麻将术语

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麻将术语

麻将术语

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打麻将的名词解释

打麻将的名词解释

打麻将的名词解释在中国,麻将是一种流行的社交游戏,它源于古代中国的传统牌类游戏。

麻将的发展历史悠久,并且在全球范围内都有广泛的玩家群体。

无论是在家庭聚会还是在社交场合,人们喜欢通过打麻将来娱乐和交流。

然而,对于新手玩家来说,麻将的专业术语和名词可能会感到困惑,下面将介绍一些常见的麻将名词解释。

1. 手牌(Shǒu pái)手牌是指玩家手中持有的牌。

在麻将游戏中,根据不同的规则,玩家会从牌堆中抓取一定数量的牌,并以特定的顺序排列。

手牌的好坏和组合将决定玩家在游戏中的策略和胜负。

2. 胡(Hú)胡是指一个玩家成功地组成了一副有效的牌型并宣布胜利。

根据不同的规则,玩家所需的胡牌方式和组合将有所不同。

玩家可以通过自摸胡牌(在自己抓到最后一张牌后胡牌)或者他人打出所需牌后胡牌。

胡牌是麻将游戏的终极目标,也代表着玩家的技巧和智慧。

3. 明牌(Míng pái)明牌是指展示给其他玩家看的牌。

在麻将游戏中,不同的规则会允许玩家在特定情况下展示手中的牌。

明牌有助于其他玩家更好地了解对手的牌局情况,从而有助于制定更好的策略。

4. 起手(Qǐ shǒu)起手是指麻将游戏开始时,玩家从牌堆中随机抓取一定数量的牌作为自己的初始手牌。

起手时,玩家需要根据手牌的情况和自己的策略来决定是否继续游戏,或者通过摸牌和打牌来改变自己的牌局。

5. 牌型(Pái xíng)牌型是指麻将游戏中组成胡牌所需的特定牌组合。

不同的规则和玩法将有不同的牌型组合要求。

常见的牌型包括顺子(三张连续的牌)、刻子(三张相同的牌)和对子(两张相同的牌)等。

玩家需要根据手牌的组合情况来判断是否有可能胡牌,并采取相应的打牌策略。

6. 碰(Pèng)碰是指玩家在其他玩家打出某张牌时,手中已有两张相同的牌,可以选择与打出牌的玩家产生互动。

当玩家选择碰牌时,他将打出一张与之前的牌相同的牌,并宣布“碰”。

麻将术语你知道多少,40条专业麻将术语让你打开眼界!

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麻将术语你知道多少,40条专业麻将术语让你打开眼界!老照片2017-03-2039.暗坎—指自摸得到的坎子。

暗坎不须亮出。

40.杠子—由四张同色属种的牌组成,不限于数牌与字牌。

例如4444条、西西西西等。

4i.暗杠—指自己手中自摸的杠。

42‘明杠—自己有一暗坎,他家再打出一张同样的牌,如开杠.叫做开明杠;或是自家门前有一明刻.尔后自己又摸来一张同样的牌.如开杠,也叫开明杠。

43.海—各家打入方城内的舍牌叫做“海牌”,而容纳舍牌的地方称之为“海”,也有的叫“河”或“牌池”。

44.地—各象吃、碰牌后亮出牌(付茸)的地方.称之为“地”。

45.尸牌—指各家弃入“海”内之牌。

46.盘面—各家摸打吃碰后。

我们把“地”内之付称,加上“海I,内的尸牌,统称为盘面。

47.牌势—指牌局的进展情况和发展趋势。

48.牌姿—指手牌的组合情况。

无论几组付琳.手内剩下的几张牌,分别由搭子、对子、副子、坎子组成的状态,统称为牌姿。

49.巡—包括摸、吃、碰、杠在内,摸牌每轮一次,就叫做一巡;各家轮流摸牌,轮到谁家摸,均称为摸巡。

50.摸调—指摸牌者摸到上张的牌(注意与摸巡不是一码事)。

51.摸顺—指该家手气好,摸进的牌.张张有用.俗称摸顺,即摸牌很顺当几牌点旺,。

52.逆顺—与摸顺相反,手气冷背,摸进的牌,同手牌丝奄无关:或者连连摸单丁字牌,无一上张.俗称逆顺。

即摸牌很不顺当(牌点背)。

53.喂牌—打出的牌.被下家吃进或被人碰坎叫做喂牌。

54.拆舍—属于打牌中的一种技巧。

拆舍就是把手牌中的面子、对子或朋组拆开后打入“海”内的一种手法。

份如手中面子过剩(超过五组),或手头单丁生张属危睑牌,以及因战术需要而拆坎改将头,必须拆舍打掉。

55.舍牌相—各家先后打入“海”内的牌的结构状况称为舍牌相.它是推测其手牌牌姿的主要方法之一。

56待牌—指各家手牌为完成面子的组合以及入听叫和所需要.但尚未得到的牌。

也就是等待所要的牌,而准备打出又未打出之牌,称做待舍牌。

麻将术语大全

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打麻将的术语

打麻将的术语

打麻将的术语1.番——打麻将时,用来计算输赢的单位名称。

这里的番,是一个量词,不存在翻一番之意。

2.番子牌——指三元牌中、发、白。

这三种箭牌如组成坎子都有固定的番,故有此俗称。

3.幼牌——指数牌中l~4的牌张。

4.老牌——一指数牌中6—9的牌张。

5.老头牌——数牌中的一和九,称做老头牌。

一万、九万,幺条、九条,一筒、九筒,共六种24张。

6.幺九牌——老头牌、四风牌和三元牌的统称,共13种52张。

7.筋牌—一搭子两头可以组成副子的牌,互称为筋。

例如五、六条搭子,进张四条可组成副子,进张七条也可组成副子,则四条与七条互称为筋牌。

筋牌也叫同一线牌,俗称“一路熟”。

在数牌中共有三组,即1、4、7;2、5、8;3、6、9。

每组内的三张牌均互为筋牌。

8.筋心牌——也称内挂牌,指数牌中的4、5、6三种牌。

9.筋袖牌——也称外挂牌,指数牌中位于筋线牌两个边端的。

六种牌:l、7;2、8和3、9。

因其位居各类数牌的两端,起两袖作用,故称筋袖牌。

10.中张牌—一指数牌中的2。

8的牌张。

Il.尖张牌—一指数牌中的3与7。

它有控制边搭的作用,一般不轻易打出。

尖张牌也叫边张牌。

12.平家——庄家以外的三家称为平家,也称散家、客家和旁家。

13.场风——即圈风。

场风每打完一圈变动一次,规定第一圈为东风圈,以下依次为南风圈、西风圈和北风圈。

14.门风——属自己风位的风牌称为门风(也叫本门风),门风每下一次庄变动一次。

庄家的门风总是东,余三家的门风按逆时针方向依次为南、西、北。

15.客风——除自己风位的风牌外,其余三张均为客风。

16.双风——自己的门风恰与场风相.一致时的门风坎子称为风。

双风也称连风。

117.轮向——指打牌时各家轮流的方向,打牌自始至终有两种轮向,一为顺时针方向转,如起牌、留墩、抓牌行进方向等;另一个是逆时针方向转,如轮庄、上下家、打牌和吃、碰牌、抢胡等。

18.查番——查番是指“数小番”。

在一般的打牌规则中,只要和数没有达到满贯(成和时事先规定的最高番数)就要数小番。

麻将术语

麻将术语

字牌:东南西北中发白(中发白也有的叫箭牌)宝牌:抽张当宝牌,如果胡牌中有宝牌,多加分门清:胡牌前没有吃、碰、明杠。

(吃胡无所谓)断幺九:胡牌没有1筒、9筒、1万、9万、1条、9条、东南西北中发白,这12张叫“幺九牌”一气贯通:牌中包含某个花色的123,456,789三个顺子立直:门清后叫胡直到胡牌,期间不能调牌。

平和(平胡):胡的全是顺子对对和(对对胡):胡的全是刻牌(刻:三张一样的一副牌,如:南南南,3条3条3条)三暗刻:胡牌时有三个暗刻(暗刻:没碰的刻,如你有东东,别人打东时,你碰了,这个刻叫明刻)满贯,跳满……胡够一定台数的称谓台数,牌型的等级,累加后就是你赢的分(钱)大三元:中中中,发发发,白白白,其他随便大四喜:东东东、南南南、西西西、北北北,再加一对将杠上花:杠牌—明杠、暗杠、加杠【明杠】他家打牌之后,如果你手上有三张跟那被打出的牌支一样的,就可以「杠牌」,这种杠牌叫做「明杠」。

此外,上家出的牌不可用来明杠。

【暗杠】如果是手内摸有四张相同的牌,取出杠牌,则叫做「暗杠」【加杠】如果是已经碰牌了,却又再摸入一张相同的牌支,也可以叫杠牌—这种杠牌叫作「加杠」种种杠正好摸的那张牌,你摸了可以胡,就叫杠上开花了清一色:胡牌时自己家的牌为同一花色混一色:胡牌时自己家的牌为同一花色加中发白东南西北等"门风刻与本门风相同的风刻圈风刻与圈风相同的风刻"门风即是你坐风位,有些是以庄为东风为,接着是西、南、北,假设你是西风位,你刚好碰了西,便是门风刻;圈风是指打了几圈,第一圈是东方圈、第二圈是西风圈、接着是南方圈北风圈、接着又是东风圈,如果你东风圈,则你碰了东风便是圈风刻。

麻将术语解释 常见麻将术语介绍

麻将术语解释 常见麻将术语介绍

1、听牌 有的也称为叫胡,指的是只要再凑一张牌就可以胡牌了。

2、 生张 池里还没有打出过的牌称为生张。

3、 尖张 3、7为尖张,如3、7万,3、7条等4、 中张也成为中心张,,基本是排在中间的那些牌 。

5、 两头张两边都可以吃上家打出的牌,如4、5万,可以吃上家打出的3、6万,称为两头张 。

6、 孤张 一张牌与其它牌没有任何关联,如手中清一色的万字外还有一张一筒,那么这张一筒为孤张 。

7、 清张 做的门牌中的某张。

8、断张 某几张牌和其它牌无联络,如一条碰出,4条开杠,那么2、3条成了和其它牌无联络断开的牌,称为断张。

9、 嵌张 指牌中嵌搭所需要的中间那张牌,如1、3万,那么2万就是1、3万的嵌张。

10、边张 和嵌张有相似之处。

举例1、2万,那么3万是1、2万的边张 。

11、丢张 丢张:随意打出已经相连的两张牌和对子中的一张,或者中间某一张牌,即能连成一顺或一对的两张牌中的一张。

12、杠上花 开杠后摸起来的那张牌正是你要的和牌。

13、加杠 已经碰牌的情况下,又再摸入相同的一张牌,这张牌叫杠牌,这样的一种方式叫做加杠。

14、风刻 也叫幺九刻,就是3个东、或西、南、北风组在一起的任意一个刻字。

刻字指的是三张相同的牌组在一起,如3个九万。

15、地和 起手配牌便听牌,而所摸到的第一张牌便是“和牌”,但是在此和牌之前,不可以有任何家“吃,碰,杠(包括暗杠)”,否则不算此种牌型。

16、断幺 和牌中没有一、九及东西南北中白发这些字牌 。

17、字牌 东西南北中发白为字牌。

字牌又可以分为两类:箭牌和风牌。

中发白为箭牌,东西南北为风牌 。

18、大四喜 东东东、西西西、南南南、北北北再加一对将。

19、大三元 中中中、发发发、白白白,其它任意。

20、大对对 一万一条一饼一圈二万二条二饼 二将十过十字七万七巧七对七条七饼七穿七圈人知八万八条八抗 八饼八将八圈九万九条九饼九喜三万三元三仙三条三饼三穿三圈。

21、混一色 万字、筒子、条子中的一种与中发白风牌等花牌结合在一起为混一色。

麻将术语解读

麻将术语解读

麻将是人们非常熟悉的一种娱乐方式,曾被胡适先生誉为中国的“国戏”。

它具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动特征,内涵丰富,文化底蕴深厚,很受群众欢迎。

但麻将的术语特别多,玩法不一样,叫法也有区别。

如果游戏中不了解这些术语,玩游戏会有阻碍。

下面为大家分享下常见的麻将术语,希望对大家有帮助。

1、听牌有的也称为叫胡,指的是只要再凑一张牌就可以胡牌了2、生张池里还没有打出过的牌称为生张3、尖张3、7为尖张,如3、7万,3、7条等4、中张也成为中心张,,基本是排在中间的那些牌5、两头张两边都可以吃上家打出的牌,如4、5万,可以吃上家打出的3、6万,称为两头张6、孤张一张牌与其它牌没有任何关联,如手中清一色的万字外还有一张一筒,那么这张一筒为孤张7、清张做的门牌中的某张8断张某几张牌和其它牌无联络,如一条碰出,4条开杠,那么2、3条成了和其它牌无联络断开的牌,称为断张9、嵌张指牌中嵌搭所需要的中间那张牌,如1、3万,那么2万就是1、3万的嵌张。

10、边张和嵌张有相似之处。

举例1、2万,那么3万是1、2万的边张11、丢张丢张:随意打出已经相连的两张牌和对子中的一张,或者中间某一张牌,即能连成一顺或一对的两张牌中的一张。

12、杠上花开杠后摸起来的那张牌正是你要的和牌13、加杠已经碰牌的情况下,又再摸入相同的一张牌,这张牌叫杠牌,这样的一种方式叫做加杠14、风刻也叫幺九刻,就是3个东、或西、南、北风组在一起的任意一个刻字。

刻字指的是三张相同的牌组在一起,如3个九万。

15、地和起手配牌便听牌,而所摸到的第一张牌便是“和牌”,但是在此和牌之前,不可以有任何家“吃,碰,杠(包括暗杠)”,否则不算此种牌型。

16、断幺和牌中没有一、九及东西南北中白发这些字牌17、字牌东西南北中发白为字牌。

字牌又可以分为两类:箭牌和风牌。

中发白为箭牌,东西南北为风牌18、大四喜东东东、西西西、南南南、北北北再加一对将19、大三元中中中、发发发、白白白,其它任意20、大对对一万一条一饼一圈二万二条二饼二将十过十字七万七巧七对七条七饼七穿七圈人知八万八条八抗八饼八将八圈九万九条九饼九喜三万三元三仙三条三饼三穿三圈21、混一色万字、筒子、条子中的一种与中发白风牌等花牌结合在一起为混一色22、清一色和混一色略有区别,只有万字、筒子、条子中的一种23、花龙和牌时,14张牌中有由三种不同花色组成的3个顺子,且这三个顺子的序数正好能够连起来形成1~9,另外五张任意。

麻将术语

麻将术语

二.[88番牌型]1.{十三幺}(又称国士无双) 88番19w19t19b东南西北中发白白全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和2.{大四喜}(又称四喜临门) 88番东东东西西西南南南北北北33w东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对3.{大三元}(又称三元及第) 88番中中中发发发白白白123w88t中发白三种箭牌的刻或杠,加上任何一顺或刻、杠以及任何一对成和4.{九连宝灯} 88番11123456789999w例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)1112345678999加上任何该种数牌的第十四张即成和,例中是万的九连宝灯胡牌型,索或筒均可,要门清5.{连七对}(又称车轮滚滚) 88番11223344556677t同种数牌的相连七对,图例中是筒,万或索均可。

胡牌型亦可是2至8或3至9的连对,要门清6.{绿一色}(又称满园春色) 88番234234666888t发发23468索和青发六种牌的任何胡牌组合均可7.{四杠子}(又称十八学士) 88番任何四副杠子(明暗不限)加上任何一对成和8.{混杠} 88番四张混开杠三.[64番牌型]1.{小四喜} 64番东东东西西西南南南北北123w东南西北四种风牌中三种的刻或杠加另一种的一对配上任何其他牌的一顺、刻或杠成和2.{小三元} 64番中中中发发发白白234b99t中发白三种箭牌中两种的刻或杠,加上另一种的一对,配上任何其他牌的两副顺、刻或杠成和3.{清幺九} 64番111999w111999t99b19万、19索、19筒六种幺九牌的胡牌型,其难度远远大于88番中的大三元和绿一色4{.一色双龙会} 64番12312355789789b同种数牌的两副123、两副789顺,配以5一对作将5.{字一色} 64番东东东南南南北北北发发发白白东南西北中发白七种字牌的胡牌型,因为有七种牌,难度较清幺九低很多,允许七对胡牌6.{四暗刻} 64番111w333777t东东东发发(要不吃不碰,即门清)由任意种类牌的刻或杠组成的门前清胡牌型四.[48番牌型]1.{一色四节高} 48番222333444555t22b(可碰)同种数牌的相连四刻或杠,配以任意一对成和2.{一色四同顺} 48番123123123123w77t同种数牌的相同四顺,配以任意一对成和五.[32番牌型]1.{一色四步高} 32番123345567789w88t例为同种数牌的123、345、567、789四顺,配以任意一对成和。

麻将术语词汇略解

麻将术语词汇略解

1 .门风牌手每盘坐位的标志。

庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家 为北风。

2 .令风开局后第一圈为东风令,第二、三、四圈分别为南、西、北风令,叫“令风”。

3 .圈风每局比赛圈数的标志。

第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。

4 .圈四人各坐一次庄为一圈。

5 .盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。

6 .定庄利用掷骰、抽签或翻牌 ( 东、南、西、北 ) 等方法,确定坐东的位置 为庄家,由他第一个掷骰和开牌。

7 .庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。

8 .轮庄一圈中四位牌手轮流坐庄一次。

9. 连庄传统打法规定,庄家和牌可以连续坐庄,连庄次数不受限制,只有当旁庄和牌,庄家才下庄。

10 .臭庄坐庄因失误或没有和牌而失去继续坐庄的资格,称为臭庄。

、 11 .洗牌又称搓牌,指牌手搓动麻将牌,打乱其排列顺序。

12 .码牌牌手将自己面前的牌码成 17 墩 (34 张,上下两层。

打法不一样,墩数可能不一样 ) 一道横放的牌墙。

13 .掷骰牌手把骰子一次性掷放在牌池当中,以便按规定开牌。

14 .行牌顺序简称牌序,依座次的逆时针方向进行抓牌,出牌,吃牌,碰牌,杠牌,补杠,和牌。

15 .开牌又称开门,开局,开张或起牌,由 2 次掷骰点数相加的和数,确定在一道墙牌中分开,由庄家开始抓牌。

16 .行牌从开牌至和牌之间的过程,即打牌过程,此过程包括开牌、抓牌、出牌、碰牌、开杠直至和牌。

17 .抓牌又称摸牌。

牌手从牌墙上取牌,开牌后,轮流各自取 4 次,前 3 次每次取一摞后,庄家跳牌取 2 张,其他牌手各取 l 张。

行牌过程中每人依序取 1 张。

18 .跳牌又称跳张。

每盘开牌,庄家第 4 次抓牌是连取 2 张,中间隔 1 张。

19 .理牌,开牌后,牌手抓满 13 张 ( 庄家先抓 l4 张 ) ,为看清自己牌的花色和 便于取舍进行分类整理。

20 .吃牌上家舍出的牌能与手牌中的两张牌形成一顺牌,这时即可报“吃”,同时这两张牌组成顺子后亮于门前,然后再舍出一张牌。

麻将基本术语

麻将基本术语

基本术语及一般规定一、轮:行牌一周为一轮。

二、盘:每次起牌到和牌或荒牌为一盘。

三、圈:四人各坐一次庄为一圈。

四、局:每打完四圈或达到规定时间为一局。

五、圈风:每局比赛圈数的标志。

第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。

六、门风:运动员每盘座位的标志。

庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。

七、定位:运动员按抽签号码确定的桌号及方位。

八、庄家、旁家:门风东者为庄家,其余均为旁家。

无论是否和牌,庄家不连庄。

九、轮转:运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。

十、手牌:摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。

行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。

十一、将牌:按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。

十二、顺子:3张同花色序数相连的牌。

十三、刻子:3张相同的牌。

碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。

十四、对子:两张相同的牌。

十五、字牌:指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。

箭牌为中、发、白。

十六、幺九牌:序数牌中的一、九及字牌。

十七、吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

十八、碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

十九、杠:报开杠的4张相同的牌。

二十、补花:抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。

二十一、听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态。

二十二、和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。

二十三、自摸和:自己抓进成和的牌,并报和牌。

二十四、点和:和他人打出的牌。

二十五、报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。

二十六、番种:是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。

二十七、罚张:被判定受处罚的牌。

二十八、单放:自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。

打麻将术语

打麻将术语

1.下叫指听牌或下听的意思。

2.对处叫指碰碰叫或碰对叫。

3.死叫指要胡的牌张己经没有了,俗称理论听牌。

4.胡牌就是一副牌打到最后获胜和牌了。

5.点炮就是放炮,打出去的牌让别人胡了,即放铳的意思。

6.点杠指打出的牌被别人杠牌。

7.带勾指四归一,四张相同的牌在手上。

8.直杠就是点杠的意思。

9.牌池指打在桌面上的明牌。

10.牌墙指堆砌在牌桌上等待4个玩家摸的牌。

11.门前指桌前摆放碰牌和杠牌的地方。

12.成副指胡牌的基本单元,3个连张或1个刻子。

13.划船指跟着熟张走,不放炮的意思。

14.偷渡指原本可以明杠的牌,推迟到以后再杠。

15.刻子指三张相同的牌,如111、222、333、444、555、666、777、888、999、南南南等。

麻将基本术语

麻将基本术语

基本术语及一般规定?一、轮:行牌一周为一轮。

?二、盘:每次起牌到和牌或荒牌为一盘。

?三、圈:四人各坐一次庄为一圈。

?四、局:每打完四圈或达到规定时间为一局。

?五、圈风:每局比赛圈数的标志。

第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。

?六、门风:运动员每盘座位的标志。

庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。

?七、定位:运动员按抽签号码确定的桌号及方位。

?八、庄家、旁家:门风东者为庄家,其余均为旁家。

无论是否和牌,庄家不连庄。

?九、轮转:运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。

?十、手牌:摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。

行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。

?十一、将牌:按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。

?十二、顺子:3张同花色序数相连的牌。

?十三、刻子:3张相同的牌。

碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。

?十四、对子:两张相同的牌。

?十五、字牌:指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。

箭牌为中、发、白。

? 十六、幺九牌:序数牌中的一、九及字牌。

?十七、吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

?十八、碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

?十九、杠:报开杠的4张相同的牌。

?二十、补花:抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。

二十一、听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态。

?二十二、和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。

?二十三、自摸和:自己抓进成和的牌,并报和牌。

?二十四、点和:和他人打出的牌。

?二十五、报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。

?二十六、番种:是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。

? 二十七、罚张:被判定受处罚的牌。

?二十八、单放:自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。

麻将术语详解

麻将术语详解

麻将术语详解麻将是一种比较古老的运动项目了,各地的规则稍有不同字牌:东南西北中发白(中发白也有的叫箭牌)宝牌:抽张当宝牌,如果胡牌中有宝牌,多加分门清:胡牌前没有吃、碰、明杠。

(吃胡无所谓)断幺九:胡牌没有1筒、9筒、1万、9万、1条、9条、东南西北中发白,这12张叫“幺九牌”一气贯通:牌中包含某个花色的123,456,789三个顺子立直:门清后叫胡直到胡牌,期间不能调牌。

平和(平胡):胡的全是顺子对对和(对对胡):胡的全是刻牌(刻:三张一样的一副牌,如:南南南,3条3条3条)三暗刻:胡牌时有三个暗刻(暗刻:没碰的刻,如你有东东,别人打东时,你碰了,这个刻叫明刻)满贯,跳满……胡够一定台数的称谓台数,牌型的等级,累加后就是你赢的分(钱)十六张台湾麻将规则l 基本名称:每人轮流行牌称为一手或一个打序; 同一家两次舍牌之间或四家行牌一周称为一巡; 砌牌至胡牌或荒局称为一盘; 首盘起四人每轮流作庄下庄一回为一圈; 每四圈称为一将(雀). l 胡牌型态:一手牌17张(不含花牌、杠牌逾张)组成5副完成的顺子、坎子或杠子与一对将眼.l 计台名堂、台数与定义:1. 风字坎: 东南西北任一坎(刻子), 合开门序1台, 合圈序加1台.2. 箭字坎: 中发白任一坎, 各计1台, 合圈序加1台.3. 门清1台: 胡牌前无吃、碰、明杠, 允许暗杠.4. 不求.自摸2台: 无吃.碰.明杠, 并自摸. 与门清合称”门清一摸三”.5. 全求2台: 手牌皆已吃碰外露, 仅剩一牌单钓胡铳, 是谓全求. 加计独听1台, 共3台.6. 半求1台: 暗牌剩1张并自摸, 含独听.自摸共3台.7. 平胡2台: 胡牌时手牌有将、无花、无字、无坎、非独听、非自摸. 允许门清加1台.8. 对对胡4台: 除将牌外全为坎子(刻子).9. 作庄1台: 胡放皆加计1台, 庄家胡牌应连庄.10. 连N拉N 2N台: 庄家连N闲家一律拉N.11. 独听1台: 只听一洞, 例如中洞(卡张)、站壁(边独)、单钓(单骑).12. 抢杠1台: 他人加杠已碰之坎子恰为本家成胡.13. 字一色16台: 全为字牌, 不计对对胡(因必然并存).如包含大/小四喜或大/小三元应累计台数后减除4台(因16张字一色必然并存至少小三元以上牌型).14. 清一色12台: 全为一种花色且无字牌, 例如全索、全筒、全万.15. 凑一色4台: 除字牌外全为一种花色.16. 三暗坎2台: 三副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成.17. 四暗坎5台: 四副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成.18. 五暗坎13台: 五副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成, 不计门清.对对胡; 如为自摸, 加计不求.19. 大四喜16台: 东南西北四坎全齐, 圈序与开门序不另计台(因必然并存).20. 小四喜8台: 东南西北组成之坎子与将牌, 合圈序加1台, 合开门序加1台(因不必然并存).21. 大三元8台: 中发白三坎全齐, 合圈序加1台, 箭字坎不另计台.22. 小三元4台: 中发白组成之坎子与将牌, 合圈序加1台, 箭字坎不另计台.23. 自摸1台: 胡牌之牌张自己摸得, 不得靠张(即所摸之牌不得触及暗牌), 不得落海、低於桌面、触落墙牌、触及海内牌、带牌摸牌等. 进牌非始於摸牌之打序, 不得自摸. 24. 杠上开花1台: 於杠尾补牌而成胡, 加计自摸1台. 另规定同自摸.25. 海底捞月1台: 摸海底牌而成胡, 加计自摸1台. 残牌固定保留8墩(16张牌). 海底牌得弃摸, 但摸牌即须打牌. 另规定同自摸.26. 花牌: 合开门序1台, 持同色花杠改计2台, 持满花(8花牌)改计8台. 摸花必须即时补牌.27. 花胡: 花牌齐集时不论手牌成胡与否可立即胡牌, 是为花胡, 花胡视同正式之胡牌, 其形式包含八仙过海与七抢一(如下述). 得花胡时如未补牌而迳行表示胡牌, 则其胡牌无效(因手牌不足17张), 牌局应复原继续, 摸得第8支花牌者准予补牌, 而后如胡牌时, 持满花仍计8台. 满花当时未主动胡牌而后如胡牌时亦仍计8台.28. 配牌花胡: 如起手配牌本家得8花牌, 或得7花他人1花, 应先补牌, 待届轮序摸第1张牌(手牌足17张)时得胡八仙过海或七抢一, 手牌未胡无须翻开.29. 八仙过海8台: 取得全部8张花牌时, 应补牌(手牌足17张, 下同)并胡牌, 三家赔付, 计八仙过海8台1底(手牌未胡毋须翻开), 庄连拉之台数照算, 本盘终止; 如补得之牌恰为杠上开花, 牌面台数照算加计八仙过海8台(底注只计1底).30. 七抢一8台: 持七张花牌得抢入他人之一张花牌凑齐满花而胡牌(手牌足17张), 方式如下:1. 本家已持7花牌而他人摸得第8支花牌并欲补牌时, 本家得立即抢花补牌并胡牌, 视同被抢花者放铳, 计七抢一8台1底(暗牌不计毋须翻开), 涉庄连拉台数照算, 本盘终止;; 如补得之牌恰为杠上开花, 牌面台数照算加计七抢一8台(底注只计1底), 仍视同被抢花者放铳. 他人摸得第8花弃胡并入手牌, 如其后於牌局进行中因故外露遭举发, 持7花者得於届轮序摸牌后抢花, 计法同.2. 如本家持6花牌他人持1花牌, 本家摸得第8支花牌时, 得抢花补牌并胡牌, 被抢花者赔付, 计七抢一8台1底(暗牌不计毋须翻开), 涉庄连拉台数照算, 本盘终止;; 如补得之牌恰为杠上开花, 视同自摸, 三家赔付, 牌面台数照算(不含抢得之花牌), 但花牌台数被抢花者应单独计七抢一8台31. 天听8台: 闲家配牌补花后即宣布听牌, 是为天听, 不计门清, 如自摸则加计不求.自摸2台. 宣告天听后如不换牌或靠张则保持有效, 否则解除天听. 天听如未眼牌, 胡牌后如发现曾过水未胡, 不计天听, 胡牌仍有效.32. 地听4台: 打出第1张牌即宣布听牌, 本身须门清, 不论他人先前吃碰与否, 是为地听, 不计门清,如自摸则加计不求.自摸2台. 宣告地听后如不换牌或靠张则保持有效, 否则解除地听. 地听如未眼牌, 胡牌后如发现曾过水未胡, 不计地听, 胡牌仍有效. 注: 庄家打出第1张牌即宣布听牌, 视为地听(因门牌等於摸第一张牌).33. 天胡16台: 庄家於配牌补花后即胡牌, 是为天胡, 不计门清一摸三. 庄家天胡不论靠张与否.34. 地胡16台: 闲家起牌天听摸第1张牌自摸, 或胡各家打出其第一张牌, 不论他人吃碰与否, 是为地胡, 不计天听, 门清, 如自摸则加计不求.自摸2台.35. 人胡8台: 宣告地听后, 不论他人吃碰与否, 胡各家打出宣告后第一张牌或摸次1张牌自摸, 是为人胡, 不计地听, 门清, 如自摸则加计不求.自摸2台.36. 呖咕呖咕(选用) 8台: 又名八对半, 由七个对子与一个刻子组成必须门清. 其中刻子如为有价字牌, 台数加计. 如符合凑一色、清一色牌型应予加计.l 台数计算准则: 除特别注明以外, 所有符合上列1项以上, 皆应逐项累计台数; 如符合之牌型为必然并存之二种以上, 仅得计台数较高的一种.l 搬风: 首将四人暂任意入座, 取东南西北四张牌任意叠起, 由任一人掷三骰子, 所得点数自掷骰者起依逆时针序轮点, 点到之位定为东座位, 自点到者起依次抓一张, 依抓得之位名以东南西北逆时针序重新入座. 次将起每将於原座位搬风, 由前一将末盘胡牌者掷骰, 依同法更换座位, 四人新座位之相互顺序不得与前一将完全相同, 否则重搬.l 定庄: 每将首盘由东座者掷三骰子, 所得点数依同法轮点, 点到之位即定为庄家位, 亦即该将之起庄位. 圈风器固定置於起庄位左桌角处. 庄家胡牌或该盘荒局应连庄; 下庄后依逆时针序各家轮流作庄, 每次轮到起庄位时即为次一风圈之始, 圈风器应递转一序.l 配牌: 由庄家掷骰依同法轮点, 点到座位之牌墙右起於掷骰点数之次一墩开门, 依牌墙顺时针序配牌, 每人依逆时针序轮流每回取四张(二墩), 四回各得16张牌后, 庄家多抓一张门牌. 开门位即为该一盘之东位或花牌之1号序(逆时针序), 骰子收存於庄家位桌面.l 补花: 配牌后各家取得之花牌应由庄家起始依次於杠尾补入同张数之牌, 庄家无花或补完应喊请补, 闲家依次补完应各喊过补. 如补得花牌应喊再补, 俟首轮补花完毕再依轮序先后进行次轮补牌, 余类推. 如庄家忘了抓门牌, 他人补花后庄家抓了门牌如恰为花牌, 应禁止补牌并判相公. 行牌中摸得花牌应立即於杠尾补牌, 行牌中花牌不得并入手牌, 亦不得於手牌中取出花牌而补牌.l 插花: 分外插与内插. 旁人下注依附一主家与其余三家对博, 是为外插; 玩家本身提高底注对博, 是为内插. 内插以一底为单位, 第1底为插, 第2底为飘, 第3底以上为飞; 外插得以底台或固定金额为注. 插花时各家得表明接受与否. 外插者不得以声音.动作.表情.眼神影响行牌, 否则该次赢无效输照付. 内插应於西风起庄(含)前为之, 至该将结束前不得退插, 如内插无明显失利则次一将不得退插. 外插者得随时於非连庄时起插, 并得於非连庄且插花注被胡去时退插. 外插者亦得於插花注被胡去时转插另一主家. 外插者起插或转插时, 该将剩余牌局不得少於一圈. 内插第二底以上(飘、飞)之起插与退插得视同外插处理.l 舍牌: 进牌后於本身之暗牌中择一打出至海中, 不限落海位置亦无需排列顺序l 胡牌: 手牌之明暗牌与他人之舍牌(含加杠)或本身之摸牌组成五个完成之搭子及一对将牌时, 宣告胡牌. 特殊胡牌包括呖咕呖咕(选用)、八仙过海、七抢一等,手牌如未成胡不得翻开, 但须恰为17张(不计花牌与杠牌逾张).l 摸牌: 自牌墙依序摸取之进牌方式.l 吃牌: 上家之舍牌与本家手牌二张凑成顺搭之进牌方式. 吃牌成搭应明示於本家暗牌之前, 吃入牌置中. 吃牌后之舍牌不得为吃入牌之同(络)牌. 同巡内不得吃入本家前一舍牌之同(络)牌.l 碰牌: 任一家之舍牌与本家之对牌凑成明坎之进牌方式. 碰牌搭应明示於本家暗牌之前. 碰牌通常优先於吃(摸)牌, 但当摸牌已入暗牌列或吃牌已进行亮牌与打牌二动作时, 则优先於碰牌. 碰牌后之舍牌不得为同牌. 同一巡内出现之相同第二张牌不得碰牌.l 喊碰未碰: 已为碰牌之意思表示(不限於喊碰)而未履行, 罚1台付予打出该牌(上家之舍牌除外)者; 惟如已亮出同牌之对牌则必须履行碰牌.l 暗杠: 手牌具有四张相同牌张, 得於摸牌之后暗盖於门前, 并於杠尾补牌.l 明杠: 分加杠与碰杠二种. 已碰之明坎得以手牌中相同的第四张开杠补牌, 是谓加杠. 手牌中已有暗坎, 他人打出相同的第四张得予以开杠补牌, 是谓碰杠. 明杠之四牌应明示门前.l 牌面: 胡牌时手牌与花牌并同其他名堂等所形成的牌型与台数, 是谓牌面.l 连庄示记: 庄家连庄时应於本身之暗牌前以骰子示记连庄序, 如所示低於实际连庄序, 则庄家胡牌以所示计收, 放铳或他人自摸时以实际计付. 如所示高於实际连庄序, 则反之计收计付.l 听牌: 只差一张即胡牌, 是谓听牌. 除天听与地听外, 听牌无须报知.l 放铳: 打出牌时他人叫胡推倒手牌, 是谓放铳, 於叫胡者谓之胡铳.l 拦胡: 多家同时胡牌时, 离放铳者顺序较近者优先胡牌, 但得胡牌者已伸手摸牌即丧失优先权.l 过水: 得胡牌而未胡牌, 是为过水, 其后迄本身打出(或加杠)一张非胡之牌前不得胡牌, 否则视同诈胡. 得胡牌者已伸手摸牌即视同过水, 不得反悔.l 解除过水: 打出(或加杠)一张非胡之牌即可解除过水, 其中加杠补牌如成胡, 自摸有效. 过水时之暗杠因无实际打出牌, 非为解除过水, 其补牌不得自摸.l 荒局: 牌墙除残牌8墩外皆已摸完仍无人胡牌, 是谓荒局, 应重开新盘, 庄家续庄.l 相公: 缺张、逾张、错吃碰杠、偷牌、花牌未补、花牌打出、错位摸补、抢摸、吃碰未捡入、吃入打出、打出吃入、窥视暗牌、带牌摸牌等经举发或自承, 是为相公. 相公仅得依序摸牌(得自杠,补花)并择牌打出, 不得吃碰.抢花或胡牌. l 眼牌: 听牌后得起身游走观看各家暗牌与杠上第一张牌, 不得过水、换牌或明暗杠等, 不得带牌走动, 亦不得透露他人或本身牌情. 他人胡牌时应付胡牌者1台. 眼牌者摸得或补得之牌不得靠入手牌, 如非自摸应原牌打出. 海底牌不得弃摸. 眼牌违规视同相公, 违规二次应就其底注与台数其包赔三家, 庄连拉照算. 未听牌而眼牌者计违规一次, 再次违规则包赔. 眼牌者胡牌后如回溯发现曾经过水(含花胡), 应判包赔. 天听、地听不强制眼牌.l 诈胡: 非为可胡牌情况(含缺张、逾张、错胡、错位摸补、抢摸、自摸违规、眼牌违规、过水违规、相公等)却推倒全部或一部牌张(含将牌)而为胡牌之动作或意思表示, 是为诈胡.1. 诈胡者应依底注加牌面台数分别赔付三家, 庄连拉之台数则另与庄家单独计赔; 若庄家胡, 除底注加牌面台数以外,庄连拉之台数应一并计入分别赔付三家.2. 诈胡者另应就插花注赔付插花者; 如插花之主家诈胡, 插花者应就插花注分别赔付三家.3. 庄家诈胡即应下庄, 闲家诈胡则庄家续庄, 但该盘不计连庄序. (此为防止闲家以诈胡恶意中止连庄).l 行牌禁制: 行牌包含摸牌、吃牌、碰牌三大属性. 从进牌至出牌之过程谓之打序, 一个打序限执行一种属性. 行牌禁制包括:1. 吃牌或碰牌之后不得接着开杠.2. 碰杠之补牌不得自摸胡牌, 补得花牌再补之牌亦然.3. 碰杠补牌之后不得接着暗杠, 碰杠补得花牌再补后亦然.4. 自摸必须始於摸牌, 凡非依正常摸序进牌之打序, 概不得自摸.5. 暗杠前所摸之牌如靠入手牌而补牌成胡时, 其可胡之牌如包含同巡打过之牌, 此自摸无效.6. 吃入牌时不得打出同(络)牌; 打出牌后不得於同巡吃入同(络)牌. 碰牌时不得打出同牌.7. 牌墙摸序末三张内不得吃、碰、碰杠.8. 非因得归咎於他人之因素而外露或说出暗牌或搭子, 本盘内不得吃碰杠或胡铳该暗牌或搭子.l 包赔: 发生诈胡、相公二度违规、眼牌二度违规、末八张内错暗杠荒局、弄乱牌墙或他人手牌致无法恢复等情况, 应依底注加牌面台数赔付三家与外插者, 是谓包赔.l 代位赔付: 发生错杠、错碰、错打明牌等致使行牌顺序因而改变时, 应对约定时段内因受行牌顺序改变之影响而发生的胡牌代替应付者支付, 是谓代位赔付.l 错杠之处理: 杠牌非为四张相同之牌者, 是为错杠. 错杠之处理方式如下:1. 错暗杠: 无论不慎或故意, 概为推定故意, 采代位赔付与末八张内加重处罚之原则.1. 当有人杠上开花或因杠底补牌(含补花.开杠)原牌打出而放铳时, 应检查盘中之暗杠, 如有错误应由错暗杠者代位赔付. 如错暗杠超过一个, 则共同平均赔付.2. 牌墙摸序末八张以内之暗杠若检出错误, 除适用前项之代位赔付外, 若为荒局检出错误, 应依牌面包赔三家.3. 对非涉杠上之自摸或胡铳, 错暗杠者除已成相公外, 无赔付责任(末八张内除外).2. 错加杠: 未补牌前即时纠正免罚(被抢杠除外).1. 所补之牌尚未插入手牌之前发现: 强制复原, 可免处罚, 惟在较严的场合可因偷窥杠上暗牌而判相公.2. 所补之牌已插入手牌尚未打牌前发现: 如可确定哪张牌则强制归回杠上并判相公; 如无法确定哪一张牌则由他人任抽一牌置回杠上并判相公, 牌局依原顺序继续, 且对其后该张杠上牌发生的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任.3. 错加杠者补了牌并已打出牌: 错杠牌视为既遂, 错杠者判相公, 牌局依新顺序继续, 并对本盘内涉及杠上的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任, 如既遂之错加杠发生於本盘最后可摸之牌8张以内, 直接加重处罚依牌面包赔三家, 本盘终止.3. 错碰杠: 未补牌前即时纠正依喊碰未碰处罚. ; 已进行补牌时处理如下:1. 所补之牌尚未插入手牌之前发现: 该牌强制归回杠上并判相公, 该欲碰杠之坎子见光死应亮出门前不得作为安张来打.2. 所补之牌已插入手牌尚未打牌前发现: 如可确定哪张牌则同(1); 如无法确定哪张牌则由他人任抽一牌置回杠上, 错杠者判相公, 牌局依原顺序继续, 并对其后该张杠上牌发生的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任.3. 错碰杠者补了牌并已打出牌: 错杠牌视为既遂, 错杠者判相公, 牌局依新顺序继续, 并对其后暗牌8张以内的自摸与本盘内涉及杠上的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任. 如既遂之错碰杠发生於本盘最后可摸之牌8张以内, 直接加重处罚为依牌面包赔三家, 本盘终止.l 错碰之处理:1. 错碰未遂: 碰牌时打出之牌无人反应但在下家摸牌并入手牌前发现, 应强制复原并判相公.2. 错碰既遂: 碰牌错误时打出之牌有人吃碰(杠)完成并已舍牌或下家已摸牌入手牌, 错碰者除判相公外, 应对其后摸序八张之内之他人自摸负代位赔付责任.l 错打明牌之处理:舍牌误将已吃碰之门前明牌打出, 又无法自手牌取出同一牌使恢复原状, 是为错打明牌, 其处理以避免改变原有之行牌顺序为原则, 方式如下:1. 如舍牌已入海无人吃碰或叫胡, 除判相公外, 应强制将改打正确的牌(即复原该门前搭)接受吃碰铳考验, 照常行牌.如拿不出正确的牌, 则应打出摸来的那张牌.2. 如舍牌已入海有人吃碰, 除判相公外, 仍应强制依方式(1)复原改打, 并赔付已喊碰并亮出对子者与欲吃并亮出搭子者各1台, 不得吃碰此张错误舍牌.3. 如舍牌已入海有人胡牌, 除赔付该铳外, 并复原该门前搭强制将摸来的那张牌再打出, 如也放铳, 再赔付一次, 本盘结束. 本盘如因错打门前牌而结束, 如为庄家所为则下庄, 否则庄家续庄, 本盘不计连庄序.4. 如舍牌已入海无人纠正并继续行牌, 错打者对其后摸序八张以内之他人自摸应负代位赔付之责任.l 行牌的优先权规则:关於二人或多人之行牌发生冲突, 其相互之优先权规范如下:1. 自摸VS碰牌: 碰(杠)牌者喊碰早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示, 碰牌优先.2. 自摸VS胡铳: 胡铳之意思表示早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示, 胡铳优先.3. 碰牌VS吃牌: 碰牌者迟疑喊碰, 俟舍牌者下家吃牌已进行亮牌与打牌二动作时, 吃牌优先.4. 碰牌VS摸牌: 碰牌者迟疑喊碰, 俟舍牌者下家摸牌已入手牌列无法辨识所摸何张时, 摸牌优先.5. 胡铳VS碰牌: 得胡铳者已伸手摸牌并触及时, 碰(杠)牌优先(视为过水不胡).6. 胡铳VS吃牌: 得胡铳者迟疑或无反应, 俟吃牌者已进行亮搭与打牌二动作时, 吃牌优先.7. 胡铳VS摸牌: 得胡铳者迟疑或无反应, 俟放铳者之下家已完成摸牌与打牌二动作时, 摸牌优先.8. 胡铳VS胡铳: 得胡铳者已伸手摸牌时, 视为过水不胡, 轮序在后的胡铳者优先.l 违反优先权而行牌之罚则:1. 丧失自摸或胡铳优先权者, 如仍执意推倒手牌, 其胡牌无效, 并应依牌面包赔三家(胡铳VS胡铳除外).2. 丧失碰牌优先权者, 如仍执意碰牌, 应判相公, 并应对后续摸序八张以内之他人自摸负。

麻将术语

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危险牌张:
舍出去很可能要被人家吃、碰、杠,甚至是铳牌的牌。
拼危险牌:
一般地说危险牌当然不能打,但是,当你手牌也是大牌时,你不打这张危险牌,就要影响到你牌姿的发展,甚至影响打牌听牌,这时就要拼“危险牌”。
喂张:
打出被别人吃进和碰出的牌。
拆搭:
打出已经形成的搭牌。
拆对:
一般来说打完孤张幺九牌和孤张中张牌后,就要考虑拆对。
坎搭:
指需要坎张才能组合成顺子的牌型。如5、7条,2、4饼等。每门序数牌可以组合成不同的坎搭七种,由于每种序数牌表相同四张,可以组合成二十八种,所以三门序数牌共可以组成坎搭八十四种。
顺子:
由三张相同花色相连序数牌组合成的一副牌。每门序数牌可以组合成七种不同的顺子,三门序数牌共组成八十四个顺子。
断张:
某种序数牌在牌池内已出现了四张。断张出现,说明该盘麻将与该牌有关的顺子,已无法组合。
顺张:
可以两面进牌组成顺子的搭子。
生张:
桌面上没有人打过的牌,它显得特别生疏。由于生张极容易被别家吃牌、碰牌甚至和牌,因此,打生张时要多加考虑。
熟张:
桌面上不久前出现过的牌,它显得比较熟悉。一般来说打熟张要比打生张安全。
幺九牌:
序数牌中的一、九及字牌。计十三种五十二张。
大幺牌:
指东、南、西、北风。计四种一十六张。
幺头牌:
指一和九序数牌。计六种二十四张。
骰子:
打麻将的必须品。正立方体,六个面分别刻有1~6个点,1点背面为6点,2点背面为5点,3点背面为4点。在麻战中,骰子主要充当搬庄、定位、开门等。
风牌:
此牌的原意是代表方位,也可引申为代表春、夏、秋、冬四个季节。东南西北几轮过一圈,也就是春夏秋冬转过了一周。几牌分别刻有东、南、西、北四字,每种四张,计一十六张。
三元牌:
包括红中、发财、白板,每种四张,计一十二张。
花牌:
属辅牌。指在牌面上刻有花卉图样,又刻有字的麻将牌。包括春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊各一张,计八张。
盘面:
开盘以后,各家在摸、打、吃、碰、杠过程中,打入牌池内的牌及置于地上的已露牌,统称为盘面。
底牌:
麻将开盘后,每人按顺序先后摸得的十三张基础牌(庄家十四张)。
海底牌:
在牌墙上,可能摸的最后一张牌。只有在杠牌时,才能摸到海底牌,杠牌后海底牌会向前移动一张。
清海底:
各家把打出的牌在各自牌墙内一行六张依次摆放整齐,便于彼此观察。
补花:
抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。起手配牌后,若有花牌首先由庄家补花,再由南家、西家、北家依次补完,全部时间不超过30秒。在行牌过程中,抓到花牌应随抓随补,并呼“补花”。
素牌:
指麻将牌中的字牌、饼子牌、万子牌和条子牌,共一百三十六张
素麻将:
只有饼子、万子、条子牌和东、南、西、北、中发、白,共计一百三十六张的麻将牌。
吃牌:
吃为吸收之意。指上家打出牌后,报“吃”者把自已的两张牌取出加在一起组成顺子,吃牌后,不能再到牌墙上去摸牌,而且必须打出一张牌。
伸吃:
一组复和面子吃成两组面子或朋组。即可连续吃进的复合面子牌。
大肚牌:
是一种复合面子牌,指顺子的中间,多了一张同色牌。
多脚牌:
也是一种复合面子牌,可以视为对子和搭子的组合,又可看成搭子与坎搭的复合,或者看成顺子外多了一张可联络的挨张。是在中张顺子的低数端,多了一张同色牌。
筹码:
计算各家得分多少的用具。有的高级麻将备有筹码,多是圆形塑料片,在桌前,分给每人一份筹码,四家的数量相等,牌终后再结算各自的得分,确定胜负。
圈风:
每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风,第四圈为北风圈。
牌池:
即四道墙围起的区域。
地:
各家吃碰杠的牌摆放的位置,一般指桌面上牌池外的地方。
麻将:
中国传统牌种。指本种游戏的名称。《辞海》解释说:“博戏,始于清代,由马吊牌演变而成。牌分为万、索、条三门。每门有一至九,各四张;另加中、发、白、东、南、西、北各四张,共一百三十六张,后又增加花牌和百搭。四人同玩,每人十三张,以先合成四组另一对牌者为胜。”
序数牌:
一百零(单)八张。麻将牌用品之一。包括饼子牌、万子牌、条子牌。共计二门二十七种一百零八张。
辅牌:
指麻将牌中,除饼子、万子和条子牌以外的其它牌。
老幼牌:
序数牌有老幼之分,一为幼,九为老。一至九,以五为基点,四以下为幼,六以上为老。
老头牌:
指序数牌一与九。计六种二十四张。
中张牌:
指序数牌中二至八张牌。共有二十一种八十四张。
中心张:
一般指序数在中间的牌,如三、四、五、六、七等序牌。计十五种六十张。
明牌:
指摆放在牌手立牌前的补花、吃、碰、杠牌,包括打入牌池内的立牌。
(2)包括牌墙上没有摸过的牌。
(3)包括其他牌手的立牌。
巧张:
抓到的能够使自已牌势发生奇妙变化的牌。
旺张:
四名牌手都希望得到的牌。
危险牌:
推测自已的某张牌,是对方急需要的牌。
碰听:
碰牌后即听牌。
杠:
开杠的四张相同牌。取之于一杠全挑了的含意。因为,持有杠者,通过开杠,多了一次摸牌的机会。实践证明,打麻将牌,摸牌的次数越多,和牌的可能性越大,“杠”因此而得名。
过杠:
把四张相同的牌付露在自家的立牌前,然后在牌墙末尾摸一张,再舍出一张废牌。
补杠:
亮明报杠后,从牌墙尾部上抓进一张牌。
连顺:
在同门序数牌子中,只有连接组合而没有叠位几组顺组。如,三、四、五、六、七、八等等。
突张:
在复合面子中,多余的牌。如,5、6、8条,在5、6条搭子之处,多余的一张8条属突张,一般可以拆打。
单钓:
在和牌时,手上缺麻将,只能单钓一张同样的牌做将牌。
绝张:
指听牌后要和的牌只剩唯一的一张牌了。
庄家:每打一盘麻将必须确定一位首先从牌墙上取牌的人,即打出第一张牌的人。 旁家:指庄家以外的其他三家。 坐庄:通常指庄家的位置,即谁家当庄家就由谁来坐庄。 连庄:传统打法规定,如果坐庄者能在本盘牌中取胜,这时的庄家暂不轮换,由坐庄者连任庄家。庄家连续和牌几次就连庄多少次,直到其他家和牌后他才下庄,由他的下家担任庄家。 下庄:庄家没有和牌,被其他家和了牌后,应轮换下家做庄。 上庄:庄家没有和牌,被其他家和了牌后,应轮换下家做庄。此时对庄家来说是下庄,对下家来说是上庄。 轮庄:头庄确定后,每盘牌的庄家要按逆时针方向由各家轮流担任。除非连庄,每家只能担任庄家一次。 洗牌:四家同时动手,将暗在桌面上的麻将牌搓散搓匀后,再叠牌。以期四家机会均等,另可防作弊。 开牌:开始拿牌,即麻将游戏开始。 抓牌:牌手从墙上取牌,开牌后轮流各自取四次,前三次每次取两墩后,庄家跳牌取两张,其他牌手各取一张。行牌过程中,每人依次取一张。 组牌:是把手中的十三张牌进行调整组合,留下需要的牌,打出不需要的牌,以达到听牌及和牌的目的。组牌包括抓牌、吃牌、碰牌、开杠等。 理牌:开牌后,抓满十三张牌(庄家十四张),为看清自已的牌花色和便于取舍进行分类整理。 前盘:麻将战略阶段之一。一般处于第一次摸牌到第四次摸牌。 中盘:麻将战略阶段之一。一般处于第五次摸牌到第十一次摸牌。 终盘:麻将战略阶段之一。一般处于第十二次摸牌到和牌或荒牌。
绘麻将:
在素麻将里,增加了辅牌(花牌、听用、白搭、财神等),就形成了有绘麻将。
四门牌:
主要由四类型组成的麻将牌,第一门是字牌、第二门是饼子牌,第三门是万子牌、第四门是条子牌。
主牌:
一副麻将牌由主牌和辅牌两部分组成。主牌是饼子、万子和条子牌。共计一百零八张,构成了整副牌的骨架,是麻将牌的基础牌。
刻子:
三张相同的牌组合成的一副牌。字牌可以组合成七种不相同的刻子,序数牌可以组合成二十七种不相同的刻子,共可以组合成三十四种不同的刻子。
一路熟牌:
通常指一、四、七,二、五、八,三、六、九牌。
筋线牌:
指搭子两头可以接顺的牌,它们互为筋。
筋心牌:
指序数牌四、五、六,它们位于每种序数牌中间,用处很大,起筋心的作用。
多头牌:
多头牌与多脚牌的组合形式基本相同,差异在于多头牌是一副顺子的大数端多了一同色牌,与多脚牌相反。
两头吃:
吃搭子的两面牌。
吃不进:
指上家盯得很紧,无法吃进他的牌组合成顺子
碰牌:
指任一家打出牌后,报“碰”者所自已的对子取出,加在一起组成刻子,碰牌后要从自已的手牌中,打出一张自已认为无用处的牌。“碰”比“吃”优先。
抢杠:
一家摸上的一张牌,与自已亮在桌面上的明刻一样,当这家杠牌时,有一家正好和这张牌,他可把这张牌抢过来和牌
边搭:
指与一、九牌相连的两张牌。即一、二万,8、9条。一门序数牌只能组合成两种不同的边搭,由于每种序数牌有相同四张牌,所以,三门序数牌总共可以组合成边搭二十四种。
边张:
只有进一边的牌才能组成顺子,只有三、七才能称为边张。
边三:
三牌是组成边搭的专用牌之一,俗称边三。
边七:
七牌是组成边搭的专用牌之一,俗称边七。
放张:
打出了让别人吃进、碰出或和牌的牌。
卡牌:
指扣留别人急需的牌。
追熟:
跟随别人打熟张。
祸张:
打出去使别人成和的牌。
引张:
为了诱或别人出某种牌而有意思打出的牌。
试张:
指有战术意图地打出试探各方反应的牌。
噎张:
抓到的无用而且打出又有很大风险的牌。
回头张:
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