七雄争霸各阵型搭配详细分析

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七雄争霸各阵型搭配详细分析
七雄争霸各阵型搭配详细分析
第一个解决的问题,在游戏里时常有人问我怎么打宝石,我现在先简单的说说各个武将正常情况下打宝石的方法。

步将防御体力攻击
弓将攻击敏捷统帅
骑将攻击敏捷统帅
车将攻击防御体力
器械攻击体力统帅
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虽说各个武将的宝石是这么打的,但是也不仅其然,现在回到话题,他们经常有人问我宝石怎么打,我首先要问他们下你的武将是什么组合,这是关键,不一样的组合打宝石的方法是不一样的,例子就不一一列举了,直接切入正题我先把有争议武将组合,给大家解说下。

(1)首先3弓2步是目前比较主流的一种配置……弓将就俺常理打就行,但是步将我建议体力换成敏捷(统帅),换成敏捷好解释增加暴击和闪避,统帅大部分人都不打,原因很明了,肉盾不需要统帅,死兵太多,但是也并不是不能打,最起码我就见过,还是我们区的排名第一的人物,过千重塔100的,名字不方便透漏,我相信存在便是道理,别问为什么,你们也可以去试试。

(2)2步3器。

这个搭配简单明了,分工明确,很简单,步主防
御无争议,打防御、敏捷、体力,器械主攻击,打统帅、体力、攻击,因为体力除了加血以外还可以武将所带兵种的攻击,另外你也可以把体力换成敏捷,器械敏捷虽然低但是加点总比不加好,多点暴击就多点胜算,比较适合玩心跳的朋友。

(3)2弓3器。

说实话就我个人而言我并不推荐这种阵形,纯攻击的搭配,弓还不如换成全器械来的实际点,不过既然有我就简单的说下,弓将打敏捷、攻击、防御,器械、攻击、统帅、体力(敏捷)。

(4)2步2弓1器。

这个打的方法就又不一样了,好像不存在肉盾的问题,那就大胆点,步将敏捷、攻击、防御,弓将、敏捷、攻击、防御(统帅),器械攻击、敏捷、统帅,必打统帅。

(5)5弓。

唉头疼,在下就是用的5弓,详细的说下,5弓强么,很强,但是那是建立在人民币玩家的基础上的,大家看到我第4写的了吧,为什么弓将不打统帅,这也是今天的重点,也是我最为苦恼的问题,就是我发现我拿我的5弓每次在百战或者打架的时候都发现我打比我战力高的人的时候就没赢过,绝对是输,打比我战力低的人的时候有时候也输,相比大家也遇到过这样的问题吧,今天我就告诉大家问题的所在,问题在于,你的特区,我敢说只要发生这种状况的,百分之100都是4军或者3军,因为你统帅太多了,太依赖统帅了以至于你武将跟不上步伐,说简单点就是在你跟对方战力一样战力一样阵形的情况下,谁的武将4围高谁赢,靠武将提升的战力才是王道,别的一切都是花俏,所以这也就是我并不很同意有些人农改军的理由,要改也得等武将全100了在改也不迟,当然人民币玩家除外毕竟一切皆有可能。

(6)2车3骑。

这个仅对于人民币玩家,这个阵形我只能说很猛,高机动力,高攻,高防,车(攻体敏),骑(敏防攻),当然如果你有5级往上的统帅石头也可以把车的体,骑的防换成统帅,这个不解释。

还有个小问题我在游戏碰到的也不少,就是关于压秒攻城的说法,我也发现个问题,并且是近期才发现的,跟大家分享下。

比如说我有次打个死羊,派出了4队兵,那个羊号无城防无守备,结果回来一看
结果2胜2败,我很纳闷,不知道是怎么回事,并且败的也没死兵(当然不会
死了没城防没守备怎么会死),还有相信大家都遇见过,就是匈奴,有时候2队匈奴同时来的话,你有没有遇见过其中有一队会被吓跑,直接返回,我遇见过好几次,其中我就把本队吓跑过,至今这个问题我也没找出方法,现在我打羊基本上不敢在压秒了,我研究了下第1队发出去后如果你在1分钟之内在发第2对失败的几率会很大,或许是T X为了保护玩家不被围攻吧,不了解,所以我现在打羊一般都是1分钟发一队,问题再没出现过。

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