CAD基本命令

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1. 基本绘图与编辑命令:
(Esc 键:命令中止,Enter 键:命令确认) 菜单 命令名称 快捷 图标 选项与子选项
操作 Draw Line
L -C:闭合, -U:回退
直线
Pline
Pl -A:绘圆弧, -C:闭合, -W:宽度, -U:回退 多义线 Xline
Xl -H 水平, -V 垂直, -A 角度, -B 角分线, -O 平行 构造线 Multiline
Ml -J:对正(--T:上,--Z:中心,--B:下), -S:宽度, -ST:样式 复合线 Polygon
Pol -I:至顶点距离, -C:至边距离 正多边形 Rectangle
Rec -W:宽度
矩形 Arc
A -C:圆心,-A:角度,-L:弦长,-E:终点,-S:第二点,-R:半径,-D:方向 弧 Circle
C 3P:三点,2P:直径两端,TTR:切线切线半径,-D:直径,-R:半径 圆 Spline
Spl
样条曲线 Ellipse
El -A:椭圆弧,-C:椭圆中心 椭圆 Point
Po Format-Point Style 设点的格式 点 Donut
Do (内径0时为实心圆) 圆环 Draw-Point
Divide Div (先定义点)
等分
Modify Erase E 删除
Copy Cp/Co 复制 Mirror
Mi
镜像 Offset
O -T:通过某点
平行
Array Ar -R:矩形阵列, -P:圆形阵列
阵列 Move M 移动
Rotate Ro
旋转 Scale Sc -R:
参照 缩放 Stretch S (交叉选框) 拉伸
Trim Tr 剪切 Extend Ex
延伸
Break Br -F:输入第一点, @:无缺口打断
断开
Chamfer Cha -P:多义线倒直角, -D:距离, -A:距离+角度 倒直角
Fillet F -P:多义线倒圆角, -R:倒角半径
倒圆角
Modify- Object
Pedit
Pe
(Modify II)
-C:闭合,-J:加入,-W:宽度,-E:编辑顶点(--N:下一顶点, --P:前一顶点, --B:
打断, --I:插入顶点, --S:
拉直, --X:退出顶点编辑)
编辑多义线
View Zoom
Pan
Z
P
-W:窗选,-D:动态取景,-S:按比例缩放
(x),
-C:重定中心,-A:尽大显示整图(包括图
界),
-E:尽大显示整图(不考虑图界),
-P:前一视图
视图缩放 视图平移 Edit Undo
U
撤销 Tools Object Snap Settings Os
(Shift+右键- Osnap Settings / F3第一次切换) 捕捉设定 Format Limits
-On:不可在图形界限外绘图, -Off:反之
图形界限
2.捕捉
(Shift+右键:一次捕捉;F3:捕捉状态切换;/from:参照)
对象捕捉光标提示缩写含义对象捕捉光标提示缩写含义
Endpoint End 端点Tangent Tan 切点
Midpoint Mid 中点Nearest Nea 最近点
Center Cen 圆心Quadrant Qua 象限点
Node Nod 点Intersection Int 交点
Insertion Ins 插入点Apparent Int App 虚交点
Perpendicular Per 垂足None Non 无捕捉点3.标准功能键
4.鼠标指针外形含义
5. 填充、块、文本、测量和标注
菜单 命令名称 快捷 图标 说明
填充
Draw Hatch H 填充
Fill On-打开填充, Off-关闭,需Regen 块
Draw Block B 定义块
Insert Insert I/-I 插入块
WBlock W 外部块
Modify Explode
X 分解块(也适用多义线,填充,三维体面) 文本
Draw-Text Text / DText DT 单/多行文本 MText MT 段落文本 Format Text Style ST 文本风格设定
Mirrtext 0-字体不镜像,1-字体镜像
Modify
DDEdit ED 编辑文本(包括标注文本
) 测量 Tools-Inquiry Dist DI 测量长度
Area
AA 测量面积
标注
Dimension
Linear DLI 标注水平垂直长度尺寸
Aligned
DAL 标注倾斜尺寸 Ordinate
DOR 标注坐标 Radius
DRA 标注半径 Diameter
DDI 标注直径 Angular
DAN 标注角度弧度 Baseline DBA 基线尺寸标注 Continue DCO 连续尺寸标注 Leader
DLI 引线文字标注 Dimension Edit DED 标注编辑 Dimension Text Edit DIMTED 标注文本编辑 Update
标注格式更新
Format
Dimension Style D 标注风格设定
其他
Modify Match Properties 格式刷, 可刷层、线型、颜色、标注填充等属性
Modify-Object Properties
属性编辑, 可修改层、线型、颜色、文本、标注、填充等属性 View
Regen
RE
重新生成
6. 引用
菜单 命令名称 快捷 图标 说明
外部
引用 插入 Insert XREF XR -XR -Attach 插入, -Bind 变成正常块, -Detach 移除, -Unload 移去但保留路径(可Reload), -Reload 更新
裁切 Modify -Object XCLIP XC -ON 打开边界, -OFF 关闭边界显示整图, -Delete 删除边界, -New boundary 新边界
插入
图片 插入 Insert Image IM -IM -Attach 加入, -Detach 移除, -Unload 移去但保留路径(可Reload), -Reload 更新 裁切 Modify -Object
Imageclip 与外部引用的裁切基本相同
调整 Imageadjust
Brightness 亮度, Contrast 对比度, Fade 衰减
规划机助技术
AutoCAD
7. UCS
子选项 图标 说明
UCS
Tools-UCS
Origin
指定新原点(0,0,0)
Zaxis
指明Z 轴指向方向(原点和Z 轴正方向上一点) 3point
三点(原点, X 轴正向上一点, XY 平面上一点)
Object
对齐某个物体(物体上离选择点近端为原点,另一端为X 轴正向) View
当前视图对齐XY 平面
X/Y/Z
以X(Y/Z)轴为轴将YZ(ZX/XY)平面进行一定角度旋转 Prev
前一个UCS Restore 恢复保存的UCS Save 命名保存UCS Del 删除一个UCS ? 存储的UCS 列表 World
世界坐标系 UCS Control (UC )
管理存储的UCS 断铅笔提示
当前视图与XY 平面垂直
8. 输出打印
打印
Print/Plot
Device and Default Selection :选择打印机, Pen Assignments :按颜色设定笔宽 Windows :窗选
Rotation and Origin :旋转和平移打印区域 Scaled to Fit :根据纸面自动调整比例
完全预览:看全图;局部预览:只能看见图边和纸边
添加输出图像文件的打印机
File -Print Setup R14:
1. 添加图像转换虚拟打印机:
File 菜单——Printer Setup ——New 按钮——选Raster file export ADI 4.3,并为打印机命名——选11——输入长,宽——设定文件格式——选3——选7——选N
2. 通过虚拟打印机将矢量文件转换为高精度图像文件:
Print/Plot -—Device and Default Selection 选择所添加的打印机,在File Name 选项中选择路径,输入图像文件名称
2000/02/04:
1. 添加图像转换虚拟打印机:
打印机管理器/添加打印机——添加打印机向导——生产商:选择光栅文件格式,打印机型号:选择所要输出的文件格式,如TIFF Version6不压缩或独立JPEG 编组(JPEG 压缩)
2. 通过虚拟打印机将矢量文件转换为高精度图像文件:
Print/Plot ——选择所设打印机,点击“特性”按钮,自定义尺寸;在“文件名称路径”一栏,选择路径,输入图像文件名称
9.三维绘图:
菜单操作命令快捷图标说明
三维线框Draw 三维点Point
PO (x,y,z)
三维线Line
L @x,y,z; @a<α,b; @r<α<β(a:投影长,b:沿Z轴变化量,r:
线段长,α:投影与X轴夹角,β:线段与投影夹角) 三维多义线3DPoly
3P
2.5维Modify 更改厚度Change
CH Thickness厚度
Elev Elevation高度(离XOY面距离), Thickness厚度
三维实体Draw
-Solids
基本体Box长方体, Sphere球体,
Cylinder圆柱体, Cone圆锥体, Wedge楔体(输入同长方体), Torus圆环(中心,环径,管径)
拉伸Extrude EXT
拉伸对象: 圆,椭圆,闭合多义线,面域等
绕轴旋转Revolve REV
旋转对象同上, 轴不能和对象相交
切割Slice
SL 用一个平面将实体切开(可保留一半或两半)生成剖面Section SEC
用一个平面剖切实体,生成剖面
三维面Draw-
Surfaces
基本形体
表面
Box(要输入绕两轴旋转值), Wedge楔体形(同Box),
Pyramid棱锥(输三点后,Tetrahedron则绘棱台上表面,第四点则绘棱锥), Cone圆锥/台(基面圆心,上圆
径,下圆径,高,分段数), Sphere球(中心,直/半径,经度分段,纬度分段), Dome穹
顶(同球), Dish碟形(同球), Torus圆环(中心,环径,管径,分段数) 三维平面3DFace
3F 第一平面输入四个顶点,接着的平面(以前一平面后两顶
点为第一二顶点)输入第三四顶点
多边形网
格面
3DMesh
根据顶点行(M)列(N)数和网格中每一顶点位置生成多边
形网格面.Vertex(0,1):提示输入第0行第1列顶点位置坐标旋转曲面Revsurf
由一条轨迹线(L,Arc,Spline,Circle,PL,3P)绕一轴旋转生成
网格回转面(选轨迹线,选旋转轴,输起始角,输回转面包角) 柱面Tabsurf
根据一轨迹线(同上)和一方向矢量(L,PL,3P)生成网格柱面直纹面Rulesurf
通过两条指定的曲线或直线,生成网格直纹曲面四边定界曲面Edgesurf
用四条首尾连接的边(L,Arc,Spline,PL,3Dpoly)构造网格曲面
面域Draw 面域Region REG
将一些对象(PL,L,Arc,Spline,圆,椭圆)围成的封闭区域建
立成面域, 面域可进行布尔运算
等宽线Trace 绘指定宽度的线,可Extrude
10.网格线参数
11.三维编辑命令
菜单命令说明
Modify-3D Operation Rotate3D 相对于一个轴进行旋转轴-Object:圆,圆弧的轴线,线本身, -View:与当
前视图垂直的轴, -X/Y/Zaxis:与指定坐标轴平
行的轴, Last:上一次此操作所选面-Object:
指定物体(圆,圆弧,二维多义线)所在面, -View:
与当前视图平行的面, -Zaxis:指定Z轴(垂线),
XY/YZ/ZX坐标平面
Mirror3D 相对于一个平面进行镜面
3DArray (R): XYZ三个方向进行阵列
(P): 相对一轴旋转/平移阵列
布尔运算(面域与三维实体) Union
UNI 相加
Subtract
SU 相减A-B: 先选A, 确认, 再选B Intersection
IN 相交没有相交,则全部删除
12.视图管理
菜单命令快捷说明
视口管理View-Tiled
Viewports
Vports 控制视口的数目和布局
-S储存当前视区布局,-R提取以前储存的视区布局,-D删除视
区布局,-J合并两个相邻视区,-SI回到单一视区,-2/3/4分成
2/3/4个视区
改变视点View-3D
Viewpoint
VPoint VP
-VP
-VP:输入视点坐标,则其与原点连线为视线方向;回车则出现
罗盘与三角架,罗盘为球体俯视投影,中心北极,内环赤道,
外环南极。

VP:对话框左图圆环为视线在XOY平面的投影位
置(与X轴正向夹角),右图半圆环为视线与其投影(XOY平
面)的夹角。

:特殊点视图
保存视图View-Name
d Views
View V/-V -Save将当前显示视图命名储存,-Window将选窗选定视图范围命名
储存,-Delete删除储存的视图,-Restore 提取以前储存的视图
三维动态视点View-3D
Dynamic
View
Dview DV -Camera相机绕目标转,-Target目标相对相机转,-Distance移动相机,
-Point定位目标和相机,-Pan移动图形,-Zoom视野/缩放,-Twist旋
转,-Clip前/后裁切,-Hide消隐,Off关闭透视
消隐Hide HI 打印时消隐:模型空间-打印时选中Hideline项。

纸空间-首
先MV命令,选Hideplot项(较高版本在着色打印选项之下),
对象选择需消隐的浮动视窗,然后使用打印命令打印
着色Shade SHA R14版本不能打印着色,较高版本基本与消隐的打印相同
13. 纸空间管理
命令
说明
平铺模型空间
其它版本在模型页面,“模型”开关开
视窗只能相邻接的平铺固定排列
浮动模型空间
其它版本在布局页面,“模型”开关开
浮动视窗数目位置不受限制,只能以模型为对象进行操作
纸空间
其它版本在布局页面,“图纸”开关开
可绘图(只存在于纸空间中),可将浮动视窗本身作为操作对象进行M,Copy,Scale 等基本编辑 建立浮动视窗
MView (MV) 在浮动模型空间和纸空间可进行此命令 (其他命令中的针对浮动视窗的选项:Zoom-XP: 相对图纸空间单元缩放,如0.5xp ;层Freeze in Current Viewport :当前视窗中冻结选定层)
14. 编辑命令应用环境:
三维专用命令
Rotate3D, Mirror3D, 3DArray 二、三维都可使用的命令 Erase, Copy, Move, Scale, Explode 有专门三维选项的命令
Trim, Extend, Chamfer, Fillet 只可以在XY 平面使用的命令(可对三维对象操作) Mirror, Array, Rotate 在三维中可以使用,但仅限于二维对象使用的命令
Offset, Stretch, Break
15. 选择对象
构造选择集:Group (G), 菜单Tools-Object Group
Group Name 新建组名, Description 组描述, “New ”选择新建组包括的对象, Remove 从组中删除对象, Add 增加对象到组, Rename 更改组名, Re-order 重排, Explode 删除编组, Selectable 触发对象组的可选择性。

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