Tiger_Touch_入门手册

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(此为 CueBiblioteka 场景重放选项设置,Cuelist 稍有不同)
选择程序释放通道属性
推杆模拟内置程序(Shape) 的幅度 推杆模拟内置程序(Shape) 的速度
设置程序的运行曲线
程序翻页设置
设置程序运行的 优先级 开关盲编模式
按键功能设置
重放选项设置 1/2
重放选项设置 2/2
第八步:程序更改
1、修改程序 1) 选择灯具、通过调节转轮或直接调用素材编辑好预期的效果。 2) 功能区按 Record Cue(保存一个单步场景)或 Record Chase/Cuelist(保存一个跑灯 程序或一个 Cue 序列)。 3) 选择需要修改的程序对应的蓝色按键,然后在主菜单中选择合并、替换或插入(插 入一步只针对 Chase / Cuelist)。 注:Chase / Cuelist 也可按功能键区的 Unfold 展开后单步修改
3、 保存快捷视窗。 当前屏幕(包括触摸屏)所显示的窗口可以保存成一个快捷视窗,直接双击触摸屏右下方的 Workspace 区域保存。
第四步:配接灯具
(选择在程序 SHOW 中你需要的所有灯具设备类型和数量) 1、 按 Patch->Fixture(电脑灯)或者 Dimmer(常规灯); 2、 选择相应厂商,找到所需设备(可通过外接键盘直接输入厂商和设备名称快速选取);
可以直接输 入厂商名称 快速选择
选择灯 具厂商
按 Previous 和 Next 翻页选择厂 商
3、选择灯具型号后,通过数字键区或者外接键盘输入灯具的 DMX 线路以及地址码; 修改 DMX 输出线 路和 DMX 地址码
修改灯具用户编号 可修改灯具名(方便记 忆和编程) 选择另外灯具类型 (同一厂商) 选择新的厂商 是否使用预置素材
调色板
参数显 示区,对 应三个 转轮
第六步:素材的建立及应用;
¾ 素材库(颜色、位置、图案等)的建立很重要: 在编写 Cuelist 程序前需要建立各种素材,以方便编程。 在修改程序时只需修改素材便可自动修改编辑的程序,无需调整每一个 CUE,使修 改程序变得非常简单。 在配接灯具的时候,控台生成了很多可用的素材,也可以根据演出要求自己制作相 应的素材,在调整灯具的不同参数后可以放置在不同的素材面板存储区。 所有的素材窗口可以存储包含任意通道属性的独立素材或复合素材,且素材下方会 显示该素材所包含的通道属性(IPCGBES)。
输出及编程器查看窗口
2、选择灯具并打开光闸。 选择灯具的方法: 直接点灯具窗口里面的灯选中或选择灯具编组。 直接输入灯具用户编号然后按 Enter 就可以选中一个灯具。 按[And]键可以选择多个灯具。如按 1 And 2 And 5 Enter 则是选择 1,2,5 这三台灯。 按[Through]键可以选择某个范围的灯具。如 1 Through 8 Enter 则是选择 1 到 8 这八 台灯。 按[Not]键则选择除某一台灯外的一个范围的灯。如 1 Through 5 Not 4 Enter 则是选择 1,2,3,5 灯。 按[@]键则是给选中的灯一个亮度。如 1 Through 8 @ 5 Enter 则是 1 到 8 号灯输入亮 度为 50%。 也可以通过灯组来选择灯具。如 Group 1 And Group 2 Not 5 Enter,则是选择除了第 5 台灯外的灯组 1 和 2 里面的所有的灯。
2、改变程序播放时间 可以改变 CUE 的淡入淡出、CUE 与 CUE 间的延时及灯具的亮度、颜色、图案等单独通
道属性的运行时间。保存时控台默认的 Fade 时间是 2 秒(如下图所示)。 默认 Fade 是 2 秒
查看和修改淡入淡出时间(Fade)及延迟时间(Delay)的方法: 1)打开 Playback View 窗口 方法 1:单击需要修改的程序上方信息显示区; 方法 2:选择主菜单中的 EditTime 键,接着选择需要修改的重放推杆; 2)在弹出的窗口中修改每步 Cue 对应 Fade 及 Dlay 时间。
Tiger Touch 提供了 Fixture, Colour, Gobo/Beam, Group, Position 等多种不同的素材存储窗口。
1、存储素材: 1) 按前述方法打开所需要的素材存储窗口,并调整其大小及位置; 2) 选择灯具,按前述方法调节其通道属性。 3) 功能键区按蓝色 Record Palette,然后选择任一素材存储单元格保存一个素材。 素材的用户编号,用于快速选择素材。该编号显示 在素材单元格左上方
操作面板介绍系统显示区和目录软键预设重放推杆宏功能按键工作窗口属性参数区启动开关重放名称和信息重放页选择键dbo按键后置面板介绍通道属性选功能键数字键区程序控制键换开关编程转轮总控推杆重放推杆窗口滚动按键外接显示屏接口工作灯接口网络接口和2个usbmidi输入输接口音频输出外接显示屏固定接口个dmx输出口电源接口面板重启按键预留usb第二步
标准键盘输入
涂鸦式手写输入
内置图案库
第七步 程序保存及运行
1、保存重放程序:Cue(单步场景)、Chase(跑灯程序)、Cuelist(Cue 序列) 1) 选择灯具、通过调节转轮或直接调用素材编辑好预期的效果。 2) 功能区按 Record Cue(保存一个单步场景)或 Record Chase/Cuelist(保存一个跑灯程序 或一个 Cue 序列)。 3) 此时空白重放推杆对应的蓝色 LED 闪烁。 选择预存推杆对应的蓝色按键保存一个 Cue(单步场景)。 若需保存 Chase/Cuelist 按蓝色键两次保存第一步,然后编辑下一个效果再按蓝色键
设置素材的命名
设置为共享素材还是独立素材
设置素材遮盖,这可以设置哪些属 性将被记录在素材中
设置素材保存模式
保存
2、素材命名 方法 1、保存素材时可直接命名(见上述菜单选项) 方法 2、或者在主菜单按 Set Legend,然后点需要命名的素材,打开软键盘。如下图:(包括 灯具、编组等命名方法一样)。
这里已经 选中两台 灯
可以通过 滚动条翻 页
3、 按控台右边的 Dim/Pan/Tilt/Colour/Gobo 等按键,选择要编辑的灯具参数(亮度/位置/颜色 /素材),然后使用相应的编码转轮对参数进行调整,参数显示区对于显示所调节的通道属 性;对于支持 CMY 功能的灯具可以通过调色板直接选取颜色。
模拟亮度值;
Cuelist:重放推杆对应的灰色键控制
程序运行(或将程序连接到程序控制
区控制),推杆模拟亮度。
虚拟重放:点击直接运行,亮度由程
序时间控制。
Playback(虚拟重放窗口)
7) 设置重放程序相关参数:
主菜单按 Playback Option 键,然后选择需要设置的程序,对应菜单如下图
Fixture(灯具)、Group(编组)、Position(位置素材)、Colour(颜色素材)、Playback(虚拟
重放)等。
四个窗口位置
场景按键
1、 打开工作窗口:按主菜单 F[Open Workspace Window]按键,或按窗口选择快捷键打 开需要的工作窗口。
2、 工作窗口控制 窗口控制按键位于数字键区的上方; Min/Max:实现全屏幕显示和四分之一大小窗口切换; Size/Position:窗口位置及大小切换。AVO+该键实现窗口触摸屏和扩展屏之间的切换。 Close:关闭当前选择工作窗口;
Tiger Touch 入门手册
( Version 1.1 ) 第一步:控台的初步了解
¾ TigerTouch 的主要特性:
TigerTouch 沿袭了珍珠系列控台的人性化操作界面,熟悉珍珠控台的灯光师只需半 天即可学会;
硬件采用了酷睿双核处理器、40G 固态硬盘、2G 内存,处理速度更快; 采用了 Avolites 最新推出的 Titan 系统;功能更为强大,运行更加稳定;且 AVO 后 续所有产品研发也将基于 Titan 系统; 支持中文菜单显示; 支持 ArtNet,并可扩展至 12 个 Universe、6144 个通道; 内置一个 15.4 TFT 触摸屏,并可扩展一个 17 寸触摸屏,操作更为直观、快捷; 20 个重放推杆,并支持虚拟重放; 强大的 CMY 拾色器功能; 所有命名支持涂鸦式手写功能; 支持 CITP 协议,可预览服务器或数字灯的内置素材; 预留了一个外部的 Wi-Fi 接入点,可以使用 iPod Touch 和 iPhone 遥控舞台灯具; 内置上千种市场使用率较高类型灯具的灯库,并免费提供 Personality Builder 灯库编 辑软件; 内置 Visualiser 免费舞台模拟软件;
第五步:调用灯具,调节灯具参数
------调用灯具并改变灯具参数(亮度、位置、颜色、图案等……)。 1、打开编程视窗:
通过屏幕右边的 Channel Grid Window 键或者是 View->[Show workspace window]->[Channel Grid Window],打开 Channel Grid Window 窗口,然后在设置 Channel Grid 模式的窗口点击 [Output/Programmer],即可查看实时通道输出或当前编程参数。
新建一个 Show 文件
加载一个已经保存的 Show 文件
保存一个Show文件(Show文件的默认保存路径C:/Program Files/Avolites/Titan/ShowData folder)
设置一个自动保存时间,控台在操作过程中会在后台自动保存 Show 文件
第三步:熟悉工作窗口操作
有别于珍珠控台,TigerTouch 很多功能基于窗口操作;触摸屏工作区域的工作窗口主要包括
保存第二步,以此类推。。。。。
打开 Playback 虚拟重放窗口,选择其中一个空白单元格保存一个虚拟重放程序。
4) 完成后按 Exit 退出。
5) 重放程序的命名方式与素材命名类似。
(存储在物理推杆的重放程序命名暂不
支持手写输入)
6) 运行重放程序,默认情况下重放运行模式
如下:
Cue / Chase:推杆控制程序的运行并
¾ 操作面板介绍
工作窗口 启动开关
系统显示区和目录
属性参数区
软键
预设重放推杆
宏功能按键
重放名称和信息 重放页选择键 DBO 按键
总控推杆
重放推杆
编程转轮
模式转 换开关
数字键区
通道属性选 择键
窗口滚动按键
程序控制键
功能键
¾ 后置面板介绍
外接显示屏接口
工作灯接口
网络接口和 2 个 USB
音频输出
MIDI 输 入 输 出 接口
电源接口
面板重启按键 预留 USB 口
外接显示屏固定 接口
4 个 DMX 输出口
第二步:开启控台并新建一个 SHOW 文件
1、连接好控台的电源线及信号线和相关扩展器的连线,按控台的电源开关(控台电源开关在 控台后面板右侧,控台启动按钮在操作面板左上方),启动控台和相关扩展器电源。 2、控台启动后会自动载入上次操作的 Show。更改或新建 Show,按 Disk 键(在操作面板右 下角),屏幕显示相关选项:
4、选择 Fixture 窗口的一个单元格配接好灯具;如图示已经配接好 9 台 Robe 的 1200 图案灯 和 16 个不同的常规灯(可滑动触摸屏连续配接多个灯具,同一单元格允许配接多个常规灯硅 号 );
5、重复 3、4 步骤,完成需要配接的同类型灯具和数量; 6、按 F、G 键可选择不同类型的灯具或者厂商; 7、点击键盘键[Exit]完成配接,关掉灯具列表窗口。 8、选择需要的灯具,打开 Group 编组窗口,双击其中目标单元格保存一个编组。
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