实况足球2012一球成名主力首发不做替补
实况足球2012 一球成名秘籍
申明1.所有的数据测试结果是以十分钟为标准,最高难度情况下,如果你是低难度或者时间少,那么肯定会有不小的影响,特别对于人物后期的成长速度大为不同。
实际上难度越简单和5分一场,我发现一个赛季下来,成长属性比最高标准的要高1-3点。
(根据你的表现加分)2,3个赛季下来,人物属性成长异常BT。
2.所有的实测数据以及对应措施无需置疑,绝对真实。
具体过程异常艰辛,但是结果是明显的。
RP一说纯属胡扯。
请各位实况朋友放心去体验。
首先让我们从一开头说起,建立人物。
创建人物时,你的身高,体重,包括你的脸,都完全不会影响你的初始属性,只有你选择的位置才会对属性有直接影响。
但是由于初期咱们进球能力奇缺,所以我们只好得把握住角球的进球机会,一个190以上的身高是必须的。
很多朋友认为身高太高影响真实感,其实这个问题并不严重,即使你选择了190以上的身高,当真正上场比赛时,你会发现,对方的后卫都多是190以上,你在人群里一站,根本就不出头,优势完全不明显,也看不出来。
你甚至会惊奇我TM196的身高,怎么连这个后腰看上去都和我差不多高的??所以我强烈推荐初期选择2米以上。
如果你实在不愿意有第二个科勒尔出现,那么至少也要有188当个小范尼。
总之,头球很关键,所以身高也很关键。
初期你的进球可以一半多来自头球,身高这个问题绝对不能马虎。
另外在体型细节上,建议全部+7,就是能粗就粗。
能高就高。
体重不得低于80,建议88左右,不要以为这些数据没有用,经过我N次反复创建新人物球探赛实验发现,体重身型壮了,抢球和带球对抗时优势非常明显,经常是你冲过去一下对方就跌了或者对方挤半天反被你一胳膊甩在了后面,这能帮助你在初期数据低时身体对抗上面不至于太吃亏。
不必担心这样会不会看上去人物很畸形,很难看。
开打时宽屏幕一开,你啥都看不出来。
照样帅哥一匹。
国籍的选择也很重要,如果你想要得世界足球先生,那么最好不要选中国队,原因实在说不出口,另外根据你的位置来选择国家是十分明智的,如果你想玩边锋,那么找个有牛B 中锋的国家,如荷兰,找范尼。
FM2012冠军足球经理2012优秀球员妖人名单
PlayCM原帖地址:/thread-559373-1-1.htmlFM2011最后一个档就是曼城,打得风生水起,FM2012 DEMO出了后我也开曼城,好像还没人发心得,那就我来吧。
首先,转会费还是一如既往的强大。
货币美元,开档冠军直接130M+。
工资总额21M/月薪水上看,领着高薪的given,阿德巴约,小赖特都走了,来了个950K/月的纳斯里,还有825K的阿圭罗。
克里希625K的工资并不过分。
那么,说说各个球员以及我对他们的处理吧。
既然开曼城,就是以宇宙阵容为目标的。
有的球员可能目前看来很合格,但是还达不到世界前10的水平,只能清理了。
职员清理是必须的,这点我就不罗嗦了。
门将:正牌门将只有hart一人,我的感觉是,被削弱了……很多。
9镇定,13集中,13决断,让他成了个大漏勺。
出击倾向高+速度慢,在社区盾杯的德比被潇洒哥盘过两次。
友谊赛场均失一球。
FM2011的时候我是靠把他的心态自由度全部最低,让他不贸然出击,然后靠高反应金手指……FM2012里金手指明显减少,远射准度大大增加,13集中9镇定是真的不够了。
不知道戈麦斯跟雷纳是不是也一样,反正hart是废了,FM2011的时候英超赛季失球6的神话不可能重现了……后卫:看似给力,实则坑爹。
Kompany直追世界第一中卫,稳定17+关键属性不俗,让他无可挑剔。
硬要鸡蛋里挑骨头的话,就是灵活略低,还有不够壮。
Lescott这个家伙是高潜低能的典型,脾气控制不住,14的站位,13的集中让他成为定时炸弹,时不时就5.9的评分。
我的处理是,友谊赛过后果断推荐,有人要就卖,没人要就100%工资+付款租出去。
Clichy的表现跟他的数据有点不符,FM2011的时候用jose henrique,表现可以玩虐clichy. 但是胜在工资低,年轻,打主力没问题。
Richards一直让人失望。
11的站位,9镇定,12集中,爱吃牌不说,抢断全是被过了之后追上去刷的。
实况足球2012攻略
发身前界外球:按W 键可以将球丢在队友前方
点球
罚球者:按A 键加相应的方向键(这个不用说了吧,不过还是说了)
守门员:按住方向键扑球
固定的和半固定的光标控制W
向队员要球:当队友带球时,按C键向球员要球。按键按的频率越快,要球的意向就越大。
用第二个球员罚球:罚任意球时按住Q键,就可以让第二个球员射门或者传球
改变罚球方向:该特征可以让你通过指东打西的方法来愚弄对手。按A 键射门,
当力量槽出现时按Q键可以让球射向左边,如果是按E键,则可以让球射向右边。
任意球:人墙控制
当对手发任意球时,按住以下按键可以控制球员制造不同的防守人墙:增加/减少人墙数量:按住C键并且按向上的方向键可以增加人数,相反地,如果按住C键并且按向下的方向键当然就可以减少人数了
铲球:按D 键
大脚解围:当球深入己方半场,按A 大脚解围
守门员出击:按住W 键
守门员大脚:按A 键或D 键
手抛球:当守门员持球,按X 键将球抛给队友
守门员放球:当守门员持球,按E把球放下
移动守门员:如果开启了守门员光标,那么按住W 键再按Q就可以激活控制守门员移动(守门员光标:在系统设里的光标设置下进行。当守门员光标呈打开状态时)
全体球员起跳:按A 键
球员卡住位置:按X 键
球员往前挡并且起跳:按D 键
球员往前挡:同时按X 和D 键
随机:当然什么键都不要按,管它死活咯~
任意球:守门员
守门员在人墙后移动:当对方准备发角球时,按住W 键可以控制守门员移动
发界外球
发短距离界外球:按X 键
发长距离界外球:按D 键
首先,我们来看一下实况足球2012当中的基本进攻以及防守操作:
PSP实况足球2012操作篇
日语最简单入门教程-只花20钟搞定多数日版游戏/thread-20387557-1-1.htmlPSP《实况足球2012》操作篇基本操作:进攻时:○长传,高球╳短传,地面球△身后球被给球球员会自动到传球位置□射门L键:球员切换R键:冲刺SELECT键:作战意识切换防守时:○铲球╳抢球△守门员出击□抢球2在OPTION中可以设置的重要选择 :类比杆的用法 :TYPE1为可以用类比杆操作球员的移动,TYPE2为用类比杆控制手动长传,TYPE3为用类比杆发出马赛回转长传模式 :TYPE1为自动搜索前方队友,TYPE2为手动控制传球线路,TYPE3为传中线式,TYPE4为传高空身后的自动式,TYPE5为传高空身后的手动式。
综合操作篇进攻时:一般带球:方向或类比杆争顶:R点两下用身体护球:R点两下+按身体的逆方向键踩球急停:放开方向键,按住R踩球急停后用身体护球:放开方向键,按两下R(第二下按住)轻轻拨出球:L+R低速带球:按住R后+方向冲刺:方向+R大步趟球冲刺:冲刺状态下连点方向键向后拉球:停球后按R两次+后脚后跟传球:反方向+╳第一时间传球:接球前按╳第一时间长传:拿球前按○向对场开球:反方向+○第一时间传身后球:拿球前按△挑球传身后:L+△二过一:L+╳,接球前按△高轨道二过一:L+╳,接球前按○>>手动传球需要将类比杆调整为TYPE2<<手动传球:类比杆手动长传:L+类比杆远距离传中:○中距离传中:○X2贴地传中:○X3高弹道传球:传中+R连点两次吊传:L+○第一时间射门:接球前按□控制射门:按□当力量槽显示后迅速点两下R吊门:L+□地滚球打门:R+□带球假动作1:L两下带球假动作2:R三下带球假动作3:>>需要调整类比杆至TYPE3<<往行进方向推两下类比杆取消射门:□+力量槽出现按╳取消长传:○+力量槽出现按╳取消传中:传中前按╳上身假动作1:带球时快速滑过前进方向的两斜面上身假动作2:停球时在身体相对的方向连按两下方向键的左右故意漏球:控制接球队员,放开方向键后按R特殊花式动作:1、马赛回转:>>需要调整类比杆至TYPE3<<转动类比杆2、挑球过人:>>需要调整类比杆至TYPE3<<上下移动类比杆防守时:断球1:对手带球时╳断球2:对手带球时□倒地铲球:对手带球时○(用前慎重!慎重啊!)后场大脚解围:□门将操作:门将出击:△门将放下球:方向键放开后按R控制守门员:△+L>>需要在控制选择时将守门员设为“手动” << 门将大脚开球:□/○门将手抛球:╳攻守通用:super cancle:○+△当球在半空中队员的移动:R连打+方向切换控球队员:L策略:战术实行/解除1、手动:SELECT+方向键2、半自动:SELECT进攻防守重视度进攻重视:SELECT+R防守重视:SELECT+L定位球篇角球:一般:○低弹道角球:○+方向键上贴地球:○+方向键下战术角球:╳后场任意球时短传:╳长传:○空当传球:△前场任意球(直接射门)一般:□大力射门:□+方向键上弱力射门:□+方向键下轻微大力射门:□+力量槽显示时+△轻微弱力射门:□+力量槽显示时+╳弧度微调:方向键左或右双人配合任意球切换到双人配合任意球:L+R(前提是先进入单人主罚模式,否则便成“快开”)球员2主罚:按住L选择传球╳或射门□球员2轻拨:L+╳人牆全员一起跳起:□都不跳:╳往前冲并跳起:○往前冲不跳起:○+╳人牆随机:不按键任意球时的守门员向门柱移动:△界外球短投:╳长投:○空当投:△点球射门:方向+□守门员:方向键快开任意球:L+R(萤幕有提示)界面:本作的界面一样和前作相同的风格,背景可以在商店里买和切换。
实况足球2012一些心得体会
实况⾜球2012--⼀些⼼得体会 从⾜三玩到P E S2012,实况做得越来越好,尤其是P E S2012.已经做得相当接近真实的⽐赛了,当然不可否认它作为⼀款游戏的局限性,但是在攻防节奏、射门、反击、球员在关键时刻的处理球这⼏个点上我觉得做得⾮常好,⾮常符合当今⾜球⽐赛的情况。
⽽且这款游戏很适合既看球又稍微懂那么⼀点⾜球的朋友来玩,如果只是单纯追求进球、过⼈、狂胜的快感,那么P E S2012恐怕不是你最好的选择。
我不是什么⾼⼿,跟我们那块⼉能出去参加⽐赛的⼈踢根本赢不了⼏场,⾃从假动作出来那⼀天就不会使,电梯球神马的更是完全不得要领,只是⼤部分时间都在跟朋友对战,所以我的⼼得全部是建⽴在对战的基础上,我认为竞技游戏的精髓是跟⼈踢⽽不是跟电脑踢。
⼀、游戏设置⽅⾯: 光标切换我选的是半⾃动,平时电脑会替你切换到最近的队员,但是有的时候,⽐如拼抢、头球抢点、射门的时候需要你⾃⼰切换到你认为最合适的那名队员,综合来看还是半⾃动最合适。
传球设置我是三格,这个我认为是当你按传球时肯定同时也按着⽅向键,这时电脑会替你修正出球路线和⽬标队友,0格就是电脑完全不管,格数越多电脑的⾃我判断就越多,实际⽐赛中就体现在为啥我想传给队友A,但却传给了队友B,或者传给了在同⼀直线上但位置离我更远的队友C,还有就是我明明朝那个⽅向传但我的队友却跑过了,2011中长按传球键是传给远端的队友,但在2012中我们同样可以通过控制传球的⼒度来做到这些,总之你觉得哪个顺⼿就设成啥样,最后假如你输了⽐赛,原因绝不是你设三格,⽽你的队友设了别的神马格!! ⼆、⽐赛的节奏 这点我认为在2012中⾄关重要,我每次输给我朋友,第⼀个感觉就是这场⽐赛节奏不在我这边。
这个说起来很⽞乎,但其实就是你的对⼿在⼀直控制着⽐赛,⽽你却在⼀直抢他的球,⼀直打反击。
他的进攻每次都能打进你的禁区,并创造机会形成了射门,⽽你的进攻总是被打断,不是球被抢⾛了,就是各种失误导致丢失了球权。
用盘带打破球场的平衡实况足球2012技战术之带球篇
用盘带打破球场的平衡实况足球2012技战术之带球篇作者:Dreamer来源:《电子竞技》2012年第07期世界足坛的11-12赛季,具有爆炸性的转会新闻并不是很多,皇马的银河战舰已经成型,巴萨的宇宙战队更是运转精密,英超曼城已经豪华的让人咋舌,但是在这种情况下。
世界足坛的豪门们仍旧对一名球员非常关注,那就是目前还未登陆欧洲足坛的巴西天才内马尔,所有球队追逐内马尔的原因……几乎都是内马尔那令人震惊的脚下技术……其实纵观目前足坛,几乎每一支豪门球队的阵中,都配备了可以依靠个人带球,打破球场上防守一方严密阵线的盘带大师,皇马和巴萨的C罗梅西自然不用提,曼城的席尔瓦,AC米兰的罗比尼奥和帕托,阿森纳的沃尔科特,利物浦的苏亚雷斯,拜仁的罗贝里组合,个个都是过人如麻的角色。
在PES2012这款足球游戏里,从新作发行的第一天开始,明显加强的球员技术动作引擎以及更细腻的盘带动作,就能让玩家感觉到这一代作品中个人带球环节的重要地位。
如今PES2012已经进入到了玩家体验程度最高,技术研发最为成熟的时期,如果不能掌握一些游戏里最常用的盘带技术,在高手对决当中进攻一定会举步维艰,而拥有并掌握成熟的盘带技巧后,所带来的必然是游戏中更多精彩的突破和进球,本文就将为大家分析PES2012中的实用带球技巧。
带球先要学会控制首先只有当足球在已方球员脚下控制的时候,才可发起一次进攻,所以球员个人控球的技巧直接决定了一次进攻是否能顺利发起,而且在实况足球游戏里,在相当大的程度上,个人控带球技术是能直接体现一个玩家水平高低的。
在2012中系统本身已经大幅度提升了球员带球动作细节的刻画,不管玩家用任何一个球员带球,都不太会产生以往作品中的那种迟钝感,当玩家控制的本方球员拿球受到对方正面或侧面逼抢的时候。
相比前作,明显有更多的技术动作可以用于躲避。
而且由于防守球员逼抢时候重心在游戏里相对更难以控制,所以当玩家拿球队员带球时候遭到逼抢,大多数时刻,做到冷静下来躲过防守队员的第一下逼抢,从而为后续的进攻打好铺垫是必须完成的课题。
实况足球2012中键盘是如何操作
添加标题
盯人:盯人是指玩家需要时刻关注对方球员的动态,并采取相应的防守动作,以防止对方球员突破自己的防线。
添加标题
协防:在实况足球2012中,协防是非常重要的防守技巧,玩家可以通过协防来弥补自己防守站位的不足。
添加标题
防守意识:在实况足球2012中,防守意识是非常重要的,玩家需要时刻保持警觉,并采取相应的防守动作,以防止对方球员的进攻。
定位球策略
任意球:选择合适的角度和力度,利用游戏中的“曲线”和“弧线”按钮进行操作
角球:选择合适的高度和力度,利用游戏中的“长传”和“高空球”按钮进行操作
界外球:选择合适的力度和角度,利用游戏中的“大力传球”按钮进行操作
点球:选择合适的角度和力度,利用游戏中的“射门”按钮进行操作
比赛战术调整
调整进攻战术:根据场上形势,适时调整进攻方式,如加强边路进攻或中路渗透
球队战术布置与调整
球队战术设置:根据对手特点进行针对性的战术安排,如进攻、防守或平衡战术。
球员位置与职责:明确每个球员在场上的位置和职责,使其发挥最大作用。
战术调整:根据比赛情况进行战术调整,如加强进攻或防守。
球员训练与提高:通过训练和比赛提高球员的战术意识和执行力。
06
比赛策略
进攻策略
传球给队友:通过传球转移对手的注意力,找到空当
XX,a click to unlimited possibilities
实况足球2012键盘操作
目录
01
添加目录标题
02
游戏控制设置
03
进攻操作
04
防守操作
05
球队管理
06
比赛策略
01
添加章节标题
02
游戏控制设置
实况足球2012键盘操作大全
实况足球2012键盘操作大全方向键移动球员位置L3与方向键相同【通用操作后面不再冗述】L1切换光标【通用操作后面不再冗述】R1方向加速移动Start 暂停进入游戏选项菜单L2R1全队阵型逐渐压上共5级L2R2全队阵型逐渐拉后共5级L2╳启动╳存储战术L2○启动○存储战术L2△启动△存储战术L2□启动□存储战术L2启动半自动战术R1R2取消当前动作有球状态进攻本方控球时L1方向键超低速带球L3与方向键相同╳地面短传○空中长传本方对方禁区弧顶外大脚解围本方禁区弧顶内高弧度下底传中○○面对方向力量累加长传本方对方禁区弧顶外低弧度下底传中○○○面对方向力量累加长传本方对方禁区弧顶外贴地高速下底传中△直塞球按键时间决定力度大小□射球门中路对方半场大脚解围本方半场方向╳指定方向短传○方向指定方向空中长传本方对方禁区弧顶外大脚解围本方禁区弧内高弧度加弧线下底传中对方禁区弧顶内【注意方向键的落点决定 进攻方向前后点 进攻方向后前点】○○方向指定方向力量累加空中长传本方对方禁区弧顶外指定方向低弧度下底传中○○○方向指定方向力量累加空中长传本方对方禁区弧顶外贴地下底传中R2○高弧度长传对方禁区弧顶内方向△指定方向传直塞球□方向指定方向射门对方半场大脚解围本方半场L1L1踩单车L1L1→斜前方45度跨球后斜侧趟球跑动中放开方向按R1急停前R1高速带球加速中连按前进方向为大步趟球R1后180度转身R1左/右加速变向球静止时R1L1把球趟出一步方便作长传、射门R1高速带球时R2左/右大步加速变向方向L1╳二过一的起手式方向L1╳→△地面二过一方向L1╳→L1△空中二过一╳→R2传球后传球队员前插 注意要在接球队员接球前按R2○→╳假长传★╳→╳假短传△→╳假塞球□→方向╳假射扣球按□出现力量条后按R2控制射门提高精度减弱力量按□出现力量条后按△加力射门增强力量减弱弧度□→R1低弧度挑射对方半场R3按下面对方向蓄力短传方向键后前挑球 特定球员才能做出 L1按R3面对方向蓄力长传R3方向R3按下指定方向蓄力短传L1R3按下并方向指定方向蓄力长传R2R2踩单车跨一次由利足发动R2R2→斜前方45度跨球后斜侧趟球方向R2中速带球停球以后按方向键2次踩球后拉★在球停住的情况下按方向键后两次发动后拉然后迅速按前穿裆过人 按斜45度方向是V字假动作★在球停住的情况下按90度方向在触球前然后迅速按反90度方向马修斯假动作1 带球精度需70以上★在球停住的情况下按90度方向在触球瞬间时然后迅速按反45度方向马修斯假动作2 带球精度需70以上★按前进方向键然后按斜方向键绕胯后磕球过人 带球精度需80以上★按前进方向键然后按90度方向键绕胯后拨球过人 带球精度需80以上★边路带球时按前进方向踩球后迅速前冲 带球精度需70以上★带球时按前进方向两次捅球前冲 带球精度需70以上★按球员朝向的反方向然后按正在接触球脚的45度方向拉球转身 带球精度需80以上★按球员朝向的反方向然后按90度方向磕球转身 带球精度需80以上 按与前进方向135度180度或者225度的方向键克鲁伊夫转身 极少数球员可做出 斜向带球时按住L1再按R1反斜向方向键克罗切特转身带球时放开方向然后按R190度方向脚跟磕球转身 少数球员能做出 L1R190度方向发起横拉然后两下L1特殊踩单车带球时按出力度槽然后按下R1R2加方向人球分离R2非带球状态对方铲球时跳起放开方向按R2带球状态急停后面朝球门方向★斜前45度反方向斜前45度双足带球精度需70以上★逆足方向斜前45度利足方向斜前45度牛尾巴只有特定人员可以做★按面朝的反方向1次将球拉回脚下停球后垂直方向两次相对于球员带球方向虚晃上身L1○高弧度传空档处球员随机L1○○低弧度传空档处球员随机L1○○○贴地传空档处球员随机L1△空中挑传身后球L1□高弧度挑射对方半场L1L2R1假摔R3左/右R3左/右与□╳左/右相同方向键转1/2圈马赛回旋本方任意球被犯规后放球时直接按X快速发出任意球左/右调整角度L3与方向键相同○长传上○高吊低速长传下○贴地长传○左/右向左/右旋转的长传□射门对方半场上□最强劲射门对方半场□△大力射门对方半场□╳减力射门对方半场下□最轻柔射门对方半场□左/右向左/右弧线的射门╳地面短传有力度显示长按L1R1双人任意球按L1其他踢球键是离球近的人触球即L1╳为一拨一射L1□直接射L1O直接吊力量条出现后按L1或R1是修改射门方向用于对战时迷惑对方本方角球左/右调整角度L3与方向键相同○高弧度长传上○低弧度长传下○贴地长传球飞行时左/右左/右旋转╳地面短传有力度显示本方界外球方向键调整接球队员位置L3与方向键相同╳近距离界外球○远距离界外球△具有穿透性的近距离界外球本方球门球左/右调整角度L3与方向键相同╳地面短传○开大脚本方点球方向□指定方向射门 方向和□的按键时间决定点球的方向和力度 接应地面传球方向键短距离控制接球R2平稳卸球顺着球方向让球转身顺着球方向 R1接球前漏球转身顺着球方向 R2转身停球接球时按住R1漏球╳一脚传球方向╳指定方向一脚传球○面对方向直接长传本方对方禁区弧顶外直接大脚解围本方禁区弧顶内直接高弧度下底传中方向○指定方向直接长传本方对方禁区弧顶外直接大脚解围本方禁区弧顶内直接高弧度加弧线下底传中□直接射球门对方半场直接大脚解围本方半场方向□指定方向直接射门对方半场直接大脚解围本方半场□╳直接默认方向假射扣球□╳左/右直接指定方向假射扣球接应到空中传球的一瞬间接球前按球路的方向反身让球指顺着球滚动方向按接球的反方向键挑球过人方向键短距离用胸部或抬脚控制球╳面对方向直接头球传中方向╳指定方向直接头球传中○面对方向直接长传本方对方禁区弧顶外直接大脚解围本方禁区弧顶内直接高弧度下底传中方向○指定方向直接长传本方对方禁区弧顶外直接大脚解围本方禁区弧顶内直接高弧度加弧线下底传中□直接凌空射球门中路对方半场直接大脚解围本方半场方向□指定方向直接凌空射门对方半场直接大脚解围本方半场R1用胸部或头停球R1方向长距离用胸部或抬脚变向趟球R2方向中距离用胸部或抬脚变向趟球本方门将得球时手抓住球方向键移动门将禁区内L3与方向键相同○向前方开大脚□向前方开大脚╳手抛球放开方向时按R1把球放到地上无球状态防守对方控球时╳逼近对方带球队员断球□附近本方球员参与协防△门将出击本方半场L1R3 光标切换到门将 按两次切换到外场人员 方向○铲球R1方向○飞铲R2方向低重心移动防守球在飞行途中或在无人区域最后触球为对方○铲球方向○铲球R1方向○飞铲对方任意球方向键移动球员有离罚球队员的距离限制并且不得为人墙成员L3与方向键相同L1换人□人墙全体起跳本方半场△守门员向人墙移动╳人墙不起跳本方半场○人墙向前冲封堵射门并且起跳本方半场○╳向前冲并且不起跳本方半场L2上或下增加或减少人墙人数 新增加的人可以重新减掉 对方角球方向键移动球员有离罚球队员的距离限制L3与方向键相同球飞行时R2方向键移动防守队员L1换人对方点球方向键□扑救22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 22222222222222222222 QDDD 贴地传空档处球员 随机 ★★★QW 空中挑传身后球★★★★★QA 高弧度挑射 对方半场 ★★AE 低弧度挑射 对方半场 ★★★AA 力量累加射门或低弧度挑射 对方半场且须在GameOption的手柄控制中打开双击A为挑射选项 ★★★2前、前与QQ相同★★★2后、后与CC相同★★★★2左/右2左/右与AX左/右相同★★★前逆足方向斜前45度前双足假动作只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。
实况足球2012一个建议
所以我给大家一个建议,大师联赛在训练时你自己觉得需要什么就训练什么(当然是在结合球员自身素质的情况下。
),而不是看你的球队评价哪一项低就训练哪一项。
当然其实我也认为综合水平高才是真的高。
可能你在刚开始玩大师联赛的时候,人员老化,球员潜力不高或未发挥的情况下你球队的评价不高,但是随着慢慢的球员成长,巨星球员的购入,或者你发掘的妖人什么的,终于你的球队会变成全99的,那时难道就一直保持状态么- -?经常上场的球员成长快些吗??这个我感觉没有太直接的关系或者说,是否有上场影响不大!以我发现的一个小妖为例,右后卫ITA,17岁购入,当时的评价89,因为有从AC 挖过来的右后卫abate的存在,而且我心目中的正选一直是曼城原来阵中的理查兹,所以一直坐冷板凳,坐了大半赛季,abate被高价挖走,右后卫由他当理查兹替补(当时他的评价已经94、5了),PS:到现在已经不甘心当替补了,只要状态是→或以上的不出场就发牢骚。
现在99的评价也是慢慢升上来的,也就是说一个具有潜力的球员,坐冷板也能把数据坐起来5、技术2012电脑过人如麻,恐怕玩过的人都已经有见识了。
但是AI又怎么胜得过人脑呢?其实已经有很多玩家总结出一些防守电脑和进攻过人的招式了。
我也不是强力单车党,做无法但村用手柄出什么马赛回旋+彩虹+马修斯+牛尾巴什么的超级连续技一个过11个人。
再说我比较崇尚现实的足球比赛,要是一个人能把对方全部都过了,也就没什么意思了。
我只是总结下常用的几种简单技巧,不是什么高招,游戏教程中也有,高玩莫喷。
第一个是变向,也就是常说的R1+R2(RB+RT),RB对应是R1,RT对应是R2。
这个也就是电脑常用的变向过人,没什么难操作。
其原理是就是带球时放开方向键,R1=停球,R2=慢带,延伸到实际使用就是R1停球,R2慢带,动作细腻一点,变向不容易被断,然后R1加速过掉对手。
如果这个过程中对手出脚拦截并截空了,是会由停顿的,到他转身过来再追你,基本已经不可能追上了。
PES 2012 任意球档
不一样的任意球教程(适合所有版本实况),希望任意球还没有形成自己方法的朋友受益。
很多朋友对实况任意球理解存在严重误区,总认为任意球有固定的教程指导是件很性福的事,继而太迷信网络上五花八门的教程,诚然这样的教程肯定有不少精品,有相当的指导意义,但是有没有更好的方法呢?有没有属于一种自己的任意球主罚罚法呢?看了此篇“教程”希望任意球不大精通的朋友有所领悟。
授人以鱼不如授人以渔,这里的“鱼”是指众所依赖迷恋之具体而五花八门的教程,“渔”则是系统的找到属于自己的任意球主罚方法的科学方法。
既然要找到属于自己的方法就需要一个从始而终的途径,训练过程,训练方式,训练强度,训练心态,更重要的是必须的实况足球任意球按键基础知识储备,有了这些,一次加强训练下来入门,两次加强训练完成就是高手。
接下来就是系统叙述实况足球任意球按键操作功能的具体知识,以及如何利用这些知识通过系统科学的方法找到属于自己的任意球主罚方法的阐述。
一. 任意球相关按键及其功能:射门键:很简单,也是核心按键,不多讲,需要强调的是固定距离所需的射门力量大体是一致的,而要达到这种力度却有很多种蓄力方式,有一次蓄力,多次蓄力,加辅助等(下面详述)方向键:上下键,力量辅助键,蓄力的时候按,有增益和衰减效果。
比如在较正的大禁区前沿时,只加力量会打飞,这时就必须同时按着下键衰减力道,远距离时同理。
左右键:加弧度,在这里有个很关键的问题是加弧度的时机问题,如何选择最佳的加弧度时机?(下面系统方法详述)加力辅助键:除了方向键上下很明显的加力辅助外,RT(R2)和RB(R1)也有力道辅助功能,但是效果没有上下键明显,知道这一点很容易区分一个程度问题。
比如在禁区前某距离你感觉按住下衰减太厉害了,这时你就可以换位RT辅助,同样,在远距离时你感觉只按上键不过瘾你可以同时按住RB加速键。
飞行辅助键:即小传键和直塞键,小传增下坠,直塞则减弱下坠。
需要强调的是随着实况版本的提高,像电梯球这样的新增任意球此两个飞行辅助尤为重要。
实况足球2012——对付电脑的角球战术
实况⾜球2012——对付电脑的⾓球战术
刚刚发现废话不说直⼊主题
1.选⼀名有⾝⾼中后卫出场战术设置⾥不设置插上(就是参与进攻那项)
2.发⾓球时切换到这名中后卫当时他应该在⾃⼰半场防守
3.⼀路狂奔⾄对⽅禁区
4.快进禁区时按发球
5.争顶⾃⼰看效果
原理:
后场跑过来的球员电脑是⽆⼈盯防的在你接近禁区的时候电脑会有⼀名中场附近的球员跑过来盯防你但你全速跑过来马上发球对⽅是来不及近⾝的所以要在快进禁区时就发球直线奔跑这样落点会精确地找到你的跑动路线
另外在你从后场跑过来的这段时间⾥电脑控制你的前锋会⾃动把电脑的防守球员拉出去(就是去接应战术⾓球的那个球员他跑过去会带去⼀名后卫使中前点出现空当)
顺便说⼀句:你看电脑回来盯你中卫的那个球员跑的速度绝对作弊和飞⼀有可还是赶不上哈哈
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《PES2012》简要攻略指导
能熟练地运用假动作(Feints)可以增加游戏的趣味性和观赏性,而且照PES系列的发展趋势来看,假动作的实际作用也越来越明显,不再是以前华而不实的杂耍了.只要距离和时机把握得当就很容易造成对方"硬直",从而形成过人,当然如果对方是在退防状态(本作中是RT加A),或者是并没有在逼抢,那就只能曾加华丽性而没有实际效果了.不过这种情况在现实中也是很常见的.另外对距离的把握也很重要,早了别人不理你,晚了动作无法完成就会被抢断.还有,不是什么球员都适合做假动作,那些比较复杂的假动作一般只有用球星级的人物才能做到得心应手.还有些假动作是"限定版"的,不是什么球员都能使出来.本文转自:/news/uBS29Fbd25544AA2/总之,不要滥用假动作,尽量做个有头脑的玩家,有的放矢.假动作并不是完好足球游戏的全部,但绝对是必不可少的一环.也就是个人技术和团队配合同等重要.要用好假动作,就要先熟悉每一个假动作的特性,并通过不断的练习,以达到在实际情况中能"条件反射式的"使出对应的合理的假动作.而不是你事先想好要"出个什么招",再去找对方后卫...基于这个原因,我个人认为Link Feints这个功能是没啥意义的,不过我也很愿意向这方面有心得的玩家讨教.虽然这个贴是基于2012的第一个demo讨论的,但就Feints这块来看,2012的改动并不大.所以我估计2012正式版大致也就如此了,如有不同,我会再更新.官方的"出招表"写得很罗嗦,有的地方也不够详细,而且如果我没有理解错的话,还有一处错误...并且从2011延续到了2012demo.(感兴趣的同学可以去看关于L Feint那行,对比下一行的Drag back turn不难看出,那个左箭头应该放在",then"的前面)我发这个贴的目的就是想把所有假动作重新归纳整理一下,并发表一点个人见解,以起到抛砖引玉,邀大家共同讨论的目的.另外编辑帖子的代码我几乎都忘光了,美观度就将就一下吧...好了,言归正传,按键名以更国际化的XB360手柄为准, LT, LB, RT, RB, A, B, X, Y 依次对应PS系手柄的L2,L1,R2,R1,叉,圈,框,三角.对方向的描述我会使用"第一人称"的方向,球员面对的方向是前方,左是球员的左,右是球员的右...K社对假动作的键位设计还是比较值得称道的,左右摇杆基本上是"左实右虚"的感觉,也就是左摇杆用于控制球的实际变向,右摇杆用于虚晃,一般不改变球向.名称操作上半身虚晃右摇杆左或者右逆向剪刀腿跨越右摇杆从左侧或者右侧绕90度至前方回拉(侧拉) LT+右摇杆后(LT+右摇杆左或者右)首先是3个最基本的假动作,这些假动作本身用处不大,一般是作为其它动作的起始动作来用的.然后就是从这3种起始动作接续出来的各种假动作了.实用度只代表个人意见,欢迎讨论.1.上半身虚晃→名称操作优点缺点缺点马修斯假动作上半身虚晃后接左摇杆的对侧斜前方操作简单,球员人人都会,具有一定的实用性效果有限7*注:分跑动中和站立中,并且站立中还有个马修斯横向,这里就不详述了2.逆向剪刀腿跨越→名称操作优点缺点缺点跨越后微变向过人逆向跨越后接左摇杆的同侧斜前方非常好用的动作,熟练后很容易造成对方硬直,多用于微变向突破需要把握好距离,太近的话不容易完成9跨越后向侧后方变向逆向跨越后接左摇杆的同侧斜后方多用于急停变向,例如沿禁区前沿横向带球时用于变相摆脱最后一名后卫,或者下底后变向,进而可以摆脱边后卫,进入禁区如果变向的方向上有另外的防守队员的话很容易被抢断,出招稍慢,后续动作的连贯性稍差,另外需注意是变向到侧后方,而不是侧方6*注:站立中或带球中操作相同3.回拉→名称操作优点缺点缺点回拉后侧向移动站立中回拉后接左摇杆左或者右可以及时躲过对方的逼抢需在站立时使用,仅用于改变方向,一般不造成突破5回拉后前突回拉后接左摇杆前,或者斜前无论是站立时还是带球时都比较好用,可以及时地选择方向(左前或者右前或者前方),出招快,对手容易硬直更适合于能力强的球员,前方不宜再有防守队员,后续动作接续性差84. 其他假动作名称操作优点缺点缺点后脚跟假传静止中按住LT然后右摇杆从后方绕90度至左侧或者右侧,再接左摇杆的对侧.没发现操作复杂,后续动作接续性很差,一般不能造成突破,只能在静止时使出2牛尾巴按住LT,右摇杆右前(或左前)接左摇杆左前(或右前)出招快,接续性较好,会造成对方硬直限定技,只有部分球员能使用6后脚跟切球变向按住LT, 右摇杆右(或左)接左摇杆同向出招快,变向后一般都能摆脱在跟你同向奔跑的对手,所以多用于从边路变向至中路时摆脱在跟你"赛跑"的边后卫接续性差,变向后容易被别的队员抢断7大回旋LT+右摇杆绕一圈其实大回旋是带微变向的,所以理论上能够摆脱从某方向猛扑过来的对手.一旦成功,华丽度满点华丽多于实用价值,限定技, 失误率较高4横向带球中跨越虚晃横向带球中按住LT,右摇杆从左侧绕90度至前方,或者绕180度至右侧,接左摇杆对侧这个我没怎么研究过,暂不发表言论了,欢迎大家补充感觉上不好使-挑球同时按下LT和右摇杆后,接左摇杆斜前方;彩虹跳是按住LT后,按右摇杆两次对躲过对方滑铲比较有效,彩虹跳有时能过门将接续性稍差,彩虹跳有一定成功率6假射X或者B后在触球前按下A历代经典动作,用于骗倒守门员比较有效,操作简单球星级门将不易上当,而且如果假射虚晃不成功就浪费了射门时机,射门角度变小.85. 2012的新要素1).冲刺. 短距离突然加速. 操作时需要先按住RT.2).自动假动作. 当面静止面对对手时,如果玩家不进行操作,球员会自动在原地虚晃. 大部分是上半身虚晃,也有像Robinho那样原地不停的跨越....。
实况足球2012
《实况足球2012》无敌角球大法得到角球后:1、控制一名球员(就是按上面预先设置的键)到后门柱,与对方门将臀部斜对齐(即防守你的那名球员与对方门将臀部在同一斜线上)2、按住加速键(我用键盘,默认E),控制那名球员往对方门将臀部斜着撞去(斜方向为两个方向键,自己看。
注意,奔跑过程保持与对方门将在同一斜线上,若一次不成功再试,我基本每次都成功),这时发现盯着你的那名球员直接撞进球门里,而且许久回不过神。
3、这时,控制好球员位置,然后你可以淡定地开出角球。
建议大家先到训练中试试,找找感觉。
(只要那名球员进去网了。
就别管了。
顶不顶得进去训练没用。
比赛中完全不同,到时你就知道了)以下为视频(角球打法如上,超级巨星,四国版,光标半自动,辅助全关,传球辅助5格)《实况足球2012》绝对精确不飞射门法近距离手动短传推射近角~四大家知道,在被干扰逼抢情况下的强行射门是经常打灰机的,如果被逼得倒地射门或者侧身射门,情况就可能更糟,甚至可能又偏又高。
那么,有没有办法来避免这些不利情况呢?有的,那就是手动短传来模拟推射的效果~绝对精确可控,再也不用担心打灰机~此方法有四大好处——1,球的轨迹绝对精确,皮球会严格按照你的操作方向滚动,绝对不飞不偏。
就算没打进也只需要考虑自己哪里操作不对,不用忍受莫名其妙打灰机的窝火~2,不怕干扰。
只要你还能碰到球,不管是倒地一铲还是后跟一磕,精度都完全不受影响,不管周围有多少后卫在推你挤你都无所谓。
3,不受球员能力值制约。
常规射门的质量跟球员能力相关很大,而手动传球的力度精度与球员能力值完全无关,任何人射出去的球,都可以做到完全相同的精确掌控。
4,后卫对短传的封堵反应要比对射门的封堵反应小很多,而且绝对不会倒地封堵。
所以同等情况下,短传推射相对普通射门更不容易被挡。
那么,基本操作和注意事项——基本操作为:左摇杆+L2+短传。
如果你的传球辅助设置在2格一下,也可以不用按L2。
注意事项4条:1,禁区里要有较多的后卫,射门时要有后卫在身边干扰逼抢,总之就是看起来越烂的射门机会,越适合用此方法。
PES2012 详细的操作指南
PES2012 详细的操作指南【新手老鸟都可以看下】蓝色字体为与PES2011不同的操作红色字体为PES2012新增加操作LB对应L1,RB对应R1LT对应L2,RT对应R2LS对应L3360°(左摇杆),RS对应R3360°(右摇杆)LS对应按下L3,RS对应按下R3Y对应△,X对应□,A对应×,B对应○一、进攻(进攻方向,自左向右)①带球1. 带球:方向键(或左摇杆,下同)2. 低速带球:R2+方向键3. 横向带球(特定球员):R2+方向键↑或↓4. 高速带球:R1+方向键5. 趟球:高速带球时连按R1(2~3)6. 大步趟球:高速带球时,R1+R2+方向键↗,↘,↑或↓7. 急停:松开方向键,按R18. 急停后面对进攻方向:松开方向键,按R29. 拨出球:静止时,L2+R3↗↗或↘↘10. 跳跃(跳起躲避铲球):面对铲球时按R2②接球1. 停球:方向键2. 让球转身:R1+方向键(球运动方向)③传球1. 短传:×2. 脚后跟传球:背对进攻方向键+×3. 不停球短传:停球前按×④长传1. 长传:○2. 不停球长传:停球前按○3. 边路转移:向另一边路方向键+○⑤直传1. 直传:△2. 不停球直传:停球前按△3. 过顶直传:L1+△⑥二过一1. 地面二过一:L1+×,停球前按△2. 空中二过一:L1+×,停球前按L1+△3. 传球后插上:传球后,按R2⑦手动传球1. 手动传球:L2+方向键+×或△2. 手动长传:L2+方向键+○⑧下底传中1. 高球传中:方向键+○2. 低球传中:方向键+○*23. 地平球传中:方向键+○*34. 高弧度传中:传中时+R25. 45°吊中:L1+方向键+○⑨射门1. 射门:□2. 不停球射门:停球前按□3. 脚弓搓射:按□后显示力度条时按R24. 吊射(高弧度):L1+ □5. 吊射(低弧度):按□后显示力度条时按R1二、假动作(进攻方向是右)①上身假动作1. 上半身虚晃:静止(跑动)时,按R3↑或↓2. 马修斯假动作:静止(跑动)时,按R3↑,然后按方向键↘;或按R3↓,然后按方向键↗3. 马修斯假动作接侧向:静止时,按R3↑,然后按方向键↓;或按R3↓,然后按方向键↑②踩单车1. 正向踩单车:静止(跑动)时,按R3→↘↓或→↗↑2. 反向踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→或↓↘→3. 假踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↗;或按R3↓↘→,然后按下方向键↘4. 外侧踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↖;或按R3↓↘→,然后按下方向键↙③踩球1. 踩球回拉:停球时,L2+R3←2. 踩球&左(右)侧踢出:停球时,L2+R3↑(↓)3. 左侧假动作(若为右足):静止时,按住L2+R3←,然后按方向键↓4. 拉球转身(若为右足):静止时,按住L2+R3←,然后按方向键↑5. 脚后跟假动作:静止时,按住L2+R3←↖↑,然后按方向键↓;或按住L2+R3←↙↓,然后按方向键↑6. 内侧磕球:静止(跑动)时,按住L2+R3←,然后按方向键→7. 拉球左(右)转:静止(跑动)时,按住L2+R3←,然后按方向键↗(↘)④牛尾巴1. 牛尾巴(若右足):L2+R3↘,然后按方向键↗2. 反向牛尾巴(若右足):L2+R3↗,然后按方向键↘⑤马赛回旋1. 马赛回旋:L1+R3顺时针或逆时针一周2. 单足回旋(若右足):L1+R3顺时针一周⑥变向技巧1. 胯下转身:带球时,L2+R3↑,紧接方向键↑或带球时,L2+R3↓,紧接方向键↓⑦侧步技巧1. 侧步带球:按住L2+R3↑,↓,或带球时按住方向键→2. 侧步单车:侧步带球中,按住L2+R3↑↗→↘↓,然后按下方向键↑3. 侧步跨绕:侧步带球中,按住L2+R3↑↗→,然后按下方向键↑⑧挑球技巧1. 左侧挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3,然后按方向键↗2. 右侧挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3,然后按方向键↘3. 脚后跟挑球:静止(跑动)时,按住L2+R3*2⑨特殊动作1. 假射:射门时按□,出球前按×2. 假传:长传时按○,出球前按×3. 直传取消:直传时按△,出球前按R1+R24. 短传取消:短传时按×,出球前按R1+R25. 漏球:停球前松开方向键,然后按R16. 假摔:L3+R3+L1+L27. 要球:R2*2(绿茵传奇或锁定球员模式)8. 趟球过人:静止时(防守队员贴近时),按R2+R1,然后按方向键→;跑动时(防守队员贴近时),按R2+R19. 趟球过人(一对一):静止(跑动)时(防守队员贴近时),按R2,然后按方向键↗或↘⑩队员模式1. 协助式:推动R3360°(右摇杆)键至被呼叫队员,然后按下R3键。
实况一球成名心得(转载)
2、非空档处,接到传球后先努力护住球
根据接球时的实际情况,首先要及时护住脚下的皮球。初期最好多用内脚背护球,不要轻易使用放开护球转身,处理空中球尽量用头部或胸部先将球停下。
3、不要轻易脱离自己的位置,特别是打边路位置的球员。很多人为了进球基本是全场自由人,追着球跑,这样不但耗费体力,还会造成本方阵型散乱,队友AI降低。因为很多时候你跑动的位置干扰了队友对传球路线的判断,导致AI只能继续带导致丢球或者盲目长传,有时大范围的横传转移是由守转攻的契机,但如果你司职边路却脱离你负责的范围太远,队友想转移也找不到人,只能继续向防守重心处盘带或传球,一旦丢球,对方一个转移而你负责的边路完全真空,那后防就很危险了。
荷超:AZ。阿尔克马尔。
2、根据自己所玩的实际位置来选择你想转会的俱乐部是最明智的做法,特别是报价的俱乐部提供的位置是你想打的或是你想练出的位置。电脑教练用人的规则一般是派你首发上场让你打的是你开始设定的位置,替补上场打的是次要位置,但次要位置发挥的好一定场次就可以让你习得新位置。
五、临场发挥,一球成名
根据球员天赋特点,来决定发展方向是十分重要的,这里每个人的思路各不相同,我抛砖引玉举出三个方案。
A.以身体素质为主-----比较适用于中锋、边锋、边前卫、后腰这几个位置。在前三个赛季也就是20岁之前,速度、平衡、力量上各投入四点,其他方面无视,然后再根据自己喜好和位置发展。
速度影响到极限速度、启动速度、盘带速度这几个指标,力量影响到弹跳、头球、射门力量这几个指标,平衡影响到身体平衡、反应这几个指标。经过三个赛季的培养能达球星标准,球员使用起来也会更加顺手一些。
PS:不要过多抱怨AI传球意识差。先从自己的跑位路线找找原因。当然电脑控制的球员根据配合能力影响也有关系。当你的配合属性和队友连携慢慢提高后。即使相隔半场前插要球。只要跑位合理。配合指数高的队友也会在后场以一个华丽的大范围转移把皮球送到你脚下。同样。在禁区内混战时如果你处于空档。时刻提防队友冷不丁塞过来一个球。到时别措手不及。
实况足球2012大师联赛经验和历程
实况⾜球2012--⼤师联赛经验和历程 打完了德国⼤补2.3+We c n1.0⼤补后就开始了⼤师联赛,第⼀个档⽤的是国⽶,因为⽤不习惯没有边锋的阵型,所以玩到⼀半赛季就夭折了,重新开档,⽤阿森纳。
⼀、防守 第⼀个档⽤国⽶的时候,防守真的⼀塌糊涂,明明后卫那么强悍,为什么还丢那么多球,后来⽤阿森纳开档后,⾃⼰就⽐较注重防守的部分了。
在这⾥就说⼀下防守经验吧,我觉得整个防守体系最重要的位置就是后腰!⽆论是阵地防守还是防反击的时候,后腰这个位置必定是最重要的,⽽且后腰的作⽤在电脑打反击的时候尤其明显。
我⾃⼰在⽐赛时做过试验,当电脑在中场断我球后,假如我⽴即切换到后腰然后上抢,对⽅会很轻松地晃过我,然后⼀记长直塞,洞穿我整条防线传球到前锋脚下,就算后卫已经在前锋⾝边防着也于事⽆补;⽽当电脑在中场断我球后,我⽴即切换后腰,这时候看⼩地图,当后卫紧贴对⽅前锋,站好位置后,这时候再控制后腰R2+X去封堵对⽅带球球员,反击必然失败,接下来就会变成打阵地站了。
值得注意的⼀点是,在防守过程中,可能⼤家会忽略⼀个细节--⼩地图,⼩地图的作⽤不但在进攻的时候看⼰⽅球员的跑位,在防守的时候也⼀样重要,⽆论在阵地战还是在防反击时,多注意⼩地图后防的站位和对⽅的跑位,T久了你就可以知道对⽅会怎样去组织这⼀次进攻,⽽你也就可以提前去拦截了。
⼆、进攻 进攻有很多种选择,关键是⾃⼰习惯哪⼀种⽽已,就像⽤国⽶的时候,我⼀场⽐赛下来,⼏乎不超过4、5次的射门,更别提进球了,因为国⽶的阵型打的是中路渗透,⽽我⾃⼰习惯通过边路打开进攻序幕,所以在进攻上要选择⾃⼰习惯的套路,和在⽐赛时摸索出属于⾃⼰的进攻模式,这需要时间的积累和练习。
我⾃⼰习惯的进攻套路有⼏种: 1、下底传中:相信很多⼈都会⽤这种⽅式得分,也许有些⾼⼿不屑于⽤,但是各有所好,也不论谁是谁⾮。
边路进攻,最基本的要求就是要有两个速度较快的边前卫或者边锋,选择边路进攻,⼀般就两种套路,内切后直塞传中和下底直接长传球。
《足球经理2012》我的有趣马拉加开档攻略
《足球经理2012》我的有趣马拉加开档攻略本人从FM06开始玩,一直到现在,玩FM,也有5,6年的历史了,经历了德罗巴,克洛泽等等大神,到现在的卡神,从开始的喜欢玩大球队,大手大脚挥霍转会费,到现在基本只从小球队开始玩起。
FM2012里面,豪门就不说了,说说小球队,刚刚用了马拉加一个赛季,也来发个贴说说。
我用马拉加有点BT,首先,赛季目标,定为联盟杯席位,转会费17.5M,工资预算600K左右。
其实,几乎将全队挂牌,只留下卡巴列罗(当个替补门将,还是可以的),GAMEZ(队长,替补右后卫),Moreal(替补左后卫),图拉朗(防守型中场,主力替补皆可),卡马乔(替补防守型中场,年轻,西班牙籍), Buonanotte(前场全能,替补左边锋,可留可不留),卡佐拉(必须留,马拉加唯一一个原有整容中可以当主力的人,主力右边锋),范尼(卖不掉,年纪虽大,还能进球,当替补不成问题)其余球员,全部挂牌,按俱乐部设定的价格推荐,很多人会遭哄抢,像德米凯利斯和巴普蒂斯塔等,新加盟的人,第一个转会期卖不出去,留到冬季转会,基本可以全部卖掉。
第一个转会期,可以套现约30M,加上原来的17.5M,将近50M的转会资金再说说买人,买人全部0首付,48个月分期,签约不签最高工资条款GK:Carrasso 好门将太贵,俱乐部声望又不足,卡拉索算是个很不错的选择了11.5M,买来即主力DC:Gary Cahill 14M 带刀中卫,赛季能进10几个球Sam ba 20M 进球也不少,与卡希尔搭档主力中卫,豪门级的了( m* `8 k2 R$ O3 A% zKader Mangane 10M,替补中卫,也可当主力,相当的靠谱Danny Wilson 7M 利物浦预备队,可先租借,上场评价每每都是发挥出色,替补中卫DR:Azpilicueta 7.5M(外加进球数达到50个,增加转会费),历代妖人,FM2012依旧出色,主力右后卫DL:Leighton Baines 15M 巴恩斯,英格兰国家队边卫,进攻性边后卫,整体表现出色DM/MC:Moussa Sissoko 10M 相比于前几年,小西索科的能力没怎么长进,但是依然可以用用Fernandinho 12.5M 费尔南迪奥,顿涅克斯矿工三将之一,主力MCAMR:Giovani dos Santos 5M 热刺预备队,前场全能,替补右边锋AMC:Douglas Costa 10M 矿工三将之一,主力前腰,一个赛季后,N多豪门哄抢Isco 马拉加预备队的,关键属性很不错,传球,想象力,创造力等,拉到一线队,替补AMC.AML:Willian 矿工的第三个,攻击型中场,左中右都可以,我拿来做主力左边锋,内切,进球和助攻都很多,放右边锋同样出色ST:Danny Welbeck 27.5M(冬季转会价格20M),主力射手,刚刚的,一个赛季下来,联赛出场36场33球,杯赛4场4球,西甲金靴,外加欧洲金靴这样一整套整容就打造好了,不满25人,但是由于只有联赛和国王杯,也足够应付了。
自-ECL2012-实况足球2012比赛章程
简介竞游ECL(Esports Champion League简称ECL),是中国电子竞技运动发展中心打造的一个全新的赛事,相比较传统的电子竞技比赛来讲无论是从赛制还是比赛规模上都不可同日而语。
国家体育总局、北京市人民政府的强力支持以及石景山区打造CRD京西虚拟经济圈的大背景下,将以打造全球第一大电子竞技赛事为目标,打造竞游ECL电子竞技冠军联赛。
ECL电子竞技冠军联赛是目前政府认可的国内最大规模电子竞技赛事之一。
旨在推广电子竞技在我国正规化的发展,创造良好有序的竞争环境,展示积极向上的健康形象,推动电子竞技产业形成良性循环。
比赛项目2012年ECL电子竞技冠军联赛,共设立2个单人比赛项目和3个团队比赛项目。
分别是单人项目:职业进化足球2012(Pro Evolution Soccer 2012),星际争霸II(StarCraftⅡ),团队项目:Dota,英雄联盟(League of Legends),反恐精英1.6(Counter-Strike).职业进化足球2012项目章程1.赛事规格1)比赛软件由KONAMI公司开发的基于个人电脑平台(PC平台)上的实况足球职业进化足球2012(Pro Evolution Soccer 2012),国内选手习惯性称呼为“实况足球”的目前用户最多的一款体育竞技类拟真足球游戏软件。
2)单赛季奖金设置2012年ECL电子竞技冠军联赛全年共分四个赛季,每个赛季PES2012项目参加线下决赛的比赛选手,冠军将获得奖金【人民币2000元】,亚军将获得奖金【人民币1000元】,季军将获得奖金【人民币500元】3)年终总决赛奖金设置在2012年最后一周,将进行除了四个赛季之外的ECL电子竞技冠军联赛年终总决赛,根据一定的4赛季累计积分规则(积分规则详见附表1),PES2012项目获得参加年终总决赛资格的选手,冠军将获得奖金【人民币10000元】,亚军将获得奖金【人民币5000元】,季军将获得奖金【人民币2000元】。
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左后卫【长传速度 128+】
右后卫【射门精度 128+】
清道夫【左上角防守 128+】
门将【左上角进攻 12加一张P17卡片】
右下角进攻128+【一张P18卡片】
如果把球员修改成只有【门将】这个位置,再把总评加高来,不知到会不会挤掉其他门将,然后你当首发门将
中前卫: 同前腰, 且要兼顾防守, 抢球越多评分越高. 最重要的是减少失误 (本人最喜爱的位置, 但也是最难获得高分, 经常是有助攻和进球都只能获得6.5分,就是因为防守做不好)
后腰: 抢球和传球成功率
边前卫和边后卫: 防守时保护同侧边路区域, 抢断和阻截对方传球; 进攻时支援到前场, 成功过人和传中加分较多
中锋: 进球,助攻, 射门数量/成功率; 即使没能进球, 但能够头球摆渡创造机会给队友, 也会加教练评分.
影锋: 跑位扯空档, 突破, 制造有效进攻, 助攻和进球
边锋: 边路突破传中或内切为队友制造机会;助攻和进球
前腰: 组织进攻,经常传出致命传球(能造成射门),进球不如助攻加分多
【比如带球精度是204的话,在游戏中是76,想改成99就是99+128=227】
【反正你将超过128那些数值改高过129你的位置就会回来了!】
【反正我的短传精度 短传速度这两项改高过129后位置就回来了!】
红色的字引用自【王元姬】, 根据这个理论,我用‘一球成名属性修改器’测试了下,发现除开【右前卫】这个位置无法找回,其他的位置都能修改回来
中后卫: 抢球..保证球门不失, 还有传球的成功率
守门员: 你懂的...
补充一下, 无论你玩什么位置, 都不应该像以前那样横冲直撞满场飞奔, 2012团队合作非常重要, 比如你玩的是前锋, 没必要的话就别跑到本方禁区参与防守, 这只会打乱已方的阵型, 导致丢球的话你也有责任被减评分的...这又何苦呢...当然如果你认为你防守能力比电脑强的话就当我没说.... 还有就是如果你是高手,操作极度风骚,失误极少, 全场飞奔也不会减教练分...
大家如果对红字不是太理解,我这里说下
大家因为用修改器把数值都调到了100以下(基本都是这样),直接会造成你选的位置会莫名其妙丢失
但如果你将某些属性调到128以上,则会神奇的激活某些位置(修改器真神奇)
下面我列出其他位置的激活对应 【如果你不激活某些位置,就把数值调到100以下,需要某些位置就将数值调到128以上,修改器中的0和128在游戏中都代表数值0,】
3. 再看你的位置是什么, 有些初始球队没有适合你的位置, 所以只能做替补 (这也不是坏事, 打多了就可以学会这个位置).
4. 各位置职责, 请按以下要求做好,另外还要减少失误, 如果失误很多, 即使你场场帽子戏法且赛后评分8.0, 也会减教练的评分的,教练评分掉到第一以下, 那你就只能坐冷板凳了...另外失误是指传失球、 经常盘带失败、 拿到红黄牌、乌龙球...
如果你需要某些位置,则把某数值调到128+
中锋【短传速度 128+】
影锋【短传精度 128+】
左边锋【弧度 128+】
右边锋【跳跃 128+】
前腰【盘带精度 128+】
中前卫【反应 128+】
左前卫【踢球力度 128+】
右前卫【测试了下,没发现能调出来】
后腰【极限速度 128+】
一. 如果你用了修改器, 先看看位置有没有消失, 如果消失了如下:
大家使用了‘一球成名属性修改器’修改了属性后会发现你的位置失踪了,这导致的直接后果就是,你因为没有位置而成为了一个万年万金油替补,就算你总评过100你也不会在联赛或杯赛之类正式的比赛中首发。
【如果开始打开修改器时有数值超过128的是另带一个卡片或者位置的】
二、看到有很多人受万年替补困惑, 上来说一下我反复开档过百次的心得....
1. 是否是球队主力, 首先要看你的教练评分, 如果不是排第一,你就乖乖做替补吧..
2. 即使是主力,能力全红, 但表现失常的话, 也会在60分钟左右被换下, 除了开档第一场, 中途被换下只有两个原因: 表现失常或疲劳过高