PhotoShop历史
Photoshop发展史
Photoshop发展史Photoshop是迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件。
它已成为许多涉及图像处理的行业的标准。
并且是Adobe公司最大的收入来源。
然而 Photoshop的开始却是名不经传,如果不是Michigan大学一位研究生学生延迟毕业答辨,Photoshop或许根本就不可能被开发出来。
1987年秋,Thomes Knoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。
他把该程序命名为Display。
但是 Knoll在家里用他的Mac Plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。
他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是Photoshop的开始。
图1 为Photoshop主要设计师诺尔兄弟他的程序引起了他哥哥John的注意。
当时John正效劳于Iindustrial Light Magic(ILM)公司——一家影视特效制作公司。
随着《星球大战》的诞生,Lucas 向世人证明,真正的酷效,配以英雄人物,将创造出惊世巨片!当时 John正在实验利用计算机创造特效,他让Thomas帮他编写一个程序处理数字图像,这正是Display的一个极佳起点,他们的合作也从此开始。
John通过他父亲--Michigan大学的教授--购买了一台新的Macintosh II计算机。
Thomas用它重新编写Display代码,使之支持彩色功能。
随后,在John的力促下, Thomas开发了图像处理例程(即后来的滤镜插件),以及增加了读写各种文件格式的功能。
其独创的创建软化边缘选区功能亦在此时得以实现,另外,还增加了如下功能:色阶,色彩平衡,色相及饱和度等。
1988年夏天,John决定实现这个程序的商业价值。
尽管将很艰难,但天性乐观的他认为它值得努力。
当时,在MacWeek上刊登的一种图象应用软件PhotoMac 引起了John的关注。
他到SIGGRAPH(计算机绘图专业组)大会去调查这种新的软件。
ps中的历史记录的名词解释
ps中的历史记录的名词解释Photoshop(简称PS)是由美国Adobe公司开发的一款图像处理软件。
它被广泛用于数字图片的编辑、修图、设计和合成等领域,成为了摄影师、设计师和艺术家们的得力工具。
在Photoshop中,历史记录(History)是一项重要功能,它记录了用户在编辑过程中所做的每个操作,为用户提供了撤销、重做和回滚到指定状态的便利。
历史记录的存在意义在于为用户提供了一种可靠的后悔机制。
在进行图片编辑时,我们通常需要不断尝试不同的调整和效果。
然而,这样的尝试并不总是成功的,可能会导致图片失真或不符合用户的要求。
历史记录就像是一张时间轴,记录了用户每一步的编辑操作,用户可以随时回溯到该时间点以实现撤销该步骤或回到过去,从而避免了长时间不可逆转的编辑操作。
在Photoshop的界面中,历史记录以面板的形式展示。
用户可以通过面板上的快捷键或鼠标操作来查看历史记录并进行操作。
当用户进行编辑操作时,例如剪切、调整图像亮度和对比度、添加滤镜效果等,每一次的操作都被记录下来。
用户可以通过单击历史记录面板上的每个步骤来回溯到该步骤,并查看该步骤对应的图像状态。
通过历史记录面板,用户不仅可以撤销某个操作,还可以重做已经撤销的操作。
这种前进和后退的能力使得用户可以更好地控制图片的编辑过程。
与此同时,如果用户决定更改某个操作之后的后续步骤,历史记录也能够自动更新以适应用户的变化。
这种灵活性使得用户能够在保留之前编辑过程的基础上灵活调整图片,获得更满意的结果。
除了基本的撤销和重做功能外,历史记录还可以实现回滚到指定状态的操作。
在一些复杂的编辑过程中,用户可能会修改图片的多个步骤。
通过回滚到指定状态,用户可以在编辑的各个阶段之间自由切换,从而比较不同步骤之间的变化和效果。
这对于用户来说是非常有用的,因为它允许用户在不同编辑阶段之间进行有目的的比较和评估,从而更好地决策下一步的操作。
此外,历史记录还可以通过导出功能将用户的编辑过程保存成一个动作文件。
Adobe发展历史
发展历史1982年12月Adobe成立1985年PostScript启动界面(cc)1988年Illustrator1.0正式发布1990年2月Photoshop1.0正式发布1991年6月Photoshop2.01994年11月Photoshop3.01997年6月Photoshop4.01998年5月Photoshop5.02000年9月Photoshop6.02002年3月Photoshop7.02003年9月Adobe Creative Suite2005年4月18日收购Macromedia公司,Dreamweaver,Authorware等软件同样归Adobe公司。
Adobe CS5 图标2005年5月Adobe Creative Suite 22006年12月Adobe公司的新图示2007年7月Adobe Creative Suite 32008年9月23日Adobe Creative Suite 42010年4月11日Adobe Creative Suite 5 发布(翌日12日发售)2011年Adobe Creative Suite 5.5(部分软件为5.1)发布2012-04-24 正式推出针对设计、网络和视频专业人士的Creative Suite 6套件2013-05-07 Adobe发布了首批硬件产品:Project Mighty压力感应电子笔(可以联网)、拿破仑(Napoleon)电子绘图尺、Project Context大型触控屏。
2013年6月17 Adobe 发布Creative Cloud 套件(中国暂未提供服务)最新发展2009年Adobe有两个工作重点:一、教育和培训更多的专业人士。
虽然每年经过Adobe 认证的PS使用者已经达到10万人,但这个数字还远远不够,我们还要进一步扩展,比如在Flash使用,在线使用等领域,帮助更多的人能够很好地使用我们的产品。
二、要扩大我们的社区影响,我们想在明年夏天的时候开展一个类似“创意影响50强”的活动,让大家把创新的想法,用创意的形式展现出来。
ps中历史记录艺术画笔使用技巧
PS中历史记录艺术画笔使用技巧一、什么是PS中的历史记录艺术画笔?在Adobe Photoshop中,历史记录艺术画笔是一个非常有用的工具,它可以帮助用户进行一些艺术性的修饰,同时保留历史记录的每一步操作,以便后续做出修改或回退到之前的状态。
二、如何使用PS中的历史记录艺术画笔?1. 打开一张图片,进入“窗口”菜单,选择“历史记录”面板,可以看到整个操作历史记录列表。
2. 选择历史记录中的某一个状态,点击一下,图片就会回到那个状态下的效果。
3. 选中“历史记录艺术画笔”工具,可以通过调节画笔硬度、大小和透明度等参数来进行画笔的设置。
4. 选择需要修改的历史记录状态,使用历史记录艺术画笔在相应位置进行涂抹或修饰。
5. 使用历史记录艺术画笔进行修饰后,可以通过改变不透明度或使用橡皮擦工具来调整修饰效果。
三、注意事项1. 在使用历史记录艺术画笔时,建议先在一张副本图片上进行操作,这样可以预防做出误操作导致原始图片受损。
2. 对于复杂的历史记录状态修饰,建议在使用前先对整个操作历史记录进行备份,以便出现问题时可以方便地回退到之前的状态。
3. 要注意画笔的硬度和透明度调节,这两个参数的合理设置将会影响到修饰效果的质量和自然度。
四、结语通过PS中的历史记录艺术画笔工具,用户可以在不破坏原始历史记录的情况下进行一些艺术性的修饰,为图片增添更多的创意和美感。
掌握了这一工具的使用技巧,可以更加灵活地对图片进行个性化的修饰和调整,带来更加出色的视觉效果。
希望以上介绍的使用技巧对广大PS爱好者有所帮助。
使用历史记录艺术画笔进行修饰需要一定的技巧和经验。
在实际操作中,用户应该根据图片的特点和修饰的需求进行灵活的调整和运用。
下面将介绍一些进阶的技巧和注意事项,以帮助用户更好地使用历史记录艺术画笔进行修饰。
一、理解历史记录状态在使用历史记录艺术画笔进行修饰之前,用户需要先理解每个历史记录状态所代表的图片效果。
这需要对操作记录有清晰的认识和了解。
Photoshop发展历史
Photoshop的诞生初期一直是苹果机上的图像编辑软件,随着时代的变迁,今天Photoshop 已经改变了出版软件的历史,现在它在出版印刷和Web设计两方面占据了领导地位,成为了设计软件舞台上的主角之一。
热爱图片处理的朋友都无一例外喜欢用Photoshop,但是我们很少有人知道Photoshop背后的设计者,这么优秀的软件究竟出自哪位大师之手呢?和其它一切知名品牌的设计者一样,Photoshop是由两兄弟设计的,Thomas Knoll和John Knoll。
当时一般都用苹果机来进行图像创作,而Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display。
John在星一家电影特殊效果制作公司。
两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,进过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop(中文意:图片处理)。
这是一个历史性的更名,此后Photoshop成为全世界都家喻户晓的设计软件。
早前诺尔两兄弟一直着手开发Photoshop的版本,直到4.0版本之后Adobe公司才出面收购Photoshop.在诺尔兄弟开发Photoshop到转手卖给Adobe公司,其中还是经历很多的很多的磨难。
最初他们是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。
然后两兄弟继续为Photoshop找寻买家,在这个过程中不少大公司都拒绝了Photoshop。
直到他们找到了Adobe的艺术总监,同时还碰上了另一款设计软件(ColorStudio)的竞争,最后是打败对方Photoshop才成为Adobe家族的重要一员。
我简要地介绍一下Photoshop发展历史,希望喜欢这个软件的朋友一定要记住,你跟别人闲聊时谈谈,一定能赢得别人对你的尊重:1987年,Knoll兄弟编写了一个灰阶图像显示程序,即Photoshop .87,又叫Barneyscan XP 1988年,Adobe公司买下了Photoshop的发行权1990年,Photoshop 1.0发布,那个时候只有100K大小,从功能上来说仅是有了“工具面板”和少量的滤镜。
Photoshop百度百科
新CS4版logo
最新版本是Adobe Photoshop CS5。
CS是Adobe Creative Suite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统一的设计环境,将Adobe Photoshop CS2、Illustrator CS2、InDesign CS2、GoLive CS2 和 Acrobat 7.0 Professional 软件与 Version Cue CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相结合。
他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年7月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能使得印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。
编辑本段版本历史
2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是 Fast Eddy,在1991年6月正式发行。
Adobe Photoshop历史记录工具的使用方法
Adobe Photoshop历史记录工具的使用方法Adobe Photoshop作为一款强大的图像处理软件,广泛应用于设计、摄影等领域。
而历史记录工具作为Photoshop中的一项重要功能,可以帮助用户追踪并更改图像的各种编辑操作。
本文将介绍Adobe Photoshop历史记录工具的使用方法,帮助读者更好地掌握这一功能。
在使用Photoshop编辑图像时,我们经常需要对图像进行各种操作,比如调整亮度、对比度、色彩平衡等。
而历史记录工具则可以记录下这些操作的每一步,以便我们回溯到之前的某个操作点。
下面将从打开历史记录面板、使用历史记录工具、撤销与恢复操作以及保存历史记录状态这四个方面介绍使用方法。
首先是打开历史记录面板。
在Photoshop界面的右侧可以看到一个面板区域,如果没有显示历史记录面板,可以通过“窗口”菜单中的“历史记录”选项将其打开。
接下来,我们可以在历史记录面板中看到我们对图像操作的历史记录。
其次是使用历史记录工具。
在历史记录面板中,我们可以看到每个操作都有一个小图标以及操作的名称。
通过点击某个操作旁边的小图标,我们可以回到该操作点。
此外,我们还可以通过点击历史记录面板中的“源状态”按钮,回到图像最初的状态。
再次是撤销与恢复操作。
在Photoshop中,我们可以使用快捷键“Ctrl+Z”来撤销上一步操作。
而如果想要连续撤销多个操作,可以按住“Ctrl”键并点击历史记录面板中的相应操作来进行撤销操作。
另外,如果在撤销之后又想要恢复之前的操作,可以使用快捷键“Ctrl+Shift+Z”。
最后是保存历史记录状态。
在Photoshop中,我们可以保存历史记录状态,以便以后可以随时返回到该状态。
保存历史记录状态可以通过点击历史记录面板右上方的设置图标,然后选择“创建新文档状态”来实现。
这样,我们就可以根据需要在不同的历史记录状态之间进行切换,方便我们进行编辑和比较。
除了以上介绍的基本使用方法外,历史记录工具还有许多其他的功能和技巧。
Adobe Photoshop家族史
Photoshop是迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件。
它已成为许多涉及图像处理的行业的标准。
并且是Adobe公司最大的收入来源。
然而Photoshop的开始却是名不经传,如果不是Michigan大学一位研究生学生延迟毕业答辨,Photoshop或许根本就不可能被开发出来。
1987年秋,Thomes Knoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。
他把该程序命名为Display。
但是Knoll在家里用他的Mac Plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。
他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是Photoshop的开始。
图1 为Photoshop主要设计师诺尔兄弟他的程序引起了他哥哥John的注意。
当时John正效劳于Iindustrial Light Magic(ILM)公司——一家影视特效制作公司。
随着《星球大战》的诞生,Lucas向世人证明,真正的酷效,配以英雄人物,将创造出惊世巨片!当时John正在实验利用计算机创造特效,他让Thomas 帮他编写一个程序处理数字图像,这正是Display的一个极佳起点,他们的合作也从此开始。
John通过他父亲--Michigan大学的教授--购买了一台新的Macintosh II计算机。
Thomas用它重新编写Display代码,使之支持彩色功能。
随后,在John的力促下, Thomas 开发了图像处理例程(即后来的滤镜插件),以及增加了读写各种文件格式的功能。
其独创的创建软化边缘选区功能亦在此时得以实现,另外,还增加了如下功能:色阶,色彩平衡,色相及饱和度等。
1988年夏天,John决定实现这个程序的商业价值。
尽管将很艰难,但天性乐观的他认为它值得努力。
当时,在MacWeek上刊登的一种图象应用软件PhotoMac引起了John的关注。
他到SIGGRAPH(计算机绘图专业组)大会去调查这种新的软件。
Photoshop历史记录和撤销教程:使用历史记录功能和撤销操作
Photoshop历史记录和撤销教程:使用历史记录功能和撤销操作Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,为用户提供了许多方便的功能和工具。
其中,历史记录和撤销操作是使用Photoshop时常用的功能之一。
本文将详细介绍如何使用历史记录功能和撤销操作来优化你的设计过程。
一、历史记录的意义和作用1. 历史记录是指在编辑过程中记录下你所做的每一个更改的功能。
它可以帮助你回退到之前的某个状态,或者恢复到你认为最合适的状态。
2. 历史记录保存了你所做的每一个步骤,你可以在需要的时候随时查看和使用。
二、打开历史记录功能1. 打开Photoshop软件,点击顶部菜单栏中的"编辑",选择"首选项"。
在弹出的选项菜单中选择"性能"。
2. 在性能选项中,找到"历史记录和状态",勾选上"历史记录"选项。
三、使用历史记录功能1. 打开你要编辑的图像文件,在工具栏上找到"历史记录"选项。
2. 点击"历史记录"选项,会出现一个历史记录面板,上面列出了你所做的所有操作步骤。
3. 在历史记录面板中,你可以点击每个步骤来查看该步骤下的图片状态。
点击某个步骤后,图片会回溯到该步骤下的状态。
4. 你还可以通过单击历史记录面板的右上角的垃圾桶图标,从当前状态删除前面的所有操作步骤。
四、撤销操作1. 撤销操作是指取消上一步操作的功能。
2. 在工具栏上找到"撤销"选项,点击即可撤销前面的一个步骤。
3. 如果你连续进行多个步骤的撤销操作,可以按住"Ctrl+Z"组合键来实现。
五、使用历史记录和撤销操作的技巧1. 通过使用历史记录功能,你可以在编辑过程中尝试不同的效果,然后随时回退到你认为最合适的状态。
2. 在编辑中,尽量频繁地使用保存快捷键"Ctrl+S",这样即使操作失误,你仍可以通过撤销操作或历史记录来恢复到之前的状态。
PS软件中如何应用历史记录进行图像恢复
PS软件中如何应用历史记录进行图像恢复在图像处理领域,Adobe Photoshop(简称 PS)无疑是一款强大的工具。
而在 PS 众多功能中,历史记录是一个非常实用但常被忽视的特性。
它为我们在图像编辑过程中提供了“反悔”和恢复的机会,特别是当我们对操作结果不满意或者出现误操作时。
接下来,让我们深入探讨一下在 PS 软件中如何应用历史记录进行图像恢复。
首先,我们需要了解历史记录面板的位置和基本功能。
在 PS 软件中,通常可以在“窗口”菜单中找到“历史记录”选项,勾选后就会弹出历史记录面板。
这个面板会按照操作的先后顺序记录下我们在图像上执行的每一个步骤。
当我们开始对一张图像进行编辑时,PS 会自动将最初打开图像的状态作为历史记录的起点。
随后,每进行一次操作,如调整亮度、对比度、色彩平衡,或者使用各种工具进行绘制、涂抹等,都会在历史记录中添加一条新的记录。
那么,如何利用这些历史记录来恢复图像呢?最直接的方法就是在历史记录面板中点击我们想要恢复到的某个操作步骤之前的记录。
比如,如果我们进行了一系列的调整后发现效果不如预期,只要找到之前一个比较满意的状态所对应的历史记录,单击它,图像就会瞬间恢复到那个时候的样子。
但有时候,我们可能并不想完全回到之前的某个特定步骤,而是只想撤销最近的几步操作。
这时,我们可以使用 PS 提供的“后退一步”(快捷键:Ctrl + Alt + Z)和“前进一步”(快捷键:Shift + Ctrl + Z)功能。
通过反复使用这两个快捷键,我们能够逐步撤销或重做最近的操作,直到达到理想的效果。
另外,历史记录面板还提供了“创建新快照”的功能。
这对于图像恢复来说非常有用。
假设我们在编辑过程中,对某个阶段的效果比较满意,但又担心后续的操作会破坏这个效果,我们就可以在这个时候创建一个快照。
快照会被添加到历史记录面板中,并且始终保持在当前位置,不会随着后续的操作而移动。
这样,即使我们进行了很多后续的操作,只要点击这个快照,图像就能够快速恢复到当时的状态。
Photoshop的由来及发展祥细介绍
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电创始人编辑本段Photoshop的由来及发展 Photoshop的主要设计师Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密歇根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。
他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。
此后Thomas也迷上个人电脑,并在1987年买一台苹果电脑(Mac Plus)用来帮助完成他的博士论文。
Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display。
而他兄弟(也可能是哥哥)John这时在星球大战导演Lucas的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作,对Thomas的程序很感兴趣。
两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,经过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。
此时的Display/Photoshop 已经有Level,色彩平衡,饱和度等调整。
此外John写了一些程序后来成为插件(Plug-in)的基础。
他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。
与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。
最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。
Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。
看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。
在1988年7月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
ps教程系列3第 十七 课历史记录和动作
3、默认状态下,图像的初始状态的快照显示在 调板的顶部。
4、默认情况下,删除一个状态 将删除该状态以及其后的状态。 如果选择“允许非线性历史记 录”,选项,会只删除该状态。
历史记录的基本操作1、Fra bibliotek前:逐步前进到后续的某个操作 步骤 (Ctrl+Shift+Z)
2、返回:逐步后退到前期的某个操作 步骤(Ctrl+Alt+Z)
3 、删除:删除当前历史记录
4、清除历史记录:一次性清除面板中 所有的历史记录
3、快照:指历史记录面板中的某个状态,我 们可以通过创建快照的方式将文件的某个操 作状态临时性的保存在系统内存中
创建新快照按钮
4、创建新文档:与快照类似,但新文档是将 历史记录面板中的某个状态创建一个新文档, 而快照仅仅将其临时性的保存在系统内存中
任务二、动 作
photoshop中的动作及自 动命名的使用,可以利用这些 强大的功能轻松地完成许多重 复性的动作。
“自动化”处理面版
123456
① 停止播放/记录动作 ② 开始记录动作 ③ 开始播放动作 ④ 新建动作文件夹按钮 ⑤ 新建动作集 ⑥ 删除动作文件夹
动作的创建和录制
1、创建动作:
A、大多数命令可被记录(例工具选 项、视图命令等就不能被记录)。
总结
本节主要讲解了 photoshop中 历史记录、动作的操作。
上机作业
1、在历史记录中创建快照 2、动作的创建和录制 3、制作实例(闹钟、救生圈等)
预习内容
下节主要讲解Photoshop中制 作动画
第 十七 课 历 史 记 录 与 动作
教学目的:
通过本节课学习,使学员掌握 Photoshop中历史记录、动作 以及自动批处理
ps历史动作的使用方法
在Photoshop中,历史动作的使用方法如下:
1.打开Photoshop软件,并打开需要编辑的图片。
2.在菜单栏中,找到“窗口”选项,并单击展开下拉菜单。
3.在下拉菜单中,找到“历史记录”选项,并单击它。
这将打开历史记录面板。
4.在历史记录面板中,可以看到图片编辑的历史记录。
单击某个步骤可以回
到该步骤时的图片状态。
5.如果想对图片进行重新编辑,可以在历史记录面板中,单击需要重新编辑
的步骤,然后单击下方的“新建快照”按钮。
这将创建一个新的快照,并保存该步骤的编辑状态。
6.在历史记录面板中,还可以看到快照列表。
单击某个快照,可以快速回到
该快照时的图片状态。
7.如果想删除某个历史记录或快照,可以单击它,然后单击下方的“删除”按
钮即可。
8.如果想创建动作,可以在历史记录面板中,单击某个步骤,然后单击下方
的“录制新动作”按钮。
这将开始录制动作。
在录制过程中,可以对图片进行其他编辑操作。
完成所有编辑操作后,再次单击下方的“停止录制”按钮即可结束录制。
之后,可以单击动作面板中的播放按钮,执行刚刚录制的动作。
以上是Photoshop中历史动作的使用方法,希望对你有所帮助。
photoshop软件的历史发展、应用行业与使用范围方面的认识
photoshop软件的历史发展、应用行业与使用范围方面的认识Adobe Photoshop,简称PS,是一款广泛应用于图像处理、平面设计、修复照片、插画设计等多个领域的软件。
从其发展历程中可以看出,该软件始终保持与时俱进,不断提升功能和性能以满足用户需求。
历史发展方面,PS的版本更新记录了其发展历程。
2003年9月,Adobe Creative Suite套装发行,将Adobe Photoshop 8更名为Adobe Photoshop CS,并增加了镜头校正、镜头模糊、智能调节亮度等功能。
2007年4月,发行Photoshop CS3,重新设计了软件界面,并增加3D、智能滤镜、视频编辑等功能。
随着对Photoshop本身功能不断加强,大部分ImageReady的功能在Photoshop CS3中已经具备,所以Photoshop CS3不再捆绑ImageReady。
2008年11月,发行Photoshop CS4,开始原生支持64位系统。
2010年4月,发行Photoshop CS5 , 支持Mac OS X 64位。
2012年4月23日,发行Photoshop CS6,重新设计了界面,拥有新一代Adobe Mercury图形引擎以及大量改进的工具。
应用行业方面,PS的应用领域十分广泛。
在平面设计领域,无论是书籍封面、招贴画、海报等印刷品,还是数字媒体上的广告设计,都离不开PS。
在修复照片领域,PS的图像修饰功能可以帮助用户修复照片中的瑕疵。
在插画设计领域,利用PS的笔画功能结合手绘板,可以在一定程度上替代常规绘画操作。
此外,PS在网页设计、建筑效果图后期修饰等领域也有广泛应用。
使用范围方面,PS的功能强大且全面,几乎涵盖了所有与图像处理相关的领域。
创意合成是PS的强项之一,用户可以在软件中实现各种创意的合成。
此外,PS 还提供了丰富的工具和功能,如选择工具、画笔工具、裁剪工具、滤镜等,可以满足用户在平面设计、修复照片、插画设计等方面的需求。
photoshop软件的历史发展、应用行业与使用范围方面的认识 -回复
photoshop软件的历史发展、应用行业与使用范围方面的认识-回复Photoshop是由美国Adobe Systems公司开发的一款图像处理软件,广泛应用于设计、广告、摄影、印刷、网页制作等领域。
它的发展历史可以追溯到1987年,经过多年的不断改进和升级,已经成为了目前全球最受欢迎和流行的图像处理软件之一。
Photoshop的起源可以追溯到1987年,当时由两位博士生Thomas Knoll和John Knoll共同开发了一款名为Display的黑白图像编辑软件。
随着软件的进一步完善和反馈机制的引入,1988年,这款软件被改名为Photoshop,并开始向市场销售。
当时的Photoshop版本相对简单,主要用于图像的修饰和色彩调整。
随着技术的进步,Photoshop的功能也不断扩展和完善。
1990年,发布了第一个支持图层功能的版本,大大提升了图像编辑的灵活性和效率。
1992年,Photoshop被首次运用于电影特效制作,这也成为其在影视行业中的应用范围的开拓。
随后几年,Photoshop陆续引入了很多其他功能,如文本编辑、滤镜效果、批处理等,为用户提供了更多的操作工具和效果选项。
1998年,发布了图像处理的专业版软件Photoshop 5.0,为专业的设计师和照片修饰师提供了更多的高级功能和工具。
进入21世纪之后,随着互联网和数字摄影技术的快速发展,Photoshop的应用领域也进一步扩展。
它成为了网页设计师和UI设计师的必备工具,帮助他们实现创意的表达和用户体验的提升。
同时,随着智能手机和社交媒体的普及,人们对于照片修饰和美化的需求也越来越高。
Photoshop 因其强大的功能和广泛的用户基础,成为了人们首选的图像处理软件。
除了设计和广告行业,Photoshop还被广泛应用于摄影、印刷和出版行业。
摄影师们通过Photoshop可以对拍摄的照片进行微调和修饰,使其更加美观和生动。
印刷和出版行业则主要使用Photoshop对图像进行处理和优化,确保印刷品的质量和效果。
adobe photoshop版本历史介绍
Macintosh,Windows
毛发中的维纳斯
2000年9月
更新用户界面,"溶解"滤镜,图层模式/混合图层
7.0
MacClassic/OSX,Windows
流动的天空
2002年3月
文本全部向量化,修复笔刷,新绘画引擎
7.0.1
MacClassic/OSX,Windows
2002年8月
支持相机RAW1.x(可选插件)
Windows:
Xp Sp3以上
大白兔
2010年4月12日北京时间23时
Photoshop相对于CS4加入:
1.编辑→选择性粘贴→原位粘贴
2.编辑→填充。..(加入强大的“内容识别”选项)
3.编辑→操控变形
4.画笔工具得到加强。
CS6预览版
Mac OS X:
10.5.7以上
Windows:
Xp Sp3以上
小喵咪
2011年11月
1.安装时可以先择32位和64位。
2.剪裁工具更加人性化
3.整个界面变成黑色。
Photoshop CS6 Beta公开测试版于2012年3月22日发布了
已经提供免费下载。同时发布了Windows和Mac平台两个版本。注意:自CS6 Beta起3D功能不再支持XP系统!
Photoshop CS6 Beta功能:
—全新和重新开发的设计工具
1994年9月
调色板标签、图层
Windows/IRIX/Solaris
1994年11月
4.0
Macintosh,Windows
大电猫
1996年11月
5.0
Macintosh,Windows
PS发展史
ps发展史1)1987. knoll兄弟编写了一个灰阶图像显示程序,即ps.87。
2)1988. Adobe公司买下了ps的发行权。
3)1990. ps 1.0发布,大小为100K,为仅有“工具面板”和少量的滤镜。
4)1991. ps2.0发布,增“路径”功能,以及内存分配从2MB到4MB,同时支持illustrator文件格式。
5)1992. ps2.5发布,ps2.5.1发布使得,该软件能在Windows系统上运行,面向大众化。
同时也增加了“Dodge”和“Burn”工具,以及“蒙版”概念。
6)1994. ps3.0发布,代号:Tiger Mountain,增“图层”功能.(此为发展标志)7)1995. ps3.0技术问题停止。
8)1996. ps4.0发布,代号Big Electric cat,增动作功能,调整层,标明版权的水印图像。
9)1998. ps5.0发布,增“历史面板、图层样式、撤销功能、垂直书写功能、魔术套索工具。
也是首次向中国用户设计了中文版本。
10) 1999. ps5.5和Image Reading 2.0捆绑发布。
11)2000. ps6.0发布,增加Web功能,“形状”工具,矢量绘图工具。
12)2002. ps7.0发布,增“Healing Brush”笔刷,且增“数码图像编辑功能”。
13)2003. ps CS(8.0)发布,增“镜头模糊、镜头畸变修正、智能调节”等各项功能。
14)2005. psCS2(9.0)发布。
就现在而言,大家一般都在使用的是psCS3版本软件。
从平淡走向辉煌--PS发展史1998年5月Photoshop 5.5正式发行。
时隔一年,Photoshop 5.5发布,此次升级,就Photoshop本身而言,并没有什么特别升级,主要是增加了支持Web功能,以及将Image Ready 2.0捆绑到Photoshop 中一起销售,以此填补Photoshop在web功能上欠缺。
Photoshop的起源与发展史
Photoshop的起源与发展史Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
一、Photoshop的起源1987年秋,Thomes Knoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像.他把该程序命名为Display.但是Knoll在家里用他的Mac Plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系.他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是Photoshop的开始.★为Photoshop主要设计师诺尔兄弟John通过他父亲——Michigan大学的教授——购买了一台新的Macintosh II计算机.Thomas用它重新编写Display代码,使之支持彩色功能.随后,在John的力促下,Thomas开发了图像处理例程(即后来的滤镜插件),以及增加了读写各种文件格式的功能.其独创的创建软化边缘选区功能亦在此时得以实现,另外,还增加了如下功能:色阶,色彩平衡,色相及饱和度等.1988年夏天,John决定实现这个程序的商业价值.尽管很艰难,但天性乐观的他认为它值得努力.当时,在MacWeek上刊登的一种图象应用软件PhotoMac 引起了John的关注.他到SIGGRAPH(计算机绘图专业组)大会去调查这种新的软件.最后他告诉Thomas他们无需担心,事实上PhotoMac缺乏他们的程序的很多重要功能.Thomas好几次试图更改这个软件的名称,但每次都没有成功.有趣的是,正所谓踏破铁蹄无觅处,得来全不费工夫,在一次偶然的演示时,他采用了一个人的建议,把这个软件命名为Photoshop.从此,Photoshop正式成为了这个软件的名称,直至今日.二、Photoshop的发展史1、Photoshop的起步1990年2月,Photoshop1.0版本发行.它给计算机图像处理行业市场带来巨大的冲击.首次正式发行的PS只有800KB ,Photoshop 1.0显然仍需改进.当时,Photoshop的优势是容易使用, Adobe把Photoshop定位于所有电脑拥有者可以使用的工具.Thomas是编写ps软件的唯一支柱.路径即是他提出加入到Photoshop里的.因此,路径也成为了Photoshop2.0版的新特性.2.0版最重要新功能包括支持栅格化Adobe的矢量、编辑软件Illustrator文件、支持CMYK,Duotones以及新增钢笔工具.此外,Photoshop的最小分配内存也由原来的2MB增加到4MB,这个小小的改动无疑对程序的稳定性及运作性能的提高起了非常大的作用.Mark声称他对这个软件的第一个贡献是建议最低内存需求从2MB增加到4MB,可见其作用绝非由2到4那么简单.继2.0之后,下一个版本Photoshop2.5就出现了。
Adobe Photoshop中的历史记录和撤销方法
Adobe Photoshop中的历史记录和撤销方法Adobe Photoshop是一款广泛使用的图像处理软件,它提供了许多功能和工具,使用户能够轻松地编辑和修改图像。
在使用Photoshop时,了解其历史记录和撤销方法是非常重要的,它们可以帮助我们更好地控制和管理我们的工作。
本文将介绍Adobe Photoshop中的历史记录和撤销方法,以及它们的作用和使用技巧。
历史记录是指Photoshop记录下的每一步操作和更改。
它能够追踪每一个动作,包括图层的添加、删除、移动、调整图像的亮度、对比度、色调饱和度等。
通过查看历史记录,我们可以清楚地看到我们在编辑过程中的每一步,从而方便我们回退到某一个特定的步骤,或者重新编辑和修改图像。
了解历史记录的方法是通过点击“窗口”菜单中的“历史记录”选项来打开历史记录面板。
在历史记录面板中,我们可以看到所有的历史记录,每一步操作都有一个独特的图标和名称,这样我们可以轻松地找到我们需要的步骤。
在使用历史记录时,有几个重要的操作需要注意。
首先,我们可以通过单击历史记录面板中的特定步骤来返回到之前的状态。
这意味着我们可以回退到之前的版本,或者找回之前的编辑结果。
其次,我们可以通过拖动历史记录面板中的特定步骤来重新排序步骤顺序。
这对于重新编辑和修改图像非常有用,因为它可以让我们以不同的顺序处理不同的步骤,以获得不同的效果。
最后,我们还可以使用历史记录画笔工具来选择历史记录面板中的特定步骤,然后将其应用于图像中的某个区域。
这使得我们可以有选择性地恢复或撤销特定的操作,而不影响整个图像。
除了历史记录,撤销也是Photoshop中一项非常重要的功能。
撤销可以将编辑的结果回退到上一次保存或打开文件时的状态。
这对于修复错误或取消不必要的更改非常有用。
在Photoshop中,可以通过三种方式进行撤销操作。
首先,我们可以使用快捷键Ctrl+Z(Windows)或Cmd+Z(Mac)来撤销上一次的操作。
photoshop的发展史
photoshop的发展史Photoshop的发展史Photoshop是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,它在世界范围内被广泛应用于图像编辑、图形设计、数字绘画等领域。
自1990年首次发布以来,Photoshop经历了多次版本更新和功能增强,成为了业界公认的最强大的图像处理软件之一。
Photoshop的发展可以追溯到1987年,当时由两位博士生Thomas Knoll和John Knoll共同开发了一款名为“Display”的程序,用于显示灰度图像。
随着时间的推移,他们意识到这个程序的潜力,并决定对其进行进一步的改进和扩展。
于是,他们将程序的名称改为Photoshop,并于1990年首次发布。
第一版的Photoshop并不像现在的版本那样功能丰富,只能在黑白图像上进行简单的编辑和调整。
然而,Photoshop很快就开始吸引了许多专业设计师和摄影师的注意,并逐渐成为了业界的标准工具之一。
随着用户需求的增加,Adobe公司也不断推出新的版本,逐步完善了Photoshop的功能和性能。
1993年,Adobe发布了第二版的Photoshop,引入了对彩色图像的支持,这使得用户可以在图像中添加颜色和纹理。
这一版本还引入了图层(Layers)功能,使得用户可以在同一个图像中独立编辑不同的元素,从而增加了图像编辑的灵活性和效率。
随着互联网的普及,Photoshop也逐渐融入了网络设计和网页制作领域。
1998年发布的第五版Photoshop引入了对Web图像的优化功能,使得用户可以轻松地将图像导出为网页所需的格式。
这一版本还引入了“历史记录”功能,允许用户回溯并撤销多次编辑操作,提高了编辑的灵活性。
2003年,Adobe发布了第八版的Photoshop,这一版本引入了许多重要的新功能,如相机原始文件处理、自动修复工具、智能对象等。
这些功能的引入使得用户能够更加高效地处理图像,并提升了图像编辑的质量和效果。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
月10日,走过20年的Photoshop。
为了纪念这个日子,我们拿出一篇文章,来回顾1.0到CS4版本。
Photoshop是迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件。
它已成为许多涉及图像处理的行业的标准。
并且是Adobe公司最大的收入来源。
然而Photoshop的开始却是名不经传,如果不是Michigan大学一位研究生学生延迟毕业答辨,Photoshop或许根本就不可能被开发出来。
1987年秋,Thomes Knoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。
他把该程序命名为Display。
但是Knoll在家里用他的Mac Plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。
他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是Photoshop的开始。
他的程序引起了他哥哥John的注意。
当时John正效劳于Iindustrial Light Magic(ILM)公司一家影视特效制作公司。
随着《星球大战》的诞生,Lucas向世人证明,真正的酷效,配以英雄人物,将创造出惊世巨片!当时John正在实验利用计算机创造特效,他让Thomas帮他编写一个程序处理数字图像,这正是Display 的一个极佳起点,他们的合作也从此开始。
Photoshop主要设计师诺尔兄弟(上为Thomas Knoll,下为John Knoll)John通过他父亲Michigan大学的教授购买了一台新的Macintosh II计算机。
Thomas用它重新编写Display 代码,使之支持彩色功能。
随后,在John的力促下,Thomas开发了图像处理例程(即后来的滤镜插件),以及增加了读写各种文件格式的功能。
其独创的创建软化边缘选区功能亦在此时得以实现,另外,还增加了如下功能:色阶,色彩平衡,色相及饱和度等。
1988年夏天,John决定实现这个程序的商业价值。
尽管将很艰难,但天性乐观的他认为它值得努力。
当时,在MacWeek上刊登的一种图象应用软件PhotoMac引起了John的关注。
他到SIGGRAPH(计算机绘图专业组)大会去调查这种新的软件。
最后他告诉Thomas他们无需担心,事实上PhotoMac缺乏他们的程序的很多重要功能。
Photoshop前身是名为Display的小程序Thomas好几次试图更改这个软件的名称,但每次都没有成功。
有趣的是,正所谓踏破铁蹄无觅处,得来全不费工夫,在一次偶然的演示时,他采用了一个人的建议,把这个软件命名为Photoshop。
从此,Photoshop 正式成为了这个软件的名称,直至今日。
与此同时,John四处奔走,寻找公司投资Photoshop。
SuperMac,Alcus,Adobe都因为种种原因没有成功。
他继续在硅谷寻找投资者,并鼓励Thomas继续编写新的功能。
他甚至编写了一本简单的手册介绍这个程序。
最后,一家扫描仪公司采用了这个软件。
大约200份0.87版本的Photoshop拷贝随着扫描仪捆绑出售。
Photoshop首次发行即是与Banreyscan XP扫描仪捆绑发行的。
photoshop1.0的启动页面photoshop1.0当时所使用的图标后来,John重返Adobe进行另一次演示。
Russell Brown,Adobe的艺术总监,完全被这个程序所打动。
Adobe以极大的热情果断地买下了Photoshop的发行权。
1988年11 月,Knoll兄弟与Fred Mitchell,Adobe 的首脑,口头议定合同,并于次年4月完成真正的法律合同。
合同上的关键词是license to distribute(授权销售)Adobe公司当时并没有完全买断这个程序,直到若干年后Photoshop取得了巨大的成功。
签订了合同后,Thomas和John两兄弟开始研发新的版本以发布销售。
而Adobe公司则决定保留Photoshop这个名字。
首次正式发行的PS只有800KB 的3.5英寸光盘Thomas在Ann Harbor编写所有的程序,而John在California编写插件。
Adobe的一些人认为John的插件过于花俏,不适合于严肃的应用程序。
他们的观点是他们的产品仅作为一种润饰的工具,而非为了特殊作用。
所以John只能偷偷地把这些插件编写进去。
正是这些原来为很多所不齿的插件,却成为日后Photoshop成功的一大因素。
时至今日,插件已经成为Photoshop不可或缺的重要功能。
1989至1990年,Russell Brown和John,Tussell和Fred提供建议,Thomas编写代码,增加软件的新特性。
1990年2月,Photoshop1.0版本发行。
它优秀的编码和简单便捷的使用给了它的竞争者ColorStudio狠狠的打击。
它给计算机图像处理行业市场带来巨大的冲击。
除了其他软件没有的特点外,它还获得了天时。
当时正值计算机桌面革命炒得火热,桌面的发展更为它创造了有利条件。
此外,Adobe还有一个制胜的秘密武器-RussellBrown。
他善于让人觉得这个软件容易使用且有趣。
在一次演示会上,他幽默的演示突出了Photoshop的优点也使得参展的人把Photoshop竟相宣传出去。
Adobe Photoshop首次亮相而Photoshop 1.0显然仍需改进。
当时,Photoshop的优势是容易使用,虽然Fractal Design开发的ColorStudio具有一些它所没有的优点,但总体而言,ColorStudio却存在更多的缺陷。
Letraset把ColorStudio定位于专门人士使用的专门工具。
而Adobe把Photoshop定位于所以电脑拥有者可以使用的工具。
这两个冤爱死对头竞争非常激烈,当时MacWorld的一篇文摘体现了这两个公司的交锋。
John和效力于ColorStudio的Macr Zimmer分别使用他们自己的软件对图象进行润饰及合成。
结果最后Photoshop是赢家。
当时Thomas是编写这个软件的唯一支柱。
为了扩充工程师队伍,公司聘请了Mark Hamburg。
Mark曾从事于Ashton Tate。
路径即是他提出加入到Photoshop里的。
路径也成为了Photoshop2.0版的新特性。
2.0版最重要新功能包括支持栅格化Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,支持CMYK,Duotones以及新增钢笔工具。
此外,Photoshop的最小分配内存也由原来的2MB增加到4MB,这个小小的改动无疑对程序的稳定性及运作性能的提高起了非常大的作用。
Mark声称他对这个软件的第一个贡献是建议最低内存需求从2MB增加到4MB,可见其作用绝非由2到4那么简单。
Photoshop2.0的发行引发桌面印刷革命Sreven Guttman当时担任首任产品经理,给Beta版起代号即是从那时开始。
Photoshop 2.0的代号是Fast Eddy。
2.0正式版于1991年2月发行。
从此,Adobe成为行业标准。
2.0的发行引起了印刷业的重视,并引发桌面印刷革命。
Adobe公司开始设立销售部门,并聘请了更多的软件工程师,包括Kevin Johnston。
此时Adobe公司决定开发一个Windows视窗版本。
Guttman把软件开发分成两个小组,由JeffParker领导的Mac 小组以及由Bryan Lamkin领导的Windows小组。
这次开发进展很慢,因为他们必须重新编写Thomas最初的编码。
尤其是Windows版本,似乎是一个完全分离的程序。
Mac版本开发代号是Merlin,Windows版本则是Brimstone。
Adobe决定把下一个版本标注为Photoshop2.5,至今无人知道为什么不标注为3.0。
通常标注为.5都不会好销,因为人们觉得小数点后的数字通常留给修改升级。
2.5版本增加了一些新的显著特征,调色板和16-bit文档支持。
尽管这个版本因为是Windows版本的第一版而备受瞩目,但是对于Windows 系统,它有一个强大的对手,Aldus公司的PhotoStyler。
虽然Windows的使用者可以使用Photoshop,但是它并不包括那些新特点。
同时,内存处理的一些错误很快便从市场反馈回来。
当这些内存错误bug被查出并改进后,原来的版本升级为2.5.1。
第一个运行在Windows平台的Photoshop2.5此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手仍是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面则是上文提到的Aldus的PhotoStyler。
Photoshop从一开始就遥遥领先于ColorStudio,而Windows版本则经过一段时间改进后才赶上对手。
下一个版本3.0的研发在2.5还没完成便已开始,代号为Tiger Mountain。
在这一版中,将着力加入图层这一新特性。
Thomas主要即致力于图层的研发,同时与Hamburg和Johnston一起研发其他的新特性功能。
Stern优化Power Mac版本Photoshop,而Seetha Narayanan则使Windows版本能与Mac版本同步。
当时研究Layers的还有LivePicture,是Photoshop劲敌。
Live Picture的Layer具有将单独分离的元素多重地堆叠起来。
当时也有谣言说Photoshop的工程师抄袭了LivePicture的Layers 特征,事实上,早在Thomas还未听说过LivePicture的时候,他便已开始研究Layer这一概念。
对他来说,这个概念仅是为了方便在编辑图片的时候可以把物体单独分开。
Photoshop3.0的Mac和Windows版本分别在在1994年9月底和11月发行。
麻烦重重的3.0版本3.0版从研发到发行都充满了磨难。
在它未发行之前,Jeff Pakler去度假了,留下一个没有管理人员的摊子。
JohnLeddy必须一步一步地接替这个位置。
在Beta检测过程中,又出现了QA (质量评估)麻烦。
许多3.0版本中的特征几乎不能通过甚至完全不能通过。
当时有谣言说Brown捏造了一些特征只是为了引起市场的轰动效益,缺乏证明使得Adobe的各个部门在信息业中几乎瘫痪。
在版本3.0发行之后,程序出现了更大的故障。
不知何故,beta终止编码没有响应。
Adobe收回了出售的3.0版本。
3.0.1版本迅速发行。
不幸的是那些试用者并没有归还软件,这个程序在1995年12月1日终止了运行。
许多用户都意识到了3.0版的问题,这在用户中引起恐慌。
Adobe尽最大的努力去替换3.0版的CD。
通过网上服务,3.0.1版更新3.0版。