栈及其应用

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栈及其应用PPT课件

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特别的,不含任何元素的栈称为空栈。
二、栈的实现 1.栈的顺序存储结构
我们称用顺序结构存储的栈为顺序栈(array-based stack),即:利用连续的存储单元依次记录 栈的所有元素。一般来说,使用一维数组B存储栈的所有元素,变量top记录栈的大小,将s[1]叫作 为栈底,s[top]为栈顶。顺序栈Stack定义如下: TYPE Stack =record
一、栈的定义 从上面的例子,我们可以看出,栈(Stack)是一种特殊的线性表,它的特殊之
处在说,栈的操作是按后进 先出的顺序处理数据,因此栈又称后进先出表(Lastn First Out,LIFO)。
对于一个栈来说,我们习惯上称它的可操作端为栈顶 (Top),另一端为栈底 (Bottom)。设栈S=(a1,a2,···,an),a1端为栈底,an端为栈顶,则有: 1.插入一个元素an+1后,栈更新为S=(a1, a2,...,an,an+1) 2.从栈中删除一个元素后,栈更新为S=(a1,a2,,...,an-1)
S=D1 op1 D2 op2 D3 op3 ..Di opi... Dn-1 opn-1 Dn,这里Di为操作数,opi 为运算符,i=l, 2,...,n-l,由此,我们得到如下算法:
(1)对S进行扫描,从opi中找一个最高优先级别的运算符进行操作 并将Di-1=Di-1 opi-1 Di。删除opi-1和Di.
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【例4】利用栈实现算术表达式求值 编写一个包含有“+”、“-”、“,”、“/”、“(”、“)”等运算符的表达式,计 算出该表达式的数值。
例如,3*(5-2)+7=3*3+7=9+7=16。
[分析] 对于给定的表达式计算,有一个运算符优先计算的问题,即“先算括号内,再算

栈的实现及应用实验原理

栈的实现及应用实验原理

栈的实现及应用实验原理一、栈的实现栈是一种先进后出(FILO)的数据结构,它可以被用来实现许多算法和数据结构。

栈可以使用数组或链表来实现。

在这里,我将介绍一下基于数组的栈的实现原理。

1.1 基于数组的栈基于数组的栈实现非常简单,可以使用一个固定大小的数组来存储栈中的元素。

栈具有两个基本操作:压入(push)和弹出(pop)。

在基于数组的栈中,当一个元素压入栈时,它被放入数组的末尾(栈顶),而当一个元素弹出栈时,数组的末尾元素被移除,并返回给调用者。

1.2 实现细节在基于数组的栈中,我们需要跟踪栈顶元素的位置,通常通过一个指示栈顶索引的变量来实现。

当一个元素被压入栈时,我们将它放入数组的栈顶位置,并将栈顶索引加一;当一个元素被弹出栈时,我们将栈顶索引减一,并返回数组中当前栈顶索引位置的元素。

为了避免栈的溢出(stack overflow)或者栈的下溢(stack underflow),我们还需要处理一些边界情况。

例如,在压入元素前,我们需要检查是否数组已满;在弹出元素前,我们需要检查栈中是否有元素。

这些细节需要涵盖在栈的实现中,以保证栈的正确性和健壮性。

1.3 时间复杂度基于数组的栈的时间复杂度非常简单:压入和弹出元素的时间复杂度均为O(1),因为它们只涉及数组末尾的操作。

对于数组的访问(取得栈顶元素)的时间复杂度也为O(1)。

二、栈的应用栈是一种非常重要的数据结构,它在编程中有着广泛的应用。

以下是栈的一些应用实例:2.1 逆波兰表达式逆波兰表达式是一种不包含括号的数学表达式,它使用操作符在操作数之间排列。

逆波兰表达式的计算可以通过栈来实现。

具体地,当遇到一个操作数时,将其压入栈中;当遇到一个操作符时,弹出栈顶的两个元素,并进行相应的计算,将结果压入栈中。

这样,最终栈中剩下的元素就是逆波兰表达式的计算结果。

2.2 括号匹配在编程中,括号匹配是一个非常常见的问题。

给定一个包含括号的字符串,我们需要判断其中的括号是否匹配。

栈的应用场景

栈的应用场景

栈的应用场景栈是一种常见的数据结构,它的特点是后进先出(Last In First Out,LIFO)。

栈的应用场景非常广泛,从计算机科学到日常生活都可以见到其身影。

本文将介绍栈在不同领域的应用场景。

1.计算机算法在计算机算法中,栈经常被用于实现递归函数、表达式求值、括号匹配等操作。

递归函数的调用过程实际上是一个栈的过程,每当一个函数调用另一个函数时,系统会将当前函数的状态信息压入栈中,待调用的函数执行完毕后再从栈中弹出上一个函数的状态信息继续执行。

表达式求值中,栈可以用于存储操作数和运算符,通过弹出栈中的元素进行计算,最终得到表达式的结果。

括号匹配中,栈可以用于判断左右括号是否匹配。

2.编译器和操作系统编译器和操作系统也是栈的常用应用场景。

在编译器中,栈用于存储函数调用的参数、局部变量和返回地址等信息。

每当函数调用时,编译器会将相关信息压入栈中,函数执行结束后再从栈中弹出相关信息。

操作系统中的函数调用、中断处理等过程也经常使用栈来保存现场信息,保证程序的正确执行。

3.网络协议在网络协议中,栈被广泛应用于网络数据的传输和处理。

TCP/IP协议栈是一个典型的例子,它将网络层、传输层、应用层等不同的协议通过栈的形式依次封装,完成数据的传输和处理。

数据包从应用层一直传输到网络层,以栈的形式不断压入和弹出,确保数据的准确传递和处理。

4.浏览器的前进后退功能在浏览器中,前进和后退功能是栈应用的典型场景。

当我们浏览网页时,每当点击一个链接或者输入一个网址,浏览器会将当前的URL 压入栈中。

当我们点击“后退”按钮时,浏览器会从栈中弹出上一个URL,完成页面的后退操作。

同样地,当我们点击“前进”按钮时,浏览器会从栈中弹出下一个URL,完成页面的前进操作。

5.撤销和恢复操作在各种应用程序中,栈可用于实现撤销和恢复操作。

例如,在文字编辑器中,当我们对文字进行修改后,可以将修改前的状态信息压入栈中,以备将来的撤销操作。

数据结构中的栈与队列的应用场景

数据结构中的栈与队列的应用场景

数据结构中的栈与队列的应用场景栈与队列是数据结构中常见的两种基本数据类型,它们在不同的应用场景中发挥着重要作用。

下面将分别介绍栈和队列的应用场景。

栈的应用场景:1. 编辑器的撤销操作:在编辑器中,撤销(undo)操作是一个常见需求。

撤销操作通常是按照用户操作的反序执行,因此可以使用栈来存储每一次的操作,当用户执行撤销操作时,从栈中弹出最近的操作并执行对应的反操作。

2. 后退按钮的实现:在浏览器中,后退按钮用于返回上一个访问的网页。

通过使用栈来存储用户的访问记录,每当用户访问一个新的页面时,将该页面的地址压入栈中。

当用户点击后退按钮时,从栈中弹出最近访问的页面地址并跳转到该页面。

3. 函数调用与返回:在程序中,函数的调用和返回通常遵循“后进先出”的原则,即后调用的函数先返回。

因此,可以使用栈来实现函数调用与返回的过程。

每当一个函数被调用时,将该函数的执行环境(包括参数、局部变量等)压入栈中;当函数执行完毕后,从栈中弹出该函数的执行环境,恢复上一个函数的执行。

队列的应用场景:1. 消息队列:在分布式系统和异步通信中,消息队列用于解耦发送方和接收方之间的耦合性。

发送方将消息发送到队列的末尾,接收方从队列的头部获取消息进行处理。

消息队列可以实现异步处理、削峰填谷等功能,常见的消息队列系统有RabbitMQ和Kafka等。

2. 操作系统中的进程调度:在操作系统中,进程调度用于控制多个进程的执行顺序。

常见的调度算法中,有使用队列来实现的先来先服务(FCFS)调度算法和轮转调度算法。

进程按照到达时间的顺序加入队列,在CPU空闲时,从队列的头部取出一个进程执行。

3. 打印队列:在打印机等资源共享环境中,通常会使用打印队列来管理多个打印请求。

每当用户提交一个打印请求时,将该请求加入打印队列的末尾,打印机从队列的头部取出请求进行打印。

这样可以保证每个用户的打印请求按照提交的顺序进行处理。

综上所述,栈和队列在不同的应用场景中发挥着重要作用。

栈的出队顺序

栈的出队顺序

栈的出队顺序一、栈的出队顺序——先进后出的数据结构二、栈的基本操作——入栈和出栈栈的基本操作包括入栈和出栈。

入栈是指将元素添加到栈的顶部,出栈是指将栈顶的元素移除。

入栈和出栈是栈的两个基本操作,它们是栈的核心功能。

通过这两个操作,我们可以实现对栈中元素的添加和删除。

三、栈的应用——逆波兰表达式求值逆波兰表达式是一种不需要括号来标识优先级的数学表达式表示方法。

在逆波兰表达式中,操作符位于操作数的后面,这样可以避免使用括号来改变运算的顺序。

逆波兰表达式求值是栈的一个典型应用场景。

通过使用栈来保存操作数,我们可以按照逆波兰表达式的顺序依次计算出结果。

四、栈的应用——括号匹配括号匹配是栈的另一个重要应用场景。

在编程中,经常需要对括号进行匹配判断,以确保代码的正确性。

使用栈可以方便地实现对括号的匹配判断。

当遇到左括号时,将其入栈;当遇到右括号时,与栈顶元素进行匹配判断。

如果匹配成功,则将栈顶元素出栈;如果匹配失败,则表明括号不匹配。

五、栈的应用——浏览器的前进和后退功能浏览器的前进和后退功能是栈的又一个典型应用。

当我们在浏览器中点击前进按钮时,当前页面的URL将被压入栈中;当我们点击后退按钮时,栈顶元素将被弹出并打开对应的页面。

通过使用栈来保存浏览历史记录,我们可以方便地实现浏览器的前进和后退功能。

六、栈的应用——实现递归递归是一种常见的编程技巧,它可以简化代码的实现。

在递归过程中,每一次递归调用都会创建一个新的栈帧,用于保存函数的局部变量和返回地址。

通过使用栈来保存每个栈帧,我们可以实现递归的执行。

七、栈的应用——系统调用和中断处理在操作系统中,系统调用和中断处理是栈的重要应用场景。

当发生系统调用或中断时,当前的程序状态将被保存到栈中,包括程序计数器、寄存器的值和局部变量等。

通过使用栈来保存这些信息,操作系统可以在中断处理或系统调用结束后恢复程序的执行。

八、栈的应用——迷宫求解迷宫求解是一个经典的问题,可以通过使用栈来解决。

栈的应用

栈的应用

栈及其应用第一节栈的基本知识一、栈的基本概念栈(stack,又称为堆栈)是一种特殊的线性表。

作为一个简单的例子,可以把食堂里冼净的一摞碗看作一个栈。

在通常情况下,最先冼净的碗总是放在最底下,后冼净的碗总是摞在最顶上。

而在使用时,却是从顶上拿取,也就是说,后冼的先取用,后摞上的先取用。

如果我们把冼净的碗“摞上”称为进栈(压栈),把“取用碗”称为出栈(弹出),那么上例的特点是:后进栈的先出栈。

然而,摞起来的碗实际上仍然是一个线性表,只不过“进栈”和“出栈”都在最顶上进行,或者说,元素的插入和删除操作都是在线性表的一端进行而已。

一般而言,栈是一个线性表,其所有的插入和删除操作均是限定在线性表的一端进行,允许插入和删除的一端称栈顶(Top),不允许插入和删除的一端称栈底(Bottom)。

若给定一个栈S=(a1, a2,a3,……,a n),则称a1为栈底元素,a n为栈顶元素,元素a i位于元素a i-1之上。

栈中元素按a1, a2,a3,……,a n的次序进栈,如果从这个栈中取出所有的元素,则出栈次序为a n, a n-1,……,a1。

也就是说,栈中元素的进出是按“后进先出”的原则进行,这是栈的重要特征。

因此栈又称为后进先出表(LIFO表—Last In First Out)。

我们常用下图来形象地表示栈:二、栈的存储结构(1)顺序栈栈是一种线性表,在计算机中用一维数组作为栈的存储结构最为简单,操作也最为方便,也是最为常用的。

例如,设一维数组STACK[1..n] 表示一个栈,其中n为栈的容量,即可存放元素的最大个数。

栈的第一个元素,或称栈底元素,是存放在STACK[1]处,第二个元素存放在STACK[2]处,第i个元素存放在STACK[i]处。

另外,由于栈顶元素经常变动,需要设置一个指针变量top,用来指示栈顶当前位置,栈中没有元素即栈空时,令top=0;当top=n时,表示栈满。

如果一个栈已经为空,但用户还继续做出栈(读栈)操作,则会出现栈的“下溢”;如果一个栈已经满了,用户还继续做进栈操作,则会出现栈的“上溢”。

栈和队列的应用

栈和队列的应用

栈和队列的应用栈和队列是计算机科学中非常重要的数据结构,它们在各种应用中被广泛使用。

本文将探讨栈和队列的应用,并讨论它们在不同场景下的具体用途。

一、栈的应用1. 浏览器的前进后退功能在使用浏览器时,我们可以通过点击前进按钮或后退按钮来切换网页。

这种功能实际上是由一个栈来实现的。

当我们访问新的网页时,当前页面被推入栈中,当我们点击后退按钮时,栈顶的页面被弹出并显示在浏览器中。

2. 函数调用栈在编写程序时,函数的调用和返回也是通过栈来管理的。

每当一个函数被调用时,相关的信息(例如参数、返回地址等)会被推入栈中,当函数执行完毕后,这些信息会从栈中弹出,程序会回到函数调用的地方继续执行。

3. 括号匹配在编写编译器或表达式计算器时,需要检查括号是否正确匹配。

这个问题可以使用栈来解决。

遍历表达式时,遇到左括号将其推入栈中,遇到右括号时,若栈顶元素是对应的左括号,则将栈顶元素弹出,继续处理下一个字符;若栈为空或栈顶元素不是对应的左括号,则括号不匹配。

二、队列的应用1. 消息队列消息队列是一种在分布式系统中实现异步通信的机制。

它常用于解耦系统中的组件,例如,一个组件将消息发送到队列中,而另一个组件则从队列中接收消息并处理。

这种方式可以提高系统的可伸缩性和可靠性。

2. 打印队列在打印机系统中,多个任务需要按照先后顺序进行打印。

这时可以使用队列来管理打印任务的顺序。

每当一个任务到达时,将其加入到队列的末尾,打印机从队列的头部取出任务进行打印,直到队列为空。

3. 广度优先搜索广度优先搜索(BFS)是一种常用的图搜索算法,它使用队列来辅助实现。

在BFS中,首先将起始节点加入队列中,然后依次将与当前节点相邻且未访问过的节点入队,直到遍历完所有节点。

结论栈和队列作为常用的数据结构,在计算机科学中有着广泛的应用。

本文只介绍了它们部分的应用场景,实际上它们还可以用于解决其他许多问题,如迷宫路径搜索、计算器计算等。

因此,了解和熟练运用栈和队列是程序员和计算机科学家的基本素养之一。

栈的应用及特性

栈的应用及特性

栈的应用及特性栈是计算机科学中一种非常重要的数据结构,具有广泛的应用和独特的特性。

下面将详细介绍栈的应用及特性。

一、栈的应用:1. 函数调用:在程序执行过程中,函数的调用和返回通常采用栈进行管理。

当一个函数被调用时,函数的参数和局部变量被压入栈中,函数执行完毕后,这些信息会被弹出栈恢复到调用函数的状态。

2. 表达式求值:在编程语言中,栈可用于表达式求值、中缀表达式转换为后缀表达式等相关操作。

通过利用栈的先进后出特性,可以方便地实现这些功能。

3. 递归算法:递归算法中的递归调用也可以通过栈来实现。

当算法需要递归调用时,将函数和相关变量的信息压入栈中,等到递归结束后,再从栈中弹出恢复状态。

4. 括号匹配:栈也常用于判断表达式中的括号是否匹配。

遍历表达式,遇到左括号时压入栈,遇到右括号时弹出栈顶元素,如果匹配则继续,不匹配则判定为括号不匹配。

5. 浏览器的前进后退:浏览器的前进后退功能可以使用栈实现。

每次浏览一个网页时,将该网页的URL压入栈中,点击后退按钮时,再从栈中弹出上一个URL,即可实现返回上一个网页的功能。

6. 撤销操作:在图形界面软件中,通常会有撤销操作。

使用栈可以将每一步操作的状态依次压入栈中,当用户需要撤销时,再从栈中弹出最近的状态,恢复到之前的操作状态。

二、栈的特性:1. 先进后出:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,即最新添加的元素最先被访问或者删除。

这一特性使得栈能够方便地实现函数调用和返回等操作。

2. 只能操作栈顶元素:由于栈的特性,只能访问或者修改栈顶元素,无法直接访问或者修改栈中的其他元素。

需要先将栈顶元素弹出后,才能访问或者修改下一个栈顶元素。

3. 顺序存储结构:栈可以使用数组或者链表实现。

使用数组实现时,需要指定栈的最大容量,而使用链表实现时,没有容量限制。

4. 操作复杂度:栈的插入和删除操作只涉及栈顶元素,所以其操作复杂度为O(1)。

但是栈的搜索和访问操作需要从栈顶开始遍历,所以其操作复杂度为O(n)。

栈的实现及应用实验报告

栈的实现及应用实验报告

栈的实现及应用实验报告一、实验目的:1. 掌握栈的定义及实现方式;2. 掌握栈的基本操作;3. 了解栈的应用场景;4. 实现一个栈的数据结构,并应用到实际问题中。

二、实验原理:1. 栈的定义:栈是一种具有特殊顺序的线性表,只能在表的一端(称为栈顶)进行插入和删除操作。

栈具有"先进后出"的特性,即最后一个被插入栈的元素,是第一个被删除的元素。

2. 栈的实现方式:栈的实现方式有多种,常用的有顺序栈(使用数组实现)和链式栈(使用链表实现)。

3. 栈的基本操作:栈的基本操作包括初始化栈、判断栈是否为空、判断栈是否已满、入栈、出栈、取栈顶元素等。

4. 栈的应用场景:栈在计算机中的应用十分广泛,比如函数调用栈、表达式求值、括号匹配判断、迷宫求解、逆波兰表达式等。

三、实验步骤:1. 设计栈的数据结构:本实验选择使用链式栈实现,定义一个栈的结构体,包括栈顶指针和链表的头结点。

2. 初始化栈:创建一个空栈,即初始化栈顶指针和链表的头结点。

3. 判断栈是否为空:根据栈顶指针是否为NULL来判断栈是否为空。

4. 判断栈是否已满:链式栈一般不会满,因为链表可以动态扩展。

5. 入栈:将新元素插入到栈的顶部,通过修改指针的指向实现。

6. 出栈:将栈顶元素删除,并修改指针的指向。

7. 取栈顶元素:返回栈顶元素的值,但不删除。

8. 实现栈的应用:选择一个栈的应用场景,并实现相关功能。

四、实验结果及分析:本次实验以迷宫求解为例,来实现栈的应用。

迷宫求解问题可以使用深度优先搜索算法来解决,而栈正是深度优先搜索算法的辅助数据结构。

具体实现过程如下:1. 将迷宫的起点入栈,并将起点标记为已访问;2. 当栈不为空时,重复以下步骤:a. 取栈顶元素作为当前位置;b. 若当前位置为终点,则搜索结束;c. 若当前位置的相邻位置存在可前进的路径且未被访问过,则将该相邻位置入栈,并标记为已访问;d. 若当前位置没有可前进的路径或所有可前进的路径均已被访问过,则将当前位置出栈。

栈的操作(实验报告)

栈的操作(实验报告)

引言:栈是一种常见的数据结构,它具有特殊的操作规则,即先进后出(LIFO)。

本文将介绍栈的操作,并结合实验报告的方式详细阐述栈的概念、基本操作以及应用场景。

概述:栈是一种线性数据结构,由相同类型的元素按照特定顺序排列而成。

在栈中,只能在栈顶进行插入和删除操作,其他位置的元素无法直接访问。

栈具有两个基本操作:压栈(push)和弹栈(pop)。

其中,压栈将一个元素添加到栈顶,弹栈则是删除栈顶的元素。

除了基本操作外,栈还具有其他常见的操作,如获取栈顶元素(top)、判断栈是否为空(empty)等。

正文内容:一、栈的基本操作1.压栈(push)push操作的实现原理和步骤在实际应用中的使用场景和例子2.弹栈(pop)pop操作的实现原理和步骤在实际应用中的使用场景和例子3.获取栈顶元素(top)top操作的实现原理和步骤在实际应用中的使用场景和例子4.判断栈是否为空(empty)empty操作的实现原理和步骤在实际应用中的使用场景和例子5.栈的大小(size)size操作的实现原理和步骤在实际应用中的使用场景和例子二、栈的应用场景1.括号匹配使用栈实现括号匹配的原理和过程在编译器、计算表达式等领域中的应用2.浏览器的后退和前进功能使用栈来记录浏览器访问历史的原理和过程实现浏览器的后退和前进功能3.函数调用和递归使用栈来实现函数调用和递归的原理和过程在程序执行过程中的应用和注意事项4.实现浏览器缓存使用栈来实现浏览器缓存的原理和过程提高用户浏览速度的实际应用案例5.撤销操作使用栈来实现撤销操作的原理和过程在编辑器、图形处理软件等领域的实际应用总结:本文详细介绍了栈的操作,包括基本操作(压栈、弹栈、获取栈顶元素、判断栈是否为空、栈的大小)和应用场景(括号匹配、浏览器的后退和前进功能、函数调用和递归、实现浏览器缓存、撤销操作)。

通过了解栈的操作和应用,我们可以更好地理解数据结构中的栈,并能够在实际问题中灵活运用栈的特性。

栈和队列的应用场景

栈和队列的应用场景

栈和队列的应用场景栈和队列是数据结构中常见的两种基本数据结构,它们在实际生活和计算机领域中有着广泛的应用场景。

本文将从实际应用的角度出发,介绍栈和队列在不同场景下的具体应用。

### 一、栈的应用场景#### 1.1 浏览器的后退和前进功能在浏览器中,当我们访问一个网页时,浏览器会将该网页的 URL 存储在一个栈中。

当我们点击后退按钮时,浏览器会从栈顶取出上一个网页的 URL,实现后退功能;当我们点击前进按钮时,浏览器会从栈中取出下一个网页的 URL,实现前进功能。

#### 1.2 括号匹配在编程中,栈常用于检查表达式中的括号是否匹配。

当遇到左括号时,将其入栈;当遇到右括号时,将栈顶元素出栈并与右括号进行匹配。

如果匹配成功,则继续;如果匹配失败,则表达式中存在不匹配的括号。

#### 1.3 撤销操作在文本编辑器或图像处理软件中,撤销操作通常使用栈来实现。

每次编辑操作都会将编辑内容存储在栈中,当用户点击撤销按钮时,软件会从栈中取出上一个编辑操作,实现撤销功能。

### 二、队列的应用场景#### 2.1 系统任务调度在操作系统中,队列常用于实现任务调度。

操作系统会将需要执行的任务按照先来先服务的原则排入队列,然后逐个执行。

这种方式可以保证任务的顺序性和公平性。

#### 2.2 打印队列在打印机中,打印任务通常按照先后顺序排入打印队列中,然后依次执行。

这样可以避免多个打印任务同时请求打印,导致打印机发生冲突。

#### 2.3 消息队列在分布式系统中,消息队列被广泛应用于解耦和异步处理。

生产者将消息发送到队列中,消费者从队列中取出消息并进行处理,实现了生产者和消费者之间的解耦。

### 三、栈和队列的综合应用场景#### 3.1 模拟计算器在计算器的设计中,可以使用栈来实现表达式的计算。

将中缀表达式转换为后缀表达式,然后利用栈来计算后缀表达式的值,实现计算器的功能。

#### 3.2 资源分配在操作系统中,可以使用队列来实现资源的分配。

栈和队列的特点及日常生活中的应用

栈和队列的特点及日常生活中的应用

栈和队列的特点及日常生活中的应用栈和队列是两种常见的数据结构,它们在日常生活中有着广泛的应用。

栈具有先进后出(Last In First Out,简称LIFO)的特点,而队列则具有先进先出(First In First Out,简称FIFO)的特点。

下面将从两个方面来讨论栈和队列的特点及其在日常生活中的应用。

一、栈的特点及日常生活中的应用:-栈的插入和删除操作只在栈顶进行;-栈的插入操作被称为“入栈”,删除操作被称为“出栈”;-栈的结构特点决定了只能访问栈顶元素。

2.日常生活中的应用:-撤销操作:许多软件在编辑功能中都提供了“撤销”功能,这就利用了栈的特点,将操作历史记录在栈中,每次撤销时只需要出栈即可恢复上一步操作;-括号匹配:在编程中,经常需要对括号进行匹配,利用栈的特点可以方便地判断括号是否匹配,以及处理括号之间的嵌套;-网页浏览历史:浏览器提供了“后退”和“前进”的功能,实质上就是利用了栈的特点,将浏览历史记录在栈中,每次点击“后退”或“前进”时,只需要进行出栈或入栈操作即可。

二、队列的特点及日常生活中的应用:-队列的插入操作在队尾进行,删除操作在队头进行;-队列的插入操作被称为“入队”,删除操作被称为“出队”。

2.日常生活中的应用:-等待队列:日常生活中,我们经常在银行、超市等场所遇到人们排队等待的情况,这就是队列的一种应用。

先来的人先入队,后来的人先出队,保证了公平性和有序性;-打印队列:多台电脑共享一个打印机时,打印任务通常会先进入打印队列,按照FIFO的原则依次打印,这样可以保证每个任务都能得到执行;-消息传递:在多线程、多进程的编程中,往往需要通过队列来进行线程或进程间的通信,保证消息的有序传递和处理。

通过以上的讨论,我们可以看到,栈和队列在日常生活中有着广泛的应用。

它们的特点决定了它们在不同场景中的合适性,合理地利用栈和队列可以提高效率,简化操作,实现更加智能化的功能。

因此,了解栈和队列的特点及其应用,对于我们提高编程和解决问题的能力有着重要意义。

栈的实际应用

栈的实际应用

栈的实际应用栈是一种常见的数据结构,很多人都学过栈的基本原理和操作,但你知道吗?栈在实际应用中有非常广泛的用途。

1. 编程语言中的运行时栈在计算机程序中,运行时栈是一种重要的数据结构。

当程序运行时,需要为程序中使用的变量分配内存空间,这些变量的内存空间被存储在运行时栈中。

当程序流程进入函数时,参数和返回值也是存储在运行时栈中。

2. 浏览器历史记录在浏览器中,当我们按下后退按钮时,浏览器会回到之前浏览的页面,这个过程其实就是使用了栈。

浏览器会将每个页面的URL、表单数据等信息存储在一个栈中,每当我们进入一个新的页面,就将当前页面的信息压入栈中,当我们按下后退按钮时,就从栈中弹出最近浏览的页面,以此实现浏览器历史记录功能。

3. 操作系统中的系统栈在操作系统中,每当一个进程被创建时,操作系统会为其分配一个系统栈。

这个栈用于存储进程调用的参数、返回值以及程序所使用的局部变量。

当进程调用其他函数时,系统栈会动态地分配内存空间,当返回时再释放这些内存空间。

4. 编译器中的语法分析栈在编译过程中,编译器需要对程序进行词法分析和语法分析。

语法分析栈就是用来辅助语法分析的,它将程序的语法结构依次入栈,当匹配到合适的语法结构时,则弹出匹配上的语法结构。

5. 数据库中的事务处理在数据库中,事务处理也是使用栈的一种形式。

当一个事务被提交时,数据库会将这个事务的相关操作记录保存到事务栈中,当需要回滚事务时,则会按照最近的顺序将事务出栈回滚。

以上就是栈在实际应用中的一些例子。

栈的应用是非常广泛的,它不仅仅是数据结构的一个概念,还被广泛应用在计算机程序中,为我们提供了便利的操作方式和效率提升。

栈的应用实验报告

栈的应用实验报告

栈的应用实验报告栈的应用实验报告引言:栈是一种常见的数据结构,它具有后进先出(Last In First Out,LIFO)的特点。

在计算机科学中,栈被广泛应用于各种领域,如编译器、操作系统、图形处理等。

本实验旨在通过实际应用场景,探索栈的应用。

一、栈的基本概念和操作栈是一种线性数据结构,它由一系列元素组成,每个元素都有一个前驱元素和一个后继元素。

栈的基本操作包括入栈(Push)和出栈(Pop)。

入栈将元素添加到栈的顶部,而出栈则将栈顶元素移除。

此外,栈还具有查看栈顶元素(Top)和判断栈是否为空(IsEmpty)的操作。

二、栈在表达式求值中的应用栈在表达式求值中发挥着重要作用。

例如,当我们需要计算一个数学表达式时,可以通过将表达式转换为后缀表达式,并利用栈来进行求值。

栈中存储操作数,当遇到运算符时,从栈中弹出相应数量的操作数进行计算,再将结果入栈。

通过这种方式,我们可以实现高效的表达式求值。

三、栈在函数调用中的应用栈在函数调用中也扮演着重要角色。

当我们调用一个函数时,计算机会将函数的返回地址、参数和局部变量等信息存储在栈中。

这样,当函数执行完毕后,可以从栈中恢复之前的上下文,继续执行调用函数的代码。

栈的这种特性使得递归函数的实现成为可能,同时也为程序的模块化提供了便利。

四、栈在迷宫求解中的应用栈在迷宫求解中也能发挥重要作用。

当我们需要找到从起点到终点的路径时,可以利用栈来存储当前路径上的位置。

从起点开始,我们按照某种策略选择下一个位置,并将其入栈。

如果当前位置无法继续前进,则将其出栈,并选择下一个位置。

通过不断重复这个过程,直到找到终点或者栈为空,我们就能得到迷宫的解。

五、栈在撤销和恢复操作中的应用栈在撤销和恢复操作中也能发挥重要作用。

当我们在编辑文档或者绘图时,经常需要进行撤销和恢复操作。

栈可以用来记录每次操作的状态,当用户选择撤销时,从栈中弹出最近的操作,并将文档或图形恢复到之前的状态。

通过这种方式,我们可以提供良好的用户体验,同时也方便用户进行操作的回溯。

栈的工作原理

栈的工作原理

栈的工作原理栈是一种常见的数据结构,它的工作原理可以类比为我们日常生活中的堆叠物品,比如书籍、盘子等。

在计算机科学中,栈是一种具有特定操作规则的数据结构,它遵循"先进后出"(Last In First Out,简称LIFO)的原则。

本文将详细介绍栈的工作原理及其应用场景。

一、栈的定义和特点栈是一种线性数据结构,它由一系列相同类型的元素组成,这些元素按照线性顺序排列。

栈的特点是只能在一端插入和删除元素,这一端称为栈顶,相对的另一端称为栈底。

二、栈的基本操作栈的基本操作包括入栈(Push)和出栈(Pop)。

入栈操作将一个新元素放入栈顶,使其成为新的栈顶元素;出栈操作将栈顶元素删除,并返回该元素的值。

三、栈的应用场景1.函数调用和递归在函数调用中,每次函数调用时,都会将函数的返回地址、参数和局部变量等信息存储在栈中,以便在函数执行完毕后能够返回到调用处。

递归函数的执行过程也是通过栈来实现的,每次递归调用都会将当前的状态保存在栈中。

2.表达式求值栈在表达式求值中也有重要的应用。

当我们计算一个表达式时,需要根据运算符的优先级来确定计算的顺序,而栈可以帮助我们保存运算符的优先级,确保表达式的正确计算顺序。

3.括号匹配栈在括号匹配中也发挥着重要的作用。

当我们遇到左括号时,将其入栈;当遇到右括号时,将栈顶的左括号出栈并判断是否匹配。

如果匹配,则继续处理后面的字符;如果不匹配,则表示括号不匹配,可以提前结束。

4.浏览器的前进和后退在浏览器中,我们可以通过点击前进和后退按钮来切换页面,这就是一个典型的栈的应用场景。

浏览器会将每个访问的页面存储在一个栈中,每次点击前进按钮时,会将当前页面入栈;每次点击后退按钮时,会将当前页面出栈。

四、栈的实现方式栈可以通过数组或链表来实现。

使用数组实现的栈称为顺序栈,它的优点是访问速度快,但容量固定;使用链表实现的栈称为链式栈,它的优点是容量可动态调整,但访问速度相对较慢。

栈及其应用

栈及其应用

• 思考题
– 如果要把后缀表达式转成中缀表达式,怎么做? – 如果利用上面的算法的框架?
构造算符优先关系队列表
+
+ * / ( ) @ > > > > < > <
> > > > < > <
*
< < > > < > <
/
< < > > < > <
(
< < < < < <
)
> > > > = >
@
> > > >
– 如果是数字(最小的子表达式),压栈 – 如果是运算符(和前面的子表达式一起,组成一个较大的子表达 式),从栈中弹出相应的分量,并计算结果。将结果压栈。
• 例如:3 5 + 2 *
– – – – 首先3,5入栈 然后处理+,3、5出栈,得到结果8(3 5 +),再入栈 2入栈 处理*,8,2出栈,得到结果(3 5 + 2 *)16,再入栈,完成。
栈的应用2:等价表达式
• 明明进了中学之后,学到了代数表达式。有一天, 他碰到一个很麻烦的选择题。这个题目的题干中 首先给出了一个代数表达式,然后列出了若干选 项,每个选项也是一个代数表达式,题目的要求 是判断选项中哪些代数表达式是和题干中的表达 式等价的。
• 这个题目手算很麻烦,因为明明对计算机编程很 感兴趣,所以他想是不是可以用计算机来解决这 个问题。假设你是明明,能完成这个任务吗?
需要注意的方面
• 这里还有一个小问题,注意到表达式中可以连续的出现幂 运算以及乘法运算。比如99^10^10^10^10…,如果直接用普 通的整型计算会溢出。我们可以选一个大素数,每次进行 一次运算,就对这个素数取一次余。而我们比较结果的时 候就是比较两个表达式的结果对这个大素数取余的值是不 是相同。 • 算法流程是: 随机取20个a值。 将每个值代入每个表达式,计算表达式对于某大素数取余 的结果。 如果20个值均相同则认为两个式子恒等,否则不恒等。 输出结果。

栈的相关操作及应用

栈的相关操作及应用

栈的相关操作及应用栈是一种具有特殊结构的线性数据结构,它的特点是只能在一端进行操作。

这一端被称为栈顶,另一端被称为栈底。

栈的基本操作包括入栈操作(Push)和出栈操作(Pop)。

入栈操作指的是将数据元素插入到栈顶的位置,同时栈顶指针向上移动一位。

出栈操作指的是将栈顶元素删除,并将栈顶指针向下移动一位。

栈还具有一个基本操作——取栈顶元素(Peek),它可以返回栈顶元素的值而不删除它。

栈的应用非常广泛,下面我将介绍一些常见的应用场景。

1. 括号匹配问题:在编程中,经常需要判断一段代码中的括号是否匹配。

这时可以使用栈来解决。

遍历整个代码,遇到左括号就入栈,遇到右括号时判断栈顶元素是否为对应的左括号,如果是,则出栈,继续遍历;如果不是,则括号不匹配。

最后判断栈是否为空,如果为空,则所有括号都匹配。

2. 函数调用栈:在程序执行过程中,每次调用函数时都会将当前函数的局部变量、函数参数等保存在栈中。

当函数返回时,栈顶元素出栈,程序回到之前的函数继续执行。

这样可以实现程序对函数执行过程的跟踪和管理。

3. 表达式求值:在计算机科学中,中缀表达式(如:3 + 4 * 5)通常不方便计算机直接求值,而将中缀表达式转换为后缀表达式(也称为逆波兰表达式)则可以方便计算机求值。

这个转换的过程可以使用栈来实现。

遍历中缀表达式,遇到操作数直接输出,遇到运算符则与栈顶运算符进行比较,如果优先级高于栈顶运算符,则入栈,如果低于或等于栈顶运算符,则将栈顶运算符出栈直到遇到优先级低于它的运算符,然后将当前运算符入栈。

最后将栈中剩余的运算符依次出栈输出。

4. 浏览器的前进和后退:浏览器的前进和后退功能可以使用两个栈来实现。

一个栈用于保存浏览的历史记录,每当用户点击链接或提交表单时,将当前页面的URL入栈。

另一个栈用于保存前进的页面,当用户点击后退按钮时,将历史记录栈顶元素出栈并入栈到前进栈中,然后将前进栈顶元素出栈并跳转到该页面。

5. 编译器的语法分析:编译器在进行语法分析时通常会使用到栈。

栈和队列区别及应用场景

栈和队列区别及应用场景

栈和队列区别及应用场景栈(Stack)和队列(Queue)是两种常见的数据结构,它们在计算机科学领域有广泛的应用。

本文将从定义、特点和基本操作等方面详细介绍栈和队列的区别,并分析它们各自的应用场景。

一、栈的定义及特点:栈是一种线性数据结构,其特点是“先进后出”(Last In First Out,LIFO)。

即在栈中最后一个进入的元素,也是第一个出栈的元素。

栈的基本操作包括入栈和出栈。

入栈(Push)是将一个元素追加到栈的顶部,出栈(Pop)是将栈顶元素移除。

栈的应用场景:1.函数调用:在函数调用时,每遇到一个新的函数调用就将当前的上下文(包括局部变量和返回地址)压入栈中,当函数调用完毕后,再弹出栈顶元素,恢复上一个函数的上下文。

2.表达式求值:栈可以用于进行中缀表达式到后缀表达式的转换,并通过栈来计算后缀表达式的值。

3.递归:递归算法的实现中通常会使用栈来保存递归调用的上下文。

4.撤销操作:在很多应用程序中,比如文本编辑器和图像处理软件中,通过栈来存储用户操作,以便可以撤销之前的操作。

5.浏览器历史记录:浏览器通常使用栈来实现历史记录的功能,每当用户浏览一个新的页面时,就将该页面的URL入栈,当用户点击后退按钮时,再依次出栈。

6.二叉树的遍历:用栈可以实现二叉树的深度优先遍历,具体的实现是使用非递归的方式进行前序、中序、后序遍历。

二、队列的定义及特点:队列也是一种线性数据结构,其特点是“先进先出”(First In First Out,FIFO)。

即在队列中最先进入的元素,也是第一个出队列的元素。

队列的基本操作包括入队和出队。

入队(Enqueue)是将元素放入队列的尾部,出队(Dequeue)是将队列的头部元素移除。

队列的应用场景:1.广度优先搜索:在图论中,广度优先搜索(Breadth First Search,BFS)通常会使用队列来实现,按照层次的顺序进行搜索。

2.缓冲区:队列可以用作缓冲区,在生产者和消费者模型中,生产者将数据放入队列的尾部,消费者从队列的头部取出数据进行处理。

栈和队列的应用实例

栈和队列的应用实例

栈和队列的应用实例一、栈的应用实例1.计算器程序计算器程序是栈的一个经典应用,它可以通过将表达式转换成后缀表达式,再利用栈进行运算得出结果。

具体实现过程如下:(1)将中缀表达式转换为后缀表达式。

(2)利用栈进行后缀表达式的运算。

2.浏览器前进后退功能浏览器前进后退功能也是栈的一个应用。

当用户点击浏览器的前进或后退按钮时,浏览器会将当前页面的URL压入一个栈中。

当用户点击前进或后退按钮时,浏览器会从栈中弹出上一个或下一个URL并加载。

3.括号匹配问题括号匹配问题也是栈的一个常见应用。

当我们需要判断一段代码中括号是否匹配时,可以使用栈来实现。

遍历代码中每个字符,如果是左括号,则将其压入栈中;如果是右括号,则从栈顶弹出一个左括号进行匹配。

如果最终栈为空,则说明所有括号都匹配成功。

二、队列的应用实例1.打印队列打印队列是队列的一个典型应用。

在打印机资源有限且多人共享的情况下,打印队列可以帮助我们管理打印任务的顺序。

每当有一个新的打印任务到达时,就将其加入队列中。

当打印机空闲时,从队列中取出第一个任务进行打印,直到队列为空。

2.消息队列消息队列也是队列的一个重要应用。

在分布式系统中,不同节点之间需要传递消息进行通信。

为了保证消息传递的可靠性和顺序性,可以使用消息队列来实现。

每当一个节点发送一条消息时,就将其加入到消息队列中。

接收方从消息队列中取出最早的一条消息进行处理。

3.广度优先搜索广度优先搜索也是队列的一个常见应用。

在图论和网络分析中,广度优先搜索可以帮助我们寻找最短路径和连通性等问题。

具体实现过程如下:(1)将起点加入到队列中。

(2)从队首取出一个节点,并将与其相邻且未访问过的节点加入到队尾。

(3)重复步骤(2),直到找到终点或者遍历完所有节点。

以上是栈和队列的一些应用实例,在实际编程过程中需要根据具体情况选择合适的数据结构来解决问题。

栈在计算机的应用原理

栈在计算机的应用原理

栈在计算机的应用原理1. 引言在计算机科学中,栈(Stack)是一种常见的数据结构,它的特点是“先进后出”(Last-In-First-Out, LIFO)。

栈在计算机的应用非常广泛,包括程序调用、内存管理、表达式求值等,本文将介绍栈在计算机的应用原理,并探讨其在不同领域的具体应用。

2. 栈的基本操作栈的基本操作包括入栈和出栈两个操作。

•入栈(Push):将一个元素添加到栈的顶部。

•出栈(Pop):将栈顶的元素移除,并返回该元素。

值得注意的是,栈的操作都是在栈顶进行的,因此栈的访问速度非常快。

3. 栈在程序调用中的应用在程序中,栈被用于存储函数调用的相关信息。

当一个函数被调用时,其相关信息(如参数、返回地址等)被压入栈中,并在函数执行完毕后依次出栈,恢复到调用函数的状态。

这种方式被称为“函数栈帧”(Function Call Frame)。

使用栈进行函数调用有以下优点:- 简单高效:栈的入栈和出栈操作非常快速,可以有效管理函数调用的相关信息。

- 递归支持:栈的特点使得函数可以递归调用自身,实现复杂的算法。

4. 栈在内存管理中的应用在计算机的内存管理中,栈被用于存储函数的局部变量、临时数据等。

每当一个函数被调用时,系统会为该函数分配一块独立的栈空间,用于存储函数的局部变量和临时数据。

当函数执行完毕后,该栈空间会被释放。

栈在内存管理中的应用具有以下特点: - 快速分配和释放:栈的入栈和出栈操作非常快速,可以高效地分配和释放内存。

- 自动管理:栈的内存管理是由系统自动完成的,不需要手动操作。

5. 栈在表达式求值中的应用使用栈可以非常方便地求解表达式的值。

通常情况下,我们将中缀表达式转换为后缀表达式,然后使用栈进行求值。

中缀表达式:3 + 4 * 5 后缀表达式:3 4 5 * +求值过程如下: 1. 从左到右扫描后缀表达式。

2. 遇到操作数时,将其压入栈中。

3. 遇到运算符时,从栈中弹出两个操作数进行运算,并将结果压入栈中。

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3.2 顺序栈及其基本算法
3.2.1 顺序栈概念及数据类型
☞ 3.2.2 顺序栈的基本算法
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第3章
栈及其应用
1、构造空栈算法
若规定top为-1时为空栈;则当top为0时,表示 栈中还有一个元素。所以,构造空栈的运算就是 开辟栈元素存储空间,并将top的值置为-1。 算法如下: template <class E>SeqStack:: SeqStack (int sz) { maxSize = sz; data = new E[maxSize]; top = -1; }
而入栈Push(x)与出栈Pop(&x)运算相当于在顺 序表的表尾进行插入和删除操作,不需要移动元素 ,时间复杂度也为O(1)。
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第3章
栈及其应用
双栈共享一个栈空间
0 maxSize-1
data
b[0] t[0] t[1] b[1]
两个栈共享一个数组空间data[maxSize] 设立栈顶指针数组 t[2] 和栈底指针数组 b[2] t[i]和b[i]分别指示第 i 个栈的栈顶与栈底 初始 t[0] = b[0] = -1, t[1] = b[1] = maxSize 栈满条件:t[0]+1 == t[1] //栈顶指针相遇 栈空条件:t[0] = b[0]或t[1] = b[1] //退到栈底
return true;
}
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第3章
栈及其应用
☞ 顺序栈基本算法性能分析
可以看出,顺序栈实际上是运算受限制的顺序 表。 栈清空ClearStack( )、判栈空IsEmpty( )、判栈 满IsFull( )以及取栈顶元素GetTop(x)等运算的算法 执行时间与问题的规模无关,则这些算法的时间复 杂度均为O(1);
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第3章
栈及其应用
双栈数据类型描述
template <class E> class DualStack:public Stack{ private: E *data; int t[2], b[2], maxSize; public: DualStack(int sz = 100); //构造一个空的双栈 bool Push(E x, int d); //根据d值选择入栈 bool Pop(E &x, int d); //根据d值选择出栈 bool IsFull( ) {return t[0]+1 == t[1];} bool IsEmpty(int d); bool GetTop(E &x, int d); };
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第3章
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3
第3章
栈及其应用
设 栈 S = (a1,a2…an) 则 a1为栈底元素, an为栈
顶元素; 若n=0,则为空栈。
进栈 栈顶
出栈 栈s=(a1,a2,……,an)
an
……...
栈底
a2 a1
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4
...
第3章
栈及其应用
堆栈的逻辑结构
由定义4.1可以看出,栈是由一组同类型数据 元素(a1,a2,…,an)组成的线性序列; 其中,ai(1≤i≤n)可以是原子类型(如整型、实 型、字符型等)、或是结构类型的数据元素。
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8
第3章
栈及其应用
栈的运算
☞ 定义在该逻辑结构上的运算有以下几种基本 运算:
① 构造空栈:Stack( ) 将构造一个空栈(不含任 何元素)。 ② 判栈空:IsEmpty( ),如果栈为空,则返回 true,否则返回false。 ③ 判栈满:IsFull( ),如果栈满,则返回true, 否则返回false。
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第3章
栈及其应用
④ 取栈顶元素:GetTop( ),运算的结果返回 栈顶元素。 ⑤ 入栈:Push(x),向栈S中插入元素x。
⑥ 出栈:Pop(&x),删除栈顶元素。
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第3章
栈及其应用
栈的抽象数据类型
template <class E> class Stack { public: Stack( ){ }; virtual void Push(E x) = 0; virtual bool Pop(E& x) = 0; virtual bool GetTop(E& x) = 0; virtual bool IsEmpty( ) = 0; virtual bool IsFull( ) = 0; };
}
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第3章
栈及其应用
6.出栈算法
出栈即删除栈顶元素,且只有栈空时不可以 进行出栈操作。算法描述为:
template <class E> bool SeqStack::Pop (E&x){
if(IsEmpty( )) return false;
x = data[top--] ;
3.判栈满算法
在顺序栈中,若top指向数组data的最后一个 元素,即top的值为maxSize -1时,栈满。这样, 判栈满的算法可以描述为: template <class E>bool SeqStack::IsFull ( ){ return top >= maxSize – 1;
}
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第3章
栈及其应用
栈空
栈顶top 的值为栈顶元素下标。
5 4 3 2 1 top = -1 栈空 0 top top top top top top F E D C B A 进栈 5 4 3 2 1 0
栈满
top
top top top top top top
F E D C B A 出栈
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6
第3章
栈及其应用
例1:对于一个栈,给出输入项A、B、C,如果 输入项序列由ABC组成,试给出所有可能的输出 序列。
A进 A出 B进 B出 C进 C出 A进 A出 B进 C进 C出 B出 A进 B进 B出 A出 C进 C出 A进 B进 B出 C进 C出 A出 A进 B进 C进 C出 B出 A出 不可能产生输出序列CAB
栈底 栈顶
S
data
top
a1 a2
an
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14
第3章
栈பைடு நூலகம்其应用
♣ 顺序栈的数据类型描述
顺序栈的类型定义只需将顺序表的类型定义中的长度 属性改为top即可。顺序栈的类型定义如下:
#include <assert.h>
#include <iostream.h> #include “stack.h” template <class E> class SeqStack : public Stack<E> { //顺序栈类定义
☞3.2.1 顺序栈概念及数据类型
3.2.2 顺序栈的基本算法
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13
第3章
栈及其应用
♣ 顺序栈概念
☞ 用地址连续的存储空间依次存储栈中数据元素,并 记录当前栈顶数据元素的位置,这样的栈称为顺序栈。 ☞ 可用数组来实现顺序栈。 因为栈底位置是固定不变的,所以可以将栈底位置 设置在数组的一端;栈顶位置是随着进栈和退栈操作而 变化的,故需用一个整型变量top来指示当前栈顶的位置 ,通常称top为栈顶指针。
2
第3章
栈及其应用
定义3.1 堆栈简称栈,是满足下列条件的数据
结构:
① 有限个具有相同数据类型的数据元素的集合, D={ ai | i=1,2,…,n },ai为数据元素。
② 数据元素之间的关系R={< ai,ai+1 >| ai, ai+1∈D}; ③ a1为栈底元素,an为栈顶元素;入栈时,数据 元素按a1,a2,…,an的次序进栈,出栈的第一 个元素应为栈顶元素an。
栈中元素ai-1是ai的唯一直接前驱,ai+1是ai的 唯一直接后继;而栈底元素a1无前驱,栈顶元素 an无后继。
因此,栈属于线性逻辑结构。
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5
第3章
栈及其应用
栈的特点
☞ 根据栈的定义可知,最先放入栈中元素在 栈底,最后放入的元素在栈顶,而删除元素刚 好相反,最后放入的元素最先删除,最先放入 的元素最后删除。 ☞ 特点:先进后出(FILO)或后进先出 (LIFO) 也就是说,栈是一种后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。
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23
第3章
栈及其应用
5.入栈算法
入栈即在栈顶插入一个元素。显然,若栈满则 不可进行入栈运算;或者说,只有top值在合法的 范围内才可以进行入栈运算。算法描述如下:
template <class E> bool SeqStack::Push(E x){ if(IsFull( )) return false; data[++top] = x; return true;
private: E *data;
//栈元素存放数组
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15
第3章
栈及其应用
int top; //栈顶指针 int maxSize; //栈最大容量 void overflowProcess(); //栈的溢出处理 public: SeqStack(int sz =50); //构造函数 ~SeqStack() { delete [ ]data; }//析构函数 bool Push(E x); //进栈 bool Pop(E& x); //出栈 bool GetTop(E& x); //取栈顶内容 bool IsEmpty( ) const { return top == -1; } bool IsFull( ) const { return top == maxSize-1; } void ClearStack( ) {top = -1;} };
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