设计概论重点内容

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设计概论知识点重点

设计概论知识点重点

设计概论知识点重点设计概论作为一门综合性学科,涵盖了广泛的知识领域,包括设计原理、设计思维、设计方法以及设计过程等方面。

设计概论的学习对于培养学生的审美能力、创造能力以及解决问题的能力起到极为重要的作用。

本文将重点介绍设计概论中的几个重要知识点。

1.设计原理设计原理是设计概论的基础,它包括了设计的基本原则和规律。

设计原理主要有以下几个方面:(1)平衡原理:指的是在设计中要保持形式、色彩、空间等各个要素的平衡,使整体呈现出一种和谐的美感。

(2)对比原理:通过对比不同的要素,比如大小、色彩、形式等,使设计更加有趣、富有张力。

(3)重复原理:通过重复使用某种要素,比如形状、色彩等,增加设计的统一感和整体性。

(4)节奏原理:通过有规律地排列要素,使设计呈现出一种节奏感,给人以美感和活力。

2.设计思维设计思维是指设计师在进行创造性的设计过程中所运用的思考方式和方法。

设计思维注重通过观察、思考和发散性思维等方式来解决问题,并且强调跨学科的交叉思维。

设计思维主要包括以下几个要点:(1)用户体验:设计师需要将用户的需求和体验放在首位,以用户为中心进行设计,注重人性化和舒适度。

(2)原型制作:通过制作原型来快速验证和改进设计,以便更好地理解和满足用户需求。

(3)合作与反馈:设计师需要积极与团队成员和用户进行合作,并从反馈中不断改进设计。

(4)思维导图:通过制作思维导图等可视化工具,帮助设计师整理思路、展示设计过程和交流想法。

3.设计方法设计方法是指在设计过程中运用的一系列步骤和工具。

设计方法主要包括以下几个方面:(1)用户研究:通过深入了解用户需求和行为,帮助设计师更好地理解用户需求,从而指导设计过程。

(2)市场调研:通过调查和研究市场情况,了解竞争对手、产品定位等信息,帮助设计师确定设计方向。

(3)概念生成:通过头脑风暴、思维导图等方法,生成概念和创意,为后续的设计提供基础。

(4)原型制作:将设计概念转化为具体的形式,通过原型进行测试和验证,以便更好地改进设计。

设计概论重点整理

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设计学研究的对象作为一门新兴的学科,设计学的产生是20世纪以来的事件;作为一门专门的学科,它毫无疑问有着自己的研究对象。

由于设计与特定社会的物质生产与科学技术的联系,这使得设计本身具有自然科学的客观性特征;然而设计与特定社会的政治、文化、艺术之间所存在的显而易见的关系,又使得设计学在另一方面有着特殊的意识形态色彩。

这两个方面的特点正构成了设计学作为一门专门学科的独特的性质,因此设计应该被视作一种物质文化行为,而设计学则是既有自然科学特征又有人文学科色彩的综合性的专门学科。

设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。

由于设计的终极目标永远是功能性与审美性,因此,设计学的研究对象便与设计的功能性与审美性有着不可割裂的关系。

就艺术学科领域而言,设计学又称为设计艺术学:就设计的功能性而言,设计学要对相关的数学、物理学、材料学、工程学、机械学、建筑学、电子学、经济学进行理论研究;就设计的审美性而言,设计学要对相关的艺术学、考古学、美学、色彩学、构成学、心理学、民俗学、传播学、社会学、伦理学等进行研究。

简述设计学的划分我们一般将设计学划分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。

通过学科方向的确定,以及对相关学科的认识,我们便能理解研究设计史必然要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关的工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。

简述当今设计学研究的现状设计学研究是一个开放的系统,除了从自己的母学科——美术学那里继承了一套较完善的体系之外,它还要广泛地从那些相关的学科,如哲学、经济学、社会学、心理学、建筑学、机械学那里获得启发,借用词汇,吸收观点,消化方法。

这便是当今设计学研究的现状。

简述当今西方设计思潮1.符号学理论。

根据符号学的理论,人类的思维和语言交往都离不开符号,而人的意识过程就是一个符号化过程,思维无非是对符号的一种组合、转换、再生的操作过程。

符号是人类认识事物的媒介,符号又是表达思想情感的物质手段,简言之,人类的意识领域就是一个符号的世界。

设计概论重点

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第六章
一、设计与视知觉
设计与视知觉的选择性:受简约性原则与主体的主观因素制约 ①简约性原则:人总是对观察到的复杂物体有着强烈的改变,并进 行简化的愿望。通过这种改变来形成一种审美愉悦。 ②主观因素:选择性受人的兴趣、爱好、情绪等主观意识的影响。
*视觉质感:通过质感产生的一种视觉上的感觉。
二、优秀的设计
视觉传达设计的类型:
标志设计,字体设计,版式设计, 包装设计,招贴设计,书籍装帧设计,cis设计(企业形象识别系统)
三、空间艺术设计
分类:建筑设计,室内设计, 景观设计,公共艺术设计
第五章
一、设计思维的类型
1.程序性设计思维(如:工业产品)
是一种理性思维,具有系统观念,整体与部分都是有用的。 具有实用性。 ①机械程序设计方法②形象程序设计方法 2.典范性设计思维(如:环境设计) 是一种风格思维和历史思维,在社会文化的规范下,通过对 实质及观念的继承与改变,表达特有的精神内涵。 ①典范的寻找②典范的模仿与突破 3.叙事性设计思维(如:平面设计、视觉传达) 是一种感性思维和说服思维,设计重点不在于实用,而是通 过强有力的感染方式,来突出某种效果
第五章
二、设计过程
以目的,结构及条件的协调为基础,形成多种方案,通过“满意原 则”检验而完成。
设计过程的本质
1.设计问题-定义不完善的问题 (问题的多方面性,既需要发现,又需要解答) 2.设计过程-动态的非确定性过程 (问题的理解和解决可以同步,也可以先后进行,二者相辅相成) 3.设计的探究性与创造性 (对于多种方案的探索可以更全面的去看待,是世界更具创造性) 4.从需要向叙述的转变 (将需要的信息转变为详细说明的信息,来满足全体需要)
特点:1.可视性(功能显而易见,正确传达信息) 2.匹配原则(两事物之间具有一致的联系) 3.反馈(向用户提供因操作而产生的结果信息) 4.概念模型(关于产品工作原理的详细功能)

设计概论知识点笔记总结

设计概论知识点笔记总结

设计概论知识点笔记总结一、设计概念1. 设计的定义- 设计是指对事物的规划和构思,以达到某种目的或满足某种需求的活动。

- 设计是对生活中各种物质和非物质事物的外形结构、功能、品质进行规划和设计,所用的思维方式和手段。

2. 设计的特点- 对象性:设计的目标是对具体物体进行设计。

- 转换性:将抽象的理念和概念转化为具体的事物。

- 目的性:设计的行为必须有一个明确的目标。

- 前瞻性:设计必须具有未来的意义。

3. 设计的基本要素- 内容:设计的具体对象和任务。

- 方法:开发出用于描述和实现任务的技能和技术。

- 手段:设计所必须的实体资源和材料。

- 关系:与设计相关的人、事、物之间相互影响和制约的关系。

二、设计原理1. 设计的基本原理- 经济性原则:在满足产品功能要求的前提下,设计应该尽可能节约资源。

- 可行性原则:设计应该在技术经济条件允许的范围内开展和实施。

- 适用性原则:产品的设计应符合人体工程学原理,使产品使用起来更加舒适方便。

- 美学原则:产品的设计应当追求美学效果,体现艺术特点和审美要求。

- 安全性原则:产品的设计应当保障用户的生命安全和财产安全。

- 可靠性原则:产品的设计应该具有良好的可靠性,能够长期稳定地运行。

- 符合需求原则:产品的设计应该满足用户实际的使用需求。

2. 设计的实用原则- 空间原理:在产品设计中要合理利用和组织空间。

- 结构原理:产品设计中要尽量简化结构,以降低成本,提高可靠性。

- 功能原理:产品设计中要明确产品的使用功能,确保产品功能完善和相互协调。

三、设计过程1. 设计流程- 明确设计目标:确定设计任务和目标,并且建立设计标准。

- 调研:调查市场、用户、材料和技术等相关信息和条件。

- 概念设计:根据需求和调研结果,进行构思和方案选择。

- 方案设计:根据概念设计进行详细的设计,包括结构设计、材料选择、外形设计等。

- 模型制造:制作设计模型进行检验和修改。

- 试制:进行试制和测试,确保产品性能和品质。

设计概论重点

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1、设计起源于、设计起源于(原始人的造物活动)(原始人的造物活动)2、什么是设计?你怎样理解设计对生活的影响?、什么是设计?你怎样理解设计对生活的影响?答:答:答:设计是在正式做某项工作之前,根据一定的目的要求,预先设计是在正式做某项工作之前,根据一定的目的要求,预先制定方法、图样,进行设想、规划、方案等的创造性活动影响:A 、好的设计为生活提供便利B 、好的设计可以美化生活环境C 、设计能够推动社会及经济的发展等等……3、设计的出发点是、设计的出发点是(人的需求)(人的需求)4、马斯洛将人的需求分为哪几个层次,从低到高分别是:(生理需求、安全需求、归属需求、尊重需求、自我实现)5、视觉传达设计是利用、视觉传达设计是利用(视觉符号)(视觉符号)来进行来进行(信息传达)(信息传达)的设计的设计6、CI 设计是指设计是指(企业形象设计)(企业形象设计),包括,包括((MI 、BI 、VI )7、VI 设计是指设计是指(企业视觉识别系统设计)(企业视觉识别系统设计)8、UI 设计是指设计是指(用户界面设计)(用户界面设计)9、产品设计的基本要素是:(功能、造型、技术)1010、工业设计是以决定、工业设计是以决定、工业设计是以决定(工业产品理想目标)(工业产品理想目标)为目的地创造活动为目的地创造活动1111、环境设计是对人类、环境设计是对人类、环境设计是对人类(生存空间)(生存空间)进行的设计,是围绕进行的设计,是围绕(建筑)(建筑)所进行的设计和装饰活动进行的设计和装饰活动1212、环境设计的类型有:、环境设计的类型有:(A 室内设计、B 室外设计即景观设计、C 公共艺术设计、D 建筑设计、E 城市规划设计 )1313、人类设计史划分为六个时期,分别是:、人类设计史划分为六个时期,分别是:、人类设计史划分为六个时期,分别是:A 设计的萌芽期、B 设计的手工业时期、C 设计的工业前期、D 现代主义设计时期、E 后现代主义设计时期、F 设计的计算机时代1414、现代与传统的分水岭是、现代与传统的分水岭是、现代与传统的分水岭是(工业革命)(工业革命)1515、工业化对社会的贡献和带来的问题?、工业化对社会的贡献和带来的问题?、工业化对社会的贡献和带来的问题?贡献:贡献:A 、 为现代设计的产生提供契机,适应新时代、新环境的设计意识应运而生B 、 新的生产工具、材料、能源为现代设计奠定了物质和技术基础问题:生产事故经常发生、有害健康的工作环境、重复沉重的劳动带来对身心的负面影响、机械生产对创作的限制、社会治安的失控1616、英国工艺美术运动的主旨是、英国工艺美术运动的主旨是、英国工艺美术运动的主旨是(提高产品质量,复兴手工艺品)(提高产品质量,复兴手工艺品)1717、工艺美术运动的发起者是、工艺美术运动的发起者是、工艺美术运动的发起者是(威廉·莫里斯)(威廉·莫里斯),他被称为“现代设计之父”计之父”1818、新艺术运动的目的有:、新艺术运动的目的有:、新艺术运动的目的有:A 艺术与技术相结合B 与传统决裂C 自然的全新风格(曲线装饰)1919、新艺术运动的代表人物、新艺术运动的代表人物、新艺术运动的代表人物(埃克托尔•吉马尔)(埃克托尔•吉马尔),主张自然主义,有机体和抽象形态完美结合的设计理念,他做了巴黎100多个地铁入口的设计,都采用起伏卷曲的植物纹样,被称为被称为“地铁风格”。

设计概论(重点资料)已打印

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第一章走近设计世界上的物分为两类,一类是大自然生成的,一类是人类创造的;山顶洞人用螺壳、石头和兽骨制成的项链;案例分析:论述题,陶器和青铜器体现人类造物的哪些思想?讲到早期人类的造物,陶器和青铜器是很典型的范例。

陶器是人类从洞穴走向平原时创造的存储物品使用的器皿,新石器时代由于生产方式和生活方式都改变了,对于生活器具的需求自然就高了起来。

陶器还需要分出石器和水器,又分出日用器、随葬器和礼器来。

陶器的造型和纹饰体现着很多原始文化。

那些看起来粗糙的陶器不自觉地包含着人类早期的审美意识,也体现了工艺过程的明显的设计行为,设计行为包括、选材、打制、研磨、穿孔、染色、装饰等等。

“虎食人卣”外观造型“虎食人卣”是我国商贷的青铜器,卣是一种酒器。

上有盖,有提梁,器型的设计就是根据商代传说的饕餮来设计的。

设计理念,设计思想体现在哪?英格兰南部的“司通亨治”是原始的宗教场所,有着人类最早的环境设计意识。

不仅仅在视觉的气场上,而且在空间的结构上,都有许多神秘的色彩。

越走进它,那种神秘感就越深,研究它,你不会知道哪些让人根本无法想象的原始设计意念。

这是一个举行宗教仪式的场所,或者说是控制人们思想的地方,在开口的马蹄形结构中,设计人有着非凡的天文,数学地质、结构上的科学的东西,也有原始的、巫术上的东西。

在夏至的早上,人们向东眺望,会发现那里正好是面对太阳升起的地方,于是司通亨治中的那块踵石就很重要,是夏至的时间到来的标志。

这个标志一定和当时人们的信仰有着关联性,有先知先觉的人就利用了人们信仰活动的需要,创造了巨石的结构和空间的形态。

人们不会去玩无聊的石头游戏,只有把这种场合和器具的创造当做比他们生命还重要的时候,才具有一种无法抗拒的力量,将这些设计视为至高无上的目标。

“蚂蚁椅”是丹麦的设计师雅可布森1952年设计的,是一把结构上很简单的椅子。

(与同类产品对比)对认识的认识最好的途径是通过同类产品的比较来分析作品1957年“蚂蚁椅”在意大利米兰家具展上获金奖;为什么这把椅子会得到如此高的评价?从椅子的侧面看,线条是有优美的,能够完全考虑到人体曲线的需要,非常符合人体工学的原理,所以就座非常舒适,其实是形式上简洁、明快、结构简单,用料精打细算,它的坐面与靠背为一次成型的模压弯曲多层板,钢管腿,几乎没有任何多余的东西,比伊姆斯的设计更为简单、省料:其三是工业化批量生产的家具中它是最容易生产的那种,而且它可以叠起来存放:其四是由于作者对家具材料的色彩有多种选择方案,材料的语言特性就更强了,能适应于各种环境。

设计概论重点笔记

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第一章设计的定义:消费在物质需要得到充分满足之后才会追求审美的需要做设计 1.使用功能2审美苏格拉底:美是有用的,没用的就是丑的柏拉图:相对美绝对美维特鲁威:建筑十书》坚固,实用,美奥古斯丁:区分只在美和自为美艺术设计的作用:把有限的实在的和无限的潜在的短暂地永恒的形式连接起来什么是设计:在正式做某项工作之前根据一定的目的要求预先制定方案图样等最早的设计定义来源于《牛津词典,有人设想的一种计划或实现某物而做的纲要把艺术设计看做解放艺术和机器之间的冲突的手段那么艺术设计编年史从美国建筑师莱特开始认为艺术设计是消除物质创做和物质实践活动之间对立的途径,那么艺术设计可以从英国威廉莫里斯开始德国建筑家格罗皮乌斯领导的艺术设计学校包豪斯是艺术设计史的开始艺术设计解决的两组环境问题:物质环境(环境和产品世界)人的行为设计(交际环境马尔多纳区分外部特征和形式属性外部特征:指赋予产品更吸引人的外观,可掩盖结构上的缺陷形式属性:决定产品性质的各种内部因素,协调和调整的结果,由生产技术的复杂性和产品技术的复杂性所决定设计师直接设计的是产品,间接设计的是任何社会艺术设计是一种生活方式的设计,是一种文化的设计,是一种情感体验的设计,艺术设计师应按人的兴趣爱好和趣味来设计产品艺术设计具有复杂性综合性和变异性艺术设计作为集成创新有什么特点?特点:1.艺术设计具有原型或源生材料,也就是说它具有集成的客体2艺术设计明确的目的性和强烈的功利性,3艺术设计起着进步加速器的作用,起着某种技术催化剂和社会催化剂的作用第二章:设计史现代设计诞生直接原因:工业革命给人创造了财富带来了机器同时机器生产带来污染艺术设计的先驱:罗金斯。

威廉莫里斯(现代设计之父)工业美术原因1工业革命的诞生2资产阶级思想传播3机械制品丑陋不堪过分装饰工艺美术运动时欧洲艺术设计理论的源头工艺美术运动时第一次世界博览会的导火线道德主义—罗金斯工艺美术运动政治色彩唯美主义—王尔德主张道德审美性,追求形式美19世纪下半叶建筑和实用艺术的衰落威廉莫里斯认为1资本主义只承认带来商业利润的产品是唯一主义2劳动分工丧失了劳动创造性新艺术运动1892—1902顶峰提倡艺术与手工艺结合本质是:为艺术而艺术霍塔—新艺术运动的奠基人新艺术运动与工艺美术运动的比较共同点:复兴手工艺和装饰艺术追求质量,形式简朴不同点:工,具有政治色彩,向中世纪学习(尤其是哥特式建筑)追求道德,新,无政治色彩,不向任何世纪学习更自由为艺术而艺术德国艺术工业联盟泽因佩尔:主张通过改革艺术研究和反器物青春风格:大量运用卷曲的曲线,有隐含意义的图案,如带表男人的树根等分离派:重视功能,几何外观,几何形式与有机形式相结合,反对新艺术运动对花卉图案的运用亨利凡德维尔德清春风格与新艺术运动的多面手德国工业联盟批评过分装饰,顺应历史,否定青春风格,否定分离派,否定现存的模式,考虑功能和外观的结合艺术家和工业的结合,艺术家加入企业内部早期工业时期的艺术设计主张1 明确提出艺术,工业,手工业的结合2 教育宣传提高德国设计艺术的水平,完善艺术、工业、和手工业3 非官方路线,保持联盟作为艺术界行业组织的性质,避免政治对设计干扰4 在设计中反对任何形式的装饰5 主张标准化下的批量化,以及作为设计艺术的基本要求德国工业联盟成立的原因外因:1 商人与艺术家的联合 2 政府支持思想因素 1 批评装饰 2 否定青春风格 3 否定分离派彼得贝伦斯世界上第一个工业设计师,摒弃附加装饰,造型简洁AEG透平机制造车间是第一个做真正的现代化建筑开创了现代公司识别系统CI:MI 企业文化BI 行为识别VI 视觉设计德国工业联盟巅峰之作是1927 年在斯图加特的怀森霍夫住宅展览会,形成了新的住宅观念1919年3月16 日成立包豪斯(格罗皮乌斯)英国于1915 年成立了艺术设计和工业协会DIA 他的成员有设计师工业家和商人,市政府极力推崇成立的勒柯布西耶建筑五要素:1 自由立面 2 建筑底层透空 3 屋顶花园 4 自由空间5 横向长窗德国艺术工业联盟公开追求商业目的,他的活动提高了工业产品的质量,增强了德国工业产品在世界市场上的竞争力第三章:现代派艺术对现代艺术设计的影响一,基于机器文化的现代派艺术为了扭转机器产品带来的审美品位低下的状况,19世纪中后期,欧洲相继出现艺术与手工艺运动和新艺术运动,但却被这个工业社会所抛弃根本原因在于复兴手工艺运动是从落后的手工艺时代的生产关系来抵制先进的工业生产力带来的革新面对的问题:如何处理先进的生产力和审美之间的关系亨利凡德威尔德主张将艺术和工业生产结合现代派艺术追求对世界本源的探索将画笔深入事物的结构而非停留在事物的表象,他们的作品很明显表现出一种类似数学结构和程序正是这一原因现代派的艺术形式才能与手工业生产相结合,工业时代的审美才能解决,具有现代意义的艺术设计才能诞生中国对现代派的观点:徐悲鸿坚持写实观点主张吸取古典写实方法,坚决抵制和反对现代派塞尚是后期的印象派主将,他对物体体积感的追求和表现为立体派开启了不少思路其独特的主观色彩大大区别于强调客观色彩感觉的大部分画家结构主义之父,是艺术设计史上的第一位抽象艺术家,摒弃了对事物外在形态进行抽象创作对本质主义的认同毕加索:第一位将自己置身于机器文化的艺术家,也是第一位发觉机器的艺术潜能的画家,立体创始人是艺术由具象走向抽象的转折点赞美机器的现代主义流派:未来主义构成主义未来主义:反复重叠延续马蒂内斯意大利构成主义:至上主义—马列维奇《白底上的黑方块》构成主义具有非常强烈的社会则感他们热爱社会革命和工业生产倡导生产美术要求艺术与机器相结合走艺术实用化道路二.现代派艺术对现代艺术设计的影响现代派艺术取缔了艺术家以自然主义艺术形式装饰产品的传统做法,也抹去了传统手工艺在机器生产中的存在,现代派艺术的抽象化程序化操作,它能够在产品进行流水线生产的同时实现对产品的审美加工俄国构成主义运动推动了艺术与机器生产的结合弗拉基米尔塔特林是构成主义运动的主要发起者构成主义的特点:做模型把平面变成立体。

设计学概论重点笔记

设计学概论重点笔记

设计学概论重点笔记一、设计的定义和背景1. 设计的概念设计是指通过创造性的思维和行动,将抽象的概念转化为具体的产品、系统或服务的过程。

设计涵盖了工业设计、平面设计、环境设计等多个领域。

2. 设计的历史设计的历史可以追溯至古代人类社会,但现代设计的概念和实践在工业革命之后迅速发展。

20世纪的现代主义运动对设计产生了深远影响,奠定了现代设计理论和实践的基础。

3. 设计在社会发展中的作用设计在社会生活中扮演着重要的角色,不仅为人们提供实用的产品和服务,还对文化、经济和环境产生影响。

设计的影响力在当代社会越来越受到重视。

二、设计的基本原则1. 功能性设计的首要原则是满足产品或系统的功能需求。

相较于艺术,设计更注重产品的实用性和实现特定目标。

2. 美学性设计也包含了美学元素,良好的设计不仅满足功能需求,还能够给人带来美的享受。

美学性在设计中扮演着重要的角色。

3. 可持续性当代设计需要考虑可持续性,包括对环境的影响、资源的合理利用以及对未来的影响。

可持续性设计是当代设计师应该关注的重点。

4. 用户体验设计应该关注用户的感受和需求,切实满足用户的实际使用需求。

用户体验设计是当代设计中的重要方向。

三、设计的分类和应用工业设计包括产品造型设计、结构设计等,主要关注产品的外观和功能。

工业设计是现代设计中的重要方向。

2. 平面设计平面设计主要指平面艺术、广告设计等,关注二维空间中的视觉和传达效果。

3. 环境设计环境设计包括建筑设计、景观设计等,关注空间的布局和美学效果。

4. 服装设计服装设计关注服装的设计和样式,涉及服装材料、款式和搭配等方面。

5. 交互设计交互设计关注用户和系统之间的交互过程,主要应用于数字产品,如软件、网页等。

四、设计过程和方法1. 创意激发设计的初期阶段需要激发创意,包括头脑风暴、灵感收集等方法。

2. 立项和规划设计项目需要进行立项和规划,明确项目的目标、范围和时间表。

3. 方案设计设计师需要根据项目需求制定设计方案,包括草图、模型等形式。

设计概论知识点笔记大全

设计概论知识点笔记大全

设计概论知识点笔记大全(字数:1839)一、概论设计是一门涉及创意、技能和思维的艺术和实践。

它涵盖了广泛的领域,包括产品设计、图形设计、环境设计等。

设计概论是初学者入门的基础课程,旨在介绍设计理论、方法和实践。

二、设计原理1. 一致性:设计中的一致性是指在整个作品中使用统一的风格、颜色和排版。

保持一致性有助于提高作品的可读性和可理解性。

2. 对比:对比是通过将不同元素放在一起来引起注意,并创建视觉冲击。

适当的对比可以增强设计的吸引力和视觉效果。

3. 平衡:平衡是指通过组织元素的位置、大小和数量来创造稳定和谐的视觉效果。

平衡可以分为对称平衡和不对称平衡。

4. 接近性:接近性是指将相关的元素放在一起,以便形成视觉组织。

通过接近性,可以创建明确的层次结构,使设计更易阅读和理解。

5. 重复性:重复性是在整个设计中使用相似的形状、颜色、图标等元素。

重复有助于增强一致性和统一感。

三、设计过程设计过程是一个系统性的方法,用于创作和解决设计问题。

通常包括以下阶段:1. 研究和明确目标:了解设计问题的背景和要求,明确设计的目标和约束条件。

2. 创意思考与草图:通过头脑风暴和草图绘制,产生各种创意的解决方案。

3. 原型制作:选择最有潜力的创意,并制作初步的原型和样品,以验证其可行性。

4. 评估与改进:通过评估原型,获得反馈意见,并进行改进和修改。

5. 最终设计和实施:根据反馈意见完善设计,最终实施并准备展示或生产。

四、设计标准设计标准是指设计过程中应遵循的规范和要求,以确保设计质量和可持续性。

1. 可访问性:设计应该考虑到所有用户的需求和能力,包括身体上的残障或认知障碍。

2. 可用性:设计的作品应易于使用和理解,符合用户习惯和期望。

3. 可持续性:设计应尽可能减少对环境的负面影响。

材料选择和能源效率是设计中需要考虑的因素。

4. 安全性:设计应保障用户的安全和健康,避免潜在的危险和伤害。

设计方法是用于解决设计问题和指导设计过程的方法论。

设计概论 知识重点

设计概论 知识重点

第一章名词解释①莫里斯:莫里斯是拉斯金的追随者之一。

被称为“现代设计之父”②包豪斯:全称_包豪斯国立建筑学院,成立与1919年,于1933年被迫关闭。

它的发展分为三个时期:第一时期从1919年到1924年,魏玛时期的包豪斯。

第二时期从1925年到1930年,德索时期的包豪斯。

第三时期从1931年到1933年,柏林时期的包豪斯。

它作为“现代设计的摇篮”,对设计教育有着深远的影响,其教学方式成了世界许多学校设计教育的基础。

③波普设计:1.首先反对现代主义设计的是波普设计,它以大众化、通俗的趣味,冲击了现代主义所坚持的脱俗清高的品味。

2.他们主张设计的年轻态、短暂性、流行性、趣味性,这是对于追求高质量、功能主义的现代主义设计的反动。

3.就其设计成就来说,它冲破了设计彩色的单一性,探索通俗化、粗野明快色彩的表现力,另外也发掘了诸如纸板、塑料等廉价材料的表现力。

④工艺美术运动:莫里斯是拉斯金的追随者之一,以他为代表展开了“工艺美术运动”。

工艺美术运动的主要成员还包括马克穆多、沃依赛、阿什比等。

工艺美术运动强调设计要“师承自然”,要忠实于材料和使用目的,并创造出一些实用和朴素的作品;在设计理论上,工艺美术运动主张艺术要和技术结合,反对“纯艺术”,这些都成为后来现代设计的思想基础。

但是这场运动的局限性也是明显的,他们反对机器生产,必然使自己的设计无法适应大众的市场。

⑤新艺术运动:工艺美术运动之后,19世纪末到20世纪初出现的新艺术运动致力于创造一种具有现代感的风格,以彻底摆脱历史风格的影响。

这种风格的灵感来自自然界,新艺术的典型纹样是模范植物根茎的卷曲形态,以蜿蜒交织的线条象征出一种内在活力。

从本质上说,新艺术运动仍然是一场装饰运动,但它脱掉了守旧、保守的外衣,是现代设计简化和净化过程中的重要步骤之一。

⑥后现代主义设计:在哲学上,后现代主义特指对于现代主义的反思与清算,在设计上指针对现代主义设计的反对。

他们为功能发展出一种全新的文化和精神上的意义,这给后来的设计者带来了观察世界的新视角。

设计概论的知识点

设计概论的知识点

设计概论的知识点设计概论是一门系统介绍和探讨设计的学科,它涵盖了设计的基本概念、设计的历史、设计方法和设计理论等方面。

在这篇文章中,我们将重点介绍设计概论的核心知识点,帮助读者全面了解设计领域的基础知识。

一、设计的定义与分类设计是指有目的地创造出能够满足人们需求的产品、系统或服务的过程。

设计可以分为工业设计、平面设计、室内设计等多个领域,不同领域的设计有着各自的特点和要求。

二、设计的基本原则1.功能性:设计应该满足产品或系统的预期功能,并且在使用过程中能够提供良好的用户体验。

2.美学性:设计应该追求审美的完美,注重形式与功能的统一,给人以美的享受。

3.可持续性:设计应该考虑产品或系统的生命周期,尽可能减少对环境的负面影响,实现可持续发展。

三、设计的历史与发展设计的历史可以追溯到古代,不同文明和时期的设计风格和理念各有特点。

随着工业革命和现代科技的发展,设计逐渐成为一个独立的学科,并对社会产生了深远的影响。

四、设计的方法与过程1.需求调研:通过市场调研和用户需求分析,了解用户的真实需求和问题。

2.概念设计:通过头脑风暴和草图等方式,设计出初步的解决方案。

3.详细设计:在概念设计的基础上,进行进一步的细化和完善,包括材料、工艺等方面的考虑。

4.原型制作:通过制作实物模型或虚拟原型,验证设计方案的可行性和效果。

5.测试与改进:对设计进行测试和评估,根据反馈进行改进和优化。

五、设计的理论与实践设计不仅仅是一门技术或手艺,它也涉及到许多理论和方法的研究。

比如,形式与功能的关系、用户体验设计、创新设计等都是设计理论的重要内容。

而设计实践则需要结合具体的项目和情境,将理论应用到实际中去。

六、设计与社会发展设计对社会发展起着重要的推动作用,它不仅可以提高产品和服务的质量,还可以改善人们的生活方式和环境。

设计与可持续发展、创新创业等密切相关,对于经济和社会的可持续发展有着重要的意义。

七、设计的职业与就业设计领域拥有多样化的职业和就业机会,包括工业设计师、平面设计师、室内设计师等。

设计学概论重点背诵知识点

设计学概论重点背诵知识点

设计学概论重点背诵知识点设计学概论是设计专业的入门课程,通过对设计学的基本概念、理论、方法和应用进行学习,旨在培养学生的设计思维和创新能力。

以下是设计学概论重点背诵的知识点:1. 设计的定义和特征设计是指以实现特定目标为目的,通过创造性的思维和系统化的过程,将概念转化为可实现的解决方案的一种活动。

设计具有以下特征:- 创造性:设计是创意和创新的过程,通过独特的思维方式和方法,寻找新的解决方案。

- 目标导向:设计是为实现特定目标而进行的活动,需满足需求和解决问题。

- 综合性:设计涉及多个领域的知识,应综合考虑功能、美学、可行性等因素。

- 非性理性:设计既需要艺术感觉和直觉,又需要逻辑和分析思维。

2. 设计的分类设计可以根据领域、功能和形式等多个角度进行分类,常见的分类包括:- 艺术设计:以艺术表现为主要目的的设计,如绘画、雕塑等。

- 工业设计:以产品功能和外观等需求为主要目标的设计,如家电、汽车等。

- 平面设计:以平面媒介为主要表现形式的设计,如海报、广告等。

- 环境设计:以创造室内外环境的空间布局和氛围为目标的设计,如住宅、商店等。

- 服装设计:以时尚需求和人体工程学为主要目标的设计,如时装、鞋帽等。

3. 设计的过程设计过程是指从问题的定义到解决方案的实现,包括以下主要阶段:- 研究阶段:确定设计目标、需求和限制条件,进行问题分析和用户调研,形成设计 brief。

- 创意阶段:通过头脑风暴、草图、模型等创造性方法,产生多样的解决方案。

- 评估阶段:对创意方案进行筛选和评估,考虑功能、美学、可行性等因素。

- 详细设计阶段:对选定的解决方案进行进一步的细化和详细规划,包括设计细节和技术规格等。

- 实现阶段:将设计方案转化为实际产品或服务,包括原型制作、试制和生产等过程。

4. 设计的原理和方法- 人机工程学:研究人与机器之间的交互,以提高产品的易用性和人体工效学为主要目标。

- 形式表达:通过形状、颜色、材料等方式来展现设计的美感和视觉效果。

设计概论 考试重点

设计概论 考试重点

设计概论考试一、单选多选填空1.中国《考工记》2.设计学的3个分支:1、设计史2、设计理论3、设计批评3.包豪斯设计学院。

德国开创了基础课程:三大构成:平面构成,色彩构成,立体构成校长:格罗佩斯。

4.绿色设计:环境保护、保护自然,整个世界的设计趋势5.设计类型的划分:人产品设计视觉传达设计自然社会环境设计6.视觉传达设计的构成要素:1、文字2、标志3、插图4、色彩7.标志设计的要求:1、好看。

赏心悦目的艺术性2、好听。

顺口、悦耳、易于翻译3、好记。

易于识别、理解和记忆4、好用。

易于实施和传播8.包装设计的用途:1、保护产品2、促进销售3、便于使用4、提高价值9.巴底农神庙:全希腊柱式建筑的艺术最高水平。

10.哥特式建筑:11世纪下半叶起源于法国,13—15世纪流行于欧洲其他国家。

飞卷式大面积彩色玻璃米兰大教堂11.巴洛克与洛可可艺术:大胆配色风格:猩红色、金色、红色、绿色12.水晶宫博览会:1851年英国伦敦,博克斯顿设计,第一次采用了大规模玻璃和钢铁结构。

13.霍塔旅馆:比利时设计师:维克多·霍塔新艺术运动的大师比利时线条:起伏有力,葡萄蔓般相互缠绕14.第三国际纪念塔:构成主义俄罗斯1919年设计师:塔特林雕塑家双螺旋形上升的几何形状,表达了一种坚定向上的政治理念。

15.风格派:是活跃在1917—1931年间以荷兰中心的一场国际艺术运动。

1917年11月一批荷兰艺术家联合发行了一本叫《风格》杂志杜斯博格是组织者里特维尔德设计红蓝椅16.立体主义创始人:1908年,始于法国乔治·布拉克和帕布洛·毕加索17.汉宁森:丹麦著名设计师多片灯罩灯具,PH灯具18.雅各布森:丹麦著名设计师“蚁椅天鹅椅蛋椅”19.罗维:美国设计师,美国工业设计奠基者,从可口可乐、壳牌石油20.兰德:美国最杰出的图形设计师。

IBM21.贝律铭:美籍华人,北京香山饭店香港中国银行卢浮宫波士顿基督教科学教会中心22.青铜器设计:商周时期最有代表性和具有突出艺术成就是青铜工艺司母戊大方鼎。

设计概论知识要点

设计概论知识要点

设计概论知识要点1.设计的定义:设计是一种针对目标的求解活动,是以创造性的方法解决人类面临的各种问题,或者是从现存事实转向未来的构思和想象.2.设计的意义:是社会经济发展战略的主要组成部分;设计决定企业的生存和发展状况;是进行生产与管理的手段;是创造美好生活和促进社会可持续发展的手段.3.设计的本质:是在对自然—人—社会系统科学认识的基础上,创造满足人们需求的物品并通过物来协调人与自然、人与人、人与环境等多种关系,使之趋于自然、和谐从而获得价值和文化的认同,通过物品的实用性、精神性、审美性、文化性、创新性等方面体现出来。

4.后现代主义的设计特征:a.工业社会设计艺术所提出的“功能不变,形式永远不变”的功能主义.b.现代主义强调功能统一要素,提倡结构的合理性与逻辑性.强调理想主义,反对与功能、结构无关的装饰,其结果造成了产品的单调和没有情感的冷漠。

C.强调形态的隐喻、符号语言和文化历史性,注重产品的文脉精神和人文内涵、主张新旧糅合和兼容并蓄。

D.现代主义的设计的产品对资源、环境的造成了极为严重的破坏,人们认识到设计的后果与社会可持续发展的关系是紧密联系在一起的。

5.手工设计时期的设计:A.宫廷风格:定义:亦称为贵族风格,是适应统治阶级中少数贵族阶层的需求而形成的设计观念的外在的体现。

形成的动因:a.为了满足统治阶级精神到物质占有的绝对统治地位。

b.满足统治阶级追求奢华、富有、舒适的享乐生活方式的需求.c.使用高贵的的材料和精巧的技艺,不计功本,追求超常的技艺展示.d.在审美趣味上,力求按照古典美学的法则完善对设计对象的加工,以达到统治阶级从精神到物质的一切功利主义的满足。

B.宗教风格:基本特征:超常性、诱惑性、威慑性、痴迷性。

C民间风格:特色:a.材料普及,大多以一些大众需求的材料或就地取材,如民居中的竹、木、泥砖,染织工艺中的草木染等。

b.便于加工,只需要简单的手工工具就可以进行加工。

c.实用性强,往往在实用的基础上才考虑审美的需要。

设计学概论知识点大全

设计学概论知识点大全

设计学概论复习重点第一章知识点:1、设计学成为一门独立的学科,并且被学者们作出思辨的归纳和论理的阐述,则是20世纪以来的产物2、设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。

设计的终极目标永远是功能性与审美性。

3、依据西方对美术学的划分方法,设计学一般划分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。

4、吉迪恩与佩夫斯纳被称为20世纪最有影响的西方设计史学家。

5、1977年,英国成立了设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科。

6、在古代中国,与古代西方“设计”相似的概念是“经营”。

7、设计(Design)概念源于文艺复兴时期,最初是指素描、绘画8、进入20 世纪,德国包豪斯设计学校的校长格罗佩斯提出的美术和工艺、建筑相融合的设计理论有着深远的影响。

9、设计批评的任务是以独立的表达媒介描述、阐释和评价具体的设计作品,包括历史的、再创造性的和批判性的批评。

10、西方设计界从50年代开始将符号学方法用于建筑设计。

当时人们十分关注建筑的“意义危机”,认为现代建筑使环境失去了场所感,由此导致了一场功能与意义之争。

11、对当代设计学产生重大影响的两位法国结构主义哲学家是福柯和罗兰·巴特。

12、西方开启中国古代设计思想研究的工作始于20世纪初萌生的现代主义设计运动,特别是被誉为“20世纪的米盖朗琪罗”的美国建筑设计大师赖特和德国现代主义设计大师米斯·凡德洛。

第二章知识点:1、设计是以成品为目的,并具有功能性、艺术性、相应的科学技术含量和确定的经济意义,也就是说设计具有艺术、科技、经济三个特征。

2、设计的创造过程是遵循实用化求美法则的艺术创造过程。

3、工业设计是技术与艺术的结合,同时受着经济、环境、社会形态、文化观念等多方面的影响和制约,由技术设计、经济设计、艺术设计组成。

4、设计是在工业革命后开花结果的。

1785年吉米·瓦特发明了蒸汽机,彻底改变了人类的技术世界,设计也发生了戏剧性的变革。

设计学概论知识点大全

设计学概论知识点大全

设计学概论复习重点第一章知识点:1、设计学成为一门独立的学科,并且被学者们作出恩辨的归纳和论理的阐述,则是20世纪以来的产物2、设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。

设计的终极目标永远是功能性与审美性。

3、依据西方对美术学的划分方法,设计学一般划分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。

4、吉迪恩与佩夫斯纳被称为20世纪最有影响的西方设计史学家。

5、1977年,英国成立丁设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科。

6、在古代中国,与古代西方“设计”相似的槪念是“经营”。

7、设计(Design)概念源于文艺复兴时期,最初是指素描、绘画8、进入20世纪,德国包豪斯设计学校的校长格罗佩斯提出的美术和工艺、建筑相融台的设计理论有着深远的影响。

9、设计批评的任务是以独立的表达媒介描述、阐释和评价具体的设计作品,包括历史的、再创造性的和批判性的批评。

10、西方设计界从50年代开始将符号学方法用于逹筑设计。

当时人们十分关注逹筑的“意义危机”,认为现代逹筑使环境失去丁场所感,由此导致了一场功能与意义之争。

11、对当代设计学产生重大影响的两位法国结构主义哲学家是福柯和罗兰•已特。

12、西方开启中国古代设计思想研究的工作始于20世纪初萌生的现代主义设计运动,特别是被誉为“20世纪的米盖朗琪罗”的美国逹筑设计大师翰特和德国现代主义设计大师米斯•凡德洛。

第二章知识点:1、设计是以成品为目的,并具有功能性、艺术性、相应的科学技术含長和确定的经济意义,也就是说设计具有艺术、科技、经济三个特征。

2、设计的创造过程是道循实用化求美法则的艺术创造过程。

3、工业设计是技术与艺术的结台,同时受着经济、环境、社会形态、文化观念等多方面的影响和制约,由技术设计、经济设计、艺术设计组成。

4、设计是在工业革命后开花结果的。

1785年吉米•瓦待发明了蒸汽机,彻底改变了人类的技术世界,设计也发生了戏剧性的变革。

设计学概论重点笔记

设计学概论重点笔记

设计学概论重点笔记第一部分:设计学概论设计学是一门研究设计原理、设计方法和设计实践的学科。

它涉及到产品设计、空间设计、视觉设计、用户体验设计等多个领域。

在设计学概论的学习中,我们需要了解设计的基本概念、设计的发展历程、设计的分类以及设计的基本原则和方法。

1.1 设计的基本概念设计是指有目的地创造出可实现的解决方案的过程,其目的是满足特定的需求。

设计包括了产品设计、图形设计、建筑设计、服装设计等多个领域。

它不仅关注外观美观,还需满足使用功能、生产制造、环境保护等要求。

1.2 设计的发展历程设计的发展经历了手工时代、工业化时代和信息时代。

手工时代的设计主要依赖手工艺人的个人技能,产出较为有限。

工业化时代以科学技术为支撑,大规模生产大众化产品。

信息时代设计以数字化和智能化发展为特点,用户需求和体验成为设计重点。

1.3 设计的分类设计可分为产品设计、平面设计、空间设计、用户体验设计等多个领域。

产品设计主要关注产品的功能性和实用性,平面设计注重视觉传达和信息表达,空间设计关注环境的布局和美学构建,用户体验设计则关注用户的感知和情感体验。

1.4 设计的基本原则和方法设计的基本原则包括功能性、美学性、实用性、环保性和经济性。

方法包括了需求分析、创意构思、原型制作、用户测试等多个环节。

创意构思是设计过程中最为关键的环节,需要灵感启发和跨领域思维。

第二部分:设计理论设计理论是设计学的理论基础,它探讨了设计的本质和规律,指导着设计实践的发展。

设计理论包括了设计语言、设计美学、设计心理学、设计思维等多个方面。

2.1 设计语言设计语言是设计领域中的沟通工具,它包括了符号、颜色、形状、构图等多种表达方式。

设计语言的运用能够有效传达设计师的意图,引导观众产生特定的情感和体验。

2.2 设计美学设计美学关注了设计的审美标准和美学原理,包括了比例、对比、韵律、色彩等美学要素。

设计美学的运用能够提升设计作品的艺术价值和观赏体验,使其与众不同。

设计概论知识点梳理图

设计概论知识点梳理图

设计概论知识点梳理图设计概论是设计专业的基础课程之一,旨在帮助学生系统地了解设计的基本概念、原理和方法。

本文将通过一个知识点梳理图,对设计概论的核心内容进行总结和归纳,帮助读者更好地理解和学习设计概论的相关知识。

1. 设计的基本概念- 设计的定义:设计是为满足特定需求而创造新产品、系统或服务的过程。

- 设计元素:包括点、线、面、色彩、质地等,是设计的基本组成部分。

- 设计原则:如平衡、对比、重复、节奏等,指导设计过程中的决策和操作。

2. 设计的分类- 平面设计:以二维空间为基础进行创作,如平面广告、海报设计等。

- 空间设计:以三维空间为基础进行创作,如建筑、室内设计等。

- 产品设计:以满足用户需求为目标设计产品的外观和功能。

- 交互设计:以用户体验为核心,设计人机交互界面和操作流程。

3. 设计的过程- 研究阶段:了解用户需求、研究市场情况,进行设计前的调研和分析。

- 创意阶段:产生创造性的设计概念,提出多样化的解决方案。

- 设计阶段:将创意转化为具体的设计形式,包括草图、模型制作等。

- 实施阶段:将设计方案付诸实践,进行材料采购、施工等操作。

- 评估阶段:对设计效果进行评估,及时调整和改进设计。

4. 设计的影响- 社会影响:设计能够改变人们的生活方式、提升生活品质。

- 经济影响:设计为产业发展提供了新的动力和机遇。

- 环境影响:设计应当考虑可持续性,减少对环境的负面影响。

- 文化影响:设计体现了不同文化的审美观念和价值观。

5. 设计的关键能力- 创意能力:培养思维的灵活性和创造性,产生新颖的设计概念。

- 手绘能力:通过手绘表达设计思想,提升设计沟通的效果。

- 3D建模能力:运用CAD等软件进行三维设计和模型制作。

- 技术能力:了解常用设计软件和工具的操作方法。

- 团队协作能力:与团队成员合作,共同完成设计项目。

6. 设计的伦理和法律- 伦理规范:设计师应当遵守职业道德,尊重用户需求和知识产权。

- 法律保护:设计作品可以通过版权等方式进行保护。

设计概论知识点总结

设计概论知识点总结

设计概论知识点总结设计概论是设计学科的入门课程,它主要介绍了设计的基本概念、发展历程、设计原理以及设计方法等内容。

设计概论是设计学生必修的一门课程,同时也是其他设计专业课程的基础和前提。

下面将从设计的基本概念、设计的发展历程、设计的原理和设计的方法四个方面对设计概论的知识点进行总结。

一、设计的基本概念1、设计的定义:设计指的是在满足特定需求的前提下,通过创造性思维和实践活动,利用各种设计要素和设计原则,对物品、环境、图形、系统等进行有意识的创造和构思的过程。

2、设计的要素:设计要素是指构成设计活动基础的基本元素,主要包括形状、结构、材料、属性、功能等。

3、设计的原则:设计的原则是指在设计中遵循的一些基本规律,主要包括统一性、协调性、功能性、经济性、美感等。

4、设计的类型:根据设计对象的不同,设计可以分为工业产品设计、环境设计、平面设计、服装设计等不同类型。

二、设计的发展历程1、手工时代的设计:在手工时代,设计主要依靠手工艺人和工匠的独立创作和生产,设计活动主要围绕手工产品展开。

2、工业革命的设计:随着工业革命的兴起,设计开始与工业生产相结合,工业产品的设计逐渐成为研究的重点。

3、现代设计的诞生:20世纪初,现代设计概念开始形成,设计活动逐渐从传统领域向现代领域拓展,设计理论和方法也得到了进一步的完善。

4、当代设计的发展:随着社会经济的不断发展,当代设计不断涌现出新的理论和方法,设计领域也日益扩大,今天的设计已经成为一个跨学科的综合性学科。

三、设计的原理1、统一性原则:统一性原则要求设计的各个部分之间应当有机地统一在一起,形成整体感。

2、协调性原则:协调性原则要求设计的各个要素之间在形式、色彩、材质、构图等方面能够和谐地配合和统一。

3、功能性原则:功能性原则指的是设计应当根据功能要求来进行,设计的形式和结构应当符合其使用功能。

4、经济性原则:经济性原则要求设计应当尽可能节约材料和能源,减少生产成本,提高生产效率。

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设计概论重点内容(新开贴)二、现代设计的概念现代设计的新概念:设计是对以往传统设计的突破和革新,成为融合社会的、经济的、技术的、心理的、文化的各种形态的特殊的审美创造活动,是一种新型的审美文化。

艺术设计的本质:(1)、艺术设计是人类有目的性的审美创造活动(2)、艺术设计是一种问题求解活动(3)、设计是一种智能文化创造形态单纯平面广告设计程序:(1)、研究广告的产品和市场情况(2)、拟订广告文案确立传播理念(3)、孕育构想广告创意(4)、确立广告表现艺术手法(5)、对广告设计方案进行验证修改调整3、现代设计的特征(1)、现代设计是受到时间空间限制的实践活动(2)、设计活动是在特定的物质条件的约束下进行的(3)、设计都是为了满足人的某种需要而进行的(4)、设计是创造性的活动(5)、设计活动是不断推进的过程三、设计的价值与设计效应1、现代设计的设计价值技术本身并没有价值,其价值只能通过以特定的设计形式的商品表现出来,只有设计与开发,才能使企业生产活动得以运转,使科学管理发挥作用。

2、现代设计的经济价值当代设计已成为提高经济效益和市场竞争的根本战略和有效途径,作为经济的载体。

设计已成为国家和企业发展的有效手段。

3、现代设计的文化价值(1)、设计所传播的信息体现了有关商品的和服务的价值观念(2)、设计所传播的信息体现着民族文化或亚文化群的人文特征,渗透着鲜明的民族文化特征。

(3)、设计所传播的信息体现着人类社会知识的传承(4)、设计所传播的信息体现着一定的道德价值。

(5)、设计所传播的信息体现着特定的审美价值文化价值要求得到很好的生成条件:(1)、关注群体文化的同类意识对设计文化价值生成的影响(2)、关注设计作品目标受众的价值参考系统对设计文化价值生成的影响(3)、关注设计作品目标受众的期望对设计文化价值生成的影响四、现代设计的源流及发展现代艺术设计的产生和发展经历了从19世纪后期到整个20世纪一百余年的漫长历程,从英国的(“工艺美术运动”)和以德国为中心的(“包毫斯”)为核心的现代主义,现代设计才完成了从酝酿到产生的在内涵上有的质的根本变革的设计革命,才从传统的设计蜕变为现代设计。

2、“工艺美术运动”“工艺美术”是起源于英国19世纪后期的一次设计运动。

理论思想家是拉斯金,主要人物是艺术家、诗人威廉-莫里斯(现代设计之父、、“工艺美术”运动创始人)。

3、新艺术运动新艺术运动是19世纪末、20世纪初在欧洲和美国产生和发展的一次艺术运动。

它的口号是“自然、率真和精巧的技术”。

19世纪80年代末,比利时建筑师、画家(费尔德)首先倡导了新艺术运动。

费尔德在1894年发表论文《为艺术清除障碍》。

在费尔德的倡导下,1908年魏玛市立美术学校改建成市立工艺学校,就是包毫斯设计学院的前身。

新艺术运动大师级人物(劳特累克。

)*新艺术运动在法国(法国)是新艺术运动的发源地,从1900年的巴黎世界博览会开始展露头角,这场运动持续(20余年。

)法国新艺术运动有几个颇有影响了的设计群体,萨姆尔-宾的(“新艺术之家”)设计事务所,(“现代之家”)设计事务所和(“六人集团”)*新艺术运动在比利时比利时新艺术运动最杰出的设计家和思想家是(费尔德)比利时新艺术运动著名的团体是(“二十人社”)领袖是(费尔德),核心人物(霍特·波维)(费尔德)是“德意志制造联盟”的发起人之一1907年“德意志制造联盟”成立*新艺术运动在奥地利奥地利出现了“维也纳分离派”领袖人物是(克里姆特)*新艺术运动在美国美国形成了(“芝加哥学派”)重要人物(沙利文)4、装饰艺术运动20世纪的20年代—30年代法国、美国和英国等国家进行的一次风格非常特殊的设计运动5、现代主义现代主义设计运动出现在20世纪初(现代科学技术的发展)是现代主义设计思潮产生最直接的重要因素从设计思想来看,现代主义设计运动具有民主主义、理想主义、精英主义三方面鲜明的特征。

现代主义设计:现代主义设计是民主主义的,认为通过设计可以改善和提高社会整体生活水准,具有十分鲜明的民主主义色彩。

又是非常理想化的,具有小资产阶级知识分子的乌托邦幻想色彩,有十分突出的精英主义的倾向。

现代主义设计运动起源于欧洲荷兰风格派运动(1918—1928)中心人物是《风格杂志》主编(杜斯博格),画家(蒙德里安)是风格派的哲学和视觉造型发展的源泉,另一个重要人物莱克德国工业同盟1907年(姆特修斯)是德国工业同盟的奠基人和组织者6、包豪斯“包豪斯”:创建者和领导者是建筑家格罗佩斯1919年世界上第一所为发展现代设计教育的而创建的学校包豪斯的教学思想和方针A、在设计中提倡自由创造,反对模仿因袭墨守成规B、将手工艺与机器生产结合起来,提倡在掌握手工艺的同时,了解现代工艺的特征C、强调基础训练D、强调实际动手能力和理论修养并重E、强调学校教育与社会生产实际的结合包豪斯原则(1)、主张艺术与技术的新统一(2)、强调设计的目的是人,而不是产品(3)、强调设计必须遵循自然与客观的法则进行包豪斯三个阶段魏玛时期的包豪斯(1919—1924)狄索时期的包豪斯(1925—1930)柏林时期(1931—1933)7、现代主义——国际主义8、后现代主义现代主义之后20世纪60年代第一个提出后现代主义看法的是美国建筑家(文丘里),提出(“少则厌烦”)的看法挑战(“少就是多”)的原则文丘里在1966年发表的著作《建筑的复杂性和矛盾性》中提出了后现代主义的理论原则(1)、现代主义、国际主义的纯粹性和后现代主义的多元性(2)、现代主义、国际主义的直接了当和后现代主义的扭曲(3)、现代主义、国际主义的理性清晰和后现代主义的模糊后现代主义的典型特征:A、后现代主义装饰性,丰富性和审美愉悦性,B、对于历史传统文化采取折中主义立场,即承传了历史风格的某些因素,而又有所变化发展C、后现代主义则强调设计的娱乐性和处理装饰细节上的模糊性后现代风格流派:波普风格:波普风格又称流行风格,源于英国“孟菲斯”集团:领导者是意大利设计师(索特萨斯)五、现代设计类型与相关学科1、现代设计的基本类型日本设计理论家川添登在其专著《何谓设计》中,以构成世界的三大要素:(人、自然、社会),根据设计的不同目的,将设计划分为三个领域:(1)、产品设计:以用为设计目的,制造适当的产品,以作为人与自然间的媒介。

[包括:工业设计、手工设计、机械设计、地毯设计、服装设计、家具设计、纺织设计、壁纸设计等。

](2)、视觉传达设计:所谓视觉传达设计,是指利用视觉符号进行信息传达的设计。

始于20世纪20年代,形成于60年代。

视觉传达设计的目的:向特定的目标对象传达特定的信息。

视觉传达设计分两个阶段:创意构想过程和创意视觉化过程。

视觉传达设计的基本构成要素:(文字、标志、插图。

)文字:表意功能,装饰美化功能。

标志:作为一种具有特定内涵的视觉图形具有更形象,更直接的传递特定信息的优势与功能。

插图:具有直观形象性的表现优势,增强视觉传达的吸引力与感染力。

现代视觉传达设计包括以下领域:广告设计标志设计包装设计字体设计书籍装帧设计插图设计展示设计影视设计(3)、环境(空间)设计:所谓空间设计,是把人类的生活空间作为对象而进行的设计,也可以称为环境艺术设计。

三个领域的综合设计:CIS(企业识别系统)设计2、现代设计类型与相关学科(1)设计与现代艺术立体派:起源于西班牙画家毕加索的1907年的作品“阿维诺少女们”未来派:意大利诗人马利纳蒂创建达达派:诗人包尔开的一家咖啡馆作为诗人、画家、音乐家聚会场所而形成的文学运动。

指导人物匈牙利诗人塔沙拉超现实主义:第一次世界大战后在欧洲出现的一种反美学的流派。

创始人勃兰登在1924年倡导“思想的真实功能”超现实主义画家达利六、现代设计师的素质与知识结构1、良好的精神品格,有强烈的事业心和高度的社会责任感2、要有跟紧时代的现代设计观念3、有良好的创造性思维能力4、有良好的专业理论素养和广泛的知识面5、要很高的专业设计能力和审美素养6、有良好的群体意识和协调力B、原理篇一、现代设计的的基本原则与要求即按照设计的客观规律归纳制定的设计家必须依据和遵循的法则1、功能性原则即目的性原则,以功能目的为设计的出发点。

是现代设计最基本的原则。

2、经济性原则成本的考虑,消费者支付能力的预测3、艺术性原则满足人们的审美需要。

4、主体性原则设计目的的出发点把握。

当代消费者需求的新趋势(1)、追求消费品的心理价值(2)、追逐时代与现代潮流(3)、追求消费的情趣(4)、追求消费品的协调统一5、创新性原则即个性化原则,是一个差别化设计策略的体现,个性化的内涵和独创的表现形式的和谐统一,显示出设计作品的个性与设计的独创性。

二、设计信息的传播与效应现代设计信息作用多元化趋势特点:A、设计信息发布的多功能性B、同一设计信息的交叉功能性C、设计信息的长期效用性设计信息是一种多层次的复杂的信息综合体,它大致可以分为(技术信息、语义信息、审美信息)三个层次。

美国学者约琴夫·克拉帕指出受传者在选择信息时存在着三种选择的因素:(选择性接受、选择性理解、选择性记忆)一项指定的设计信息要在与其他无数的设计信息相竞争中获得成功,在信息传递上一定要做到:(清晰、准确、可信、感人)三、现代设计与市场经济艺术设计首先是为改善人类的生存环境,提高社会经济生活品质服务的,这最基本的物质功能决定了(实用价值)是其基本价值。

这是艺术设计与纯粹艺术的本质差别。

(实用价值)是艺术设计价值的核心。

现代设计的重要前提是(市场)市场=(人口+购买力+购买意愿)这种(市场就是消费者)的新观念,比以往的市场概念突出了消费者的地位和利益,强调了市场就是买方的需求,只要有需求就有(市场)。

为什么说认识与把握市场,看准选择目标市场是获得设计的基本条件和重要环节?答:首先,认识与把握市场,有助与设计找准目标对象,其次,认识与把握市场,有助于确定理想的诉求对象,最后,认识与把握市场,有助与设计定位。

市场调查的主要程序:(市场环境调查、企业经营情况调查、产品情况调查、消费者调查、市场竞争状况调查。

)市场调查的基本方法:(普查法、抽样调查法、随意调查法、典型调查法、访谈法、观察试验法)现代设计的重要价值的体现还在于,它不仅能满足消费,还可以(引导消费、创造消费)设计是创造(产品和服务附加值)的有效利器附加价值的形成,有下列几种类型:(首先是来源于经验。

其次,是来源于参照群体的影响再次,来源于品牌是有用的信念。

)创造和增加商品以及服务附加价值的方法很多,但最直接、最有效的方法就是运用设计,因为:1、设计是一种知识、智慧密集型的创造性活动,含有许多不可比的心理价值判断。

2、设计能增强产品在市场上的竞争力。

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