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程序设计基础复习知识点整理
程序设计基础复习知识点整理1.编程语言概述-什么是编程语言-常见的编程语言种类及特点-编程语言的发展历史2.程序的基本概念-程序的定义与作用-程序的编写过程-程序的执行过程-程序的调试与测试3.数据类型-基本数据类型的定义与特点-引用数据类型的定义与特点-数据类型的转换与操作4.变量与常量-变量的定义与声明-变量的赋值与引用-常量的定义与使用5.运算符与表达式-算术运算符的使用与优先级-逻辑运算符的使用与优先级-赋值运算符的使用与优先级-表达式的求值与结果6.控制流程-顺序结构的控制-分支结构的控制-循环结构的控制-控制流程的嵌套与组合7.函数与模块-函数的定义与调用-函数的参数与返回值-模块的定义与使用-模块的分割与合并8.数组与字符串-数组的定义与使用-数组的遍历与操作-字符串的定义与使用-字符串的比较与操作9.文件与输入输出-文件的打开与关闭-文件的读取与写入-输入输出的基本操作-输入输出的格式控制10.错误处理与异常-错误处理的基本思路-异常的定义与抛出-异常的捕捉与处理-异常处理的原则与注意事项以上是程序设计基础的复习知识点的整理,下面补充详细内容。
1.编程语言概述-编程语言是一种用于描述计算机程序的形式化语言,用于指导计算机执行特定任务。
- 常见的编程语言种类包括C、C++、Java、Python、JavaScript等,每种编程语言有其自身的特点和用途。
-编程语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,不断提高程序的可读性、可维护性和可移植性。
2.程序的基本概念-程序是一系列指令的集合,描述了完成项任务所需的计算机操作。
-程序的编写过程包括问题分析、算法设计、代码实现、调试和测试等步骤。
-程序的执行过程包括输入数据、处理数据和输出结果等步骤。
-程序的调试与测试是发现和修复错误的过程,包括逐行调试、运行时错误报告和测试用例编写等方法。
3.数据类型-基本数据类型用于存储简单的数据,如整数、浮点数、字符和布尔值等。
程序设计基础复习要点
程序设计基础复习要点第一节程序设计基本概念:1、程序和软件:程序是用计算机语言表示的一系列有序指令的集合,用来完成指定的任务。
软件是计算机程序、方法和规则、相关的文档资料以及在计算机上运行它所必需的数据的总称。
注意:程序和软件是两个不同的概念。
2、程序设计的含义:程序设计实际上是安排计算机按人们的意志去工作,程序设计往往是一个过程,这个过程主要包括:描述问题、设计算法、编写程序、调试程序。
3、程序设计语言:程序设计语言是人与计算机交流和沟通的工具,是用来编写计算机程序的工具。
又称计算机语言。
程序设计语言的发展过程:程序设计语言的演变经历了由低级向高级发展的过程。
对程序设计语言的分类可以从不同的角度进行。
其中,最常见的分类方法是根据程序设计语言与计算机硬件的联系程度将其分为三类:机器语言、汇编语言和高级语言。
●机器语言:是由机器指令的集合构成;机器指令是计算机所能理解和执行的以“0”和“1”组成的二进制编码表示的命令。
优点是计算机能够直接识别、执行效率高,其缺点是难记忆、难书写、编程困难、可读性差且容易出现编写错误。
●汇编语言:是采用了助记符与符号地址来表示计算机指令的语言。
计算机不能直接执行汇编语言程序,必须经过翻译程序将汇编语言编写的程序翻译成机器指令后才能在计算机上执行。
●高级语言:就是更接近自然语言、数学语言的程序设计语言,与计算机硬件关系较小的语言。
优点是符合人类叙述问题的习惯,而且简单易学。
缺点是不能被计算机直接识别。
4、语言处理程序:在计算机语言中,用除机器语言之外的其他语言书写的程序都必须经过翻译或解释,变成机器指令,才能在计算机上执行。
因此,计算机上能提供的各种语言,必须配备相应语言的“编译程序”,或“解释程序”。
将所有这些“编译程序”,或“解释程序”统称为语言处理程序。
通过“编译程序”或“解释程序”使人们编写的程序能够最终得到执行的工作方式分别称为程序的编译方式和解释方式。
●汇编程序指将汇编语言编写好的源程序,全部翻译成机器指令集合的程序。
C语言程序设计期末复习
C语言程序设计期末复习
一、基础知识
1、变量和运算符
变量就是程序中用来保存信息的抽象容器,可以用来记录用户输入、
程序执行时间以及中间结果等信息
C语言允许使用者定义变量,分为基本类型变量和指针变量。
其中基本类型变量有:整型int,浮点型float,字符型char,双精
度型double,无符号整型unsigned等。
运算符是对变量进行运算的符号,C语言中的运算符大致可分为三大类:算术运算符,关系运算符和逻辑运算符。
其中算术运算符包括:+、-、*、/和%;关系运算符包括:>、>=、<、<=、==和!=;
逻辑运算符包括:&&,和。
2、流程控制
程序的流程控制是应用程序中最重要的结构,在C语言中可以通过控
制语句来控制程序的执行流程。
常用的控制语句有:if、goto、while、for、switch-case等。
if语句可以根据执行条件跳过执行部分语句,节省程序执行的时间。
goto语句可以跳转到指定的语句,实现循环执行流程。
while语句可以不固定有多少次操作,根据执行条件决定是否继续执行。
for语句可以更精确的表示循环次数,避免无意识的多次循环操作,从而提高程序运行效率。
switch-case语句可以根据变量的变化值,执行不同的操作,实现复杂的逻辑判断。
3、函数。
C语言程序设计基础知识期末复习2023年修改整理
C语言程序设计基础知识期末复习一、 C语言与算法1.程序:一组计算机能识别和执行的指令。
2.C语言的特点:运算符丰富(共有34种运算符)、数据类型丰富、具有结构化的操纵语句。
3.C语言程序的结构特点:(1).一个程序由一个或多个源程序文件组成:一个源程序文件中能够包括三个部分:预处理指令、全局声明、函数定义(2).函数是C程序的要紧组成部分:一个C程序是由一个或多个函数组成的必须包含一个main函数(只能有一个);每个函数都用来实现一个或几个特定功能;被调用的函数能够是库函数,也能够是自己编制设计的函数。
(3).一个函数包括两个部分函数首部和函数体(声明部分:定义在本函数中所用到的变量;对本函数所调用函数进行声明;执行部分:由若干个语句组成,指定在函数中所进行的操作)(4). 程序总是从main函数开始执行(5). C程序对计算机的操作由C语句完成(6.)数据声明和语句后来必须有分号(7.)C语言本身不提供输入输出语句(8.)程序应当包含注释,增加可读性4、算法(1)算法+ 数据结构= 程序(2)顺序结构、抉择结构、循环结构是表示一个良好算法的基本结构(3)算法的特性:有穷性、确定性、有零个或多个输入、有一个或多个输出、有效性(4)算法流程图:一个流程图包括以下几部分:表示相应操作的框;带箭头的流程线;框内外必要的文字说明。
流程线不要忘记画箭头,否则难以判定各框的执行次序。
算法流程图的结构特点:只有一个入口;只有一个出口(一个推断框有两个出口;一个抉择结构只有一个出口)结构内的每一部分都有机遇被执行到。
也就是说,对每一个框来说,都应当有一条从入口到出口的路径通过它;结构内不存在“死循环”。
二、顺序结构设计5、标识符:用来标识变量名、符号常量名、数组名、类型名、函数名等的有效字符序列。
C语言对标识符的规定:(1)只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线(2)长度:在TC中最多允许32个字符,建议不要超过8个假如系统规定标识符长度为8,那样x1234567A和x1234567B会被视为同一标识符。
程序设计基础期末复习汇总
程序设计基础》期末复习考试题型和分值。
一、单选题(20小题,每题2 分)二、填空题(共20题,计20分)三、编程填空题(给出程序的输出结果,共5题,14 分)四、读程序题(补充程序,共2 小题,,共26 分)程序练习:1. 输出1〜10之间所有的偶数和它们的平方。
2. 输出所有的水仙花数。
3. 从键盘输入一行字符,统计其中有多少个单词。
假设单词之间是以空格分开。
4. 编程先由计算机“想”一个1 〜1 00之间的数请人猜,如果人猜对了,则结束游戏,并在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平;否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,直到人猜对为止。
5. 编写程序,要求在main 函数接受一个整型变量,将其作为参数传入IsPrime 函数中,IsPrime 函数根据传入的值确定返回值,如果<2,返回0;如果不是素数,返回1;如果是素数,返回2。
主函数根据返回值输出相应的提示信息:输入不合法,不是素数,是素数。
6.编写程序:给学生出一道加法运算题,然后判断学生输入的答案对错与否。
通过输入两个加数给学生出一道加法运算题,如果输入答案正确,则显示“Right!,否则提示重做,显示“ Not correct! Try again”重复要求输入答案,直到输入结果正确,程序结束。
要求:用Add函数来进行两个整数的加法运算;用Print函数判断输入的答案正确与否;用main 函数输入两个相加的数和学生的答案,然后调用Add 函数和Print 函数判进行判断和显示输出。
7. 利用指针编写两个整数交换的函数。
8. 从10个元素的数组中找出最大值和最小值,并记录最大值和最小值对应的元素的下标位置。
9. 给定10 个数,按照要求进行排序并输出排序的结果。
程序设计ABC1. 程序运行的方式分为哪两种?(编译运行和解释运行)2 . 什么叫编译器,其功能是什么?(把程序设计语言转换成目标代码的软件称为编译器)数据类型、运算符与表达式1. C 程序的特点?函数是C程序的基本单位。
《程序设计基础》期末复习
《程序设计基础》期末复习一、单项选择题1、计算机发展的分代史中通常划分时代的标准是以计算机所采用的______。
A 逻辑元件B 程序设计语言C 操作系统发展D 硬件运算速度2、当前广泛使用的微型计算机是______。
A 第一代B 第二代C 第三代D 第四代3、我们将组成计算机系统的所有电子和机械装置称为______。
A 硬件B 软件C 系统D 机器4、当代计算机的体系结构称为是______。
A 冯·诺依曼机B 非冯·诺依曼机C图灵机 D PASCAL机5、CPU主要包括______。
A 运算器、控制器和寄存器B 运算器、控制器和存储器C 控制器D 运算器和存储器6、硬盘是______。
A 输入设备B 输出设备C 存储设备D 计算设备7、系统软件的核心软件是______。
A 操作系统B 编译程序C 汇编程序D 机器语言8、下面4句话中,最准确的表述是______。
A 程序=算法+数据结构B 程序是使用编程语言实现算法C 程序的开发方法决定算法设计D 算法是程序设计中最关键的因素9、程序设计要遵循一定的开发方法及思想,以下有一个不是程序设计过程中应该遵循的开发方法,它是______。
A 结构化设计方法B 模块化程序设计方法C 面向对象的程序设计方法D 数据结构优先原则10、计算机能直接执行的语言是______。
A 机器语言B 汇编语言C 高级语言D 目标语言11、汇编程序的任务是______。
A 将汇编语言编写的程序转换为目标程序B 将汇编语言编写的程序转换为可执行程序C 将高级语言编写的程序转换为汇编语言程序D 将高级语言编写的程序转换为可执行程序12、世界上第一个高级语言是______。
A BASIC语言B C语言C FORTRAN语言D PASCAL语言13、下面4种程序设计语言中,不是面向过程式语言的是______。
A FORTRANB ALGOLC AdaD C++14、下面4种程序设计语言中,不是面向对象式语言的是______。
程序设计基础复习知识点
程序设计基础复习知识点一、基本概念程序设计(Programming)是指编写计算机程序的过程,它是一种将问题转化为计算机可识别并执行的指令集合的过程。
程序设计语言是人与计算机之间进行信息交流的工具,常用的编程语言有C、C++、Java、Python等。
二、变量与数据类型在程序设计中,变量是用于存储数据的一种命名空间。
变量的命名需要遵循规定的命名规则,比如不能用关键字作为变量名,不能包含特殊字符等。
数据类型是变量的属性,决定了变量可以存储的数据种类及所占内存空间大小。
常见的数据类型包括:- 整型(int):用于存储整数。
- 浮点型(float、double):用于存储小数。
- 字符型(char):用于存储单个字符。
- 字符串型(string):用于存储一串字符。
- 布尔型(bool):用于存储真(True)或假(False)的值。
三、运算符和表达式运算符用于对变量或常量进行某种特定的操作,常见的运算符有算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
表达式是由运算符和操作数组成的序列,它们可以进行数学运算、逻辑判断等。
四、流程控制流程控制用于决定程序的执行顺序,常见的流程控制结构有条件语句和循环语句。
条件语句(if-else)用于根据条件判断决定执行哪个代码块。
循环语句(for、while)用于根据条件反复执行某一段代码。
五、函数函数是完成特定任务的代码块,通过函数可以实现代码的模块化和复用。
函数由函数名、参数列表和函数体组成。
在程序中,可以通过调用函数来执行其中的代码。
六、数组和指针数组是一种用于存储多个相同类型数据的集合,它的长度在定义时就确定了。
指针是变量,其值为内存中的某个地址,可以用于访问和操作内存中的数据。
七、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种程序设计方法,它将现实世界中对象的特性映射到计算机程序中,通过定义类、对象和其关系来表示和处理问题。
常见的面向对象编程语言有C++、Java、Python等。
C语言程序设计期末复习
②doudb!le=
float
f &&
int
(i+1)
int
③dou4b.0le
int
*i
char
+ c double
【14】 A) double, double, double (或float)
B) int, double, char
✓C) int, int, double (或float) D) unsigned, unsigned, int
② 其他可打印(可显示)的字符,如汉字等自然语言 符号(作为字符串的内容)
[注意] C/C++语言是区分大小的语言 !
(详见P377 附录B)
8
zxl.xmu.2014
关键字
关键字/保留字 —— C语言程序中有特殊含义 的英文单词,主要用于构成语句、定义存储类 型和数据类型。
✓ C语言中仅有37个关键字
else continue;
printf("%4d",n); }
break; 仅输出: 100 }
输出【:131】00A1)01fo1r0(3n=1100401;0(n6%1037)&…&…n<=200; n++) printf("%4d",n); B) for (n=100; (n%3)||n<=2仅00输; n出++:) p1ri0n0tf1("0%1 4d",n);
非法字符举例:M.D.John,$123,1AB,d e
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zxl@xmu
运算符(共34种,详见P378《附录D》)
• 目/元——运算时所需运算对象(操 作数)的个数。
程序设计基础期末考试复习题及参考答案-专科
《程序设计基础》复习题一、单项选择题1.以下叙述中正确的是( )A. C程序中注释部分可以出现在程序中任意合适的地方B. 花括号"{"和"}"只能作为函数体的定界符C. 构成C程序的基本单位是函数,所有函数名都可以由用户命名D. 分号是C语句之间的分隔符,不是语句的一部分2.在一个C语言程序中( )A. main函数必须出现在所有函数之前B. main函数可以在任何地方出现C. main函数必须出现在所有函数之后D. main函数必须出现在固定位置3.判断下面标识符中哪个是C语言中合法的用户定义标识符( )A. a-bB. #abdC. typedefD. _max4.为表示关系X≥Y≥Z,应使用C语言表达式( )A. (X≥Y)&&(Y≥Z)B. X>=Y>=ZC. (X>=Y)‖(Y>=Z)D. (X>=Y)&&(Y>=Z)5.以下选项中,不能作为合法常量的是A. 1.234e04B. 1.234e0.4C. 1.234e+4D. 1.234e0 6.若有两条语句:static char x[]=”abcde”;static char y[]={‘a’,’b’,’c’,’d’,’e’};则下列说法中正确的是( )A. x数组和y数组长度相同B. x数组长度大于y数组长度C. x数组长度小于y数组长度D. 以上三种说法均错误。
7.返回值为void的函数,其含义是( )A.调用函数之后,被调用的函数没有返回值;B.调用函数之后,被调用的函数不返回C.调用函数之后,被调用的函数返回值为任意类型D.以上三种说法均不正确。
8.对于语句,int x,y,z[10],*px,*py; 指出下列哪个语句是不正确的( )A. px=&x,py=pxB. px=xC. py=&yD. px=z9.在printf语句中按字符串输出的格式是( )A. “%s”B. “%c”C. “%f”D. “%d”10.C语言中,运算对象必须是整型的运算符是( )A. %B. /C. %和/D. >=11.以下说法正确的是( )A. C语言程序总是从第一个定义函数开始执行;B. 在C语言程序中,要使用的函数必须在main()函数中定义;C .C语言程序总是从main()函数开始执行;D. C语言程序的main()函数必须在程序的开始部分。
Java程序设计基础期末复习指导
Java程序设计基础期末复习指导Ⅰ复习要求第1章程序设计概述1.掌握程序设计语言的分类2.掌握面向对象中的基本概念3.掌握建立Java运行环境练习题P10 1.第二章Java语言基础1.掌握变量、各种运算符的功能和用法2.掌握运算符的优先级3.理解程序源代码课本例题2.4 2.5 2.6 2.8练习题P28 3. 4. 5. 6.第三章流程控制1.掌握选择结构并熟练应用2.掌握循环结构并熟练应用例题:3.2 3.3 3.5 3.7练习题:P42 1. 3第四章方法1.掌握方法的概念和作用2.掌握方法的定义3.掌握参数传递与返回值例题: 4.1 4.2 4.4 4.6 4.7练习题P56 1. 2. 3.第五章类与对象1.掌握类的定义2.掌握类的实例化3.掌握Java Application的基本结构例题: 5.1 5.3 5.6 5.7 5.12练习题:P80 1. 2.第六章继承与多态1.掌握继承关系2.掌握属性、方法在继承中的特点3.掌握接口的作用、定义和实现例题:6.1 6.3练习题:P111 1. 2.第七章例外处理1.掌握例外机制2.了解Java定义的例外类练习题:P138 1.第八章Java基本类库介绍1.了解包的概念2.了解ng中的几个基本类练习题:P159 1.第九章Java的集合类1.了解集合类与普通数组的区别2.了解集合类的特点及适用条件练习题:P184 1.第十章输入输出系统1.掌握输入输出的总体结构2.掌握流的概念3.能构建不同的流例题:10.8练习题:P211 1.第11、12、13章内容只做了解,不在本次考试范围之内。
II样题一、选择题(每小题2分,共60分)1.算法的主运算如下,其中i的初值为1,s的初值为0,“←”为赋值号。
while i<n do{for j←1 to n dos←s+a[i,j]i←i*2;则该算法的时间复杂度为()A.O(2n) B.O(n+log2n)C. O ( n log2n)D.O(n2)2. 下面关于数据结构的叙述中,正确的叙述为()A.顺序存储方式和优点是存储密度大,且插入、删除运算效率高B.链表中的每一个结点都包含好一个指针C.包含n个结点的二叉排序树的最大检索长度为log2nD.将一棵树转换为二叉树后,根结点没有右子树3.下面列出的数据管理技术发展的三个阶段中,哪个(些)阶段没有专门的软件数据进行管理()I.工管理阶II.文件系统阶段III.数据库阶段A.只有I B.IIC.I,II D.II,III4.数据库的三级模式结构由模式、模式和内模式组成,它适合于哪个(些)类型的数据库()I.关系型数据库II.层次型数据库III.网状型数据库A.只有IB.I和IIC.II和IIID.都适合5.提高模块的__,使得当修改或维护模块时,可减少把一个模块的错误扩散到其他模块中去的机会。
C程序设计期末复习知识点
C程序设计期末复习知识点1.C语言基础-了解C语言的历史和发展。
-了解C语言的特性,例如:面向过程、可移植性、高效性等。
-理解C语言的编译过程,包括预处理、编译、汇编和链接。
-掌握C语言的基本语法,包括变量定义、标识符命名规则、注释、运算符等。
2.数据类型-理解C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
-知道各种数据类型的取值范围和存储大小。
-理解数据类型之间的转换规则。
3.控制结构- 掌握条件语句,包括if语句、switch语句。
- 掌握循环结构,包括for循环、while循环和do-while循环。
- 了解循环控制语句,包括break和continue语句。
4.数组和指针-理解一维和多维数组,包括如何定义、初始化和访问数组元素。
-掌握指针的概念,包括如何定义和使用指针变量。
-理解指针和数组的关系,包括指针和数组之间的相互转换。
5.函数-理解函数的概念和作用,包括函数的定义、声明和调用。
-理解参数传递的方式,包括传值和传引用。
-理解局部变量和全局变量的作用域和生命周期。
-理解递归函数的原理和应用。
6.文件操作-了解文件的概念和类型。
-掌握文件的打开、关闭、读取和写入操作。
-知道如何创建文件、删除文件和改变文件属性。
-理解文件指针的使用,包括定位文件读写位置等。
7.结构体和联合体-理解结构体的概念,包括如何定义和使用结构体。
-掌握结构体成员的访问方式。
-了解联合体的概念和用途。
-知道结构体和联合体的区别。
8.动态内存分配- 了解动态内存分配和释放的方法,包括malloc、calloc和realloc函数。
-理解内存泄漏和内存溢出的概念和原因。
-知道如何使用指针来管理动态分配的内存。
9.字符串处理-理解字符串的概念,包括如何定义和使用字符串变量。
- 掌握字符串的输入和输出操作,包括fgets、fputs和printf函数。
- 掌握字符串的处理函数,包括strlen、strcpy、strcat、strcmp 等。
程序设计基础复习资料
程序设计基础复习资料程序设计基础复习资料在计算机领域中,程序设计是一门重要的学科。
无论是计算机科学专业的学生还是对程序设计感兴趣的人,都需要掌握一定的程序设计基础知识。
本文将为大家提供一些程序设计基础的复习资料,帮助大家更好地掌握这门学科。
一、算法与流程控制在程序设计中,算法是解决问题的方法和步骤。
了解不同类型的算法以及它们的应用场景对于程序设计至关重要。
常见的算法包括排序算法、搜索算法、递归算法等。
通过复习这些算法的原理和实现方式,可以提高编写高效程序的能力。
流程控制是程序中的重要部分,用于控制程序的执行顺序和条件。
复习条件语句(如if-else语句、switch语句)、循环语句(如for循环、while循环)以及跳转语句(如break语句、continue语句)等,可以帮助我们更好地掌握程序的逻辑控制。
二、数据结构与算法数据结构是组织和存储数据的方式,而算法是对这些数据进行操作和处理的方法。
熟悉常见的数据结构(如数组、链表、栈、队列、树、图等)以及它们的特点和应用场景,对于程序设计至关重要。
同时,了解不同的算法(如查找算法、排序算法、图算法等)以及它们的时间复杂度和空间复杂度,可以帮助我们选择合适的算法来解决问题。
复习这些内容,可以提高程序的效率和性能。
三、面向对象编程面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种常用的编程范式。
复习面向对象的基本概念(如类、对象、继承、封装、多态等)以及面向对象的设计原则(如单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则等),可以帮助我们编写更加模块化、可扩展和易维护的程序。
同时,复习面向对象的设计模式(如工厂模式、单例模式、观察者模式等),可以帮助我们解决常见的设计问题,并提高代码的重用性和可读性。
四、编程语言在程序设计中,选择合适的编程语言非常重要。
不同的编程语言有不同的特点和应用场景。
复习一门主流的编程语言(如C、C++、Java、Python等)的语法和特性,可以帮助我们更好地理解和掌握程序设计的基础知识。
程序设计基础期末复习题
程序设计基础期末复习题程序设计基础期末复习题随着信息技术的不断发展,程序设计已经成为了一个重要的技能。
无论是在科研、工程还是日常生活中,我们都离不开程序设计。
因此,学习程序设计基础是非常重要的。
下面,我们来复习一些程序设计的基础知识。
一、变量和数据类型在程序设计中,变量是存储数据的容器。
不同的数据类型有不同的特点和用途。
常见的数据类型包括整数、浮点数、字符和布尔值等。
在定义变量时,需要指定变量的数据类型,并为其分配内存空间。
例如,整数类型的变量可以用来存储整数值,而浮点数类型的变量可以用来存储带小数点的数值。
字符类型的变量可以存储单个字符,而布尔类型的变量只能存储真或假的值。
在程序设计中,我们还可以使用运算符对变量进行运算。
常见的运算符包括加减乘除和取余等。
此外,我们还可以使用条件语句和循环语句来控制程序的执行流程。
二、函数和模块函数是一段具有特定功能的代码块,可以被多次调用。
函数可以接受输入参数,并返回输出结果。
通过使用函数,我们可以将程序分解成多个模块,提高代码的可读性和可维护性。
在程序设计中,函数可以是内置函数,也可以是自定义函数。
内置函数是编程语言提供的函数,可以直接调用。
而自定义函数则是由程序员根据需要编写的函数。
在编写函数时,我们需要考虑函数的输入和输出。
输入参数可以是必需的,也可以是可选的。
输出结果可以是一个值,也可以是一个数据结构。
通过合理设计函数的输入和输出,我们可以使函数更加灵活和通用。
三、数组和列表数组和列表是存储多个数据的数据结构。
它们可以存储相同类型的数据,并按照一定的顺序进行访问。
数组和列表的主要区别在于其大小是否可变。
数组是一种固定大小的数据结构,一旦创建后,其大小就不能改变。
而列表是一种大小可变的数据结构,可以根据需要动态调整其大小。
在程序设计中,我们可以使用数组和列表来存储一系列数据,并通过索引来访问其中的元素。
通过使用循环语句,我们可以对数组和列表中的元素进行遍历和操作。
程序设计基础考试复习资料精选全文完整版
可编辑修改精选全文完整版程序设计基础1. 如果int a=3,b=4;则条件表达式"a<b? a:b"的值是32. C语言中函数返回值的类型是由函数定义时指定的类型决定的。
3. 对以下说明语句 int a[10]={6,7,8,9,10}; 的正确理解是将5个初值依次赋给a[0]至a[4]。
4.设有如下定义:struck sk{ int a;float b;}data;int *p;若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是p=&data.a。
5.int a=3,b=5;if(a=b)printf("%d=%d",a,b);else printf("%d !=%d",a,b);的输出结果是3!=56. 函数是构成C语言程序的基本单位。
7.结构化程序由三种基本结构组成,三种基本结构组成的算法是可以完成任何复杂的任务。
8.在函数调用时说法正确的是实际参数和形式参数可以同名9. 下列程序#include <stdio.h> main() { int s=0,a=5,n; scanf("%d",& n); do { s+=1; a=a-2; }while(a!=n); printf("%d,%d\n",s, a); }执行输入整数1的结果是2,1。
10. 在C语言中,函数的数据类型是指函数返回值的数据类型。
11. 如有定义语句int c[]={1,5,3,4,6,7,0},则数组有个7元素。
12. 若int x=2,y=3,z=4 则表达式x<z?y:z的结果是3。
13. 已知char s3[]="China";,则程序段printf("%d",sizeof(s3));的输出结果是6。
(字符串数组最后一个元素是'\0',长度6。
c程序设计期末知识总结
c程序设计期末知识总结1. 程序设计基础知识1.1 算法与流程控制- 算法:算法是解决问题的一系列步骤或规则,程序设计就是为了实现算法而存在。
- 流程控制:程序中通过条件判断和循环控制来实现不同的流程,常见的流程控制语句有if-else语句和循环语句。
1.2 变量和数据类型- 变量:变量是用来存储数据的一块内存空间,在程序中可以通过变量名来访问和修改变量中的数据。
- 数据类型:不同的数据类型可以存储不同的数据,C语言中常见的数据类型有整型、浮点型、字符型和指针型等。
1.3 输入和输出- 输入:通过键盘或文件等方式将数据输入到程序中,可以使用scanf函数来实现。
- 输出:通过显示器或文件等方式将程序中的结果输出,可以使用printf函数来实现。
2. 数组与字符串2.1 数组- 数组是一种用来存储相同类型数据的集合,可以通过下标来访问和修改数组中的元素。
- 数组的声明和初始化:可以通过指定数组的类型和大小来声明和初始化数组。
- 多维数组:多维数组是数组的数组,可以通过多个下标来访问和修改多维数组中的元素。
2.2 字符串- 字符串是由字符组成的一串数据,以'\0'字符结尾。
- 字符串的输入和输出:可以使用scanf和printf函数来输入和输出字符串。
- 字符串的操作:可以通过字符串函数来实现字符串的拷贝、连接、比较和查找等操作。
3. 函数与模块化程序设计3.1 函数- 函数是一段完成特定任务的程序代码,可以通过函数名和参数列表来调用函数。
- 函数的定义和调用:可以通过函数的定义和调用来实现代码的封装和重用。
- 函数的参数传递:可以通过值传递和指针传递来向函数传递参数。
- 函数的返回值:可以通过return语句来返回函数的结果。
3.2 模块化程序设计- 模块化程序设计将程序分解为若干个模块,每个模块负责完成特定的任务。
- 模块之间可以通过函数的调用来进行通信和数据交换。
- 模块化程序设计可以提高程序的可读性和可维护性,方便程序的重用和扩展。
最新电大程序设计基础期末复习资料汇总附带答案
三一文库()*电大考试*选择题答案Acbdd acdaa cdbab baacc其他自己找,都在下面1. 世界公认的第一台通用电子数字计算机是美国宾夕法尼亚大学莫尔学院的莫奇利和埃克特领导的科研小组建造的,取名为ENLAC。
2. 第一代电子计算机(1946—1958)采用的基本逻辑元件是电子管。
第二代电子计算机(1958~1964)采用的是基本逻辑元件是晶体管。
第三代电子计算机(1964~1974)采用的基本逻辑元件是半导体中小规模集成电路。
第四代电子计算机(1974年以后)采用的基本元件是大规模集成电路。
3. 世界上最早的高级程序程序语言是FORTRAN。
4. 计算机按照工作原理进行分类可以分为数字计算机,和模拟计算机。
5. 当前计算机的最基本原理采用的是,冯`诺依曼的“存储程序原理”。
6. 计算机存储器一般分为两级,它们是主存储器,和外存储器。
7. 计算机系统中的软件包括,所有程序和相关的文档。
8. 计算机硬件通常由5大功能部件组成,它们是:存储器,运算器,控制器,输入设备和输出设备。
9. 计算机语言有3种类型,它们是:机器语言,汇编语言和高级语言。
10. 高级语言源程序的翻译有两种方式,一种是解释方式,另一种是编译方式。
11. 微机中常用的高级语言主要有3类:它们是:面向过程的程序设计语言,面向问题的程序设计语言和面向对象的程序设计语言。
个阶段是编程阶段,编译阶段和执行阶段。
13. 最基本的程序控制有三种,它们是顺序执行,分支控制和循环控制。
14. C语言中分支语言是if 语句和switch 语句。
15. C语言中循环语言是while 语句,for 语句和do—while语句。
16. C语言中自增运算符是++ ,求余数的运算符号是% 。
17. C语言中要改变循环语句的流程可以使用语句break , continue 和go to .18. 数据的逻辑结构是指数据元素之间的逻辑关系,与数据的存储无关,它独立于计算机,如用户在电话号码表中的先后次序关系;数据的存储结构是指数据元素在计算机存储设备中的存储方式。
《Python程序设计》期末复习试题库及答案
《Python程序设计》期末复习试题库及答案一、填空题1、Python安装扩展库常用的是_______工具。
(pip)2、Python标准库math中用来计算平方根的函数是__________。
(sqrt)3、Python程序文件扩展名是__________ (py)4、列表、元组、字符串是Python的_________(有序?无序)序列。
(有序)5、查看变量内存地址的Python内置函数是_________________。
(id())6、以3为实部4为虚部,Python复数的表达形式为___________。
(3+4j、3+4J)7、Python运算符中用来计算整商的是_________。
(//)8、______________命令既可以删除列表中的一个元素,也可以删除整个列表。
(del)9、表达式int('123') 的值为_____________。
(123)10、表达式abs(-3) 的值为___________。
(3)11、表达式int(4**0.5) 的值为____________。
(2)12、Python内置函数_________可以返回列表、元组、字典、集合、字符串以及range对象中元素个数。
(len())13、Python内置函数____________用来返回序列中的最大元素。
(max())14、Python内置函数____________用来返回序列中的最小元素。
(min())15、已知x = 3,那么执行语句x += 6 之后,x的值为_______________。
(9)16、表达式3 ** 2 的值为_________。
(9)17、表达式3 * 2的值为___________。
(6)18、表达式chr(ord('a')-32) 的值为___________。
('A')19、表达式16**0.5的值为____________________。
程序设计基础(知识点)汇总
第三部分程序设计基础3.1 程序、程序设计、程序设计语言的定义⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。
⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。
程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。
程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。
⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言。
语言的基础是一组记号和一组规则。
根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。
在程序设计语言中,这些记号串就是程序。
程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用。
3.2 高级语言和低级语言的概念及区别⑴高级语言:高级语言(High-level programming language)是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。
它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示(例如汉字、不规则英文或其他外语),从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容。
⑵低级语言:低级语言分机器语言(二进制语言)和汇编语言(符号语言),这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关。
机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序。
⑶区别:高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码。
越低级的语言,形式上越接近机器指令,汇编语言就是与机器指令一一对应的。
而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,使编写程序的过程更符合人类的思维习惯,并且极大了简化了人力劳动。
程序设计基础复习知识点
程序设计基础复习知识点(总7页)本页仅作为文档封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March《程序设计基础》复习知识点知识点:1、C 语言程序的结构a) 一个程序由一个或多个源程序文件组成。
在一个源程序文件中可以包括3个部分:预处理指令、全局声明、函数定义;b) C 是函数式语言,C 的基本单位是函数,函数是C 程序的主要组成部分。
一个C 语言程序是由一个或多个函数组成,其中必须包含且只能有一个main 函数;c) 一个函数由两部分组成:int max (int x, int y) {声明部分; 执行部分;}d) C 程序总是从main 函数开始执行的,在main 中结束,与main 函数的位置无关。
e) 每个语句和数据声明的最后必须有一个分号。
f) C 语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构2、标识符、变量和常量a) 在C 语言中,标识符只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或下划线b) 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量类型分为:i. 直接常量:整型常量(如100,125)、实型常量(如,)、字符常量(如’a ’、’3’、’\n ’)、字符串常量(如”boy ”、”123”)ii. 符号常量:用#define 指令,指定一个标识符代表一个常量c) 变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,在程序运行期间,变量的值是可以改变的。
注意:变量必须先定义,后使用,C 语言的关键字不能用作变量名。
3、C 的基本数据类型:整型((unsigned)int, (unsigned)short, (unsigned)long,)、浮点型(float,double)、字符型(char)a) 常量的表示方法b) 变量的定义方法以及如何进行正确赋值c) 数据类型的取值范围4、常用的C 运算符及优先级顺序a) 赋值运算符:=b) 算术运算符:+、-、*、/、%,其中特别要注意/和%的用法i. /的右边不能为0,且当/的两端都是整数时做整除运算,否则执行实数除法 ii. %为模运算符,要求%的两端都必须是整数c) 关系运算符:<、<=、>、>=、==、!=d) 逻辑运算符:!、&&、||,!的优先级比&&和||高函数体 (由最外层的一对{}括起来的部函数的首部e)自增、自减运算符:++、——i.++i是先将i的值加1后,再使用i的值ii.i++是先使用i的值,再将i的值加1f)强制类型转换符:( 类型说明符) (表达式),如g)sizeof运算符:获得变量或数据类型所占内存的大小(以字节为单位),如sizeof(int)、sizeof(a)h)复合运算符,如sum+=i等价于sum=sum+ii)逗号运算符,例如:a+3, b=4, b++。
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将算术表达式转换为C语言表达式。(常见错误P34)
例如:3 <x< 4”或’x<-5
关系运算符。>,>=,<,<=,==,!=(关系运算符运算出的结果为0
和非0)(常见错误见P35)
逻辑运算符。逻辑运算符两侧的运算对象可以是任意合法的表达式。
&& (同真为真,否则为假。)、|| (有一个为真结果为真,同假为假)!(a的值不变) 例如:判断是否为字母;
XY')、转义字符。(\h‘表示一个字符)(P23)
5.字符串常量。双引号。(注意与字符常量的区别)
6.宏常量。如何声明一个宏常量?
例如:#define PI 3.14159
#define A(x) 3*x*x -2
printf( %d”, A(1+3));结果?
7.变量:程序运行过程中其值可以改变的量。
《程序设计基础》期末复习
考试题型和分值。
一、单选题(20小题,每题2分)
二、填空题(共20题,计20分)
三、编程填空题(给出程序的输出结果,共5题,14分)
四、读程序题(补充程序,共2小题,,共26分)
程序练习:
1.输出1-10之间所有的偶数和它们的平方。
2.输出所有的水仙花数。
3.从键盘输入一行字符,统计其中有多少个单词。假设单词之间是以空格分开。
程序:是为解决某一问题而用特定的计算机语言编写的,用以指择算
机完成预定功能的一系列计算机指令
算法是程序处理问题的步骤和滋;
算法的特性:有穷性、确定性、有效性、没有输入或多个输入、有一个 或多个输出。(要清楚各个特性的含义)
2.程序的三种基本结构。
3.逻辑运算符和关系运算符的使用。
4.…形式、if…else••-嵌套形式、switch多路开关
4.编程先由计算机“想” 一个1〜100之间的数请人猜,如果人猜对了,贝U
结束游戏,并在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者 “猜”的水平;否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,直 到人猜对为止。
5.编写程序,要求在main函数接受一个整型变量,将其作为参数传入IsPrime
变量的声明与初始化。遵循“先定义、后使用”
变量名由用户定义的标识符。
变量的属性:变量名、变量类型、变量的值、变量的存储单元一一地址
使用变量注意的问题
8.常用运算符及表达式。
不能给表达式赋值。例如:x+y=3优先级和结合性。
算术运算符。(1)两个整数相除结果为整数。6/4=1
(2)有一个操作数为实数,结果为double型。674=1.5(3)求余运算的两个
“Right!,”否则提示重做,显示“Not correct! Try again!",重复要求输入答案, 直到输入结果正确,程序结束。
要求:用Add函数来进行两个整数的加法运算;用Print函数判断输入的答案 正确与否;用main函数输入两个相加的数和学生的答案,然后调用Add函数 和Print函数判进行判断和显示输出。
例如: 当a=1 ,b=2,c=3,x=4,y=3时!b<a&&a!=c || x+y <=3的值? 语句while(!E)中的条件!E等价条件是:E==0
会将自然语言翻译成逻辑、关系表达式。例如:
收入(income)大于5000并且小于10000
赋值运算符。左边只能是变量。复合运算符,例如:n *=m + 2
函数中,IsPrime函数根据传入的值确定返回值,如果<2,返回0;如果不是 素数,返回1;如果是素数,返回2O主函数根据返回值输出相应的提示信息: 输入不合法,不是素数,是素数。
6.编写程序:给学生出一道加法运算题,然后判断学生输入的答案对错与否。
通过输入两个加数给学生出一道加法运算题,如果输入答案正确,则显示
(注释中的语句不参与编译,不能发现其中的拼写错误)。
2.C语言标识符的命名规则,会判断哪些是合法的哪些不合法。
3.如何判断表达式的数据类型?(取高精度的)
4.常量:程序运行过程中其值不变的量。
实型常量的表示。分为十进制小数(123.45. -0.5. .9&18.均合法)和
指数形式(1e-2> 4.5e3、3,e2、・8e・5均合法,字符常量的表示。除了转义字符外单引号中仅有一个字符(X ‘X’ X"
三目运算符:w<x?w:y
增量或减量运算符,则相当于执行加4或减1操作,若用在复合语句中就
有区别。m=n++;m= +4-n;printf ( “%d”,++n);printf ( “%d”,n++);
9.类型转换。不会自动进行四舍五入;将取值范围小的类型转为范围大的类型 是安全的。反之是不安全的。
数据类型、运算符与表达式
4.C程序的特点?
函数是C程序的基本单位。一个C程序有且仅有一个main函数(主函数),
总是从main函数开始执行,在main函数中结束,与其位置无关;
函数由函数头和函数体组成
C程序的书写格式:C语句都以分号结束;允许一行多句,但最好一行一
句并按照锯齿形(缩进式)书写,提高可读性和可测试性;适当使用注释
注意表达式赋值后的类型转换
例如:intxl= 1,x2= 2,x3=3;
简的
1.表达式和表达式语句的区别。
2.字符输入/输出。字符输出函数putchar(ch):向终端显示屏幕输出一个字符ch。字符输入函数getchar(),使用格式: 变量 =getchar()
功能:从键盘输入一个字符,按回车表示输入结束,函数值为从输入搂 收的字符。
7.利用指针编写两个整数交换的函数。
8.从10个元素的数组中找出最大值和最小值,并记录最大值和最小值对应的元
素的下标位置。
9.给定40个数,按照要求进行排序并输出排序的结果。
程序设计
1.程序运行的方式分为哪两种?(编译运行和解释运行)
2.什么叫编译器,其功能是什么?(把程序设计语言转换成目标代码的软件称为 编译器)
3.格式输入/输出。
scant:不要忘紀符号;多个变量输入值之间的符号;特别要注意类型
的匹配;忽略修饰符等。(具体见书
printf:注意类型匹配;域宽、精度等。(具体见箱)
4.要能够判断程序的锵(如变量、常量的声明、输入输出格式等问题)。
程序的控制结构
1.什么是算法?什么是程序?算法的五个特性是什么?