第五章 空间分析的原理和方法课件PPT

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第二节 空间叠合分析
一、什么是空间叠合分析? 是指在统一空间参照系统条件下,每次将同一地区两个
地理对象的图层进行叠合,以产生空间区域的多重属性特征, 或建立地理对象之间的空间对应关系。
空间合成
空 间
叠加






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A 空间统计 叠加
B
C
1
二、空间分析类型
1、根据叠合对象图形特征可分为:
• 优点:容易实现 • 缺点:图元间拓朴关系信息丢失
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21
1
1
1
1
1
1
1
D
1
=
A
+
B1+1 C
1
1
11
A
B
1
1
1
1
212
1 31
212
1
1
1
1
D
11 11
E
1
1
1
1
12 11 12
1 13 1
12 11 21
1
1
1
1
DC
1
1
1
1
11 1 131
1 1111
1
1
F=D-E
第三节 空间邻近度分析
一、缓冲区:地理空间目标的一种影响范围或服务范围。 二、缓冲区分析: 三、分析要素:主体,临近对象,作用条件
2021/3/10了地理空间中两个地物距离相近的 程度度,其确定是空间分析的一个重要手段。
• 交通沿线或河流沿线的地物有其独特的重要性,公共设施的服 务半径,大型水库建设引起的搬迁,铁路、公路以及航运河道 对其所穿过区域经济的发展的重要性等,都是一个邻近度问题 。
居民 区ID
A
B
污染 分级
1
2
叠加 居民 污染 区 区ID 分级 A1 A 1
A2 A 2
3 A3 A 3
B1 B 1
B3 B 3
p原来多边形要素分割成新 要素,新要素综合了原来两
层或多层的属性。
7
3. 多边形的叠加
① 并操作(Union) ② 交操作(Intersect) ③ 擦除操作(Erase) ④ 裁剪操作(Clip)

2
1
3

A
C
A 34 C 2
B
D
B1
D

点与多边形叠合
线与多边形叠合
多边形与多边形叠合
2、根据所采用的数据结构的不同可分为: 基于矢量数据叠合分析:运算量大,过程复杂; 基于栅格数据叠合分析:运算量小,过程简单。 作用:类型叠合,数量统计,动态分析,益本分析,几何提取等。 方法:地图代数,二值逻辑叠加。
u在交点处产生一个新 的结点,将原来的弧 打断,形成新弧段。
2
3
B0 AB
4
A0
叠置前两个输入图层的弧-多边形关系表
弧ID
起点 终点 左多边形 右多边形
1
1
1
0
A
2
2
2
0
B
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② 拓扑重构
弧ID 起 终 点点
左多 边形
① 1 4 00
② 4 2 00
③ 3 4 A0
④ 3 4 AB
4
A0

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2.1 矢量数据的叠加分析方法
③ 属性传递
设置多边形标识点,传递属性,生成与新 多边形对象一一对应的属性表。
! 叠置图中的多边形包含着 各个输入层中的多重属性信息
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栅格系统的叠加分析
• 在栅格系统中,层间叠加可通过像元之间的各种 运算来实现。
• 运算:
–(1)各层属性数据的平均值(算术平均或加权平均) –(2)各层属性数据的最大值或最小值 –(3)算术运算 –(4)逻辑条件组合
2.2 基于栅格数据的叠合分析
算法复杂,但数据 量小、精度较高。
算法简单, 但数据量大。
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• 矢量系统叠置分析的步骤
–对原始数据(多边形)形成拓扑关系 –多层多边形数据的空间叠置,形成新的层 –对新层中的多边形重新进行拓扑组建 –剔除多余的多边形,提取出感兴趣的部分
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• 叠置分析的主要内容:
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5
2. 线与多边形叠加
河流图
2
1
2
13
3
政区图 新弧段图层
C2 3
14 5
B
A
6
Line ID
Old ID
Poly
1
1
C
2
2
C
3
2
B
4
3
C
5
3
A
6
3
B
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6
3. 多边形的叠加



A
B
叠 加 图
污 染 分 级 图
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B1
B
A 1 A2
A3 3
1 2
3
⑤ 3 1 00
⑥ 2 3 00
右多 2
边形
1
A0
⑥ 3⑤
B0 AB
② B0 ④AB ③
4
B0
A0
A0

B0
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② 拓扑重构
Polygon ID
Arcs
A0 ①,③,⑤ AB ③,④ B0 ④,②,⑥ 00 ①,②,⑥,⑤
多边形弧段对应表
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2 1
⑥ 3⑤
② B0 ④AB ③
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1.2 空间叠加分析的类别
① 并操作(A∪B)
保留两个图层的所有图形要素和属性数据。
A
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A∪B
B
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② 交操作(A∩B)
保留两个图层共同的部分,其余部分将被消除 。
A
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A∩B
B
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③ 擦除操作(A-A∩B)
输出层保留以第二个图层为控制边界之外的 所有多边形。
A
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A-A∩B
B
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1.2 空间叠加分析的类别
④ 裁剪操作
输出层保留以第二个图层为边界,对输入 图层的内容要素进行截取的结果。和擦除 操作相反。
A
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A-A∩B
B
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叠加分析
• 栅格系统的叠加分析 • 矢量系统的叠加分析
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2.1 基于矢量数据的叠加分析
• 所谓缓冲区就是地理空间目标的一种影响范围或服务范围。缓 冲把地图分为两个区域,一个区域在所选地图要素制定距离之
–多边形与多边形分析:合并(保留所有)、相交(保留 公共)、相减(剔除另一个)、判别(将一个作模板)
–多边形与线分析: 相交、判别 –线对多边形分析:相交、判别 –点对多边形分析:相交、判别 –多边形对点分析:相减、相交 –点对线分析:点与线的距离
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① 几何求交
u首先找出弧段之间的 所有交点。
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1. 点与多边形叠加
➢ 点与多边形叠加,实际上是计算多边形 对点的包含关系,判断各个点的归属。
➢ 在完成点与多边形的几何关系计算后, 还要进行属性信息处理。
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1. 点与多边形叠加
自 动 取
1 34

机 位
叠加2图层



民A

C

B


point 1 2 3 4
name 农行取款机 建行取款机 农行取款机 商行取款机
poly A B C C
poly
A B C
name
进德小区 阳光小区 花园小区
point
1 2 3,4
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4
2. 线与多边形叠加
线与多边形的叠加,是比较线上坐标与 多边形坐标的关系,判断线是否落在多 边形内。
叠加后每条线被它穿过的多边形打断成 新弧段,要将原线和多边形的属性信息 一起赋给新弧段。
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