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打麻将的名词解释

打麻将的名词解释

打麻将的名词解释在中国,麻将是一种流行的社交游戏,它源于古代中国的传统牌类游戏。

麻将的发展历史悠久,并且在全球范围内都有广泛的玩家群体。

无论是在家庭聚会还是在社交场合,人们喜欢通过打麻将来娱乐和交流。

然而,对于新手玩家来说,麻将的专业术语和名词可能会感到困惑,下面将介绍一些常见的麻将名词解释。

1. 手牌(Shǒu pái)手牌是指玩家手中持有的牌。

在麻将游戏中,根据不同的规则,玩家会从牌堆中抓取一定数量的牌,并以特定的顺序排列。

手牌的好坏和组合将决定玩家在游戏中的策略和胜负。

2. 胡(Hú)胡是指一个玩家成功地组成了一副有效的牌型并宣布胜利。

根据不同的规则,玩家所需的胡牌方式和组合将有所不同。

玩家可以通过自摸胡牌(在自己抓到最后一张牌后胡牌)或者他人打出所需牌后胡牌。

胡牌是麻将游戏的终极目标,也代表着玩家的技巧和智慧。

3. 明牌(Míng pái)明牌是指展示给其他玩家看的牌。

在麻将游戏中,不同的规则会允许玩家在特定情况下展示手中的牌。

明牌有助于其他玩家更好地了解对手的牌局情况,从而有助于制定更好的策略。

4. 起手(Qǐ shǒu)起手是指麻将游戏开始时,玩家从牌堆中随机抓取一定数量的牌作为自己的初始手牌。

起手时,玩家需要根据手牌的情况和自己的策略来决定是否继续游戏,或者通过摸牌和打牌来改变自己的牌局。

5. 牌型(Pái xíng)牌型是指麻将游戏中组成胡牌所需的特定牌组合。

不同的规则和玩法将有不同的牌型组合要求。

常见的牌型包括顺子(三张连续的牌)、刻子(三张相同的牌)和对子(两张相同的牌)等。

玩家需要根据手牌的组合情况来判断是否有可能胡牌,并采取相应的打牌策略。

6. 碰(Pèng)碰是指玩家在其他玩家打出某张牌时,手中已有两张相同的牌,可以选择与打出牌的玩家产生互动。

当玩家选择碰牌时,他将打出一张与之前的牌相同的牌,并宣布“碰”。

麻将术语你知道多少,40条专业麻将术语让你打开眼界!

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麻将术语你知道多少,40条专业麻将术语让你打开眼界!老照片2017-03-2039.暗坎—指自摸得到的坎子。

暗坎不须亮出。

40.杠子—由四张同色属种的牌组成,不限于数牌与字牌。

例如4444条、西西西西等。

4i.暗杠—指自己手中自摸的杠。

42‘明杠—自己有一暗坎,他家再打出一张同样的牌,如开杠.叫做开明杠;或是自家门前有一明刻.尔后自己又摸来一张同样的牌.如开杠,也叫开明杠。

43.海—各家打入方城内的舍牌叫做“海牌”,而容纳舍牌的地方称之为“海”,也有的叫“河”或“牌池”。

44.地—各象吃、碰牌后亮出牌(付茸)的地方.称之为“地”。

45.尸牌—指各家弃入“海”内之牌。

46.盘面—各家摸打吃碰后。

我们把“地”内之付称,加上“海I,内的尸牌,统称为盘面。

47.牌势—指牌局的进展情况和发展趋势。

48.牌姿—指手牌的组合情况。

无论几组付琳.手内剩下的几张牌,分别由搭子、对子、副子、坎子组成的状态,统称为牌姿。

49.巡—包括摸、吃、碰、杠在内,摸牌每轮一次,就叫做一巡;各家轮流摸牌,轮到谁家摸,均称为摸巡。

50.摸调—指摸牌者摸到上张的牌(注意与摸巡不是一码事)。

51.摸顺—指该家手气好,摸进的牌.张张有用.俗称摸顺,即摸牌很顺当几牌点旺,。

52.逆顺—与摸顺相反,手气冷背,摸进的牌,同手牌丝奄无关:或者连连摸单丁字牌,无一上张.俗称逆顺。

即摸牌很不顺当(牌点背)。

53.喂牌—打出的牌.被下家吃进或被人碰坎叫做喂牌。

54.拆舍—属于打牌中的一种技巧。

拆舍就是把手牌中的面子、对子或朋组拆开后打入“海”内的一种手法。

份如手中面子过剩(超过五组),或手头单丁生张属危睑牌,以及因战术需要而拆坎改将头,必须拆舍打掉。

55.舍牌相—各家先后打入“海”内的牌的结构状况称为舍牌相.它是推测其手牌牌姿的主要方法之一。

56待牌—指各家手牌为完成面子的组合以及入听叫和所需要.但尚未得到的牌。

也就是等待所要的牌,而准备打出又未打出之牌,称做待舍牌。

麻将术语详解

麻将术语详解

麻将术语详解麻将是一种比较古老的运动项目了,各地的规则稍有不同字牌:东南西北中发白(中发白也有的叫箭牌)宝牌:抽张当宝牌,如果胡牌中有宝牌,多加分门清:胡牌前没有吃、碰、明杠。

(吃胡无所谓)断幺九:胡牌没有1筒、9筒、1万、9万、1条、9条、东南西北中发白,这12张叫“幺九牌”一气贯通:牌中包含某个花色的123,456,789三个顺子立直:门清后叫胡直到胡牌,期间不能调牌。

平和(平胡):胡的全是顺子对对和(对对胡):胡的全是刻牌(刻:三张一样的一副牌,如:南南南,3条3条3条)三暗刻:胡牌时有三个暗刻(暗刻:没碰的刻,如你有东东,别人打东时,你碰了,这个刻叫明刻)满贯,跳满……胡够一定台数的称谓台数,牌型的等级,累加后就是你赢的分(钱)十六张台湾麻将规则l 基本名称:每人轮流行牌称为一手或一个打序; 同一家两次舍牌之间或四家行牌一周称为一巡; 砌牌至胡牌或荒局称为一盘; 首盘起四人每轮流作庄下庄一回为一圈; 每四圈称为一将(雀). l 胡牌型态:一手牌17张(不含花牌、杠牌逾张)组成5副完成的顺子、坎子或杠子与一对将眼.l 计台名堂、台数与定义:1. 风字坎: 东南西北任一坎(刻子), 合开门序1台, 合圈序加1台.2. 箭字坎: 中发白任一坎, 各计1台, 合圈序加1台.3. 门清1台: 胡牌前无吃、碰、明杠, 允许暗杠.4. 不求.自摸2台: 无吃.碰.明杠, 并自摸. 与门清合称”门清一摸三”.5. 全求2台: 手牌皆已吃碰外露, 仅剩一牌单钓胡铳, 是谓全求. 加计独听1台, 共3台.6. 半求1台: 暗牌剩1张并自摸, 含独听.自摸共3台.7. 平胡2台: 胡牌时手牌有将、无花、无字、无坎、非独听、非自摸. 允许门清加1台.8. 对对胡4台: 除将牌外全为坎子(刻子).9. 作庄1台: 胡放皆加计1台, 庄家胡牌应连庄.10. 连N拉N 2N台: 庄家连N闲家一律拉N.11. 独听1台: 只听一洞, 例如中洞(卡张)、站壁(边独)、单钓(单骑).12. 抢杠1台: 他人加杠已碰之坎子恰为本家成胡.13. 字一色16台: 全为字牌, 不计对对胡(因必然并存).如包含大/小四喜或大/小三元应累计台数后减除4台(因16张字一色必然并存至少小三元以上牌型).14. 清一色12台: 全为一种花色且无字牌, 例如全索、全筒、全万.15. 凑一色4台: 除字牌外全为一种花色.16. 三暗坎2台: 三副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成.17. 四暗坎5台: 四副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成.18. 五暗坎13台: 五副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成, 不计门清.对对胡; 如为自摸, 加计不求.19. 大四喜16台: 东南西北四坎全齐, 圈序与开门序不另计台(因必然并存).20. 小四喜8台: 东南西北组成之坎子与将牌, 合圈序加1台, 合开门序加1台(因不必然并存).21. 大三元8台: 中发白三坎全齐, 合圈序加1台, 箭字坎不另计台.22. 小三元4台: 中发白组成之坎子与将牌, 合圈序加1台, 箭字坎不另计台.23. 自摸1台: 胡牌之牌张自己摸得, 不得靠张(即所摸之牌不得触及暗牌), 不得落海、低於桌面、触落墙牌、触及海内牌、带牌摸牌等. 进牌非始於摸牌之打序, 不得自摸. 24. 杠上开花1台: 於杠尾补牌而成胡, 加计自摸1台. 另规定同自摸.25. 海底捞月1台: 摸海底牌而成胡, 加计自摸1台. 残牌固定保留8墩(16张牌). 海底牌得弃摸, 但摸牌即须打牌. 另规定同自摸.26. 花牌: 合开门序1台, 持同色花杠改计2台, 持满花(8花牌)改计8台. 摸花必须即时补牌.27. 花胡: 花牌齐集时不论手牌成胡与否可立即胡牌, 是为花胡, 花胡视同正式之胡牌, 其形式包含八仙过海与七抢一(如下述). 得花胡时如未补牌而迳行表示胡牌, 则其胡牌无效(因手牌不足17张), 牌局应复原继续, 摸得第8支花牌者准予补牌, 而后如胡牌时, 持满花仍计8台. 满花当时未主动胡牌而后如胡牌时亦仍计8台.28. 配牌花胡: 如起手配牌本家得8花牌, 或得7花他人1花, 应先补牌, 待届轮序摸第1张牌(手牌足17张)时得胡八仙过海或七抢一, 手牌未胡无须翻开.29. 八仙过海8台: 取得全部8张花牌时, 应补牌(手牌足17张, 下同)并胡牌, 三家赔付, 计八仙过海8台1底(手牌未胡毋须翻开), 庄连拉之台数照算, 本盘终止; 如补得之牌恰为杠上开花, 牌面台数照算加计八仙过海8台(底注只计1底).30. 七抢一8台: 持七张花牌得抢入他人之一张花牌凑齐满花而胡牌(手牌足17张), 方式如下:1. 本家已持7花牌而他人摸得第8支花牌并欲补牌时, 本家得立即抢花补牌并胡牌, 视同被抢花者放铳, 计七抢一8台1底(暗牌不计毋须翻开), 涉庄连拉台数照算, 本盘终止;; 如补得之牌恰为杠上开花, 牌面台数照算加计七抢一8台(底注只计1底), 仍视同被抢花者放铳. 他人摸得第8花弃胡并入手牌, 如其后於牌局进行中因故外露遭举发, 持7花者得於届轮序摸牌后抢花, 计法同.2. 如本家持6花牌他人持1花牌, 本家摸得第8支花牌时, 得抢花补牌并胡牌, 被抢花者赔付, 计七抢一8台1底(暗牌不计毋须翻开), 涉庄连拉台数照算, 本盘终止;; 如补得之牌恰为杠上开花, 视同自摸, 三家赔付, 牌面台数照算(不含抢得之花牌), 但花牌台数被抢花者应单独计七抢一8台31. 天听8台: 闲家配牌补花后即宣布听牌, 是为天听, 不计门清, 如自摸则加计不求.自摸2台. 宣告天听后如不换牌或靠张则保持有效, 否则解除天听. 天听如未眼牌, 胡牌后如发现曾过水未胡, 不计天听, 胡牌仍有效.32. 地听4台: 打出第1张牌即宣布听牌, 本身须门清, 不论他人先前吃碰与否, 是为地听, 不计门清,如自摸则加计不求.自摸2台. 宣告地听后如不换牌或靠张则保持有效, 否则解除地听. 地听如未眼牌, 胡牌后如发现曾过水未胡, 不计地听, 胡牌仍有效. 注: 庄家打出第1张牌即宣布听牌, 视为地听(因门牌等於摸第一张牌).33. 天胡16台: 庄家於配牌补花后即胡牌, 是为天胡, 不计门清一摸三. 庄家天胡不论靠张与否.34. 地胡16台: 闲家起牌天听摸第1张牌自摸, 或胡各家打出其第一张牌, 不论他人吃碰与否, 是为地胡, 不计天听, 门清, 如自摸则加计不求.自摸2台.35. 人胡8台: 宣告地听后, 不论他人吃碰与否, 胡各家打出宣告后第一张牌或摸次1张牌自摸, 是为人胡, 不计地听, 门清, 如自摸则加计不求.自摸2台.36. 呖咕呖咕(选用) 8台: 又名八对半, 由七个对子与一个刻子组成必须门清. 其中刻子如为有价字牌, 台数加计. 如符合凑一色、清一色牌型应予加计.l 台数计算准则: 除特别注明以外, 所有符合上列1项以上, 皆应逐项累计台数; 如符合之牌型为必然并存之二种以上, 仅得计台数较高的一种.l 搬风: 首将四人暂任意入座, 取东南西北四张牌任意叠起, 由任一人掷三骰子, 所得点数自掷骰者起依逆时针序轮点, 点到之位定为东座位, 自点到者起依次抓一张, 依抓得之位名以东南西北逆时针序重新入座. 次将起每将於原座位搬风, 由前一将末盘胡牌者掷骰, 依同法更换座位, 四人新座位之相互顺序不得与前一将完全相同, 否则重搬.l 定庄: 每将首盘由东座者掷三骰子, 所得点数依同法轮点, 点到之位即定为庄家位, 亦即该将之起庄位. 圈风器固定置於起庄位左桌角处. 庄家胡牌或该盘荒局应连庄; 下庄后依逆时针序各家轮流作庄, 每次轮到起庄位时即为次一风圈之始, 圈风器应递转一序.l 配牌: 由庄家掷骰依同法轮点, 点到座位之牌墙右起於掷骰点数之次一墩开门, 依牌墙顺时针序配牌, 每人依逆时针序轮流每回取四张(二墩), 四回各得16张牌后, 庄家多抓一张门牌. 开门位即为该一盘之东位或花牌之1号序(逆时针序), 骰子收存於庄家位桌面.l 补花: 配牌后各家取得之花牌应由庄家起始依次於杠尾补入同张数之牌, 庄家无花或补完应喊请补, 闲家依次补完应各喊过补. 如补得花牌应喊再补, 俟首轮补花完毕再依轮序先后进行次轮补牌, 余类推. 如庄家忘了抓门牌, 他人补花后庄家抓了门牌如恰为花牌, 应禁止补牌并判相公. 行牌中摸得花牌应立即於杠尾补牌, 行牌中花牌不得并入手牌, 亦不得於手牌中取出花牌而补牌.l 插花: 分外插与内插. 旁人下注依附一主家与其余三家对博, 是为外插; 玩家本身提高底注对博, 是为内插. 内插以一底为单位, 第1底为插, 第2底为飘, 第3底以上为飞; 外插得以底台或固定金额为注. 插花时各家得表明接受与否. 外插者不得以声音.动作.表情.眼神影响行牌, 否则该次赢无效输照付. 内插应於西风起庄(含)前为之, 至该将结束前不得退插, 如内插无明显失利则次一将不得退插. 外插者得随时於非连庄时起插, 并得於非连庄且插花注被胡去时退插. 外插者亦得於插花注被胡去时转插另一主家. 外插者起插或转插时, 该将剩余牌局不得少於一圈. 内插第二底以上(飘、飞)之起插与退插得视同外插处理.l 舍牌: 进牌后於本身之暗牌中择一打出至海中, 不限落海位置亦无需排列顺序l 胡牌: 手牌之明暗牌与他人之舍牌(含加杠)或本身之摸牌组成五个完成之搭子及一对将牌时, 宣告胡牌. 特殊胡牌包括呖咕呖咕(选用)、八仙过海、七抢一等,手牌如未成胡不得翻开, 但须恰为17张(不计花牌与杠牌逾张).l 摸牌: 自牌墙依序摸取之进牌方式.l 吃牌: 上家之舍牌与本家手牌二张凑成顺搭之进牌方式. 吃牌成搭应明示於本家暗牌之前, 吃入牌置中. 吃牌后之舍牌不得为吃入牌之同(络)牌. 同巡内不得吃入本家前一舍牌之同(络)牌.l 碰牌: 任一家之舍牌与本家之对牌凑成明坎之进牌方式. 碰牌搭应明示於本家暗牌之前. 碰牌通常优先於吃(摸)牌, 但当摸牌已入暗牌列或吃牌已进行亮牌与打牌二动作时, 则优先於碰牌. 碰牌后之舍牌不得为同牌. 同一巡内出现之相同第二张牌不得碰牌.l 喊碰未碰: 已为碰牌之意思表示(不限於喊碰)而未履行, 罚1台付予打出该牌(上家之舍牌除外)者; 惟如已亮出同牌之对牌则必须履行碰牌.l 暗杠: 手牌具有四张相同牌张, 得於摸牌之后暗盖於门前, 并於杠尾补牌.l 明杠: 分加杠与碰杠二种. 已碰之明坎得以手牌中相同的第四张开杠补牌, 是谓加杠. 手牌中已有暗坎, 他人打出相同的第四张得予以开杠补牌, 是谓碰杠. 明杠之四牌应明示门前.l 牌面: 胡牌时手牌与花牌并同其他名堂等所形成的牌型与台数, 是谓牌面.l 连庄示记: 庄家连庄时应於本身之暗牌前以骰子示记连庄序, 如所示低於实际连庄序, 则庄家胡牌以所示计收, 放铳或他人自摸时以实际计付. 如所示高於实际连庄序, 则反之计收计付.l 听牌: 只差一张即胡牌, 是谓听牌. 除天听与地听外, 听牌无须报知.l 放铳: 打出牌时他人叫胡推倒手牌, 是谓放铳, 於叫胡者谓之胡铳.l 拦胡: 多家同时胡牌时, 离放铳者顺序较近者优先胡牌, 但得胡牌者已伸手摸牌即丧失优先权.l 过水: 得胡牌而未胡牌, 是为过水, 其后迄本身打出(或加杠)一张非胡之牌前不得胡牌, 否则视同诈胡. 得胡牌者已伸手摸牌即视同过水, 不得反悔.l 解除过水: 打出(或加杠)一张非胡之牌即可解除过水, 其中加杠补牌如成胡, 自摸有效. 过水时之暗杠因无实际打出牌, 非为解除过水, 其补牌不得自摸.l 荒局: 牌墙除残牌8墩外皆已摸完仍无人胡牌, 是谓荒局, 应重开新盘, 庄家续庄.l 相公: 缺张、逾张、错吃碰杠、偷牌、花牌未补、花牌打出、错位摸补、抢摸、吃碰未捡入、吃入打出、打出吃入、窥视暗牌、带牌摸牌等经举发或自承, 是为相公. 相公仅得依序摸牌(得自杠,补花)并择牌打出, 不得吃碰.抢花或胡牌. l 眼牌: 听牌后得起身游走观看各家暗牌与杠上第一张牌, 不得过水、换牌或明暗杠等, 不得带牌走动, 亦不得透露他人或本身牌情. 他人胡牌时应付胡牌者1台. 眼牌者摸得或补得之牌不得靠入手牌, 如非自摸应原牌打出. 海底牌不得弃摸. 眼牌违规视同相公, 违规二次应就其底注与台数其包赔三家, 庄连拉照算. 未听牌而眼牌者计违规一次, 再次违规则包赔. 眼牌者胡牌后如回溯发现曾经过水(含花胡), 应判包赔. 天听、地听不强制眼牌.l 诈胡: 非为可胡牌情况(含缺张、逾张、错胡、错位摸补、抢摸、自摸违规、眼牌违规、过水违规、相公等)却推倒全部或一部牌张(含将牌)而为胡牌之动作或意思表示, 是为诈胡.1. 诈胡者应依底注加牌面台数分别赔付三家, 庄连拉之台数则另与庄家单独计赔; 若庄家胡, 除底注加牌面台数以外,庄连拉之台数应一并计入分别赔付三家.2. 诈胡者另应就插花注赔付插花者; 如插花之主家诈胡, 插花者应就插花注分别赔付三家.3. 庄家诈胡即应下庄, 闲家诈胡则庄家续庄, 但该盘不计连庄序. (此为防止闲家以诈胡恶意中止连庄).l 行牌禁制: 行牌包含摸牌、吃牌、碰牌三大属性. 从进牌至出牌之过程谓之打序, 一个打序限执行一种属性. 行牌禁制包括:1. 吃牌或碰牌之后不得接着开杠.2. 碰杠之补牌不得自摸胡牌, 补得花牌再补之牌亦然.3. 碰杠补牌之后不得接着暗杠, 碰杠补得花牌再补后亦然.4. 自摸必须始於摸牌, 凡非依正常摸序进牌之打序, 概不得自摸.5. 暗杠前所摸之牌如靠入手牌而补牌成胡时, 其可胡之牌如包含同巡打过之牌, 此自摸无效.6. 吃入牌时不得打出同(络)牌; 打出牌后不得於同巡吃入同(络)牌. 碰牌时不得打出同牌.7. 牌墙摸序末三张内不得吃、碰、碰杠.8. 非因得归咎於他人之因素而外露或说出暗牌或搭子, 本盘内不得吃碰杠或胡铳该暗牌或搭子.l 包赔: 发生诈胡、相公二度违规、眼牌二度违规、末八张内错暗杠荒局、弄乱牌墙或他人手牌致无法恢复等情况, 应依底注加牌面台数赔付三家与外插者, 是谓包赔.l 代位赔付: 发生错杠、错碰、错打明牌等致使行牌顺序因而改变时, 应对约定时段内因受行牌顺序改变之影响而发生的胡牌代替应付者支付, 是谓代位赔付.l 错杠之处理: 杠牌非为四张相同之牌者, 是为错杠. 错杠之处理方式如下:1. 错暗杠: 无论不慎或故意, 概为推定故意, 采代位赔付与末八张内加重处罚之原则.1. 当有人杠上开花或因杠底补牌(含补花.开杠)原牌打出而放铳时, 应检查盘中之暗杠, 如有错误应由错暗杠者代位赔付. 如错暗杠超过一个, 则共同平均赔付.2. 牌墙摸序末八张以内之暗杠若检出错误, 除适用前项之代位赔付外, 若为荒局检出错误, 应依牌面包赔三家.3. 对非涉杠上之自摸或胡铳, 错暗杠者除已成相公外, 无赔付责任(末八张内除外).2. 错加杠: 未补牌前即时纠正免罚(被抢杠除外).1. 所补之牌尚未插入手牌之前发现: 强制复原, 可免处罚, 惟在较严的场合可因偷窥杠上暗牌而判相公.2. 所补之牌已插入手牌尚未打牌前发现: 如可确定哪张牌则强制归回杠上并判相公; 如无法确定哪一张牌则由他人任抽一牌置回杠上并判相公, 牌局依原顺序继续, 且对其后该张杠上牌发生的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任.3. 错加杠者补了牌并已打出牌: 错杠牌视为既遂, 错杠者判相公, 牌局依新顺序继续, 并对本盘内涉及杠上的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任, 如既遂之错加杠发生於本盘最后可摸之牌8张以内, 直接加重处罚依牌面包赔三家, 本盘终止.3. 错碰杠: 未补牌前即时纠正依喊碰未碰处罚. ; 已进行补牌时处理如下:1. 所补之牌尚未插入手牌之前发现: 该牌强制归回杠上并判相公, 该欲碰杠之坎子见光死应亮出门前不得作为安张来打.2. 所补之牌已插入手牌尚未打牌前发现: 如可确定哪张牌则同(1); 如无法确定哪张牌则由他人任抽一牌置回杠上, 错杠者判相公, 牌局依原顺序继续, 并对其后该张杠上牌发生的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任.3. 错碰杠者补了牌并已打出牌: 错杠牌视为既遂, 错杠者判相公, 牌局依新顺序继续, 并对其后暗牌8张以内的自摸与本盘内涉及杠上的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任. 如既遂之错碰杠发生於本盘最后可摸之牌8张以内, 直接加重处罚为依牌面包赔三家, 本盘终止.l 错碰之处理:1. 错碰未遂: 碰牌时打出之牌无人反应但在下家摸牌并入手牌前发现, 应强制复原并判相公.2. 错碰既遂: 碰牌错误时打出之牌有人吃碰(杠)完成并已舍牌或下家已摸牌入手牌, 错碰者除判相公外, 应对其后摸序八张之内之他人自摸负代位赔付责任.l 错打明牌之处理:舍牌误将已吃碰之门前明牌打出, 又无法自手牌取出同一牌使恢复原状, 是为错打明牌, 其处理以避免改变原有之行牌顺序为原则, 方式如下:1. 如舍牌已入海无人吃碰或叫胡, 除判相公外, 应强制将改打正确的牌(即复原该门前搭)接受吃碰铳考验, 照常行牌.如拿不出正确的牌, 则应打出摸来的那张牌.2. 如舍牌已入海有人吃碰, 除判相公外, 仍应强制依方式(1)复原改打, 并赔付已喊碰并亮出对子者与欲吃并亮出搭子者各1台, 不得吃碰此张错误舍牌.3. 如舍牌已入海有人胡牌, 除赔付该铳外, 并复原该门前搭强制将摸来的那张牌再打出, 如也放铳, 再赔付一次, 本盘结束. 本盘如因错打门前牌而结束, 如为庄家所为则下庄, 否则庄家续庄, 本盘不计连庄序.4. 如舍牌已入海无人纠正并继续行牌, 错打者对其后摸序八张以内之他人自摸应负代位赔付之责任.l 行牌的优先权规则:关於二人或多人之行牌发生冲突, 其相互之优先权规范如下:1. 自摸VS碰牌: 碰(杠)牌者喊碰早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示, 碰牌优先.2. 自摸VS胡铳: 胡铳之意思表示早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示, 胡铳优先.3. 碰牌VS吃牌: 碰牌者迟疑喊碰, 俟舍牌者下家吃牌已进行亮牌与打牌二动作时, 吃牌优先.4. 碰牌VS摸牌: 碰牌者迟疑喊碰, 俟舍牌者下家摸牌已入手牌列无法辨识所摸何张时, 摸牌优先.5. 胡铳VS碰牌: 得胡铳者已伸手摸牌并触及时, 碰(杠)牌优先(视为过水不胡).6. 胡铳VS吃牌: 得胡铳者迟疑或无反应, 俟吃牌者已进行亮搭与打牌二动作时, 吃牌优先.7. 胡铳VS摸牌: 得胡铳者迟疑或无反应, 俟放铳者之下家已完成摸牌与打牌二动作时, 摸牌优先.8. 胡铳VS胡铳: 得胡铳者已伸手摸牌时, 视为过水不胡, 轮序在后的胡铳者优先.l 违反优先权而行牌之罚则:1. 丧失自摸或胡铳优先权者, 如仍执意推倒手牌, 其胡牌无效, 并应依牌面包赔三家(胡铳VS胡铳除外).2. 丧失碰牌优先权者, 如仍执意碰牌, 应判相公, 并应对后续摸序八张以内之他人自摸负。

麻将术语解释常见麻将术语介绍

麻将术语解释常见麻将术语介绍

麻将术语解释常见麻将术语介绍打麻将的时候经常会听到别人说出一些专门的术语,如果你是新手玩家,那就很尴尬了,为了提高你的装X水平,了解一下术语知识是很有必要的,小编带来了一些常见的麻将术语解释,备起来吧!1、听牌:有的也称为叫胡,指的是只要再凑一张牌就可以胡牌了。

2、生张:池里还没有打出过的牌称为生张。

3、尖张:3、7为尖张,如3、7万,3、7条等4、中张也成为中心张,,基本是排在中间的那些牌。

5、两头张:两边都可以吃上家打出的牌,如4、5万,可以吃上家打出的3、6万,称为两头张。

6、孤张:一张牌与其它牌没有任何关联,如手中清一色的万字外还有一张一筒,那么这张一筒为孤张。

7、清张:做的门牌中的某张。

8、断张:某几张牌和其它牌无联络,如一条碰出,4条开杠,那么2、3条成了和其它牌无联络断开的牌,称为断张。

9、嵌张:指牌中嵌搭所需要的中间那张牌,如1、3万,那么2万就是1、3万的嵌张。

10、边张:和嵌张有相似之处。

举例1、2万,那么3万是1、2万的边张。

11、丢张:随意打出已经相连的两张牌和对子中的一张,或者中间某一张牌,即能连成一顺或一对的两张牌中的一张。

12、杠上花:开杠后摸起来的那张牌正是你要的和牌。

13、加杠:已经碰牌的情况下,又再摸入相同的一张牌,这张牌叫杠牌,这样的一种方式叫做加杠。

14、风刻:也叫幺九刻,就是3个东、或西、南、北风组在一起的任意一个刻字。

刻字指的是三张相同的牌组在一起,如3个九万。

15、地和:起手配牌便听牌,而所摸到的第一张牌便是“和牌”,但是在此和牌之前,不可以有任何家“吃,碰,杠(包括暗杠)”,否则不算此种牌型。

16、断幺:和牌中没有一、九及东西南北中白发这些字牌。

17、字牌:东西南北中发白为字牌。

字牌又可以分为两类:箭牌和风牌。

中发白为箭牌,东西南北为风牌。

18、大四喜:东东东、西西西、南南南、北北北再加一对将。

19、大三元:中中中、发发发、白白白,其它任意。

20、大对对:一万一条一饼一圈二万二条二饼二将十过十字七万七巧七对七条七饼七穿七圈人知八万八条八抗八饼八将八圈九万九条九饼九喜三万三元三仙三条三饼三穿三圈。

麻将词汇解释

麻将词汇解释

麻将词汇解释【麻将】1.吴语。

指麻雀。

2.一种骨牌游戏。

简称为麻将。

共有一百四十四张牌,其中有八张花牌,分别为春﹑夏﹑秋﹑冬﹑梅﹑兰﹑菊﹑竹。

四个人玩,供消遣,也可用来赌博。

亦称为麻酱﹑麻雀﹑麻雀牌﹑马将﹑马将牌。

【搓麻将】1.打麻将。

2.球赛快结束时,赢方球队拖延时间的打法。

【满贯】1.比喻达到最满的数目。

韩非子˙说林下:吾恐其以我满贯也,遂去之。

2.麻将上指和牌者做成四人约定最高阶的牌。

【平胡】麻将上指胡牌时无花牌﹑字牌,除了一对门牌,其余皆是顺牌的情况。

【海底捞月】1.徒劳无功2.形容弯腰向下捞起的姿势。

3.麻将上指最后一张牌自摸。

或称为海底摸月、海底捞。

【碰碰胡】麻将上指牌戏获胜完全是碰牌的搭子,称为碰碰胡。

亦作碰碰和。

【牌面】1.元代用来奖励的功牌。

元史˙卷四十四˙顺帝本纪七:甲午,以太不花为湖广行省左丞相,总兵招捕湖广﹑沔阳等处,湖广﹑荆襄诸军悉听节制,给还元追夺河南行省丞相宣命,仍给以功赏宣敕﹑金银牌面。

2.元代朝廷发给出使大臣的证明文件。

元史˙卷一○一˙兵志四:使臣无牌面文字,始给马之驿官及元差官,皆罪之。

有文字牌面,而不给驿马者,亦论罪。

3.麻将﹑纸牌等牌具的正面。

如:牌面有五张同样花色连号的牌子,叫做同花顺。

【暗杠】麻将上称四张同色牌为一杠。

手上牌中有杠,称为暗杠。

对对胡】麻将中同数字同花色的两张相同的门牌之外,其余均为同数同花三张牌并列,称为对对胡。

【花牌】1.麻将中指:(1)不靠张,不靠搭的坏牌,称为花牌。

(2) 春﹑夏﹑秋﹑冬﹑梅﹑兰﹑竹﹑菊各一张,共八张,称为花牌。

2.妓女的名号牌。

宋˙灌圃耐得翁˙都城纪胜˙酒肆:若欲赏妓,往官库中点花牌,其酒家人亦多隐庇推托。

永乐大典戏文三种˙小孙屠˙第二十一出:它元卖酒,接佳宾。

花牌上除姓名,做良人。

【摸牌】打麻将或玩扑克牌时,玩牌的人依序从桌上覆盖着的牌摸一张为己有,称为摸牌。

【缺门】麻将上万、条、筒三色牌,缺少其中任何一样,或朴克牌游戏中,梅花、角砖、红心、黑桃、缺少其中任何花色,称为缺门。

麻将里的名词解释

麻将里的名词解释

麻将里的名词解释麻将,作为中国独有的传统游戏,在华夏大地流传已久。

它的独特玩法、戏剧性的对局以及复杂的规则,使得它被誉为“华夏智慧之源”。

然而,对于很多对麻将不太了解的人来说,无论是听到“碰”、“吃”还是“杠”,都可能感到困惑。

究竟这些麻将中的名词解释是什么呢?本文将对麻将中的一些常见名词进行解释,以帮助读者更好地理解这个古老而又有趣的游戏。

首先,让我们来了解一下“碰”这个名词的含义。

在麻将中,当我们手上持有两张相同的牌,而牌桌上刚刚有人出了与我们手中这两张相同的牌相等的一张牌时,我们就可以选择进行“碰”的操作。

碰的目的是为了增加我们的牌型和手中牌的分值。

当我们决定碰的时候,我们需要将手中的两张相同的牌和刚刚出的那张相同的牌一起打出,然后摊开给其他人看。

这样一来,我们就增加了自己的牌型,并且有机会在对局结束时获得更高的分数。

接下来,我们来了解一下“吃”这个名词的定义。

吃也是麻将中的一种基本操作。

当我们手中的牌和牌桌上已有的两张或一张相邻的牌形成一个顺子时,我们就可以选择进行“吃”的操作。

吃的目的是为了拓宽我们的牌型和增加我们的牌面价值。

当我们选择吃的时候,我们需要从牌桌上取两张或一张和我们手中的牌形成顺子的相邻牌,然后摊开给其他人看。

这样一来,我们就成功地将牌型向前推进了一步,为自己获得更好的牌局做好了铺垫。

在麻将中,除了碰和吃之外,还有一个常见名词是“杠”。

杠属于一种比较高级的操作,只有在一定条件下才能进行。

当我们手中的牌和牌桌上已有的三张或一张相同的牌形成一个刻子时,我们就可以选择进行“杠”的操作。

杠的目的是为了增加我们的牌面价值和牌型。

在进行杠的时候,我们需要将手中的牌和刚刚在牌桌上摸到的相同的一张牌一起打出,然后摊开给其他人看。

这样一来,我们不仅增加了自己的牌型,还能增加自己的得分。

除了上述三个名词外,在麻将中还有很多其他的名词需要解释,比如“胡”、“听牌”、“牌型”等等。

胡是指在麻将中,当某个玩家的牌型符合一定的规则时,可以选择胡牌,以此获得胜利。

麻将术语

麻将术语

麻将术语大全(上)在麻将漫长的传承过程中,孕育了丰富的麻将文化。

特别是麻将桌上的专用术语,大都形象生动,趣味十足。

1:门风牌手每盘坐位的标志。

庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。

2:令风开局后第一圈为东风令,第二,三四圈分别为南,西,北风令,所以叫凌风。

3:圈风每局比赛圈数的标志,第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。

4:圈四人各坐一次庄为一圈。

5:盘每次起牌到和牌或荒牌为一圈。

6:定庄利用投骰子(投色子),抽签或翻牌(东,南,西,北)等方法,确定坐在东面位置的为庄家,由他第一个投骰和开牌。

7:庄家,旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。

8:轮庄一圈中四位牌手轮流坐庄一次。

9:连庄传统打法规定:庄家和牌可以连续坐庄,连续次数不受限制,只有当旁庄和牌,庄家才下庄。

10:臭庄庄家因失误或没有和牌而失去继续坐庄的资格,称为臭庄。

11:洗牌又称搓牌,指牌手错动麻将牌,打乱其排列顺序。

12:码牌牌手将自己面前的牌码成17墩(34张,上下两层。

打法不一样,墩数可能不一样),砌成一道横放的牌墙。

13:投骰(投色子)牌手把骰子一次性的掷放在牌池当中,以便按规定开牌。

14:行牌顺序简称“排序”。

依座次的逆时针方向进行抓牌,出牌,吃牌,碰牌,杠牌,补杠,和牌。

15:开牌又称开门,开局,开张或起牌,由两次投骰子点数相加的和数,确定在一道牌墙中分开,由庄家开始抓牌。

16:行牌开牌到和牌之间的过程,即打牌过程,包括开牌,抓牌,出牌,吃牌,碰牌,开杠以及和牌。

17:抓牌又称摸牌。

牌手从牌墙上取牌,开牌后,轮流各自去四次,前三次每次取一摞后,庄家跳牌取两张,其他牌手各取一张。

打牌过程中每人依序取一张。

18:跳牌又称跳张。

每盘开牌,庄家第四次抓拍是连取两张,中间隔一张。

19:理牌开牌后,牌手抓满13张(庄家现抓14张)。

为看清自己牌的花色和便于取舍而进行分类整理,叫理牌。

20:吃牌上家舍出的牌能和手中的两张牌形成一顺牌,这时即可报吃,同时这两张牌组成顺子后亮于门前,然后再舍出一张牌。

麻将术语

麻将术语

字牌:东南西北中发白(中发白也有的叫箭牌)宝牌:抽张当宝牌,如果胡牌中有宝牌,多加分门清:胡牌前没有吃、碰、明杠。

(吃胡无所谓)断幺九:胡牌没有1筒、9筒、1万、9万、1条、9条、东南西北中发白,这12张叫“幺九牌”一气贯通:牌中包含某个花色的123,456,789三个顺子立直:门清后叫胡直到胡牌,期间不能调牌。

平和(平胡):胡的全是顺子对对和(对对胡):胡的全是刻牌(刻:三张一样的一副牌,如:南南南,3条3条3条)三暗刻:胡牌时有三个暗刻(暗刻:没碰的刻,如你有东东,别人打东时,你碰了,这个刻叫明刻)满贯,跳满……胡够一定台数的称谓台数,牌型的等级,累加后就是你赢的分(钱)大三元:中中中,发发发,白白白,其他随便大四喜:东东东、南南南、西西西、北北北,再加一对将杠上花:杠牌—明杠、暗杠、加杠【明杠】他家打牌之后,如果你手上有三张跟那被打出的牌支一样的,就可以「杠牌」,这种杠牌叫做「明杠」。

此外,上家出的牌不可用来明杠。

【暗杠】如果是手内摸有四张相同的牌,取出杠牌,则叫做「暗杠」【加杠】如果是已经碰牌了,却又再摸入一张相同的牌支,也可以叫杠牌—这种杠牌叫作「加杠」种种杠正好摸的那张牌,你摸了可以胡,就叫杠上开花了清一色:胡牌时自己家的牌为同一花色混一色:胡牌时自己家的牌为同一花色加中发白东南西北等"门风刻与本门风相同的风刻圈风刻与圈风相同的风刻"门风即是你坐风位,有些是以庄为东风为,接着是西、南、北,假设你是西风位,你刚好碰了西,便是门风刻;圈风是指打了几圈,第一圈是东方圈、第二圈是西风圈、接着是南方圈北风圈、接着又是东风圈,如果你东风圈,则你碰了东风便是圈风刻。

麻将术语解读

麻将术语解读

麻将是人们非常熟悉的一种娱乐方式,曾被胡适先生誉为中国的“国戏”。

它具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动特征,内涵丰富,文化底蕴深厚,很受群众欢迎。

但麻将的术语特别多,玩法不一样,叫法也有区别。

如果游戏中不了解这些术语,玩游戏会有阻碍。

下面为大家分享下常见的麻将术语,希望对大家有帮助。

1、听牌有的也称为叫胡,指的是只要再凑一张牌就可以胡牌了2、生张池里还没有打出过的牌称为生张3、尖张3、7为尖张,如3、7万,3、7条等4、中张也成为中心张,,基本是排在中间的那些牌5、两头张两边都可以吃上家打出的牌,如4、5万,可以吃上家打出的3、6万,称为两头张6、孤张一张牌与其它牌没有任何关联,如手中清一色的万字外还有一张一筒,那么这张一筒为孤张7、清张做的门牌中的某张8断张某几张牌和其它牌无联络,如一条碰出,4条开杠,那么2、3条成了和其它牌无联络断开的牌,称为断张9、嵌张指牌中嵌搭所需要的中间那张牌,如1、3万,那么2万就是1、3万的嵌张。

10、边张和嵌张有相似之处。

举例1、2万,那么3万是1、2万的边张11、丢张丢张:随意打出已经相连的两张牌和对子中的一张,或者中间某一张牌,即能连成一顺或一对的两张牌中的一张。

12、杠上花开杠后摸起来的那张牌正是你要的和牌13、加杠已经碰牌的情况下,又再摸入相同的一张牌,这张牌叫杠牌,这样的一种方式叫做加杠14、风刻也叫幺九刻,就是3个东、或西、南、北风组在一起的任意一个刻字。

刻字指的是三张相同的牌组在一起,如3个九万。

15、地和起手配牌便听牌,而所摸到的第一张牌便是“和牌”,但是在此和牌之前,不可以有任何家“吃,碰,杠(包括暗杠)”,否则不算此种牌型。

16、断幺和牌中没有一、九及东西南北中白发这些字牌17、字牌东西南北中发白为字牌。

字牌又可以分为两类:箭牌和风牌。

中发白为箭牌,东西南北为风牌18、大四喜东东东、西西西、南南南、北北北再加一对将19、大三元中中中、发发发、白白白,其它任意20、大对对一万一条一饼一圈二万二条二饼二将十过十字七万七巧七对七条七饼七穿七圈人知八万八条八抗八饼八将八圈九万九条九饼九喜三万三元三仙三条三饼三穿三圈21、混一色万字、筒子、条子中的一种与中发白风牌等花牌结合在一起为混一色22、清一色和混一色略有区别,只有万字、筒子、条子中的一种23、花龙和牌时,14张牌中有由三种不同花色组成的3个顺子,且这三个顺子的序数正好能够连起来形成1~9,另外五张任意。

麻将基本术语及一般规定

麻将基本术语及一般规定

基本术语及一般规定一、轮:行牌一周为一轮。

二、盘:每次起牌到和牌或荒牌为一盘。

三、圈:四人各坐一次庄为一圈。

四、局:每打完四圈或达到规定时间为一局。

五、圈风:每局比赛圈数的标志。

第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。

六、门风:运动员每盘座位的标志。

庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。

七、定位:运动员按抽签号码确定的桌号及方位。

八、庄家、旁家:门风东者为庄家,其余均为旁家。

无论是否和牌,庄家不连庄。

九、轮转:运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。

十、手牌:摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。

行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。

十一、将牌:按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。

十二、顺子:3张同花色序数相连的牌。

十三、刻子:3张相同的牌。

碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。

十四、对子:两张相同的牌。

十五、字牌:指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。

箭牌为中、发、白。

十六、幺九牌:序数牌中的一、九及字牌。

十七、吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

十八、碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

十九、杠:报开杠的4张相同的牌。

二十、补花:抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。

二十一、听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态。

二十二、和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。

二十三、自摸和:自己抓进成和的牌,并报和牌。

二十四、点和:和他人打出的牌。

二十五、报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。

二十六、番种:是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。

二十七、罚张:被判定受处罚的牌。

二十八、单放:自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。

麻将术语词汇略解

麻将术语词汇略解

1 .门风牌手每盘坐位的标志。

庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家 为北风。

2 .令风开局后第一圈为东风令,第二、三、四圈分别为南、西、北风令,叫“令风”。

3 .圈风每局比赛圈数的标志。

第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。

4 .圈四人各坐一次庄为一圈。

5 .盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。

6 .定庄利用掷骰、抽签或翻牌 ( 东、南、西、北 ) 等方法,确定坐东的位置 为庄家,由他第一个掷骰和开牌。

7 .庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。

8 .轮庄一圈中四位牌手轮流坐庄一次。

9. 连庄传统打法规定,庄家和牌可以连续坐庄,连庄次数不受限制,只有当旁庄和牌,庄家才下庄。

10 .臭庄坐庄因失误或没有和牌而失去继续坐庄的资格,称为臭庄。

、 11 .洗牌又称搓牌,指牌手搓动麻将牌,打乱其排列顺序。

12 .码牌牌手将自己面前的牌码成 17 墩 (34 张,上下两层。

打法不一样,墩数可能不一样 ) 一道横放的牌墙。

13 .掷骰牌手把骰子一次性掷放在牌池当中,以便按规定开牌。

14 .行牌顺序简称牌序,依座次的逆时针方向进行抓牌,出牌,吃牌,碰牌,杠牌,补杠,和牌。

15 .开牌又称开门,开局,开张或起牌,由 2 次掷骰点数相加的和数,确定在一道墙牌中分开,由庄家开始抓牌。

16 .行牌从开牌至和牌之间的过程,即打牌过程,此过程包括开牌、抓牌、出牌、碰牌、开杠直至和牌。

17 .抓牌又称摸牌。

牌手从牌墙上取牌,开牌后,轮流各自取 4 次,前 3 次每次取一摞后,庄家跳牌取 2 张,其他牌手各取 l 张。

行牌过程中每人依序取 1 张。

18 .跳牌又称跳张。

每盘开牌,庄家第 4 次抓牌是连取 2 张,中间隔 1 张。

19 .理牌,开牌后,牌手抓满 13 张 ( 庄家先抓 l4 张 ) ,为看清自己牌的花色和 便于取舍进行分类整理。

20 .吃牌上家舍出的牌能与手牌中的两张牌形成一顺牌,这时即可报“吃”,同时这两张牌组成顺子后亮于门前,然后再舍出一张牌。

麻将打牌术语及名词解释

麻将打牌术语及名词解释

麻将打牌术语及名词解释术语九万幺中风冬兰东北对过发夹西吃竹杠坎抓抗花听条岔钓和宝春南秋饼将夏索乘穿调黄砸菊梅混猫掌嵌筒番碰摞鼠骰箭一万一条一饼一圈二万二条二饼二将十过十字七万七巧七对七条七饼七穿七圈人知八万八条八抗八饼八将八圈九万九条九饼九喜三万三元三仙三条三饼三穿三圈三箭下庄下家下屉万王万字大牌上水上张上庄上听上家门风门牌幺万幺条幺饼幺鸡幺喜幺牌小和小番小牌王牌开门开杠开局开和天听天和天官无字五万五条五饼五将五喜五圈太背中张中断中牌手背手牌风位风圈风喜风牌风箭升王分张六万六过六条六和六饼六圈方城文钱斗牌元王双东平局平和四抗四条四饼四喜四圈听牌生张白板白搭白脸令风包花主牌半圈头庄它王对门对子对导对倒对牌对增发财加倍边张边溜边搭地和地牌西风成和死张夹当夹和夹张夹挂过风过杠过喜扣张扣听扣宝扣混扣牌回龙混回吃吐吃牌出冲出牌丢张全大全小全中全有合王行张自手自抠自摸多张争番色牌庄花庄家庄盒字牌冲和尖张闭门闭家阵子买庄红中红喜进张进牌坎牌杠子杠头杠花杠牌抠混抓黄抓牌抢杠抢和报听极混报番热张连幺连子连六连庄连坐花龙花钱花牌收尾收底收骰听用听和听牌财神坐梦坐庄坐屉条子闲张闲牌冷张穿和穿家码牌顶张转向轮庄押钱拆打拆对拆副拆搭到底明坎明杠明宝明箭钓鱼钓将钓雪钓牌和局和牌季花放张放生放和放炮单张单钓单贴单倒单调单砸单粘定门定风定庄定局弧张重炮砌垛南风背牌点炮荡张顺子顺手顺牌罚番追熟独幺独赢饼子亮喜亮牌养牌将牌洗牌炮手总王误和说话绝张配对配副配喜班位素牌起牌索子索王破副损番换混换牌缺张倒牌拿牌臭牌海里海底读牌调万调风调庄调条调饼调将调箭理牌推板推倒推牌掷点掷骰接庄接春捕牌黄庄黄牌惊龙竖牌偷牌假东麻将断幺清龙清缺混子混龙混缺替混喜王喜牌联庄搭子提混揭混搓牌跑庄嵌心嵌张嵌搭短幺短门短混番底番牌番数落听缓张砸牌摸张摸牌搬庄搬砖暗坎暗杠暗宝暗碰暗箭跳间跳牌路遇跟张筹码牌色牌场牌局牌副数番滚混满贯叠牌截风截和截喜截牌骰子漏和横和横混箭风箭碰熟张憋风憋宝憋黄翻混一个混一个喜一门牌一手牌一头叫一头堵一头数一百番一色牌一进张一坎牌一条龙一局牌一张牌一顺牌一种牌一套副一般高一副牌一圈牌一路熟二十番二进张十一穿十二抗十七摞十三幺十三乱十四单十番牌七小对七对和八十番八支星八面听八到底八圈牌九自手三十番三元会三支箭三头叫三色龙三色穷三色牌三姐妹三面听三缺一下滚混大三元大四喜大对对大相公大麻将上滚混门不清门前清门牌家幺九对幺不断小三元小四喜小相公马吊牌王麻将无番和五门全五门齐五自手五面听不开门不开和不求人不进张不抠混不起牌不换张不够番中心张中发白中间张手把一方阵战六面听双调花双碰叫本门风打八圈打四圈打麻将东风起东风家东风圈节节高四十番四开杠四风会四风喜四归一四连顺四面听四色穷四到底四喜风四喜和四圈牌北风起北风家北风圈生张牌半条龙半副牌对子牌对对和对对牌老少会老少配老少副老少牌西风起西风家西风圈扣四张过一万过一手过一条过一饼过九万过九条过九饼过幺万过幺条过幺鸡过幺饼过东风过北风过西风过南风当风圈同三副同四副吃不进回头牌全大牌全幺九全小牌全中牌全求人全带幺全是幺全是字多头教多面听字一色进花园杠上开杠上花两头叫两头凑两色龙两色穷两面听两面搭花麻将听边张听单张听嵌张找忙家抓黄了抢杠和极风圈没上听没幺九没开门没开和没平和没打牌没扣听没扣宝没扣混没有叫没有混没过杠没过牌没回龙没回混没收底没抓牌没岔牌没和牌没麻将没断幺没短幺姊妹花顶幺九顶平和顶张牌明三杠明双杠明四杠钓万子钓条子钓饼子供下家供上家单张牌单牌混姐妹花查小番南风起南风家南风圈挑担混点重炮保险牌将对对将对倒素麻将捉五魁损十番缺一门缺两门拿混调借东风倒开门臭下家臭万子臭庄家臭条子臭饼子拿风调保险牌调万子调幺九调风圈调条子调饼子推倒和粒粒幺粒粒字断幺九麻将牌麻雀牌清一色清七对清四节清四碰清对对清麻将混一色混子牌混对对基本番绿一色超满贯喜雀牌喜相逢嵌中心嵌心五番不够碰三风碰三中碰三白碰三发碰不出零星番搬砖头暗三坎暗三杠暗双坎暗双杠暗四坎暗四杠跟着打数小番熟张牌一人一手一家一手二八麻将二五八将二龙戏凤二龙戏珠十二到底十三不烤十三太保十三张牌八仙过海八姐游春九莲宝灯三色同顺三色同碰三色穷和三位满贯三家征西大四会风上下滚混幺九七对幺九对对幺九乱飞小四会风小西北飘小鸡抱蛋开门起牌开不开门开和番数开窗望月五彩缤纷支窗望月中四归一中发白坎风箭全清风箭作掌手中握毛孔雀大飞孔雀开屏击鼓骂曹打混不和四风连打四方发财四喜临门加倍满贯白四归一发四归一发财拄棍过一疙瘩自摸和牌杂牌七对全风七对杠上开花杠上梅花两九抱幺两幺抱风两风抱幺两把抓干两拐一凑连中三元固定番数枪毙东条金鸡独立单五大对胡吃乱岔竿钩钓鱼养牌成听起点番数恭喜发财高炮打鸡海底捞月调牌成和调牌争番清大对对清小对对混十三幺混大对对混小对对混五大对喜杠风番减半数番满贯数番算番计点一二三抓牌一色节节高一色步步高二十番打底二八不做掌三打白骨场三色节节高三色步步高三面单支听开局看三张不固定番数不和头一把孔雀东南飞包庄不下庄发财碰四风杂牌半条龙两幺夹一风两风夹一幺两色节节高两色步步高两面双碰听花三节节高花三步步高花四节节高花四步步高乱幺不乱九青天一条龙典型两面听单支两面听单支带边听单支带嵌张海底捞不和断幺九七对清三节节高清三步步高清四节节高清四步步高混三节节高混三步步高混四节节高混四步步高混调幺九和智取生辰纲三吃不如一摸上下一起滚混本门风四归一东风吹战鼓擂进一张出一张武大郎卖烧饼姐妹花不求人清一色一条龙清一色三节高清一色三步高清一色四节高清一色四步高清一色半条龙清一色清七对清一色清对对清一色混七对清一色混对对混一色一条龙混一色三节高混一色三步高混一色四节高混一色四步高混一色半条龙三碰不如一暗杠杂牌断幺九对对清一色带幺九对对清一色断幺九七对码牌不用数、两六一个五抓位开始打牌前,首先将四张东南西北放在台面上,然后把这四张牌打乱并盖上,每家各自随意拿一张牌,依照摸到的风牌决定座位。

打麻将术语

打麻将术语

1.下叫指听牌或下听的意思。

2.对处叫指碰碰叫或碰对叫。

3.死叫指要胡的牌张己经没有了,俗称理论听牌。

4.胡牌就是一副牌打到最后获胜和牌了。

5.点炮就是放炮,打出去的牌让别人胡了,即放铳的意思。

6.点杠指打出的牌被别人杠牌。

7.带勾指四归一,四张相同的牌在手上。

8.直杠就是点杠的意思。

9.牌池指打在桌面上的明牌。

10.牌墙指堆砌在牌桌上等待4个玩家摸的牌。

11.门前指桌前摆放碰牌和杠牌的地方。

12.成副指胡牌的基本单元,3个连张或1个刻子。

13.划船指跟着熟张走,不放炮的意思。

14.偷渡指原本可以明杠的牌,推迟到以后再杠。

15.刻子指三张相同的牌,如111、222、333、444、555、666、777、888、999、南南南等。

麻将术语详解

麻将术语详解

麻将术语详解麻将是一种比较古老的运动项目了,各地的规则稍有不同字牌:东南西北中发白(中发白也有的叫箭牌)宝牌:抽张当宝牌,如果胡牌中有宝牌,多加分门清:胡牌前没有吃、碰、明杠。

(吃胡无所谓)断幺九:胡牌没有1筒、9筒、1万、9万、1条、9条、东南西北中发白,这12张叫“幺九牌”一气贯通:牌中包含某个花色的123,456,789三个顺子立直:门清后叫胡直到胡牌,期间不能调牌。

平和(平胡):胡的全是顺子对对和(对对胡):胡的全是刻牌(刻:三张一样的一副牌,如:南南南,3条3条3条)三暗刻:胡牌时有三个暗刻(暗刻:没碰的刻,如你有东东,别人打东时,你碰了,这个刻叫明刻)满贯,跳满……胡够一定台数的称谓台数,牌型的等级,累加后就是你赢的分(钱)十六张台湾麻将规则l 基本名称:每人轮流行牌称为一手或一个打序; 同一家两次舍牌之间或四家行牌一周称为一巡; 砌牌至胡牌或荒局称为一盘; 首盘起四人每轮流作庄下庄一回为一圈; 每四圈称为一将(雀). l 胡牌型态:一手牌17张(不含花牌、杠牌逾张)组成5副完成的顺子、坎子或杠子与一对将眼.l 计台名堂、台数与定义:1. 风字坎: 东南西北任一坎(刻子), 合开门序1台, 合圈序加1台.2. 箭字坎: 中发白任一坎, 各计1台, 合圈序加1台.3. 门清1台: 胡牌前无吃、碰、明杠, 允许暗杠.4. 不求.自摸2台: 无吃.碰.明杠, 并自摸. 与门清合称”门清一摸三”.5. 全求2台: 手牌皆已吃碰外露, 仅剩一牌单钓胡铳, 是谓全求. 加计独听1台, 共3台.6. 半求1台: 暗牌剩1张并自摸, 含独听.自摸共3台.7. 平胡2台: 胡牌时手牌有将、无花、无字、无坎、非独听、非自摸. 允许门清加1台.8. 对对胡4台: 除将牌外全为坎子(刻子).9. 作庄1台: 胡放皆加计1台, 庄家胡牌应连庄.10. 连N拉N 2N台: 庄家连N闲家一律拉N.11. 独听1台: 只听一洞, 例如中洞(卡张)、站壁(边独)、单钓(单骑).12. 抢杠1台: 他人加杠已碰之坎子恰为本家成胡.13. 字一色16台: 全为字牌, 不计对对胡(因必然并存).如包含大/小四喜或大/小三元应累计台数后减除4台(因16张字一色必然并存至少小三元以上牌型).14. 清一色12台: 全为一种花色且无字牌, 例如全索、全筒、全万.15. 凑一色4台: 除字牌外全为一种花色.16. 三暗坎2台: 三副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成.17. 四暗坎5台: 四副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成.18. 五暗坎13台: 五副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成, 不计门清.对对胡; 如为自摸, 加计不求.19. 大四喜16台: 东南西北四坎全齐, 圈序与开门序不另计台(因必然并存).20. 小四喜8台: 东南西北组成之坎子与将牌, 合圈序加1台, 合开门序加1台(因不必然并存).21. 大三元8台: 中发白三坎全齐, 合圈序加1台, 箭字坎不另计台.22. 小三元4台: 中发白组成之坎子与将牌, 合圈序加1台, 箭字坎不另计台.23. 自摸1台: 胡牌之牌张自己摸得, 不得靠张(即所摸之牌不得触及暗牌), 不得落海、低於桌面、触落墙牌、触及海内牌、带牌摸牌等. 进牌非始於摸牌之打序, 不得自摸. 24. 杠上开花1台: 於杠尾补牌而成胡, 加计自摸1台. 另规定同自摸.25. 海底捞月1台: 摸海底牌而成胡, 加计自摸1台. 残牌固定保留8墩(16张牌). 海底牌得弃摸, 但摸牌即须打牌. 另规定同自摸.26. 花牌: 合开门序1台, 持同色花杠改计2台, 持满花(8花牌)改计8台. 摸花必须即时补牌.27. 花胡: 花牌齐集时不论手牌成胡与否可立即胡牌, 是为花胡, 花胡视同正式之胡牌, 其形式包含八仙过海与七抢一(如下述). 得花胡时如未补牌而迳行表示胡牌, 则其胡牌无效(因手牌不足17张), 牌局应复原继续, 摸得第8支花牌者准予补牌, 而后如胡牌时, 持满花仍计8台. 满花当时未主动胡牌而后如胡牌时亦仍计8台.28. 配牌花胡: 如起手配牌本家得8花牌, 或得7花他人1花, 应先补牌, 待届轮序摸第1张牌(手牌足17张)时得胡八仙过海或七抢一, 手牌未胡无须翻开.29. 八仙过海8台: 取得全部8张花牌时, 应补牌(手牌足17张, 下同)并胡牌, 三家赔付, 计八仙过海8台1底(手牌未胡毋须翻开), 庄连拉之台数照算, 本盘终止; 如补得之牌恰为杠上开花, 牌面台数照算加计八仙过海8台(底注只计1底).30. 七抢一8台: 持七张花牌得抢入他人之一张花牌凑齐满花而胡牌(手牌足17张), 方式如下:1. 本家已持7花牌而他人摸得第8支花牌并欲补牌时, 本家得立即抢花补牌并胡牌, 视同被抢花者放铳, 计七抢一8台1底(暗牌不计毋须翻开), 涉庄连拉台数照算, 本盘终止;; 如补得之牌恰为杠上开花, 牌面台数照算加计七抢一8台(底注只计1底), 仍视同被抢花者放铳. 他人摸得第8花弃胡并入手牌, 如其后於牌局进行中因故外露遭举发, 持7花者得於届轮序摸牌后抢花, 计法同.2. 如本家持6花牌他人持1花牌, 本家摸得第8支花牌时, 得抢花补牌并胡牌, 被抢花者赔付, 计七抢一8台1底(暗牌不计毋须翻开), 涉庄连拉台数照算, 本盘终止;; 如补得之牌恰为杠上开花, 视同自摸, 三家赔付, 牌面台数照算(不含抢得之花牌), 但花牌台数被抢花者应单独计七抢一8台31. 天听8台: 闲家配牌补花后即宣布听牌, 是为天听, 不计门清, 如自摸则加计不求.自摸2台. 宣告天听后如不换牌或靠张则保持有效, 否则解除天听. 天听如未眼牌, 胡牌后如发现曾过水未胡, 不计天听, 胡牌仍有效.32. 地听4台: 打出第1张牌即宣布听牌, 本身须门清, 不论他人先前吃碰与否, 是为地听, 不计门清,如自摸则加计不求.自摸2台. 宣告地听后如不换牌或靠张则保持有效, 否则解除地听. 地听如未眼牌, 胡牌后如发现曾过水未胡, 不计地听, 胡牌仍有效. 注: 庄家打出第1张牌即宣布听牌, 视为地听(因门牌等於摸第一张牌).33. 天胡16台: 庄家於配牌补花后即胡牌, 是为天胡, 不计门清一摸三. 庄家天胡不论靠张与否.34. 地胡16台: 闲家起牌天听摸第1张牌自摸, 或胡各家打出其第一张牌, 不论他人吃碰与否, 是为地胡, 不计天听, 门清, 如自摸则加计不求.自摸2台.35. 人胡8台: 宣告地听后, 不论他人吃碰与否, 胡各家打出宣告后第一张牌或摸次1张牌自摸, 是为人胡, 不计地听, 门清, 如自摸则加计不求.自摸2台.36. 呖咕呖咕(选用) 8台: 又名八对半, 由七个对子与一个刻子组成必须门清. 其中刻子如为有价字牌, 台数加计. 如符合凑一色、清一色牌型应予加计.l 台数计算准则: 除特别注明以外, 所有符合上列1项以上, 皆应逐项累计台数; 如符合之牌型为必然并存之二种以上, 仅得计台数较高的一种.l 搬风: 首将四人暂任意入座, 取东南西北四张牌任意叠起, 由任一人掷三骰子, 所得点数自掷骰者起依逆时针序轮点, 点到之位定为东座位, 自点到者起依次抓一张, 依抓得之位名以东南西北逆时针序重新入座. 次将起每将於原座位搬风, 由前一将末盘胡牌者掷骰, 依同法更换座位, 四人新座位之相互顺序不得与前一将完全相同, 否则重搬.l 定庄: 每将首盘由东座者掷三骰子, 所得点数依同法轮点, 点到之位即定为庄家位, 亦即该将之起庄位. 圈风器固定置於起庄位左桌角处. 庄家胡牌或该盘荒局应连庄; 下庄后依逆时针序各家轮流作庄, 每次轮到起庄位时即为次一风圈之始, 圈风器应递转一序.l 配牌: 由庄家掷骰依同法轮点, 点到座位之牌墙右起於掷骰点数之次一墩开门, 依牌墙顺时针序配牌, 每人依逆时针序轮流每回取四张(二墩), 四回各得16张牌后, 庄家多抓一张门牌. 开门位即为该一盘之东位或花牌之1号序(逆时针序), 骰子收存於庄家位桌面.l 补花: 配牌后各家取得之花牌应由庄家起始依次於杠尾补入同张数之牌, 庄家无花或补完应喊请补, 闲家依次补完应各喊过补. 如补得花牌应喊再补, 俟首轮补花完毕再依轮序先后进行次轮补牌, 余类推. 如庄家忘了抓门牌, 他人补花后庄家抓了门牌如恰为花牌, 应禁止补牌并判相公. 行牌中摸得花牌应立即於杠尾补牌, 行牌中花牌不得并入手牌, 亦不得於手牌中取出花牌而补牌.l 插花: 分外插与内插. 旁人下注依附一主家与其余三家对博, 是为外插; 玩家本身提高底注对博, 是为内插. 内插以一底为单位, 第1底为插, 第2底为飘, 第3底以上为飞; 外插得以底台或固定金额为注. 插花时各家得表明接受与否. 外插者不得以声音.动作.表情.眼神影响行牌, 否则该次赢无效输照付. 内插应於西风起庄(含)前为之, 至该将结束前不得退插, 如内插无明显失利则次一将不得退插. 外插者得随时於非连庄时起插, 并得於非连庄且插花注被胡去时退插. 外插者亦得於插花注被胡去时转插另一主家. 外插者起插或转插时, 该将剩余牌局不得少於一圈. 内插第二底以上(飘、飞)之起插与退插得视同外插处理.l 舍牌: 进牌后於本身之暗牌中择一打出至海中, 不限落海位置亦无需排列顺序l 胡牌: 手牌之明暗牌与他人之舍牌(含加杠)或本身之摸牌组成五个完成之搭子及一对将牌时, 宣告胡牌. 特殊胡牌包括呖咕呖咕(选用)、八仙过海、七抢一等,手牌如未成胡不得翻开, 但须恰为17张(不计花牌与杠牌逾张).l 摸牌: 自牌墙依序摸取之进牌方式.l 吃牌: 上家之舍牌与本家手牌二张凑成顺搭之进牌方式. 吃牌成搭应明示於本家暗牌之前, 吃入牌置中. 吃牌后之舍牌不得为吃入牌之同(络)牌. 同巡内不得吃入本家前一舍牌之同(络)牌.l 碰牌: 任一家之舍牌与本家之对牌凑成明坎之进牌方式. 碰牌搭应明示於本家暗牌之前. 碰牌通常优先於吃(摸)牌, 但当摸牌已入暗牌列或吃牌已进行亮牌与打牌二动作时, 则优先於碰牌. 碰牌后之舍牌不得为同牌. 同一巡内出现之相同第二张牌不得碰牌.l 喊碰未碰: 已为碰牌之意思表示(不限於喊碰)而未履行, 罚1台付予打出该牌(上家之舍牌除外)者; 惟如已亮出同牌之对牌则必须履行碰牌.l 暗杠: 手牌具有四张相同牌张, 得於摸牌之后暗盖於门前, 并於杠尾补牌.l 明杠: 分加杠与碰杠二种. 已碰之明坎得以手牌中相同的第四张开杠补牌, 是谓加杠. 手牌中已有暗坎, 他人打出相同的第四张得予以开杠补牌, 是谓碰杠. 明杠之四牌应明示门前.l 牌面: 胡牌时手牌与花牌并同其他名堂等所形成的牌型与台数, 是谓牌面.l 连庄示记: 庄家连庄时应於本身之暗牌前以骰子示记连庄序, 如所示低於实际连庄序, 则庄家胡牌以所示计收, 放铳或他人自摸时以实际计付. 如所示高於实际连庄序, 则反之计收计付.l 听牌: 只差一张即胡牌, 是谓听牌. 除天听与地听外, 听牌无须报知.l 放铳: 打出牌时他人叫胡推倒手牌, 是谓放铳, 於叫胡者谓之胡铳.l 拦胡: 多家同时胡牌时, 离放铳者顺序较近者优先胡牌, 但得胡牌者已伸手摸牌即丧失优先权.l 过水: 得胡牌而未胡牌, 是为过水, 其后迄本身打出(或加杠)一张非胡之牌前不得胡牌, 否则视同诈胡. 得胡牌者已伸手摸牌即视同过水, 不得反悔.l 解除过水: 打出(或加杠)一张非胡之牌即可解除过水, 其中加杠补牌如成胡, 自摸有效. 过水时之暗杠因无实际打出牌, 非为解除过水, 其补牌不得自摸.l 荒局: 牌墙除残牌8墩外皆已摸完仍无人胡牌, 是谓荒局, 应重开新盘, 庄家续庄.l 相公: 缺张、逾张、错吃碰杠、偷牌、花牌未补、花牌打出、错位摸补、抢摸、吃碰未捡入、吃入打出、打出吃入、窥视暗牌、带牌摸牌等经举发或自承, 是为相公. 相公仅得依序摸牌(得自杠,补花)并择牌打出, 不得吃碰.抢花或胡牌. l 眼牌: 听牌后得起身游走观看各家暗牌与杠上第一张牌, 不得过水、换牌或明暗杠等, 不得带牌走动, 亦不得透露他人或本身牌情. 他人胡牌时应付胡牌者1台. 眼牌者摸得或补得之牌不得靠入手牌, 如非自摸应原牌打出. 海底牌不得弃摸. 眼牌违规视同相公, 违规二次应就其底注与台数其包赔三家, 庄连拉照算. 未听牌而眼牌者计违规一次, 再次违规则包赔. 眼牌者胡牌后如回溯发现曾经过水(含花胡), 应判包赔. 天听、地听不强制眼牌.l 诈胡: 非为可胡牌情况(含缺张、逾张、错胡、错位摸补、抢摸、自摸违规、眼牌违规、过水违规、相公等)却推倒全部或一部牌张(含将牌)而为胡牌之动作或意思表示, 是为诈胡.1. 诈胡者应依底注加牌面台数分别赔付三家, 庄连拉之台数则另与庄家单独计赔; 若庄家胡, 除底注加牌面台数以外,庄连拉之台数应一并计入分别赔付三家.2. 诈胡者另应就插花注赔付插花者; 如插花之主家诈胡, 插花者应就插花注分别赔付三家.3. 庄家诈胡即应下庄, 闲家诈胡则庄家续庄, 但该盘不计连庄序. (此为防止闲家以诈胡恶意中止连庄).l 行牌禁制: 行牌包含摸牌、吃牌、碰牌三大属性. 从进牌至出牌之过程谓之打序, 一个打序限执行一种属性. 行牌禁制包括:1. 吃牌或碰牌之后不得接着开杠.2. 碰杠之补牌不得自摸胡牌, 补得花牌再补之牌亦然.3. 碰杠补牌之后不得接着暗杠, 碰杠补得花牌再补后亦然.4. 自摸必须始於摸牌, 凡非依正常摸序进牌之打序, 概不得自摸.5. 暗杠前所摸之牌如靠入手牌而补牌成胡时, 其可胡之牌如包含同巡打过之牌, 此自摸无效.6. 吃入牌时不得打出同(络)牌; 打出牌后不得於同巡吃入同(络)牌. 碰牌时不得打出同牌.7. 牌墙摸序末三张内不得吃、碰、碰杠.8. 非因得归咎於他人之因素而外露或说出暗牌或搭子, 本盘内不得吃碰杠或胡铳该暗牌或搭子.l 包赔: 发生诈胡、相公二度违规、眼牌二度违规、末八张内错暗杠荒局、弄乱牌墙或他人手牌致无法恢复等情况, 应依底注加牌面台数赔付三家与外插者, 是谓包赔.l 代位赔付: 发生错杠、错碰、错打明牌等致使行牌顺序因而改变时, 应对约定时段内因受行牌顺序改变之影响而发生的胡牌代替应付者支付, 是谓代位赔付.l 错杠之处理: 杠牌非为四张相同之牌者, 是为错杠. 错杠之处理方式如下:1. 错暗杠: 无论不慎或故意, 概为推定故意, 采代位赔付与末八张内加重处罚之原则.1. 当有人杠上开花或因杠底补牌(含补花.开杠)原牌打出而放铳时, 应检查盘中之暗杠, 如有错误应由错暗杠者代位赔付. 如错暗杠超过一个, 则共同平均赔付.2. 牌墙摸序末八张以内之暗杠若检出错误, 除适用前项之代位赔付外, 若为荒局检出错误, 应依牌面包赔三家.3. 对非涉杠上之自摸或胡铳, 错暗杠者除已成相公外, 无赔付责任(末八张内除外).2. 错加杠: 未补牌前即时纠正免罚(被抢杠除外).1. 所补之牌尚未插入手牌之前发现: 强制复原, 可免处罚, 惟在较严的场合可因偷窥杠上暗牌而判相公.2. 所补之牌已插入手牌尚未打牌前发现: 如可确定哪张牌则强制归回杠上并判相公; 如无法确定哪一张牌则由他人任抽一牌置回杠上并判相公, 牌局依原顺序继续, 且对其后该张杠上牌发生的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任.3. 错加杠者补了牌并已打出牌: 错杠牌视为既遂, 错杠者判相公, 牌局依新顺序继续, 并对本盘内涉及杠上的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任, 如既遂之错加杠发生於本盘最后可摸之牌8张以内, 直接加重处罚依牌面包赔三家, 本盘终止.3. 错碰杠: 未补牌前即时纠正依喊碰未碰处罚. ; 已进行补牌时处理如下:1. 所补之牌尚未插入手牌之前发现: 该牌强制归回杠上并判相公, 该欲碰杠之坎子见光死应亮出门前不得作为安张来打.2. 所补之牌已插入手牌尚未打牌前发现: 如可确定哪张牌则同(1); 如无法确定哪张牌则由他人任抽一牌置回杠上, 错杠者判相公, 牌局依原顺序继续, 并对其后该张杠上牌发生的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任.3. 错碰杠者补了牌并已打出牌: 错杠牌视为既遂, 错杠者判相公, 牌局依新顺序继续, 并对其后暗牌8张以内的自摸与本盘内涉及杠上的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任. 如既遂之错碰杠发生於本盘最后可摸之牌8张以内, 直接加重处罚为依牌面包赔三家, 本盘终止.l 错碰之处理:1. 错碰未遂: 碰牌时打出之牌无人反应但在下家摸牌并入手牌前发现, 应强制复原并判相公.2. 错碰既遂: 碰牌错误时打出之牌有人吃碰(杠)完成并已舍牌或下家已摸牌入手牌, 错碰者除判相公外, 应对其后摸序八张之内之他人自摸负代位赔付责任.l 错打明牌之处理:舍牌误将已吃碰之门前明牌打出, 又无法自手牌取出同一牌使恢复原状, 是为错打明牌, 其处理以避免改变原有之行牌顺序为原则, 方式如下:1. 如舍牌已入海无人吃碰或叫胡, 除判相公外, 应强制将改打正确的牌(即复原该门前搭)接受吃碰铳考验, 照常行牌.如拿不出正确的牌, 则应打出摸来的那张牌.2. 如舍牌已入海有人吃碰, 除判相公外, 仍应强制依方式(1)复原改打, 并赔付已喊碰并亮出对子者与欲吃并亮出搭子者各1台, 不得吃碰此张错误舍牌.3. 如舍牌已入海有人胡牌, 除赔付该铳外, 并复原该门前搭强制将摸来的那张牌再打出, 如也放铳, 再赔付一次, 本盘结束. 本盘如因错打门前牌而结束, 如为庄家所为则下庄, 否则庄家续庄, 本盘不计连庄序.4. 如舍牌已入海无人纠正并继续行牌, 错打者对其后摸序八张以内之他人自摸应负代位赔付之责任.l 行牌的优先权规则:关於二人或多人之行牌发生冲突, 其相互之优先权规范如下:1. 自摸VS碰牌: 碰(杠)牌者喊碰早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示, 碰牌优先.2. 自摸VS胡铳: 胡铳之意思表示早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示, 胡铳优先.3. 碰牌VS吃牌: 碰牌者迟疑喊碰, 俟舍牌者下家吃牌已进行亮牌与打牌二动作时, 吃牌优先.4. 碰牌VS摸牌: 碰牌者迟疑喊碰, 俟舍牌者下家摸牌已入手牌列无法辨识所摸何张时, 摸牌优先.5. 胡铳VS碰牌: 得胡铳者已伸手摸牌并触及时, 碰(杠)牌优先(视为过水不胡).6. 胡铳VS吃牌: 得胡铳者迟疑或无反应, 俟吃牌者已进行亮搭与打牌二动作时, 吃牌优先.7. 胡铳VS摸牌: 得胡铳者迟疑或无反应, 俟放铳者之下家已完成摸牌与打牌二动作时, 摸牌优先.8. 胡铳VS胡铳: 得胡铳者已伸手摸牌时, 视为过水不胡, 轮序在后的胡铳者优先.l 违反优先权而行牌之罚则:1. 丧失自摸或胡铳优先权者, 如仍执意推倒手牌, 其胡牌无效, 并应依牌面包赔三家(胡铳VS胡铳除外).2. 丧失碰牌优先权者, 如仍执意碰牌, 应判相公, 并应对后续摸序八张以内之他人自摸负。

麻将里有哪些术语和俗语呢

麻将里有哪些术语和俗语呢

麻将里有哪些术语和俗语呢麻将,起源于中国,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,了解麻将的术语或俗语才能学会打麻将。

下面是店铺带来的麻将俗语,感兴趣的过来看看吧。

麻将俗语一先赢的是纸,后赢的是钱大多数的人打麻将刚开始的时候手风很顺,连连坐庄,头四圈差不多就他一个人胡牌。

最后牌局结束一算账,先前赢钱的反而成了输家。

这是为什么呢?因为通常上来先赢钱,一是与手气有关,而更重要的是心态较好!有的人刚开始注意力集中,心思较为缜密,进牌舍张都很到位,故而先赢钱。

而有的人进入状态则较慢,故而先输钱。

也有会打牌的人,先前故意不胡牌(特别是头牌:千刀万剐,不胡头把)先输点钱,试探试探另外三家的水平和牌风,做到心中有数:知彼知己,百战不殆。

头四圈结束先赢钱的,特别在赢得较多的时候,心里头就放松了,要么开始心生杂念、胡思乱想,要么就想乘着手气好攒大牌,贪吃乱碰、胡拆瞎出,自动将好手气拱手让人,又不知道调整思路、转换手气,从而一步一步走向失败。

其实,“先赢的是纸,后赢的是钱”,就是告诉我们别计较一时之得失,以平常心态,对非常情境:领导与保姆,一样的微笑;老板与乞丐,一样的神态;天阴与天晴,一样的心情;输钱与赢钱,一样的心态;先赢时常想想“革命尚未成功,同志仍需努力”,先输时多感叹“路漫漫其修远兮吾将上下而求索!”这样才能做到胜时不骄、败亦不馁!直至(指)最后的胜利!麻将俗语二赢钱怕吃饭,输怕提前散赢钱的人,就怕半道儿吃饭不用说,请客的肯定是赢钱的。

赢钱的人也觉得不请客过意不去,反正这钱也不是自己的。

可是吃完饭再回来,基本上这赢钱的就该成输钱的了。

这也是一个心态的问题。

“一鼓作气,一而再,再而衰,三而竭”,您赢钱的时候,一直绷着劲,等到吃饭的时候,一聊天,别人一夸,您就放松了,气就泻了。

再上牌桌的时候,老有一种洋洋自得,于是就成了必败之骄兵了。

稍微遇到牌风不顺,连点了几炮,就开始盘算连着刚才饭钱加上牌桌上掏的钱,自己是不是赔了。

麻将馆麻友吵架术语

麻将馆麻友吵架术语

麻将馆麻友吵架术语
1、三缺一
这是相对来说比较好理解的一个麻将“黑话”,通常进行搓麻对局,需要四名玩家才行,缺少一个人无法开启对局。

为了凑齐人数,就会对接下来邀请的麻友说现在已经“三缺一”了,意思是只要那位麻友过来,就能够直接开启搓麻对局。

后来,这个搓麻“黑话”也经常被用来形容,一些团体活动缺人的情况。

比如足球或者是篮球运动,缺少一人的时候也可以用“三缺一”来形容。

2、垒长城
这是对搓麻一种比较形象的比喻,因为搓麻对局开启前,需要将牌背面朝上垒在面前,就像是垒起一截长城一样。

所以一些老麻友在邀请别人一起搓麻的时候,通常都会用“垒长城”来代替搓麻进行表述,当其他麻友听到“垒长城”的暗号后,就会知道是被邀请去做什么了。

欢乐麻将中,也同样保留了“垒长城”的特色,麻将对局中,也可同样可以看到垒起的“麻将长城”。

3、调个风
这是北方非常流行的一个搓麻“黑话”,通常在牌局上,如果有麻友认为自己手气不好和位置有关,就会向其他麻友建议“调个风”。

所谓“调个风”,就是指麻友们重新换位置,为了公平起见,可以通过盲选东、南、西、北四张字牌来决定新的座位。

当然,想要“调个风”,需要所有的麻友同意,或者是提前说好规则才行。

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欢乐麻将麻将术语解读!你所不知道极难术语作为最接地气的休闲节目,麻将在我们国家乃至国外都深入人心。

但是因为各个地方的玩法不同,因此对于麻将里面的一些专业术语也有各自不同的说法。

而《欢乐麻将》作为最优质的麻将游戏,当然收录的都是最专业的麻将术语,那么小编就为大家解读一些这些术语的含义,以便所有玩家都能够享受《欢乐麻将》。

喜相逢国标麻将番种。

2种花色2副序数相同的顺子。

1番。

连六一种花色6张相连接的序数牌,1番。

无字由任意花色不含字牌的序数牌组成的和牌。

258将258将就是指和牌中将牌必须是牌点为2、5、8的万、筒、条牌,严格意义上其不能算是基本番种,所以以前软件是把它做为基本规则的一项。

幺九刻3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠),1番。

明杠明杠分大明杠和加杠,别人打出一张牌时自己手中有三张相同的牌开的杠称大明杠,自己以前碰了人家一张牌形成三张然后摸到相同的那一张牌后形成的杠称加杠。

加杠也可以叫做小明杠。

混一色混一色是麻将的一种和牌形式。

国标麻将中为6番。

日本麻将中的混一色在门清时3翻、有吃碰时2翻。

手牌只有字牌加上万,条,饼中的一种牌时成立。

箭刻由中或发或白3张相同的牌组成的刻子,2番。

边张单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。

手中有12345和3,56789和7不算边张。

1番。

一般高由一种花色2副相同的顺子组成的牌,1番。

坎张麻将术语是指和2张牌之间的牌。

双暗刻和牌时手中有2副暗刻即为双暗刻。

可重复计1副暗杠,2番。

四暗刻四暗刻是麻将的一种和牌形式。

四暗刻是碰碰和的高级形态,碰碰和是明刻、暗刻都可以,而四暗刻是必须四个暗刻(或暗杠),因此必然是门前役。

四归一四归一,麻将术语。

和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌),2番。

比如说来个二万四归一,你的牌里面有1.2.2.2.2.3万,凑成1.2.3万一顺,2.2.2万一刻,这时候就是四归一了。

【光有4个2万不算】
断幺断幺指胡牌牌型中无幺九牌,即2~8序数牌组成的胡牌。

双同刻2副序数相同的刻子,2番。

门风刻麻将术语。

门风刻,与本门风相同的风刻。

门风即是你坐风位,以庄为东风位,假设现在是“北风西局”,庄在你对面,此时你就是西风位,庄在你上家你就是南风位,庄在你下家你就是北风位。

假设你在北风位刚好碰了北风,这就是门风刻。

刚好是北风西局,还可为圈风刻。

2番。

混幺九混幺九是中国麻将竞赛规则的番种,由序数牌1、9和字牌的刻子、将牌组成的和牌。

番数为32番。

先跟大家介绍这些专业的术语,玩家可以根据解读,在游戏中对照牌型来理解这些术语,也就能好的理解这些术语的意思,更快的玩好《欢乐麻将》这个游戏了哦。

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