JAVA程序设计
Java程序设计基础知识
Java程序设计基础知识Java是一种面向对象的编程语言,随着互联网的发展成为最为广泛使用的编程语言之一。
本文将从基础知识的角度,对Java程序设计进行详细介绍。
第一章:Java语言简介Java是由Sun Microsystems公司于1991年推出的一种高级编程语言,其特点是可移植性强、面向对象、安全性高等。
Java语言使用JVM(Java虚拟机)来实现跨平台的能力,即一次编写,到处运行。
第二章:Java开发环境搭建为了开始Java程序设计,需要安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
本章将介绍如何下载、安装和配置Java开发环境。
第三章:Java基本语法Java语言有自己的语法规则和编码规范。
本章将介绍Java的数据类型、运算符、控制语句等基本语法,帮助读者掌握Java程序的编写和执行过程。
第四章:面向对象编程Java是一种纯粹的面向对象编程语言,本章将深入介绍Java的面向对象思想、类与对象、封装、继承、多态等概念。
读者将学会如何使用面向对象的思维方式来设计和编写Java程序。
第五章:异常处理Java提供了强大的异常处理机制,通过try-catch-finally语句,可以捕获和处理程序中可能出现的异常。
本章将介绍异常的分类、处理方式和自定义异常的使用。
第六章:Java核心类库Java提供了大量的核心类库,涵盖了各种常用的功能和数据结构,如字符串处理、集合类、IO操作等。
本章将介绍如何使用Java核心类库来进行常用的编程操作。
第七章:多线程编程Java支持多线程编程,可以同时执行多个任务。
本章将介绍多线程的概念、线程的生命周期、线程同步与互斥等内容,帮助读者理解和应用多线程编程的技巧。
第八章:输入输出流Java提供了强大的输入输出流(IO)机制,能够进行文件读写、网络通信和数据流的处理。
本章将介绍Java的IO概念、文件操作、网络编程等方面的知识。
《Java程序设计》课程标准
《Java程序设计》课程标准课程名称: Java程序设计课程性质:专业必修课学分: 4计划学时: 72课时适用专业:软件技术1.前言1.1课程定位JAVA程序设计是学生进入大学后学习的第二门计算机语言,属于专业必修课。
它是软件技术专业中的一门职业基础课程,旨在培养学生的基础编程能力,为以后的 Android 课程打好基础。
学生的基础打好对以后的实训及就业会有很大帮助。
软件技术专业的培养目标是培养出既要有熟练的掌握软件编程的动手操作能力,又要具备对软件工程的规范进行开发和基本的软件架构能力。
能够独立解决面临任务、充满活力、有创新意识的软件技能型人才。
重视基本知识、基本理论和基本技能的传授,注重先进实用技能的学习和学生专业可持续自我发展能力的培养及综合素质的提高。
1.2设计思路本课程坚持以能力为本位的设计原则,将面向对象程序设计的基本理论与实践技术相结合,把软件工程的思想融入到教学体系中,从基础理论及工程应用实践的角度出发培养学生的逻辑与编程思维、养成良好的程序设计习惯,掌握编程的基本方法,培养学生使用程序设计语言解决实际问题的能力。
使学生具备良好的专业技能和职业素养,形成具有优势的职业岗位竞争力。
打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。
课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。
项目设计以学生编程能力的培养为线索来进行。
教学过程中,要通过校企合作、校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合、课程设计等形式,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。
教学效果评价采取过程性评价与结果性评价相结合,理论与实践相结合,理论考试重点考核与实践能力紧密相关的知识,重点评价学生的职业能力。
java程序设计》复习资料
java程序设计》复习资料Java程序设计是计算机科学中的一门重要课程,它涵盖了Java语言的基础知识和编程技巧。
在这门课程中,学生将学习如何使用Java语言进行程序设计,并掌握面向对象的编程思想。
本文将为大家提供一些Java程序设计的复习资料,帮助大家回顾和巩固所学知识。
一、Java语言基础Java语言是一种跨平台的编程语言,它具有简单、面向对象、健壮和安全等特点。
在学习Java程序设计之前,我们首先需要了解Java语言的基础知识。
1. 数据类型:Java语言中包含多种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等,而引用数据类型则包括类、接口、数组等。
2. 变量和常量:在Java程序设计中,我们可以使用变量来存储和操作数据。
变量需要先声明后使用,并且可以根据需要进行赋值和修改。
而常量则是不可变的数据,一旦赋值后就不能再修改。
3. 运算符:Java语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
通过使用这些运算符,我们可以对数据进行各种操作和计算。
4. 控制流程:在程序设计中,我们经常需要根据不同的条件执行不同的代码块。
Java语言提供了多种控制流程语句,如if语句、for循环和switch语句等,可以帮助我们实现程序的流程控制。
二、面向对象编程面向对象编程是Java程序设计的核心概念之一。
在面向对象编程中,我们将程序看作是由多个对象组成的,每个对象都有自己的属性和方法。
下面是一些与面向对象编程相关的复习资料。
1. 类和对象:在Java语言中,类是对象的模板,用于描述对象的属性和方法。
通过创建对象,我们可以使用类中定义的属性和方法。
在定义类和创建对象时,需要注意访问修饰符、构造方法和成员变量的使用。
2. 继承和多态:继承是面向对象编程中的重要概念,它允许我们创建新的类,并从现有的类中继承属性和方法。
通过继承,我们可以实现代码的重用和扩展。
《JAVA程序设计》课程标准
《JAVA程序设计》课程标准课程名称:JAVA程序设计课程编码:60415002总学时数:64学时理论学时34 实践学时30适用专业:物连网应用技术专业,软件技术专业,网络技术专业等一、课程概述(一)课程定位本课程是物连网应用技术专业的一门专业基础课,也是一门必修课,主要针对Java 工程师、测试工程师、Android开发工程师等岗位开设,重点培养Java软件工程师核心工作能力:软件设计能力、编码能力、软件测试能力、沟通能力、学习能力。
培养学生综合运用知识解决问题的能力,培养良好的编码习惯,锻炼团队合作能力,积累实际的项目经验;系统学习Java标准类库,使学生对一门语言的基础类库有一个系统了解,提高学生专业素养。
掌握窗口制作、事件处理、JDBC数据库访问、网络通信等基本技能。
前导课程有课程《C语言程序设计》,后续课程有《智能设备应用开发》(二)课程设计思路由于本课程是一个理论与实践都非常强的课程,我们的教学指导思想是理论与实践相结合,在实践中培养专业素养和技能,培养学生的实际动手能力,自学能力、创新能力和解决问题的能力以及良好的职业习惯。
因此在本门课程的教学计划制定中,理论学时和实践学时的比例设置为1:1。
基于工作过程的课程学习情境设计体现“以职业能力为主线,以岗位需求为依据,以职业生涯为背景,以工作结构为框架,以工作过程为基础,以工作任务为起点”的理念,本课程的主要知识技能有:JAVA基本语法、类和对象、常用类的使用、界面制作、事件处理、JDBC数据库访问、网络技术。
从课程的学习目标出发,结合学生将来要从事的工作岗位需求,进行学习情境的设计,在一个专项的学习情境中,围绕一个企业真实项目,指导学生进行任务分解,帮助学生不断分析问题,解决问题,实施若干个学习任务。
在教学过程中教师的作用是组织者和协调者的角色,主要工作是布置任务,并引导学生去寻找解决任务的方法,必要时提供要必需的知识介绍,在学生实施任务过程中进行过程监控,纠正学生的偏差,在学生完成任务时,组织学生进行自我评价和小组互相评价。
java语言程序设计主要内容
java语言程序设计主要内容Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,它具有简单易学、面向对象、平台无关等特点,因此在程序设计的主要内容中扮演着重要角色。
本文将从Java语言程序设计的基本概念、语法结构、面向对象编程以及常用类库等方面进行阐述。
一、基本概念Java语言程序设计的基础是基本概念,包括变量、数据类型、运算符和控制流等。
变量是存储数据的内存位置,通过声明和赋值可以将数据存储到变量中。
数据类型定义了变量可以存储的数据种类,包括整型、浮点型、字符型等。
运算符用于进行数学和逻辑运算,包括加减乘除、逻辑与或非等。
控制流用于控制程序的执行顺序,包括条件语句和循环语句等。
二、语法结构Java语言程序设计的语法结构包括包、类、方法和语句等。
包是Java程序的基本组织单元,用于管理和组织类。
类是Java程序的核心,用于描述对象的属性和行为。
方法是类中的函数,用于封装可重用的代码块。
语句是程序的执行单位,包括赋值语句、条件语句和循环语句等。
三、面向对象编程Java语言是一种面向对象的编程语言,具有封装、继承和多态等特性。
封装将数据和操作封装在对象中,提高了代码的可重用性和安全性。
继承通过定义类之间的父子关系,实现了代码的复用和扩展。
多态通过统一的接口调用不同的对象,实现了代码的灵活性和可扩展性。
四、常用类库Java语言提供了丰富的类库,包括输入输出、字符串处理、日期时间、网络通信等功能。
输入输出类库用于读取和写入文件、控制台输入输出等。
字符串处理类库提供了字符串的操作和处理方法,如连接、截取、替换等。
日期时间类库提供了日期和时间的操作和计算,如日期格式化、日期比较等。
网络通信类库用于实现网络通信功能,如创建Socket、发送和接收数据等。
总结:Java语言程序设计的主要内容包括基本概念、语法结构、面向对象编程和常用类库等。
掌握这些内容可以帮助开发人员快速开发和维护高质量的软件。
通过深入学习和实践,可以在Java语言程序设计领域取得更好的成果。
Java语言程序设计课后习题答案全集
Java语言程序设计课后习题答案全集Java语言程序设计是一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,随着其应用范围的不断扩大,对于掌握Java编程技巧的需求也逐渐增加。
为了帮助读者更好地掌握Java编程,本文将提供Java语言程序设计课后习题的全集答案,供读者参考。
一、基础知识题1. 代码中的注释是什么作用?如何使用注释.答:注释在代码中是用来解释或者说明代码的功能或用途的语句,编译器在编译代码时会自动忽略注释。
在Java中,有三种注释的方式:- 单行注释:使用"// " 可以在代码的一行中加入注释。
- 多行注释:使用"/* */" 可以在多行中添加注释。
- 文档注释:使用"/** */" 可以添加方法或类的文档注释。
2. 什么是Java的数据类型?请列举常见的数据类型。
答:Java的数据类型用来指定变量的类型,常见的数据类型有:- 基本数据类型:包括整型(byte、short、int、long)、浮点型(float、double)、字符型(char)、布尔型(boolean)。
- 引用数据类型:包括类(class)、接口(interface)、数组(array)等。
二、代码编写题1. 编写Java程序,输入两个整数,求和并输出结果。
答:```javaimport java.util.Scanner;public class SumCalculator {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.print("请输入第一个整数:");int num1 = scanner.nextInt();System.out.print("请输入第二个整数:");int num2 = scanner.nextInt();int sum = num1 + num2;System.out.println("两个整数的和为:" + sum);}}```三、综合应用题1. 编写Java程序,实现学生信息管理系统,要求包括以下功能:- 添加学生信息(姓名、年龄、性别、学号等);- 修改学生信息;- 删除学生信息;- 查询学生信息。
Java语言程序设计第一章
14
面向对象与类的概念 (3)
继承与多态 (续)
– 多态机制把不同的子类对象都当作父类类型看待, 屏蔽了不同子类对象之间差异。
– 比如,以Vehicle类为父类,实现两个子类:Truck 类和Car类,均继承父类的“加速”方法。但是实 际上货车和轿车的加速程序是不同的。因此,加速 方法应该在子类中根据不同车型重新定义。当发布 命令:“A汽车加速”。命令中并没有指定该汽车 是货车还是轿车。程序运行过程中,多态机制会自 动判断A汽车的类型,如果A车是货车则执行货车 的加速方法,是轿车的话则执行轿车的加速方法。
22
Java程序运行过程
23
编写Java程序的注意事项
最基本的程序至少包含一个类。 一个源文件中最多定义一个公共类(public class),并
且该公共类的命名要与源文件名相同,区分大小写。 程序从 main( ) 方法开始执行,关键字 static 表示无需
创建类的实例,可以直接调用 main( ) 方法,关键字 void表示main( ) 方法在执行时不返回任何值。 整个类及其所有成员都是在一对大括号中(即 { 和 } 之间)定义的,它们标志着类定义块的开始与结束。
5
Java EE (Java 2 Platform,Enterprise Edition)
JSP、Servlet、JavaBean JDBC、EJB、XML Struts、Spring、Hibernate、Ajax、WebService
6
Java ME (Java 2 Platform,Micro Edition)
7
Java的特性 (1)
平台无关性
.java
编译
.class
Java字节码文件
java语言程序设计试题及答案
java语言程序设计试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Java语言是______。
A. 编译型语言B. 解释型语言C. 编译解释型语言D. 机器语言答案:C2. 下列哪个是Java语言的基本数据类型?A. StringB. IntegerC. booleanD. Object答案:C3. Java程序的执行入口是以下哪个方法?A. main()B. start()C. run()D. execute()答案:A4. 下列哪个是Java的访问控制修饰符?A. publicC. finalD. abstract答案:A5. Java中,哪个关键字用于定义接口?A. classB. interfaceC. packageD. enum答案:B6. Java中的异常处理是通过哪两个关键字实现的?A. try-catchB. if-elseC. for-whileD. switch-case答案:A7. 下列哪个是Java集合框架中的接口?A. ArrayListB. ListB. MapD. Set答案:B8. Java中,哪个关键字用于实现多态?B. implementsC. newD. override答案:A9. 下列哪个是Java的垃圾回收机制?A. JVMB. GC(Garbage Collection)C. JIT(Just-In-Time)D. JIT Compiler答案:B10. Java语言支持的编程范式包括哪些?A. 过程式编程B. 面向对象编程C. 函数式编程D. 所有以上答案:D二、填空题(每空3分,共15分)1. Java语言是______和______的结合体。
答案:编译型;解释型2. Java的三大特性是______、______和______。
答案:封装;继承;多态3. 在Java中,______关键字用于定义类。
答案:class4. Java的______类是所有Java类的父类。
java程序设计基础知识点
java程序设计基础知识点Java是一种广泛使用的计算机编程语言,具有简单、面向对象、安全、跨平台等特点。
下面将介绍一些Java程序设计的基础知识点,帮助您快速入门和理解Java编程。
一、Java程序的基本结构在编写Java程序之前,需要了解Java程序的基本结构。
一个Java 程序由多个类(Class)组成,每个类由属性(成员变量)和方法(成员函数)组成。
1.1 类的定义在Java中,使用关键字"class"来声明一个类,并使用大括号将类的代码块括起来。
类名的命名应遵循使用驼峰命名法的规范。
示例:public class MyClass {// 类的属性和方法}1.2 方法的定义在类中定义的函数称为方法。
方法通过对数据的操作来实现特定的功能。
方法由返回类型、方法名、参数列表和方法体组成。
示例:public void myMethod(int arg1, int arg2) {// 方法体}1.3 主方法Java程序从主方法(Main Method)开始执行。
主方法是程序的入口,程序会从主方法开始执行,并按照特定的逻辑顺序执行其他方法。
示例:public static void main(String[] args) {// 主方法体}二、变量和数据类型在Java中,变量是用于存储数据的容器。
在使用变量之前,需要先声明变量的类型,并分配内存空间。
Java提供了多种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
2.1 基本数据类型Java的基本数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(boolean)等。
每种数据类型在内存中占用的空间大小是固定的。
示例:float pi = 3.14f;char ch = 'A';boolean flag = true;2.2 引用数据类型除了基本数据类型,Java还提供了引用数据类型,如字符串(String)和数组(Array)。
java语言程序设计自考重点
java语言程序设计自考重点Java语言程序设计作为一门重要的编程语言,被广泛应用于软件开发领域。
对于自考考生来说,掌握Java语言程序设计的重点知识点是非常关键的。
本文将介绍Java语言程序设计的自考重点,帮助自考考生顺利掌握相关知识。
一、Java语言基础在学习Java语言程序设计之前,建议自考考生先掌握Java语言的基础知识。
包括但不限于以下内容:1. Java语言的概述和发展历史;2. Java语言的特点和优势;3. Java语言的运行环境配置和开发工具的使用;4. Java语言的基本语法规则,如标识符、数据类型、变量和常量等;5. Java语言的运算符和表达式,如算术运算符、关系运算符和逻辑运算符等;6. Java语言的控制流程,如条件语句、循环语句和跳转语句等。
二、面向对象编程Java语言是一种面向对象的编程语言,因此掌握面向对象编程的基本概念和方法是自考中的重点。
具体包括但不限于以下内容:1. 类和对象的概念,以及它们之间的关系;2. Java中的封装、继承和多态的概念和实现;3. 对象的构造和初始化过程;4. 成员变量和成员方法的使用和声明;5. Java中的访问修饰符的作用和使用规则;6. Java中的接口和抽象类的概念和使用方法。
三、Java语言核心类库Java语言的核心类库是Java开发的重要组成部分,掌握核心类库的常用类和方法是自考中的重点。
具体包括但不限于以下内容:1. Java中的字符串处理类,如String、StringBuilder和StringBuffer 等;2. Java中的集合类,如List、Set和Map等;3. Java中的输入输出类,如File、InputStream和OutputStream等;4. Java中的日期和时间类,如Date和Calendar等;5. Java中的异常处理类,如Exception和RuntimeException等;6. Java中的多线程编程类,如Thread和Runnable等。
java语言程序设计基础篇
java语言程序设计基础篇一、Java语言的概述Java语言是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年推出。
它具有跨平台性、安全性、易学易用等特点。
Java语言被广泛应用于移动应用开发、Web应用开发、企业级应用开发等领域。
二、Java语言的基础知识1.数据类型Java语言中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型;引用数据类型包括类、接口、数组等。
2.变量与常量变量是指在程序运行过程中可以改变其值的存储空间,常量则是指在程序运行过程中不可改变其值的存储空间。
3.运算符Java语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4.流程控制语句流程控制语句包括条件语句和循环语句。
条件语句主要有if语句和switch语句;循环语句主要有for循环、while循环和do-while循环。
5.数组数组是一组相同类型的元素集合,可以通过下标访问其中的元素。
Java中的数组可以是一维数组或多维数组。
6.面向对象编程Java语言是一种面向对象的编程语言,它支持类、对象、继承、多态等面向对象的特性。
三、Java语言的面向对象特性1.类与对象类是一种抽象的数据类型,它定义了一组属性和方法。
对象则是类的一个实例,可以使用该类定义的方法和属性。
2.封装性封装性是指将数据和操作数据的方法放在一个类中,并对外部隐藏具体实现细节的特性。
3.继承性继承性是指子类可以继承父类中定义的属性和方法,并且可以添加自己独有的属性和方法。
4.多态性多态性是指同一类型变量可以引用不同类型对象,并且调用相应类型对象所定义的方法。
四、Java语言常用工具和框架1.EclipseEclipse是一款开源集成开发环境,可用于Java应用程序开发、Web应用程序开发等领域。
2.IntelliJ IDEAIntelliJ IDEA是一款商业化集成开发环境,与Eclipse相比更加智能化、易用化。
java语言程序设计课程描述
java语言程序设计课程描述Java语言程序设计课程描述一、课程简介Java语言程序设计是一门面向对象的编程语言,广泛应用于各种应用程序和系统开发中。
本课程旨在教授学生Java语言的基本语法和面向对象的编程思想,培养学生的编程能力和解决实际问题的能力。
二、课程目标通过本课程的学习,学生应能掌握以下内容:1. Java语言的基本语法和语法规则;2. 面向对象的编程思想和相关概念;3. Java的核心类库和常用API的使用;4. 理解并运用Java的异常处理机制;5. 掌握Java的文件和IO操作;6. 理解并运用Java的多线程编程;7. 了解并运用Java的网络编程;8. 熟悉Java的图形界面编程;9. 能够进行简单的Java应用程序开发。
三、课程内容1. Java语言基础(1)数据类型和变量(2)运算符和表达式(3)流程控制语句(4)数组和字符串(5)面向对象的基本概念2. 面向对象编程(1)类和对象(2)封装、继承和多态(3)抽象类和接口(4)内部类和匿名内部类3. Java核心类库(1)集合框架(2)IO流(3)异常处理(4)多线程编程4. 网络编程(1)Socket编程(2)HTTP协议和Servlet5. 图形界面编程(1)AWT和Swing框架(2)事件处理机制(3)图形用户界面设计四、教学方法本课程采用理论教学与实践相结合的方式进行教学。
在理论教学中,教师将通过讲解理论知识、示范代码等方式进行;在实践环节中,学生将通过编写实际应用程序来巩固所学的知识。
五、考核方式本课程的考核方式主要包括平时成绩和期末考试。
平时成绩包括课堂表现、作业完成情况等;期末考试主要考核学生对Java语言的掌握程度和实际应用能力。
六、参考书目1. 《Java核心技术》2. 《Java编程思想》3. 《Java程序设计》4. 《Java编程实战》七、结语Java语言程序设计是一门重要的编程语言课程,对于计算机科学与技术专业的学生来说具有重要意义。
JAVA程序设计-课程标准
JAVA程序设计-课程标准一、简介Java程序设计是一门面向对象的编程语言,广泛应用于软件开发领域。
本课程旨在培养学生具备Java语言基础和编程思维,以及解决实际问题的能力。
本文将详细介绍Java程序设计课程的教学目标、内容和评估方法。
二、教学目标1. 掌握Java语言基础:了解变量、数据类型、运算符、控制语句等基本语法,熟悉Java的面向对象特性。
2. 理解常用类和API:学习Java中常用类的使用方法,如字符串、数组、集合等,掌握常用API的调用。
3. 培养编程能力:通过实践项目,培养学生的编程思维和解决问题的能力,提高代码质量和可维护性。
4. 学习软件开发工具:了解常用的集成开发环境(IDE)和调试工具,提高编程效率和调试能力。
5. 培养团队协作精神:通过小组项目,培养学生的沟通合作能力和团队意识。
三、教学内容1. Java基础知识:包括数据类型、运算符、流程控制语句等基本语法,面向对象的概念和特性。
2. Java核心类库:介绍常用的API,如字符串处理、日期时间、文件操作等,让学生能够灵活运用。
3. 异常处理:学习Java的异常处理机制,理解异常的分类和处理方式,提高程序的容错性。
4. 集合框架:介绍Java的集合框架,包括List、Set、Map等常用数据结构,培养学生对数据管理的能力。
5. 多线程编程:学习Java中多线程的概念和基本用法,解决并发编程中的问题,提高程序的效率和响应性。
6. 图形用户界面(GUI):了解Java的图形界面开发,学习Swing 或JavaFX等工具包的使用,设计简单GUI应用程序。
四、教学评估1. 平时表现:包括课堂作业、实验报告、参与讨论等,评估学生对Java程序设计基础知识的掌握程度。
2. 项目实践:开展小组项目,评估学生在团队协作、问题解决和代码质量等方面的能力。
3. 考试评估:设置理论知识和编程实践两个部分,以笔试和机试相结合的形式进行综合评估。
《程序设计基础(Java)》教案
《程序设计基础(Java)》教案一、教学目标1. 让学生掌握Java编程语言的基本语法和结构。
2. 培养学生编写简单的Java程序,为后续深入学习打下基础。
3. 帮助学生理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态。
二、教学内容1. Java语言简介:介绍Java语言的发展历程、特点和应用领域。
2. Java基本语法:变量、数据类型、运算符、控制语句、数组和字符串。
3. 面向对象编程:类与对象、封装、继承和多态。
4. 常用Java类库:ng、java.util、java.awt等。
5. 编程实践:编写简单的Java程序,如计算器、排序算法等。
三、教学方法1. 讲授法:讲解Java语言的基本语法和面向对象编程概念。
2. 案例分析法:分析实际编程案例,让学生理解面向对象编程的应用。
3. 实践操作法:让学生动手编写Java程序,提高编程能力。
4. 讨论法:分组讨论编程问题,培养学生的团队协作能力。
四、教学安排1. 第1-2课时:Java语言简介及基本语法。
2. 第3-4课时:面向对象编程。
3. 第5-6课时:常用Java类库。
4. 第7-8课时:编程实践。
5. 第9-10课时:总结与复习。
五、教学评价1. 课堂参与度:评估学生在课堂上的发言和提问情况。
2. 编程作业:评估学生编写的Java程序的正确性和完整性。
3. 小组讨论:评估学生在讨论中的表现和团队协作能力。
4. 期末考试:考察学生对Java编程基础知识的掌握程度。
六、教学资源1. 教材:《Java程序设计基础》2. 课件:教师自制的PPT课件3. 编程环境:Eclipse、IntelliJ IDEA等4. 在线编程平台:LeetCode、牛客网等5. 教学视频:网易云课堂、慕课网等提供的Java编程教程七、教学过程1. 导入:通过介绍Java语言在实际应用中的案例,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解:结合课件,讲解Java语言的基本语法和面向对象编程概念。
《JAVA程序设计基础》课程标准
《JAVA 程序设计基础》课程标准一、课程概述本门课程是为计算机科学专业的软件工程方向、软件服务外包方向、网络技术方向,以及通信工程专业的通信工程方向、嵌入式系统方向开设的一门专业基础课。
其主要内容有Java 基本语法、Java 基本语句、面向对象程序设计、多线程技术、异常处理机制、Windows 环境编程、Java 网络编程等等,其目标是为大学本科高年级学生提供有关Java 的基础知识以及面向对象的程序设计方法所必需具有的知识和技能;Java 语言的运行环境有许多特性,对图形用户界面(GUIs)、多线程和网络的支持,是当今应用最广的一门网络语言。
本门课程是计算机科学技术与通讯技术类专业的应用学科,本门课程的先修课程是《数据结构》,后续课程有《Java Swing 图形界面设计》、《JAVA 模式设计》。
该课程可以在大学二年级开设。
二、课程目标完成本课程的学习后,学生应该能够:1.了解Java 语言的主要特性,并理解面向对象的编程技术;2.掌握Java 语言的运行环境和Java 的基本语句及编程;3.理解并学会使用异常处理机制和多媒体技术;4.掌握图形用户界面设计和事件处理机制;5.学会开发多线程Java 应用程序和Java applets 小应用程序;6.理解TCP/IP和用户数据报协议(UDP),并掌握Java 网络编程和数据库编程。
三、课程内容与教学要求这门学科的知识与技能要求分为知道、理解、掌握、学会四个层次。
这四个层次的一般涵义表述如下:知道——是指对本门课程的教学内容和教学标准的认知。
理解——是指对本门课程涉及到的概念、原理与技术能明白和解释。
掌握——是指能运用已理解的知识进行编程。
学会——是指能灵活运用相关知识进行实验分析与设计。
教学内容和要求表中的“√”号表示教学知识和技能的教学要求层次。
本标准中打“*”号的内容可作为自学,教师可根据实际情况确定要求或不布置要求。
教学内容及教学要求表四、课程实施JAVA 语言程序设计是计算机科学技术以及通讯技术类选修课;一般情况下,每周安排3 课时,共54 课时,其中讲授 40 课时、实验 14 课时。
《Java程序设计》课件
基础知识
• Java概述 • Java语言特点 • Java虚拟机 • Java开发环境
数据类型和控制语句
• 数据类型和变量 • 运算符 • 常量 • 流程控制结构
面向对象编程
• 类和对象 • 继承和接口 • 多态 • 包和访问控制
集合框架
• 集合框架概述 • List • Set • Map
JDBC数据库编程
• JDBC基础 • MyS QL数据库 • 数据库连接 • SQL语句操作
GUI编程
• AWT和Swing框架 • 组件和容器 • 事件处理 • 自定义组件
异常处理
• 异常基础 • 异常处理机制 • 编写自定义异常
输入输出和文件操作
• 基础IO操作 • Reader和Writer • InputS tream和OuputS tream • 文件读写操作
网络编程
• 网络编程基础 • Socket通信 • 实现网络编程应用
线程
• 线程基础 • 创建和启动线程 • 线程同步与通信 • 线程池
第一讲JAVA程序设计基础知识
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2024/9/21
21
常量
1. 整型常量 Java旳整型常量有三种形式: (1)十进制数形式:如54,-67,0。 (2)八进制数形式:Java中旳八进制常数旳表达是以0开头,
切不可输错,此时旳命令词是“java”而不再是 “javac”,而且“Friends”背面不能再加扩展名。
2024/9/21
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Java Applet旳开发过程
1.编辑源程序:
例1.4.2: Applet程序:
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
2024/9/21
7
Java语言主要功能特点
1.语法简朴、易于初学者学习。 2.执行方式效率高。 3.对被编译好旳目旳程序(字节码)旳执行
与平台无关。 4.使用分布式技术,确保运营安全。 5.提供丰富旳API文档和类库。
2024/9/21
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用Java语言编辑旳源程序旳执行措施是采用先 经过编译器编译、再利用解释器解释旳方式来 运营旳。它综合了解释性语言与编译语言旳众 多优点,使其执行效率较以往旳程序设计语言 有了大幅度旳提升。
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标识符
在Java中,广义地用于定义多种对象旳名称旳字符串旳集合称为标识符,标识符 一般分为顾客自定义标识符和系统标识符两种:顾客自定义标识符,一般往往是 指变量或措施等旳名字;系统专用标识符又称关键字,是编译程序本身所要求使 用旳专用词。
java程序设计概要
java程序设计概要Java程序设计是一种非常流行的编程语言,用于开发跨平台的应用程序。
Java语言有许多优点,诸如可移植性、安全性、面向对象性等,都使得它成为编写企业级应用程序的理想选择。
在这篇文章中,我们将讨论Java程序设计的概要,介绍一些基本概念和例子。
一、Java程序设计概述Java是一种高级面向对象的编程语言,由Sun Microsystems公司开发。
与其他编程语言相比,Java具有许多独特的特点。
它是一种可移植的语言,这意味着Java应用程序可以在任何支持Java的系统上运行,无需进行修改。
Java还提供了内置的安全性功能,可以防止代码中的许多类型的攻击。
Java程序设计语言的基础是Java虚拟机(JVM),JVM将Java代码编译成字节码,并在运行期间将其翻译成机器语言。
Java的面向对象特性允许开发人员使用类和对象来组织代码,使得代码易于理解和维护。
Java还提供了丰富的类库和工具,使得Java程序的开发变得更加容易和高效。
二、Java程序设计基本概念1.数据类型:Java支持许多数据类型,包括整数、浮点数、布尔值和字符。
2.变量:变量是用于存储数据的容器。
在Java中,变量被声明为特定的数据类型,可以存储相应类型的值。
3.运算符:Java支持许多种运算符,包括算术运算符、关系运算符和逻辑运算符。
4.流程控制:Java提供了多种流程控制语句,包括if/else、for、while和do-while等。
5.方法:方法是一段可重用的代码,可以在程序中调用多次。
Java代码通常被组织成许多方法。
6.类:类是一种数据类型,它将数据和方法组织在一起。
Java中所有的代码都必须位于类中。
7.对象:对象是类的一个实例。
在Java中,开发人员可以创建许多不同的对象并对其进行操作。
三、Java程序设计示例下面是一个简单的Java程序示例,它演示了如何使用Java语言编写一个helloworld程序。
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11.1 网络编程基础知识
11.1.1 网络编程基本理论 端口( 端口(Port)和IP地址为网络通信的应用 ) 地址为网络通信的应用 程序提供了一种确定的地址标识, 地 程序提供了一种确定的地址标识,IP地 址表示了发送端口的目的计算机, 址表示了发送端口的目的计算机,而端 口表明了将数据包发送给目的计算机上 的哪一个应用程序
作业
思考题: 213: 思考题:P213:一、简答题1~6 简答题1 思考题请在教材上找到相应内容标注出题 同时在题目上标注出答案的位置。 号,同时在题目上标注出答案的位置。 操作题: 214: 操作题:P214:二、编程题1~4 编程题1 操作题请一定上机操作。 操作题请一定上机操作。 书写题: 214: 书写题:P214:二、编程题3 编程题3 书写题请作在作业本上。 书写题请作在作业本上。
11.2 URL编程 编程
11.2.3 利用 利用URL获取网络多媒体资源 获取网络多媒体资源 1、图像的获取 、 Java Applet可以使用 可以使用getImage方法直接从 可以使用 方法直接从 WEB服务器上获取图像资源,包括 服务器上获取图像资源, 服务器上获取图像资源 包括GIF文件和 文件和 JPEG/JPG文件 文件 2、声音的获取 、 利用Applet类的 类的play方法可以直接播放网络上的 利用 类的 方法可以直接播放网络上的 声音文件,也可以使用方法getAudioClip从网 声音文件,也可以使用方法 从网 络上获取声音资源,生成AudioClip类型的对 络上获取声音资源,生成 类型的对 象,并进行处理
11.2 URL编程 编程
11.2.4 URLConnection类 类 1、URL连接的创建 、 连接的创建 URLConnection类的构造方法只有一个, 类的构造方法只有一个, 类的构造方法只有一个 即: URLConnection(URL url) //构建一个与 构建一个与 URL的连接 的连接来自11.1 网络编程基础知识
11.1.3 网络编程的基本方法 Java语言专门为网络通信提供了系统软件 语言专门为网络通信提供了系统软件 包,利用它提供的有关类及方法 , 可以快速开发基于网络的应用程序
11.2 URL编程 编程
11.2.1 URL的构成 的构成 URL用来标识 用来标识Internet的资源,包括取得 的资源, 用来标识 的资源 获得资源采用的地址,通过URL可以访 获得资源采用的地址,通过URL可以访 Internet的文件和其它资源 URL的一 的文件和其它资源。 问Internet的文件和其它资源。URL的一 般格式是: 般格式是: protocol://hostName:port/resourcePath 即: 协议名: 主机名 端口号/资源路径 主机名: 协议名://主机名:端口号 资源路径
11.2 URL编程 编程
11.2.4 URLConnection类 类 URLConnection类的方法很多,可以返回 类的方法很多, 类的方法很多 或者设置资源长度、最新更新时间、 或者设置资源长度、最新更新时间、编 标题、缓冲区、 码、标题、缓冲区、许可证等全方位的 信息。 信息。 用户创建了URL类对象后,通过其 类对象后, 用户创建了 类对象后 openConnection方法获得 方法获得 URLConnection类的对象 类的对象
11.3 Socket编程 编程
11.3.1 Socket通信机制 通信机制 ServerSocket(int port) //在指定的端口上创建 在指定的端口上创建 服务器Socket对象 服务器 对象 ServerSocket(int port,int count) //在指定的 在指定的 端口上创建服务器Socket对象 , 并指定服务器 对象, 端口上创建服务器 对象 能够支持的最大连接数 Socket(InetAddress IP,int port) //使用指定 使用指定IP 使用指定 地址和端口建立Socket对象 地址和端口建立 对象 Socket(String host,int port) //使用指定主机和 使用指定主机和 端口建立Socket对象 端口建立 对象
11.2 URL编程 编程
11.2.2 URL类 类 URL的构造方法很多,主要包括: 的构造方法很多, 的构造方法很多 主要包括: public URL(String url) ( 如:URL url1=new URL(""); public URL(URL baseURL,String ( relativeURL) ) baseURL绝对地址,relativeURL相对位置 绝对地址, 绝对地址 相对位置
第11章 网络编程基础 章
11.1 网络编程基础知识
11.1.1 网络编程基本理论 协议的层次结构中, 在TCP/IP协议的层次结构中,传输层提供在源结 协议的层次结构中 点和目标结点的两个实体之间可靠的端到端数 据传输, 模型提供了了两种传输协议, 据传输,TCP/IP模型提供了了两种传输协议, 模型提供了了两种传输协议 即传输控制协议TCP和用户数据报协议 和用户数据报协议UDP。 即传输控制协议 和用户数据报协议 。 TCP是面向连接的协议,在传递数据之前必须和 是面向连接的协议, 是面向连接的协议 目标结点建立连接,然后再传送数据, 目标结点建立连接,然后再传送数据,传送数 据结束后,关闭连接。 据结束后,关闭连接。而UDP是一种无连接协 是一种无连接协 议,无须事先建立连接即可直接传送带有目标 结点信息的数据报
11.3 Socket编程 编程
11.3.1 Socket通信机制 通信机制 1、Socket通信的步骤 、 通信的步骤 建立Socket连接:通信开始之前由双方 连接: 建立 连接 确认, 确认,建立一条专用虚拟连接通道 数据通信: 数据通信:利用虚拟通道传送数据 拆除连接:通信结束后, 拆除连接:通信结束后,将建立的虚拟连 接拆除
11.3 Socket编程 编程
11.3.1 Socket通信机制 通信机制 2、Socket类和 类和ServerSocket 、 类和 包 中 提 供 了 两 个 类 : Socket 类 和 ServerSocket类 , 分别用于客户端和服 类 务器端的Socket通信,网络通信的方法都 通信, 务器端的 通信 封装在这两个类中
11.2 URL编程 编程
11.2.2 URL类 类 2、URL类的主要方法 、 类的主要方法 URL类提供了很多方法,主要用于设置或 类提供了很多方法, 类提供了很多方法 者获取有关参数, 者获取有关参数,如: getContent() //获取 获取URL的内容 获取 的内容 getDefaultPort() //获取 获取URL的 默认端 获取 的 口
11.2 URL编程 编程
11.2.4 URLConnection类 类 3、使用 、使用URLConnection类进行通信的基本步骤 类进行通信的基本步骤 创建URLConnection类的对象 创建 类的对象 第一步:建立URL对象 对象, 第一步:建立URL对象,第二步调用这个对象的 openConnection方法,返回一个对应其 方法, 方法 返回一个对应其URL地 地 址的URLConnection对象。 对象。 址的 对象 建立输入输出数据流 利用URLConnection类的方法 类的方法getInputStream和 利用 类的方法 和 getOutputStream获取输入输出数据流。 获取输入输出数据流。 获取输入输出数据流 从远程计算机节点上读取信息或者写入信息
11.1 网络编程基础知识
11.1.2 网络编程的基本概念 3、Socket套接字 、 套接字 Socket套接字是网络驱动层提供给应用程序编 套接字是网络驱动层提供给应用程序编 程的接口和管理方法, 程的接口和管理方法,处理数据接收与输出 4、数据报 、数据报datagraph 是一种面向非连接的、以数据报方式工作的通信, 是一种面向非连接的、以数据报方式工作的通信, 适用于网络层不可靠的数据传输与访问 5、URL 、 网络统一资源定位器, 网络统一资源定位器,确定数据在网络中的位置
11.3 Socket编程 编程
11.3.1 Socket通信机制 通信机制 Socket(InetAddress IP,int port,boolean stream) //使用指定 地址和端口建立 使用指定IP地址和端口建立 使用指定 地址和端口建立Socket对 对 布尔值stream表示是否采用流式通信方式 表示是否采用流式通信方式。 象 , 布尔值 stream 表示是否采用流式通信方式 。 Socket(String host,int port,boolean stream) // 使用指定主机和端口建立Socket对象 , 布尔值 使用指定主机和端口建立 对象, 对象 stream表示是否采用流式通信方式 表示是否采用流式通信方式
11.2 URL编程 编程
11.2.4 URLConnection类 类 2、读写操作 、 建立好了URL连接,就可针对这个连接的输入流 连接, 建立好了 连接 (InputStream)进行读操作,也可以可以针 )进行读操作, 对这个连接的输出流( 对这个连接的输出流(OutStream)进行写操 ) 作,这时需要先调用方法setDoOutput将输入 这时需要先调用方法 将输入 ),指定该连 (Output)属性设置为真(true),指定该连 )属性设置为真( ), 接后写入内容
11.1 网络编程基础知识
11.1.2 网络编程的基本概念 1、IP地址 、 地址 用于标识网络上的计算机或者其它网络设备, 用于标识网络上的计算机或者其它网络设备,由 4个字节组成 个字节组成 2、TCP 与UDP 、 TCP提供两台计算机之间无差错的可靠数据传输, 提供两台计算机之间无差错的可靠数据传输, 提供两台计算机之间无差错的可靠数据传输 是面向连接的通信协议。 是面向连接的通信协议。 UDP是无连接通信协议,不保证可靠的数据传 是无连接通信协议, 是无连接通信协议 输 ,收到数据方无须确认