20161205(星期一第二节)PS之叮当猫的画法

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制作卡通效果 Photoshop的简单绘画教程

制作卡通效果 Photoshop的简单绘画教程

2024年学生会个人工作总结精选版转眼短暂而又充实的一个学期又过去了,回顾这个学期,我收获颇多。

凭着对学生会工作的热情和投入,总的来说,我们的工作也取得了不错的绩效作为学生会心里信息部的一员,我非常地荣幸,在这半年里,我们所做的部门工作虽然不是很多,但也积极地配合学生会做了不少的事情,使我们学生会这个大家庭显得更加团结、融洽、有爱。

在____月份上旬的运动会中,我们部门配合整个学生会作好了后勤工作,运动会最后的成绩也非常地理想,取得了全院第一的好成绩。

虽然那两天的工作蛮累,但我们都是开心的,因为风雨过后的彩虹,也因我们付出后的回报。

最后的工作当然是这个学期的压轴工作了,那就是“全院心理话剧比赛”。

从系里我们接到院里的工作任务后,一下子,工作就开展开来了,首先,我们是集合了学生会的所有成员,开始征集演员,从一层层的挑选后,才确定了演员,接下来就是我们的排练工作的开展,半个月里无论是演员还是学长、学姐们,都付出了自己的努力,不管天气多么恶劣,我们还是坚持每天赶着吃了饭就快点赶来排练,半个月的努力,虽然最后没有被优秀的成绩所肯定,但更多的是,我们真正的付出了,也真正的得到过别人的肯定,所以,我们无需抱怨,因为我们拥有过掌声。

相信在明年的工作中,我们会更加的努力,使我们每个人变得更加优秀。

当话剧比赛落下闭幕的帷幕后,基本上,我们这学期的工作也算是告了一段落了。

在周末,学生会也组织了一次骑自行车宣传“低碳、环保”的活动,通过外联部与外部的联系,动员了我们学生会的一些成员去参与到这么有意义的一个活动中去,使我们在实践中又得到了很好的锻炼,提到了我们的身体素质。

不知不觉中,在学生会这个大家庭中呆了半年了,我感到非常的荣幸,能够认识到这么多不同专业的朋友,我感到非常的欣慰,至少在我心情不好时,又多了一位能够倾听我诉说的朋友。

看着当初和自己一样抱着满心热情的朋友,有的又断断续续地离开了时,心里只是感到惋惜,同时,我又告诉自己:应该坚持到最后。

【优质】猫的素描画法步骤图解-推荐word版 (1页)

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猫的素描画法步骤图解
简笔画是通过目识、心记、手写等活动,提取客观形象最典型、最突出的主要特点,以平面化、程式化的形式和简洁洗练的笔法,表现出既有概括性又有可识性和示意性的绘画。

下面就是小编整理的猫的素描画法步骤图解,一起来看一下吧。

简笔画猫咪的画法简笔画动画教程之猫咪的绘画动画展示
简笔画猫咪的画法简笔画动画教程之猫咪的绘画分解步骤1
简笔画猫咪的画法简笔画动画教程之猫咪的绘画分解步骤2
简笔画猫咪的画法简笔画动画教程之猫咪的绘画分解步骤3
简笔画猫咪的画法简笔画动画教程之猫咪的绘画分解步骤4
简笔画猫咪的画法简笔画动画教程之猫咪的绘画分解步骤5
简笔画猫咪的画法简笔画动画教程之猫咪的绘画分解步骤6
简笔画猫咪的画法简笔画动画教程之猫咪的绘画分解步骤7
简笔画猫咪的画法简笔画动画教程之猫咪的绘画分解步骤8
简笔画猫咪的画法简笔画动画教程之猫咪的绘画分解步骤9。

PS绘制超萌的卡通绒毛宠物

PS绘制超萌的卡通绒毛宠物

PS绘制超萌的卡通绒毛宠物PS绘制超萌的卡通绒毛宠物上一次有告诉大家做立体图前可以先画出透视图来辅助后期的构图,由于这次我们构图不是立体的,所以不用画透视。

但是。

我们还是要先把线稿画出来。

记得用形状工具,或者钢笔工具(选中钢笔工具后,在选项栏中选择形状而不是路径)。

最终效果1、眼睛和眉毛画某一边就行,复制粘贴做好对称即可。

眉毛下面有一个阴影,复制眉毛然后稍微调整一下锚点即可。

眼睛部分一共画五层,从外而内分别是眼眶、眼白、眼球、瞳孔、反光。

嘴巴部分一共画三层,从外而内分别是嘴唇、口腔、牙齿。

牙齿可以用布尔运算画,或者剪切蒙版等等,看个人习惯,保证图像是矢量形状即可。

2、接着我们暂时隐藏五官四肢等图层,先来把毛茸茸的身体解决掉,制作这些毛茸茸的效果其实不像你想象的那么困难,只是会有点幸苦,首先使用滤镜“添加杂色”,然后滤镜“高斯模糊”,再执行滤镜“径向模糊”的“缩放”,最后我们把图层羽化一下。

接着复制这个图层后,把复制图层稍微缩放一点点放在第一个图层的上层,现在使用“涂抹工具”沿着图层边缘一个像素一个像素的刷吧,在这里你可以复制不同的图层复制放大缩小来使你做的毛绒更自然丰满。

毛绒的绘制过程十分考验耐心,同学们不要半途而废哈。

添加杂色选择:数量20%/高斯分布。

高斯模糊选择2像素半径。

径向模糊选择缩放。

涂抹工具选择模式正常/强度80%/直径1。

3、把眉毛图层调出来,调出一边的就行,另一边做好后复制即可。

我们先复制眉毛图层2调整锚点使之与原稿眉毛图层1对切状,然后填充黑色剪切蒙版在眉毛图层1里,接着把眉毛图层2羽化让其边缘做平滑状,然后把这两个图层合并。

接着依然是使用涂抹工具沿着图层边缘一个像素一个像素的刷出绒毛。

刷好后依然可以用复制图层来丰富现有图层,还可以继续用剪切蒙版等方法添加亮部和暗部的效果。

总之方法不一,目的却都是让其更加的丰富逼真。

4、这里讲的是眼睛,绘制眼眶的方法是给图层添加投影/内阴影,通过多个图层设置不同的图层样式从而叠加来实现的。

Photoshop绘制真实的猫咪教程

Photoshop绘制真实的猫咪教程

Photoshop绘制真实的猫咪教程最终效果1、新建一个大小自定的文档,背景填充蓝色。

新建一个图层,用钢笔工具画出猫的轮廓,适当羽化后填充红灰色,效果如下图。

2、继续用钢笔工具,勾出猫的下半部分,填充白色。

3、分别新建眼睛,鼻子图层组,画出眼影,眼睛和鼻子的大概轮廓。

4、结合加深,减淡工具,刻画毛发之间的光影效果。

5、再进行深入的刻画,这时候可以把画笔的像素调低,曝光度稍微调高后进行仔细刻画。

6、用钢笔画出嘴巴的形状,转化成选区后反选,再进行加深,减淡,把嘴巴和脸部区别开来。

7、新建50 * 50像素的图层,用1 - 2像素的画笔在上面点满整个图层,再定义成画笔。

8、用刚才定义的画笔顺着毛发进行涂抹。

9、用钢笔工具勾出耳朵,变换选区,选择色相饱和度,勾选上着色,对耳朵进行调色,参数及效果如下图。

10、对耳朵进行加深,减淡处理。

11、接下来画眼睛,选择眼睛,添加杂色,适当径向模糊。

12、再新建一个图层,画上黑眼珠,并加上高光。

13、鼻子方面就结合钢笔工具,加深,减淡工具进行绘制。

14、对鼻子进行添加杂色,结合蒙版进行仔细刻画。

15、新建一个图层,画出毛发形状,勾选模拟压力进行描边。

16、把它定义成画笔。

17、选择刚才的画笔,打开画板,对形状动态和散步进行设置。

18、绘制毛发。

19、运用变形工具,根据毛发的走向进行调整。

20、绘制并调整其它的地方的毛发。

21、新建一个图层,用钢笔绘制出胡须形状。

22、勾选模拟压力进行描边。

最后调整好细节,完成最终效果。

25个你可能不知道的photoshop快捷键在阅读本教程前建议您安装Photoshop CS5,并且打开软件随时验证,还要在Photoshop首选项中启用OpenGL绘图。

因为本文的许多快捷键仅仅存在于photoshop CS5。

我相信很多设计师都有过目不忘的好记性,但看完再用,终究比不上边学边用,同时还可以验证本文中的快捷键是否正确。

因为能力有限,错误之处还请大家指点,可随意转载,无需注明出处.以下为翻译正文:本文中列举了很多有用的Photoshop快捷键,使用这些快捷键可以加快您的工作流程。

教你PS——PS日本动漫画人物的一般画法简单教程

教你PS——PS日本动漫画人物的一般画法简单教程

PS日本动漫画人物的一般画法简单教程起稿:
导入SAI 里描线
完成图
下面是详细步骤
接第二步把线稿弄到PS里上底色,底色的外轮廓要擦干净方便后来画背景
新建一层“正片叠底”开始画第一层阴影将这一层创建图层蒙版跟底色层关联这样颜色就不会画出界
再新建一层正片叠底步骤同上,开始画阴影里的细节
将人物图层隐藏(不隐藏也可以- -个人习惯)开始画背景,画云彩比较简单有效
背景完成
显示人物图层,画上高光。

调整关系。

完成
一些局部细节图。

使用Adobe Photoshop软件中的选择和画笔工具的步骤指南

使用Adobe Photoshop软件中的选择和画笔工具的步骤指南

使用Adobe Photoshop软件中的选择和画笔工具的步骤指南Adobe Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,它提供了多种工具和功能,方便用户对图像进行编辑和修改。

其中选择和画笔工具是常用的工具之一,下面将为大家介绍使用这两种工具的步骤指南。

一、选择工具:选择工具是Photoshop中最基本的工具之一,它可以用来选择和编辑图像中的特定区域。

选择工具有多种类型,包括矩形选择工具、椭圆选择工具、套索工具、快速选择工具等。

以下是使用选择工具的步骤:1. 打开图像:在Photoshop中打开要编辑的图像文件。

2. 选择工具:在工具栏中选择合适的选择工具。

例如,如果要选择一个矩形区域,可以选择矩形选择工具。

3. 选择区域:使用选择工具在图像中拖动鼠标来绘制一个选定区域。

可以按住Shift键进行多选,按住Alt键进行减选。

4. 编辑区域:一旦选定了一个区域,可以进行一系列的编辑操作。

例如,可以复制、剪切或粘贴选定区域,还可以对选定区域进行调整、变换等操作。

二、画笔工具:画笔工具是Photoshop中用来绘制和修饰图像的工具之一,它可以模拟各种不同的绘画效果。

画笔工具有多种类型,包括铅笔工具、刷子工具、仿制图章工具、图案图章工具等。

以下是使用画笔工具的步骤:1. 打开图像:在Photoshop中打开要编辑的图像文件。

2. 选择画笔:在工具栏中选择合适的画笔工具。

例如,如果要使用刷子效果绘制,可以选择刷子工具。

3. 设置画笔属性:在选项栏中可以设置画笔的大小、硬度和透明度等属性。

根据需要进行调整。

4. 绘制图像:在图像中点击或拖动鼠标来进行绘制。

根据所选择的画笔工具和属性,可以实现不同的绘画效果。

5. 执行修饰:一旦绘制完成,可以对绘制的图像进行进一步的修饰。

例如,可以使用吸管工具选择颜色进行润饰,还可以使用橡皮擦工具进行擦除操作。

总结:选择工具和画笔工具是Adobe Photoshop中的常用工具,它们能够帮助用户对图像进行选择、编辑和绘制。

Flash鼠绘教程:机器猫多啦A梦的绘制过程

Flash鼠绘教程:机器猫多啦A梦的绘制过程

Flash⿏绘教程:机器猫多啦A梦的绘制过程
1.选择椭圆⼯具
在⼯作区画⼀个蓝⾊的椭圆。

再画⼀个⽩⾊的椭圆。

2.通过放缩、旋转命令将两个椭圆放到合适的位置。

3.再画两个画⽩⾊的⼩椭圆,将它们移到合适的位置,作为⼤眼球。

并在其中画上眼睛的状态。

4.在⼤眼球下⾯绘制⼀个红⾊的椭圆,作为猫的⿐⼦。

5.利⽤直线⼯具拉出⼀条竖线,放在红⿐⼦下⾯。

6.制作两条直线,⽤⿏标拉弯,放到竖线下⾯,中间涂上颜⾊,然后在嘴巴边上⽤直线拉弯和颜⾊填充的⽅法绘制机器猫的⾆头。

7.利⽤直线⼯具拉出⼏条线,并调整形状,然后放到机器猫嘴巴两侧。

作为猫的胡须。

做到这⼀步,我们可爱的机器猫的⼤致外观就完成了。

怎么样?很可爱是吧!
教程结束,希望⼤家喜欢!。

如何使用Photoshop制作卡通效果

如何使用Photoshop制作卡通效果

如何使用Photoshop制作卡通效果Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,许多设计师和艺术家都可以使用它来创建各种令人惊叹的效果,包括卡通效果。

本文将为您介绍如何使用Photoshop制作卡通效果,让您的图像看起来更加生动有趣。

第一步:选择合适的图片首先,您需要选择一张适合制作卡通效果的图片。

最好选择具有明亮、清晰的色彩,并且主题突出的图片,这样可以让卡通效果更加突出。

您可以通过拍摄自己的照片或者选择网络上的素材图片。

第二步:调整色彩、对比度和锐度在制作卡通效果之前,您需要对图片进行一些基本的调整。

这包括调整色彩、对比度和锐度。

首先,打开您选定的图片,然后在菜单栏中选择“图像” -> “色彩校正”,然后调整图像的亮度、饱和度和色调,使其看起来更加明亮和清晰。

接下来,您可以在“图像” -> “调整”中选择“亮度/对比度”选项,调整图像的对比度。

最后,您可以在菜单栏中选择“滤镜” -> “锐化”来增加图像的清晰度。

第三步:制作卡通效果接下来,您可以使用Photoshop的多个功能来制作卡通效果。

以下是常用的几种方法:1.笔画滤镜:在菜单栏中选择“滤镜” -> “笔画” -> “铅笔画”,然后调整滤镜的参数(如笔触大小、形状和颜色等),就可以为图像添加卡通效果。

2.减少色彩深度:在菜单栏中选择“图像” -> “模式” -> “索引色”,然后选择一个颜色表,可以将图像的色彩深度减少,达到卡通效果。

3.粗化边缘:在菜单栏中选择“滤镜” -> “艺术效果” -> “粗笔画”,然后可以调整笔触大小、边缘平滑度和线条黑度等参数,为图像添加卡通效果。

4.调整线段:在菜单栏中选择“图像” -> “调整” -> “阈值”,然后将图像转换为黑白线条,并且调整线条的边缘平滑度和灰度值,就可以为图像添加简单的卡通效果。

第四步:保存图片处理完图片后,您可以将其保存为JPEG或PNG格式的图片。

哆啦a梦简笔画

哆啦a梦简笔画

第一步:画哆啦A梦圆圆的脑袋先来画哆啦A梦的脑袋,这个就不用讲啦,看过哆啦A梦的小伙伴们都知道,他最大的特点就是脑袋足够的圆。

第一步第二步:画具有红外线功能的眼睛很多人都知道,哆啦A梦有一双超级“厉害”的眼睛。

在画的时候可以将眼睛画的大一些。

眼睛的神态可以根据自己的喜欢来画。

叁叁画的这个会看起来比较俏皮一些。

第二步第三步画鼻子、嘴巴和胡须哆啦A梦有着一个强力鼻,嗅觉灵敏度是人的20倍,不过资料记载已失灵,但还是能闻到他的最爱——铜锣烧。

他还有一个巨型嘴,号称能放下一个大号洗脸盆。

哈哈哈,尤其是在张嘴的情况下,嘴的大小差不多占了脸的二分之一,所以小伙伴们在画的时候也可以将嘴巴画的大一些,这样看起来会更加可爱一些。

记得加上他的“雷达”胡须,虽然他的胡须已经失灵了...第三步第四步画蓝白交界线哆啦A梦的头和身体是蓝色的,不过脸确实白色的。

所以这一条蓝白交界线很重要。

叁叁所画的哆啦A梦是侧着身体的,所以这条蓝白交界线不是左右对称的。

大家在画的时候一定要注意哆啦A梦整体的站位,这样会比较快的把握住蓝白交界线的位置。

虽说手绘中没有明确的要求,但所呈现出来的画面还是要符合大家对日常生活的认知。

切忌不能表达的很“别扭”。

第四步第五步画上铃铛哆啦A梦的这个铃铛从漫画第一话开始就陪伴着他,哆啦A梦对这个铃铛珍惜异常,除了因为可以拿来召唤小猫咪们一叙情缘之外,还是他和大雄之间友谊的见证,里边包含着两人的回忆。

所以这个让哆啦A梦如此在意的小铃铛,大家一定要记得画上。

第五步第六步:画上手臂和身体哆啦A梦的吸盘手也是很出名的,别看是圆圆的,能吸住许多东西。

小伙伴们在画的时候一定要将画出圆圆的感觉。

他外形有些胖,萌萌的很是可爱。

在画身体的时候可以尽量的画的胖一些。

总之怎么可爱怎么画,绝对错不了的。

第六步第七步画肚皮、口袋和脚前面提到过,哆啦A梦的身体是蓝色的,不过还是有一个白白的肚皮,在画的时候一定不要忘记这个事情。

在这个白色的肚皮上,有着一个让所有人都羡慕的万能口袋(四次元)。

卡通画特效 用PS将照片变成卡通画的技巧

卡通画特效 用PS将照片变成卡通画的技巧

卡通画特效:用PS将照片变成卡通画的技巧卡通画是一种富有趣味和艺术性的绘画方式,在现代社交媒体中越来越受欢迎。

如果你想将自己的照片变成卡通画,Photoshop软件可以帮助你实现这个目标。

下面将介绍一些简单而有效的技巧,帮助你在PS中迅速将照片转变为卡通画。

第一步:选择合适的照片选择一张清晰度高、细节丰富的照片。

由于卡通画通常有着鲜明的线条和色块,最好选择简洁明了的背景和目标物。

这将使转化过程更加顺利,并确保最终效果更加逼真。

第二步:调整图像的对比度和饱和度在Photoshop软件中,打开所选择的照片。

通过调整对比度和饱和度可以增强照片的整体效果,使其更接近卡通画的表现风格。

点击“图像”-“调整”-“亮度/对比度”进入调整面板,适当增加对比度,使图像的黑白部分更明显。

接着在同一面板中增加饱和度,让颜色更加鲜艳。

第三步:描边处理卡通画的一个重要特点就是线条的清晰和突出。

通过描边处理可以让照片的边缘看起来更像是画出来的。

点击“图像”-“调整”-“阈值”,将阈值调至合适的位置,突出图像的轮廓。

你还可以尝试使用“斑点化”、“马赛克”等滤镜,使得边缘更加粗糙,以增强卡通效果。

第四步:调整颜色和层次为了进一步增强图像的卡通效果,调整颜色和层次是必要的。

点击“图像”-“调整”-“色阶”进入色阶面板。

通过控制黑白输入点,改变图片的亮度和暗度,使得图像更接近卡通画的平坦感。

在同一面板中,你还可以调整中间调的输出点,改变图像的整体色调。

第五步:添加渐变和纹理效果卡通画通常具有丰富的纹理和渐变效果。

你可以通过添加相关的图层样式来实现这些特效。

点击图层面板中的“新建图层样式”按钮,并选择渐变覆盖或纹理覆盖效果,根据你的喜好进行调整。

第六步:润色和修饰细节最后一步是对卡通画进行润色和修饰细节。

你可以使用修复工具和调整图层来去除照片中的瑕疵和不必要的细节,使得照片更加完美。

不过,要注意不要过度修改,以免失去卡通画的特点。

通过以上步骤,你已经成功将照片转变为卡通画效果。

第二册《巧手绘制机器猫》教学课件

第二册《巧手绘制机器猫》教学课件

(二)绘制身体
手臂绘制好后,多余的线条怎么办呢?
绘制手臂用“椭圆”工具,手臂中 多余的线条可以用“橡皮”工具擦除, 也可以请“放大镜”工具来帮忙。哦!
(四)巩固练习
学过的知识要学以致用,同学们回去 要发挥自己的绘画能力,用我们学过的工 具绘出更美丽的作品!
在前两课中,同 学们帮助 米妮 装扮了
新书房,设计了新家 具。
请欣赏!
猜猜这首歌是什么动画片的主题曲?
请同学们帮 我的书房里绘制 一张机器猫画像 吧!
第7课 巧手绘制机器猫
圆形 曲线
问题:机器猫是由哪些形状组成的呢?
我们一起来当小小设计师吧!
(一)绘制头部
诀窍分享!
Shift键: 1、按住shift键同时选“椭圆”工具 可以画出“正圆形” 2、按住shift键同时选“矩形”工具 可以画出“正方形”
同学们再见!

幼儿园美术教案哆啦A梦的画法

幼儿园美术教案哆啦A梦的画法

幼儿园美术教案哆啦A梦的画法教案题目:哆啦A梦的画法教学对象:幼儿教学时间:一堂课(40分钟)教学目标:1. 让幼儿认识哆啦A梦这个卡通形象。

2. 引导幼儿学习哆啦A梦的画法。

3. 培养幼儿的观察力和想象力,提高幼儿的绘画技能。

教学内容:1. 美术知识:颜色、线条、组合、比例等。

2. 教学资源:哆啦A梦相关图片、颜色笔、宣纸等。

教学步骤:一、导入(5分钟)1. 老师简单介绍哆啦A梦这个卡通形象,让幼儿快速了解哆啦A梦。

2. 老师问幼儿是否喜欢哆啦A梦,让幼儿进行简单的讨论。

二、观察画法(10分钟)1. 老师给幼儿展示哆啦A梦的图片,介绍哆啦A梦的特点和比例。

2. 老师用纸板描绘哆啦A梦的轮廓,让幼儿观察并模仿。

三、自由绘画(20分钟)1. 老师发放宣纸和颜色笔,让幼儿自由发挥创造,画出自己心中的哆啦A梦。

2. 老师辅导幼儿如何选择颜色,如何描绘轮廓和细节。

四、展示成果(5分钟)1. 老师让幼儿进行互相欣赏,展示自己所画的哆啦A梦。

2. 老师鼓励幼儿分享画画的感受和思考。

五、总结(5分钟)1. 老师让幼儿回顾本节课所学的内容和收获。

2. 老师鼓励幼儿继续绘画,并让幼儿期待下一堂美术课。

教学评价:1. 教学方法:本节课采用了导入观察、自由绘画和展示成果等多种教学方法,能够充分调动幼儿的积极性和创造性。

2. 教学结果:本节课能够培养幼儿的观察力和想象力,提高幼儿的绘画技能,并丰富幼儿的美术知识。

拓展延伸:1. 老师可以为幼儿准备更多的哆啦A梦相关故事,让幼儿更好地了解哆啦A梦这个卡通形象。

2. 老师可以为幼儿准备更多的美术教材,让幼儿能够多样化地练习自己的绘画技能。

3. 老师可以引导幼儿进行联想和想象,让幼儿画出自己心中的美好、奇妙的世界。

叮当猫美术教案

叮当猫美术教案

叮当猫美术教案教案名称:叮当猫美术教案一、教学目标:1.了解叮当猫形象特点,培养对其感兴趣的情感;2.学习用简单的线条勾勒出叮当猫的形象;3.培养学生的绘画基本技巧,提高观察力和动手能力。

二、教学准备:1.叮当猫形象图片;2.铅笔、彩色铅笔;3.画纸;4.黑板和彩色粉笔。

三、教学过程:1.导入(5分钟)通过黑板上的叮当猫图片,向学生展示叮当猫形象,引发他们的兴趣和好奇心。

鼓励学生谈论自己对叮当猫的认识和喜欢。

2.示范画法(10分钟)在黑板上画出叮当猫的轮廓,并解释每一笔的用意和方法。

同时可以利用彩色粉笔为叮当猫上色,让学生对叮当猫的形象有更具体的印象。

3.学生练习(30分钟)让学生在画纸上用铅笔勾勒出叮当猫的轮廓,然后用彩色铅笔为叮当猫上色。

在练习的过程中,可以适时给予指导和帮助,鼓励学生发挥自己的创造力,尽量还原叮当猫的形象。

4.展示和评价(10分钟)让学生展示自己的作品,并进行评价和讨论。

鼓励学生互相学习和交流,提出自己的观点和建议。

五、作业布置:要求学生回家后,根据今天的学习内容,画一张自己喜欢的叮当猫的画,并配上简单的说明。

鼓励他们用自己的方式表达对叮当猫的喜欢和向往。

六、板书设计:叮当猫美术教案七、教学反思:通过本节课,学生们对叮当猫的形象有了更加深入的了解,并学会了用简单的线条表达出叮当猫的形象。

在练习的过程中,学生们表现出了较高的兴趣和参与度,他们的作品也表现出了一定的创造力和天赋。

但在激发学生创造力的方面,还可以进一步加强,鼓励学生发挥想象力进行创作,尝试用不同的颜色和线条表达叮当猫的形象。

【最新文档】彩铅猫步骤-精选word文档 (4页)

【最新文档】彩铅猫步骤-精选word文档 (4页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==彩铅猫步骤篇一:猫-彩色铅笔教程来画一只猫1、首先我们先画好这只猫的轮廓,铅笔笔触要轻,方便以后擦除修改。

(工具:铅笔,素描纸,橡皮,可塑橡皮,辉柏嘉48色水溶彩铅)ps:彩色铅笔削尖,铅笔的颜色大家可根据自己情况调整。

2、从眼睛开始,轻轻勾勒出瞳孔的位置。

3、开始给眼睛上色了哦亲,注意预留出眼睛高光的位置,再慢慢一层一层的涂黑,眼眶也稍微勾黑一些。

开始画任何位置颜色都不要画太深,可边画边调整(眼睛颜色:499、454、447、496)4、继续慢慢增加眼睛的颜色,眼眶顺着毛的方向轻轻画,起笔轻-落笔重-收笔轻。

5、开始画到脸上了的毛,笔法一定要温柔,轻轻的细细的一层层的。

(毛:476、480、492、488、427、432)6为猫猫画上鼻子,注意明暗。

(鼻:429、427、492)7、继续添加毛发,画深的地方用可塑橡皮减淡。

8、给猫猫的耳朵添加颜色9、耳朵处的眉须用自动铅笔钢尖先划出来,这样可留白,耳朵可适当涂抹一下。

篇二:猫咪的画法猫咪画法接触彩铅已有了一段时间。

起初爱上彩铅是因为它独有的笔触,既有颜色的多元选择,也有普通铅笔的粗粝质感,一般都用它来作卡通人物的上色。

(印象中好像许多动画片在结束的时候对某个画面的定格都是以彩铅处理的吧?营造年代感、悬念感神马的)因为只是上色之用,所以大多以平涂为主,对于层次、叠色的深入几乎不多。

近来重拾对彩铅的热爱,对彩铅实物也开始了漫长的探索之路,经过这一小段时间的摸索,大致形成了一点自己的想法。

所以就想尝试写一下这篇不能严格算是“教程”的“画法交流”。

当然,也是因为手里还木有金刚钻加持,不敢斗胆写“教程”之类的东西??好啦,权当是整个绘画过程的想法记录吧,秉持“你有一个苹果,我有一个苹果,俺们换一下之后还是人手一个苹果;但是你有一种思想,我有一种思想,俺们交换后却人手两种思想”的基本原则(可以申请引号内最长句子的吉尼斯么,笑),欢迎板砖和斧正。

Python画图小案例之多啦A梦叮当猫超详细注释

Python画图小案例之多啦A梦叮当猫超详细注释

Python画图⼩案例之多啦A梦叮当猫超详细注释⼀步步教你怎么⽤Python画多啦A梦叮当猫,进⼀步熟悉Python的基础画图操作。

分析:叮当猫由头、脸、眼、眼珠、⿐⼦、嘴、胡⼦、项带、铃当、⾝⼦、围嘴、⼿臂、⼿、脚组成。

其中:头、脸、眼、眼珠、⿐⼦、嘴、胡⼦组成⼀个部件;其余元件组成⼀个部件。

废话不多说,上代码。

希望您给个关注给个赞,也算对我们的⽀持了。

import mathimport sysfrom PyQt5.QtCore import *from PyQt5.QtGui import *from PyQt5.QtWidgets import *class Shape: # 图形基类(叮当猫各部件(形状)共有的属性)def __init__(self, qp, QRect, QColor=QColor("#07bbee")): # 构造⽅法参数:形状,位置坐标,颜⾊, color="#07bbee"self.qp = qp #qpainter()的实例self.rect = QRect # 坐标(x1, y1, x2, y2)self.color = QColor #颜⾊self.qp.setPen(QPen(Qt.black, 3)) #边线class Liner: #直线类def __init__(self, qp, QRect):self.qp = qpself.rect = QRectself.width = 1class Arc: #弧线类def __init__(self, qp, QRect, startAngle, spanAngle):self.qp = qpself.rect = QRectself.startAngle = startAngleself.spanAngle = spanAngleclass eyeball(Shape): #眼珠def draw(self):self.qp.setBrush(self.color) #设置画刷self.qp.drawEllipse(self.rect) #画圆形x,y,w,h 120, 25, 160, 160class mouth(Arc):def draw(self):self.qp.drawArc(self.rect,self.startAngle,self.spanAngle) #后⾯两个参数分别为起始⾓与跨度⾓class beard(Liner): #中央竖线def draw(self):self.qp.drawLine(self.rect)class Beards: #胡须组合def __init__(self, qp, start_point): # w,h 宽、⾼self.qp = qp #self.start_point = start_point #起始坐标self.bd0 = beard(self.qp, self.bd0_cacu())self.bd1 = beard(self.qp, self.bd1_cacu())self.bd2 = beard(self.qp, self.bd2_cacu())self.bd00 = beard(self.qp, self.bd00_cacu())self.bd11 = beard(self.qp, self.bd11_cacu())self.bd22 = beard(self.qp, self.bd22_cacu())def draw(self): # 绘制self.bd1.draw()self.bd0.draw()self.bd2.draw()self.bd11.draw()self.bd00.draw()self.bd22.draw()def bd0_cacu(self): # 计算胡须的坐标x1 = self.start_point[0] - 40y1 = self.start_point[1] - 5x2 = x1 - 58y2 = y1 - 20return QLineF(x1, y1, x2, y2)def bd1_cacu(self): # 计算中间胡须的坐标x1 = self.start_point[0] - 40y1 = self.start_point[1] + 5x2 = x1 -65y2 = y1return QLineF(x1, y1, x2, y2)def bd2_cacu(self): # 计算胡须的坐标x1 = self.start_point[0] - 40y1 = self.start_point[1] + 15x2 = x1 -58y2 = y1 + 20return QLineF(x1, y1, x2, y2)def bd00_cacu(self): # 计算胡须的坐标x1 = self.start_point[0] + 40y1 = self.start_point[1] - 5x2 = x1 + 58y2 = y1 - 20return QLineF(x1, y1, x2, y2)def bd11_cacu(self): # 计算胡须的坐标x1 = self.start_point[0] + 40y1 = self.start_point[1] + 5x2 = x1 + 65y2 = y1return QLineF(x1, y1, x2, y2)def bd22_cacu(self): # 计算胡须的坐标x1 = self.start_point[0] + 40y1 = self.start_point[1] + 15x2 = x1 + 58y2 = y1 + 20return QLineF(x1, y1, x2, y2)class head(Shape): # 头def draw(self):##实例:x1,y1,x2,y2,即渐变的起始点和终⽌点linearGradient = QLinearGradient(420, 0, 100, 280)#线性渐变⾊的效果,以整个图形区间为100%,#分成多段设置颜⾊,各颜⾊按百分⽐分配。

趣味PPT绘制哆啦A梦教程

趣味PPT绘制哆啦A梦教程
你想要我吗?
哆啦A梦—绘制教程
故事是这样的...
小叮当离开大雄了!
夏至...
谁能把小叮当留下...
大雄啊,你要学会 哆啦,不要走!
离开我也能独立
大雄,没有叮 当猫,看你怎 麽办?哈哈!
小叮当...
可是...
大雄... 我来了!!
等你哟...
可是...
额...
大雄,我教你画 我吧,你受了委 屈,画个小叮当, 就能勇敢了...
工具:直线、曲线 技巧:没什么技巧吧
强调:小白圆无边框
再画铃铛
1、画1个圆
工具:椭圆 技巧:按住shift绘制
2、画2条直线
工具:直线 技巧:没技巧
3、画1个小椭圆
工具:圆角矩形 技巧:拖动小黄点
4、画1条直线
工具:直线 技巧:直线真不需要技巧
画身子了
1、画1个椭圆
工具:圆角矩形 技巧:拖动小黄点
先画个脸
2、画1个小圆盘 1、画1个大圆盘
工具:任意多边形 技巧:编辑顶点
工具:任意多边形 技巧:编辑顶点
3、画2个小椭圆
工具:圆角矩形 技巧:拖动小黄点
4、画2个小圆弧
工具:曲线 技巧:编辑顶点
5、画2个正圆
工具:椭圆 技巧:按住shift绘制
6、画6条直线
工具:直线 技巧:画一半复制
7、画1条直线1条曲线
2、画1个多边形
工具:任意多边形 技巧:作死编辑顶点
3、画2个多边形
工具:任意多边形 技巧:作死编辑顶点
4、画4个椭圆
工具:圆角矩形 技巧:拖动小黄点
集齐这些部件后,就可以召唤小叮当了...
额...
大雄,你学 会了吗?
大雄...

1年级信息与技术课件《卡通机器猫——图形的基本组成》

1年级信息与技术课件《卡通机器猫——图形的基本组成》

Foow me 第2步:画机器猫的手和脚,见图64。
Foow me
第3步:给机器猫穿衣服,见 图65。
DI 分析下面的小熊是由哪些图形组成的,见图66,然后把他画出来。
小知识
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
物体是有一定形状的,画图前可以先分析一下,它 是由哪些简单的图形组成的,然后再动手画就容易 多了。
视野拓展
机器猫深受同学们的喜爱,其形象经过不断的创新设计,产 生了很多的其他形象,见图67。
卡通机器猫 ——图形的基本组成
任务导航
“机器猫”是儿童漫画中的一个卡通形象, 后被搬上屏幕,成为许多儿童心目中的卡通 明星。今天,我们来画一个机器猫,见图61 。
Foow me 1观察图形 首先,让我们看看机器猫是如何构成的,见图62。
Foow me 1观察图形
Foow me
2画外形 第1步:用“椭圆”工具画机器猫的头,见图63。
活动天地 选择一个自己喜欢的卡通形象,把它画下来。
•谢谢

第13课-绘制机器猫

第13课-绘制机器猫
第13课 绘制机器猫
程序分析
• 分而治之的方式,把大的问题划分为若干小的机器猫的身体部位来定义各个绘制函数:head(头)、eyes
(眼睛)、nose(鼻子)、mouth(嘴)、whiskers(胡子)、 body(身体)、feet(脚)、arms(胳膊)、hands(手)、 bell(铃铛)和package(口袋)。 • 函数的名字就表明了该函数负责绘制的身体部位。
导入模块和设置画笔
• 先要导入turtle模块。
from turtle import *
• 然后对画笔做一些基本设置。
#设置窗口大小 setup(500,500) #设置画笔 speed(10) shape("turtle") colormode(255)
基础函数——可供调用的模块
绘制圆形 drawRound()函数来绘制圆形。它有两个参数,分别是表示所绘制的圆的 半径的size和表示是否填充的filled。
def drawRound(size,filled): pendown() if filled==True: begin_fill() setheading (180) circle(size,360) if filled==True: end_fill()
基础函数——可供调用 的模块
绘制矩形
drawRect()函数负责绘制矩形。 它有3个参数,分别是表示所绘 制的矩形的长的length,表示所 绘制的矩形的宽的width,以及 表示是否填充的filled。
完整的代码请参见程序清单13.1.py。
def drawRect(length,width,filled): setheading(0) pendown() if filled==True: begin_fill() forward(length) right(90) forward(width) right(90) forward(length) right(90) forward(width) if filled==True: end_fill()
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HI,大家好!我是 可爱的叮当猫, 现在的名字叫
好了,我又回来了, 接下来进行我们的 学习之旅吧!
机器猫所用到的颜色如下
蓝色:00A0E9 黄色:FDD000 橙色:ED6D1E 红色:E60012
1、新建一个600*800的图像文 件,并新建“图层1”。
2、画一个圆作为“头”,填充 蓝色后并描边,描边宽度为3。
3、画好眼睛,并描边。
4、画好鼻子,并描边。
5、用路径工具或是选框工具画 出脸部白底。
பைடு நூலகம் 6、用直线工具画出机器猫的胡子。
7、画出弧形笑脸。
8、画出大嘴巴。
9、画出舌头。
10、身体部件自己尝试着去画, 用已知的工具进行绘制。
PS之叮当猫的画法
计算机专业
教学内容: 1、熟练使用选框工具。 2、熟练掌握颜色填充工具。 教学重点: 1、熟练使用选框工具。 2、熟练掌握颜色填充工具。
导入:如何使用PS画出各个身体组件, 并且灵活组成一个卡通人物叮当猫是本课 的重点。在绘画之前,先需要仔细观察叮 当猫的各个部件,并在不同的时候变化不 同的工具,使其看起来更加逼真。
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