中国动漫产业项目投融资分析研究报告

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我国动漫产业发展困境与对策研究

我国动漫产业发展困境与对策研究

展总量难 以满足我国动漫产业发展需求 ,从事动漫产业 路 ,打造 出一条 “ 艺术形象一 生产供应一 整合营销”的产 研发的高端人才不足 ;其次 ,动漫产业内部人才结构失 业生态链 。而这样的一条产业链需要从国家到传媒业的
衡 。动漫产业 中 ,创意人才 、设 计人才 、动漫 制作人 协 同发展 、共 同努力。因此 ,我国动漫企业应该多了解
我国动漫产业链 的完整过程有三部分 ,即漫画、动 很高 ,动漫企业的融资问题就比较突出。原创 动漫企业 画和衍生产品。动漫产业发展过程中 ,产业链之间的有 大多 自身实力不强 ,自有资金有限 ,而我国电视 台购买 效 衔接 ,直接影响动漫产业以后的效益 ,动漫产业链涉 动画片只愿意出2元/ 0 分钟 ̄ 0 0 分钟,投入产出的严 2 0元/

目 主
我国动漫产业发展困境与对国动 漫产 业化 不足 ,动漫 产业链 不 完善 ,动漫 产业 融资 困难 ,人 才结构 失衡 ,动漫 产业知 识产权 保


晓 东


护意识淡薄 ,这些都是制约动漫产业发展的因素 ,本文在分析这些因素的基础上提 出了一些对策。
产业对区域外市场主体的承接 ,开拓动漫产业潜 力市场 开发范围 ;重视本土动漫产品形象的原创性特点,重视 我 国动漫产 品的营销 ,加 强对动漫产 品品牌形象 的宣
传 ,促进动漫产业发展对相关产业发展 的辐射 、积聚和 带动作用 ;最终推动我国漫画产业化的发展。漫画在世
在发展过程中半途而废 ,有的企业通过其他副业的收入 来支撑动漫创意产品的开发。因此 ,动漫产业要发展 , 必须实现多元化融资 ,扩展资金支持 。

拓 展动漫 衍生 产品 并使之 良性 发展 。

中国动漫产业投融资机制的国际比较及借鉴

中国动漫产业投融资机制的国际比较及借鉴

中国动漫产业投融资机制的国际比较及借鉴摘要:本文以投融资机制为切入点,分析国内动漫产业投融资机制的缺陷及成因,借鉴以大企业为主导的美国模式、以投资多元化为特征的日本模式以及以政府为主导的韩国模式,并提出了建议。

关键词:动漫产业;国际比较;投融资机制中图分类号:j218.7 文献标识码:a 文章编号:1001-828x(2011)11-0216-01一、引言资金是动漫产业起步的基础条件,投融资问题已成为很多国家和城市振兴其动漫产业的瓶颈。

我国动漫产业虽具有巨大的发展潜力,但大多数动漫企业仍处于“烧钱”和亏损状态,令众多投资者望而却步,融资困难制约了我国动漫产业的发展。

因此,完善我国动漫产业投融资机制成为了其发展的核心,有重要的理论价值和现实意义。

二、国内动漫产业投融资现状及问题1.囚徒困境,举棋不定。

国产动漫产业形成了一个奇怪的囚徒困境现象:投资人担心国产动漫作品不能盈利而不肯对国内动漫产业进行投入或者扩大投入,结果是国产动漫作品数量少、质量次;而生产产品的企业则因为动漫作品的数量、质量不够而不愿参加与国产动漫衍生品的开发和生产,形成恶性循环。

2.盗版横行,缺乏诚信。

好的国产动漫作品的品牌和授权中蕴涵着巨大的商业利益,一些利欲熏心的企业或个人就对这些国产动漫作品进行疯狂的盗版,严重的损害了国产动漫企业的利益,影响了整个中国动漫产业的发展。

动漫企业用商标进行品牌保护,必然增大企业支出成本,减少用与制作和衍生品开发上的投资。

3.无形资产,担保不足。

动漫企业主要是以知识产权和品牌价值等无形资产作为资产存在的表现形式,可用于抵押的固定资产很少无法满足银行发放抵押贷款的要求。

风险投资公司方面表示,没有评估担保是中小型动漫企业无缘风险投资的根本原因,没有完善的评估机制,制约着中小型动漫企业融资。

4.信用评级,方式单一。

银行在信用等级评定时,没有考虑到中国动漫企业的高成长性。

中国动漫企业在发展的初级阶段,侧重于创新技术和产品的时间较多,具有财务管理经验的人才相对的缺少,难免存在财务制度不健全等问题。

动漫产业的多元化融资路径分析

动漫产业的多元化融资路径分析

品输 出 国 ,美 国 动 漫 产 业 的 出 口仅 次 于 计 算 机 产
业, 产值 达 2 0 0 0多 亿美 元 。 日本则 通 过 动 画 片 、 通 卡
2 0家 , 时 间增 长 了 近 5倍 。 0 0年全 国制 作 完 0 5年 21
成 的 国 产 电 视 动 画 片 共 3 5部 2 0 3 8 2 5 0分 钟 . 比
本 土 动画 产 业 的 发展 。 0 6年 国务 院办 公厅 转 发 财 20
动 漫产 业 , 指 以 “ 意 ” 核 心 , 动 画 、 画 是 创 为 以 漫
为表 现 形 式 , 含 动 漫 图 书 、 刊 、 影 、 包 报 电 电视 、 像 音
制 品 、 台剧 和 基 于 现 代 信 息传 播 技 术 手段 的 动 漫 舞
新 品种等 动 漫 直接 产 品的开 发 、 生产 、 出版 、 出 、 播 演 出和 销 售 . 以及 与 动 漫 形象 有 关 的服 装 、 具 、 子 玩 电
政部 、 育 部 、 技 部 、 息产 业 部 、 务 部 、 教 科 信 商 文化 部 、
税 务 总 局 、 商 总 局 、 电 总局 、 闻 出 版 总 署 等 十 工 广 新 部 门 出 台 的 《 于 推 动 我 国 动 漫产 业 发 展 的若 干 意 关



2 1.9 0 10

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■ 郭 晶 星
我 国 的 动 漫产 业在 国家 和地 方政 府 的 大力 支 持 下 , 虽然 取 得 了一 定 的 成 绩 , 依 然 处 在 起 步 阶段 , 资 但 对
【 文章编号10 6 19 2 1 )9 0 3 - 4 10 — 6X(0 10 - 0 8 0

关于我国动漫产业投融资特征及国际经验的思考

关于我国动漫产业投融资特征及国际经验的思考

漫产业链不同环节以及动漫企业不 同类 型的投融资特征 , 借鉴 日本 、 在 韩国和美国等国家经验 的基础上 , 出为完善 我 国动 漫产业 的投融资 提 机制 , 更好的发展我 国动漫产业 , 前关键 是政府给予多种形 式的资金 目 扶持和产业引导。


动漫产业链不同环节的投融资特征
从产业链的过程来 看 , 动漫产 业链基本 上可划 分为动漫 的原创研 发, 动漫制作与发 行、 衍生产 品开发 等三 个环节 。在 这些环 节中 , 动漫 产品的市场价值和市场 风险具有 不 同的性 质 , 因而 在投融 资方面 的特 征也 明显不同 , 特别体现在市场主体与政府机构之间的分工作用上 。 从属性上讲 , 动漫产业 因提供精神 产品而具有 文化属性 , 同时又 以
盈利为主要 目标 , 以又具有经济属性。动漫产业 的文化属性 , 所 决定 了 动漫产 品如同教育 一样 , 有 比较 强 的外 部经 济性 , 具 对人 们追 求真 善 美、 鞭挞假恶丑有着 十分重要 的引导 作用。具有这 种外部 经济性 的文 化属性要求政府加以扶持, 因为政府是其社会 效益的受益 主体。同时 , 动漫产业盈利 目 标的经济属性 , 决定 了动漫产 品的产业化 必须坚持 市 场化原则。可见 , 动漫产业大量 的投融资需求是 市场主体 的市场 行为 , 政府为 了促进和扶持动漫产 业发展 , 需要 提供一 定 的财 政和金融 等政 策的优惠。 1原创研发环节 。原创研 发环节 是动漫产 业链 的基础 , 如高 科 . 犹 技产品研发一样 , 动漫产 品的原创研 发关键 在于人 才培养。从 国际经 验看 , 动画形 象经 原创 后 , 需要在 市 场上 不 断的 “ 错 ” 成功 率仅 为 试 , 1 %左右。特别是在我 国 目前动漫产业 整体上 不盈利 的情况 下, 0 动漫 产业低成功率的原创研发环节要获得金融 体系的资金更 加困难 , 因此 , 原创研发须 由该领域 中实力 较强 的公 司来推 动 , 但其他 领域 的大公司 般不会投资于不熟悉 的动漫产业 , 就需要 政府 引导相关 行业的大 这 公司进入该领域并加 以资金等方 面的扶持 。而对于原创研 发的人才培 养, 依靠市场则 过程 比较缓慢 , 府部 门、 政 高等院校 、 研究机 构、 I 培训 机 构等需投人人力 、 物力和财力进行动漫原创人才的培养。 2 动漫制作与发行环节。动漫制作与发行 是动漫产业链 的核心环 . 节, 投人大 , 回收周期长 , 风险高 , 回报率低 。尤其是动 画的制作 成本高 昂, 目前我国投资动画片一般在 l万元/ 钟 ( 分 重点 片可达 1 5 . ——1 8 . 万元/ 分钟) 以平均每集 2 , 5分钟计 , 资 2 集 的系列 片需 要 6 0 投 6 5 —— 70 0 万元 , 乃至 10 万元。这相 当予 日本投资量的 l 3 欧洲的 l 4 美 00 /、 /、

浅谈国内动漫产业的投融资模式的缺陷以及成因

浅谈国内动漫产业的投融资模式的缺陷以及成因

浅谈国内动漫产业的投融资模式的缺陷以及成因作者:刘巧玲来源:《青年与社会》2013年第23期一、国内动漫产业的投融资模式的缺陷的成因(一)盗版横行,缺乏诚信优秀动漫作品能带来巨大的商业利益,因此,一些企业或个人就对这些作品进行盗版,严重的损害了原创动漫企业的利益,影响了整个中国动漫产业的发展。

据资料统计,每年盗版音像和衍生产品给中国原创动漫产业带来的损失是60亿左右。

(二)意识浅薄,缺乏创新由于动漫与意识形态的关系,在政府管理理念中动漫领域被纳入意识形态的管理范畴,往往忽视其商业价值及市场意识、动漫产业发展的经济规律;动漫产业管理的法律手段、动漫产业资本及投资主体的多样性等方面。

这导致了政府对动漫产业的投资理念不强,同时也存在其他民间资本难以进入动漫产业领域或者是即使进入了难以享受到“公共待遇”。

借鉴国外动漫产业投融资机制的成功经验,本文认为韩国动漫产业起步晚,但由于政府罕见强大的支持力度,产业成长迅速。

对于国内动漫产业的初创期,可以借鉴韩国模式;日本的动漫产业,历经了泡沫经济危机,经过几十年的发展,产业管理、经营不断扩大,日本也正在从一个产品制造大国转向一个动漫产业输出大国,在中国动漫产业的成长期,可以借鉴日本模式;美国的动漫产业发展成熟,堪称世界上规模最大、产业链最完整、形成最早和最发达的国家,对于成熟期时的中国动漫产业,可以借鉴美国模式。

(三)银行信用评级不适合动漫企业的特点达到一定的信用等级,是动漫企业向银行融资的基本条件之一。

目前各商业银行均按各自总行规定的标准进行信用等级评定,不分企业规模大小,标准一致。

动漫企业具有高成长和无形资产居多的特点,而银行在信用等级评定时,并没有考虑到企业的成长性指标。

无形资产居多也使得动漫企业,尤其是中小企业无法达到银行信用评级标准。

另外,原创动漫企业在发展的初级阶段,侧重于创新技术和产品的时间较多,具有财务管理经验的人才相对的缺少,难免存在财务制度不健全等问题。

动漫产业投资前景分析

动漫产业投资前景分析

动漫产业投资前景分析近年来,动漫产业蓬勃发展,成为一个潜力巨大的投资领域,吸引了众多投资者的关注。

本文将从市场规模、增长势头、消费需求、技术支持、政策支持、市场竞争、投资回报、版权保护、创新发展和风险控制等十个方面,深入分析动漫产业的投资前景。

一、市场规模动漫产业市场规模庞大。

根据统计数据显示,全球动漫市场在最近十年间年均增长率达到10%。

据预计,到2025年,全球动漫市场规模将突破5000亿美元。

同时,中国动漫市场也呈上升趋势,预计到2025年可达到1500亿元人民币。

这个巨大的市场规模为投资者提供了丰富的机会。

二、增长势头动漫产业具有持续的增长势头。

一方面,随着中国经济的快速发展和人们生活水平的提高,人们对精神文化娱乐的需求不断增长。

动漫作为一种重要的娱乐形式,受到越来越多的关注。

另一方面,随着互联网的普及,移动终端的快速发展,观众可以随时随地观看动漫内容,使得动漫市场的范围进一步扩大。

这种增长势头的持续性为投资者提供了广阔的发展空间。

三、消费需求动漫作为文化产品,受到了年轻人的青睐。

随着千禧一代的成长和消费能力的提升,他们对于创新、个性化和多样化的动漫作品有着强烈的需求。

而随着城镇化进程的推进,二三线城市的观众对于动漫的需求也在逐渐增长。

因此,动漫产业的投资前景充满了吸引力。

四、技术支持技术支持是动漫产业投资的重要保障。

随着科技的不断进步,动漫制作的技术手段越来越先进,例如3D技术、虚拟现实技术、模型打印等技术的应用,使得动漫形式更加多样化,观众的体验也更加丰富。

投资者可以通过技术手段提高作品的质量和吸引力,实现更好的投资回报。

五、政策支持政策支持是动漫产业投资的重要保障。

近年来,国家对于动漫产业进行了多项政策支持,包括税收优惠、融资扶持、版权保护等方面。

这些政策的出台,为投资者提供了更加良好的投资环境和政策保障,增加了动漫产业的投资吸引力。

六、市场竞争动漫产业市场竞争激烈。

目前,国内外动漫作品数量众多,市场上的竞争压力不可忽视。

试析中国动漫产业的现状和发展模式

试析中国动漫产业的现状和发展模式

为动 漫受 众最大 潜在群体 看动 漫 的热
栏 目主持 : 易 郭
人 大 量 资 金 创 作 的动 漫 作 品 无 法 在 一
确 立 原 创 漫 画 的 核 心 地 位 是 夯 实 中 国
视 、 电 影 动 漫 一 网 络 、手 机 动 漫 一 动 漫 衍 生 品 .也 有 很 多 动 漫 企 业 直 接 跳 过 杂 志 、图 书 这 一 环 节 而 从 事 影 视 动
失 及 体 制 、环 境 的 限 制 .中 国 的 动 漫
品牌 动漫似 乎还停 留在 早期 的 《 闹 大
天宫》 《 猫警 长》 等动漫 形 象上 。 、 黑 动漫作 品 多以说教 为主 .情节 幼稚 简
单 .不 引 人 人 胜 .缺 乏 时 代 特 点 和 民
行 业难 以产 生高精 尖人 才 .而 兼通 艺 术 、技术 和 市场 的复 合型 动漫 人才 的
匮 乏 也 是 我 国 难 以 创 造 高 水 准 动 漫 作
族 风格 今 天的少年 读 者觉得 这样 的 作 I 离 自己的生活 较为遥 远 .难 以产 口 n 生共鸣 近 来在 国际动漫 界 中流行 的 “ 中国风 ” ,往 往都 是 由美国 、日本 的
动 漫 公 司 创 作 刮 起 的 .如 迪 士 尼 公 司 的 《 木 兰 》 日本 动 漫 重 新 演 绎 的 花 、
甚 至 断 档 另 一 方 面 , 中 围 子 在 家
中 国传 统名 著等 我国 虽然蕴藏 着 巨 大 的m场 空 间和深厚 的 文化土壤 .却 因为缺 乏挖掘 这些 “ 宝藏 ”的原 创作 品 ,使得 我 国的动漫产 业发 展后 劲 不
足 .无 法 与 国 际 接 轨
3动 漫 人 才 不 足 .复 合 型 人 才 匮 .

前瞻产业研究院:动漫产业创业投资潜力巨大

前瞻产业研究院:动漫产业创业投资潜力巨大

前瞻产业研究院:动漫产业创业投资潜力巨大近年来,互联网联通了世界,使得各国文化交融杂糅,并迅速席卷全球,因此而催生了为年轻人所熟知的二次元文化,作为二次元文化的重要载体,动漫正逐步融入国人的日常生活,并由此催生出了一条日渐庞大的动漫产业链条。

在政策扶持、新媒体渠道等多种因素驱动下,我国动漫产业规模日渐庞大。

据前瞻产业研究院发布的《中国动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告》数据显示,2013年中国动漫产业规模为870.85亿元,2014年总值超过1000亿元,2015年行业总产值在1200亿元左右。

2016年我国动漫产业规模达到了1328亿元。

中国动漫产业总产值走势图数据来源:前瞻产业研究院整理从2015年开始,国内一些优秀网络IP的动漫化之路便取得了不小的成功,涌现出了《秦时明月》、《择天记》、《狐妖小红娘》、《斗破苍穹》、《中国惊奇先生》、《从前有座灵剑山》等优秀的国漫作品。

而到2017年上半年,首日播放量破6500万,单集播放量超1.1亿,总播放量近8亿,弹幕留言超600万条,豆瓣万人评分达8.2,百度指数和微博热度甚至超过了同期各大热门网剧,《全职高手》这部由网络小说改编而成的动漫,用惊人的数据和不争的事实成为了国漫市场上现象级的作品。

国漫产业的蓬勃发展,也离不开行业消费者结构的变化,如今像90、00后这群二次元文化的原住民已经成长起来了,对二次元文化的接受和认可度较早期有了很大的提升,并且作为在物质充裕的年代里成长起来的这批人群,在为动漫周边产品的付费意愿和付费能力上,都远远高于上一辈。

前瞻产业研究院统计指出,2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。

中国二次元用户今天以年轻人为主,用户的付费渗透率极高。

例如,学生群体每月将21%的零花钱花费在动漫产品消费方面。

2017年动漫行业大批IP被引爆,让该行业迅速成为了投资领域的风口,吸引了大批资金的进入。

中国动漫企业经营现状分析报告:动漫企业融资数量不断下降,大部分为B站与腾讯等业内资本的追加投资

中国动漫企业经营现状分析报告:动漫企业融资数量不断下降,大部分为B站与腾讯等业内资本的追加投资

中国动漫企业经营现状分析:动漫企业融资数量不断下降,大部分为B站与腾讯等业内资本的追加投资一、数量动漫即动画和漫画的合称,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。

一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法。

动漫产业由于具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高成本、高投人、高附加值等特点,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。

2020年中国动漫产业产值约为2140亿元。

2014-2020年中国动漫产业产值而近年来,由于动漫公司盈利者甚少,导致中国动漫企业数量不断减少,2019年中国共有518个动漫企业,较2018年减少了13个;动漫企业从业人员为2.11万人,较2018年减少了0.13万人。

2014-2019年中国动漫企业数量及从业人数资料来源:国家统计局、整理 2019年江苏省动漫企业居全国首位,江苏省动漫企业数量为77个,其次为广东,动漫企业数量为68个;2019年广东动漫企业从业人员数量为6925人,居全国第一;其次为福建,动漫企业从业人员数量为1713人。

2019年中国各地区动漫企业数量及从业人员数量资料来源:国家统计局、整理二、经营情况发布的《2021-2027年中国动漫行业市场竞争现状及发展趋势分析报告》数据显示:2019年中国动漫企业资产总计为235.2亿元,较2018年的230.5亿元同比增长2.05%。

2014-2019年中国动漫企业资产总计资料来源:国家统计局、整理 2017-2019年中国动漫企业营业收入及营业成本均不断增加,2019年中国动漫企业营业收入为103.22亿元,较2018年增加了2.96亿元;2019年中国动漫企业营业成本为97.6亿元,较2018年增加了3.4亿元。

2014-2019年中国动漫企业营业收入及营业成本(亿元)资料来源:国家统计局、整理 2019年广东动漫企业营业收入为34.19亿元,占全国总营业收入的33.13%;营业成本为30.14亿元,占全国总营业成本的30.89%;2019年福建动漫企业营业收入为14.81亿元,占全国总营业收入的14.35%;营业成本为13.71亿元,占全国总营业成本的14.05%。

动漫产业融资方案拓展分析

动漫产业融资方案拓展分析

动漫产业融资方案拓展分析一、市场背景分析动漫产业,一个充满活力和创意的领域,近年来在我国呈现出爆发式增长。

从《大闹天宫》到《哪吒之魔童降世》,从《西游记》到《白蛇:缘起》,一部部优秀的动漫作品走进了大众视野。

然而,动漫产业在快速发展的同时,也面临着融资难题。

如何拓展融资渠道,成为动漫产业发展的关键。

二、融资需求分析1.动漫制作成本高:一部高质量的动漫作品,从剧本创作、角色设计、动画制作到配音、后期制作,每个环节都需要大量资金投入。

2.动漫市场推广费用大:动漫作品上映后,需要通过线上线下多渠道进行宣传推广,以提高知名度和影响力。

3.动漫衍生品开发成本高:动漫衍生品是动漫产业的重要组成部分,如玩具、服装、文具等,开发这些产品需要大量资金。

4.动漫人才培养需求:动漫产业对人才的需求较高,尤其是创意人才和技术人才,培养这些人才需要投入大量资金。

三、融资方案拓展分析1.政府支持:动漫产业作为文化产业的重要组成部分,政府应加大对动漫产业的扶持力度,包括税收优惠、补贴、贷款贴息等。

2.银行贷款:动漫企业可以尝试向银行申请贷款,用于动漫制作、市场推广和衍生品开发。

银行在审批贷款时,可以考虑动漫企业的创意价值、市场前景等因素。

3.股权融资:动漫企业可以通过引入风险投资、股权众筹等方式,筹集资金。

这种方式不仅可以解决资金问题,还能为企业带来更多资源和合作机会。

4.产业链融资:动漫企业可以与上下游产业链企业合作,共同开发动漫产品,实现资源共享、风险共担。

5.基金支持:动漫企业可以申请国家文化产业基金、地方政府引导基金等,用于动漫项目的开发和推广。

6.众筹融资:动漫企业可以通过网络众筹平台,向广大网民募集资金。

这种方式可以充分调动粉丝的力量,提高动漫作品的知名度和影响力。

7.国际合作:动漫企业可以寻求与国际知名动漫企业的合作,共同开发动漫作品,拓宽融资渠道。

四、风险控制1.市场风险:动漫作品的市场前景难以预测,企业应充分了解市场需求,制定合理的市场推广策略。

动漫产业市场调研报告

动漫产业市场调研报告

一.中国动漫产业的历史萌芽阶段:实际上,中国动画已经走过了很长的时间,2006年恰好是中国第一部动画片诞生80年,当时是由万氏兄弟在上海制作了一部叫《大闹画室》的短片。

上世纪40年代,他们又制作了亚洲历史上第一部动画影院长片叫《铁扇公主》。

这些说明中国在动画产业方面的起步还是相当早的。

起步阶段:东北解放后,政府接管了当时的满洲电影制片厂,就是现在长春电影制片厂的前身。

从那时起可以说是新中国美术电影的一个开始。

解放之前的中国动画产业是从上海起步的,新中国成立以后却是从东北起步的。

1956年,一群东北美术电影制片厂的骨干受命到上海组建了上海美术电影制片厂。

1957年,中国终于成立了一个非常健全的、专业的动画电影制片厂——上海美术电影制片厂。

一直到文革结束之前甚至可以说到90年代中以前,中国的动画产业都是和市场脱节的,完全是计划经济模式:全国只有一家专业的动画片制作厂——上海美术电影制片厂(美影厂)。

当时有两种形式,一种是长片如《大闹天宫》等等,还有一种就是短片如《小蝌蚪找妈妈》,但都是胶片拍摄,产量不高。

变革阶段:但在80年代以后发生了很大变化,特别改革开放之后。

电视业发展迅速,许多国内的动画片开始在电视台播映。

国家规定美影厂每年播放动画片的长度为300~400分钟,而300分钟的时间相当于十几集到二十几集的长度,对于电视的需求量远远不够。

因此也慢慢允许国外的一些动画片进入中国。

最早的有《铁臂阿童木》、《聪明的一休》、《变形金刚》等。

中国成为系列动画片的概念是美影厂的《黑猫警长》,虽然影响很大,但只有5集。

后面又拍摄制作了《葫芦兄弟》、《葫芦小金刚》加起来也就26集,这样的生产数量还是远不能适应电视的需求量。

所以在80年代后,一方面引进较多的国外动画片。

另外一方面开始有除美影厂以外的电视台开始关注这种样式的动画片,并开始投资动画片的制作,一些动画片制作公司也慢慢诞生了。

产生了由电视台作为投资者,负责确定剧本然后找制作公司来制作动画片的运作模式。

我国动漫产业融资现状及分析

我国动漫产业融资现状及分析

我国动漫产业融资现状及分析摘要融资难已经成为制约我国动漫产业发展的重要因素。

本文在分析我国动漫产业现状及现有融资渠道的基础上,分析了存在的财政补贴力度效率低,资本融资程度低等问题。

对比中日动漫产业产业链的发展,提出了在财政,资本融资,融资创新等方面的建议。

关键词:动漫产业;融资;知识产权;创新Current Situation and Analysis of China 's Animation Industry FinancingAbstractFinancing has become an important factor restricting the development of China's animation i ndustry. Based on the analysis of the status quo of China's a nimationindustry and the existing financing channels, this paper analyzes the problems suchsubsidies and low capital financing.Compared to Chinaof financiallow efficiencyand Japan's animation i ndustry chain development, p ut forward in the financial,capital financing, financing innovation and other aspects of the proposal.Keywords: animation industry; financing; intellectual property; innovation一、 绪论(一) 选题背景“十三五”以来,文化产业开始频繁被关注,人民生活水平提高使其成了我国经济发展新的成长点。

2023年2022年我国二次元行业投融资事件汇总 今年共发生投资事件3起报告模板

2023年2022年我国二次元行业投融资事件汇总 今年共发生投资事件3起报告模板
二次元行业投融资事件频发,前景广阔最后,这些投融资事件也反映出二次元行业正在成为资本市场的新热点。随着二次元文化的普及和受众的扩大,二次元产业的发展前景十分广阔。
综上所述,今年发生的3起二次元行业投融资事件,不仅反映了市场对于该行业的投资热情,也表明了该行业具有巨大的商业潜力。随着技术的不断进步和市场的扩大,二次元行业将继续成为资本市场的新热点。
(2)内容制作:投资方对二次元内容制作公司进行了投资,以推动行业的内容创新和升级。
投资方推动二次元行业平台建设(3)平台建设:投资方对二次元内容平台的投资,以推动行业的平台建设和升级。
投融资事件分析
今年我国二次元行业投融资事件共发生3起,涉及金额较高。这些投融资事件主要发生在以下几个方面:
(1)技术研发:投资方对二次元内容制作技术的研究和发展给予了大力支持,以推动行业的技术创新和升级。
投融资事件概述
二次元行业投融资概览:3起投资事件,涉及技术研发、内容制作等方面二次元行业投融资概览
今年共发生投资事件3起,其中我国二次元行业投融资事件共发生3起。这些投资事件主要涉及以下几个方面:
今年共发生投资事件3起,其中我国二次元行业投融资事件共发生3起。这些投资事件主要涉及以下几个方面:
(1)技术研发:投资方对二次元内容制作技术的研究和发展给予了大力支持,以推动行业的技术创新和升级。
二次元餐厅A公司获500万美元投资,看中其独特性和市场潜力投资事件1:A公司,一家二次元动漫主题的餐厅,获得了500万美元的投资。这次投资是由一家风险投资公司进行的,该公司看重了A公司在二次元文化领域的独特性和市场潜力。
二次元旅游公司B获1000万美元私募股权投资投资事件2:B公司,一家二次元动漫主题的旅游公司,获得了1000万美元的投资。这次投资是由一家私募股权公司进行的,该公司看中了B公司在二次元旅游市场上的领先地位和增长潜力。
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中国动漫产业项目投融资分析研究报告2016年11月中国动漫产业项目投融资分析动漫产业是知识密集、科技密集和劳动密集合而为一的高利利润产业,在现代社会具有广阔的发展前景。

然而我国的动漫产业由于原创性的缺乏等诸多问题的存在,动漫产业发展与动漫强国差距较大。

本文通过研究,了解中国动漫产业项目投融资的相关问题以及目前我国动漫产业实际运行方式及存在的问题,并采取可行措施加以解决。

论文从动漫产业投融资项目管理的角度切入,分析目前我国动漫产业发展现状,从我国动漫产业自身的特点出发,提出相对有效的解决方法和措施,使之为动漫产业投融资项目管理提供帮助。

关键词:动漫产业;投融资;项目管理目录一、引言 (4)(一)研究背景 (5)(二)研究目的及意义 (6)(三)研究内容 (6)二、动漫产业及产业链相关理论 (6)(一)动漫产业基本理论 (6)1.动漫产业的基本特征 (6)2.动漫产业行业特征 (7)3.动漫产业的涉及领域 (7)(二)动漫产业链分析 (7)1.动漫产业链的构成 (7)2.动漫产业链主要节点分析 (8)三、中国动漫产业投融资现状分析 (9)(一)中国动漫产业项目投资现状 (9)(二)中国动漫产业项目投融资风险及成因分析 (9)1、投资成本过高、融资困难 (9)2、市场定位不准、人才缺乏、缺乏原创 (9)3、产业基地少,没有形成产业集群,产业链缺失 (12)4、知识产权保护效果不理想、盗版猖獗 (13)5、投资者缺乏风险意识,盲目追求“热门”产业 (14)四、国外动漫产业投融资模式经验借鉴 (14)(一)日本动漫产业的投融资机制. (14)(二)美国动漫产业的投融资机制. (15)(三)韩国动漫产业的投融资机制. (15)五、政策建议 (15)一、引言随着国家加大文化产业发展力度和对文化体制改革的逐步推进,动漫产业越来越受到重视,与此同时我国动漫产业因此也获得了较大的发展,市场竞争力逐渐增强出现了如喜羊羊与灰太狼等比较好的动漫产品。

但是与发达动漫强国相比,中国动漫产业及动漫企业的规模和实力,还是较弱。

面对日渐开放的动漫市场,中国动漫产业急需加快发展脚步,来应对国内外日益激烈的竞争和挑战。

资金是动漫产业起步的基础条件,投融资问题已成为很多国家和城市振兴其动漫产业的瓶颈。

我国动漫产业虽具有巨大的发展潜力,但大多数动漫企业仍处于“烧钱”和亏损状态,令众多投资者望而却步,融资困难制约了我国动漫产业的发展。

因此,完善我国动漫产业投融资机制成为了其发展的核心,有重要的理论价值和现实意义。

(一)研究背景据考证,动漫产生于1892年,距今已有百年多的历史了,动漫的产生给人民娱乐生活带来了极大的兴趣,改善了人民的娱乐生活。

而且动漫产业属于科技含量高、附加值高、资源消耗少、环境污染小的文化产业,是文化产业的重要组成部分,对经济的发展具有重大的推动作用,因而,百余年来得到了迅速发展。

然而,由于我国长期的计划经济体制,严重阻碍了我国动漫的发展。

因此,我国的动漫产业的发展严重落后,虽然近几年我国不断深化改革,学习外国发展经验,但就整体而言,我国的动漫仍然严重落后于当前人民娱乐生活的实际需要。

因此,在当下文化产业对经济发展的作用日益重要的今天,我们必须着力研究推动我国动漫快速发展的有效方式,不断满足人民日益增长的文化需求。

而任何产业的发展都离不开资金的需求和优化。

从而,对于动漫产业的投融资分析,以便推动动漫发展成为我们当前必须尽快解决的关键问题。

图1 2009——2012年中国动漫产业分类型市场收入(二)研究目的及意义我国动漫产业与发达国家的差距产生的一方面的原因在于我们的较晚的起步,另一方面更在于我们动漫产业发展投融资模式的落后于不健全,因此,通过研究国外动漫强国的投融资发展模式,取其精华,去其糟粕,学习其先进经验,对于实现我国动漫产业的快速发展具有重要作用。

而且,对于动漫产业的投融资模式研究也具有重大的意义。

首先,我国动漫产业的发展历程较短,因此对动漫产业的研究也相对起步较晚,对动漫产业投融资的研究更是少之又少。

本文对动漫产业投融资的概念和特点进行了阐述,对现状进行了深入分析,对动漫产业投融资的总体状况给予评价,指出了我国动漫产业在投融资领域所存在的不足,并提出解决问题的具体建议,对于充实我国已有的动漫产业理论研究具有一定的理论意义。

其次,本文对我国动漫产业投融资存在的问题进行了探讨,并深入细致的分析了日本等国际动漫强国的动漫投融资机制,最后提出了解决我国动漫产业投融资问题的具体建议,对于我国动漫产业投融资体系的完善和动漫产业的健康发展具有一定的实践意义。

(三)研究内容近年来,动漫产业已上升为我国的国家战略产业,为鼓励和扶持民族动漫产业的发展,各级政府部门陆续推出了一系列产业促进政策。

尽管在政府的强力推动下,我国动漫产业迅速完成了产业空间布局和规模扩张,但从产业核心竞争力来看,我国动漫产业的效益整体偏低,而造成这种状况的一个重要原因在于缺乏能有效规避风险的投融资模式。

所以,当前亟需遵循市场规律,在发挥市场配置资源的基础性作用的前提下,探索行之有效的投融资模式,合理引导社会资金,在此基础上完善我国动漫产业的产业链条。

因此,论文将主要利用产业链理论、产业链管理理论知识以及一些融资相关理论等结合中国动漫产业发展的自身特点,对我国动漫产业投融资现状分析。

二、动漫产业及产业链相关理论(一)动漫产业基本理论动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业,因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。

1.动漫产业的基本特征对于任何一个事物的认识都缺少不了对其特征的认识分析,而我们想要正确的分析认识动漫产业,就必须通过分析它的相关特征得到深刻的认识。

(1)动漫的特点①美学价值:漫画艺术不同于其它绘画艺术,与其它绘画艺术相比,有其独特艺术特质和美学特征。

在内容和形式上漫画的内涵和外延远远大于其它绘画艺术,它取材极为广泛,从宏观世界到微观世界;从具像到抽象;从形态到意识都可以通过漫画来表现。

在材料使用上,它不受绘画品种的限制,例如油画、雕塑、版画、国画等等,一切绘画手段均为它所用,从而丰富漫画艺术的表现形式,因此漫画艺术无论内容和形式都具有审美情趣和审美价值。

②审美价值:主要表现在思维美学形态和视觉美学形态两个方面,二者之间是不可分割的,他们相互依存,相互联系,构成了漫画艺术美的基本形态。

2.动漫产业行业特征①高投入、高利润和高风险性。

作为一种资本密集型产业,其前期的动漫形象创意和塑造投入大,这些产业链源头行业的发展影响着市场的占有率,好的创意和动漫形象塑造具有艺术感染力和持续冲击力,能锁住消费者眼球而获得高额利润(回报率达200%—5000%);反之就会丧失市场,前期投入功亏一篑,构成巨大的经营风险。

②与科技结合紧密,对人才需求量大质高。

动漫是网络和数字技术发展的产物,动漫作品的创作需要更多的技术支撑,同时对于既懂艺术又有技术的综合性人才需求量大,除了前期的创作和技术人才外,还需要后期衍生产品生产销售中的营销策划人才及其他相关行业人才。

③衍生产品多,营销周期长。

动漫产业的衍生产品很多,使得整个产业链的营销周期拉长,获得利润丰厚。

其产品可获得多次、多地域以及主产品、衍生产品的综合性永久回报。

3.动漫产业的涉及领域①动漫影视作品的创作和生产、出版(包括电子及网络);②动漫游戏(包括网络、掌上、电视等游戏)产品的开发、生产和服务;③与动漫影视和游戏产品相关的软件及工具的开发、生产和服务;④动漫影视及游戏衍生产品的开发、生产、演出;⑤漫画作品创作、出版和发行;⑥动漫影视和游戏人才的培训;⑦动漫影视及游戏产品(包括衍生产品)、知识产权的交易。

(二)动漫产业链分析1.动漫产业链的构成动漫产业链,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,以电影电视传播为拉动效应——带动系列产品的“开发-生产-出版-演出-播出-销售”的营销过程。

电影产业链是伴随着电影产业的发展不断演进。

按其形成的先后顺序,可分为传统电影产业链和大电影产业链。

传统电影产业链只包括电影产业的制片、发行、放映等的一体化流程,影院放映直接连接消费市场,即为整个产业链的终端。

大电影产业链则包含两部分,系统内产业链和系统外产业链。

所谓系统内产业链也就是传统意义上的电影产业链,它是电影产业链的核心环节;系统外产业链是指在传统电影产业链基础上的延伸部分,它在前端包括电影产业投融资,后端包括丰富多元的后电影产品,如电影音像制品、电影海报、图书、玩具、服装,以及影视基地、主题公园、电视电影、网络电影、手机电影等。

图2 动漫产业供应链示意图2.动漫产业链主要节点分析动漫的产业链就是动漫产业的各个分支产业之间的分工与衔接。

分析产业链的重要原因在于,从一般的动漫产业链中,能够看出中国产业链存在的缺点不不足,从而能够在应对措施中对症下药。

一般动漫的产业链主要包括:动漫创意策划-动漫原创制作-动漫作品电视发行与播出-动漫图书音像出版-动漫衍生产品开发授权。

从产业的发展来看,无非是通过规模经济与范围经济来获得利润。

一般来说,动漫产业的收入来自产业链的以下几个环节:一是播出环节,通过播放赢利,这事动漫最原始的营利方式。

动漫影院片得营利看票房好坏,动漫电视片营利则与电视台的播出费,播出广告时间价格以及有多少家电视台播出有关;二是衍生品环节,通过动漫衍生品营利,主要包括音像制品、动漫世纪、玩具服饰、形象授权等;三是综合开发环节,是对现有动漫资源的全面整合和综合利用,如动漫主题公园、酒店、度假等。

(1)动漫投融资环节。

动漫产业是高投入"高风险"高回报的文化创意型产业,资金是动漫产业的助燃剂,是动漫企业开展动漫创作的先决条件,拥有了雄厚的资金基础才能进行动漫的创作,是进行动漫创作的开端,贯穿动漫创作的整个过程。

对于动漫创作来说,动漫投融资其实是一种生产投资,其目的是创作出较好的动漫,再将动漫投向市场进而赚取利润。

(2)动漫制片环节。

动漫制作实际上就是动漫企业在进行投融资之后,提供动漫制作的设备、物力、人力等资源,让动漫创作做进行的动漫创作。

在动漫的创作过程中,企业作为投资方拥有对动漫产品的所有权、发行权、收益权,是动漫创作资源的提供者;动漫创作者则是整个动漫创作的主体,只有充分发挥他们的创作才艺才能创作出有市场效果的产品,企业也才能盈利。

因而,动漫制片环节是整个动漫产业的中心环节。

(3)动漫的发行环节。

发行是动画产业链中一个重要的环节,是动画公司首次回收资金的渠道。

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