大乔
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2.技能加点+战场骚扰篇
大乔mm的技能可谓是真三中非常有特点的:
沉默---强力打断性技能,施法距离远,隐蔽性强,耗魔少,作用时间不短
冰箭---免费的三级冰玉,而且可以手动超射程释放,还有什么不满意的-,-
生命汲取---挺扯淡的一个技能,每秒吸的血的数量如果是目前的2倍的话还是可以考虑的...
出装方面 推荐辅助型 根据己方法师的数量 和经济情况 优先出 孙子
或者退摸 如果钱少先出力量撑血 相信我孙子的逃命 和追杀都是一流 该出就出
攻击输出型 的一般可以现出清红 和血斧 然后 出飞鞋 退摸 54 等随意
作者:西凉马岱
作为真三中为数不多的女性英雄,大乔似乎很少有展示自己的舞台,即便路人局里面也鲜有她的身影。不能不说是一代绝色的悲哀与无奈。其实,大乔mm的作用在真三所有女武将中综合实力我觉得应该是排第一位的,使用得当的话能够成为敌人的梦魇,只是很少有人去挖掘她的打法。
② 至于大乔沉默的使用,相当有难度,E的范围小E对地方就不容易,E晚了会被关张魔免掉,这就靠各位达人的经验和技术了。会战中,一般以诸葛为第一E的对象,其次黄忠,再次关羽。赵云和张飞给你E的机会比较小,魏延皮又厚,没有好机会就不要浪费精神在他们身上。对黄忠和诸葛,没有技能的支持,威胁将大大减少。而E关羽需要摸透他的习惯,是喜欢先D再B?还是先X再B?或者又是顾及你的存在直接B的?摸透他,才能提高E中他的几率。
4 减缓目标 攻击速度50% 移动速度 25% 持续1秒
2 沉默 1 区域内敌人无法使用魔法 5秒
2 区域内敌人无法使用魔法 6秒
3 区域内敌人无法使用魔法 7秒
中期以后,大乔的装备上可以选择风行、武士刀,我个人还是推荐风行,由于大乔不太可能作为攻击主要输出,自身客观上来讲还是极其脆弱的(小姐身子骨,没办法唉),所以不要想着用风行搞个什么背后偷袭什么的,风行就是用来逃命用的。一场大规模会战中能够释放出两个成功的沉默,基本上不用大乔mm怎么动手,差不多就结束了。
如果真到了全世界男人都死光了,只有大乔一个火力输出点的话...那么...努力赚钱出血斧、七星、青虹吧...愿上帝保佑你能赚到这么多的钱
一些补充:
1.沉默能够打断非魔免状态下一切持续性技能:马超、大地的大绝,司马星落的咏唱阶段、叙述的捆仙绳、庞统的龙卷风。
2.沉默对英雄物品的使用不会造成影响,如:玄武斧、孙子兵法、孟德新书等等。
下面说一下如果碰到张合或者黄忠怎么办:
先发制人,一定要比他抢先出手,你用冰箭点他,一般情况下没人会不还手的,接下来看准位置给他沉默,他如果不退后还想打到你,就等着被小兵群殴吧,他退后的话那么我们的战略目的就达到了。所以面对张合或者黄忠,强力压制是从2级开始的,1级的时候可以暂时避开锋芒。2级之后,先放沉默,冰箭随后,所以前期身上一定要有蓝的补充。由于沉默的超远释放距离和其几乎不可预知性,大乔在压制上面肯定比黄忠或者张合来得更加主动。
3.装备路线篇
大乔mm由于在战场上总是搞人,所以打钱的速度并不是非常理想,装备上不要一开始就奔高端努力,银剑可以不用考虑,当然如果补刀上面运气爆炸的话,大乔出血斧也是不错的。大乔的冰箭作为短暂减速技能,就使得攻击速度是一个关键问题,能让攻击速度提升的dd对大乔都是好的,盗贼短剑,铁枪都不错,神速符在有一把盗贼或者铁枪之后再作考虑。还有就是在你6级左右的时候一定要补双鞋如果开局的时候没买鞋话,主要是因为对面的英雄一般在这个等级为了杀你或者被冰箭打的郁闷都会有鞋了,如果你没有鞋,冰箭的效果就要打很多折扣了。至于买鞋方面,大可不必你自己回家,让你同路队友回家的时候开共享帮你带双过来就好了,大乔自己不要脱离战场,尽一切可能延长前期压制对方的时间。
总体来讲 大桥基本 应该定位在 牵制 辅助类英雄上 定位分两种 辅助路线和攻击输出路线
出门应该以 树脂 和头环为主 适当带2-3个红 蓝不用带 因为蓝够
加点建议 先加 1冰1封 然后优先加黄 没黄加冰! 6级加一点 大决 召个 带 咆哮的动物
然后 下次召弓手什么的就随意了
(提示 咆哮在 初期就可以提供超过10点的攻击加成 而且持续时间很长 在中后期 至少增加一个银剑的攻击 非常超值 一
定要 召 另外一个大老虎带4个车 加操作可以 单独清一个区的所有野怪刷钱很快
召弓手刷钱的位置大家想来也都清楚了 我就不多说了 不明白的可以短信我)
在属性有保障的前提下 把封魔点满
团战的任务就是上去一个封 封到尽量多的人 然后根据情况 r 要追上来的或者要逃跑的敌人
单杀的时候 不要急于用 封魔 找准敌人 要用技能的时间 之前 用 然后就是 hit and run 了
这两种比较极端打法我不推崇大家效仿...除非遇到特殊情况
另外就是,不推荐媚惑弓箭手、盗贼放到树林子里面打老虎或者白狼,一是单个弓箭手、盗贼的攻击力清理白狼、老虎的速度实在太慢了,真要想去赚老虎、白狼的钱,还莫不如自己亲自动手,二是媚惑弓箭手如果被对方看到了,你的打野计划也就随之宣告破产了。不过早期媚惑一只白狼王或者大老虎放到据点那里还是比较实惠的:)
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③ 把大乔定位在全辅助,出以上所说的简约实用型装备,花费不多,那他的大技升3级来招兵打钱就没有必要,一级大技,招一只白狼,前期打野轻松,中后期仅仅需要它的咆哮就足够。会战前给全队加上咆哮后便拉走,作用不用多说。 中路英雄中不可多得的美女 在路人战中受到了广大真三玩家的极力拥戴!以其性感身材勾引了众多fans
不过冰箭也有不足之处,相对于黄忠的火箭,张合的毒箭,冰箭只有减速效果,而没有攻击加成,而大乔的天生攻击也只能说是差强人意,遇到对面是黄忠或者张合,跟他们对点是不明智的,也只有这两个射手对大乔前期能造成点小麻烦,不过麻烦也只是小麻烦,黄忠或者张合如果非要跟大乔过不去的话,遇到的说不定就是灭顶之灾。
媚惑---这个技能的评论众口不一,有人说是垃圾,有人认为一定要升
我的加点方式是:前期冰箭和沉默互点,8级点满后升黄十字,大招还有吸血那个技能升不升看我自己当时的心情决定。
有些朋友可能觉得沉默和冰箭的等级只升一级足够,但是我认为大乔在战场上的很大意义在于前期对敌人的压制,高等级的沉默和冰箭会将压制进行得更加彻底。大乔mm的冰箭的优点在于耗魔少,手动释放射程远,同时降低对方攻击和移动速度。遇到走边路的大乔,前期几乎没有英雄不郁闷的。
大乔
大桥
作者:bikizhou
大乔的特点:攻击不高血量不够,技能却个个具有辅助功效。长时间沉默的作用不言而喻,冰箭大幅度减跑速和攻速,大技召唤3级白狼给全队加咆哮。当然,她的操作给你高难度的挑战。
① 出门3红1力量4树枝走下路,1级升冰箭,2级升沉默,此后冰箭加满,其他黄十字,6级点一级大技,11-13级沉默加满后继续黄十字。手动R压线。追人时R一下前点2步再R。装备为:1神速2盗短2力量护腕,后期补甲。加双盗短的原因是为了充分利用冰箭减50%攻速的效果,对张飞关羽等讲究攻击速度的英雄来说是致命伤,同时追杀的缓慢效果也更好。中期会战冰箭一般开自动,但自身没有攻速的话减对方攻速也就成了空谈。没有爆发力又需要持续攻击,这样的英雄合行刃比较牵强,所以不推荐大乔合行刃。
4 每秒吸取45点生命 持续8秒
技能 4 诱惑 1 可以诱惑3级以下含3级的野生 或者敌对生物
2 可以诱惑5级以下含5级的野生 或者敌对生物
3 可以诱惑7级以下含7级的野生 或者敌对生物 100秒冷却
技能 1 冰箭 1 减缓目标 攻击速度20% 移动速度10% 持续1秒
2 减缓目标 攻击速度30% 移动速度15% 持续1秒
3 减缓目标 攻击速度40% 移动速度 20% 持续1秒
在我写大乔的发展路线前,先说下大乔在战争中的定位,让一位红颜当攻击输出主力恐怕不太现实也太不人道了-,-,如果使用大乔,就先把她定位在强力辅助上面。
下面的内容还是按照我的风格,从出门装备、技能加点、装备路线三方面来进行详细说明。
1.起手装备篇
除非在AR局里面,能随到大乔mm,所以平时要用大乔的话,开始身上的钱只有500多块。如果走中路的话,建议身上放1-2个蓝,2-3个红,其余格子树枝塞满,绝对不买鞋。走边路的话,可以考虑买鞋+1瓶蓝,不过不主张,最好还是跟走中路一样。不过一定要记住,身上一定要带至少一瓶蓝。
前面不是提到我们大乔mm有着真三中独一无二的技能---沉默嘛,同等级的沉默效果在时间上可是比晕技长的多,在前期压制中,对面有晕将的话,先用冰箭挑衅示威,如果对方很乖的退后,也不用咄咄逼人,压住钱和经验即可,如果对方想对你有所想法的话,嘿嘿,给他吃个沉默,接下来就看好戏吧,头上冒个大叹号,刚想走上来晕你却发现技能栏是黑的,再不老老实实的退回去等着见圣母玛利亚吧~~~这叫什么来得,偷不到鸡还惹得一身臭~~~在前期拥有高等级的冰箭和沉默,在压制上面一般都能让对方欲苦无泪,如果跟你一起的是个猛男,前期杀杀人也是不难的。
总之,一句话,钱对大乔不重要(容貌才是最重要~~~),让对方打不到钱才是最重要的,大乔的存在就是让敌人郁闷到极点~~~
在我使用大乔的战例中,技能上沉默冰箭互点,然后全部黄十字的打法是用的比较多的,不过也有一些变数,如果走边路碰到对面两个近程英雄,我有可能会升个1级2级吸血来耍坏,你抽对面的血,虽然不多,不过也够他难受的了,他如果想走出吸血范围,那就势必赚不到钱,反正很尴尬就是。如果正好那天我心情很不好,或者对面的说了什么污蔑我方的话,我会在6级,11级,16级的时候升媚惑,把对方地盘的所有野怪偷过来,放家里开动物园,对方想赚外快门儿都没有。
更因为其身份 吸引了无数女玩家的青睐!下面大家来看看3。9第一美女的风采吧
初始攻击频率 2.42 秒/次
1级 各项 数据 hp 444 mp 261 攻击 41-51 防御 2 力量 18 敏捷 22 智力 20
25级 1680 1019 113-123+20 13+3 63+20 94+20 58+20
4 区域内敌人无法使用魔法 8秒
3 生命吸取 1 每秒吸取15点生命 持续8秒
2 每秒吸取25点生命 持续8秒
3 每秒吸取35点生命 持续8秒