增加90点生命上限,每等级额外增加10的上限满级增加380生命上限,每秒额外增加1.0的金钱补助!6.能量:增加21点法术能量,每等级额外增加4点,满级增加121点法术能量增加18%的魔法抗性3.79e更新日志dota imba最新版本:3.79e英雄树精卫士-修复藤蔓守护在某些情况下会导致普通生物及友军建筑护甲异常的问题;普通生物及建筑获得的生命恢复速度效果减半。

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来源: ······我胖我饿—屠夫白银攻略心得来源:上学了,1月15日前陆续添加内容附:本人自认为近期出比较不错的钩(前4个都是8月末和Eric Mars.25 板板聚会那天3盘屠夫打的,免得有人说我吹NB)1.本方SNK在河道对岸被群殴,一命仆街,在二命尚未到来时本人出钩,刚复活就被钩,将SNK解救。

2.我方对红血Zeus以丧失视野4秒以上,我匆匆赶来盲钩拉之。

3.对方SK跳大至兵群中,刚震2下,被我钩到高地。

4.眼睛看到电魂MF,但只看到他打的狼中的一个,发现他每攻击4次身体会稍有移动,在其第11下攻击时我出钩,他刚消灭最后一个狼就被钩死。

5.临死前在中路利用地形将刚跳过的女王卡死(这时候我已经死了),女王被NA MANABURN后KILL。

我正在想怎样写才能把这些细节都介绍给大家。

另外,我是本着让更多的人进阶的原则,而不是让精英更加精英的原则来写东西的,我写的一切东西都是如此。

Winner在原来只有北京有2个区的时候和我说“一个游戏到底能发展到什么样还是要靠中层的玩家”(Winner又正经一把-_-!)。

我认为这是很有道理的,SO,我也是一直这样来坚持的。

也因为是这样,我写的东西里没有过多的具体举例,“授之以鱼不如授之以渔”,方法说到了,举2个例子就够了。

当然,我要学习的东西还很多,但是在我走之前,我都会一直努力的!英雄介绍:Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。

他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。

年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。

他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。

所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。

Pudge在英文中就是“矮胖子”的意思,Pudge又不仅仅是“矮胖子”,他是一个永远来源:都觉得饿的、令人恶心的家伙。

基本资料:初始射程 : 128 | 初始攻击间隔 : 1.7初始移动速度 : 285 | 初始防御 : 2.0基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 52 - 58初始力量值 : 25 | 初始敏捷值 : 14 | 初始智力值 : 14力量增长系数 : 3.2 | 敏捷增长系数 : 1.5 | 智力增长系数 : 1.5英雄特点:屠夫搞笑的技能和恐怖的杀伤决定他是典型的路人型英雄,正式比赛中难觅其踪影,但这并不能影响广大玩家对屠夫这个英雄的热衷。

无论在什么情况下,一个屠夫用得好的玩家的存在都能使对手时时感到无比的恐慌。

屠夫的三围成长一般。

若问屠夫的招牌技能是什么,99%的朋友回答一定是他的“肉钩”。

“肉钩”的杀伤力巨大(满级400点无视防御的杀伤)、控制力超强(将对方拉到自己身边却不用象前面介绍过的复仇之魂那样把自己换到对方的阵形中)、作用距离超长(满级有1000的作用距离)。

当然,你看过此篇后完全可以将他“肉钩”的作用距离再延长150以上,达到恐怖的1150以上!英雄定位:屠夫以上的特点决定了他在游戏前期是典型Ganker,后期是半牵制辅助半肉盾的定位。

我们可爱的矮胖子对装备的要求同复仇之魂一样不高,同时考虑到他要Gank对方英雄,一个合格的屠夫在前期不可能补兵很多,靠杀人赚钱是屠夫赚钱的主要手段。

7~11级的时候屠夫对法师和DPS这类大脆皮的威胁十分巨大,和复仇之魂相比有过之而无不及!英雄技能:肉钩(Meat Hook) 快捷键:T向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回Pudge身边。

如果这是一个敌方单位,会造成伤害。

第1级——如果这是一个敌方单位,造成100点的伤害。

射程400。

第2级——如果这是一个敌方单位,造成200点的伤害。

射程600。

第3级——如果这是一个敌方单位,造成300点的伤害。

射程800。

来源:第4级——如果这是一个敌方单位,造成400点的伤害。

射程1000。

腐烂(Rot) 快捷键:R屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和Pudge自身造成伤害。

降低受影响的敌方单位20%的移动速度。

第1级——25点/秒的伤害。

第2级——50点/秒的伤害。

第3级——75点/秒的伤害。

第4级——100点/秒的伤害。

堆积腐肉[被动技能](Flesh Heap) 快捷键:F屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性。

第1级——提升4%的魔法抗性,每杀死1单位/英雄永久增加0.03/0.3点的力量第2级——提升8%的魔法抗性,每杀死1单位/英雄永久增加0.06点/0.6的力量。

第3级——提升12%的魔法抗性,每杀死1单位/英雄永久增加0.09/0.9点的力量。

第4级——提升16%的魔法抗性,每杀死1单位/英雄永久增加0.12/1.2点的力量。

肢解(Dismember) 快捷键:D咬住一个目标,造成伤害。

目标不能移动、攻击、使用技能和物品。

持续3(6)秒第1级——咬住目标,造成75点/秒的伤害。

第2级——咬住目标,造成125点/秒的伤害。

第3级——咬住目标,造成175点/秒的伤害。

加点建议:参照英雄的定位,我们采取如下的加点方式:来源:前期:1. 腐烂2. 肉钩3.肉钩4.腐烂5.肉钩6.肢解7.肉钩中期:依据装备选择加点方式,不加属性点,能学肢解了就学肢解。

想出挑战头巾的朋友要出了挑战头巾再加“堆积腐肉”,没有挑战头巾的时候就加属性点或者腐烂。

不要急于学3、4级的腐烂,效果增强不明显,对自己的伤害又大。

3、4级的“腐烂”可以认为是为烧兵来堆积力量而设置的,在你没有高等级的“堆积腐肉”的时候学习3、4级的“腐烂”笔者认为得不偿失。

后期:17~25.属性点。

详细介绍:肉钩:肉钩需要一个从满智慧和想象力的头脑来操作,屠夫用得是好是坏80%都取决于你对这个技能的把握。

肉钩值得我们注意的操作因素有很多,我们将以小专题的方式来介绍这个技能。

腐烂:腐烂能对屠夫周围的敌方单位造成20%的减速。

但因为屠夫攻击后摇比较长(指攻击到对方后收手的时间),新手开腐烂追击时尽量不要进行普通攻击。

想做普通攻击的朋友注意如图所示进行走位。

[图A0]A0堆积腐肉:反补本方的单位,杀死野外单位都会增加力量,即使是杀死敌人的召唤单位(比如育母蜘蛛成群的小宝宝)也会增加力量。

总之,只要你把一个单位弄死了,这个技能就会给你增加力量。

肢解:如果不是肢解你钩过来的对手,通常不要对那些开几秒腐烂就能杀死的对手用这个技能。

肢解那些贸然突入的对手,或者用这个技能打断那些需要持续施法的对手技能。

值得注意的是:肢解在被魔法沉默以后还会做出持续动作,而敌人则不受伤害以及牵制。

来源:Combo:①对被自己钩过来的敌人的Combo采取:肉钩+开腐烂+肢解的方式。

这样能达到最大的杀伤效果。

②对偶然间在身边遇到的敌人Combo采取:开腐烂+跟进后肢解+肢解完毕后继续跟进(能在3-4秒内腐烂内杀死对少)或肉钩(对手还有比较多的生命)。

这样能提高技能的利用效率和杀伤效率。

③对被队友用技能限制住的敌人Combo采取:开腐烂+在队友技能限制效果即将结束时肢解+肢解后跟进,并根据实际情况考虑是否要出肉钩。

这样既不浪费队友技能的牵制效果,又有利于对敌人迅速的杀伤。

④对逃跑的敌人Combo采取:开腐烂+肉钩+出钩后立即向出钩方向移动+肢解。

这样方便进行卡位,防止对手二次逃跑。

装备路线:屠夫对装备的要求比较小不意味着他可以完全离开装备,出装备来加强自己的战斗力对dota中的每一个英雄都来说都是必要的。

屠夫出装备的方法有很多,本文仅介绍有代表性的几种。

①6.32时代开始的以国外玩家Hailnora为代表的坚韧球流:开局不买装备,有了875金后立即购买治疗指环,随后合成坚韧球,之后再合一个坚韧球,买鞋子,最后出心。

优点:发展到7~11级优势期的时候持续Gank能力以及恢复能力超强,基本不用会基地买装备,会有比较不错的持续作战能力,等级也会比较高。

缺点:初期战斗力严重不足,如果不能一次钩中目标则要等待魔法恢复一段时间才有足够的魔法完成Combo,完全失去了做肉盾的能力。

此种出装备法适合对肉钩的把握十分精准的高阶玩家,但现在以难觅按此法出装备的玩家。

[图A1]A1②国内发展的变异坚韧流,其代表是原来经常在浩方北京1区ID为“杀虫剂”的玩家。

开局力量手套和恢复戒指,随后双护腕和鞋子,之后坚韧球,最后还是出心。

优点:消除了纯坚韧球流初期作战能力差的缺点,对三围有不错的支撑,恢复能力虽然有所下降,但依靠操作完全可以如纯坚韧流一样发挥作用,有利于后区做肉盾。

缺点:短期内缺乏足够的恢复,连续2次Gank后无力进行第3次Gank。

来源:魔瓶被加入到DotA中后很自然的成为了此流派热衷的装备,魔瓶3秒内能恢复一定的魔法和生命,这在初期相当可观,祢补了此流派持续Gank能力不组的缺点,可以说当下用屠夫已经离不开魔瓶这个可爱的道具了。

[图A2]A2③时下流行的挑战头巾流:开局走边路,买恢复戒指加一组吃树和一个净化药水,有了700金后立即去新隐藏商店购买魔瓶,之后回家时购买流浪法师斗篷和恢复戒指,有额外的钱就买鞋,回到前线后有950金了就再去新隐藏商店购买铁意头盔以合成挑战头巾,然后出护腕1~2个、飞鞋,期间买眼若干组。

优点:初期有较强的作战能力,7~11级依仗魔瓶的存在来持续的游走和Gank,机动性超强,可迅速的支援和撤退,买眼可为队友提供足够的侦察力。

缺点:对补刀有一定要求,瓶子用光后比较无力。

对队友的水平有一定的要求。

[图A3]A3④大根流:开局双贵族圆环和若干树枝,买鞋之后直奔达贡神力(俗称大根、红杖、D 杖),其余全部出护腕。

优点:取得KILL轻松,自己会比较富有。

缺点:对补刀的依赖很大,Gank一次后没有魔法继续Gank,容易抢队友的人头。

笔者不推荐。

[图A4]A4把握初期:屠夫的初期在1~6或7级。

因为自身技能的缘故,这段时间屠夫很难有所作为,而为了中期能够打好Gank并有持续Gank能力,屠夫又要在这段时间内有所积累,如何把握初期至关重要。

前期推荐装备:恢复戒指+吃树+净化药水。

(不建议买树枝)来源:前期推荐路线:近卫下路,天灾上路。

(方便将对手拉到塔下解决)屠夫作为近战英雄,有着所有近战英雄的通病——初期被压。

相对其他近战英雄(比如有锤子的流浪、有穿刺的沙王等等),屠夫的技能在初期真的很难和队友打好配合。

所以在初期,屠夫应该尽量的在保证自身安全的前提下补补兵。

前期补出700+金即可,补到1200+更好。

因为走的是边路,在有了700金后可以很方便的在边路买到魔瓶,消耗完毕后基本也就度过了难熬的初期,开始Gank了。

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