多媒体应用设计师考试大纲

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多媒体应用设计师考试大纲

多媒体应用设计师考试大纲

多媒体应用设计师考试大纲一、考试说明1.考试要求:(1)掌握计算机系统组成及各主要部件的性能和基本工作原理;(2)掌握计算机软件基础知识及C语言程序设计;(3)掌握计算机网络与通信基本知识;(4)掌握多媒体的定义和关键技术;(6)熟悉多媒体数据(视频、音频)获取、传输、处理及输出技术;"(7)熟悉多媒体数据压缩编码、常用格式及其适用的国际标准;(8)掌握多媒体应用系统的创作过程,包括数字音频编辑、图形绘制、动画和视频制作、多媒体著作工具使用等;(9)熟悉多媒体课件、电子出版物及其他多媒体应用系统的设计和实施过程;(10)了解信息化、标准化、安全知识以及与知识产权相关的法律、法规要点;(11)正确阅读并理解相关领域的英文资料。

2.通过本考试的合格人员能根据多媒体应用工程项目的要求,参与多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进行多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试与改进,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告制作及其它多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

3.本考试设置的科目包括:(1)计算机与多媒体应用基础知识,考试时间150分钟,笔试,选择题;【(2)多媒体应用设计技术,考试时间150分钟,笔试,问答题。

二、考试范围考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识1.计算机基础知识●计算机的发展●计算机的分类及特点●计算机在信息社会的应用2.计算机硬件及系统组成计算机的基础组成原理中央处理器CPU●工作原理●主要性能指标内部和外部存储器●内部存储器分类及其功能●外部存储器分类及其功能输入/输出接口及其设备●常用输入/输出接口的类型及其性能●常用输入/输出设备及其用途3.计算机软件基础知识计算机软件的分类及常用软件操作系统的原理及使用程序设计语言基础知识(C、Java或VisualBasic任何一种)●C语言基础语法及编程方法●应用程序设计多媒体及Web应用编程基础4.计算机网络与通信基础知识●网络参与模型与网络协议●局域网、广域网基本概念及其功能●Internet基本概念及其应用●宽带网络及其接入技术●无线通信技术5.多媒体技术及其应用多媒体的定义和关键技术多媒体计算机系统结构多媒体传输协议多媒体技术的应用●多媒体技术与电视数字化●DVD制作●视频点播●多媒体创作工具及电子出版物●多媒体数据库●多媒体信息检索●多媒体通信流媒体、视频会议多媒体技术的发展趋势6.多媒体数据处理技术视频信息获取和图像文件格式的转换彩色全电视信号●彩色空间的表示及其转换●彩色全电视信号视频数据获取技术●视频信号获取器的工作原理●彩色全电视信号的数字锁相和数字解码●视频信号获取器的软件系统图像文件格式及其转换●静态图像文件格式●动态图像文件格式音频信息获取和处理数字音频基础●模拟音频和数字音频●音频数字化过程●数字音频的文件格式●音频信号的特点音频编码基础和标准●音频编码基础音乐合成和MIDI接口规范●音乐合成●MIDI及接口规范声卡的工作原理及应用多媒体数据压缩编码技术基础多媒体数据压缩的重要性和分类预测编码●预测编码的基本原理●差值脉冲编码调制(DPCM)●帧间预测编码变换编码●变换编码的基本原理●最佳正交交换-K-L变换●次最优的正交交换-离散余弦变换(DCT)统计编码●统计编码的原理●哈夫曼(Huffman)编码●算术编码多媒体数据压缩编码的国际标准●音频编码标准●JPEG标准●和标准●MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG -4)7.信息安全性知识信息安全性基本概念计算机病毒防范●计算机病毒的分类与识别●计算机病毒的方法措施与消除方法入侵检测与防范措施加密解密机制与信息加密策略身份验证和访问控制策略8.标准化知识●国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识●编码标准、多媒体有关的技术标准●标准化机构9.信息化基本知识●信息化基本概念●国民经济与社会信息化战略●保护10.知识产权的有关法律、法规11.专业英语●正确阅读并理解相关领域的英文资料考试科目2:多媒体应用设计技术1.多媒体应用的策划与设计多媒体应用开发各阶段的目标与任务●需求分析●应用系统结构设计●监理设计标准和细则●系统开发工具的选择●系统制作的任务●系统的测试与运行多媒体应用设计的基本原理●多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书)●多媒体脚本设计●创意设计●人机界面设计原则2.多媒体素材的制作和集成数字音频编辑●录制解说词●录制背景音乐●进行混音处理●添加音效图像处理●图像处理软件●图像特殊效果的主要制作方法●图像处理及存储的制作过程动画和视频制作三维动画制作●三维动画制作软件●三维动画的制作视频处理与编辑●视频制作软件●视频信号的采集●制作电影多媒体系统创作工具动画创作工具●动画创作软件●用动画创作工具制作多媒体作品多媒体著作工具●利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件●利用多媒体著作工具制作交互式网页3.多媒体应用系统的设计和实现示例多媒体课件的设计与实现多媒体课件的特点和模式●多媒体课件特点和编制原理●多媒体课件基本模式多媒体课件开发过程●课件的需求分析(课件的选题、课件的类型)●课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划)●课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)多媒体电子出版物的设计与实现多媒体电子出版物的特点与应用●多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别●多媒体电子出版物的应用类型多媒体电子出版物的基本要素●多媒体电子出版物的基本构件●多媒体电子出版物的开发人员构成多媒体电子出版物的开发过程●选题●组织资源●编写多媒体脚本●编辑资源●系统制作与集成●系统的测试与优化●形成产品网络多媒体广告设计●计划与可行性分析●信息框架设计●文档设计●用户界面设计●导航和交互设计4.多媒体数据库及分布式多媒体系统多媒体数据库多媒体视频会议系统多媒体交互式电视技术三、题型举例(一)选择题全电视信号主要有__(1)__组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为μs,分辨率为512×512,实时意味着处理每个象素的时间近似为__(2)__。

多媒体应用设计师考试大纲53542

多媒体应用设计师考试大纲53542

多媒体应用设计师考试大纲一、考试说明1. 考试要求:(1)掌握计算机系统组成及各主要部件的性能和基本工作原理;(2)掌握计算机软件基础知识及C语言程序设计;(3)掌握计算机网络与通信基本知识;(4)掌握多媒体的定义和关键技术;(6)熟悉多媒体数据(视频、音频)获取、传输、处理及输出技术;(7)熟悉多媒体数据压缩编码、常用格式及其适用的国际标准;(8)掌握多媒体应用系统的创作过程,包括数字音频编辑、图形绘制、动画和视频制作、多媒体著作工具使用等;(9)熟悉多媒体课件、电子出版物及其他多媒体应用系统的设计和实施过程;(10)了解信息化、标准化、安全知识以及与知识产权相关的法律、法规要点;(11)正确阅读并理解相关领域的英文资料。

2. 通过本考试的合格人员能根据多媒体应用工程项目的要求,参与多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进行多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试与改进,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告制作及其它多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

3. 本考试设置的科目包括:(1)计算机与多媒体应用基础知识,考试时间150分钟,笔试,选择题;(2)多媒体应用设计技术,考试时间150分钟,笔试,问答题。

二、考试范围考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识1.计算机基础知识●计算机的发展●计算机的分类及特点●计算机在信息社会的应用2.计算机硬件及系统组成2.1 计算机的基础组成原理2.2 中央处理器CPU●工作原理●主要性能指标2.3 内部和外部存储器●内部存储器分类及其功能●外部存储器分类及其功能2.4 输入/输出接口及其设备● 常用输入/输出接口的类型及其性能● 常用输入/输出设备及其用途3.计算机软件基础知识3.1 计算机软件的分类及常用软件3.2 操作系统的原理及使用3.3 程序设计语言基础知识(C、Java或Visual Basic任何一种)●C语言基础语法及编程方法●应用程序设计多媒体及Web应用编程基础4.计算机网络与通信基础知识●网络参与模型与网络协议●局域网、广域网基本概念及其功能●Internet基本概念及其应用●宽带网络及其接入技术●无线通信技术5.多媒体技术及其应用5.1 多媒体的定义和关键技术5.2 多媒体计算机系统结构5.3 多媒体传输协议5.4 多媒体技术的应用●多媒体技术与电视数字化●DVD制作●视频点播●多媒体创作工具及电子出版物●多媒体数据库●多媒体信息检索●多媒体通信流媒体、视频会议5.5 多媒体技术的发展趋势6.多媒体数据处理技术6.1 视频信息获取和图像文件格式的转换6.1.1 彩色全电视信号●彩色空间的表示及其转换●彩色全电视信号6.1.2 视频数据获取技术●视频信号获取器的工作原理●彩色全电视信号的数字锁相和数字解码●视频信号获取器的软件系统6.1.3 图像文件格式及其转换●静态图像文件格式● 动态图像文件格式6.2 音频信息获取和处理6.2.1 数字音频基础●模拟音频和数字音频●音频数字化过程●数字音频的文件格式●音频信号的特点6.2.2 音频编码基础和标准●音频编码基础6.2.3 音乐合成和MIDI接口规范●音乐合成●MIDI及接口规范6.2.4 声卡的工作原理及应用6.3 多媒体数据压缩编码技术基础6.3.1 多媒体数据压缩的重要性和分类6.3.2 预测编码●预测编码的基本原理●差值脉冲编码调制(DPCM)●帧间预测编码6.3.3 变换编码●变换编码的基本原理●最佳正交交换-K-L变换●次最优的正交交换-离散余弦变换(DCT)6.3.4 统计编码●统计编码的原理●哈夫曼(Huffman)编码●算术编码6.3.5 多媒体数据压缩编码的国际标准●音频编码标准●JPEG标准●H.261和H.263标准●MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4)7.信息安全性知识7.1 信息安全性基本概念7.2 计算机病毒防范●计算机病毒的分类与识别●计算机病毒的方法措施与消除方法7.3 入侵检测与防范措施7.4 加密解密机制与信息加密策略7.5 身份验证和访问控制策略8. 标准化知识●国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识●编码标准、多媒体有关的技术标准●标准化机构9.信息化基本知识●信息化基本概念●国民经济与社会信息化战略●保护10.知识产权的有关法律、法规11.专业英语●正确阅读并理解相关领域的英文资料考试科目2:多媒体应用设计技术1.多媒体应用的策划与设计1.1 多媒体应用开发各阶段的目标与任务●需求分析●应用系统结构设计●监理设计标准和细则●系统开发工具的选择●系统制作的任务●系统的测试与运行1.2 多媒体应用设计的基本原理●多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书)●多媒体脚本设计●创意设计●人机界面设计原则2.多媒体素材的制作和集成2.1数字音频编辑●录制解说词●录制背景音乐●进行混音处理●添加音效2.2图像处理●图像处理软件●图像特殊效果的主要制作方法●图像处理及存储的制作过程2.3动画和视频制作2.3.1 三维动画制作●三维动画制作软件●三维动画的制作2.3.2 视频处理与编辑●视频制作软件●视频信号的采集●制作电影2.4多媒体系统创作工具2.4.1 动画创作工具●动画创作软件●用动画创作工具制作多媒体作品2.4.2 多媒体著作工具●利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件●利用多媒体著作工具制作交互式网页3.多媒体应用系统的设计和实现示例3.1多媒体课件的设计与实现3.1.1 多媒体课件的特点和模式●多媒体课件特点和编制原理●多媒体课件基本模式3.1.2 多媒体课件开发过程●课件的需求分析(课件的选题、课件的类型)●课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划)●课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)3.2多媒体电子出版物的设计与实现3.2.1 多媒体电子出版物的特点与应用●多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别●多媒体电子出版物的应用类型3.2.2 多媒体电子出版物的基本要素●多媒体电子出版物的基本构件●多媒体电子出版物的开发人员构成3.2.3 多媒体电子出版物的开发过程●选题●组织资源●编写多媒体脚本●编辑资源●系统制作与集成●系统的测试与优化●形成产品3.3网络多媒体广告设计●计划与可行性分析●信息框架设计●文档设计●用户界面设计●导航和交互设计4.多媒体数据库及分布式多媒体系统4.1多媒体数据库4.2多媒体视频会议系统4.3多媒体交互式电视技术三、题型举例(一)选择题全电视信号主要有__(1)__组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2μs,分辨率为512×512,实时意味着处理每个象素的时间近似为__(2)__。

(重点)多媒体技术及应用 考试(1-4章)复习大纲

(重点)多媒体技术及应用  考试(1-4章)复习大纲

第1章多媒体技术基础1.1 多媒体技术概述1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.1.1 多媒体技术的应用1.1.4 多媒体的关键技术1.2 多媒体硬件系统1.2.1 多媒体输入输出设备1.2.2 多媒体接口设备1.2.3 多媒体存储设备1.3 多媒体软件系统1.3.1 多媒体软件1.3.2 多媒体应用系统的设计流程1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.媒体的含义⏹表示信息的载体:如文字、声音、图像、动画、视频、语言等。

⏹存储信息的实体:如磁盘、磁带、光盘、纸张等。

⏹传播信息的载体:如电视、电影、报纸、杂志、网络等。

2.媒体的类型¡ª¡ª CCITT(国际电报电话咨询委员会)⏹感觉媒体:指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。

如语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像、文字、数据等。

⏹表示媒体:即感觉媒体的表示媒介。

如图像编码、文本编码和声音编码等。

⏹显示媒体:即输入输出媒体的设备,如键盘、显示器、话筒,喇叭和打印机等。

⏹存储媒体:用来存放表示媒体的物理载体,如磁盘、磁带、光盘等。

⏹传输媒体:传输媒体的物理载体。

如空气、电话线、电波、电缆和光缆等。

1.1.2 多媒体技术的基本概念3. 多媒体(Multimedia)主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。

⏹文字:指各种字母、数字和符号等文本信息;⏹图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形(矢量图形) ⏹图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息(位图)⏹音频:包括语音、音乐和各种声音效果;⏹动画:通过计算机自动生成关键帧之间的连续图像,按照一定速度连续播放形成动画;⏹视频:若干静态图像画面的连续播放形成了视频,每一幅画面称为一帧;4. 多媒体技术利用计算机及相应的多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。

中级多媒体应用设计师 大纲

中级多媒体应用设计师 大纲

中级多媒体应用设计师大纲
中级多媒体应用设计师考试大纲主要包括以下内容:
1. 考试目的:检验考生是否掌握多媒体应用设计的基本概念、技术原理和应用方法,以及是否具备独立设计、开发和优化多媒体应用的能力。

2. 考试范围:涵盖多媒体应用设计的相关领域,包括多媒体应用概述、多媒体制作工具、多媒体交互技术、多媒体表现形式、多媒体项目开发流程等。

3. 考试形式:采用闭卷考试形式,考试时间为120分钟,满分100分。

4. 考试要求:考生应掌握多媒体应用设计的基本概念、技术原理和应用方法,能够独立设计、开发和优化多媒体应用,能够解决实际应用中的问题,具备良好的团队协作和沟通能力。

5. 考试内容:包括多媒体应用概述、多媒体制作工具、多媒体交互技术、多媒体表现形式、多媒体项目开发流程等。

具体涉及到的知识点包括数字图像处理技术、数字音频处理技术、数字视频处理技术、三维动画技术、交互技术原理和应用、多媒体表现形式的设计和实现、多媒体项目开发流程和管理等方面的内容。

6. 考试题型:包括单选题、多选题、填空题、简答题和综合题等。

其中单选题和多选题主要考察考生对基础知识的掌握程度;填空题主要考察考生对基本概念和原理的掌握程度;简答题和综合题主要考察考生对实际应用中问题的解决能力。

总的来说,中级多媒体应用设计师考试大纲要求考生掌握多媒体应用设计的基本概念、技术原理和应用方法,能够独立设计、开发和优化多媒体应用,并具备解决实际应用中问题的能力。

考生需要通过系统的学习和实践,全面提高自身的技能和能力,才能顺利通过考试。

多媒体应用设计师中级考试

多媒体应用设计师中级考试

多媒体应用设计师中级考试是由国家职业资格认证中心主办的职业资格考试,主要考察考生在多媒体应用设计领域的知识和技能水平。

考试内容主要包括以下几个方面:
1. 多媒体应用设计理论:包括多媒体应用设计原理、多媒体应用设计方法、多媒体应用设计流程等内容。

2. 多媒体应用开发技术:包括多媒体应用开发工具、多媒体应用开发语言、多媒体应用开发平台等内容。

3. 多媒体应用设计实践:包括多媒体应用设计案例分析、多媒体应用设计实践操作等内容。

4. 多媒体应用设计评估与优化:包括多媒体应用设计评估方法、多媒体应用设计优化策略等内容。

需要注意的是,多媒体应用设计师中级考试科目可能会因年度和政策而有所不同,建议考生在考试前仔细阅读相关通知和要求,并结合自身实际情况进行备考。

同时,考生需要认真学习相关知识,注重理论与实践相结合,提高综合素质和解决实际问题的能力。

计算机软考多媒体应用设计师考试内容

计算机软考多媒体应用设计师考试内容

计算机软考多媒体应用设计师考试内容
计算机软考多媒体应用设计师考试内容主要包括以下几个方面:
1. 多媒体技术基础知识:包括多媒体的概念、原理、特点、分类等;多媒体技术的核心概念和基本原理。

2. 多媒体设计原理与方法:包括多媒体设计的基本原则、方法和流程;多媒体内容创作、信息组织与展示;多媒体呈现方式的选择与设计。

3. 多媒体技术应用:了解多媒体应用的常见场景和应用案例;掌握多媒体应用的相关技术要点和规范。

4. 多媒体开发工具与技术:了解多媒体开发工具的使用方法;掌握多媒体开发技术的常见工具和软件。

5. 多媒体设计与开发过程:包括多媒体设计和开发的流程和方法;掌握多媒体设计和开发过程中的关键技术和注意事项。

6. 多媒体项目管理与评估:了解多媒体项目的管理流程和方法;掌握多媒体项目评估和评价的方法和指标。

以上是计算机软考多媒体应用设计师考试的主要内容,考生需要通过学习相关知识和技能,掌握相关理论和实际操作能力,才能顺利通过考试。

多媒体技术应用课程考试大纲

多媒体技术应用课程考试大纲

多媒体技术应用课程考试大纲多媒体技术应用课程考试大纲课程考试试题类型主要有:单选选择题、判断改错题、名词解释题、简答题、论述题。

考试时间为:150分钟对不同能力层次要求的分数比例一般为:识记20%,领会30%,简单应用30%,综合应用20%。

题型举例:一、单选选择题下列扩展名中哪一个表示声音影像文件()A 、A VIB 、MIDC 、RTFD 、TXT二、判断改错题(指出划线部分的表述是否正确,如不正确,请改正)对比度是指图像中明暗程度的平衡,它决定明暗色调的强度。

()三、名字解释题屏幕分辨率四、简述题简述文本格式的文字与图像文字格式之间领域应用;“媒”是指人与客观事物之中介;“体”是言其综合、集成一体化。

目前,多媒体大多只利用了人的视觉、听觉。

“虚拟现实”中也只用到了触觉,而味觉、嗅觉尚未集成进来,对于视觉也主要在可见光部分,随着技术的进步,多媒体的涵义和范围还将扩展。

通常多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。

多媒体技术具有多样化、集成性、交互性,还有智能性和易扩展性。

多媒体应用设计中的关键技术:●音频、图像、视频媒体数据压缩/解压缩技术●多媒体专用芯片技术●多媒体存储和检索技术●多媒体输入输出技术●多媒体系统软件技术●多媒体网络及传输技术2、多媒体计算机系统组成识记:多媒体系统与多媒体计算机系统,MPC主机及相关设备。

多媒体系统是指由多媒体终端设备、多媒体网络设备、多媒体服务系统、多媒体软件和多媒体数据等构成的有机整体。

多媒体计算机系统:多媒体硬件系统和多媒体软件系统。

MPC主机:计算机主板机、光盘驱动器、输入输出借口放在MPC主机箱内。

●MPC主板●中央处理器芯片●主存●总线●MPC功能板卡:音频卡、视频卡、显卡●MPC输入输出设备:输入设备(图像扫描仪、数码相机、数字摄像设备)、输出设备(显示器、打印机)、辅存设备(磁介质存储器、激光存储器、半导体存储器芯片)●多媒体通信设备:调制解调器、网卡、传真/通信卡领会:多媒体计算机的硬件层、软件层及其等效性,多媒体计算机的硬件系统组成,多媒体辅助设备类型,多媒体计算机软件系统。

《多媒体技术与应用》课程考试大纲

《多媒体技术与应用》课程考试大纲

《多媒体技术与应用》课程考试大纲第一部分考试说明一、考试性质《多媒体技术原理及应用》是计算机相关专业的必选课。

本课程综合讲述了多媒体技术的基本原理、关键技术及其开发和应用。

是一门有一定的理论性,但实践性和实用性都很强的课程。

本课程使学生掌握多媒体技术的基本概念、基本原理、主要方法和实用技术, 为今后从事多媒体相关领域的工作打下良好的基础。

二、考试目标通过考试,检测学生对多媒体技术的基本概念、基本原理和多媒体相关的处理技术等内容的掌握情况。

另外,也督促了学生以有效的时间,系统的掌握相关内容,并理论联系实际,使学生具备一定的应用技术知识。

重点考察学生对多媒体基本概念、原理的掌握,同时也考察了学生学习文本、图像、音频和视频媒体的制作方法和工具的能力。

三、考试形式与试卷结构(一)答题方式闭卷,笔试。

答案必须全部答在答题纸上,答在试卷上无效。

(如有答题卡,请注明选择题的答案必须答在答题卡上,非选择题的答案答在答题纸上。

)(二)答题时间90分钟。

(三)基本题型基本题型有四种:单项选择题、填空题、名词解释、问答题。

第二部分考查的知识范围与要求第一章多媒体技术综述熟练掌握媒体的分类,多媒体的概念、多媒体技术的基本概念和特点、超文本、超媒体、CSCW、虚拟现实等一些基本的思想方法, 了解基于内容的检索过程,了解多媒体技术的发展、组成以及所包含的基本元素。

第二章多媒体数据压缩技术要求了解数据压缩的必要性;熟练掌握数据冗余的分类及概念、压缩编码的分类和评价标准;了解有关量化操作的基本原理方法;熟练掌握预测编码的基本思想、变换编码的基本原理、Huffman编码的基本原理和算术编码的基本原理;了解Huffman编码步骤及如何编码;了解算术编码的编码过程。

第三章数字图像技术要求了解数字图像技术的起源与应用现状;熟练掌握颜色的基本概念、计算机中的颜色模式及几种典型的彩色空间;掌握常用的数字图像文件格式,重点区分与其他多媒体信息类型文件的不同之处;了解JPEG的压缩原理;了解不经过压缩图像文件的数据量的求解。

多媒体考试大纲

多媒体考试大纲

多媒体考试大纲一、多媒体基础理论1. 多媒体概念- 定义- 多媒体的组成元素2. 多媒体技术的发展- 历史背景- 当前趋势3. 多媒体的应用领域- 教育- 娱乐- 商业- 医疗二、多媒体数据类型1. 文本数据- 编码标准- 存储格式2. 图像数据- 数字图像基础- 压缩技术3. 音频数据- 数字音频基础 - 常见音频格式4. 视频数据- 数字视频基础 - 编解码技术5. 动画数据- 动画原理- 制作工具三、多媒体信息处理1. 数据采集- 采集设备- 采集流程2. 数据编辑- 编辑软件- 编辑技巧3. 数据存储- 存储介质- 存储策略4. 数据传输- 传输协议- 传输效率四、多媒体创作工具1. 图像编辑软件- Photoshop- GIMP2. 音频编辑软件- Audacity- Adobe Audition3. 视频编辑软件- Premiere Pro - Final Cut Pro4. 动画制作软件- Flash- Maya5. 网页多媒体集成- HTML5- CSS3五、多媒体项目管理1. 项目规划- 目标设定- 资源分配2. 团队协作- 角色分配- 沟通机制3. 进度控制- 时间管理- 风险评估4. 成果评估- 质量标准- 用户反馈六、多媒体技术前沿1. 虚拟现实(VR)- 技术原理- 应用案例2. 增强现实(AR)- 技术原理- 应用案例3. 3D打印技术- 打印原理- 行业应用4. 人工智能在多媒体中的应用 - 语音识别- 图像识别七、多媒体法律法规1. 版权法- 版权概念- 版权保护2. 隐私权- 隐私权定义- 数据保护3. 知识产权- 知识产权类型 - 知识产权保护八、多媒体伦理道德1. 信息真实性- 信息来源- 信息验证2. 内容适宜性- 内容分级- 受众定位3. 社会责任- 媒体素养- 社会影响九、多媒体案例分析1. 成功案例分析- 案例选择- 成功因素2. 失败案例分析- 失败原因- 教训总结3. 创新案例分析- 创新点- 市场反响十、多媒体考试要求1. 理论知识掌握- 考试题型- 知识点覆盖2. 技能操作能力- 软件使用- 项目实践3. 分析与评价能力- 案例分析- 批判性思维4. 创新与应用能力- 创意思维- 技术应用本大纲旨在为学生提供一个全面、系统的多媒体学习框架,帮助学生掌握多媒体领域的基础理论、技术应用、项目管理、法律法规以及伦理道德等方面的知识,培养学生的多媒体创作、分析和评价能力,以及创新思维和实践技能。

2024年度-多媒体应用设计师考试大纲

2024年度-多媒体应用设计师考试大纲

图像特效制作
能够利用滤镜、图层样式等功能制作图像特 效。
12
音频素材处理与制作
音频基本概念
理解音频格式、采样率、比特率等基本概念。
音频处理软件
掌握Audacity、Adobe Audition等音频处理软件的基本操作。
音频剪辑与优化
能够对音频进行剪辑、降噪、均衡等处理。
音频特效制作
能够利用音效库或自制音效为音频添加特效。
20
05 多媒体数据传输与处理技 术 21
多媒体数据压缩技术原理及应用
数据压缩基本概念
理解数据压缩的定义、目的和 分类。
无损压缩与有损压缩
掌握无损压缩和有损压缩的原 理、方法及应用场景。
预测编码、变换编码和统 计编码
熟悉预测编码、变换编码和统 计编码等压缩编码方法,了解 其在多媒体数据压缩中的应用 。
娱乐游戏
电子游戏、互动电影、虚拟现 实等。
通信交流
视频会议、网络电话、社交媒 体等。
10
03 多媒体素材处理与制作
11
图像素材处理与制作
图像基本概念
理解像素、分辨率、颜色模式等基本概念。
图像处理软件
掌握Photoshop、GIMP等图像处理软件的 基本操作。
图像调整与优化
能够对图像进行色彩、亮度、对比度等调整 ,以及进行裁剪、旋转等操作。
RTP/RTCP协议
熟悉实时传输协议(RTP)和实时传输控制协议 (RTCP)的原理和应用,了解其在多媒体数据传 输中的作用。
多媒体数据传输标准
了解MPEG-2 TS、RTMP等常见多媒体数据传输 标准的特点和应用范围。
23
多媒体数据处理算法及实现
数字图像处理算法

多媒体技术考试大纲.doc

多媒体技术考试大纲.doc

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《多媒体技术》考试大纲
一、课程的考核目标
本课程主要考核:
1.计算机多媒体技术的基本概念及其在现实生活中的应用。

2.计算机中声音信息、图像信息、视频信息的编码方法及其应用。

3.计算机中各类媒体的获取及编辑处理。

4.多媒体作品的设计、制作及发布全过程。

二、考核方式
笔试
三、考核内容
1.多媒体的基本概念,多媒体相关技术,多媒体技术的发展与应用;
2.多媒体系统的组成结构,光存储设备,多媒体常用外部设备;
3.数字音频的基本概念,音频接口卡,数字音频的压缩编码,音频编码标准,数字音频处理
软件,数字音频的获取与文件格式转换;
4. 图像技术基础,图像数字化过程,图像文件基本格式及转换,图像处理软件Photoshop;
5. 视频处理技术,视频信号数字化,数字视频压缩标准与文件格式,视频编辑软件Premiere ;
6.动画的基本概念及文件格式,GIF 动画制作, FLASH 动画制作;
7.多媒体作品设计, Authorware 的基本操作, Authorware 变量与函数及库和模块的使用;
8.虚拟现实技术概念、特征、分类及应用,拟现实系统的软硬件组成,虚拟现实系统的开发流程
及开发工具
四、参考书目
《多媒体技术与应用教程》雷运发清华大学出版社2008
《多媒体技术基础》林福宗清华大学出版社2003
《图形图像处理应用教程》张思民清华大学出版社2006。

多媒体应用设计师大纲

多媒体应用设计师大纲

多媒体应用设计师大纲一、课程概述本课程旨在培养学生在多媒体应用设计方面的理论和实践能力,使其具备扎实的设计基础和创新能力,能够在多媒体应用的设计、制作和运营方面发挥专业的技能和创意。

二、课程目标1. 理解多媒体应用设计的基本概念和原理,掌握设计的基本技能;2. 掌握多媒体应用设计的专业工具和软件,能够运用这些工具进行创作和设计;3. 能够分析和理解用户需求,设计出符合用户习惯和喜好的多媒体应用;4. 能够运用多媒体设计原理和技能进行跨平台设计和创新;5. 掌握多媒体应用设计的运营策略和市场营销知识。

三、课程内容1. 多媒体应用设计基础- 多媒体概念和发展历程- 多媒体设计原理- 用户体验设计基础- 创意思维和创意设计2. 多媒体应用设计工具和软件- Adobe Creative Suite 系列软件的应用- Sketch、Figma 等专业设计软件的使用- 多媒体应用原型设计工具的掌握- 多媒体应用动效设计的基本原理和技能3. 多媒体应用设计实践- 根据不同平台和设备设计多媒体应用界面- 运用图形设计、动效设计等技能制作多媒体应用素材- 运用原型设计工具制作多媒体应用原型- 进行多媒体应用设计实践案例分析4. 用户需求分析与多媒体应用设计- 用户需求调研与分析- 用户体验设计方法与模型- 用户界面设计原则5. 跨平台设计与多媒体应用创新- 多媒体应用的响应式设计- 移动端与桌面端应用设计- 多媒体应用创新实践案例分析6. 多媒体应用设计的运营与市场营销- 多媒体应用的市场定位与营销策略- 运用数据分析和用户行为分析进行多媒体应用优化- 运营策略与用户留存四、教学方法和评价方式本课程采用理论教学与实践相结合的教学方法,注重学生的创造性思维和实践能力培养。

评价方式包括平时作业、设计作品提交及答辩、期末考核等。

五、教学团队本课程的教学团队由经验丰富的多媒体应用设计专家和从业人员组成,他们将结合自身的实践经验和案例,为学生提供系统全面的教学内容和指导。

多媒体应用设计师大纲

多媒体应用设计师大纲

多媒体应用设计师大纲
一、导论
1.1 多媒体应用设计师的定义和职责
1.2 多媒体应用设计师在当前行业中的重要性和发展趋势
二、基本知识
2.1 多媒体应用设计师的基本技能要求
2.2 多媒体设计理论与实践
2.3 多媒体技术应用与发展趋势
2.4 多媒体应用设计的工作流程与方法论
三、视觉设计基础
3.1 色彩搭配与运用
3.2 图像处理技术与软件应用
3.3 页面布局与设计原则
3.4 视觉识别与品牌设计
四、用户体验设计
4.1 用户行为与心理学原理
4.2 交互设计与信息架构
4.3 用户界面设计原则
4.4 用户体验设计实践与案例分析
五、多媒体技术应用
5.1 动画设计与制作
5.2 音频视频处理与剪辑
5.3 3D建模与渲染技术
5.4 多媒体技术在应用设计中的运用
六、项目管理与团队协作
6.1 多媒体应用设计项目管理流程
6.2 团队协作与沟通技巧
6.3 客户需求分析与方案设计
6.4 项目实施与评估
七、行业发展与案例分析
7.1 多媒体应用设计师在不同行业的发展前景
7.2 成功的多媒体应用设计案例分析
7.3 行业动态与趋势分析
八、综合实践与论文撰写
8.1 多媒体应用设计师实践案例分析
8.2 多媒体应用设计师领域论文写作与撰写
8.3 毕业设计与实习要求
以上是关于多媒体应用设计师的大纲,学员可根据学习进度和教学安排,逐步深入学习各个内容模块,全面提升自身设计能力和实践应用水平。

多媒体应用设计师大纲

多媒体应用设计师大纲

多媒体应用设计师大纲一、概述1.1 定义多媒体应用设计师是指负责利用多媒体技术,设计和开发各类应用程序和产品的专业人才。

1.2 职责多媒体应用设计师需要通过对用户需求的分析和理解,结合多媒体技术,设计、开发并优化各类应用程序和产品,以提供用户更好的体验和服务。

1.3 必备能力多媒体应用设计师需要具备对多媒体技术的熟练运用,对用户体验的深刻理解,以及对市场需求的洞察和把握。

二、专业知识2.1 多媒体技术2.1.1 图形设计包括基本的设计原则、色彩搭配、排版规则等知识,熟练使用设计软件如Photoshop、Illustrator等。

2.1.2 动画设计包括动画制作的原理和技术,熟练使用动画软件如After Effects、Flash等。

2.1.3 音视频处理包括音视频编辑、剪辑,特效制作等知识,掌握专业音视频软件如Premiere、Final Cut Pro等。

2.2 交互设计理解用户体验设计原则,包括用户需求分析、界面设计、交互流程设计等基本知识。

2.3 应用开发熟悉移动应用开发或网页开发技术,掌握相关编程语言和开发工具。

三、项目实践3.1 项目管理多媒体应用设计师需要具备项目管理能力,包括项目计划制定、进度管理、团队协作等技能。

3.2 创新能力在实际项目中,多媒体应用设计师需要提出创新的设计理念和解决方案,以满足用户需求和产生商业价值。

3.3 团队合作多媒体应用设计师需要与产品经理、开发工程师等不同职能的人员合作,完成设计到开发的全流程。

四、职业发展4.1 继续学习多媒体应用设计师需要不断学习新的技术和理念,保持对行业发展的敏感度。

4.2 领导能力在职业发展的过程中,多媒体应用设计师需要培养团队管理和领导能力,独立承担更多的责任和挑战。

4.3 行业认可参与行业相关认证考试,如UI设计师、移动应用开发证书等,提升自身专业水平。

五、总结多媒体应用设计师是一个融合创意设计和技术开发的跨学科职业,需要多方面的能力支持。

中级多媒体应用设计师 大纲

中级多媒体应用设计师 大纲

中级多媒体应用设计师大纲一、课程简介本课程旨在培养学员对多媒体应用设计的综合能力,包括多媒体设计原理、软件工具应用、用户体验设计等方面的知识和技能。

学员将通过理论学习和实践操作,掌握中级多媒体应用设计师的核心能力,为未来从事相关职业做好准备。

二、课程目标1. 理解多媒体设计的基本原理和概念;2. 掌握多媒体设计软件的应用技能;3. 能够进行多媒体应用的用户体验设计;4. 具备创新思维和团队合作能力;5. 了解多媒体应用设计师的职业发展前景和要求。

三、课程内容1. 多媒体设计原理- 多媒体概念与发展- 色彩理论与应用- 排版设计原则- 图像处理基础2. 多媒体应用软件技能- Photoshop图像处理- Illustrator矢量设计- Premiere视频编辑- After Effects特效制作- Dreamweaver网页设计3. 用户体验设计- 用户研究方法与工具- 信息架构设计- 交互设计原则- 可用性测试与评估4. 创新思维与团队合作- 创意设计方法与实践- 团队沟通与协作- 项目管理与执行能力5. 职业发展- 中级多媒体应用设计师职业特点 - 行业前沿趋势与发展方向- 职业技能与素质要求- 就业与职业规划指导四、教学方法1. 理论课程讲授2. 软件操作实践3. 项目实战演练4. 样品案例分析5. 班内交流讨论与学员互动五、评估与认证1. 课程作业与项目成果2. 期末综合考核3. 实习实训成绩4. 综合能力评估与认证六、教学团队本课程的教学团队由具有丰富实战经验的多媒体设计师和专业教育背景的教学专家组成,保证教学质量与实效性。

七、就业服务本课程将为学员提供就业指导和职业规划咨询,协助学员进行实习实训安排,推荐优秀学员到合作企业进行面试,并不定期举办就业招聘会,为学员提供更多的就业机会。

学员须遵守诚实守信的职业道德规范,注重个人品德修养,增强职业竞争力。

八、总结通过本课程的学习,学员将全面掌握中级多媒体应用设计师的必备技能及知识,同时在实践操作中提高自身综合能力,为未来从事相关职业打下坚实的基础。

多媒体应用设计师大纲

多媒体应用设计师大纲

多媒体应用设计师大纲第一部分:导论1. 介绍多媒体应用设计师的概念及职责1.1 定义多媒体应用设计师的角色和职责1.2 多媒体应用设计师在当前数字化时代的重要性和作用1.3 多媒体应用设计师的工作范围和职业前景2. 行业背景与趋势2.1 多媒体应用设计师所涉及的行业和领域2.2 当前多媒体应用设计行业的发展趋势与前景2.3 科技与数字媒体对多媒体应用设计的影响第二部分:多媒体应用设计师的技能和知识3. 创意设计3.1 多媒体应用设计师需要具备的创意思维和设计理念 3.2 创意设计在多媒体应用中的重要性和价值3.3 如何培养和提升创意设计能力4. 多媒体技术4.1 掌握多媒体相关技术知识和应用能力4.2 对多媒体软件和工具的熟练运用4.3 多媒体技术与设计之间的协同关系5. 用户体验5.1 用户体验设计在多媒体应用设计中的重要性5.2 用户需求分析和用户研究方法5.3 如何设计符合用户体验的多媒体应用界面第三部分:多媒体应用设计实践6. 多媒体应用设计流程6.1 从概念到成品的设计流程和方法6.2 多媒体应用设计中的原型设计和交互设计6.3 设计评估和反馈机制7. 多媒体应用设计案例分析7.1 对具体案例的分析与讨论7.2 不同类型多媒体应用的设计特点与难点7.3 设计师在具体项目中的应用经验和教训8. 多媒体应用设计的未来展望8.1 新技术在多媒体应用设计中的应用前景8.2 多媒体应用设计师的发展方向和机遇8.3 多媒体应用设计与社会发展的关系第四部分:结语9. 总结与展望9.1 对多媒体应用设计师职业的总结和评价9.2 对多媒体应用设计师未来发展的展望和建议9.3 多媒体应用设计师的职业素质与道德规范结语以上是关于多媒体应用设计师大纲的基本构架和内容,希望能够对相关专业的学习和实践提供一定的指导和帮助。

多媒体应用设计师作为数字化时代的重要人才,需要不断提升自身的设计能力和专业素养,以更好地适应和引领行业发展的潮流。

多媒体应用设计师大纲

多媒体应用设计师大纲

多媒体应用设计师大纲一、导语多媒体应用设计师是一个新兴的职业群体,他们在数字化时代中扮演着至关重要的角色。

多媒体应用设计师需要具备丰富的创造力和技术能力,能够结合图形设计、音频制作、视频编辑等多种技能,为各种互联网应用、移动应用和数字媒体内容的设计和开发提供支持。

二、职责和能力要求1. 设计能力多媒体应用设计师需要具备出色的视觉设计能力,包括图标设计、界面设计、用户体验设计等。

他们需要对色彩、布局、排版有深刻的理解,能够根据不同的平台和设备特性进行设计。

2. 技术能力熟练掌握各种设计软件和开发工具,如Adobe Creative Suite、Sketch、Figma、Adobe XD等。

需要了解HTML、CSS、JavaScript等前端开发技术,能够进行基础的网页设计和制作。

3. 多媒体创作能力具备音频、视频制作和编辑的能力,能够通过音频剪辑、视频剪辑等技能为应用内容增加丰富的多媒体元素。

4. 用户体验设计理解用户的需求和行为,能够通过用户调研、原型设计等方式为应用提供良好的用户体验,并优化用户界面和交互设计。

5. 品牌意识具备品牌意识,能够根据公司或产品的品牌形象进行设计和创作,保持品牌一致性。

6. 沟通协作能力与产品经理、开发人员等团队成员紧密协作,理解需求并能够有效沟通和协调,达成设计和开发目标。

7. 创新意识具备创新思维,能够不断探索和尝试新的设计理念和技术手段,为产品的升级和优化提供新的思路和方向。

三、培训和学习路径1. 学历要求多媒体应用设计师通常需要具备相关专业的本科或研究生学历,如视觉传达设计、数字媒体艺术等相关专业。

2. 技能培训可以参加相关的多媒体设计培训课程,学习视觉设计、网页设计、用户体验设计等方面的知识和技能。

也可以参加一些在线学习平台的课程,如Coursera、Udemy、慕课网等。

3. 实践经验通过实习、项目实践等途径获得实际应用设计和开发经验,建立自己的作品集和案例库。

多媒体应用设计师大纲

多媒体应用设计师大纲

多媒体应用设计师大纲一、导言多媒体应用设计师是指在多媒体应用系统的设计、开发和测试等过程中,负责界面设计、图形设计、多媒体素材处理等工作的专业人员。

本大纲旨在明确多媒体应用设计师所需具备的知识、技能和素质,为相关岗位人才培训和选拔提供指导。

二、职业背景随着多媒体技术的发展和应用范围的日益扩大,多媒体应用设计师成为了越来越受欢迎的职业。

他们通常在软件开发公司、影视制作公司、广告公司、游戏开发公司等行业就业,负责设计和制作各类多媒体应用。

三、教育要求1. 本科及以上学历,计算机科学、艺术设计、数字媒体等相关专业;2. 掌握多媒体设计理论和方法;3. 熟练掌握相关设计工具和软件,如Adobe系列软件、Sketch、Axure等;4. 具备良好的美术功底和审美能力。

四、技能要求1. 良好的视觉设计能力,包括构图、色彩搭配、视效处理等;2. 熟练掌握平面设计、UI设计、动效设计等技术;3. 熟悉交互设计、用户体验设计等相关知识;4. 精通多媒体处理软件和工具,能够处理图像、音频、视频等素材;5. 良好的沟通能力和团队合作精神。

五、专业素质1. 对新技术和设计趋势敏感,能够持续学习和创新;2. 具备较强的审美能力和创造力,能够独立完成设计任务;3. 具备较强的逻辑思维能力和解决问题能力;4. 较高的责任心和执行力,能够按时保质完成设计任务。

六、职业发展多媒体应用设计师在掌握了基本技能和素质后,可以向UI/UX设计师、动效设计师、影视特效师、广告创意设计师等职业领域发展。

也可以通过进修、参加专业认证考试等途径提升自我职业水平。

七、结语多媒体应用设计师是一个充满挑战和机遇的职业,需要不断学习和提升自我,紧跟技术和设计的发展趋势。

希望本大纲能够为相关专业人才的培训、选拔和职业发展提供参考,推动多媒体应用设计行业的进步和发展。

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多媒体应用设计师考试大纲
一、考试说明
1.考试要求:
(1)掌握计算机系统组成及各主要部件的性能和基本工作原理;
(2)掌握计算机软件基础知识及C语言程序设计;
(3)掌握计算机网络与通信基本知识;
(4)掌握多媒体的定义和关键技术;
(6)熟悉多媒体数据(视频、音频)获取、传输、处理及输出技术;
(7)熟悉多媒体数据压缩编码、常用格式及其适用的国际标准;
(8)掌握多媒体应用系统的创作过程,包括数字音频编辑、图形绘制、动画和视频制作、多媒体著作工具使用等;
(9)熟悉多媒体课件、电子出版物及其他多媒体应用系统的设计和实施过程;
(10)了解信息化、标准化、安全知识以及与知识产权相关的法律、法规要点;
(11)正确阅读并理解相关领域的英文资料。

2.通过本考试的合格人员能根据多媒体应用工程项目的要求,参与多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进行多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试与改进,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告制作及其它多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

3.本考试设置的科目包括:
(1)计算机与多媒体应用基础知识,考试时间150分钟,笔试,选择题;
(2)多媒体应用设计技术,考试时间150分钟,笔试,问答题。

二、考试范围
考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识1.计算机基础知识
●计算机的发展
●计算机的分类及特点
●计算机在信息社会的应用
2.计算机硬件及系统组成
2.1计算机的基础组成原理
2.2中央处理器CPU
●工作原理
●主要性能指标
2.3内部和外部存储器
●内部存储器分类及其功能
●外部存储器分类及其功能
2.4输入/输出接口及其设备
●常用输入/输出接口的类型及其性能
●常用输入/输出设备及其用途
3.计算机软件基础知识
3.1计算机软件的分类及常用软件
3.2操作系统的原理及使用
3.3程序设计语言基础知识(C、Java或VisualBasic任何一种)
●C语言基础语法及编程方法
●应用程序设计多媒体及Web应用编程基础
4.计算机网络与通信基础知识
●网络参与模型与网络协议●局域网、广域网基本概念及其功能
●Internet基本概念及其应用
●宽带网络及其接入技术
●无线通信技术
5.多媒体技术及其应用
5.1多媒体的定义和关键技术
5.2多媒体计算机系统结构
5.3多媒体传输协议
5.4多媒体技术的应用
●多媒体技术与电视数字化
●DVD制作
●视频点播
●多媒体创作工具及电子出版物
●多媒体数据库
●多媒体信息检索
●多媒体通信流媒体、视频会议
5.5多媒体技术的发展趋势
6.多媒体数据处理技术
6.1视频信息获取和图像文件格式的转换
6.1.1彩色全电视信号
●彩色空间的表示及其转换
●彩色全电视信号
6.1.2视频数据获取技术
●视频信号获取器的工作原理
●彩色全电视信号的数字锁相和数字解码
●视频信号获取器的软件系统
6.1.3图像文件格式及其转换
●静态图像文件格式
●动态图像文件格式
6.2音频信息获取和处理
6.2.1数字音频基础
●模拟音频和数字音频
●音频数字化过程
●数字音频的文件格式
●音频信号的特点
6.2.2音频编码基础和标准
●音频编码基础
6.2.3音乐合成和MIDI接口规范
●音乐合成
●MIDI及接口规范
6.2.4声卡的工作原理及应用
6.3多媒体数据压缩编码技术基础
6.3.1多媒体数据压缩的重要性和分类
6.3.2预测编码
●预测编码的基本原理
●差值脉冲编码调制(DPCM)
●帧间预测编码
6.3.3变换编码
●变换编码的基本原理
●最佳正交交换-K-L变换
●次最优的正交交换-离散余弦变换(DCT)
6.3.4统计编码
●统计编码的原理
●哈夫曼(Huffman)编码
●算术编码
6.3.5多媒体数据压缩编码的国际标准
●音频编码标准
●JPEG标准
●H.261和H.263标准
●MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4)
7.信息安全性知识
7.1信息安全性基本概念
7.2计算机病毒防范
●计算机病毒的分类与识别
●计算机病毒的方法措施与消除方法
7.3入侵检测与防范措施
7.4加密解密机制与信息加密策略
7.5身份验证和访问控制策略
8.标准化知识
●国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识
●编码标准、多媒体有关的技术标准
●标准化机构
9.信息化基本知识
●信息化基本概念
●国民经济与社会信息化战略
●保护
10.知识产权的有关法律、法规
11.专业英语
●正确阅读并理解相关领域的英文资料
考试科目2:多媒体应用设计技术
1.多媒体应用的策划与设计
1.1多媒体应用开发各阶段的目标与任务
●需求分析
●应用系统结构设计
●监理设计标准和细则
●系统开发工具的选择
●系统制作的任务
●系统的测试与运行
1.2多媒体应用设计的基本原理
●多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书)
●多媒体脚本设计
●创意设计
●人机界面设计原则
2.多媒体素材的制作和集成
2.1数字音频编辑
●录制解说词
●录制背景音乐
●进行混音处理
●添加音效
2.2图像处理
●图像处理软件
●图像特殊效果的主要制作方法
●图像处理及存储的制作过程
2.3动画和视频制作
2.3.1三维动画制作
●三维动画制作软件
●三维动画的制作
2.3.2视频处理与编辑
●视频制作软件
●视频信号的采集
●制作电影
2.4多媒体系统创作工具
2.4.1动画创作工具
●动画创作软件
●用动画创作工具制作多媒体作品
2.4.2多媒体著作工具
●利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件
●利用多媒体著作工具制作交互式网页
3.多媒体应用系统的设计和实现示例
3.1多媒体课件的设计与实现
3.1.1多媒体课件的特点和模式
●多媒体课件特点和编制原理
●多媒体课件基本模式
3.1.2多媒体课件开发过程
●课件的需求分析(课件的选题、课件的类型)
●课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划)
●课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)
3.2多媒体电子出版物的设计与实现
3.2.1多媒体电子出版物的特点与应用
●多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别
●多媒体电子出版物的应用类型
3.2.2多媒体电子出版物的基本要素
●多媒体电子出版物的基本构件
●多媒体电子出版物的开发人员构成
3.2.3多媒体电子出版物的开发过程
●选题●组织资源
●编写多媒体脚本
●编辑资源
●系统制作与集成
●系统的测试与优化
●形成产品
3.3网络多媒体广告设计
●计划与可行性分析
●信息框架设计
●文档设计
●用户界面设计
●导航和交互设计
4.多媒体数据库及分布式多媒体系统4.1多媒体数据库
4.2多媒体视频会议系统
4.3多媒体交互式电视技术
三、题型举例
(一)选择题
全电视信号主要有__(1)__组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2μs,分辨率为512×512,实时意味着处理每个象素的时间近似为__(2)__。

以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256×256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为__(3)__。

图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是__(4)__。

若用24表示一个象素的颜色(真彩色),可显__(5)__颜色数。

(1)A.图像信号、同步信号、消隐信号
B.图像信号、亮度信号、色度信号
C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号
D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号
(2)A.0.1μsB.0.2μsC.0.8μs D.0.4μs
(3)A.256×256×3×16×25bpsB.512×512×3×8×25bps
C.256×256×3×8×25bpsD.512×512×3×16×25bs
(4)A.空间冗余B.时间冗余C.信息熵冗余D.视觉冗余
(5)A.65536B.32768C.167000 D.240000
(二)问答题
简述使用多媒体创作工具完成下述任务的制作过程:
[问题1]如何创建变形过渡动画?
[问题2]如何制作超文本?
[问题3]如何设置正确响应?。

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