(完整版)FlashCS6实例教程(第3版)-教学大纲

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(完整版)FlashCS6实例教程(第3版)-教学大纲
《Flash CS6实例教程(第3版)》教学大纲
课程介绍:
本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。

Flash CS6是由Adobe公司开发的网页动画制作软件。

Adobe公司在Flash这一软件的版本上不断升级,是为了使广大从事网页动画工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。

本课程主要介绍的是Flash CS6的一些基础操作,这是学习Flash 的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步掌握Flash CS6中基本工具、命令的使用,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。

培训目标:
掌握Flash CS6的基本操作
掌握图形的绘制和编辑
掌握对象的编辑和修饰
掌握文字的编辑
掌握外部素材的应用
掌握元件和库的应用
掌握基本动画的制作
了解层的概念并掌握层和高级动画的制作
掌握声音素材的编辑
掌握动作脚本的应用
掌握交互式动画的制作
掌握组件和行为的制作
了解作品的测试、优化、输出和发布
掌握综合设计实训案例的设计理念和制作技巧
学习时间:
59学时。

培训内容:
一、Flash CS5基础入门
1、解Flash CS6的操作界面
2、掌握文件操作的方法和技巧
3、了解Flash CS6的系统配置
二、图形的绘制和编辑
1、熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法;
绘制图形的工具有:形状工具组(包括矩形工具、椭圆工具、基本矩形工具、基本椭圆工具、多角星形工具)、套索工具、线条工具、铅笔工具、刷子工具、钢笔工具、选择工具组(包括选择工具、部分选择工具);
2、熟练掌握图形的多种编辑工具的使用方法;
编辑图形的工具有:墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、变形工具组(包括任意变形工具、渐变变形工具)、手形工具、缩放工具
3、了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板。

三、对象的编辑和操作
1、熟练掌握对象的扭曲、封套、缩放、旋转志倾斜、翻转、组合、分离、叠放、对齐等各
项操作。

2、掌握对象的修饰方法;
3、熟练掌握对齐面板和变形面板的使用。

四、文字的编辑
1、熟练掌握文本的创建和编辑方法;
2、了解文本的类型及属性设置;
3、熟悉运用文本的转换来编辑文本。

五、外部素材的应用
1、了解图像和视频素材的格式;
2、掌握图像素材的导入和编辑方法;
3、掌握视频素材的导入和编辑方法。

六、元件和库
1、了解Flash CS6中,元件分为3种类型,即图形元件、按钮元件、影片剪辑元件的制作
和引用效果;
2、了解Flash CS6中库面板的组成;
3、熟练掌握实例的创建和应用。

七、基本动画的制作
1、了解动画中帧的概念,并在时间轴面板中设置帧;
2、熟练掌握应用帧制作帧动画或逐帧动画;
3、掌握形状补间动画的制作方法;
4、掌握传统补间动画的制作方法;
5、了解测试动画的方法和技巧;
6、了解Deco工具的使用方法
八、层和高级动画的制作
1、掌握层的基本操作
2、掌握引导层和运动引导层动画的制作方法
3、掌握遮罩层的使用方法和应用技巧
4、熟悉运用分散到图层功能编辑对象
5、了解场景动画的创建和编辑方法
九、声音素材的编辑
1、掌握导入和编辑声音素材的方法和技巧;
2、掌握音频的基本知识;
3、掌握声音素材的常用几种格式;
4、掌握压缩声音的几种方法。

十、动作脚本的应用
1、了解数据类型;
2、掌握语法规则;
3、掌握变量和函数;
4、掌握表达式和运算符。

十一、交互式动画的制作
1、掌握播放和停止动画的方法
2、掌握按钮事件的应用
3、了解添加控制命令的方法
十二、组件和行为的制作
1、了解并掌握各类组件的设置、分类与应用;
2、掌握行为面板的应用方法和技巧;
十三、作品的测试、优化、输出和发布
1、了解影片的测试与优化;
2、了解影片的输出与发布。

十四、综合设计实训
1、掌握贺卡设计——端午节贺卡的制作方法。

2、掌握电子相册——旅行相册的制作方法。

3、掌握广告设计——健身舞蹈广告的制作方法。

4、掌握网页应用——房地产网页的制作方法。

5、掌握游戏及交互——射击游戏的制作方法。

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