HFP系统广播UDP行情协议

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UDP协议详解

UDP协议详解

UDP协议详解UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,它提供了一种简单的、不可靠的数据传输服务。

与TCP协议相比,UDP协议不提供数据完整性、可靠性和流量控制等特性,但由于其简单性和低开销,UDP协议在一些特定的应用场景中被广泛使用。

本文将详细解释UDP协议的工作原理、特点和使用场景。

一、UDP协议的工作原理UDP协议使用简单的数据报文形式进行通信。

数据报文是由一个UDP首部和应用层数据组成的,UDP首部包含了源端口号、目的端口号、长度和校验和等字段。

UDP协议不需要建立连接,数据报文可以直接发送给目的主机。

UDP协议的工作流程如下:1. 发送端将应用层数据传递给UDP协议。

2. UDP协议在数据报文中添加首部信息。

3. UDP协议将数据报文发送给目的主机。

4. 接收端的UDP协议从数据报文中提取应用层数据并传递给应用程序。

二、UDP协议的特点1. 无连接:UDP协议不需要建立连接,发送端和接收端之间的通信是无状态的。

2. 不可靠:UDP协议不提供数据的可靠传输,数据报文可能会丢失、重复或乱序。

3. 简单高效:UDP协议的首部开销小,处理速度快。

4. 支持一对一、一对多和多对多的通信模式。

5. 不提供拥塞控制和流量控制等功能。

三、UDP协议的使用场景1. 实时应用:UDP协议适用于实时应用,如音频、视频和实时游戏。

由于UDP协议的低延迟和简单性,可以实现实时数据的快速传输。

2. DNS服务:域名系统(DNS)使用UDP协议进行域名解析。

由于DNS查询通常是短小的请求和响应,使用UDP协议可以减少开销。

3. 广播和多播:UDP协议支持广播和多播,可以将数据报文发送给多个主机,适用于组播视频、在线会议等应用。

4. SNMP协议:简单网络管理协议(SNMP)使用UDP协议进行网络设备的管理和监控。

5. TFTP协议:简单文件传输协议(TFTP)使用UDP协议进行文件的传输。

HFP - 协议详析

HFP - 协议详析

HFP协议分析1、HFP整体结构图2、HFP规定的功能支持情形。

3、HFP支持的常见命令4、HCI日志中HFP AT命令交互情形。

5、HFP codec6、常见HFP相干问题1、HFP整体结构图HFP 配置文件 V1.7.1,HFP交互双方的协议整体结构以下图。

Audio Gateway :手机电脑等设备。

Hands-Free :蓝牙耳机、carkit等设备。

2、H FP规定的功能支持情形。

HFP协议规定功能支持情形以下,M代表强制支持,o:代表可选:3、HFP支持的常见命令HFP At命令解析:4、HCI日志中HFP AT命令交互情形。

以下图所示是连接进程中蓝牙HCI日志HFP列的AT命令交互进程。

多数命令在上面的表格中已经有介绍。

其中+CIEV命令包含的含义较多,已图中为例,+CIEV:2,2表示向外拨打电话;+CIEV:2,3表示对方响铃;+CIEV:1,1接通电话;+CIEV:2,0当前没有待处理电话;+CIEV:1,0当前没有通话处于activity 状态。

5、HFP codec目前支持两种不同的采样频率,分别是CVSD和mSBC,并且在sco链路和eSco 链路下也存在差异。

其中,CVSD是强制支持的,mSBC是可选项;但对于国内来讲,通话的语音采样均为8KHz因此手机和蓝牙耳机之间即便采取16KHz的mSBC 采样,音频也不会有太大改进。

但是使用16KHz采样的mSBC可以提高语音辨认的正确率。

5.1 CVSD codecCVSD 采取8kHz采样,分别为SCO链路下和eSCO链路下的不同配置情形。

5.2 mSBC codecmSBC采取16KHz采样,使用mSBC需要在eSCO链路上传输。

6、常见HFP相干问题问题定位方法(定位问题手段,对应到工具,常见的问题,对应的车载或耳机兼容性问题,HFP 相干的有哪些功能)问题1.HF设备连接手机打电话phone状态非常。

分析方向:查看AT命令中+CIEV以及AT+ CHUP命令是否实行成功以及对应的状态是否正常。

udp协议工作原理

udp协议工作原理

udp协议工作原理UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、不可靠的传输协议。

相比于TCP(Transmission Control Protocol),UDP更加简单,没有连接建立和维护的开销,同时也没有拥塞控制和流量控制等功能。

UDP主要用于实时性要求较高、对可靠性要求较低的应用场景,例如音视频传输、DNS域名解析等。

UDP的工作原理如下:1.数据报格式:UDP采用数据报的形式进行数据传输。

UDP数据报由两个重要字段组成:源端口号和目的端口号。

端口号指明数据是从哪个应用程序发送到哪个应用程序。

2.无连接性:UDP是无连接的,即在数据传输之前不需要建立连接。

发送方可以直接将数据报发送给接收方,而不需要两者之间的握手和协商。

3.不可靠性:UDP是一种不可靠的传输协议,它不保证数据传输的可靠性和顺序性。

它不提供任何确认机制,如果数据报在传输过程中丢失或者出错,UDP不会进行重传。

4.尽力交付:UDP采用尽力交付的方式,即发送方只负责尽力地将数据传输给接收方,而不保证接收方是否正确接收。

发送方不会等待确认,会连续发送数据报,从而提高传输效率。

5.高效性:UDP的头部开销相对较小,只有8个字节,相比TCP的20字节要少很多。

这使得UDP在传输过程中的开销较小,传输更加高效。

6.广播和多播支持:UDP支持广播和多播功能。

通过广播,一个UDP数据报可以同时发送给所有网络中的设备。

通过多播,一个UDP数据报可以同时发送给多个目的地址,节省网络带宽资源。

7.适用场景:由于UDP的特性,它主要适用于实时性要求较高的场景,如音视频传输、实时游戏等。

在这些场景下,对于传输的实时性要求更高,而对于可靠性要求较低,一些丢失的数据可以通过后续的数据重传或者应用层的冗余处理来实现。

总结起来,UDP的工作原理是基于无连接、不可靠的传输方式,适用于实时性要求较高、对可靠性要求较低的应用场景。

UDP的简单性和高效性使其在一些特定场景下得到广泛应用。

HFP协议

HFP协议

HFP协议简介HFP(Hands-Free Profile)是一种用于蓝牙无线通信的协议,旨在实现车载设备和移动电话之间的通信。

它允许用户通过车辆上的控制面板或语音控制系统来操作手机,实现电话拨打、接听、挂断以及其他常见电话功能。

HFP协议的特点1.无线连接:HFP协议通过蓝牙无线技术实现车载设备和手机之间的连接,无需任何物理线缆连接。

2.双向通信:HFP协议支持双向通信,车载设备可以向手机发送指令,手机也可以向车载设备发送信息。

3.音频传输:HFP协议支持音频传输,用户可以通过车载音响系统听取手机中的音乐、语音导航等。

4.电话功能:HFP协议提供了常见的电话功能,包括拨号、接听、挂断、保持通话、静音等。

5.语音识别:HFP协议支持语音识别功能,用户可以通过语音命令来操作手机,而无需使用手动操作。

HFP协议的应用场景HFP协议主要应用于车载设备和移动电话之间的通信,常见的应用场景包括:1.车载电话系统:HFP协议可以用于车辆中的电话系统,用户可以通过车载设备来拨打、接听、挂断电话,而无需使用手机。

2.车载音响系统:HFP协议可以用于车载音响系统,用户可以通过车载音响来播放手机中的音乐、语音导航等。

3.智能驾驶助手:HFP协议可以用于智能驾驶助手,用户可以通过语音命令来操作手机,而无需分散注意力。

4.蓝牙耳机:HFP协议可以用于蓝牙耳机,用户可以通过蓝牙耳机接听电话、听取音乐、接收语音导航等。

HFP协议的工作原理HFP协议通过以下步骤实现车载设备和手机之间的通信:1.配对:车载设备和手机通过蓝牙配对的方式建立连接,确保双方可以互相识别和通信。

2.连接:一旦配对成功,车载设备和手机之间可以建立蓝牙连接,开始进行通信。

3.音频传输:车载设备可以通过HFP协议向手机发送音频流请求,手机会将音频流发送到车载设备上的音响系统进行播放。

4.电话功能:车载设备可以向手机发送指令,例如拨打电话、接听电话、挂断电话等。

公安机关图像信息联网总体技术方案

公安机关图像信息联网总体技术方案

内部资料严禁外传全国公安机关图像信息联网总体技术方案公安部科技信息化局二〇一二年六月目录一、前言................................................................................................... ........................................ 1二、建设现状................................................................................................... ................................ 2(一)省级平台建设现状................................................................................................... ............ 2(二)市级平台建设现状................................................................................................... ............ 2(三)网络现状................................................................................................... ............................ 3(四)存在的问题................................................................................................... ........................ 4三、主要任务................................................................................................... ................................ 5(一)建立四级公安图像信息联网平台....................................................................................... 6(二)整合公安机关内外部图像信息资源................................................................................... 6(三)建立完善图像信息数据库................................................................................................. .. 6四、联网架................................ 7(一)总体架构................................................................................................... ............................ 7(二)上下级联网平台级联................................................................................................... ........ 9(三)同级联网平台互联................................................................................................... .......... 11(四)联网平台与共享平台对接................................................................................................. 12(五)联网平台与卡口系统整合................................................................................................. 15(六)非标平台标准化改造................................................................................................... ...... 16(七)IP 地址规划................................................................................................... ...................... 17(八)存储策略................................................................................................... .......................... 18(九)权限控制................................................................................................... .......................... 18(十)时钟同步................................................................................................... .......................... 19(十一)视频安全接.............. 20(十二)与PGIS 平台对接................................................................................................. .......... 21(十三)字符叠加规范................................................................................................... .............. 23五、标准强制项................................................................................................... .......................... 23(一)信令格式要求................................................................................................... .................. 24(二)媒体格式要求................................................................................................... .................. 25(三)信令流程和协议接口................................................................................................... ...... 27(四)与其他系统数据交换................................................................................................... ...... 28六、标准符合性测试................................................................................................... .................. 28(一)信令一致性测试................................................................................................... .............. 28(二)媒体一致性测试................................................................................................... .............. 29七、功能要.............................. 29(一)基本业务功能................................................................................................... .................. 29(二)基本管理功能................................................................................................... .................. 30八、性能要求................................................................................................... .............................. 31(一)图像质量................................................................................................... .......................... 31(二)基本网络要求................................................................................................... .................. 31(三)时延指标要求................................................................................................... .................. 32(四)系统容量指标................................................................................................... .................. 33 ii 一、前言图像信息是公安机关开展警务指挥调度、侦查办案和社会治安管理的重要信息。

常用蓝牙协议介绍

常用蓝牙协议介绍

常用蓝牙协议介绍蓝牙协议HFP,HSP,A2DP,AVRCP,OPP,PBAPHFPHFP(Hands-free Profile),让蓝牙设备可以控制电话,如接听、挂断、拒接、语音拨号等,拒接、语音拨号要视蓝牙耳机及电话是否支持。

HSPHSP 描述了Bluetooth 耳机如何与计算机或其它Bluetooth 设备(如手机)通信。

连接和配置好后,耳机可以作为远程设备的音频输入和输出接口。

这是最常用的配置,为当前流行支持蓝牙耳机与移动电话使用。

它依赖于在64千比特编码的音频/ s的CVSD的或PCM以及AT命令从GSM 07.07的一个子集,包括环的能力最小的控制,接听来电,挂断以及音量调整。

典型的使用情景是使用无线耳机与手机进行连接。

可能会使用HSP的若干设备类型:耳机、手机、PDA 、个人电脑、手提电脑。

A2DPA2DP全名是Advanced Audio Distribution Profile 蓝牙音频传输模型协定!A2DP是能够采用耳机内的芯片来堆栈数据,达到声音的高清晰度。

有A2DP的耳机就是蓝牙立体声耳机。

声音能达到44.1kHz,一般的耳机只能达到8kHz。

如果手机支持蓝牙,只要装载A2DP协议,就能使用A2DP耳机了。

还有消费者看到技术参数提到蓝牙V1.0 V1.1 V1.2 V2.0——这些是指蓝牙的技术版本,是指通过蓝牙传输的速度,他们是否支持A2DP具体要看蓝牙产品制造商是否使用这个技术AVRCPAVRCP(Audio/Video Remote Control Profile),也就是音频/视频远程控制规范。

AVRCP 设计用于提供控制TV、Hi-Fi设备等的标准接口。

此配置文件用于许可单个远程控制设备(或其它设备)控制所有用户可以接入的A/V设备。

它可以与A2DP 或VDP 配合使用。

AVRCP 定义了如何控制流媒体的特征。

包括暂停、停止、启动重放、音量控制及其它类型的远程控制操作。

udp协议格式

udp协议格式

UDP协议格式什么是UDP协议UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的网络传输协议。

它与TCP协议一起构成了互联网传输层的主要协议,用于实现数据的传输。

与TCP不同,UDP协议不提供数据的确保传输、数据的按序传输和拥塞控制。

UDP协议更加简单、轻量级,适用于一些对实时性要求较高、对数据完整性要求较低的应用场景。

例如,视频、音频的实时传输、网络游戏中的实时互动等都常使用UDP协议。

UDP协议格式UDP协议的格式如下所示:UDP Header(8字节) + 数据UDP HeaderUDP协议头部包含如下字段:•源端口(2字节):指定发送方的端口号。

•目的端口(2字节):指定接收方的端口号。

•长度(2字节):指定UDP数据报的总长度,包括头部和数据部分。

•校验和(2字节):用于检测UDP数据报在传输过程中是否出错。

数据UDP数据部分是应用程序要传输的数据。

数据的长度可以根据实际需求而变化。

UDP协议的特点UDP协议具有以下特点:1.无连接:UDP协议在通信前不需要在发送方和接收方之间建立连接,直接发送数据。

这使得UDP的开销更小,传输更加快速。

2.不可靠:UDP协议不提供数据的确保传输,数据报可能在传输过程中丢失、重复、乱序等。

因此,在使用UDP协议传输数据时,应用层需要自己处理数据的可靠性。

3.简单、轻量级:相比TCP协议,UDP协议的头部开销较小,占用更少的网络资源。

4.实时性强:由于UDP协议不需要建立连接和保持状态,数据传输的延迟较小,适用于一些实时性要求较高的应用场景。

使用UDP协议的应用场景由于UDP协议的特点,它在以下应用场景中得到广泛应用:1.流媒体传输:UDP协议常用于音频、视频等流媒体数据的传输,因为在一些实时的应用中,数据的及时性比数据的完整性更重要。

即使在传输过程中有一些数据丢失,也不会对整体数据的传输造成较大影响。

2.实时游戏:UDP协议适用于网络游戏中的实时互动,因为游戏中的数据传输需要保持低延迟和实时性,对于一些控制命令的丢失可以通过后续的命令进行修正。

102规约说明

102规约说明

P102电能量传输规约1介绍 (2)1.1串口底层通讯格式 (2)1.2基本帧格式 (2)2基本帧格式具体说明 (2)2.1固定帧长帧(启动字符为10H) (2)2.1.1基本格式 (2)2.1.2控制域C(同可变帧长帧中控制域定义) (2)2.1.3.1主站→电量采集终端 (2)2.1.3.2电量采集终端→主站 (3)2.1.3地址域 (3)2.1.4校验和 (3)2.2可变帧长帧 (4)2.2.1帧格式 (4)2.2.2链路用户数据构成 (4)2.2.3链路用户数据的各项说明 (4)2.2.3.1类型标识 (4)2.2.3.2可变结构限定词 (5)2.2.3.3传送原因 (5)2.2.3.4应用服务数据单元公共地址(1~65535) (5)2.2.3.5记录地址:区分信息量类型。

(5)2.2.3.6信息体地址 (6)2.2.3.7信息体元素 (6)2.2.3.8时间信息 (6)3规约中使用的几种帧格式具体说明 (6)3.1复位链路(假设地址域为1,下同) (6)3.2主站确认帧 (6)3.3无所要求数据帧 (6)3.4读产品型号、版本信息 (7)3.5读终端时间: (8)3.6设置终端时间: (9)3.7读选定的时间范围内的单点信息(状态告警SOE) (10)3.8读某几路电表的电量实时数据: (14)3.8.1读电能量数据 (14)3.8.2读需量数据 (14)3.8.3读瞬时量数据 (14)3.8.4读电压合格率数据 (14)3.8.5读事项记录数据 (14)3.9读选定时间范围的某几路电表的历史信息 (20)3.9.1读电能量数据 (20)3.9.2读瞬时量数据 (20)3.10读选定时间范围的某几路电表的月电量信息: (22)3.10.1读电能量数据 (22)3.10.2读需量数据 (22)3.10.3读电压合格率数据 (22)3.10.4读事项记录数据 (22)3.11读选定时间范围的某几路电表的负荷曲线信息 (23)3.11.1读电能量数据 (23)3.11.2读瞬时量数据 (23)3.12流程 (24)4扩展功能码格式(用于采集器参数的查询与设置) (25)4.1帧格式 (25)4.2扩展功能码一览 (25)4.3各个命令操作过程 (27)4.3.1握手 (27)4.3.2通信结束命令 (27)4.3.3查询运行参数 (27)4.3.4查询通道参数命令(每帧一通道) (28)4.3.5查询脉冲表参数(每帧一表) (30)4.3.6查询智能表参数(每帧一表) (31)4.3.7查询抄表方案(每帧一种方案) (32)4.3.8查询存储方案 (33)4.3.9查询上传方案 (33)4.3.10查询YXMK参数 (34)4.3.11查询遥信参数 (34)4.3.12查询告警方案 (35)4.3.13查询密码设置 (35)4.3.14设置运行参数 (35)4.3.15设置通道参数命令(每帧一通道) (36)4.3.16设置脉冲表参数命令(每帧一表) (36)4.3.17设置智能表参数命令(每帧一表) (36)4.3.18设置抄表方案(每帧一种方案) (36)4.3.19设置存储方案 (36)4.3.20设置告警方案 (36)4.3.21设置密码参数 (37)4.3.22删除脉冲表计 (37)4.3.23删除智能表计 (37)4.3.24设置上传方案 (37)4.3.25设置YXMK参数 (37)4.3.26设置遥信参数 (37)4.3.27删除遥信参数 (38)4.3.28设置脉冲表表底数 (38)4.3.29初始运行命令 (38)4.3.30缺省设置命令 (38)4.3.31表计校时命令 (38)4.3.32设置表址命令 (38)4.3.33旁代操作 (38)4.3.34换表操作 (39)4.3.35换CT操作 (39)4.3.36查询采集统计数据 (39)4.3.37运行测试命令 (39)4.3.38单表测试命令 (39)4.3.39查询通道状态 (40)4.3.40查询终端状态 (40)4.3.41软件升级流程(旧) (40)4.3.42软件升级流程(新) (40)4.3.43软件版本切换 (41)4.3.44字库写入流程 (41)4.3.45终端重启 (41)4.3.46手动消除告警 (41)4.3.47进入维护状态 (41)4.3.48透明通道功能 (42)1 介绍本格式是由《中华人民共和国电力行业标准、DL/T 719 –2000 远动设备及系统、第5部分 传输规约 、第102篇 电力系统电能累计量传输配套标准》定义的,而且适用于电能量计费所用到的数据通信格式,其它详细内容可参照上述文本标准。

jsp--网络即时通讯系统

jsp--网络即时通讯系统
关键字:网络 Eclipse 开发工具 标准
I
Network Communication System
ABSTRACT
The network chats the tool to be possible for the company, enterprise's internal exchange day use, both has used the network resources fully, and guarantee interior information security. This chats the tool is composed by the server end procedure and the client side procedure two parts, the whole uses the java platform development. Uses C/S model, the server end listens attentively to the client side the request, thus carries on corresponding processing according to the client side request, then is returning to the result the client side.
1.1 ECLIPSE 简介....................................................1 1.2 ECLIPSE 项目....................................................2 1.3 ECLIPSE 平台....................................................2

UDP-RTP协议解析

UDP-RTP协议解析

UDP-RTP协议解析UDP-RTP协议解析一、前言UDP-RTP协议是一种音视频流传输协议,被广泛应用于IP网络中。

在现代的通信网络中,多媒体数据的传输速率越来越高,并且多数的视频和音频都需要实现实时传输和播放,这个过程需要多方面的技术支持和协议配合,其中UDP-RTP协议就起到了重要的作用。

本文就为大家详细介绍UDP-RTP协议的原理和实现方法。

二、UDP-RTP协议基本介绍1.UDP协议简介UDP是用户数据报协议,它是传输层协议之一,与TCP协议相对应。

UDP协议的最大特点就是它是一种无连接协议,也就是发送端和接收端之间实现的是点对点的数据传输。

它不保证数据的可靠传输,这也是UDP协议的优点之一,因为UDP协议也就无需建立像TCP那样的连接和保持状态信息,所以在传输数据时也更加的简单快捷。

UDP协议主要应用于多媒体数据、DNS协议等等方面。

2.RTP协议简介RTP是实时传输协议,是在UDP协议的基础上发展而来的。

RTP协议主要用于在网络上传输音频和视频数据。

通过RTP协议,可以把音频、视频数据以流的形式传输,实现一种实时的、连续的、交互的数据传输。

RTP协议提供了时间戳、序列号等信息,用于保证数据的可靠性和正确性。

3.UDP-RTP协议的组成UDP-RTP协议是一种组合协议,也就是UDP协议和RTP协议共同组成的。

在网络上传输音视频数据时,主要采用UDP-RTP协议,其中UDP协议是位于传输层,而RTP协议是实现对音视频数据传输的重要协议之一。

三、UDP-RTP协议的基本原理1.UDP-RTP协议的通信原理UDP-RTP协议的通信原理比较简单,主要是指通过UDP协议的数据报,将音视频数据传输给接收端,并且实现多方面的数据交互和传输。

其具体流程如下:1)发送端将音视频数据压缩或编码,并将其封装为RTP 数据包,然后通过UDP协议将其发送出去。

2)接收端接收到UDP数据包,并将其解析成RTP数据包,然后根据RTP数据包中的信息,对音视频数据进行解码或解压缩,得到原始的音视频数据。

HFP协议

HFP协议

HFP协议HFP(Hands-Free Profile)是蓝牙技术中的一个协议,主要用于实现蓝牙耳机与音频处理设备之间的通信。

HFP协议通过蓝牙无线连接,让用户可以方便地通过蓝牙耳机来接听电话、播放音乐等操作,从而提升了用户的便利性和生活品质。

HFP协议主要有四个主要功能:语音通信、电话号码传输、音频传输和电话控制。

首先是语音通信功能,用户可以通过蓝牙耳机进行语音通话,而无需接触手机。

这对于驾驶者来说尤为重要,因为驾驶者可以保持双手在驾驶方向盘上,从而提供安全性。

其次是电话号码传输功能,当手机接到来电时,HFP协议可以将来电号码传输到蓝牙耳机上,用户可以在耳机上看到来电号码并决定是否接听。

这个功能对于用户来说非常方便,特别是当用户的手机放在包包里或者口袋里时。

第三个功能是音频传输,当用户选择使用蓝牙耳机来听音乐时,HFP协议可以将手机上的音频传输到耳机上,实现无线音频播放。

这使得用户可以在不需要使用有线耳机的情况下,享受高音质音乐。

最后是电话控制功能,用户可以通过蓝牙耳机来控制手机的一些电话功能,例如拨打电话、接听来电、挂断电话等。

这对于用户来说非常方便,尤其是当用户的手机在一些无法轻易拿到的地方时。

HFP协议的实现需要两个主要的设备:蓝牙耳机和音频处理设备(如手机)。

当用户将蓝牙耳机与音频处理设备配对后,它们会在特定的蓝牙频段上建立起一个蓝牙连接。

通过这个连接,音频和控制数据可以在耳机和音频处理设备之间进行传输。

总之,HFP协议的出现极大地方便了用户的生活。

它不仅提供了无线通话的功能,还可以实现电话号码传输、音频传输和电话控制等多种功能。

这使得用户可以通过蓝牙耳机来享受高品质的音乐、方便地接听电话,并且提高了用户的生活品质和便利性。

未来,随着技术的不断发展,HFP协议还有望进一步完善,提供更多的功能和更好的用户体验。

我们可以期待通过HFP协议,蓝牙耳机将在未来的生活中发挥更加重要和广泛的作用。

和利时网关UDP通信协议

和利时网关UDP通信协议

和利时网关UDP通信协议一、引言和利时网关是一种常用的智能家居设备,它充当了智能设备与外部网络通信的桥梁。

本文将详细介绍和利时网关的UDP通信协议,包括通信原理、数据格式和协议流程等内容。

二、通信原理UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种面向无连接的传输协议,它不对数据包进行可靠性传输的校验和重传。

UDP适用于对传输延迟要求较高的应用场景,如实时音视频传输等。

利时网关通过UDP协议与智能设备进行通信,它作为服务端监听指定的端口,等待设备发送数据。

设备作为客户端,将自身的状态或控制命令封装在数据包中发送给网关。

三、数据格式利时网关使用自定义的数据格式进行通信,其数据包包含以下字段:1. 控制码(1字节):表示数据包的类型,包括:心跳包、设备状态反馈、设备控制命令等。

2. 设备类型(1字节):标识智能设备的类型,包括灯、插座、传感器等。

3. 设备ID(4字节):每个智能设备在网关中都有唯一的设备ID,用于标识不同的设备。

4. 数据长度(2字节):表示数据字段的长度。

5. 数据字段(可变长度):根据不同的控制码和设备类型,数据字段包含不同的信息,如设备状态、控制命令等。

四、协议流程1. 网关初始化:利时网关在启动时会读取预设的配置文件,包括监听的端口号和已连接的智能设备信息。

2. 网关监听:网关开始监听指定端口,等待智能设备发送数据。

3. 设备上线:当智能设备上线时,它会向网关发送上线消息。

网关收到消息后,会将该设备添加到已连接设备列表中,并分配一个唯一的设备ID。

4. 设备状态反馈:智能设备定时向网关发送状态反馈消息,包含设备的当前状态信息。

网关接收到消息后,会更新状态信息,并广播给已连接的智能家居App。

5. 设备控制命令:当智能家居App发送控制命令时,网关会将命令封装为数据包发送给对应的设备。

设备接收到命令后,执行相应的操作,并将执行结果反馈给网关。

6. 心跳检测:为保证通信的稳定性,网关和设备之间会定期发送心跳包。

车载蓝牙电话技术研究及实现

车载蓝牙电话技术研究及实现

车载蓝牙电话技术研究及实现作者:刘俊来源:《中国新技术新产品》2016年第21期摘要:车载蓝牙电话是专为行车安全和舒适性而设计,通过车载设备的蓝牙与手机蓝牙相连,使用者不需要触碰手机便可控制手机电话,实用性好。

蓝牙电话基于蓝牙HFP协议,车载设备端需具备蓝牙免提组件(HF)的协议流程处理功能和对应的UI交互处理功能。

关键词:车载设备;蓝牙电话;Android系统;蓝牙协议中图分类号:TN924 文献标识码:A1.技术背景车载蓝牙电话是专为行车安全和舒适性而设计,用户只需要拥有一部带有蓝牙功能的手机,便可与车载蓝牙连接,从而通过车载设备来进行呼叫功能。

使用者不需要触碰手机便可控制手机,用语音指令控制、操作车载终端甚至方向盘来接听或拨打电话,通过车上的音响或蓝牙无线耳麦进行通话,可以保证良好的通话效果。

车载蓝牙电话普遍使用在前装车载娱乐终端和后装车载设备上,是一项适用的技术。

本文主要介绍基于Android系统车载设备蓝牙电话功能实现原理。

2.Android系统蓝牙架构Android系统蓝牙包括应用层、框架层和本地库、HAL层和Kernel内核驱动代码。

BlueZ 协议主要在本地库和内核代码中实现,本地库和内核通过HAL层接口进行通信。

框架层主要实现蓝牙应用协议Profile的管理,通过JNI接口与本地库交互。

框架层包括本地蓝牙设备适配、本地蓝牙信息及管理、远端设备属性、基于RFCOMM的蓝牙设备服务端和客户端socket 管理、蓝牙各类Profile服务等。

蓝牙电话功能相管理的模块包括Settings App, Phone,Bluetooth,主要是车载智能设备的Android系统对蓝牙HFP协议(Hands-freeProfile)的支持。

HFP可以在蓝牙连接基础上实现电话控制功能,为蓝牙电话功能提供统一的标准。

3.Android系统蓝牙电话实现3.1 蓝牙HFP协议HFP协议定义了音频网关(AG)和免提组件(HF)两个角色:AG设备作为音频的输入/输出网关,即手机端;HF设备作为音频网关的远程音频输入/输出机制,即车载设备端。

中兴视频会议开放端口

中兴视频会议开放端口
发起端设备 接收端设备 PC 终端 PC Pc MCU 终端 终端 终端 终端 Pc 终端或MCU 终端 终端或MCU 终端 终端 GK GK MCU或者终端 GK MCU 终端 终端 MCU 终端
打开端口 23 80 80 700 1719 1720 1729 4101、3333-3336 5000 7685、7684 10000 10002-10005
协议 TCP UDP TCP TCP UDP TCP UDP UDP TCP UDP UDP UDP
终端Hale Waihona Puke MCU 终端终端 MCU或终端
10006-10007 11720-12744
UDP TCP
说明 Telnet端口 与 MG 通信时配置, RTCP 、 RTP 视音 频码流汇聚的接收端口 WEB HTTP服务端口 主叫呼集端口(终端接收端口是系 统自动选定的,通常会从1025开始 递增) GK通信 H323 Q931呼叫监听端口 备选GK通信 SNP 协议下使用,如果无 SNP (静 态NAT时)不需要开放 后台软件通信 RDC(摄像机控制协议)接收发送 iDo会议控制端口 10002:音频码流RTP接收端口 10003:音频码流TRCP接收端口 10004:主流视频码流RTP接收端口 10005 :主流视频码流 RTCP 接收端 口 10006:辅流视频码流RTP接收端口 10007 :辅流视频码流 TRCP 接收端 口 H245信令监听端口(老MCU不相

Ps4 UDP协议

Ps4 UDP协议

Ps4 UDP协议是英文User Data gram Protocol的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。

包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。

UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。

与我们所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。

根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。

UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。

一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。

每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。

UDP(User Data gram Protocol)用户数据报协议(RFC 768用户数据报协议(UDP)是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。

UDP 协议基本上是 IP 协议与上层协议的接口。

UDP 协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。

由于大多数网络应用程序都在同一台机器上运行,计算机上必须能够确保目的地机器上的软件程序能从源地址机器处获得数据包,以及源计算机能收到正确的回复。

这是通过使用 UDP 的“端口号”完成的。

例如,如果一个工作站希望在工作站 128.1.123.1 上使用域名服务系统,它就会给数据包一个目的地址 128.1.123.1 ,并在 UDP 头插入目标端口号 53 。

源端口号标识了请求域名服务的本地机的应用程序,同时需要将所有由目的站生成的响应包都指定到源主机的这个端口上。

UDP 端口的详细介绍可以参照相关文章。

与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。

由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。

中国电信SMGP协议(V3.0.3)

中国电信SMGP协议(V3.0.3)


分 4.3 固定网短消息业务系统结构简图
1.
信 固定网短消息业务系统结构简图如图 3 所示。SMGP 协议在固网短消息系统中应用情况如下:
二级 SMGW 与 SP
电 二级 SMGW 与 SP 之间采用 SMGP 协议进行短消息的传输,端口号为 8890,二级 SMGW 为
服务器端,SP 为客户端;
附录 A
信 基于 SMGP 协议的 API 函数说明(规范性附录) .................................... 50
A.1 基本要求 ..................................................................... 50
-5-
短消息网关协议 SN RC1 SMGP V3.0.3
客户端
建立 TCP 连接 SMGP 消息 1
服务器端
SMGP 消息 2
对 SMGP 消息 1 的响应 对 SMGP 消息 2 的响应


滑动窗口不大于 W



信. . . . . .
链路检测包
电链路检测包响应

链路检测包

链路检测包响应
......
4 SMGP 协议概述 .................................................................. 5
4.1 4.2
用 定义 ........................................................................ 5
2 引用标准 ....................................................................... 3 3 缩略语 ......................................................................... 4

UDP的报文格式

UDP的报文格式

UDP的报文格式
1.UDP协议
UDP是网络通信协议中的一种,大数据短距离的局域网通信,数据格式如下:
UDP伪首部
32位源IP地址
32位目的IP地址
08位协议(17)16位UDP长度
UDP首部
16位源端口16位目的端口
UDP长度校验和报文数据报文
2.UDP数据包的解析
说明:
一、首部校验和(Header Checksum)
1.首先将HeaderChecksum清零
2.然后将IPv4首部的20Bytes,以16bits(2Bytes)为一组
3.把2中划分好的数值逐个相加,如果遇到进位,将进位值加到值的最低位上。

举例:(用16进制表示)0xBB5E+0xFCED=0x1B84B,可以看出在这个例子中结果有进位,所以将进位值1加到值的最低位上,得到结果是0xB84C。

4.把所有的组相加到一起后,得到的结果是一个16位的数,将这个结果取反后则得到此首部校验和。

二、校验和(Checksum)
1.首先将Checksum清零
2.然后将右图中的内容,以16bits(2Bytes)为一组
3.把2中划分好的数值逐个相加,如果遇到进位,将进位值加到值的最低位上。

举例:(用16进制表示)0xBB5E+0xFCED=0x1B84B,可以看出在这个例子中结果有进位,所以将进位值1加到值的最低位上,得到结果是0xB84C。

4.把所有的组相加到一起后,得到的结果是一个16位的数,将这个结果取反后则得到此校验和。

基于Bluez的应用程序的开发

基于Bluez的应用程序的开发

Linux下Bluez的编程实现1、蓝牙的各个协议栈的简介 (2)1.1、蓝牙技术 (2)1.1、蓝牙协议栈 (2)1.2、蓝牙技术的特点 (3)1.2.1、蓝牙协议栈体系结构 (3)1.2.2、蓝牙协议栈低层模块 (4)1.2.3、软件模块 (5)1.3、蓝牙的一些Profile (5)2、Bluez和D-Bus (7)2.1、Bluez和D-Bus体系结构 (7)2.2、D-Bus介绍 (8)2.3、Bluez的安全接口 (12)2.4、Bluez适配器接口 (15)2.5、Bluez配对 (16)2.6、Bluez绑定 (16)3、Bluez编程实现 (17)3.1、蓝牙开发关键技术剖析 (17)3.1.1、连接机制分析 (17)3.1.2、自动连接 (18)3.1.3、时钟设计 (18)3.1.4、配对列表管理 (19)3.1.5、蓝牙文件传输模式 (20)3.2、hci层介绍 (20)3.2.1、hci层介绍 (20)3.2.2、hci层编程 (20)3.3、L2CAP层编程 (25)3.3.1、L2CAP协议简介 (25)3.3.2、L2CAP编程方法 (25)3.4、SDP协议简介 (26)4、Openobex (28)4.1、Openobex简介 (28)4.2、Openobex与bluez编程实现 (29)5、Obexftp (31)5.1、obexftp简介 (31)5.2、基于Obexftp的应用程序开发 (31)6、参考资料 (32)1、蓝牙的各个协议栈的简介1.1、蓝牙技术蓝牙(Bluetooth)技术是由Ericsson、IBM、Intel、Nokia和Toshiba公司于1998年5月共同提出开发的,并联合成立了蓝牙特殊利益小组(SIG),负责开发无线协议规范并设定交互操作的需求。

其本质是设备间的无线链接,意在于代替有线电缆。

1.1、蓝牙协议栈协议栈是指一组协议的集合,举个例子,把大象装到冰箱里,总共要3步。

LabVIEW程序设计-课程设计

LabVIEW程序设计-课程设计

LabVIEW程序设计-课程设计成绩评定表学生姓名班级学号基于UDP的点对点专业通信工程课程设计题目和广播通信评语组长签字:成绩20 年月日日期沈阳理工大学信息科学与工程课程设计任务书学院信息科学与工程学院专业通信工程学生姓名班级学号课程设计题目基于UDP的点对点和广播通信实践教学要求与任务:1,学习LabVIEW的虚拟仪器原理、设计方法和实现技巧,2(掌握简单LabVIEW程序的编程实现,3(掌握简单通信系统设计和分析方法,4(采用Labview语言,实现点对点和广播通信。

,1,通过检索、查资料、调查研究、确定方案、画出组成系统结构方框图,,2,采用LabVIEW实现点对点和广播通信系统,,3,系统调试与改进,调整系统参数,分析系统运行结果,,4,写出设计总结报告。

工作计划与进度安排:17周学习LabVIEW虚拟仪器原理、设计方法和实现技巧,掌握简单LabVIEW程序的编程实现,掌握简单通信系统设计和分析方法。

19周采用LabVIEW语言,实现点对点和广播通信,并对系统进行性能分析。

指导教师: 专业负责人: 学院教学副院长:201 年月日 201 年月日 201 年月日2沈阳理工大学信息科学与工程目录1(概述 ........................................... 4 1.1 LABVIEW简介 ......................................... 4 2.2 UDP协议简介 ........................................ 4 2.基于UDP的点对点和广播通信的设计原理 ............ 5 3(基于UDP的点对点和广播通信的程序设计 ........... 5 3.1 前面板设计 .........................................5 3.2 程序框图(后面板)设计 (7)3.2.1 后面板设计概述 (7)3.2.2 打开/关闭本地UDP端口功能 (8)3.2.3 选择广播或者点对点方式发送数据功能设计 (9)3.2.4 发送数据功能设计 (9)3.2.5 接受数据功能设计 ........................... 104.程序调试 ....................................... 10 5.总结 ........................................... 12 6.参考文献 (13)3沈阳理工大学信息科学与工程1(概述1.1 Labview简介虚拟仪器技术就是利用高性能的模块化硬件,结合高效灵活的软件来完成各种测试、测量和自动化的应用。

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第三方广播交易行情
本协议为HFP中远期交易系统第三方广播交易行情,广播交易行情使用UDP协议对外广播发送,第三方可通过接受UDP包并解码后获得最新的交易行情。
本协议中,数据长度为byte,所有金额的单位为“分”。
广播交易行情格式如下:
字段名
字节数
属性
描述
quotationSeq
8
Int_64
服务器端生产,,依次增长,便于过滤重复的行情。可否改为8位流水号一直增长
datetime
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当前行情时间(YYYYMMDDHH24MiSS)
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