软件构架、架构和框架的区别
软件体系结构与软件架构
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软件体系结构与软件架构作为一名软件工程师,无论是在学术界还是工业界,软件体系结构和软件架构都是我们必须要熟悉并掌握的重要知识点。
不仅如此,软件体系结构和软件架构还被视为软件开发生命周期中最关键的决策点。
本文将从什么是软件体系结构和软件架构、软件体系结构和软件架构之间的关系、软件架构对软件开发生命周期的影响以及当前流行的软件架构模式等多方面对软件体系结构和软件架构进行详细探讨。
一、什么是软件体系结构和软件架构软件体系结构和软件架构是软件开发过程中最重要的两个概念,它们建立了软件设计的基础,可以理解为软件的设计蓝图。
软件体系结构是指软件系统中组件、模块、接口和它们之间的关系,而软件架构则是指软件系统的高层结构和组成方式,即系统在结构上的解决方案。
可以看出,软件体系结构和软件架构是密不可分的概念,一个好的软件架构必须基于一个合理的软件体系结构,二者相互影响、相互依存。
二、软件体系结构和软件架构之间的关系软件体系结构和软件架构之间的关系是紧密相连的。
软件架构是由软件体系结构派生而来的,软件架构决定了软件体系结构的多个方面,例如组件、模块、接口和应用程序的架构模式等。
在软件开发过程中,软件架构起到了至关重要的作用。
它决定了软件系统的性能、可维护性、可重用性、可扩展性等方面,因此,软件架构的设计应该尽早开始,这也是我们说软件架构是软件开发过程中的决策点的原因。
三、软件架构对软件开发生命周期的影响软件架构不仅仅是为软件系统提供了一个高层次的结构,它还影响到了整个软件开发生命周期,从需求分析和设计到实现和维护都有重要的作用。
首先,软件架构有助于对需求进行分析和界定。
在软件开发过程中,软件架构定义了软件系统的范围和需求。
因此,软件架构可以帮助我们定义功能需求,以及在交付的软件系统中哪些功能将被包括。
其次,软件架构为系统设计提供了一个框架。
设计应当被视为软件架构上的一个节点,它是在软件开发的初期阶段最重要的部分。
软件架构指定了系统的大部分建设策略和规则,因此,它对系统的设计产生了深远的影响。
软件架构、框架、模式、模块、组件、插件、中间件一文打尽
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软件架构、框架、模式、模块、组件、插件、中间件一文打尽一、架构软件架构(software architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。
软件架构是一个系统的草图。
软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。
也称为软件体系结构,简单地说就是一种设计方案,将用户的不同需求抽象成组件,且能够描述组件之间的通信和调用。
软件架构会分析工程中的问题,针对问题设计解决方案,针对解决方案分析应具有的功能,针对功能设计软件系统的层次和模块及层次模块之间的逻辑交互关系,确定各个功能如何由这些逻辑实现。
开发人员可以根据软件架构分析出来的层次和架构进行软件编写。
架构可以类比于硬件里面的拓扑图,而架构根据展示的内容不同又可以分为应用架构、业务架构、技术架构、数据架构。
•应用架构•技术架构•业务架构•数据架构二、框架软件框架(software framework),通常指的是为了实现某个业界标准或完成特定基本任务的软件组件规范,也指为了实现某个软件组件规范时,提供规范所要求之基础功能的软件产品。
软件框架,是软件开发过程中提取软件的共性部分形成的体系结构。
框架不是现成可用的应用系统,而是一个半成品,是一个提供了诸多服务,供开发人员进行二次开发,实现具体功能的程序实体。
框架与架构的关系:框架不是架构,框架比架构更具体,更偏重于技术,而架构更偏重于设计;架构可以通过多种框架来实现。
举个例子 EXPRESS 框架:Express是一个基于Node平台的web 应用开发框架,它提供了一系列的强大特性,帮助你创建各种Web应用。
可以使用npm install express命令进行下载。
提供了方便简洁的路由定义方式对获取HTTP请求参数进行了简化处理对模板引擎支持程度高,方便渲染动态HTML页面提供了中间件机制有效控制HTTP请求拥有大量第三方中间件对功能进行扩展三、模式设计模式强调的是一个设计问题的解决方法,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
软件架构设计(2)——子系统、框架与架构
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结论:
框架和架构的区别
框架是软件,架构不是软件!
框架和架构的联系
先规划抽象解决方案 起点 架构
框架 再实现特定部分
最终完整 解决方案
结论
先大局后局部,就出现了架构
结论
框架的智慧在于:为了追求重用所带来的价值量最大化,
将容易变化的部分封装成扩展点,并辅以回调机制将它 们纳入框架的控制范围之内,从而在兼顾定制开销的同 时,使被重用的设计成果最多。
软件架构设计是跨越现实世界与计算机世界之间鸿沟
的桥梁。
软件架构设计完成了面向业务到面向技术的转换。 软件架构设计是针对需求所做的包含结构、协作、技
MOM ORB类 应用框架 白盒框架
扩展点
中间件框架
框架
黑盒框架
接口
ACE
基础设施框架 技术框架 (水平框架) Hibernate (ORM) 业务框架 (垂直框架) Willow SugarCRM
灰盒框架
白+黑
如何实现框架中的扩展点
技术分类
面向过程编程语言 面向对象编程语言 其他技术(与语言无关)
struct employee { int employee_num; char employee_name[100]; …… } empoyees[100];
int cmp (const void *a, const void *b) { struct empoyee *c = (empoyee *)a; struct empoyee *d = (empoyee *)b; return (c->employee_num) – (d->employee_num); } qsort (empoyees, 100, sizeof(empoyees[0]), cmp);
软件架构设计学习总结(17):架构和框架的区别
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软件架构设计学习总结(17):架构和框架的区别7层是框架还是?框架:1、定义:框架(framework)是整个或部分系统的可重⽤设计,表现为⼀组抽象构件及构件实例间交互的⽅法,另⼀种定义为,框架是可被应⽤开发者定制的应⽤⾻架,前者是从应⽤⽅⾯⽽后者是从墓地的⽅⾯给出的定义。
框架是⼀个可服⽤的设计构件,通常以构件库的形式出现,但构架库只是框架的⼀个重要部分,框架的关键在于框架内对象间的的交互模式和控制流模式。
2、框架和构件框架⽐构件可定制性强。
在某种程序上,将构件和框架看成两个不同但⼜彼此协作的技术更好。
框架为构件提供重⽤的环境,为构件处理错误,交换数据及激活操作提供了标准的⽅法。
3、应⽤框架应⽤框架是实现了某应⽤领域通⽤完备功能(除去特殊应⽤的部分)的底层服务。
使⽤这种框架的编程⼈员可以在⼀个通⽤功能已经实现的基础上开始具体的系统开发,框架提供了所有应⽤期望的默认⾏为的类集合。
具体的应⽤通过重写⼦类或组装对象来⽀持应⽤专⽤的⾏为。
4、框架的特点①其实就是某种应⽤的半成品,就是⼀组组件,供你选⽤完成你⾃⼰的系统,⽽且框架⼀般是成熟的,不断升级的软件。
②框架是⼀个可复⽤设计,它是由⼀组抽象类及其实例间协作关系来表达的。
③⼀个框架是在⼀个给定的问题领域内,⼀个应⽤程序的⼀部分设计与实现,也就是说框架是对特定应⽤领域中的应⽤系统的部分设计和实现。
5、为什么要⽤框架因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,涉及到的知识,内容,问题太多。
在某些⽅⾯使⽤别⼈成熟的框架,就相当于让别⼈帮你完成⼀些基础⼯作,你只需要集中精⼒完成系统的业务逻辑设计。
⽽且框架⼀般是成熟,稳健的,他可以处理系统很多细节问题,⽐如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。
还有框架⼀般都经过很多⼈使⽤,所以结构很好,所以扩展性也很好,⽽且它是不断升级的,你可以直接享受别⼈升级代码带来的好处。
架构1、定义软件架构(software architecture)是⼀系列相关的抽象模式,⽤于指导⼤型软件系统各个⽅⾯的设计,是⼀个系统的草图,描述的对象是直接构成系统的抽象组件。
架构 框架 方法论 区别
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架构框架方法论区别架构、框架和方法论是软件开发中常用的概念,它们在软件开发过程中具有不同的作用和意义。
我们来了解一下架构。
在软件开发中,架构是指软件系统的整体结构和组织方式。
它定义了系统的各个部分之间的关系和交互方式,以及系统的整体设计原则和目标。
架构设计的目的是为了确保系统具有良好的可扩展性、可维护性和可靠性。
在架构设计中,我们需要考虑系统的需求、功能、性能、安全等方面的因素,以及选择合适的技术和工具来实现系统的设计目标。
接下来是框架。
框架是一种软件开发的工具或平台,它提供了一系列的类、接口、函数等组件,用于简化和加速软件开发过程。
框架通常是基于某种特定的编程语言或平台开发的,它提供了一套标准化的结构和规范,使开发人员能够更加方便地开发和维护软件。
框架可以提供各种功能和模块,如用户界面、数据库访问、网络通信等,开发人员只需要按照框架的规范进行开发,就能够快速构建出功能完善的软件。
最后是方法论。
方法论是指一种科学的方法和技巧,用于解决特定问题或实现特定目标。
在软件开发中,方法论可以帮助我们规范和优化开发过程,提高开发效率和质量。
常见的软件开发方法论包括敏捷开发、瀑布模型、测试驱动开发等。
不同的方法论适用于不同的开发场景和需求,开发人员可以根据实际情况选择合适的方法论来指导开发工作。
架构、框架和方法论在软件开发中有不同的作用和关系。
架构是系统整体的设计和组织,它定义了系统的结构和关系;框架是软件开发的工具和平台,它提供了一套标准化的组件和规范;方法论是一种科学的方法和技巧,用于指导开发过程和解决问题。
架构和框架的区别在于,架构是从整体上考虑系统的设计和组织,它关注系统的结构和关系;而框架是一种具体的工具或平台,它提供了一套标准化的组件和规范,用于简化和加速开发过程。
方法论和框架的区别在于,方法论是一种科学的方法和技巧,用于指导开发过程和解决问题,它强调的是开发过程和方法的选择;而框架是一种具体的工具或平台,它提供了一套标准化的组件和规范,用于简化和加速开发过程。
软件工程中的软件架构
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软件工程中的软件架构软件架构是软件工程中的一个重要概念,它是指软件系统整体结构的设计原则和方法。
软件架构在软件工程中占据重要地位,因为好的软件架构可以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性,从而降低软件开发和维护的成本和工作量。
本文将从软件架构概念、软件架构的作用、软件架构设计和软件架构演化四个方面探讨软件架构在软件工程中的重要性和应用。
一、软件架构概念软件架构是指软件系统的总体结构和组成方式,包括系统的各种组成部分之间的关系、各自的职责和协作方式、接口的定义和规范等。
软件架构通常包括三个要素:元素、连接和限制。
元素指软件系统的各个组成部分,连接指它们之间的联系和跨元素协作方式,限制指对元素和连接的限制和约束,以保证系统的稳定性和可维护性。
二、软件架构的作用1. 提高软件的可维护性软件架构可以提供一种可靠的软件模型,帮助开发人员了解软件系统的整体设计和功能,从而更好地定位和解决软件问题。
软件架构还可以提供设计决策的依据和可交付的成果,使得软件维护人员更容易理解和修改软件系统。
2. 提高软件的可扩展性软件架构可以提供一种可扩展的软件模型,使得软件系统可以更加容易地适应新的需求和变化。
软件架构可以将系统划分为多个组件和模块,每个组件都有独立的职责,这样新的功能可以在不影响原有功能的基础上进行扩展。
3. 提高软件的可重用性软件架构可以提供一种可重用的软件模型,使得软件系统中的组件和模块可以被其他系统和应用程序共享和复用。
软件架构可以将系统划分为多个独立的组件和模块,每个组件和模块都有清晰的接口和职责,这样可以将其作为独立的软件部件,用于构建其他系统和应用程序,从而提高系统的可重用性。
三、软件架构设计软件架构设计是软件工程中的一个重要阶段,目的是根据需求和约束条件设计出软件系统的总体结构和组成方式。
软件架构设计通常包括以下步骤:1. 确定软件系统的需求和约束条件,包括功能要求、性能要求、可用性要求、安全要求、可维护性要求等。
软件构架、架构、框架区别
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软件框架(Software Framework)介绍面向某领域(包括业务领域,如ERP,和计算领域,如GUI)的、可复用的“半成品”软件,它实现了该领域的共性部分,并提供一系列定义良好的可变点以保证灵活性和可扩展性。
可以说,软件框架是领域分析结果的软件化,是领域内最终应用系统的模板。
随着软件规模的扩大、应用的广泛和软件复用技术的发展,以子程序或类(Class)为单位的软件复用有许多不足:(1)子程序库日趋其庞大以致于使用人员难以掌握,(2)大多数类粒度很小,且其自身往往不能完成有用的功能。
这一问题迫使人们在复用中将一组类(或模块)及其交互作为一个整体来考虑,由此出现了软件框架。
软件框架至少包含以下组成部分:(1)一系列完成计算的模块,在此称为构件。
(2)构件之间的关系与交互机制。
(3)一系列可变点(也称热点,Hot-spots,或调整点)。
(4)可变点的行为调整机制。
开发人员通过软件框架的行为调整机制,将领域中具体应用所特有的软件模块绑定到该软件框架的可变点,从而得到最终应用系统,这一过程称为软件框架的例化(instantiation)。
通过软件框架的使用,开发人员可将主要精力放在应用所特有的模块的开发上,从而大大提高了软件生产率和质量。
软件框架的行为调整机制是指如何针对具体的应用调整该框架的可变部分、如何在可变点加入特定应用模块所采用的方法和规则。
行为调整机制可分为四种:(1)模板参数化。
软件框架提供代码自动生成工具,该工具根据用户设置的参数自动生成所需的代码。
(2)继承和多态。
通过面向对象中的子类继承和重载,在子类中加入新的功能或改变父类的行为。
(3)动态绑定。
在运行时刻动态绑定所需的对象服务,可通过软件模式技术实现。
(4)构件替换。
通过替换框架中可插拔的构件来加入业务特定的功能,不同于一般的可复用软件制品,软件框架的一个显著特点是逆向控制(Inversion of Control),在复用过程中,前者需被显式调用,控制是在应用特定的模块中,软件框架则不然,应用开发人员只要将应用特定的模块绑定到框架内,框架则根据自己的交互机制自动调用该模块,控制由框架负责。
架构、框架、模式、构件、组件、中间件之间区别
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1.什么是架构?架构、框架、模式是一种从大到小的关系,也是一种组合关系。
架构一般针对一个行业或一类应用,是技术和应用完美的结合。
框架因为比较小,很多表现为中间件,框架一般是从技术角度解决同类问题,例如J 道数据增删改查框架就解决了所有数据库系统中大量数据增删改查的功能开发,框架是从技术的横切面去解决实际应用问题。
模式则更小了,越小越灵活,可重用的范围更广。
一个框架可能使用了多个模式,而一个架构有可能应用了多个框架,这样一个大型系统的设计基本从主骨干到骨架基本能够被设计者考虑设计到,也可以想见,一个系统被细化成了很多工作量,例如一个部分细化到工厂模式,那么就可以要求程序员实现工厂模式的代码即可。
由此,控制了大型软件质量,也提高开发效率,同时使得项目变得易于管理和协同,由此可见,一个大型项目的架构设计非常重要。
2.什么是框架?框架即framework,是某种应用的半成品,一组组件,供你选用完成你自己的系统。
简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。
而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。
3.什么是模式?模式即pattern,就是解决某一类问题的方法论,解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。
Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。
通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。
模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。
当一个领域逐渐成熟的时候,自然会出现很多模式。
4.什么是构件?构件(component)是可复用的软件组成成份,可被用来构造其他软件。
它可以是被封装的对象类、类树、一些功能模块、软件框架(framwork)、软件构架(或体系结构Architectural)、文档、分析件、设计模式(Pattern)等。
构件分为构件类和构件实例,通过给出构件类的参数,生成实例,通过实例的组装和控制来构造相应的应用软件,这不仅大大提高了软件开发者的开发效率,也大大提高了软件的质量。
软件架构设计重点总结
![软件架构设计重点总结](https://img.taocdn.com/s3/m/68648df07e192279168884868762caaedd33baf8.png)
复习知识点重点:整理了大部分,先发给大家,如果继续整理的或者把不恰当的地方给改正了会重新上传的整理人员:灿哥 (6-10)、小黄 (11-13、15)、小綦 (21-25)、老卢 (19、26-29)、乔哥 (14、18)水平有限,有不确切地方还请指正1.组成派和决策派两种流派的软件架构概念的相同和区别相同: 1)组成派和决策派是站在不同角度的软件架构概念2)在具体的软件架构实践中,总是同时体现两派的架构概念区别:组成派的观点更关注软件,倾向于“组件 +交互”的思想;决策派的观点更关注人,倾向于重大决策集合的思想,除了结构和行为,还关注一些非功能的因素。
2.分离关注点的三种方法1) 通过职责划分来分离关注点2) 利用软件系统各部分的通用性不同进行关注点的分离3) 通过不同粒度级别分离关注点3.框架和架构的联系和区别联系: 1)框架和架构的出现,都是为了解决软件系统日益复杂所带来的困难而采取“分而治之”思维的结果。
先大局后局部,就出现了架构;先通用后专用,就出现了框架。
2)为了尽早验证架构设计,可以将关键的通用机制甚至整个架构以框架的方式进行实现。
3)软件架构可以借助框架来构造。
区别: 1)框架是软件,架构不是软件。
2)引入软件框架之后,整个开发过程变成了“分两步走” ,而架构决策往往会体现在框架之中3)架构是问题的抽象解决方案,他关注大局而忽略细节;而框架是通用半成品,必须根据具体需求进一步定制开发才能变成应用系统4.简述软件架构的作用软件架构的作用包括以下几个方面:1) 对新产品开发的作用:完成从面向业务到面向技术的转换,在鸿沟上架起一座桥梁,具体包括:上承业务目标,下接技术决策,控制复杂性,组织开发,利用迭代开发和增量交付,提高质量。
2) 对产品线开发的作用:固化核心知识,提供可重用资源,缩短推出产品的周期,降低开发和维护总成本,提高产品质量,支持批量定制。
3) 对软件维护的作用:软件架构是软件维护的基础。
软件开发中对架构、构架、结构、框架的理解
![软件开发中对架构、构架、结构、框架的理解](https://img.taocdn.com/s3/m/ab6e2df97d1cfad6195f312b3169a4517723e5c7.png)
软件开发中对架构、构架、结构、框架的理解架构是指软件结构的专⽤名词,构架只是架构的另⼀种叫法框架指的是⼀些通⽤的结构和组件(半成品)结构 Structure通⽤的⼀个词,在不同专业领域可能有不同的含义。
泛指⼀个东西、系统、概念的内部组成元素,以及这些组成元素之间的联结、构造(construction)关系。
架构 Architecture架构不是软件,⽽是关于软件如何设计的重要策略。
软件架构决策设计到如何将软件系统分解成不同的部分、各部分之间的静态结构关系和动态交互关系等。
经过完整的开发过程之后,这些架构决策将体现在最终开发出的软件系统中;当然,引⼊软件架构之后,整个开发过程变成了“分两步⾛”,⽽架构决策往往会体现在框架之中。
(也译作“建筑”、“体系结构”、“总体结构”、“构架”等等)计算机、IT、软件⼯程等专业的⼀个术语,如系统架构、软件架构等等。
这个词其实是软件⾏业对于建筑⾏业的学习和借鉴,⽤⼀个物理、实在的“建筑”来⽐喻⼀个抽象、虚拟的软件系统。
软件架构是指构成⼀个软件系统核⼼(主体、基础)结构的组成元素,以及这些核⼼组成元素之间的相互依赖、交互、协作等关系。
⼀个软件架构(模型)是动静结合的,既包含了核⼼元素之间的静态结构(static structural)关系,也包含了它们之间的动态⾏为(dynamic behavioral)关系。
是有关软件整体结构与组件的抽象描述,⽤于指导⼤型软件系统各个⽅⾯的设计。
(架构描述语⾔(ADL)⽤于描述软件的体系架构架);注:结合1的理解,设计的软件架构采⽤了XX框架;构架在软件⼯程领域,通常是某些译者对于 Architecture 的另⼀种译法也有⼈把 Framework 译成“构架”的。
框架 Framework它并不能提供完整⽆缺的解决⽅案,⽽是为你构建解决⽅案提供良好的基础。
框架是半成品。
典型地,框架是系统或⼦系统的半成品;框架中的服务尅被最终应⽤系统直接调⽤,⽽框架中的扩展点是供应⽤开发⼈员定制的“可变化点”。
架构框架模式构件组件中间件之间区别
![架构框架模式构件组件中间件之间区别](https://img.taocdn.com/s3/m/336ed22e1fb91a37f111f18583d049649b660e3e.png)
架构框架模式构件组件中间件之间区别1. 架构(Architecture)架构是指软件系统的整体结构和组织方式,包括系统的各个部分之间的关系、组件的职责和功能划分、以及交互方式等。
架构旨在满足系统的需求并支持系统的演化。
一个好的架构应具备可扩展性、可维护性、可重用性、可移植性等特征,并且需要综合考虑技术、业务和用户需求等因素。
2. 框架(Framework)3. 模式(Pattern)模式是一种经过验证的解决方案,用于解决特定类型问题或设计场景。
在软件设计中,模式提供了一些被广泛接受的最佳实践,用于解决常见的设计问题。
模式可以提供对于设计结构、行为和交互的指导,提高开发效率,增加代码的可读性和可维护性。
常见的模式有单例模式、观察者模式、工厂模式等。
构件是软件系统中的一个独立的、可替换的模块,它实现了特定的功能。
构件通常具有接口和实现,可以被其他模块或构件使用,并且可以通过接口进行交互。
构件的设计应该遵循高内聚、低耦合的原则,使得构件之间的依赖性尽量降低。
常见的构件有数据库访问组件、日志组件、UI组件等。
组件是一种可独立运行的软件单元,它可以打包、部署、配置和管理,并提供一些特定的功能或服务。
组件与构件有一定的相似之处,但组件更加独立和完整,通常可以运行在不同的环境中。
组件在架构中扮演着一个重要的角色,提供了系统的功能和服务。
常见的组件有Web服务、消息队列组件、认证授权组件等。
6. 中间件(Middleware)中间件是位于应用程序和操作系统之间的一种软件层,用于管理分布式系统中的通信和交互。
中间件提供了一些通用的功能和服务,如消息传递、远程调用、事务管理等,使得应用程序可以方便地进行分布式开发和部署。
中间件屏蔽了底层的复杂性,提供了一些高层次的抽象和接口,简化了开发人员的工作。
常见的中间件有消息队列中间件、Web服务中间件、分布式缓存中间件等。
综上所述,架构是软件系统的整体结构和组织方式,框架是一种开发环境,提供了一系列的工具和组件用于构建应用程序,模式是一种经过验证的解决方案,用于解决特定类型的设计问题,构件是软件系统中的独立模块,用于实现特定的功能,组件是一种可独立运行的软件单元,提供特定的功能或服务,中间件是位于应用程序和操作系统之间的一种软件层,用于管理分布式系统中的通信和交互。
探寻软件架构的本质,到底什么是架构?
![探寻软件架构的本质,到底什么是架构?](https://img.taocdn.com/s3/m/83ae06270a4e767f5acfa1c7aa00b52acec79c45.png)
探寻软件架构的本质,到底什么是架构?不论是开发人员还是架构师,我们都一直在跟软件系统打交道,架构是在工作中出现最频繁的术语之一。
那么,到底什么是架构?你可能有自己的答案,也有可能没有答案。
对“架构”的理解需要我们不断在实践中思考、归纳、演绎,形成自己的认知。
1 到底什么是软件架构?定义”架构是什么“ 是件非常困难的事情,不同的组织对于软件架构有不同的定义,每个人心中也有自身对于系统架构定义的认知。
就好比我们无法百分之百表述模型而只能产出模型不同维度的视图,对架构进行完备的定义是不可能的。
“道可道,非常道。
名可名,非常名”,道是如此,架构亦是如此。
行业内不同的组织和个人从不同的视角对“什么是架构” 进行了定义或阐述。
IEEE 关于架构的定义the fundamental organization of asystem, embodied in its components, theirrelationships to each other and theenvironment, and the principles governingites design and evolution --ANSI/IEEE 将系统架构定义为:架构是系统组织结构+ 组件及联系(组件间以及组件和环境之间)+ 原则的组合。
通过图形化的形式表述该架构定义如下图所示,这是一个非常简洁、概念清晰的定义,其言简意赅的表达了架构的几个核心要素:•系统的组织:表达系统的宏观结构•组件及联系:组件化的思维,同时突出了环境要素。
组件表达了系统的模块化,组件相互之间及组件与环境之间的关联表达元素间的相互作用。
•原则:用于指导设计和系统演进的原则大师Martin Fowler和Ralph Johnson对于架构的定义有着类似的、更加简洁和抽象,Martin Fowler 认为软件架构是:重要并且难以改变的决策。
架构设计是关于权衡的艺术,架构设计过程中充满了各种各样的决策,这些决策也终将反应系统架构。
《设计模式,框架,架构》 -回复
![《设计模式,框架,架构》 -回复](https://img.taocdn.com/s3/m/894a8e0ece84b9d528ea81c758f5f61fb73628c6.png)
《设计模式,框架,架构》-回复设计模式、框架和架构是软件开发中非常重要的概念。
设计模式是一种解决问题的经验总结,框架是一个通用的基础架构,架构则是整个软件系统的结构和组织方式。
在本文中,我们将深入探讨设计模式、框架和架构之间的联系和差异。
设计模式是软件开发中用于解决特定问题的经验总结,是一种被广泛接受和验证的最佳实践。
设计模式旨在提供一种标准的解决方案,以解决软件开发过程中常见的问题。
设计模式涵盖了各个领域的问题,例如对象创建、结构组织、行为交互等。
常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式等。
框架是一个通用的基础架构,用于快速开发特定类型的应用程序。
框架提供了一系列的工具、函数和类,用于简化开发过程并提高代码的可重用性和可维护性。
与设计模式不同,框架是一种更高层次的抽象,旨在提供一种整体解决方案。
框架通常具有一套特定的标准和规范,用于定义应用程序的结构和组织方式。
常见的框架有Spring框架、Django框架等。
架构则是指整个软件系统的结构和组织方式。
架构涉及到软件系统的各个组成部分之间的相互关系和交互方式。
架构设计的目标是实现系统的可扩展性、可维护性和可重用性。
一个良好的架构能够满足系统的需求,并确保系统的稳定性和性能。
在架构设计中,常常会使用设计模式和框架来解决特定的问题。
设计模式、框架和架构之间存在密切的联系。
设计模式提供了一种解决问题的方法论,可以应用于框架和架构的设计中。
设计模式可以帮助开发者在设计和实现框架时遵循一些被广泛验证的最佳实践。
设计模式可以提高框架的可扩展性和可维护性,并降低开发过程中的风险。
框架则是一种将设计模式应用于实际开发中的具体实现。
框架提供了一组工具、函数和类,可以用于快速实现特定类型的应用程序。
框架在设计和实现上通常会采用一些常见的设计模式,以提高框架的可用性和灵活性。
框架还可以提供一些共享的基础设施,例如数据库连接、用户认证等,并规定了应用程序的结构和组织方式。
软件架构与软件框架的区别
![软件架构与软件框架的区别](https://img.taocdn.com/s3/m/a49e3e856429647d27284b73f242336c1eb930f4.png)
软件架构与软件框架的区别引⾔很多刚学习软件开发的童鞋,对于⼀些软件术语或概念总搞不太清楚,⽐如软件框架和软件架构听名字感觉似乎差不多,其他它们之间还是有很⼤差别的,⼀个是⼀种设计思想,⼀个是软件半成品。
所以,还是有必要搞清楚⼆者之间的区别的差异哈。
软件框架软件框架是⾯向某个领域的、可复⽤的半成品软件,为软件提供基础结构和⼀些规范约束。
在软件框架的基础上进⾏开发,就可以避免从头开发,可以⼤⼤提⾼开发效率。
软件框架其实很像开发商的清⽔房,清⽔房也是⼀个半成品房⼦,在清⽔房基础上进⾏装修,就⽐农村从挖地基开始⾃⼰⼀砖⼀⽡修建房⼦快很多。
那精装房呢,那就相当于是成品软件,就没有程序员什么事了。
不过,框架也有不⾜的地⽅,就是开发的灵活性和扩展性要差⼀些。
这个很好理解,清⽔房要装修开发商⼀般有⼀些规范约束,⽐如房屋结构是不能随便改的,特别是有些承重墙是不能打掉的。
⽽农村修房⼦就没有那么多规范约束,想怎么修就怎么修,谁也管不着。
那精装房呢?啥也不⽤改了,直接拎包⼊住。
除⾮你是⼈傻钱多,拆了重新装修,和⼩品⾥的许君聪⼀样,任性、调⽪。
软件架构软件架构是⾯向复杂软件系统开发的最⾼级别的设计,架构设计就是把复杂软件系统分解为⼀些部件,并描述这些部件的职责及它们之间的协作⾏为,⽐如三层架构。
软件架构师的⼯作就是进⾏复杂软件系统的架构设计,相当于建筑⾏业的建筑师;架构师输出的软件系统设计草图,⽽建筑师输出的是建筑系统设计草图,反正这两类⼈都是很⽜逼的,位于⾦字塔顶端。
那么程序员呢?这么给你说吧,程序员常被称为码农,⼯作被称为搬砖,这就相当于建筑⾏业搬砖的泥⽡匠,都是架构设计的具体实施者,位于⾦字塔的底端。
听上去程序员好没有地位,但你想⼀想如果没有程序员的搬砖,再好的软件架构设计也只是⼀纸空谈,只有经过程序员的开发后,软件架构才可以体现在软件当中。
如果软件系统很简单,⽐如开发⼀个21点⼩游戏,那就没有必要杀鸡⽤⽜⼑,动⽤软件架构师啦,程序员就可以搞定啦。
框架VS架构,看两者异同
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框架VS架构,看两者异同框架是和架构⽐较相似的概念,⽽且两者有着较强的关联关系,所以在实际⼯作中,很多时候这两个概念并不是分得那么清晰,参考维基百科,框架的定义如下:软件框架(Software Framework)通常指的是为了实现某个业界标准或者完成特定基本任务的软件组件规范,也指为了实现某某个软件组件规范时,提供规范做要求之基础功能的软件产品。
框架是组件规范,⽐如:MVC就是⼀种常见的开发规范,类似的有MVP、MVVM、J2EE等框架。
框架提供基础功能的产品。
⽐如:Spring MVC是MVC的开发框架,除了满⾜MVC的规范,Spring提供了很多基础功能来帮助我们实现功能,包括注解@Controller,Spring Security,Spring JPA等很多功能。
参考维基百科,这⾥简单的翻译为软件架构师指软件系统的“基础结构”,创造这些基础结构的准则,以及对这些结构的描述。
单从定义的⾓度来看,框架和架构的区别还是⽐较明显的,框架关注的是规范,架构关注的是结构。
框架的英⽂是Framework ,架构的英⽂是Architecture。
Spring MVC的英⽂⽂档标题是Web Framework,包⽬录也有framework。
尽管如此,在实际⼯作中我们却经常碰到⼀些似⽽⾮似的说法,⽐如:我们的系统吃MVC架构我们需要将Android App重构 MVP架构我们的系统基于SHH框架开发我们的系统是SHH的架构以上⼏种说法到底是对还是错呢?其实以上说法都是对的,造成这种现象的根本原因隐藏于架构的定义中,关键字“基础结构”,这个概念并没有很明确的说清楚从什么⾓度来讲的,从不同的⾓度或者维度,可以将系统划分为不同的结构,其实我们再“模块与组件”中的样例已经暗含了这点,继续以学⽣信息管理系统为例。
从业务逻辑的⾓度分解,”学⽣信息管理系统“的架构如下:从物理部署的⾓度分解,“学⽣信息管理系统”的架构如下:从开发规范的⾓度分解,“学⽣信息管理系统”可以采⽤标准的MVC来开发,因此架构⼜变成了MVC架构了,如下图:以上这些架构,都是学⽣信息管理系统正确的架构,只是从不同的⾓度来分解⽽已。
软件构架、架构、框架区别
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软件框架(Software Framework)介绍面向某领域(包括业务领域,如ERP,和计算领域,如GUI)的、可复用的“半成品”软件,它实现了该领域的共性部分,并提供一系列定义良好的可变点以保证灵活性和可扩展性。
可以说,软件框架是领域分析结果的软件化,是领域内最终应用系统的模板。
随着软件规模的扩大、应用的广泛和软件复用技术的发展,以子程序或类(Class)为单位的软件复用有许多不足:(1)子程序库日趋其庞大以致于使用人员难以掌握,(2)大多数类粒度很小,且其自身往往不能完成有用的功能。
这一问题迫使人们在复用中将一组类(或模块)及其交互作为一个整体来考虑,由此出现了软件框架。
软件框架至少包含以下组成部分:(1)一系列完成计算的模块,在此称为构件。
(2)构件之间的关系与交互机制。
(3)一系列可变点(也称热点,Hot-spots,或调整点)。
(4)可变点的行为调整机制。
开发人员通过软件框架的行为调整机制,将领域中具体应用所特有的软件模块绑定到该软件框架的可变点,从而得到最终应用系统,这一过程称为软件框架的例化(instantiation)。
通过软件框架的使用,开发人员可将主要精力放在应用所特有的模块的开发上,从而大大提高了软件生产率和质量。
软件框架的行为调整机制是指如何针对具体的应用调整该框架的可变部分、如何在可变点加入特定应用模块所采用的方法和规则。
行为调整机制可分为四种:(1)模板参数化。
软件框架提供代码自动生成工具,该工具根据用户设置的参数自动生成所需的代码。
(2)继承和多态。
通过面向对象中的子类继承和重载,在子类中加入新的功能或改变父类的行为。
(3)动态绑定。
在运行时刻动态绑定所需的对象服务,可通过软件模式技术实现。
(4)构件替换。
通过替换框架中可插拔的构件来加入业务特定的功能,不同于一般的可复用软件制品,软件框架的一个显著特点是逆向控制(Inversion of Control),在复用过程中,前者需被显式调用,控制是在应用特定的模块中,软件框架则不然,应用开发人员只要将应用特定的模块绑定到框架内,框架则根据自己的交互机制自动调用该模块,控制由框架负责。
架构、框架
![架构、框架](https://img.taocdn.com/s3/m/3fe74e155f0e7cd1842536fd.png)
一、软件体系结构和框架的定义软件体系结构的英文单词是“architecture”。
Architecture的基本词义是建筑、建筑学、建筑风格。
软件体系结构虽然根植于软件工程,但还处于一个研究发展的阶段,迄今为止还没有一个为大家所公认的定义。
《设计模式》中对框架的定义是框架就是一组相互协作的类,对于特定的一类软件,框架构成了一种可重用的设计。
软件框架是项目软件开发过程中提取特定领域软件的共性部分形成的体系结构,不同领域的软件项目有着不同的框架类型。
框架的作用在于:由于提取了特定领域软件的共性部分,因此在此领域内新项目的开发过程中代码不需要从头编写,只需要在框架的基础上进行一些开发和调整便可满足要求;对于开发过程而言,这样做会提高软件的质量,降低成本,缩短开发时间,使开发越做越轻松,效益越做越好,形成一种良性循环。
框架不是现成可用的应用系统。
是一个半成品,需要后来的开发人员进行二次开发,实现具体功能的应用系统。
框架不是“平台”,平台概念比较模糊可以是一种操作系统,一种应用服务器,一种数据库软件,一种通讯中间件等地那个,因此平台在应用平台主要指提供特定服务的系统软件,而框架更侧重了设计,开发过程,或者可以说,框架通过调用平台提供的服务而起的作用。
框架不是工具包或者类库,调用API并不就是在使用框架开发,紧紧使用API是,开发者完成系统的主题部分,并不时地调用类库实现特定任务。
而框架构成了通用的、具有一般性的系统主体部分,二次开发人员只是像做填空一样,根据具体业务,完成特定应用系统中与众不同的特殊部分。
二、框架与架构之间的关系框架不是构架(即软件体系机构)。
体系结构确定了系统整体结构、层次划分,不同部分之间的协作等设计考虑。
框架比架构更具体。
更偏重于技术涉嫌。
确定框架后,软件体系结构也随之确定,而对于同一软件体系结构(比如Web 开发中的MVC),可以通过多种框架来实现。
三、框架与设计模式之间的关系设计模式和框架在软件设计中是两个不同的研究领域。
架构 框架 方法论 区别
![架构 框架 方法论 区别](https://img.taocdn.com/s3/m/ae5270712a160b4e767f5acfa1c7aa00b52a9d1b.png)
架构框架方法论区别一、架构架构是指软件系统的整体设计和结构,是一个系统的蓝图,用于指导系统的构建。
在软件开发中,架构通常包括系统的组成部分、各个组件之间的关系和交互方式,以及系统的层次结构等。
架构的设计直接影响着软件系统的可扩展性、可维护性、可重用性和性能等方面。
架构是软件开发过程中的第一步,它定义了系统的整体结构和行为,为后续的开发工作提供了指导。
常见的软件架构包括三层架构、MVC架构、微服务架构等。
不同的架构适用于不同的应用场景和需求,开发团队可以根据具体情况选择合适的架构。
二、框架框架是一种提供了特定功能的软件工具集合,它为开发人员提供了一系列的库、工具和规范,以便更快、更高效地开发软件。
框架通常包括了一些通用的功能和模块,如用户认证、数据库操作、日志记录等,开发人员可以基于框架进行二次开发,从而减少重复劳动,提高开发效率。
框架是在特定的架构之上构建的,它为开发人员提供了一种标准的开发方式和规范,使得不同开发人员可以按照相同的规则进行开发,降低了开发成本和沟通成本。
常见的框架有Spring、Django、Ruby on Rails等,它们分别适用于Java、Python和Ruby等不同的编程语言。
三、方法论方法论是一套系统的、科学的方法和理论,用于解决特定问题或达到特定目标。
在软件开发中,方法论可以指导开发团队在不同的阶段和环节中采取合适的方法和策略,以确保项目的顺利进行和高质量的交付。
方法论可以包括需求分析、项目管理、测试方法、代码规范等方面的内容。
它们为开发团队提供了一种标准的工作流程和规范,使得开发人员可以按照固定的步骤进行开发,减少了错误和风险。
与架构和框架不同,方法论更加注重实践和操作层面,它关注的是如何具体地实现和完成一个软件项目。
常见的方法论有敏捷开发、水fall模型、DevOps等,开发团队可以根据项目的需求和特点选择合适的方法论。
总结架构、框架和方法论是软件开发中的三个重要概念。
怎么区别业务架构、软件架构、系统架构、解决方案架构、企业架构?
![怎么区别业务架构、软件架构、系统架构、解决方案架构、企业架构?](https://img.taocdn.com/s3/m/63ead1c79f3143323968011ca300a6c30c22f19c.png)
怎么区别业务架构、软件架构、系统架构、解决方案架构、企业架构?在网上也看了很多关于架构方面的文章,林林总总,总感觉没有说的太清楚,可能是每个人的理解不一样,我自己也在繁杂的文章中总结一些架构方面的划分,记录一下。
解决方案架构:解决方案架构,顾名思义,解决方案就是解决某一类共例的痛点问题,解决方案和系统是一个包含的关系,为了解决这个共性问题,我们应该提供哪些功能,这些功能应该由哪些系统提供,因此解决方案也是一个行业的标准,通过这套解决方案,可以解决行业内某一个共性问题。
比如行业内的OA系统、ERP系统。
业务架构:业务架构是以流程为驱动,重点是关注流程中的对象,对象的操作(业务功能),以及对象的目标。
比如:我们有一个分期付款的app用户端关注的重点是,用户如何通过分期付款app,实现分期付款这个需求。
商户端关注的重点是,商户端交易情况,收益情况。
数据架构:数据架构可以是以业务架构中的业务实现为依托,构建满足业务实现所需要的数据条件。
比如:要满足用户的分期付款的需求,我们需要做个人信息的采集,用于信贷评估,需要用户绑定信用卡或者银行卡,用于定时扣款,如何保证用户信息的安全性、完整性、可靠性、一致性等目标和要求应用架构:应用提供的功能和系统组件,应用架构可以从两个方面看,一是技术维度,二是功能维度功能维度的应用架构技术维度的应用架构集成架构:集成架构描述的是系统和系统间,组件和组件之间的通讯设计安全架构:这里主要指的是网络安全,通过什么技术或架构,核实用户的身份和权限,如何保证数据的完整性、一致性、可靠性,保证数据不被窃取或未经授权访问。
技术架构:技术架构指通过哪些技术/框架实现了系统/系统功能,包括比如spring cloud,本身就是技术架构。
软件架构:软件架构的主要关注点是定义和文档化软件结构和行为,为了使软件工程和交付基于已知的功能性和非功能性需求。
这与解决方案架构的目标完全不同,解决方案架构是定义应用、数据、之后架构构建模块、相关项,并处理所有相关的涉众关注的问题。
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软件构架、架构和框架的区别nizhigang2000的文章软件框架(Software Framework)介绍面向某领域(包括业务领域,如ERP,和计算领域,如GUI)的、可复用的“半成品”软件,它实现了该领域的共性部分,并提供一系列定义良好的可变点以保证灵活性和可扩展性。
可以说,软件框架是领域分析结果的软件化,是领域内最终应用系统的模板。
随着软件规模的扩大、应用的广泛和软件复用技术的发展,以子程序或类(Class)为单位的软件复用有许多不足:(1)子程序库日趋其庞大以致于使用人员难以掌握,(2)大多数类粒度很小,且其自身往往不能完成有用的功能。
这一问题迫使人们在复用中将一组类(或模块)及其交互作为一个整体来考虑,由此出现了软件框架。
软件框架至少包含以下组成部分:(1)一系列完成计算的模块,在此称为构件。
(2)构件之间的关系与交互机制。
(3)一系列可变点(也称热点,Hot-spots,或调整点)。
(4)可变点的行为调整机制。
开发人员通过软件框架的行为调整机制,将领域中具体应用所特有的软件模块绑定到该软件框架的可变点,从而得到最终应用系统,这一过程称为软件框架的例化(instantiation)。
通过软件框架的使用,开发人员可将主要精力放在应用所特有的模块的开发上,从而大大提高了软件生产率和质量。
软件框架的行为调整机制是指如何针对具体的应用调整该框架的可变部分、如何在可变点加入特定应用模块所采用的方法和规则。
行为调整机制可分为四种:(1)模板参数化。
软件框架提供代码自动生成工具,该工具根据用户设置的参数自动生成所需的代码。
(2)继承和多态。
通过面向对象中的子类继承和重载,在子类中加入新的功能或改变父类的行为。
(3)动态绑定。
在运行时刻动态绑定所需的对象服务,可通过软件模式技术实现。
(4)构件替换。
通过替换框架中可插拔的构件来加入业务特定的功能,不同于一般的可复用软件制品,软件框架的一个显著特点是逆向控制(Inversion of Control),在复用过程中,前者需被显式调用,控制是在应用特定的模块中,软件框架则不然,应用开发人员只要将应用特定的模块绑定到框架内,框架则根据自己的交互机制自动调用该模块,控制由框架负责。
软件框架有很多种。
按其应用的范围可分为:(1)系统基础设施框架。
用于简化系统级软件的开发,如操作系统、用户界面、语言处理等,典型例子为MacApp, Microsoft’s MFC等。
(2)中间件集成框架。
用于组装分布式应用和构件,典型例子为Microsoft’s DCOM, JavaSoft’s RMI, OMG’s CORBA等(3)企业应用框架。
用于各类应用领域,如电信、制造业、金融等。
按其表现形态可分为:(1)白盒框架。
支持白盒复用,大型的类库或子程序库通常均提供白盒框架来协助复用。
(2)黑盒框架。
支持黑盒复用。
中间件集成框架一般为黑盒框架。
构架和架构也就是通常所说的软件体系结构(software architecture).体系结构一般包括三个部分:构件,用于描述计算;连接器,用于描述构件的连接部分;配置,将构件和连接器组成一个有机整体.对体系结构比较严谨比较认可的定义可参见<软件工程技术概论>(科学出版社).体系结构与框架(Framework)的区别与联系如下:1.呈现形式不同.体系结构的呈现形式是一个设计规约,而框架则是程序代码.2.目的不同.体系结构的首要目的大多是指导一个软件系统的实施与开发;而框架的首要目的是为复用.因此,一个框架可有其体系结构,用于指导该框架的开发,反之不然.3.有种特殊的体系结构,DSSA(领域特定体系结构)其首要目的也是为了复用.4.有个叫体系结构风格的东西,将它用程序代码实现后就成了Corba,COM之类的东西,它们俩叫体系结构框架,也叫中间件集成框架,又有人愿意叫它对象中间件什么是模式?什么是框架?(简述)――UB (UB5023@)2003-6-6 现在软件设计里到处都是模式,框架。
有次朋友问什么是模式?我也在学习中,就我的学习经验,给出以下小结。
(注意:个人观点,仅供参考,欢迎指正。
)1.什么是模式?模式,即pattern。
其实就是解决某一类问题的方法论。
你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。
Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。
通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。
模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。
当一个领域逐渐成熟的时候,自然会出现很多模式。
什么是框架?框架,即framework。
其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。
简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。
而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。
2.为什么要用模式?因为模式是一种指导,在一个良好的指导下,有助于你完成任务,有助于你作出一个优良的设计方案,达到事半功倍的效果。
而且会得到解决问题的最佳办法。
为什么要用框架?因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,设计到的知识,内容,问题太多。
在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。
而且框架一般是成熟,稳健的,他可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。
还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,你可以直接享受别人升级代码带来的好处。
框架一般处在低层应用平台(如J2EE)和高层业务逻辑之间的中间层。
软件为什么要分层?为了实现“高内聚、低耦合”。
把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源…总之好处很多啦:)。
3. 以下所述主要是JAVA,J2EE方面的模式和框架:常见的设计模式有什么?首先,你要了解的是GOF的《设计模式--可复用面向对象软件的基础》一书(这个可以说是程序员必备的了),注意:GOF不是一个人,而是指四个人。
它的原意是Gangs Of Four,就是“四人帮”,就是指此书的四个作者:Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides。
这本书讲了23种主要的模式,包括:抽象工厂、适配器、外观模式等。
还有其他的很多模式,估计有100多种。
软件设计模式太多,就我的理解简单说一下最常见的MVC模式。
MVC模式是1996年由Buschmann提出的:模型(Model):就是封装数据和所有基于对这些数据的操作。
视图(View):就是封装的是对数据显示,即用户界面。
控制器(Control):就是封装外界作用于模型的操作和对数据流向的控制等。
另外:RUP(Rational Unified Process)软件统一过程,XP(Extreme Programming)极端编程,这些通常被叫做“过程方法”,是一种软件项目实施过程的方法论,它是针对软件项目的实施过程提出的方法策略。
也是另一个角度的模式。
4. 常见的JAVA框架有什么?WAF:全称:WEB APPLICATION FRAMEWORK主要应用方面:EJB层,(WEB层也有,但是比较弱)。
主要应用技术:EJB等出处:/blueprints/code/index.html简述:这是SUN在展示J2EE平台时所用的例子PetStore(宠物商店系统)里面的框架。
是SUN 蓝皮书例子程序中提出的应用框架。
它实现了MVC和其他良好的设计模式。
SUN的网站上有技术资料,最好下载PetStore来研究,WEBLOGIC里自带此系统,源码在bea\weblogic700\samples\server\src\petstore。
这是学习了解J2EE的首选框架。
免费。
Struts:主要应用方面:WEB层。
主要应用技术:JSP,TagLib,JavaBean,XML等出处:/struts/index.html简述:这是APACHE的开源项目,目前应用很广泛。
基于MVC模式,结构很好,基于JSP。
Jbuilder8里已经集成了STRUTS1.02的制作。
免费。
简述WAF+STRUTS结合的例子:WEB层用STRUTS,EJB层用WAF:JSP(TagLib)――>ActionForm――>Action ――>Event――>EJBAction――>EJB ――>DAO――>DatabaseJSP(TagLib)(forward) <――Action <――EventResponse<――Turbine:主要应用方面:WEB层。
主要应用技术:servlet等出处:/turbine/index.html简述:这是APACHE的开源项目。
基于SERVLET。
据说速度比较快,基于service(pluggable implementation可插拔的执行组件)的方式提供各种服务。
免费。
COCOON:主要应用方面:WEB层。
主要应用技术:XML,XSP,servlet等出处:/2.0/简述:这是APACHE的一个开源项目。
基于XML,基于XSP(通俗地说,XSP是在XML静态文档中加入Java程序段后形成的动态XML文档。
)。
特点是可以与多种数据源交互,包括文件系统,数据库,LDAP,XML资源库,网络数据源等。
免费。
ECHO:主要应用方面:WEB层。
主要应用技术:servlet等出处:/products/echo/简述:nextapp公司的一个开源项目。
基于SERVLET。
页面可以做的很漂亮,结合echopoint,可以作出很多图形效果(里面用了jfreechart包)。
使用SWING的思想来作网页,把HTML 当作JAVA的类来做。
但是大量使用Session,页面分帧(Frame)很多,系统资源消耗很大。
免费。
JATO:全称:SUN ONE Application Framework主要应用方面:WEB层。
主要应用技术:JSP,TagLib,JavaBean等出处:简述:这是SUN推出的一个商业性框架,一看名字就知道是结合SUN ONE的平台推出的。
我下载了JATO2.0看了一下,感觉有些简单,使用了JSP+TagLib+JavaBean。
如他的DOC所说JATO是适合用在小的WEB应用里。
免费。
TCF:全称:Thin-Client Framework主要应用方面:JAVA GUI。
主要应用技术:JAVA application等出处:/tech/tcf简述:这是IBM出的一个框架。
基于MVC模式,基于JAVA Application。