影视后期制作工程师试题题库
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全国工业和信息化部
影视后期制作工程师考试题题库
一、单项选择题(第1~第180题,选出正确的答案)
1.帧是构成影像的最小单位元,所以,通常情况下在我国编辑时是按( A )进行的。
A.24帧/秒
B.25帧/秒
C.29.97帧/秒
D.30帧/秒
2.我国普遍采用的视频制式为:( A )
A.PAL
B.NTSC
C.SECAM
D.其它制式
3.视频编辑中,最小的单位是( D )。
A.小时
B.分钟
C.秒
D.帧
4.PremierePro中存放素材的窗口是( A)。
A.Project窗口
B.Moitor窗口
C.Timeline窗口
D.AudioMixer窗口
5.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入
点为12秒,出点为18秒。
这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方
式为End at cut,切像切换的入点为8秒。
那么,划像持续的时间为:( B)
A.3秒
B.4秒
C.8秒
D.10秒
6.在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选?( C )
A.Alt
B.Ctrl
C.Shift
D.Esc
7.在两个素材衔接处加入转场效果(Transitions),两个素材应如何排列?( B )
A.分别放在上下相邻的两个Video轨道上
B.两段素材在同一轨道上
C.可以放在任何视频轨道上
D.可以放在任何音频轨道上
8.PremierePro用什么来表示音量:( A )
A.分贝
B.赫兹
C.毫伏
D.安培
9.假设时间线轨道的总长度为10秒,通过Overlayt方式插入一段长为5秒的片段,那么总长度为:(B )
A.5秒
B.10秒
C.15秒
D.20秒
10.当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片断,如果改变其速度为200%的话,那么长度变为:(D )
A.20秒
B.15秒
C.10秒
D.5秒
11. 当一个视频轨道被锁定的时候,( D )
A. 还可以对它进行选择参数
B. 还可以调整它的特效参数
C. 还可以调整它的轨道显示方式
D. 不能进行任何操作
12. 在Color Correct特效中Curves调整方式的曲线图中,水平坐标和垂直坐标分别代表:( C )
A. 原始色调区域,色度值
B. 原始色度值,色调区域
C. 原始亮度级别,亮度值
D. 原始亮度值,亮度级别
13.在两个素材衔接处加入转场效果,两个素材应如何排列?(B )
A. 分别放在上下相邻的两个 VIDEO轨道上
B.两段素材在同一轨道上
C.可以放在任何视频轨道上
D.可以放在人户音频轨道上
14.如果加入切换的影片入出点和入点没有有可扩展区域,已经到头那么( A )
A.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡
B.系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
C.系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
D.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
15.在Premiere Pro 中,对片断施加Echo特效,那么:( A )
A. Echo特效前面所有的特效均做无效处理
B. Echo特效后面的特效均做无效处理
C. Echo 特效不会影响片断上施加的其它特效
D. 除Echo特效以外的特效都无效
16.使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下( B )键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Space
17.Premiere Pro的项目文件的扩展名是(A)。
A.prproj
B.premiere
C.pro
D.proj
18.下面不属于时间类视频特效的是(C)。
A.抽帧
B.拖尾
C.色渐变
D.时间扭曲
19(A )用于设置字幕和图形的排列分布方式。
A.字幕动作
B.字幕属性
C.透明
D.填充
20.在Premiere中,对音频的调节可分为“素材”调节和(A)调节。
A.调音台
B.声音
C.时间线
D.轨道
21.下面哪项是视频编码的国标标准?( A )
A.MPEG
B.JPEG
C.ADPCM
D.H.261
22.某图像的尺寸为720X576,其单位是(D)。
A.位
B.字节
C.颜色
D.像素
23.当对素材调整速度后,可以使用(A)方法来调整素材播放时的抖动现象。
A.帧融合
B.设置标记
C.对齐标记
D.嵌套素材
24.DV的含义是( B )。
A.数字媒体
B.数字视频
C.模拟视频
D.预演视频
25.使用渐变转场效果进行透明渐变时,可以完全透明的是( A )。
A.纯黑
B.RGB值255
C.纯白
D.RGB值128
26.下列说法错误的是(C )。
A.premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画。
B.premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha。
C.premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间。
D.premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改。
27.下列有关运动说法错误的是( D )
A.当素材超出黑色范围内后,就不可能看到了。
B.定制并对路径进行修改,实际上是对关键帧的控制。
C.素材运动速度的改变实际上是素材延伸的修改。
D.时间线窗口上的关键帧和运动路径中的节点时不相对应。
28.premiere中存放素材的窗口是( A )
A.项目窗口
B.监视器窗口
C.时间线窗口
D.混音器窗口
29.premiere中预览素材的窗口是(B )。
A.项目窗口
B.监视器窗口
C.时间线窗口
D.混音器窗口
30.下列说法错误的是( D)。
A.premiere运行在MAC平台上
B. premiere可以运行在PC平台上
C. premiere既有自定义工作窗口的功能
D.premiere支持无限步回退功能
31.下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果?( C )
A.Fast Blur
B.Time Difference
C.Echo
D.Motion Tile
32. 预览音频的方法(A )。
A.数字键盘上的"."
B.数字键盘上的"*"
C.数字键盘上的"-"
D.数字键盘上的"/"
33. 要选择整个遮罩而不是点应该按住( B )键单击遮罩。
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.空格
34.设置Paint比刷大小应该按住热键?( B )
A. Alt
B.Ctrl
C.Shift
D.P
35.按下大写锁定键后?( D )
A.素材更新,其它不变
B.层更新,其它不变
C.层和合成图像窗口更新,其它不变
D.所有素材层合成图像窗口都停止更新
36.下列那些信息不能用于追踪参考?( D)
A.RGB 色彩信息
B.亮度信息
C.颜色饱和度信息
D.深度信息
37.在每次启动After Effects 时,肯定处于打开状态的窗口是:(A )
A. 项目(Project)窗口
B. 合成(Composition)窗口
C. 时间线(Timeline)窗口
D. 工具箱(Tools)
38.After Effects 将所有的特效都存放在哪个文件夹下:(C )
A. Languages
B. Legal
C. Plug-ins
D. Scripts
39对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?( A )
A. Hue/Saturation [色相/饱和度]
B. Levels [色阶]
C. Curves [曲线]
D. Bright & Contrast [亮度/对比度]
40. 为对象应用Echo 特效,可以产生拖影效果。
下列哪种对象可以产生拖影效果?( D )
A. 制作了位移动画的层
B. 音频层
C. 静态图片层
D. 一段电影
41.对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果?(C)
A.3D Channel Extract特效
B.Depth Matte特效
C.Depth of Field特效
D.Fog 3D特效
42.在Project窗口中选中用于替换的新素材,并按下键盘的哪个键,并拖动鼠标到Timeline窗口内需要替换的层,可以直接替换素材。
(C)
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.~
43.Edit Original 菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打开并且编辑素材,这个命令对应的快捷键组合是什么?(A)
A.Ctrl+E
B.Ctrl+Alt+E
C.Ctrl+Alt+Shift+E
D.Alt+Shift+E
44.After Effects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?(B)
A.有2个
B.只能有1个
C.多个
D.可以自己设定
45.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目After Effects把图像或电影片断的尺寸限制在:(A)
A.30000×30000像素
B.40000×40000像素
C.50000×50000像素
D.60000×60000像素
46.8bit位深度的含义是?(B)
A.每个通道使用2的4次方量化
B.每个通道使用2的8次方量化
C.每个通道使用8的2次方量化
D.每个通道使用4的2次方量化
47.可以带有Alpha通道的色彩深度是?(D)
A.8bit色彩深度
B.16bit色彩深度
C.24bit色彩深度
D.32bit色彩深度
48.After Effects 属于下列哪种工作方式的合成软件?(B)
A.使用流程图节点进行工作
B.面向层进行工作
C.使用轨道进行工作
D.综合上面所有的工作方式
49.下列那种信息无法在After Effects 中使用?(D)
A.三维通道文件中的深度信息
B.三维通道文件中的摄像机信息
C.文本文件中的对象属性数据信息
D.三维通道中的贴图信息
50.After Effects 中,最多可以恢复的步数是?(C)
A.10
B.49
C.99
D.无限制
51.下面哪种预演方式速度最快?(C)
A.RAM Preview
B.Shift RAM Preview
C.Wireframe Preview
D.Motion with Trails
52.在After Effects 中,给当前图层的Scale属性添加一个关键帧的热键是:(C)
A.Alt+S
B.Ctrl+S
C.Alt+Shift+S
D.Alt+Ctrl+S
53.当使用克隆工具时,使用快捷键可以选择5 种预设的克隆工具的模式,其快捷键为以下哪组?(C)
A.主键盘区的1、2、3、4、5
B.数字键盘区的1、2、3、4、5
C.主键盘区的3、4、5、6、7
D.数字键盘区的3、4、5、6、7
54.在使用Puppet Pin Tool工具为节点创建实时动画时,需要使用哪个快捷键?(A)
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.Space
55.当Comp B作为Comp A的Layer存在的时候,下列描述正确的是:(B)
p B与其产生的Layer会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方
B.对Comp B的改动会影响其产生的Layer,对Layer的操作则对Comp B不发生影响
p B会受到其产生的Layer的影响,但是对Comp B的操作不影响其Layer
p B与其产生的Layer之间不发生影响。
56.如何在Timeline窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入、出点对齐?(D)
A.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按 [ 键
B.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按 Alt+[ 键
C.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按 Alt+] 键
D.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用Animation > Keyframe Assistant > Sequence Layers命令
57.根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的(A)
A.打开运动模糊开关
B.应用Each特效
C.应用Direction Blur特效
D.应用Motion Blur特效
58.以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有遮罩区域:(D)
A.Add
B.Subtract
C.Darken
D.Difference
59.After Effects 的Expression表达式是基于哪种编程语言的?(C)
A.Basic
B.C++
C.Java Script
D.SQL
60.在After Effects 中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:(C)
A.可以用钢笔工具(Pen Tool)绘制自由遮罩
B.可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩
C.可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>New Mask 命令,绘制各种遮罩
D.可以利用在Adobe Photoshop 或Adobe Illustrator中绘制的路径作为遮罩
61.调色后产生的噪波,利用下方哪种层模式,可以降低噪波又不影响调色效果?(D)
A.Overlay
B.Difference
C.Saturation
D.Luminosity
62.对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?(A)
A.Hue/Saturation
B.Levels
C.Curves
D.Bright & Contrast
63.下面哪种方法可以对Layer的局部范围施加Effect,而不影响其他范围(指出适用于所有Effect的方法)?(A)
A.建立Adjust Layer,并应用Effect
B.为应用Effect的Layer建立Mask
C.为应用Effect的Layer建立Selection。
D.在Effect Controls对话框中调节影响区域。
64.下面的哪个特效可以将图像中某个指定的颜色修改为另一个指定的颜色(修改时需要对指定色彩的亮度范围进行调整)。
(D)
A.Colorama
B.Color Link
C.Change Color
D.Change to Color
65.Make Movie输出影片的热键是:(C)
A.Ctrl+D
B.Ctrl+K
C.Ctrl+M
D.Ctrl+N
66.在用After Effects 处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是:(C)
A.建立调节层
B.应用变换特效
C.对层进行嵌套或重组
D.删除一些应用的效果
67.以下哪一项是摄像的主要业务素质要求?(C)
A.掌握影视艺术的理论与技巧
B.应具有一定的教学实践经验,掌握基本的教学原则与教学方法
C.能熟练并平稳地操作摄像机的镜头运动
D.应具有比较广泛的学科专业知识
68.只能表现事物的全体、全貌,而不包括其周围环境的镜头的景别是(B)。
A.远景 B.全景
C.中景 D.近景
69.下列一组镜头采用的组接方式是(A)。
(1)全景:足球场上,一群学生在踢足球;
(2)中景:一学生起脚射门,球向球门飞去;
(3)远景:对方守门员飞身扑球。
A.动接动 B.静接静
C.静接动 D.动接静
70.当光线的方位与被摄物的正前方成90度角,这时被摄物立体感强,这种光线是(C)。
A.顺光 B.顺侧光
C.侧光 D.逆光
71.为了保证在变焦拍摄过程中图像始终是清晰的,必须进行(A)。
A.聚焦调整 B.黑白平衡调整
C.光圈调整 D.增益调整
72.要使拍摄的画面既有被摄物的正面又有被摄物的侧面,立体感和纵深感较强,可使用的拍摄方位为(B)。
A.正拍 B.斜侧拍
C.侧拍 D.反拍
73.用来表现人物膝部以上的活动,使观众既能看到环境,又能看到人的活动和人物之间交流的景别是(B)
A.全景 B.中景
C.近景 D.特写
74.以下适宜于表现高大物体的拍摄是(B)
A.平摄 B.俯摄
C.仰摄 D.顶摄
75.要实现画面中某些物体突然变化,如鸡蛋突然变成小鸡,物体突然出现或消失等现象,可采用(D)摄像特技。
A.光圈操作 B.聚焦操作
C.停机再拍 D.定时拍摄
76.镜头运动方向相反的编辑点采用(B )组接。
A.动接动 B.静接静
C.动接静 D.静接动
77.用画面的全部来表现人或物的某一生动或重要的局部细节的景别是(D)
A.全景 B.中景 C.近景 D.特写
78.摄像时被摄主体的主要部分在画面中逐渐变大,次要部分在画面中逐渐消失,从而将观众的注意力吸引到所要表现的部位。
上述镜头是(A)
A.推镜头 B.拉镜头
C.摇镜头 D.移镜头
79.镜头1:拿起照相机在拍照的镜头。
镜头2:拍摄的景物。
将以上两个镜头进行组接是利用(C)的转场组接方式。
A.动作组接 B.物体组接
C.因果关系组接 D.出入画面组接
80.下面两镜头采用的组接方式是(C)
(1)特写:行驶火车上某人注视着窗外;(2)远景:窗外飞驰的景物。
A.动接动 B.动接静
C.静接动 D.静接静
81.电视节目中,(B)是被摄主体不动,摄像机沿直线由远而近向主体推进所拍摄下的连续画面。
A.摇镜头
B.推镜头
C.拉镜头
D.移镜头
82.画面布局中,(A)是画面表达的主要对象和主题思想,也是画面的构图中心。
A.主体
B.陪体
C.前景
D.空白
83.拍摄方位中的(A)是指摄像机对着被摄物的正面拍摄,将主体常处于画面的中心,易于表现事物的基本特征。
A.正拍
B.斜侧拍
C.侧拍
D.反拍
84.下列镜头中哪一种组接更符合事物发展逻辑?(A)
(1)刚刚出土的树木幼苗
(2)已长大的树木成苗
(3)一片枝叶茂盛的树林
A.(1)(2)(3)
B.(1)(3)(2)
C.(2)(1)(3)
D.(3)(1)(2)
85.摄像要领中的摄速要匀指的是(D)
A.画面的地平线要保持水平,不能倾斜
B.拍摄对象与范围、起幅与落幅、镜头运动、景深运用和焦点变化都要准确
C.画面要保持稳定,消除不必要地晃动
D.摄像机镜头运动的速度要保持均匀,不要时快时慢、断断续续
86. (A)是指画面主体对象周围的人物、景物和空间。
A.陪体
B.前景
C.背景
D.环境
87. (B)中环境范围由小变大。
A.推镜头
B.拉镜头
C.摇镜头
D.跟镜头
88. (D)画面始终跟随一个运动的主体,摄像机运动的速度与被摄对象的运动速度相一致,被摄对象在画框中的位置相对稳定。
A.移镜头
B.推镜头
C.摇镜头
D.跟镜头
89.当光源照明方向与摄像机镜头方向相对,并处于被摄对象身后时,被摄对象处在(D)状态。
A.顺光
B.侧光
C.侧逆光
D.逆光
90.目前世界上彩色电视制式主要有三种,下列不属于电视制式标准的是(A)A.HDTV B.PAL
C.NTSC D.SECAM
91.最符合人眼的视觉习惯的是(C)景别的镜头。
A.近景
B.特写
C.全景
D.中景
91.在Adobe Premiere Pro A.5 中,以下关于监视器窗口的弹出式菜单描述正确的是:(B)
A 在此菜单中可以选择监视器窗口显示的精度
B 在此菜单中可以设置循环播放模式
C 在此菜单中可以进行输出影片的操作
D 在此菜单中可以设置忽略素材的Alpha 通道,从新编译显示素材
92. Adobe Premiere Pro A.5 中设置关键帧的方式描述正确的是:(A)
A. 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧
B. 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧
C. 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧
D. 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监
视器窗口设置
93.如果让上飞字幕在飞滚完毕后,最后一屏停留在屏幕中,应该设置下列哪个参数?(B)
A.Pre Roll
B.Post Roll
C.Ramp Up
D.Ramp Down
94.如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该是设置下列哪个参数?(A)
A.Start Off Screer
B.End Off Screen
C.Ramp Up
D.Ramp Down
95.Premiere Pro下提供了几种音频的切换方式?(B)
A.1
B.2
C.3
D.4
96.如果加入切换的影片入出点和入点灭有可扩展区域,已经到头那么(A)
A.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡
B.系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
C.系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
D.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
答案:1
97. 下面的哪个抠像特效是基于亮度进行抠像的(D)
A. Blue Screen Key
B. Green Screen Key
C. Chroma Key
D. Luma Key
98.After Effects 中,每个Composite的快门角度最大为:(C)
A.180
B.360
C.720
D.1440
99.在Timeline窗口中,假设目前共有9个图层(layer),那么,最上方的图层编号为:(B)
A.0
B.1
C.9
D.可以自己定义
面板中可以显示的信息有:(A)
A.R,G,B,A,X,Y
B.C,M,Y,K,X,Y
C.C,M,Y,K,A,X,Y
D.H,L,S,A,X,Y
101. 哪一种遮罩类型在预览和渲染时最快(A)
A.矩形
B.椭圆
C.Bezier
D.都一样
102. 要选择整个遮罩而不是点应该按住(B)键单击遮罩 .
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.空格
102.解释素材( Interpret Footage )的功能是:(A)
A :指定带 Alpha 通道的素材文件在导入 After Effects 中使用何种蒙版类型
B.解释素材文件的格式
C .解释素材文件的来源
D.设定透明效果
103. 对于背景比较复杂的图像,下列哪种键控方式效果较好?(C)
A:Color Difference Key
B:Difference Matte
C:Inner Outer Key
D:Linear Color Key
104. 下列哪种层模式可以消除纹理背景的干扰?(D)
A:Add
B:Difference
C:Hue
D:Luminosity
105. Channel Mixer滤镜的数据调节限度是(A)
A.-200%-200%
B.-100%-100%
C.-300%-300%
D.-50%-50%
106.要在合成图像窗口交互的看到参数变化引起的变化,需要按住(A)
A.alt
B.crtl
C.shite
D.空格
107.要在合成图像窗口交互的看到参数变化引起的变化,需要按住(A)
A.alt
B.crtl
C.shite
D.空格
108.在默认情况下,After Effects的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?(B)
A.RGB
B.Luminance亮度
C.Saturation
D.YIQ
109.关于设置画笔工具的不透明度的快捷键,以下哪些描述是正确的?(A)
A.数字键盘区的1~9键分别可以将画笔的不透明度设置为相应的10%~90%
B.数字键盘区的0键可以将画笔的不透明度设置为完全透明,而“”键可以将画笔的不透明度设置为100%
C.用键盘上方向键中的上下箭头键“↑”和“↓”可以以1%为单位对画笔工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节
D.用键盘上方向键中的左右箭头键“←”和“→”可以以1%为单位画笔工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节
110. After Effects中输出的影片在电视上一前一后的抖动而不是平滑顺畅的播放,这是因为: (D)
A.影片输出时没有选择Frame Blending
B.影片输出时没有选择Motion Blur
C.影片输出时Field Bender选择了OFF
D.影片输出时Field Bender的选择与视频设备的场序相反
111.在After Effects6.5中如何对一个项目进行打包(A)
A.使用菜单命令File>Collect Files[文件-收集文件]
B.使用菜单命令File>Watch Folder
C.使用菜单命令File>Save a Copy
D.使用压缩软件如Winrar将项目文件进行压缩
112.在启动After effect时,按住哪个键能使它按照缺省设置启动(C)
A.crtl
B.alt
C.shift
D.shift crtl
113.按下大写锁定键后?(D)
A.素材更新,其它不变
B.层更新,其它不变
C.层和合成图像窗口更新,其它不变
D.所有素材层合成图像窗口都停止更新
113.哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?(C)
A. Hue
B .Saturation
C.Color
D.Luminosity
114. 如何产生对象被腐蚀的效果?(D)
A.Brush Strokes
B. Glow
C. Scatter
D. Roughen Edges [粗糙边缘]
115.After Effects中,投射彩色阴影由什么因素决定?(C)
A.照明灯决定
B.摄像机决定
C.透射阴影层的材质属性决定
D.接受阴影层的材质属性决定
116.下列那些信息不能用于追踪参考?(D)
A.RGB 色彩信息
B.亮度信息
C.颜色饱和度信息
D.深度信息
117.以下哪种键控类型需要建立内外两个遮罩:(C)
A. Color key
B. Color Range
C. Inner Outer Key
D. Linear Color Key
118.在何种状态下,应用的Vector Paint 效果会按实际绘制时间,实时进行回放:(C)
A. To Current Frame
B. To Sequential Frame
C. In Realtime
D. Continusly
119.在After Effects 中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:(C)
A. 可以用钢笔工具(Pen Tool)绘制自由遮罩
B. 可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩
C. 可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>New
Mask 命令,绘制各种遮罩
D. 可以利用在Adobe Photoshop CS 或Adobe Illustrator CS 中绘制的
120.下面的哪种特效不属于After Effects 65 的文字(Text)特效:(D)
A. Basic Text
B. Numbers
C. Path Text
D. Area Text
121.在After Effects 65 的粒子特效中,在为目标施加了Cannon 粒子特效后,在效果设置菜单中,描述不正确的是:(B)
A. 缺省情况下,系统使用Cannon 粒子发生器产生粒子;如果要使用其它粒子发生器,可以关闭Cannon 的Particles Per Second 参数,将其设为0 时,即不产生粒子
B. Position:位置,确定粒子发射到最高点的位置
C. Direction:方向,控制粒子发射的角度
D. Velocity:速度,确定粒子发射的初始速度,单位为像素每秒
122.对After Effects 的粒子特效描述不正确的是:(A)
A. 粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果
B. 不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图
C. 只有Cannon 和Grid 两种粒子可以被文本所替换
D. 粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态
123.在用After Effects 处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是:(C)
A. 建立调节层
B. 应用变换特效
C. 对层进行嵌套或重组
D. 删除一些应用的效果
124. 在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩,其他时间遮罩控制点数目不变。
要满足上面的条件,应该进行下列哪种操作?(B)
A.激活Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks
B. 关闭Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks
C. 打开Lock Mask
D. 打开Free Thransform Points
125.产生彩色投影必须调整下面哪个参数?(C)
A. Light 的Light Transmission 设为100%。
B. Light 的Light Transmission 设为0%。
C.投射阴影层的Light Transmission 设为80%
D.接受阴影层的Light Transmission 设为100%
126.下列哪种插值方法只能用于时间插值?(D)
A. Linear
B. Bezier
C. Continuous Bezier
D. Hold
127.下列哪种混和模式只显示Comp 图层中对应像素较亮的部分?(C)
A.Multiply
B.Screen
C.Lighten
D.Darken
128.下列哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?(C)A.Hue
B.Saturation
C.Color [颜色]
D.Luminosity
129. 下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?(C)
A.Stretch
B.Duration
C.Time-Remapping [时间重置]
D.In/Out
130. 如果要完全显示对象的运动路径,应该选择?(B)
A. No Motion Path
B. All Keyframes
C. No More Than Keyframes
D. No More Than Base
131.下面哪种预演方式速度最快?(C)
A. RAM Preview
B. Shift RAM Preview
C. Wireframe Preview
D. Motion with Trails
132. After Effects中,Paint 工具在下列哪个窗口中可以完成绘制工作?(B)
A. Comp 窗口
B. Layer 窗口
C. Effect Control 窗口
D. Timeline 窗口
133. After Effects 中,Vector Paint 特效在下列哪个窗口中可以完成绘制工作?(A)
A. Comp 窗口
B. Layer 窗口
C. Effect Control 窗口
D. Timeline 窗口
134. 在Vector Paint 特效中,下列哪种回放模式可以记录笔划动画?(D)
A. All Strokes [全部描边]
B. Paste Strokes [粘贴描边]
C. Hold Strokes [保持描边]
D. Animate Strokes [动画描边]
135. 在Vector Paint 特效中,自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形,直到绘制下一图形时结束显示。
符合描述的回放模式是?(C)
A. All Strokes
B. Paste Strokes
C. Hold Strokes [保持描边]
D. Animate Strokes
136. 在Vector Paint 特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。
符合描述的回放模式是?(A)
A. All Strokes [全部描边]
B. Past Strokes
C. Hold Strokes
D. Animate Strokes
137.在Vector Paint 特效中,合成图像中自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形。
而在绘制前的所有帧中不显示图形。
符合描述的回放模式是?(B)
A. All Strokes
B. Paste Strokes [粘贴描边]
C. Hold Strokes
D. Animate Strokes
138.为带有G-Buffer 通道信息的层设置雾化效果,如图9 所示,可以使用特效?(C)
A. Depth Matte
B. Depth of Field
C. Fog 3D
D. ID Matte
139.渲染的过程中(B)
A.仍然可以用After effects进行其他工作
B.不能使用After effects进行其他工作
C.整个windows系统都不能进行其他工作
D.只可以使用adobe的其他程序
140.在项目窗口中,可以显示的素材属性最多有(D)
A. 3项
B. 5项
C. 6项
D. 8项
141.after effects的项目文件包括的素材文件是(B)
A. 素材文件本身
B. 仅是一个参考指向
C. 既是素材本身又是参考指向
D. 既不是素材本身又不是参考指向
142. after effects中,缩放动画是(C)
A. 围绕层的定位点进行的
B. 围绕原点进行的
C. 围绕中心点进行的
D. 没有围绕任何点,是随机的
143.如果素材源文件与素材链接关系损坏了,则(C)
A. 无法修复
B. 没有影响
C. 文件以斜体表示,可以重新建立链接
D. 文件显示不变,可以重新建立链接
144.在after effects中,引入序列静态图片时,应(B)
A. 直接双击序列图像的第一个文件即可引入
B. 选择序列文件的第一个文件后,需要勾选“sequence”选项,然后单击“打开”按钮
C.需要选择全部序列图像的名称
D.使用“Immport”→“multiple files”
145.在after effects中,时间间隔布局窗口中时间图表缩放的快捷键是(B)
A.主键盘上的“=”键放大,“-”缩小
B.主键盘上的“-”键放大,“=”缩小
C.主键盘上的“+”键放大,“-”缩小
D.主键盘上的“+”键放大,“=”缩小
146. 如果再关键帧以外的时间点上,在窗口直接移动物体,则(A)
A. 在当前时间建立一个关键帧
B. 不会建立关键帧,但物体的位置会发生变化
C. 不会创建关键帧,物体的位置也不会发生变化
D. 出现是否插入关键帧的提示
147. 调节层与普通层的区别在于(D)
A. 调节层不占用内存
B. 调节层显示原始素材
C. 调节层不仅仅是一个参考指示,而且是素材本身
D. 调节层不显示原始素材,只是为应用滤镜而存在
148. 如果使用其他应用程序修改了项目中使用的素材文件,则下次打开项目文件时(D)
A. 仍然出现原素材
B. 出现修改后的素材
C. 原素材被修改,项目文件无法打开
D. 提示原素材被修改是否替换素材
149.在after effects中,Number滤镜不能显示的内容是(D)
A. 时间
B. 日期
C. 时间码
D. 文字
150.在合成窗口中,可以使用绿色通道观察图像,此时看到的图像以下说法正确的是(C)A. 所有的图像被蒙上绿色。