麻将术语词汇略解
打麻将的名词解释
打麻将的名词解释在中国,麻将是一种流行的社交游戏,它源于古代中国的传统牌类游戏。
麻将的发展历史悠久,并且在全球范围内都有广泛的玩家群体。
无论是在家庭聚会还是在社交场合,人们喜欢通过打麻将来娱乐和交流。
然而,对于新手玩家来说,麻将的专业术语和名词可能会感到困惑,下面将介绍一些常见的麻将名词解释。
1. 手牌(Shǒu pái)手牌是指玩家手中持有的牌。
在麻将游戏中,根据不同的规则,玩家会从牌堆中抓取一定数量的牌,并以特定的顺序排列。
手牌的好坏和组合将决定玩家在游戏中的策略和胜负。
2. 胡(Hú)胡是指一个玩家成功地组成了一副有效的牌型并宣布胜利。
根据不同的规则,玩家所需的胡牌方式和组合将有所不同。
玩家可以通过自摸胡牌(在自己抓到最后一张牌后胡牌)或者他人打出所需牌后胡牌。
胡牌是麻将游戏的终极目标,也代表着玩家的技巧和智慧。
3. 明牌(Míng pái)明牌是指展示给其他玩家看的牌。
在麻将游戏中,不同的规则会允许玩家在特定情况下展示手中的牌。
明牌有助于其他玩家更好地了解对手的牌局情况,从而有助于制定更好的策略。
4. 起手(Qǐ shǒu)起手是指麻将游戏开始时,玩家从牌堆中随机抓取一定数量的牌作为自己的初始手牌。
起手时,玩家需要根据手牌的情况和自己的策略来决定是否继续游戏,或者通过摸牌和打牌来改变自己的牌局。
5. 牌型(Pái xíng)牌型是指麻将游戏中组成胡牌所需的特定牌组合。
不同的规则和玩法将有不同的牌型组合要求。
常见的牌型包括顺子(三张连续的牌)、刻子(三张相同的牌)和对子(两张相同的牌)等。
玩家需要根据手牌的组合情况来判断是否有可能胡牌,并采取相应的打牌策略。
6. 碰(Pèng)碰是指玩家在其他玩家打出某张牌时,手中已有两张相同的牌,可以选择与打出牌的玩家产生互动。
当玩家选择碰牌时,他将打出一张与之前的牌相同的牌,并宣布“碰”。
麻将术语
危险牌张:
舍出去很可能要被人家吃、碰、杠,甚至是铳牌的牌。
拼危险牌:
一般地说危险牌当然不能打,但是,当你手牌也是大牌时,你不打这张危险牌,就要影响到你牌姿的发展,甚至影响打牌听牌,这时就要拼“危险牌”。
喂张:
打出被别人吃进和碰出的牌。
拆搭:
打出已经形成的搭牌。
拆对:
一般来说打完孤张幺九牌和孤张中张牌后,就要考虑拆对。
坎搭:
指需要坎张才能组合成顺子的牌型。如5、7条,2、4饼等。每门序数牌可以组合成不同的坎搭七种,由于每种序数牌表相同四张,可以组合成二十八种,所以三门序数牌共可以组成坎搭八十四种。
顺子:
由三张相同花色相连序数牌组合成的一副牌。每门序数牌可以组合成七种不同的顺子,三门序数牌共组成八十四个顺子。
断张:
某种序数牌在牌池内已出现了四张。断张出现,说明该盘麻将与该牌有关的顺子,已无法组合。
顺张:
可以两面进牌组成顺子的搭子。
生张:
桌面上没有人打过的牌,它显得特别生疏。由于生张极容易被别家吃牌、碰牌甚至和牌,因此,打生张时要多加考虑。
熟张:
桌面上不久前出现过的牌,它显得比较熟悉。一般来说打熟张要比打生张安全。
幺九牌:
序数牌中的一、九及字牌。计十三种五十二张。
大幺牌:
指东、南、西、北风。计四种一十六张。
幺头牌:
指一和九序数牌。计六种二十四张。
骰子:
打麻将的必须品。正立方体,六个面分别刻有1~6个点,1点背面为6点,2点背面为5点,3点背面为4点。在麻战中,骰子主要充当搬庄、定位、开门等。
风牌:
此牌的原意是代表方位,也可引申为代表春、夏、秋、冬四个季节。东南西北几轮过一圈,也就是春夏秋冬转过了一周。几牌分别刻有东、南、西、北四字,每种四张,计一十六张。
麻将术语下篇
麻将术语下篇90.密叫——即尽快地听牌。
牌技91.做牌——指各家根据手牌牌情,按和牌要求进行行张组合,或吃或碰,或对或搭,并根据计番多少决定取舍,从而达到听张叫牌,称之为做牌。
牌技92.行张——也称行牌,指打牌进行过程。
包括摸、打、吃、碰、I杠,补花直到和牌或黄庄。
93.破副——指某家组牌达到一定程度,为了达到某一牌局设计目的,将手中已成副的三张牌或坎子拆掉打出,谓之破副。
94.停叫——将听张叫和的牌姿拆成不听张,称做停叫,这样+拆牌主要原因有二:一是考虑番数较少重新组牌;二是自己打出一张听张时,估计那张欲打之牌,很可能放炮,故决计不打,而将其他牌打出。
95.入听后退——自己手牌业已叫听,当牌局紧迫之时,却摸进意料不到的生张(高度危险牌)。
为安全计,宁可后退一步不打,而选出一组安全的朋组,拆舍张,使手牌退回到一入听状态。
96.烂牌一无法完成面子的牌铺,称为烂牌。
97.动牌一整副麻将136张牌里,因牌面结构的原因,字牌里的中、发、东、南、西、北;以及万字牌中的l—九万;条子里的一、三、七条;筒子里的六、七筒等20种牌,均系一个方向刻制的。
所以有正反之别,由于竖放时,会出现正放及倒置的两种情况,对于倒置牌须扶正过来才符合看牌习惯,故将这些种类的牌统称为动牌。
98.不动牌一字牌里的白板和数牌里的一、二、三、四、五、八、九筒以及二、四、五、六、八、九条共14种牌。
因其牌面图形无正反区别,无须调整,故称为不动牌。
99.补花——抓到花牌(春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊)后,明放在门前,并从牌墙最后补一张牌叫补花。
100.单放——指自摸成和的那张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便让余三家核查。
101.报牌一凡吃牌、碰牌、开杠、补花及和牌,均须按规范语言报牌。
分别使用“吃牌”、“碰牌”、“杠牌”、“补花”、“和牌”等词语。
不能使用“等等”、“看看”之类的词语。
102.番种——具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
常见的麻将术语大全技巧
常见的麻将术语大全技巧刚开始接触麻将的朋友们可能不知道玩麻将都有哪些术语或者名词,今天我就来跟大家简单介绍一下,为大家解惑!大四喜:和牌时,牌面均由东,南,西,北风牌的四个刻子组成称之为大四喜。
圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰胡不算。
无论是否门清都为“役满”。
清一色:全由同一种花色的序数牌所组成的胡牌。
不能算字牌。
清一色只是一种基本的牌型,可以升华为字一色,绿一色,百万石等等……你所谓的大满贯,用麻将术语来说,就是“役满”。
关于役满的规则,由于麻将在各个地区发展不同,所以也有些出入,我就将我知道的役满牌型说一下吧。
天胡:庄家起手便已经和牌,称之为天和。
人胡:子家在起手的配牌后听牌,而在摸到第一张牌之前,如果别家打出的牌是自己所和的“铳牌”时,称为“人和”。
但是在此和牌之前,不可以有任何家“吃,碰,杠(包括暗杠)”,否则不算此种牌型。
地胡:子家的起手配牌便听牌,而所摸到的第一张牌便“和牌”。
但是在此和牌之前,不可以有任何家“吃,碰,杠(包括暗杠)”,否则不算此种牌型。
字一色:和牌时,牌面均由风牌组成称之为字一色。
无论是否门清都为“役满”。
百万石:是指“万”牌为清一色,且“万”牌的数字相加超过100万时,成为“百万石”。
无论是门清还是门不清,都是“役满”。
(有些地方把筒,索也包括进去,但个人认为只能是万。
)清老头:和牌时手牌均为“幺九”牌组成,无论是否门清都为“役满”。
红孔雀:手牌中由“1,5,7,9索”和“红中”组成的和牌。
“中”是必不可少的,否则不承认这种牌型。
无论是否门清都为“役满”。
绿一色:和牌时,牌面中由二,三,四,六,八条与“发”组成,称之为绿一色,其中的“发”是必不可少的,否则不承认是“绿一色”。
无论是否门清都为“役满”。
大三元:和牌时,牌面中有中发白的三组刻子,称之为大三元。
无论是否门清都为“役满”。
大车轮:所和之牌由二至八桶的七对子组成称之为大车轮。
2-8筒的七对子(两杯口),1-7的连续七对子(两杯口),筒子连续的七对子。
传统麻将术语解析
3、素: 最早的麻将术语,素指一色牌组成的番种,与混花相对,如:
素一条龙(素龙):即清龙
素连环扣(素步步高):即一色三步高,有时还包括一色四步高 素节节高:即一色三节高,有时还包括一色四节高 现在,素字已经被清字取代,如:清一条龙(清龙),素龙很早清龙取代 了至于一色这种引进型的字称,不属于传统术语,忽略
2、凑: 最早的麻将术语,凑指含有字牌的番种,与清相对,如:
凑一色:一色牌和字牌
凑带幺:每副牌和将牌都含有幺九牌,且含字牌 凑幺九:每副牌和将牌全部为幺九牌,且含字牌 凑对子和:碰碰和,含字牌,现在的碰碰和均不再分清凑 凑七对:七对,含字牌,现在的七对均不再分清凑 现在,凑字已经被混字取代,如:混一色、混带幺、混幺九 有时也用花,如:花幺九
6、全: 最早的麻将术语,全指全部含有,在传统麻将中,这个含义也有些混乱。 一般情况下,全与清相同,如:全带幺、全幺九、全带五、全大、全中、全小、 全双、全单。 不过有时,又与凑相同,如日麻中的全带幺。日麻中的纯全带幺即清带幺,纯字 不属于传统麻将术语,忽略。 现在还有不分清凑的,国标中全带幺即不分清凑,同分。 五门全:现一般多称五门齐。上级番种有五门全七对。
传统麻将术语解析
莫 言 深 闺 空 寂 寞
善 舞 红 袖 传 飞 鸿
传统麻将术语解析
武汉千乐体文体
1、清: 最早的麻将术语,清指不含字牌的番种,与凑相对,如:
清一色:一色牌,不含字牌
清带幺:每副牌和将牌都含有幺九牌,但不含字牌 清幺九:每副牌和将牌全部为幺九牌,但不含字牌 清对子和:碰碰和,不含字牌,现在的碰碰和均不再分清凑 清七对:七对,不含字牌,现在的七对均不再分清凑
4、混 最早的麻将术语,混指两色牌组成的番种,与素花相对,如:
麻将术语你知道多少,40条专业麻将术语让你打开眼界!
麻将术语你知道多少,40条专业麻将术语让你打开眼界!老照片2017-03-2039.暗坎—指自摸得到的坎子。
暗坎不须亮出。
40.杠子—由四张同色属种的牌组成,不限于数牌与字牌。
例如4444条、西西西西等。
4i.暗杠—指自己手中自摸的杠。
42‘明杠—自己有一暗坎,他家再打出一张同样的牌,如开杠.叫做开明杠;或是自家门前有一明刻.尔后自己又摸来一张同样的牌.如开杠,也叫开明杠。
43.海—各家打入方城内的舍牌叫做“海牌”,而容纳舍牌的地方称之为“海”,也有的叫“河”或“牌池”。
44.地—各象吃、碰牌后亮出牌(付茸)的地方.称之为“地”。
45.尸牌—指各家弃入“海”内之牌。
46.盘面—各家摸打吃碰后。
我们把“地”内之付称,加上“海I,内的尸牌,统称为盘面。
47.牌势—指牌局的进展情况和发展趋势。
48.牌姿—指手牌的组合情况。
无论几组付琳.手内剩下的几张牌,分别由搭子、对子、副子、坎子组成的状态,统称为牌姿。
49.巡—包括摸、吃、碰、杠在内,摸牌每轮一次,就叫做一巡;各家轮流摸牌,轮到谁家摸,均称为摸巡。
50.摸调—指摸牌者摸到上张的牌(注意与摸巡不是一码事)。
51.摸顺—指该家手气好,摸进的牌.张张有用.俗称摸顺,即摸牌很顺当几牌点旺,。
52.逆顺—与摸顺相反,手气冷背,摸进的牌,同手牌丝奄无关:或者连连摸单丁字牌,无一上张.俗称逆顺。
即摸牌很不顺当(牌点背)。
53.喂牌—打出的牌.被下家吃进或被人碰坎叫做喂牌。
54.拆舍—属于打牌中的一种技巧。
拆舍就是把手牌中的面子、对子或朋组拆开后打入“海”内的一种手法。
份如手中面子过剩(超过五组),或手头单丁生张属危睑牌,以及因战术需要而拆坎改将头,必须拆舍打掉。
55.舍牌相—各家先后打入“海”内的牌的结构状况称为舍牌相.它是推测其手牌牌姿的主要方法之一。
56待牌—指各家手牌为完成面子的组合以及入听叫和所需要.但尚未得到的牌。
也就是等待所要的牌,而准备打出又未打出之牌,称做待舍牌。
麻将术语详解
麻将术语详解麻将是一种比较古老的运动项目了,各地的规则稍有不同字牌:东南西北中发白(中发白也有的叫箭牌)宝牌:抽张当宝牌,如果胡牌中有宝牌,多加分门清:胡牌前没有吃、碰、明杠。
(吃胡无所谓)断幺九:胡牌没有1筒、9筒、1万、9万、1条、9条、东南西北中发白,这12张叫“幺九牌”一气贯通:牌中包含某个花色的123,456,789三个顺子立直:门清后叫胡直到胡牌,期间不能调牌。
平和(平胡):胡的全是顺子对对和(对对胡):胡的全是刻牌(刻:三张一样的一副牌,如:南南南,3条3条3条)三暗刻:胡牌时有三个暗刻(暗刻:没碰的刻,如你有东东,别人打东时,你碰了,这个刻叫明刻)满贯,跳满……胡够一定台数的称谓台数,牌型的等级,累加后就是你赢的分(钱)十六张台湾麻将规则l 基本名称:每人轮流行牌称为一手或一个打序; 同一家两次舍牌之间或四家行牌一周称为一巡; 砌牌至胡牌或荒局称为一盘; 首盘起四人每轮流作庄下庄一回为一圈; 每四圈称为一将(雀). l 胡牌型态:一手牌17张(不含花牌、杠牌逾张)组成5副完成的顺子、坎子或杠子与一对将眼.l 计台名堂、台数与定义:1. 风字坎: 东南西北任一坎(刻子), 合开门序1台, 合圈序加1台.2. 箭字坎: 中发白任一坎, 各计1台, 合圈序加1台.3. 门清1台: 胡牌前无吃、碰、明杠, 允许暗杠.4. 不求.自摸2台: 无吃.碰.明杠, 并自摸. 与门清合称”门清一摸三”.5. 全求2台: 手牌皆已吃碰外露, 仅剩一牌单钓胡铳, 是谓全求. 加计独听1台, 共3台.6. 半求1台: 暗牌剩1张并自摸, 含独听.自摸共3台.7. 平胡2台: 胡牌时手牌有将、无花、无字、无坎、非独听、非自摸. 允许门清加1台.8. 对对胡4台: 除将牌外全为坎子(刻子).9. 作庄1台: 胡放皆加计1台, 庄家胡牌应连庄.10. 连N拉N 2N台: 庄家连N闲家一律拉N.11. 独听1台: 只听一洞, 例如中洞(卡张)、站壁(边独)、单钓(单骑).12. 抢杠1台: 他人加杠已碰之坎子恰为本家成胡.13. 字一色16台: 全为字牌, 不计对对胡(因必然并存).如包含大/小四喜或大/小三元应累计台数后减除4台(因16张字一色必然并存至少小三元以上牌型).14. 清一色12台: 全为一种花色且无字牌, 例如全索、全筒、全万.15. 凑一色4台: 除字牌外全为一种花色.16. 三暗坎2台: 三副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成.17. 四暗坎5台: 四副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成.18. 五暗坎13台: 五副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成, 不计门清.对对胡; 如为自摸, 加计不求.19. 大四喜16台: 东南西北四坎全齐, 圈序与开门序不另计台(因必然并存).20. 小四喜8台: 东南西北组成之坎子与将牌, 合圈序加1台, 合开门序加1台(因不必然并存).21. 大三元8台: 中发白三坎全齐, 合圈序加1台, 箭字坎不另计台.22. 小三元4台: 中发白组成之坎子与将牌, 合圈序加1台, 箭字坎不另计台.23. 自摸1台: 胡牌之牌张自己摸得, 不得靠张(即所摸之牌不得触及暗牌), 不得落海、低於桌面、触落墙牌、触及海内牌、带牌摸牌等. 进牌非始於摸牌之打序, 不得自摸. 24. 杠上开花1台: 於杠尾补牌而成胡, 加计自摸1台. 另规定同自摸.25. 海底捞月1台: 摸海底牌而成胡, 加计自摸1台. 残牌固定保留8墩(16张牌). 海底牌得弃摸, 但摸牌即须打牌. 另规定同自摸.26. 花牌: 合开门序1台, 持同色花杠改计2台, 持满花(8花牌)改计8台. 摸花必须即时补牌.27. 花胡: 花牌齐集时不论手牌成胡与否可立即胡牌, 是为花胡, 花胡视同正式之胡牌, 其形式包含八仙过海与七抢一(如下述). 得花胡时如未补牌而迳行表示胡牌, 则其胡牌无效(因手牌不足17张), 牌局应复原继续, 摸得第8支花牌者准予补牌, 而后如胡牌时, 持满花仍计8台. 满花当时未主动胡牌而后如胡牌时亦仍计8台.28. 配牌花胡: 如起手配牌本家得8花牌, 或得7花他人1花, 应先补牌, 待届轮序摸第1张牌(手牌足17张)时得胡八仙过海或七抢一, 手牌未胡无须翻开.29. 八仙过海8台: 取得全部8张花牌时, 应补牌(手牌足17张, 下同)并胡牌, 三家赔付, 计八仙过海8台1底(手牌未胡毋须翻开), 庄连拉之台数照算, 本盘终止; 如补得之牌恰为杠上开花, 牌面台数照算加计八仙过海8台(底注只计1底).30. 七抢一8台: 持七张花牌得抢入他人之一张花牌凑齐满花而胡牌(手牌足17张), 方式如下:1. 本家已持7花牌而他人摸得第8支花牌并欲补牌时, 本家得立即抢花补牌并胡牌, 视同被抢花者放铳, 计七抢一8台1底(暗牌不计毋须翻开), 涉庄连拉台数照算, 本盘终止;; 如补得之牌恰为杠上开花, 牌面台数照算加计七抢一8台(底注只计1底), 仍视同被抢花者放铳. 他人摸得第8花弃胡并入手牌, 如其后於牌局进行中因故外露遭举发, 持7花者得於届轮序摸牌后抢花, 计法同.2. 如本家持6花牌他人持1花牌, 本家摸得第8支花牌时, 得抢花补牌并胡牌, 被抢花者赔付, 计七抢一8台1底(暗牌不计毋须翻开), 涉庄连拉台数照算, 本盘终止;; 如补得之牌恰为杠上开花, 视同自摸, 三家赔付, 牌面台数照算(不含抢得之花牌), 但花牌台数被抢花者应单独计七抢一8台31. 天听8台: 闲家配牌补花后即宣布听牌, 是为天听, 不计门清, 如自摸则加计不求.自摸2台. 宣告天听后如不换牌或靠张则保持有效, 否则解除天听. 天听如未眼牌, 胡牌后如发现曾过水未胡, 不计天听, 胡牌仍有效.32. 地听4台: 打出第1张牌即宣布听牌, 本身须门清, 不论他人先前吃碰与否, 是为地听, 不计门清,如自摸则加计不求.自摸2台. 宣告地听后如不换牌或靠张则保持有效, 否则解除地听. 地听如未眼牌, 胡牌后如发现曾过水未胡, 不计地听, 胡牌仍有效. 注: 庄家打出第1张牌即宣布听牌, 视为地听(因门牌等於摸第一张牌).33. 天胡16台: 庄家於配牌补花后即胡牌, 是为天胡, 不计门清一摸三. 庄家天胡不论靠张与否.34. 地胡16台: 闲家起牌天听摸第1张牌自摸, 或胡各家打出其第一张牌, 不论他人吃碰与否, 是为地胡, 不计天听, 门清, 如自摸则加计不求.自摸2台.35. 人胡8台: 宣告地听后, 不论他人吃碰与否, 胡各家打出宣告后第一张牌或摸次1张牌自摸, 是为人胡, 不计地听, 门清, 如自摸则加计不求.自摸2台.36. 呖咕呖咕(选用) 8台: 又名八对半, 由七个对子与一个刻子组成必须门清. 其中刻子如为有价字牌, 台数加计. 如符合凑一色、清一色牌型应予加计.l 台数计算准则: 除特别注明以外, 所有符合上列1项以上, 皆应逐项累计台数; 如符合之牌型为必然并存之二种以上, 仅得计台数较高的一种.l 搬风: 首将四人暂任意入座, 取东南西北四张牌任意叠起, 由任一人掷三骰子, 所得点数自掷骰者起依逆时针序轮点, 点到之位定为东座位, 自点到者起依次抓一张, 依抓得之位名以东南西北逆时针序重新入座. 次将起每将於原座位搬风, 由前一将末盘胡牌者掷骰, 依同法更换座位, 四人新座位之相互顺序不得与前一将完全相同, 否则重搬.l 定庄: 每将首盘由东座者掷三骰子, 所得点数依同法轮点, 点到之位即定为庄家位, 亦即该将之起庄位. 圈风器固定置於起庄位左桌角处. 庄家胡牌或该盘荒局应连庄; 下庄后依逆时针序各家轮流作庄, 每次轮到起庄位时即为次一风圈之始, 圈风器应递转一序.l 配牌: 由庄家掷骰依同法轮点, 点到座位之牌墙右起於掷骰点数之次一墩开门, 依牌墙顺时针序配牌, 每人依逆时针序轮流每回取四张(二墩), 四回各得16张牌后, 庄家多抓一张门牌. 开门位即为该一盘之东位或花牌之1号序(逆时针序), 骰子收存於庄家位桌面.l 补花: 配牌后各家取得之花牌应由庄家起始依次於杠尾补入同张数之牌, 庄家无花或补完应喊请补, 闲家依次补完应各喊过补. 如补得花牌应喊再补, 俟首轮补花完毕再依轮序先后进行次轮补牌, 余类推. 如庄家忘了抓门牌, 他人补花后庄家抓了门牌如恰为花牌, 应禁止补牌并判相公. 行牌中摸得花牌应立即於杠尾补牌, 行牌中花牌不得并入手牌, 亦不得於手牌中取出花牌而补牌.l 插花: 分外插与内插. 旁人下注依附一主家与其余三家对博, 是为外插; 玩家本身提高底注对博, 是为内插. 内插以一底为单位, 第1底为插, 第2底为飘, 第3底以上为飞; 外插得以底台或固定金额为注. 插花时各家得表明接受与否. 外插者不得以声音.动作.表情.眼神影响行牌, 否则该次赢无效输照付. 内插应於西风起庄(含)前为之, 至该将结束前不得退插, 如内插无明显失利则次一将不得退插. 外插者得随时於非连庄时起插, 并得於非连庄且插花注被胡去时退插. 外插者亦得於插花注被胡去时转插另一主家. 外插者起插或转插时, 该将剩余牌局不得少於一圈. 内插第二底以上(飘、飞)之起插与退插得视同外插处理.l 舍牌: 进牌后於本身之暗牌中择一打出至海中, 不限落海位置亦无需排列顺序l 胡牌: 手牌之明暗牌与他人之舍牌(含加杠)或本身之摸牌组成五个完成之搭子及一对将牌时, 宣告胡牌. 特殊胡牌包括呖咕呖咕(选用)、八仙过海、七抢一等,手牌如未成胡不得翻开, 但须恰为17张(不计花牌与杠牌逾张).l 摸牌: 自牌墙依序摸取之进牌方式.l 吃牌: 上家之舍牌与本家手牌二张凑成顺搭之进牌方式. 吃牌成搭应明示於本家暗牌之前, 吃入牌置中. 吃牌后之舍牌不得为吃入牌之同(络)牌. 同巡内不得吃入本家前一舍牌之同(络)牌.l 碰牌: 任一家之舍牌与本家之对牌凑成明坎之进牌方式. 碰牌搭应明示於本家暗牌之前. 碰牌通常优先於吃(摸)牌, 但当摸牌已入暗牌列或吃牌已进行亮牌与打牌二动作时, 则优先於碰牌. 碰牌后之舍牌不得为同牌. 同一巡内出现之相同第二张牌不得碰牌.l 喊碰未碰: 已为碰牌之意思表示(不限於喊碰)而未履行, 罚1台付予打出该牌(上家之舍牌除外)者; 惟如已亮出同牌之对牌则必须履行碰牌.l 暗杠: 手牌具有四张相同牌张, 得於摸牌之后暗盖於门前, 并於杠尾补牌.l 明杠: 分加杠与碰杠二种. 已碰之明坎得以手牌中相同的第四张开杠补牌, 是谓加杠. 手牌中已有暗坎, 他人打出相同的第四张得予以开杠补牌, 是谓碰杠. 明杠之四牌应明示门前.l 牌面: 胡牌时手牌与花牌并同其他名堂等所形成的牌型与台数, 是谓牌面.l 连庄示记: 庄家连庄时应於本身之暗牌前以骰子示记连庄序, 如所示低於实际连庄序, 则庄家胡牌以所示计收, 放铳或他人自摸时以实际计付. 如所示高於实际连庄序, 则反之计收计付.l 听牌: 只差一张即胡牌, 是谓听牌. 除天听与地听外, 听牌无须报知.l 放铳: 打出牌时他人叫胡推倒手牌, 是谓放铳, 於叫胡者谓之胡铳.l 拦胡: 多家同时胡牌时, 离放铳者顺序较近者优先胡牌, 但得胡牌者已伸手摸牌即丧失优先权.l 过水: 得胡牌而未胡牌, 是为过水, 其后迄本身打出(或加杠)一张非胡之牌前不得胡牌, 否则视同诈胡. 得胡牌者已伸手摸牌即视同过水, 不得反悔.l 解除过水: 打出(或加杠)一张非胡之牌即可解除过水, 其中加杠补牌如成胡, 自摸有效. 过水时之暗杠因无实际打出牌, 非为解除过水, 其补牌不得自摸.l 荒局: 牌墙除残牌8墩外皆已摸完仍无人胡牌, 是谓荒局, 应重开新盘, 庄家续庄.l 相公: 缺张、逾张、错吃碰杠、偷牌、花牌未补、花牌打出、错位摸补、抢摸、吃碰未捡入、吃入打出、打出吃入、窥视暗牌、带牌摸牌等经举发或自承, 是为相公. 相公仅得依序摸牌(得自杠,补花)并择牌打出, 不得吃碰.抢花或胡牌. l 眼牌: 听牌后得起身游走观看各家暗牌与杠上第一张牌, 不得过水、换牌或明暗杠等, 不得带牌走动, 亦不得透露他人或本身牌情. 他人胡牌时应付胡牌者1台. 眼牌者摸得或补得之牌不得靠入手牌, 如非自摸应原牌打出. 海底牌不得弃摸. 眼牌违规视同相公, 违规二次应就其底注与台数其包赔三家, 庄连拉照算. 未听牌而眼牌者计违规一次, 再次违规则包赔. 眼牌者胡牌后如回溯发现曾经过水(含花胡), 应判包赔. 天听、地听不强制眼牌.l 诈胡: 非为可胡牌情况(含缺张、逾张、错胡、错位摸补、抢摸、自摸违规、眼牌违规、过水违规、相公等)却推倒全部或一部牌张(含将牌)而为胡牌之动作或意思表示, 是为诈胡.1. 诈胡者应依底注加牌面台数分别赔付三家, 庄连拉之台数则另与庄家单独计赔; 若庄家胡, 除底注加牌面台数以外,庄连拉之台数应一并计入分别赔付三家.2. 诈胡者另应就插花注赔付插花者; 如插花之主家诈胡, 插花者应就插花注分别赔付三家.3. 庄家诈胡即应下庄, 闲家诈胡则庄家续庄, 但该盘不计连庄序. (此为防止闲家以诈胡恶意中止连庄).l 行牌禁制: 行牌包含摸牌、吃牌、碰牌三大属性. 从进牌至出牌之过程谓之打序, 一个打序限执行一种属性. 行牌禁制包括:1. 吃牌或碰牌之后不得接着开杠.2. 碰杠之补牌不得自摸胡牌, 补得花牌再补之牌亦然.3. 碰杠补牌之后不得接着暗杠, 碰杠补得花牌再补后亦然.4. 自摸必须始於摸牌, 凡非依正常摸序进牌之打序, 概不得自摸.5. 暗杠前所摸之牌如靠入手牌而补牌成胡时, 其可胡之牌如包含同巡打过之牌, 此自摸无效.6. 吃入牌时不得打出同(络)牌; 打出牌后不得於同巡吃入同(络)牌. 碰牌时不得打出同牌.7. 牌墙摸序末三张内不得吃、碰、碰杠.8. 非因得归咎於他人之因素而外露或说出暗牌或搭子, 本盘内不得吃碰杠或胡铳该暗牌或搭子.l 包赔: 发生诈胡、相公二度违规、眼牌二度违规、末八张内错暗杠荒局、弄乱牌墙或他人手牌致无法恢复等情况, 应依底注加牌面台数赔付三家与外插者, 是谓包赔.l 代位赔付: 发生错杠、错碰、错打明牌等致使行牌顺序因而改变时, 应对约定时段内因受行牌顺序改变之影响而发生的胡牌代替应付者支付, 是谓代位赔付.l 错杠之处理: 杠牌非为四张相同之牌者, 是为错杠. 错杠之处理方式如下:1. 错暗杠: 无论不慎或故意, 概为推定故意, 采代位赔付与末八张内加重处罚之原则.1. 当有人杠上开花或因杠底补牌(含补花.开杠)原牌打出而放铳时, 应检查盘中之暗杠, 如有错误应由错暗杠者代位赔付. 如错暗杠超过一个, 则共同平均赔付.2. 牌墙摸序末八张以内之暗杠若检出错误, 除适用前项之代位赔付外, 若为荒局检出错误, 应依牌面包赔三家.3. 对非涉杠上之自摸或胡铳, 错暗杠者除已成相公外, 无赔付责任(末八张内除外).2. 错加杠: 未补牌前即时纠正免罚(被抢杠除外).1. 所补之牌尚未插入手牌之前发现: 强制复原, 可免处罚, 惟在较严的场合可因偷窥杠上暗牌而判相公.2. 所补之牌已插入手牌尚未打牌前发现: 如可确定哪张牌则强制归回杠上并判相公; 如无法确定哪一张牌则由他人任抽一牌置回杠上并判相公, 牌局依原顺序继续, 且对其后该张杠上牌发生的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任.3. 错加杠者补了牌并已打出牌: 错杠牌视为既遂, 错杠者判相公, 牌局依新顺序继续, 并对本盘内涉及杠上的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任, 如既遂之错加杠发生於本盘最后可摸之牌8张以内, 直接加重处罚依牌面包赔三家, 本盘终止.3. 错碰杠: 未补牌前即时纠正依喊碰未碰处罚. ; 已进行补牌时处理如下:1. 所补之牌尚未插入手牌之前发现: 该牌强制归回杠上并判相公, 该欲碰杠之坎子见光死应亮出门前不得作为安张来打.2. 所补之牌已插入手牌尚未打牌前发现: 如可确定哪张牌则同(1); 如无法确定哪张牌则由他人任抽一牌置回杠上, 错杠者判相公, 牌局依原顺序继续, 并对其后该张杠上牌发生的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任.3. 错碰杠者补了牌并已打出牌: 错杠牌视为既遂, 错杠者判相公, 牌局依新顺序继续, 并对其后暗牌8张以内的自摸与本盘内涉及杠上的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任. 如既遂之错碰杠发生於本盘最后可摸之牌8张以内, 直接加重处罚为依牌面包赔三家, 本盘终止.l 错碰之处理:1. 错碰未遂: 碰牌时打出之牌无人反应但在下家摸牌并入手牌前发现, 应强制复原并判相公.2. 错碰既遂: 碰牌错误时打出之牌有人吃碰(杠)完成并已舍牌或下家已摸牌入手牌, 错碰者除判相公外, 应对其后摸序八张之内之他人自摸负代位赔付责任.l 错打明牌之处理:舍牌误将已吃碰之门前明牌打出, 又无法自手牌取出同一牌使恢复原状, 是为错打明牌, 其处理以避免改变原有之行牌顺序为原则, 方式如下:1. 如舍牌已入海无人吃碰或叫胡, 除判相公外, 应强制将改打正确的牌(即复原该门前搭)接受吃碰铳考验, 照常行牌.如拿不出正确的牌, 则应打出摸来的那张牌.2. 如舍牌已入海有人吃碰, 除判相公外, 仍应强制依方式(1)复原改打, 并赔付已喊碰并亮出对子者与欲吃并亮出搭子者各1台, 不得吃碰此张错误舍牌.3. 如舍牌已入海有人胡牌, 除赔付该铳外, 并复原该门前搭强制将摸来的那张牌再打出, 如也放铳, 再赔付一次, 本盘结束. 本盘如因错打门前牌而结束, 如为庄家所为则下庄, 否则庄家续庄, 本盘不计连庄序.4. 如舍牌已入海无人纠正并继续行牌, 错打者对其后摸序八张以内之他人自摸应负代位赔付之责任.l 行牌的优先权规则:关於二人或多人之行牌发生冲突, 其相互之优先权规范如下:1. 自摸VS碰牌: 碰(杠)牌者喊碰早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示, 碰牌优先.2. 自摸VS胡铳: 胡铳之意思表示早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示, 胡铳优先.3. 碰牌VS吃牌: 碰牌者迟疑喊碰, 俟舍牌者下家吃牌已进行亮牌与打牌二动作时, 吃牌优先.4. 碰牌VS摸牌: 碰牌者迟疑喊碰, 俟舍牌者下家摸牌已入手牌列无法辨识所摸何张时, 摸牌优先.5. 胡铳VS碰牌: 得胡铳者已伸手摸牌并触及时, 碰(杠)牌优先(视为过水不胡).6. 胡铳VS吃牌: 得胡铳者迟疑或无反应, 俟吃牌者已进行亮搭与打牌二动作时, 吃牌优先.7. 胡铳VS摸牌: 得胡铳者迟疑或无反应, 俟放铳者之下家已完成摸牌与打牌二动作时, 摸牌优先.8. 胡铳VS胡铳: 得胡铳者已伸手摸牌时, 视为过水不胡, 轮序在后的胡铳者优先.l 违反优先权而行牌之罚则:1. 丧失自摸或胡铳优先权者, 如仍执意推倒手牌, 其胡牌无效, 并应依牌面包赔三家(胡铳VS胡铳除外).2. 丧失碰牌优先权者, 如仍执意碰牌, 应判相公, 并应对后续摸序八张以内之他人自摸负。
麻将术语解释常见麻将术语介绍
麻将术语解释常见麻将术语介绍打麻将的时候经常会听到别人说出一些专门的术语,如果你是新手玩家,那就很尴尬了,为了提高你的装X水平,了解一下术语知识是很有必要的,小编带来了一些常见的麻将术语解释,备起来吧!1、听牌:有的也称为叫胡,指的是只要再凑一张牌就可以胡牌了。
2、生张:池里还没有打出过的牌称为生张。
3、尖张:3、7为尖张,如3、7万,3、7条等4、中张也成为中心张,,基本是排在中间的那些牌。
5、两头张:两边都可以吃上家打出的牌,如4、5万,可以吃上家打出的3、6万,称为两头张。
6、孤张:一张牌与其它牌没有任何关联,如手中清一色的万字外还有一张一筒,那么这张一筒为孤张。
7、清张:做的门牌中的某张。
8、断张:某几张牌和其它牌无联络,如一条碰出,4条开杠,那么2、3条成了和其它牌无联络断开的牌,称为断张。
9、嵌张:指牌中嵌搭所需要的中间那张牌,如1、3万,那么2万就是1、3万的嵌张。
10、边张:和嵌张有相似之处。
举例1、2万,那么3万是1、2万的边张。
11、丢张:随意打出已经相连的两张牌和对子中的一张,或者中间某一张牌,即能连成一顺或一对的两张牌中的一张。
12、杠上花:开杠后摸起来的那张牌正是你要的和牌。
13、加杠:已经碰牌的情况下,又再摸入相同的一张牌,这张牌叫杠牌,这样的一种方式叫做加杠。
14、风刻:也叫幺九刻,就是3个东、或西、南、北风组在一起的任意一个刻字。
刻字指的是三张相同的牌组在一起,如3个九万。
15、地和:起手配牌便听牌,而所摸到的第一张牌便是“和牌”,但是在此和牌之前,不可以有任何家“吃,碰,杠(包括暗杠)”,否则不算此种牌型。
16、断幺:和牌中没有一、九及东西南北中白发这些字牌。
17、字牌:东西南北中发白为字牌。
字牌又可以分为两类:箭牌和风牌。
中发白为箭牌,东西南北为风牌。
18、大四喜:东东东、西西西、南南南、北北北再加一对将。
19、大三元:中中中、发发发、白白白,其它任意。
20、大对对:一万一条一饼一圈二万二条二饼二将十过十字七万七巧七对七条七饼七穿七圈人知八万八条八抗八饼八将八圈九万九条九饼九喜三万三元三仙三条三饼三穿三圈。
麻将词汇解释
麻将词汇解释【麻将】1.吴语。
指麻雀。
2.一种骨牌游戏。
简称为麻将。
共有一百四十四张牌,其中有八张花牌,分别为春﹑夏﹑秋﹑冬﹑梅﹑兰﹑菊﹑竹。
四个人玩,供消遣,也可用来赌博。
亦称为麻酱﹑麻雀﹑麻雀牌﹑马将﹑马将牌。
【搓麻将】1.打麻将。
2.球赛快结束时,赢方球队拖延时间的打法。
【满贯】1.比喻达到最满的数目。
韩非子˙说林下:吾恐其以我满贯也,遂去之。
2.麻将上指和牌者做成四人约定最高阶的牌。
【平胡】麻将上指胡牌时无花牌﹑字牌,除了一对门牌,其余皆是顺牌的情况。
【海底捞月】1.徒劳无功2.形容弯腰向下捞起的姿势。
3.麻将上指最后一张牌自摸。
或称为海底摸月、海底捞。
【碰碰胡】麻将上指牌戏获胜完全是碰牌的搭子,称为碰碰胡。
亦作碰碰和。
【牌面】1.元代用来奖励的功牌。
元史˙卷四十四˙顺帝本纪七:甲午,以太不花为湖广行省左丞相,总兵招捕湖广﹑沔阳等处,湖广﹑荆襄诸军悉听节制,给还元追夺河南行省丞相宣命,仍给以功赏宣敕﹑金银牌面。
2.元代朝廷发给出使大臣的证明文件。
元史˙卷一○一˙兵志四:使臣无牌面文字,始给马之驿官及元差官,皆罪之。
有文字牌面,而不给驿马者,亦论罪。
3.麻将﹑纸牌等牌具的正面。
如:牌面有五张同样花色连号的牌子,叫做同花顺。
【暗杠】麻将上称四张同色牌为一杠。
手上牌中有杠,称为暗杠。
对对胡】麻将中同数字同花色的两张相同的门牌之外,其余均为同数同花三张牌并列,称为对对胡。
【花牌】1.麻将中指:(1)不靠张,不靠搭的坏牌,称为花牌。
(2) 春﹑夏﹑秋﹑冬﹑梅﹑兰﹑竹﹑菊各一张,共八张,称为花牌。
2.妓女的名号牌。
宋˙灌圃耐得翁˙都城纪胜˙酒肆:若欲赏妓,往官库中点花牌,其酒家人亦多隐庇推托。
永乐大典戏文三种˙小孙屠˙第二十一出:它元卖酒,接佳宾。
花牌上除姓名,做良人。
【摸牌】打麻将或玩扑克牌时,玩牌的人依序从桌上覆盖着的牌摸一张为己有,称为摸牌。
【缺门】麻将上万、条、筒三色牌,缺少其中任何一样,或朴克牌游戏中,梅花、角砖、红心、黑桃、缺少其中任何花色,称为缺门。
打麻将的术语
打麻将的术语1.番——打麻将时,用来计算输赢的单位名称。
这里的番,是一个量词,不存在翻一番之意。
2.番子牌——指三元牌中、发、白。
这三种箭牌如组成坎子都有固定的番,故有此俗称。
3.幼牌——指数牌中l~4的牌张。
4.老牌——一指数牌中6—9的牌张。
5.老头牌——数牌中的一和九,称做老头牌。
一万、九万,幺条、九条,一筒、九筒,共六种24张。
6.幺九牌——老头牌、四风牌和三元牌的统称,共13种52张。
7.筋牌—一搭子两头可以组成副子的牌,互称为筋。
例如五、六条搭子,进张四条可组成副子,进张七条也可组成副子,则四条与七条互称为筋牌。
筋牌也叫同一线牌,俗称“一路熟”。
在数牌中共有三组,即1、4、7;2、5、8;3、6、9。
每组内的三张牌均互为筋牌。
8.筋心牌——也称内挂牌,指数牌中的4、5、6三种牌。
9.筋袖牌——也称外挂牌,指数牌中位于筋线牌两个边端的。
六种牌:l、7;2、8和3、9。
因其位居各类数牌的两端,起两袖作用,故称筋袖牌。
10.中张牌—一指数牌中的2。
8的牌张。
Il.尖张牌—一指数牌中的3与7。
它有控制边搭的作用,一般不轻易打出。
尖张牌也叫边张牌。
12.平家——庄家以外的三家称为平家,也称散家、客家和旁家。
13.场风——即圈风。
场风每打完一圈变动一次,规定第一圈为东风圈,以下依次为南风圈、西风圈和北风圈。
14.门风——属自己风位的风牌称为门风(也叫本门风),门风每下一次庄变动一次。
庄家的门风总是东,余三家的门风按逆时针方向依次为南、西、北。
15.客风——除自己风位的风牌外,其余三张均为客风。
16.双风——自己的门风恰与场风相.一致时的门风坎子称为风。
双风也称连风。
117.轮向——指打牌时各家轮流的方向,打牌自始至终有两种轮向,一为顺时针方向转,如起牌、留墩、抓牌行进方向等;另一个是逆时针方向转,如轮庄、上下家、打牌和吃、碰牌、抢胡等。
18.查番——查番是指“数小番”。
在一般的打牌规则中,只要和数没有达到满贯(成和时事先规定的最高番数)就要数小番。
麻将里的名词解释
麻将里的名词解释麻将,作为中国独有的传统游戏,在华夏大地流传已久。
它的独特玩法、戏剧性的对局以及复杂的规则,使得它被誉为“华夏智慧之源”。
然而,对于很多对麻将不太了解的人来说,无论是听到“碰”、“吃”还是“杠”,都可能感到困惑。
究竟这些麻将中的名词解释是什么呢?本文将对麻将中的一些常见名词进行解释,以帮助读者更好地理解这个古老而又有趣的游戏。
首先,让我们来了解一下“碰”这个名词的含义。
在麻将中,当我们手上持有两张相同的牌,而牌桌上刚刚有人出了与我们手中这两张相同的牌相等的一张牌时,我们就可以选择进行“碰”的操作。
碰的目的是为了增加我们的牌型和手中牌的分值。
当我们决定碰的时候,我们需要将手中的两张相同的牌和刚刚出的那张相同的牌一起打出,然后摊开给其他人看。
这样一来,我们就增加了自己的牌型,并且有机会在对局结束时获得更高的分数。
接下来,我们来了解一下“吃”这个名词的定义。
吃也是麻将中的一种基本操作。
当我们手中的牌和牌桌上已有的两张或一张相邻的牌形成一个顺子时,我们就可以选择进行“吃”的操作。
吃的目的是为了拓宽我们的牌型和增加我们的牌面价值。
当我们选择吃的时候,我们需要从牌桌上取两张或一张和我们手中的牌形成顺子的相邻牌,然后摊开给其他人看。
这样一来,我们就成功地将牌型向前推进了一步,为自己获得更好的牌局做好了铺垫。
在麻将中,除了碰和吃之外,还有一个常见名词是“杠”。
杠属于一种比较高级的操作,只有在一定条件下才能进行。
当我们手中的牌和牌桌上已有的三张或一张相同的牌形成一个刻子时,我们就可以选择进行“杠”的操作。
杠的目的是为了增加我们的牌面价值和牌型。
在进行杠的时候,我们需要将手中的牌和刚刚在牌桌上摸到的相同的一张牌一起打出,然后摊开给其他人看。
这样一来,我们不仅增加了自己的牌型,还能增加自己的得分。
除了上述三个名词外,在麻将中还有很多其他的名词需要解释,比如“胡”、“听牌”、“牌型”等等。
胡是指在麻将中,当某个玩家的牌型符合一定的规则时,可以选择胡牌,以此获得胜利。
麻将术语词汇略解
1 .门风牌手每盘坐位的标志。
庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家 为北风。
2 .令风开局后第一圈为东风令,第二、三、四圈分别为南、西、北风令,叫“令风”。
3 .圈风每局比赛圈数的标志。
第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
4 .圈四人各坐一次庄为一圈。
5 .盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
6 .定庄利用掷骰、抽签或翻牌 ( 东、南、西、北 ) 等方法,确定坐东的位置 为庄家,由他第一个掷骰和开牌。
7 .庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。
8 .轮庄一圈中四位牌手轮流坐庄一次。
9. 连庄传统打法规定,庄家和牌可以连续坐庄,连庄次数不受限制,只有当旁庄和牌,庄家才下庄。
10 .臭庄坐庄因失误或没有和牌而失去继续坐庄的资格,称为臭庄。
、 11 .洗牌又称搓牌,指牌手搓动麻将牌,打乱其排列顺序。
12 .码牌牌手将自己面前的牌码成 17 墩 (34 张,上下两层。
打法不一样,墩数可能不一样 ) 一道横放的牌墙。
13 .掷骰牌手把骰子一次性掷放在牌池当中,以便按规定开牌。
14 .行牌顺序简称牌序,依座次的逆时针方向进行抓牌,出牌,吃牌,碰牌,杠牌,补杠,和牌。
15 .开牌又称开门,开局,开张或起牌,由 2 次掷骰点数相加的和数,确定在一道墙牌中分开,由庄家开始抓牌。
16 .行牌从开牌至和牌之间的过程,即打牌过程,此过程包括开牌、抓牌、出牌、碰牌、开杠直至和牌。
17 .抓牌又称摸牌。
牌手从牌墙上取牌,开牌后,轮流各自取 4 次,前 3 次每次取一摞后,庄家跳牌取 2 张,其他牌手各取 l 张。
行牌过程中每人依序取 1 张。
18 .跳牌又称跳张。
每盘开牌,庄家第 4 次抓牌是连取 2 张,中间隔 1 张。
19 .理牌,开牌后,牌手抓满 13 张 ( 庄家先抓 l4 张 ) ,为看清自己牌的花色和 便于取舍进行分类整理。
20 .吃牌上家舍出的牌能与手牌中的两张牌形成一顺牌,这时即可报“吃”,同时这两张牌组成顺子后亮于门前,然后再舍出一张牌。
麻将术语解读
麻将是人们非常熟悉的一种娱乐方式,曾被胡适先生誉为中国的“国戏”。
它具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动特征,内涵丰富,文化底蕴深厚,很受群众欢迎。
但麻将的术语特别多,玩法不一样,叫法也有区别。
如果游戏中不了解这些术语,玩游戏会有阻碍。
下面为大家分享下常见的麻将术语,希望对大家有帮助。
1、听牌有的也称为叫胡,指的是只要再凑一张牌就可以胡牌了2、生张池里还没有打出过的牌称为生张3、尖张3、7为尖张,如3、7万,3、7条等4、中张也成为中心张,,基本是排在中间的那些牌5、两头张两边都可以吃上家打出的牌,如4、5万,可以吃上家打出的3、6万,称为两头张6、孤张一张牌与其它牌没有任何关联,如手中清一色的万字外还有一张一筒,那么这张一筒为孤张7、清张做的门牌中的某张8断张某几张牌和其它牌无联络,如一条碰出,4条开杠,那么2、3条成了和其它牌无联络断开的牌,称为断张9、嵌张指牌中嵌搭所需要的中间那张牌,如1、3万,那么2万就是1、3万的嵌张。
10、边张和嵌张有相似之处。
举例1、2万,那么3万是1、2万的边张11、丢张丢张:随意打出已经相连的两张牌和对子中的一张,或者中间某一张牌,即能连成一顺或一对的两张牌中的一张。
12、杠上花开杠后摸起来的那张牌正是你要的和牌13、加杠已经碰牌的情况下,又再摸入相同的一张牌,这张牌叫杠牌,这样的一种方式叫做加杠14、风刻也叫幺九刻,就是3个东、或西、南、北风组在一起的任意一个刻字。
刻字指的是三张相同的牌组在一起,如3个九万。
15、地和起手配牌便听牌,而所摸到的第一张牌便是“和牌”,但是在此和牌之前,不可以有任何家“吃,碰,杠(包括暗杠)”,否则不算此种牌型。
16、断幺和牌中没有一、九及东西南北中白发这些字牌17、字牌东西南北中发白为字牌。
字牌又可以分为两类:箭牌和风牌。
中发白为箭牌,东西南北为风牌18、大四喜东东东、西西西、南南南、北北北再加一对将19、大三元中中中、发发发、白白白,其它任意20、大对对一万一条一饼一圈二万二条二饼二将十过十字七万七巧七对七条七饼七穿七圈人知八万八条八抗八饼八将八圈九万九条九饼九喜三万三元三仙三条三饼三穿三圈21、混一色万字、筒子、条子中的一种与中发白风牌等花牌结合在一起为混一色22、清一色和混一色略有区别,只有万字、筒子、条子中的一种23、花龙和牌时,14张牌中有由三种不同花色组成的3个顺子,且这三个顺子的序数正好能够连起来形成1~9,另外五张任意。
麻将通用名词解释
112 113 114 115 116 117 118 119 120 121
三钓 多头钓 相公 尸牌 扣四亮一 麻将 全花麻将 一上一听 两上一听 落地开花
3张同花色序数相连或相同的牌,将牌也称副。 手牌中凡是能组成对子、拼子、边搭、坎搭的牌式.均称面子。 3张同花色序数相连的牌。 3张相同的牌。 已碰出的3张相同种属的牌。 凡在立牌内.通过自摸而姆到的3张相同种属的牌。 指东南西北各一。 江浙地区称“百搭”·百低’,.华南地区有的地方称。宝牌’,l.仙 牌”。事先规定I种牌或2种牌为混子,1张棍子可以充当手中任何I 张牌。 以8张花牌作混子。 即规定每人 1张混子 (或 2张 )。此牌是事先商定好的,不许用此牌吃 牌.碰牌或充当杠牌.只有在听牌与和牌时,可以用它充当任何一张牌 (或2张)。 不固定混儿牌.有翻混儿、滚混儿等选定混子的方法。 即定很儿,事先规定每人I张混子。 指翻混儿.滚混儿与花混儿。 摆在自己门前的牌为手牌,包括立牌和已亮明的牌剐。手牌标准数 为13张,开杠多出的牌及补花不计算在”张标准牌数内。 立放在本方前尚未亮明的手牌,图案正对自己。 手牌中同一花色较多和便于运作的牌。 手牌中除主体牌.其余通称为Mil牌。 广义是指同桌 4位牌手开牌后每人打出的第l 张牌,狭义上只指庄家 打出的第l张牌。 留在手中不成对、不成副的单独的牌(手中可能有】张或多张这样的 牌)。 与自己手中和外面已亮明的牌没有任何关系的1张牌。 指手中一对无用的牌。 即闲张.愈为闲荡无用的牌。 没有亮明。较生疏的牌。 与已亮明的1张或2张牌相同的牌,或与已经亮明的牌相关的儿张牌 ‘ 又称随熟,跟别人打熟张。 打出与上家舍出相同的或类似的牌。 早已打出的牌, 吃或碰出的牌,亮明在自己立牌的门前。 又称“尸张”.指己经放到海底的所有的牌。 又称嵌张,组成一组顺子的中间那张序数牌。如I万与3万,当中的2 万即坎张。 又称“坎中心“.指以序数牌5 万、5筒、5条作坎张,组成一副顺子 或和牌。 既能当坎张.又能当两面听的牌。如有1万、2万、3万((2张)、4万.冉 抓得或上家打出一张2万,它与1万与3万是坎张,与3 万与 4万是枯 张,这张2万是活坎张。 只听钩成一副序数牌中间的那张牌。如只听I万与3万当中的2万.这张 2万为死坎张。 简称坎。获得其中间空当的这张序数牌为坎当。如己有 .万与3 万, 、获得2万即获得坎当牌‘ 一人打出牌.另一人可以报碰的牌。
麻将打牌术语及名词解释
麻将打牌术语及名词解释术语九万幺中风冬兰东北对过发夹西吃竹杠坎抓抗花听条岔钓和宝春南秋饼将夏索乘穿调黄砸菊梅混猫掌嵌筒番碰摞鼠骰箭一万一条一饼一圈二万二条二饼二将十过十字七万七巧七对七条七饼七穿七圈人知八万八条八抗八饼八将八圈九万九条九饼九喜三万三元三仙三条三饼三穿三圈三箭下庄下家下屉万王万字大牌上水上张上庄上听上家门风门牌幺万幺条幺饼幺鸡幺喜幺牌小和小番小牌王牌开门开杠开局开和天听天和天官无字五万五条五饼五将五喜五圈太背中张中断中牌手背手牌风位风圈风喜风牌风箭升王分张六万六过六条六和六饼六圈方城文钱斗牌元王双东平局平和四抗四条四饼四喜四圈听牌生张白板白搭白脸令风包花主牌半圈头庄它王对门对子对导对倒对牌对增发财加倍边张边溜边搭地和地牌西风成和死张夹当夹和夹张夹挂过风过杠过喜扣张扣听扣宝扣混扣牌回龙混回吃吐吃牌出冲出牌丢张全大全小全中全有合王行张自手自抠自摸多张争番色牌庄花庄家庄盒字牌冲和尖张闭门闭家阵子买庄红中红喜进张进牌坎牌杠子杠头杠花杠牌抠混抓黄抓牌抢杠抢和报听极混报番热张连幺连子连六连庄连坐花龙花钱花牌收尾收底收骰听用听和听牌财神坐梦坐庄坐屉条子闲张闲牌冷张穿和穿家码牌顶张转向轮庄押钱拆打拆对拆副拆搭到底明坎明杠明宝明箭钓鱼钓将钓雪钓牌和局和牌季花放张放生放和放炮单张单钓单贴单倒单调单砸单粘定门定风定庄定局弧张重炮砌垛南风背牌点炮荡张顺子顺手顺牌罚番追熟独幺独赢饼子亮喜亮牌养牌将牌洗牌炮手总王误和说话绝张配对配副配喜班位素牌起牌索子索王破副损番换混换牌缺张倒牌拿牌臭牌海里海底读牌调万调风调庄调条调饼调将调箭理牌推板推倒推牌掷点掷骰接庄接春捕牌黄庄黄牌惊龙竖牌偷牌假东麻将断幺清龙清缺混子混龙混缺替混喜王喜牌联庄搭子提混揭混搓牌跑庄嵌心嵌张嵌搭短幺短门短混番底番牌番数落听缓张砸牌摸张摸牌搬庄搬砖暗坎暗杠暗宝暗碰暗箭跳间跳牌路遇跟张筹码牌色牌场牌局牌副数番滚混满贯叠牌截风截和截喜截牌骰子漏和横和横混箭风箭碰熟张憋风憋宝憋黄翻混一个混一个喜一门牌一手牌一头叫一头堵一头数一百番一色牌一进张一坎牌一条龙一局牌一张牌一顺牌一种牌一套副一般高一副牌一圈牌一路熟二十番二进张十一穿十二抗十七摞十三幺十三乱十四单十番牌七小对七对和八十番八支星八面听八到底八圈牌九自手三十番三元会三支箭三头叫三色龙三色穷三色牌三姐妹三面听三缺一下滚混大三元大四喜大对对大相公大麻将上滚混门不清门前清门牌家幺九对幺不断小三元小四喜小相公马吊牌王麻将无番和五门全五门齐五自手五面听不开门不开和不求人不进张不抠混不起牌不换张不够番中心张中发白中间张手把一方阵战六面听双调花双碰叫本门风打八圈打四圈打麻将东风起东风家东风圈节节高四十番四开杠四风会四风喜四归一四连顺四面听四色穷四到底四喜风四喜和四圈牌北风起北风家北风圈生张牌半条龙半副牌对子牌对对和对对牌老少会老少配老少副老少牌西风起西风家西风圈扣四张过一万过一手过一条过一饼过九万过九条过九饼过幺万过幺条过幺鸡过幺饼过东风过北风过西风过南风当风圈同三副同四副吃不进回头牌全大牌全幺九全小牌全中牌全求人全带幺全是幺全是字多头教多面听字一色进花园杠上开杠上花两头叫两头凑两色龙两色穷两面听两面搭花麻将听边张听单张听嵌张找忙家抓黄了抢杠和极风圈没上听没幺九没开门没开和没平和没打牌没扣听没扣宝没扣混没有叫没有混没过杠没过牌没回龙没回混没收底没抓牌没岔牌没和牌没麻将没断幺没短幺姊妹花顶幺九顶平和顶张牌明三杠明双杠明四杠钓万子钓条子钓饼子供下家供上家单张牌单牌混姐妹花查小番南风起南风家南风圈挑担混点重炮保险牌将对对将对倒素麻将捉五魁损十番缺一门缺两门拿混调借东风倒开门臭下家臭万子臭庄家臭条子臭饼子拿风调保险牌调万子调幺九调风圈调条子调饼子推倒和粒粒幺粒粒字断幺九麻将牌麻雀牌清一色清七对清四节清四碰清对对清麻将混一色混子牌混对对基本番绿一色超满贯喜雀牌喜相逢嵌中心嵌心五番不够碰三风碰三中碰三白碰三发碰不出零星番搬砖头暗三坎暗三杠暗双坎暗双杠暗四坎暗四杠跟着打数小番熟张牌一人一手一家一手二八麻将二五八将二龙戏凤二龙戏珠十二到底十三不烤十三太保十三张牌八仙过海八姐游春九莲宝灯三色同顺三色同碰三色穷和三位满贯三家征西大四会风上下滚混幺九七对幺九对对幺九乱飞小四会风小西北飘小鸡抱蛋开门起牌开不开门开和番数开窗望月五彩缤纷支窗望月中四归一中发白坎风箭全清风箭作掌手中握毛孔雀大飞孔雀开屏击鼓骂曹打混不和四风连打四方发财四喜临门加倍满贯白四归一发四归一发财拄棍过一疙瘩自摸和牌杂牌七对全风七对杠上开花杠上梅花两九抱幺两幺抱风两风抱幺两把抓干两拐一凑连中三元固定番数枪毙东条金鸡独立单五大对胡吃乱岔竿钩钓鱼养牌成听起点番数恭喜发财高炮打鸡海底捞月调牌成和调牌争番清大对对清小对对混十三幺混大对对混小对对混五大对喜杠风番减半数番满贯数番算番计点一二三抓牌一色节节高一色步步高二十番打底二八不做掌三打白骨场三色节节高三色步步高三面单支听开局看三张不固定番数不和头一把孔雀东南飞包庄不下庄发财碰四风杂牌半条龙两幺夹一风两风夹一幺两色节节高两色步步高两面双碰听花三节节高花三步步高花四节节高花四步步高乱幺不乱九青天一条龙典型两面听单支两面听单支带边听单支带嵌张海底捞不和断幺九七对清三节节高清三步步高清四节节高清四步步高混三节节高混三步步高混四节节高混四步步高混调幺九和智取生辰纲三吃不如一摸上下一起滚混本门风四归一东风吹战鼓擂进一张出一张武大郎卖烧饼姐妹花不求人清一色一条龙清一色三节高清一色三步高清一色四节高清一色四步高清一色半条龙清一色清七对清一色清对对清一色混七对清一色混对对混一色一条龙混一色三节高混一色三步高混一色四节高混一色四步高混一色半条龙三碰不如一暗杠杂牌断幺九对对清一色带幺九对对清一色断幺九七对码牌不用数、两六一个五抓位开始打牌前,首先将四张东南西北放在台面上,然后把这四张牌打乱并盖上,每家各自随意拿一张牌,依照摸到的风牌决定座位。
自由麻将在线玩 常用名词术语详释
自由麻将在线玩常用名词术语详释
下面为大家介绍自由麻将在线玩的常用关键术语。
1、色牌
色牌也叫数字牌,即麻将中的条子、万字、简子。
2 、字牌
字牌是三元牌和四风牌的统称。
三元指红中、发财、白板、四风指东、南、西、北风。
3、花牌
花牌指麻将中的听用、财神、绘等。
4、中张牌
中张牌指色牌中的二至八的牌。
5、老头牌
色牌中的一和九称老头牌。
6、么九牌
老头牌、三元牌、四风牌的统称。
7、筋心牌
色牌中的四、五、六称筋心牌。
8、筋线牌
指色牌中的一、四、七;二、五、八;三、六、九三组牌。
9、定位
打麻将是四人一桌同玩的集体活动。
用一种方法决定谁坐在哪一方,就叫定位。
麻将基本术语
基本术语及一般规定一、轮:行牌一周为一轮。
二、盘:每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
三、圈:四人各坐一次庄为一圈。
四、局:每打完四圈或达到规定时间为一局。
五、圈风:每局比赛圈数的标志。
第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
六、门风:运动员每盘座位的标志。
庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
七、定位:运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
八、庄家、旁家:门风东者为庄家,其余均为旁家。
无论是否和牌,庄家不连庄。
九、轮转:运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
十、手牌:摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。
行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
十一、将牌:按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子:3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子:3张相同的牌。
碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
十四、对子:两张相同的牌。
十五、字牌:指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。
箭牌为中、发、白。
十六、幺九牌:序数牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十九、杠:报开杠的4张相同的牌。
二十、补花:抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
二十一、听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
二十二、和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
二十三、自摸和:自己抓进成和的牌,并报和牌。
二十四、点和:和他人打出的牌。
二十五、报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
二十六、番种:是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
二十七、罚张:被判定受处罚的牌。
二十八、单放:自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。
麻将词汇解释
麻将词汇解释【麻将】1.吴语。
指麻雀。
2.一种骨牌游戏。
简称为麻将。
共有一百四十四张牌,其中有八张花牌,分别为春﹑夏﹑秋﹑冬﹑梅﹑兰﹑菊﹑竹。
四个人玩,供消遣,也可用来赌博。
亦称为麻酱﹑麻雀﹑麻雀牌﹑马将﹑马将牌。
【搓麻将】1.打麻将。
2.球赛快结束时,赢方球队拖延时间的打法。
【满贯】1.比喻达到最满的数目。
韩非子˙说林下:吾恐其以我满贯也,遂去之。
2.麻将上指和牌者做成四人约定最高阶的牌。
【平胡】麻将上指胡牌时无花牌﹑字牌,除了一对门牌,其余皆是顺牌的情况。
【海底捞月】1.徒劳无功2.形容弯腰向下捞起的姿势。
3.麻将上指最后一张牌自摸。
或称为海底摸月、海底捞。
【碰碰胡】麻将上指牌戏获胜完全是碰牌的搭子,称为碰碰胡。
亦作碰碰和。
【牌面】1.元代用来奖励的功牌。
元史˙卷四十四˙顺帝本纪七:甲午,以太不花为湖广行省左丞相,总兵招捕湖广﹑沔阳等处,湖广﹑荆襄诸军悉听节制,给还元追夺河南行省丞相宣命,仍给以功赏宣敕﹑金银牌面。
2.元代朝廷发给出使大臣的证明文件。
元史˙卷一○一˙兵志四:使臣无牌面文字,始给马之驿官及元差官,皆罪之。
有文字牌面,而不给驿马者,亦论罪。
3.麻将﹑纸牌等牌具的正面。
如:牌面有五张同样花色连号的牌子,叫做同花顺。
【暗杠】麻将上称四张同色牌为一杠。
手上牌中有杠,称为暗杠。
对对胡】麻将中同数字同花色的两张相同的门牌之外,其余均为同数同花三张牌并列,称为对对胡。
【花牌】1.麻将中指:(1)不靠张,不靠搭的坏牌,称为花牌。
(2) 春﹑夏﹑秋﹑冬﹑梅﹑兰﹑竹﹑菊各一张,共八张,称为花牌。
2.妓女的名号牌。
宋˙灌圃耐得翁˙都城纪胜˙酒肆:若欲赏妓,往官库中点花牌,其酒家人亦多隐庇推托。
永乐大典戏文三种˙小孙屠˙第二十一出:它元卖酒,接佳宾。
花牌上除姓名,做良人。
【摸牌】打麻将或玩扑克牌时,玩牌的人依序从桌上覆盖着的牌摸一张为己有,称为摸牌。
麻将上万、条、筒三色牌,缺少其中任何一样,或朴克牌游戏中,梅花、角砖、红心、黑桃、缺少其中任何花色,称为缺门。
麻将术语详解
麻将术语详解麻将是一种比较古老的运动项目了,各地的规则稍有不同字牌:东南西北中发白(中发白也有的叫箭牌)宝牌:抽张当宝牌,如果胡牌中有宝牌,多加分门清:胡牌前没有吃、碰、明杠。
(吃胡无所谓)断幺九:胡牌没有1筒、9筒、1万、9万、1条、9条、东南西北中发白,这12张叫“幺九牌”一气贯通:牌中包含某个花色的123,456,789三个顺子立直:门清后叫胡直到胡牌,期间不能调牌。
平和(平胡):胡的全是顺子对对和(对对胡):胡的全是刻牌(刻:三张一样的一副牌,如:南南南,3条3条3条)三暗刻:胡牌时有三个暗刻(暗刻:没碰的刻,如你有东东,别人打东时,你碰了,这个刻叫明刻)满贯,跳满……胡够一定台数的称谓台数,牌型的等级,累加后就是你赢的分(钱)十六张台湾麻将规则l 基本名称:每人轮流行牌称为一手或一个打序; 同一家两次舍牌之间或四家行牌一周称为一巡; 砌牌至胡牌或荒局称为一盘; 首盘起四人每轮流作庄下庄一回为一圈; 每四圈称为一将(雀). l 胡牌型态:一手牌17张(不含花牌、杠牌逾张)组成5副完成的顺子、坎子或杠子与一对将眼.l 计台名堂、台数与定义:1. 风字坎: 东南西北任一坎(刻子), 合开门序1台, 合圈序加1台.2. 箭字坎: 中发白任一坎, 各计1台, 合圈序加1台.3. 门清1台: 胡牌前无吃、碰、明杠, 允许暗杠.4. 不求.自摸2台: 无吃.碰.明杠, 并自摸. 与门清合称”门清一摸三”.5. 全求2台: 手牌皆已吃碰外露, 仅剩一牌单钓胡铳, 是谓全求. 加计独听1台, 共3台.6. 半求1台: 暗牌剩1张并自摸, 含独听.自摸共3台.7. 平胡2台: 胡牌时手牌有将、无花、无字、无坎、非独听、非自摸. 允许门清加1台.8. 对对胡4台: 除将牌外全为坎子(刻子).9. 作庄1台: 胡放皆加计1台, 庄家胡牌应连庄.10. 连N拉N 2N台: 庄家连N闲家一律拉N.11. 独听1台: 只听一洞, 例如中洞(卡张)、站壁(边独)、单钓(单骑).12. 抢杠1台: 他人加杠已碰之坎子恰为本家成胡.13. 字一色16台: 全为字牌, 不计对对胡(因必然并存).如包含大/小四喜或大/小三元应累计台数后减除4台(因16张字一色必然并存至少小三元以上牌型).14. 清一色12台: 全为一种花色且无字牌, 例如全索、全筒、全万.15. 凑一色4台: 除字牌外全为一种花色.16. 三暗坎2台: 三副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成.17. 四暗坎5台: 四副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成.18. 五暗坎13台: 五副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成, 不计门清.对对胡; 如为自摸, 加计不求.19. 大四喜16台: 东南西北四坎全齐, 圈序与开门序不另计台(因必然并存).20. 小四喜8台: 东南西北组成之坎子与将牌, 合圈序加1台, 合开门序加1台(因不必然并存).21. 大三元8台: 中发白三坎全齐, 合圈序加1台, 箭字坎不另计台.22. 小三元4台: 中发白组成之坎子与将牌, 合圈序加1台, 箭字坎不另计台.23. 自摸1台: 胡牌之牌张自己摸得, 不得靠张(即所摸之牌不得触及暗牌), 不得落海、低於桌面、触落墙牌、触及海内牌、带牌摸牌等. 进牌非始於摸牌之打序, 不得自摸. 24. 杠上开花1台: 於杠尾补牌而成胡, 加计自摸1台. 另规定同自摸.25. 海底捞月1台: 摸海底牌而成胡, 加计自摸1台. 残牌固定保留8墩(16张牌). 海底牌得弃摸, 但摸牌即须打牌. 另规定同自摸.26. 花牌: 合开门序1台, 持同色花杠改计2台, 持满花(8花牌)改计8台. 摸花必须即时补牌.27. 花胡: 花牌齐集时不论手牌成胡与否可立即胡牌, 是为花胡, 花胡视同正式之胡牌, 其形式包含八仙过海与七抢一(如下述). 得花胡时如未补牌而迳行表示胡牌, 则其胡牌无效(因手牌不足17张), 牌局应复原继续, 摸得第8支花牌者准予补牌, 而后如胡牌时, 持满花仍计8台. 满花当时未主动胡牌而后如胡牌时亦仍计8台.28. 配牌花胡: 如起手配牌本家得8花牌, 或得7花他人1花, 应先补牌, 待届轮序摸第1张牌(手牌足17张)时得胡八仙过海或七抢一, 手牌未胡无须翻开.29. 八仙过海8台: 取得全部8张花牌时, 应补牌(手牌足17张, 下同)并胡牌, 三家赔付, 计八仙过海8台1底(手牌未胡毋须翻开), 庄连拉之台数照算, 本盘终止; 如补得之牌恰为杠上开花, 牌面台数照算加计八仙过海8台(底注只计1底).30. 七抢一8台: 持七张花牌得抢入他人之一张花牌凑齐满花而胡牌(手牌足17张), 方式如下:1. 本家已持7花牌而他人摸得第8支花牌并欲补牌时, 本家得立即抢花补牌并胡牌, 视同被抢花者放铳, 计七抢一8台1底(暗牌不计毋须翻开), 涉庄连拉台数照算, 本盘终止;; 如补得之牌恰为杠上开花, 牌面台数照算加计七抢一8台(底注只计1底), 仍视同被抢花者放铳. 他人摸得第8花弃胡并入手牌, 如其后於牌局进行中因故外露遭举发, 持7花者得於届轮序摸牌后抢花, 计法同.2. 如本家持6花牌他人持1花牌, 本家摸得第8支花牌时, 得抢花补牌并胡牌, 被抢花者赔付, 计七抢一8台1底(暗牌不计毋须翻开), 涉庄连拉台数照算, 本盘终止;; 如补得之牌恰为杠上开花, 视同自摸, 三家赔付, 牌面台数照算(不含抢得之花牌), 但花牌台数被抢花者应单独计七抢一8台31. 天听8台: 闲家配牌补花后即宣布听牌, 是为天听, 不计门清, 如自摸则加计不求.自摸2台. 宣告天听后如不换牌或靠张则保持有效, 否则解除天听. 天听如未眼牌, 胡牌后如发现曾过水未胡, 不计天听, 胡牌仍有效.32. 地听4台: 打出第1张牌即宣布听牌, 本身须门清, 不论他人先前吃碰与否, 是为地听, 不计门清,如自摸则加计不求.自摸2台. 宣告地听后如不换牌或靠张则保持有效, 否则解除地听. 地听如未眼牌, 胡牌后如发现曾过水未胡, 不计地听, 胡牌仍有效. 注: 庄家打出第1张牌即宣布听牌, 视为地听(因门牌等於摸第一张牌).33. 天胡16台: 庄家於配牌补花后即胡牌, 是为天胡, 不计门清一摸三. 庄家天胡不论靠张与否.34. 地胡16台: 闲家起牌天听摸第1张牌自摸, 或胡各家打出其第一张牌, 不论他人吃碰与否, 是为地胡, 不计天听, 门清, 如自摸则加计不求.自摸2台.35. 人胡8台: 宣告地听后, 不论他人吃碰与否, 胡各家打出宣告后第一张牌或摸次1张牌自摸, 是为人胡, 不计地听, 门清, 如自摸则加计不求.自摸2台.36. 呖咕呖咕(选用) 8台: 又名八对半, 由七个对子与一个刻子组成必须门清. 其中刻子如为有价字牌, 台数加计. 如符合凑一色、清一色牌型应予加计.l 台数计算准则: 除特别注明以外, 所有符合上列1项以上, 皆应逐项累计台数; 如符合之牌型为必然并存之二种以上, 仅得计台数较高的一种.l 搬风: 首将四人暂任意入座, 取东南西北四张牌任意叠起, 由任一人掷三骰子, 所得点数自掷骰者起依逆时针序轮点, 点到之位定为东座位, 自点到者起依次抓一张, 依抓得之位名以东南西北逆时针序重新入座. 次将起每将於原座位搬风, 由前一将末盘胡牌者掷骰, 依同法更换座位, 四人新座位之相互顺序不得与前一将完全相同, 否则重搬.l 定庄: 每将首盘由东座者掷三骰子, 所得点数依同法轮点, 点到之位即定为庄家位, 亦即该将之起庄位. 圈风器固定置於起庄位左桌角处. 庄家胡牌或该盘荒局应连庄; 下庄后依逆时针序各家轮流作庄, 每次轮到起庄位时即为次一风圈之始, 圈风器应递转一序.l 配牌: 由庄家掷骰依同法轮点, 点到座位之牌墙右起於掷骰点数之次一墩开门, 依牌墙顺时针序配牌, 每人依逆时针序轮流每回取四张(二墩), 四回各得16张牌后, 庄家多抓一张门牌. 开门位即为该一盘之东位或花牌之1号序(逆时针序), 骰子收存於庄家位桌面.l 补花: 配牌后各家取得之花牌应由庄家起始依次於杠尾补入同张数之牌, 庄家无花或补完应喊请补, 闲家依次补完应各喊过补. 如补得花牌应喊再补, 俟首轮补花完毕再依轮序先后进行次轮补牌, 余类推. 如庄家忘了抓门牌, 他人补花后庄家抓了门牌如恰为花牌, 应禁止补牌并判相公. 行牌中摸得花牌应立即於杠尾补牌, 行牌中花牌不得并入手牌, 亦不得於手牌中取出花牌而补牌.l 插花: 分外插与内插. 旁人下注依附一主家与其余三家对博, 是为外插; 玩家本身提高底注对博, 是为内插. 内插以一底为单位, 第1底为插, 第2底为飘, 第3底以上为飞; 外插得以底台或固定金额为注. 插花时各家得表明接受与否. 外插者不得以声音.动作.表情.眼神影响行牌, 否则该次赢无效输照付. 内插应於西风起庄(含)前为之, 至该将结束前不得退插, 如内插无明显失利则次一将不得退插. 外插者得随时於非连庄时起插, 并得於非连庄且插花注被胡去时退插. 外插者亦得於插花注被胡去时转插另一主家. 外插者起插或转插时, 该将剩余牌局不得少於一圈. 内插第二底以上(飘、飞)之起插与退插得视同外插处理.l 舍牌: 进牌后於本身之暗牌中择一打出至海中, 不限落海位置亦无需排列顺序l 胡牌: 手牌之明暗牌与他人之舍牌(含加杠)或本身之摸牌组成五个完成之搭子及一对将牌时, 宣告胡牌. 特殊胡牌包括呖咕呖咕(选用)、八仙过海、七抢一等,手牌如未成胡不得翻开, 但须恰为17张(不计花牌与杠牌逾张).l 摸牌: 自牌墙依序摸取之进牌方式.l 吃牌: 上家之舍牌与本家手牌二张凑成顺搭之进牌方式. 吃牌成搭应明示於本家暗牌之前, 吃入牌置中. 吃牌后之舍牌不得为吃入牌之同(络)牌. 同巡内不得吃入本家前一舍牌之同(络)牌.l 碰牌: 任一家之舍牌与本家之对牌凑成明坎之进牌方式. 碰牌搭应明示於本家暗牌之前. 碰牌通常优先於吃(摸)牌, 但当摸牌已入暗牌列或吃牌已进行亮牌与打牌二动作时, 则优先於碰牌. 碰牌后之舍牌不得为同牌. 同一巡内出现之相同第二张牌不得碰牌.l 喊碰未碰: 已为碰牌之意思表示(不限於喊碰)而未履行, 罚1台付予打出该牌(上家之舍牌除外)者; 惟如已亮出同牌之对牌则必须履行碰牌.l 暗杠: 手牌具有四张相同牌张, 得於摸牌之后暗盖於门前, 并於杠尾补牌.l 明杠: 分加杠与碰杠二种. 已碰之明坎得以手牌中相同的第四张开杠补牌, 是谓加杠. 手牌中已有暗坎, 他人打出相同的第四张得予以开杠补牌, 是谓碰杠. 明杠之四牌应明示门前.l 牌面: 胡牌时手牌与花牌并同其他名堂等所形成的牌型与台数, 是谓牌面.l 连庄示记: 庄家连庄时应於本身之暗牌前以骰子示记连庄序, 如所示低於实际连庄序, 则庄家胡牌以所示计收, 放铳或他人自摸时以实际计付. 如所示高於实际连庄序, 则反之计收计付.l 听牌: 只差一张即胡牌, 是谓听牌. 除天听与地听外, 听牌无须报知.l 放铳: 打出牌时他人叫胡推倒手牌, 是谓放铳, 於叫胡者谓之胡铳.l 拦胡: 多家同时胡牌时, 离放铳者顺序较近者优先胡牌, 但得胡牌者已伸手摸牌即丧失优先权.l 过水: 得胡牌而未胡牌, 是为过水, 其后迄本身打出(或加杠)一张非胡之牌前不得胡牌, 否则视同诈胡. 得胡牌者已伸手摸牌即视同过水, 不得反悔.l 解除过水: 打出(或加杠)一张非胡之牌即可解除过水, 其中加杠补牌如成胡, 自摸有效. 过水时之暗杠因无实际打出牌, 非为解除过水, 其补牌不得自摸.l 荒局: 牌墙除残牌8墩外皆已摸完仍无人胡牌, 是谓荒局, 应重开新盘, 庄家续庄.l 相公: 缺张、逾张、错吃碰杠、偷牌、花牌未补、花牌打出、错位摸补、抢摸、吃碰未捡入、吃入打出、打出吃入、窥视暗牌、带牌摸牌等经举发或自承, 是为相公. 相公仅得依序摸牌(得自杠,补花)并择牌打出, 不得吃碰.抢花或胡牌. l 眼牌: 听牌后得起身游走观看各家暗牌与杠上第一张牌, 不得过水、换牌或明暗杠等, 不得带牌走动, 亦不得透露他人或本身牌情. 他人胡牌时应付胡牌者1台. 眼牌者摸得或补得之牌不得靠入手牌, 如非自摸应原牌打出. 海底牌不得弃摸. 眼牌违规视同相公, 违规二次应就其底注与台数其包赔三家, 庄连拉照算. 未听牌而眼牌者计违规一次, 再次违规则包赔. 眼牌者胡牌后如回溯发现曾经过水(含花胡), 应判包赔. 天听、地听不强制眼牌.l 诈胡: 非为可胡牌情况(含缺张、逾张、错胡、错位摸补、抢摸、自摸违规、眼牌违规、过水违规、相公等)却推倒全部或一部牌张(含将牌)而为胡牌之动作或意思表示, 是为诈胡.1. 诈胡者应依底注加牌面台数分别赔付三家, 庄连拉之台数则另与庄家单独计赔; 若庄家胡, 除底注加牌面台数以外,庄连拉之台数应一并计入分别赔付三家.2. 诈胡者另应就插花注赔付插花者; 如插花之主家诈胡, 插花者应就插花注分别赔付三家.3. 庄家诈胡即应下庄, 闲家诈胡则庄家续庄, 但该盘不计连庄序. (此为防止闲家以诈胡恶意中止连庄).l 行牌禁制: 行牌包含摸牌、吃牌、碰牌三大属性. 从进牌至出牌之过程谓之打序, 一个打序限执行一种属性. 行牌禁制包括:1. 吃牌或碰牌之后不得接着开杠.2. 碰杠之补牌不得自摸胡牌, 补得花牌再补之牌亦然.3. 碰杠补牌之后不得接着暗杠, 碰杠补得花牌再补后亦然.4. 自摸必须始於摸牌, 凡非依正常摸序进牌之打序, 概不得自摸.5. 暗杠前所摸之牌如靠入手牌而补牌成胡时, 其可胡之牌如包含同巡打过之牌, 此自摸无效.6. 吃入牌时不得打出同(络)牌; 打出牌后不得於同巡吃入同(络)牌. 碰牌时不得打出同牌.7. 牌墙摸序末三张内不得吃、碰、碰杠.8. 非因得归咎於他人之因素而外露或说出暗牌或搭子, 本盘内不得吃碰杠或胡铳该暗牌或搭子.l 包赔: 发生诈胡、相公二度违规、眼牌二度违规、末八张内错暗杠荒局、弄乱牌墙或他人手牌致无法恢复等情况, 应依底注加牌面台数赔付三家与外插者, 是谓包赔.l 代位赔付: 发生错杠、错碰、错打明牌等致使行牌顺序因而改变时, 应对约定时段内因受行牌顺序改变之影响而发生的胡牌代替应付者支付, 是谓代位赔付.l 错杠之处理: 杠牌非为四张相同之牌者, 是为错杠. 错杠之处理方式如下:1. 错暗杠: 无论不慎或故意, 概为推定故意, 采代位赔付与末八张内加重处罚之原则.1. 当有人杠上开花或因杠底补牌(含补花.开杠)原牌打出而放铳时, 应检查盘中之暗杠, 如有错误应由错暗杠者代位赔付. 如错暗杠超过一个, 则共同平均赔付.2. 牌墙摸序末八张以内之暗杠若检出错误, 除适用前项之代位赔付外, 若为荒局检出错误, 应依牌面包赔三家.3. 对非涉杠上之自摸或胡铳, 错暗杠者除已成相公外, 无赔付责任(末八张内除外).2. 错加杠: 未补牌前即时纠正免罚(被抢杠除外).1. 所补之牌尚未插入手牌之前发现: 强制复原, 可免处罚, 惟在较严的场合可因偷窥杠上暗牌而判相公.2. 所补之牌已插入手牌尚未打牌前发现: 如可确定哪张牌则强制归回杠上并判相公; 如无法确定哪一张牌则由他人任抽一牌置回杠上并判相公, 牌局依原顺序继续, 且对其后该张杠上牌发生的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任.3. 错加杠者补了牌并已打出牌: 错杠牌视为既遂, 错杠者判相公, 牌局依新顺序继续, 并对本盘内涉及杠上的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任, 如既遂之错加杠发生於本盘最后可摸之牌8张以内, 直接加重处罚依牌面包赔三家, 本盘终止.3. 错碰杠: 未补牌前即时纠正依喊碰未碰处罚. ; 已进行补牌时处理如下:1. 所补之牌尚未插入手牌之前发现: 该牌强制归回杠上并判相公, 该欲碰杠之坎子见光死应亮出门前不得作为安张来打.2. 所补之牌已插入手牌尚未打牌前发现: 如可确定哪张牌则同(1); 如无法确定哪张牌则由他人任抽一牌置回杠上, 错杠者判相公, 牌局依原顺序继续, 并对其后该张杠上牌发生的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任.3. 错碰杠者补了牌并已打出牌: 错杠牌视为既遂, 错杠者判相公, 牌局依新顺序继续, 并对其后暗牌8张以内的自摸与本盘内涉及杠上的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任. 如既遂之错碰杠发生於本盘最后可摸之牌8张以内, 直接加重处罚为依牌面包赔三家, 本盘终止.l 错碰之处理:1. 错碰未遂: 碰牌时打出之牌无人反应但在下家摸牌并入手牌前发现, 应强制复原并判相公.2. 错碰既遂: 碰牌错误时打出之牌有人吃碰(杠)完成并已舍牌或下家已摸牌入手牌, 错碰者除判相公外, 应对其后摸序八张之内之他人自摸负代位赔付责任.l 错打明牌之处理:舍牌误将已吃碰之门前明牌打出, 又无法自手牌取出同一牌使恢复原状, 是为错打明牌, 其处理以避免改变原有之行牌顺序为原则, 方式如下:1. 如舍牌已入海无人吃碰或叫胡, 除判相公外, 应强制将改打正确的牌(即复原该门前搭)接受吃碰铳考验, 照常行牌.如拿不出正确的牌, 则应打出摸来的那张牌.2. 如舍牌已入海有人吃碰, 除判相公外, 仍应强制依方式(1)复原改打, 并赔付已喊碰并亮出对子者与欲吃并亮出搭子者各1台, 不得吃碰此张错误舍牌.3. 如舍牌已入海有人胡牌, 除赔付该铳外, 并复原该门前搭强制将摸来的那张牌再打出, 如也放铳, 再赔付一次, 本盘结束. 本盘如因错打门前牌而结束, 如为庄家所为则下庄, 否则庄家续庄, 本盘不计连庄序.4. 如舍牌已入海无人纠正并继续行牌, 错打者对其后摸序八张以内之他人自摸应负代位赔付之责任.l 行牌的优先权规则:关於二人或多人之行牌发生冲突, 其相互之优先权规范如下:1. 自摸VS碰牌: 碰(杠)牌者喊碰早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示, 碰牌优先.2. 自摸VS胡铳: 胡铳之意思表示早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示, 胡铳优先.3. 碰牌VS吃牌: 碰牌者迟疑喊碰, 俟舍牌者下家吃牌已进行亮牌与打牌二动作时, 吃牌优先.4. 碰牌VS摸牌: 碰牌者迟疑喊碰, 俟舍牌者下家摸牌已入手牌列无法辨识所摸何张时, 摸牌优先.5. 胡铳VS碰牌: 得胡铳者已伸手摸牌并触及时, 碰(杠)牌优先(视为过水不胡).6. 胡铳VS吃牌: 得胡铳者迟疑或无反应, 俟吃牌者已进行亮搭与打牌二动作时, 吃牌优先.7. 胡铳VS摸牌: 得胡铳者迟疑或无反应, 俟放铳者之下家已完成摸牌与打牌二动作时, 摸牌优先.8. 胡铳VS胡铳: 得胡铳者已伸手摸牌时, 视为过水不胡, 轮序在后的胡铳者优先.l 违反优先权而行牌之罚则:1. 丧失自摸或胡铳优先权者, 如仍执意推倒手牌, 其胡牌无效, 并应依牌面包赔三家(胡铳VS胡铳除外).2. 丧失碰牌优先权者, 如仍执意碰牌, 应判相公, 并应对后续摸序八张以内之他人自摸负。
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有1与2或8与9两张序数牌,与自己抓到或上家打出的3或7序数
组成一副顺子,3或7序数牌就是边张ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
96.顺张
一副搭子两边可吃的牌,如2万与3万构成顺搭,l万或4万是其
顺张。
97.靠张
有相连相靠作用的牌。
98.叠张
2副顺子中有2张牌相同,如有2条、3条与4条一副顺子,又有4
只需要一张牌即能和牌的牌势状态。
27.报听
听牌之后,立即宣布,把牌扣在桌上,不许再动,自摸和捉炮都可
以,报听者和牌后要加分。
28.天和
庄家开牌后抓满14张牌就成和。
29.和牌
符合规定的牌型。
30.舍牌
亦称出牌或切牌,是指抓牌或吃、碰、杠牌后,须向外打出一张牌,
指手牌的变化趋势,可能有一种变化趋势,也可能有多种变化趋势。
107.自首
牌场俗语,专指庄家掷骰的点数是五或九,庄家再掷1次骰子,俗说
“五自首”、“九自首”。
108.破副
打出一副牌中的1张或全部。如为了形成平和牌型,把一副刻子中1
张舍出作将牌;有时为了形成清一色牌型,把不相同花色的一副刻子全部
样的牌)。
79.孤张
与自己手中和外面已亮明的牌没有任何关系的l张牌。
80.闲张
指手中一对无用的牌。
81.荡张
即闲张,意为闲荡无用的牌。
82.生张
没有亮明,较生疏的牌。
83.熟张
与已亮明的1张或2张牌相同的牌,或与已经亮明的牌相关的几张牌。
同时这两张牌组成顺子后亮于门前,然后再舍出一张牌。另外在自己要想
吃牌的时候,若有别家报“碰”,那么,你就得把权利让给报“碰”家了,
因为“碰家优先”
21.碰牌
别家打出的牌刚好与手牌中的一对牌一样,报碰后可形成一刻牌,这
时就可报“碰”,取出这两张牌与别家打出的这张牌组合成一刻牌放在门
42.花牌
指春,夏,秋,冬,财神,聚宝盆,猫,鼠(或梅,兰,竹,菊)8张牌。
43.绘
又称“听用”,指为了防止黄庄,增加和牌机会而规定的,可以代替34种牌中的任何一种。
44.幺九牌
序数牌中的一,九及字牌。
45.老头牌
指序数牌中的一与九。
46.幼牌
是指序数牌中1—4张的牌张。
38.海底
即牌海、牌池,指牌城当中的地方。
39.清海底
各家把打出的牌在各自牌墙内一行6张或7张摆放整齐,便于彼此观察。
40.混海底
各家把打出的牌随意无序地放在海底。传统麻将打法多如此。
41.字牌
指风牌和箭牌,风牌为东,南,西,北。箭牌为中,发,白。
次取一摞后,庄家跳牌取2张,其他牌手各取l张。行牌过程中每人依序
取1张。
18.跳牌
又称跳张。每盘开牌,庄家第4次抓牌是连取2张,中间隔1张。
19.理牌
, 开牌后,牌手抓满13张(庄家先抓l4张),为看清自己牌的花色和
便于取舍进行分类整理。
20.吃牌
上家舍出的牌能与手牌中的两张牌形成一顺牌,这时即可报“吃”,
47.老牌
是指序数牌中6—9的牌张。
48.五魁
天津等北方地区-,把五万称为五魁。“捉五魁”是这些地区十分重要
的番种,以五万作坎张,组合四万、五万、六万一副顺子。
49.筋线牌
指序数牌的一四七、-":ffJk、三六九等各组牌。
50.幺喜
指序数牌的一,是一种番名。
15.开牌
又称开门,开局,开张或起牌,由2次掷骰点数相加的和数 ,确定在一道墙牌中分开,由庄家开始抓牌。
16.行牌
从开牌至和牌之间的过程,即打牌过程,此过程包括开牌、抓牌、出牌、碰牌、开杠直至和牌。
17.抓牌
又称摸牌。牌手从牌墙上取牌,开牌后,轮流各自取4次,前3次每
一家和牌或荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,以免诈杠。暗杠不影
响门前清。
25.花杠
四张同系列的花牌,如兰、竹、菊、梅(春、夏、秋、冬),或聚宝
盆、财神、猫、鼠,不可交错。每抓得一张花牌,即可从杠上取一张牌。
一张花牌计1分,不计入起和分,加计在盘分中。
26.听牌
84.追熟
又称随熟,跟别人打熟张。
85.随张
打出与上家舍出相同的或类似的牌。
86.过张
早已打出的牌。
87.副露
吃或碰出的牌,亮明在自己立牌的门前。
88.死张
又称“尸张”,指已经放到海底的所有的牌。
89.坎张
34.杠上开花
指开杠后从杠上抓牌,形成和牌。
35.墩
上下相摞两张牌为l墩。
36.摞
相连的两墩四张牌为l摞。
37.牌墙、牌城
四人各自在门前码成17墩牌(打法不同,墩数有差异),即称牌墙。
四道牌墙左右相互连接围成的四方区域称牌城或方城。
68.滚混儿
以8张花牌作混子。
69.定混儿
即规定每人1张混子(或2张)。此牌是事先商定好的,不许用此牌
吃牌,碰牌或充当杠牌,只有在听牌与和牌时,可以用它充当任何一张牌
(或2张)。
70.变混儿
不固定混儿牌,有翻混儿、滚混儿等选定混子的方法。
71.平均混儿
即定混儿,事先规定每人1张混子。
72.不平均混儿
指翻混儿,滚混儿与花混儿。
73.手牌
摆在自己门前的牌为手牌,包括立牌和已亮明的牌副。手牌标准数为
13张,开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
74.立牌
立放在本方前尚未亮明的手牌,图案正对自己。
102.试张
为了诱惑别人打出某牌而有意打出的牌。又称“骗张”或“号张”。
103.对子
2张相同的牌。
104.喂张
打出被别人吃进和碰出的牌。
105.牌型
泛指约定俗成或竞赛规则中限定的2张牌、3张牌或全副的形态。
106.牌势
使手牌保持规定的张数。
31.出铳
既点炮,放炮,舍出的牌使别人成和。
32.抢杠和
和别人补杠牌的和牌形式。
33.对饲
亦称对杵,是一种听牌的牌型,指两副不相同的对子,得到其中任何
1张相同的牌便可以和牌。如手牌已有3个朋组,还有3万和4筒各一对,
只要得到l张3万或4筒,均告和牌。
12.码牌
牌手将自己面前的牌码成17墩(34张,上下两层。打法不一样,墩
数可能不一样)一道横放的牌墙。
13.掷骰
牌手把骰子一次性掷放在牌池当中,以便按规定开牌。
14.行牌顺序
简称牌序,依座次的逆时针方向进行抓牌,出牌,吃牌,碰牌,杠牌,补杠,和牌。
62.顺子
3张同花色序数相连的牌。
63.刻子(坎子)
3张相同的牌。
64.明刻
已碰出的3张相同种属的牌。
65.暗刻
凡在立牌内,通过自摸而得到的3张相同种属的牌。
66.憋风
指东南西北各一。
67.混子
江浙地区称“百搭”“百低”,华南地区有的地方称“宝牌”“仙牌”。
先规定1种牌或2种牌为混子,l张混子可以充当手中任何1张牌。
条、5条与6条顺子,其中2张4条就是叠张。
99.艰张
拆对子拆搭子打出的牌。这是为了不出险张点炮,无可奈何硬拆散手
中有用的牌。
100.尖张
牌面上没有出现或只出现过l张的牌叫生张,如果生张又是中心j:长,
这样的牌叫尖张。
101.上张
又称进张或要张,指抓进了自己需要的牌。
舍去。
109.错张
当行牌不顺利时,有意识常采用瞎吃乱碰策略,打乱已出现的牌势,
改变一下抓牌的顺序。
110.单钓
只钓某一张牌即可成和,又称“单骑”。
111.双钓
同花色依序4张牌处听牌状态时,钓首尾2张牌中的任一张即可成和。如只剩1万、
2万、3万、4万4张牌,钓1万和4万2张牌的任一张可成和。又称“两头钓”。
是靠张,这张2万是活坎张。
92.死坎张
只听构成一副序数牌中间的那张牌。如只听1万与3万当中的2万,
这张2万为死坎张。
93.坎当
简称坎。获得其中间空当的这张序数牌为坎当。如已有l万与3万,
得2万即获得坎当牌。
94.碰张
牌,
一人打出牌,另一人可以报碰的牌。
麻将术语词汇略解
1.门风
牌手每盘坐位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家
为北风。
2.令风
开局后第一圈为东风令,第二、三、四圈分别为南、西、北风令,叫
“令风”。
3.圈风
每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为
112.三钓
钓3张牌均可成和。如有2筒、3筒、4筒、5筒、6筒、7筒、8筒等7张牌,可以钓2筒、
或5筒、或8筒均可和牌,又称“三头钓”。
113.多头钓
钓3张以上的牌可以成和。如十三幺听牌,手中无将牌时,可以钓与
手中13张幺九牌中任何相同的l张成将牌成和,又称“十三钓”。
西风圈,第四圈为北风圈。
4.圈
四人各坐一次庄为一圈。
5.盘
每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
6.定庄
利用掷骰、抽签或翻牌(东、南、西、北)等方法,确定坐东的位置
为庄家,由他第一个掷骰和开牌。
7.庄家、旁家
门风东者为庄家,其余均为旁家。